Android中的Service概念及用途
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Service概念及用途
Android中的Service,其意思是“服务”,它是在后台运行,不可交互的。Service自己不能运行,需要通过某一个Activity或者其它Context对象来调用,如Context .startService() 和Context.bindService()两种方式启动Service 。
Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,那我们什么时候会用到Service呢?比如我们播放音乐的时候,有可能想边听音乐边干些其他事情,当我们退出播放音乐的应用,如果不用Service,我们就听不到歌了,所以这时候就得用到Service了,又比如当我们一个应用的数据是通过网络获取的,不同时间(一段时间)的数据是不同的这时候我们可以用Service在后台定时更新,而不用每打开应用的时候在去获取。
如果在Service的onCreate或者onStart方法中做一些很耗时的动作,最好是启动一个新线程来运行这个Service,因为,如果Service运行在主线程中,会影响到程序的UI操作或者阻塞主线程中的其它事情。
Service生命周期
Service的生命周期方法比Activity要少一些,只有onCreate、onStart、onDestroy。有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
1)通过startService启动
Service启动的时候会经历生成开始(onCreate onStart)过程,Service
停止的时候直接进入销毁过程(onDestroy)。而如果是调用者直接退出而没有调用stopService,Service会一直在后台运行。直到下次调用者再启动起来,并明确调用stopService。
2)通过bindService启动
通过bindService方法启动Service,其只会运行onCreate方法,如果调用退出了,Service会调用onUnbind,onDestroyed方法。Service的onCreate
方法只会被调用一次。如果先绑定了,那么启动的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先启动,那么绑定的时候就直接运行onBind方法。如果先绑定上了,就停止不了,也就是stopService不能用了,只能先unbindService ,
再stopService,所以,先启动还是先绑定,是有区别的。
示例1
下面以一个通过Service来播放音乐的例子说明Service的具体用法,其具体界面如下所示:在这个界面中,点击“Start Playing”按钮,即开始打开音乐文件,进行循环播放。点击“Stop Playing”按钮,即关闭音乐,并退出应用程序。其程序结构如下图所示:
可以看到,其功能主要由Music与TestMusicService两个类组成,其源代码如下:
package com.shen.service;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class TestMusicService extends Activity {
private TextView tv;
private Button btn1,btn2;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,yout.main);
btn1 = (Button) this.findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new ButtonListener1());
btn2 = (Button) this.findViewById(R.id.btn2);
btn2.setOnClickListener(new ButtonListener2());
}
private class ButtonListener1 implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
TestMusicService.this.startService(new Intent("com.shen.music1"));
}
}
private class ButtonListener2 implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
TestMusicService.this.stopService(new Intent("com.shen.music1"));
finish();
}
}
}
package com.shen.service;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlay er;
import android.os.IBinder;
public class Music extends Service {
private MediaPlay er mp;
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
public void onStart (Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
if (mp != null){
mp.stop();
}
mp = MediaPlayer.create(this,R.raw.music_1);
mp.setLooping(true);
mp.start();
}
public void onDestroy () {
super.onDestroy();
mp.stop();
mp = null;
}
}
另外,需要在Manifest.xml文件中对Service进行注册。其注册信息如下所示:
package="com.shen.service" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> android:label="@string/app_name"> android:label="@string/app_name">
示例2:Service与Activity通信:
Service后端的数据最终还是要呈现在前端Activity之上的,因为启动Service时,系统会重新开启一个新的进程,这就涉及到不同进程间通信的问题了(AIDL)这一节我不作过多描述,当我们想获取启动的Service实例时,我们可以用到bindService和onBindService方法,它们分别执行了Service中IBinder()和onUnbind()方法。
为了让大家更容易理解,我写了一个简单的Demo,大家可以模仿,一步一步的来。第一步:新建一个Android工程,命名为ServiceDemo.
第二步:修改main.xml代码,这里增加了四个按钮,代码如下:
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > android:id="@+id/text" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />
第三步:新建一个Service,命名为MyService.java代码如下:
package com.tutor.servicedemo;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.text.format.Time;
import android.util.Log;
public class MyService extends Service {
//定义个一个Tag标签
private static final String TAG = "MyService";
//这里定义一个Binder类,用在onBind()有方法里,这样Activity那边可以获取到private MyBinder mBinder = new MyBinder();
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.e(TAG, "start IBinder~~~");
return mBinder;
}
@Override
public void onCreate() {
Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
super.onCreate();
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) { Log.e(TAG, "start onStart~~~");
super.onStart(intent, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
super.onDestroy();
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.e(TAG, "start onUnbind~~~");
return super.onUnbind(intent);
}
//这里我写了一个获取当前时间的函数
public String getSystemTime(){
Time t = new Time();
t.setToNow();
return t.toString();
}
public class MyBinder extends Binder{
MyService getService()
{
return MyService.this;
}
}
}
第四步:修改ServiceDemo.java,代码如下: package com.tutor.servicedemo;
import android.app.Activity;
import https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,ponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class ServiceDemo extends Activity implements OnClickListener{
private MyService mMyService;
private TextView mTextView;
private Button startServiceButton;
private Button stopServiceButton;
private Button bindServiceButton;
private Button unbindServiceButton;
private Context mContext;
//这里需要用到ServiceConnection在Context.bindService和
context.unBindService() 里用到
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() { //当bindService,让TextView显示MyService里getSystemTime()方法的返回值public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mMyService = ((MyService.MyBinder)service).getService();
mTextView.setText("I am frome Service :" +
mMyService.getSystemTime());
}
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,yout.main);
setupViews();
}
public void setupViews(){
mContext = ServiceDemo.this;
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text);
startServiceButton = (Button)findViewById(R.id.startservice);
stopServiceButton = (Button)findViewById(R.id.stopservice);
bindServiceButton = (Button)findViewById(R.id.bindservice);
unbindServiceButton = (Button)findViewById(R.id.unbindservice);
startServiceButton.setOnClickListener(this);
stopServiceButton.setOnClickListener(this);
bindServiceButton.setOnClickListener(this);
unbindServiceButton.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v == startServiceButton){
Intent i = new Intent();
i.setClass(ServiceDemo.this, MyService.class);
mContext.startService(i);
}else if(v == stopServiceButton){
Intent i = new Intent();
i.setClass(ServiceDemo.this, MyService.class);
mContext.stopService(i);
}else if(v == bindServiceButton){
Intent i = new Intent();
i.setClass(ServiceDemo.this, MyService.class);
mContext.bindService(i, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}else{
mContext.unbindService(mServiceConnection);
}
}
}
第五步:修改AndroidManifest.xml代码(将我们新建的MyService注册进去如下代码第14行:)
package="com.tutor.servicedemo" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> android:label="@string/app_name"> android:label="@string/app_name">
第六步:执行上述工程,效果图如下:
点击startServie按钮时先后执行了Service中onCreate()->onStart()这两个方法,打开Logcat视窗效果如下图:
我们这时可以按HOME键进入Settings(设置)->Applications(应用)->Running Services(正在运行的服务)看一下我们新启动了一个服务,效果如下:
点击stopService按钮时,Service则执行了onDestroy()方法,效果图如下所示:
这时候我们再次点击startService按钮,然后点击bindService按钮(通常bindService都是bind已经启动的Service),我们看一下Service执行了IBinder()方法,以及TextView的值也有所变化了,如下两张图所示:
最后点击unbindService按钮,则Service执行了onUnbind()方法,如下图所示:
3. 几个需要注意的地方
1) Service无论以何种方式创建,都是在应用的主线程里创建的,也就是说创建一个Service并不意味着生成了一个新的线程,Service的创建过程是阻塞式的,因此也需要考虑性能,不能影响界面和逻辑上的后续操作。
2) 如果Service自己没有生成新的线程,那它也是运行在应用的主线程里的,因此Service本身并不能提高应用的响应速度和其他的性能,而是说通过这个后台服务生成新的线程来处理比较耗时的操作如大数据的读取等来提高响应,Service自己并不能保证这一点。Service相当于提供了一个这些费时操作的平台,由它在后台创建新线程完成这些任务,以及视各种情况管理这些线程,包括销毁。
3) stopService和unbindService都可以把Service停掉,但是如果希望明确立刻停掉Service,则使用stopService更安全,因为unbindService实质上是将与Service的连接数减一,当减为0的时候才会销毁该服务实例,stopService的效果相当于将连接数立即减为0,从而关闭该服务,所以在选择关闭方式上要视不同情况而定。
Android项目文档
课程代号:83308113 2014-2015学年第1学期《ISAS与项目训练(一)》 项目:Android 班级:网络2班 学号: 13734214 姓名:刘雨亭. 指导教师:温一军周洪斌 . 沙洲职业工学院 NIIT安艾艾迪
目录 一、系统简介 (3) 二、发展历程 (3) 三、发行版本 (4) 四、国内外手机应用状况 (4) 五、发展趋势 (5) 六、Android的相关技术介绍及分析 (6) 6.1、Android系统架构研究 (6) 6.2、应用程序框架 (7) 6.3、类库 (8) 七、Android的API (10) 八、Android活动的生命周期 (11)
一、系统简介 Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender 公司专门制作的称之为“Droid ”的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 二、发展历程 2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。 2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。 2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发
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LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.textviewll); 7. TextView textView = new TextView(this); 8. //设置显示文字 9. textView.setText("从代码中添加一个TextView"); 10. //设置显示颜色 11. textView.setTextColor(Color.WHITE); 12. //设置显示字体大小 13. textView.setTextSize(18); 14. //设置显示背景颜色 15. textView.setBackgroundColor(Color.BLUE); 16. //设置锚点位置 17. textView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.CE NTER_HORIZONTAL); 18. //把这个view加入到布局当中 19. ll.addView(textView); 20. 21. super.onCreate(savedInstanceState); 22. } 23. } 1. 2. Android开发把项目打包成apk 做完一个Android项目之后,如何才能把项目发布到Internet上供别人使用呢?我们需要将自己的程序打包成Android安装包文件--APK(Android Package),其后缀名为".apk"。将APK文件直接上传到Android模拟器或Android手机中执行即可进行安装。Android系统要求具有其开发者签名的私人密钥的应用程序才能够被安装。生成数字签名以及打包项目成APK都可以采用命令行的方式,但是通过Eclipse中的向导我们会更加方便地完成整个流程,打包发布的过程非常简单。下面以前面开发的"Hello World"为例,演示如何生成APK。 右键单击项目名称,选择"Android Tools",再选择"Export Signed Application Package…",如下图所示。 进入左图所示页面,单击"Next>"按钮,进入如右图所示窗口。 其中,Location为证书库将要存放的位置,Password是证书库的密码。 打包程序时,系统要求使用数字证书。如果没有数字证书,我们选择"Create new keystore"新创建一个证书库,单击"Browse…"按钮选择证书库将要保存的位置并填入信息,如左图所示。单击"Next>"按钮,如右图所示。 其中,Alias是该证书的名字;password是该证书的密码;Validity是指定证书有效 年份。 如果已经拥有一个证书,那么可以选择"Use existing keystore",之后直接定位到证书库的位置并填入密码,如左图所示,接下来填入密码,单击"Next>"按钮,如右图所示。 单击"Browse…"按钮,选择文件保存的位置,如下图所示。 "Destination APK file "指定APK存储的位置。单击"Finish"按钮,打包完成。 android 自定义控件的过程 invalidate()会导致computeScroll()以及onDraw()方法的执行computeScroll()方法是在屏幕流动的时候不停的去调用,scrollTo(int x,int y)则是滚动到相应的位置; scrollBy(int x, int y)则是移动一些距离,X为正是向左移动,为负时向右移动,Y与X的意义一个,只是是上下移动而已View对象显示在屏幕上,有几个重要步骤: 1.构造方法创建对象 2.测量View的大小onMeasure(int,int); 3.确定View的位置,View自身有一些权,决定权在父View手中. onLayout();基本上不常用,在继承View的时候基本上用不着,但在继承ViewGroup的时候的就要用到了,因为要对View进行布局,确定View的位置,确定的时候使用 指定子View的位置,左,上,右,下,是指在ViewGroup坐标系中的位置https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,yout(int xtop,int ytop, int xbottom, int ybottom); 4.绘制View的内容onDraw(Canvas) 实现过程: 1、构造方法: /** * 在布局文件中声名的view,创建的时候由系统调用 * * @param context * 上下文对象 * @param attrs * 属性集 */ public MyToggleButton(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(); } 2、测量View的大小: /** * 测量尺寸时的回调方法 */ Android的系统服务一览 System_Server进程 运行在system server进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础 Native服务 SurfaceFlinger 这是framebuffer合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据(surface)合成到一个物理窗口中显示(framebuffer)的服务程序 Java服务: 这部分的服务大部分都有一个供应用进程使用的manager类,这就是一个RPC 调用,用户通过调用xxxManager的方法,实际上被Binder给迁移到system_server 进程中对应的xxxManagerService中对应的方法,并将结果再通过binder带回。 1. EntropyService 熵服务,周期性的加载和保存随机信息。主要是linux开机后,/dev/random的状态可能是可预知的,这样一些需要随机信息的应用程序就可能会有问题。这个无需提供应用程序接口。 2. PowerManagerService –> PowerManager Android 的电源管理也是很重要的一部分。比如在待机的时候关掉不用的设备,待机时屏幕和键盘背光的关闭,用户操作的时候该打开多少设备等等。 3. ActivityManagerService->ActivityManager 这个是整个Android framework框架中最为核心的一个服务,管理整个框架中任务、进程管理, Intent解析等的核心实现。虽然名为Activity的Manager Service,但它管辖的范围,不只是Activity,还有其他三大组件,和它们所在的进程。也就是说用户应用程序的生命管理,都是由他负责的。 4. TelephonyRegistry->TelephonyManager 电话注册、管理服务模块,可以获取电话的链接状态、信号强度等等。<可以删掉,但要看的大概明白> 5. PackageManagerService -> PackageManager 包括对软件包的解包,验证,安装以及升级等等,对于我们现在不能安装.so文件的问题,应该先从这块着手分析原因。 6. AccountManagerService -> AccountManager A system service that provides account, password, and authtoken management for all accounts on the device。 7. ContentService -> ContentResolver 内容服务,主要是数据库等提供解决方法的服务。 8. BatteryService 监控电池充电及状态的服务,当状态改变时,会广播Intent 9. HardwareService 一般是ring和vibrate的服务程序 10. SensorService -> SensorManager 管理Sensor设备的服务,负责注册client设备及当client需要使用sensor时激活Sensor 11. WindowManagerService -> WindowManager -> PhoneWindowManager 和ActivityManagerService高度粘合 窗口管理,这里最核心的就是输入事件的分发和管理。 12. AlarmManagerService -> AlarmManager 闹钟服务程序 Android开发日志—常用控件篇(容器控件) android简介: Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。 Android结构 从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web 浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。 活动(当前界面视图): 总结android项目的基本开发步骤 做了几个android企业应用项目后,总结了项目的基本开发步骤,希望能够交流。一应用规划: -确定功能。 -必须的界面及界面跳转的流程。 -需要的数据及数据的来源及格式。 -是否需要服务端支持。 -是否需要本地数据库支持。 -是否需要特殊权限。 -是否需要后台服务。 二架构设计: -分层。 -网络连接。 -数据处理-xml、domain。 -封装Activity。 三界面设计: -主界面确定。 -模块界面、列表、查看、编辑界面。 -菜单、按钮、对话框、提示信息。 -界面总体颜色。 四数据操作和存储: -数据来源。 -数据类型。 -存储方式。 五业务实现: -客户端业务解析。 六页面跳转: -每个页面间的跳转。 -菜单、按钮、事件等。 #开发之前还需要做一些准备工作 1.技术储备 a.Java 重要程度:????? -框架,编程思想,编码规范,设计模式等 b.Xml 重要程度:???? -布局,选择器,配置文件等 c.数据库重要程度:??? -关系型数据库,SQLite 2.开发工具 a.Eclipse或者AndroidStudio b.Android SDK c.其他:svn / git,JDK,资源,数据库,模拟器,真机等 #开发过程中还有以下的一些流程 1.多种开源框架和优秀源码的引用 -xUtils,Volley,Vitamio,SlidingMenu等 2.数据访问 -访问框架 -传递方式 3.多种API的接入 -短信服务 -即时通信 -消息推送 -第三方登录等 4.后台开发 -后台的开发,为app提供接口 -后台的云服务器 5.内存优化 -垃圾回收 -一、二级缓存 -适配器的优化 -图片框架及资源的优化 6.多线程异步 -Handler -Asynctask 7.屏幕适配 #开发基本结束之后还有很多需要流程 1.多型号真机实测 2.云服务器优化 3.APK加密 4.数字签名 5.用户协议 6.应用平台 7.项目上线 8.应用推广和广告插入 9.版本更新和维护 Android进阶——自定义View之自己绘 制彩虹圆环调色板 引言 前面几篇文章都是关于通过继承系统View和组合现有View来实现自定义View的,刚好由于项目需要实现一个滑动切换LED彩灯颜色的功能,所以需要一个类似调色板的功能,随着手在调色板有效区域滑动,LED彩灯随即显示相应的颜色,也可以通过左右的按钮,按顺序切换显示一组颜色,同时都随着亮度的改变LED彩灯的亮度随即变化,这篇基本上把继承View重绘实现自定义控件的大部分知识总结了下(当然还有蛮多没有涉及到,比如说自适应布局等),源码在Github上 一、继承View绘制自定义控件的通用步骤 自定义属性和继承View重写onDraw方法 实现构造方法,其中public RainbowPalette(Context context, AttributeSet attrs) 必须实现,否则无法通过xml引用,public RainbowPalette(Context context) ,public RainbowPalette(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)可选,通常在构造方法中完成属性和其他成员变量的初始化 重写onMeasure方法,否则在xml中有些设置布局参数无效 @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(width, height);//重新设置View的位置,若不重写的话,则不会布局,即使设置centerInParent为true也无效 //setMeasuredDimension(width,height); } 手动调用invalidate或者postInvalidateon方法完成界面刷新 重写onTouchEvent方法实现基本的交互 定义回调接口供外部调用 二、彩虹圆环调色板设计思想 A n d r o i d应用程序绑定服务b i n d S e r v i c e 的过程源代码分析 Android应用程序组件Service与Activity一样,既可以在新的进程中启动,也可以在应用程序进程内部启动;前面我们已经分析了在新的进程中启动Service的过程,本文将要介绍在应用程序内部绑定Service的过程,这是一种在应用程序进程内部启动Service的方法。 在前面一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划中,我们就曾经提到,在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,一般Service运行在独立的进程中,而Activity有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中;在接下来的文章中,Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析一文介绍了在新的进程中启动Service的过程,Android应用程序启动过程源代码分析一文介绍了在新的进程中启动Activity的过程,而Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)的源代码分析一文则介绍了在应用程序进程内部启动Activity的过程;本文接过最后一棒,继续介绍在应用程序进程内部启动Service的过程,这种过程又可以称在应用程序进程内部绑定服务(bindService)的过程,这样,读者应该就可以对Android应用程序启动Activity和Service有一个充分的认识了。 这里仍然是按照老规矩,通过具体的例子来分析Android应用程序绑定Service的过程,而所使用的例子便是前面我们在介绍Android系统广播机制的一篇文章Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中所开发的应用程序Broadcast了。 我们先简单回顾一下这个应用程序实例绑定Service的过程。在这个应用程序的MainActivity的onCreate函数中,会调用bindService来绑定一个计数器服务CounterService,这里绑定的意思其实就是在MainActivity内部获得CounterService的接口,所以,这个过程的第一步就是要把CounterService 启动起来。当CounterService的onCreate函数被调用起来了,就说明CounterService已经启动起来了,接下来系统还要调用CounterService的onBind函数,跟CounterService要一个Binder对象,这个Binder对象是在CounterService内部自定义的CounterBinder类的一个实例,它继承于Binder类,里面实现一个getService函数,用来返回外部的CounterService接口。系统得到这个Binder对象之后,就会调用MainActivity在bindService函数里面传过来的ServiceConnection实例的onServiceConnected函数,并把这个Binder对象以参数的形式传到onServiceConnected函数里面,于是,MainActivity就可以调用这个Binder对象的getService函数来获得CounterService的接口了。 这个过程比较复杂,但总体来说,思路还是比较清晰的,整个调用过程为MainActivity.bindService->CounterService.onCreate->CounterService.onBind- >MainActivity.ServiceConnection.onServiceConnection->CounterService.CounterBinder.getService。下面,我们就先用一个序列图来总体描述这个服务绑定的过程,然后就具体分析每一个步骤。 《Android基础应用》 Android常用控件 ?本章任务 ?使用Android开发使用时间组件 ?使用Android开发使用进度条组件 ?使用Android开发创建底部选项卡 ?本章目标 ?了解Android的组件层次结构 ?掌握常用的日期时间类控件 ?掌握常用的几个容器组件 1.Android组件的层次结构 UI组件都是View的子类,View有很多子类,它们之间存在树状的继承关系View及其子类结构图 TextView及其子类结构图 ViewGroup及其子类结构图 其下的子类一般作为容器或布局来使用 FrameLayout及其子类结构图 其下的子类通常作为容器或布局来使用 2.时间控件 2.1日期时间选择器 DatePicker组件可用于输入日期,TimePicker组件可用来选择时间,只能输入小时和分,默认12小时制 DatePicker ●使用onDateChangedListener监听器来获取用户的日期选择 ●使用init对组件进行初始化 ●使用getYear,getMonth,getDayOfMonth方法获得用户选择的年,月,日 TimePicker ●使用onTimeChangedListener监听器获取用户的时间选择 ●使用setIs24HourView设置是否以24小时制显示 ●使用getCurrentHour获得当前的小时数 ●使用getCurrentMinute获得当前的分钟数 示例 示例的实现结果 2.2时钟组件 AnalogClock组件用来以表盘的方式显示当前时间,该表只有时针和分针,DigitClock组件以数字的方式显示当前时间可以显示时分秒,由于DigitClock继承TextView,可以使用TextView 的属性 示例 自定义Dialog; dialog = new Dialog(this); dialog.setContentView(https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,yout.by_baseinfo); dialog.setTitle("dialog的title"); /* * 获取Dialog的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, 可以直接调用this.getWindow(),表示获得这个Activity的Window * 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性. * Activity不可见时getWindow()返回值为null; */ Window dialogWindow = dialog.getWindow(); // 对话框的布局设置参数; https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,youtParams layoutParams = dialogWindow.getAttributes(); // 设置Window中的内容为左上对齐; dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP); /* * lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移. * 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略. * 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时 * ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动. * 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时 * ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动. * gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL | * Gravity.CENTER_VERTICAL. * * 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在 * 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了, Gravity.LEFT, Gravity.TOP, * Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离 */ // 相对于屏幕原位置(加上标题栏) 的偏移量; lp.x = 100; // 新位置X坐标 能够删除的安卓(Android)系统自带程序详细列表 注:删除前请先备份 有机友因为删除了系统自带的一些程序,使得手机出现很大的问题,只有重新刷机才可以解决。这份表单,供各位在删除程序的时候做个参考。Android手机系统中默认会自带很多无用程序,这些应用,平时很少用不到,但因为是系统自带的,所以它们像牛皮癣一样内嵌在手机里,无法去除。下面列举一些能够删除和不能够删除的软件列表,希望对G友有用!怎么删除呢?当然是下载一个Root Explorer来删除(需要完全ROOT) 注意: 1. 有*号是绝不可删的,否则会出现严重问题; 2. 删除系统自带程序前,请注意备份; 3. 因不同版本的Android系统和不同品牌手机的定制,会有差异导致系统自带程序列表有差异,但大体上一致,请大家自己斟酌。 自带的软件列表: *AccountAndSyncSettings.apk 同步与帐户设定(绝不能删除) *ApplicationsProvider.apk 应用程序支持服务(绝不能删除)Bluetooth.apk 蓝牙(删除后蓝牙功能消失)Browser.apk 系统自带浏览器(可用其他手机浏览器替代) Calculator.apk 计算器(可删,可用其他替代)Calendar.apk 日历(可删) CalendarProvider.apk 日历程序支持服务(可删) *Camera.apk 自带相机(绝不能删除) *CertInstaller.apk 证书服务(绝不能删除) Contacts.apk 通讯录/联系人(用第三方通讯录的可删)*ContactsProvider.apk 通讯录/联系人数据存储服务(绝不能删除)*DefaultContainerService.apk 默认通讯录服务(绝不能删除) DeskClock.apk 自带闹钟(用第三方闹钟的可删) *DownloadProvider.apk 下载管理器(绝不能删除) *DrmProvider.apk DRM受保护数据存储服务(绝不能删除)DSPManager.apk DSP音频管理(可删) Email.apk Email(不用自带Email接受邮件的可删)FileManager.apk 简易文件管理器(可删,可用ES文件管理器替代) Gallery3D.apk 3D图片浏览器(可删) GenieWidget.apk 天气与新闻(可删) Gmail.apk Gmail(可删)GoogleBackupTransport.apk ***(未知程序,可删)GoogleCalendarSyncAdapter.apk 存储日历信息(可删)GoogleContactsSyncAdapter.apk 存储联系人信息(可删) GoogleFeedback.apk ***(据说删除后开机会提示GoogleFeedback.apk,根据自身情况决定是否删除) GooglePartnerSetup.apk Google助手(可删) android常用控件大全 在Android中使用各种控件(View) DatePicker-日期选择控件 TimePicker-时间选择控件 ToggleButton-双状态按钮控件 EditText-可编辑文本控件 ProgressBar-进度条控件 SeekBar-可拖动的进度条控件 AutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件 MultiAutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件,允许输入多值(多值之间会自动地用指定的分隔符分开) ZoomControls-放大/缩小按钮控件 Include-整合控件 VideoView-视频播放控件 WebView-浏览器控件 RatingBar-评分控件 Tab-选项卡控件 Spinner-下拉框控件 Chronometer-计时器控件 ScrollView-滚动条控件 在Android中使用的Layout FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角 LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件 TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置 RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置 (Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等) 常用控件: 1,EditText 主要函数:setText/getText设置/获取文本内容,setHint设置缺省显示内容; 2,RadioGroup,RadioButton RadioButton的isChecked()判断是否被选中 获取选中RadioButon的ID:设置 RadioGroup.setOnCheckedChangeListener方法 publiconCheckedChanged(RadioGroupgroup,intcheckedId)//checkedId 是选中RadioButton的ID 3,CheckBox isChecked()判断是否被选中 setOnCheckedChangeListener方法监视选中状态改变情况 4,Spinner a,显示数据 1),硬编码加载 通过setAdapter方法设置类型为 ArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResId,String[]objects) textViewResourceId:显示内容的ViewID默认设置为 https://www.360docs.net/doc/a118525170.html,yout.simple_spinner_itemAndroid系统精简列表对照表
Android界面开发之常用系统控件界面大合集
Android项目打包成apk
android 自定义控件的过程
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Android开发日志—常用控件篇(android简介和容器控件)
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