基于UML的酒店管理系统的分析与设计

基于UML的酒店管理系统的分析与设计
基于UML的酒店管理系统的分析与设计

基于UML的酒店管理系统的分析与设计

摘要:酒店管理系统是现代企业管理系统的一个重要组成部分,传统的系统分析设计方法已经难以保证软件开发的效率和质量,UML是一种面向对象的可视化建模语言,通过用例模型、类模型及交互模型的建立可以快速、有效地进行软件开发,将UML应用于酒店管理系统建模,可以加速软件开发进程,提高软件质量,支持动态的业务需求,并方便地集成已有的企业管理资源。

关键词:酒店管理系统;UML;系统分析;系统设计;建模;实现

目录

1. 定义 (2)

2. 需求分析 (3)

3.系统的UML分析与实现 (5)

3.1.酒店管理系统的业务建模和需求分析 (6)

3.2.酒店管理系统设计 (7)

3.2.1. 系统架构设计 (7)

3.2.2. 系统详细设计 (8)

3.2.3. 酒店管理系统的实现、测试和系统配置 (12)

4. 结束语 (12)

1.定义

当今社会对信息系统的需求日益增长,需求变化也越来越快,软件开发的技术发展方向已经从“提升被开发系统的执行效率”转变为“提升开发效率”。 UML 作为一种通用的建模语言,融入了软件工程领域的新思想、新方法、新技术,在软件的开发不同阶段可以采用相同的一套概念和表示法,在同一个模型中它们可以混合使用,具有定义良好、易于表达、功能强大等优势。面向对象技术降低了解决方法域与问题域的差别,提供了良好的复用机制,能够更加有效提高软件开发效率,完全顺应了软件开发技术的发展方向。

UML(The Unified Modeling Language,即统一建模语言) 是一个通用的标准建模语言,可以对复杂的系统建立可视化系统模型,目前已经被工业标准组织OMG(Object Management Group)接受,一经推出便得到许多著名计算机厂商如Microsoft,HP,IBM,Oracle等支持,在国际上应用日益广泛。UML(Unified Modeling Language)又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,由类图、对象图、用例图、状态图、顺序图、活动图、协作图、构件图、包图及部署图这些基本图型组成。

软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法,软件工程的方法、工具和过程构成了软件工程的三要素。软件工程的目标实在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。软件产品从形成概念开始,经过开发、使用和维护,直到最后退役的全过程成为软件的生存周期。

软件的生存周期都包括软件定义、软件开发、软件使用与维护3个部分。软件开发模型给出了软件开发各个阶段之间的关系。它是软件开发过程的概括,是软件工程的重要内容。它为软件工程管理提供里程碑和进度表;为软件开发过程提供原则和方法。

本文通过一个酒店管理系统的分析与设计,阐述如何通过UML降低开发难度和提高开发效率。

2.需求分析

酒店管理系统的基本特征和功能模块:在软件工程中,需求分析指的是在建立一个新的或改变一个现存的电脑系统时描写新系统的目的、范围、定义和功能时所要做的所有的工作。需求分析是软件工程中的一个关键过程。在这个过程中,系统软件员和软件工程师确定顾客的需要。只有在确定了这些需要后他们才能够分析和寻求新系统的解决方法。

1)用户与开发人员很难进行交流:在软件生存周期中,其它四个阶段都是面向

软件技术问题,只有本阶段是面向用户的。需求分析是对用户的业务活动进行分析,明确在用户的业务环境中软件系统应该"做什么"。但是在开始时,开发人员和用户双方都不能准确地提出系统要"做什么?"。因为软件开发人员不是用户问题领域的专家,不熟悉用户的业务活动和业务环境,又不可能在短期内搞清楚;而用户不熟悉计算机应用的有关问题。由于双方互相不了解对方的工作,又缺乏共同语言,所以在交流时存在着隔阂。

2)用户的需求是动态变化的:对于一个大型而复杂的软件系统,用户很难精确

完整地提出它的功能和性能要求。一开始只能提出一个大概、模糊的功能,只有经过长时间的反复认识才逐步明确。有时进入到设计、编程阶段才能明确,更有甚者,到开发后期还在提新的要求。这无疑给软件开发带来困难。

3)系统变更的代价呈非线性增长;需求分析是软件开发的基础。假定在该阶段

发现一个错误,解决它需要用一小时的时间,到设计、编程、测试和维护阶段解决,则要花2.5、5、25、100倍的时间。因此,对于大型复杂系统而言,

首先要进行可行性研究。开发人员对用户的要求及现实环境进行调查、了解,从技术、经济和社会因素三个方面进行研究并论证该软件项目的可行性,根据可行性研究的结果,决定项目的取舍。

本系统以“酒店服务”为核心,构建出了以“客户”为中心的酒店管理模式。所以该系统具有以下一些功能:

i.用户信息管理:对酒店管理系统的使用员工进行管理,包括对员工的基

本信息(如用户姓名、所属部门、用户类型等)进行检索、录入和修改;ii.类型管理:用户可自定义类型,并对其进行管理,包括对类型的基本信息(如类型名称、面积、床位、价格等)进行检索、录入和修改;

iii.信息管理:用户对信息进行管理,包括对的基本信息(如号、类型、位置等)进行检索、录入和修改;

iv.经营管理:实现对的订房和退房管理,包括对的业务信息(如号、入房时间、退房时间、金额等)进行检索、录入和修改。

v.客户信息查询:用户可对入住过酒店的客户信息进行查询,包括对客户的基本信息(如身份证号、客户姓名、联系电话)进行检索。

vi.经营状况统计:根据酒店的业务记录,用户可选择不同的统计方式对营业额进行统计。

从功能描述的内容来看,本实例可以实现六大功能。我们根据这些功能,设计出系统的功能模块,如图1所示。

图1. 酒店管理系统功能模块示意图

酒店管理系统作为当前使用非常广泛的数据库应用系统之一,其开发过程包括需求分析、UML系统建模、数据库分析和设计以及各功能模块的实现。我们重点对UML系统建模进行详细讲述。

3.系统的UML分析与实现

UML概述及特点;UML又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。由类图、对象图、用例图、状态图、顺序图、活动图、协作图、构件图、包图及部署图这些基本图形组成。

UML 是一种编制系统蓝图的标准化语言,可以对大型复杂系统的各种成分可视化说明并构造系统模型,以及建立各种必要的文档。UML通过三类图形建立系统模型: Use Case图,静态结构图(类图,对象图,组件图,配置图)和动态行为图(顺序图,协同图,状态图,活动图),这些图可以从不同抽象角度使系统可视化。 UML具有面向对象、可视化、独立与开发过程和程序设计语言以及

易于掌握使用等特点。UML适用于各种规模的系统开发,能促进软件复用,方便地集成已有的系统并有效减少开发中的各种风险。

UML在酒店管理系统中的实际应用 .UML 是一种建模语言,是系统开发的一个组成部分,本身并没有关于开发过程概念的定义和表示符号。UML的创始人booch,Jacobson和Rum Baugh在rational公司的支持下综合了多种系统开发过程的长处,提出新的面向对象的开发过程,称为Rational统一过程(Rational Unified Process,RUP)。RUP过程的核心工作流程包括:业务建模、需求分析、系统分析与设计和实现、实现、测试和系统部署。下面通过UML来分析并构造酒店管理系统模型,并结合Rational统一过程加以描述,图形使用Rational Rose 工具软件绘制。

3.1.酒店管理系统的业务建模和需求分析

业务模型和需求分析的目的是对系统进行评估,采集和分析系统的需求,理解系统要解决的问题,重点是充分考虑系统的实用性。结果可以用一个业务用例(Business Use Case)框图表达,根据酒店管理系统的基本特征和功能可得到本系统的用例图,如图2。

图2. 酒店管理系统业务用例框图

模型中的活动者代表外部与系统交互的单元,包括酒店管理员、前台服务员等等;业务用例框图是对系统需求的描述,表达了系统的功能和所提供的服务,

该用例图标记了酒店管理系统的所有用例,并且形象地描述了各用例与用户角色之间的关系。

图2 是酒店管理系统层次的用例模型,只包含了最基本的Use Case模型,是系统的高层抽象。在开发过程中,随着对系统需求认识的不断加深,用例模型可以从顶向下不断细化,演化出更加详细的Use Case模型。根据系统的用例图,可以对系统的持久对象进行设计。

3.2.酒店管理系统设计

系统分析与设计是研究欲采用的实现环境和系统结构,结果是产生一个对象模型,也就是设计模型。设计模型包含了Use Case的实现,可以表现对象如何相互通信和运作来实现Use Case流的。对于系统的静态结构,可以通过类图、对象图、组件图和配置图来描述;对于系统的动态行为,可以通过顺序图、协同图、状态图、活动图描述。这些图在加上说明文档就构成一个完整的设计模型。

3.2.1.系统架构设计

酒店管理系统拥有大量业务信息资源,这些资源包括各种客户信息、订房、和退房等信息。其数据量大、信息变化快,非结构化信息与结构化信息共存。使用UML对酒店管理系统进行基于面向对象的分析和实现,可以从开发的第一步开始,从系统的底层就把握住酒店信息资源的特征,为下一步具体实现打好基础。在酒店管理系统建立模型时要涉及到处理大量的模型元素,如类、接口、组件、节点、图等,可以将语意上相近的模型元素组织在一起,这就构成了UML的包,包从较高的层次来组织管理系统模型。

系统主要有以下四个包:

1)用户接口包(User Interface Package)

用户接口包在其他包的顶层次,为系统用户提供访问信息和服务。要注意一点,由于开发工具使用不同,该接口描述也是有区别的。如果采用Java Web开发,就要以JSP(Java Server Pages)为基础,如果采取Microsoft的https://www.360docs.net/doc/a017418695.html,开发,

其基础就是标准化控件组。本系统在此将使用Java Web开发,下面有关代码的描述都是基于Java的。

2)业务逻辑包(Business Rule Package)

该包是酒店管理系统业务的核心实现部分,包括客户管理、订房管理、退房管理等,其他包可以通过访问该包提供的接口,实现业务逻辑,如客户管理业务等。

3)数据持久访问包(Data Persistence Package)

该包实现数据的持久化,也就是与数据库交互,实现数据的存取、修改等操作。

4)通用工具包(Util Package)

该包主要包括应用程序安全检查的类,可以为上面三个包提供安全检查,如客户端检查和服务器端业务规则检查等,同时包括一些系统异常检查与抛出处理以及系统日志服务等。

3.2.2.系统详细设计

详细设计主要是描述在系统分析阶段产生的类,与分析阶段类的区别就是偏重于技术层面和类的细节实现。酒店管理系统提供的各种服务都是建立在分布、开放的信息结构之上,依托高速、可靠的网络环境来完成的。每项服务都可以看作一个事件流,由若干相关的对象交互合作来完成。对于这种系统内部的协作关系和过程行为,可以通过绘制序列(Sequence)框图和协作(Collaboration)框图来帮助观察和理解。此外,描述工作流和并发行为还可以通过活动框图,表达从一个活动到另一个活动的控制流。同时,可以在理解这些图的基础上,抽象出系统的类图,为系统编码阶段继续细化提供基础。下面以Java Web开发为例,介绍客户管理子系统的详细设计。

1.客户管理子系统的基本结构建模:下图是客户管理子系统主要类极其关系的

详细设计

图3.酒店管理系统域类图

2.序列图:序列图是一种对象交互图,着重强调了时间序列,而不是静态对象

的关系,通过序列图可以清楚地看到“谁在什么时间对谁说了写什么”。

图4.订房管理时序图

图5. 退房管理时序图

图4是一个订房管理的序列框图例子。描述了先加载某个客户;显示某些状态;再更改某些属性值,最后更新数据库状态的一次执行过程。

通过序列框图可以清晰看出系统客户、客户管理子系统的用户接口、数据库连接模块之间以时间为顺序的消息交换,这对于把握系统的控制流、顺序行为和交互行为是非常有益的。建立在分布网络环境下的管理系统的事件流和控制流是非常复杂的,需要从顶层到底层进行一步步分解,用多幅能反映动态结构的图来分析与说明。图5反映了退房管理的顺序框图。

3.状态图适合描述一个对象穿越多个Use Case的行为。类的状态图表示类的对

象可以呈现的状态和这个对象从一种状态到另一种状态的转换。

图6. 状态图

图6 描述了对象的生命期中可能的状态及状态变化(从创建、更新到消亡的转变过程),我们需要使用状态图来描述类的对象的状态及其行为,显示对象的整个生命周期。此例说明其他对象的操作可能改变当前对象的状态。

到此,经过了需求分析,使用UML建模绘出了各用例的用例图、状态图、时序图之后,我们已经对酒店管理系统的具体功能实现有了比较明确的认识。接下来,需要我们对系统进行框架设计和详细设计。

在进行构架设计时,我们将酒店管理系统设计视图中的类组织成一个标准的三级体系结构,如图7所示。用户服务包(User Services)中的元素提供了表现信息和收集的可视化界面。业务服务包(Bussiness Services)中的元素负责维护、访问和修改数据。数据服务包(Data Services)中的元素为另两个包的元素搭桥,并包含了管理用户请求(为了执行业务上的任务)的所有类和其他元素,包括支配数据操纵策略的业务规则。

图7. 酒店管理系统的体系结构

至此,UML系统建模完成。

3.2.3.酒店管理系统的实现、测试和系统配置

系统采用五层逻辑结构:客户端只需中文浏览器;表示层用12个JSP(Java Server Page)文档实现动态页面以创建、操作业务对象;核心对象层用6个Java 类以JavaBean形式构成业务处理的核心对象;连接层采用JDBC2提供两种连接方式:一种是基于DriverManager,主要支持Java应用和测试;另一种基于DataSource;资源层即数据库服务器。

经过系统分析和设计后,就可以根据设计模型在具体的环境中实现系统,生成系统的源代码、可执行程序和相应的软件文档,建立一个可执行系统;进而需要对系统进行测试和排错,保证系统符合预定的要求,获得一个无错的系统实现。测试结果将确认所完成的系统可以真正使用;最后完成系统配置,其任务是在真实的运行环境中配置、调试系统,解决系统正式使用前可能存在的任何问题。

4.结束语

酒店管理系统的发展方兴未艾,目前正处于传统手工、半手工管理向数字化过渡的阶段,转变过程中需要应用和集成最新的信息技术,以达到对网络信息资源最有效的利用和共享。传统的系统分析设计方法难以保证效率和质量,将 UML

应用于酒店管理系统的建设,可以加速开发进程,提高代码质量,支持动态的业务需求。从实际效果来看,UML可以保证软件开发的稳定性、鲁棒性,在实际应用中取得良好的效果。

《UML系统分析和设计》

《UML系统分析和设计》

软工14级《UML系统分析与设计》 大作业 问题定义: 设计某医药公司进销存管理信息系统的进货、库存、销售三个组成部分。 进货子系统有 药品验收处理 1 产生进货传票(进货传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效 期、进价、进货数量)。 2进货传票将被打印给供货商作为收货凭证。一次进货可有多项药品,由进货传票编码唯一标识;一种药品由商品编码唯一标识。系统设有一个商品目录(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价格)。 3当进货的药品是新药品(商品目录中没有的药品)时,进货子系统自动把新药品写入商品目录。 库存子系统有 1进货入库 2销售出库 处理维护库存帐(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、进货量、进价、出库量、销售价、库存数量、库存下限量、库存上限量),库存帐不能做修改操作, 当进货入库时,根据进货传票产生一条新记录,库存数量加上进货量; 当销售出库时,根据销售传票产生一条新记录,库存数量减去出库量;商品编码是各药品的唯一标识字。 库存子系统设库存自动报警,当库存数量大于库存上限量或者小于库存下限量时,给出警告信息。 销售子系统有 定价处理和销售处理。 1定价处理有一个商品价格表(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、建议价格、销售价格、批准责任人)首先由销售管理员定建议价格,经过经理批准后确定销售价,并自动更新商品目录的销售价; 2销售处理在公司的销售窗口,售货员根据顾客要求查找商品目录和库存帐,如果有货(库存数量满足顾客要求),一项销售成立,产生销 售传票的一条记录,一次销售可有多项记录,由销售传票唯一标识。销 售传票的数据结构是(销售传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、 有效期、销售价、销售数量)。销售传票是库存子系统记录库存帐的依据。 销售传票将被打印给顾客作为提货凭证。 以上为本次试题的基本部分(称基本系统),为必做部分。事实上的进销存系统还有其它组成,例如“退货处理”、“客户管理”、“供货商管理”、“定价管理”等,有兴趣的同学可以选做或者补充某些附加内容。

UML课程设计报告_汽车租赁系统的需求分析与设计

课程设计报告 2009 ~ 2010 学年第二学期 教学单位信息工程与技术系 课程名称 UML统一建模语言课程设计课程设计题目汽车租赁系统的需求分析与设计指导教师 XXXX 学生姓名 XXXXX 专业名称计算机科学与技术(数据库)年级 08级 汽车租赁系统的需求分析与设计

一.课程设计目的 UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。通过建模,使问题可视化,形式化。通过一序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。 UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。主要目标如下: 1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术; 2. 构建“汽车租赁系统”的需求分析模型和设计模型; 二.课程设计题目描述和要求 本课程设计中包含: A.软件需求分析 B.汽车租赁系统的需求分析 C.系统的UML基本模型 D.系统中的类 E.系统的配置与实现 1、系统目标 系统的整体目标是:利用互联网和信息化技术,结合汽车租赁经营的实际运作情况,建设一个覆盖汽车租赁经营全部业务的“汽车租赁系统”,通过该系统提高企业信息化水平,完善经营管理体系,提高员工素质,进一步加强企业市场竞争能力。 2、功能要求 “汽车租赁系统”中的功能需求可以包括以下几个方面: ●客户可以通过不同的方式(包括电话、前台、网上)预订车辆; ●能够保存客户的预订申请单; ●能够保存客户的历史记录; ●工作人员可以处理客户申请; ●技术人员可以保存对车辆检修的结果。 满足上述需求的系统主要包括以下几个模块: ●基本数据维护模块:该模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。 ●基本业务模块:在系统中,客户可以填写汽车租赁申请表,工作人员处理这些表格;

UML系统分析和设计

软工14级《UML系统分析与设计》 大作业 问题定义: 设计某医药公司进销存管理信息系统的进货、库存、销售三个组成部分。 进货子系统有 药品验收处理 1 产生进货传票(进货传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效 期、进价、进货数量)。 2进货传票将被打印给供货商作为收货凭证。一次进货可有多项药品,由进货传票编码唯一标识;一种药品由商品编码唯一标识。系统设有一个商品目录(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价格)。 3当进货的药品是新药品(商品目录中没有的药品)时,进货子系统自动把新药品写入商品目录。 库存子系统有 1进货入库 2销售出库 处理维护库存帐(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、进货量、进价、出库量、销售价、库存数量、库存下限量、库存上限量),库存帐不能做修改操作, 当进货入库时,根据进货传票产生一条新记录,库存数量加上进货量;

当销售出库时,根据销售传票产生一条新记录,库存数量减去出库量;商品编码是各药品的唯一标识字。 库存子系统设库存自动报警,当库存数量大于库存上限量或者小于库存下限量时,给出警告信息。 销售子系统有 定价处理和销售处理。 1定价处理有一个商品价格表(商品编码、品名、规格、厂商、有效期、建议价格、销售价格、批准责任人)首先由销售管理员定建议价格,经过经理批准后确定销售价,并自动更新商品目录的销售价; 2销售处理在公司的销售窗口,售货员根据顾客要求查找商品目录和库存帐,如果有货(库存数量满足顾客要求),一项销售成立,产生销售传票的一条记录,一次销售可有多项记录,由销售传票唯一标识。销售传票的数据结构是(销售传票编码、商品编码、品名、规格、厂商、有效期、销售价、销售数量)。销售传票是库存子系统记录库存帐的依据。销售传票将被打印给顾客作为提货凭证。 以上为本次试题的基本部分(称基本系统),为必做部分。事实上的进销存系统还有其它组成,例如“退货处理”、“客户管理”、“供货商管理”、“定价管理”等,有兴趣的同学可以选做或者补充某些附加容。 作业要求: 1.针对上述需求,请用面向对象的系统分析和设计方法完成附件中作业要求; 2.解答时可以查询资料、可以讨论、可以使用建模工具(如Rose、together等),

试题管理系统UML系统分析与设计

《信息系统分析与设计》课程设计报告 班级:信管1002 姓名: 学号:

试题管理系统 课程设计要求: 1、应画出该系统的完整用例图。 2、给出负责模块的用例的详细事件流描述。 3、从用例的事件流描述中获取候选的实体类,确定类之间的关系 并画出正确的类图。 4、画出用例的顺序图以及协作图。 5、根据用例的事件流描述,画出用例的活动图。 6、根据类图,画出类的状态图。 7、最后给出系统的构件图、部署图。 8、具有完整清晰的设计流程。 9、各图布局合理、美观。 10、提供完整的课程设计说明书。 课程设计说明书的正文应包含以下几部分: 1、封面; 2、系统分析:给出详细分析过程; 3、系统设计:给出系统的UML图; 4、遇到的问题及解决方案。 摘要 传统的试题管理方法因受到时间、空间和管理维护等因素的限制, 已很难适应

现代信息社会教育教学发展的需求。随着计算机技术、网络技术和数据库技术的成 熟与稳定以及全国各高校校园网的建立和教育教学管理信息化程度的不断提高, 试 题管理系统获得了前所未有的发展前景与强大的技术支持。因此, 教学管理者希望 有一个集试卷分类、试卷管理、试题管理等功能于一体的网络试题库管理系统, 以 提高管理效率。而利用计算机自动生成试卷,并通过积累逐步形成有效试题库,使 试题和试卷的管理高效便捷,同时也使教学方式和考试方式有更多选择。这对提高 教学效率,有效利用资源和使传统的教学方式逐步走向自动化具有重要作用。 所开发的系统提供了试卷分类、试卷管理、试题管理及试卷生成等功能,为教师提 供了一个功能强大的平台,通过这个平台教师可以根据实际教学情况来组成相应的 试题与试卷,并轻松的管理试题库与试卷库,在实际应用中可以有效减轻教师的工 作量。 关键词:试题管理;试卷管理;UML;信息系统分析 目录 一、试题库管理系统的调查及初步分析 (2) (一)试题库管理系统的开发背景 (2) (二)试题库管理系统的需求分析 (3)

UML系统分析与架构设计实战

UML系统分析与架构设计实战 课程简介: 目前,在软件开发领域,各种框架、模型以及设计模式充斥着整个IT行业,纵观现在的各种软件开发技术 培训,我们发现几乎所有的培训中都会出现UML知识的培训。毋庸置疑,UML已经成为了现在的软件开 发技术的基础。但是如何透彻理解UML,迅速掌握UML的精髓却是所有技术人员一直以来困惑的地方。 本次培训,特别邀请了长期从事软件开发的国内著名架构师,以实战训练方式让大家迅速理解和掌握如何 利用UML贯穿于整个软件的OO设计与分析。课程没有枯燥的理论,在课程实战练习中,从UML疑难辨 析开始一直到软件体系的架构模式与设计模式,透彻了解UML的精髓。鉴于此,本中心联合国内知名IT 厂商,总结了几十个项目案例的经验与教训,推出了“UML系统分析与架构设计实战”培训课程,旨在为IT 行业培养高质量的软件分析、设计人员,打造软件厂商的核心竞争力。具体相关事宜通知如下: 本课程是一个UML系统分析与设计的高端课程,主要面向开发团队中的设计人员、系统分析人员、开发经 理、或项目经理,以及有望或有志成长为高级软件设计者的技术人员。 本课程通过一些大量的实际项目案例,揉合讲师的大型项目实际工作经验,以项目过程中的问题带动原理 的描述,从理论和实践的结合上有重点讲清问题。 【主办单位】中国电子标准协会【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司 培训目标: 1、了解UML的正确应用方法与原理; 2、学员将了解如何把UML应用到面向对象分析和设计乃至整个软件过程中,包括使用UML建立业务模 型、需求模型、分析模型、设计模型、实现模型等; 3、重点讲解UML在具体的真实项目中的使用和应用过程指南,如何应用UML处理需求的变更,分析、 设计出强壮的架构,建立充分的实现模型。强调具体项目的过程。 4、运用系统分析模式进行本质分析; 5、了解如何设计稳健并易于扩展的架构; 6、通过实际的案例,掌握需求、分析设计的关键技巧; 7、看到好的和差的实际案例,反思自我,提高实际工作能力; 8、深入了解如何解决实际开发问题; 9、理解UML贯穿于迭代化、用例驱动和以构架为中心的过程; 10、掌握如何基于UML设计的可扩展的业务架构、应用架构和程序结构。 课题内容 第一单元: UML概念(一般介绍) UML的构成 视图、模型元素、图(用例、类、对象、序列、协作、状态、活动、构件、部署) 公共机制(规约、修饰符、扩展机制) 结构模型视图 数据类型、多重性、类、类与对象;关联(自关联、关联的多重性、角色名、关联的具体 化);属性和操作。

实验一-基于UML的网上购物系统分析与设计

实验一-基于UML的网上购物系统分析与设计

实验一基于UML的网上购物系统分析与设计 一、实验目的 1.熟悉UML各图的基本功能和使用方法。 2.掌握如何使用建模工具绘制UML各图方法。 3.学习面向对象的系统分析与设计方法。 二、实验器材 1.PC一台。 2.Rational Rose 2003工具软件。 三、实验内容 利用Ration Rose统一建模工具,以华龙百货销售有限公司的网上购物系统为实验案例,进行基于UML的系统分析与设计,完成需求获取、系统分析、系统设计各阶段的基本任务。 四、实验步骤 1.分析网上购物系统的需求,绘制用例图,建立用例模型。识别用例之间的关系。 用例图如图:

网上购物用例图 顾客服务用例图

订单管理用例图 顾客管理用例图

商品管理用例图 2.分析主要用例的用例描述(包括主事件流、可选事件流和例外事件流)。答:搜索商品 用例名:搜索商品(Search for Items) 简要说明:这个用例描述顾客根据关键词搜索商品的过程。 前置条件:顾客已进人Main Page页面。 事件流:(无)。 基本事件流: (1)顾客输人关键词,点击“搜索”按钮; (2)系统根据所输人关键词,查询数据库; (3)系统显示查询结果。 替代事件流:数据库中无符合关键词的商品(缺货或者没有该商品)。 (1)在基本事件流第2步,系统查询数据库时,查到数据库商品无符合关键 词的商品,用例开始; (2)系统显示“查无符合关键词的商品!”信息;

(3)用例结束。 后置条件:(无)。 把商品加人购物车 用例名:把商品加人购物车(Add Items to Shopping Cart) 简要说明:这个用例描述把物品加人购物车的过程。 前置条件:顾客已登录,并进人ItemUI页面。 事件流:(无)。 基本事件流: (1)顾客点击所选商品旁的“加进购物车”按钮,用例开始; (2)系统根据所选商品的PID查询数据库,看是否有所选商品; (3)系统根据顾客的C1D查询数据库,获取顾客信息; (4)系统把所选商品信息及顾客信息加人顾客的购物车中; (5)系统更新显示购物车的信息; (6)用例结束。 替代事件流一:所查商品不符合要求(缺货或者没有该商品)。 (1)在基本事件流第2步,系统查询数据库时,查到数据库里该商品已不存在,或者数量为0,用例开始; (2)系统显示“商品已无,加人购物车失败”信息; (3)用例结束。 替代事件流二:顾客没有购物车。 (1)在基本事件流的第3步,系统查出顾客没有购物车,用例开始; (2)系统提示顾客创建一个新的购物车; (3)用例结束。 后置条件:(无)。 查着购物车 用例名:查看购物车(View the Shopping Cart)o 简要说明:这个用例描述顾客查看购物车信息的过程。 前置条件:顾客已登录并且拥有一个购物车。

UML系统建模与分析设计-刁成嘉-课后答案

UML系统建模与分析设计-刁成嘉-课后答案

第一章系统建模与分析设计的演变 1、系统建模的三要素:方法、工具和过程 2、软件的分类: 按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件 按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件 按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件 按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件 按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件 3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。 4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型 5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善 6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性

7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程 8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程 9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递 10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成 11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程 课后习题: A 1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、 C 2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 B 3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作 D 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法

UML系统建模与分析设计的基础知识复习

第一章系统建模与分析设计的演变 1、系统建模的三要素:方法、工具和过程 2、软件的分类: 按软件的功能划分:系统软件、支撑软件和应用软件 按软件的规模划分:小型软件、中型软件、大型甚至超大型软件 按软件的工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件交互式软件和批处理软件 按软件服务对象的范围划分:一次性使用软件和使用频度较高的软件 按软件失效的影响程度划分:一般性软件和关键性软件 3、软件危机产生的原因主要有两个:一是与软件本身的特点相关;二是软件开发和维护的方法不正确。 4、软件开发过程模型:瀑布模型、渐增模型、演化模型、螺旋模型、智能模型 5、UML的特点:唯一性、连续性、维护性、复用性和逐步完善 6、面向对象的三大重要特征:封装性、继承性和多态性 7、软件开发方法从结构化开发方法、模块化开发方法到面向对象开发方法是一个渐进的演变过程 8、软件生命周期描述了一个软件从定义、开发、使用、维护到服用的全过程 9、面向对象的基本概念有:对象、类急气封装性、多态性、继承性和消息传递 10、软件开发过程由客户端需求分析、系统分析、系统设计和系统实现以测试与维护四个四个阶段组成 11、面向对象系统的开发过程以体系结构为中心,以用例为驱动,是一个反复、渐增的过程 1、封装是吧对象的属性和操作结合在一起,组成一个独立的对象、 2、封装是一种信息隐蔽技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 3、面向对象方法中的继承机制使子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法是多态性 5、软件按照其工作方式可划分为实时处理软件、分时处理软件、交互式软件和批处理软件。 6、软件生存周期由软件的定义、软件的开发和软件的使用维护和更新换代三部分组成。 7、软件开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、智能模型和快速原型模型等五种主要模型 8、面向对象技术采用以类为中心的封装、继承、多态等不仅支持软件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造。 9、UML的优点是:唯一性、连续性、维护性、复用性和完善性。 第二章统一建模语言UML 1、UML的五种视图:用例视图、逻辑视图、构件视图、进程视图和配置视图 2、UML的三大类模型图是:用例模型图、静态模型图和动态模型图 3、用例模型描述的是外部执行者主要用于需求分析阶段 4、UML的静态建模机制包括:类图、对象图、包图、构件图、配置图 5、UML的动态模型包括4种兔:状态图、活动图、顺序图、合作图 6、软件的开发过程即生命周期划分为开始、详细规划、系统构造、移交四个阶段。

基于UML的系统分析与设计

琼州学院电子信息工程学院课程设计报告 课程名称:UML面向对象建模与设计 设计题目:基于UML的选课子系统建模 专业:软件工程 班级:10软件工程(2)班 姓名:韦春涛 学号:10241075 起止日期:2012.03.13~2012.05.14 指导教师:王中华 指导教师评语: 最终成绩:指导教师签名: 年月日 成绩评定 项目权重成绩 1、设计过程中的学习态度0.2 2、课程设计的质量及答辩0.5 3、设计报告书规范程度0.3 4、总成绩

注意事项 一、设计目的 《UML面向对象建模与设计》是一门实践性较强的软件基础课,为了学好这门课程,必须在掌握理论知识的同时,加强上机实践。本课程设计的目的就是要达到理论与实际应用相结合,使同学们能够根据数据对象的特性,学会数据组织的方法,能把现实世界中的实际问题在计算机内部表示出来,并培养基本的、良好的程序设计技能。 二、设计要求 1.通过这次课程设计,要求在数据结构的逻辑特性和物理表示、数据结构的选择应用、算法的设计及其实现等方面加深课程基本内容的理解。同时,在程序设计方法以及上机操作等基本技能和科学作风方面受到比较系统和严格的训练。 2.学生必须仔细研读《UML面向对象建模与设计》课程设计要求,以学生自学为主、指导教师指导为辅,独立完成课程设计的任务,有问题及时主动与指导教师沟通。 3.本次课程设计按照教学要求需要在本学期7周前完成,学生要发挥自主学习的能力,充分利用时间,安排好课程设计的时间计划,并在课程设计过程中不断检测自己的计划完成情况,及时向指导教师汇报。 4.编程语言:Java 语言。 三、课程设计说明书的格式要求 设计文档的撰写必须提前进行,以保证使文档与程序同步提交。 1.设计题目2.运行环境(软、硬件环境) 3.算法的需求分析4.算法概要设计 5.算法详细设计6.算法的测试 7.运行结果分析8.收获及体会 四、问题分析、设计和测试过程要规范化。 1.需求分析:将题目中要求的功能进行叙述分析。 2.概要设计:算法的设计说明,描述解决此问题的数据存储结构,(有些题目已经指定了数据存储的,按照指定的设计),描述算法建议使用流程图,进行算法分析指明关键语句的时间复杂度。 3.详细设计:即各个算法的具体实现步骤,每个题目要有相应的源程序,其中每个功能模块采用不同的函数实现。源程序要规范编写:结构要清晰,注释要清楚。重点函数的重点变量和重点功能部分要加上清楚的程序注释。 4.调试和测试:给出实现功能的一组或多组测试数据,程序调试后,将按照此测试数据进行测试的结果列出来。在调试过程中遇到的问题和解决方法也要记录下来。程序要能够正常运行,还要有基本的容错功能。尽量避免出现操作错误时出现死循环。 5.改进措施:对有些题目提出算法改进方案,比较不同算法的优缺点。 五、对指导教师的要求 指导教师要关心学生的课程设计进展,认真答疑。对课程设计报告的撰写要给予充分的指导,报告中切忌出现大篇源代码,应严格要求学生将主要篇幅放在“原理实现”上,即如何用框图表达设计和实施思想。课程设计报告要用红笔批阅,最终成绩以优、良、中、及格与不及格分等计算。

面向对象分析与设计(UML)课程设计报告范文1

面向对象分析与设计(UML) 课程设计报告 题目: 学号: 姓名: 班级:

【课程设计名称】网络教学系统-使用UML进行系统的分析和设计 【课程设计目的】1.掌握UML建模的基础知识和其应用; 2.熟悉Rational Rose环境及功能,能够设计出完整系统。 【课程设计要求】1.对系统功能进行必要的描述; 2.绘制系统的主要模型图; 3.模型图要有说明性文字解释。 【课程设计内容】1.网络教学系统的需求分析; 2.网络教学系统UML建模。 【课程设计步骤】 一: 网络教学系统的需求分析 1、系统功能需求 (1)学生可以登陆网站浏览和查找各种信息以及下载文件。 (2)教师可以登陆网站给出课程见解、发布、修改和更新消息以及上传课件。 (3)系统管理员可以对页面进行维护和批准用户的注册申请。 满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 (1)数据库管理模块:提供使用者录入、修改并维护数据的途径。 (2)基本业务模块:教师可以上传文件、发布消息、修改和更新消息;学生可以下载文件;管理员可以维护页面,批准注册等。 (3)信息浏览、查询模块:主要用于对网站的信息进行浏览、搜索查询。 图 1.1系统功能需求 2、数据库管理模块 图 1.2数据库管理模块 (1)教师信息管理:负责教师信息的管理。 (2)课程简介信息管理:负责课程简介信息的管理。 (3)文件上传信息管理:负责文件上传信息的管理。

3、基本业务模块 图 1.3基本业务模块 (1)文件上传:教师可以使用此模块将课程的数据上传到网站服务器。 (2)文件下载:学生可以使用此模块从网站上下载课件及其他资料。 (3)消息发布:教师可以通过此模块发布学习方法、课程重点等和教学相关的文章,以及和课程相关的通知等。 (4)消息修改和更新:教师可以通过此模块对自己发布的信息进行修改和更新。 (5)页面维护:网站管理员可以使用此模块对网站的页面进行维护。 (6)用户注册批准:网站管理员可以使用此模块批准用户注册。 4、信息浏览、查询模块 图 1.4信息查询模块功能 (1)网页信息浏览:用户浏览网站信息。 (2)文章信息搜索:用户根据关键字搜索文章。 二: 系统的UML建模 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ①在网络教学系统中,需要学生和教师的参与。学生可以浏览课程简介,教学计划,学习方法等教 师发布的文章,并可以根据关键字查询文章。此外,学生可以从网站上下载课件。教师作为教学的主导者,使用此网站可以发布学习方法,课程重点等和教学相关的文章,以及和课程相关的通知等,还可以将某一门课程的课件上传。 ②网站需要一个专门的管理者进行日常维护与管理,所以需要有系统管理员的参与。 (1)系统用户参与的总的用例图 教师和学生都可以从“网站用户”这个参与者泛化而来,网站用户是指网站的注册用户,注册用户可以登录系统完成相应的操作。 系统用户参与的总的用例图如图所示。从图中可以清楚地看到泛化关系与各个参与者所参与的用例。

UML系统分析与设计课程整体设计方案

UML系统分析与设计课程整体设计方案 摘要:本文介绍了职业教育课程工作过程系统化的开发与设计,以工作过程分析为起点,选用适于教学的典型工作任务为载体整合教学内容,在课程教学过程中凸现以学生为主体、以职业能力的培养为主线、“教学做一体化”的特点。我院软件技术专业“UML系统分析与设计”课程设计把握上述原则,对实现人才培养目标、提高学生的职业关键能力起到了强有力的支撑作用。 关键词:工作过程系统化;软件模型建立;课程开发与设计 1工作过程系统化的课程开发 职业教育课程的开发是工作过程导向的,依据并围绕职业活动中“为完成一件工作任务并获得工作成果而进行的一个完整的工作程序(工作过程)”选择课程内容,并以之为参照系对知识内容实施序化,着眼于蕴含在行动体系中的隐性实践知识的生成与构建,筑造课程内容结构[1-2]。 工作过程系统化的课程开发,以工作过程分析为起点,选用适于教学的典型工作任务为载体整合教学内容,在课程教学过程中凸现以学生为主体、以职业能力的培养为主线、“教学做一体化”的特点。工作过程系统化的课程开发模式将职业活动中的各个元素渗透到教学的整个过程,实现学习者从经验层面向策略层面的能力发展,培养企业真正需要的人才;与此同时,工作过程系统化的课程开发也关注如何在满足社会需求的同时实现人的个性需求、如何在就业导向的职业教育大目标下人保持个人的可持续发展[3]。 2软件技术专业整体课程设计 软件技术专业以培养具有良好职业道德素养,具有一定的专业理论知识,具有较强的实践动手能力,具备可持续发展能力,适应软件开发、测试、维护、应用、推广、支持及服务等岗位需要的德、智、体全面发展的高级技术应用型人才为目标。对软件技术专业进行职业专门化方向研究后,认定软件技术专业人才面向的岗位及岗位群有项目经理、数据库开发工程师、程序设计工程师、系统测试工程师、系统维护与售后工程师等。 软件技术专业的就业岗位主要包括:1)软件设计员、软件项目经理、软件项目组长、程序员、编码员:程序模块设计、代码编写、软件文档制作等相关技术岗位;2)测试员:与软件测试、质量保证等工作相关的技术岗位;3)软件技术支持、推广、维护等人员:与软件应用、服务、推广、维护等工作相关的技术支持岗位;4)企业信息员:与企业信息化,如企业管理系统应用、数据库应用程序维护及开发等工作相关的一般技术岗位;5)办公室文员:与办公自动化,如桌面应用程序开发、Web应用系统开发等工作相关的一般技术岗位。 软件技术专业的典型工作任务包括:1)软件开发资讯、计划、质量管理、进

UML系统建模与分析设计(刁成嘉)课后习题选择和填空整理

1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。 A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。 A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B)。 A.继承B.多态性 C.约束 D.接口 5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。 A. 用例 B.对象 C.类 D.程序 6、UML 的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。 A. 用例 B. 静态 C. 动态 D. 系统 7、UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。 A. 用例 B. 静态 C. 动态 D.系统 8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)。 A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料 9、在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。 A. 配置B. 用例C.包D. 动态 10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。 A.风险可行性分析 B.法律可行性分析 C.资源可行性分析 D.效益可行性分析 11、UML的客户分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。 A.用例 B.分析 C.属性 D.系统 12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的(C)和操作。 A.对象成员 B.关联对象 C.属性 D.私有成员 13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的(D) A.状态 B.体系结构 C.静态模型 D.功能要求 14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。 A.软件生产商 B.用户 C.软件开发人员 D.问题领域专家 15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(A)。 A.活动图 B.状态图 C.配置图 D.构件图 16、活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述(A) A.多进程的并发处理行为 B.对象的时序 C.类的关系 D.系统体系结构框架 17、UML的系统分析进一步要确立的三个系统模型的是( B )、对象动态模型和系统功能模型。 A.数据模型B.对象静态模型C.对象关系模型D.体系结构模型18、UML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符(A)。

UML系统分析与设计教程

UML系统分析与设计教程 6.4 参与者:①教师②学生③系统管理员。 用例:①注册选修课程②选择所教课程③获取学生注册情况④维护教师信息⑤维护课程信息⑥维护学生信息 1.用例图 1.用例注册选修课程的描述 1.1 前置条件 在用例注册选修课程开始之前,用例维护课程信息的分支流“创建选修课程”必须完成。 1.2 后置条件 如果这个用例成功,学生的选修计划表则被删除、创建或打印。否则,系统的状态没有变化。 1.3 扩充点 注册课程不超过6门(E-9)。

一门课的注册学生不能多于80个(E-10)。 一门课的注册学生不能少于5个(E-11)。 课程注册不能超过截止日期(E-12)。 1.4 事件流 1.4.1 基流 当学生输入密码并登录到课程管理系统时,用例注册选修课程开始。如果系统验证密码是正确的(E-1),则提示学生选择当前学期还是以后的学期(E-2),然后系统提示学生选择所想要的动作:ADD(添加)、DELETE(删除)、REVIEW(查看)、PRINT(打印)、QUIT (退出)。 如果所选的活动是ADD,执行分支流S-1,添加所选课程。 如果所选的活动是DELETE,执行分支流S-2,删除所选课程。 如果所选的活动是REVIEW,执行分支流S-3,查看所选课程。 如果所选的活动是PRINT,执行分支流S-4,打印所选课程。 如果所选的活动是QUIT,用例结束并退出。 1.4.2 分支流 S-1:添加所选课程 系统提示含有课程名和课程代号的域,学生输入希望选修的课程名或课程代号(E-3),系统显示信息表示该课程可以选修(E-4),并建立该课程与该学生的连接(E-5)。用例重新开始。 S-2:删除所选课程 系统提示含有课程名和课程代号的域,学生输入希望取消的课程名或课程代号,系统删除该课程与该学生的连接(E-6)。用例重新开始。 S-3:查看所选课程 系统检索(E-7)并显示出学生所选的所有课程的信息,包括课程名、课程代码、上课时间、上课地点、授课老师、学生数量。当学生表示查看完毕,用例重新开始。 S-4:打印所选课程 系统打印出学生所选的课程信息(E-8)。用例重新开始。 1.4.3 替代流 E-1 如果输入的密码无效,用户可以重新输入密码或终止用例。 E-2 如果输入的学期无效,用户可以重新输入学期或终止用例。 E-3 如果输入的课程名或代码无效,用户可以重新输入有效的课程名和代码的组合或终止用例。 E-4 如果所要求的课程不可以选修,学生会得到信息提示该课程目前无法选修。用例重新开始。 E-5 如果学生与课程间的连接不能建立,信息会被存储,系统晚些时侯再次建立连接。用例继续。 E-6 如果学生与课程间的连接不能删除,信息会被存储,并晚些时侯删除该连接。用例继续。E-7 如果系统不能检索课程选修信息,那么用例重新开始。 E-8 如果系统不能打印课程选修信息,学生会得到信息提示该选项目前无法使用。用例重新开始。 E-9 如果所选课程多于6门,系统显示选课数目过多。用例重新开始。 E-10 如果某课程注册人数超过80,学生会得到信息提示该课程人数已满同时该课程的注册通道关闭。用例重新开始。 E-11 如果某课程注册人数少于5,该取消课程的注册。用例重新开始。

UML系统建模和分析设计(刁成嘉)课后习题集整理

一、选择 1、封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。 A.属性和操作B.信息流C.消息和事件D.数据的集合2、封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实现分开。 A.工程化B.系统维护C.信息隐蔽D.产生对象3、面向对象方法中的(D)机制是子类可以自动地拥有复制父类全部属性和操作。 A.约束B对象映射C.信息隐蔽D.继承 4、使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实现的一种方法(B)。 A.继承B.多态性 C.约束 D.接口 5、UML 的软件以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进行开发。 A. 用例 B.对象 C.类 D.程序 6、UML 的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。 A. 用例 B. 静态 C. 动态 D. 系统 7、UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。 A. 用例 B. 静态 C. 动态 D.系统 8、UML的最终产物就是最后提交的可执行的软件系统和(D)。 A.用户手册B.类图C.动态图D.相应的软件文档资料 9、在UML的需求分析建模中,(B)模型图必须与用户反复交流并加以确认。 A. 配置B. 用例C.包D. 动态 10、可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。 A.风险可行性分析 B.法律可行性分析 C.资源可行性分析 D.效益可行性分析 11、UML的客户分析模型包括(A)模型、类图、对象图和活动图组成。 A.用例 B.分析 C.属性 D.系统 12、UML客户需求分析使用的CRC卡上“责任”一栏的容主要描述类的(C)和操作。 A.对象成员 B.关联对象 C.属性 D.私有成员 13、UML客户需求分析产生的系统模型描述了系统的(D) A.状态 B.体系结构 C.静态模型 D.功能要求 14、在UML的需求分析建模中,用例模型必须与(B)反复交流并加以确认。 A.软件生产商 B.用户 C.软件开发人员 D.问题领域专家 15、在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(A)。 A.活动图 B.状态图 C.配置图 D.构件图 16、活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述(A) A.多进程的并发处理行为 B.对象的时序 C.类的关系 D.系统体系结构框架

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