proe设计百例之五十

proe设计百例之五十
proe设计百例之五十

实例50 加湿器底座

摘自:《Pro/ENGINEER Wildfire 实用设计百例》作者:CAD 教育网周四新

CAD 教育网 https://www.360docs.net/doc/b712053735.html, 版权作品,禁止转载!

本例建立如图50-1 所示的零件模型。该模型主要使用拉伸、扫描、旋转、曲面偏移特征等建模工具。

图50-1

模型的基本制作过程如图50-2 所示。

图50-2

步骤1 建立新文件

(1) 单击工具栏中的新建文件按钮, 在弹出的〖新建〗对话框中选择“零件”类型, 并选中“使用缺省模板”选项,在〖名称〗栏输入新建文件名“exe50”。

(2) 单击〖新建〗对话框中的【确定】按钮,进入零件设计工作界面。

步骤2 建立拉伸特征

(1) 单击特征工具栏中的,打开拉伸特征操控板,各选项设置如图50-3 所示。

图 50-3

(2) 单击按钮,打开〖剖面〗对话框,选择FRONT 基准面为草绘平面。 (3) 单击〖剖面〗对话框中的【草绘】按钮,进入草绘工作环境。

(4) 绘制如图50-4 所示的椭圆,单击按钮,完成拉伸截面的绘制。

图 50-4

(5) 调整特征生成方向,单击按钮,完成拉伸特征建立,如图50-5 所示。。

图 50-5

步骤3 建立拔模特征

(1) 单击特征工具栏中的,打开拔模特征操控板。

(2) 选择模型的上端面为拔模枢轴,如图50-6 所示。

图 50-6

(3) 在〖参照〗选项卡中,激活“拔模曲面”,然后选取椭圆柱模型的侧面为拔模曲面。

(4) 设定拔模角度为15°, 使用调整拔模方向,单击, 完成拔模特征的建立,如图50-7 所示。

图 50-7

步骤4 建立扫描特征

(1) 单击菜单【插入】→【扫描】→【伸出项】命令。

(2) 在弹出的〖扫描轨迹〗菜单中单击【选取轨迹】。

(3) 按下CTRL 键,依次选中椭圆的边线,如图50-8 所示。

图 50-8

(4) 单击【完成】→【接受】→【正向】,系统进入草绘工作环境,如图50-9 所示。

图 50-9

(5) 绘制如图50-10 所示的两条辅助中心线和一个矩形。

图 50-10

(6) 单击, 完成草图绘制,单击模型对话框中的【确定】按钮,完成扫描特征的建立,结果如图50-11 所示。

图 50-11

步骤5 建立进水孔

(1) 单击特征工具栏中的,打开拉伸特征操控板,各选项设置如图50-12 所示。

图 50-12

(2) 单击按钮,打开〖剖面〗对话框,如图50-13 所示选择模型的上端面为草绘平面,选择RIGHT 基准面为视图方向参照。

图 50-13

(3) 单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境,绘制如图50-14 所示的一个圆,单击草绘命令工具栏中的按钮,完成拉伸截面的绘制。

图 50-14

(4) 调整特征生成方向,单击按钮,完成拉伸特征建立,如图50-15 所示。。

图 50-15

步骤6 建立吹风机构外罩

(1) 单击特征工具栏中的,打开拉伸特征操控板,各选项设置如图50-16 所示。

图 50-16

(2) 单击按钮, 打开〖剖面〗对话框,选择TOP 基准面为草绘平面,RIGHT 基准面为视图方向参照,单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境。

(3) 绘制如图50-17 所示的拉伸截面。

图 50-17

(4) 单击按钮,完成拉伸截面的绘制。调整特征生成方向,单击按钮,完成特征建立,如图50-18 所示。

图 50-18

步骤7 建立出风口

(1) 单击特征工具栏中的,打开拉伸特征操控板,各选项设置如图50-19 所示。

图 50-19

(2) 单击按钮,打开〖剖面〗对话框,如图50-20 所示选择光标指示的面为草绘平面,选取吹风机构外壳的一个侧面为视图方向参照,单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境。

图 50-20

(3) 绘制如图50-21 所示的拉伸截面, 单击按钮,完成拉伸截面的绘制。

图 50-21

(4) 调整特征生成方向,如图50-22 所示, 单击按钮,完成特征建立,如图50-22 所示。

图 50-22 图 50-23

步骤8 建立开关按钮

(1) 单击旋转工具按钮,打开旋转特征操控板,单击草绘截面按钮,打开〖剖面〗对话框。

(2) 选择RIGHT 基准面为草绘平面,TOP基准面为视图方向参照。

(3) 单击〖剖面〗对话框中的【草绘】按钮,系统进入草绘工作环境。

(4) 绘制如图50-24 所示的一条中心线和旋转截面,然后单击草绘命令工具栏中的按钮。

图 50-24

(5) 单击旋转特征操控板中的按钮,完成旋转特征的建立,如图50-25 所示。

图 50-25

步骤9 对底面建立偏距特征

(1) 在选择过滤器栏中选择“几何”,用光标拾取模型的底面,如图50-26 所示。

图 50-26

(2) 单击菜单【编辑】→【偏移】选项,打开偏移特征操控板,各选项设置如图50-27 所示。

图 50-27

(3) 单击, 打开〖剖面〗对话框,选择模型底面为草绘平面,RIGHT 基准面为视图方向参照,如图50-28 所示,单击【草绘】按钮,进入草绘工作环境。

图 50-28

(4) 使用“通过偏移一条边来创建图元”工具, 选取椭圆的边线,向内偏移6mm, 如图50-29 所示。

图 50-29

(5) 单击草绘命令工具栏中的按钮,完成草图绘制。

(6) 调整拔模方向,单击特征操控板中的按钮,完成特征的建立,如图50-30 所示。

图 50-30

步骤10 保存文件

单击菜单【文件】→【保存】命令,保存当前模型文件,然后关闭当前工作窗口。

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

ProE高级曲面建模实例

Pro/E高级曲面建模实例 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.360docs.net/doc/b712053735.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

PROE模具设计实例教程

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模具體積塊 與 元件

7-1 7-2 7-3 7-4 模具體積塊 建立體積塊-分割 建立體積塊-聚合 模具元件


7-1 模具體積塊
在分模面完成之後,接下來的工作是準備將工件一分為二。利用分 模 面 可 將 模 具 組 合 中 的 工 件 ( Workpiece ) 分 割 成 兩 塊 , 即 公 模 (Core)和母模(Cavity)。一般而言,利用 Split(分割)的方式來建 立模具體積塊是較為快速的方法,但是在使用分割時卻有一個先決條 件,那就是先前所建立的分模面必須是正確且完整的,否則將會造成分 割的失敗。 此 外 , Pro/E 同 時 也 提 供 了 手 動 的 方 式 來 建 立 模 具 體 積 塊 , 即 Create(建立)。Create(建立)方式主要有兩種,分別是 Gather(聚 合)及 Sketch(草繪)。Gather(聚合)指令是藉由定義曲面邊界及封 閉範圍來產生體積,而 Sketch(草繪)則是透過一些實體特徵的建構方 式來產生。利用手動的方式來建立模具體積塊並不需要事先建立好分模 面,因此,在使用上並不如分割那樣容易、快速,但是卻可以省下建立 分模面的時間。 模 具 體 積 塊 是 3D、 無 質 量 的 封 閉 曲 面 組 , 由 於 它 們 是 閉 合 的 曲 面 組,故在畫面上皆以洋紅色顯示。 建立模塊體積與元件的指令皆包含在 Mold Volume(模具體積塊) 選單中,選單結構如【圖 7-1】所示。
7-2

【圖7-1】
Mold Volume(模具體積塊)選單結構
Mold Volume(模具體積塊) 在 Mold Volume ( 模 具 體 積 塊 ) 選 單 中 有 十 個 指 令 , 分 別 為 Create( 建 立 ) 、 Modify( 修 改 ) 、 Redefine( 重 新 定 義 ) 、 Delete ( 刪 除 ) 、 Rename ( 重 新 命 名 ) 、 Blank ( 遮 蔽 ) 、 Unblank(撤銷遮 蔽)、Shade(著色) 、 Split(分 割) 以及 Attach(連接)。 Create(建立) 建立一個模具元件體積塊。在輸入體積塊名稱後便可進入模具體 積選單中,可利用 Gather(聚合)或是 Sketch(草繪)的方式 來建立模塊體積。使用 Gather(聚合)指令必須定義曲面邊界 及封閉範圍來產生體積,而 Sketch(草繪)則是透過一些實體
7-3

PROE曲面设计总结

曲面设计总结 1.曲面构建概述 (1) 2.曲线的构建 (2) 3.拆面方法 (4) 4.常见曲面的设计 (5) 1.1非四边形转化成 (5) A.三角面处理 (5) B.5边面处理 (8) 1.2边界混合曲面(Boundary Blend) (11) 1.3可变截面扫描 (12) 1.4扫描混成 (13) 1.5自由曲面(style) (14) 1.6消失面 (15) 1.7椭圆形曲面 (20) 1.8物体圆顶 (24) 1.9与rhino软件相结合 (25) 5.曲面曲线质量分析(G0,G1,G2) (25) 1.曲面构建概述 曲面构建原则:

简单的曲线构建出高质量曲面 能用直线不要用圆弧 能用圆弧不要用圆锥曲线 能用圆锥曲线不要用SPLINE(样条线) 能作平面线不要作3D曲线 画SPLINE线时尽量减少控制点的数量,控制点越少,其曲线越光滑。2.曲线的构建 画多义线开始用插入点画,然后使用控制点标尺寸,这样多义线更易控制 多义线的中心点必须有插入点(插入点为奇数一般为3个,5个)

只有端点才能精确控制相切, 分两段画如下多义线 两边完全对称的多义线其中点才是相切与最高线

相切 不相切 3.拆面方法 拆面思路:想办法把非四边形转化成四边形面。(eg.5边,3边) 方法:添加辅助线或者通过切割以构成四边形。 大家都都会有这样的感觉,学习CAD软件到一定程度,就会觉得很难提高,其实很多时候,除了对软件本身的熟悉程度和理解程度外,能否得到一个好的数模,就是考验你做辅助线的能力和拆面能力。 大家都听过这样一个金科玉律:好点有好线,好线有好面;而一开始就规划好拆面方法,直接决定你的辅助线怎么做、在什么地方做。 一般我们喜欢看别人的拆面思路,但是忽略了对优秀的拆面方法的理解,其实拆面方法是有规律可寻的。学过计算机图形学的人都会知道,在计算机里,面是用矩阵乘法实现的。在UG里就是直观地用U线和V线来表达。我们能看到最好的面(也就是最规则最基础的面)就是平面、球面和圆柱面,大家先可以研究一下这些规则的面的U线和V线是什么样子的。他们都是很规则的方格。

基于PROE的注塑模具设计(DOC)

基于UG的某型号插座注塑模具设计与方案优化 刘涛 (宝鸡文理学院,机电工程学院,陕西,宝鸡,721016) 摘要:在当下,模具工业已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成为一门不可或缺的技术。因而在此针对某型号插座进行注塑模设计。首先,对制件进行工艺分析,提出一模四腔,嵌入式和平衡布置型腔的方案;其次,为便于调整冲模时的剪切速率及封闭时间,选择侧浇口进行浇注;而后,选择以最大截面为分型面和便于成型的侧抽芯;最后,为保证制件的质量,采用双型号的推杆对其进行脱模。经过仿真实验验证了该模具满足设计要求。 关键词:插座;注射模;侧抽芯 Design Of Socket Injection Mold And Project Optimization Based On UG Liu Tao (Baoji University Of Arts And Sciences, Mechanical and Electrical Engineering Institute,Shanxi,Baoji,721016) Abst ract:In the present,Mould industry has penetrated into every field of people's life and production,and become an indispensable technology.So the paper designed injection mold of the certain type socket.Firstly,the injection process of the certain type socket was analyzed,and proposed idea of one module and four cavities,insert structure and balances layout. Secondly, select the side gate to casting can make the die shear rate and closed time easy to adjust, And then,the parting surface and side core pulling was designed based on the principle of the largest cross-sectional area and easy to mold.Finally, designed double models of push rod to demould to guarantee the quality of the parts.Simulated test showed that the design can meet the requirements. Key words:socket, injection mold, side core pulling 引言 随着社会生产的迅猛发展,塑料已渗透到人们生活和生产的各个领域,并成

proe参数化设计实例

实验二 Proe参数化设计实验 一、程序参数化设计实验 1、实验步骤 (1)建立实验模型见图1,具体包括拉伸、打孔及阵列操作。 图1 (2)设置参数。在工具D=300、大圆高度H=100、边孔直径DL=50、阵列个数N=6、中孔直径DZ=100、中孔高度DH=100,见图2。

图2 (3)建立参数和图形尺寸的联系。在工具关系,建立如下关系:D1=D、D0=H、D10=DL、NUM=N、D3=DZ、D2=DH。其中NUM是图形中阵列个数的名称改变后得到的。 (4)建立程序设计。在工具程序,建立程序如下: INPUT DZ NUMBER "输入中孔直径值==" DH NUMBER "输入中孔高度值==" H NUMBER "输入大圆高度值==" D NUMBER "输入大圆直径值==" N NUMBER "输入阵列数目==" DL NUMBER "输入边孔直径值==" END INPUT 将此程序保存后,在提示栏中输入所定义的各个参数的值:大圆直径D=500、大圆高度H=20、边孔直径DL=20、阵列个数N=8、中孔直径DZ=150、中孔高度DH=200。 (5)最后生成新的图形见图3 图3 2、实验分析 本实验通过程序的参数化设计,改变了大圆直径、大圆高度、边孔直径、阵列个数、中孔直径、中孔高度的值,得到了我们预想要的结果。

二、族表的参数化设计 1、实验步骤 (1)建立半圆键模型。见图1 图1 (2)建立族表。通过工具族表,单击“在所选行处插入新实例”按钮,建立四个子零件名,再单击“添加/删除表列”按钮,建立所需要改变的尺寸(主要的标准尺寸h、b、d )。见图2 1 图2 (3)校验族的实例和字零件的生成。单击按钮“校验族的实例”,校验成功后,

基于PROE的鼠标模具设计说明

基于PROE的鼠标模具设计-----------------------作者:

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摘要 Pro/Engineer(以下简称Pro/E)是一款三维建模软件,它是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,利用参数化实体造型的方法,为更加高速、快捷的造型、生产提供了一种切实可行的办法,在工业设计和机械 设计等方面有很好的可操作性。Pro/E ngineer还提供了目前所能达到的最全面、集成最紧密的产品开发环境。 同时本课题还用到了Expert Moldbase Extension (以下简称EMX), 模具专家系统扩展,它是Pro/E软件的 模具设计外挂。它是Pro/e的一个自动分模工具,利用该模 具库,家用电器、玩具和汽车零件制造商们将可在模具开发及 制造方面有效地控制成本。

本课题《鼠标及其模具设计》就是基于Pro/E的产品开发设计,采用Pro/E软件对鼠标上盖制品及模具进行了三维造型,采用Pro/E的数值模拟技术和经验设计计算相结合的方法优化设计,同时仿真了塑料熔体在型腔的充模流动以及冷却分析过程。 关键字:Pro/E EMX 鼠标模具

Abstract Pro/Engineer (hereinafter referred to as Pro/E) is a 3D modeling software, it is a design to the production of mechanical automation software, a next generation of product modeling system, using parametric solid modeling approach, in order to strengthen its high speed and the shortcut of modeling, production provides a viable, in industrial design and mechanical design, and so have very good operability. Pro/Engineer also offers the most comprehensive and integrated together product development environment. This issue of the mouse and mould development is based on Pro/E's product development and design. At the same time this subject also used to the Expert Moldbase Extension (hereinafter referred to as the EMX), die expert system extensions, it is Pro/E software die design plug-in. It is the Pro/e a parting tool, use the stencil library, household appliances, toys,

基于ProE手表造型设计

基于Pro/E手表造型设计 1Pro/E软件简介 Pro/Engineer 是美国PTC公司的产品,于1988年问世。10多年来,经历20余次的改版,已成为全世界及中国地区最普及的3D CAD/CAM系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。 Pro/E是全方位的3D产品开发软件包,和相关软件Pro/DESINGER(造型设计)、Pro/MECHANICA (功能仿真),集合了零件设计、产品装配、模具开发、加工制造、钣金件设计、铸造件设计、工业设计、逆向工程、自动测量、机构分析、有限元分析、产品数据库管理等功能,从而使用户缩短了产品开发的时间并简化了开发的流程;国际上有27000多企业采用了PRO/ENGINEER软件系统,作为企业的标准软件进行产品设计。 Pro/E独树一帜的软件功能直接影响了我们工作中的设计、制造方法。与其他同类三维软件(MDT、UG、CATIA等)相比,Proe/ENGINEER的不同之处在于以下几点:(1)基于特征的(Feature-Based)Pro/ENGINEER是一个基于特征的(Feature-Based)实体模型建模工具,利用每次个别建构区块的方式构建模型。设计者根据每个加工过程,在模型上构建一个单独特征。特征是最小的建构区块,若以简单的特征建构模型,在修改模型时,更有弹性。(2)关联的(Associative)通过创建零件、装配、绘图等方式,可利用Proe/ENGINEER验证模型。由于各功能模块之间是相互关联的,如果改变装配中的某一零件,系统将会自动地在该装配中的其他零件与绘图上反映该变化。(3)参数化(Parametric)Pro/ENGINEER 为一参数化系统,即特征之间存在相互关系,使得某一特征的修改会同时牵动其他特征的变更,以满足设计者的要求。如果某一特征参考到其他特征时,特征之间即产生父/子(parent/child)关系。(4)构造曲面(surface)复杂曲面的生成主要有三种方法:1)由外部的点集,生成三维曲线,再利用Pro/E下surface 的功能生成曲面。2)直接输入由Pro/desinger(造型设计)产生的曲面。3)利用import(输入)功能,以IGES、 SET、VDA、Neutral等格式,输入由其他软件或三维测量仪产生的曲面。(5)在装配图中构建实体根据已建好的实体模型,在装配(component)中,利用其特征(平面,曲面或轴线)为基准,直接构建(Create)

标准直齿圆柱齿轮 PROE设计实例

P ro/E 标准直齿圆柱齿轮设计实例

标准直齿圆柱齿轮【知识要点】 使用【拉伸】工具、【基准曲线】工具、【倒圆角】工具、【阵列】工具、【倒角】工具等完成模型的绘制。 绘制一个模数为3,齿数为20的标准直齿圆柱齿轮三维模型,效果如图1所示 图1 【操作步骤】 1)选择【文件】/【新建】菜单命令,弹出【新建】对话框。选择新建类型为【零件】,子类型为【实体】,取消【使用缺省模板】选择框,单击【确定】按钮,弹出【新文件选项】对话框,选择模板为【mmns_part_solid】,单击【确定】按钮,创建一个新文件。 2)选择【拉伸】工具,弹出拉伸特征操作控制面板,单击按钮,弹出【放置】上滑面板,单击按钮,弹出【草绘】对话框。悬着基准面FRONT作为草绘平面,采用默认的参照平面及草绘方向,单击按钮,系统进入草绘。

3)选择【圆】工具,绘制一个直径为66的圆作为齿轮的齿顶圆,如图2所示。绘制完成后,单击 按钮,返回拉伸特征操作控制面板,输入拉伸的深度为30,单击 按钮完成拉伸特征,如图3所示。 4)选择【基准曲线】工具,系统弹出【菜 单管理器】,如图4所示,选择【从方程】/【完成】命令,系统弹出 【曲线:从方程】对话框,同时提示选取坐标系,如图5所示。在绘图区域选择系统坐标系作为曲线方程坐标系,如图6所示。选择完成后菜单管理器提示设置坐标系类型,设置坐标系类型为【笛卡儿】,如图7所示。接着系统又弹出记事本,在记事本中输入渐开线方程,如图8所示,方程输入完成后首先保存然后单击按钮关闭记事本,单击【曲线:从方程】对话框中的确定按钮,完成渐开线曲线的绘制,效果如图9所示。 图4 图 2 图3

ProE设计A卷及答案

成人教育学院2010年秋季学期期末考试试卷(本科) 试卷编号A卷 课程名称: Pro/E设计专业:机械制造及其自动化 姓名:学号:班级: 一、% 一、单项选择题:(每小题1分,共20分) 1、以下哪一项不属于基准曲线的建立方式() A:开放轨迹 B:草绘 C:投影 D:两次投影 2、创建工程图中增加投影视图是指什么() A:用户自定义投影视角的视图 B:垂直某个面或轴投影的视图 C:由父视图产生符合正投影关系的视图 D:产生与其它视图无从属关系的独立视图 3、利用边界成型Boundaries建构曲面时会怎样() A:相邻的边界线不可共面 B:相邻的边界线不可平行 C:相邻的边界线不可相交 D:相邻的边界线不可为相切曲线 4、在工程图中标注几何公差时,下列哪种类型的几何公差不需要定义基准参照() A:圆柱度 B:垂直度 C:平行度 D:同心度 5、对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好选择方式是哪个() A:单个 B:链 C:环路 D:目的链 6、Pro/E草绘过程中,如果不小心旋转了草图视角,可以通过对话框中的什么使草图恢复到正视状态() A:捕捉到栅格 B:锁定已修改的尺寸 C:始于草绘视图 D:定点 7、对右图的零件进行模具设计,凸肋部分应采用什么处理() A:斜销 B:滑块 C:镶件 D:顶针 8、装配时对某两个面使用对齐约束或匹配约束的区别是什么() A:对齐使两个面指向一致,匹配使两个面指向相反 B:匹配可设置偏矩,而对齐不能 C:对齐可设置定向而匹配不能 D:以上都是对的 9、Molding(铸模)选项,可用来干吗() A:定义开模动作 B:建立模具元件 C:建立成品模型 D:建立模具体积块 10、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹是封闭的,其截面怎样() A:一定要封闭 B:一定不要封闭 C:不一定要封闭 D:一定要封闭且包围扫描起点 11、对于简单倒圆角中的完全圆角,其参照边选择方式不可以是哪个()

基于PROE模具设计(附PROE零件图,操作录像)

前言 模具,是以特定的结构形式通过一定方式使材料成型的一种工业产品,同时也是能成批生产出具有一定形状和尺寸要求的工业产品零部件的一种生产工具。用模具生产制件所具备的高精度、高一致性、高生产率是任何其它加工方法所不能比拟的。模具在很大程度上决定着产品的质量、效益和新产品开发能力。所以模具又有“工业之母”的荣誉称号。 随着科学技术的发展,模具行业已经成为国家工业的重要组成部分,没有高水平的模具也就没有高水平的工业产品,因此其技术水平的高低是衡量一个国家制作业水平及产品开发能力高低的重要标志,是一个国家科技实力的体现和国民经济的基础,在经济社会中占有非常重要的地位。 在西方先进工业国家,模具界已深刻认识到应用CAE技术是缩短模具生产周期的重要途径之一,材料成形过程模拟技术已逐渐成为模具工业设计过程的规范,国外模具界广泛使用的一批商品化CAE软件,如塑料注射成形的模拟软件MOLDFLOW(美国和澳大利亚)、用于铸造过程的模拟软件MAGMA(德国)和PROCAST(美国)、用于汽车覆盖件成形的模拟软件LS-DYNA3D(美国)和AUTOFORM(德国)发挥着越来越重要的作用[1]。 在我国,工业生产的特点是产品品种多、更新快和市场竞争激烈。在这种情况下,用户对模具制造的要求是交货期短、精度高、质理好、价格低。因此,模具工业的发展的趋势是非常明显的。模具CAD/CAM/CAE技术是模具技术发展的一个重要里程碑。实践证明,模具CAD/CAM/CAE技术是模具设计制造的发展方向。 因此模具CAD/CAE/CAM是改造传统模具生产方式的关键技术,是一项高科技、高效益的系统工程,能显著缩短模具设计与制造周期,降低生产成本和提高产品质量已成为模具界的共识。 本次设计就是通过利用Pro/ENGEER软件进行电话的模具设计,通过电脑软件缩短模具设计与制造周期的灵活运用。

proe设计 水壶实体模型的创建

水壶实体模型的创建

学院:机械工程学院 班级:工业工程 姓名:秦赵辉 学号:200900162149 对于水壶,我们每个人应该都不陌生,它是我们日常生活中一种比较常用的用具。普通水壶一般由壶体、壶把、壶嘴以及壶口等实体组成。其中壶体为球面状实体,可以通过【旋转】等工具创建旋转薄壁特征;壶把和壶嘴呈光滑的曲线过渡,可以通过绘制出样条轨迹线,然后通过创建扫描薄壁特征完成光滑弯曲面的扫描;而壶口呈薄壁的环状,可以通过【拉伸】等工具创建薄壁特征。最后,利用拉伸的去除材料操作,将壶嘴多余的材料剪切,即可创建出水壶实体模型。下面是操作步骤。 一、绘制旋转截面 1、单击【新建】按钮,新建一个名为shuihu的零件文件。 2、单击【旋转】按钮,打开旋转操作面板。 3、单击【曲面】按 钮,然后单击 【草绘】按钮, 选取TOP面为 草绘平面, RIGHT为参

照,然后进入草绘环境。 4、绘制旋转截面和旋转轴,如图1所示。 二、创建旋转薄壁特征 1、确定退出草绘环境,返回【旋转】操作面板。 2、单击【实体】按钮,然后设置旋 转角度为360,薄壁厚度为3, 单击【确认】按钮,即可完成创 建壶身的旋转特征,如图2所示。 三、绘制拉伸截面 1、单击【拉伸】按钮,打开拉伸操控面板。进入无隐藏线状 态,以方便绘图。 2、选取壶身的上 表面作为草绘 平面,绘制一 个与上表面圆 轮廓相等的元 作为壶口的拉 伸界面,如图图1 图2 图 3

3所示。 四、 创建拉伸实体 1、 单击【退出】按钮,返回【拉 伸】操控面板。 2、 设置拉伸深度值为25,单击 【确认】按钮,即可完成拉伸特征创建,如图4所示。 五、 绘制拉伸截面 1、 继续单击【拉伸】按钮,打开【拉伸】操控面板。 2、 选取实体的上表面作为草绘平面,利用【偏置边】工具向 内侧置一个圆作为草绘 截 面,其中向内偏置距离为3(在此 注意系 图 4 图 5

基于ProE的电脑机箱设计

摘要 随着科技进步和生活水平的不断提升,机箱从单一的钣金件逐渐转变成钣金、磨具和电子设备的有机组合。过去机箱仅仅起装配载体和抗辐射的作用,现在人们对机箱抗辐射性能、美观方面提出了更高的要求,针对机箱现有需求情况,本文从更人性化的角度出发,在满足抗辐射性能的前提下,尽量将机箱设计的人性化。本文从机箱知识、机箱零件构建和机箱使用方面进行了详细的说明,最终根据三维设计模型生成相应的二维图纸。 [关键词]PRO/ENGINEER钣金,电脑机箱设计,人性化 Abstract With technological progress and rising living standards, the chassis from a single sheet metal is gradually transformed into sheet metal, grinding tools and electronic equipment, organic combination. In the past the chassis is used as carrier and foranti-radiation effects, radiation ,now performance, appearance put forward higher requirements for chassis. Due to Existing demand for the chassis, the chassis was design as much as human. Smart Panel can be integrated display computer running more information, smart panel with a series of shortcuts can enhance the user experience. This article ,from the chassis, chassis parts and the use ofchassis , make a description and finally generated two-dimensional drawings form the three-dimensional design model. [Key words]:Pro/ sheetmetal , Computer chassis design , Human

四年级数学期中考试试题

1 学校 班级 学号 姓名____________ 得分 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 中山市翔鸿学校2010年春季 四年级数学期中考试测试题 一.直接写得数。(12分) 500×6= 50×80= 12×6= 50×50= 800÷4= 1600÷200= 30+60= 20×320= 800×9= 700÷70= 6×110= 2×74= 二.用竖式计算。(6分) 139×24= 80×220= 16×402= 三、填空。(22分) (1)3升=( )毫升 6000毫升=( )升 5升=( )ml 。 (2)在括号里填上升或毫升。 一瓶牛奶240( ),一桶大豆油5( ),小华洗澡用水20( )。 (3)一个饮料瓶商标上印有“净含量250ml ”,这个饮料瓶的容量是( )。 (4)把371+29×4÷2的运算顺序改为先求和、再求积、 最后求商,则原式改为________。 (5)右图梯形的上底与下底的和是( )厘米, 高是( )厘米。 (6)有4根小棒的长底分别是20cm 、10cm 、10cm 、8cm,选择其中的三根围成一个三角形,围成的是( )三角形,它的周长是( )厘米。 (7)三个角都是60°的三角形,既是( )三角形,又是( )三角形。 (8)一个直角三角形的一个锐角是45°,它的另一个锐角是( ),这个直角三角形还是( )三角形。 (9)一个等腰三角形,如果它的一个底角是75°,它的顶角是( °);如果它的顶角是100°,它的一个底角是( °)。 (10)如下图,如果把一个五角星与一个三角形搭配 在一起,一共有( )种搭配方法。 (11)如右图,3人排成一排照像, 一共有( )种不同的排法; 如果从这三人中每次选2人排在一起 照像,一共有( )种不同的排法。 (12)4个同学进行乒乓球比赛,每两人比赛一场, 一共要比赛( )场。 四、操作。(10分) (1) 画出下面每个图形的高。 (2)在下面的三角形中画一条线段,把它分成一个钝角三角形和 一个锐角三角形。 (3)在右边的等腰梯形中画一条线段,把它分成一个平行四边形和一个 三角形。通过量三角形的边可发现:这是一个( )等腰三角形。 五、计算。(30分) (1)脱式计算。 底 底 底

基于ProE的手表造型设计毕业设计

河南科技学院 2009届本科毕业论文(设计) 论文题目:基于Pro/E的手表造型设计 及动态仿真 学生姓名: X X X 所在院系:机电学院 所学专业:机电技术教育 导师姓名:X X X 完成时间:2009年5月20日

摘要 本文主要是在Pro/E软件设计平台上完成新型手表的三维造型设计。在整个设计的过程中,主要对手表的各个零部件进行造型设计和色彩渲染,最后对各个零部件进行虚拟装配、动态仿真、全局干涉检查。通过对新型手表的系统设计,肯定了Pro/E软件在造型设计、基本特征创建、组件虚拟装配、动态仿真、色彩渲染等方面的优势,从而使设计工作直观化、高效化、精确化。并充分证明了Pro/E软件在新产品的研究和开发中具有很重要的意义。 关键字:Pro/E,三维造型设计,虚拟装配,动态仿真 1

Based on Pro/E of the watch design and dynamic simulation Abstract The new watch of three-dimensional design was completed,used the software of Pro/E in this paper. In the process of three-dimensional design,mainly completed the design and color rendering of watch parts and components. Finally,completed the virtual assembly,Dynamic simulation,the overall interference checking of various parts and components. Through the system design of new watches,affirmed the advantages of Pro/E software in design,the creation of the basic characteristics,components,virtual assembly,dynamic simulation,color rendering,so that the design of visualization,efficient,and precision. And it was proved that Pro/E software has great importance in research and development of new products. . Keywords:Pro/E,three-dimensional design,virtual assembly,dynamic simulation 2

proe参数化建模简介(齿轮建模实例)

proe参数化建模简介(1) 本教程分两部分,第一部分主要介绍参数化建模的相关概念和方法,包括参数的概念、参数的设置、关系的概念、关系的类型、如何添加关系以及如何使用关系创建简单的参数化零件(以齿轮为例)。 第二部分介绍参数化建模的其他方法:如族表的应用、如何使用UDF(用户自定义特征)、如何使用Pro/Program创建参数化零件。(后一部分要等一段时间了,呵呵)参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。 所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。 一、什么是参数? 参数有两个含义: ●一是提供设计对象的附加信息,是参数化设计的重要要素之一。参数和模型一起存储,参数可以标明不同模型的属性。例如在一个“族表”中创建参数“成本”后,对于该族表的不同实例可以设置不同的值,以示区别。 ●二是配合关系的使用来创建参数化模型,通过变更参数的数值来变更模型的形状和大小。 二、如何设置参数 在零件模式下,单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。

1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:用于关系的参数必须以字母开头,不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和#等。 (2)类型:指定参数的类型 ?a)整数:整型数据 ?b)实数:实数型数据 ?c)字符型:字符型数据 ?d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见 (5)访问:为参数设置访问权限。

PROE5.0设计.pdf

Pro/E参数化草图设计无球差凸透镜(比例可参考眼睛) 2009-02-08 20:42 分类:默认分类 字号: 大大 中中 小小 ① 十字中心线。 ② 左边和右边轴上分别画一个圆,两圆相交,将上方交点约束重合,修剪成凸透镜,锁定镜厚和各自半径。 ③ 画物点、入射光线、折射光线、出射光线、像点,锁定物点和像点至Y轴距离。 ④ 设定入射和折射、折射和出射的关系(参照单球面方法)。 ⑤ 以下参照单球面方法完成……。 注意:凸透镜如果改为左边球面和右边平面的平凸透镜可能更好,因为更易加工,此时右平面的法线即是水平线。 问题1:再考虑平行光入射的情况又会如何?(如果记录高度值取0.2 ,0.4, 0.6,…平行光入射的XY向像差几乎在0.02以下,非常精确。) 问题2:非球面透镜是指平行光入射汇聚于一点的透镜吗? 技巧:点击“重画”图标可以令草绘界面加速。 Pro/E参数化草图设计非球面曲线有助消除成像球差 2009-02-08 20:33 分类:默认分类 字号: 大大 中中 小小 ① 新建草绘文件画水平中心线。( ② 水平中心线上画大圆,画轴上物点和像点。 ③ 物点射出一条光线并折射会聚于像点。 ④ 过大圆心附近任意点和折射点画一条直线(此线是非球面曲线的法线),过折射点画圆,分别过该圆与入射线和折射线的交点作垂直于法线的垂线,由折射率确定两垂线的相应长度(折射定律推得折射率等于入射方垂线与折射方垂线的比值)。 ⑤ 锁定大圆心至物点像点的距离、大圆的半径、两垂线的长度,并将法线与轴的左夹角标为参照值。 ⑥ 驱动折射点至轴的高度值,分别记录高度值例如10,20,30,40,50,60,70,80…的相应夹角值,利用对应的高度和夹角值在弧上画一系列的端点在弧上的大至向着十字中心的射线,并将高度值和角度值锁定。 ⑦ 由下面的射线端点开始往上画折线,每段折线均垂直于经过的射线。 ⑧ 以最下方的垂足为折点画新的入射线和折射线,但折射线不要约束于像点,以④的方法设定折射率,驱动该折射法线的角度,将灵敏度调至最小,指针指正滑轮,推动中键将折射线调整至刚刚经过像点,得到正确的法线方向和折点位置,记下新的法线方向角度,然后恢复到⑦,并将相应法线修改为新的法线角度值。继续上一点… ⑨ 保存。 ⑩ 新建零件文件,建立草绘曲线特征,调色板的简介中插入刚保存的曲线(注意比例及放置基准)。 ? 建立造型特征,过顶点和折线与射线的交点描出造型曲线,并注意捕捉点和设置顶点为曲率连续。保存。 利用Pro/E设计反光杯曲线 2009-02-08 20:29 分类:默认分类 字号: 大大 中中 小小 ① 新建草绘文件(可在调色板的简介中找到,方便以后调用)画十字中心线。 ② 左边竖直准线及右边焦点,并作准线至中心点至焦点两线段且约束相等。 ③ 依据抛物线定义作折线段,约束距离相等并标注Y向高度值(高度间隔值如果取④整体尺寸高度的n分之一,这样在平行射出情形时,抛物线的高度会绝对符合设计要求),描出抛物线。 ④ 右上角画一个直角以确定整体尺寸,画出光斑高度并约束上下对称。 ⑤ 驱动焦点距离至抛物线接近整体尺寸。 ⑥ 作上下两条水平线段的反向延长线段超过光斑处,把这两条延长线段、抛物线和其中一条焦点射出的光线(方便旋转时拾取到端点)一起以焦点为圆心旋转至接近光斑。 注:仅要求平行射出时不需要⑥。

Proe课程设计

Pro/E课程设计 目录 第一章零件的设计··3 一、模柄的设计··3 二、凸模的设计··5 三、凹模的设计··6 四、顶杆的设计··7 五、弹簧的设计··8 六、下模座的设计··9 第二章零件的组装··10 一、上模的组装··10 二、底座的组装··10

第三章装配图的设计··11 第四章分解图的设计··12 第五章减速器的设计··13 一、减速器上模盖的设计··13 二、减速器下模盖的设计··14 第一章零件的设计 一、模柄的设计 弯曲模的模柄设计用到的主要命令有草绘、旋转、拉伸和倒圆角。 1.先进入零件绘制界面,然后点击旋转工具,定 义草绘平面,开始草绘草图。如图1所示

图1 2.点击完成绘制出的图形如图2所示 3.将零件的顶面进行2×2的倒圆角 4.用的命令在零件的底部绘制一个长48、宽40的长方形,双向拉伸的高度为80,去除材料点 击确定。

图2 5.同样用拉伸的命令进行通孔。绘制的模柄零件图如图3所示 图3

二、凸模的设计 凸模的主要命令是草绘、拉伸。 1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定 义草绘平面画图。 2.绘制尺寸根据冲压模具图册第135页的视图中的尺寸1:1绘制出来。 3.在零件上同样用拉伸的命令进行通孔 4.绘制出的凸模零件图如图4所示 图4

三、凹模的设计 1.先进入零件绘制界面,然后点击拉伸工具,定 义草绘平面画图。 2.绘制尺寸根据冲压模具图册第134页的视图中 的尺寸1:1绘制出来。 3.多次应用拉伸,去除材料,进行钻孔、通孔等操 作 4.绘制出的凹模零件图如图5所示 图5

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