打麻将的技巧打麻将算牌记牌方法

打麻将的技巧打麻将算牌记牌方法
打麻将的技巧打麻将算牌记牌方法

打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法

打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法

许多人都认为打麻将完全凭运气,其实打这东西也有技巧,算牌很重要,记牌更重要,要根据牌的走势来决定自己的取舍,切不可冲动乱打。

牌类游戏像打麻将、打桥牌,取胜的前提都是会算牌、能记牌。龙牌的“虎牢关”游戏,由于固定主牌、活动主牌,和7门副牌的每一门都比较短,所以,算牌和记牌就更加可能与必要。今天我们主要谈谈麻将的算牌记牌方法。

实战中的算牌和记牌:钉下家

所谓“钉下家”,就是不让下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的办法。或称“顶下家”,“注下家”均是。

钉下家,其实所钉者不仅下家而已,有时是兼顾其他两家的。

对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打危险的生张。因此,钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力,所以钉下家是打麻将的基本技

术之一。

下家打一张四索,你也打一张四索,固然是钉,可是这种机会并不多。下家打一张四索,你打一张一索,固然可以保他决不致吃进,然而这也未必能钉得牢。

我们所以说:“钉得牢”,而不说“钉到底”,是因为“钉到底”虽然可能,然而一定要自己不预备和出,否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以,如能钉得牢便应满足了。

然而要钉得牢,就应掌握两个基本诀窍。

(一)记住下家所打牌的先后次序。

打麻将,要有记牌的本领,这样技巧才能臻于上乘。

有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就

可以省却记牌的麻烦;然而这种打法,到现在还不十分普遍。所以,记牢下家的打牌先后还是需要的,当然在此基础上还得加以推测。

这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的先后”,是因为仅仅记牢所打的牌,未必能做出合理的推测,而记牢其先后,方可使做出的推测有七八成的准确率。

要记牢下家打牌的先后次序,唯一的方法是全神贯注,注意下家牌的进出,同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍,这样便可猜测其手中所有的牌。

譬如:下家所打的五张牌的次序是:南,西,一万,九万,二筒。你可钉之牌的范围是:除上述的五张外,还是二万及一筒等,四万有时也可以打。其理由是:他的牌至少有三四张孤张,如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒。同时,任何万子必较索子来得

稳健,因为从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子可以断言必有搭子,甚至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为危险。

(二)预先留一个余地。

你坐在他的上家,比他先打牌,所以时常会遇到你所打的牌就是他所打的牌,觉得无牌可钉。尤其是下家是一个技巧精明者或牌风甚顺的时候,更容易遇到这种情况。这时,你应该来一个“未雨绸缪”。

我们主张:在牌竖起的时候,应有一个统盘的筹划(包括钉下家的计划)。

你不妨在打第一张或第二张的时候,打一张尖张(倘若你手中的牌相当好,而东、南、西、北风之类并不多的话)。

这样做有两种意义:一可以试探下家是否要吃这一类的牌,而吃了这一张之后,打牌的次序就变成他先打你后打了;二可以永远留一张没

有用的牌来钉下家(倘若他不吃的话——事实上,十次中有七次下家不会吃的,因为时间太早,他的搭子尚未兜齐,或不想吃,或不能吃)。

这里所谓的尖张,决非二、八,而是三、四、五、六、七,因为三、四、五、六、七,任何一张打过之后,你便有了更大的钉张范围(如打过四万,一万、七万便在可打之列——这固然有时会失算,然而便宜下家的机会必是在一半之下),二、八就根本可视作幺、九,因为下家如在很早的时候打出幺、九,二、八便是相当拿稳的牌了(如迟打幺、九,便应特别留意)。

这里举几个时常遇到的例子:

(一)譬如:下家未曾打过万子,而你手中有三、五、六万三张,依常理而言,这张三万是无用的,然而下家所打的牌既然显示一种可能性——要吃万子,你便应少打万子。在这种时候,应该尽量打其它的牌,切不应该先试一张三万,因为你尚可不打三万,而打六万(倘若抓进一张四万或吃进一张四万),甚至两张都可不打(如抓进一万、三万时,可拆其他的搭子)。这种“扣留”是相当重要的,因为:(1)下家也许在搭子将齐的时候打一张六万,你就可钉一张六万,或他打一张九万,

你也可打六万(至少限度较三万为稳,因为下家既多万子,难免没有边三万的搭子(或三万一对);(2)可挽救危险的局面——即拆其他的搭子而留三万(希望抓进一、二万成搭)。

如有一、二、三、四万时亦相同,不应以为一万是大幺,可随便打,在此种情形下(即下家未打万子),一万十九恰是下家所要的牌。

这种猜测,并不限于下家是在做一色;不做一色时,其可能性亦相仿。衍张(如三、五、六万中之三万)决不应该随便打。这是一

般人所忽略的。注意了这一问题,才算做到了“只只打熟张”。

(二)譬如:下家老早就拆边七万的搭子,你便切忌打七万,因为这不是钉,而是送了。当然,在这种情形下,打四万也是不对的。

又如下家老早就拆四、七万搭子,同时没有做一色的嫌疑,便应紧防他要吃一、四万。

因为这类拆搭子的方法是最寻常的。

(三)譬如:下家没有打过筒子,而你手中仅存的七张牌是二万一对,六筒三张,四筒、七筒各一张,抓进一张三万,这时你应该打哪一张?这类情况是常有的。一般人认为,应该先打四筒,以为这样八筒上张可不吃亏;但我们以为可先打七筒。

理由是:决无先打三万或二万之理,因此吃亏太多。自己有三张六筒,打七筒,下家可吃进的机会不多,而且就是吃进了,未必是一张甚合胃口的牌,而四筒必是下家所最合意的牌。

打七筒似乎吃亏一张八筒的进张,甚至于九筒的进张。其实,留四筒可以有二三筒的进张而听张,利害方面相差无几。

换言之,凡遇有自己一坎的时候,就应该先打近边的牌,而后再打人家可吃的机会较多的一张牌。

这个例子,当然是在主要取守势的情况下出现的。牌的组合如此,十

九你是应该取守势的。因为,最低限度你要再上一张才听张,而别人所处的情形也大致如此,所以总以守为宜。

(四)譬如:到最后七张时,摸进一张后你的牌有两对和两搭,这时应该打哪一张?

我们已经说过:应先拆对,然后拆搭。问题在于拆哪一对呢?

在这种情形下,拆对的宗旨应该是减少下家可吃的机会。即所拆的对子应该愈近边张愈好,这对牌附近的牌愈多见愈好。例如你有八、九万两对,应该打九万;或有三、四万两对,如一、二万多见,则打三万,五、六万多见,则打四万(如为二筒一对,三索一对,也同此理)。

除了有特殊征象可以断定下家不需要某几张牌外,就应该计算下家吃进的可能性的多寡,来确定你打什么牌,务求下家缺少可吃的机会。

麻将变化无穷,下家打一张中风,你有一对(甚至于有一坎),但可以不碰,而拆对以钉。

麻将翻数计算(精)

1◇◆一条龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 2◇◆推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 3◇◆海底捞月和打出的最后一张牌 4◇◆妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 5◇◆杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 6◇◆三色节节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 7◇◆三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 8◇◆无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 9◇◆抢杠和和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 从实践来看,第1、6、7是常用的牌型,也比较好打,容易成牌,应该是新打国标的朋友必须掌握的牌型。第2、5、9种牌型是靠手气的,有点儿运气成分在里面。第8种是一个技术难度高的牌,新手不容易成牌。第3、4两种牌型是打牌至快结束时,已无法计番而只要保留可以成牌的打子,最后碰运气而已。 ■▲▲■㈡次选牌型:12番 1◇◆组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 2◇◆十三不靠由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 3◇◆大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 4◇◆小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 5◇◆三风刻3个风刻 这几个牌型也是国标常用牌型。只要起手有符合这几种牌型的8张以上,就可尝试。特别是十三不靠,如果东、南、西、北、中、发、白都有的话,就可以打成七星不靠(24番)。而大于五和小于五都很容易向全大和全小(24番)变化。■▲▲■㈢再选牌型:16番 1◇◆青龙和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 2◇◆全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺

高手总结的打麻将技巧-四

高手总结的打麻将技巧四 牌场如战场,胜负本无情 1、打牌讲究“三胜”:气胜,智胜,势胜 2、打牌锻炼“三快”:眼快,心快,手快。 输牌,各有其因,但赢牌则有共性规律:就是方法对头,用正确的战略做指导,用灵活的技巧打牌。方法对,则牌顺,方法不对,则牌背。 旺牌无技巧,攻牌无方法。旺牌天姿有相,顺手摘瓜;攻牌顺势而为,气势如虹。所以,换个思维,旺牌大度不贪是技巧,攻牌大胆不怕是方法。 攻牌快打是技巧,守牌慢打是高招。 高手打麻将技巧心得。 听牌放炮。恋牌心态不能要,侥幸心理不能要。 打牌忌习惯。一旦打牌养成了习惯动作和姿态,对手就很容易猜透你的心态和牌势。 牌背不要硬撑,牌背更不能硬顶。要学学“人穷不干,马疲不吃”的道理。要明白:有打渔的时候,也有晒网的时候。

碰牌四忌:瞎子捉贼,碰谁是谁。一忌;鞋底上掌,硬往上贴。二忌;隔墙扔西瓜,帮别人解渴。三忌;拿着黄瓜当棒槌,越打越短。四忌。 打牌主意须正。常见毛病:做大做小,舍牌不了,大牌不见,小牌未和。结果往往是:和尚没当上,老婆没娶上,两头耽误。 玩麻将必须要明白的一个道理就是“舍小家顾大家”, 打麻将的人还必须要明白一个道理,那就是和牌只需要一张牌即可 一:根据对手出的牌,判断牌型 最早的5张牌很重要,因为在这时候一般都是整理牌型。比如有人打一张7条,那么可以判断他手上从6条到9条都不会有。因为这些条子都可以和7条搭在一起。那么可以想象,如果听条子的话,就是1、4条、2、5条、3、6条。根据对手后来条子打的情况,很快就可以判断出对手需不需要条子,需要什么样的条子。 再比如,如果有人打过7筒后又打了张3筒,这两张筒子一打,基本可以确定筒子上听的不是两头张,而是需要碰对子。 二:学会放弃 麻将实战中,生冷的牌张容易点炮,但不出自己就要把牌拆了,这就是一种选择。而选择的本身应该根据牌局的大小来选择。比如我赢牌就5块钱,而点炮则输15,这时候就要忍耐;反之则可以冒险。 三:察言观色 只需要了解对手是否听牌就可以了。

宜昌麻将血流成河换三张技能

宜昌麻将血流成河换三张技巧 一、换牌: 不论什么牌,37千万不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对,不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰,有3个换3个。 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。 643、742、751牌形,换4或5张的那一方,因为你少的人家就多,你又是打清一色的牌,换4张可攻可防。拿到你想要的一方,就打清一色,拿不到或撞车,就打屁胡。 733、823、913、103牌形,哪个3张的一方比较单,换哪一方。这个就要看你的运气,只攻不防,照着清一色死打。 922、1012这种牌形,换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形,有60%的机率是拿不回来的,所以要早听牌早胡牌。如果拿回来,就打清一色。 二、防守: 原则是防上防下不防对家。

情况一,牌不好上家的牌一定要死守,比如2家打万子,上家明显打万一色,你手上只一颗万子,5张条子,你也要把条子打了,守万子。不要怕花猪。至少我没遇到过。 情况二,如果2家打万子,你也想打条一色,你一定要道先迅速的把万子打出去,保证上家万一色听胡了,也胡的不多,但上家万一色听胡较早,而包括你在内还有有1家打条一色,你要马上带万子,放弃清一色。 情况三,如果你感觉其它3家都换到牌,而你是烂牌,一定要带上下家的牌,不轻易碰牌,不轻易胡牌。坚持看运气摸牌,不给下家创造多摸牌的机会。因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌,而创选机会。而且这个情况下,千万不要打碰碰胡,碰的多了,人家就知道你的牌了,而且你的防守范围就小了。比如你一对2条、一对6万的碰碰胡。上家胡 1、4条的清一色,你就防不住了。 情况四,如果上家明显屁胡,你就不要管了,照清一色打。比如他胡147万的屁胡,而你有可能打筒一色,所以尽可能的把手上的147万打给他胡,让自己多摸牌。 情况五,1、不要的一方,出牌先出中间,在出边章。比如手上不要的万子有4张,1、4、6、9万,先打6后打4,在打19万。因为碰19万是完全不是考虑的,因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水,但你打46万,他即使有碰,碰了牌就断了,除非他3个6万或者4万,碰了手上还有一个,

麻将番数计算规则

三、麻将游戏规则用牌筒36 张、万36 张、条36 张、风字28 张,一共136 张。但每次游戏开始后, 随机选出71 张牌进行游戏。一旦71 张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没 听牌则流局。打牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 2、上限封顶即役满牌型,为13 番。 门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。 报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。 花牌每开始游戏后,显示在游戏UI 上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。 海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有 1 人听牌另1 人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听 牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。 开始时换牌 庄家发完14 张牌、闲家发完13 张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。

峡血流成河胡牌牌型和麻将技巧

三峡血流成河胡牌牌型和麻将技巧(绝对经典) 胡牌牌型: 67---3467(11)? 56---3467(11);?56---2347(8);?66---2356(8);?2369(13)? 2223444---12345(13);?12345(10);?12345(10);?56---12457(15)? 88---34679(17);?67---24578(15);?89---23469(13);?56---12367(15)? 2223456---12367(15);?56---23457(11);?44556---24567(11);?77---12347 (12)? 66---34567(13);?88---134679(19);?78---134679(19);?89---134679(19)? 67---123458(16);?55667---234578(13);?56---123567(18);?67888---2456 789(18)? 56777---1235678(18);?77---(22);?88---(22);?67888---(23);? ---9(23);?2246---5;?3335---45;?4455566---456;?3334455---3456;?44 45666---34567? ---234567;?---2345678;?77---;?---9 【换牌策略】不论什么牌,37尽量不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对(因为别人碰中间对后就很难再组成一条龙了),不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰。有3个换3个。 【各种牌型分析】 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。

打麻将赢的方法

打麻将赢的方法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容:(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽

攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。猜牌有两种情况:(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。下面是据以猜牌的现象:(一) 河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。(二) 别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时猜想——他为什么先打那一张,

打麻将赢牌十句口诀

打麻将赢牌十句口诀 一、牌从门前过,不如摸一个。这里强调的是摸牌的重要性。当吃碰机会和摸牌机会同时出现时,首先考虑的是以摸牌为先,摸牌的机会少一次就会失去一次,而吃碰的机会可能还有。“牌吃三下,不如一抓。”就是这个道理。更多绝技在“qiqian9988”微信搜索即可! 二、连吃三下,不如一抓。行牌中,抓牌的机会是有次数的,少一次则失去一次,而吃牌的机会可能还有。当连续吃牌,吃到第三下的时候,牌姿基本亮明。手中的四张牌很难隐蔽,也难组合。给和牌增加了难度。这就是不贪吃,要抓牌的道理所在。 三、出牌先猜牌,和牌先算牌。猜牌讲路数,和牌算概率。随意打,碰运气,偶尔可以胜出,但终究不是胜算的资本。 四、当庄家开打出风牌时,一般情况下没有大牌。做平和的可能性较大。因为大番往往都有字牌。因此,在盯庄家时,应当根据庄家牌势的强弱,决定牵制力度的大小。 五、听的好或者是听的早,想自摸,就要叫生张。如果听的晚,还想要自摸,那更要听生张。 六、行牌期间,如果连续三圈被碰牌杠牌,自己该抓牌时抓不到牌,或者听牌以后连续三圈抓不到牌,那么机会失去多多,和牌的希望就很小,出牌时要谨慎,以防点炮。 七、吃一吃二不吃三,这是都懂的道理。高手打牌,都不轻易吃牌。目的是隐蔽牌姿,便于组牌组番。摸牌和吃牌比较起来,摸牌的好处要比吃牌大的多。 八、没有和牌,不要去强争和牌。争来争去的结果,还是别人和了牌。打不成,下回整,不争赢,才有赢。记住:牌背打不过,千万别恋座。 九、几圈不和牌,起手是烂牌,心中发急,出牌无序。有的牌手甚至留熟打生,任别人吃碰。如此下去,背牌还是背牌,挨打还是挨打。 十、当下家牌旺时,自己在行张上要见机行事,当快则快,当缓则缓,以缓为主。

麻将各种胡牌的番数学习资料

国标麻将番种图解联众麻将规则图解 88番以上牌型 四方大发 168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

四川麻将番数算法

四川地方麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 9.坐庄 非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一番(x1):

贵阳麻将规则

贵阳麻将规则 贵阳麻将共有108张牌,其中条、筒、万各有36张。 一、基本规则 起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。 可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。 庄家确定:首局牌,掷骰子决定庄家;首局后,湖牌者接庄。 二、胡牌与算分规则 贵阳麻将根据个数计算输赢额度,贵阳麻将的底注设定为1个(即倍数,如打10块的,1个就为10块钱,5个就为50块钱),以下介绍各种牌型湖牌的个数。自摸湖牌,其他3家都要付;点胡,放炮者单独付。 杠上花(杠开):杠牌后立即自摸,总个数加1个。 平胡:平胡可以自摸湖牌,或在有“豆”(杠)情况下允许点湖。个数为1个。贵阳麻将一般算连庄,n连庄湖牌时就付n个。 大对子:即对对胡,湖牌时有4个三张相同的和1个对。个数为5个(另有约定的按约定执行)。 七对:湖牌时由7个对子组成。个数为10个(另有约定的按约定执行)。

龙七对:湖牌时由5个对子和4个相同的牌组成。个数不定,但通常为20个(另有约定的按约定执行)。 清一色:湖牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为10个。 清大对:湖牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为15个。 青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为 30个(另有约定的按约定执行)。 三、“豆”是贵阳麻将的特色之一,以下介绍其相关内容 闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2个,可叠加。 转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3个,可叠加。 点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者给点豆者1个,可叠加。 “豆”通常要叫牌后才可收钱。 热炮:在成豆的情况下,所成豆后出的牌放炮,称为放“热炮”,放热炮者本局不可以再有任何“进钱”的机会(贵阳称“一废全废”),此外还需要付放炮的钱。注意:如果听牌者是无豆的平湖依然可以湖。

21点算牌方法-10大算牌法分析

21点算牌方法,十大算牌法分析 首先,21点能不能算牌呢? 先讨论21点能算牌,先提出一个提假设:假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。 显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,娱乐场仍然使用一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。 在二十一点游戏里,前一把出现了什么牌,会影响到下一把。因此,如果我们能记住前面出过什么牌,就能大致预测以后的牌局走势,从而调整自己的下注额,在对自己有利时下大注,在对庄家有利时下小注或不下注,就能在这个游戏里占到优势。 其次,21点算牌前先确定自己是什么类型的玩家 玩21点的玩家,基本可以分为3类:一,职业玩家,熟练掌理论和策略,坚持正收益率原则,不玩赢不了的牌;二,普通赌客,既不懂理论也不知道策略,但自制力比较强,知道自己本金没有无限大,知道适可而止的人;三,不顾退路,这种人既不懂博理论也不知道策略,但自认为是个中高手,赌场时信心十足,出时满脸困惑,有钱时,对赢充满信心,输了,对谁也不会说。 第三,21点算牌法大全 方法1,看不到的底牌,则全认为是10点。 基本上对21点来说,底牌都认为是10点。为什么这么说呢?这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。 方法2:抓住12比16更有利的技巧 庄家会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。对于庄家来说一定是17点以上或者超过21点。 因为这样,闲家手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易超过21点。 为什么说容易超过21点呢?闲家手中有12点的时候,再抽到10点的概率是30%。如果闲家手上有16点的话,再抽一张6点以上的牌就会超过21点。这个概率是60%。也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会超过21点的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。 方法3:手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进 庄家的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,庄家会很容易超过21点。Ace除外。 这个原因是,如果庄家的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,庄家的底牌认为是10点。这样庄家就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会超过21点。这个在庄家的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。

麻将番数计算全部番型

精心整理 麻将番数计算全部番型 国标版番种 名称番数说明及实例 大四喜88由4副风刻(杠)组成的胡牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、对对胡、小四喜、幺九刻、缺门 大三元88胡牌中,有中发白3 缺门 绿一色88由23468 四杠 7个对子的胡牌。不计清 7种字牌及其中一对作将组成的胡牌。不计五门齐、门清自模、单钓将、浑带幺、门前清、缺五名称番数说明及实例 清幺九64由序数牌一、九刻子组成的胡牌。不计对对胡、双同刻、三色同刻无字、混幺九、浑带幺、幺九刻

小四喜64胡牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻、幺九刻、缺门。 小三元64胡牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻、双箭刻、缺门字一色64由字牌的刻子(杠)、将组成的胡牌。不计对对胡、混幺九、浑带幺、缺门 四暗刻644个暗刻(暗杠) 一色双龙会64 一色、般高、老少、缺门、无字 名称番数说明及实例 一色四步高32一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子,不计一色三步高、缺门 三杠323个杠,不计双暗杠、双明、暗杠、明杠 混幺九32由字牌和序数牌一、九的刻子和将牌组成的胡牌。不计对对胡、浑带幺、幺九刻

名称番数说明及实例 七对24由7个对子组成胡牌。不计门清自模、单钓将、门前清 七星不靠24必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的胡牌。不计五门齐、门清自模、单钓将、全不靠、门前清 全双刻24由2、4、6、8 胡、断幺九、无字 清一色24 一色三同顺24胡牌时有一种花色 高 3副依次递增一位数字的刻字。不计 全大刻子(杠)、将牌的胡牌。不计无字、全中刻子(杠)、将牌的胡牌。不计断幺、无字 全小24由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的胡牌。不计无字、名称番数说明及实例 青龙16胡牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌,不计连六

麻将词汇解释

麻将词汇解释 【麻将】 1.吴语。指麻雀。 2.一种骨牌游戏。简称为麻将。共有一百四十四张牌,其中有八张花牌, 分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。四个人玩,供消遣,也可用来赌博。 亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。 【搓麻将】 1.打麻将。 2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。 【满贯】 1.比喻达到最满的数目。韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。 2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。 【平胡】 麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。 【海底捞月】 1.徒劳无功 2.形容弯腰向下捞起的姿势。 3.麻将上指最后一张牌自摸。或称为海底摸月、海底捞。 【碰碰胡】 麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。亦作碰碰和。 【牌面】 1.元代用来奖励的功牌。元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午, 以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。 2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。元史˙卷一○一˙兵志四: 使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。有文字牌面, 而不给驿马者,亦论罪。 3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。 【暗杠】 麻将上称四张同色牌为一杠。手上牌中有杠,称为暗杠。 对对胡】 麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列, 称为对对胡。 【花牌】 1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑ 梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。 2.妓女的名号牌。宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆: 若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。 永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。 花牌上除姓名,做良人。 【摸牌】 打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。【缺门】 麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、

麻将番数计算规则

三、麻将游戏规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。 打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 2、上限封顶即役满牌型,为13番。 门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。 报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家就是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。 花牌 每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。 海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。 开始时换牌 庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。 游戏中换牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出与没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。

打麻将算牌记牌方法讲解

打麻将的技巧:打麻将算牌记牌方法许多人都认为打麻将完全凭运气,其实打这东西也有技巧,算牌很重要,记牌更重要,要根据牌的走势来决定自己的取舍,切不可冲动乱打。 牌类游戏像打麻将、打桥牌,取胜的前提都是会算牌、能记牌。龙牌的“虎牢关”游戏,由于固定主牌、活动主牌,和7门副牌的每一门都比较短,所以,算牌和记牌就更加可能与必要。今天我们主要谈谈麻将的算牌记牌方法。 实战中的算牌和记牌:钉下家 所谓“钉下家”,就是不让下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的办法。或称“顶下家”,“注下家”均是。 钉下家,其实所钉者不仅下家而已,有时是兼顾其他两家的。 对面、上家,相离较远,难以控制;而下家在你胁下,应该设法控制他,使他尽可能没有进张,他也就可少打危险的生张。因此,钉下家也就有了使其他两家延缓进张的效力,所以钉下家是打麻将的基本技术之一。 下家打一张四索,你也打一张四索,固然是钉,可是这种机会并不多。下家打一张四索,你打一张一索,固然可以保他决不致吃进,然而这也未必能钉得牢。 我们所以说:“钉得牢”,而不说“钉到底”,是因为“钉到底”虽然可能,然而一定要自己不预备和出,否则就不可能;每副牌都不求和,决非上策;所以,如能钉得牢便应满足了。然而要钉得牢,就应掌握两个基本诀窍。 (一)记住下家所打牌的先后次序。 打麻将,要有记牌的本领,这样技巧才能臻于上乘。 有一种所谓“一条龙”的打法,将所打的牌一张张地排在门前,那就可以省却记牌的麻烦;然而这种打法,到现在还不十分普遍。所以,记牢下家的打牌先后还是需要的,当然在此基础上还得加以推测。 这里不说“记牢下家所打的牌”,而说“记牢下家所打的牌的先后”,是因为仅仅记牢所打的牌,未必能做出合理的推测,而记牢其先后,方可使做出的推测有七八成的准确率。要记牢下家打牌的先后次序,唯一的方法是全神贯注,注意下家牌的进出,同时要掌握下家打牌的习惯和诀窍,这样便可猜测其手中所有的牌。 譬如:下家所打的五张牌的次序是:南,西,一万,九万,二筒。你可钉之牌的范围是:除上述的五张外,还是二万及一筒等,四万有时也可以打。其理由是:他的牌至少有三四张孤张,如有二、五万搭子或二万一对,决不肯先打一万后打二筒。同时,任何万子必较索子来得稳健,因为从五张牌来看,万子搭子最多一搭,而索子可以断言必有搭子,甚至于打一索、九索也较打二、三、四、五、六、七、八万为危险。 (二)预先留一个余地。

麻将算番总结

大发168番东东东西西西南南南北北北发发,实际上就是大四喜和青发对的组合 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番19w19t19b东南西北中发白白全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 大四喜(又称四喜临门) 88番东东东西西西南南南北北北33w东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 大三元(又称三元及第) 88番中中中发发发白白白123w88t中发白三种箭牌的刻或杠,加上任何一顺或刻、杠以及任何一对成和 九连宝灯88番11123456789999w 例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张即成和,例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可,要门清 连七对(又称车轮滚滚) 88番11223344556677t 同种数牌的相连七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清 绿一色(又称满园春色) 88番234234666888t发发 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可四杠子(又称十八学士) 88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和混杠88番四张混开杠 64番牌型 小四喜64番东东东西西西南南南北北123w东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和 小三元64番中中中发发发白白234b99t中发白三种箭牌中两种的刻或杠,加上另一种的一对,配上任何其他牌的两副顺、刻或杠成和 清幺九64番111999w111999t99b19万、19索、19筒六种幺九牌的胡牌型,其难度远远大于88番中的大三元和绿一色 一色双龙会64番12312355789789b同种数牌的两副123、两副789顺,配以5一对作将 字一色64番东东东南南南北北北发发发白白 东南西北中发白七种字牌的胡牌型,因为有七种牌,难度较清幺九低很多,允许七对胡牌 四暗刻64番111w333777t东东东发发(要不吃不碰,即门清)由任意种类牌的刻或杠组成的门前清胡牌型 48番牌型 一色四节高48番 222333444555t22b(可碰)同种数牌的相连四刻或杠,配以任意一对成和 一色四同顺48番 123123123123w77t同种数牌的相同四顺,配以任意一对成和 32番牌型 一色四步高32番123345567789w88t 例为同种数牌的123、345、567、789四顺,配以任意一对成和。同类牌型还有123、234、345、456等 混幺九32番111999w999b东东东白白(可碰) 由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对 三杠子32番 由任意种类牌的三副杠子及任意另外一顺或刻配以任意一对成和 天听32番起牌即上听 24番牌型 七对24番1122w4477t88b东东发发 基本胡牌型的一种,以七种对子成和 七星不靠24番 14w25t39b东南西北中发白 十三不靠和牌型中,七种字牌齐全即为七星不靠 全双刻24番222444w666888b22t(可碰) 全部双数牌组成的刻或杠,配以双数牌的对子成和

常用麻将算番规则表

通称番数基本规则及说明 天胡30庄家起牌即胡,也叫晴天雪雳。不算不求人。 地胡30庄打一张非庄即胡,也叫落地开花。不算门清。 十三幺30一、九(万、条、饼),东、南、西、北、中、发、白各一张,将从中任选。全风七对30全是箭、风的七对。不算不求人、门清、缺门、单调、全带幺 全风对对胡25也叫全风碰碰胡。全是清、风的对子碰。有四喜、三元另加番。扣听25庄打一张报听,或庄打一张时非庄未胡报听,以后不能再换牌。不算门清。大四喜25东、南、西、北风各三张,不算对对胡。全风、混一色另加番。大三元20中、发、白各三张。 小四喜20东、南、西、北风三、三、三、二。其它番另算。 十三不靠15万、条、饼147、258、369凑齐,以字作将。不算不求人,门清。小三元15中、发、白三、三、二。 清一色15万、条、饼其中一门牌的句或碰(坎)。 全带五15万、条、饼的句或碰(坎)中带有五、不算断幺、五将、缺字。七对10五、条、饼、箭、风均可,够七对即胡。 三姐妹10万、条、饼其中一门牌三副同点的句。 三箱次10自摸三副坎。暗扛算暗坎。 一条龙8也叫一条清龙。万、条、饼其中一门牌的句从一到九。 混一色8也叫清一色。万、条、饼其中一门牌的句或碰(坎),加箭、风。不求人7门清自摸胡牌。 对对胡7也叫碰碰胡。 小于五7全小于五(不含五)的句或碰(坎),不算缺字。 大于五7全大于五(不含五)的句或碰(坎),不算缺字。 穷胡7胡牌后算不出一番牌来。 喜相逢5万、条、饼三门牌同点的句或碰(坎)各一副 全带幺5万、条、饼带一、九的句或碰(坎),加箭、风。全是碰(坎)即全幺九。五门齐5也叫五门全。万、条、饼、箭、风五门都有的句或碰(坎)。

麻将里的哲学(附网文两则)

麻将里的哲学(附网文两则) 玩麻将时时间过得最快。当然,并不是时间在不同的地点不同的事情所反映的快慢不同,而是人的心境不同,玩麻将时的全身心投入,自然就觉得时间快了。 玩麻将有两种不同的看法,一种认为玩麻将会玩物丧志,一个人成天沉浸在麻将中就会染上似鸦片一样的毒瘾 ——“麻瘾”,天天想的就是满贯、清一色,谈的就是“麻经”,三句不离麻将;如果将玩麻将作为一种赌博赚钱的行为,以麻将为生,就会出现妻离子散、倾家荡产的结局。另一种是消磨时间,把玩麻将当作是娱乐,虽然多多少少都掺杂有彩头,但总的是以“玩”为主。比如一些老年人玩麻将,实行“参”的玩法,就算是一种娱乐,比如一个人最多只准输5元,在玩的过程中,如果“子子”(相当于筹码,一般用扑克牌代替)输完了,就不再开“子子”,如果先和了,又可进“子子”。“子子”开头输完的人到最后可能还是赢家呢。这种算是“玩”麻将吧。 麻将里的乾坤大,麻将里的哲学多。 曾看到一篇文章,说是毛泽东曾说过:“中国对世界有三大贡献,第一是中医,第二是曹雪芹的《红楼梦》,第

三是麻将牌。不要小看了麻将牌,你要是会打麻将,你就可以了解偶然性和必然性的关系,麻将牌里有哲学”,不知是否属实,但麻将是中国的发明不假。麻将在中国的普及可以说是家喻户晓,“十亿人民九亿麻”也是夸张不到哪里去。 手气与牌技 玩麻将既要讲手气,也要看牌技。人常说:牌也浮上水。手气好的时候,牌就是顺,想要什么牌就来什么牌,想不自摸都不行,这就叫“运气来了挡都挡不住”;手气背时,那才叫霉,不要的牌偏要来,要打缺打都打不缺,要下叫都困难,等你刚一下叫,要么人家自摸,要么就点炮,人家吊孤张都要被你点炮,甚至换方位照样霉,换一方霉一方,可以说霉到家了。 牌技比手气更重要。牌技好的人会算牌,所谓算牌,就是一局打了几个回合后,基本上就可以判定各方要哪方牌,有的还能算出哪方要什么牌,可以指哪打哪。有的就选一张打给对家或上家,有的是不该对的对了,这就是有意识“扯牌”,关键时刻打一张精张牌,可以使将要自摸的给活活的使“煮熟的鸭子飞了”。有时候往往会在关键时刻犯错以至于被人家把牌做大,就是说如果为了和牌要打出某张牌的时候,发现这张牌打出会让别人做大牌成功,那么宁可不和。这就是牌技。

麻将高手20句麻将赢牌口诀

麻将高手20句麻将赢牌口诀 《更多麻将技术在“qiqian9988”,想学可以微信搜索添加》 1、打牌贵有耐心。耐心有仅是一种平和的心态,而且是一种技巧和智慧。 2、打牌贵在磨练。牌背时受得了磨难,牌旺时经得起锻炼。正是:纸上谈兵终觉浅,绝知此事要躬行。 3、做大牌不要一味追求硬设计。王国维有两句诗是最好的注解:最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树。 4、听牌放炮。恋牌心态不能要,侥幸心理不能要。古语云:皮之不存,毛将焉附?不要江山要美人,江山没了,美人也去了。 5、有牌战经验固然是重要的,但不要忽视了经验带来的负面影响,那就是:隋性思维,习惯思维。 6、技术是麻将竟技的基础,技术只有在心态平稳,心态端正的情况下,才能得到正常发挥。 7、打牌,心态决定输赢,每个人都是体质,思想,情绪的表现者,在大多数情况下,往往是人的心态决定了最后的成绩。 8、打麻将,就是找矛盾,解决矛盾。学会巧妙解决牌手之间的矛盾,牌姿与牌势之间的矛盾,在遇到矛盾,化解矛盾的过程中找到促进和牌的方法。 9、打牌不能靠运气。运气好坏是概率事件,发生之后在人脑中形成意识的体现,运气是事后的精神产物,世上绝对没有运气这类物质,试图预测运气,等到运气来了再上牌桌上的人,是愚蠢的,极不明智的。 10、打牌忌习惯。一旦打牌养成了习惯动作和姿态,对手就很容易猜透你的心态和牌势。 11、打麻将,也要讲究门当户对。每个人,都应当根据自身的条件,诸如社会地位,技术水

平,经济能力等条件,给自己定位,只有置身于适合自己的麻将场所,才会心态平稳,情绪放松,才能发挥正常水平。切忌:骑着骆驼牵着鸡高的高,低的低。没法玩儿嘛! 12、牌背不要硬撑,牌背更不能硬顶。越是牌背越是屁股沉,长时间耗着,搞得心倦身疲,得不偿失,越是牌背,越是犟脾气,熟张不出放生张,如此,背,是必然的。要学学人穷不干,马疲不吃的道理。要明白:有打渔的时候,也有晒网的时候。 13、打牌宜稳。不能是电线杆上插鸡毛,胆子太大喽,更不能在刀尖上翻跟头,要悬玩命。 14、舍牌有序。不能先穿鞋再穿裤,乱了套;舍牌有理,不能有枣无枣打一棒,试试看;舍牌有利,不能丢了黄牛撵兔子,不知哪大哪小。 15、打牌要讲究人品和牌风。自觉改掉陋习,自己的鞋,自己知道哪紧。寡妇怀孕,自己明白根儿在哪儿。陋习不改讨人嫌,长此以往没人缘。 16、碰牌四忌:瞎子捉贼,碰谁是谁。一忌;鞋底上掌,硬往上贴。二忌;隔墙扔西瓜,帮别人解渴。三忌;拿着黄瓜当棒槌,越打越短。四忌。 17、打牌进步快,功夫在局外。不识庐山真面目,只缘身在此山中。井淘三遍水好吃,人从三师武艺高。若要精,人前听。边学边问,才有学问。 18、理牌讲究宜勤宜顺。切忌成了懒婆娘的针线筐,乱七八糟。 19、做大犯险。病床前头梦牡丹,临死还贪花,恋牌做大害死人。 20、打牌主意须正。常见毛病:做大做小,舍牌不了,大牌不见,小牌未和。结果往往是:和尚没当上,老婆没娶上,两头耽误。

相关文档
最新文档