小学一年级技术教案精选版

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小学一年级技术教案 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】

一年级《技术》上册教案

第一课灵巧的手

教学目标

1.通过听故事、看或演小品、夸夸自己的手、加工橡皮泥等活动,体会手是人与生俱来的工具,能帮我们做

许多事。

2.能尝试叙述构思、画草图和加工橡皮泥,经历设计、创造的过程。

3.在加工橡皮泥的过程中,能体验到用手创造的快乐。教学重点和难点

本课的重点是认识手的作用,体会手是人与生俱来的工具,可以通过演小品、夸夸自己的手来落实。

本课的难点是用橡皮泥制作作品,可以采取教师示范、学生跟着学来解决。

课前准备

橡皮泥、水彩笔。

教学流程:

一、导入新课

大家想不想听故事?在听故事的时候,请思考故事中

的小明用手做了哪些事。

二、探究新知

1.讲小明的故事。

2.提出任务:分组编小品,模仿小明的手的一些动作。

3.请各组上台表演小品。

4.提问:小品中,人们用手做了哪些事?

5.启发学生回忆:我们的手还能做什么事情?

6.归纳手的作用。

三、体验活动

1.用手加工橡皮泥:教师示范泥娃娃的制作方法。

2.鼓励学生构思作品,并将自己的设想画下来。

3.指导学生用橡皮泥制作作品。

4.展示并评价。

四、拓展延伸

小作业:制作一个橡皮泥作品,把它送给爸爸和妈妈。板书设计

灵巧的手

抓起衣服穿衣服拿牙刷挤牙膏拿水杯

拧水龙头刷牙拿毛巾洗脸拿油条

拿勺子拿杯子拿书包开门关门

第二课折纸玩具

教学目标

1.通过折纸练习,初步掌握折纸的基本技能,进一

步体会手的作用。

2.在不同纸的比较中,感受各种纸的特性,初步形

成选择材料的意识。

教学重点和难点

本课的重点是以手为基本工具学习折舢板船,可以通过教师示范、学生跟着学来落实。

本课的难点是学习不同折纸符号的折法,可以通过教师讲解来落实。

课前准备

普通纸,铅画纸、折好的青蛙(每组两只同样大小的青蛙,其中一只是用普通纸折的,另一只是用铅画纸折的)。

教学流程

一、导入新课

大家很喜欢玩游戏吧?今天老师给每个小组带来了两只小青蛙,等会儿我们一起玩纸青蛙游戏。

二、活动开始

1.介绍游戏规则。

2.发布游戏开始的口令。

3.引导学生交流:那只青蛙赢得了胜利?

4.归纳总结:用普通纸折的青蛙容易赢。因为普通纸

轻,所以青蛙跳得远。

三、体验活动

1.做吹纸游戏。

2.从游戏中你发现了什么?

3.学折舢板船。

4.交流评价作品,比一比谁的手最灵巧。

四、拓展延伸

课后请一位同学做小老师,教大家折一种纸玩具。

板书设计

折纸玩具

玩纸青蛙吹纸游戏折舢板船

第三课吹肥皂泡

教学目标

1.通过用不同吹具玩吹肥皂泡的游戏,发现肥皂泡的大小

与吹具有关。

2.通过比较用手和借助工具弯折的铁丝圈,发现手的局限

性,了解工具的作用。

3.在吹肥皂泡的活动中,感受吹具可以替代,还可以加以

改进,满足不同的需求。

教学重点和难点

本课的重点是发现手的局限性,认识工具的作用,可以通过实践体验、教师引导来落实。

本课的难点是弯制铁丝圈,可以通过教师示范来解决。课前准备

大小两个不同的铁丝圈吹具、一杯已调制好的肥皂液、肥皂、洗衣粉或洗洁精、甘油、杯子、小刀、筷子、吸管、铁丝、培养皿。

教学流程

一、导入新课

大家玩过吹肥皂泡吗?这节课我们一起来玩吹肥皂泡的游戏。

二、活动开始

1.请两位同学用两个大小不同的铁丝圈吹具吹泡泡,

看看效果有什么不一样。

2.引导学生讨论:肥皂泡的多少、大小与什么有关?

3.归纳:当肥皂液一样的情况下,肥皂泡的多少、大

小与吹具有关。

三、体验活动

1.提出任务:大家想不想自己做一个铁丝圈吹具,玩

吹肥皂泡怎样做呢

2.教师示范铁丝圈吹具的两种制作方法:⑴徒手弯制

⑵借助工具弯制

3.指导学生分别用两种方法制作铁丝圈吹具。

4.组织学生参加吹肥皂泡比赛。

5.提问:游戏中发现了什么问题可能与什么有关

四、拓展延伸

课后尝试用吸管来吹肥皂泡,看看效果怎么样。

板书设计

吹肥皂泡

制作铁丝圈吹具

吹肥皂泡比赛

第四课忙碌的小镇

教学目标

1.听童话故事,发现人们在利用不同的工具做事情。

2.发现人们在不同场合(室内外、地下、空中)利用不同

工具做技术工作。

3.通过讨论身边人们从事的工作,发现技术和工具就在身

边。

教学重点和难点

本课的重点和难点是发现人们都在利用工具做事情。

课前准备

1.童话故事“忙碌的小镇”的图和录音。

2.连一连练习和填空题。

教学流程

一、导入新课

大家都喜欢听故事吧?今天我们要听一个童话故事----“忙碌的小镇”.在听故事时,大家要思考几个问题:小镇上的人们在忙什么他们在忙碌的工作中分别用到了什么工具

二、教学流程

1.播放录音《忙碌的小镇》

2.组织学生交流:在故事中,谁在用什么工具做什么

事情?完成连一连练习。

3.引导学生思考:小镇上的人们分工相同吗你是从哪

里看出来的

三、引导实践

1.提出任务:小镇上的人们很忙碌,请同学们发挥聪

明才智,仔细观察图片,并编一个故事,看哪一个同学的故事编的好。

2.鼓励学生将编好的故事讲给大家听。

四、拓展延伸

我们居住的城镇或乡村是怎样的哪些人做什么工作用到了什么工具

板书设计

忙碌的小镇

室内钟表匠售货员

室外清洁工邮递员

地底下修理工

空中电工

第五课造房子

教学目标

1、从故事造房子中,发现造房子需要挖土工、泥瓦

匠、木匠、电工、管道工等许多人,他们按计划、

有步骤地合作,才能共同造好房子。

2、通过听故事和完成练习题,发现造房子要用到砖、

水泥、黄沙、木材等许多材料,以及不同工种的工

人会使用不同的工具。

3、通过师生合编故事,发现房子内的各种设施(如水

槽、抽水马桶、浴缸、冷热水管、通风管道等)是

为满足人的需求而设计和安装的。

教学重点和难点

本课的重点是知道造房子时工人要用到不同的材料和工具,可以通过听故事、完成练习题来落实。

本课的难点是发现造房子需要许多人按计划、有次序的合作才能完成,可以通过教师引导、归纳总结来解决。课前准备

通话故事《造房子》的图、填空题和抢答题。

教学流程

1、导入:小山羊乐乐和爸爸妈妈住在小镇的一角。他家

附近没有房子,也没有小伙伴和他玩。小乐乐好孤单啊!突然有一天(停顿一下),请大家听童话故事

《造房子》……

2、播放故事录音,请同学看图。

3、组织学生交流并复述故事:小乐乐盼望的小朋友来了

吗他看到了什么谁来讲讲自己听到了什么故事

4、组织学生完成填空题。

⑴小山羊乐乐看到—————人在建筑工地上。通过

观察,他发现造房子需要——————材料,还需要使用工具。

⑵根据故事,将“铁锤、钉子、梯子、泥刀、管钳”

分别填入下表。

5、提出合编故事的要求,组织学生看图,与学生一起合

编故事。

6、出示抢答题,请学生抢答。

⑴浴缸很重,安装工人想了什么办法将浴缸送上楼?

⑵管道工将热水器安装在哪里热水怎么被送上楼脏水

又是怎么处理的?

⑶冬天要取暖,热风从哪里来燃料燃烧时产生的烟从

哪里排出去

⑷装修工人将地板铺的平平整整用的什么工具?

7、归纳总结:造一栋房子,需要许多人按计划、有次序

地工作,既分工又配合,共同完成任务。其中,不同的人会使用不同的工具和材料。

板书设计

造房子

第六课种玉米

教学目标

1、通过看图听(讲)故事,知道种玉米要经过播种、养

护(除草、松土、浇灌)、收割等一系列过程。

2、通过观察、讨论,发现利用农机可以使农民工作得更

快、更省力。

3、明白老动可以增加财富,可以用财富换来新的技术产

品满足新的生产需求。

教学重点和难点

本课的重点是知道利用农机可以使农民工作得更快、更省力,可以通过听故事,完成填空题来落实。

本课的难点是知道人们因为生存的需要而生产粮食,可以通过教师启发和归纳来解决。

课前准备

童话故事《种玉米》的图和录音、填空题和思考题。

教学流程

1、导入:猴伯伯有一个很大的农场,他买了玉米种

子准备种又香又甜的玉米。可是,他忙了半天,

也没有种多少这可怎么办呢想不想听听猴伯伯想

了什么好办法

2、播放故事《种玉米》录音,学生看图。

3、出示填空题,提问:猴伯伯想了什么办法来解决

种玉米又累又慢的问题?

填空题:猴伯伯利用——,在不到一天的时间里就在农场的田地里种满了玉米。

4、 看图回答问题:玉米种子种到地里,会发生什么

变化呢玉米的成长需要什么条件呢 5、

6、 看图讲故事:玉米成熟后,猴伯伯又是怎样忙碌

的呢?

7、 组织学生交流;猴伯伯是怎样收割玉米的收割的

玉米又是怎样处理的猴伯伯为什么要买新卡车 8、 总结。 板书设计

种玉米

播种养护收割

第七课生活中的修理工作

教学目标

1、 感受产品有时会不工作,但是可以借助工具修理

好,进一步理解工具的作用。

2、 通过交流生活中的实例,认识有些专门从事修理

工作,初步了解修理技术。

3、 能明确游戏规则,积极参加游戏活动,并感受提

问和观察可以帮助自己领会事物是如何工作的。

除草

松土

浇灌

教学重点和难点

本课的重点是认识有些人专门从事修理工作,初步了解修理技术。可以通过游戏活动来落实。

本课的难点是创造性的回答“什么人修理什么”。教师可先解释什么是创造性回答,在鼓励学生在游戏中积极动脑。

课前准备

坏铅笔盒、医生坐诊的图片、秒表。

教学流程

1、提问导入:铅笔盒坏了,该怎么办?

2、演示修理铅笔盒。

3、组织学生讨论:那些人专门从事修理工作?

4、出示医生坐诊的图片,提问:医生在干什么?

5、介绍游戏规则,教师做裁判,组织一组学生试玩游

戏。

6、组织学生分组选出各组裁判。

7、指导各组开展比赛。

8、组织学生评选出一些有创意的回答。

9、教师总结。

板书设计

第七课生活中的修理工作

第八课线条造型

教学目标

1、知道线条可以变换出多种造型,了解设计是一个

创造的过程。

2、能明确游戏规则,积极参加游戏活动。

教学重点和难点

本课的重点是领会“设计有时是一个很简单的创造过程”,可以通过游戏来落实。

本课的难点是设计有创意的造型或对造型进行创造性的说明,可以通过教师引导、举例说明来帮助学生理解那些是有创意的造型。

课前准备

电线、秒表。

教学流程

1、导入:教师用一根电线变化出不同造型,如手

镯、数字3等。

2、提问:利用电线还能变出什么呢?

3、归纳:原来,只要我们的头脑中有创意,就能够

用一根线条设计出造型多样的作品来!

4、将电线变成U形,提问:这是什么东西?

5、根据学生的回答解释什么是创造性回答。

6、介绍游戏规则:游戏在小组内部进行,小组成员

每人那一根30~50厘米的电线。小组组长做裁

判,发布开始口令,同一个小组的学生按座位顺

序轮流用电线即兴做一个造型,并说说它是什

么,或者说说它的用途。例如,可以把电线做成

3的形状,并说数字3。可玩3轮,即每人3次

发言机会。

7、教师做裁判,发布开始命令,请几位同学试玩游

戏。

8、组织学生分组,选出各组裁判。

9、指导各组开始游戏。

10、组织学生评出一些有创意的造型和说明。

11、教师总结。

板书设计

第八课线条造型

第九课牙签高楼

教学目标

1、通过牙签搭高的活动,了解不同的结构稳定性会

不同。

2、知道建造高层建筑有很多技术要求。

3、能通过合作完成一件技术作品。

教学重点和难点

本课的重点是在规定时间内搭建一个既牢固又高的牙签高楼,可以通过比赛活动来落实。

本课的难点是认识怎样的结构才稳定,教师可以在比赛结束后帮助学生归纳、总结。

课前准备

一些电视塔和摩天大楼的图片、牙签、橡皮泥、木板、直尺、小电扇。

教学流程

1、导入:出示一些电视塔和摩天大楼的图片。

2、组织学生讨论高建筑物的特点。

3、提问:可以用牙签和橡皮泥搭一个怎样的高楼?

4、组织学生讨论并设计牙签高楼。

5、介绍游戏规则:①每六人一个小组,每组在20分

钟内利用牙签和橡皮泥搭一个构架。②只能选用

教师提供的材料。③在规定时间内若构架倒了,

可以重新搭建。若规定时间到,必须停止搭建。

6、评分:教师用直尺量出每组搭建的构架的高度,

以每厘米给10分为标准计分,最后按得分高低排

出名次,分数最高的为获胜组。

7、宣布比赛开始,并计时。

8、用尺测量各组搭建的高楼的高度。测试各组搭建

的高楼的稳定性。

9、组织学生讨论:怎样的结构才能让牙签高楼搭得

高且稳定?

10、再次出示一些电视塔和摩天大楼的图片,引导学

生观察世界上的着名高楼是如何考虑稳定性的。板书设计

第九课牙签高楼

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