必看的微机原理与接口技术知识点总结讲课教案

必看的微机原理与接口技术知识点总结讲课教案
必看的微机原理与接口技术知识点总结讲课教案

合工大《微机原理与接口技术》复习参考资料复习资料说明:

1、标有红色星号“ ”的内容为重点内容

3、本资料末尾附有“《微机原理与接口技术》综合练习题与答案错误修正”和“《微机原理与接口技术》综合练习题与答案中不作要求的部分”,请注意查看。

第一章概述

一、计算机中的数制

1、无符号数的表示方法:

(1)十进制计数的表示法

特点:以十为底,逢十进一;

共有0-9十个数字符号。

(2)二进制计数表示方法:

特点:以2为底,逢2进位;

只有0和1两个符号。

(3)十六进制数的表示法:

特点:以16为底,逢16进位;

有0--9及A—F(表示10~15)共16个数字符号。

2、各种数制之间的转换

(1)非十进制数到十进制数的转换

按相应进位计数制的权表达式展开,再按十进制求和。(见书本1.2.3,1.2.4)(2)十进制数制转换为二进制数制

●十进制→二进制的转换:

整数部分:除2取余;

小数部分:乘2取整。

●十进制→十六进制的转换:

整数部分:除16取余;

小数部分:乘16取整。

以小数点为起点求得整数和小数的各个位。

(3)二进制与十六进制数之间的转换

用4位二进制数表示1位十六进制数

3、无符号数二进制的运算(见教材P5)

4、二进制数的逻辑运算

特点:按位运算,无进借位

(1)与运算

只有A、B变量皆为1时,与运算的结果就是1

(2)或运算

A、B变量中,只要有一个为1,或运算的结果就是1

(3)非运算

(4)异或运算

A、B两个变量只要不同,异或运算的结果就是1

二、计算机中的码制(重点 )

1、对于符号数,机器数常用的表示方法有原码、反码和补码三种。数X的原码记作[X]原,反码记作[X]反,补码记作[X]补。

注意:对正数,三种表示法均相同。

它们的差别在于对负数的表示。

(1)原码

定义:

符号位:0表示正,1表示负;

数值位:真值的绝对值。

注意:数0的原码不唯一

(2)反码

定义:

若X>0,则[X]反=[X]原

若X<0,则[X]反=对应原码的符号位不变,数值部分按位求反

注意:数0的反码也不唯一

(3)补码

定义:

若X>0,则[X]补=[X]反=[X]原

若X<0,则[X]补=[X]反+1

注意:机器字长为8时,数0的补码唯一,同为00000000

2、8位二进制的表示范围:

原码:-127~+127

反码:-127~+127

补码:-128~+127

3、特殊数10000000

●该数在原码中定义为:-0

●在反码中定义为:-127

●在补码中定义为:-128

●对无符号数:(10000000)2=128

三、信息的编码

1、十进制数的二进制数编码

用4位二进制数表示一位十进制数。有两种表示法:压缩BCD码和非压缩BCD码。

(1)压缩BCD码的每一位用4位二进制表示,0000~1001表示0~9,一个字节表示两位十进制数。

(2)非压缩BCD码用一个字节表示一位十进制数,高4位总是0000,低4位的0000~1001表示0~9

2、字符的编码

计算机采用7位二进制代码对字符进行编码

(1)数字0~9的编码是0110000~0111001,它们的高3位均是011,后4位正好与其对应的二进制代码(BCD码)相符。

(2)英文字母A~Z的ASCII码从1000001(41H)开始顺序递增,字母a~z的ASCII码从1100001(61H)开始顺序递增,这样的排列对信息检索十分有利。

第二章微机组成原理

第一节、微机的结构

1、计算机的经典结构——冯.诺依曼结构

(1)计算机由运算器、控制器、输入设备和输出设备五大部分组成(运算器和控制器又称为CPU)

(2)数据和程序以二进制代码形式不加区分地存放在存储器总,存放位置由地址指定,数制为二进制。

(3)控制器是根据存放在存储器中的指令序列来操作的,并由一个程序计数器控制指令的执行。

3、系统总线的分类

(1)数据总线(Data Bus),它决定了处理器的字长。

(2)地址总线(Address Bus),它决定系统所能直接访问的存储器空间的容量。

(3)控制总线(Control Bus)

第二节、8086微处理器

1、8086是一种单片微处理芯片,其内部数据总线的宽度是16位,外部数据总线宽度也是16位,片内包含有控制计算机所有功能的各种电路。

8086地址总线的宽度为20位,有1MB(220)寻址空间。

2、8086CPU由总线接口部件BIU和执行部件EU组成。BIU和EU的操作是异步的,为8086取指令和执行指令的并行操作体统硬件支持。

3、8086处理器的启动

4、寄存器结构(重点 )

8086微处理器包含有13个16位的寄存器和9位标志位。

4个通用寄存器(AX,BX,CX,DX)

4个段寄存器(CS,DS,SS,ES)

4个指针和变址寄存器(SP,BP,SI,DI)

指令指针(IP)

1)、通用寄存器

(1)8086含4个16位数据寄存器,它们又可分为8个8位寄存器,即:

●AX→AH,AL

●BX→BH,BL

●CX→CH,CL

●DX→DH,DL

常用来存放参与运算的操作数或运算结果

(2)数据寄存器特有的习惯用法

●AX:累加器。多用于存放中间运算结果。所有I/O指令必须都通过AX与接口传送信息;

●BX:基址寄存器。在间接寻址中用于存放基地址;

●CX:计数寄存器。用于在循环或串操作指令中存放循环次数或重复次数;

●DX:数据寄存器。在32位乘除法运算时,存放高16位数;在间接寻址的I/O指令中存放I/O端口地址。

2)、指针和变址寄存器

●SP:堆栈指针寄存器,其内容为栈顶的偏移地址;

●BP:基址指针寄存器,常用于在访问内存时存放内存单元的偏移地址。

●SI:源变址寄存器

●DI:目标变址寄存器

变址寄存器常用于指令的间接寻址或变址寻址。

3)、段寄存器

CS:代码段寄存器,代码段用于存放指令代码

DS:数据段寄存器

ES:附加段寄存器,数据段和附加段用来存放操作数

SS:堆栈段寄存器,堆栈段用于存放返回地址,保存寄存器内容,传递参数

4)、指令指针(IP)

16位指令指针寄存器,其内容为下一条要执行的指令的偏移地址。

5)、标志寄存器

(1)状态标志:

●进位标志位(CF):运算结果的最高位有进位或有借位,则CF=1

●辅助进位标志位(AF):运算结果的低四位有进位或借位,则AF=1

●溢出标志位(OF):运算结果有溢出,则OF=1

●零标志位(ZF):反映指令的执行是否产生一个为零的结果

●符号标志位(SF):指出该指令的执行是否产生一个负的结果

●奇偶标志位(PF):表示指令运算结果的低8位“1”个数是否为偶数

(2)控制标志位

●中断允许标志位(IF):表示CPU是否能够响应外部可屏蔽中断请求

●跟踪标志(TF):CPU单步执行

5、8086的引脚及其功能(重点掌握以下引脚)

●AD15~AD0:双向三态的地址总线,输入/输出信号

●INTR:可屏蔽中断请求输入信号,高电平有效。可通过设置IF的值来控制。

●NMI:非屏蔽中断输入信号。不能用软件进行屏蔽。

●RESET:复位输入信号,高电平有效。复位的初始状态见P21

●MN/MX:最小最大模式输入控制信号。

第三章8086指令系统

说明:8086指令系统这章为重点章节,对下面列出的指令都要求掌握。

第一节8086寻址方式

一、数据寻址方式(重点 )

1、立即寻址

操作数(为一常数)直接由指令给出

(此操作数称为立即数)

立即寻址只能用于源操作数

例:

MOV AX,1C8FH

MOV BYTE PTR[2A00H],8FH

错误例:

×MOV2A00H,AX;错误!

指令操作例:MOV AX,3102H;AX→3102H

执行后,(AH)=31H,(AL)=02H

2、寄存器寻址

(1)操作数放在某个寄存器中

(2)源操作数与目的操作数字长要相同

(3)寄存器寻址与段地址无关

例:

MOV AX,BX

MOV[3F00H],AX

MOV CL,AL

错误例:

×MOV AX,BL;字长不同

×MOV ES:AX,DX;寄存器与段无关

3、直接寻址

(1)指令中直接给出操作数的16位偏移地址偏移地址也称为有效地址(EA,Effective Address)

(2)默认的段寄存器为DS,但也可以显式地指定其他段寄存器——称为段超越前缀(3)偏移地址也可用符号地址来表示,如ADDR、VAR

例:

MOV AX,[2A00H]

MOV DX,ES:[2A00H]

MOV SI,TABLE_PTR

4、间接寻址

●操作数的偏移地址(有效地址EA)放在寄存器中

●只有SI、DI、BX和BP可作间址寄存器

●例:MOV AX,[BX]

MOV CL,CS:[DI]

错误例:×MOV AX,[DX]

×MOV CL,[AX]

5、寄存器相对寻址

●EA=间址寄存器的内容加上一个8/16位的位移量

●例:MOV AX,[BX+8]

MOV CX,TABLE[SI]

MOV AX,[BP];默认段寄存器为SS

●指令操作例:MOV AX,DATA[BX]

若(DS)=6000H,(BX)=1000H,DATA=2A00H,

(63A00H)=66H,(63A01H)=55H

则物理地址=60000H+1000H+2A00H=63A00H

指令执行后:(AX)=5566H

6、基址变址寻址

●若操作数的偏移地址:

由基址寄存器(BX或BP)给出——基址寻址方式

由变址寄存器(SI或DI)给出——变址寻址方式

由一个基址寄存器的内容和一个变址寄存器的内容相加而形成操作数的偏移地址,称为基址-变址寻址。

EA=(BX)+(SI)或(DI);

EA=(BP)+(SI)或(DI)

同一组内的寄存器不能同时出现。

注意:除了有段跨越前缀的情况外,当基址寄存器为BX时,操作数应该存放在数据段DS 中,当基址寄存器为BP时,操作数应放在堆栈段SS中。例:

MOV AX,[BX][SI]

MOV AX,[BX+SI]

MOV AX,DS:[BP][DI]

错误例:

×MOV AX,[BX][BP]

×MOV AX,[DI][SI]

指令操作例:MOV AX,[BX][SI]

假定:(DS)=8000H,(BX)=2000H,SI=1000H

则物理地址=80000H+2000H+1000H=83000H

指令执行后:(AL)=[83000H]

(AH)=[83001H]

7、相对基址变址寻址

●在基址-变址寻址的基础上再加上一个相对位移量

EA=(BX)+(SI)或(DI)+8位或16位位移量;

EA=(BP)+(SI)或(DI)+8位或16位位移量

指令操作例:MOV AX,DATA[DI][BX]

若(DS)=8000H,(BX)=2000H,(DI)=1000H,DATA=200H

则指令执行后(AH)=[83021H],(AL)=[83020H]

寄存器间接、寄存器相对、基址变址、相对基址变址四种寻址方式的比较:寻址方式指令操作数形式

?寄存器间接只有一个寄存器(BX/BP/SI/DI之一)

?寄存器相对一个寄存器加上位移量

?基址—变址两个不同类别的寄存器

?相对基址-变址两个不同类别的寄存器加上位移量

二、地址寻址方式(了解有4类,能判断)

简要判断依据(指令中间的单词):

段内直接short,near

段内间接word

段间直接far

段间间接dword

第二节8086指令系统

一、数据传送指令(重点 )

1、通用传送指令

(1)MOV dest,src;dest←src

传送的是字节还是字取决于指令中涉及的寄存器是8位还是16位。

具体来说可实现:

1MOV mem/reg1,mem/reg2

指令中两操作数中至少有一个为寄存器

②MOV reg,data;立即数送寄存器

③MOV mem,data;立即数送存储单元

④MOV acc,mem;存储单元送累加器

⑤MOV mem,acc;累加器送存储单元

⑥MOV segreg,mem/reg;存储单元/寄存器送段寄存器

⑦MOV mem/reg,segreg;段寄存器送存储单元/寄存器

MOV指令的使用规则

①IP不能作目的寄存器

②不允许mem←mem

③不允许segreg←segreg

④立即数不允许作为目的操作数

⑤不允许segreg←立即数

⑥源操作数与目的操作数类型要一致

⑦当源操作数为单字节的立即数,而目的操作数为间址、变址、基址+变址的内存数时,必

须用PTR说明数据类型。如:MOV[BX],12H是错误的。

(2)、堆栈指令

什么是堆栈?

按“后进先出(LIFO)”方式工作的存储区域。堆栈以字为单位进行压入弹出操作。

规定由SS指示堆栈段的段基址,堆栈指针SP始终指向堆栈的顶部,SP的初值规定了所用堆栈区的大小。堆栈的最高地址叫栈底。

1压栈指令PUSH

PUSH src;src为16位操作数

例:PUSH AX;将AX内容压栈

执行操作:(SP)-1←高字节AH

(SP)-2←低字节AL

(SP)←(SP)-2

注意进栈方向是高地址向低地址发展。`

2弹出指令POP

POP dest

例:POP BX;将栈顶内容弹至BX

执行操作:(BL)←(SP)

(BH)←(SP)+1

(SP)←(SP)+2

堆栈指令在使用时需注意的几点:

1堆栈操作总是按字进行

2不能从栈顶弹出一个字给CS

3堆栈指针为SS:SP,SP永远指向栈顶

④SP自动进行增减量(-2,+2)

(3)、交换指令XCHG

格式:XCHG reg,mem/reg

功能:交换两操作数的内容。

要求:两操作数中必须有一个在寄存器中;

操作数不能为段寄存器和立即数;

源和目地操作数类型要一致。

举例:XCHG AX,BX

XCHG[2000],CL

(4)查表指令XLAT

执行的操作:AL←[(BX)+(AL)]

又叫查表转换指令,它可根据表项序号查出表中对应代码的内容。执行时先将表的首地址

(偏移地址)送到BX中,表项序号存于AL中。

2、输入输出指令

只限于用累加器AL或AX来传送信息。

功能:(累加器)←→I/O端口

(1)输入指令IN

格式:

IN acc,PORT;PORT端口号0~255H

IN acc,DX;DX表示的端口范围达64K

例:IN AL,80H;(AL)←(80H端口)

IN AL,DX;(AL)←((DX))

(2)输出指令OUT

格式:OUT port,acc

OUT DX,acc

例:OUT68H,AX;(69H,68H)←(AX)

OUT DX,AL;((DX))←(AL)

在使用间接寻址的IN/OUT指令时,要事先用传送指令把I/O端口号设置到DX寄存器如:

MOV DX,220H

IN AL,DX;将220H端口内容读入AL

3、目标地址传送指令

(1)LEA

传送偏移地址

格式:LEA reg,mem;将指定内存单元的偏移地址送到指定寄存器

要求:

1)源操作数必须是一个存储器操作数;

2)目的操作数必须是一个16位的通用寄存器。

例:LEA BX,[SI+10H]

设:(SI)=1000H

则执行该指令后,(BX)=1010H

注意以下二条指令差别:

LEA BX,BUFFER

MOV BX,BUFFER

前者表示将符号地址为BUFFER的存储单元的偏移地址取到BX中;后者表示将BUFFER存储单元中的内容取到BX中。

下面两条指令等效:

LEA BX,BUFFER

MOV BX,OFFSET BUFFER

其中OFFSET BUFFER表示存储器单元BUFFER的偏移地址。

二者都可用于取存储器单元的偏移地址,但LEA指令可以取动态的地址,OFFSET只能取静态的地址。

二、算术运算指令

1、加法指令

(1)不带进位的加法指令ADD

格式:ADD acc,data

ADD mem/reg,data

ADD mem/reg1,mem/reg2

实例:

ADD AL,30H

ADD SI,[BX+20H]

ADD CX,SI

ADD[DI],200H

?ADD指令对6个状态标志均产生影响。

例:已知(BX)=D75FH

指令ADD BX,8046H执行后,状态标志各是多少?

D75FH=1110011101011111

8046H=1000000001000110

111111

0110011110100101

结果:C=1,Z=0,P=0,A=1,O=1,S=0

判断溢出与进位(重点 )

从硬件的角度:默认参与运算的操作数都是有符号数,当两数的符号位相同,而和的结果相异时有溢出,则OF=1,否则OF=0

(2)带进位的加法ADC

ADC指令在形式上和功能上与ADD类似,只是相加时还要包括进位标志CF的内容,例如:ADC AL,68H;AL←(AL)+68H+(CF)

ADC AX,CX;AX←(AX)+(CX)+(CF)

ADC BX,[DI];BX←(BX)+[DI+1][DI]+(CF)

(3)加1指令INC

格式:INC reg/mem

功能:类似于C语言中的++操作:对指定的操作数加1

例:INC AL

INC SI

INC BYTE PTR[BX+4]

注:本指令不影响CF标志。

(4)非压缩BCD码加法调整指令AAA

AAA指令的操作:

如果AL的低4位>9或AF=1,则:

①AL←(AL)+6,(AH)←(AH)+1,AF←1

②AL高4位清零

③CF←AF

否则AL高4位清零

(5)压缩BCD码加法调整指令DAA

●两个压缩BCD码相加结果在AL中,通过DAA调整得到一个正确的压缩BCD码.

●指令操作(调整方法):

若AL的低4位>9或AF=1

则(AL)←(AL)+6,AF←1

若AL的高4位>9或CF=1

则(AL)←(AL)+60H,CF←1

●除OF外,DAA指令影响所有其它标志。

●DAA指令应紧跟在ADD或ADC指令之后。

2、减法指令

(1)不考虑借位的减法指令SUB

格式:SUB dest,src

操作:dest←(dest)-(src)

注:1.源和目的操作数不能同时为存储器操作数

2.立即数不能作为目的操作数

指令例子:

SUB AL,60H

SUB[BX+20H],DX

SUB AX,CX

(2)考虑借位的减法指令SBB

SBB指令主要用于多字节的减法。

格式:SBB dest,src

操作:dest←(dest)-(src)-(CF)

指令例子:

SBB AX,CX

SBB WORD PTR[SI],2080H

SBB[SI],DX

(3)减1指令DEC

作用类似于C语言中的”--”操作符。

格式:DEC opr

操作:opr←(opr)-1

指令例子:

DEC CL

DEC BYTE PTR[DI+2]

DEC SI

(4)求补指令NEG

格式:NEG opr

操作:opr←0-(opr)

对一个操作数取补码相当于用0减去此操作数,故利用NEG指令可得到负数的绝对值。

例:若(AL)=0FCH,则执行NEG AL后,

(AL)=04H,CF=1

(5)比较指令CMP

格式:CMP dest,src

操作:(dest)-(src)

CMP也是执行两个操作数相减,但结果不送目标操作数,其结果只反映在标志位上。

指令例子:

CMP AL,0AH

CMP CX,SI

CMP DI,[BX+03]

(6)非压缩BCD码减法调整指令AAS

对AL中由两个非压缩的BCD码相减的结果进行调整。调整操作为:

若AL的低4位>9或AF=1,则:

①AL←(AL)-6,AH←(AH)-1,AF←1

②AL的高4位清零

③CF←AF

否则:AL的高4位清零

(7)压缩BCD码减法调整指令DAS

对AL中由两个压缩BCD码相减的结果进行调整。调整操作为:

若AL的低4位>9或AF=1,则:

AL←(AL)-6,且AF←1

若AL的高4位>9或CF=1,则:

AL←(AL)-60H,且CF←1

DAS对OF无定义,但影响其余标志位。

DAS指令要求跟在减法指令之后。

3、乘法指令

进行乘法时:8位*8位→16位乘积

16位*16位→32位乘积

(1)无符号数的乘法指令MUL(MEM/REG)

格式:MUL src

操作:字节操作数(AX)←(AL)×(src)

字操作数(DX,AX)←(AX)×(src)

指令例子:

MUL BL;(AL)×(BL),乘积在AX中

MUL CX;(AX)×(CX),乘积在DX,AX中

MUL BYTE PTR[BX]

(2)有符号数乘法指令IMUL

格式与MUL指令类似,只是要求两操作数均为有符号数。

指令例子:

IMUL BL;(AX)←(AL)×(BL)

IMUL WORD PTR[SI];

(DX,AX)←(AX)×([SI+1][SI])

注意:MUL/IMUL指令中

●AL(AX)为隐含的乘数寄存器;

●AX(DX,AX)为隐含的乘积寄存器;

●SRC不能为立即数;

●除CF和OF外,对其它标志位无定义。

4、除法指令

进行除法时:16位/8位→8位商

32位/16位→16位商

对被除数、商及余数存放有如下规定:

被除数商余数

字节除法AX AL AH

字除法DX:AX AX DX

(1)无符号数除法指令DIV

格式:DIV src

操作:字节操作(AL)←(AX)/(SRC)的商

(AH)←(AX)/(SRC)的余数

字操作(AX)←(DX,AX)/(SRC)的商

(DX)←(DX,AX)/(SRC)的余数

指令例子:

DIV CL

DIV WORD PTR[BX]

(2)有符号数除法指令IDIV

格式:IDIV src

操作与DIV类似。商及余数均为有符号数,且余数符号总是与被除数符号相同。注意:对于DIV/IDIV指令

AX(DX,AX)为隐含的被除数寄存器。

AL(AX)为隐含的商寄存器。

AH(DX)为隐含的余数寄存器。

src不能为立即数。

对所有条件标志位均无定

关于除法操作中的字长扩展问题

?除法运算要求被除数字长是除数字长的两倍,若不满足则需对被除数进行扩展,否则产生错误。

?对于无符号数除法扩展,只需将AH或DX清零即可。

?对有符号数而言,则是符号位的扩展。可使用前面介绍过的符号扩展指令CBW和CWD

三、逻辑运算和移位指令

1、逻辑运算指令

(1)逻辑与AND

对两个操作数进行按位逻辑“与”操作。

格式:AND dest,src

用途:保留操作数的某几位,清零其他位。

例1:保留AL中低4位,高4位清0。

AND AL,0FH

(2)逻辑或OR

对两个操作数进行按位逻辑”或”操作。

格式:OR dest,src

用途:对操作数的某几位置1;对两操作数进行组合。

例1:把AL中的非压缩BCD码变成相应十进制数的ASCII码。

OR AL,30H

(3)逻辑非NOT

对操作数进行按位逻辑”非”操作。格式:NOT mem/reg

例:NOT CX

NOT BYTE PTR[DI]

(4)逻辑异或XOR

对两个操作数按位进行”异或”操作。

格式:XOR dest,src

用途:对reg清零(自身异或)

把reg/mem的某几位变反(与’1’异或)

例1:把AX寄存器清零。

①MOV AX,0

②XOR AX,AX

③AND AX,0

④SUB AX,AX

(5)测试指令TEST

操作与AND指令类似,但不将”与”的结果送回,只影响标志位。

TEST指令常用于位测试,与条件转移指令一起用。

例:测试AL的内容是否为负数。

TEST AL,80H;检查AL中D7=1?

JNZ MINUS;是1(负数),转MINUS

……;否则为正数

2、移位指令

(1)非循环移位指令(重点 )

算术左移指令SAL(Shift Arithmetic Left)

算术右移指令SAR(Shift Arithmetic Right)

逻辑左移指令SHL(Shift Left)

逻辑右移指令SHR(Shift Right)

这4条指令的格式相同,以SAL为例:

CL;移位位数大于1时

SAL mem/reg

1;移位位数等于1时

算术移位——把操作数看做有符号数;

逻辑移位——把操作数看做无符号数。

移位位数放在CL寄存器中,如果只移1位,也

可以直接写在指令中。例如:

MOV CL,4

SHR AL,CL;AL中的内容右移4位

影响C,P,S,Z,O标志。

结果未溢出时:

左移1位≡操作数*2

右移1位≡操作数/2

例:把AL中的数x乘10

因为10=8+2=23+21,所以可用移位实现乘10操作。程序如下:

MOV CL,3

SAL AL,1;2x

MOV AH,AL

SAL AL,1;4x

SAL AL,1;8x

ADD AL,AH;8x+2x=10x

四、控制转移指令

1、转移指令

(1)无条件转移指令JMP

格式:JMP label

本指令无条件转移到指定的目标地址,以执行从该地址开始的程序段。

(2)条件转移指令(补充内容)(重点 )

①根据单个标志位设置的条件转移指令

JB/JC;低于,或CF=1,则转移

JNB/JNC/JAE;高于或等于,或CF=0,则转移

JP/JPE;奇偶标志PF=1(偶),则转移

JNP/JPO;奇偶标志PF=0(奇),则转移

JZ/JE;结果为零(ZF=1),则转移

JNZ/JNE;结果不为零(ZF=0),则转移

JS;SF=1,则转移

JNS;SF=0,则转移

JO;OF=1,则转移

JNO;OF=0,则转移

②根据组合条件设置的条件转移指令

这类指令主要用来判断两个数的大小。

★判断无符号数的大小

●JA高于则转移

条件为:CF=0∧ZF=0,即A>B

●JNA/JBE低于或等于则转移

条件为:CF=1∨ZF=1,即A≤B

●JB A

●JNB A≥B则转移

★判断有符号数的大小

●JG;大于则转移(A>B)

条件为:(SF⊕OF=0)∧ZF=0

●JGE;大于或等于则转移(A≥B)

条件为:(SF⊕OF=0)∨ZF=1●JLE;小于或等于则转移(A≤B)

条件为:(SF⊕OF=1)∨ZF=1

●JL;小于则转移(A<B=

条件为:(SF⊕OF=1)∧ZF=0

2、循环控制指令

●用在循环程序中以确定是否要继续循环。

●循环次数通常置于CX中。

●转移的目标应在距离本指令-128~+127的范围之内。

●循环控制指令不影响标志位。

(1)LOOP

格式:LOOP label

操作:(CX)-1→CX;

若(CX)≠0,则转至label处执行;

否则退出循环,执行LOOP后面的指令。

LOOP指令与下面的指令段等价:

DEC CX

JNZ label

3、过程调用指令

(1)调用指令CALL

一般格式:CALL sub;sub为子程序的入口

4、中断指令

(1)INT n执行类型n的中断服务程序,N=0~255

五、处理器控制指令

1、标志位操作

(1)CF设置指令

CLC0→CF STC1→CF CMC CF变反

(2)DF设置指令

CLD0→DF(串操作的指针移动方向从低到高)

STD1→DF(串操作的指针移动方向从高到低)

(3)IF设置指令

CLI0→IF(禁止INTR中断)STI1→IF(开放INTR中断)

2、HLT(halt)

执行HLT指令后,CPU进入暂停状态。

第四章8086汇编语言程序设计

第一节伪指令(重点 )

CPU指令与伪指令之间的区别:

(1)CPU指令是给CPU的命令,在运行时由CPU执行,每条指令对应CPU的一种特定的操作。而伪指令是给汇编程序的命令,在汇编过程中由汇编程序进行处理。

(2)汇编以后,每条CPU指令产生一一对应的目标代码;而伪指令则不产生与之相应的目标代码。

1、数据定义伪指令

(1)数据定义伪指令的一般格式为:

[变量名]伪指令操作数[,操作数…]

DB用来定义字节(BYTE)

DW用来定义字(WORD)

DD用来定义双字(DWORD)

(2)操作数的类型可以是:

①常数或常数表达式

●例如:DATA_BYTE DB10,5,10H

DATA_WORD DW100H,100,-4

DATA_DW DD2*30,0FFFBH

②可以为字符串(定义字符串最好使用DB)

●例如:char1DB‘AB’

③可以为变量

④可以为?号操作符

例如:X DB5,?,6

?号只是为了给变量保留相应的存储单元,而不赋予变量某个确定的初值。

⑤重复次数:N DUP(初值[,初值…])

●例如:ZERO DB2DUP(3,5)

XYZ DB2DUP(0,2DUP(1,3),5)

⑥在伪操作的操作数字段中若使用$,则表示的是地址计数器的当前值。

2、补充内容:

(1)类型PTR地址表达式例如:MOV BYTE PTR[BX],12H

INC BYTE PTR[BX]

注意:单操作数指令,当操作数为基址、变址、基+变的时候必须定义

3、符号定义伪指令

(1)EQU

格式:名字EQU表达式

EQU伪指令将表达式的值赋予一个名字,以后可用这个名字来代替上述表达式。例:CONSTANT EQU100

NEW_PORT EQU PORT_VAL+1

(2)=(等号)

与EQU类似,但允许重新定义

例:

EMP=7;值为7

EMP=EMP+1;值为8

(3)LABEL

LABEL伪指令的用途是定义标号或变量的类型

格式:名字LABEL类型

变量的类型可以是BYTE,WORD,DWORD。标号的类型可以是NEAR或FAR

4、段定义伪指令

与段有关的伪指令有:

SEGMENT、ENDS、ASSUME、ORG

(1)段定义伪指令的格式如下:

段名SEGMENT[定位类型][组合类型][’类别’]

段名ENDS

SEGMENT和ENDS

这两个伪指令总是成对出现,二者前面的段名一致。二者之间的删节部分,对数据段、附加段及堆栈段,一般是符号、变量定义等伪指令。对于代码段则是指令及伪指令。此外,还必须明确段和段寄存器的关系,这可由ASSUME语句来实现。

(2)ASSUME

格式:

ASSUME段寄存器名:段名[,段寄存器名:段名[,…]]

ASSUME伪指令告诉汇编程序,将某一个段寄存器设置为某一个逻辑段址,即明确指出源程序中逻辑段与物理段之间的关系。

(3)ORG

伪指令ORG规定了段内的起始地址或偏移地址,其格式为:

ORG<表达式>

表达式的值即为段内的起始地址或偏移地址,从此地址起连续存放程序或数据。

5、汇编程序的一般结构(重点 )(记住)

DATA SEGMENT

DATA ENDS

CODE SEGMENT

ASSUME CS:CODE,DS:DATA

BGN:MOV AX,DATA

MOV DS,AX

….

MOV AH,4CH

INT21H

CODE ENDS

END BGN

第三节程序设计

1、顺序程序的设计(略)

2、分支程序的设计

典型例题:

1X>0

Y=0X=0

-1X<0

●程序为:

MOV AL,X CMP AL,0

JGE BIG

MOV Y,-1

JMP EXIT

BIG:JE EQUL MOV Y,1

JMP EXIT EQUL:MOV Y,0 EXIT:….

3、循环程序见讲义。

●用计数控制循环

人教版五年级英语下册Unit4知识点整理

人教版五年级英语下册Unit4 知识点整理 △话题:询问某一节日的具体日期以及某人的生日是哪天,并进行回答 △重点词汇: 基数词【表数量】序数词【表顺序】【缩写形式】one 一first 1st 第一 two 二second 2nd 第二 three 三third 3rd 第三 four 四fourth 4th 第四 five 五fifth 5th 第五 six 六sixth 6th 第六 eleven 十一eleventh 11th 第十一 twelve 十二twelfth 12th 第十二 twenty 二十twentieth 20th 第二十 thirty 三十thirtieth 30th 第三十 twenty-one 二十一twenty-first 21th 第二十一 twenty-three 二十三twenty-third 23th 第二十三 △一般词汇: April Fool’s Day, special, love, Miss, Mr., birthday 愚人节特别的喜爱小姐先生生日 cook noodles, delicious, both of, kitten, diary, still 煮面条美味的两者【都】小猫日记仍然 noise, fur, open, walk, pink, blue, white, hungry 噪音软毛开着的行走粉色的蓝色的白色的饥饿的 △句型: ①询问某一节日/活动的具体日期 When is April Fool’s Day?愚人节是哪天? ——It’s on April 1st. 它在4月1日。 【句型结构】 问句:When is+节日/活动? 答语:It’s on+具体日期【几月几日】。 ②表达某人的生日是哪天 When is your birthday?你的生日是哪天?

微机原理与接口技术(第三版)课本习题答案

第二章 8086体系结构与80x86CPU 1.8086CPU由哪两部分构成它们的主要功能是什么 答:8086CPU由两部分组成:指令执行部件(EU,Execution Unit)和总线接口部件(BIU,Bus Interface Unit)。指令执行部件(EU)主要由算术逻辑运算单元(ALU)、标志寄存器FR、通用寄存器组和EU控制器等4个部件组成,其主要功能是执行指令。总线接口部件(BIU)主要由地址加法器、专用寄存器组、指令队列和总线控制电路等4个部件组成,其主要功能是形成访问存储器的物理地址、访问存储器并取指令暂存到指令队列中等待执行,访问存储器或I/O端口读取操作数参加EU运算或存放运算结果等。 2.8086CPU预取指令队列有什么好处8086CPU内部的并行操作体现在哪里答:8086CPU的预取指令队列由6个字节组成,按照8086CPU的设计要求,指令执行部件(EU)在执行指令时,不是直接通过访问存储器取指令,而是从指令队列中取得指令代码,并分析执行它。从速度上看,该指令队列是在CPU内部,EU从指令队列中获得指令的速度会远远超过直接从内存中读取指令。8086CPU 内部的并行操作体现在指令执行的同时,待执行的指令也同时从内存中读取,并送到指令队列。 5.简述8086系统中物理地址的形成过程。8086系统中的物理地址最多有多少个逻辑地址呢答:8086系统中的物理地址是由20根地址总线形成的。8086系统采用分段并附以地址偏移量办法形成20位的物理地址。采用分段结构的存储器中,任何一个逻辑地址都由段基址和偏移地址两部分构成,都是16位二进制数。通过一个20位的地址加法器将这两个地址相加形成物理地址。具体做法是16位的段基址左移4位(相当于在段基址最低位后添4个“0”),然后与偏移地址相加获得物理地址。由于8086CPU的地址线是20根,所以可寻址的存储空间为1M字节,即8086系统的物理地址空间是1MB。逻辑地址由段基址和偏移地址两部分构成,都是无符号的16位二进制数,程序设计时采用逻辑地址,也是1MB。 6.8086系统中的存储器为什么要采用分段结构有什么好处 答:8086CPU中的寄存器都是16位的,16位的地址只能访问64KB的内存。086系统中的物理地址是由20根地址总线形成的,要做到对20位地址空间进行访问,就需要两部分地址

(完整版)微机原理及接口技术(习题答案)

范文范例学习指导 第1章微机运算基础 习题和思考题 1.请完成以下计算: 174.66D=(10101110.10101)B=(AE. A8)H 10101110101.01011B=(1397.344)D=(575.58)H 4BCH=(010*********)B=()BCD 2.设字长为8位,X=(2A)16,当X分别为原码、补码、反码和无符号数的时候,其真值 是多少? 答:当X表示原码时,其真值为:+101010 当X表示补码时,其真值为:+101010 当X表示反码时,其真值为:+101010 当X表示无符号数数时,其真值为:00101010 3.设字长为8位,用补码形式完成下列计算,要求有运算结果并讨论是否发生溢出? 120+18 -33-37 -90-70 50+84 答:120+18 其补码形式分别为:(120)补=01111000 (18)补=00010010 01111000 + 00010010 10001010 由于C s=0 ,C p=1,因此有溢出,结果错误 -33-37 其补码形式为:(-33)补=11011111 (-37)补=11011011 11011111 +11011011 10111010 由于C s=1, C p=1,所以没有溢出,结果正确 -90-70 其补码形式为:(-90)补=10011100 (-70)补=10111010 10011100 +10111010 01010110 由于C s=1, C p=0,所以有溢出,结果错误 50+84

其补码形式为:(50)补=00110010 (84)补=01010100 00110010 +01010100 10000110 由于C s=0, C p=1,所以有溢出,结果错误 4.请写出下列字符串的ASCII码值。 My name is Zhang san. 4D 79 6E 61 6D 65 69 73 5A 68 61 6E 67 73 61 6E 2E 第2章 80X86微机系统 习题与思考题 1.微型计算机主要由哪些基本部件组成?各部件的主要功能是什么? 答:微型计算机主要由输入设备、运算器、控制器、存储器和输出设备组成。 各部件的功能分别是:1、输入设备通过输入接口电路将程序和数据输入内存;2、运算器是进行算术运算和逻辑运算的部件,它是指令的执行部件;3、控制器是计算机的指挥中心,它负责对指令进行译码,产生出整个指令系统所需要的全部操作的控制信号,控制运算器、存储器、输入/输出接口等部件完成指令规定的操作;4、存储器用来存放程序、原始操作数、运算的中间结果数据和最终结果数据; 5、输出设备是CPU通过相应的输出接口电路将程序运行的结果及程序、数据送到的设备; 2.微处理器的发展过程是什么? 答:微型计算机的发展过程是: 第一代(1946~1957)——采用电子管为逻辑部件,以超声波汞延迟线、阴极射线管、磁芯和磁鼓等为存储手段;软件上采用机器语言,后期采用汇编语言。 第二代(1957~1965)——采用晶体管为逻辑部件,用磁芯、磁盘作内存和外存;软件上广泛采用高级语言,并出现了早期的操作系统。 第三代(1965~1971)——采用中小规模集成电路为主要部件,以磁芯、磁盘作内存和外存;软件上广泛使用操作系统,产生了分时、实时等操作系统和计算机网络。 第四代(1971~至今)——采用大规模集成电路(LSI)、超大规模集成电路(VLSI)为主要部件,以半导体存储器和磁盘为内、外存储器;在软件方法上产生了结构化程序设计和面向对象程序设计的思想。 3.简述80486微处理器的基本结构。 书12页 4.80486微处理器的工作模式有几种?当CS内容为1000H,IP内容为7896H,求在实地址 模式下的物理地址为多少? 答:实模式和保护模式及虚拟8086模式。当CS内容为1000H,IP内容为7896H,在实地

(完整版)人教版七年级下英语(unit4)知识点总结全

初一英语个性化辅导 Review of Unit4 【主要语法】 一、知识点 1、定义:祈使句是用来表示请求、命令、叮嘱、邀请、劝告或祝愿等的句子。 2、祈使句的结构:通常省略主语you,以动词原形开头,末尾可用句号或感叹号。 2、特点:祈使句没有疑问句的形式,一般只有肯定和否定两种形式。 Go and wash your hands. (表命令) Be quite, please.(Please be quiet.)(表请求) Be kind to your sister.(表劝告) Watch your steps.(表警告) No parking. (表禁止) 二、重点:祈使句的不同形式 (1)V型:即以实义动词开头的祈使句,这种祈使句的常用结构为: 动词原形(v)+宾语(+其他) Eg: 把门关上。______ the door. 起立!______ up! (2)B型:即以系动词be开头的祈使句,这种祈使句的常用结构: be+形容词/ 名词 Eg: 做个好学生。_____ a good student. 安静!______ ______! (3)L型:即let型(Let+宾语+动词原形+其他) Eg: 让我来读吧_____ _____ read it. 咱们去爬山吧______ go to the mountains. (4)D型:即祈使句的否定形式(一般在动词上否定,也可以用否定副词(never)来表示) A.Don’t be +其他成分(形容词、名词或介词短语)) Eg: 别生气!______ _____angry. 不要迟到。______ _____ late.

微机原理与接口技术(第二版) 清华大学出版社

习题1 1.什么是汇编语言,汇编程序,和机器语言? 答:机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。 汇编语言是面向及其的程序设计语言。在汇编语言中,用助记符代替操作码,用地址符号或标号代替地址码。这种用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言编程了汇编语言。 使用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言,这种起翻译作用的程序叫汇编程序。 2.微型计算机系统有哪些特点?具有这些特点的根本原因是什么? 答:微型计算机的特点:功能强,可靠性高,价格低廉,适应性强、系统设计灵活,周期短、见效快,体积小、重量轻、耗电省,维护方便。 这些特点是由于微型计算机广泛采用了集成度相当高的器件和部件,建立在微细加工工艺基础之上。 3.微型计算机系统由哪些功能部件组成?试说明“存储程序控制”的概念。 答:微型计算机系统的硬件主要由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。 “存储程序控制”的概念可简要地概括为以下几点: ①计算机(指硬件)应由运算器、存储器、控制器和输入/输出设备五大基本部件组成。 ②在计算机内部采用二进制来表示程序和数据。 ③将编好的程序和原始数据事先存入存储器中,然后再启动计算机工作,使计算机在不需要人工干预的情况下,自动、高速的从存储器中取出指令加以执行,这就是存储程序的基本含义。 ④五大部件以运算器为中心进行组织。 4.请说明微型计算机系统的工作过程。 答:微型计算机的基本工作过程是执行程序的过程,也就是CPU自动从程序存

放的第1个存储单元起,逐步取出指令、分析指令,并根据指令规定的操作类型和操作对象,执行指令规定的相关操作。如此重复,周而复始,直至执行完程序的所有指令,从而实现程序的基本功能。 5.试说明微处理器字长的意义。 答:微型机的字长是指由微处理器内部一次可以并行处理二进制代码的位数。它决定着计算机内部寄存器、ALU和数据总线的位数,反映了一台计算机的计算精度,直接影响着机器的硬件规模和造价。计算机的字长越大,其性能越优越。在完成同样精度的运算时,字长较长的微处理器比字长较短的微处理器运算速度快。 6.微机系统中采用的总线结构有几种类型?各有什么特点? 答:微机主板常用总线有系统总线、I/O总线、ISA总线、IPCI总线、AGP总线、IEEE1394总线、USB总线等类型。 7.将下列十进制数转换成二进制数、八进制数、十六进制数。 ①(4.75)10=(0100.11)2=(4.6)8=(4.C)16 ②(2.25)10=(10.01)2=(2.2)8=(2.8)16 ③(1.875)10=(1.111)2=(1.7)8=(1.E)16 8.将下列二进制数转换成十进制数。 ①(1011.011)2=(11.375)10 ②(1101.01011)2=(13.58)10 ③(111.001)2=(7.2)10 9.将下列十进制数转换成8421BCD码。 ① 2006=(0010 0000 0000 0110)BCD ② 123.456=(0001 0010 0011.0100 0101 0110)BCD 10.求下列带符号十进制数的8位基2码补码。 ① [+127]补= 01111111

新新目标英语八年级下册unit4知识点总结

Unit 4 Why don’t you talk to your parents? Section A 1. Why don't you do sth. ?= Why not do sth.? 为什么不......呢? 提建议的句型 (1) What about doing sth. ?=How about doing sth.? ….怎么样? (2) Why don’t you do sth.?= Why not do sth.? 为什么不呢? (3) Let’s do sth. 让我们一起做某事吧。 (4) Shall we/I do sth.? 我们做…好吗? (5) had better do/not do sth. 最好做/不做某事 (6) Will/Would you please do sth. 请你做…好吗? (7) Would you like to do sth.? 你想去做某事吗? (8) Would you mind doing sth.?你介意做某事吗? 【回答】 (1). 同意对方的建议时,一般用 Good idea. / That’s good idea. 好主意 OK/ All right. / Great. 好/ 行/太好了Yes, please. / I’d love to. 是的/ 我愿意 I agree with you. 我同意你的看法 No problem. 没问题 Sure./ Of course./ Certainly. 当然可以 Yes, I think so. 对,我也这样想 (2).对对方的帮助或要求表示委婉谢绝时,一般用: I don’t think so. 我认为不是这样 S orry, I can’t. 对不起,我不能 I’d love to, but…我愿意,但恐怕…… I’m afraid… 恐怕…… 2.(1)too many + 复数名词许多 too many people (2)too much +不可数名词许多 too much homework (3)much too +形容词太… much too cold 3. so conj. 因此 (表示因果关系,后面跟表示结果的句子,不与because同时使用) v. 允许;准许 (1) allow doing sth 允许做某事 We don’t allow smoking in our house. 我们不允许在家里抽烟。 (2)allow sb.(not)to do sth. (不)允许某人做某事 My parents don’t allow me to stay up late. 我父母不允许我熬夜。 Mr. Smith allowed Mike to drive there. 史密斯先生允许迈克开车去那里。 (3)be allowed to do sth. 被允许做某事 (4)allow与let的辨析: allow指允许,表示默许,听任,不加阻止 let 指让,let sb. do sth.让某人做某事,语意较弱,多用于口语中,let不能用于被动语态。 5.What’s wrong( with sb../ sth.) (某人/物)怎么了? to sleep 去睡觉 (强调“入睡,睡着”这一动作) fall asleep睡觉 (强调“入睡,睡着”这一状态) 看起来(系动词,后跟形容词作宾语) 系动词:后跟adj.作表语 一是:(be) am /is /are be quiet=keep quiet 保持安静 二保持:stay/keep (表示持续状态) stay healthy=keep healthy 保持健康 三变化:become/get/turn (表示状态变化) 五起来:sound/look/smell/taste/feel (表示感觉) 8. call up (v + adv) call on 拜访;号召

人教版九年级Unit 4知识点总结

九年级 Unit 4 I used to be afraid of the dark. 讲义一、词性转换 Section A 1. humorous → (n.) humor 2. silent → (n.) silence 3. helpful → (n./v.) help 4. private → (n.) privacy 5. require → (n.) requirement 6. European → (n.) Europe 7. African → (n.) Africa 8. British → (n.) Britain Section B 9. absent → (n.) absence 10. exactly→ (adj.) exact 11. pride→ (adj.) proud 12. general → (adv.) generally 13. introduction→(v.) introduce 二、短语归纳 https://www.360docs.net/doc/b65225091.html,ed to 过去常常 2. be afraid of害怕 3. from time to time 时常;有时 4. turn red 变红 5. take up 开始做 6. deal with 对付;应付 7. not…anymore/ no longer不再 8. tons of attention很多关注 9. worry about 为…担忧 10. be careful当心 11. hang out闲逛 12. give up放弃 13. think about考虑 14. a very small number of…极少数的… 15. be alone独处16. give a speech作演讲 17. in public当众 18. all the time一直;总是 19. on the soccer team在足球队 20. be proud of/ take pride in为…骄傲 21. be interested in 对…感兴趣 22. make a decision做决定 23. in person亲自 24. to one’s surprise令某人吃惊的是 25. change one’s life改变某人的生活 26. even though尽管 27. take care of/ look after照顾 28. think of关心;想着 29. pay attention to对…注意;留心 30. in the last few years在过去的几年里 1. used to do sth. 过去常常做某事 2. be afraid of doing sth. 害怕做某事 3. have to do sth. 必须做某事 4. make sb. do sth. 让某人做某事 5. give up doing sth. 放弃做某事 6. try to do sth. 尽力做某事 7. adj. + enough to do sth. 足够…而能够做某事 8. be prepared to do sth. 准备做某事 9. see sb. doing sth. 看见某人在做某事10. take up doing sth. 开始做某事 11. begin to do sth. 开始做某事 12. require sb. to do sth. 要求某人做某事 13. decide to do sth. 决定做某事 14. make a decision to do sth.决定做某事 15. It’s hard to believe that…很难相信… 16. It has been + 一段时间+ since + 从句 自从…以来已经有很长时间了 17. dare to do sth. 敢于做某事

微机原理与接口技术学习心得

本学期微机原理课程已经结束,关于微机课程的心得体会甚多。微机原理与接口技术作为一门专业课,虽然要求没有专业课那么高,但是却对自己今后的工作总会有一定的帮助。记得老师第一节课说学微机原理是为以后的单片机打基础,这就让我下定决心学好微机原理这门课程。 初学《微机原理与接口技术》时,感觉摸不着头绪。面对着众多的术语、概念及原理性的问题不知道该如何下手。在了解课程的特点后,我发现,应该以微机的整机概念为突破口,在如何建立整体概念上下功夫。可以通过学习一个模型机的组成和指令执行的过程,了解和熟悉计算机的结构、特点和工作过程。 《微机原理与接口技术》课程有许多新名词、新专业术语。透彻理解这些名词、术语的意思,为今后深入学习打下基础。一个新的名词从首次接触到理解和应用,需要一个反复的过程。而在众多概念中,真正关键的并不是很多。比如“中断”概念,既是重点又是难点,如果不懂中断技术,就不能算是搞懂了微机原理。在学习中凡是遇到这种情况,绝对不轻易放过,要力求真正弄懂,搞懂一个重点,将使一大串概念迎刃而解。 学习过程中,我发现许多概念很相近,为了更好地掌握,将一些容易混淆的概念集中在一起进行分析,比较它们之间的异同点。比如:微机原理中,引入了计算机由五大部分组成这一概念;从中央处理器引出微处理器的定义;在引出微型计算机定义时,强调输入/输出接口的重要性;在引出微型计算机系统的定义时,强调计算机软件与计算机硬件的相辅相成的关系。微处理器是微型计算机的重要组成部分,它与微型计算机、微型计算机系统是完全不同的概念在微机中,最基础的语言是汇编语言。汇编语言是一个最基础最古老的计算机语言。语言总是越基础越重要,在重大的编程项目中应用最广泛。就我的个人理解,汇编是对寄存的地址以及数据单元进行最直接的修改。而在某些时候,这种方法是最有效,最可靠的。 然而,事物总有两面性。其中,最重要的一点就是,汇编语言很复杂,对某个数据进行修改时,本来很简单的一个操作会用比较烦琐的语言来解决,而这些语言本身在执行和操作的过程中,占有大量的时间和成本。在一些讲求效率的场合,并不可取。 汇编语言对学习其他计算机起到一个比较、对照、参考的促进作用。学习事物总是从最简单基础的开始。那么学习高级语言也当然应当从汇编开始。学习汇

《微机原理与接口技术》参考答案

《微机原理与接口技术》参考答案 《微机原理与接口技术》习题参考答案习题 2 1. 为何说8086CPU是16位CPU?答:16位指的是8086CPU的字长,而字长一般来说和运算器、寄存器、总线宽度一致。因为8086CPU的内部寄存器、内部运算部件以及内部操作都是按16位设计的,这决定了它的字长为16位。 2. 8086CPU哪两个单元组成?其中,指令队列在哪个单元中,有何作用?答:总线接口单元和执行单元。指令队列在BIU中。它的作用是当EU在执行指令时,空闲的BIU可以从内存读取后续指令到指令队列,这样就可以将取指令工作和执行指令工作重叠进行,从而提高CPU的工作效率,加快指令的执行速度。 3. 8086CPU中8位寄存器和16位寄存器是什么关系?答:8086的通用寄存器包括数据寄存器、指

针寄存器和变址寄存器。其中数据寄存器包含AX、BX、CX、DX四个16位寄存器,但他们每个都可以分开作为两个单独的8位寄存器使用。8086的指针寄存器和变址寄存器不可分割为8位寄存器。4. 8086CPU中的IP寄存器有何用途?答:IP寄存器是指令指针寄存器,用来存放下一条要执行的指令在代码段中的偏移地址。在程序运行过程中,IP寄存器始终指向下一条指令的首地址,与CS寄存器联合确定下一条指令的物理地址。8086就是通过IP寄存器来控制指令序列的执行流程。 5. 在标志寄存器中,用于反映运算结果属性的标志位有哪些?它们每一位所表示的含义是什么?答:有CF、PF、AF、ZF、SF、OF。它们的含义如下:CF:进位标志。它记录运算时从最高有效位产生的进位值或结果值。最高有效位有进位或有借位时CF=1,否则CF=0。PF:奇偶标志。它记录运算结果的奇偶检验条件。当结果操作数

微机原理与接口技术习题答案

《微机原理与接口技术》习题答案 一、单项选择题 1、80486CPU进行算术和逻辑运算时,可处理的信息的长度为( D )。 A、32位 B、16位 C、8位 D、都可以 2、在下面关于微处理器的叙述中,错误的是( C ) 。 A、微处理器是用超大规模集成电路制成的具有运算和控制功能的芯片 B、一台计算机的CPU含有1个或多个微处理器 C、寄存器由具有特殊用途的部分内存单元组成,是内存的一部分 D、不同型号的CPU可能具有不同的机器指令 3、若用MB作为PC机主存容量的计量单位,1MB等于( B )字节。 A、210个字节 B、220个字节 C、230个字节 D、240个字节 4、运算器在执行两个用补码表示的整数加法时,判断其是否溢出的规则为( D )。 A、两个整数相加,若最高位(符号位)有进位,则一定发生溢出 B、两个整数相加,若结果的符号位为0,则一定发生溢出 C、两个整数相加,若结果的符号位为1,则一定发生溢出 D、两个同号的整数相加,若结果的符号位与加数的符号位相反,则一定发生溢出 5、运算器的主要功能是( C )。 A、算术运算 B、逻辑运算 C、算术运算与逻辑运算 D、函数运算 6、指令ADD CX,55H[BP]的源操作数的寻址方式是(D )。 A、寄存器寻址 B、直接寻址 C、寄存器间接寻址 D、寄存器相对寻址 7、设(SS)=3300H,(SP)=1140H,在堆栈中压入5个字数据后,又弹出两个字数据,则(SP)=(A ) A、113AH B、114AH C、1144H D、1140H 8、若SI=0053H,BP=0054H,执行SUB SI,BP后,则( C)。 A、CF=0,OF=0 B、CF=0,OF=1 C、CF=1,OF=0 D、CF=1,OF=1 9、已知(BP)=0100H,(DS)=7000H,(SS)=8000H,(80100H)=24H,(80101H)=5AH,(70100H)=01H,(70101H)=02H,指令MOV BX,[BP]执行后,(BX)=(D ) 。 A、0102H B、0201H C、245AH D、5A24H 10、实模式下80486CPU对指令的寻址由(A )决定。 A、CS,IP B、DS,IP C、SS,IP D、ES,IP 11、使用80486汇编语言的伪操作指令定义: VAL DB 2 DUP(1,2,3 DUP(3),2 DUP(1,0)) 则

人教版英语八年级上册Unit4知识点总结

Unit4 What’s the best movie theater? 19.sing the most beautifully 唱得最美妙 20.be up to 是……的职责;由……决定21.play a role 发挥作用;有影响 22.make up 编造(故事流言等) 23.for example例如 24.take ...seriously认真对待 用法集萃 1. laugh v. & n. 笑 We all laughed loudly when she made a joke. 她说了个笑话,我们都大声笑起来。 We all laughed at his joke. 听了他的笑话我们都笑起来。 He laughs best who laughs last. 谁笑在最后,谁笑得最好。/不要高兴得太早。 (与at连用)嘲笑 Don’t lau gh at him. 别嘲笑他。 People have often laughed at stories told by seamen. 人们常常嘲笑海员所讲的故事。Everyone laughed at his foolish antics. 大家都笑他那种愚蠢的滑稽动作。笑;笑声 We had a good laugh at his joke. 我们被他的笑话逗得哈哈大笑。 2. though conj. 虽然;纵然;即使;尽管 = although Though it was raining,he went there. 虽然当时正下着雨,他还是到那里去了。 Though he was poor he was happy. 虽然他很穷却很快乐。

人教版英语九年级Unit4单元知识点归纳

Unit4 I used to be afraid of the dark. 【重点短语】 1. be more interested in 对…更感兴趣 2. on the swim team 游泳队的队员 3. be terrified of 害怕 4. gym class 体操课 5. worry about 担心 6. all the time 一直,总是 7. chat with 与…闲聊 8. hardly ever 几乎从不 9. walk to school = go to school on foot 步行去上学 take the bus to school = go to school by bus 乘车去上学 10. as well as 不仅…而且... 【考点详解】 1. used to do sth. 过去常常做某事(这个知识点考的很多,大家要注意这个短语的意思,还要记着used后面用的是不定式to do) 如:He used to play football after school. 放学后他过去常常踢足球。 2. play the piano 弹钢琴(play后面如果跟西洋乐器,大家记住,中间要加the,如果是中国乐器,不加the,如:play erhu)

3. ①be interested in sth. 对…感兴趣 ②be interested in doing sth. 对做…感兴趣(对于这两个用法大家一定要掌握,切记切记) 如:He is interested in math, but he isn't interested in speaking English. 他对数学感兴趣,但是他对说英语不感兴趣。 4. interested adj. 感兴趣的,指人对某事物感兴趣,往往主语是人interesting adj.有趣的,指某事物/某人具有趣味,主语往往是物(对于interested 和interesting要区分清楚,一个主语往往是人,一个主语往往是物) 5. be terrified of sth. 害怕……如:I am terrified of the dog. be terrified of doing sth. 害怕做……如:I am terrified of speaking. 6. spend 动词,表示“花费金钱、时间”(spend和pay for它们的主语都是人,这一点大家要清楚) ①spend…on sth. 在某事上花费(金钱、时间)(重要考点) ②spend…(in)doing sth. 花费(金钱、时间)去做某事(重要考点,尤其要注意动名词,也就是动词的ing形式) 如:He spends too much time on clothes. 他花费太多的时间在衣着上。 He spend 3 months (in) building the bridge. 他花费了三个月去建这座桥。 7. take : 动词,有“花费时间”的意思,常用的结构有: It takes sb to do sth. 做某事花费某人多长时间(在这个用法中,主语经常是it,这一点要清楚,大家仔细看一下下面的例子)。 如:It takes me a day to read the book. 8. chat with sb. 与某人闲聊

微机原理与接口技术期末考试试题及答案

微机原理与接口技术期末考试题库 1.微机系统的硬件由哪几部分组成? 答:三部分:微型计算机(微处理器,存储器,I/0接口,系统总线),外围设备,电源。 2.什么是微机的总线,分为哪三组? 答:是传递信息的一组公用导线。分三组:地址总线,数据总线,控制总线。 3.8086/8088CPU的内部结构分为哪两大模块,各自的主要功能是什 么? 答:总线接口部件(BIU)功能:根据执行单元EU的请求完成CPU 与存储器或IO设备之间的数据传送。执行部件(EU),作用:从指令对列中取出指令,对指令进行译码,发出相应的传送数据或算术的控制信号接受由总线接口部件传送来的数据或把数据传送到总线接 口部件进行算术运算。 4.8086指令队列的作用是什么? 答:作用是:在执行指令的同时从内存中取了一条指令或下几条指令,取来的指令放在指令队列中这样它就不需要象以往的计算机那样让CPU轮番进行取指和执行的工作,从而提高CPU的利用率。 5.8086的存储器空间最大可以为多少?怎样用16位寄存器实现对 20位地址的寻址?完成逻辑地址到物理地址转换的部件是什么?

答:8086的存储器空间最大可以为2^20(1MB);8086计算机引入了分段管理机制,当CPU寻址某个存储单元时,先将段寄存器内的内容左移4位,然后加上指令中提供的16位偏移地址形成20位物理地址。 6.段寄存器CS=1200H,指令指针寄存器IP=FF00H,此时,指令 的物理地址为多少?指向这一物理地址的CS值和IP值是唯一的吗? 答:指令的物理地址为21F00H;CS值和IP值不是唯一的,例如:CS=2100H,IP=0F00H。 7.设存储器的段地址是4ABFH,物理地址为50000H,其偏移地址 为多少? 答:偏移地址为54100H。(物理地址=段地址*16+偏移地址) 8.8086/8088CPU有哪几个状态标志位,有哪几个控制标志位?其意 义各是什么? 答:状态标志位有6个:ZF,SF,CF,OF,AF,PF。其意思是用来反映指令执行的特征,通常是由CPU根据指令执行结果自动设置的;控制标志位有3个:DF,IF,TF。它是由程序通过执行特定的指令来设置的,以控制指令的操作方式。 9.8086CPU的AD0~AD15是什么引脚? 答:数据与地址引脚 10.INTR、INTA、NMI、ALE、HOLD、HLDA引脚的名称各是什么?

5AUnit4知识点总结

5A Unit 4单词 family家庭;家庭成员 need需要 pig猪 with 和 Halloween 万圣节前夕(10月31 日) vase花瓶 Ian ter n 灯笼 else别的,其他的 chicken小鸡,鸡;鸡肉 Saturday星期六 cook烹调,做饭 词组 I. his family他的家庭 3. some chocolate 一些巧克力 5. your cha nge你的找头 7. work on Saturdays在星期六工作9. i n the eve ning 在晚上 II. Sun day morning 星期天上午13. a big horse 一匹大马 15. in the sitting-room 在起居室里17. help me帮助我 聚会 19. a tiger mask 一个老虎面具21. What else …其他什么?23. like doi ng 喜欢做..... 句子1. What do you like ? I like .... Do you like 2. buy things 买东西 4. a good idea 一个好主意 6. a bus driver 一位公共车司机 8. play table tennis 打乒乓10. listen to music 听音乐 12. three vases 三个花瓶 14. n eed some flowers 需要一些花 16. pumpkin lanterns 南瓜灯18. a Halloween party 一个万圣节 20. buy …for 给...... 买22. How much…?多少钱? thing东西;物品horse 马 work工作;劳动evening傍晚;晚上tomorrow 明天mask 面具pumpkin 南瓜cha nge找头;零钱duck鸭子;鸭肉Sun day星期日animal动物

微机原理与接口技术

第二章 8086系统结构 一、 8086CPU 的内部结构 1.总线接口部件BIU (Bus Interface Unit ) 组成:20位地址加法器,专用寄存器组,6字节指令队列,总线控制电路。 作用:负责从内存指定单元中取出指令,送入指令流队列中排队;取出指令所需的操作 数送EU 单元去执行。 工作过程:由段寄存器与IP 形成20位物理地址送地址总线,由总线控制电路发出存储器“读”信号,按给定的地址从存储器中取出指令,送到指令队列中等待执行。 *当指令队列有2个或2个以上的字节空余时,BIU 自动将指令取到指令队列中。若遇到转移指令等,则将指令队列清空,BIU 重新取新地址中的指令代码,送入指令队列。 *指令指针IP 由BIU 自动修改,IP 总是指向下一条将要执行指令的地址。 2.指令执行部件EU (Exection Unit) 组成:算术逻辑单元(ALU ),标志寄存器(FR ),通用寄存器,EU 控制系统等。 作用:负责指令的执行,完成指令的操作。 工作过程:从队列中取得指令,进行译码,根据指令要求向EU 内部各部件发出控制命令,完成执行指令的功能。若执行指令需要访问存储器或I/O 端口,则EU 将操作数的偏移地址送给BIU ,由BIU 取得操作数送给EU 。 二、 8088/8086的寄存器结构 标志寄存器 ALU DI DH SP SI BP DL AL AH BL BH CL CH ES SS DS CS 内部暂存器输入 / 输出控制 电路1432EU 控制系 统20位16位8086总线指令 队列总线 接口单元执行 单元 6 516位 属第三代微处理器 运算能力: 数据总线:DB

七年级上册英语Unit4知识点总结.doc

Unit 4 1.短语归纳: on the sofa 在沙发上in the schoolbag 在书包里under the bed 在床底下come on 快点 be tidy 整洁的tape player 录音机model plane 飞机模型have a clock 有一个时钟 2.必背典句: 1. Where is my pencil box? 我的铅笔盒在哪? 2. Where are my books? 我的书在哪? 3. It’s under your bed. 它在你的床底下。 4. Come on, Jack. 快点儿,杰克。 5. I think it’s in your grandparents’room. 我认为它在你(外)祖父母的房间里。 6. I don’t know. 我不知道 7. I’m tidy. 我是爱整洁的人。 3.介词短语 介词短语的构成:介词+the / 物主代词/名词所有格+名词等。 (1)在介词短语中,定冠词the常常不翻译成中文,但the不能省略,是表示特指的。例:behind the door 在门后面 (2)若介词短语中名词前用了物主代词或名词所有格时,不能再用定冠词the,但名词所有格前可以用the。例:on his desk 在他的书桌上;in the teacher’s room 在老师的房

间里 (3)专有名词前不能用the。 (4)表示方位的介词:on, in, behind, between, under等。 on在……上面(紧贴着某物,有面的接触)in 在……里面;behind在……后面;between 在……之间,常于and连用;under在……的下面。 4.Where引导的特殊疑问句 由where引导的特殊疑问句意在询问人或者物品所在的位置,句式“where +be+名词”,注意where后的be动词用is还是用are,取决于be动词后面的名词时单数还是复数。答语句式:It is +介词短语(对应的问句为where is);They are+介词短语(对应的问句为where are)或者直接用介词短语回答,省略it is或they are。 例:1.—Where is my eraser? —It’s on the desk. / On the desk. 2.—Where are the keys? —They are under the bed. / Under the bed. 5. I think it’s in your grandparents’room. 我认为它在你(外)祖父母的房间里。变否定句:I don’t think it’s in your grandparents’room.. 当主语是第一人称,think表示“看法”,其后接宾语从句时,若宾语从句表示否定意义,在形式上应该否定前面的主句,这种现象叫否定转移。 (误)I think he is not a teacher. (正) I don’t think he is a teacher. 我认为他不是一位老师。

微机原理与接口技术知识点总结整理

《微机原理与接口技术》复习参考资料 第一章概述 一、计算机中的数制 1、无符号数的表示方法: (1)十进制计数的表示法 特点:以十为底,逢十进一; 共有0-9十个数字符号。 (2)二进制计数表示方法: 特点:以2为底,逢2进位; 只有0和1两个符号。 (3)十六进制数的表示法: 特点:以16为底,逢16进位; 有0--9及A—F(表示10~15)共16个数字符号。 2、各种数制之间的转换 (1)非十进制数到十进制数的转换 按相应进位计数制的权表达式展开,再按十进制求和。(见书本1.2.3,1.2.4)(2)十进制数制转换为二进制数制 ●十进制→二进制的转换: 整数部分:除2取余; 小数部分:乘2取整。 ●十进制→十六进制的转换: 整数部分:除16取余; 小数部分:乘16取整。 以小数点为起点求得整数和小数的各个位。 (3)二进制与十六进制数之间的转换 用4位二进制数表示1位十六进制数 3、无符号数二进制的运算(见教材P5) 4、二进制数的逻辑运算 特点:按位运算,无进借位 (1)与运算 只有A、B变量皆为1时,与运算的结果就是1 (2)或运算 A、B变量中,只要有一个为1,或运算的结果就是1 (3)非运算 (4)异或运算 A、B两个变量只要不同,异或运算的结果就是1 二、计算机中的码制 1、对于符号数,机器数常用的表示方法有原码、反码和补码三种。数X的原码记作[X]原,反码记作[X]反,补码记作[X]补。

注意:对正数,三种表示法均相同。 它们的差别在于对负数的表示。 (1)原码 定义: 符号位:0表示正,1表示负; 数值位:真值的绝对值。 注意:数0的原码不唯一 (2)反码 定义: 若X>0 ,则[X]反=[X]原 若X<0,则[X]反= 对应原码的符号位不变,数值部分按位求反 注意:数0的反码也不唯一 (3)补码 定义: 若X>0,则[X]补= [X]反= [X]原 若X<0,则[X]补= [X]反+1 注意:机器字长为8时,数0的补码唯一,同为00000000 2、8位二进制的表示范围: 原码:-127~+127 反码:-127~+127 补码:-128~+127 3、特殊数10000000 ●该数在原码中定义为:-0 ●在反码中定义为:-127 ●在补码中定义为:-128 ●对无符号数:(10000000)2= 128 三、信息的编码 1、十进制数的二进制数编码 用4位二进制数表示一位十进制数。有两种表示法:压缩BCD码和非压缩BCD码。(1)压缩BCD码的每一位用4位二进制表示,0000~1001表示0~9,一个字节表示两位十进制数。 (2)非压缩BCD码用一个字节表示一位十进制数,高4位总是0000,低4位的0000~1001表示0~9 2、字符的编码 计算机采用7位二进制代码对字符进行编码 (1)数字0~9的编码是0110000~0111001,它们的高3位均是011,后4位正好与其对应的二进制代码(BCD码)相符。

相关文档
最新文档