JAVA有哪些方法调用语句

JAVA有哪些方法调用语句
JAVA有哪些方法调用语句

abstract (关键字

) 抽象

[.bstr.kt]

access vt.访问,存取

[.kses](n.入口,使用权)

algorithm n.算法

[.lg.riem]

annotation [java]代码注释 [.n.utei..n]

anonymous adj.匿名的[.n.nim.s](反义:directly adv.直接地,立即[direktli, dairektli]) apply v.应用,适用 [.plai]

application n.应用,应用程序

[,.plikei..n] (application crash 程序崩溃)

arbitrary a.任意的

[ɑ:bitr.ri]

argument n.参数;争论,论据

[ɑ:gjum.nt](缩写

args)

assert (关键字) 断言 [.s.:t] (java 1.4 之后成为关键字

)

associate n.关联(同伴,伙伴) [.s.u.ieit]

attribute n.属性(品质,特征) [.tribju:t]

boolean (关键字) 逻辑的

, 布尔型

call n.v.调用; 呼叫; [k.:l]

circumstance n.事件(环境,状况) [s.:k.mst.ns]

crash n.崩溃,破碎

[kr..]

cohesion内聚,黏聚,结合

[k.uhi:..n]

(a class is designed with a single, well-focoused purpose. 应该不止这点)

[k.ments]

const (保留字)

constant n. 常量, 常数, 恒量

[k.nst.nt]

continue (关键字)

coupling耦合,联结

[k.pli.]

making sure that classes know about other classes only through their apis. declare [java]声明

[dikl..]

default (关键字) 默认值

; 缺省值

[dif.:lt]

delimiter定义符; 定界符

encapsulation[java]封装

(hiding implementation details)

exception [java]例外; 异常

[iksep..n]

entry n.登录项, 输入项, 条目[entri]

enum (关键字)

execute vt.执行

[eksikju:t]

exhibit v.显示, 陈列

[igzibit]

exist存在, 发生

[igzist] (sql关键字

exists)

extends (关键字) 继承、扩展

[ikstend]

false (关键字)

final (关键字

) finally (关键字)

fragments段落; 代码块

[fr.gm.nt]

framework [java]结构,框架

[freimw.:k]

generic [java]泛型

[d.inerik]

goto (保留字) 跳转

heap n.堆

[hi:p]

implements (关键字) 实现

[implim.nt]

import (关键字) 引入(进口,输入)

info n.信息

(information [,inf.mei..n] )

inheritance [java]继承

[inherit.ns] (遗传,遗产)

initialize预置初始化

[https://www.360docs.net/doc/9d16851858.html,iz]

instanceof (关键字) 运算符,用于引用变量,以检查这个对象是否是某种类型。返回boolean 值。

interface (关键字) 接口

[int.feis]

invoke vt.调用

[https://www.360docs.net/doc/9d16851858.html,] ( invocation [,https://www.360docs.net/doc/9d16851858.html,ei..n])

iterator [java]迭代器, 迭代程序

legal合法的

[li:g.l]

log n.日志,记录

[l.g]

native (关键字) ??

[neitiv]

nested [java]嵌套的

[nestid] 如:内部类(nested classes)

object [java]对象

[.bd.ekt]

overload [java]方法的重载(不同参数列表的同名方法) [,.uv.l.ud]

override [java]方法的覆盖(覆盖父类的方法) [,.uv.raid]

polymiorphism[java]多态

(polymorphism 多形性[,p.lim.:fizm])

allowing a single object to be seen as having many types.

principle n.原则,原理,主义

[prinsipl]

priority n. 优先级

[prai.riti]

process n. 程序, 进程

[pr.ses]

protected (关键字) 受保护的,私有的

[pr.tektid]

provide v.规定(供应,准备,预防)[pr.vaid]

refer to v.引用

[rif.:][tu:]

reference n. 参考(引用,涉及)[ref.r.ns] -->reference variable 参量, 参考变量,引用变量

reflection [java]反射

[riflek..n]

script n.手写体,小型程序

[skript]

serialized vt.序列化,串行化

[https://www.360docs.net/doc/9d16851858.html,iz](serializable adj.)(deserialize反序列化,反串行化) socket [java]网络套接字[s.kit]

stack n.堆栈

[st.k] (对应

heap 堆)

statement程序语句; 语句

[steitm.nt] n. 陈述,指令

subclass n.子类

[s.bklɑ:s] (supertype 父类)

switch (关键字) 选择语句。

n.开关,道岔

[swit.]

synchronized (关键字) 同步(锁) [si.kr.naiz]

thread [java]线程 [θred]

throw (关键字) throws (关键字) [θr.u] 抛出(异常) transient (关键字) 瞬变;临时的[https://www.360docs.net/doc/9d16851858.html,i.nt](可序列化) valid正确的,有效的

[v.lid]

variable n.变量

a.可变的[v..ri.bl]

volatile (关键字) 不稳定的[v.l.tail]

while (关键字) 循环语句。当...的时候

[hwail]

java常用单词以及它的用法

lang包:

字符串类的方法:

λ

character类:

isletter():判断是不是字母

isdigit():判断是不是数字

iswhitespace():判断是不是空格

isuppercase():判断是不是大写

islowercase():判断是不是小写

λ

string类:

equals():比较对象中值是否相等

length():返回字符串长度

startswith():判断是否以

...开头

endswith():判断是否以…结尾

touppercase():将所有小写转为大写 tolowercase():将所有大些转为小写

trim():截掉空格

indexof():搜索某个字符在字符串中是否存在 lastindexof():从后往前搜索第一次遇到字符的索

charat:根据下标找字符

substring:截取

concat:连结

λ

stringbuffer类:

append():追加

setcharat():将下表对应的字符更改为某个字符篇二:java语言常用的方法名

abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。

access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。

anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再

次使用的使用,就可以利用匿名类。

anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。api 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。

array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在java中作为对象处理。

automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。

base class 基类:即被扩展继承的类。

blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源

call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。

casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。

char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。

child class 子类:见继承类derived class

class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。

class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。

class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。

class variable 类变量:见静态变量static variable

collection 容器类:容器类可以看作是一种可以储存其他对象的对象,常见的容器类有hashtables和vectors。

collection interface 容器类接口:容器类接口定义了一个对所有容器类的公共接口。collections framework 容器类构架:接口、实现和算法三个元素构成了容器类的架构。constructor 构造函数:在对象创建或者实例化时候被调用的方法。通常使用该方法来初始化数据成员和所需资源。

containers容器:容器是一种特殊的组件,它可以容纳其他组件。

declaration 声明:声明即是在源文件中描述类、接口、方法、包或者变量的语法。derived class 继承类:继承类是扩展继承某个类的类。

encapsulation 封装性:封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外体现出公共的接口。

event classes 事件类:所有的事件类都定义在java.awt.event包中。

event sources 事件源:产生事件的组件或对象称为事件源。事件源产生事件并把它传递给事件监听器event listener*。

exception 异常:异常在java中有两方面的意思。首先,异常是一种对象类型。其次,异常还指的是应用中发生的一种非标准流程情况,即异常状态。

extensibility扩展性:扩展性指的是面向对象程序中,不需要重写代码和重新设计,能容易的增强源设计的功能。

finalizer 收尾:每个类都有一个特殊的方法finalizer,它不能被直接调用,而被jvm 在适当的时候调用,通常用来处理一些清理资源的工作,因此称为收尾机制。

garbage collection 垃圾回收机制:当需要分配的内存空间不再使用的时候,jvm将调用垃圾回收机制来回收内存空间。

guarded region 监控区域:一段用来监控错误产生的代码。

heap堆:java中管理内存的结构称作堆。

identifiers 标识符:即指定类、方法、变量的名字。注意java是大小写敏感的语言。import statement 引入语法:引入语法允许你可以不使用某个类的全名就可以参考这个类。 inheritance 继承:继承是面向对象程序设计的重要特点,它是一种处理方法,通过这一方法,一个对象可以获得另一个对象的特征。

inner classes 内部类:内部类与一般的类相似,只是它被声明在类的内部,或者甚至某个类方法体中。

instance 实例:类实例化以后成为一个对象。

instance variable 实例变量:实例变量定义在对象一级,它可以被类中的任何方法或者其他类的中方法访问,但是不能被静态方法访问。

interface 接口:接口定义的是一组方法或者一个公共接口,它必须通过类来实现。

java source file java源文件:java源程序包含的是java程序语言计算机指令。

java virtual machine (jvm) java虚拟机:解释和执行java字节码的程序,其中java 字节码由java编译器生成。

javac java编译器:javac是java编译程序的名称。

jvm java虚拟机:见java虚拟机

keywords 关键字:即java中的保留字,不能用作其他的标识符。

layout managers 布局管理器:布局管理器是一些用来负责处理容器中的组件布局排列的类。

local inner classes 局部内部类:在方法体中,或者甚至更小的语句块中定义的内部类。local variable 局部变量:在方法体中声明的变量

member inner classes 成员内部类:定义在封装类中的没有指定static修饰符的内部类。members 成员:类中的元素,包括方法和变量。

method 方法:完成特定功能的一段源代码,可以传递参数和返回结果,定义在类中。method local variables 方法局部变量:见自动变量automatic variables

modifier 修饰符:用来修饰类、方法或者变量行为的关键字。

native methods 本地方法:本地方法是指使用依赖平台的语言编写的方法,它用来完成java无法处理的某些依赖于平台的功能。

object 对象:一旦类实例化之后就成为对象。

overloaded methods 名称重载方法:方法的名称重载是指同一个类中具有多个方法,使用相同的名称而只是其参数列表不同。

overridden methods 覆盖重载方法:方法的覆盖重载是指父类和子类使用的方法采用同样的名称、参数列表和返回类型。

package 包:包即是将一些类聚集在一起的一个实体。

parent class 父类:被其他类继承的类。也见基类。

private members 私有成员:私有成员只能在当前类被访问,其他任何类都不可以访问之。public members 公共成员:公共成员可以被任何类访问,而不管该类属于那个包。runtime exceptions 运行时间异常:运行时间异常是一种不能被你自己的程序处理的异常。通常用来指示程序bug。

source file 源文件:源文件是包含你的java代码的一个纯文本文件。

stack trace 堆栈轨迹:如果你需要打印出某个时间的调用堆栈状态,你将产生一个堆栈轨迹。

static inner classes 静态内部类:静态内部类是内部类最简单的形式,它于一般的类很相似,除了被定义在了某个类的内部。

static methods 静态方法:静态方法声明一个方法属于整个类,即它可以不需要实例化一个类就可以通过类直接访问之。

static variable 静态变量:也可以称作类变量。它类似于静态方法,也是可以不需要实例化类就可以通过类直接访问。

superclass 超类:被一个或多个类继承的类。篇三:java 方法

java 方法

在前面几个章节中我们经常使用到system.out.println(),那么它是什么呢?

println()是一个方法(method),而system是系统类(class),out是标准输出对象(object)。这句话的用法是调用系统类system中的标准输出对象out中的方法println()。

那么什么是方法呢?

java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

?

?

? 方法是解决一类问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用

方法的定义

一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

修饰符返回值类型方法名 (参数类型参数名){

...

方法体

...

return 返回值;

}

方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:

? 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

? 返回值类型:方法可能会返回值。returnvaluetype是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnvaluetype是关键

字void。

?

? 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为

实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

? 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

如:

public static int age(int birthday){...}

参数可以有多个:

static float interest(float principal, int year){...}

注意:在一些其它语言中方法指过程和函数。一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。

实例

下面的方法包含2个参数num1和num2,它返回这两个参数的最大值。

/** 返回两个整型变量数据的较大值 */

public static int max(int num1, int num2) {

int result;

if (num1 > num2)

result = num1;

else

result = num2;

return result; }

方法调用

java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。

当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。

当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

int larger = max(30, 40);

如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句:

示例

下面的例子演示了如何定义一个方法,以及如何调用它:

public class testmax {

/** 主方法 */

public static void main(string[] args) {

int i = 5;

int j = 2;

int k = max(i, j);

system.out.println(the maximum between + i +

and + j + is + k);

/** 返回两个整数变量较大的值 */

public static int max(int num1, int num2) {

int result;

if (num1 > num2)

result = num1;

else

result = num2;

return result;

}

}

以上实例编译运行结果如下:

the maximum between 5 and 2 is 5

这个程序包含main方法和max方法。main方法是被jvm调用的,除此之外,main方法和其它方法没什么区别。

main方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符public和static,返回void类型值,方法名字是main,此外带个一个string[]类型参数。string[]表明参数是字符串数组。

void 关键字

本节说明如何声明和调用一个void方法。

下面的例子声明了一个名为printgrade的方法,并且调用它来打印给定的分数。

java_常用英语语句

Are you sure you want to remove project 'fgdfgdfg' from the workspace 你确定你想从工作区删除项目fgdfgdfg” Delete project contents on disk (cannot be ;undone) 删除磁盘上的项目内容(不可撤消;) preview预览Cancel 取消 An exception has been caught while processing the refactoring 'Delete Resource' 一个例外是在处理重构资源被删除 Resource: 资源 Problems encountered while deleting resources 删除资源时遇到的问题 Click Undo to undo all successfully executed changes of the current refactoring Undo 单击“撤消”按钮来撤消所有成功执行改变当前的重构撤消Click Abort to abort the current refactoring Abort Details 单击取消终止当前的重构放弃, 取消细节 Set project compiler compliance settings to '1.5' 设置项目编译器遵从设置为“1.5” Set project JRE build path entry to Sun JDK 1.6.0_13 设置项目的JRE建立路径进入Sun JDK 1.6.0_13 Illegal modifier for parameter toolkit; only final is permitted 非法修改参数工具;最后是只允许 Remove invalid modifiers Rename in file Rename in workspace 删除无效的改性剂重命名文件在wrkspace重命名

JAVA词汇类大全(较全)

JA V A词汇大全 A Abstract Window Toolkit(AWT)抽象窗口工具集 一个用本地图形组件实现的图形接口。这些组件提供了大部分的本地组件。这个接口正逐步被Swing组件所替代,参见Swing Set. Abstract抽象的 一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现 abstract class抽象类 含有一个或多个抽象方法的类,不能被实例化。定义抽象类的目的是使其他类能够从它继承,并且通过实现抽象方法使这个类具体化 abstract method抽象方法 没有实现的方法 access control访问控制 控制用户或程序访问资源的权限,保证资源的一致性的方法 API应用程序接口 Application Programming Interface的缩写。指导应用程序开发人员访问类方法和类状态的说明 applet小应用程序

通常在Web浏览器中执行的一个Java组件,同样可以在其他的支持applet 模型的应用程序或设备中执行 Applet container applet容器 一个支持applet的容器 argument参数 在函数调用中使用的数据项。一个参数可以是常量、变量或表达式 array数组 相同类型的数据的集合,每一个数据项通过一个整数唯一标识 ASCII American Standard Code for Information Interchange的缩写。一个标准的7位字符编码,参见Unicode B Bean 一个可以重用的组件,可以通过组合Bean来创建应用程序 bean-managed persistence 当一个实体bean实例和资源管理器交换数据的时候,由实体bean实例来管理 bean-managed transaction Enterprise Bean定义事务的界限的时候 binary operator二值操作符

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

(完整版)2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

JAVA关键字大全(方便版)

abstract boolean break -byte case catch char class continue default do double else extends false final finally float for if implements import instanceof -int - interface long - native new null package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try true void volatile while JAVA关键字单词记忆表 1.abstract 解释:抽象,抽象的 用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即

不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。 abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。 1> abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。 例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法: a.它显式的声明了一个abstract方法。 b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。 c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)

Java基础试题汇总

考砸了,把做错的题目重新复习一下对应的知识点 A ')分,20 * 2.5'=50一、单项选择(每题2.51.下面哪种情况属于方法重载。 A)方法名相同,参数类型与个数不同 B)方法参数类型相同 C)方法参数个数相同 D )方法名相同,方法参数类型与个数也相同 你想用下面的代码查找数组最后一个元素的值,当你编译并运行它的时候,会发2. C生什么?public class MyAr{ public static void main(String argv[]){ int[] i = new int[5]; System.out.println(i[5]); } } A).编译通过并输出0 B).编译通过并输出 null C).编译通过但发生运行时错误 D).编译出错 JFrame的默认布局管理器是什么?C3. Frame 的默认布局是4.FlowLayout JFrame的默认布局是BorderLayout 5. A)FlowLayout B)GridLayout C)BorderLayout D)CardLayout 给定下面的类定义D 6.class Base{ Base(int i){} } class DefCon extends Base{ DefCon(int i){ //XX } } 如果将标记//XX 的地方替换为下面的行,哪一行是独立合法的?.super(); )A.this(); )B.

C).this(99); D).super(99); 7.启动线程方法正确的是___D________。 A)run( )方法 B)suspend( )方法 C)stop( )方法 D)start( )方法 6、在Java中,调用Math.random() 方法可能返回的结果是(B) Math.random 返回的是一个double值此值大于0.0 且小于1.0 A)132.34 B)0.342 C)29.34E10 D)1.0009 7、下面的哪一个声明是合法的?B A) public protected amethod(int i) B) public void amethod(int i) C) public void amethod(void) D) void public amethod(int i) 8、假设有以下Java代码:C import java.applet.*; import java.awt.*; public class My_Applet extends Applet { …} 如果要在HTML页中嵌入以上Applet,可按下面()方式完成。(选择一项) A) B) C) D) 9、在Java中,要想使只有定义该类所在的包内的类可以访问该类,应该用(A)关键字。 A)不需要任何关键字 B)private C)final D)protected A下述哪些说法是正确的?、10.

java基本数据类型练习题

1 . 用8位无符号二进制数能表示的最大十进制数为 ( C ) A. 127 B. 128 C. 255 D. 256 2 .以下能作为char类型的字面值的有( B ) A. "e" B. 'f' C. '\u12' D. '\u0012' E. '\n' 3 . byte变量的取值范围是( B ) A. 0~65535 B. -128~127 C. -256-255 D. 0~32767 4. 以下选项中正确的有(AC ) A. int i = 32; B. float f = 45.32; C. double d=3.2; D. double d=9.21D; 5 .假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是( D ) A. 3.5 B. 3 C. 2.0 D. 3.0 6 .下列对于>>和>>>操作符描述正确的是( ) A.当左面的操作数是正数时,>>和>>>结果相同。 B. B. (-1 >> 1)的结果是0。 C. C. (-1 >>> 1) 的结果是-1。 D. 只有在右面的操作数大于等于1时, >>> 才会返回负数。 7 .有如下一段代码: 1)public class ReturnIt{ 2) returnType methodA(byte x, double y){ 3) return x/y*2; 4) } 5) } 在第2行中,方法methodA的有效返回类型returnType应该是?(D) A. int B. byte C. short D. double 8. 下列代码的执行结果是( D ) 1)public class Beirun{ 2) public static void main(String args[]){ 3) float t=9.0f; 4) int q=5; 5) System.out.println((t++)*(--q)); 6) } 7)} A. 40 B. 40.0 C. 36 D. 36.0 9.下列代码的执行结果是( D ) 1)public class Beirun{ 2) public static void main(String args[]){ 3) System.out.println(5/2); 4) } 5)} A. 2.5 B. 2.0 C. 2.50 D. 2 10. 下列代码的执行结果是( B ) 1)public class Beirun{ 2) public static void main(String args[]){

比较实用的JAVA基本语法

比较实用的JAVA 基本语法 内容摘要 语句,数组,操作,循环 中国源码网内相关主题链接 ? Unix 操作系统的历史演变 ? 零长度数组使用 ? Java 中四种操作xml 的方式 ? JDOM 操作XML 文件的Base Class ? 位操作技巧实例大全 ? SVN 基本操作手册 ? Linux 原子操作 ? 多进程中的指针和数组 Java 的基本符号(token ) Java 的单词符号有五种:关键字、标识符、常量、分隔符和操作符。 Java 的字符集 Java 采用一种称为unicode 的字符集,该字符集合是一种新的编码标准,与常见的A SCII 码的区别在于: unicode 使用16位二进制而不是8位来表示一个字符。 unicode 字符集中增加了许多非拉丁语字符。 标识符 Java 标识符必须以字母,数字,美元符号"$",下划线"_"组成,标识符第一个字符不可用数字。 Java 语言对字母的大小写是敏感的,在语法中严格区分大小写。 关键字 关键字是为特定目的而保留的保留字,程序员不要将关键字作为自己的标识符。 Jav a 的关键字有: abstract boolean break byte case catch char class continue do double else ext ends false find finally float for implements import instanceof int interface long native new

null package private public return short static super switch synchronized this throw true try void while 常量 常量可分为整型常量,浮点数常量,字符常量,字符串常量和布尔常量。 整型常量:可分为int型和long型两种,缺省为int型,long型数值后加L。整型常量可用10、8和16进制表示。 如:123(十进制)052(八进制)0x3c(十六进制) 浮点数常量:有单精度和双精度之分,缺省为双精度,单精度在数值后加f。另外,浮点数常量也可用普通计数法和科学计数法来表示。 如:1.23f 1.1E-2 字符常量:用' '括起来的一个字符。如'a','H'。 使用16位的unicode字符集。 Java 语言可使用转义字符''来标记特殊字符。如'n'表示换行符。 字符串常量用" "包括,如"Hello World"。 布尔常量只有两个值,true和false。 分隔符 分隔符起分隔单词符号的作用。包括分号";"、花括号"{}"和空白符号。 Java的注释 Java的注释有三种形式: 单行注释 如://Comment on one line 多行注释 如:/* Comment on one or more lines */ 文档注释

干货Java必背的200个词汇

干货:Java必背的200个词汇 有很多人觉得自己的英语不好,学不了IT,特别还Java。其实不是这样的,学习Java 也就是会那么几百个单词而已,用的多了,自然而言就会了,如果要往更高的方向发展的话,那就去学习英语吧。下面是初学者需要认清的200个单词。 1抽象类(abstract class): 抽象类不能创建对象,主要用来创建子类。 Java中的抽象类使用abstract 修饰符定义。 2抽象数据类型(abstract data type ADT): 抽象数据类型指明了可能的类型和允许进行的操作,但是没有提供实现。 3访问标识符(access specifier): 用于方法或变量定义,限定了哪些类可以访问该方法或变量。 Java中的访问标识符有public、protected 和private。 没有访问标识符修饰的方法或变量默认可见性为“package”。 4活动记录(activation record): 活动记录是包含了实现子程序调用必须的所有信息,包括参数值、子程序中的本地变量和子程序调用结束时计算机的返回地址。 活动记录存储在栈中,使得多个子程序调用同时活跃成为可能。 这对递归非常重要,递归时对同一个子程序的多个调用要求同时激活。 5实参(actual parameter): 子程序的参数叫做声明。当调用执行时,通过声明把值传递给自函数。实参也叫做“参数”。

6地址(address): 计算机内存中的每个位置都有一个地址,表示该位置的编号。内存中的位置按序号排列。 在现代计算机中,内存中的每个字节都有自己的地址。在存储或读取内存信息时用需要用到地址。 7算法(algorithm): 完成某项任务所需要的一步一步的过程,过程本身没有歧义,且可以保证在有限的步骤内完成该任务。 8阿尔法颜色组成(alpha color component): 颜色组成用来描述颜色的透明度或不透明度。阿尔法组成越高,颜色越不透明。 9API: 应用编程接口。针对软件包或“工具箱”的接口说明。 API包含了工具箱中所有类或子程序及其使用说明。 10Applet: 与可以单独运行的应用程序不同,Applet是一种在Web浏览器中运行在Web页面上的Java程序。 11动画(animation): 由一组静态图片快速显示展示出动态效果。每一幅静态图片叫做帧。 在Java中,动画通常由Timer 对象驱动。 每次定时器触发时,会显示动画的下一帧。 12反锯齿(antialiasing): 当图形和文本以像素方式显示时,可以通过调整像素的颜色减轻“锯齿”效应。 反锯齿画图时,图形只覆盖像素的一部分,图形的颜色与该像素之前的颜色混合而成。

java基础知识大全(必看经典)

第一讲 Java语言入门 1.1 Java的特点 1.1.1面向对象: ?与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言 C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使 C++成为一个"混血儿"。而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。 1.1.2可移植(平台无关性): ?生成中间字节码指令 与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。这正是Java实现可移植的机制。 ?原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题 Java的原始数据类型的大小是固定的。比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。 1.1.3简单 ?JAVA在语法上与C++类似 JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法; ?取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能 其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等 ?JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K 即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。与GUI(图形用户界面)相比,

Java面试题大全及答案(归类)

Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域当前类同一package 子孙类其他package public √√√√ protected √√√× friendly √√×× private √××× 不写时默认为friendly 2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口) 答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现 3、Static Nested Class 和Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 4、&和&&的区别 答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and) 5、Collection 和Collections的区别 答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 6、什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的 7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object 答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象 8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少 答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor 9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译) 10、Java有没有goto 答:java中的保留字,现在没有在java中使用 11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法 答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有length()这个方法 12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型 答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与

Java常见关键字及用法总结

Java常见关键字及用法总结 关键字目录 abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 - byte - 2 - case - 3 - catch - 3 - char - 4 - class - 4 - continue - 5 - default - 5 - do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 - final - 7 - finally - 7 - float - 8 - for - 8 - if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 - native - 10 -

new - 11 - null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 - static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 - throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 - try - 17 - true - 18 - void - 18 - volatile - 18 - while - 18 - 1.abstract abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。-示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod();

java基础总结大全(笔记)

一、基础知识: 1、JVM、JRE和JDK的区别: JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。 java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。 JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。 JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具 2、环境变量path和classpath的作用是什么? (1)path是配置Windows可执行文件的搜索路径,即扩展名为.exe的程序文件所在的目录, 用于指定DOS窗口命令的路径。 (2)Classpath是配置class文件所在的目录,用于指定类搜索路径,JVM就是通过它来寻找该类的class类文件的。 3、变量有什么用?为什么要定义变量?什么时候用? 答:变量的作用:用来存储数据。 为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用 4、&和&&的区别? 答:(1)&&会出现短路,如果可以通过第一个表达式判断出整个表达式的结果,则不继续后面表达式的运算; 只能操作boolean类型数据; (2)&不会出现短路,将整个表达式都运算。既可以操作boolean数据还可以操作数。 5、标示符命名规则: 由数字(0-9),大小写英文字母,以及_和$组成。 不能以数字开头。 不能使用关键字来自定义命名。 6、数据类型: (1)基本数据类型(4类8种): 整数类型:byte、short、int、long 浮点数类型:float、double 字符类型:char 布尔类型:boolean(ture false) (2)引用数据类型: 类 接口 数组 7、类型转换 精度从高到低double float long int short(char) byte (1)自动类型转换将一个低精度--- (2)强制类型转换将一个高精度---(精度会下降) 8、java语言的三种技术架构 J2EE:企业版 是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。 该技术体系中包含的技术如Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。 J2SE:标准版

Java的基本符号

Java的基本符号(token) Java的单词符号有五种:关键字、标识符、常量、分隔符和操作符。 Java的字符集 Java 采用一种称为unicode的字符集,该字符集合是一种新的编码标准,与常见的ASCII码的区别在于:unicode使用16位二进制而不是8位来表示一个字符。 unicode字符集中增加了许多非拉丁语字符。 标识符 Java标识符必须以字母,数字,美元符号"$",下划线"_"组成,标识符第一个字符不可用数字。 Java语言对字母的大小写是敏感的,在语法中严格区分大小写。 关键字 关键字是为特定目的而保留的保留字,程序员不要将关键字作为自己的标识符。Java的关键字有:abstract boolean break byte case catch char class continue do double else extends false find finally float for implements import instanceof int interface long native new null package private public return short static super switch synchronized this throw true try void while 常量 常量可分为整型常量,浮点数常量,字符常量,字符串常量和布尔常量。 整型常量:可分为int型和long型两种,缺省为int型,long型数值后加L。整型常量可用10、8和16进制表示。 如:123(十进制)052(八进制)0x3c(十六进制) 浮点数常量:有单精度和双精度之分,缺省为双精度,单精度在数值后加f。另外,浮点数常量也可用普通计数法和科学计数法来表示。 如:1.23f 1.1E-2 字符常量:用… …括起来的一个字符。如…a…,…H…。 使用16位的unicode字符集。 Java 语言可使用转义字符…“…来标记特殊字符。如…“n…表示换行符。 字符串常量用" "包括,如"Hello World"。 布尔常量只有两个值,true和false。 分隔符 分隔符起分隔单词符号的作用。包括分号";"、花括号"{}"和空白符号。 Java的注释 Java的注释有三种形式: 单行注释 如://Comment on one line 多行注释 如:/* Comment on one or more lines */ 文档注释 如:/** Document Comment */ Java的数据类型和变量 Java的基本数据类型 Java的基本数据类型有8种,见下表:

Java基础部分(一)

Java基础笔试题库(一) 一、填空题 1 一个Java源程序是由若干个___包组成。 2 ___class_ 是Java的关键字,用来定义类。 3 Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了_main_ 方法的那个类的名字。 4 一个Java应用程序必须且只有一个类含有main 方法。 5 在一个Java应用程序中main方法必须被说明为public 。 6 Java中所有程序都使用方法,应用程序以main 方法开始。 7 Java源文件中有多个类,但只能有一个类是public 类。 8 Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为Java 。 9 用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。 10 Java语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字。 11 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。 12 使用关键字boolean 来定义逻辑变量。 13 关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词。 14 结构化程序设计的基本数据类型包括逻辑类型、整数类型、字符类型、浮点类型。 15 Java中byte型数组在内存中的存储形式是补码。 16 对于int型变量,内存分配 4 个字节。 17 对于byte型变量,内存分配 1 个字节。 18 对于long型变量,内存分配8 个字节。 19 对于short型变量,内存分配 2 个字节。 20 结构化程序设计的基本数据类型包括整数类型、逻辑类型、字符类型、浮点类型。 21 使用关键字char 来定义字符变量。 22 结构化程序设计的基本数据类型包括字符、逻辑类型、整数类型、浮点类型。 23 java中,浮点型变量的类型有float和chat 两种。 24 对于float型变量,内存分配 4 个字节。 25 对于double型变量,内存分配8 个字节。 26结构化程序设计的基本数据类型包括字符类型、逻辑类型、整数类型、浮点类型。 27 Java使用Unicode 字符集。 28 混合运算中不同类型的数据先转化为同一类型,然后运算,其中不包括逻辑和字符类型。

125条常见的java面试笔试题大汇总

125条常见的java面试笔试题大汇总 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新 类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改 或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 https://www.360docs.net/doc/9d16851858.html,ng.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型 的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们 的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字

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