三国群英传3极品军师

三国群英传3极品军师
三国群英传3极品军师

三国群英传3极品军师

根据游戏的经验和大家对军师的用法,统一了一下大家各自想要的所有的军师技,就是:恢复体力、恢复技力、强迫单挑、吸兵大法、补给兵力、离间敌将、劝降敌将、增加经验和封武将技。都是些高级的技能,那么根据学习它们需要的条件,我得到了一个数据:43≤武力≤49,同时智力≥93(最少要配智力+5,即《史记》以上的书籍),智力≥90(最少要配智力+8,即《孟德新书》以上的书籍),智力≥88(最少要配智力+10,即《兵书24篇》以上的书籍)。以上数据都是军师本身要具备的条件,没有任何装备。

因为在现有游戏条件下,我们得到的武器最高+8点武力,而军师的只能拿+7的武器,很少数可以拿+8的;而能得到加智力最高的书是《兵书24篇》,智力+10,所以条件实在太苛刻,这样的军师更极品。

这只是其中一段,下面才是最重要的,就是到底谁会拥有最多的军师技。

根据我的研究,一个军师最多可拥有20个军师技,游戏里最多只有23个军师技,除了“风云变色,鼓舞士气,增强行军”学不到。那么到底学完这20个军师技需要什么条件,到底又是谁才能学全这20个军师技呢?先看结果:

条件:43≤武力≤49,88≤智力≤90

人物:孔融

游戏里仅有的一个真正极品军师,不知道大家有多少人注意,重用过他。 20个军师技里面,其中:

减敌将攻(智力不能高于95,包括95)

增强将攻(智力不能高于97,包括97)

加速集气(智力不能高于93,包括93)

恢复行动(智力不能高于96,包括96)

十面埋伏(智力不能高于90,包括90)

乱敌阵形(智力不能高于92,包括92)

所以要学全,“十面埋伏”给条件定死了。

我搜遍了游戏所有的军师,孔融是唯一一个能学全20个军师技的军师。还有几个符合我们需要的军师:

孔融智力89 武力45

荀彧智力97 武力46

陈群智力93 武力48

郭嘉智力98 武力49

杨修智力92 武力45

仅此5人。他们可以学到我们需要的所有的军事技,而除了孔融,其他的都学不全那20个军事技。

结束语:研究了几个小时,就得到了这样一个结果。真正挖掘出了三国群英3游戏里的唯一一个“宝贝军师”,“极品军师”。

三国群英传3——兵种相克大全

三国群英传3——兵种相克?全 《三国群英传3》?款不错的三国策略游戏,加?了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有??的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利?兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的?动?和战?画?中,各?部队的操作性。 三国群英传Ⅲ?的兵?量情况: 原始兵种朴??箭短枪轻骑武?蛮藤甲?弩 进化兵种???骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始攻击?646666665 起始?命值10121011813101510 升级攻击?增量111111111 升级?命值增量211243211 终极兵种攻击?161416161616161615 终极兵种?命值302220314843302520 下?是兵种之间的相克情况: 1、骑兵对朴?兵和?兵有绝对优势, 对武?兵、藤甲兵、?箭兵有相对优势, 对弩兵、蛮兵相对劣势, 对枪兵绝对劣势 2、朴?兵对?箭兵和弩兵有绝对优势, 对?兵有相对优势 对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武?兵相对劣势 对骑兵绝对劣势 3、?兵对武?兵绝对优势 对?箭兵、弩兵、枪兵有相对优势 对朴?兵、藤甲兵相对劣势 对骑兵、蛮兵绝对劣势

4、武?兵对蛮兵有绝对优势 对?箭兵、弩兵、枪兵、朴?兵有相对优势 对骑兵、藤甲兵相对劣势 对?兵绝对劣势 5、藤甲兵对?箭兵和弩兵有绝对优势 对?兵、武?兵、朴?兵有相对优势 对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势 6、蛮兵对?兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、藤甲兵、?箭兵、朴?兵有相对优势 对弩兵、武?兵绝对劣势 7、弩兵对蛮兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、?箭兵有相对优势 对?兵、武?兵相对劣势 对朴?兵、藤甲兵绝对劣势 8、枪兵对骑兵有绝对优势 对朴?兵、藤甲兵有相对优势 对?箭兵战?相当 对?兵、武?兵、蛮兵、弩兵相对劣势 9、?箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于?定劣势, 但如果在前?配合适当的?防御?兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种 三国群英传Ⅲ兵种相克:(百分数是攻击命中率,越?说明相克越厉害) 朴?兵?箭兵短枪兵轻骑兵武?兵蛮兵藤甲兵?兵弩兵 朴?兵50%80%40%20%40%40%40%60%90% ?箭兵20%50%50%40%30%30%5%30%40% 短枪兵60%50%50%80%40%40%60%40%35% 轻骑兵80%60%20%50%70%40%70%80%40% 武?兵60%70%60%30%50%80%40%20%60%

三国群英传3误区

三国群英传3误区 1.此游戏没有万夫不当之勇的人,就算前期吕布两个人也就可灭掉,如果兵种相克的话一个人就搞定了。所以说——兵就是王道。 2.不要看弓骑兵横扫一片,就全配弓骑,如果你碰上藤甲兵你哭去吧。所以推荐弓骑加一队藤甲,这样也就差不多了。而且前期弓箭是鸡肋,一旦敌兵冲上去就是等死,谨慎。 3.如果敌方的必杀你已经有了,就不要找他单挑了。突发事件可以习得必杀,比武大会不能学得任何必杀,不要幻想了。 4.如果你扔掉了军师,就是白白损失成百上千兵力。有时军师技可以让你立于不败之地,而且强力军师武将计很变态。伏兵阵,运兵车,可以提供兵力援助。当敌方兵力比较集中的时候,那几个可以召出火龙(龙越多越好)的就不错,还有神剑闪华,大地狂啸,鬼哭神嚎,天地无用……越到最后越厉害。 5.搜索我倒没研究过,不过名气大等级高的人搜索出来的东西一定好一点。 6.一定要了解兵种相克,减少损失,增大兵种升级机会。 7.如果想玩的有乐趣点,不要抓到人就俘虏。当然如果你缺人就不要考虑多了,先扎下脚跟才是最重要的。可能有的时候抓到名将很宝贵,不过练级和学必杀更有点意义。战绩除了好看没别的作用,不要为此而纠结。 8.学会合理利用BUG。每个游戏都会有BUG,比如群英3有一个很实用的。当攻击关口的时候如果带着钱,则胜利后金钱翻倍。如果是在连

续三座城池(中间无关口)来回运钱,每一次金钱都会翻倍。不过用的不要太多了。 9.每次战毕,一定要记得“整备”和“任免”,学习武将计,提升带兵数。功勋这个东西千万不能留,不学武将计军师技就是浪费。后期可能学强力技攒一点,但也不要攒多。任免则能让你带更多的兵,记性不太好的玩家千万别忘了。 10.同盟要看时间、位置和对象。如果你在最东头,你盟友在最西头,那有什么用呢?他们不会威胁到你。同盟的对象一般是你暂时攻不下来的,对你威胁较大的人。还有如果是战略需要,为了整顿一番再卷土重来。可以让一脑瘫跟敌人同盟,敌人铁定不答应,但一般情况下这个月他就不会来打你了。如果是一个快要被你攻打下来的人要求同盟,答应就是笨蛋,理由就不再解释了。 11.女兵攻击距离较短,低于半个地图。弩兵、弓箭较长,约1/2到2/3个地图女兵、弩兵是平面直射式攻击,即只有站在最前线的女、弩才会攻击有效攻击范围内的对手,而弓箭兵是立体抛射式攻击,即只要有效攻击范围内有敌军,弓箭兵就能够发起攻击,而不受是否站在第一排的限制。

三国群英传3秘籍

三国群英传Ⅲ无限使用内政指令(BY 林岚) 《三国群英传3》中使用“内政指令”,进行搜 索等动作,3条以后指令用完,不能再用。这时进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右 键退出,不做任何更改,此时你可发现“内政指令”又全回复。1、在内政时令牌用完后,进入 设定环境音效音量得选项后,再退出来,你就发现令牌数恢复了,武将也可以在此工作,一直这 样重复的话,就有用不完的令牌数。2、如果你有俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每 重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没几下你就能拥有这名武将了!:)我已经试 过,保证能用!可以用了,而且时间并没有改变:)无限使用内政指令数使先将内政指令数用完, 然后在选择【设定选项】,不论有无调动,跳出窗口后,您就会发现内政指令数又全回复了。注: 使用的是v1.01版,不确定v1.00版是否可用快速赚钱(BY mzangel@https://www.360docs.net/doc/a26517115.html,)在游戏 中当电脑来进攻你的城关(城市我没留意)时,把你支援城市的武将全部派出去,且带走所有金 钱,当你战胜电脑后,武将会自动回到出发的城市,你将发现你原来那个城市的钱比原来多了一 (在繁体中文1.03版中测试通过)三国群英传3的BUG(BY GK玩家天啊·QQ:4334795)倍。 第一个BUG是:无限内政命令。在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然 后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了! 第二个BUG是:攻击力无限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后, 在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可 以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。拥有敌方武将(BY 阿俊熊)如果你有 俘虏了敌方武将,你可以一直这样重复,每重复一次,你都能发现他们的忠诚度一直在下降,没 几下你就能拥有这名武将了!秘籍(BY chaoxp@https://www.360docs.net/doc/a26517115.html,) 开启秘籍功能:ODS3ON 关闭 秘籍功能:ODS3OFF 繁体中文版的好象是ODSAN3ON/OFF 我记不大清了,因为手头没有 繁体的。*代表数字,***代表3个数字比如088或125等秘籍总共有BFCOUNT*** BFGENLEV**** BFSOLLEV**** BFWEATHER*** BR*** SL*** AI* UL*** UR*** INV* TERRAIN*** TIMEZONE*** DEGEN**** BFTYPE**** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是我方施放武将计BR*** 是对方施放武将计***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。124是神鬼共愤... 等等... BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~ 嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手BFCOUNT**** ???? 显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~,BFCOUNT**** TIMEZONE**** 等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。只有你自己研究了。Kick ODIN ~~ 不过BFWEATHER*** 和F3不要用的好,我是1.04版,一用就出错,超级大BUG啦。我就刚找到这些,具体数字代表什么作用也就实验了这么几个,ODIN没有发布秘籍代码,所以其他的要你自己慢慢研究啦,总之套上数字就行。别忘了把你实验出来的数字,告诉我一下啊。我的MAIL: chaoxp@https://www.360docs.net/doc/a26517115.html, 官方秘笈先在游戏中输入ods3on:在行政命令中按[F4]可无限使用指令注:用后不能存档或攻城在作战画面中:[F4] - 可重头再打一次bfdie1 - 敌主将坠马。在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。秘技(BY 小岛a76) 武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。战斗时敌武将使用武将计如:赤炎。滚石。火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵

三国群英传3秘籍(附兵种相克)完美版

下面是兵种之间的相克情况: 1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势, 对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势, 对弩兵、蛮兵相对劣势, 对枪兵绝对劣势 2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势, 对女兵有相对优势 对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势 对骑兵绝对劣势 3、女兵对武斗兵绝对优势 对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势 对朴刀兵、藤甲兵相对劣势 对骑兵、蛮兵绝对劣势 4、武斗兵对蛮兵有绝对优势 对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势 对骑兵、藤甲兵相对劣势 对女兵绝对劣势 5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势 对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势 对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势 6、蛮兵对女兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势 对弩兵、武斗兵绝对劣势 7、弩兵对蛮兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势 对女兵、武斗兵相对劣势 对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势 8、枪兵对骑兵有绝对优势 对朴刀兵、藤甲兵有相对优势 对弓箭兵战力相当 对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势 9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势, 但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种

但是在游戏中键入ods3on后,游戏画面中央会出现DEBUG ON字样,这时再键入以下指令输入密技便会成功。 指令功能 command 无限令牌(不扣内政令牌)这样随着等级提升你就可以无限次搜到不同等级的物品咯~当然运气也是关键~ 另外~ 输入 distinctive 我方所有武将功勋值加10000 money99999 我方所有城市金钱加99999 百人战是输入~ bl### 百人战时可自由使用武将技,###表示一组数字,数值为001~125之间的三位数,不同的数值代表不同的武将技 例如: 输入bl001代表使用001号的武将技 输入bl123代表使用123号的武将技 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 先在游戏中输入ods3on: 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。

三国群英传3武将技资料整理

序号名称技力攻击力等级功勋智上智下武上武下说明 001飞箭15 6 1 180 100 70 200 0敌全军,密集区攻击敌方全军 002拒鹿角15 5 1 180 69 50 200 0敌全军,部队运动攻击敌方全军 备注:水上地形无法使用。 003地泉15 6 1 180 49 0 200 0敌全军,密集区攻击敌方全军 备注:平地、草原、森林、山地、沙漠、城寨、城墙、街道、宫殿、帐篷等地形无法使用,水上地形效果增强。 004命疗术30-20 8 800 200 90 50 0补血增加武将体力 005赤焰16 6 2 240 120 60 200 0敌全军,部队静止攻击敌方全军 备注:雪地地形无法使用,雨、雪天气也无法使用,森林地形效果增强。 006刺轮16 6 1 240 49 0 200 0敌全军,上方滚下攻击敌方全军 备注:森林地形无法使用,山地地形效果增强。 007雪崩16 8 1 240 100 50 200 0敌全军,上方滚下攻击敌方全军 备注:平地、草原、森林、山地、沙漠、城寨、城墙、街道、宫殿、帐篷等地形无法使用,雪地地形效果增强。 008御飞刀20 15 3 320 200 85 200 60敌主将,直线,减HP减集气1/3 攻击 敌方主将 备注:帐篷地形效果增强。 009地雷17 8 2 320 90 80 200 30敌全军,部队静止攻击敌方全军 备注:水上、雪地地形无法使用,沙漠地形效果增强。 010雷击17 8 4 320 200 85 200 50敌全军,密集区攻击敌方全军

备注:晴天无法使用,平地、草原、森林、山地、沙漠、水上、雪地、城寨、城墙、街道、帐篷等地形效果增强。 011炎龙17 10 3 320 88 75 49 0敌全军,密集区攻击敌方全军 备注:水上、雪地地形无法使用,晨时无法使用,森林地形效果增强。 012后伏班阵20 0 5 400 200 85 200 50补兵补充士兵 备注:平地、山地、沙漠地形无法使用,街道地形效果增强。 013落月弓25 20 7 600 89 80 200 50敌主将,直线,-HP攻击敌方主将 备注:晨时无法使用。 014连弩18 5 2 400 200 80 49 0敌全军,多直线攻击敌方全军 备注:城寨、城墙地形效果增强。 015尸兵18 0 4 400 200 92 200 50召唤召唤尸兵 备注:晨、昏时无法使用。 016火箭烈24 8 5 500 83 73 200 50敌全军,密集区攻击敌方全军 备注:雨、雪天气无法使用,森林地形效果增强。 017拒鹿包围24 5 5 500 73 63 200 50敌全军,部队运动攻击敌方全军 备注:森林、山地地形无法使用。 018地泉冲24 6 5 500 73 63 49 0敌全军,密集区攻击敌方全军 备注:平地、草原、森林、山地、沙漠、城寨、城墙、街道、宫殿、帐篷等地形无法使用,水上地形效果增强。 019赤焰燃26 6 6 600 93 83 49 0敌全军,部队静止攻击敌方全军 备注:雪地地形无法使用,雨、雪天气也无法使用,森林地形效果增强。 020刺轮攻26 6 6 600 83 73 49 0敌全军,上方滚下攻击敌方全军

三国群英传1心得分享

三国群英传1心得分享 1 第一次升级(10级)所能学到的必杀技三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的各种职业所能学到的必杀技对应如下: a武将 鹰扬将军乱飞矢 (放箭伤敌,攻击力一般,对象敌方士兵) 荡寇将军三日月斩 (日月斩强化版,攻击力强,对象敌方全体) 典军校尉伏兵班车 (招兵,对象我方士兵) 讨逆将军神剑闪 (放剑伤敌,攻击力一般,对象敌方全体) 辅国将军回天术 (加血,对象我方士兵) 昭文将军八面火轮 (放火伤敌,攻击力一般,对象敌方全体) 折位将军四冲车 (冲车加强,攻击四条线上的敌人,敌方士兵) 虎威将军伏兵班阵 (招兵,对象我方士兵) 伏波将军突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体) 镇军将军炬石车 (发出火石弹,攻击力强,对象敌方士兵) 偏将军伏兵班车 (招兵,对象我方士兵) 扬武将军放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) b文将 中常侍地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人,对象敌方士兵) 太史大夫御飞刀 (攻击力一般,对象敌方武将) 尚书令雷击闪 (放出闪电伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) 长史伏兵组阵 (招兵,对象我方士兵) 御史中臣火箭烈 (放火箭伤敌,攻击力一般,对象敌方士兵) 侍中炎龙无双 (放火龙伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) 2第二次升级(20级)所能学到的必杀技 前将军炬石炼狱 (炬石车加强,攻击力强,对象敌方士兵) 卫将军伏兵连阵 (招兵,对象我方士兵) 骠骑将军日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人,全体) 龙骑将军分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )

镇军将军飞矢烈阵 (火箭烈加强,对象敌方全体) 车骑将军神鬼乱舞 (重伤敌武将,贴近敌武将发才有用) 安南将军突剑四方 (突石剑加强,伤害武将及武将周围的敌人 )征东将军旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌,敌方士兵)平北将军神剑闪华 (神剑闪加强,对象敌方全体) 征虏将军八门金锁 (使敌士兵行动不能,对象敌方士兵) 太傅伏兵排阵 (招兵,对象我方士兵) 太尉炎龙杀阵 (炎龙无双加强对象敌方全体) 博士伏兵排阵 (招兵,对象我方士兵) 司徒黄龙天翔 (放火龙伤敌,攻击力强,对象敌方士兵) 司空五雷轰顶 (重伤敌武将,对象敌方武将) 大司马火箭天袭 (放火箭伤敌,对象敌方全体) 羽林监火箭天袭 (放火箭伤敌,对象敌方全体) 大司农地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵) 3第三次升级(40级)所能学到的必杀技大将军 以上就是小编给大家带来的三国群英传1攻略,祝大家游戏愉快

三国群英传3极品军师

三国群英传3极品军师 根据游戏的经验和大家对军师的用法,统一了一下大家各自想要的所有的军师技,就是:恢复体力、恢复技力、强迫单挑、吸兵大法、补给兵力、离间敌将、劝降敌将、增加经验和封武将技。都是些高级的技能,那么根据学习它们需要的条件,我得到了一个数据:43≤武力≤49,同时智力≥93(最少要配智力+5,即《史记》以上的书籍),智力≥90(最少要配智力+8,即《孟德新书》以上的书籍),智力≥88(最少要配智力+10,即《兵书24篇》以上的书籍)。以上数据都是军师本身要具备的条件,没有任何装备。 因为在现有游戏条件下,我们得到的武器最高+8点武力,而军师的只能拿+7的武器,很少数可以拿+8的;而能得到加智力最高的书是《兵书24篇》,智力+10,所以条件实在太苛刻,这样的军师更极品。 这只是其中一段,下面才是最重要的,就是到底谁会拥有最多的军师技。 根据我的研究,一个军师最多可拥有20个军师技,游戏里最多只有23个军师技,除了“风云变色,鼓舞士气,增强行军”学不到。那么到底学完这20个军师技需要什么条件,到底又是谁才能学全这20个军师技呢?先看结果: 条件:43≤武力≤49,88≤智力≤90 人物:孔融 游戏里仅有的一个真正极品军师,不知道大家有多少人注意,重用过他。 20个军师技里面,其中:

减敌将攻(智力不能高于95,包括95) 增强将攻(智力不能高于97,包括97) 加速集气(智力不能高于93,包括93) 恢复行动(智力不能高于96,包括96) 十面埋伏(智力不能高于90,包括90) 乱敌阵形(智力不能高于92,包括92) 所以要学全,“十面埋伏”给条件定死了。 我搜遍了游戏所有的军师,孔融是唯一一个能学全20个军师技的军师。还有几个符合我们需要的军师: 孔融智力89 武力45 荀彧智力97 武力46 陈群智力93 武力48 郭嘉智力98 武力49 杨修智力92 武力45 仅此5人。他们可以学到我们需要的所有的军事技,而除了孔融,其他的都学不全那20个军事技。 结束语:研究了几个小时,就得到了这样一个结果。真正挖掘出了三国群英3游戏里的唯一一个“宝贝军师”,“极品军师”。

三国群英传3武将技代码大全

三国群英传3不用调出指令框,直接在玩家控制的游戏界面(内政界面、野战地图界面、百人战画面)中输入秘籍即可。 我这以下提供给你的是1.04及以后版本确实可以使用的秘籍(1.03以前版本的秘籍开启方式好象不同): ods3on 开启秘籍 ods3off 关闭秘籍 注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。 战场上: bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技 br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技 inv0 我方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定 inv1 敌方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定 bfdie0 我方将领落马 bfdie1 敌方将领落马 001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵016 火箭烈017 拒鹿包围018 地泉冲019 赤焰燃020 刺轮攻021 雪崩剧压022 地雷火023 雷击闪024 炎龙无双025 后伏排阵026 连弩激射027 食尸兵028 轒辒车029 火箭天袭030 鹿角十重031 地泉鲸浪032 赤焰火海033 刺轮涛击034 雪崩怒冲035 炎墙036 地雷星火037 雷光燋狱038 炎龙参上039 后伏连阵040 连弩狂涛041 食尸兵阵 042 驷轒辒车043 炎龙四海044 长枪突击045 炎墙烈烧046 黄龙天翔 047 五雷轰顶048 炎龙舞华049 大地狂啸050 狂雷天牢051 天地无用 052 天崩地裂053 突石054 冰柱055 旋风056 八面火057 鬼戟058 滚石059 太极门060 落石061 神剑062 地茅刺063 连弓064 伏兵班阵 065 驱豹066 龙炮067 火牛阵068 神鸢069 旋灯070 落日弓071 半月斩072 突石剑073 冰柱霜074 龙旋风075 八面火转076 伏兵排阵077 冲车078 八门金锁079 炎兽080 太极华阵081 生死门082 地茅乱刺083 迫击龙炮084 滚石剧压085 回天术086 井阑立087 旋灯火088 神剑闪089 神鸢弹090 火牛群舞091 驱豹冲092 炬石轰093 心剑094 三日月斩095 突剑四方096 冰柱群锋097 滚石怒冲098 茅刺遍地099 驷冲车100 炎兽杀阵101 分身斩102 八卦奇阵103 神剑闪华104 井阑冲阵105 高射龙炮106 三圣华斩107 龙卷旋风108 火牛烈崩109 剑轮舞110 地狱之门111 驱豹突击112 集火柱113 伏兵连阵114 旋灯怒张115 神鸢空袭116 炬石炼狱117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号

三国群英传2——兵种研究评测

三国群英传2——兵种研究评测 《三国群英传》是以千?战为卖点,全屏最?能达到2000?对战,那么各种特?的兵种就成为了战场的主?,可选择的种类繁多,在包括升级版,更是硬??又加了2倍,那么?般?就以为那么多兵种每个武将缺只能带?种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?其实光是兵对兵的话是没有最强最弱的,兵种间都存在着相克性,原来其实做得蛮不错的,但是当游戏?代代的更新后,开发者为了吸引关注增加卖点,?兵的种类变得越来越多,远远超出了常规的范围,各种特殊的兵种的出现,打乱了相克平衡,也出现了很多鸡肋、?较突出的就是?兵,毫??武之地,各能?都相对较弱,??优势又不明显,还有锤兵,主要能?是对建筑物等伤害较?,但是拆除城墙或防塔并不是主要?的,在对战中城墙的作?并不?,没有必要特别安排?个拆墙部队,?且锤兵移动很慢,在接近敌?城墙时很容易遭到敌?部队阻截,再军对战时也不能发挥能?,另外链球兵的功能还和他重覆。还有藤甲兵,其实他的防并不是很突出,攻也不算很?,但是还特别怕?,也实在没有使?的必要。还有弩车,移动慢,射杀?不?,近?能?低下也很少有使?价值。 制作?想通过新增加的兵种来增加游戏的趣味性,和玩家的特殊要求,这本来是好的,但是直到7代在这点上做得并不好,现在?级兵种都会有??的必杀技随机发动,但是纵观下来,其实每个兵种都有必杀技的情况下,?的还是攻防数值,哪怕你是纵向?列还是横向?排,除了视觉效果差别其他都?样。所以我在这?主要来提出?些修改?案。 基础兵种保留:剑兵,盾兵,骑兵,?兵,弩兵,枪兵(升级版不变) 特殊兵种保留:?兵,投?车,兽兵(升级版不变) 然后给武将增加兵种特性,如:黄盖(江边武将)-?兵(剑兵在黄盖??就?动变为原来的?兵,在?上作战时个属性增加)?上作战(所有兵种在?上场景能?有加成) ?丑(匈奴武将):匈奴兵(骑兵?动变为原来的匈奴兵移动速度增加所有兵种沙漠战时能?加成),?车(投?车可变为?车增加对?弩的抗性) 孟获(南蛮武将):蛮兵(剑兵?动变为蛮兵能?少加强)藤甲(盾兵变为藤甲兵防少加强被?技秒杀) 邪马台武将:武?道(剑兵?动变为浪?能??加成)忍道(?兵?动变为忍者或?忍能??加成) 貂蝉(??乔等):国?天?(?兵升级版近卫兵可变为舞娘能??加成增加特技寝反敌兵) 张?(黄?武将):黄天当?(剑兵?动变为黄?兵?能?加成对?兵增加杀伤?) 左慈(等神仙):还魂(盾兵?动变为?兵?量增加) 马超(西凉武将):?字军(骑兵?动变为罗马骑兵移动速度增加)耐寒(所有兵种在冰雪场景能?有加成) 如此?来即强化了武将又更合理的安排了各兵种,体现了兵种特?也不会变得很多余。

三国群英传2心得

三国群英传2?得 现在给你们讲?讲怎么样才算是真正的?旋??! 我打?旋没有像你们那样捡鱼等刘备和某??战时功之,我很不喜欢?统浆糊的做法趁?之危不是君?所为,?于刘备来打我,后院落起?那就不怪我了那是他活该谁让你来打我的?统浆糊的打法的确可以在很短的时间内统?,但是你读取进度累不?下回再要翻盘是不是还?上次第?年的进度?要不你是不是还要读取进度??次??于213年统?那样也有可能,那样更得读取上百次进度,你们能接受别?就不?定了我的??年进度只在第?年擒降魏延内政时2将变四将?于你说的以后打击曹操反复使?加?加兵技能那样很浪费时间,你有加速齿轮我可没有啊,你说的玩法应该?多数的?觉得能够接受才?,打曹操到最后根本不?怎么?战劝降是最适?的只要以前在和曹操的所有战役中?城市失守和功城不下等?战役失败,也?中途遭遇退兵,到后来劝降的?率很?的他们??在50左右就有劝降成功对局了以后越来越多后来曹操的很多城市只有?名将领那样只要?个主?将领带四个垃圾就够了5次出阵就5次机会最后就算他不投降我还有主?将领出马再劝不从就狠揍,劝降不成功的将领擒获后必须要杀掉,这样节省不少游戏时间啊,你的做法游戏虚拟时间确实很少 但是真实游戏时间就很多了,如果不?加速的话?年得打5个?时,?且我打曹操从不?加兵加兵在平孟获时好?,因为不能派武?特别 ?的武将去那?。那些武将打孟获的效果并不是理想?且很浪费打孟获将惋孟达陈式?沛邹靖严颜张松黄权李恢吴懿吕义吴兰扬怀这些?选出5?兵种搭配合理军师技能合理利?就可以了,5?组合就拿下了。打击孟获?般是5打9或5打10有?次我以张松为军师5个武?很低的将领5打9级差约20多级,我5将领都20多级打40以上都成功了。如果你?许褚曹彰夏侯??魏延和诸葛级差这么?你打看看能?不? ?这个君主,你不能?武??的武将,魏延和姜维是你们允许使?的武?最?的武将因为给他们直剑可以使武?控制在95以下,? ?旋到45级别拿上绝世神兵时,他的武?才95点,所以武?肯定?于95(包括95)的武将肯定不收,??天下第?,武功敢?我?活的不耐烦了?所以打到最后就只留刘璋?个君主,那些君主武功?我??定得先灭掉。要让?旋天下?敌。俺??旋把太史慈变成盗贼,当时此?45级,拿的是2级别的武器,我把?旋哥哥调到了99级,宝马神兵,然后存上此进度,没事时就调这进度??旋哥哥单条太史慈。俺可?个兵也不带,虽然俺兵强马壮,我就和他单条,以前有三分之?的时候会输,不过最近?直赢这样的打法才是此游戏的基本功,就是怎么去P K,你?弱将怎么去战胜强将,怎么P K不费?,什么时候放技能,怎样放技能放什么样的技能能使武将攻击速度加快。怎样闪避敌?武将技能(使落?公射飞,连弩不全中)本?三国2武将P K经验绝对丰富,太史??和俺?旋哥哥单条放?哭,俺?旋哥哥还不是?样把他挑落马下?俺单条的战绩看你们能做到不? 1博?仁(22级) 俺?他单抢匹马挑敌将他全?全技,俺根本就没打算赢,诈败把他技能拖光就?了,可那孩?真不懂事,级别?俺?好?级,还满兵,御飞?射俺还不过瘾,?朋友竟然上来打我结果让我在百万军中取上将之?乖乖俺不多不少,打死他就剩?点?,还能做?次炮灰。真让俺万分感动啊!使?军师技诈败

三国群英传3兵种相克

三国群英传Ⅲ兵种详细资料每个兵种都有自己的优点和缺点,只*一个兵种是无法永远打胜仗的,所以在了解兵种之间的相克关系之后,一定能加快你建功立业的脚步。 名称朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵 进阶名称大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵 起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10 每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1 起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5 每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1 对朴刀兵的命中率(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10 对弓箭兵的命中率(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60 对短枪兵的命中率(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65 对轻骑兵的命中率(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60 对武斗兵的命中率(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40 对蛮族兵的命中率(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80 对藤甲兵的命中率(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20 对女兵的命中率(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40 对弩兵的命中率(%) 90 40 35 40 60 20 80 60 50 对武将的命中率(%) 50 40 50 50 50 50 50 50 45 名称朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮族兵藤甲兵女兵弩兵 进阶名称大刀兵弓骑兵长枪兵铁骑兵驯兽兵象兵藤骑兵近卫兵强弩兵 朴刀兵(大刀兵)△○○ x xx x x x ○○○ 弓箭兵(弓骑兵)xx △△x x x xx xx x 短枪兵(长枪兵)○△△○○ x x ○

三国群英传5——兵种资料及相克

三国群英传5——兵种资料及相克 以下皆为等级1的兵种状况(?阶兵为5级) 1.轻步兵(h p1攻6移动5) --->重步兵(h p2攻6移动5较?命中) 2.短?兵(h p1攻6移动4) --->长?兵(h p1攻6移动4较?射速射程) 3.弩兵(h p1攻6移动5) --->强弩兵(h p1攻6移动5较?命中) 4.短枪兵(h p1攻6移动5) --->长枪兵(h p1攻6移动5较?命中) 5.轻骑兵(h p2攻7移动6) --->重骑兵(h p2攻7移动7) 6.蛮兵(h p1攻6移动5) --->藤甲兵(h p1攻6移动5较?命中) 7.?兵(h p1攻6移动6) --->近卫兵(h p1攻6移动7较?射速射程) 8.猛兽兵(h p2攻7移动5) --->象兵(h p3攻7移动3) 9.黄?兵(h p1攻6移动5) --->黄?长(h p1攻6移动5较?命中) 10.匈奴兵(h p2攻7移动7) --->游骑兵(h p2攻7移动8) 11.忍者(h p1攻6移动7) --->隐忍(h p1攻6移动8较?射速射程) 12.浪?(h p1攻7移动4) --->武?(h p1攻7移动4较?命中) 13.??(h p3攻7移动3短距离范围攻击) --->铁?(h p5攻9移动3中距离范围攻击) 第?阶兵种到5l v就能有新的?阶兵种了 以下为特殊兵种(?进阶兵种) 1.?兵(h p2攻7移动2) 2.驽车(h p2攻7移动3) 3.投?车(h p2攻7移动3远距离范围攻击) 另外,封官(特别是?官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种) 以下便是各兵种相克关系 1.步兵克?兵被骑兵克克枪兵。 2.?兵不善近战要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极?威?强烈建议后期每战必带 3.弩兵不善近战只要前?被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可但到后期就?不从?了,往往杀不了?数?,敌?已到了?前……强烈建议中后期别带。

三国群英传7最强兵种

三国群英传7的玩法非常丰富,兵种是很重要的一个玩法,假如你不是武将流,那么带一些靠谱的兵种是非常必要的,而且7代的部分兵种可以三次进阶,后期可以说非常变态。今天来详细分析一下三国群英传7的所有兵种: 既然要分析关于群英传7兵种的问题,我们就不妨把这个事情弄得全面一点。(本文多以每个兵种1级状态代替其全部等级)兵种其实是可以划分的,按照其战斗特点可分为七类:刀兵、骑兵、枪兵、女兵、弓兵、弩兵、特殊兵;如果按照地域特色划分,则可分为五类:中原、匈奴、南蛮、倭国、无地域 首先是题外话,按照地域派系之分的话,中原兵种:重步兵、长枪兵、斧骑兵(也是本游戏的三大基本兵种)匈奴兵种:匈奴兵、链球兵、刀车兵南蛮兵种:藤甲兵、野兽兵、倭国兵种:浪人、忍者、巫女、天狗不知道大家发现什么没有?只看这几大特色兵种的话,貌似汉军是最弱的,但是,到了后期,汉军的三种兵都可以到达三阶,成为“禁卫”,而其他几系的只能出一种禁卫。这应该是符合游戏的一种理念,那就是:由于作战风格不如少数民族骁勇,导致汉军吃亏,但是如果凝聚实力,强化训练,到了最后,汉军才是最强的! 下面我们来具体分析兵种相克,这里就要用到我们按照战斗特点划分兵种的标准。 三国群英传7兵种分类和相生相克关系: 刀兵包括:重步兵、刀车兵、藤甲兵、黄巾兵、剑兵、水兵、尸兵 骑兵包括:斧骑兵、匈奴兵、野兽兵 枪兵包括:长枪兵、木锤兵、链球兵、浪人 女兵包括:近卫兵、舞娘、巫女弓兵包括:长弓兵、投石车、弓骑兵 弩兵包括:强弩兵、忍者、弩车 特殊兵包括:木人、天狗、龙炮侍卫。其中,女兵、弓兵、弩兵属于远程兵种。 简单来看,兵种相克的关系是:刀兵克远程,强于枪兵,被骑兵克;骑兵克刀兵,弱于远程,

三国群英传3入门

三国群英传3入门 群英系列不同于其他同题材的三国游戏,最大的区别就是群英是以战养战的主导思想,战争是整个游戏的核心也是这款游戏最大的魅力。上一篇里,我们已经总结过了各种指令和相关的一些细节,这一篇里,我们将继续总结游戏中的其他元素。 第二篇战争! 一、关于兵种 群3是群英系列中一个士兵地位比较高的版本,后期高等级的兵攻击力甚至超过了将。游戏中的用兵主要是针对性的使用相克的兵种以及与阵型选用搭配。第一篇中提到,游戏中前期,藤甲、弩兵、骑兵和蛮兵是比较重要的兵种,通过S/L尽快的收集这类兵符是很重要的,而进入中后期基本上以弓兵(弓骑)为主辅以藤甲(藤骑)就可以了。这里说说弓兵,抛射攻击方式区别与弩兵,随着等级提高和数量增加,弓兵是公认的群3中性价比最高的兵种,除了藤甲,不惧怕任何兵种。首先,弓兵的射程大概是双方武将初始间距的3/4,值得注意的是,弓兵是可以攻击不同线的目标的,并且每个方阵的弓兵总是集中攻击相对固定的某个目标区域。刚开始转弓兵时(带兵数200+),雁形阵是比较好的选择,根据不同的情况可以换成圆形阵或锥形阵。当对手全弓兵时尽量不要选择圆形阵,因为,几乎所有阵型的弓兵都有至少两个方阵会攻击圆形阵武将所在的区域。当弓兵等级到最高,带兵数也满400以后,推荐使用箭矢阵,个人认为这是弓兵后期最好也是威力最大的阵型,阵型前方3到4个方正距离里将被4到5个方正的弓兵火力覆盖,当敌将冲进

这个区域的时候掉血极快,无论是对兵还是对将,威力巨大。但是这个阵型最大的问题是大多数武将技都能对其造成重创,使用时需留意!藤甲可以说是游戏中升级最快的兵种,因为它对弓弩压倒性的优势,一般在战场上,我方兵种有优势或者巨大优势的时候,尽量不使用武将技杀兵以保证士兵尽快升级。因为将杀死的兵,兵是没有经验的,而兵杀死的兵,将是有经验和功勋的,并且不冲突。 二、关于武将技。 坦白的说,群英系列中的武将技是比较雷同的,通常我们只使用某几个系列的武将技,这里简单的说说。伏兵系是最受欢迎的一类武将技,在街道,森林和夜晚使用技力减半;雷系武将技是命中最高的杀兵技能,只允许雨天使用,五雷轰顶对移动的将打击会有概率不中,狂雷天牢状态下的武将也能被兵或将攻击,天崩地裂是杀兵密度最高的武将技;赤焰系的武将技可以被转嫁;滚石系的武将技适合攻击移动中的士兵,对将的伤害可以被取消;所有的武将技使用时都能使武将进入僵直状态,从而不被攻击或必杀所伤害;召唤系的武将技可以吸引大多数杀兵技能;龙炮系是群3中削弱最严重的武将技,效果并不象画面那样震撼;落日,落月和连弓发射后,目标武奖离开原来的位置就会落空;炎龙五华的总伤害也很高;八面火转效果好过剑轮斩好过神火旋灯;被八门金锁定住的正在攻击状态下的士兵处于僵直状态(对兵将普通攻击免疫);神鬼乱舞可以打断必杀技,被攻击的武将也能被兵攻击。 三、关于必杀技。 本人对群3的必杀击研究还是比较透彻的,相信大多数的玩家都关

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