均衡器

均衡器
均衡器

高速串行设计-均衡器

——高速串行

串行数字电路可以分为发送端(TX)、信道(CHANNEL)、接收端(RX)三部分,如下图一所示。眼图医生可以对串行数字链路中三个部分进行分析:

1. 发送端的预加重/去加重分析:针对某一信道计算出最佳的预加重/去加重

参数。

2. 信道仿真:直接测试TX输出的波形,输入信道的S参数模型后,准确

计算出RX端的波形。

3. 接收端的均衡器设计:对于高于5Gbps的信号,通常在RX端测试时,

眼图已闭合,眼图医生可以仿真均衡器,计算出均衡后的信号波形与眼图。

图一:高速串行链路示意图

什么是信道?

在通信理论中通常用“信道”来描述连接TX与RX的物理媒质,在某些SI(信号完整性)文献中,又称为互连。信道包括了我们常见的:印刷电路板(PCB)上的微带线、带状线、过孔、连接器、集成电路的封装、光纤、电缆等等。如下图二所示为背板的示意图。通常,信道有一个共同的特点:随着频率的升高,损耗越来越大;信道的物理传输距离越长,损耗越大。

图二:背板的互连示意图

接下来为某背板的测试案例。其TX为某2.5Gbps的高速芯片,信道由两块线卡与背板组成,其PCB上传输线的有10英寸长、20英寸长、30英寸长、40英寸

长四组,在接收端测量眼图(如图三所示),使用游标测量眼高(眼图的张开程度),分别为592mV、457mV、295mV、164mV。可见,随着PCB上传输线的长度的增加,信道的损耗越来越大,RX端测量到的眼图的眼高越来越小。

图三:不同背板走线长度的接收端眼图测试结果对比

什么是信道仿真?

信道仿真是用力科示波器测量TX发送的波形,然后在眼图医生中导入信道的S 参数模型文件,计算出通过信道后RX端的信号波形、眼图与抖动。力科信道仿真的处理速度非常快、精度足够高。

下图中TX为某3.125Gbps信号,通过同轴电缆连接到示波器的两个通道,即示波器直接在TX端测量,然后使用某20GHz带宽的矢量网络分析仪(Vector Network Analyzer,简称VNA)测量两块走线长度不一样的DEMO板的S参数,在力科的眼图医生中调用S参数来仿真该信道。计算出RX端的波形与眼图,眼图如下图四所示,左边是某厂商的20英寸长DEMO板接收端的眼图,右边为另一厂商的24英寸线长DEMO板计算出的RX的眼图。两者的眼高分别为168mV 与108mV。

使用信道仿真,无须连接TX、信道、RX后在RX端实测,只要拥有信道的S

参数模型,示波器直接在TX端测量,就可以仿真出通过不同信道后RX端的波

形、眼图与抖动。这样,就可以快速验证某高速SERDES芯片驱动不同长度传输线时接收端的性能,在高速背板的预研与设计中非常有用。

图四:某3.125Gbps信号的接收端眼图测试结果对比

怎样得到信道的S参数文件?

在信道仿真中,信道的S参数模型的精确性决定了RX端计算结果的精确性,所以获得足够精确的信道的S参数模型非常重要。在信号完整性(简称SI)领域,通常有两种方法获取信道的S参数模型。

1. 使用VNA或者TDR直接测量信道的S参数;

2. 使用HFSS、SIwave、Sigrity等EDA建模软件提取信道的S参数;

前者基于实际信道的测量,精度高,不过信道上的端口必需留有SMA射频头,VNA或TDR通过SMA接头的同轴电缆连接到待测试信道;后者通常基于连接器的三维结构、PCB的压板结构(stackup)、介质特性、传输线的几何特性,使用计算电磁学的一些算法提取出信道的S参数模型。

图五:夹具去嵌前后眼图对比

力科的信道仿真可以调入扩展名为*.sNp(N为端口数)的S参数文件,通常*.sNp 文件称为touchstone文件,测试仪器和EDA软件都可以输出这个格式的S参数文件。关于S参数的相关理论,可参考一些射频理论书籍。

什么是夹具去嵌?

在测量当前流行的很多串行信号(比如PCIe、SATA、SAS、FBDIMM)时,通常需要专门的测试夹具,夹具上把PCB的传输线转换为SMA射频连接头,待测试信号连接到夹具上,夹具通过同轴电缆连接到示波器,如下图五所示,示波器作为接收端进行测量。由于夹具上的连接器、金手指、过孔、微带线、带状线等会使信号发生衰减、色散或者反射,导致示波器测量到的信号有所恶化。使用夹具去嵌功能,只需输入夹具的S参数模型文件,即可计算出没有夹具时测量到的信号的波形与眼图。如图五所示,上半部分是信号去嵌前测量到的眼图,下半部分是信号去嵌后测量到的眼图,相比前者,后者的上升下降沿更陡峭,眼轮廓清晰,眼张得更开。从这个比较图中可以看到力科的去嵌技术可以消除夹具的负面作用。

信道仿真的常见问题

问题1:力科的信道仿真与EDA软件仿真有什么区别?

和力科的眼图医生一样,EDA软件同样可以做信道仿真、均衡器仿真。两种最主要的区别在于:

1. 力科的信道仿真和均衡器仿真速度非常快,在几秒钟内就可以计算出几

百微秒长的波形,几乎可以做到实时测量,实时计算出结果;而EDA软件的计算速度较慢,计算几百纳秒长的波形通常需要几十分钟。两种方法的速度有天壤之别。

2. 力科的信道仿真基于实测,电路板上很多随机因素都考虑进去了,而EDA

软件仿真通常基于理想的工作状况,忽略了一些随机因素。

问题2:信道仿真的精度?

信道仿真的精度取决于信道的S参数模型是否足够精确。在下图为某IC厂商验证其SAS2芯片驱动背板的测试结果。其中一个波形是用力科示波器在TX 端测试,用信道仿真计算出的RX端的波形,另一个波形是示波器直接在RX端测量到的波形,可见两者非常接近。信道的S参数由某20G带宽VNA测量得到。

图六:某SAS信号在RX实测与TX测试后用信道仿真计算RX端信号波形的对比

什么是预加重/去加重(Pre-emphasis/De-emphasis)?

在图三中我们看到,对于2.5Gbps信号,通过10、20、30、40英寸线长的背板后,接收端的眼图随着长度增加会逐渐闭合。原因在于信道是一个低通滤波器,随着传输线长度的增加,损耗和色散会越来越大,另外,随着频率的增加,损耗与色散效应也越来越明显。而当前的数字电路速度不断提高,通常,在速率高于1GHz的数字电路中,为了把信号能传输更远的距离,通常在发送端使用预加重或去加重的均衡技术。

在下图七中左半部分是预加重。预加重保持信号的低频部分不变,提升信号的高频部分;而去加重衰减信号的低频部分,保持高频部分。预加重/去加重的目的都是提升信号中高频部分的能量,以补偿信道对高频部分衰减过大。

图七:预加重VS 去加重

如果在TX端测量经过预加重/去加重的信号的眼图,可以看到如下图八的上半部分所示的“双眼皮”的眼图,而下图八的下半部分是做3.5dB的去加重之前信号的眼图。还有,使用去加重后,TX端信号的抖动会大于未采用加重的信号,在下面的眼图中可以清楚的看到去

加重后眼图

图八:去加重前后的眼图对比

的交叉点比去加重之前的更宽,说明在去加重后测量TX的抖动会更大些。

在当前流行的很多串行数据,比如PCIe、FBDIMM都使用了去加重技术。

高速芯片通常提供了几种预加重/去加重程度和信号幅度可调节,以第二代的PCI Express为例,其比特率为5Gbps,有3.5dB和6.5dB两者去加重模式。

在接下来的案例中,TX为某3.125Gbps信号源,信道为Lattice的带有24英寸传输线的演示板,RX为示波器的两个通道,即两个标准50欧的负载。图九中左边的眼图为TX端没有预加重时RX端测量到的眼图,右边的眼图为TX采用3.5dB预加重后RX端测量到的眼图,前者眼高为93mV,后者眼高为135mV。

可见使用3.5dB预加重后,接收端的眼图得到提升。

图九:使用预加重后接收端眼图质量变好

预加重/去加重是广泛应用于高速串行数据芯片的技术。在芯片设计中,芯片厂商通常提供了多种预加重/去加重的程度与信号幅度,在驱动不同信道时可以灵活选择。

对于高速背板设计,我们可以测量不同传输线长度、不同背板连接器的等等情况的信道模型,用力科示波器直接在TX测量该芯片输出的信号,使用信道仿真功能,计算出RX端的信号、眼图与抖动。然后不断调节芯片的预加重/去加重程度,直到获得最佳的RX端的信号质量。

什么是预加重/去加重仿真?

力科的预加重/去加重仿真可以在把未加重信号进行预加重/去加重处理,仿真不同程度的预加重/去加重后的信号。与信道仿真配合,可以实现两个功能:

一,对于IC设计工程师或高速系统设计工程师,可以预先估算芯片的TX端所需的均衡程度

二,对于背板设计工程师,无须修改待测试信号源的预加重或去加重程度,直接测量未作均衡的信号,结合信道仿真功能,计算出多少dB的预加重足以满足该背板设计?或者多少dB的预加重对于某信道可实现最佳的接收端测量结果。

什么是删除“加重”?

力科示波器可以把测量到的带有预加重/去加重的信号消除“加重”,得到没有采用“加重”技术的信号。由于采用去加重后的信号的数据相关性抖动DDj会更大些,所以对删除“加重”后的信号来分析其总体抖动、固有抖动更准确。

图十:力科预加重/去加重仿真的用户界面

什么是均衡器仿真?

力科眼图医生支持目前最流行的CTLE、FFE、DFE三种均衡器。关于这几种均衡器的理论介绍,可参考一些通信理论书籍,在这里仅作简要介绍。

CTLE均衡器

Continuous Time Linear Equalization均衡器(简称CTLE)即连续时间线性均衡器,是一种常见的线性均衡器。在最新的USB3.0中使用了CTLE均衡器。USB3.0的速度高达5Gbps,在不久的将来会在计算机、消费电子类产品上广泛应用。由于USB3.0的速度很高,当USB电缆较长时,RX端眼图很可能已闭合,这时分析眼图与抖动是没有意义的。使用力科眼图医生的CTLE均衡仿真后,对均衡后信号测量眼图与抖动指标,可以精确的验证其性能。结合力科的信道仿真功能,直接测量USB3.0的TX,可以迅速评估不同的信道是否需要均衡?或者均衡后的性能指标。

USB的官方组织规定了USB3.0使用的CTLE均衡器的参数,如下图11左上部分为均衡器的频响,右上方的表格是均衡器的参数,下方是力科示波器中集成了USB3.0的均衡器参数,可方便调用。

CTLE均衡器的优点是功耗低、实现起来很简单、不会增大抖动。

图11:USB3.0的CTLE均衡器参数设置

FFE均衡器

Feed Forward Equalization均衡器(简称FFE)是一种常见的模拟均衡器,如下图12所示,由延迟电路(Delay)、乘法器、加法器组成,延迟电路的时间延迟正好是1个比特,Tap系数(tap level)是每一级乘法器(放大器)的增益,输入信号通过每一级处理后相加得到输出波形,即FFE均衡后的波形。

图12:FFE均衡器示意图

如下图13所示为某3阶FFE均衡器(3个tap)的系统简化示意图,输入信号为左上角的红色信号,淡紫色虚线标识的波形是理想的信号波形,由于信道使到达RX的信号恶化,均衡器的输入信号相比理想波形,其幅度较低、上升时间与下

降时间较慢。第一、二、三级乘法器的系数分别为C1=-0.3、C2=1.4、C3=-0.5。第二级乘法器的增益为1.4,可以大大提升信号的幅度,其输出波形如下图13粉红色波形;第一级乘法器的系数C1=-0.3,产生一个负向的脉冲信号,用于补偿信号的上升沿;第三级乘法器的系数C3=-0.5,用于补偿信号的下降沿。三级乘法器的输出相加后的信号为图中的黑色波形,其幅度接近理想信号,上升、下降沿都比均衡器的输入信号更快。FFE的均衡器的响应很像一个高通滤波器。在这个3-tap的FFE均衡器中,第二个乘法器是用于补偿幅度的,由于前面还有一级乘法器,所以称为pre-cursor tap=1的FFE均衡器。在使用力科FFE均衡器参数优化仿真时,需要输入tap的数量和pre-cursor tap的数值,分析软件会自动计算出每个tap的系数。

图13:某3-tap的FFE均衡器的简化示意图

DFE均衡器

Decision Feedback Equalization均衡器(简称DFE)即判决反馈均衡器,是一种广泛使用的非线性均衡器。在眼图医生的高级模式下可以设置DFE均衡器的参数,也可以自动优化出DFE均衡器的参数。如下图14所示为某3-tap的DFE 均衡器的示意图。DFE均衡器中包括了延时电路、乘法器和加法器,和FFE均衡器有些相似。不过DFE的反馈回的信号是二进制信号,而FFE反馈的是模拟信号。在DFE均衡器仿真时,只需在眼图医生中输入tap的数值,分析软件会自动计算出每个tap的系数。

图14:某3-tap的DFE均衡器的简化示意图

DFE不会放大噪声与串扰,易于实现,在高速收发器芯片中非常流行。比如Altera 和Xilinx的某些FPGA的收发器就集成了DFE和CTLE。

均衡器仿真的作用

对于5Gbps以上的串行链路,RX端通常使用了均衡器,如果用示波器在RX端测量,只能得到未均衡的信号,可能其眼图已闭合,无法从物理层的测试手段验证接收端的性能。使用均衡器仿真后,可以计算出均衡后的波形、眼图和抖动,能进一步验证真正的接收端的电气特性。

另外,对于高速收发器芯片厂商,使用力科的均衡器仿真,可以预估某信道最适合的均衡器以及相关参数。大大加快了芯片的设计与验证速度。

图15:某8.5Gbps驱动24英寸传输线的均衡器优化

在图15中,最上面的眼图是直接测量某8.5Gbps信号的眼图;中间的眼图是TX 端做了6.5dB预加重后,通过24英寸微带线的PCB后在RX端测量

的眼图,可见眼图已闭合;在下方的

眼图是接受端使用4-tap的DFE和5-tap的FFE后测量的眼图,可见通过RX端均衡后,眼高达到400mV,信号质量得到很大的改善。

结语

眼图医生提供了高速串行链路的发送端、信道、接收端的全方位的仿真与分析能力,改变了传统的高速串行设计的研发与调试方式。配合力科30GHz带宽的实时示波器SDA830Zi,可以实现当前流行的10G信号的信道仿真、均衡仿真、以及全面的测量与分析。

房间图示均衡器的调节

房间图示均衡器的调节 (使用均衡器调节声场均衡,声反馈,音色) 均衡器的介绍: 现在的专业音响系统中使用的图示均衡器一般都是31段左右,其推拉电位器的Q值是恒定的,一般为1/3倍频程,所以无论是提升或衰减某频率,滤波器的带宽始终是不变的,而频率提升和衰减的程度一般为6-18 dB,最常用的是12dB。图式均衡器通过面板上推拉键的分布位置,可以非常直观地反映出各频率的提升和衰减情况。常用的专业图示均衡器频率调节范围一般是20Hz~20kHz,频率调整点一般从低到高分为:20Hz、25Hz、32Hz、40Hz、50Hz、63Hz、80Hz、100Hz、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz、315Hz、400Hz、500Hz、630Hz、800Hz、1kHz、1.25kHz、1.6kHz、2kHz、2.5kHz、3.15kHz、4kHz、5kHz、6.3kHz、8kHz、10kHz、12.5kHz、16kHz、20kHz等共31个频点,因其有一项主要功能是用来调整室内声场的,故又称其为:专业多段图式房间均衡器。 一、使用均衡器调整声场 在专业均衡器的三大主要功能当中,调整音色应该是最基本最经常用到的功能了,甚至于目前好多音响师只知道均衡器可以调整音色而不知道专业图式房间均衡器更重要的功能是用来调整声场和抑制声反馈的。用房间均衡器来调整声场,非常专业的方法是要借助粉红噪声发生器和实时频谱仪来调整。但我们现在大多数的音响师是不可能有这些设备的,只能就地取材,利用现有的设备想办法进行声场调整了,最简单最实用的办法就是用话筒调节了,其实如何利用话筒来调整声场和调整声反馈也有一些文章介绍过,但我觉得介绍的不够详细或者不够通俗易懂,在多年的工作中,我总结了一套简单、实用、通俗易懂的调整方法,具体调整步骤如下: A首先找一只频响曲线较为平直、频响范围较宽的话筒,最好是电容话筒,也可以是质量比较好的动圈有线、无线话筒。把这个话筒固定在话筒架上,放在一个声场的最佳听音区内,高度1.2米左右,话筒拾音头的水平位置与主音箱的中轴线平,基本上就是和主音箱成等腰三角型。 B调整时要将除房间均衡器外的其它周边设备旁路直通,再把均衡器所有调节点清零,调音台上话筒所在通道的均衡器也要直通不做调整,功放打开并把音量开到合适的位置,然后打开调音台的总音量,开始慢慢往上推话筒音量推子,听到轻微的回输声时,再把话筒音量推子往下拉6—9个dB左右。 1、找出回输最厉害的频率点:对声场影响最大的回输点一般有2个左右,假如在一个代号为:W的舞厅里,当我们对400Hz和4kHz这两点进行大幅度提升时产生了回输,而其它频率点即使做了大幅度的提升(一般提升12dB左右)也没有产生声回输,那么我们就确定在这个声场中回输最厉害的有两个点,就是:400Hz和4kHz,此时我们要先把这两个点衰减6个dB左右,这样可以方便下一步的操作。当然不同的声场回输的频率也不可能一样。

数字均衡器课程设计报告

第一部分均衡器介绍 从理论上,我们找到了消除码间串扰的方法,即使用亟待系统的传输总特性H(f)满足乃奎斯特第一准则。但实际实现时,由于难免存在滤波的设计误差和信道特性的变化,无法实现理想的传输特性,故在抽样时刻上总会存在一定的码间串扰,从而导致系统性能的下降。为了减小码间串扰的影响,通常需要在系统中插入一种可调滤波器来校正或补偿系统特性。这种起补偿作用的滤波器称为均衡器。 均衡器的种类很多,但按研究的角度和领域,可分为频域均衡器和时域均衡器两大类。频域均衡器是从校正系统的频率特性出发的,利用一个可调录波器的平率特性去补偿信道或系统的频率特性,使包括可调滤波器在内的基带系统的总特性接近无失真传播条件;时域均衡器用来直接校正已失真的响应波形,使包括可调滤波器在内的整个系统的冲激响应满足无码间串扰条件。 频域均衡在信道特性不变,且在传输低速数据时是适用的。而时域均衡可以根据信道特性的变化进行调整,能够有效地减小码间串扰,故在数字传输系统中,尤其是高速数据传输中得以广泛应用。 第二部分均衡器原理介绍 信道均衡器,用于均衡在传输信道上接收的信号,所述信道均衡器包括:前馈滤波器,对接收的信号进行滤波;电平确定单元,基于前馈滤波器的输出信号的振幅来在多个预定的振幅电平中确定第一电平值;误差计算单元,基于前馈滤波器的输出信号的振幅和第一电平值来计算第一误差值,并将第一误差值输出到前馈滤波器,以使前馈滤波器使用第一误差值来更新其抽头系数。这样,在信道均衡中,所述信道均衡器能够通过使用接收到的信号的振幅来与相位误差无关地进行操作,从而可以对信道均衡器进行各种设计而不管载波恢复操作和信道均衡操作的顺序如何。 信道均衡是一种减轻由一个频率选择性和所造成的不利影响的简单方法,或发送者和接收者之间的通信链路色散。此演示,所有信号都假定有数字基带特性。在信道均衡的训练阶段,一个数字信号s[n]已知是发送和接收是由发射器向接收器发送。收到的信号x [n]

均衡器参数详解及操作指南

均衡器参数详解及操作指南 1、均衡器的调整方法: 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴与贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音: 40Hz-150Hz,就是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,就是表现音乐风格的重要成份。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔与,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音: 150Hz-500Hz,就是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度与响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波与泛音,就是小军鼓与打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音: 2KHz-5KHz,就是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音: 7KHz-8KHz,就是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重与音色发毛。 极高音: 8KHz-10KHz 合适时,三角铁与立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 2、平衡悦耳的声音应就是: 150Hz以下(低音)应就是丰满、柔与而富有弹性; 150Hz-500Hz(中低音)应就是浑厚有力百不混浊; 500Hz-5KHz(中高音)应就是明亮透彻而不生硬; 5KHz以上(高音)应就是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

均衡器的调试技巧

均衡器的调试技巧.txt今天心情不好。我只有四句话想说。包括这句和前面的两句。我的话说完了对付凶恶的人,就要比他更凶恶;对付卑鄙的人,就要比他更卑鄙没有情人味,哪来人情味拿什么整死你,我的爱人。收银员说:没零钱了,找你两个塑料袋吧!均衡器的调试技巧 均衡器(EQUALSER)是对声信号频率响应反应及振幅进行调整的电声处理设备。它可以改变声与谐波的成份比、频响特性曲线、频带宽度等。频率均衡器广泛用于各种音响系统,如厅堂扩音放音系统、广播录音系统以及家庭音响系统。在录音(指同期录音和多轨前期录音)和后期加工(指现成录音节目二度均衡和多轨录音后期制作)中对美化声音起到广泛的作用。例如:(a)弥补频响缺陷;(b)弥补声源音质音色缺陷;(c)突出乐器特色或改变乐器音色;(d)平衡乐队中各个声部的响度;(e)提高音乐信号的丰满度、明亮度和清晰度;(f)增加临场感,调整演奏层次;(g)缓解声部间串音,衰减泄露频率;(h)去除噪声及干扰声,提高信噪比;(I)修正听音环境频响缺陷,均衡室内频响—可以说,均衡器是录音师和音响师工作中最重要的调音工具。也是我们语音工作者改善语音音色的最重要的工具。 一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。下面我们对这两种方式进一步讨论。 所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)

音频均衡器Equalizer算法研究与实现

音频均衡器Equalizer算法研究与实现 标签:均衡器Equalizer音效 2015-06-02 11:30 604人阅读评论(2) 收藏举报 分类: 音频后处理算法(7) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 如转载请注明出处! 最近工作需要,对Equalizer算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。 一. 声学背景 心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。 如下所述: “1. 20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3. 250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz

和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。 4. 2KHz--4kHz部分 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。” 二. 数字信号处理原理 从声学原理出发,Equalizer的物理意义在于通过对频域进行频带划分(根据个人需要,通常为5,10,12,15个子带)并对不同的频带施加相应的增益,从而改变原始数据频域能量分布,达到改变主观听感的作用(常用的低音增强bassboost效果也可通过该方式实现)。常用的Equalizer分类包含Pop(流行乐),Jazz(爵士),HeavyMetal(重金属),Electronic(电音),Classic(古典)等等 在移动端实现Equalizer是,考虑到实时处理特性(特别对于第三方APK不能利用底层系统底层编译处理),尽量避免FFT切换到频域处理,而采用时域滤波的方式。因此可以考虑利用IIR滤波器的进行时域的滤波处理。 设滤波系统传递函数H(z),原始音频通过滤波系统,输出Y(z) = X(z)*H(z)。考虑到频带的划分及频带滤波增益。最终的信号输出

31段EQ均衡器的调整合理区

导读:31段均衡器是调音台上必备的功能之一,专业的调音师在面对充满噪音的音乐活动现场通过它能够对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。 超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:8KHz-20KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

平衡悦耳的声音:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性150Hz-500Hz (中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 频率的音感特征: 30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 100~200Hz 丰满。 200~500Hz 力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。500~1KHz 明朗。 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。2K~4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。 8K~16Kz 纤细>音感清彻纤细。

三段式均衡器的使用技巧

三段式均衡器的使用技巧 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012

三段式均衡器的使用技巧 调音台最主要的作用之一就是对音色进行修饰,而现在的调音台(高档除外)音调部分几乎无一例外都是三段式均衡器:高频、低频再加一个中频参量均衡器,即高音频率lOkHz或是2kHz,低音80Hz或是100Hz,有些则标个英文的HI和LO让你去猜,但你猜以上参数也会八九不离十。中频则是参数可调式的,对于中频参量均衡器一般人都会用了,知道用频率钮对准某个频率,然后用上面的那个钮去增强或衰减就是了。但是对高低音旋钮有些粗心的音响师也如法泡制,见到低音钮上的80Hz或100Hz认为这个通道进来的是电吉它什么的,认为这个频率没有用便将它向左切去,见到高音钮上的lOkHz或12kHz也将钮子往左边旋去认为这个通道是电贝司也可不要,这就大错特错了,因为这牵涉到对三段均衡器特性的认识,在一般的调音台上中频参量均衡器是一个高Q值、窄频带的带通滤波器,它是一个峰值频率特性曲线,频带很窄,但是频率可以左右移动。与这个扫频旋钮配合使用的是一个提升和衰减旋钮,而高音与低音旋钮则是一种低Q值、宽频带的带通滤波器,它的频率曲线是棚架式的,因而低音旋钮所标的80Hz是指它的中心频率,它是以80Hz为中心的一段区域,它的上限可能延伸到300Hz,而下限则可能延伸至20Hz。高音旋钮也是如此,10kHz或12kHz也是它的中心频点,它的上延可能达到16kHz,下延则可能是5~6kHz,所以不分清红皂白通通将它衰减或增加是极端错误的,因为它被你灭掉的不是一个点,而是一片音区。所以有时感觉声音中频段单薄,却

基于matlab数字均衡器设计

2.设计原理 2.1数字滤波器 2.1.1 数字滤波器的原理简介 数字滤波器的功能是把输入序列通过一定的运算,变换成输出序列。数字 滤波器一般可用两种方法实现:一种是根据描述数字滤波器的数学模型或信号 流程图,用数字硬件构成专用的数字信号处理机,即硬件方式;另一种是编写 滤波器运算程序,在计算机上运行,即软件方式。考虑到软件的灵活性及易于 实现,本文采用软件方式实现数字滤波器。 数字滤波器有无限冲激响应(IIR)和有限冲激响应(FIR)两种。下面分别介绍: (1) IIR滤波器 IIR滤波器的特点是:单位冲激响应h(n)是无限长的;系统函数H(z)在有限长Z平面(0<|Z|<∞)有极点存在;结构上存在输出到输入的反馈,也即结构上 是递归型的;因果稳定的IIR滤波器其全部极点一定在单位圆内。其系统函数 为 (1)

计算机上实现时则需要用到差分方程的形式,如下 (2) IIR滤波器有四种基本的网络结构(具体参看文献[3]),直接I型、直接II型、级联型与并联型。其中直接I型需要2N个延迟单元,而直接II型只需要N个 延迟单元。因此,用软件实现时,直接II型少占用存储单元。级联型则是将N 阶IIR系统函数分解成二阶因式连乘积,并联型则是将系统函数化成部分分式 之和,则可得到IIR数字滤波器的并联结构。 (2) FIR滤波器 IIR滤波器的特点是:系统的单位冲激响应h(n)是个有限长序列;系统函数|H(z)|在|z|>0处收敛,极点全部在z=0处(即FIR一定为稳定系统);结构上主要 是非递归结构,没有输出到输入反馈。但有些结构中(例如频率抽样结构)也 包含有反馈的递归部分。其系统函数的一般形式为 (3) 对应的差分方程为 (4) FIR系统的基本结构有直接型、级联型、快速卷积型、频率取样型等。 2.1.2 FIR与IIR滤波器的比较与选择 IIR滤波器可以用比FIR滤波器少的阶数来满足相同的技术指标,这样, IIR滤波器所用的存储单元和所用的运算次数都比FIR滤波器少。FIR滤波器可 得到严格的相位,而IIR滤波器不能得到。事实上,IIR滤波器的选频特性越好,它的相位的非线性就越严重。因此在需要严格线性相位的情况下应该选择FIR 滤波器。IIR滤波器可利用模拟滤波器现成的设计公式、数据和表格,因而计算工作量较小,对计算工具要求不高。FIR滤波器没有现在的设计公式,对计算 工具要求较高,需要借助计算机来设计。另外,IIR滤波器主要是设计规格化的、频率特性为分段常数的标准低通、高通、带通、带阻和全通滤波器,而FIR滤

音效知识--均衡EQ讲解

音效概述 音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。 数字音效 数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。 目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO (自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。 环境音效 主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。 MP3音效:普通音效 如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个MP3爱好者的必修课。 不同的MP3的均衡器设置也不尽相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz档,200Hz档,1KHz档,3KHz档,14KHz档,每段有10级调节:-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。而IAUDIO则是分为60Hz档,250Hz档,1KHz档,4KHz档,12KHz档,每段有+0db~+12db12级可调。对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 1.20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2.60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3.250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

均衡器的调试技巧

均衡器的调试技巧.txt 今天心情不好。我只有四句话想说。包括这句和前面的两句。我的话说完了对付凶恶的人,就要比他更凶恶;对付卑鄙的人,就要比他更卑鄙没有情人味,哪来人情味拿什么整死你,我的爱人。收银员说:没零钱了,找你两个塑料袋吧!均衡器的调试技巧 均衡器(EQUALSER)是对声信号频率响应反应及振幅进行调整的电声处理设备。它可以改变声与谐波的成份比、频响特性曲线、频带宽度等。频率均衡器广泛用于各种音响系统,如厅堂扩音放音系统、广播录音系统以及家庭音响系统。在录音(指同期录音和多轨前期录音)和后期加工(指现成录音节目二度均衡和多轨录音后期制作)中对美化声音起到广泛的作用。例如:(a)弥补频响缺陷;(b)弥补声源音质音色缺陷;(c)突出乐器特色或改变乐器音色;(d)平衡乐队中各个声部的响度;(e)提高音乐信号的丰满度、明亮度和清晰度;(f)增加临场感,调整演奏层次;(g)缓解声部间串音,衰减泄露频率;(h)去除噪声及干扰声,提高信噪比;(I)修正听音环境频响缺陷,均衡室内频响—可以说,均衡器是录音师和音响师工作中最重要的调音工具。也是我们语音工作者改善语音音色的最重要的工具。 一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。下面我们对这两种方式进一步讨论。 所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)采用,所不同的是,高低通波波器通带(PASS BOND)以外的衰减并不是平衡的,确切地说,它的衰减是连续增加的。 高通滤波器和低通正如它们名称所意味的,某些频率的电平直通,而另外的频率则被衰减。衰减少于 3dB 的频率为通带频率,而那些衰减超过 3dB 的频率则为阻带内频率。它们具有的功率谨为通带功率的 1/2。信号衰减量正好为 3dB 的频率为截止频率或称交岔频率。在截止频率以外的阻带衰减量一般以每频程等量的分贝数值呈斜线衰减,这个衰减的比率称为斜率(SIOPE)。如;常用的的衰减斜率为每频程12dB、15dB、18dB 等参量。高通滤波器的截止频率一般在20Hz 至250Hz 之间。低通滤波器的截止频率一般在 6KHz至 12KHz之间。通常,高低通滤波器可安装在专用均衡器上,作为附属功能,用于频率特性选通或滤除高低频噪声。如果同时使用高通滤波器和低通滤波器进行衰减,而使中间频段平直输出(FATTENS OUT),那么就形成发带通滤波器(BAND PASS FILTER)。这种滤波方式通带的带宽由高低通滤波的截止频率控制,而 Q 值则由高低通滤波器的衰减斜率控制。这种带通滤波方式的频响曲线可以灵活调整,并能做得很宽。 简单的峰谷形方式是由LC 电路(即电感器与电容器组成的电路)产生的,在滤波电路中当这两个电抗元件串联时,会对某一频率表现最小阻抗,而对其它频段的信号则阻抗很大。这个阻抗小的频率称这中心频率(CENTER FREGUENCY)或谐振频率。

(完整版)数字音频均衡器设计毕业设计

本科生毕业论文(设计) 数字音频均衡器设计 The design of digital audio equalizer 阮志强 指导教师:赵红伟(讲师) 云南农业大学昆明黑龙潭650201 学院:基础与信息工程学院 专业:电子信息工程年级: 2005 论文(设计)提交日期:2009年5月答辩日期:2009年6月 答辩委员会主任:杨林楠 云南农业大学 2009年5月

目录 摘要 ······································································································ABSTRACT·······························································································1 前言 ······································································································2设计原理·································································································2.1均衡器分类 ························································································2.2数字滤波器 ························································································ 2.2.1数字滤波器的原理简介 ··································································· 2.2.2 FIR与IIR滤波器的比较与选择 ······················································ 2.2.3 IIR数字滤波器的设计方法 ·····························································2.3均衡器的原理 ·····················································································2.4软件设计··························································································· 2.4.1 数据流图····················································································· 2.4.2 模块划分.....................................................................................3软件实现 (1) 3.1界面设计 (1) 3.2均衡器模块的实现 (1) 3.3Filter函数································································错误!未定义书签。

使用均衡器调整音色的方法

使用均衡器调整音色的方法 1.低频段的调整调好各种音源的基音部分及丰满度,结实度: 一般情况下把20Hz-315Hz的频率范围划分成低频段,这一段调整的重点是注意各种音源的主要基音部分,就象一座金字塔,没有基础部分也就不会有塔尖部分,所以低音频率的调整是很重要的. 在具体操作上: A.25Hz,32Hz这两个频率基本上都是完全衰减的,因为现在很多音箱的低音频率还没有下潜至这个频段. B.40Hz,50Hz这两个频率恰好是目前我国220V交流电的频率,为了减少电源部分的干扰我们一般也把这两个频率衰减5个dB左右. C.63Hz,80Hz,100Hz这三个频率决定了音源的丰满度,一般不要做大的提升和衰减. D.125Hz,160Hz,200Hz,250Hz这四个点决定了音源的力度和结实度,提升太多声音生硬,衰减太多则声音模糊,发虚,因此这几个点在低频段最为关键. 整个低频段需要着重注意一点的就是低音部分增加3个dB,功放的负载就增加了一倍,所以调节时候一定要慎重,既要注重音色,又要兼顾声场,还要兼顾功放的承受能力. 2.中频段的调整 调好各重音源的二三次泛音及圆润度,明亮度: 一般情况下把400Hz-2.5KHz的频率范围划分成中频段,大家知道大部分音源的主要基音部分都会在低音部分,那么它们的2次泛音,3次泛音,四次泛音……就会在中音频段;当然也有一些音源由于频率较高,其主要基音部分在中频段.总之这一段调整的重点是调好大部分音源的二三次泛音及音色的圆润度,明亮度. 在具体操作上: A.315Hz,400Hz,500Hz,630Hz,800Hz,这五个频率影响着音源的力度和圆润度,这一段频率一般很少提升,因为提升后影响音质,比如315Hz-500Hz段提升太多时,声音就会变得象从井底发出来一样;对630Hz-800Hz段提升太多时,音质就会变得象电话里的声音一样. B.1kHz,1.25kHz1.6kHz,2kHz,2.5kHz这五个频点影响着音源的明亮度,这几个频率是人耳听觉最灵敏的,因此对整体的音色影响也最大,有时在这一段频率内稍微提升或衰减1,2个dB,都会改变整体的听音感觉. 整个中频段也是声反馈最容易产生的频率范围,因此对中频段频率点的调整时要非常灵活,仔细.

lax se231均衡器使用说明

lax se231均衡器使用说明 LAX SE231均衡器的调节 SE231均衡器的调节可分为以下主要几段进行: 20Hz--60Hz部分 这段低频往往给人很响的感觉,如雷声,是音乐中强劲有力的感觉。如果提 升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳。 60Hz--250Hz部分 这段频率包括基音、节奏音的主音,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性; 强之则音色丰满,弱之则音色单薄,过强则产生隆隆声。 250Hz--2KHz部分 它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波。 2KHz--4kHz部分 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。 声音的产生:物体波动通过空气的传播,引起耳膜的震动,可获得听觉的感 觉。人耳听觉 20HZ--20KHZ 敏感 1KHz--4KHz 最敏感 3.4KHz 人嗓音男 80Hz--500Hz 女100Hz--1KHz

电话 200/300--3KHZ 电视 100HZ 20--250 LOW (LF) 250--2KHz MID (MF) 2kHz--4KHz MH 4KHz--20KHz High (HF) 50Hz提升2--3db,给人强烈的震撼感 60Hz提升,强化声音的力度,给人震撼感,不宜多提升 50,100Hz是交流频点,提升是慎重 100--200Hz 衰减3-6db,清晰度提高 100Hz以下衰减6--12db,可增加语言的清晰度 100--300Hz提升3--5db增加音乐的丰满度例如:主持人李湘 250--500Hz 提升3-6db,浑厚,温暖例如:主持人赵忠祥 300--500Hz提升4--5db增加音乐的力度 330Hz给人以声音的坚实感使低音柔和丰满,但不易过多提升,会产生“浴室效应” 500Hz对力度影响很大,提升2-4db给人亲切感和纵深感 800--3KHz 提升3-6db,穿透力增强.也更适合现在的TECHNO,TRANCE,HARD BASS,PROGRESSIVE但是800Hz处提升要特别慎重,这个频点提升后会有嘈杂和狭窄感 1--1.5KHz提升4--5db声音的亮度与层次有所增进,音色既明亮又滑爽,尤其对男声尤为明显 2--4KHz提升2--4db能增加人声的亮度 3KHz--10KHz 提升3-6db,齿音,增强现场感,但是也有一部分不适合提升 3KHz提升过多会产生听觉疲劳 4KHz处宜衰不宜提 5KHz提升6db可使声音的音量好象增加了3db,如衰减混合声的5KHz分量,会使声音的距离感变远

音频均衡器设计

数字信号处理课程设计报告 题目: 专业班级: 学号: 姓名: 指导教师: 年月日

摘要 数字信号处理(Digital Signal Processing)技术,从20世纪60年代以来,随着计算机科学和信息科学发展,数字处理技术应运而生并得以快速发展。 均衡器(Equalizer),是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。 MATLAB语言具备高效、可及推理能力强等特点,是目前工程界流行最广泛的科学计算语言。MATLAB强大的运算和图形显示功能,可使信号与系统上机实验效率大大提高。特别是它的频谱分析和滤波器分析与设计功能很强,使数字信号处理工作变得十分简单,直观。本实验就是运用MATLAB设计均衡器。 关键词 MATLAB语言原型滤波器均匀滤波器组均衡器

目录 一设计目的......................... 错误!未定义书签。二设计要求 (1) 三设计原理及方案 (1) 3.1设计原理 (1) 3.2设计方案及函数调用 (2) 四软件流程 (2) 4.1设计的总体方案图 (3) 4.2程序流程图 (4) 五调试分析 (4) 5.1均衡器频率响应分析 (4) 5.2均衡前后的信号对比分析 (6) 六心得体会 (7)

一、设计目的 理解混音效果和均衡器的原理,综合运用数字信号处理的理论知识进行回声信号产生器设计,再利用MATLAB作为编程工具进行计算机实现。 二、设计要求 设计均衡器,使得得不同频率的混合音频信号,通过一个均衡器后,增强或削减某些频率区域,以便修正低频和高频信号之间的关系。 三、设计原理及方案 3.1 设计原理 均衡器本质上是一个滤波器组,即多个滤波器的叠加。通过改变每个滤波器的增益,可以增强或削弱某一特定的频率成分,从而达到均衡的目的。 本次设计采用一个均匀滤波器组的结构来实现均衡器,如下图所示: H0(z)为原型滤波器,将它在频域上移动kw0可以派生出一系列频率响应形状相同但中心频率不同的滤波器,这些滤波器组合在一起就是一个均匀的滤波器组。所以任一滤波器的频率响应为 H k(e jw) = H0(e j(w-k*w0)) 总的频率响应为 H(e jw) =∑H k(e jw) = ∑H0(e j(w-kw0)) 在时域上,频域的移动相当于时域的冲激响应乘以因子,即

18段均衡器设置共8页

均衡器还可以用来根据用家听音口味做适当优化,比如:适当提升7khz和10khz可以突出细节并且让人声变甜。而对14khz和20khz的提升则可能造成声音变得具有华丽感和金属味,但也容易变噪变得数码味较浓,建议20khz的滑块不要给增益,而14khz的滑块可以轻微增益。5khz 的适当增益能提升人声清晰度。将1.8khz和2.5khz适当压低能起到一定柔化和净化的作用,适当提升则能起到锐化的作用,但是这两个滑块不要大起大落,2个dB 的幅度已经算是很大胆了。220hz和311hz这两个滑块轻微提升能显得较为温暖。具体的调节,需要用家自己根据实际环境 和器材情况进行调节,这同样是很有意义的。 乐器的调节范围: ●弦乐器:明亮度调节6KHz和12KHz,丰满度170Hz和310Hz,拨弦声1KHz和1KHz ●钢琴:低音60Hz和170Hz,临场感3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。 ●低音鼓:敲击声3K,低音60Hz。 ●小鼓/高音鼓/手鼓:饱满度170Hz和310Hz清脆度/临场感6K ●钹:尖锐感6K和12K。 ●手风琴/风琴:饱满度310Hz、临场感6K ●BASS:拨弦声1K ,低音效果60Hz,拨弦噪声(擦弦声)3K ●电吉它:丰满度170Hz和310Hz,明亮度3K ●木吉它:琴身声310Hz,清晰度/宏亮度3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之 实在。 ●小号:丰满度170Hz和310Hz,清脆感6K 一些音乐的调节方法: 1、在放管弦乐或交响乐时,可把60Hz、170Hz提升一半,310Hz、600Hz提升四分之一1K 可不提升或少许衰减,3K和6K适当提升,12K、14K、16K可把16K提升到最大,它们三个可成 一个30来度的坡。 2、在放独唱或合唱时可把170Hz和1KHz稍提升,3K和6K稍衰减。 频率说明 <80Hz 80Hz以下主要是重放音乐中以低频为主的打击乐器,例如大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器,这一部分如果有则好,没有对音乐欣赏的影响也不是很大。这一部分要重放好是不容易的,对器材的要求也较高。许多高级的器材,为了表现好80(或80左右)Hz以上的频段的音乐,宁愿将 80(或80左右)Hz以下的频率干脆切除掉,以免重放不好,反而影响主要频段的效果。极低频20Hz为人耳听觉下限,可测试您的器材低频重放下限,低频中的25Hz、31.5Hz、Hz、40Hz、50Hz和63Hz是许多音箱的重放下限,如果您的音箱在这些频率中某处声音急剧下降,则表明这个频率就是您的音箱低频重放下限。

专业均衡器使用技巧

专业均衡器使用技巧 众所周知均衡器的主要功能就是调整音色、调整声场和抑制声反馈了,如何调整音色的文章很多了,在这里我想着重介绍的是如何使用专业多段图式房间均衡器调整声场和调整声反馈。 现在的专业音响系统中使用的图示均衡器一般都是31段左右,其推拉电位器的Q值是恒定的,一般为1/3倍频程,所以无论是提升或衰减某频率,滤波器的带宽始终是不变的,而频率提升和衰减的程度一般为6-18 dB,最常用的是12dB。图式均衡器通过面板上推拉键的分布位置,可以非常直观地反映出各频率的提升和衰减情况。常用的专业图示均衡器频率调节范围一般是20Hz~20kHz,频率调整点一般从低到高分为:20Hz、25Hz、32Hz、40Hz、50Hz、63Hz、80Hz、100Hz、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz、315Hz、400Hz、500Hz、630Hz、800Hz、1kHz、1.25kHz、1.6kHz、2kHz、2.5kHz、3.15kHz、4kHz、5kHz、6.3kHz、8kHz、10kHz、12.5kHz、16kHz、20kHz等共31个频点,因其有一项主要功能是用来调整室内声场的,故又称其为:专业多段图式房间均衡器。 下面我就把自己多年来使用均衡器的心得写一下,谨供大家参考 一、使用均衡器调整声场: 在专业均衡器的三大主要功能当中,调整音色应该是最基本最经常用到的功能了,甚至于目前好多音响师只知道均衡器可以调整音色,而不知道专业图式房间均衡器更重要的功能是用来调整声场和抑制声 反馈的。用房间均衡器来调整声场,非常专业的方法是要借助粉红噪声发生器和实时频谱仪来调整。但我们现在大多数的音响师是不可能有这些设备的,只能就地取材,利用现有的设备想办法进行声场调整了,最简单最实用的办法就是用话筒调节了,其实如何利用话筒来调整声场和调整声反馈也有一些文章介绍过,但我觉得介绍的不够详细或者不够通俗易懂,在多年的工作中,我总结了一套简单、实用、通俗易懂的调整方法,具体调整步骤如下: A、首先找一只频响曲线较为平直、频响范围较宽的话筒,最好是电容话筒,也可以是质量比较好的动圈有线、无线话筒。把这个话筒固定在话筒架上,放在一个声场的最佳听音区内,高度1.2米左右,话筒拾音头的水平位置与主音箱的中轴线平,基本上就是和主音箱成等腰三角型。 B、调整时要将除房间均衡器外的其它周边设备旁路直通,再把均衡器所有调节点清零,调音台上话筒所在通道的均衡器也要直通不做调整,功放打开并把音量开到合适的位置,然后打开调音台的总音量,开

人声均衡调节的技巧

从严格的定义上讲,人声部分是一首“声乐歌曲”的焦点。不过,要想将人声缩混得十分出色,使它的音色富有穿透力可不是件容易的事尤其是当使用大量的电子音乐作背景的时候。 所以,这里给大家列举一些有关均衡器的提示和技巧,以便大家提高人声的缩混质量。首先,一定要记住这个“进来什么样”/“出去什么样”的定律:这是得到满意的人声和满意的录音的前提条件。我这里不是想教育你的歌手,也不想唠唠叨叨地希望他或她把烟和酒还有其它什么不良习惯都统统戒掉,也不想讨论话筒和话筒前级功放的选购常识,或者是压缩、混响或延迟效果器的使用技巧。我要谈的,就是均衡器。 超越性能极限 如果你不是刻意追求一种极端少见的人声效果,类似完全压扁的人声、极度尖锐/低音技术的声音,或着是那种长途电话里的声音的话,那么恰如其分地使用均衡器能够极大地增强你音乐的表现力。我的偏好是基本上关掉125到240Hz附近的推子,将2.5到3.5kHz的推子拉下少许以衰减部分dB,这样就可以除去那些十分尖锐的频率,而10到15或16kHz的频段范围则要提升,以便强烈地突出旋律。 所有那些常见的、不定因素(歌手、麦克风等等)将最终决定你应该使用什么样的均衡器,不过作为开始,这是应该掌握的基本原理。目前的趋势是那种清脆的主音音色,高音清澈透明,低音也很好但不冒尖。主唱与乐队的混音应当保持恰当的比例, 一开始,我使用高通滤波器将部分低音关掉。有些话筒和大多数的调音台都内置这种滤波器。常用的这些频段范围根据硬件的设计或生产厂家的不同,衰减的频段范围也有所不同(例如:每八度关掉6dB,100周波以下),一般都是从60Hz到200Hz左右。 运用这样的滤波方式可以使贝司的低音部分从声乐轨分离出来,使它适应它的自己恰当的频响范围,这样也不会和其它伴奏乐器发生频段上的冲突。它还有助于弱化一些破裂音(爆响的扑声以及其它一些辅音),使其不是那么明显。一个好的滤波器应当会将它们全部过滤掉。当然,大多数的人声通常都不会在160左右周波以下有什么作为,所以,将这一部分切掉并不会造成太大的损失。 其次,在大约125到240Hz的频段范围衰减4到6个dB,是为了使人声从底鼓/贝司/大桶鼓的音响区域中脱离出来。要知道,一下切掉得太多的话可能会导致人声特别地单薄,所以应该循序渐进,每次一点一点地剪切。此外,即便是在同一首歌曲当中,剪切的频段范围和剪切的多少还应依据歌手的不同而因地制宜。在有些缩混中,主音轨就是一种完全平直的人声,或者只是在录入时加了少量的均衡。不过有时候,一首曲子本身可能会出现很大的变化,歌手可能会在几个小节之内突然降低或提升一个八度的音高,这就要求增加均衡器来与乐曲其它声部相匹配。 根据所使用的设备,有许多办法可以可以实时进行均衡器调节。如果用的是模拟调音台,通常的办法是将人声轨分叉到两个调音台的通道上,每个的均衡器设置不同(经常音量推子也有所不同)。然后,你只要根据需要将一个音轨静音,同时开启另一个音轨,或将它们交叉渐变即可完成。 如果调音台的通道不够用了,也可以使用外接的均衡器来进行交替设置,同样也能起到同样

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