三国群英传7——最强武器解析

三国群英传7——最强武器解析

三国群英传7——最强武器解析

三国群英传是?款与三国志?较类似的游戏,玩家可以和?兵征战沙场,也可以在城内运筹帷幄,指点江?,不过对于武将来说,终究是要在战场上才能展现出??的风采,能够配?把好的武器更是武将必不可少的。

最强武器解析

扇?:真?朱雀扇,没啥?。

?:奥丁多赖耙或泰?府君杖,武?等加成很多,?且有召唤地狱之门的效果。

枪:雷震青龙戟或神??天戟或万胜丈??,有?罡技能,砍兵很?,加成也很多。

?:机铁?神?,射程最远,没?过,不知有啥加成。

剑:黄帝剑或?将莫邪(貌似可以忽略),有?罡技能,加成多。

坐骑最?是幼麒麟。

兵种最?是龙炮侍卫或狻猊铁骑。

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三国群英传7:手把手教你创造新猛兵造型

三国群英传7:?把?教你创造新猛兵造型 先来张图?,?次只能上?张。。。 ?归正传:下?怎么改呢?(其实应该有?知道怎么改吧,思想是替换,?想要的造型替换??不要的) 1。?先要下载安装R P G Vi e w e r B u i l d(这不是废话),之后打开 R P G Vi e w e r B u i l d,然后?件-打开-台湾-奥丁-三国群英系 列,由于没有7代,就选6代?样的(罗嗦)。 2。在右边三国群英6路径??选择路径(游戏安装?录):选正确之后就会在左边出现?件列表:其中这些S h a p e?件 ?就封装着所有游戏东西的造型图?。我们要?物造型就在 S h a p e000.P C K和S h a p e006.P C K??,S h a p e000.P C K放 的武将造型,S h a p e006.P C K放的?兵的造型。和动画或G I F图??样,游戏??的?物会动其实也是利?连续播放 多祯图?让?视觉产?画?会动的错觉,想进?步了解这个动画原理的??百度去。对不起,好象跑题了。按住 C T R L+(Z/X/C/D/F/G)就可以浏览??的图?。 3。在三国群英7??,每个兵的造型?概包括:2组攻击动作,每组8祯,即每组8张图?(共计2*8张);格挡(1*2);被命中(1*2);死亡倒地(后仰/爆头/爆头和四肢/中?箭等技能的前俯)四种(4*5),另外还有中旋风或地泉

的动作(1*2);接着是前进动作(1*8)骑兵(1*10);待命动作(1*4)。好象是上?那么多吧。当然也有些单位的动作祯数有些出?,但?体上都这样。 4。然后,漂亮的造型?般都在S h a p e000.P C K??,找出??想要的造型。 5。开始?活:记住该造型第?张图?的序号,?如(13042/64539),然后继续浏览找到该造型最后?张图?的序号,?如(13197/64539)。然后选导出-?级,再在谭出的窗体图?范围内填上上?两个序号,?如13042-13197(下?的命名可以不管)。然后选择导出?录?件夹(导出前随便建?个?件夹A),如果你没改的话,默认导出格式是J P G格式(右边属性??设),导出这种格式只是?便我们?会替换时对?图?,接下来还将上?的序号的图?导出?次,真正?于替换的三国群英传S H P格式(另外建个?件夹B),命名最好和上??样(若上?默认,这?也默认),你要?不?样的话,随你便,只要你?会不怕?烦。 6。在S h a p e006.P C K找到要被替换的?兵造型,从第?张开始在A?件夹??的图?中找出和这张图?动作对应(?如格挡第1祯对应格挡第1祯,跑路第3祯对应跑路第3祯,又废话了)的图?的序号(记住它,别弄错了,对?很?烦?别告诉你不会?缩略图查看),然后在R P G Vi e w e r B u i l d 选“导?”,在对话框中导航到刚才的B?件夹中(S H P格式的这个),选出刚才序号和你记住相同的?件(?件类型选三国S H P那个,要不看不到,对电脑新?说的)。确定之后,按C T R L+Z,继续替换下?祯(要是某个祯图?是灰?或整???的话,那是显?阴影和影?的,不管继续C T R L+Z),直到这个兵种的图?(彩?的)全部换掉(记住,都是以攻击动作开始,待命动作祯结束,别漏了)。最后点导?-保存。(如果哪祯换错了点导?-还原,再重新替换这?祯)。 要是在替换时,发现两个造型?样的动作祯数却不?样就可以在替换时减少或重复某祯,游戏时不会太影响动作的连贯性。 7。处理刚才的阴影和影?,若是你想省?烦,再替换时是骑兵造型,则被替换的?兵也选骑兵。若不是,则可以从S h a p e006.P C K中按照上?的步骤导出某种骑兵的阴影祯然后??对应替换成为它即可。游戏原版玩家通过正当途径能够使?的兵种(就是不是那些什么??啊,动物啊,天骑兵啊等等。。。)会多出50多张图?(?来使?兵的某些部位显?势?颜?,?如匈奴骑兵的帽?啊什么的),如果你愿意,可以?兵马俑骑兵的相对应的祯替换掉,不然你呆会进游戏会发现你的兵S B?样带个匈奴帽?(?如被替换的是匈奴骑兵)。这个还有办法解决,不过是在P a t c h.P C K??改。 8。上?该改的都改了,该保存的都保存了,就要改?兵能?和显?信息了,是改P a t c h.P C K??的Te r m Te x t.I N I(匈?利命名法?)和 S o l d i e r.I N I(拼错没?错了你??去更正再找),这些论坛?有介绍,??找。 9。上班了,帖?要有?看的话,我下次详细介绍P a t c h.P C K??怎么改。还是那句话:??的R P G Vi e w e r B u i l d?所不能。 好了,还等什么?赶快打造??的猛兵传吧!!c a p0028.j p g(229.08 K B) 2008-1-2114:07 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

三国群英传7武将特性大全

三国群英传7: 武将特性?全 特性种类说明 骁勇个??幅增加必杀技发动机率。 战意个?增加必杀技发动机率。 ?志个?增加单挑时必杀技的发动机率。 ?骑个??幅加快单挑时??上升速度。 决?个?加快单挑时??上升速度。 飞马个??幅增加战场移动速度。 骑术个?增加战场移动速度。 迅雷个??幅加快攻击速度。 疾风个?加快攻击速度。 凝神个??幅提?攻击命中率。 专?个?提?攻击命中率。 练兵个?率领的?兵获得较多经验值。 修练个?获得较多经验值。 冲锋个?[全军冲锋]时,提?命中率及速度。 坚守个?[待命]时,受到?般攻击有可能完全防御。 撤退个?[撤退]时,移动速度?幅提?。 冷箭个?每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟个?每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。 铜锤个?每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞?个?每次攻击时,有机会射出飞?,暗算敌军。 ??剑个?每次攻击时,有机会射出??剑,暗算敌军。 狂击个?每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁个?受到?般攻击时时常能完全防御。 格挡个?受到?般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱个?落马时被俘机率较低。 遁逃个?全军撤退时,可?即离开战场。 体回个?千?战中每秒回复体?2。 技回个?千?战中每秒回复技?2。 养?个?每天可回复体?1。 静思个?每天可回复技?1。 募兵个?不在建物时,每隔2天增加?兵1。 刚体个??幅降低受到伤害时损失的体?。 护?个?降低受到伤害时损失的体?。 破招个??幅降低千?战时受到的必杀技伤害。 拆招个?降低千?战时受到的必杀技伤害。 擅谋个?使?军师技消耗技?减少5。 精武个?使?武将技消耗技?减少5。 死战个?体?低于?半时,提?必杀技使?机率,体?越低,机率越?。不屈个?体?低于三成时,提?必杀技使?机率,体?越低,机率越?。剑术精髓个?持剑时,?幅提升杀伤?。 剑术个?持剑时,提升杀伤?。 扇术精髓个?持扇时,?幅提升杀伤?。 扇术个?持扇时,提升杀伤?。 ?术精髓个?持??时,?幅提升杀伤?。 ?术个?持??时,提升杀伤?。 枪术精髓个?持枪时,?幅提升杀伤?。 枪术个?持枪时,提升杀伤?。 ?术精髓个?持?时,?幅提升杀伤?。 ?术个?持?时,提升杀伤?。 ?魂个?杀死敌兵时,有很?机率使其复活成为我??兵。 ?灵个?杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我??兵。

三国群英传兵种技能和特性修改方法

请大家打开Soldier.ini文件,代码如下: [SOLDIER] No = 67 Name = 重装银甲兵 Special = OrderNo = 12------------此为兵种技能,我给的是12,空气盾。 ObjID = 67 Data01 = Data02 = Data03 = SuperHit = 25 Feature = 4--------------这点很重要,兵种特点(特性),我给的是4,为勇猛,兵种的特性很多种,如不屈,不会被舞娘诱惑等等,我给的勇猛是配合技能的,目的是让兵种在千人战中多使用空气盾。 Sex = 1 DieMode = Rank = ---------------此项为等级,既是兵种初登场的等级。 Upgrade = OffsetZ = -53----------此项为兵种的垂距,有的朋友反馈说我传的新兵死了后尸体在空中,就是要调这个,骑马兵种需要有马的原形做为死后马逃跑尸体落地的距离,懒的做。 SizeX = 2-------------此为兵种占的单位,如骑兵占2个单位就改这里。 Str = 0 Int = 0 Life = 4 Speed = 5 Interval = 50-------------此为兵种攻击间隔,想让兵种1秒攻击一次就调成1-_-b DetectRangeMin = 1 DetectRangeMax = 1 Weapon = 0 WeaponSpeed = 0 BasePower = 11 AddPower = 1 Height = 150 Horse = 0---------------此为兵种座骑,就是骑兵死后马跑尸体落地的意思,没有的话死后座骑消失,兵种尸体在空中。 Type = Color = 1----------------此为兵种势力颜色,我发的都有灰图片,也就是势力颜色,改时这里要改成1 IsUsed = 1

三国群英传7—[十大神兵][聚宝洞府比武大会蓬莱百货]

1,万胜丈八矛用UJ卡买到丈八蛇矛(或者打高级怪物掉),然后在移动商店买到锻造书锻造. 2,黄帝剑移动商店60000.高级怪物也掉 3,苍天帝剑移动商店40000.高级怪物也掉. 4,神鬼方天戟打高级怪物或者UJ卡或者比武得到方天画戟,攻破麒麟塔后,过几年会触发送锻造书事件。 5,九天龙魂贯打高级怪物掉. 6,机铁火神弓打高级怪物掉机铁连环弓(UJ卡也能买)后在移动商店买到锻造书锻造. 7,奥汀多赖把UJ卡买.高级怪物也掉. 8,惊雷原材料北极(刘备特殊剧情蜀汉八神兵得到).锻造书在移动商店. 9,炼狱魔刀移动商店60000.高级怪物也掉. 10,伪帝剑游戏初期的穷其等NPC掉。 聚宝洞府贩卖物品列表: 木铜铃 薤叶芸香 灵山妙药 北斗天浆 九牛二虎丸 雪山灵芝 灵芝 人参 长白人参 琼浆玉液 玉屑金丹 黑麒麟 火麒麟 白玉麒麟 天马 龙马 四不像 穷奇 飞镰 追风白凰 紫金赤兔马 赤兔马 龙炮兵令 太阿锻造书 湛卢锻造书 邪月锻造书 真火扇锻造书 玄冰扇锻造书 两仪剑锻造书

乾坤圈锻造书 震雷青龙戟锻造书 万胜丈八矛锻造书 惊雷锻造书 机铁火神弓锻造书 仁义无双锻造书 冰凰炎凤锻造书 雷斩刀锻造书 莫邪锻造书 黄帝剑 炼狱魔刀 干将锻造书 天羽凤凰枪锻造书 寒铁双股剑锻造书 泰山府君杖 苍天帝剑 五光宝扇 通天战马 炼狱战马 金甲雄狮 血刃锻造书 蓬莱百货UJ好人卡兑换物品列表:木铜铃 灵山妙药 九牛二虎丸 雪山灵芝 长白人参 干将莫邪 草薙 冰凰炎凤 巨阙剑 魑魅魍魉 奥汀多赖把 UJ玩具槌 朱雀扇 玄冥法扇 金羽扇 驭风剑翎扇 青龙偃月刀 雷公鞭 虎贲大刀 日月双锤 鳌头两刃斧

三国群英传7主要秘籍30+武器+武将

36 灵山妙药智力+1 37 九牛二虎丸武力+1 38 雪山灵芝技力+5 39 灵芝技力+2 40 长白人参体力+5 41 人参体力+2 563 北斗天浆等级25;武力+3 564 玉屑金丹等级20;体力+10 565 薤叶芸香等级25;智力+3 566 琼浆玉液等级20;技力+10 36 灵山妙药智力+1 42 干将莫邪等级40 武力+22 智力+10 体力+35 技力+35 忠诚+16 速度+1;分身斩神剑闪华莲花轰天泰山压顶黄龙天翔;军魂诅咒;横斩前排三人 43 草剃等级30 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+10;分身斩月轮烈光斩食尸鬼阵九尾妖狐;借尸还魄;童子降临姬降临;倭国三神器 44 冰凤炎凰等级29 武力+16 体力+8 技力+8 忠诚+12;八方斩水龙狂涛火龙怒焰;全面补强结构破坏;迅雷;附加火焰/冰冻攻击 45 仁义无双等级29 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+12;八方斩黄龙天翔夺气术;通天之眼绝地之眼;王道;回复体力 771 莫邪等级30 武力+28 智力+10 体力+40 技力+60 速度+1 玄冰冻血斩冻血封狱刀;军魂诅咒击剑;有机会发动极速的攻击 822 苍天帝剑等级30 武力+30 体力+30 技力+20;黄龙天翔五岳华斩五龙腾玄冰冻血斩经常发动追踪剑气伤敌 823 黄帝剑等级40 武力+50 智力+15 体力+100 技力+70;黄龙天翔五岳华斩五龙腾玄冰冻血斩经常发动追踪剑气伤敌 791 雷斩刀等级30 武力+35 体力+60 技力+60;狂雷天牢雷光燋狱;击剑;可卷起闪电退敌91 真火朱雀扇等级29 武力+13 智力+10 体力+5 技力+5 忠诚+16;赤焰火鬼夺气术莲花轰天混元一气阵七星续命灯;逆乾坤无形火阵;体回;大片烈焰伤敌 92 朱雀扇等级27 武力+11 智力+10 体力+5 忠诚+12;八卦阵斩炎墙怒烧火龙怒焰强

三国群英传7另类兵种的资料

以下是各另类兵种1级时的数值 ┌────────────────────────────┐│代号│兵种│攻击力│防御力│移动力││────────────────────────────││053│山贼刀兵│10│2│6││────────────────────────────││054│山贼枪兵│10│2│6││────────────────────────────││055│山贼弓兵│9│1│4││────────────────────────────││056│海贼刀兵│10│2│6││────────────────────────────││057│海贼枪兵│10│2│6││────────────────────────────││058│海贼镖手│10│1│7││────────────────────────────││059│死魂刀兵│11│1│6││────────────────────────────││060│死魂枪兵│11│1│6││────────────────────────────││061│流氓│11│1│5││────────────────────────────││062│沙漠盗贼│11│1│5││────────────────────────────││063│强盗│11│1│5││────────────────────────────││064│女飞贼│11│2│7││────────────────────────────│

│065│西域力士│12│2│4││────────────────────────────││066│龙炮侍卫│12│3│5││────────────────────────────││067│砂龙│12│3│4││────────────────────────────││068│沙漠巨蝎│10│2│5││────────────────────────────││069│沙漠龙蜥│10│2│5││────────────────────────────││070│兵马俑骑兵│10│2│7││────────────────────────────││071│兵马俑枪兵│10│2│6││────────────────────────────││072│兵马俑弓兵│10│2│6││────────────────────────────││073│兵马俑剑兵│10│2│6││────────────────────────────││074│精锐翼弓兵│12│3│8││────────────────────────────││075│天骑兵│12│3│8││────────────────────────────││076│虎│10│2│6││────────────────────────────││077│山猫│10│2│8││────────────────────────────││078│黑熊│10│2│5││────────────────────────────│

三国群英传3——兵种相克大全

三国群英传3——兵种相克?全 《三国群英传3》?款不错的三国策略游戏,加?了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有??的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利?兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的?动?和战?画?中,各?部队的操作性。 三国群英传Ⅲ?的兵?量情况: 原始兵种朴??箭短枪轻骑武?蛮藤甲?弩 进化兵种???骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始攻击?646666665 起始?命值10121011813101510 升级攻击?增量111111111 升级?命值增量211243211 终极兵种攻击?161416161616161615 终极兵种?命值302220314843302520 下?是兵种之间的相克情况: 1、骑兵对朴?兵和?兵有绝对优势, 对武?兵、藤甲兵、?箭兵有相对优势, 对弩兵、蛮兵相对劣势, 对枪兵绝对劣势 2、朴?兵对?箭兵和弩兵有绝对优势, 对?兵有相对优势 对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武?兵相对劣势 对骑兵绝对劣势 3、?兵对武?兵绝对优势 对?箭兵、弩兵、枪兵有相对优势 对朴?兵、藤甲兵相对劣势 对骑兵、蛮兵绝对劣势

4、武?兵对蛮兵有绝对优势 对?箭兵、弩兵、枪兵、朴?兵有相对优势 对骑兵、藤甲兵相对劣势 对?兵绝对劣势 5、藤甲兵对?箭兵和弩兵有绝对优势 对?兵、武?兵、朴?兵有相对优势 对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势 6、蛮兵对?兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、藤甲兵、?箭兵、朴?兵有相对优势 对弩兵、武?兵绝对劣势 7、弩兵对蛮兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、?箭兵有相对优势 对?兵、武?兵相对劣势 对朴?兵、藤甲兵绝对劣势 8、枪兵对骑兵有绝对优势 对朴?兵、藤甲兵有相对优势 对?箭兵战?相当 对?兵、武?兵、蛮兵、弩兵相对劣势 9、?箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于?定劣势, 但如果在前?配合适当的?防御?兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种 三国群英传Ⅲ兵种相克:(百分数是攻击命中率,越?说明相克越厉害) 朴?兵?箭兵短枪兵轻骑兵武?兵蛮兵藤甲兵?兵弩兵 朴?兵50%80%40%20%40%40%40%60%90% ?箭兵20%50%50%40%30%30%5%30%40% 短枪兵60%50%50%80%40%40%60%40%35% 轻骑兵80%60%20%50%70%40%70%80%40% 武?兵60%70%60%30%50%80%40%20%60%

三国群英传7秘籍 心得 技巧

万胜丈八矛带刚体特性,再带个九天玄铁附加一堆攻击不说还带一个铁壁的特性和一个体会的特性,马追风白凤和白玉麒麟都行,追风白凤是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。 如果是自定义武将的话不知道你给你的武将设定的带什么特性。 但是要一将走天下的话,你要注意这几个特性和军师技。 骁勇,迅雷,铁壁,刚体,凝神,体回。 打白玉麒麟的时候用水镜之术学一个回春仙术就万事俱备了。 每次打架之前你只需要用一个回春仙术的军师技就ok了。体回特性能让你没秒回2点血,回春仙术能让你没秒回3点血,加起来就是5点血,一般是没有人能打死你了。 如果你实在还是怕死,那么就建议你学一个七星续命灯。快死了就放一个,站起来又是一个好汉。 三国7玩的主要是特性,所以啊,建议你把杀气石换成九天玄铁,毕竟骁勇是可以用军师技杀气腾腾弥补的。 最牛逼的技能是剑轮舞,用的时候武将是无敌的,杀兵超级变态。旋灯怒张杀兵也够变态,但武将本身不是无敌的,碰到无数的弓箭手你会死。然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升级版的罗刹之盾只要身上有盾就是无敌的。 再就是啊,三国7比较有意思的就是专属必杀,而自设武将肯定是不带的。所以还是建议是多玩玩名将,不喜欢吕布和五虎将你可以玩夏侯惇吗,周瑜练起来也超级牛逼,水上战超厉害。 祝你玩的愉快。 只要是厉害的武将我推荐开冻血封域刀不管是清兵还是杀将不过清兵的话呢旋灯怒张也相当不错你用技能之后一直WADS按着武将一直跑就好到哪里哪里兵死掉组合技风火龙牙车这个相当无敌的和武将开旋灯一个吊样不过武将可以控制着跑龙牙车不怎么NB 有弓箭兵可能死的快情意技不管是清兵还是清将刘关张三兄弟的仁义齐天(消耗三段气)最NB军师技看情况而定如果自身武将NB 那么开杀气腾腾、回春仙法最好如果地方兵种厉害就开策反、还有大魔界我的武将在刷洞的时候开诅咒、大魔界、策反哈哈,自己都不用上的自己兵力还可以增加相当NB 我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。下面是按我玩的套路来写的,不用秘籍的哦~~~~~ 一、玩自创武将 创造武将6人里面一定要有一个智力95,武力35以上的武将,走文官线路,这样就可以学到6级官阶里面的羽林中郎将了,里面有水镜之术,对我来很重要,水镜之术可以学到别人的军师技能,如大魔界,大天圣、诅咒,封武将技、封必杀技、回春仙术,气疗大法等。只要你的敌人和神兽有的军师技能都可以可以学到,大圣天要在桃园仙乡里学,前提是你要占领2/3的城。再说智力95的武将冲阵升级也快。 二、选择城市 我喜欢把城市选在汉中、襄阳、上庸、白帝这些城市,有几大好处: 1、这里的神兽、大仙、石碑出现的几率很大、又有江打捞沉船也方便。 2、先秦地监又可以练级。 3、关卡筑阳里有乌钢卖,回技能的好东东,我喜欢,只要开发达到500多以上。 4、这里的势力手下的武将智力都不高,来冲阵也容易。 三、武将练级、学技能 我一般都是派智力高的名将去冲阵,你去冲阵的城里要有至少4个以上的武将,先冲有几个应阵就冲几个,冲完为止,然后撤退,迅速按F1,继续冲,把武将冲到20级再说,很爽的,你20级了敌人有时候才10级左右,甚至10级都不到,游戏开始3个月都不到,哈哈~~~~智力95以上的文官武将在内政时就可以学到6级官阶羽林中郎将里面的水镜之术了。一定要有5级官阶里的后伏排阵,还要有第一官阶里的天狗吞月。还有减敌将攻技能,这个军师技能学不学没有关系,主要看你的功勋够不够。 四、打神兽,学顶级技能、捞沉船赚钱 第一个内政完了基本上神兽、仙人、石碑、沉船就出来了,这时候你可以带2个武将了,先看看有没有老虎,我喜欢用学了水镜之术先打老虎,老虎有军师技能3个,封武将技、封必杀技、冲城捶。打神兽时用封武将技,这样神兽就发不了技能。 打神兽的时候要把兵种改成弓箭兵,老虎也一样,用军师技天狗吞月、水镜之术、进入战场之后,让兵先跑几步,然后向下移,如果能先把神兽包围起来再向下移那是最好,这里有个bug,你的兵向下,神兽也跟着向下这时候神兽前后都有你的兵了,尽量让你的兵向下,越下越好,然后让兵站着别动,这时候一可能会2头跑,不打你的兵,而你的弓兵都在射他,至到打死他为止。

三国群英传7-特殊事件一览

吴 【孙坚获玉玺】 时间:184春~190冬发生机率:80% 触发条件:1、孙坚为君主,且等级>10 事件影响:孙坚军获得玉玺 【袁术密书联孙坚】 时间:188春~189冬发生机率:80% 触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控 2、孙坚获玉玺的事件已发生 3、孙坚军拥有传国玉玺 4、程普必须在孙坚麾下 5、孙坚与袁术的外交度在50以上 事件影响:[孙坚军接受同盟协议] 与袁术外交度+20、士气+50、长沙民心+200、长沙金钱+500 [孙坚军拒绝同盟协议] 与袁术外交度-20、士气-50、长沙民心-50、与刘表外交度+10【韩当谏孙坚】 时间:190春~192冬发生机率:80% 触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控 2、袁术密书联孙坚的事件已发生 3、孙坚军拥有传国玉玺 4、韩当必须在孙坚麾下 5、孙坚军拥有江夏城 事件影响:[孙坚接受劝谏] 与刘表外交度+10、士气-20、长沙民心+100 [孙坚拒绝劝谏] 与刘表外交度-20、士气+50、长沙民心-50

【孙坚攻江夏】 时间:191春~193冬发生机率:80% 触发条件:1、孙坚为君主,且由玩家操控,并且位于江夏 2、韩当谏孙坚的事件已发生 3、孙坚军拥有传国玉玺 4、韩当必须在孙坚麾下,并且位于江夏 5、刘表势力必须存在 事件影响:[孙坚拒绝进攻] 孙坚+1000功勳,与刘表军外交度-30 [孙坚坚持进攻] 孙坚死亡,孙策继位,孙策+1500功勳,周瑜出仕孙策,进驻江夏 与刘表军外交度-100 【凤凰神枪】 时间:190春~192冬发生机率:80% 触发条件:1、孙策为君主,等级>26 2、凤凰枪尚未现世 事件影响:孙策军获得凤凰枪 【孙权嫁妹】 时间:210春~212冬发生机率:80% 触发条件:1、孙权/曹操/刘备为不同势力君主 2、孙权/刘备至少有一座建物 3、孙权/刘备国库至少有两项物品 4、孙权/刘备外交度大于60 5、孙仁尚未出仕或已属于孙权麾下 事件影响:[刘备答应迎娶] 刘备军以国库内等级最高两项物品﹢所有建物金钱总和的1/3为聘礼(金) 孙权军以相同数量为嫁妆 孙仁加入刘备军,两方结盟 [刘备拒绝迎娶] 孙休出仕孙权军,两方外交度-10

三国群英传7全兵种三国群英传所有兵种

一:兵种升级条件: ○第一阶兵种5等晋升第二阶 ○第二阶兵种10等晋升第三阶 ○最高15等 --------------------------------------------------------- 二:兵种升级情况: --------------------------------------------------------- ○○二阶兵种○○ ○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫) ○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭) ○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭) ○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御) ○忍者->隐忍(特殊能力:隐身) ○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭) ○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹) ○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃) ○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇) ○木人->铁人(特殊能力:自爆) ○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳

○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水 ○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林 --------------------------------------------------------- ●●三阶兵种●● ●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏) ●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏) ●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏) ●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑) ●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽 ●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) ●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛 ●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海 ●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁 -------------------------------------------------------- ■■特殊兵种■■ ○天狗贩卖兵符城池:佐贺 ○巫女贩卖兵符城池:出云

三国群英传7所有武将技以及情义技

1 拒鹿角 266 冻血封狱刀 458 天助神兵 2 拒鹿包围 132 鬼哭神号 459 剑无敌 3 鹿角十重 133 浮雷 268 祝融弓 460 八卦符兵阵 4 赤焰 134 浮雷阵 269 祝融烈火弓 463 流星火雨 5 赤焰燃 135 浮雷光阵 270 祝融极火弓 464 裂地涌泉 6 赤焰火海 136 妖盾 465 破空烈凰 7 连弩 137 鬼面盾 272 芭蕉扇 466 箭雨天罗 8 连弩激射 138 罗刹之盾 273 芭蕉飓风扇 467 赤焰火轮阵 9 连弩狂涛 139 水月斩 274 芭蕉龙卷扇 468 震地动天 10 火箭烈 140 月刃烈斩 469 万兽奔 11 火箭强袭 141 月轮烈光斩 276 雷电枪 470 裂光千刃 12 火箭天袭 142 青龙飞升 277 雷霆电闪枪13 龙炮 143 玄武怒流 278 霹雳雷电枪 472 奥义忍稻妻 14 迫击龙炮 144 白虎傲啸 473 幽冥鬼兵 145 朱雀焚天 280 阴魄缠 474 憾宇雷光剑 16 炬石 146 八卦斩 281 阴魄死缠 475 莲华斩舞 17 炬石轰 147 八卦突斩 282 刁魂引 476 转生术 18 炬石炼狱 148 八卦阵斩 283 刁魂强引 477 机关杀阵 19 火轮 149 符兵 284 七星决命 478 轰天一剑 20 火轮冲 150 符兵引 285 七星诏命 479 风雷齐啸 21 火轮涛杀 151 符兵连引 286 贰灭元炮 480 天崩地裂 22 滚石 152 神风术 481 十面埋伏

23 滚石剧压 153 神风袭 288 玄冰斩 482 乾坤八阵图 24 滚石怒冲 154 神风华袭 289 玄冰血斩 485 天地无用 25 雪崩 155 铁轮斩 26 雪崩剧压 156 铁轮血斩 291 腾龙 487 鬼哭神号 157 铁轮血斩阵 292 三龙腾 488 群龙舞十方 28 地泉 158 土遁 489 天翻地覆 29 地泉冲 159 土遁杀 301 七星灯 490 千里焦土 30 地泉鲸浪 160 土遁隐杀 302 七星续命灯 491 森罗万象剑 31 地茅刺 161 火雷玉 303 重击 492 逆天术 32 地茅乱刺 162 火雷鬼玉 304 爆击 33 地茅遍地 163 火雷鬼玉破 305 二连斩 494 九霄风雷动 34 地雷 164 忍镖 306 三连斩 498 毁天灭地 35 地雷火 165 隐忍镖 307 四方斩 499 机关灭绝冲 36 地雷星火 166 隐忍镖阵 308 八方斩 500 红莲地狱 37 冰柱 167 地钉 309 破城大鎚 38 冰柱霜 168 铁地钉 310 破城巨鎚 502 血刃断空斩 39 冰柱群锋 169 钢地钉阵 311 破城神鎚 503 千里不留行 40 突石 170 隐分身 312 邪刃 504 天地一刀断 41 突石剑 171 木隐分身 313 邪灵刃 505 不死神术 42 突剑四方 172 木忍隐分身 314 邪灵妖刃 506 究极忍奥义 43 炎墙 173 鹿角十重2 315 挪移阵 44 炎墙烈烧 316 挪移大法 510 赤焰击

三国群英传3秘籍(附兵种相克)完美版

下面是兵种之间的相克情况: 1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势, 对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势, 对弩兵、蛮兵相对劣势, 对枪兵绝对劣势 2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势, 对女兵有相对优势 对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势 对骑兵绝对劣势 3、女兵对武斗兵绝对优势 对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势 对朴刀兵、藤甲兵相对劣势 对骑兵、蛮兵绝对劣势 4、武斗兵对蛮兵有绝对优势 对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势 对骑兵、藤甲兵相对劣势 对女兵绝对劣势 5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势 对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势 对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势 6、蛮兵对女兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势 对弩兵、武斗兵绝对劣势 7、弩兵对蛮兵有绝对优势 对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势 对女兵、武斗兵相对劣势 对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势 8、枪兵对骑兵有绝对优势 对朴刀兵、藤甲兵有相对优势 对弓箭兵战力相当 对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势 9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势, 但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种

但是在游戏中键入ods3on后,游戏画面中央会出现DEBUG ON字样,这时再键入以下指令输入密技便会成功。 指令功能 command 无限令牌(不扣内政令牌)这样随着等级提升你就可以无限次搜到不同等级的物品咯~当然运气也是关键~ 另外~ 输入 distinctive 我方所有武将功勋值加10000 money99999 我方所有城市金钱加99999 百人战是输入~ bl### 百人战时可自由使用武将技,###表示一组数字,数值为001~125之间的三位数,不同的数值代表不同的武将技 例如: 输入bl001代表使用001号的武将技 输入bl123代表使用123号的武将技 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。 在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。 先在游戏中输入ods3on: 在行政命令中按[F4]可无限使用指令 注:用后不能存档或攻城 在作战画面中: [F4] - 可重头再打一次 bfdie1 - 敌主将坠马。

《三国群英传7》所有武将登场剧本时间详细资料—18

《三国群英传7》所有武将登场剧本时间详细资料—18 颜良 黄巾之乱 = 晋阳 讨伐董卓 = 南皮 群雄割据 = 南皮 天下归魏 = 南皮,野 魏延 群雄割据 = 长沙,野 官渡之战 = 襄阳,野 赤壁之战 = 长沙,野 三国鼎立 = 汉中 天下归魏 = 汉中 魏续 黄巾之乱 = 濮阳,野 讨伐董卓 = 濮阳,野 群雄割据 = 濮阳 天下归魏 = 濮阳,野 庞统 赤壁之战 = 江夏,野 天下归魏 = 江夏,野 庞义 群雄割据 = 江州,野 官渡之战 = 江州,野 赤壁之战 = 江州,野 三国鼎立 = 汉中 天下归魏 = 汉中 庞德 群雄割据 = 西凉 官渡之战 = 西凉 赤壁之战 = 西凉 三国鼎立 = 邺 天下归魏 = 邺 谭雄 群雄割据 = 寿春,野

官渡之战 = 庐江 赤壁之战 = 豫章 三国鼎立 = 长沙 天下归魏 = 长沙 谯周 三国鼎立 = 成都 天下归魏 = 成都 关平 官渡之战 = 新野 赤壁之战 = 长沙 三国鼎立 = 江陵 天下归魏 = 江陵 关羽 黄巾之乱 = 襄平,野讨伐董卓 = 平原 群雄割据 = 下邳 官渡之战 = 新野 赤壁之战 = 长沙 三国鼎立 = 江陵 天下归魏 = 江陵 关索 三国鼎立 = 江陵,野天下归魏 = 江陵,野关凤 三国鼎立 = 江陵,野天下归魏 = 江陵,野关兴 赤壁之战 = 长沙,野三国鼎立 = 江州 天下归魏 = 江陵 祢衡 讨伐董卓 = 北海,野群雄割据 = 北海,野天下归魏 = 北海,野严白虎 黄巾之乱 = 吴

讨伐董卓 = 吴 群雄割据 = 吴 天下归魏 = 吴,野 严政 黄巾之乱 = 陈留 天下归魏 = 陈留,野 严畯 讨伐董卓 = 建业,野群雄割据 = 建业,野官渡之战 = 襄平,野赤壁之战 = 豫章 三国鼎立 = 豫章 天下归魏 = 豫章 严纲 黄巾之乱 = 北平 讨伐董卓 = 北平 天下归魏 = 北平,野严舆 黄巾之乱 = 吴 讨伐董卓 = 吴 群雄割据 = 吴 天下归魏 = 吴,野 严颜 黄巾之乱 = 江州,野讨伐董卓 = 江州 群雄割据 = 江州 官渡之战 = 江州 赤壁之战 = 永安 三国鼎立 = 永安 天下归魏 = 永安 苏飞 群雄割据 = 江夏 官渡之战 = 武陵 赤壁之战 = 建业 三国鼎立 = 江夏 天下归魏 = 江夏

《三国群英传7》霸王难度攻略

《三国群英传7》霸王难度攻略 要贏這個劇本不?密技或是修改 ?定必須要有幾個要素 1.周瑜?定要選(海戰攻擊追擊逃跑) 2.姜維?定要選(賺錢徵預備兵) 3.選擇武??的幾名吳國的名將例如孫策,太史慈 由於他們都?開始就有?兵的兵種 加上以上幾種條件所以最好出?地選擇??? ~~~~~前期攻略即將開始囉~~~~~ ?開始派兵去佔領夷洲 努?的開發跟徵收預備兵 當然???也是做?樣的事情 有時候也要將姜維賺的錢送到城池徵兵? 絕對不要管武將的忠誠度 錢?定要花在徵兵上? ?約可以撐到等級5級 這時候我們的兵?應該有1000以上 加上預備兵也會有1000以上 這時候當然要??謹慎的看是不是有?會攻打我們 電腦要攻打我們?定會將?兵集合在左上離我們最近的港?集結?發現他們出兵攻打我們時 不?懷疑?上?周瑜帶滿有?兵的將軍把兵帶滿 直接去攻擊剛出發那些部隊 這時候你會發現我們的部隊如同?蛾撲?般 被?砲兵K沒兩下就死光光了 但是在海戰?兵真的還算是蠻強的 ?少可以換他們?點點兵 由於這時候我們的將領帶將數都是? 就把武將退後到不能再退然後在那等待 能殺多少兵就加減殺 但是有?個重點就是武將不能死 ?約體?剩下40-50就按撤退 因為?死要回復體?就很久了 由於我們已經退到最後所以?定可以撤退成功 電腦第?次攻擊?約會有3個軍團部隊數12-13個左右 ?且每各部隊?定都是兩個武將數(電腦作弊啦~~~~~~) 這時候周瑜打輸撤退回到???時 電腦的部隊前進的路程?約只有1/3?已 這就是周瑜最?的好處了 這時候不?懷疑?上又是周瑜當主將 又率領4個沒有出征過的武將出去送死然後逃跑回來 這時候電腦兵??約損失超過1/2了 然後就是把全部的將領放到???決?死戰 ~~~~~?決勝負~~~~~ 這次由於我們是守城所以上場的武將 只能戰死絕對不能撤退 這是為何呢?????? 因為現在是採取武將能殺電腦多少兵就殺多少兵 加上我們之前武將都沒有戰死 所以這時候之前出征那些武將體?應該都回復不少 這時候劉邦應該有親?出征 說真的超?隻還有?隻?圍繞著他

《三国群英传7》人才篇

《三国群英传7》人才篇 《三国群英传Ⅶ》不仅在视觉效果上变得更加华丽,也加入了更多的战略元素,以及丰富多变的事件,以下就让我们对“人才”、“建物”、“战术”等战略重点作精要的提示。 在《三国群英传Ⅶ》中,武将是战争的核心,也是扩张势力时最重要的战力,即使是能力较差的武将也能在战场上消耗敌军一定战力,或是留守后方,执行建物内政工作。一旦拥有大量的武将,更可以对敌军产生吓阻作用,总而言之,武将越多越好,用一切手段,尽可能延揽武将加入我军,就是称霸天下的第一步。 1、搜索探查: 在各城池派遣部队进行“搜查”的动作,就有机会找到在野武将加入我方,一般来说,执行“搜查”的部队武将人数越多,寻获在野武将的机率就越高。而在野武将加入的机率,主要由执行部队的能力、在野武将与我军君主的性格差异等因素决定。 ※注意!!只有“城池”才有机会以搜索探查的方式寻得武将。 2、敌将来投: 当随机的“敌将来投”事件发生时,将使一名忠诚较低的敌将前来投奔我军,可以自由选择“接纳”--允许该武将加入我方,或是“斩首”--立即处决该敌将,除非来投武将的能力真的极断低劣,否则还是选择接纳吧! 3、关系武将: 当我军阵营拥有某些著名武将时,就有机会使具有亲子、君臣、夫妻关系的在野武将自动加入我军,所以在进行说服或招降时,应以耳熟能详的有名武将为最优先。 4、说服人才: 若是曾被我军寻获、但拒绝加入我军的在野武将,会被登录到季内政的人才名单中,您可在季内政中运用“说服人才”的指令再次进行说服,若说服成功,就能使该在野武将加入我军。 说服指令适用范围 指令在野武将执行武将 展现武力低、智力低武力高、性向不合 请求智力高、义理高智力高、性向合 重利武力高、义理低钱多

《三国群英传7》兵种、技能详解

《三国群英传7》兵种、技能详解 是否能?统江?,?兵是关键。?详细了解旗下?兵的种类、技能,才能?对??铁马,笑语应对。话不多说,喜欢三国的玩家,请?定要关注这篇报道。 *?兵最终进化,?骑?显神威 这次《三国群英传Ⅶ》,除了?兵的?转以外,更增加了三转?兵:禁卫?兵,?幅了提升?兵培育的重要性。本作并增加了更多具备特殊能?的?兵,像是舞娘、龙炮侍卫以及?骑兵等等,让玩家在调度兵种以及战术的规划上,拥有更多、更有弹性的选择!以下就是新式兵种的介绍,赶快先?睹为快吧! *持?射百?,?阵沐?? 骑兵,?直是快速?扫战场的重要兵种,同时也是玩家们最倚赖的杀敌利器!但其最?的缺点就是惧怕枪兵的攻击。不过在本作当中,新增加了?骑兵的兵种,不但拥有如同长?兵的抛射能?,能在正式冲突前先予以迎头痛击,还能运??机动?杀?敌阵! 兵种、?法、技能介绍 抛射兵种 ●?骑兵:属于抛射兵种,可在我军的掩护之下进?攻击,兼具骑兵的机动?以及?兵远距攻击能?,对于骑兵天敌:枪兵有较好的应变能?。但是提?机动?的同时,也舍弃了部份的命中率。 ●重?骑兵:强化后的?骑兵,不但拥有更?的攻击?与耐?,本?的射击能?也?幅提?,但是缺点是近战的能?不强,如能配合我?掩护攻击,将会是战场上的制胜关键! ●狻猊铁骑:拥有?视对?防御?,能直接给予打击的攻击技能:重击,是战场上最强?的兵种。骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊?的耐?与杀伤?,除了枪兵之外,?乎??可与之抗衡! 短兵相接 ●禁卫兵:在本作中近距离的兵种,其战?也再次获得提升,除了增强实?之外,还能使出?范围的攻击技!尤其是处于战况不利之时,更能发挥惊?的效果!?改过往威?较为不?的状况。在战场上近距离的短兵相接在所难免,?过往常被低估的近战系列兵种,在本作中将提升到更?的境界!不但能近?斩敌~冲锋破阵,还能发动?范围的技能给予周围敌兵重创!并且在外型上更显得威猛许多哦! ●神剑禁卫:?兵/剑兵系列的最终强化型态,可说是近战步?兵种中的王者。不但威?惊?,还拥有可以进??范围杀伤的特技,可横扫前??整列的敌?,最多可对4名敌?同时造成伤害。?旦现?战场,绝对是扭转战局的关键性武?! ●神枪禁卫:拥有直接杀伤敌兵的贯穿技能:贯刺,可以刺穿前后列同时最多达三??兵,是玩家所熟知的长枪兵之最终强化型态,中距离战?的王者!虽然?对?兵或者剑兵会略为不利,但是对于各种远程兵种,尤

三国群英传7-武将特性大全

三国群英传7-武将特性大全游侠会员:gaoqi143 <原创> 特性种类说明 骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。 战意个人增加必杀技发动机率。 斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。 一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。 决斗个人加快单挑时气力上升速度。 飞马个人大幅增加战场移动速度。 骑术个人增加战场移动速度。 迅雷个人大幅加快攻击速度。 疾风个人加快攻击速度。 凝神个人大幅提高攻击命中率。 专心个人提高攻击命中率。 练兵个人率领的士兵获得较多经验值。 修练个人获得较多经验值。 冲锋个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。 坚守个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。 撤退个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。 冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。 短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。 铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。 飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。 手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。 狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。 铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。 格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。 兔脱个人落马时被俘机率较低。

遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。 体回个人千人战中每秒回复体力2。 技回个人千人战中每秒回复技力2。 养生个人每天可回复体力1。 静思个人每天可回复技力1。 募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。 刚体个人大幅降低受到伤害时损失的体力。 护身个人降低受到伤害时损失的体力。 破招个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。 拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。 擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。 精武个人使用武将技消耗技力减少5。 死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。剑术精髓个人持剑时,大幅提升杀伤力。 剑术个人持剑时,提升杀伤力。 扇术精髓个人持扇时,大幅提升杀伤力。 扇术个人持扇时,提升杀伤力。 刀术精髓个人持大刀时,大幅提升杀伤力。 刀术个人持大刀时,提升杀伤力。 枪术精髓个人持枪时,大幅提升杀伤力。 枪术个人持枪时,提升杀伤力。 弓术精髓个人持弓时,大幅提升杀伤力。 弓术个人持弓时,提升杀伤力。 尸魂个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。 尸灵个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。 尸魔个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。 抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

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