多媒体技术基础模拟题

多媒体技术基础模拟题
多媒体技术基础模拟题

多媒体技术基础模拟题

一、填空题

1、文本、声音、_图形_图像_和__动画_等信息的载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

2、多媒体技术具有_集成性_实时性,交互性_和高质量等特性。

3、音频主要分为_波形文件__语音和__音乐__。

4、目前常用的压缩编码方法分为两类:_ 冗余压缩法(或无损压缩法/熵编码和熵压缩法(或有损压缩法。

5、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:

确定_使用对象_;明确_开发方法_;准备_多媒体数据_;集成一个多媒体应用系统。

6、多媒体创作系统提供一种把_内容和功能结合在一起的集成环境,是为完成组织和编辑任务的软件系统。

7、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:__点对点视频会议系统,多点视频会议系统_。

8、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的_用户接口,数据模型,体系结构,数据操纵以及应用等许多方面。

二、单项选择题

1、下列属于多媒体技术发展方向的是(D )。

(1)简单化,便于操作(2)高速度化,缩短处理时间

(3)高分辨率,提高显示质量(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)

C.(1)(3)(4)

D.全部

2、下列采集的波形声音(D )的质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

3、衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(C )。

(1)压缩比(2)标准化

(3)恢复效果(4)算法复杂度

A.(1)(3)B.(1)(2)(3)

C.(1)(3)(4)D.全部

4、下列关于Premiere软件的描述(C )是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件

(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

A.(1)(2)B.(3)(4)

C.(2)(3)(4)D.全部

5、下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级连接能力(2)动画制作与演播

(3)编程环境(4)模块化与面向对象化

A.(1)(3)B.(2)(4)

C.(1)(2)(3)D.全部

6、音频卡是按(B )分类的。

A.采样频率B.采样量化位数

C.声道数D.压缩方式

7、即插即用视频卡在Windows 9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法( C )是可行的。

(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数

(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡

(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数

(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生

A.仅(1)B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)D.全部

8、CD-ROM是由(A )标准定义的。

A.黄皮书B.白皮书C.绿皮书D.红皮书

9、下列关于dpi的叙述(B )是正确的。

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点

(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.(1)(3)B.(2)(4)

C.(1)(4)D.全部

10、以下(A )是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)能判断问题并进行教学指导

(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)

C.(2)(4)D.(2)(3)

三、简答题

1、多媒体数据具有哪些特点?

1、答:

多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。

2、图形和图像有何区别?

答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

(解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。)

3、什么是超文本,超文本的主要成分是什么?

超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。

4、简述JPEG和MPEG的主要差别。

答:

JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。

5、音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?

答:

产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频

信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。

前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。

6、简述多媒体视频会议系统的结构。

答:

多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其I/O设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。

参考答案

一、选择题(30分,每小题2分)

1.多媒体的主要特征是:(B)

A. 动态性、丰富性

B. 集成性、交互性

C. 标准化、娱乐化

D. 网络化、多样性

2.声音信号的数字化是指:(A)

A. 实际上就是采样与量化

B. 数据编码

C. 语音合成、音乐合成

D. 量化与编码

3.PCM的非均匀量化是指:(A)

A. 其实就是对大的输入信号采用大的量化间距,小的信号采用小的量化间距;

B. 用可变的采用频率对输入信号进行采样;

C. 其实就是μ律压扩;

D. 其实就是A律压扩。

4.下面哪一种压缩算法为无损数据压缩算法?

(D)

A. PCM

B. 波形编码

C. 子带编码

D. 霍夫曼编码

5.图像分辨率是指:(C)

A. 像素的颜色深度

B. 图像的颜色数

C. 图像的像素密度

D. 图像的扫描精度

6.光谱色的定义是:(D)

A. 国际照明委员会定义的颜色

B. 人的眼睛可以看得见的颜色

C. RGB三原色

D. 用波长定义的颜色

7.颜色的空间变换是指:(D)

A. 设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换;

B. 根据RGB相加混色模型生成不同的颜色;

C. 是颜色色制之间的转换;

D. 一般是指颜色空间之间的数学变换。

8.电视隔行扫描的一帧图像由下列哪两部分组成?(B)

A. 行频、场频

B. 奇数场、偶数场

C. 前景、背景

D. 像素、扫描线

9.听阈是指:(C)

A. 声音强到使人耳感到疼痛时声强级

B. 人耳感觉比较舒服时的声强级

C. 人耳刚刚能够感觉到的声强级

D. 指人耳可以听到的最低频率

10.MPEG所定义的帧内图像(I图像)是指:(A)

A. 不参照过去或将来的图像

B. 插补的图像

C. 运动发生位移的图像

D. JPEG图像

11.数字CD的红皮书标准又称为:(B)

A. CD-ROM标准

B. 激光唱盘标准(CD-DA)

C. CD-R标准

D. CD-ROM/XA标准

12.设采样频率为8 kHz,样本精度为8位,则其数据率(未压缩)为:(D)

A. 44.1 kbps

B. 128 kbps

C. 16 kbps

D. 64 kbps

13.下列哪种编码属于变换编码?(A)

A. DCT

B. PCM

C. RLE

D. D/A

14.图像显示分辨率是指:(A)

A. 屏幕上能够显示的像素数目

B. 用像素表示的数字化图像的实际大小

C. 用厘米表示的图像的实际尺寸大小

D. 图像所包含的颜色数

15.MPEG-2标准定义了下列哪两种音频数据压缩格式?(A)

A. MPEG-2 BC与MPEG-2 AAC

B. MPEG-2 AAC与Dolby AC-3

C. MP3与Dolby AC-3

D. MPEG-2 BC与Dolby AC-3

二、简答题(35分,每小题5分)

1.简要说明奈奎斯特采样定律,并阐述其理论根据。

答:奈奎斯特采样定律——采样频率应该大于等于音源信号最高频率的两倍。声音的物理性质说明,声音信号可以表示为随时间变化的波形。在进行信号处理的时候我们常常把这些波形表示为正弦波(或余弦波),如:A(t) = b* sin(t + w),A(t)表示振幅,t表示时间,w表示相位。在一个周期T内正弦波一般有一个波峰和一个波谷,其出现的时间间距为T/2。也就是说,我们要至少采到两个接近波峰和波谷的连续样本A,只有这样,我们才能用A(t)类似的公式还原出接近原始信号的波形。

2.请说明什么是非均匀采样?什么是非均匀量化?各有什么优点?

答:非均匀采样和非均匀量化是相对于均匀采样、均匀量化而言的,所谓均匀采样是指采样的时间间隔?t是相等的,均匀量化是指量化阶距是相等的(如我们在考试计分统计的时候一般统计10、20、30…分数段的成绩,分数段大小是一样的)。因此可以看出,非均匀采样的?t、非均匀量化的量化阶距均是可变。采用非均匀采样,可以适应音源信号频率的变化,采用分均匀量化可以适应信号大小的非均匀分布特性(如我们在统计考试成绩的时候一般进行如下的简化统计: 不及格、60~74分、75~84、85以上的人数,因为大部分人的成绩均落在60~74、75~84分之间,所以这两挡的间距比较小)。

3.请说明在JEPG压缩算法中为什么对DCT变换后的数据进行Z字形编排?

答:在JPEG的压缩算法中,前向DCT变换后,非零数据主要集中在8?8宏块的左上角。

这样,如果用RLE对所谓的交流分量进行压缩,则一个良好的做法就是进行Z字形扫描以提高零数据序列的长度。宏块Z字形扫描的前部分主要在左上角徘徊,虽然零数据序列的长度有限,但是大部分后面的扫描结果均为零数据。

4.什么是MPEG的运动补偿技术?该技术包含哪些内容?

答:MPEG的运动补偿技术用于预测并计算B, P图像与I(或P)图像的差值。它包括运动估计、运动补偿两个方面的内容。运动估计是计算运动矢量,如I图像中的某一物体在P图像中的位置,用一个矢量表示这个运动的位移情况(牵涉到复杂的搜索过程与搜索算法),有了这一估计可以比较精确地预测出P的值——预测值。当然,我们还可以精确地计算出I和P的实际差值,对这个差值进行编码即得P的编码。在图像还原的时候要用差值对P图像进行修正(补偿)。这就是所谓的运动补偿技术。

5.请比较DPCM与APCM。

答:APCM是一种根据输入信号的幅度大小来改变量化阶距大小的编码技术,分为前向自适应和后向自适应编码两种类型。而DPCM是根据样本与样本之间存在的信息冗余来进行编码的一种数据压缩技术,它先对输入信号进行预测,计算预测值与真值之间的差,对差值进行编码。两者各考虑了问题的一个方面,如提高量化的自适应性、减少信息冗余,未能全面考虑既提高自适应性又减少信息的冗余。将二者的结合形成了ADPCM压缩技术。

6.简要概述位图(Bitmap)与矢量图(V ector Graph)的区别?

答:位图又叫位映射图,记录的是像素的位置及其颜色值。矢量图纪录的是构成一幅图像的矢量及其颜色特征(颜色值可以用某一个与空间相关的函数来表示)。它们之间的主要区别是纪录的方式不同,前者以单个像素的描述为主,而后者是以一批像素构成的图形为主。

7.什么是真彩色?它与伪彩色有什么不同?

答:真彩色是指在图像格式中,每个像素的颜色值直接用R, G, B的值来表示;而伪彩色一般是指用颜色查找表(简称CLUT)的索引值来表示。如在MS Windows 16色位图格式中,图像像素的编码值用色板的索引号0~F表示,在256、216、…色图像格式中直接用RGB的真实值进行编码。16色位图格式所记录的图像颜色是伪彩色,256、216、…

色图像格式所记录的是真彩色。

三、综合题(35分)

1.请详细描述听觉系统的感知特性在MPEG音频编码中的作用。(13分)

答:(1)根据人的听力范围,可以过滤掉频率为2k~20k以外的声音信息。

(2)根据“听阈—频率曲线”可以将听阈、痛阈之外的信号信息过滤掉。

(3)根据频域掩蔽特性(①不同纯音的掩蔽效果不同,在250,1k和4k附近的纯音对其他纯音的掩蔽效果强。②低频纯音可以有效地掩蔽高频纯音,而高频纯音对低

频纯音的掩蔽效果不明显),进行临界频带分割,以较优地进行子带编码。

(4)根据时域掩蔽特性,可以将强掩蔽音的超前掩蔽(一般约为5~20ms)和滞后掩蔽(一般约为50~200ms)所掩盖的声源信息过滤掉。如在立体声多路同步录音的情

况下,可以考虑采用时域掩蔽效应。

(5)除上述的几个运用外,MPEG主要采用了一个称之为“心理声学模型”将各种感知特性集成起来,处理冗余的声音信息。

2.请画出JPEG编、解码器的算法框图,写出JEPG算法的主要步骤。(12分)

答:(1)JPEG的编、解码器算法框图如下:

JPEG编码算法的原理:将源图像分割成一系列的8 8子块(子块之间不相交),对每一个子块的每一个颜色分量实施FDCT变换,用每一个颜色分量的量化表对FDCT的结

果进行量化并取整,取每一个子块的左上角元素组成一个序列,称之为直流分量序列,用DPCM进行编码,取每一个子块的所有非左上角元素,称之为交流分量,进行Z字形扫描,对扫描后的序列进行RLE压缩,对DPCM和RLE的结果分别进行熵编码,以JFIF格式记录编码后的位流构成图像文件。解码是一个反向过程。

(2)编码算法的主要步骤如下:

根据编码算法的原理,其主要步骤有

①正向余弦变换FDCT

②量化

③ Z字形编码

④直流分量序列的DPCM编码

⑤交流分量序列的RLE编码

⑥熵编码(霍夫曼编码)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。 22、计算机总线分为:ISA总线、PCI总线、USB总线。ISA总线只具备了 2Mbps 到6Mbps 的带宽;PCI总线具备了 133Mbps 的带宽;USB总线具有 12Mbps

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理 1.1.1 多媒体的含义和分类 1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。 2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。 3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。 4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类) 文本:最基本 声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强 图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面) 动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。 填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A

超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念 1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。 2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

计算机多媒体技术及数据库系统基础测试题及答案

多媒体技术基础 一、单项选择题 1. 在一片直径为5英寸的CD-I光盘上,可以存储()MB的数据。 (A)128 (B)256 (C)650 (D)1024 2. 用户可以与计算机进行人机对话的操作是指()。 (A)兼容性(B)安全性(C)交互性(D)可靠性 3. 文件格式实际上是一种信息的()存储方式。 (A)数字化(B)文件化(C)多媒体(D)图形 4. 多媒体文件包含文件头和()两大部分。 (A)声音(B)图像(C)视频(D)数据 5. 选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的()%左右。(A)10 (B)20 (C)50 (D)80 6. 目前通用的压缩编码国际标准主要有()和MPEG。 (A)JPEG (B)AVI (C)MP3 (D)DVD 7. MPEG是一个()压缩标准。 (A)视频(B)音频(C)视频和音频(D)电视节目 8. 矢量图形是用一组()集合来描述图形的内容。 (A)坐标(B)指令(C)点阵(D)曲线 9. 灰度图像中亮度表示范围有0~()个灰度等级。 (A)128 (B)255 (C)1024 (D)160万 10. 图像印刷分辨率单位一般用()表示。 (A)KB (B)像素(C)dpi (D)bit/s 11. GIF文件的最大缺点是最多只能处理()种色彩。 (A)128 (B)256 (C)512 (D)160万12. 截取模拟信号振幅值的过程称为()。 (A)采样(B)量化(C)压缩(D)编码 13. 三维动画最基本的工作是:()、材质和动画。 (A)建模(B)设计(C)渲染(D)光照 14. 在三维动画中,往往把物体的色彩、光泽和纹理称为()。 (A)表面(B)材质(C)贴图(D)模型 15. ()制式是美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。 (A)PAL (B)DVD (C)MP4 (D)NTSC 16. PAL制式的电视画面每秒显示()帧画面。 (A)16 (B)25 (C)30 (D)60 17. 数据压缩技术利用了数据的()性,来减少图像、声音、视频中的数据量。(A)冗余(B)可靠(C)压缩(D)安全 18. CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的()图形设计软件。 (A)矢量(B)点阵(C)动画(D)位图 19. Authorware是Macromedia公司推出的()制作软件。 (A)动画(B)图形(C)视频(D)多媒体 20. Photoshop是目前使用最广泛的专业()处理软件。 (A)动画(B)图像(C)音频(D)多媒体

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础_第二阶段练习

考试科目:《多媒体技术基础》第章至第章(总分100分) 一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。) 1. 声音质量的主观度量方法MOS采用()级评分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 2. MPEG-1标准包括()个部分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 3. 音频压缩技术中,根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的是()。(1 分) A. 脉冲编码调制 B. 增量调制 C. 自适应脉冲编码调制 D. 差分脉冲编码调制 4. MP3对CD音质的音乐文件,采用的压缩倍数为()倍。(1 分) A. 4 B. 6 C. 8 D. 10 5. 有些图像从大面积或者整体上看,会重复出现相同或相近的纹理结构,这种冗余是()(1 分) A. 统计冗余 B. 结构冗余 C. 信息熵冗余 D. 知识冗余 6. 在常用的颜色模型中,印刷系统常用的颜色模型为()。(1 分) A. RGB B. HSB C. CMYK D. YUV 7. 在播放MIDI声音文件时,采用()合成技术播放的声音质量最高。(1 分) A. FM B. 波表 C. 混合 D. CMF 8. 如果需要录制MTV背景音乐,应该选择()千赫兹作为采样频率,以保证音频质量。(1 分) A. 8 B. 16 C. 32 D. 44 9. 行程长度编码又叫做()编码。(1 分)

A. 游程 B. 重复 C. 有损 D. 信息熵 10. 下面那种图像一般采用256色调色板()。(1 分) A. JPEG B. BMP C. GIF D. TIFF 二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。) 11. 采用JPEG图像编码标准的图像可以进行感兴趣区域压缩。(1 分)(错) 12. 脉冲编码调制中,如采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,这种量化称为均匀 量化。(1 分)(对) 13. 增量调制DM是一种预测编码技术。(1 分)(对) 14. 用计算机声卡播放时,MID格式的音频文件其声音播放质量一般比WAV格式的文件好。(1 分)(错) 15. 哈夫曼编码方法是一种最好的图像数据压缩编码方法。(1 分)(错) 16. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。(1 分)(对) 17. 人耳刚能听到的声音强度,叫痛阈,它随不同频率而变化。(1 分)(错) 18. 图像数据存在冗余是对图像数据进行压缩的基础。(1 分)(对) 19. 音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。(1 分) (对) 20. 网络上以渐进传输方式传输图像时,是将图像逐行进行传输和显示。(1 分)(错) 三简答题 (共6题,总分值48分 ) 21.请简要描述MPEG-1和H.264视频压缩编码的区别。(8 分) MPEG视频压缩标准主要针对单机(如个人计算机、VCD)编码解码,而H.264需要考虑网络视频传输,增强网络适应能力。H.264允许使用多于一帧的先前帧进行运动估计。MPEG-1采用8*8块进行变换操作,而H.264采用4*4块等。 22.请描述JPEG基本系统算法的编码过程。(8 分)

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案 一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.频率为25帧/秒的制式为()制。 A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV 2.在JPEG中使用的熵编码方法为()。 A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码 3.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法中不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法是()。 A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 7.下列数字视频中,质量最好的是()。 A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

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