Web UI设计基础知识

Web UI设计基础知识
Web UI设计基础知识

色彩设计

美学相关的知识(色彩构成、平面构成等等)我就不再赘述了,相信从事此类行业的人员无人不知无人不晓了。这里简要说说WebApp设计中,色彩以及构图的特别之处吧。

首先是色彩。从事过广告和印刷业设计工作的人员应该都接触过一种东西,那就是标准色板。颜色是什么?你所看到的未必就是真的,反言之,真的你未必会看得到,呵呵,说的有些抽象了。还是举个实际例子吧,#f0f0f0这个很浅的灰色,目前80%的客户都已经升级到LCD显示器了,而大部分LCD显示器是无法正确显示这个的,即使显示了,各款显示器也会有很大的差异,为什么会这样?源于LCD的面板类型,LCD面板大概分为以下几种类型:NT、VA、IPS。VA和IPS面板的显示能力都可与CRT媲美了,虽然价格比较高,但其超大的可视角度(178)和完全的色彩还原,实为设计师们抛弃CRT的一剂强心剂(当然,大多数专业的图形设计师,这辈子都无法舍弃钻石珑CRT,呵呵,不一样就是不一样)。而NT面板占当前市场的绝大部分,原因就是它响应速度快,造价低廉。22寸的LCD只卖20**不到,不用看都知道其采用的一定是造价低廉的NT面板,NT面板由于其固有的技术限制,其显示能力仅仅是16.2M色(目前的16.7M色NT面板应该是采用震荡模拟的方式实现的),颜色是设计师的命根子,缺颜色,就意味着你苦心打造的设计很可能到了客户那里完全走了样。我曾见过很多界面,选用的都是这些浅浅的灰色,看起来倒是很淡雅,但是,你真的考虑到了用户实际工作环境么?假如他用的恰好是一款不怎么出彩的廉价LCD,那你的设计岂不是要让人嗤之以鼻了?综上所述,首先,设计师必须保证自己的设计有很好的易曲性——在各种复杂环境下都要保证“可用”且不出现严重的视觉干扰。你需要至少在CRT和NT面板的LCD上检查自己设计,看看是否有因为缺色而导致的布局异常和视觉干扰,在这里,我不得不BS一下Microsoft的live mail,在缺色的NT面板下,完全走了样,既看不出边框,也没有了底色,这绝对是失败的视觉设计,相比之下,Yahoo!mail的设计就要好上百倍了(包括二者的Portal也同样如此)。

除了使用环境的硬件差异,还有一点就是色彩设置的差异(甚至有时候是显卡太差导致的),那种只支持增强16位色的PCI插口显卡基本已经绝种了,要知道,那可是奔腾MMX**的经典之作。目前最底端的显卡,也支持至少24位真彩色了,而支持32位色的显卡更是遍地都是。但是,仍然有人在不知情(“不会”使用电脑的软件用户真不占少数)的情况下使用了16位增强色的设置,带来的后果呢,自然是难看的等高线和恶心的色彩搭配。

综上所述,因为WebUI的受众十分广泛且不确定,而由于技术架构的特点,我们不能也不想对最终用户要求什么(如果要求人家装这改那的,还不如做个Setup来得实际)。因此,充分保证你的设计的易曲性,是每一名WebUI设计师在作视觉设计时首先应该把握好的一个尺度。桌面应用由于其硬件环境的可控性,是可以超前和华丽的,但是,Web设计,尤其是基于Web的企业级应用的用户界面设计,就必须要让自己随时保持清醒的头脑。看看Javaeye的界面,它很朴素但很美观,我相信,没有人会对他特别的喜欢或者特别的厌恶,如果搞一个投票,相信80%的人都会表示接受,而另外20%的人应该会表示无所谓。这就是UI视觉设计中追求的80/20原则,我们不需要特别华丽的外观,只要80%以上的人满意。这里再提一下Ext,扪心自问,有多少人是被他的外观吸引的呢?外观的喜好会让人产生强烈的先入为主的观念,这也正是为什么大多数应用软件都喜欢在外观上求突破做概念的原因了(好多软件版本升级最大的改进便是外观)。但是,行业软件绝对不是以外观的华丽来取胜的,或者说,当前国内市场上,行业软件尚未达到那种只能在外观上寻求突破的高度。因此,作为应用软件领域的UI设计师,你可以去做做概念,吸引一下人们的眼球,来获取一席之地。但行业软件的UI设计师绝对不应该把自己主要的精力放在视觉设计上,这不仅会让你迷失方向,也会让你们的产品迷失方向。

构图和视觉风格设计

我们只讨论以下三类常见的应用,至于3D界面和虚拟现实暂不讨论了,它们是:Web应用、桌面应用、移动设备。

首先我们来看一下桌面应用,可以这样说,操作系统是桌面用户界面设计的领头军,换言之,UI设计师在进行桌面UI设计时,首先应该考虑的就是操作系统环境。而往往,某个特定软件环境下的桌面应用,UI也是有诸多限制的,这个限制,就是系统固有的交互风格设定。举例来说,我们经常会在看到某一软件界面后这样说“哇,还是Mac风格的好看!”“这个是用.Net开发的吧”“Swing做的破东西太难看了,还贼慢”,为什么会出现这样的情况呢?因为,大多数情况下,我们在某个操作系统环境下进行软件的设计与开发,其组件和控件必然会不可避免的使用操作系统自身提供的UI API,也就是说,无论你做什么样的软件,都需要遵从相关操作系统用户界面的开发规范。Windows有个Offcial Reference,在MSDN 上。同样的,Apple,Java乃至Nokia,他们都有相应的长篇累牍的API文档和开发规范。那么,这里又不得不提到了Ext,Ext的API文档是什么?呵呵,它与以上这些操作系统的GUI规范无异,它的API文档就是它的开发规范。所以,我曾经这样讲“Ext再怎么折腾,也是Ext”,现在各位应该真正了解我的意思了吧。Ext在我看来,已经不是Web UI了,我更倾向于把它归结为桌面UI的Windows系列内。桌面UI有个最基本的衡量标

准WIMP(window、icon、menu、pointer),很明显的,Ext是桌面UI风格。而它的交互方式和Windows如出一辙,因此,我把它定位为基于浏览器的、Windows风格的桌面UI库。

17xuee给你总结一下,桌面应用的常见布局,就是:多为框架结构,由Grid、Toolbar、Menu、Form、Icon等控件构成。

再来看一下Web应用,我曾不止一次的提到这样一个观点,那就是,Web是自由且开放的。正因为其开放性,才有了今天的Ext、Ajax以及Thin Client和Rich Client之争。Web设计到底应该是怎样的?这个没有定论,因为Web是大家的Web,存在即合理。Web设计,最应该考虑的就是“设计的上下文”,在一个完全开放的平台上进行设计,就如同在一张白纸上作画。最大的限制不是技术,而是设计师本身。只有设计师能够决定自己的设计究竟该如何去做,同样,也只有他的能力会限制自己的设计。结合上下文关系,如果你开发的是Web mail程序,对于多年使用Outlook已经形成根深蒂固的使用习惯的用户来说,你要如何做这样的界面设计?开发一个全新的无人触及的新奇东东么?不,那背离了设计的人本本质,所以,满足用户最简单的办法就是,在Web上设计开发一个与Outlook风格和外观类似的应用,让用户完全没有压力,在熟悉地环境下高效的开展自己的工作。那么,如果你要开发的是一个新闻发布系统,自然就要符合用户对于Web的既定认识和习惯,把应用设计得如同报纸、杂志一般,并且提供良好的内容分类和搜索,以期让用户很容易的找到自己想要的资源,在最短的时间内获取更多有价值的信息(RSS和Portal都是因此而产生的)。再比如,你要设计开发的是一款信息管理系统,那么,很可能高效方便的增删改功能和强大的报表、查询系统,才是UI设计首先需要考虑的(桌面风格的UI很适合做此类应用)。又或者,你要开发一个体现出业务流程性的庞大复杂的行业应用,那么,体现出行业解决方案的高度概念性和软件对于业务流程的规范和指导作用,这是在设计UI时主要需要考虑的。而所有这些,在Web上统统可以实现,这要归功于Ajax,归功于全世界的开发者和设计师的共同努力。

总结一下,Web界面的常用布局——如果说到传统,那么,自然是平板式的文本流(Web在设计之初就是为了研究人员之间文档的共享和查看)。但是,Web发展到今天,我真的不知道该如何去总结它的布局风格了。只能说,常见的有:Banner-navi-content布局(多见于网站和多数Web应用),左右框架式布局(常见于基于内容和数据维护的Web应用)、Portal布局(企业Portal或门户)等等。

最后,说一下移动设备的用户界面。典型的就是手机上的应用软件,颜色和尺寸以及图形处理性能是其最主要的限制。基本上,在各个平台上开发应用程序,都要遵从平台的开发指南和规范,而风格大致也都是与操作系统本身一致的,再此不作赘述了。其实,之所以单独提一下移动设备,是因为某些行业软件还需要考虑PDA和手机用户的需要,这也成为我们在设计风格定位和技术选型上的一个制约条件。

图标、CSS、结构与表现分离

图标按其创作风格,大致可分为两种:矢量图标和像素图标。在没有Alpha通道的几年前,图标几乎都是像素风格的,生硬而简洁(例如windows2000的图标),但是十分耐看。近年来,随着Alpha通道逐渐普及,图标开始变得越来越绚丽(主要归功于Apple),越来越写实,设计师们为了创造出更加绚丽的图标,逐渐改用矢量设计软件来进行创作。

WindowsXP风格的图标就是矢量图标。绘制图标几乎成了所有UI设计师的看家本事,也是衡量一名UI设计师在GUI设计方面能力水平的标尺。方寸之地方显英雄本色,呵呵。那么,图标除了好看以外,还有别的什么功能么?其实,图标在图形用户界面的主要作用是辅助识别,每个人在成长过程中,最先认识事物是通过对其轮廓的识别,而不是靠文字。因此,图标多会采用最为简洁的方式表现出事物的功能和特点:比如,突起的东西表示它应该是可以点击的,小信封表示这是一封邮件,放大镜表示这里是搜索。一直以来,图标都在尽可能的贴近实际,但是,并不是所有的Web 上的事物都可以找到现实中的存在。学习能力是人类与生俱来的一种能力,初遇Web的人类开始不断的学习和了解这个世界,他们知道了什么是鼠标指针,什么叫光标,什么是链接,什么又是滚动条。正是人类不断的认知,促成了习惯,也就形成了如今的各类用户界面风格。最早的Web是没有图标的,或者说,在Web上,图标的概念和桌面UI完全不同。WebUI中,图标的作用往往是辅助说明,而非“点击”,这与桌面UI中图标的功能大相径庭。因此,大家可以仔细看一下,大部分传统的WebUI中,是绝对不会出现可以点击的图标的(论坛的表情符号除外。。)。WebUI更习惯以文本的方式来展示信息,以带有下划线的文本来表示此处是链接可点击。

综上所述,WebUI中的图标和桌面应用的图标有着固有的本质区别,因此,照搬桌面UI的设计往往会将用户引入错误的习惯当中,使用户想当然的认为WebUI就应该那样去做,这对Web是不公平的,对WebUI设计更是极大的讽刺。要知道,Toolbar和Menu根本就不是WebUI的必需品——包括图标在内。

再来看看CSS,CSS是什么?最早,它是出现在印刷业当中的,后来才被引入Web,用来对文档格式化。提到CSS,就不得不提到结构与表现分离。说到这个,可能有人就会想到了,网站的裸奔节,呵呵。对于结构与表现到底怎么个分离法,我相信各位都有自己的见解。我对此的理解是,Web不仅仅是CSS+HTML,还有各种服务器端技术呢。其实,与其让HTML和CSS做到结构与表现分离倒不如让开发人员在编码的时候,做到结构与表现分离。我并不是结构与表现分离这种思想的坚决拥护者,我会在必要的时候用Table去做布局,即使HTML代码增多了,那又如何,我换来的是良好的兼容性,再也不用特别去关注各个浏览器在CSS解析和渲染上的微小差异,这么做值得。只要通过某种方式,让开发人员只需要书写简单的Tag就可以开发页面,谁还会去关注HTML和CSS的结构与表现分离呢?当然,tag的封装不止是这么一个原因而已,稍后的章节我会详细论述。

每一个UI设计师,都是从处理图片开始职业生涯的,慢慢的,他们发现,为什么每一次自己的设计都会让开发人员眉头紧锁说无法实现或十分困难呢?技术到底是怎样的呢?后来,UI设计师们学会了HTML,哦~ 原来HTML是这样地,他们的设计开始变得更加实际了,他们不仅能够处理和设计图片,同时也能够为开发人员提供必要的HTML支持了。再后来,他们发现,为什么自己的设计加载速度总是那么的慢,而别人的设计加载起来这么快呢?后来,他们慢慢懂得了切图,懂得了CSS。后来的后来,他们不仅懂得HTML和CSS,而且还能够考虑到性能和兼容性,并开始注意编码的艺术,知道了什么叫做设计模式,什么叫做抽象和封装。至此,他们才真正的把自己提升到了WebUI设计师的高度。他们发现自己越来越懒,宁可通过CSS复杂的编码来实现一个特效,也不愿去花时间绘制一个图片(比如阴影)。他们写的代码越来越少,CSS越来越多,慢慢的,结构与表现分离了,HTML变成了通篇的DIV和UL,CSS文件如天书一般洋洋洒洒数十kb。因此,结构与表现分离是一个思想上的自然演变过程。我看到今天,有那么多的设计师以此为准则、以此为规范,不禁感慨,WebUI不是那样的,Table无罪。当你因为无法用DIV+CSS实现某种布局转而引入大量的JS或干脆换个设计的时候,这么做值得么?

总结一下,CSS无疑给了WebUI设计师更大的发展,它是WebUI设计师的一把利剑,当然它同样也是一把双刃剑。过份依赖CSS只会让你的设计越来越简洁、越来越无趣,这就是CSS下的迷失。图片不是罪,如果你不想自己的灵感一点点的枯竭,那么,重新拾起图片吧,你会发现设计原来可以更美的(参见Vista相关网站,设计可以更美的)。这里再小小的提一下Ext,虽然它自带主题的支持,但是,它真能够做到让设计师随心所欲么?想随心所欲又要付出多大的代价呢?

WebUI的图形设计,其自由度是由交互风格和技术架构双重作用决定的。限制了交互风格和技术架构,就等于限制了图形设计风格,也就相当于限制了UI设计师的发挥。因此,让UI设计师来选择和决定交互风格和技术架构是UI设计不可或缺的关键一步。只有真正从用户业务的角度出发,合理的定位交互风格和技术架构,才有可能做出真正符合用户习惯和需求的界面。设计师真正需要驾驭的不是技术而是设计本身。因此,在这里,我想说:永远不要在技术面前迷失了方向。是设计去选择技术,而不应该让技术来决定设计。

平面设计基础理论考试试卷

姓名_____________ 学号______________考场____________成绩 平面设计基础(理论)测试卷 一、填空题(每空2分共20分) 1、点的特征是具有(),不计() 2、线的特征是:线有(),不计() 3、面具有()不计面积()。 4、黑色和深色具有()及()所以在生活中体胖 的人穿黑色或深色衣服显瘦。 5、白色和浅色具有()及、()所以在生活中 体瘦的人穿白色或浅色衣服显魁梧。 二、选择题(可多选)(每题4分共20分,) 1、重复构成通常可分为几种形式,即:( ABCD ) A基本形重复构成、B骨骼重复构成、C重复骨骼与重复基本 形的关系、D群化构成 2、在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个别骨骼或基本形 的特征,以突破规律和单调感,使其形成鲜明反差,造成动 感,增加趣味,即为( B )构成 A 重复、 B 特异、 C 密集、 D 近似 3、矛盾连接是指利用( A B C )在平面中空间方向的不定 性,使形体矛盾连接。 A 直线、 B 曲线、 C 折线、 D 短线和长线

4、曲面空间是指由于基本形的( B D )的变化,在人的视 觉中会产生一种空间旋转的效果,所以倾斜也会给人一种空间 深度感。 A 正立、 B 倾斜、 C 放倒、 D 排列 5、( B )是指利用人的眼睛在观察形体时,不可能在一 瞬间全部接受形体各个部分的刺激,需要一个过程转移的现 象,将形体的各个面逐步转变方向。 A 等腰三角形 B 连洛斯三角形 C直角三角形D锐角三角 形 三、名词解释(每题8分共32分) 1、离心式: 指基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向 外运动感,是运用较多的一种发射形式。 2、面: 是线的连续移动至终结而形成的,面有长度、宽度,没有厚度。 3、联合渐变: 将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。 4、折线渐变: 将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。

(完整版)视觉传达设计基础试题.(DOC)

视觉传达设计基础(平面设计基础) 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.作为设计的最基本的领域是关于______的研究。 ( ) A.形与色B.点与面C.符号D.构想 2.下列有关基本形重复的说法不正确的是( ) A.基本形的形状、大小等元素始终不变,就是绝对重复 B.绝对重复时,基本形的方向、位置不可变动 C.基本形重复中的变化,主要是指其重复中基本形方向的变化 D.建筑中的窗和柱,地上砌的砖都属于基本形重复 3.二十四色相环每一色相间距为______度。 ( ) A.20 B.10 C.15 D.25 4.下列对基本色描述不正确的是( ) A.黄色光的光感最强,所以总能给人以光明、辉煌的印象 B.橙色在空气中的穿透力最强,色感比红色更暖 C.绿色光在可见光谱中波长居中,人的视觉最能适应绿色光的刺激 D.极色在适应的角度时反光敏锐,亮度很高,如果角度一变,亮度又会很低 5.正面看到的人体,汽车等物体,表现了平面构图中的哪种形式美法则? ( ) A.对称B.比例C.反复D.平衡 6.国内现行通用的文字系统是( ) A.pt B.px C.pt和号 D.px和号 7.由于其固有缺点,一般只适用于字母不多的短句,变化不太复杂,基本字体简单清晰的一种拉丁字体是( ) A.等线体 B.书写体 C.变化体 D.光学体 8.商标设计的最终目的是( ) A.辨明商品 B.保证质量 C.树立形象 D.促进销售 9.以下不是产品包装的基本要求的是( ) A.包装需能保护产品 B.包装需能促销产品 C.包装应便于运输 D.包装应追求高档 10.广告编排的实质是( ) A.图片处理 B.文字加工 C.构成设计 D.增加内容? 二、名词解释(本大题共3小题,每小题5分,共15分) 1.单形 2.现代标志 3.编排 三、判断改错题(本大题共5小题,每小题3分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“╳”,并改正。 1.对下面基本形重复变化的图形说明正确的是①③④⑥。( ) 2.肌理都是用手可以摸得出来的。( ) 3.三个原色一起混合出的新色称为复色。( ) 4.广告标题应尽可能使顾客感到有利可图。( ) 5.方形、斜形、波形、涡线形、圆形都属于编排要素的基本形态。( )

硬件电路设计基础知识

硬件电子电路基础

第一章半导体器件 §1-1 半导体基础知识 一、什么是半导体 半导体就是导电能力介于导体和绝缘体之间的物质。(导电能力即电导率)(如:硅Si 锗Ge等+4价元素以及化合物)

二、半导体的导电特性 本征半导体――纯净、晶体结构完整的半导体称为本征半导体。 硅和锗的共价键结构。(略) 1、半导体的导电率会在外界因素作用下发生变化 ?掺杂──管子 ?温度──热敏元件 ?光照──光敏元件等 2、半导体中的两种载流子──自由电子和空穴 ?自由电子──受束缚的电子(-) ?空穴──电子跳走以后留下的坑(+) 三、杂质半导体──N型、P型 (前讲)掺杂可以显著地改变半导体的导电特性,从而制造出杂质半导体。 ?N型半导体(自由电子多) 掺杂为+5价元素。如:磷;砷P──+5价使自由电子大大增加原理:Si──+4价P与Si形成共价键后多余了一个电子。 载流子组成: o本征激发的空穴和自由电子──数量少。 o掺杂后由P提供的自由电子──数量多。 o空穴──少子 o自由电子──多子 ?P型半导体(空穴多) 掺杂为+3价元素。如:硼;铝使空穴大大增加 原理:Si──+4价B与Si形成共价键后多余了一个空穴。 B──+3价 载流子组成:

o本征激发的空穴和自由电子──数量少。 o掺杂后由B提供的空穴──数量多。 o空穴──多子 o自由电子──少子 结论:N型半导体中的多数载流子为自由电子; P型半导体中的多数载流子为空穴。 §1-2 PN结 一、PN结的基本原理 1、什么是PN结 将一块P型半导体和一块N型半导体紧密第结合在一起时,交界面两侧的那部分区域。 2、PN结的结构 分界面上的情况: P区:空穴多 N区:自由电子多 扩散运动: 多的往少的那去,并被复合掉。留下了正、负离子。 (正、负离子不能移动) 留下了一个正、负离子区──耗尽区。 由正、负离子区形成了一个内建电场(即势垒高度)。 方向:N--> P 大小:与材料和温度有关。(很小,约零点几伏)

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硬件电子电路基础

第一章半导体器件 §1-1 半导体基础知识一、什么是半导体

半导体就是导电能力介于导体和绝缘体之间的物质。(导电能力即电导率)(如:硅Si 锗Ge等+4价元素以及化合物) 二、半导体的导电特性 本征半导体――纯净、晶体结构完整的半导体称为本征半导体。 硅和锗的共价键结构。(略) 1、半导体的导电率会在外界因素作用下发生变化 掺杂──管子 温度──热敏元件 光照──光敏元件等 2、半导体中的两种载流子──自由电子和空穴 自由电子──受束缚的电子(-) 空穴──电子跳走以后留下的坑(+) 三、杂质半导体──N型、P型 (前讲)掺杂可以显着地改变半导体的导电特性,从而制造出杂质半导体。 N型半导体(自由电子多) 掺杂为+5价元素。如:磷;砷 P──+5价使自由电子大大增加 原理: Si──+4价 P与Si形成共价键后多余了一个电子。 载流子组成:

o本征激发的空穴和自由电子──数量少。 o掺杂后由P提供的自由电子──数量多。 o空穴──少子 o自由电子──多子 P型半导体(空穴多) 掺杂为+3价元素。如:硼;铝使空穴大大增加 原理: Si──+4价 B与Si形成共价键后多余了一个空穴。 B──+3价 载流子组成: o本征激发的空穴和自由电子──数量少。 o掺杂后由B提供的空穴──数量多。 o空穴──多子 o自由电子──少子 结论:N型半导体中的多数载流子为自由电子; P型半导体中的多数载流子为空穴。 §1-2 PN结 一、PN结的基本原理 1、什么是PN结 将一块P型半导体和一块N型半导体紧密第结合在一起时,交界面两侧的那部分区域。

程序设计基础试题一知识讲解

山东科技大学200 —200 学年第学期 《程序设计基础》考试试卷一 班级姓名学号____________ 一、选择题(20分) 1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是B (A)有穷性(B)简洁性(C)可行性(D)确定性 2.以下选项中可作为C语言合法常量的是A (A)-80. (B)-080 (C)-8e1.0 (D)-80.0e 3.以下叙述中正确的是C (A)用C语言实现的算法必须要有输入和输出操作 (B)用C语言实现的算法可以没有输出但必须要有输入 (C)用C程序实现的算法可以没有输入但必须要有输出 (D)用C程序实现的算法可以既没有输入也没有输出 4.以下不能定义为用户标识符是D (A)Main (B) _0 (C) _int (D) sizeof 5.以下选项中,不能作为合法常量的是B (A)1.234e04 (B)1.234e0.4 (C)1.234e+4 (D)1.234e0 6.数字字符0的ASCII值为48,若有以下程序 main() {char a='1',b='2'; printf("%c,",b++); printf("%d\n",b-a);} 程序运行后的输出结果是C (A)3,2 (B)50,2 (C)2,2 (D)2,50

7.有以下程序 main(){ int m=12,n=34; printf("%d%d",m++,++n); printf("%d%d\n",n++,++m);}程序运行后的输出结果是A (A)12353514 (B)12353513 (C)12343514 (D)12343513 8.有以下语句:int b;char c[10];,则正确的输入语句是B A)scanf("%d%s",&b,&c); B) scanf("%d%s",&b,c); (C)scanf("%d%s",b,c); D)scanf("%d%s",b,&c); 9.有以下程序 main(){ int m,n,p; scanf("m=%dn=%dp=%d",&m,&n,&p); printf("%d%d%d\n",m,n,p); } 若想从键盘上输入数据,使变量M中的值为123,N中的值为456,P中的值为789,则正确的输入是A A)m=123n=456p=789 B)m=123 n=456 p=789 C)m=123,n=456,p=789 D)123 456 789 10.有以下程序 main(){ int a,b,d=25; a=d/10%9;b=a&&(-1); printf("%d,%d\n",a,b); } 程序运行后的输出结果是B A)6,1 B)2,1 C)6,0 D)2,0 11.有以下程序 main(){ int i=1,j=2,k=3; if(i++==1&&(++j==3||k++==3)) printf("%d %d %d\n",i,j,k);}程序运行后的输出结果是D (A)1 2 3 (B)2 3 4 (C)2 2 3 (D)2 3 3

初中Flash动画设计基础知识试题及答案

注意事项: 1、首先先将此文档另存到桌面,文件命名方式为“班级+学号+姓名”,例如“101班05张三”。 2、提交试卷时,务必于文档的形式提交(不能用文件夹形式提交)。 3、请注意将答案填写在答题卡内。 答题卡 一、单项选择题(每小题3分,共60分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 D B D C B D C D B A 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B B B D D A B A A D 二、多选题(每小题 1 2 3 4 5 ABCD AB AC ABCD BD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ××√√√√√×√√ 试题 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1、下列关于Flash软件说法正确的是()。 A、Flash软件只能制作动画 B、它是一个专做位图的软件 C、Flash软件是一个矢量图软件,但是不能做网页 D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2、Flash软件保存格式为()。 A、 ai B 、 fla C、 pnd D、 png 3、Flash基本动画原理是利用人们眼睛的()作用,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。 A、放大 B、透视 C、过滤 D、视觉暂留 4、在时间轴上,()是Flash创作中最基本的操作单位。 A、舞台 B、图层 C、帧 D、帧和图层 5、在Flash中元件共有几种类型?() A、 2种 B、 3种 C、5种 D、 6种6、图层的种类不包括()。 A、引导层 B、遮罩层 C、普通层 D、参考层 7、在Flash 中,要绘制一颗四角星,可以使用()工具 A、钢笔工具 B、线条工具 C、多角星形工具 D、铅笔工具 8、图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在什么地方?()在这个地方我们可以重复使用以上元件。 A、帧 B、舞台 C、场景 D、库 9、按()键可以将文本打散 A、 Ctrl + A B、 Ctrl + B C、 Ctrl + C D、 Ctrl + D 10、使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆? A、 Shift B、 Alt C、 Alt + Shift D、 Del 11、要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del 12、关于动作补间动画中,下面哪个描述是不正确的?() A、动作补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧 B、动作补间动画的对象必须是元件 C、动作补间动画的对象必须是同一个元件 D、动作补间动画的对象可以是不同的元件 13、下图中哪个图层是引导层,那个图层是被引导层() A、图层2、图层3 B、图层3、图层4 C、图层4、图层1 D、图层4、图层3 14、形状补间只能用于:( ) A、形状 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 15、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:( ) A、 swt B、 fla C、swd D、swf 16、遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?() A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C.上下层都为遮罩层 D.以上答案都不对 2015—2016学年第一学期信息技术期末试卷(笔试题)

硬件基础知识

第三章硬件基础知识学习 通过上一课的学习,我们貌似成功的点亮了一个LED小灯,但是还有一些知识大家还没有 彻底明白。单片机是根据硬件电路图的设计来写代码的,所以我们不仅仅要学习编程知识,还有硬件知识,也要进一步的学习,这节课我们就要来穿插介绍电路硬件知识。 3.1 电磁干扰EMI 第一个知识点,去耦电容的应用,那首先要介绍一下去耦电容的应用背景,这个背景就是电磁干扰,也就是传说中的EMI。 1、冬天的时候,尤其是空气比较干燥的内陆城市,很多朋友都有这样的经历,手触碰到电脑外壳、铁柜子等物品的时候会被电击,实际上这就是“静电放电”现象,也称之为ESD。 2、不知道有没有同学有这样的经历,早期我们使用电钻这种电机设备,并且同时在听收音机或者看电视的时候,收音机或者电视会出现杂音,这就是“快速瞬间群脉冲”的效果,也称之为EFT。 3、以前的老电脑,有的性能不是很好,带电热插拔优盘、移动硬盘等外围设备的时候,内部会产生一个百万分之一秒的电源切换,直接导致电脑出现蓝屏或者重启现象,就是热插拔的“浪涌”效果,称之为Surge... ... 电磁干扰的内容有很多,我们这里不能一一列举,但是有些内容非常重要,后边我们要一点点的了解。这些问题大家不要认为是小问题,比如一个简单的静电放电,我们用手能感觉到的静电,可能已经达到3KV以上,如果用眼睛能看得到的,至少是5KV了,只是因为 这个电压虽然很高,电量却很小,因此不会对人体造成伤害。但是我们应用的这些半导体元器件就不一样了,一旦瞬间电压过高,就有可能造成器件的损坏。而且,即使不损坏,在2、3里边介绍的两种现象,也严重干扰到我们正常使用电子设备了。 基于以上的这些问题,就诞生了电磁兼容(EMC)这个名词。这节课我们仅仅讲一下去耦

《设计基础》2017年07月考试真题参考答案

2017年07月高等教育自学考试广东省命题考试参考答案 设计基础 (课程代码10177) 第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 1.C【解析】艺术形象是个性与共性的统一,凡是成功的艺术形象,无不具有鲜明而独特的个性,同时又具有丰富而广泛的社会概括性。 2.B【解析】到了后现代主义时期,人们的审美倾向更加趋于多元化,但功能依然是产品设计师不得不考虑的主要构成要素之一。 3.D【解析】设计艺术美包括功能美、形式美、文化美。 4.B【解析】《新北京,新奥运》的作者是陈幼坚。 5.A【解析】在众多的标志设计中,创意是标志设计的生命。 6.D【解析】构成设计是图形、标志、文字、色彩在平面媒介上的经营布局,也可称之为构图。 7.D【解析】电视包装要素有形象标志、颜色、声音。 8.B【解析】绿色设计最重要的方法论就是强调“产品生命周期”的全程设计的思想,即在产品从概念形成一原材料与工艺的无污染、无毒害选择一生产制造,废弃、回收一集装输送一包装销售一直至再次利用及处理、处置的各个阶段,人们都要完整地思考如何体现物质价值与创造价值。 9.D【解析】影视动画设计有电脑三维动画、电影特效、电视包装。 10.D【解析】丹麦著名建筑师雅各布森就设计了“蚁”椅、“天鹅”椅和“蛋”椅等家具。 二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 11.ABCE【解析】按照文化学的观点,可以将文化现象分为物质文化、智能文化、制度文化、观念文化。 12.ABCDE【解析】设计艺术在视觉美学方面因素的有线条美、形状美、比例美、结构美、色彩美、单纯和谐美、节奏韵律美、肌理美。 13.ABC【解析】设计艺术活动与工业制造活动的关系,大体经历的三个阶段是手工业时代、早期工业化时代、成熟工业社会和后工业社会时代。 14.ABC【解析】在设计艺术中,材料应用相当广泛,大体来说可分为三大类,分别是高分子材料有天然形成的高分子材料、无机非金属材料、金属材料。 15.ABC【解析】形象宣传片分为抽象的频道宣传片、具体的形象宣传片、频道的形象宣传。

硬件电路设计基础知识.docx

硬件电子电路基础关于本课程 § 4—2乙类功率放大电路 § 4—3丙类功率放大电路 § 4—4丙类谐振倍频电路 第五章正弦波振荡器 § 5—1反馈型正弦波振荡器的工作原理 § 5— 2 LC正弦波振荡电路 § 5— 3 LC振荡器的频率稳定度 § 5—4石英晶体振荡器 § 5— 5 RC正弦波振荡器

第一章半导体器件 §1半导体基础知识 §1PN 结 §-1二极管 §1晶体三极管 §1场效应管 §1半导体基础知识 、什么是半导体半导体就是导电能力介于导体和绝缘体之间的物质。(导电能力即电导率)(如:硅Si锗Ge等+ 4价元素以及化合物) 、半导体的导电特性本征半导体一一纯净、晶体结构完整的半导体称为本征半导体。 硅和锗的共价键结构。(略)

1、半导体的导电率会在外界因素作用下发生变化 ?掺杂一一管子 *温度--- 热敏元件 ?光照——光敏元件等 2、半导体中的两种载流子一一自由电子和空穴 ?自由电子——受束缚的电子(一) ?空穴——电子跳走以后留下的坑(+ ) 三、杂质半导体——N型、P型 (前讲)掺杂可以显著地改变半导体的导电特性,从而制造出杂质半导体。 *N型半导体(自由电子多) 掺杂为+ 5价元素。女口:磷;砷P—+ 5价使自由电子大大增加原理:Si—+ 4价P与Si形成共价键后多余了一个电子。 载流子组成: o本征激发的空穴和自由电子——数量少。 o掺杂后由P提供的自由电子——数量多。 o 空穴——少子 o 自由电子------ 多子 ?P型半导体(空穴多) 掺杂为+ 3价元素。女口:硼;铝使空穴大大增加 原理:Si—+ 4价B与Si形成共价键后多余了一个空穴。 B——+ 3价 载流子组成: o本征激发的空穴和自由电子数量少。 o掺杂后由B提供的空穴——数量多。 o 空穴——多子 o 自由电子——少子

机械设计基础考试题库及答案

《机械设计基础》考试题库 一、 名词解释 1.机械: 2.机器: 3.机构: 4.构件: 5.零件: 6.标准件: 7.自由构件的自由度数: 8.约束: 9.运动副: 10.低副: 11.高副: 23.机构具有确定运动的条件: 24.死点位置: 25.急回性质: 26.间歇运动机构: 27.节点: 28.节圆: 29.分度圆: 30.正确啮合条件: 31.连续传动的条件: 32.根切现象: 33.变位齿轮: 34.蜗杆传动的主平面: 35.轮系: 36.定轴轮系: 37.周转轮系: 38.螺纹公称直径:螺纹大径。39. 心轴: 40.传动轴: 41.转轴: 二、 填空题 1. 机械是(机器)和(机构)的总称。 2. 机构中各个构件相对于机架能够产生独立运动的数目称为(自由度)。 3. 平面机构的自由度计算公式为:(F=3n-2P L -P H )。 4. 已知一对啮合齿轮的转速分别为n 1、n 2,直径为D 1、D 2,齿数为z 1、z 2,则其传动比i= (n 1/n 2)= (D 2/D 1)= (z 2/ z 1)。 5. [ 6. 铰链四杆机构的杆长为a=60mm ,b=200mm ,c=100mm ,d=90mm 。若以杆C为机架,则此四杆机构为(双摇杆机构)。 7. 在传递相同功率下,轴的转速越高,轴的转矩就(越小)。 8. 在铰链四杆机构中,与机架相连的杆称为(连架杆),其中作整周转动的杆称为(曲柄),作往复摆动的杆称为(摇杆),而不与机架相连的杆称为(连杆)。 9. 平面连杆机构的死点是指(从动件与连杆共线的)位置。 10. 平面连杆机构曲柄存在的条件是①(最短杆与最长杆长度之和小于或等于其它两杆长度之和)②(连架杆和机架中必有一杆是最短杆)。 11. 平面连杆机构的行程速比系数K=是指(工作)与(回程)时间之比为(),平均速比为(1:)。 12. 凸轮机构的基圆是指(凸轮上最小半径)作的圆。 13. 凸轮机构主要由(凸轮)、(从动件)和(机架)三个基本 构件组成。 14. 带工作时截面上产生的应力有(拉力产生的应力)、(离心 拉应力)和(弯曲应力)。 15. 带传动工作时的最大应力出现在(紧边开始进入小带轮) 处,其值为:σmax=σ1+σb1+σc 。 16. 、 17. 普通V带的断面型号分为(Y 、Z 、A 、B 、C 、D 、E )七种,其 中断面尺寸最小的是(Y )型。 18. 为保证齿轮传动恒定的传动比,两齿轮齿廓应满足(接触 公法连心线交于一定点)。 19. 渐开线的形状取决于(基)圆。 20. 一对齿轮的正确啮合条件为:(m 1 = m 2)与(α1 = α2)。 21. 一对齿轮连续传动的条件为:(重合度1>ε)。 22. 齿轮轮齿的失效形式有(齿面点蚀)、(胶合)、(磨损)、(塑 性变形)和(轮齿折断)。 23. 一对斜齿轮的正确啮合条件为:(m 1 = m 2)、(α 1 = α2) 与(β1=-β2)。 24. 蜗杆传动是由(蜗杆、蜗轮)和(机架)组成。 25. 通过蜗杆轴线并垂直蜗轮轴线的平面称为(中间平面)。 26. 常用的轴系支承方式有(向心)支承和(推力)支承。 27. [ 28. 轴承6308,其代号表示的意义为(6:深沟球轴承、3:直径 代号,08:内径为Φ40)。 29. 润滑剂有(润滑油)、(润滑脂)和(气体润滑剂)三类。 30. 列举出两种固定式刚性联轴器(套筒联轴器)、(凸缘联轴 器)。 31. 轴按所受载荷的性质分类,自行车前轴是(心轴)。 32. 普通三角螺纹的牙形角为(60)度。 33. 常用联接螺纹的旋向为(右)旋。 34. 普通螺栓的公称直径为螺纹(大)径。 35. 在常用的螺纹牙型中(矩形)形螺纹传动效率最高,(三角)形螺纹自锁性最好。 36. 减速器常用在(原动机)与(工作机)之间,以降低传速或增大转距。 37. 两级圆柱齿轮减速器有(展开式)、(同轴式)与(分流式)三种配置齿轮的形式。 38. 《 39. 轴承可分为(滚动轴承)与(滑动轴承)两大类。 40. 轴承支承结构的基本形式有(双固式)、(双游式)与(固游式)三种。 41. 轮系可分为(平面轮系)与(空间轮系)两类。 42. 平面连杆机构基本形式有(曲柄摇杆机构)、(双曲柄机构)与(双摇杆机构)三种。 43. 凸轮机构按凸轮的形状可分为(盘形凸轮)、(圆柱凸轮)与(移动凸轮)三种。 44. 凸轮机构按从动件的形式可分为(尖顶)、(滚子)与(平底)三种。 45. 变位齿轮有(正变位)与(负变位)两种;变位传动有(等移距变位)与(不等移距变位)两种。 46. 按接触情况,运动副可分为(高副)与(低副) 。 47. 轴上与轴承配合部分称为(轴颈);与零件轮毂配合部分称为(轴头);轴肩与轴线的位置关系为(垂直)。 48. 螺纹的作用可分为(连接螺纹)和(传动螺纹) 两类。 49. : 50. 轮系可分为 (定轴轮系)与(周转轮系)两类。 51. 常用步进运动机构有(主动连续、从动步进)与(主动步进、从动连续)两种。 52. 构件是机械的(运动) 单元;零件是机械的 (制造) 单元。 53. V 带的结构形式有(单楔带)与(多楔带)两种。 三、 判断题 1. 一个固定铰链支座,可约束构件的两个自由度。× 2. 一个高副可约束构件的两个自由度。× 3. 在计算机构自由度时,可不考虑虚约束。× 4. ' 5. 销联接在受到剪切的同时还要受到挤压。√ 6. 两个构件之间为面接触形成的运动副,称为低副。√ 7. 局部自由度是与机构运动无关的自由度。√ 8. 虚约束是在机构中存在的多余约束,计算机构自由度时应除去。√ 9. 在四杆机构中,曲柄是最短的连架杆。× 10. 压力角越大对传动越有利。× 11. 在曲柄摇杆机构中,空回行程比工作行程的速度要慢。× 12. 偏心轮机构是由曲柄摇杆机构演化而来的。√ 13. 曲柄滑块机构是由曲柄摇杆机构演化而来的。√ 14. 减速传动的传动比i <1。× 15. \ 16. Y型V带所能传递的功率最大。× 17. 在V带传动中,其他条件不变,则中心距越大,承载能力越大。× 18. 带传动一般用于传动的高速级。× 19. 带传动的小轮包角越大,承载能力越大。√ 20. 选择带轮直径时,直径越小越好。× 21. 渐开线上各点的压力角不同,基圆上的压力角最大。× 22. 基圆直径越大渐开线越平直。√ 23. 设计蜗杆传动时,为了提高传动效率,可以增加蜗杆的头数。 √ 24. 在润滑良好的闭式齿轮传动中,齿面疲劳点蚀失效不会发生。 ×

设计基础试卷及答案

《设计基础》期末摸拟试卷(课程代码10177) 一、单项选择题(每小题1分,共15分) 在每小题的四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代码写在题干后面的括号内。不选、错选或多选者,该题无分。 1.德国1919年由格罗佩斯创建的________艺术学院,被认为是现代设计运动的重要象征。( A ) A 包豪斯 B 乌尔姆 C 芝加哥 D 柏林 2.从19世纪末建筑师沙利文明确提出“形式服从功能”到包豪斯强调技术与艺术的新统一,再到20世纪四五十年代流行与整个世界范围内的“国际式”设计风格,表明( D )设计思潮开始具有简洁、明快的现代审美新风格。 A 科技主义 B 形式主义 C 后现代主义 D 功能主义 3. 20世纪上半叶,随着商品经济的发展,书籍装祯、商品包装、广告等设计取得好的业绩、(C )的现象是当时一大特色 A 插画家同时也是设计家 B 设计家同时也是商家 C 美术家同时也是设计家 D 美术家同时也是商家 4. (B )设计北京香山饭店 A 梁思成 B 贝律铭 C 杨廷宝 D 吴良镛 5. 市面上的电脑3D动画软件中高档的有(B )和hunidi等 A 3dsmax B softimage C lightwave D maya 6.室内设计的基本观点正确的是(C ) A 加强环境整体设计是核心 B 以人为本为基本 C 科学性与艺术性的结合是原则 D 室内设计必需结合室外设计 7.家具设计师(A ),1959年采用玻璃纤维设计出了具有雕塑般美感的蛋形椅和天鹅椅,成为他的代表作,并且直接引发了60年代新风格的出现 A 阿纳·雅各布森 B 马特·斯坦 C 汉斯·魏格纳 D 沃尔特·格洛皮乌斯 8. 从(B )时起,中国就已经开始了自发的现代艺术和现代设计运动 A 五四运动 B 洋务运动 C 中央工艺美术学院的建立 D 改革开放 9. 环境设计艺术包括室内设计( B )室外设计 A 展台设计 B 展示设计 C 展览设计 D 展现设计 10.世界上第一部农业和手工业技术全书是(C ) A《淮南子》B《园治》C《天工开物》D《管子》 11.( A )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。 A 莫里斯 B 格罗佩斯 C 米斯·凡德罗 D 贡布里希 12.巴黎蓬皮杜艺术和文化中心的外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,像一个炼油厂。设计师如此设计是遵循了美感特征中的美的( B ) A 审视感 B 模糊感 C 材料质感 D 距离感 13.(A )是将包豪斯精神带到英国又传播到美国的人,同时他也是教育家、设计师和批评家。 A 格罗佩斯 B 阿什比 C 耐特 D 沙利文 14. 1919年,( B )担任了“包豪斯”设计学校的校长,推行一套新的教学制度和设计理论,使该校成了现代主义设计的摇篮。 A 彼特·贝伦斯 B 格罗佩斯 C 沙利文 D 赫尔佐格·德梅隆 15. 将(C)结合起来,赋予物品物质和精神功能的双重作用,是人类设计活动的一个基本特点。

平面设计基础理论考试考卷定稿版

平面设计基础理论考试 考卷 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

姓名_____________ 学号______________考场____________成绩 平面设计基础(理论)测试卷 一、填空题(每空2分共20分) 1、点的特征是具有(),不计() 2、线的特征是:线有(),不计() 3、面具有()不计面积()。 4、黑色和深色具有()及()所以在生活中体胖的人穿黑色或深 色衣服显瘦。 5、白色和浅色具有()及、()所以在生活中体瘦的人穿白色 或浅色衣服显魁梧。 二、选择题(可多选)(每题4分共20分,) 1、重复构成通常可分为几种形式,即:( ABCD ) A基本形重复构成、B骨骼重复构成、C重复骨骼与重复基本形的关系、D 群化构成 2、在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个别骨骼或基本形的特征,以突 破规律和单调感,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即为 ( B )构成

A 重复、 B 特异、 C 密集、 D 近似 3、矛盾连接是指利用( A B C )在平面中空间方向的不定性,使形体矛盾 连接。 A 直线、 B 曲线、 C 折线、 D 短线和长线 4、曲面空间是指由于基本形的( B D )的变化,在人的视觉中会产生一种 空间旋转的效果,所以倾斜也会给人一种空间深度感。 A 正立、 B 倾斜、 C 放倒、 D 排列 5、( B )是指利用人的眼睛在观察形体时,不可能在一瞬间全部接 受形体各个部分的刺激,需要一个过程转移的现象,将形体的各个面逐步 转变方向。 A 等腰三角形 B 连洛斯三角形 C直角三角形D锐角三角形 三、名词解释(每题8分共32分) 1、离心式: 指基本形由中心向外扩散,发射点一般在画面的中心,有向外运动感,是 运用较多的一种发射形式。 2、面: 是线的连续移动至终结而形成的,面有长度、宽度,没有厚度。 3、联合渐变:

土木工程抗震设计基础知识考试题

一、填空题(本大题共10小题,每题3分,共30分) 2.已知一水塔可简化为单自由度体系,kN mg 100=,位于Ⅱ类场 地第二组,基本烈度为7度(地震加速度为g 1.0),阻尼比 03.0=ξ, 结构自振周期s T 99.1=。则水平地震作用EK F 为__________。 3.局部突出屋顶处的附属物,因受___________的影响,震害 较重,故水平地震剪力应放大至_________倍,但增大部分不向下部结构传递。 4.建筑抗震设计在总体上要求把握的基本原则可以概括为 _注意场地选择 把握建筑体型 利用结构延性 设置多道防线 重视非结构因素 五条。 5.建筑场地的选择原则__________ __________ __________ 6.建筑平面不规则的三种类型是 __________ _ _________ __________ 7.按照土层绝对刚度定义的覆盖层厚是指___________或_ _________至地表面的距离。 8. 结构的地震反应包括__________ __________ __________ 反应。 9.计算地震作用的方法可分为__________ __________ __________ 三大类。

10.抗震设计中,箍筋末端应做_________弯钩,弯钩平直部分的长度不小于箍筋直径的______倍。 二、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分) 1."小震不坏,中震可修,大震不倒"是建筑抗震设计三水准的设防要求。所谓小震,下列何种叙述为正确?【】 A. 6度或7度的地震 B. 50年设计基准期内,超越概率大于10%的地震?C. 50年设计基准期内,超越概率约为63%的地震 2.多遇地震作用下层间弹性变形验算的D.6度以下的地震? 主要目的是下列所哪种?【】 A. 防止结构倒塌 B. 防止结构发生破坏C .防止非结构部分发生过重的破坏D .防止使人们惊慌 3.框架—剪力墙结构的内力与变形随刚度特征值λ的变化规律是【】。 A..随λ的增大,剪力墙所分担的水平力增大 B.随λ的增大,剪力墙所分担的水平力减小 C. 随λ的增大,剪力墙所分担的水平力不变 D.随λ的增大,侧向变形曲线趋于弯曲型曲线 4.建筑设防烈度为8度时,相应的地震波加速度峰值当时取下列

机械设计基础考试题库与答案

. 《机械设计基础》考试题库 一、 填空题 1. 机械是 (机器)和(机构) 的总称。 2. 机构中各个构件相对于机架能够产生独立运动的数目称为 (自由度)。 3. 平面机构的自由度计算公式为: ( F=3n-2P L -P H )。 4. 已知一对啮合齿轮的转速分别为n1 、n2,直径为 D1 、D2,齿数 为 z1、 z 2,则其传动比 i= (n1/n 2 ) = ( D2/D 1 )= (z2 / z 1)。 5. 铰链四杆机构的杆长为 a=60mm ,b=200mm ,c=100mm ,d=90mm 。 若以杆C为机架,则此四杆机构为 (双摇杆机构) 。 6. 在传递相同功率下,轴的转速越高,轴的转矩就 (越小)。 7. 在铰链四杆机构中,与机架相连的杆称为 (连架杆),其中作整周转动的杆称为 (曲柄),作往复摆动的杆称为 (摇杆),而不与机架相连的杆称为 (连杆)。 8. 平面连杆机构的死点是指 (从动件与连杆共线的) 位置。 9. 平面连杆机构曲柄存在的条件是① (最短杆与最长杆长度之和小于或等于其它两杆长度之和) ②(连架杆和机架中必有一杆是最短杆)。 10. 平面连杆机构的行程速比系数K =1.25 是指(工作) 与(回程)时间之比为 (1.25 ),平均速比为 ( 1: 1.25 )。 11. 凸轮机构的基圆是指(凸轮上最小半径)作的圆。 12. 凸轮机构主要由 (凸轮)、(从动件)和(机架) 三个基本构件组成。 13. 带工作时截面上产生的应力有 (拉力产生的应力) 、(离心拉应力)和(弯曲应力) 。 14. 带传动工作时的最大应力出现在 (紧边开始进入小带轮)处,其值为: σ max=σ1+ σb1+σ c 。 15. 普通V带的断面型号分为 ( Y 、Z 、A 、 B 、C 、D 、 E )七种,其中断面尺寸最小的是 ( Y )型。 16. 为保证齿轮传动恒定的传动比,两齿轮齿廓应满足 (接触公法连心线交于一定点) 。 17. 渐开线的形状取决于 (基) 圆。 18. 一对齿轮的正确啮合条件为: ( m = m = 2 )。 1 2)与(1 19. 一对齿轮连续传动的条件为: (重合度1 )。 20. 齿轮轮齿的失效形式有 (齿面点蚀)、(胶合)、(磨损)、(塑性变形)和(轮齿折断) 。 21. 一对斜齿轮的正确啮合条 件为: ( 1 = 2)、(1 = 2 )与 m m ( β1=- β2)。 22. 蜗杆传动是由 (蜗杆、蜗轮)和(机架) 组成。 23. 通过蜗杆轴线并垂直蜗轮轴线的平面称为(中间平 面)。 24. 常用的轴系支承方式有 (向心) 支承和(推力) 支承。 25. 轴承 6308,其代号表示的意义为 ( 6:深沟球轴承、 3:直径代号, 08:内径为 Φ40)。 26. 润滑剂有 (润滑油)、(润滑脂)和(气体润滑剂) 三类。 27. 列举出两种固定式刚性联轴器 (套筒联轴器) 、(凸缘联轴器)。 28. 轴按所受载荷的性质分类,自行车前轴是(心轴)。 29. 普通三角螺纹的牙形角为 ( 60)度。 30. 常用联接螺纹的旋向为 (右)旋。 31. 普通螺栓的公称直径为螺纹 (大)径。 32. 在常用的螺纹牙型中 (矩形) 形螺纹传动效率最高, (三角)形螺纹自锁性最好。 33. 减速器常用在 (原动机) 与(工作机) 之间,以降低传速或增大转距。 34. 两级圆柱齿轮减速器有 (展开式)、(同轴式)与(分流式)三种配置齿轮的形式。 35. 轴承可分为 (滚动轴承)与(滑动轴承) 两大类。 36. 轴承支承结构的基本形式有 (双固式)、(双游式)与(固游式) 三种。 37. 轮系可分为 (平面轮系)与(空间轮系) 两类。 38. 平面连杆机构基本形式有 (曲柄摇杆机构) 、(双曲柄机构) .

设计基础(考试题目和大作业) (1)

《设计基础》考试题目二选一 (A) 一、考试题目 我站在高楼上 二、考试要求 1.根据这句话的情境展开丰富的想象,营造一种氛围。 2.设计中要突出“我”和“高楼”的关系,可以运用抽象、具象相结合的手法。 3.设计的表现形式上突出空间关系及构成关系。 4.纸张:4k素描纸尺寸:20x20cm 三、表现形式 1.要求有三张单色的草图,尺寸为5x5cm,任选其中一幅制作为正稿。 2.表现形式和风格不限,但要根据内容突出设计的意念。 3.色彩不限,绘画工具不限。 四、考试时间 3小时 (B) 一、考试题目 自行车的解构联想 二、考试要求 1.根据自行车的各部件展开丰富的想象,营造一种氛围。 2.设计中要突出“解构”的关系,可以运用抽象、具象相结合的手法。 3.设计的表现形式上突出空间关系及构成关系。 4.纸张:4k素描纸尺寸:20x20cm 三、表现形式 1.要求有三张单色的草图,尺寸为5x5cm,任选其中一幅制作为正稿。 2.表现形式和风格不限,但要根据内容突出设计的意念。 3.色彩不限,绘画工具不限。 四、考试时间 3小时

一、平时大作业题目 花非花 二、考试要求 1.根据花卉图片进行色彩结构和图形重组,注意归纳和创意,根据花卉的情感表达展开联想,营造热情洋溢、恬静幽雅和悠然伤怀的花语氛围。 2.综合运用抽象和装饰的手法将三种花语的情感视觉化。 3.依据平面构成、色彩构成原理,合理地建构抽象画面元素的视觉关系。4.纸张:4k素描纸 三、表现形式 1.可用一副花卉图表现三幅抽象画面,也可用三幅花卉图分别表现三幅抽象画面,每幅尺寸为15×15cm或18×12cm。 2.表现技法不限,根据内容突出设计的意念并清晰标注。 3.色彩不限,绘画工具不限。 四、考试时间 3小时 例: 例:

硬件电路设计基础知识

硬件电子电路基础 1

第一章半导体器件 §1-1 半导体基础知识 一、什么是半导体 半导体就是导电能力介于导体和绝缘体之间的物质。(导电能力即电导率) (如:硅Si 锗Ge等+4价元素以及化合物) 二、半导体的导电特性 本征半导体――纯净、晶体结构完整的半导体称为本征半导体。 硅和锗的共价键结构。(略) 2

1、半导体的导电率会在外界因素作用下发生变化 ?掺杂──管子 ?温度──热敏元件 ?光照──光敏元件等 2、半导体中的两种载流子──自由电子和空穴 ?自由电子──受束缚的电子(-) ?空穴──电子跳走以后留下的坑(+) 三、杂质半导体──N型、P型 (前讲)掺杂可以显著地改变半导体的导电特性,从而制造出杂质半导体。 ?N型半导体(自由电子多) 掺杂为+5价元素。如:磷;砷P──+5价使自由电子大大增加 原理:Si──+4价P与Si形成共价键后多余了一个电子。 载流子组成: o本征激发的空穴和自由电子──数量少。 o掺杂后由P提供的自由电子──数量多。 o空穴──少子 o自由电子──多子 ?P型半导体(空穴多) 掺杂为+3价元素。如:硼;铝使空穴大大增加 原理:Si──+4价B与Si形成共价键后多余了一个空穴。 B──+3价 载流子组成: o本征激发的空穴和自由电子──数量少。 o掺杂后由B提供的空穴──数量多。 o空穴──多子 o自由电子──少子 结论:N型半导体中的多数载流子为自由电子; 3

P型半导体中的多数载流子为空穴。 §1-2 PN结 一、PN结的基本原理 1、什么是PN结 将一块P型半导体和一块N型半导体紧密第结合在一起时,交界面两侧的那部分区域。 2、PN结的结构 分界面上的情况: P区:空穴多 N区:自由电子多 扩散运动: 多的往少的那去,并被复合掉。留下了正、负离子。 (正、负离子不能移动) 留下了一个正、负离子区──耗尽区。 由正、负离子区形成了一个内建电场(即势垒高度)。 方向:N--> P 大小:与材料和温度有关。(很小,约零点几伏) 漂移运动: 由于内建电场的吸引,个别少数载流子受电场力的作用与多子运动方向相反作运动。 结论:在没有外加电压的情况下,扩散电流和漂移电流的大小相等,方向相反。总电流为零。 4

《混凝土基础知识及配合比设计》培训试题

《混凝土基础知识及配合比设计》培训试题 (共100分) 职务:姓名:总分: 一填空题:(10题,每题2分,共20分) 1.什么叫水胶比 2.什么叫胶凝材料 3.混凝土水胶比的代号 4.当代普通混凝土的主要掺合料是:、 5.普通塑性混凝土和易性包括如下三个内容: ①②③ 6.采用细砂时每立方米混凝土用水量可增加kg ~ kg;当采用粗砂时可减少kg ~ kg 7.当混凝土拌合物出现黏聚性尚好,有少量泌水,坍落度太小,应在保持________不变的情况下,适当地增加________用量。 8.为保证混凝土的耐久性,在混凝土配合比设计中要控制 和。 9.水泥强度等级的富余系数P·C32.5取P·O42.5取 P·Ⅰ52.5取 10.混凝土用砂当其含泥量较大时,将对混凝土产生________和 等影响 二、单选题:(10题,每题2分,共20分) 1.水泥浆在混凝土硬化前与硬化后对骨料起的作用是:( ) A.胶结 B.润滑与胶结 C.胶结与填充 D.润滑和填充 2.普通混凝土配合比每立方米混凝土拌合物的假定质量(kg)可取()

A.2250kg/m3~2350kg/m3 B. 2350kg/m3~2450 kg/m3 C. 2150kg/m3~2250 kg/m3 D. 2450 kg/m3~2550 kg/m3 3.当采用3个不同的配合比时,其中有一个应为试配合比,另外配合比的水胶比分别是() A.增加0.05 B. 减少0.05 C. 增加和减少0.02 D. 增加和减少0.05 4.碎石的回归系数取值是() A.αa取0.46>αb取0.07 B. αa取0.53;αb取0.20 C. αa取0.43;αb取0.05 D. αa取0.50;αb取0.25 5.设计混凝土配合比时,选择水灰比原则是按什么确定的?( ) A.混凝土强度要求 B.大于最大水灰比 C.混凝土强度要求与耐久性共同确定的 D.小于最大水灰比 6.梁体混凝土拌和物滞留时限不超过() A. 0.5hd B. 1h C. 1.5h D.2h 7.粉煤灰用于C50以下混凝土时不得大于(),用于C50以上混凝土时不得大于()。 A. 5%;8% B. 5%;5% C. 8%;8% D. 8%;5% 8.对混凝土拌合物流动性大小起决定作用是:() A.C B.W/C C.W D.S+G 9.耐久性混凝土的最大水胶比() A. 0.50 B. 0.35 C. 0.30 D. 0.45 10.耐久性混凝土所掺用的外加剂的减水率不得小于() 11.A. 18% B. 20% C. 25% D. 30%

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