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authorware 试题与答案 3——王亚赫
第三套题
.选择题
B. 编
C. 查看
修改
2.Authorware7.0 中,以下不属于多媒体创作工具类型的是 ( )。
A. 以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具
B. 基于空间轴的多媒体创作工具
C. 基于卡片和页面(Page )的多媒体创作工具
D. 基于图标( Icon )和流程线( Line )的多媒体创作工具
3.Authorware 中,下列说法错误的是( )。
A. 框架图标本身包含有 " 交互"及" 显示"图标
B. 导航图标可以放在框架图标外使用
C. 群组图标也可作为框架结构的页来使用
D. 框架结构的缺省导航 控制
是由 8 个"导航"图标来实现的
1.设置演示窗口背景颜色使用( )菜单
A.文件 D.
4.在Authorware7.0 中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,应该在拖动鼠标的同时需按
住()键。
A.Ctrl B .Ctrl+C
C .Shift D.Alt
5.下列关于Authorware 空间节约的描述错误的是()。
A. 在制作素材时,尽量控制格式
B. 同一张图片,BMP格式所占空间是JPG格式的7?8倍
C. 只要不影响效果,可以将参数比例缩小,所占空间就会变大
D. 在一个软件多次使用同一内容时,可以将该内容建成一个共用模块6.Authorware 中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。
A. 热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域
B. 热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩 形区域
C. 热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域
D. 热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应 可以是响应用户操
作的不规则区域或图标对象
7.利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:(
) (3)指向固定直线上的某点的动画
定区域内的某点的动画
A. (1)(3)(4)
B.(1)(2)(3)
C.(2)(3)(4)
D. 全部
8.显示图标的作用是:( )
A. 显示窗口中的正文(文字、图形、图像)
B. 显示图片对象
(1)指向固定路径的终点的动画
位的动画
2)沿三维路径定 4)指向固
C. 显示代码
D. 显示视频
9.Authorware 是通过()来代替复杂的编程语言。
A. 编程线上手形标记
B. 图标
C. 窗口
D. 代码10.设置图形特效/ 特效方式是()
A. 单击"编辑" 的"特效"
B. 单击"修改"下的"图标"子菜单的"属性"命令,在属性面板里的"特效"
C. " 文件"菜单下的"特效"
D. " 文字"菜单下的"特效"
11.Authorware 不具有下列()功能。
A. 一定的绘图
B. 文字效果处理
C. 动画制
作 D. 图像处理
12.插入flash 动画要单击菜单中的()命令。
A. 修改
B. 文件
C. 插入
D. 编辑
13.下面哪一项不是Authorware 的优点?(
A.可视化的编程方
法
B. 流程图式的程序构造方式
C. 不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品
D. 对媒体的控制最灵活
二. 填空题
1. ____ 即对源程序进行封装,封装后将生成Windows下或Mac下的
可执行文件,该文件
可以脱离Authorware 的环境运行。
2. 打包有两种打包选择,选择选项,打包后将生成“ .a7r ”文件。
3. Authorware 中用来限制用户输入次数的交互响应类型是。
4. 为了用Authorware 制作一个下拉菜单,交互图标分支的响应类型应该设定为
5.要在演示窗口中显示变量X 值,编辑显示图标的时候应该在演示
是O
窗口当中输入
6.在Authorware 制作课件时,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图
标属性的______________________ 选项。
7.在用Authorware 制作课件时,为了使某个声音图标里面的声音能够在用户的控制下随
时播放,随时停止,则声音图标的执行方式应该设定为。
8.很多对象的移动方式很简单,就是从起点沿直线运动到终点。Authorware 制作这类动
画时,应该选择的移动类型是。
9.______________________ 响应将允许用户用鼠标拖动对象到指定区域,不论拖动到正确还是错误
区域,程序都要做出对应的响应。
10._______________________ 响应定义的是一个对象所在区域,它
可以有不规则的边界,当用户在该对象所在区域中进行单击或双击等操作时,会触发交互进而执行分支下的响应内容。
三. 简答题
1、为什么说Authorware 是基于图标和流程的多媒体创作工具
2、试比较Authorware 和PowerPoint 两个工具的功能特点。
3、为什么说Authorware 具有强大的交互开发功能?
4、请说明群组图标在流程设计中都起到了哪些作用?
5、为什么Authorware 的作品要先打包才能发布?
四. 操作题
1. 编一个密码输入的程序,并有时间和次数输入的限制,有正确
和错误的反馈信息。
2. 利用按钮实现红旗的升与降,按钮要在某一时刻可用或者不可用3.通过按方向键来实现小球的上下左右运动。