【CF】比赛规则、奖励及晋级名额

【CF】比赛规则、奖励及晋级名额
【CF】比赛规则、奖励及晋级名额

CF 比赛规则、奖励及晋级名额

1比赛奖项设置

百城联赛周赛奖励

冠军:5x百城联赛M4A1/7天+5x黄金M4A1/7天+迷彩M14EBR/7天

亚军:5x百城联赛AK47/7天+5x 黄金AK47/7天+迷彩M14EBR /7天

季军:5x百城联赛M4A1/7天+迷彩M14EBR /7天

殿军:5x百城联赛AK47/7天+迷彩M14EBR /7天

5-8名:迷彩M14EBR /7天

普发道具:(M4A1紫罗兰/7天百城联赛名片/7天)会印制成实体卡片

百城联赛月赛奖励

冠军:5x百城联赛M4A1/30天+5x黄金M4A1/30天+百城联赛冠军名片/30天+迷彩M14EBR /30天亚军:5x百城联赛AK47/30天+5x黄金AK47/30天+迷彩M14EBR /30天

季军:5x百城联赛M4A1/30天+迷彩M14EBR /30天

殿军:5x百城联赛AK47/30天+迷彩M14EBR 30天

5-8名:迷彩M14EBR /30天

百城联赛主题月活动周赛奖励

个人枪王争霸赛:

冠军:黄金M4A1/7天+黄金沙漠之鹰/7天+黄金手斧/7天

亚军:黄金M4A1/7天+黄金沙漠之鹰/7天

季军:黄金M4A1/7天

个人狙神争霸赛:

冠军:黄金AWM/7天+黄金沙漠之鹰/7天+黄金手斧/7天

亚军:黄金AWM/7天+黄金沙漠之鹰/7天

季军:黄金AWM/7天

百城联赛主题月活动月赛奖励

个人枪王争霸赛:

冠军:黄金M4A1/30天+黄金沙漠之鹰/30天+黄金手斧307天

亚军:黄金M4A1/30天+黄金沙漠之鹰/30天

季军:黄金M4A1/30天

个人狙神争霸赛:

冠军:黄金AWM/30天+黄金沙漠之鹰/30天+黄金手斧/30天

亚军:黄金AWM/30天+黄金沙漠之鹰/30天

季军:黄金AWM/30天

百城联赛月赛现金奖励

团队:冠军500元亚军300元季军200元

百城联赛主题月月赛现金奖励

个人:冠军200元

百城联赛省赛奖励

团队:冠军3000元亚军2000元季军1000元

全国总决赛奖励

团队:冠军50000元亚军30000元季军20000元殿军:10000元5-8名:5000元

比赛规则

一、比赛规则

大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。

首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。周赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛将只进行爆破模式的比赛,直至4强后再按三个比赛模式进行。

比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。

周赛如比赛队伍超过16支,淘汰赛将只进行爆破模式的比赛,直至4强后再按三个比赛模式进行。

? 1. 第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD

? 2. 团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡

十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。

? 3. 第二个比赛模式为:爆破模式。比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。开启队友伤害。

包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:爆破模式5回合。地图延续

该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。

? 4. 第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字

? 5. 所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。

? 6.比赛过程中禁止使用非CF游戏内正规渠道获取的道具(官方奖励道具除外),或官方未正式发布的道具。

?7. 赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。

?8. 只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“ 死亡” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。

?9. 团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。

若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。

?10. 爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。

?11. 比赛地图中可穿透的点不做限制,双方均可使用。

?12. 比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。

?13. 穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负?14. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

?15. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

?16. 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

?17. 比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。

?18. 选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

?19. 大赛的最终解释权归腾讯公司所有。

二、百城联赛个人赛规则

百城联赛个人赛事于百城联赛之前进行

第一月:

个人枪王争霸赛

1.模式:个人竞技模式

2.地图设置:沙漠-灰,10分钟,3秒复活,第一人称视角,普通赛

3.使用枪械:

1)主武器——步枪、近身武器

2)禁止使用副武器、投掷武器

4.比赛流程:

1)选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少10人,最多16人房间

2)每个房间前4名出线

3)所有出线选手进入一个房间依照相同规则进行最终比赛

4)若第一轮比赛结束后,全部房间出线名额超过16人时,则以此类推再进

行一轮选拔,直至剩余出线人数少于16人时才进行最终比赛

5)胜利判定:比赛结束时根据比赛结果排名确定

个人狙神争霸赛

1.模式:个人竞技模式

2.地图设置:黑色城镇DM,10分钟,3秒复活,第一人称视角,狙击战

3.使用枪械:仅可使用主武器——狙击枪、近身武器,禁止使用副武器,投掷

武器

4.比赛流程:

1)选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少10人,最多16人房间

2)每个房间前4名出线

3)所有出线选手进入一个房间依照相同规则进行最终比赛

4)若第一轮比赛结束后,全部房间出线名额超过16人时,则以此类推再进

行一轮选拔,直至剩余出线人数少于16人时才进行最终比赛

5)胜利判定:比赛结束时根据比赛结果排名确定

百城联赛主题月周冠军亚军季军出线,参与百城联赛主题月月赛

二、选手参赛须知

? 1. 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。

? 2. 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。

? 3. 若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出永久禁赛处罚!

? 4. 参赛选手必须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如无法出示本人有效身份证件的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。

? 5.参与CFPL第四赛季队伍,不得与任何理由参与本届的百城联赛秋季赛,百城联赛主题月,男女混合赛如违反此项规则,组委会将取消该团队及个人的比赛资格,并有权对其做出永久禁赛处罚!

? 6. 玩家在取得百城联赛周冠军之后(即获得月赛参与资格),不允许再参加本月其他周赛的比赛,特殊情况如战队解散,选手需向当地组委会说明,组委会向该队队长核实情况属实后队员方可参赛,该战队之前获得的周冠军资格自动取消,名额顺延。如解散战队的参赛玩家再次获得周冠军,不再重复发放奖品和虚拟道具。

?7. 最终省决赛,已经获得该赛区前三名的战队成员,不允许再参加其他省市的决赛,特殊情况没有取得前三名的战队且战队赛后解散,则战队

成员在换人规则和官方公布的其他规则允许的情况下,提前联系当地组委会,经过当地组委会同意后,可代表其他战队参赛。

?8. 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。

三、战队参赛须知

? 1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

? 2. 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。大型赛事每支队伍最多更换1名队员。

? 3. 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

? 4. 赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。

? 5. 大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。

四、比赛抽签及比赛流程

? 1. 选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。

? 2. 对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

? 3. 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

? 4. 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。

? 5. 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

? 6. 在大型比赛的全国总决赛或在分赛区比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。

?7. 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。

?8. 选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。

知识竞赛流程及规则

趣味知识竞赛流程及规则(草案) 1.各参赛队进入指定位置准备开始比赛; 2.开场舞或其他节目; 3.主持人入场,宣布比赛开始并介绍嘉宾和参赛队伍,介绍参赛队伍同时各参赛队进行展示(各队有参赛口号); 4.主持人宣布比赛规则及相关事宜 5.竞赛具体流程 第一轮:“单枪匹马”即必答题 必答题共18题,每位选手回答一题。各代表队队员按参赛顺序依次回答问题,即第一道题目由1号选手回答,第二道由2号选手回答,第三道由3号选手回答。 必答题每题10分,答对加10分,答错或回答不完整不加分也不扣分。 答题选手在答题时,其他选手不得提示或补充,否则不得分。 选手答题时间不得超过30秒,从主持人念完题目开始计时。 中场休息:文艺节目表演。 第二轮:“奋勇争先”即抢答题 抢答题共20题,每题10分,答对加10分,答错或不完全扣10分。 各队必须在主持人读完题目并宣布“开始”后按抢答器进行抢答。在主持人宣布开始之前响铃视为违规,本题作废并扣10分。 答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规

定时间内补充。 选手答题时间不得超过30秒,从抢答器响铃开始计时。 中场休息:文艺节目表演。 第三轮:“知难而进”即风险题 风险题每队1题,由分数最高的队伍优先选择,题目分值分别为10分、20分、30分,答对加相应分数,答错或答案不完整扣除相应分数。 答题时选手可以相互讨论,由一名队员作答,其它选手可以在规定时间内补充。 答题时间为60秒,从主持人念完题目开始计时。 6.三轮比赛结束如果出现相同比分且影响得奖时,启用加试题。加试题以抢答题形式出现每题10分,答对得10分答错不扣分,答题时间30秒,从抢答器响铃开始计时。直到分出名次。 7.主持人宣布比赛结果,嘉宾点评。 8.主持人宣布比赛结束。 9.嘉宾、选手及观众退场,工作人员清理现场。

企业员工拔河比赛活动方案【精品】

企业员工拔河比赛活动方案(精选3篇) 为了确保活动能成功举办,常常需要预先准备活动方案,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。制定活动方案需要注意哪些问题呢?以下是收集整理的企业员工拔河比赛活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 一、活动目的: 为了增强员工体育锻炼的意识,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,以提高我司员工团体合作的精神。 二、活动时间: 三、活动地点:公司后院操场场 四、参赛分组(每组18人,参加比赛人员不低于16人): 男子组(八个小组): 1、由各组选出的队长进行抽签决定第一轮对手,决出前四名进行四强赛; 2、进入四强的四支队伍同样由各组组长参加抽签,胜者进入冠亚军决赛,负者进行三四名决赛; 女子组(三个小组): 由三组进行循环赛,连续获胜两次的队伍即为冠军队 五、比赛规则及要求 1、采取三局两胜制进行比赛,由队长在赛前参加抽签,决定晋级对手,且保证两队参赛人数必须相等,否则,视为无效; 2、比赛安全区域为2米,可划定区域,除参赛人及裁判、服务人员外不得进入该区域内; 3、划定中间线及胜负线三条,间距1米。裁判鸣笛开始后,某队将中心标志(红绳)完全拔过本地区胜负线者,即判该队获胜; 4、若比赛长时间僵持(超过3分钟),裁判可鸣笛暂停休息5分钟继续比赛,直至一方胜出; 5、所有参赛人员要求空手,不得戴手套;

6、比赛时必须绝对服从裁判的判罚,除队长有权向裁判提出申诉外,其他人不得由对裁判的判罚及要求提出异议,否则,取消该队参赛资格! 六、注意事项 1>比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。 2>围观人员必须距离1米之外,防止碰撞。 3>比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二的原则。 七、裁判 市场监察部: 综合部: 八、综合管理部责任人: 1、做好观看比赛人员名单登记。 2、维持好现场秩序及拍照。 3、把影响比赛的人员名单记录,给予通告批评。 九、赛前准备工作 1、整理好比赛场地、划分好比赛区域和观看区域。 2、准备好抽签纸若干、粗绳一根,口哨一只,喇叭(扩音器)一个,红绳一条、创可贴一盒、消毒水一支。 3、提前一天通知比赛时间及规则 3、做好比赛统计、及赛后汇报工作 一、活动宗旨:积极、向上、团结、奋进、运动、健康 二、活动目的: 通过拔河比赛,发扬团队精神,增强组织凝聚力,使员工们体会集体的力量。 三、赛事主办及管理

五人制足球规则

竞赛规则 谁是球王--中国民间足球争霸赛 五人制足球竞赛规则 参照国际足联最新《五人制足球竞赛规则》,结合本次比赛的情况,特对本次五人制足球比赛竞赛规则作如下规定: 一、比赛场地 (一)长度及宽度 球场应为长方形,长度:40米,宽度:20米。 (二)场地标记 所有的界线宽度8厘米。球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,3米为半径,划一圆圈是中圈。 (三)罚球区 在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6米为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。 两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16米连接线。两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。(四)罚球点 从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量6米设置一个罚球点,该罚球点在罚球区的线上。(五)角球弧 以球场四角为圆心,25厘米为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。 (六)球门 球门应设在球门线的中央。两根球门柱(从门柱内缘丈量)距离3米,从球门横梁下缘至地面距离2米,两根门柱及横梁的宽度与厚度同为8厘米。球门的设置必须具有安全性,并有防止翻倒的装置。球门后面须悬挂球网,并被撑起有足够的空间。 (七)场地类型 预选赛、分区赛和总决赛场地为天然草或人工草。 二、比赛用球 娃娃组比赛采用3号五人制专用球,气压标准不得超过0.4个大气压。青少年和社会组采用4号五人制专用球,气压标准不得超过0.5个大气压。比赛用球由组委会指定。 三、比赛装备 参赛球队至少准备深浅两套比赛服。运动员不得穿金属底比赛鞋,必须戴护腿板,守门员上衣必须区别于双方球员。 四、替换队员 比赛中,无论比赛进行中还是死球状态下,队员在任何时候都可以进行替补交换,而且不用通知裁判员。替换队员时,必须遵守以下规定: (一)每场比赛开始前30分钟,各队教练员必须提交上场的5名队员和5名替补队员名单。比赛替补席每队7个座席,官员2席、替补运动员5席,其他人员不得入座。 (二)除非特殊情况(如队员受伤)外,离场队员须由本方换人区离场。 (三)上场队员必须在离场队员完全越出边线后,方能从本方换人区进场。此刻,替补队员即成为场上队员,而被替换下场的队员则变成替补队员。 (四)替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。

现场知识竞答比赛规则

现场知识竞答比赛规则 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

现场知识竞答比赛规则 为保证公平、公正进行现场知识竞赛竞答,确保比赛顺利进行,特制定本竞赛规则。 一、竞答形式 现场知识竞答以团体赛形式进行,各队在规定时间内作答,不限定答题队员。 二、竞答顺序 各参赛队以赛前抽签结果决定竞答顺序。 三、竞答流程 现场知识竞答流程共分为五个环节,题型为选择题、轮答题、接龙题、抢答题和风险题五种,具体如下: 环节一:千帆竞发(选择题) 本环节为热身阶段,题型均为选择题。题目和选项将呈现在大屏幕上,各队将选择的答案写在题板上,在主持人宣布答题结束后同时亮题板。每题答题时间为5秒钟,每题5分,答错不扣分。 环节二:八仙过海(轮答题) 本环节各队轮流答题,题型为问答题,根据主持人的提问进行作答。每题答题时间为10秒钟,每题20分,答错不扣分。 环节三:一战到底(接龙题) 本环节有三套接龙题,每套接龙题限时2分钟,围绕一个主题各队轮流答题,答题限时10秒,每题10分,答错不扣分,但是失去继续接龙资格。接龙题例:请说出下列一组图片中开展调查的名称。 环节四:争先恐后(抢答题) 本环节为抢答题,题型分问答题和联想题两种。问答题直接根据问题给出答案;联想题需根据所给的四个关键词联想一个与之相关的词(详见例题)。抢答题每题10分,答错扣10分,每道题答错两次则该题作废。 联想题例:答案(三个字) “5”和“0”、HTC、商场、联网直报(答案:采价器) 抢答题可进行提前抢答,提前抢答:抢答题可在主持人念题过程中提前抢答,若提前抢答错误,主持人宣布答题错误后继续念题,期间可再次提前抢答。 环节五:终极一跃(风险题)

最新公司开展知识竞赛活动方案

一、时间和地点 时间:2020xx年xx月xx日——2020年xx月xx日 地点:xxx大厅 二、活动主办 组织机构:xxx 负责人:xxx 主持人:xxx 公正、兑奖:xxx 行政:xxx 取题:xxx 三、赛前准备 xx日—xx日备题 xx日培训工作人员、买奖品 xx日布置教室、完善所有事项 四、赛场布置 1、正前方:悬挂“五四强素质、练内功“有奖知识自由竞答活动。 2、前黑板为幸运抽奖处,挂有“强素质、练内功、学知识、兴制管“。 3、取题处设于培训中心后侧,兑奖处设于讲台。 五、活动须知 1、本次活动为有奖自由竞答活动,具有知识性、趣味性,活动不设参赛队,不指定参赛成员,凡我车间员工均可踊跃参加。 2、本次活动的题目共分为四大类,具体如下:

1—50号为厂规厂纪及我厂基本常识 51—150号为专业知识,其中51-75号题适合电器班,76-100号题适合车队,101-125号题适合维修班,126-150号题适合生产岗位。 151—200号为趣味谜语 201—250号为脑筋急转弯 3、本次活动设A、B两种题型,其中B型题难度较大,A、B分别标于题号之后,如“21(B)”。活动共设250道题,其中A型150道,B型100道。 4、所有题号按分类悬挂于墙上,观众每次只许选择一个题号。 5、本次活动的奖品分即奖型与幸运抽奖两种,即奖型为每答对一道题则可获得一份精美小奖品;幸运抽奖即观众答对题后放弃即奖奖品,累计答对规定的题数,最后参予幸运抽奖,抽奖奖品最小数值为10元,最大为100元。 6、凡手上持有20枚A型题签或10枚B型题签或15枚A、B混合型题签,且题签上有兑奖处工作人员所签的该员工的姓名时,此观众可参予幸运抽签活动。 7、观众题签破损者,不论答案正确与否,均不予兑奖,视为作废。 六、活动程序 1、活动开始后,观众指定出自己要选的题号,工作人员取出与题号相应的题签交给观众,同时工作人员将该题题号取下,表示此题已经被选出。 2、观众拿到题签,经思考后来兑奖处说出自己的答案(答案也可写于另外一张纸上,但禁止写在题签上,否则不予兑奖)。 如:此题答案正确,观众选择即奖型奖品,则工作人员当场给予兑发,题签交回。 如此题答案不正确,工作人员抽回题签,交于取题处,再次将该题挂出题号,此题仍有效; 如此题答案正确,观众准备参予幸运抽奖,则工作人员在题签上写出该观众姓名,并交于其积累。 3、如某观众积累够抽奖题签,即可上台抽奖,所抽得奖品当场兑发。抽签共设12位,抽完为此。

五人制足球比赛相关规则

五人制足球比赛相关规则 一、球场 (一)球场尺寸比赛场地必须是长方形,边线长度必须长于球门线的长度。上述规定的原则下,比赛场地可因地制宜,长30米,宽23米,长35米,宽25米……等尺寸亦可。 (二)场地球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常弹力和运动员为原则。一般用砂泥混合土压平,表面盖有上公分厚度的细砂,赛前向场地洒水保持地表面的湿润为原则。 (三)界线比赛场地应画出界线,线的宽度一律为8厘米。界线分为边线,球门线,中线,中圈线,罚球区线,替换区线。连结球门的两条短线叫球门线,连结球门线两条较长的线叫边线,横穿球场中间连结两条边线的叫中线,在中线的中点画一个明显的标记,并以此为圆心,以3米为半径画一个圈叫中圈。 (四)罚球区在两条球门柱之间的球门线上取一中点,并以此中点为圆心,以6米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连,这条弧线与球六线所形成的区域叫罚球区(若球场宽度在25米以上可用7米为半径,宽度15—20米用5米为半径)。(五)罚球点在两门柱之间的球门线取一中点,向罚球区弧线引一垂直线与弧线相交之点作一标记,叫罚球点。 (六)替换区域在球场设置替换队员度的一侧边线上,以中线为准向两边3米垂直于边线处各画一条长80厘米的线,40厘米画进场内,40厘米画在场外,是规定运动员替换出进场的区域。(七)球门球门设在两条球门线的中央。由两根内侧相距3米的直立门柱与一根下沿地面2米的水平横梁连接而成。门柱与横梁的宽度均为8厘米。球门后挂有网,网与门柱、横梁应有一定空间、以不影响守门员活动和便于观察球进门为原则。球门可以固定,亦可以搬动。 (八)灯光晚上比赛,球场在沿边线1.5米以外树立灯杆3—4杆,每杆高度在6米以上。 (九)拦网球场四周沿球六线、边线1.5米以外树立杆挂拦网,

小场足球比赛规则

2014年苏宁校园联合杯六人制足球赛规则 一、比赛时间 1、本次杯赛为南宁市通用的小场6人制(包括守门员)足球比赛。 2、比赛分上、下半场,每半场时间为45分钟,中场休息15分钟。 3、如比赛间因出现犯规等误时,由裁判员掌握补时,(正常情况)补时不超过3分钟。 4、淘汰赛阶段将没有加时赛。90分钟结束仍未分出胜负将直接进行点球决胜,点球点距球门线6米。(每队先出5人罚球,5人罚完后还未分出胜负的,按顺序每队再罚一轮,直到分出胜负为止) 5、球队要求提前15分钟到场,如果开赛时间超过15分钟未到场或到15分钟时到场人数不足4人,算弃权。已到场队按3:0获胜。 二、犯规及任意球: 1、以下犯规应在犯规地点执行直接任意球(罚球可直接射门得分) (1)踢或故意踢对方队员。 (2)绊摔对方队员。(即在对方身前身后,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方) (3)跳向对方队员。 (4)猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。 (5)从背后冲撞或搂抱对方队员。 (6)打或企图打对方队员或向对方队员吐唾沫。 (7)推、拉、蹬踏、阻挡对方队员。 (8)当对方队员正踢球或正欲踢球时,倒地铲球。(无论是否先触及球或是否触及对方球员身体。) (9)用手触球,即用手或臂部携带、击或推球。(此规则不适用于守门员在本方罚球区内。)以上犯规如在禁区内,应被判罚点球 2、以下犯规应在犯规地点执行间接任意球(不能直接射门得分,除非在球入球门前曾被其他队员踢或触及) (1)裁判员认为其动作危险者。如守门员已接稳球时仍企图踢球。 (2)队员不去踢球而故意阻挡对方。如在球与对方之间跑动或将身体插在中间阻挡者。(3)冲撞守门员。 3、守门员违例:(以下违例将被判禁区线上任一点的间接任意球) (1)守门员用手接本方的故意用脚回传球。 (2)用手持球6秒后不将球开出。 (3)持球后,再放到地上带球,见对方来抢球后再次把球拿起来。 (4)守门员开球门球时,故意用手把球抛给本方队员让其回传给守门员接球,形成活球。 三、罚球违例: 1、界外球 执罚界外球时,球应放在出界点的边线上,执罚队员应将支撑脚置于球侧,可以踩线,但不能踏入场内。在球罚出前不得移动、离地,要在6秒内把球开出,超时则互换发球权。 四、换人: 换人必须在比赛出现中断(俗称死球)时进行,换人次数不限。在进行替换时,替换队员应提前通知记录裁判员,并在记录裁判员身旁等候替换。当比赛出现中断时,由记录裁判员提示执场裁判进行球员替换。(违例:凡未经记录裁判员许可,自行进行替换的,替换队员擅自

六人制足球竞赛规则

海马六人制足球竞赛规则 (暂行) 海马沙尘暴足球俱乐部修订 2010年11月04日

目录 第一章队员人数 (3) 第二章队员装备 (3) 第三章裁判员 (4) 第四章比赛时间 (5) 第五章比赛开始和重新开始 (5) 第六章比赛进行及死球 (6) 第七章计胜方法 (7) 第八章犯规与不正当行为 (7) 第九章任意球 (9) 第十章罚球点球 (10) 第十一章掷球门球 (11) 第十二章角球 (12) 决定比赛胜者 (13) 踢球点球决胜负 (13)

第一章队员人数 队员 比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于6名,其中必须有一名守门员。 替补程序 在每场比赛中,各队可依照海马足球协会的正式比赛规则使用替补队员。 比赛中换人次数不限。替换下场的队员在半场比赛过程中不可以替补上场,但是下半场可以替补上场(中场换人属于下半场换人)。队员可在比赛中或死球时随时进行替换,但须遵守如下规则: ·离场队员须由己方换人区离场。 ·上场队员也须由己方换人区入场,且必须在离场队员完全跨出边线后方可入场。 ·替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。 ·当替补队员踏入场地,即完成替补程序,从那时起,替补队员成为场上队员而被替补队员终止成为场上队员。 守门员可与场上任何队员互换位置。 违规/判罚 换人时,如替补队员在被替补队员还未完全离场之前就进入比赛场地: ·停止比赛。 ·示意被替换下场的队员离场。 ·该替补上场的队员被警告并出示黄牌。 决议 ·决议一 开始比赛时,每队至少要有6名队员。 ·决议二 如在比赛中,某队因有队员被罚下场而场上队员少于3人(包 括守门员),比赛必须中止。 ·决议三 球队官员可以在比赛中对运动员进行技术指导,但不能影响运动员和裁判员的跑动,并且必须举止得体。 第二章队员装备 ·足球鞋——只允许鞋底由橡胶或类似材料、鞋面由帆布或软革或适合用于体育运动而制度的专用足球鞋,不允许穿戴钢钉足球鞋。 守门员

足球比赛规则

分享 五人制足球比赛规则 来源:尹賀的日志 1.比赛场地 场地尺寸: 长方形:长度38~42米;宽度18~22米。(国际比赛) 场地标记:边线:40m±2m; 球门线:20m±2m;所有线宽度:8cm; 中线/中点;中圈:半径r=3m; 罚球区:1/4圆半径R=6m; 罚球区线:3.16m; 罚球点:距球门线6m; 第二罚球点:距球门线10m。 角球弧:每个角以半径为25cm 的1/4圆; 距角球弧5m的标记线; 换人区标志线5m-80cm(40cm /40cm); 始端距中线5m; 替补席; 球门:球门宽:(内侧距)3m 高:(横梁下沿至地面)2m。比赛时要固定。 球网:上端80cm/下端100cm。

2.球 4号球:直径Φ=20cm;重量W=400~440g;气压P=0.4~0.6at m。 球在2m处坠下,弹起高度应在50-65cm之间。FIFA APPROVED。球的更换:须经裁判员许可,视比赛中/死球时分别处置。 停止比赛,原地点坠球;(比赛过程中,球破损)在开球/掷球门球/角球/任意球/罚球点球/踢界外球时破损,则重新恢复。 3.队员人数 上场队员不得多于5人,其中必须有1名守门员。 替补:各队替补队员不超过7人,换人次数不限。队员换下后可重新上场替补。比赛中或死球时随时都可替换,要遵守以下规则:离场队员须由本方换人区离场;上场队员也须由己方换人区上场,且必须先下后上。即:离场队员完全跨出边线后,替补队员才能上场。守门员可以与场上任何队员互换位置。但须有服装颜色区别。停止比赛/黄牌警告/由对方罚间接任意球。因队员罚下场而场上队员少于三人,须终止比赛。 4.队员装备

现场知识竞答比赛规则

现场知识竞答比赛规则 为保证公平、公正进行现场知识竞赛竞答,确保比赛顺利进行,特制定本竞赛规则。 一、竞答形式 现场知识竞答以团体赛形式进行,各队在规定时间内作答,不限定答题队员。 二、竞答顺序 各参赛队以赛前抽签结果决定竞答顺序。 三、竞答流程 现场知识竞答流程共分为五个环节,题型为选择题、轮答题、接龙题、抢答题和风险题五种,具体如下: 环节一:千帆竞发(选择题) 本环节为热身阶段,题型均为选择题。题目和选项将呈现在大屏幕上,各队将选择的答案写在题板上,在主持人宣布答题结束后同时亮题板。每题答题时间为5秒钟,每题5分,答错不扣分。 环节二:八仙过海(轮答题) 本环节各队轮流答题,题型为问答题,根据主持人的提问进行作答。每题答题时间为10秒钟,每题20分,答错不扣分。 环节三:一战到底(接龙题) 本环节有三套接龙题,每套接龙题限时2分钟,围绕一个主题各队轮流答题,答题限时10秒,每题10分,答错不扣分,但是失去继续接龙资格。接龙题例:请说出下列一组图片中开展调查的名称。 环节四:争先恐后(抢答题) 本环节为抢答题,题型分问答题和联想题两种。问答题直接根据问题给出答案;联想题需根据所给的四个关键词联想一个与之相关的词(详见例题)。抢答题每题10分,答错扣10分,每道题答错两次则该题作废。 联想题例:答案(三个字) “5”和“0”、HTC、商场、联网直报(答案:采价器) 抢答题可进行提前抢答,提前抢答:抢答题可在主持人念题过程中提前抢答,若提前抢答错误,主持人宣布答题错误后继续念题,期间可再次提前抢答。 环节五:终极一跃(风险题) 本环节为风险题,答对加上相应分值,答错扣去相应分值。根据各队所选择答题

公司运动会策划案详细

一、运动会的目的 为丰富各位员工的工作和生活,活跃公司业余文化活动,提高各位员工的团队合作精神,鼓舞员工的士气,促进公司精神文明和企业文化建设,经研究决定于国庆节期间举办“南通三建三公司第一届运动会” 二、运动会筹备小组人员与工作职责

四、运动会赛程及比赛规则

2、比赛说明及比赛规则 拔河比赛 比赛规则:①、比赛分淘汰赛、决赛,淘汰赛分二组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决 定场地,每组比赛胜队进入决赛 ②、〈集合〉听到此口令后,双方队员按队长安排之顺序依次站好,第一位队员握 住靠近1米线外侧的绳子,脚位不能超过胜负线。双方队长互相确认准备完 毕,分别向裁判作出明确示意 ③、〈预备〉听到此口令后此时选手静止不动,保持拉着绳索状态。裁判将中心红 绳拉至中线正上方 ④、〈开始〉裁判举在头上的发令旗很快放下来,同时吹哨,比赛开始 ⑤、每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束 场地要求:拔河道上画3条直线,间隔为1M,居中的线为中线,外边的两线为胜负线。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道参赛队员:1队— 2队— 3队— 4队— 赛前准备:拔河绳一条、红绳一条、口哨一个、发令旗一个 颁奖说明:评出一个冠军队,颁奖礼品:颁奖人:

100米田径赛 比赛规则:①、比赛分男子赛和女子赛,评出一个男冠、一个女冠,一场定胜负。抽签决定赛道 ②、〈预备〉听到此口令后,选手各就各位并成蹲踞式 ③、〈开始〉听到此口令后,所有选手起跑,比赛开始 ④、所有选手不得抢跑;选手间不得穿越各自的跑道和相互干扰 ⑤、按到达终点顺序决定名次 场地要求:划出4条跑道,每条跑道宽1米,长100米。除参赛队选手以及工作人员以外,其他人员一律不得进入跑道 参赛队员:男队— 女队— 赛前准备:秒表、绳子一条(长6米) 颁奖说明:评出一个一名男冠、一名女冠,颁奖礼品:颁奖人:

五人制比赛规则

“谁是球王”青少年校园足球竞赛活动规则 一、比赛场地 (一)长度及宽度 球场应为长方形,长度:40米,宽度:20米。 (二)场地标记 所有的界线宽度8厘米。球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,3米为半径,划一圆圈是中圈。 (三)罚球区 在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6米为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16米连接线。两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。 (四)罚球点 从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量6米设置一个罚球点,该罚球点在罚球区的线上。 (五)角球弧 以球场四角为圆心,25厘米为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。 (六)球门

球门应设在球门线的中央。两根球门柱(从门柱内缘丈量)距离3米,从球门横梁下缘至地面距离2米,两根门柱及横梁的宽度与厚度同为8厘米。球门的设置必须具有安全性,并有防止翻倒的装置。球门后面须悬挂球网,并被撑起有足够的空间。 (七)场地类型 预选赛、分区赛和总决赛场地为天然草或人工草。 二、比赛用球 小学组组比赛采用3号五人制专用球,气压标准为0.3个大气压。初中、高中、大学采用4号五人制专用球,气压标准为0.4个大气压。比赛用球由组委会指定。 三、比赛装备 参赛球队至少准备深浅两套比赛服。运动员不得穿金属底比赛鞋,必须戴护腿板,守门员上衣必须区别于双方球员。 四、替换队员 比赛中,无论比赛进行中还是死球状态下,队员在任何时候都可以进行替补交换,而且不用通知裁判员。替换队员时,必须遵守以下规定: (一)每场比赛开始前30分钟,各队教练员必须提交上场的5名队员和5名替补队员名单。比赛替补席每队7个座席,官员2席、替补运动员5席,其他人员不得入座。

8人制足球比赛规则

8人制足球比赛规则: 一、比赛场地 长度:最长75米,最短45米;宽度:最长56米,最短28米。 在比赛场地内,禁区是以9米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连的区域。点球点距球门线中点垂直距离为8米。中圈是以球场中心为中心半径为9米的圆。 二、队员人数 一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于8人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。每场比赛准许换三个人。 三、队员装备 运动员上场不准穿钢钉球鞋,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标。 四、比赛时间 1、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。 2、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 3、上下半场之间的休息时间不得超过10分钟。 4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。 五、犯规与不正当行为 裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。原则上不允许铲抢。 六、任意球、点球、角球、球门球、界外球、越位 (一)任意球 任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。 罚球程序: 1、将球放定在犯规地点。 2、对方队员距球到少8米。 3、球被触动后即算比赛开始。 罚则: 1、球在踢出前对方进入距球9米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入9米内的对方球员给予警告。 2、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。 3、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地点踢间接任意球。 4、在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。 (二)点球 罚球点球规则同十一人制比赛规则。 (三)界外球

知识竞赛规则及流程

知识竞赛流程和规则 如何编写知识竞赛抢答赛规则和流程策划书: 编写知识竞抢答赛规则和流程是策划一场知识竞赛活动的开始。那么如何才能写好知识竞赛抢答赛规则和流程策划方案书呢? 首先,要明确这场知识竞赛的目的,是要达到学习某些知识和技能,还是以娱乐为主,竞赛规格要求高不高,气氛是否比较正式严肃等。有了清晰的目标,就有了基本思路。 在写知识竞赛规则和流程之前,要和公司相关领导和相关负责人做好沟通,理会他们的想法和要求,因为最后写成的竞赛规则是要通过他们审核才能算成功的,之前如果没做好沟通工作,写好竞赛规则往往要经过多次易稿才能合格,会走不少弯路。 一场知识竞赛活动往往有会一个主题,这个主题就是知识竞赛的标题,下来的竞赛规则和流程经及题目选择都是围绕这个主题而展开。主题就象是写文章的中心思想,一定要把握准,如果偏离了主题,那么就达不到知识竞赛目标了。 那么,一个完整的竞赛规则和流程文案应包含哪些内容呢?总结下来,一般包括:知识竞赛活动背景和目标描述、竞赛时间(包括彩排和正式竞赛时间)安排、会场布置方案和场务人员安排、竞赛硬件设备和竞赛软件选择、竞赛环节安排、题库和相关图片素材、奖项及奖品安排、费用预算表。下面针对这几个部分一一细说。 知识竞赛活动背景和目标描述

在这一部分,要将单位举办这场知识竞赛活动的背景和目标做详细描述,以表明自己是在充分了解这场活动意图情况下写这个竞赛活动策划方案书的。 竞赛时间安排 竞赛时间包括彩排时间和正式竞赛时间,要明确具体的时间、地点、人员。一定要注意,很多人忽略了彩排这一环节,这样会导致竞赛活动的失败。在正式竞赛前,一定要安排一个时间对竞赛流程进行彩排,让主持人和选手对竞赛规则、流程及竞赛软硬件进行熟悉,这样才能确保正式竞赛时顺利进行。 会场布置方案和场务人员安排 在策划书中要对竞赛活动的后勤工作进行详细安排,每项工作均要落实到人。当然有些工作可以外包给其他专业公司做,比如会场布置可以外包给会务公司公司做,竞赛软件和硬件可以外包给竞赛软件公司做。如果是小型的知识竞赛活动,也可以完全自己来做,那样就要将各项目对应的人列出来,发到相关人手中,让他们知道自己的职责。 竞赛硬件设备和竞赛软件选择 竞赛硬件设备和竞赛软件是决定一场竞赛效果的关键。因为竞赛活动整体过程都是通过竞赛软件来控制的,所以要选择比较稳定可靠口碑好的产品,如果你要达到电视台级别效果,可以选择天纵知识竞赛软件,如果只是想搞个小规模的,那可以只买一套抢答器设备,用PPT出题或主持人念题,大家可以根据自己要求去选择。不过现在科技水平较高了,建议大家还是上一套竞赛软件较好,费用不多,但可以大大节省你的时间,提高竞赛效果。因为在专业竞赛软件中题目可以批量导入,出题、倒计时、分数汇总和排名均由

公司活动团队游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

6人制足球联赛规则

六人制足球联赛竞赛规则 第一章球员人数 1、球员 每队上场球员不可多于6人,其中一人是守门员。 2、替换球员程序 在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员,可以再进场替换另一名球员。当比赛处于死球状态下皆可替换球员。 替换球员的规定如下: ?替换球员流程与11人制相同。 ?守门员可以和任何其他球员交换位置,但需告知当值裁判,每场限定上下半场各一次,不可累积使用。 3、备注: ?比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少6人。 ?有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于4人(包括守门员),这场比赛应停止。 ?比赛开始时,如一方具备4人以上(含4人)但不足6人,比赛仍将如期开始。 第二章比賽時間 1、时间 比赛分3节,各为30分钟,节间休息时间5分钟。 比赛计时由裁判执行。 2、暂停 比赛球队有权利要求1分钟暂停,每节各一次。暂停应依照下列规定执行:?可在任何时间要求暂停,但是,只有当球队控制球时才许叫暂停。 ?暂停需要由场上队员向裁判提出才视为有效。 ?每节只可使用1次暂停,当节没有使用的暂停视为作废,不可累计到下节使用。

3、备注: ?暂停时间算入比赛时间 第三章犯规及不正当行为 1、直接任意球 裁判认为球员的动作拙劣、鲁莽或使用暴力,而有以下10种犯规之一,应判由对方罚一直接任意球,,直接任意球在犯规地点踢出: ?踢或企图踢对方球员 ?绊倒或企图绊倒对方球员 ?跳向对方球员 ?冲撞对方球员,即使是用肩膀 ?殴打或企图殴打对方球员 ?推对方球员 ?抓拉对方球员 ?向对方球员吐口水 ?向对方球员铲球。守门员在己方罚球区内铲球不算犯规,除非动作拙劣、鲁莽或使用暴力。 ?故意用手触球。守门员在己方罚球区内用手触球不算犯规。 2、罚点球 当球在比赛中,一球员在己方的罚球区内有前述10种犯规(直接任意球部分)之一,不论当时球在何处,都应判罚球点球。 3、间接任意球 如有以下各种犯规之一,应判由对方罚一间接任意球, 间接任意球在犯规地点踢出。当犯规地点在罚球区内时,踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生位置的地点:?同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球或控球。 ?同队球员踢踢界外球,球直接踢向守门员,守门员用手触球。 ?守门员用手控球,时间超过4秒。 ?动作有危险性

标准足球比赛规则 (3)

标准足球比赛规则 一、球场 场地规则 ㈠面积: 球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。 ㈡界线: 比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。在球场的四角,应各竖一平顶的小旗杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。 ㈢球门区域: 在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为球门区域。 ㈣罚球区域: 在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚球区域。在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。 ㈤角球区域: 以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。 ㈥球门: 球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。门后可装一网,接连于门柱,横木及地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。 场地示图 1码=0.9144米

知识竞答活动策划方案3篇

知识竞答活动策划方案3篇-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

知识竞答活动策划方案3篇 为了丰富文化生活,促进精神文明建设,提高素质,特策划举办百科知识竞赛活动。以下是知识竞答活动的策划方案的范文,欢迎阅读参考。 知识竞答活动策划方案篇一: 为预防重大安全生产事故的发生,进一步增强广大职工的安全生产意识和自我保护能力,促进安全生产工作进一步规范化,根据上级政府有关部门的文件精神,结合我公司安全月活动计划,特制定该方案。 一、竞赛要求和目标 (一)竞赛要求: 深入贯彻落实本公司安全生产工作会议精神,坚持“安全第一,预防为主,综合治理”的方针,牢固树立以人为本,安全生产责任重于泰山的思想观念;广泛开展职工安全生产知识普及活动,组织广大职工学习掌握安全生产知识,杜绝违章作业,抵制违章指挥,开展多样化的安全活动,强化企业安全管理,促进全厂安全生产责任目标的落实。

(二)竞赛目标: 努力使安全生产和劳动保护工作得到进一步加强,杜绝重大事故的发生,保障安全生产形势持续稳定。 二、竞赛主题 掌握安全生产知识,争做遵章守纪职工。 三、参赛范围 顺飞与华昌以班组为单位各组织10个参赛班组,每个班选派三名选手参加比赛,男女不限。 四、竞赛组织机构 本次竞赛活动由安全科牵头组织,生产部、设备部等部门参加,成立竞赛领导小组, 组长: 副组长: 成员: 各部门也要落实相应的负责人,以加强对本部门竞赛活动的领导和组织工作。 具体实施步骤

1、宣传动员阶段(5月31日至6月10日)。各部门、车间要高度重视本次竞赛活动,进行广泛的宣传发动。一方面,要结合以往开展竞赛活动的经验,以及近年来发生的安全事故经验教训等,积极开展深入讨论,充分利用报纸杂志、班前班后会等有效形式,进行宣传发动,特别是对安全生产规章制度、岗位安全操作规程、以及补充资料的学习宣传发动要扎根班组,使职工真正深刻理解安全生产知识竞赛活动的意义,了解竞赛的主题、目标、考核标准,把这次活动的要求变为每一位职工的自觉行动。 2、检查指导阶段(6月10日至6月18日)。检查指导要贯穿竞赛活动的全过程。期间,竞赛领导小组将不定期对各班组进行检查和指导。重点检查和帮助各班组有效开展准备工作,检查职工的应知应会情况等。 3、安全知识竞赛阶段(6月20日至6月27日)。为便于开展活动,在各班准备就绪后,进行小组预赛,顺飞和华昌各分两批进行,每组5个班,通过五选二的淘汰赛,晋级的8个班组参加第二轮的决赛。 同时,生产部、设备部要认真安排好生产工作,在保障生产不受影响的前提下顺利进行竞赛活动。 竞赛日程安排

【免费下载】公司比赛活动方案

羽毛球、乒乓球、台球比赛活动方案一、活动目的:为了丰富员工的业余文化生活,发展大家的兴趣及爱好,同时借助公司现有的场地和设备,公司组织员工首届台球比赛,以增加各部门员工之间的交流和友谊。二、活动时间和地点1、报名时间:截止 年 月 日前2、比赛时间: 年 月 日 上午 (初赛) 年 月 日 上午 (复赛) 年 月 日 上午 (决赛)3、比赛地点:公司员工娱乐室4、羽毛球裁判长: 5、台球裁判长: 6、乒乓球裁判长: 三、活动方式1、报名参赛选手于 月 日前到人事文员处或到部门主管处报名。2、 月 日根据报名;将参赛选手名单报至人事部文员。3、比赛分为初赛、复赛、决赛。 4、初赛采用单局淘汰赛初赛采用三局两胜制淘汰赛,抽签决定比赛对手, 第一轮胜出者直接进入复赛。5、复赛采用单局淘汰赛,最终选出4名进入决赛,决赛采用三局两胜方式决赛采用五局三胜方式,确定名次。路习题管口标高设备进电保护试卷限度内卷破避免错

6、比赛对手通过抽签决定。 7、参赛要求:凡入职公司员工年龄在60岁以下的都可参加,每名队员只限参加两个项目,羽毛球混合双不在此要求之列。四、工作安排1、综合部与相关工作人员提前进入比赛地点进行现场布置。2、提前整理好比赛用具(综合管理部**负责)。3、划分好比赛区域和观看区域。4、提前一天通知比赛及宣导比赛规则(综合管理部***由负责)。5、做好比赛统计及赛后汇报工作(由综合管理部**负责)。 6、后勤保障(由综合部**负责) 7、拍摄照相(由综合部**负责) 8、运动员、裁判联络(由综合部**负责)9、颁奖活动组织(由综合部**负责) 五、台球比赛规则台球 (一)开球区1、球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。2、开球:主球须置于开球线以后。(二)开球1、开球以抽签形式决定首局的开球权。2、决赛中上局比赛的胜利者自动获得首局的开球权。 3、将主球击向摆放好的球形堆,这标志着一般比赛的开始。管口标高金属隔电保护试卷作为调制定设卷破避免错术是指

六人制足球比赛规则

六人制足球比赛规则 一、队员人数 (一)每队报名队员最多12人,不得少于6人。 (二)每场比赛每队上场队员不得多于6人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于6人或在比赛中队员被罚出场直至场内队员少于6人时,该场比赛队员少的队为弃权,获胜方3:0胜。 (三)替换队员次数不受限,可以重复替换上场。 (四)可以在比赛中替换场上队员,但必须为死球时,替换时出进场队员均需到场边进行,先出场后进场。 (五)守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球时互换。 二、队员装备 (一)队员不得使用或佩戴可能危及自己及其他队员的装备或任何物件(包括各种珠宝饰物)。 (二)运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。守门员上衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。 (三)帆布面或皮面胶钉鞋、平底鞋。 (四)违反上述规定裁判员可令其更换,不更换不准上

场。 (五)球队队长佩戴队长袖标,袖标颜色必须与上衣颜色区别明显。 三、裁判员 (一)每场比赛设一名主裁判,一名副裁判。主裁判具有全权执行与比赛有关的竞赛规则的权力。裁判员的权限及职责与11人制足球比赛规则相同。 (二)裁判员在记分牌对面的边线沿边线执法、必要时可适当进入场地内执法。 (三)只有裁判员才能向违规队员出示黄红牌。 (四)裁判员执法时应具备的器材是哨子、手表、黄红牌、园珠笔和记录卡。 (五)裁判员的裁判服应区别于队员的服装颜色。 (六)真实记录每场比赛的比分及进球队员。 四、比赛规则: 比赛双方各出场6名球员,其中1人为守门员,每队替补队员人数8名,替换人次不限;全场比赛时间为80分钟,上、下半场各40分钟,中间休息10分钟;比赛无越位限制,角球和任意球可直接射门得分,队员被红牌罚下,5分钟后

足球比赛规则(最新版)

室内五人制足球规则 2010—2011 第一章比赛场地 场地表面 根据竞赛规程,比赛应该在表面必须平坦、光滑,最好用木材或人造材料质地制成的场地内进行。应避免使用混凝土或柏油表面。 场地标记 比赛场地必须为长方形并且画用线标明。这些画线属于其标示区域的一部分并必须清晰且明显区别于场地颜色。 两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。 比赛场地被中线划分为两个半场,并与两条边线的中点相交。 在中线的中心点标记一个中点,并以此中点为圆心画一个3米为半径的圆圈。 在比赛场地外,距离角球弧5米处垂直于球门线做一个标记,以保证在踢角球时防守队员能遵守规定的距离。此标记线的宽度8厘米。 在距左右两个第二罚点球5米处的场地上必须标明另外两个标记,以保证在从第二罚球点罚球时队员退后的最小距离,此标记的宽度为8厘米。 场地标准 边线的长度必定大于球门线的长度。 所有画线的宽度必须为8厘米。 非国际比赛的标准如下:长度(边线)25—42米;宽度(球门线):16—25米 国际比赛的标准如下:长度(边线)38—42米;宽度(球门线):20—25米 罚球区 从两球门柱外沿并垂直于球门线画两条长度为6米的假想线;在这条线的末端,以6米为半径从两球门柱的外沿朝最近的边线方向画一个四分之一圆。两个四分之一圆的上部与一段长3.16米的直线相连并平行于两球门柱之间的一段球门线。被这些线和球门线围成的区域范围,即为罚球区。 在两个罚球区内,从两球门柱之间的中点向场内量6米标记一个罚球点,该罚球点与两球门柱等距。 第二罚球点 从两球门柱之间的中点,向场内量10米做一个标记并等距于两球门柱,为第二罚球点。 角球弧 在距场地每个角25厘米为半径在场内画一个四分之一圆。 球门 球门必须放置在每条球门线的中央。 球门由两条等距于两个角且直竖的门柱并与其顶部的一水平横梁连接组成。球门柱和横梁必须为木制、金属或者其它被许可得材质。它们必须为方形、长方形圆形或椭圆形并且不会危及运动员。 两根球门柱(内侧)之间的距离是3米,从横梁的下沿至地面的距离是2米。 两根门柱和横梁的宽度与厚度相同,均为8厘米。球门网必须由大麻、黄麻或尼龙或者其它被许可得材料制成,系在球门柱及横梁的后部上,用适当的方式做支撑。球门网必须合理地被撑起来并不得干扰守门员。 球门柱和横梁的颜色必须与比赛场地颜色不同。 球门必须有固定的系统以防止翻到。可以使用移动的球门,但仅可在满足以上要求情况下使用。 替换区 替换区设在双方比赛队替补席前面的边线外,替补区的作用在第三章中详述。 ?两替换区分别位于技术区域前,长度为5米。由两条80厘米长、8厘米宽的直线标记,其中40厘米在场内,40

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