数据结构课程设计报告---大数阶乘运算

数据结构课程设计报告---大数阶乘运算
数据结构课程设计报告---大数阶乘运算

数据结构课程设计报告

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一、课程设计题目及所涉及知识点

设计题目是:大数阶乘运算。

所涉及的知识点主要是:数组的运用、嵌套循环的使用、进数思想等

二、课程设计思路及算法描述

定义一个数组a[MAX]用来储存运算结果,通过更改MAX的数值来改变储存空间的大小以免造成内存的浪费以及内存不足的问题;

首先把数组a[0]赋值为1;

然后利用进数的思想进行阶乘计算;

外加一个循环实现循环计算;

三、课程设计中遇到的难点及解决办法

难点:刚开始的时候储存不够合理造成了无法完成部分计算等

解决办法:查阅相关资料以及咨询老师等通过多种途径终于解决了遇到的问题四、总结

通过本次课程设计让我更加理解到只有当知识运用到实际中才会发现许多问题,以及发现本身知识的不足,本次课程设计使我受益匪浅,在完成老师布置的课业的同时也在不断地完善了自我。

五、附录—主要源程序代码及运行结果

#include

#define MAX 100000

int main()

{

int b;

do{

int n;

printf("请输入要计算的阶乘数:\n");

scanf("%d",&n);

int a[MAX];

int digit=1;

a[0]=1;

for(int i=2;i<=n;++i)

{

for(int j=1,c=0;j<=digit;++j)

{

int temp=a[j-1]*i+c;

a[j-1]=temp%10;

c=temp/10;

}

while(c)

{

a[++digit-1]=c%10;

c/=10;

}

}

printf("结果是:\n%d!=",n);

for( i=digit;i>=1;--i)

{

printf("%d",a[i-1]);

}

printf("结果一共有%d位数!\n",digit);

printf("是否要继续运算:是按1,否按2。\n");

scanf("%d",&b);

}while(b!=2);

return 0;

}

六、指导老师评语及成绩

数据结构课程设计报告模板

《数据结构I》三级项目报告 大连东软信息学院 电子工程系 ××××年××月

三级项目报告注意事项 1. 按照项目要求书写项目报告,条理清晰,数据准确; 2. 项目报告严禁抄袭,如发现抄袭的情况,则抄袭者与被抄袭者均 以0分计; 3. 课程结束后报告上交教师,并进行考核与存档。 三级项目报告格式规范 1. 正文:宋体,小四号,首行缩进2字符,1.5倍行距,段前段后 各0行; 2. 图表:居中,图名用五号字,中文用宋体,英文用“Times New Roman”,位于图表下方,须全文统一。

目录 一项目设计方案 (3) 二项目设计分析 (4) 三项目设计成果 (4) 四项目创新创业 (5) 五项目展望 (6) 附录一:项目成员 (6) 附录二:相关代码、电路图等 (6)

一项目设计方案 1、项目名称: 垃圾回收 2、项目要求及系统基本功能: 1)利用数据结构的知识独立完成一个应用系统设计 2)程序正常运行,能够实现基本的数据增加、删除、修改、查询等功能3)体现程序实现算法复杂度优化 4)体现程序的健壮性 二项目设计分析 1、系统预期实现基本功能: (结合本系统预期具体实现,描述出对应基本要求(增、删、改、查等)的具体功能) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2、项目模块功能描述 (基本分为组织实施组织、程序功能模块编写、系统说明撰写等。其中程序功能子模块实现) 模块一: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 模块二: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 模块n: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名: 所在学院: 学生学号: 学生班级: 指导老师: 完成日期: 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。 二、实验内容 使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。 (1) 组合模式 使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder)杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。绘制类图并编程模拟实现。 (2) 组合模式 某教育机构组织结构如下图所示: 北京总部 教务办公室湖南分校行政办公室 教务办公室长沙教学点湘潭教学点行政办公室

教务办公室行政办公室教务办公室行政办公室 在该教育机构的OA系统中可以给各级办公室下发公文,现采用 组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公文。(注:可以定义一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;可以定义一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。) (3) 外观模式 某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件。读取文件和保存文件使用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。现在需要提供一个统一的加密外观类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取、加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。参考类图如下: reader = new FileReader();EncryptFacadecipher = new CipherMachine();writer = new FileWriter();-reader: FileReader-cipher: CipherMachine-writer: FileWriter +EncryptFacade () +fileEncrypt (String fileNameSrc,: voidString plainStr=reader.read(fileNameSrc); String fileNameDes)String

数据结构课程设计报告

《数据结构与算法》课程设计报告 学号: 班级序号: 姓名: 指导教师: 成绩: 中国地质大学信息工程学院地理信息系统系 2011年12 月

1.需求规格说明 【问题描述】 利用哈夫曼编码进行对已有文件进行重新编码可以大大提高减小文件大小,减少存储空间。但是,这要求在首先对一个现有文件进行编码行成新的文件,也就是压缩。在文件使用时,再对压缩文件进行解压缩,也就是译码,复原原有文件。试为完成此功能,写一个压缩/解压缩软件。 【基本要求】 一个完整的系统应具有以下功能: (1)压缩准备。读取指定被压缩文件,对文件进行分析,建立哈夫曼树,并给出分析结果(包括数据集大小,每个数据的权值,压缩前后文件的大小),在屏幕上输出。 (2)压缩。利用已建好的哈夫曼树,对文件进行编码,并将哈夫曼编码及文件编码后的数据一起写入文件中,形成压缩文件(*.Haf)。 (3)解压缩。打开已有压缩文件(*.Haf),读取其中的哈夫曼编码,构建哈夫曼树,读取其中的数据,进行译码后,写入文件,完成解压缩。 (4)程序使用命令行方式运行 压缩命令:SZip A Test.Haf 1.doc 解压缩命令:SZip X Test.Haf 2.doc或SZip X Test.Haf 用户输入的命令不正确时,给出提示。 (5)使用面向对象的思想编程,压缩/解压缩、哈夫曼构建功能分别构建类实现。 2.总体分析与设计 (1)设计思想: 1、压缩准备:1> 读文件,逐个读取字符,统计频率 2> 建立哈夫曼树 3> 获得哈弗曼编码 2、压缩过程: 1> 建立一个新文件,将储存权值和字符的对象数组取存储在文件头

大数阶乘与快速排序算法(汇编)

微机原理 课程设计说明书设计题目:大数阶乘与排序 专业 班级 学生 指导教师 2014 年春季学期

目录 目录 (1) 一.课设目的与要求 (2) 1.课设目的 (2) 2.题目要求 (2) 二.基本原理 (2) 1.大数阶乘原理设计 (2) 2.排序原理设计 (2) 三.架构设计 (2) 四.方案实现与测试 (3) 五.分析总结 (9) 六.参考文献 (9)

一.课设目的与要求 1.课设目的:检验和提高学生在汇编语言程序设计,微机原理与接口应用方面分析问 题与解决问题的能力 2.题目要求: 1).要求实现用汇编语言编写设计一个求解大数的阶乘精确值的程序;采用字节型数组 存放阶乘结果的每个数字位,采用逐位相乘,再对每一位规格化来实现;输出结成结果的位数及尾零的个数。 2).用汇编语言编写设计快速排序与希尔排序程序,注意合理使用堆栈,以避免堆栈溢 出,进一步动态显示排序过程。 二.基本原理 1.大数阶乘原理设计:我们在处理一个大于一定范围的数的阶乘时,无论使用什么类型去保存运算结果都必然会发生溢出,这势必会导致运算结果出错。使用数组来模拟数字,这样无论结果数字有多大,只要数组的长度够长就能表示出来,用这个办法可以进行大数据的运算。 2.排序原理设计:快速排序原理:首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序。 三.架构设计 核心思想就是把计算结果每一位上的数字保存到一个数组成员中,例如: 把112保存至数组中,保存结果应该是 result[0] 2 result[1] 1 result[2] 1 把整个数组看成一个数字,这个数字和一个数相乘的时候,需要每一位都和这个乘数进行相乘运算还需要把前一为的进位加上。运算方法和小学数学是一样的,乘积的个位是当前位上应该表示的数字,10位以上的需要进位。因为乘数不可能大于10000,所以乘数和一个小于10的书相乘的时候不会大于100000,再加上前一位的进位用一个int型数据来保持这个结果就没有问题。写法如下: int 结果= result[x] * 乘数+ 进位; 每一位的计算结果有了,把这个结果的个位数拿出来放到这个数组元素上: result[x] = 结果%10; 接下来的工作就是计算出进位: 进位= 结果/ 10; 这样一位一位的把整个数组计算一遍,最后可能还有进位,用同样的方法,把进位的数值拆成单个数字,放到相应的数组元素中。

设计模式实验报告

实验一单例模式的应用 1 实验目的 1) 掌握单例模式(Singleton)的特点 2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计。 2 实验内容和要求 很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。 通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。 事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML 图。 3 实验代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AppConfig { publicclass Singleton { privatestatic Singleton instance; private Singleton() {

} publicstatic Singleton GetInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } class Program { staticvoid Main(string[] args) { Singleton singletonOne = Singleton.GetInstance(); Singleton singletonTwo = Singleton.GetInstance(); if (singletonOne.Equals(singletonTwo)) { Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是同一个实例"); } else { Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是不同实例"); } Console.ReadKey(); } } } 4 实验结果

数据结构课程设计报告模板

课程设计说明书 课程名称:数据结构 专业:班级: 姓名:学号: 指导教师:成绩: 完成日期:年月日

任务书 题目:黑白棋系统 设计内容及要求: 1.课程设计任务内容 通过玩家与电脑双方的交替下棋,在一个8行8列的方格中,进行棋子的相互交替翻转。反复循环下棋,最后让双方的棋子填满整个方格。再根据循环遍历方格程序,判断玩家与电脑双方的棋子数。进行大小判断,最红给出胜负的一方。并根据y/n选项,判断是否要进行下一局的游戏。 2.课程设计要求 实现黑白两色棋子的对峙 开发环境:vc++6.0 实现目标: (1)熟悉的运用c语言程序编写代码。 (2)能够理清整个程序的运行过程并绘画流程图 (3)了解如何定义局部变量和整体变量; (4)学会上机调试程序,发现问题,并解决 (5)学习使用C++程序来了解游戏原理。 (6)学习用文档书写程序说明

摘要 本文的研究工作在于利用计算机模拟人脑进行下黑白棋,计算机下棋是人工智能领域中的一个研究热点,多年以来,随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,计算机下棋的水平得到了长足的进步 该程序的最终胜负是由棋盘上岗双方的棋子的个数来判断的,多的一方为胜,少的一方为负。所以该程序主要运用的战术有削弱对手行动战术、四角优先战术、在游戏开局和中局时,程序采用削弱对手行动力战术,即尽量减少对手能够落子的位置;在游戏终局时则采用最大贪吃战术,即尽可能多的吃掉对手的棋子;而四角优先战术则是贯穿游戏的始终,棋盘的四角围稳定角,不会被对手吃掉,所以这里是兵家的必争之地,在阻止对手进角的同时,自己却又要努力的进角。 关键词:黑白棋;编程;设计

大数的阶乘

大数的阶乘 众所周知,阶乘的定义就是n! = (n-1)!*n,但是有基本的初始条件的,即0! = 1 因此1! = 1*0! = 1 * 1 = 1; 2! = 2*1! = 2 * 1 = 2; 依次类推,但是当n足够大时,整型根本无法装下n的阶乘,如果用C语言来实现的话,根本不可能,那怎么办呢? 其实阶乘也无非是乘法和加法罢了,如4!= 24;我们可以用数组来存各位,结舌数组的起始长度是1哈,每当遇到超过长度时,就自加1,不过这里要稍微处理下的,我们可以倒过来存,以便做乘法的,可以这样来存。 4! 4 2 5! = 5 * 4!,可以用5去乘以4,如果大于10则需向高位进位,下一位的结果就等于下一位乘以5然后加上刚才的进位,当然也要取余数哈,然后继续看有没进位哈,知道遍乘数组每一位哈。 给个能求1000!的例子,用C语言实现的,供大家参考,以便交流学习哈。 #include using namespace std; #define N 1000 // 所需求的N的阶乘 static int a[N*3]; // 保存阶乘的各位 int main() { int i,j; //临时变量 int len = 1; int tem,carry; a[1] = 1; //1的阶乘 for (i = 2;i<=N;i++) //求阶乘的方法 { carry = 0; for (j=1;j<=len;j++) { tem = a[j]*i +carry; a[j] = tem%10; carry = tem/10; if (j==len&&carry!=0) { len++; } } } for (i = len;i>=1;i--) //输出各位 { cout<

数据结构概述

教材:《数据结构》严蔚敏吴伟民清华大学出版社 《数据结构算法实现及解析》高一凡西安电子科技大学出版社 第一部分数据结构概述 一、定义(研究是数据结构的存储和数据的操作的) 如何把现实中大量而复杂的问题以特定的数据类型和特定的存储结构保存到主存储器(内存)中,以及在此基础上为实现某个功能(比如查找某个元素,删除某个元素,对所有元素进行排序)而执行的相应操作,这个相应的操作也叫做算法。 数据结构= 个体的存储(从某个角度而言,可忽略)+ 个体与个体之间关系的存储(核心) 算法= 对存储数据的操作 二、算法 解题的方法和步骤 衡量算法的标准 1.时间复杂度 大概程序要执行的次数,而非执行的时间 2.空间复杂度 算法执行过程中大概所占用的最大内存 3.难易程度(即可读性) 4.健壮性 三、数据结构的地位 数据结构是软件中最核心的内容 程序= 数据的存储+ 数据的操作+ 可以被计算机执行的语言 第二部分预备知识 一、指针

指针的重要性:指针是C语言的灵魂 定义 地址:内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:0--FFFFFFFF(即0--4G-1) 指针: 指针就是地址,地址就是指针 指针变量是存放内存单元地址的变量 指针的本质是一个操作受限的非负整数(只能进行减运算)分类: 1.基本类型的指针 2.指针和一维数组的关系 二、结构体 为什么会出现结构体 为了表示一些复杂的数据,而普通的基本类型变量无法满足要求什么叫结构体 结构体是用户根据实际需要自己定义的数据类型 如何使用结构体 两种方式: struct Student st = {1000, "zhangsan", 20} struct Student * pst = &st; 1.st.sid 2.pst->sid pst所指向的结构体变量中的sid这个成员

数据结构课程设计报告

编号 课程设计 题目 1、一元稀疏多项式计算器 2、模拟浏览器操作程序 3、背包问题的求解 4、八皇后问题 二级学院计算机科学与工程学院 专业计算机科学与技术 班级 2011级 37-3班 学生姓名 XX 学号 XXXXXXXXXX 指导教师 XXXXX 评阅教师 时间 1、一元稀疏多项式计算器 【实验内容】 一元稀疏多项式计算器。

【问题描述】 设计一个一元稀疏多项式简单计算器。 【需求分析】 其基本功能包括: (1)输入并建立多项式; (2)输出多项式,输出形式为整数序列为:n,c1,e1,c2,e2,……,cn,en,其中n 是多项式的项数,ci,ei分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排序;(3)多项式a和b相减,建立多项a+b; (4)多项式a和b相减,建立多项式a-b; (5)计算多项式在x处的值; (6)计算器的仿真界面(选做); 【概要设计】 -=ADT=- { void input(Jd *ha,Jd *hb); void sort(dnode *h)

dnode *operate(dnode *a,dnode *b) float qiuzhi(int x,dnode *h) f",sum); printf("\n"); } 【运行结果及分析】 (1)输入多项式:

(2)输出多项式(多项式格式为:c1x^e1+c2x^e2+…+cnx^en): (3)实现多项式a和b相加: (4)实现多项式a和b相减: (5)计算多项式在x处的值:

2、模拟浏览器操作程序 【实验内容】 模拟浏览器操作程序 【问题描述】 标准Web浏览器具有在最近访问的网页间后退和前进的功能。实现这些功能的一个方法是:使用两个栈,追踪可以后退和前进而能够到达的网页。在本题中,要求模拟实现这一功能。 【需求分析】 需要支持以下指令: BACK:将当前页推到“前进栈”的顶部。取出“后退栈”中顶端的页面,使它成为当前页。若“后退栈”是空的,忽略该命令。 FORWARD:将当前页推到“后退栈”的顶部。取出“前进栈”中顶部的页面,使它成为当前页。如果“前进栈”是空的,忽略该命令。 VISIT:将当前页推到“后退栈”的顶部。使URL特指当前页。清空“前进栈”。 QUIT:退出浏览器。 假设浏览器首先加载的网页URL是:http:

C++与python的大数阶乘

如何用C++和python解决大数阶乘问题 1000!是个很大的数,C++中没有能储存这么多位数精确数的数据类型,那么如何解决这个问题呢?可以用字符数组来解决,把每次相乘的结果作为字符数组储存,再分别对每一个字符进行处理,大于等于10的进行进位。由于字符数组可以有很大的长度,因此可以计算出1000!的精确值。 实际操作中为了方便,把每次相乘的结果到过来存,例如:4!=[4,2,0,0 0 C++程序如下: #include using namespace std; #define N 1000 static int a[N*3]; int main() { int i,j; int len=1; //每次得到的阶乘的长度 int tem,carry; //临时变量,进位 int count=0; //最终结果中1的个数 a[1]=1; for(i=2;i<=N;i++) { carry=0; for(j=1;j<=len;j++) { tem=a[j]*i+carry; a[j]=tem; carry=tem/10; if(j==len&&carry!=0) { len++; } }

} for(i=len;i>=1;i--) { cout<

数据结构大数相乘

课题名称:大数相乘 1.问题描述 计算机的内存有限,而且各个函数类型的范围有限,如果要计算两个更大的乘数,就会超出范围,得到不精确的数,如何得到更精确的数,而又不受计算机内存空间的限制,本程序就可以解决大数相乘的问题。 2.设计思路 这个程序的关键是如何保存大数的各个数字,以及如何处理大数乘法的进位问题。本人是运用栈的思想做的,先定义一个整型的栈,大数传入栈的整型数组中,在乘法运算函数中,先从一个栈中取出一个大数S1的个位上的数字a,再从另一个大数S2取出一个个位数字b, 再将a*b+d(d为进位数)的个位数字压到栈S中,十位上进位的数字先保存到d中,再从S2中取出一个十位数,与a相乘,得到的个位数字再压到栈S中,再从S2中取出一个数字,以此类推,直到S2 中的数字被a乘完,得到一个新的大数S,将该栈保存到A栈中,将S销毁,再从S1中取出大数的十位数字,与S2的各个数字相乘,得到一个新的大数压到S中,将S保存到B中,将B移位处理后,然后与A相加得到另一个大数,以此类推,最终可相加得到想要的结果。这其中还用到了大数相加的原理。

3.数据结构设计 前面提到,要用到栈的操作,这里,由于一个大数的最大长度是一定的,且大数最多执行的操作是插入和删除操作,所以顺序存储结构可以带来更大益处。为了便于大数相加,将大数的各个数字存入到整型数组中。 #define MAXSIZE 100 typedef struct node { int data[MAXSIZE]; int top; }SeqStack,*PSeqStack; 4.功能函数设计 (1)栈初始化函数Init_SeqStack(char *ch) 此函数是将传入的字符处理成0~9的整数存入整型数组中。将*ch-’0’转化为整数存入S->data[i]中,结束标志是*ch不等于’\0’ (2)首尾倒置函数Convert_SeqStack(PSeqStack A) 此函数是将栈中的数值首尾颠倒,比如以前是1234,现在变成4321。只要将传入的A的栈中的元素依次取出压到C中,再返回C栈即可(3)大数相加函数Add(PSeqStack S1,PSeqStack S2) 此函数是处理两个大数相加的功能。将传入的两个大数压到S1和S2中,当S1或S2不为空时,从S1中取出a,从S2中取出b,得到Result=(a+b)%10+d,其中初始时d=0,再判断Result是否大于10,如

软件设计模式与软件体系结构实验报告

《软件体系结构》大作业(1) 学院:软件学院 课程名称:软件体系结构 专业班级: 学生姓名:学号: 学生姓名:学号: 指导教师: 完成时间:年月日 评分表 1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。 小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。另外,组长负责文档制作。 2、评分表 序号姓名评分是否组长 1 2 作业正文需要包括以下内容: 1、作业题目内容的详细描述。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的 软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。 4、完成本题目所设计的程序代码。 5、程序运行的典型界面截图

1、作业题目内容的详细描述。 【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。现在需要 扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且需要编写此类和其他需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。 【作业2.1-1】在例2.4中,设计并且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。 【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式 【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式

数据结构课程设计报告

数据结构课程设计 设计说明书 TSP 问题 起止日期:2016 年 6 月27 日至2016 年7 月 1 日 学生姓名 班级 学号 成绩 指导教师( 签字) 2016 年7 月 1 日

目录 第1 章需求分析.................................................................................1... 1.1 简介 (1) 1.2 系统的开发背景 (1) 1.3 研究现状 (1) 第2 章概要设计.................................................................................2... 2.1 系统开发环境和技术介绍 (2) 2.2 系统需求分析 (2) 2.2.1 总体功能分析 (2) 2.2.2 核心功能分析 (3) 第3 章详细设计...................................................................................4... 3.1 系统开发流程 (4) 3.2 系统模块设计 (4) 3.3 系统结构 (6) 3.2 系统流程图 (6) 第4 章调试分析...................................................................................7... 4.1 程序逻辑调试 (7) 4.2 系统界面调试 (8) 第5 章测试结果...................................................................................9... 5.1 测试环境 (9) 5.2 输入输出测试项目 (9) 5.3 测试结果 (10) 结论.....................................................................................................1..1.. 参考文献................................................................................................1..1. 附录.......................................................................................................1..2..

设计模式实验报告

计算机科学与技术学院 实验报告 课程名称:软件设计模式 专业:计算机科学与技术班级:班 学号: 姓名:

实验一单例模式的应用 1 实验目的 1) 掌握单例模式(Singleton)的特点 2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计。 2 实验内容和要求 很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。 通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。 事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML图。 [代码截图]: namespace实验一_单例模式_ { class Program { static void Main(string[] args) { AppConfig appc1 = AppConfig.GetAppConfig(); AppConfig appc2 = AppConfig.GetAppConfig(); appc1.SetParameterA("hello"); appc2.SetParameterA("hi"); if (appc1.Equals(appc2)){ Console.WriteLine("appc1 和 appc2 代表的是同一个实例"); } else{ Console.WriteLine("appc1 和 appc2 代表的是不同实例"); } Console.WriteLine(appc1.GetParameterA()); Console.WriteLine(appc2.GetParameterA()); Console.ReadKey();

数据结构课程设计报告-学生成绩管理系统[]

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:数据结构课程设计 题目:用C语言实现成绩统计程序的设计系名:信息工程系 专业班级:计算机1121 姓名:吴涛 学号:10210412104 指导教师:司晓梅 2016年3 月20日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:数据结构课程设计指导教师:司晓梅班级名称:计算机1121 开课系、教研室:信息系计算机 一、课程设计目的与任务 《数据结构》课程设计是为训练学生的数据组织能力和提高程序设计能力而设置的增强实践能力的课程。目的:学习数据结构课程,旨在使学生学会分析研究数据对象的特性,学会数据的组织方法,以便选择合适的数据的逻辑结构和存储结构以及相应操作,把现实世界中的问题转换为计算机内部的表示和处理,这就是一个良好的程序设计技能训练的过程。提高学生的程序设计能力、掌握基本知识、基本技能,提高算法设计质量与程序设计素质的培养就是本门课程的课程设计的目的。 任务:根据题目要求,完成算法设计与程序实现,并按规定写出课程设计报告。 二、课程设计的内容与基本要求 设计题目:用C语言实现成绩统计程序的设计 〔问题描述〕给出n个学生的m门课程的考试成绩信息,每条信息由姓名、课程代号与分数组成,要求设计算法: (1)输入每个人的各门课程的成绩,计算每人的平均成绩; (2)按平均成绩的高低次序,打印出个人的名次,平均成绩相同的为同一名次; (3)按名次列出每个学生的姓名和各科成绩; 〔基本要求〕学生的考试成绩必须通过键盘输入,且需对输出进行格式控制; 〔算法提示〕可以用选择排序、冒泡排序等多种排序算法求解; 具体要完成的任务是: A. 编制完成上述问题的C语言程序、进行程序调试并能得出正确的运行结果。 B. 写出规范的课程设计报告书; 三、课程设计步骤及时间进度和场地安排 时间:1周地点:现代教育中心 具体时间安排如下: 第一天:布置题目,确定任务、查找相关资料 第二天~第四天:功能分析,编写程序,调试程序、运行系统; 第五天上午:撰写设计报告; 第五天下午:程序验收、答辩。 四、课程设计考核及评分标准

大数乘法

大数乘法 (一)介绍: 还是模拟的方法,用数组c[] 记录a[] 和b[]的乘积。之后在把c[] 中 的每一位变成个位数就ok 了! (二)代码如下: #include #include using namespace std; char a[100],b[100]; int len_a,len_b; int c[200]; void mul(char a[],char b[],int c[],int l_a,int l_b) { int i,j; for(i=l_a-1;i>=0;i--) { for(j=l_b-1;j>=0;j--) c[i+j+2]+=(a[i]-'0')*(b[j]-'0');//这个操作比较好,保证了相乘之后相加形 //成了错位,易于进行c[]每一位的相加操作} for(i=l_a+l_b;i>0;i--) { c[i-1]+=c[i]/10; c[i]%=10; } bool flag= true; i=0; while(c[i]==0) i++; for(;i<=len_a+len_b;i++) { flag=false; cout<

int main() { cin>>a>>b; len_a=strlen(a),len_b=strlen(b); memset(c,0,sizeof(c)); mul(a,b,c,len_a,len_b); return 0; }

数据结构课后习题

第一章已完成 1 【单选题】 程序段 for(i=n-l;i>l;i--) for(j=1;jA[j+l]) A[j]与A[j+1]对换; 其中n为正整数,则最后一行的语句频度在最坏情况下是()。 A、 O(n) B、 O(nlogn) C、 O(n3) D、 O(n2) 正确答案:D 我的答案:D 答案解析: 当所有相邻元素都为逆序时,则最后一行的语句每次都会执行。此时,4.gif 所以在最坏情况下的该语句频度是O(n2)。 2 【单选题】算法分析的目的是( )。 A、找出数据结构的合理性 B、研究算法中输入和输出的关系 C、分析算法的效率以求改进 D、分析算法的易懂性 正确答案:C 我的答案:C 3 【单选题】 以下算法的时间复杂度为( ) x=0; for(i=1; i

O(n2) 正确答案:D 我的答案:D 4 【单选题】以下说法正确的是()。 A、数据元素是数据的最小单位 B、数据项是数据的基本单位 C、数据结构是带有结构的各数据项的集合 D、一些表面上很不相同的数据可以有相同的逻辑结构 正确答案:D 我的答案:D 5 【单选题】 与数据元素本身的形式、内容、相对位置、个数无关的是数据的()。 A、 存储结构 B、 存储实现 C、 逻辑结构 D、 运算实现 正确答案:C 我的答案:C 6 【单选题】 以下算法中m++;语句的执行次数为()。 int m=0, i, j; for(i=l;i<=n;i++) for(j=1;j<=2 * i;j++) m++; A、 n(n+1) B、 n C、 n+1 D、 n2 正确答案:A 我的答案:A 答案解析: m++语句的执行次数为 5.gif。

设计模式实验报告-建造者模式

建造者模式 建造者 建造者设计模式定义了处理其他对象的复杂构建的对象设计。 问题:创建复杂对象时候,构造函数的创建会涉及通用体系结构判定。某些编程人员认为任何构造函数都应当执行适当的逻辑以创建整个对象。另外一些编程人员则认识到将某些逻辑分解入其他方法才是有意义的。采用后一种样式设计的构造函数基本上是一系列请求实例化的方法。上述两种解决方案都不是特别灵活。事实上,它们根本就是错误的解决方案。 解决方案:我们可以基于一组业务逻辑的结果来构造对象。在示例中,对象只有特定的部分必须被创建。如果完全定义对象的所有部分,那么可能导致完全预见不能的结果。 多个方法调用的复杂性问题在使用之处似乎并非太严重,但该复杂性却是缓慢增长的。如果需要经常调用这些方法,那么就应当创建一个Builder对象。 UML MyObject MyObjectBuilder -MyObject:MyObect +complexFunctionA() +createInstanceOfMyObject() +complexFunctionB() +buideMyObject(configurationOptions) +getBuiltMyObject() *MyObject类具有能够完全实现对象构造的两个方法。为了具有完整的Myobject对象,需要执行complexFunctionA()和complexFunctionB()方法。 * MyObjectBuilder类包含一个名为createInstanceOfMyObject()的方法。这个类负责创建Myobject类的一个简单实例。需要注意没有用于进一步构造的配置选项。这个类还存储MyObjectBuilder类创建的实例中的私有实例。 *buildMyObject()方法接受参数configurationOption。这个方法用于调用在MyObjectBuilder 对象中存储的MyObject对象的complexFunctionA()和complexFunctionB()方法。 *getBuildObject()方法返回MyObjectBuilder对象内部Myobject对象的私有实例,该实例既是完整的,也是正常构建的。 示例代码演示: _type=$type; } public function setSize($size) {

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