遗传算法及其改进措施

遗传算法及其改进措施
遗传算法及其改进措施

MATLAB实验遗传算法和优化设计

实验六 遗传算法与优化设计 一、实验目的 1. 了解遗传算法的基本原理和基本操作(选择、交叉、变异); 2. 学习使用Matlab 中的遗传算法工具箱(gatool)来解决优化设计问题; 二、实验原理及遗传算法工具箱介绍 1. 一个优化设计例子 图1所示是用于传输微波信号的微带线(电极)的横截面结构示意图,上下两根黑条分别代表上电极和下电极,一般下电极接地,上电极接输入信号,电极之间是介质(如空气,陶瓷等)。微带电极的结构参数如图所示,W 、t 分别是上电极的宽度和厚度,D 是上下电极间距。当微波信号在微带线中传输时,由于趋肤效应,微带线中的电流集中在电极的表面,会产生较大的欧姆损耗。根据微带传输线理论,高频工作状态下(假定信号频率1GHz ),电极的欧姆损耗可以写成(简单起见,不考虑电极厚度造成电极宽度的增加): 图1 微带线横截面结构以及场分布示意图 {} 28.6821ln 5020.942ln 20.942S W R W D D D t D W D D W W t D W W D e D D παπππ=+++-+++?????? ? ??? ??????????? ??????? (1) 其中πρμ0=S R 为金属的表面电阻率, ρ为电阻率。可见电极的结构参数影响着电极损耗,通过合理设计这些参数可以使电极的欧姆损耗做到最小,这就是所谓的最优化问题或者称为规划设计问题。此处设计变量有3个:W 、D 、t ,它们组成决策向量[W, D ,t ] T ,待优化函数(,,)W D t α称为目标函数。 上述优化设计问题可以抽象为数学描述: ()()min .. 0,1,2,...,j f X s t g X j p ????≤=? (2)

遗传算法与优化问题(重要,有代码)

实验十遗传算法与优化问题 一、问题背景与实验目的 遗传算法(Genetic Algorithm—GA),是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,它是由美国Michigan大学的J.Holland教授于1975年首先提出的.遗传算法作为一种新的全局优化搜索算法,以其简单通用、鲁棒性强、适于并行处理及应用范围广等显著特点,奠定了它作为21世纪关键智能计算之一的地位. 本实验将首先介绍一下遗传算法的基本理论,然后用其解决几个简单的函数最值问题,使读者能够学会利用遗传算法进行初步的优化计算.1.遗传算法的基本原理 遗传算法的基本思想正是基于模仿生物界遗传学的遗传过程.它把问题的参数用基因代表,把问题的解用染色体代表(在计算机里用二进制码表示),从而得到一个由具有不同染色体的个体组成的群体.这个群体在问题特定的环境里生存竞争,适者有最好的机会生存和产生后代.后代随机化地继承了父代的最好特征,并也在生存环境的控制支配下继续这一过程.群体的染色体都将逐渐适应环境,不断进化,最后收敛到一族最适应环境的类似个体,即得到问题最优的解.值得注意的一点是,现在的遗传算法是受生物进化论学说的启发提出的,这种学说对我们用计算机解决复杂问题很有用,而它本身是否完全正确并不重要(目前生物界对此学说尚有争议). (1)遗传算法中的生物遗传学概念 由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念. 首先给出遗传学概念、遗传算法概念和相应的数学概念三者之间的对应关系.这些概念如下: 序号遗传学概念遗传算法概念数学概念 1 个体要处理的基本对象、结构也就是可行解 2 群体个体的集合被选定的一组可行解 3 染色体个体的表现形式可行解的编码 4 基因染色体中的元素编码中的元素 5 基因位某一基因在染色体中的位置元素在编码中的位置 6 适应值个体对于环境的适应程度, 或在环境压力下的生存能力可行解所对应的适应函数值 7 种群被选定的一组染色体或个体根据入选概率定出的一组 可行解 8 选择从群体中选择优胜的个体, 淘汰劣质个体的操作保留或复制适应值大的可行解,去掉小的可行解 9 交叉一组染色体上对应基因段的 交换根据交叉原则产生的一组新解 10 交叉概率染色体对应基因段交换的概 率(可能性大小)闭区间[0,1]上的一个值,一般为0.65~0.90 11 变异染色体水平上基因变化编码的某些元素被改变

一种改进的遗传算法

第17卷第3期 辽阳石油化工高等专科学校学报Vol.17No.3 2001年9月 Journal of Liaoyang Petrochemical College September2001 一种改进的遗传算法 王亮申 王文友 吴克勤 江远鹏 谢 荣 (辽阳石油化工高等专科学校机械系,辽阳111003) 摘 要 给出的适应值标定公式能够解决对个体选择压力和标定后适应值非负问题. 对多极值函数的遗传算法所提出的改进措施可以增加群体的多样性,避免算法“早熟”,过早 陷入局部最优. 关键词 遗传算法;适应值标定;早熟 中图分类号 O224 由美国密执安(Michrgan)大学的Holland教授等人在1975年创立的遗传算法(G enetic Algo2 rithms简称G A),是建立在达尔文(Darwin)的生物进化论和孟德尔(Mendel)的遗传学说基础上的算法.经过后人的不断改进使得遗传算法更加完善.由于遗传算法求解复杂优化问题的巨大潜力及其在各个领域(如布局优化问题、交通问题、图像处理与识别、结构设计、电力系统设计、可靠性计算等)的成功应用,这种算法越来越被人们所接受. 遗传算法是一种基于生物进化原理构想出来的搜索最优解的仿生算法,它模拟基因重组与进化的自然过程,把待解决问题的参数编成二进制码或十进制码(也可编成其它进制码)即基因(gene),若干基因组成一个染色体(个体),许多染色体进行类似于自然选择、配对交叉和变异运算,经过多次重复迭代(即世代遗传)直至得到最后的优化结果.习惯上,适应度值越大,表示解的质量越好.对于求解最小值问题可通过变换转为求解最大值问题.遗传算法是一种高度并行、随机、自适应搜索算法. 尽管遗传算法有许多优点,也有许多专家学者对遗传算法进行不断研究,但目前存在的问题依然很多.如(1)适应值标定方式多种多样,没有一个简洁、通用方法,不利于对遗传算法的使用; (2)遗传算法的“早熟”现象即很快收敛到局部最 收稿日期:2001-06-27优解而不是全局最优解是迄今为止最难处理的关键问题;(3)快要接近最优解时在最优解附近左右摆动,收敛较慢. 1 改进方法 1.1 适应值标定 初始种群中可能存在特殊个体的适应值超常(如很大).为了防止其统治整个群体并误导群体的发展方向而使算法收敛于局部最优解需限制其繁殖;在计算临近结束,遗传算法逐渐收敛,由于群体中个体适应值比较接近,继续优化选择困难,造成在最优解附近左右摇摆,此时应将个体适应值适当加以放大,以提高选择能力,这就是适应值的标定.文献[1]提出的标定方法有两个计算公式,不利于使用;文献[2]的标定方式虽然限制了适应值范围但将最大最小值颠倒.此外象幂律标定、对数标定等亦有应用.本文针对适应值标定问题提出以下计算公式. f’= 1 f max-f min+δ (f+|f min|) f′—为标定后的适应值;f—为原适应值;δ—为在(0,1)内的一个正实数,目的是防止分母为零和增加遗传算法的随机性;|f min|—是为了保证定标后的适应值不出现负值。

遗传算法与组合优化.

第四章 遗传算法与组合优化 4.1 背包问题(knapsack problem ) 4.1.1 问题描述 0/1背包问题:给出几个尺寸为S 1,S 2,…,S n 的物体和容量为C 的背包,此处S 1,S 2,…,S n 和C 都是正整数;要求找出n 个物件的一个子集使其尽可能多地填满容量为C 的背包。 数学形式: 最大化 ∑=n i i i X S 1 满足 ,1C X S n i i i ≤∑= n i X i ≤≤∈1},1,0{ 广义背包问题:输入由C 和两个向量C =(S 1,S 2,…,S n )和P =(P 1,P 2,…,P n )组成。设X 为一整数集合,即X =1,2,3,…,n ,T 为X 的子集,则问题就是找出满足约束条件∑∈≤T i i C X ,而使∑∈T i i P 获得最大的子集T ,即求S i 和P i 的下标子集。 在应用问题中,设S 的元素是n 项经营活动各自所需的资源消耗,C 是所能提供的资源总量,P 的元素是人们从每项经营活动中得到的利润或收益,则背包问题就是在资源有限的条件下,追求总的最大收益的资源有效分配问题。 广义背包问题可以数学形式更精确地描述如下: 最大化 ∑=n i i i X P 1 满足 ,1C X S n i i i ≤∑= n i X i ≤≤∈1},1,0{ 背包问题在计算理论中属于NP —完全问题,其计算复杂度为O (2n ),若允许物件可以部分地装入背包,即允许X ,可取从0.00到1.00闭区间上的实数,则背包问题就简化为极简单的P 类问题,此时计算复杂度为O (n )。

4.1.2 遗传编码 采用下标子集T 的二进制编码方案是常用的遗传编码方法。串T 的长度等于n(问题规模),T i (1≤i ≤n )=1表示该物件装入背包,T i =0表示不装入背包。基于背包问题有近似求解知识,以及考虑到遗传算法的特点(适合短定义距的、低阶的、高适应度的模式构成的积木块结构类问题),通常将P i ,S i 按P i /S i 值的大小依次排列,即P 1/S 1≥P 2/S 2≥…≥P n /S n 。 4.1.3 适应度函数 在上述编码情况下,背包问题的目标函数和约束条件可表示如下。 目标函数:∑==n i i i P T T J 1 )( 约束条件:C S T n i i i ≤∑=1 按照利用惩罚函数处理约束条件的方法,我们可构造背包问题的适应度函数f (T )如下式: f (T ) = J (T ) + g (T ) 式中g (T )为对T 超越约束条件的惩罚函数,惩罚函数可构造如下: 式中E m 为P i /S (1≤i ≤n )i 的最大值,β为合适的惩罚系数。 4.2 货郎担问题(Traveling Salesman Problem ——TSP ) 在遗传其法研究中,TSP 问题已被广泛地用于评价不同的遗传操作及选择机制的性能。之所以如此,主要有以下几个方面的原因: (1) TSP 问题是一个典型的、易于描述却难以处理的NP 完全(NP-complete )问题。有效地 解决TSP 问题在可计算理论上有着重要的理论价值。 (2) TSP 问题是诸多领域内出现的多种复杂问题的集中概括和简化形式。因此,快速、有效 地解决TSP 问题有着极高的实际应用价值。 (3) TSP 问题因其典型性已成为各种启发式的搜索、优化算法的间接比较标准,而遗传算法 就其本质来说,主要是处理复杂问题的一种鲁棒性强的启发式随机搜索算法。因此遗传算法在TSP 问题求解方面的应用研究,对于构造合适的遗传算法框架、建立有效的遗传操作以及有效地解决TSP 问题等有着多方面的重要意义。

遗传算法基本原理及改进

遗传算法基本原理及改进 编码方法: 1、二进制编码方法 2、格雷码编码方法 3、浮点数编码方法。个体长度等于决策变量长度 4、多参数级联编码。一般常见的优化问题中往往含有多个决策变量,对这种还有多个变量的个体进行编码的方法就成为多参数编码方法。多参数编码的一种最常用和最基本的方法是:将各个参数分别以某种方式进行编码,然后再将它们的编码按照一定顺序连接在一起就组成了标识全部参数的个体编码。 5、多参数交叉编码:思想是将各个参数中起主要作用的码位集中在一起,这样他们就不易于被遗传算子破坏掉。在进行多参数交叉编码时,可先对各个参数进行编码;然后去各个参数编码串的最高位连接在一起,以他们作为个体编码串前N位编码,同上依次排列之。

改进遗传算法的方法: (1)改进遗传算法的组成成分或实用技术,如选用优化控制参数、适合问题的编码技术等。 (2)采用动态自适应技术,在进化过程中调整算法控制参数和编码精度。 (3)采用混合遗传算法 (4)采用并行算法 (5)采用非标准的遗传操作算子 改进的遗传算法: (1)分层遗传算法 (2)CHC算法 (3)messy遗传算法; (4)自实用遗传算法(Adaptive Genetic Algorithm) (5)基于小生境技术的遗传算法(Niched Genetic Algorithm,简称NGA)。 (6)并行遗传算法(Parallel Genetic Algorithm) (7)混合遗传算法:遗传算法与最速下降法相结合的混合遗传算法;遗传算法与模拟退火算法相结合的混合遗传算法。 解决标准遗传算法早熟收敛和后期搜索迟钝的方案 (1)变异和交叉算子的改进和协调采用 将进化过程划分为渐进和突变两个不同阶段 采用动态变异 运用正交设计或均匀设计方法设计新的交叉和变异算子 (2)采用局部搜索算法解决局部搜索能力差的问题 (3)采用有条件的替代父代的方法,解决单一的群体更新方式难以兼顾多样性和收敛性的问题 (4)收敛速度慢的解决方法; 产生好的初始群体 利用小生境技术 使用移民技术 采用自适应算子 采用与局部搜索算法相结合的混合遗传算法 对算法的参数编码采用动态模糊控制 进行未成熟收敛判断

遗传算法改进思路

1.粒子群算法的基本原理 粒子群算法主要有三个部分组成,第一部分是一个权值乘以粒子前一次的飞行速度计算而来,这表示种群中每个粒子对其当前自身运动状态的一种信任,因此这个权值被称为“惯性权重”或者“速度权重”;第二部分是根据种群中每个粒子当前位置与其自身所经过的最优值位置之间的距离计算而来,也就是种群粒子对自身的一种“认知”;第三部分是根据种群每个粒子当前位置与种群所有粒子所经历过的最优值位置之间的距离计算而来,表示种群粒子间信息共享与相互合作的过程,它通过认知模仿了较好同伴的运动也就是种群粒子的“社会”认知部分。 每个粒子都享有以下几个信息: (1)粒子当前的位置; (2)到当前为止每个粒子发现的最好位置即个体历史最优值位置,这个信息被当作每个粒子本身的飞行经验; (3)到目前为止整个种群中所有粒子所发现的最好位置种群全局最优值位置,这个就是整个种群所有粒子之间所共同享有的飞行经验; 所以,每个粒子的运动速度受到自身个体历史最优值位置和整个种群的全局最优值位的影响。以此,以每个粒子自身的个体历史最优值位置和整个种群的最优位置来调整当前种群中每个粒子的运动方向和速度大小,能够很好地协调好每个粒子与整个种群之间的信息交换的关系。 2改进的思路: 粒子群算法在运行过程中,如果某粒子发现一个当前最优位置,其它粒子将迅速向其靠拢,如果该最优值为局部最优点,粒子群就无法在解空间内重新搜索,算法就陷入了局部最优,出现了早熟收敛现象。 2.1加入一个惯性权重到速度更新的公式中。 W(惯性因子),其大小决定了对粒子当前速度继承的多少,合适的选择可以使粒子具有均衡的探索和开发能力。也就是起到权衡全局搜索能力和局部搜索能力。W较大时,前一速度影响较大,全局抗震搜索能力较强;较小时,局部搜索能力较弱。所以它的大小决定了搜索的步伐大小,一般在开始的时候搜索的步伐大些可以加快速度,但随着迭代次数的增加应该适当地让步伐变小进行局部搜索,这样可以避免错过最优解,从而提高解的精度。 遗传算法改进思路: 1.初始种群的选择。 如果用随机方法产生一组初始解群体,这样可能会导致初始解群体在 解空间分布不均匀,从而影响算法的性能。 (1)将解空间划分为S个子空间 (2)量化每个子空间,运用均匀数组或正交数组选择M个解 (3)从M*S个解中,选择适应度函数最大的N个作为初始解群 体。 这样就可以保证初始解群体在解空间均匀分布,从而增加获取全局最 优解的可能。 2.增加一个步骤:判断适应值的相似度,去除相似 (1)个体按适应值大小排序 (2)求平均适应度值,以些为阈值,选择适应度值大于平均适

改进的混沌遗传算法

改进的混沌遗传算法 李辉 (计算机学院2004级研究生 04720746) 摘要:混沌遗传算法(chaos genetic algorithm, CGA)是基于混沌优化的遗传操作,将使子代个体均匀地分布于定义空间,从而可避免早熟,以较大的概率实现全局最优搜索.与传统的遗传算法相比较, CGA 的在线和离线性能都有较大的改进。而遗传算法作为一种智能算法,是解决非线性复杂优化问题的有利工具,但它在搜索过程中易陷入局部最优,收敛速度慢的缺陷又限制了它的寻优效能。混沌遗传算法具有两者的优点,大大提高了优化的效率。 关键词:遗传算法混沌混沌优化 Abstract:Chaos genetic algorithm (CGA)is a genetic operation,which based on chaos optimization,makes the individuals of subgeneration distribute uniformly in the defined space and avoids the premature of subgeneration.To compare the performances of the CGA with those of the traditional GA,The results demonstrated that the CGA’s on-line and off–line performance was all superior to that of the traditional GA.As an inteliengence algorithm,GA is a effectual toos to resolve the problem of the liner-optimization,but the slower convergence and the premature restrict its efficiency.And CGA which has the two strongpoint has promoted is efficiency in optimization. Key words: genetic algorithm chaos chaos optimization 1 引言: 遗传算法(GA)最早由美国Michigan大学的John Holland教授提出,通过模拟自然界中的生命进化过程,有指导地而不是盲目地进行随机搜索,适用于在人工系统中解决复杂特定目标的非线性反演问题。De Jong首先将遗传算法应用于函数优化问题的研究,他的工作表明在求解数学规划时,GA是一种有效的方法。但对于大型复杂系统,尤其是非线性系统优化问题的求解,GA仍有许多缺陷,如无法保证收敛到全局最优解,群体中最好的染色体的丢失,进化过程的过早收敛等。 混沌是自然界中一种较为普遍的现象,具有“随机性”、“遍历性”及“规律性”等特点,在一定范围内能按其自身的“规律”不重复地遍历所有状态的。在搜索空间小时混沌优化方法效果显著,但搜索空间大时几乎无能为力。 混沌遗传算法(CGA)的基本思想是将混沌状态引入到优化变量中,并把混沌运动的遍历范围“放大”到优化变量的取值范围,然后把得到的混沌变量进行编码,进行遗传算子操作。再给混沌变量附加—混沌小扰动,通过一代代地不断进化,最后收敛到一个最适合环境的个体上,求得问题的最优解。 2 传统遗传算法 传统遗传算法: population old_pop,new_pop;/*current and next population*/ int pop_size,generation; float p_cross,p_mutation; /*prob. Of crossover & mutation*/ 1 old_pop=initial random population={ind1,ind2,….indpopsize} 2 while(generation

遗传算法论文:浅谈遗传算法的研究与改进

遗传算法论文:浅谈遗传算法的研究与改进【摘要】遗传算法是模拟自然界生物进化机制的概率性搜索算法,可以处理传统搜索方法难以解决的非线性问题。但是经典遗传算法存在局部收敛、收敛速度慢等缺点,这使得经典遗传算法有时很难找到全局最优解。本文针对经典遗传算法中所存在的缺点,采用阶段式的适应度函数、基于竞争机制的交叉方式和仿粒子群变异操作,使遗传算法的收敛速率、全局收敛概率都得到了较大的提高。 【关键词】遗传算法适应度交叉操作仿粒子群变异 一遗传算法 遗传算法(genetic algorithm,简称ga)是holland 在研究自然遗传现象与人工系统的自适应行为时,模拟生物进化现象,并采用自然进化机制来表现复杂现象的一种全局群体搜索算法。遗传算法的基本思想起源于darwin进化论和mendel的遗传学说。作为一类智能计算工具和学习算法,由于其实现简单、对目标函数要求不高等特性,遗传算法已广泛应用于如人工智能、组合优化等研究领域。 1.遗传算法的优越性 遗传算法(genetic algorithm)利用某种编码技术作用在称为染色体的二进制串上,模拟由这些串组成的个体的进化过程。通过有组织的、随机的信息交换来重新结合那些

适应性好的串,在每一代中,利用上一代串结构中适应性好的位和段来形成一个新的串的群体,同时在串结构中尝试用新的位和段来代替原来的部分以形成新的个体,以增加种群的多样性。遗传算法的最大优点是能够通过群体间的相互作用,保存已经搜索到的信息,这是基于单次搜索过程的优化方法所无法比拟的。但是,遗传算法也存在着计算速度较慢,并且容易陷入局部最优解的问题中。 遗传算法的优越性归功于它与传统搜索方法不同的特 定结构。 第一,遗传算法的操作对象是编码,对问题的限制极少,对函数的一些约束条件如连续性、可导性等不做要求,减少了要解决问题的复杂性。 第二,遗传算法同时搜索解空间内的许多点,因而可以有效地防止搜索过程中收敛到局部最优解,并获得全局最优解,与其他单点搜索的方法相比,在计算时间上也有较大的优势。 第三,遗传算法使用遗传操作时是按概率在解空间进行搜索,因而既不同于随机搜索,也不同于枚举法那样盲目地举例,而是一种有目标、有方向的启发式搜索。 2.遗传算法的基本步骤 遗传算法的实现中包括复制、交叉、变异三个算子,需

遗传算法与优化问题

遗传算法与优化问题 (摘自:华东师范大学数学系;https://www.360docs.net/doc/a28613014.html,/) 一、问题背景与实验目的 二、相关函数(命令)及简介 三、实验内容 四、自己动手 一、问题背景与实验目的 遗传算法(Genetic Algorithm—GA),是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,它是由美国Michigan大学的J.Holland教授于1975年首先提出的.遗传算法作为一种新的全局优化搜索算法,以其简单通用、鲁棒性强、适于并行处理及应用范围广等显著特点,奠定了它作为21世纪关键智能计算之一的地位. 本实验将首先介绍一下遗传算法的基本理论,然后用其解决几个简单的函数最值问题,使读者能够学会利用遗传算法进行初步的优化计算. 1.遗传算法的基本原理 遗传算法的基本思想正是基于模仿生物界遗传学的遗传过程.它把问题的参数用基因代表,把问题的解用染色体代表(在计算机里用二进制码表示),从而得到一个由具有不同染色体的个体组成的群体.这个群体在问题特定的环境里生存竞争,适者有最好的机会生存和产生后代.后代随机化地继承了父代的最好特征,并也在生存环境的控制支配下继续这一过程.群体的染色体都将逐渐适应环境,不断进化,最后收敛到一族最适应环境的类似个体,即得到问题最优的解.值得注意的一点是,现在的遗传算法是受生物进化论学说的启发提出的,这种学说对我们用计算机解决复杂问题很有用,而它本身是否完全正确并不重要(目前生物界对此学说尚有争议).

(1)遗传算法中的生物遗传学概念 由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念. 首先给出遗传学概念、遗传算法概念和相应的数学概念三者之间的对应关系.这些概念如下: (2)遗传算法的步骤 遗传算法计算优化的操作过程就如同生物学上生物遗传进化的过程,主要有三个基本操作(或称为算子):选择(Selection)、交叉(Crossover)、变异(Mutation). 遗传算法基本步骤主要是:先把问题的解表示成“染色体”,在算法中也就是以二进制编码的串,在执行遗传算法之前,给出一群“染色体”,也就是假设的可行解.然后,把这些假设的可行解置于问题的“环境”中,并按适者生存的原则,从中选择出较适应环境的“染色体”进行复制,再通过交叉、变异过

matlab作业—遗传算法与优化问题

遗传算法与优化问题 一、问题背景与实验目的 遗传算法(Genetic Algorithm—GA),是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,它是由美国Michigan大学的J.Holland教授于1975年首先提出的。遗传算法作为一种新的全局优化搜索算法,以其简单通用、鲁棒性强、适于并行处理及应用范围广等显著特点,奠定了它作为21世纪关键智能计算之一的地位。 1.遗传算法的基本原理 遗传算法的基本思想正是基于模仿生物界遗传学的遗传过程。它把问题的参数用基因代表,把问题的解用染色体代表(在计算机里用二进制码表示),从而得到一个由具有不同染色体的个体组成的群体。这个群体在问题特定的环境里生存竞争,适者有最好的机会生存和产生后代。后代随机化地继承了父代的最好特征,并也在生存环境的控制支配下继续这一过程。群体的染色体都将逐渐适应环境,不断进化,最后收敛到一族最适应环境的类似个体,即得到问题最优的解。值得注意的一点是,现在的遗传算法是受生物进化论学说的启发提出的,这种学说对我们用计算机解决复杂问题很有用,而它本身是否完全正确并不重要(目前生物界对此学说尚有争议)。 (1)遗传算法中的生物遗传学概念 由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念。 首先给出遗传学概念、遗传算法概念和相应的数学概念三者之间的对应关系。这些概念如下: 1个体——要处理的基本对象、结构,也就是可行解。 2群体——个体的集合,被选定的一组可行解。 3染色体——个体的表现形式,可行解的编码。 4基因——染色体中的元素编码中的元素。 5基因位——某一基因在染色体中的位置元素在编码中的位置。 6适应值——个体对于环境的适应程度,或在环境压力下的生存能力,可行解所对应的适应函数值。 7种群——被选定的一组染色体或个体根据入选概率定出的一组可行解。 8选择——从群体中选择优胜的个体,淘汰劣质个体的操作保留或复制适应值大的可行解,去掉小的可行解。 9交叉——一组染色体上对应基因段的交换,根据交叉原则产生的一组新解。 10交叉概率——染色体对应基因段交换的概率(可能性大小),闭区间[0,1]上的一个值,一般为0.65~0.90。 11变异——染色体水平上基因变化编码的某些元素被改变。 12变异概率——染色体上基因变化的概率(可能性大小),开区间(0,1)内的一个值, 一般为0.001~0.01。 13进化——适者生存个体进行优胜劣汰的进化,一代又一代地优化目标函数取到最大值,最优的可行解。 (2)遗传算法的步骤 遗传算法计算优化的操作过程就如同生物学上生物遗传进化的过程,主要有三个基本操作(或称为算子):选择(Selection)、交叉(Crossover)、变异(Mutation)。 遗传算法基本步骤主要是:先把问题的解表示成“染色体”,在算法中也就是以二进制编码的串,在执行遗传算法之前,给出一群“染色体”,也就是假设的可行解。然后,把这些假

5遗传算法与组合优化

第五章 遗传算法与组合优化 5.1 背包问题(knapsack problem ) 5.1.1 问题描述 0/1背包问题:给出几个尺寸为S 1,S 2,…,S n 的物体和容量为C 的背包,此处S 1,S 2,…,S n 和C 都是正整数;要求找出n 个物件的一个子集使其尽可能多地填满容量为C 的背包。 数学形式: 最大化 ∑=n i i i X S 1 满足 ,1 C X S n i i i ≤∑= n i X i ≤≤∈1},1,0{ 广义背包问题:输入由C 和两个向量C =(S 1,S 2,…,S n )和P =(P 1,P 2,…,P n )组成。设X 为一整数集合,即X =1,2,3,…,n ,T 为X 的子集,则问题就是找出满足约束条件 ∑∈≤T i i C X ,而使∑∈T i i P 获得最大的子集T ,即求S i 和P i 的下标子集。 在应用问题中,设S 的元素是n 项经营活动各自所需的资源消耗,C 是所能提供的资源总量,P 的元素是人们从每项经营活动中得到的利润或收益,则背包问题就是在资源有限的条件下,追求总的最大收益的资源有效分配问题。 广义背包问题可以数学形式更精确地描述如下: 最大化 ∑=n i i i X P 1 满足 ,1 C X S n i i i ≤∑= n i X i ≤≤∈1},1,0{ 背包问题在计算理论中属于NP —完全问题,其计算复杂度为O (2n ),若允许物件可以部分地装入背包,即允许X ,可取从0.00到1.00闭区间上的实数,则背包问题就简化为极简单的P 类问题,此时计算复杂度为O (n )。

数学建模遗传算法与优化问题

数学建模遗传算法与优 化问题 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

实验十遗传算法与优化问题 一、问题背景与实验目的 遗传算法(Genetic Algorithm—GA),是模拟达尔文的遗传选择和自然淘汰的生物进化过程的计算模型,它是由美国Michigan大学的教授于1975年首先提出的.遗传算法作为一种新的全局优化搜索算法,以其简单通用、鲁棒性强、适于并行处理及应用范围广等显着特点,奠定了它作为21世纪关键智能计算之一的地位. 本实验将首先介绍一下遗传算法的基本理论,然后用其解决几个简单的函数最值问题,使读者能够学会利用遗传算法进行初步的优化计算.1.遗传算法的基本原理 遗传算法的基本思想正是基于模仿生物界遗传学的遗传过程.它把问题的参数用基因代表,把问题的解用染色体代表(在计算机里用二进制码表示),从而得到一个由具有不同染色体的个体组成的群体.这个群体在问题特定的环境里生存竞争,适者有最好的机会生存和产生后代.后代随机化地继承了父代的最好特征,并也在生存环境的控制支配下继续这一过程.群体的染色体都将逐渐适应环境,不断进化,最后收敛到一族最适应环境的类似个体,即得到问题最优的解.值得注意的一点是,现在的遗传算法是受生物进化论学说的启发提出的,这种学说对我们用计算机解决复杂问题很有用,而它本身是否完全正确并不重要(目前生物界对此学说尚有争议). (1)遗传算法中的生物遗传学概念 由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念.

首先给出遗传学概念、遗传算法概念和相应的数学概念三者之间的对应关系.这些概念如下: 遗传算法计算优化的操作过程就如同生物学上生物遗传进化的过程,主要有三个基本操作(或称为算子):选择(Selection)、交叉(Crossover)、变异(Mutation). 遗传算法基本步骤主要是:先把问题的解表示成“染色体”,在算法中也就是以二进制编码的串,在执行遗传算法之前,给出一群“染色体”,也就是假设的可行解.然后,把这些假设的可行解置于问题的“环境”中,并按适者生存的原则,从中选择出较适应环境的“染色体”进行复制,再通过交叉、变异过程产生

车辆调度与优化之遗传算法

车辆调度与优化之遗传 算法 SANY GROUP system office room 【SANYUA16H-

遗传算法 遗传算法的遗传操作主要有三种:复制、交叉、变异,这也是遗传算法中最常用的三种算法。 我这次研究的便是第一种操作--复制。 复制操作也叫选择操作,它是从一个旧种群中选择生命力强的个体位串产生新种群的过程。具有高适应度的位串更有可能在下一代中产生一个或多个子孙。 我感觉简单的拿数据来说复制操作可以通过随机方法来实现。首先产生 0~1之间均匀分布的随机数,若某串的复制概率为30%,则当产生的随机数在0.30~1.0之间时,该串被复制,否则被淘汰。 下面以轮盘赌模型为例: t123456 适应度 220018001200950400100值: 令表示群体的适应度值之总和,f(t)表示种群中第t个染色体的适应度值,它被选择的概率P(t)正好为其适应度值所占份额。即P(t)=如上图表中的数据适应值总和=2200+1800+1200+950+400+100=6650 所以P(1)的概率为:P(1)=2200/6650=0.331 即适应度为2200被复制的可能为0.331。 同理可得: P(2)=1800/6650=0.271P(3)=1200/6650=0.180 P(4)=950/6650=0.143P(5)=400/6650=0.060 P(6)=100/6650=0.015

轮盘赌模型 根据上面的理论可以知道P(1)的概率最大,所以最有可能被复制。也就是说从群体中按个体的适应度函数值选择出较适应环境的个体。一般地说,选择将使适应度高的个体繁殖下一代的数目较多,而适应度较小的个体,繁殖下一代的数目较少,甚至被淘汰。

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