坦克世界SWF文件说明


实现目标:只用盒子胜率/效率插件,其他插件一律用自选的,步骤如下(很简单的):
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1. 安装盒子前,把 \res_mods\下的0.8.4改名如:_0.8.4
2. 安装盒子后,默认插件自动更新,自动创建 0.8.4 文件夹。
3. 启动游戏,在车库用盒子菜单设置“巨响图标(无装甲值)”(防止以后自选图标反转)。
4. 在盒子【设置】中取消【插件的自动更新】选项后,退出盒子。
—— 以后都不要盒子自动更新插件!否则,将重复本文步骤。
5. 把0.8.4改名为:盒子0.8.4,再把原_0.8.4改回0.8.4。
6. 把\盒子0.8.4\gui\flash下面6个文件(或更多的其他文件)复制到\0.8.4\gui\flash
—— 以后安装自选插件都不要覆盖这6个文件,否则没了胜率/效率(其他文件可被覆盖)。
login.swf —— 通知 Battleloading.swf 连接胜率服务器(回放录像用)
header.swf —— 通知 Battleloading.swf 连接胜率服务器(实时战场用)
Battleloading.swf —— (1)用盒子的坦克图标(2)连接胜率服务器并提取数据
PlayersPanel.swf —— 胜率显示
StatisticForm.swf —— 胜率显示(按TAB键
SettingsDialog.swf —— (1)车库显示【盒子】按钮(2)初始化 header.swf
7. 现在,可安装自选插件了,与没有盒子安装方式一样,且与盒子没冲突。
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说明:要用自选坦克图标插件,需在 \0.8.4\gui\maps\icons\vehicle\contour\jxNormal
覆盖安装自选坦克图标*.PNG。jxNormal:上面第3步创建的巨响图标文件夹。





res_mods
speedtree(去树冠)
gui\flashflash
---battle.swf(小地图网格已删除可不用)
---BattleTimer.swf(火炮、TD射界标尺)
---BattleMessenger.swf(聊天窗口)
---crosshair_panel_arcades.swf (不开镜时的瞄准镜)
---crosshair_panel_postmortem.swf (死亡观察模式)
---crosshair_panel_sniper.swf (开镜后的瞄准镜)
---crosshair_panel_strategic.swf (火炮的鹰眼模式准镜)
---crosshair_sniper.swf(瞄准内圈)
---crosshair_strategic.swf (自行火炮瞄准圈)
---DamageIndicator.swf(伤害指针
---DebugPanel.swf(战斗内时间)
---logos.swf(车库时间)
---Minimap.swf(小地图测距)
---ScopeShadow.swf (开镜时瞄准镜周围黑色的框子)
---TankIndicator(人员或设备指示)
battleloading(仪表盘)
DamagePanel(伤害显示)
---OTMData.xml(显血设置)
VehicleMarkersManager.swf + XVM.xvmconf (显血)

PlayersPanel.swf 伤害统计
TeamBasesPanel.swf 基地占领




盒子SWF
AmmunitionPanel.swf--多玩涂装按钮
battleloading.swf--战斗载入界面,应用DIY图标和搜集、查询对战用户胜率


DebugPanel.swf--战场时钟、TD/SPG瞄准射界
header.swf--车库时钟、坦克盒子图标
IngameMenu.swf--战场菜单栏,添加坦克盒子项 LobbyMenu.swf--车库菜单栏,添加坦克盒子项
login.swf--游戏登陆界面,添加插件端版本号以及初始化默认应用、检查用户是否从盒子启动游戏!
PlayersPanel.swf--战场胜率显示
SettingsDialog.swf--游戏设置栏,添加坦克盒子页
StatisticForm.swf--战场Tab键列表,添加胜率相关信息
TankCarousel.swf--车库的车辆列表,配合"多玩涂装"功能共同使用!
VehicleMarkersManager.swf--原生扩展游戏显血样式
LazyChannelPage.swf--车库公共聊天框

巨响swf
battleloading
ComponentsLib
PlayersPanel
StatisticForm
TrainingInfoForm
TrainingOwnerInfoForm
gui\maps\icons\vehicle\contour这个文件夹为巨响清爽图标

16倍和战报文件
gui\avatar_input_handler.xml 文件是16倍视角文件
gui\messenger.xml 文件为战报文件messenger.xml 文件为战报文件

炮弹美化大字体
gui\maps\icons文件夹里的achievement、ammopanel、artefact
gui\flash文件夹里的BattleShellCooldownButton 为炮弹大字体 美化

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