收集最完整的arcgis拓扑处理

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标签:分类:3S

杂谈

ArcGIS中的拓扑

[第一部分]

Arcgis 中topolopy 说明:

在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。

arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在容限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修

改。

arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize

lin es)、根据线拓扑生成面(topolopy中的con struct features、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspecto),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。

[第二部分]

在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤?

要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。

因此,首先创建一个新的geodatabase然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。

进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。

最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。

[第三部分]

有关geodatabase的topology 规贝U

多边形topology

1. must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠

2. must not have gaps单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)

3. co ntai ns poi nt:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点

4. boundary must be covered by多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)

5. must be covered by feature class of多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全

国的关系)

6. must be covered by多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)

7. must n ot overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素

8. must cover each other多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠

9. area bou ndary must be covered by bou ndary of多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖

10. must be properly in side polygo ns点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内

11. must be covered by boundary of点+多边形,点必须在多边形的边界上

线topology

1. must not have dangle 线,不能有悬挂节点

2. must not have pseudo-node 线,不能有伪节点

3. must not overlay线,不能有线重合(不同要素间)

4. must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖

5. must notin tersect线,不能有线交叉(不同要素间)

6. must not self in tersect线,不能有线自交叉

7. must notin tersect or touch in terrio: 线,不能有相交和重叠

8. must be single part线,一个线要素只能由一个path组成

9. must n ot covered with:线+线,两层线不能重叠

10. must be covered by feature class of 线+线,两层线完全重叠

11. endpoint must be covered by线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合

12. must be covered by boundary of线+多边形,线被多边形边界重叠

13. must be covered by endpoint of点+线,点被线终点完全重合

14. po int must be covered by line 点 + 线,点都在线上

[第四部分]

Geodatabase组织结构。

Geodatabase中,将地理数据组织成为数据对象(data objects。这些数据对象存储于要素类(feature class、对象类(object class 或要素集(feature datasets 中。

对象类(object das?用于存储非空间信息。

要素类(feature class则存储了空间信息及其相应的属性信息,在同一个要素类中,空间要素的几何形状必须一致,比如必须都是点、线或者面。简言之,要素类是同类要素的集合。

要素集(feature datase!用于存放具有同一空间参考(spatial reference的要素类。存放了简单要素的要素类可以存放于要素集中,也可以作为单个要素类直接存放在Geodatabase的目录下。直接存放在Geodatabase目录下的要素类也称为独立要素类(sta ndalo ne feature。存储拓扑关系的要素类必须存放到要素集中,使用要素集的目的是确保这些要素类具有统一的空间参考,以利于维护拓扑。Geodatabase

支持要素类之间的逻辑完整性,体现为对复杂网络(complex networks )、拓扑规则和关联类等的支持。

下面描述Geodatabase^的数据对象(data objects 。

要素类(Feature class

要素类,可称为点、线或面类型要素的集合,同时,地图的文本信息也可用注记(anno tation)要素类存

储。非独立要素类,也就是相关联的要素类(如参与拓扑规则或者几何网络的要素类),以要素集的形

式管理到一起。

栅格数据集(Raster data se t

以栅格表的形式管理的单或多波段栅格数据。

表(Tables)

描述非空间信息的表。

关联类(Relationships)

关联类是一种机制:从一个表(要素类)中选择记录以后,可以在相关联的表(要素类)中可以获取到相应记录。

域(Domains)

列有效值的一个列表(或范围)。

子类(Subtypes)

将要素类中的要素进行了逻辑分组,每一个分组便是一个子类。每一个这样的都有其完整性规则和GIS

行为(如高速公路,是道路要素的一个子集)。

空间关系(Spatial relati on ships)

在拓扑工具(topologies)或几何网络(Geometric network)中定义。拓扑规则可以指定要素类中的要素之间有何种空间关系,如地块之间不能重叠(overlap),或者多个不同要素类中的要素之间的空间关系,比如国家首都(点要素)必须位于该国家疆土(面要素)上。

元数据(Metadata)

数据库中的每个元素的描述文档。

1?拓扑规则简介

在实际应用时,有时需要在要素之间保持某种特定的关系,比如,行政管理的范围不能相互重叠,线状道路之间不能

有重叠线段,某些汽车站必须在公共交通线路上等,这些特定的空间关系可用拓扑学来描述、定义。借助Geodatabase

可规定一系列拓扑规则,在要素之间建立起空间关系,还可以对这些规则(即关系)进行调整。

拓扑规则有若干专用术语。

相交(In tersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。

接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。

悬结点(DangleNode,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。伪结点

(PseudoNode):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。

2?点拓扑规则举例

点拓扑规则一:Must becovered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区

多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。点拓扑规则二:Must becovered by endpoint of,点

要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标

记为错误(附图2)。点拓扑规则三:Pointmust be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)

上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图 3 )。点拓扑规则四:Must beproperly in side polygo ns ,点要素必须在

多边形要素内(在边界上不酸)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。可以看出,点要素本身不

能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。

3?多边形拓扑规则举例

规则一:Must notoverlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)(附图5)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。规则二:Must nothave gaps,多边形之间不能有空隙。比如,规定表示土壤类型的多边形之间不能有空隙

(附图6)。不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。

规则三:Con tai npoi nt,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)(附图7 )。例如,规定宗地内至少有一个地址

点。不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。规则四:

Boundarymust be covered by,多边形的边界必须和线要素的线段重合(附图8)。例如,交通调查小区的边界必须和道

路线要素类重合。违反规则的地方产生线错误,修正的方法可以是调整线段,也可调整多边形。规则五:Must becovered

by feature class of,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖(附图9)。例如,城市规划区必

须在若干行政区划内,工业建筑多边形必须在工业用地内。违反规则的地方产生多边形错误,修正的方法是在重叠的部分增加新的多边形或调整错误多边形。规则六:Must becovered by,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多

边形覆盖。例如,建筑物多边形必须在宗地多边形内,不能出现跨越(规则五可以跨越)(附图10)。不满足规则的

地方产生多边形错误,修正的方法是调整第一类多边形,使它们不要和第二类有交叉,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使它们能覆盖第一类中的错误多边形。规则七:Must notoverlap with,一个要素类中的多边形不能与另一个

要素类中的多边形重叠。虽然和规则一相似,都是说不能重叠,但这里是指两个多边形要素类(Feature Class)之间的

关系。比如,一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,它们是相互独立的类,显然它们应该满足该规则(附图

11)。重叠的部分产生多边形错误,修正方法同规则一。规则八:Must covereach other,两个要素类中的多边形要相互

覆盖,外边界要一致(附图12)。例如,土壤层范围和地质层范围应一致。违反规则的地方将产生多边形错误,修正错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的部分。规则九:Areabou ndary must be covered by boundary of,某个多边形要素类的边界线在另一个多边形要素类的边界上(附图13)。例如,县、市边界上必须有乡、

镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。违反规则的地方将产生线错误,修正的方法是手工编辑边界。多边形不仅可以定义自身的规则,而且可以和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。

4?线拓扑规则举例

规则一:Must nothave dan gles,不允许线要素有悬结点,即每一条线段的端点都不能孤立,必须和本要素中其他要素或

和自身相接触(附图14)。例如,宗地边界线段不能有悬结点。违反规则的地方将产生点错误,修正的方法是将有悬点的线段延伸到其他要素上,或者将长出的部分截断后删除。规则二:Must nothave pseud on ode,不能有伪结点,即线

段的端点不能仅仅是两个端点的接触点(自身首位接触是例外),例如河流(附图15)。违反规则的地方将产生点错

误,修正的方法是将伪结点两边的线段合并为一个条线,伪结点自然消除。规则三:Must notoverlap,在同一要素类中,

线与线不能相互重叠,例如,街道、河流(附图16)。违反规则的地方产生线错误,修正的办法是将不需要的线段截

断,再删除。规则四:Must notself overlap,线要素不能和自己重叠,例如,街道(附图17)。违反规则的地方产生线

错误,修正的方法是截断、删除重叠部分。规则五:Must notintersect,同一要素中,线与线不能相交,例如,河流、

宗地边界(这里不是多边形边界,是线要素)(附图18)。违反规则的地方产生线错误,修正的方法是重合处合并,

相交处打断。规则六:Must notself in tersect,同一要素类中,线要素不能自相交(附图19)。违反规则的地方将产生

线错误和点错误,修正的方法是在自相交处适当缩短或外移。规则七:Must not in tersect or touch in terior,线和线不能交

叉,端点不能和非端点接触(非接触点部分相互重叠是允许的)(附图20)。例如,铁路和铁路可以重合,但不能交

叉。某铁路端点不能和其他铁路的非端点部分接触。违反规则的地方产生线错误和点错误,根据实际需要编辑、修正。

规则八:Must besingle part,线要素必须单独,不能相互接触、重叠(附图21)。违反规则的地方产生线错误,修正的

1. 在arccatalog中对图层所在的database新建一个topology,检查拓扑错误.

2. 然后在arcmap中加载新建的toplogy,编辑对应图层,在toolbar中加载topology工具条.单击topology工具栏最后一个按钮error inspector.

然后选择对应的规则,单击search now按钮.则列岀所有拓扑错误.选择(组合shift或ctrl键)需要修改的错误,右键选择

substract/merge/create feature等相应操作,进行修改.不过要注意,可能会丢失一些数据,一定要小心

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

一幅人工或自动矢量化后的数据,在正式应用数据之前,应根据要求检查和修正各种拓扑错误!

地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。

根据几年来摸索的出现经验,现总结几种方法和大家讨论,欢迎大家来参加讨论和指正!

1、在workstation工作站下,编辑检查数据,此法要求源数据为coverage,且是在黑乎乎的界面下进行操作,

虽然也可以设置编辑菜单,但总体还是要用到很多命令,比较麻烦。

第一步:把文件转为coverage格式,进去catalog,设置其各项容限值(在文件属性中tolerance项,根据精度要求设置)

第二不:进入arc下修改!

启动workstation的arc环境,输入ae注释:arcedit),ec + (cov文件路径)

具体命令格式可以输入help,查看帮助

显示悬挂线的命令是:de arc n ode dan gle回车

no dec dan gle 2 回车

disp999,回车

draw,回车

这样所有的悬挂的着,为接上的线错误,都显示为红色,接下来只要用相应的命令进行处理修改就可以!建议大家,修改前,对图层做一下build处理,这样好多细小的错误它都回自动处理掉,注意选择好参数!

2、将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误

(此法可在arcmap下进行,界面友好,比较适合于拓扑错误不是很多的图形修改)

1.启动ArcCatlalog;任意选择一个本地目录,

2."右键"->"新建"->"创建个人

personalGeoDatabase";3.选择刚才创建的GeoDatabase "右键"->"新建"->"数据集dataset";4. 设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;5.选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类import --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;6.选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;7.进行拓扑分析。8.最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改,将数据集导入ARCMAP中,点击edit 按钮进行编辑。9. 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools—topology 出现拓扑编辑工具栏。10.选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。11.在errorinspector对话

框中点击search now,找出所有拓扑的错误。12.对线状错误进行Mark as Exception。13.对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge 处理,这样不会丢失小班信息。另一个说法:

用catalog建一个个人地理数据库,new—个featuredataset

把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面然后右键点featuredataset new—个topoloy数据层,

点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成

catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件

就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多

ArcGIS中的拓扑

什么是拓扑?是反映空间要素和要素类之间的关系的数据模型或格式

――要素:是现实对象的GIS表示

空间数据用于保证数据质量的完整性规则

一致性、相邻性、联通性……

实际的空间关系示例:

地块不能相互压盖

用地多边形的边界必须与用地红线完全重叠

用地红线不能有悬挂结点

道路与公共汽车线路

海岸线与国界Coverage拓扑

固定的数据模型:

基本的:Polygon + Arc + Node

核心的:Regions,Routes

一组固定的完整性规则:

Label点必须在多边形内

多边形边界必须被ARCs覆盖

多边形必须封闭

多边形不能重叠(只有regions可以)

著名的Clean,Build命令

Geodatabase的拓扌卜

灵活的数据模型:多个不同种类的要素类可以放在同一要素数据集中灵活的完整性规则:自己根据需要定义完整性规则Polygon规则

Polygon class不能有缝隙

Polygons不能压盖

Polygons必须相互覆盖

Polygon class 嵌合成其它Polygon class

Polygons 必须被polygons 覆盖

Polygons不得被polygons覆盖Line 规贝U

Line必须被polygons的边界覆盖

Lines不能重叠

Lines不能相交

Lines不能有悬挂结点

Lines不能有伪结点

...... P oint规则

Point必须被polygon的边界覆盖

Point必须在polygon内

ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理

在ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理 1. 线自动连接 分两种情况: a:如果线只是相交自动打断,即没有间隔,从表面上看是相连的一条(其实是两条),可以用Arctoolbox里的工具DataManagement Tools-Generalization-Dissolve 工具来做融合,可以设置融合的参考字段,字段名称内容一致的自动融合成一条。融合后的图层保留参考字段属性,其他属性字段删除。 b:如果线段之间有间隔,可以用ArcMap中的Topology工具条来做,先加载需处理的线图层lineA,最好复制一个空的lineB图层,字段结构和lineA一致,只是内容清空,然后开始编辑,设置target layer为lineB,选择lineA里的线要素,设置Map Topology图层为lineB,然后单击Construct features按钮,设置容差值,在容差之之内的间隔线段将自动连接起来。 上述b方法的缺点是属性记录没有保留,需要用Join方法来连接属性,join的方式选择Join data from another layer based on spatial location。 2.用线来切割面(全图范围或选定线范围内) 用线切割面如果是手动操作的话可以用Editor里的cut polygon feature来做,但要是批量处理的话可以用topology工具条里的Construct feature按钮来做 方法:加载需切割的面图层和切割参照线图层,start editor,设置Map Topology 为面图层,选择切割参照线,单击construct feature按钮,在弹出的对话框中选择"Split existing features in target layer using selection"即可,如下图:

ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤 1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase 2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附1 4,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改 拓扑修改之前先打开editor 然后打开editor下面的more editing tools 选择topology 一、面不能相互重叠(must not overlap) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps) 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附1 not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系) be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系) not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素 cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠 boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖 be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内 be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上 线topology not have dangle:线,不能有悬挂节点 not have pseudo-node:线,不能有伪节点

Arcgis拓扑规则及应用

Arcgis拓扑规则及应用 [第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则, 点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。 规则二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。比如,规定表示土壤类型的多边形之间不能有空隙。不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。 规则三:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)。例如,规定宗地内至少有一个地址点。不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。

arcgis拓扑处理

ArcMap中的Topology工具条主要功能有对先拓扑(删除重复线,相交线断点等,Topology中的planarize lizes),根据先拓扑生成面(Topology中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于 显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,Topology中的error inspector)、拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 先简单的说一下ArcGIS中拓扑检查的步骤: 1.启动ArcCatalog;任意选择一个本地目录,“右键”–>“新建”–>“创建personal Geodatabase ”; 2.选择刚才创建的GeoDatabase,“右键” –>“新建”–>“数据集datasets”;设置数据集的坐标系统,如果不能确定则你可以import要进行分析的数据的坐标系统; 3.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“导入要素类import — feature class single”,导入你要进行拓扑分析的数据; 4.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“新建”–>“拓扑”,创建拓扑,根 据提示创建拓扑,添加拓扑规则; 5.进行拓扑分析,在ArcMap中打开由拓扑规则产生的文件,利用Topology工 具条中错误记录信息进行修改,将数据导入ArcMap中,点击Edit进行编辑。6.打开Edit下拉菜单,选择more editing tools — topology出现拓扑编辑 工具栏。在Error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。对线状错误进行Mark as Exception。对Polygon错误逐个检查,首先选择错 误的小班,点击右键选择Zoom to,然后点击Merge,选择合适的图版进行merge处理,这样不会丢失小版块的信息。 要在ArcCatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为GeoDatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素下。有关GeoDatabase的Topology规则: 多边形topology 1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) 3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包 含点层中至少一个点 4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) 5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系) 6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全 覆盖(全国与省的关系) 7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在

ArcGIS拓扑检查教程

ArcGIS拓扑检查、按位置选择、空间连接教程 第一部分:拓扑检查,确保数据没有重叠或交叉 1、dwg数据导入arcmap,此处以“顶层结构层.dwg”为例。 若是出现“位置的空间参考”不用管他,确定就好。 2、将导入的dwg数据转为CAD要素数据集:选中dwg中的“顶 层结构层.dwg Polygon”右键--用转换CAD要素数据集功能, 输出数据库可以自己建一个文件地理数据库专门存放相关文件。

这里输入CAD数据集不用填因为系统已经输入好了。只需要改文件 路径和名称就好了。 这是成果图展示。 3、在你存放的数据库里找到输出的CAD要素集,右键-新建-拓扑, 对照下图。

图中红色部分就是输出的CAD要素集,选中它右键—新建—拓扑。 这里拓扑名称不用改,在选择要参与到拓扑中的要素中选择polygon1.

等级数不用填,下一步到添加规则,如图确定再下一步。 新建拓扑完成后验证拓扑,这时候是不会显示拓扑错误的,需要将新建的拓扑添加到arcmap中才会显示出来。如下图:

可以直接在目录中选中拓扑,然后拉到中间。 如果是要在arcmap中找错误然后在CAD中改图层的话,对照这个在CAD中找到对应的图层改即可。若是想要在arcmap中改正这个错误,可以放大有错的部分如图。编辑器—开始编辑 双击错误处delete或者调整边界。

4、若是出现以下错误: 在拓扑引擎内检测到故障[error id:255]时,只需 要打开编辑器—开始编辑。然后放大图层,验证当前范围内的拓扑,如果还是拓扑验证失败就再放大图层,直到成功验证拓扑。

ARCGIS中拓扑的介绍及应用

摘要:本文介绍了拓扑的概念、实现方法以及在arcgis中拓扑的建立、错误处理过程,阐述了拓扑在数据处理中的重要作用。 关键词:拓扑、geodatabase、拓扑规则、验证 一、引言 拓扑是地理要素间的空间关系,它是确保数据质量的基础。拓扑能提高空间分析能力,并且在确保gis 数据库质量方面扮演了一个重要角色。在arcinfo coverage 数据模型中,广大的gis 用户通过build和clean操作认识到拓扑的好处。在arcgis中,esri提供了一组新的编辑工具来构造和维护用户定义的拓扑关系。在arcgis 中,validate topology 的功能将确保数据的完整性,依赖一系列拓扑规则使得geodatabase中的要素有效。 从arcgis8.3开始,为geodatabase增加了全面的拓扑。在arcgis8.3以前,拓扑一直是arcinfo coverage数据模型的一个特性。对于新的geodatabase的介绍提供了这样的一个机会来阐述拓扑对于gis 用户的意义,以及在空间数据建模中使用它的可能性。这篇文章介绍了geodatabase的拓扑,并且描述了一个简化的地块数据模型。 二、geodatabase 中数据的存储和建模 对于在数据库管理系统(dbms)中存储和管理gis 相关数据而言,geodatabase是一个开放的存储结构。geodatabase符合基本的关系数据模型,每一个对象和它的属性都存储为表中的一行。对象反映了一个要素或gis 所要模拟的现实世界中的一个实体。存储在dbms 表中的一组相似要素(对象),比如地块、建筑或河流,被称为一个要素类。一组相关的要素类,它们拥有相同的空间参考,能组织在一个更大的集合中,被称为要素集。 geodatabase中的每一个要素(比如地块)都有自己的形状(几何信息),并且能独立存在。这与coverage 数据模型是不同的,coverage 中的多边形(polygon)是由一组弧(arcs)和标注点(labelpoints)组成的。将完整几何信息存储在简单要素中的能力正是geodatabase的一个优点,因为要素总能够用来显示和分析。 三、arcgis是如何实现拓扑的 拓扑的实现依赖于一组完整性规则,它定义了空间相关的地理要素和要素类的行为。当拓扑规则应用于geodatabase中的要素或要素类时,它就使得gis 用户能够建立连通(connectivity)和邻接(adjacency)这样的空间关系。拓扑同样能够管理不同要素类间几何重叠的完整性(比如,海岸线和国界是否重叠)。 arcgis也包括了一组空间操作工具,以此来编辑共享几何形体(geometry),并且基于用户应用的规则来发现空间关系中的错误。 四、为什么需要拓扑 拓扑将gis行为应用到空建数据上。拓扑使得gis 软件能够回答这样的问题,比如邻接、连通、邻近和重叠。在arcgis 中拓扑为用户提供了一个有力的、灵活的方式,来确立和维护空建数据的质量和完整性。举个例子,你想知道所有的地块多边形都完全由封闭的环(rings)形成,它们互相不重叠并且地块间没有缝隙。你同样能用拓扑来验证要素类间的空间关系。比如在地块数据模型中的lot lines 必须和地块边界共享相同的几何形体。 拓扑关系可以看成空间约束,你把它们应用到空间数据上。arcgis 应用了这些关系,并且在任何一个约束被打破时会通知你。为了做到这一点,gis 软件中包含的工具必须要能够识别空间约束,并且提供用来查找和修复违规要素的工具。 五、在geodatabase 中如何建立拓扑 对arcgis而言,能为包含在要素集中的一个或多个要素类定义拓扑。它可以为多点、线和多边形要素类定义拓扑。拓扑是一系列用于空间关系的完整性规则,有一些重要的属性:一个群组容限(cluster tolerance),要素类等级(对坐标精度而言),错误(违规)和你所

Arcgis拓扑规则及应用

[第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将

Arcgis拓扑规则及应用

[ 第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle ):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node ):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase 的拓扑规则, 点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of ,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of ,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line ,点要素必须在线要素之上。例如,点要 素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons ,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap ,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将 重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。

arcgis拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。 选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。 在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as Exception。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset

把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。 [第一部分] 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog 中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足

ARCGIS10拓扑规则介绍

ARCGIS10拓扑规则介绍 1.面 1.1 不能有叠加(overlap):一个面图层里各要素间不能有叠加,实际应用中:一块地既属于河南又属于河北 1.2不能有缝隙(gaps): 一个面图层里各要素之间不能有个缝隙,实际应用:河南和河北之间不能有一个缝隙。 1.3 节点距离必须大于聚合阈值(cluster tolerance):节点距离大于聚合阈值时,两个节点自动连接在一起,避免多边形之间有缝隙出现。类似于1.2,可用于线面叠加分析。 1.5 包含点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有点,应用:省界面图层和全国城市点图层叠加时,必须保证每个省里都要有城市点。 1.6 包含一个点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有一个点,应用:省界面图层和全国省会点图层叠加时,必须保证每个省里都要有一个点。

1.7 必须被一种要素类型覆盖(covered) 当一个面图层和两外一个图层叠加时,该面图层要覆盖另外一个图层。比如国界面图层必须覆盖省界面图层。 1.8边界必须被覆盖:两个图层叠加时,一个图层的边界要覆盖另外一个图层。比如城市点数据必须被国界图层的范围所覆盖。 1.9不能有叠加 当两个面图层叠加时,不能出现有相互覆盖的地方。比如水系图层和绿地图层叠加时,不能有重叠部分。该部分土地利用类型既属于水系也属于绿地。 1.10 必须被完全覆盖 两个面叠加时,某个面必须完全落入另一个面图层的一个要素中。应用:县界面和省界面叠加时,每个县要素必须落入一个省要素中。而不能落在2个省内,使得一个县同属于2个省。 1.11边界一致性 当两个多边形图层叠加时,必须区域界线一致。比如县区界和省界叠加时,在省界处两个面的边界应重合。而不能不一致。 1.12 必须叠加在一起

收集最完整的arcgis拓扑处理

收集最完整的arcgis拓扑处理 (2011-10-16 20:07:00) 分类:3S 标签: 杂谈 ArcGIS中的拓扑 [第一部分] Arcgis中topolopy说明: 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在容限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。 因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。 [第三部分] 有关geodatabase的topology规则 多边形topology 1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) 3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) 5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)

arcgis拓扑(topology)(全)资料

a r c g i s拓扑(t o p o l o g y)(全)

目录 Arcgis中topolopy说明----------------------------2 有关geodatabase的topology规则------------2 Geodatabase组织结构-----------------------3 拓扑简要介绍-------------------------------5 ArcGIS拓扑规则详细说明---------------------7 建拓扑规则--------------------------------------------------------14 查找拓扑错误----------------------------------------------------17 常见拓扑错误修改----------------------------------------------18 拓扑修改后重新进行拓扑检验-----------------------------24 拓扑编辑-------------------------------------------25

ArcGIS中的拓扑:Coverage 拓扑、Geodatabase的拓扑1、Coverage 拓扑: 固定的数据模型: 基本的: Polygon + Arc + Node 核心的: Regions,Routes 一组固定的完整性规则: Label 点必须在多边形内 多边形边界必须被ARCs覆盖 多边形必须封闭 多边形不能重叠(只有regions可以) 著名的 Clean,Build 命令 2、Geodatabase的拓扑

ArcGIS拓扑规则说明

ArcGIS拓扑规则说明 我们在实际的图形处理中,一些图形要求满足一定的要素之间的关系,如二次调查中的地类图斑不能在行政区以外,图斑不能相互重叠,这些特定的图形之间的关系我们可以定义一些拓扑规则来加以限制。 一、点之间的拓扑关系 拓扑一(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。)例如:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,那就是错误。 拓扑二:Must be covered by endpoint of,(原始解释:点要素必须位于线要素的端点上。)例如:水龙头必需在水管的末端(废话!要在中间怎么用?)。 规则三:Point must be covered by line,(原始解释:点要素必须在线要素之上。)例如:地籍测量中,界址点必需在界址线上。(和规则三是有差别的!)

规则四:Must be properly inside polygons,(原始解释:点要素必须在多边形要素内,在边界上也不行。) 二、线拓扑规则 规则一:Must not overlap,在同一层要素类中(同一层之间的关系),线与线不能相互重叠,修正的办法是将不需要的线段截断,再删除。 规则二:Must not intersect,同一层要素中,线与线不能重叠和相交(同一层之间的关系)。修正方法:重合处合并,相交处打断。 规则三:Must be covered by feature class of,同一层中某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段覆盖(同一层之间的关系)。修正方法:将错误线段删除,再重新输入正确的。

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人PerSOnal GeoDatabase"; 选择刚才创建的GeODatabaSe,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集 的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类in port --feature class Sin gle",导入你要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记 录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools --------- topology出现拓扑编辑工具栏。 选择要拓扑的数据,点击打开error inSPeCtOr按钮。 在error inSPeCtOr对话框中点击SearCh now ,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as EXCePtiOn 。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to ,然后 点击merge ,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new —个featuredataset 把要修改错误的ShP文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new 一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的

Arcgis拓扑错误检查

地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。 1在workstation 工作站下,编辑检查数据,此法要求源数据为 coverage,且是在黑乎乎的界面下进行操作, 虽然也可以设置编辑菜单,但总体还是要用到很多命令,比较麻烦。 第一步:把文件转为coverage格式,进去catalog,设置其各项容限值(在文件属性中tolerance 项,根据精度要求设置) 第二步:进入arc下修改! 启动workstation的arc环境,输入ae (注释:arcedit),ec + (cov文件路径) 具体命令格式可以输入help,查看帮助 显示悬挂线的命令是:de arc node dangle ;回车 nodec dangle 2 回车 disp999,回车 draw,回车 这样所有的悬挂的着,为接上的线错误,都显示为红色,接下来只要用相应的命令进行处理修改就可以! 建议大家,修改前,对图层做一下build处理,这样好多细小的错误它都回自动处理掉,注意选择好参数! 2.将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 (此法可在arcmap下进行,界面友好,比较适合于拓扑错误不是很多的图形修改) 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase"; 选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;

arcgis拓扑检查规则

ARCGIS拓扑规则简介(转) 相交(In tersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点), 称之相交。 接触(Touch ):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node ,Dangle ):线段的端点悬空,没有和其他结点连接, 这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node ):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的 拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。 2?点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by bou ndary of ,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图 1 )。 点拓扑规则二:Must be covered by en dpoi nt of ,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则 的点要素被标记为错误(附图2 )。 点拓扑规则三:Poi nt must be covered by line ,点要素必须在线要素之上。 例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。 另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则 的点要素被标记为错误(附图3 )。

ArcGIS中Topology说明

ArcGIS中Topology说明 2007年12月18日星期二 11:05 作者: leesmth [第一部分] Arcgis中topolopy说明: 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 因为有人问到,补充一点:在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。 因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有

ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍

ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍: 1.面 1.1 不能有叠加(overlap):一个面图层里各要素间不能有叠加,实际应用中:一块地既属于河南又属于河北 1.2不能有缝隙(gaps): 一个面图层里各要素之间不能有个缝隙,实际应用:河南和河北之间不能有一个缝隙。 1.3 节点距离必须大于聚合阈值(cluster tolerance):节点距离大于聚合阈值时,两个节点自动连接在一起,避免多边形之间有缝隙出现。类似于1.2,可用于线面叠加分析。 1.5 包含点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有点,应用:省界面图层和全国城市点图层叠加时,必须保证每个省里都要有城市点。 1.6 包含一个点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有一个点,应用:省界面图层和全国省会点图层叠加时,必须保证每个省里都要有一个点。 1.7 必须被一种要素类型覆盖(covered) 当一个面图层和两外一个图层叠加时,该面图层要覆盖另外一个图层。比如国界面图层必须覆盖省界面图层。 1.8边界必须被覆盖:两个图层叠加时,一个图层的边界要覆盖另外一个图层。比如城市点数据必须被国界图层的范围所覆盖。 1.9不能有叠加 当两个面图层叠加时,不能出现有相互覆盖的地方。比如水系图层和绿地图层叠加时,不能有重叠部分。该部分土地利用类型既属于水系也属于绿地。 1.10 必须被完全覆盖 两个面叠加时,某个面必须完全落入另一个面图层的一个要素中。应用:县界面和省界面叠加时,每个县要素必须落入一个省要素中。而不能落在2个省内,使得一个县同属于2个省。 1.11边界一致性

arcgis拓扑检查规则

ARCGIS 拓扑规则简介(转) 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。 2.点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。

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