机箱后面的串口和并口有什么用

机箱后面的串口和并口有什么用
机箱后面的串口和并口有什么用

机箱后面的串口和并口有什么用

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串口和并口的区别

并口、串口、COM口区别 并行接口,简称并口。并口采用的是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错,目前,并行接口主要作为打印机端口等。 并口的工作模式: 1:SPP(Standard Parallel Port)称为标准并口,它是最早出现的并口工作模式,几乎所有使用并口 的外设都支持该模式。 2:EPP(Enhanced Parallel Port)称为增强型高速并口,它是在SPP 的基础上发展起来的新型工作模式,也是现在应用最多的并口工作模式,目前市面上的大多数打印机、扫描仪都支持EPP 模式。 3:ECP(ExtendedCapability Port)即扩充功能并口,它是目前比较先进的并口工作模式,但兼容性问题也比较多,除非您的外设支持ECP 模式,否则不要选择该模式。 串口叫做串行接口,也称串行通信接口,即COM口。按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。 RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D型插头座。后来的PC上使用简化了的9芯D型插座。现在应用中25芯插头座已很少采用。现在的电脑一般有两个串行口:COM1和COM2,你到计算机后面能看到9针D形接口就是了。现在有很多手机数据线或者物流接收器都采用COM口与计算机相连。

串口并口通讯针脚功能一览表

并口针脚功能一览表 针脚功能针脚功能 1 选通端,低电平有效 10 确认,低电平有效 2 数据通道0 11 忙 3 数据通道1 12 缺纸 4 数据通道2 13 选择 5 数据通道3 14 自动换行,低电平有效 6 数据通道4 15 错误,低电平有效 7 数据通道5 16 初始化,低电平有效 8 数据通道6 17 选择输入,低电平有效 9 数据通道7 18到25 地线 25针串口功能一览表 针脚功能针脚功能 1 空 11 空 2 发送数据 12到17 空 3 接收数据 18 空 4 发送请求 19 空 5 发送清除 20 数据终端准备完成 6 数据准备完成 21 空 7 信号地线 22 振铃指示 8 载波检测 23到24 空 9 空 25 空 10 空 9针串口功能一览表 针脚功能针脚功能 1 载波检测 6 数据准备完成 2 接收数据 7 发送请求 3 发送数据 8 发送清除 4 数据终端准备完成 9 振铃指示 5 信号地线 联机线的连接方法 联机线主要用于直接把两台电脑连接,分为串口(com1,com2)联机线和并口(lpt1)联机线。比较早一点的AT架构的电脑的串口有为9针,和25针两种,现在的ATX架构的电脑两个串口全部是9针。打印机的接口也是25针的但功能、外观上与AT架构的25针串口不一样。于是联机线就分为4种(9针对9针串口联机线,9针对25针串口联机线,25针对25针串口联机线,25针对25针并口联机线)其中3种串口连接,一种并口连接。并口联机线和串口联机线最大的差别就是速度,前者明显快于后者。这些直接电缆连接线的两个头完全相同可以互换的连线方法如下表: 首先我们必须准备2个连接头,以及大约1.5米的联机线,联机线应该选用带屏蔽的多芯线,把多余未用的芯全部接在接头的金属壳(地线)作为屏蔽用。 串口连机线一览表

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学 者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而 事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似, 所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公 司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、 并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到 Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年 USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始 普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相 连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容 性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄 像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定 义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享 IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经 常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在 COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩 家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如

串行并行接口差别

串口与并口的区别 传输方式 串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道同一时刻能传送8位(一个位元组)数据。但是并不是并口快,由于8位通道之间的互相干扰。传输时速度就受到了限制。而且当传输出错时,要同时重新传8个位的数据。串口没有干扰,传输出错后重发一位就可以了。所以要比并口快。串口硬盘就是这样被人们重视的。从原理上讲,串行传输是按位传输方式,只利用一条信号线进行传输,例如:要传送一个字节(8位)数据,是按照该字节中从最高位逐位传输,直至最低位。 而并行传输是一次将所有一字节中8位信号一并传送出去。自然最少需要8根信号线。 如果按每次传送的数据流量来看,并行传输要远快于串口,在电脑发展初期,由于数据传输速率不是很高,并行传输还是很快的。 发展趋势 并口传输的发展主要存在以下两个问题: 1、干扰问题。 干扰产生的根本原因是由于传输速率太快,一般达到100M以上,信号线上传递的频率将超过100MHz。想想看,调频收音机的频率也不过 88~108MHz,也就是说,若用并行传输的话,是8根天线放在一起来传输信号,不发生干扰才怪。但如果加强屏蔽,减小信号线间的耦合电容,是可以继续增大传输速率的,不过这将变得不现实,因为这必然导致信号线将耗用更多金属,截面积更大。但这并不是不能解决的问题。 2、同步问题(最主要问题) 并行传输时,发送器是同时将8位信号电平加在信号线上,电信号虽然是以光速传输的,但仍有延迟,因此8位信号不是严格同时到达接受端,速率小时,由于每一字节在信号线上的持续时间较长,这种到达时间上的不同步并不严重,随着传输速率的增加,与8位信号到达时间的差异相比,每一字节的持续时间显得越来越短,最终导致前一字节的某几位与后一字节的几位同时到达接受端,这就造成了传输失败,而且随着信号线的加长这种现象还会越发严重,直至无法使用。——这是并口传输的致命缺点。 串行传输由于只有一位信号在信号线上,没有位同步问题,因此传送频率可以继续提高,当前传输速率已经达到1Gb/s(1000Mb)以上,而且还在提高,而并行传输在100Mb/s左右就停滞不前了,可以预见,串行传输

电脑串口及并口连接线大全

电脑串口及并口连接线大全 在电脑的使用中往往会遇到各种各样的连接线。这些连接线外观上好像都差不多,但内部结构完全不同并且不能混用。如果在使用中这些连接线坏了,往往很多使用者都不知道应该怎么办,下面就给出这些常见的连接线的连线方法以便于修理或查找故障。在介绍之前先对一些市场常用名词做出解释。现在所有的接头都可以分为公头和母头两大类。 公头:泛指所有针式的接头。 母头:泛指所有插槽式的接头。 所有接头的针脚有统一规定,在接头上都印好了的,连接时要注意查看。 在接线时没有提及的针脚都悬空不管。 下面给出串口,并口各针脚功能表以供高级用户维护电缆或接头时使用。

联机线的连接方法 联机线主要用于直接把两台电脑连接,分为串口(com1,com2)联机线和并口(lpt1)联机线。比较早一点的A T架构的电脑的串口有为9针,和25针两种,现在的A TX架构的电脑两个串口全部是9针。打印机的接口也是25针的但功能、外观上与A T架构的25针串口不一样。于是联机线就分为4种(9针对9针串口联机线,9针对25针串口联机线,25针对25针串口联机线,25针对25针并口联机线)其中3种串口连接,一种并口连接。并口联机线和串口联机线最大的差别就是速度,前者明显快于后者。这些直接电缆连接线的两个头完全相同可以互换的连线方法如下表: 首先我们必须准备2个连接头,以及大约1.5米的联机线,联机线应该选用带屏蔽的多芯线,把多余未用的芯全部接在接头的金属壳(地线)作为屏蔽用。

打印机连接线的 现在使用的打印机连接线端口是25针公头的,和并口联机线使用的接头针脚数一样,但打印机连接线的两个头是不一样的,分别接电脑和打印机不能互换。 首先准备一个25针接头,和一个36线打印口接头。并且先将25针接头的18-25针脚连接在一起。把36线打印口接头的19-30脚连接在一起。然后使用一根芯把这两组连接在一起。其余线的线方法如下表:

串口和并口及引脚定义(精)

串口和并口的区别悬赏分:0 - 解决时间:2006-10-19 10:01 电脑25针和9针的口哪个是串口哪个是并口有什么区别啊提问者: gr_honey - 三级最佳答案RS-232串行接口定义计算机侧为25针公插: 设备侧为25针母插: 引脚定义 Pin Name ITU-T Dir Description 1 GND 101 Shield Ground 2 TXD 103 Transmit Data 3 RXD 104 Receive Data 4 RTS 105 Request to Send 5 CTS 106 Clear to Send 6 DSR 107 Data Set Ready 7 GND 102 System Ground 8 CD 109 Carrier Detect 9 - - RESERVED 10 - - RESERVED 11 STF 126 Select Transmit Channel 12 S.CD ? Secondary Carrier Detect 13 S.CTS ? Secondary Clear to Send 14 S.TXD ? Secondary Transmit Data 15 TCK 114 Transmission Signal Element Timing 16 S.RXD ? Secondary Receive Data 17 RCK 115 Receiver Signal Element Timing 18 LL 141 Local Loop Control 19 S.RTS ? Secondary Request to Send 20 DTR 108 Data Terminal Ready 21 RL 140 Remote Loop Control 22 RI 125 Ring Indicator 23 DSR 111 Data Signal Rate Selector 24 XCK 113 Transmit Signal Element Timing 25 TI 142 Test Indicator PC/AT 机上的串行口是 9 针公插座,引脚定义为: Pin Name Dir Description 1 CD Carrier Detect 2 RXD Receive Data 3 TXD Transmit Data 4 DTR Data Terminal Ready 5 GND System Ground 6 DSR Data Set Ready 7 RTS Request to Send 8 CTS Clear to Send 9 RI Ring Indicator PC/XT 机上的串行口是 25 针公插座,引脚定义为: Pin Name Dir Description 1 SHIELD - Shield Ground 2 TXD Transmit Data 3 RXD Receive Data 4 RTS Request to Send 5 CTS Clear to Send 6 DSR Data Set Ready 7 GND - System Ground 8 CD Carrier Detect 9 n/c - 10 n/c - 11 n/c - 12 n/c - 13 n/c - 14 n/c - 15 n/c - 16 n/c - 17 n/c - 18 n/c - 19 n/c - 20 DTR Data Terminal Ready 21 n/c - 22 RI Ring Indicator 23 n/c - 24 n/c - 25 n/c - PC 并行接口定义 PC 并行接口外观是 25 针母插座: Pin Name Dir Description 1 /STROBE Strobe 2 D0 Data Bit 0 3 D1 Data Bit 1 4 D2 Data Bit 2 5 D3 Data Bit 3 6 D4 Data Bit 4 7 D5 Data Bit 5 8 D6 Data Bit 6 9 D7 Data Bit 7 10 /ACK Acknowledge 11 BUSY Busy 12 PE Paper End 13 SEL Select 14 /AUTOFD Autofeed 15 /ERROR Error 16 /INIT Initialize 17 /SELIN Select In 18 GND Signal Ground 19 GND Signal Ground 20 GND Signal Ground 21 GND Signal Ground 22 GND Signal Ground 23 GND Signal

串口和并口的区别

很多朋友想知道串口和并口的区别吧下面来简单附图说明下先来张并口的图也称IDE接口 再来张串口的也称STAT接口 目前新的硬盘刻录机等设备都采用这种串口的了 串口比并口能传输速度快貌似

下面附篇文章: 估计都看不懂不如我上面的通俗易懂嘿嘿 PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为A T键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而A T键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DA TA数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DA TA-数据- 3 DA TA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,

USB转串口和并口的方法

如今呢是使用笔记本的人越来越多了,可是呢买了笔记本对于学习很多单片机比如说51或者AVR就不方便了。因为大多数电脑都不带串并口了。但是呢新出的笔记本上的USB接口是足够用的。因而都想用USB转了串口或者并口就能方便单片机学习开发时的ISP编程或者JTA G仿真了。其实很多单片机开发商和销售商都早就有了USBisp的配套软件和硬件了的,只不过都比较昂贵,而且技术资料多是保密的,对于自己小本学习单片机的人而言不免都希望能与价廉物美的USBISP烧写器,而且也多想自己动手做一个了。 网上公开的比较流行的支持51和AVR的烧写器是用ATMEL公司的MAGE8单片机做的,其机理也就是通过软件编程的方式将USB接口信号转换为并口信号以实现ISP的。其原理图如下图: 使用的是个名叫PROGISP的软件,我收集了制作的相关资料在压缩包中,有兴趣的朋友可以看看或者尝试一下。 但是呢我在这里主要并不是向大家介绍这个MAGE8做的USBISP下载线,因为它的编程软件很强大但是配置太灵活了,对于初学者,很容易配错相关设置,比如AVR的融丝位,弄不好可能将你的AVR单片机锁死了。而且烧入MAGE8的固件有可能不支持51或AVR,找固件比较麻烦。我要向大家推荐的另一种方案是用专门的USB转串口的USB芯片。利用它制作一个U SBISP下载线,而且支持51和AVR系列的单片机,功能算比较强的,电路也并不比MAGE8做的USBISP下载线难多少,只需要在主芯片外接晶振和几个电容电阻就是了。 这个方案就是利用国产的南京沁恒公司的CH341A芯片将USB转为并口直接实现ISP编程。可以去南京沁恒公司网页申请到免费样片(注意要做USB下载线一定要申请CH341A,填写申请表时后缀字母A不能写错了)其电路图如下图:

串并口引脚定义_有串口的25针_有并口的25针

并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为母头,而像串口就常称为公头。并口的针脚定义如下: 1 STROBE选通 2-9 DATA0-DATA7数据0-7 10 ACKNLG 确认 11 BUSY 忙 12 PE 缺纸 13 SLCT 选择 14 AUTO FEED 自动换行 15 ERROR 错误 16 INIT 初始化 17 SLCT IN 选择输入\ 18-25 GND 地线 串/并口引脚定义 1 推荐 并行口与串行口的区别是交换信息的方式不同,并行口能同时通过8条数据线传输信息,一次 传输一个字节;而串行口只能用1条线传输一位数据,每次传输一个字节的一位。并行口由于 同时传输更多的信息,速度明显高于串行口,但串行口可以用于比并行口更远距离的数据传 输。 25针并行口: 25针并行口插口的针脚功能: 针脚功能针脚功能 1 选通(STROBE低电平) 10 确认(ACKNLG低电平) 2 数据位0 (DATAO) 11 忙(BUSY) 3 数据位1 (DATA1) 12 却纸(PE) 4 数据位2 (DATA2) 13 选择(SLCT) 5 数据位3 (DATA3) 14 自动换行(AUTOFEED低电平)

6 数据位4 (DATA4) 15 错误观点(ERROR低电平) 7 数据位5 (DATA5) 16 初始化成(INIT低电平) 8 数据位6 (DATA6) 17 选择输入(SLCTIN低电平) 9 数据位7 (DATA7) 18-25 地线路(GND) D0-D7为数据线, S0-S7为状态线, 但是S0,S1,S2是看不见的(从图中你也可以看出), 状态线是用来读取数据的, 但S0却不同, 它是超时标志位, 其他的状态线从第10-11-12-13-15针是用来发送数据的(可以看出是5位). 那么我们怎么能得到这些数据端口呢? 很简单: 每一个并口都有一个地址. 在Windows2000中, 你可以在打印机端口(LPT1)的属性中看到他们. 比如:我的是0378-037F, 如果是10进制, 那么就是888. 同样你也可以看到你的COM端口的地址. 让我以打印机为例解释一下这些针位的意义: l S0: 在EPP(增强的串口)模式下, 如果超时的话, 这位置1. l S1: 没用(估计是装饰). l S2: 大多数情况下没有使用. l S3: 如果打印机发生了错误则置0. 它通常被叫做nError或者nFault. l S4: 如果数据达到, 则置1.我们通常叫做Select. l S5: 如果没有打印纸了则置1.通常叫做PaperEnd或者PaperEmpty或者PError. l S6: 如果打印机得到了一个字节的数据则此位置0, 通常叫做nAck或者nAcknowledge. l S7: 如果打印机处于繁忙的状态则此位置0, 通常叫做Busy. 控制线: 这些线通常用来输出,但有时也可以用于输入. 他们占用C0-C7(如图), 但是在接口上C4, C5, C6, C7是不可见, 他们占用的端口地址是0x37A. l C0: 这一针脚是保留的. 他发送命令去读取端口上的数据(D0-D7). 当计算机启动的时候,这一位被置1,通常叫做nStrobe. l C1: 保留.通过他发送命令给打印机, 可以得到下一条打印线.(LF) l C2: 重置打印机并且清空数据缓冲区.(nInitialize) l C3: 保留.置高电平打开数据输入.启动计算机时置0.(nSelectIn) 地线: 从G0-G7的针是接地用的, 他们一般是用来完善电路的. 综上所述,在我的应用程序里使用数据线而不是具有保留位的控制线或者状态线作为数据传输。原因显而易见:我们可以发送任何数据到数据线上,比如00000000,这样8根针就没有任何电压(0伏特);当然也可以发送11111111(255),这样每根针都有+5伏特的电压。但是如果我们使用控制线,他有C0,C1和C3是保留,当

LCD LED与串口并口问题

LED是发光二极管Light Emitting Diode的英文缩写。 LED应用可分为两大类:一是LED单管应用,包括背光源LED,红外线LED等;另外就是LED显示屏,目前,中国在LED基础材料制造方面与国际还存在着一定的差距,但就LED显示屏而言,中国的设计和生产技术水平基本与国际同步。 LED显示屏是由发光二极管排列组成的一显示器件。它采用低电压扫描驱动,具有:耗电少、使用寿命长、成本低、亮度高、故障少、视角大、可视距离远等特点。 LCD显示器的原文是Liquid Crystal Display,取每字的第一个字母组成,中文多称「液晶平面显示器」或「液晶显示器」。其工作原理就是利用液晶的物理特性:通电时排列变得有序,使光线容易通过;不通电时排列混乱,阻止光线通过,说简单点就是让液晶如闸门般地阻隔或让光线穿透。LCD的好处有:与CRT显示器相比,LCD的优点主要包括零辐射、低功耗、散热小、体积小、图像还原精确、字符显示锐利等。选购LCD,有几个基本指针:高亮度:亮度值愈高,画面自然更亮丽,不会朦胧雾雾。亮度的单位为cd/m2,也就是每平方公尺分之烛光。低阶的LCD亮度值,有低到150cd/m2,而高阶的显示器,则可高达250cd/m2。高对比:对比愈高,色彩更鲜艳饱和,且会显的立体。相反的,对比低,颜色显的贫瘠,影像也会变得平板。对比值的差别颇大,有低到100:1,也有高到600:1,甚至更高。宽广的可视范围:可视范围简单的说,指的是在屏幕前画面可以看的清楚的范围。可视范围愈大,自然可以看的更轻松;愈小,只要观看者稍一变动观看位置,画面可能就会看不清楚了。可视范围的算法是从画面中间,至上、下、左、右四个方向画面清楚的角度范围。数值愈大,范围自然愈广,但四个方向的范围不一定对称。当上下、左右对称时,某些厂商会将两边的角度值相加,标示为水平:160°;垂直:160°;也可能分开标示为左/右:±80°;上/下:±80°。某些LCD机种的单一角度,甚至只有40°~50°.快速讯号反应时间:讯号反应是指系统接收键盘或鼠标的指示后,经CPU计算处理,反应至显示器的时间。讯号反应对动画和鼠标移动非常重要,此现象一般而言,只发生在LCD液晶显示器上,CRT传统显像管显示器则无此问题。讯号反应时间愈快,作业处理自是愈方便。观察的方法是之一是将鼠标快速移动(亦即鼠标不断下指示给系统,系统则不断将讯号反应给显示器),在一般低阶的LCD显示器上,光标在快速移动时,过程中会消失不见,直到鼠标定位,不再移动后一小段时间,才会再度出现;而在一般速度动作时,移动过程亦会清楚的看到鼠标移动痕迹。而VE500的超快讯号反应时间快达16ms(毫秒),则让光标移动无时差,移动过程清楚易见,不带来作业困扰。 LED发光二极管特征. LED须采用超高亮发光材料,亮高度(UHB)是指发光强度达到或超过100mcd的LED,又称坎德拉(cd)级LED。高亮度A1GaInP和InGaN LED的研制进展十分迅速,现已达到常规材料GaA1As、GaAsP、GaP不可能达到的性能水平。1991年日本东芝公司和美国HP公司研制成InGaA1P620nm橙色超高亮度LED,1992年InGaA1p590nm黄色超高亮度LED实用化。同年,东芝公司研制InGaA1P573nm黄绿色超高亮度LED,法向光强达

串口与并口 区别

串口通讯与并口通讯的区别 串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。 比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。 典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成,分别是地线、发送、接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。其他线用于握手,但不是必须的。 串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。 并行接口,指采用并行传输方式来传输数据的接口标准。从最简单的一个并行数据寄存器或专用接口集成电路芯片如8255、6820等,一直至较复杂的SCSI或IDE并行接口,种类有数十种。 一个并行接口的接口特性可以从两个方面加以描述: 1. 以并行方式传输的数据通道的宽度,也称接口传输的位数; 2. 用于协调并行数据传输的额外接口控制线或称交互信号的特性。数据的宽度可以从1~128位或者更宽,最常用的是8位,可通过接口一次传送8个数据位。 简单理解,串口通信可以理解为串联电路,并口通信可以理解为并联电路,窜口通信是一个数据位一个数据位发送的,速率相对于并口慢,但是现在有串行的硬盘SATA接口,也是一样的道理,可以150MB/s的速度传输,得益于其串行的方式,所以只要串行方式做得好,速率问题是可以解决的,串行通信适合远距离通信,不易受到干扰。相反,并行通信就是每次可以发送8甚至更多个数据位,是并发的,所以其易受到干扰,只适合近距离传输。

最全的计算机串口和并口介绍

计算机中的串口和并口 COM是串口的意思而LPT(不是LTP)是并口的意思,串口是计算机总线提供的用于数据传输的一个端口,在串口中数据是按位成流传输的,而LPT是传输的另一种端口,在这里一般是按字节成流传输,也就是说串口好比每位排队排一排传输,并口是8位并排排一起传输,虽然感觉LPT这样是串口的8倍,但是由于波特率的原因,所以串口不一定比并口慢,波特率是指每秒传输多少位数据,这里的波特是bit,而不是BYTE(1BYTE=7bit+1bit校验),如果存在这样一个串口它的波特率是100bit/s而1个并口它的珀特率是80bit/s这说明这个串口1秒传100bit,每次传1个,并口传80bit每秒,传10次就可以了但是10次的时间是1秒.为什么会慢,是因为串口实现简单,相同设备下串口可以达到更高的理论传输平率串行接口 串行接口,简称串口,也就是COM接口,是采用串行通信协议的扩展接口。串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps,串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备,目前部分新主板已开始取消该接口。 并行接口 并行接口,简称并口,也就是LPT接口,是采用并行通信协议的扩展接口。并口的数据传输率比串口快8倍,标准并口的数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等。所以并口又被称为打印口。 另外,串口和并口都能通过直接电缆连接的方式实现双机互连,在此方式下数据只能低速传输。多年来PC的串口与并口的功能和结构并没有什么变化。在使用串并口时,原则上每一个外设必须插在一个接口上,如果所有的接口均被用上了就只能通过添加插卡来追加接口。串、并口不仅速度有限,而且在使用上很不方便,例如不支持热插拔等。随着USB接口的普及,目前都已经很少使用了,而且随着BTX规范的推广,是必然会被淘汰的。 计算机上有串口和并口的地方应该有:硬盘、主板、还有打印机等。串口一般用于接一些特殊的外接设备。比如通讯方面的设备。并口通常用于连接打印设备。串口比较小,有突出的针露在外面。并口一般比串口要大,通常是红色的,有两排小孔 串口形容一下就是一条车道,而并口就是有8个车道

串口和并口IDE接口区别及设置

S-ATA和P-ATA的区别及设置(串口硬盘接口与并口IDE硬盘接口区别与设置) 串形硬盘S-ATA的出现,突破了P-ATA硬盘的ATA133数据传输速度的限制,达到了150MB/s,同时S-ATA硬盘的数据线少,连接使用方便,故障率低,可以方便组成RAID硬盘,使其迅速普及。 一、硬盘的安装 1、S-ATA与P-ATA硬盘的数据线差别 传统的P-ATA并行硬盘数据线有40线和80线两种,40线的通常只能用于DMA33接口的硬盘和光驱。如果用于DMA66或DMA100以上的硬盘,硬盘的数据传输率就被限制在DMA33,数据传输率非常低。80线的数据线用于DMA66以上的硬盘使用,不过,DMA66有严格的接口顺序规定,不能插反,通常蓝色的一端接在主板上,黑色的接主盘,灰色的接副盘。如果黑的接在主板上,硬盘也能够被识别和使用,只不过,速度只有正确连接时的一半不到。 相比于并行数据线,串行数据线只有七针,三根地线。同时并口数据线是一对一连接的,不像并口数据一那样可以一拖二。因为串形数据线的连接线少,其故障率相比于P-ATA低了许多。

2、S-ATA与P-ATA硬盘的电源接口比较 并口硬盘的电源接口采用标准的D形4针接口,直接使用和光驱一样的电源接口,而串形硬盘使用了15针平形接口,没有采用传统接口。 D形4针接口 3、硬盘的P-ATA接口与S-ATA接口的差别 S-ATA接口 P-ATA接口

4、主板的P-ATA接口与S-ATA接口的差别主板的S-ATA接口 主板的P-ATA接口

5、P-ATA与S-ATA电源线的差别 左为S-ATA电源线,右为P-ATA电源线 二、硬盘的BIOS设置 我们的机器安装了S-ATA硬盘后,需要进行相应的设置,不像P-ATA硬盘一样,接上去启动机器就可以使用。S-ATA硬盘装好后需要进入BIOS,打开主板的SATA-IDE控制器后才能使用。下面是两款主板的SATA硬盘的BIOS设置。 1、这是AMI BIOS的设置菜单,微星A7201主板使用的是VT8237 SATA-IDE 控制器,我们需要将其设置为允许后才能正常使用S-ATA硬盘。

串口-并口-COM口

串行接口串行接口就是COM接口。串行接口的数据传输率是115kbps~230kbps,用来连接鼠标和外置Modem 以及老式摄像头和写字板等设备,部分新主板已开始取消该接口。 串口硬盘和并口硬盘。 串口硬盘指SATA的硬盘,传输速度快,硬盘的磁盘缓存可达到8M 并口,也就是IDE口,传统的硬盘光驱接口,硬盘的磁盘缓存只能达到2M 并行接口,简称并口。并口采用的是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错,目前,并行接口主要作为打印机端口等。 并口的工作模式: 1:SPP(Standard Parallel Port)称为标准并口,它是最早出现的并口工作模式,几乎所有使用并口的外设都支持该模式。 2:EPP(Enhanced Parallel Port)称为增强型高速并口,它是在SPP 的基础上发展起来的新型工作模式,也是现在应用最多的并口工作模式,目前市面上的大多数打印机、扫描仪都支持EPP 模式。 3:ECP(ExtendedCapability Port)即扩充功能并口,它是目前比较先进的并口工作模式,但兼容性问题也比较多,除非您的外设支持ECP 模式,否则不要选择该模式。 串口叫做串行接口,也称串行通信接口,即COM口。按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。 RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D型插头座。后来的PC上使用简化了的9芯D型插

串口和并口的区别

串口和并口的区别(附图) 很多朋友想知道串口和并口的区别吧下面来简单附图说明下 先来张并口的图也称IDE接口 再来张串口的也称STAT接口 目前新的硬盘刻录机等设备都采用这种串口的了 串口比并口能传输速度快貌似 下面附篇文章: 估计都看不懂不如我上面的通俗易懂嘿嘿

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V 5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM 等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。

串口硬盘和并口硬盘的区别

串口硬盘和并口硬盘的区别 PATA叫做并行ATA硬盘,SATA叫串行ATA硬盘。前者采用的是一根四芯的电源线和一根80芯的数据线与主板相连接,后者分别采用了一根如USB插头那样细的电源线和数据线与主板相连。其传输数据的方式分别为:把数据并列传输和成列(串)传输。前者的传输速率由于受到并行传输的限制,传输率较SATA低,现在最快的PATA硬盘的传输速率是133MB/S,而SATA最慢的也能达到150MB/S,据说今年还要推出300MB/S的SATA硬盘。再有,PATA硬盘是不需要安驱动的,如果是SATA不用英特尔的芯片组的话,还需要安装串行设备的驱动,这样才能正常使用。而且串行的产品也分原生和桥接的,原生的就是数据无论内外都是串行传输的,而桥接的,只是在外部有数据交换时才是串行,而内部还是并行的,性能不能和真正的串行相比,而且价格还比并行的产品贵一点。 SATA硬盘

PATA硬盘 想进一步了解,请看: 随着硬盘价格的不断走低,SATA与PATA不同规格同等容量的硬盘价格越来越小,SATA硬盘的优势越来越明显:更高的速度、更强固的数据完整性以及应用弹性,以支持更小的设计规格,替代PATA硬盘接替市场中的主流已成必然。很多用户已经意识到这一点,在选购硬盘时,纷纷将目光投入了大容量高传输速度的SATA硬盘上。 做为传统的PATA硬盘,其生命力依旧很强,较低的价格、更加成熟的制作工艺和设置的简单化,绝不可能在近期内消声匿迹,但不可置疑的是,PATA受关注的程度已大不如前。 在主板的支持方面,SATA与PATA共存,市场中主流的芯片组均支持两种不同规格的接口, 为用户选购提供了较大的空间。 既然SATA已成为主流,成为诸多厂家推捧的对象,那么PATA硬盘就真的没有必要购买了吗?在选购中我们该注意些什么事项?多大容量的硬盘最值得购买呢?带着这些疑问,让我们从技术、价格及市场占有率等各个角度入手,全面了解一下步SATA与PATA硬盘的真正差别,帮大家挑选出适合自己的、性价超值的产品。 一、认识PATA硬盘? PATA标准规范产生于上个世纪80年代中期,Imprimis公司推出Wren系列5.25英寸硬盘(当时CompaqPC机所使用的硬盘)专用的“PCAT”接口,后来的3.5英寸硬盘也采用这项规格。 由于“PCAT”这个名称很容易同IBMPC/AT机混淆,人们就为它选择了另外的名字:

什么叫串行接口_什么叫并行接口_两者有什么区别

什么叫串行接口_什么叫并行接口_两者有什么区别 什么叫串行接口/串口微型计算机主机与外部设备的连接,基本上使用了两类接口;串行接口与并行接口。并行接口是指数据的各位同时进行传送,其特点是传输速度快,但当传输距离较远、位数又多时,导致了通信线路复杂且成本提高。串行通信是指数据一位位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信,并可以利用电话线,从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢。串行通信本身又分为异步通信与同步通信两种。串行通信线路上传送的是数字信号,表示传送数字信号能力的指标为数据速率(Data Rate),其单位为Bps(Bit Persecond),即每秒钟传送的二进制位数。串行接口标准:目前普遍采用的一种串行接口标准是RS-232-C 标准。RS-232-C接口标准采用25个引脚的连接器(D型插座)。RS-232-C规定有25根连线。 并行接口采用并行传送方式在微型计算机与外部设备之间进行数据传送的接口叫并行接口,它有2个主要特点;一是同时并行传送的二进位数就是数据宽度;二是在计算机与外设之间采用应答式的联络信号来协调双方的数据传送操作,这种联络信号又称为握手信号。 简单的并行接口简单的并行接口分0线握手并行接口、1线握手并行接口和2线握手并行接口等多种。 1、0线握手并行接口所谓0线握手(连络),即接口电路中不含协调数据传送的连络信号,这是并行接口的最简形式,它又分输入并行接口和输出并行接口以及输入/输出双向并行接口3种形式。0线握手输入接口在输入量比较稳定的情况下(输入的状态信息在一个的时间内不改变,如开关量输入),可采用三态门直接读取。0线握手输出接口当输出数字量无需锁存时,可采用三态门直接输出。0线双向输入/输出接口当外设与CPU之间需要利用数据总线进行双向传送信息时,I/O设备即能发送信息,又能接收信息。 2、1线握手并行接口1线握手并行接口是在0线握手并行接口的基础上,增加了一条握手信号线。1线握手方式总是假设发送方式所发送的数据已经就绪,接收方可以接收。

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