软件工程实验一实验二

软件工程实验一实验二
软件工程实验一实验二

实验1《可行性研究与项目计划》

实验学时:2 实验地点:二综201 实验日期:2014.4.16

一、实验目的

1.了解:软件项目可行性研究及项目计划的基本原理与方法;

2.掌握:Visio等工具进行可行性研究和制定项目计划。

二、实验内容

图书馆管理系统更便于对图书进行分类和管理,对借阅者进行时间限定,使得借书的效益更高更安全。提高工作效益,便于操作,能有效地对数据进行更新、查询,并能在一定程度上实现了自动化。图书管管理系统的主要功能为:书目管理、借阅证管理、借还图书、查询、缴费。书目管理主要是针对管理员身份而言的(比如新增书目,删除书目等等);借阅证管理分为五部分:注册、补发、挂失、暂停、注销;借还图书:借书、还书;查询:图书查询、借阅时间缴费主要是计算超期罚款并交纳费用。

图书管管理系统的系统流程图如图1所示。

图1 系统流程图

试对系统进行可行性研究,用Visio绘制图书管管理系统的系统流程图,同时制定系统的开发计划,用Gantt图和时间线图描述进度计划安排。

三、实验方法

按照实验指导进行,有时上网查找资料。

四、实验步骤

绘制时间线图的基本步骤:

1.在Visio主菜单中选择[文件]/[新建]/[项目计划图]/[时间线],选择一个时间线拖入绘图页。

2.在形状模板中选择一个里程碑拖入绘图页;

3.在配置里程碑对话框中设置里程碑日期和日期格式;

4.在形状模板中选择一个间隔块拖入绘图页;

5.在配置间隔块对话框中设置间隔块的起始与结束日期和日期格式;

6.设置标题;

7.设置今日时间;

8.设置背景;

9.设置消耗的时间。

绘制Gantt图的基本步骤:

1. 设置Gantt图选项;

2. 设置配置工作时间;

3.设置任务名称、起始时间、终止时间或任务持续时间;

4.设置标题等其它信息。

五、实验结果

1.系统流程图

2.时间线图

3.甘特图

六、实验结论

七、实验小结

对visio操作不熟悉,图例得挨个找。需要多练习。

实验2《需求分析》

实验学时:2 实验地点:二综201 实验日期:2014.4.19

一、实验目的

1.了解:软件项目需求分析的基本原理与方法;

2.掌握:用例建模方法、数据流建模方法和IDEF1X数据建模方法;

3.掌握:Visio工具绘制模型图。

二、实验内容

1、请从下面的描述中找出绘制数据流图的四种成分并用Visio绘制数据流图。

某培训中心要研制一个计算机管理系统。它的业务是:将学员发来的信件收集分类后,按几种不同的情况处理。

(1) 如果是报名的,则将报名数据送给负责报名事务的职员,他们将查阅课程文件,检查该课程是否额满,然后在学生文件、课程文件上登记,并开出报告单交财务部门,财务人员开出发票给学生。

(2) 如果是想注销原来已选修的课程,则由注销人员在课程文件、学生文件和帐目文件上做相应的修改,并给学生注销单。

(3)如果是付款的,则由财务人员在帐目文件上登记,也给学生一张收费收据。

2、有一简单选课系统,用文字描述如下,试用IDEF1X图和UML类图描述该系统的信息模型,并用Visio绘制该IDEF1X图和UML类图。

1)基本描述:在该系统中,有学院、教师、课程、学生等实体,他们的属性分别是:学院:学院编号、学院名称、地址、联系电话、院长等基本属性;

教师:教师编号、姓名、性别、年龄、职称、所在学院等属性;

课程:课程编号、课程名称、课程性质(必修/选修)、学分、开课学院等属性;

学生:学号、姓名、性别、年龄、入学时间、学院等属性。

教学班实体:教学班号、上课教师、课程、上课学期、上课时间、上课周次。

2)功能需求如下:

(1)能完成基本信息的维护:即各实体的基本信息的增、删、改、查。

(2)排课:为教师安排一学期所上的课程。一位教师在一学期可以上一门课或多门课,也可以不上课;一门课可以有多个教师上,但是不同的教师上的课应该属于不同

的教学班。

(3)学生选课:学生根据教学要求进行选课。在学生选课之前检查该学生是否有选课资格(比如是否欠费、前期课程是否修完并通过);一个学生可以选多门课、一门

课可以被多个学生选修,但是一个学生不能选择同一门课的不同教学班;如果学

生选了一门课的某个教学班后再选该门课的其他教学班系统应做出出错提示;统

计已选教学班的学生人数;一个教学班的选课名额有限;学生选课后,如果发现

选课不合理可以退选、重选;选课结束后应提供打印课程表的功能。

3、请用Visio或Rational Rose绘制如图2所示的用例图。

图2 用例图

三、实验方法

按照实验指导进行,有时上网查找资料。

四、实验步骤

建立数据流图的基本步骤:

1.打开Visio,进入“文件/新建/软件和数据库/数据流模型图”;

2.先在模型资源管理器中建立进程、数据存储和接口;

3.再将有关元素拖入绘图页;

4.最后添加所需的数据流;

5.重复上述步骤,完成数据流建模。

建立IDEF1X图的基本步骤:

1.选择主菜单:“新建/数据库/数据库模型图”;

2.打开数据库模型图;

3.在数据库菜单上,指向选项,然后单击文档;

4.单击常规选项卡,在符号集旁边,单击IDEF1X或关系,然后单击确定。

建立用例图的基本步骤:

1.打开Visio,进入“文件/新建/软件和数据库/UML模型图”;

2.用鼠标右键单击用例模型的顶层包;

3.选择[创建] [用例图];

4.将“模型资源管理器”中的空白用例图改名;

5.将形状中的用例形状集中的系统边界拖到用例图中;

6.将“模型资源管理器”中的参与者拖到用例图中;

7.将“模型资源管理器”中的用例拖到用例图中;

8.在用例图中建立参与者、用例之间的关系。

五、实验结果

1.用例图

2.IDEF1X图

3.UML类图

4.数据流图

六、实验结论

1.数据流图

2.IDEF1X图

3.UML类图

4.用例图

七、实验小结

对Visio还没有很好的掌握,有些图标不能熟练的找到,还需课下多多练习。

软件工程实验报告最终版

合肥师范学院实验报告册 2012 / 2013 学年第一学期 系别计算机科学与技术系 实验课程软件工程 专业计算机科学与技术 班级2010级计算机应用 姓名马军福董国运李思贤 学号1010411024 1010411008 1010411076 指导教师范庆春

实验一:结构化方法建模的基本应用 1.实验目的 (1)了解Visio工具软件的功能特色、安装、工作环境和基本操作等基本知识; (2)掌握应用Visio工具的基本使用方法和基本绘图操作; (3)熟悉结构化分析建模的基本应用。 2.实验内容 (1)使用Visio 建立期刊管理系统的实体-关系图; (2)使用Visio 建立期刊管理系统的数据流图。 3. 实验要求 使用Visio 建立期刊管理系统的实体-关系图、数据流图。数据流图要绘 制三层。 4.实验结果和体会 (1)需求陈述 在图书管理系统中,管理员要为每个读者建立借阅账户,,账户内存储读者的个人信息和借阅记录信息。持有借阅卡的读者可以通过管理员借阅、归还期刊,读者可通过互联网或图书馆内查询终端查询期刊信息和个人借阅情况,以及续借期刊。 借阅期刊时,先输入读者的借阅卡号,系统验证借阅卡的有效性和读者是否可继续借阅图书,无效则提示其原因,有效则显示读者的基本信息。然后输入要借阅的书号,系统查阅图书信息数据库,显示图书的基本信息。最后提交借阅请求,若被系统接受则存储借阅纪录,并修改可借阅图书的数量。归还期刊时,输入读者借阅卡号和期刊号,系统显示读者和期刊的基本信息供管理员人工审核。如果有超期借阅或丢失情况,先转入过期罚款或期刊淘汰处理。然后提交还书请求,系统接受后删除借阅纪录,并登记修改可借阅期刊的数量。 期刊管理系统包括:1.读者信息管理a:借阅请求b归还请求c:查询请求d:修改自身信息2.期刊管理a:修改书目、出版日期、编辑b:增加书目数据、删除书目数据。3.期刊借阅a:增加所借读者信息b:删除所借读者信息4.期刊查询a:已借出图书列表b:未借出图书列表5.期刊的征订6.期刊内容登记题目、作者姓名、作者单位7.期刊内容查询

软件工程实验二66217

软件设计实验 一、实验目的 学会使用Case工具完成描述软件结构的软件结构图和软件层次图的设计,并熟练地掌握几种常用的软件详细设计的工具,如程序流程图、盒图、PAD图和判定表,并能把给定的软件问题描述转化为过程设计结果。 二、实验内容 1、软件结构设计: (1)采用visio绘制教材的图4.26中的软件结构图; (2)采用visio绘制教材的图4.41的软件层次图。 (3)分析如下所示的数据流图,并把它转换成软件结构图,然后 用visio把结果画出来。(注意,请用结构图) 图1 某系统的数据流图 2、软件的详细设计:某航空公司规定,乘客可以免费托运重量不超过20公斤的行李,当行李重量超过20公斤,对头等舱的国内乘客超重部分每公斤收费6元,对其他舱的国内乘客超重部分每公斤

收费

8元,对外国顾客超重部分每公斤收费比国内乘客多1.5倍,对残疾乘客超重部分每公斤收费比正常乘客少一半。 实验包含三部分的内容: a)用word设计描述其详细设计结果的PAD图、判定表。 b)用viso画出它的程序流程图,并计算它的Mccabe程序复杂度。 (要求把计算过程写到实验报告中) 三、实验结果 【本人用诚信保证,实验都是本人自己实践完成的,标准原创】 1.(1)教材的图4.26中的软件结构图

(2)教材的图4.41的软件层次图

2. a)PAD图

开 开 开开 开开 开开 开开 T F P1 P1开开开20kg T P2 F P2开开开开开 P3 开开开开开开开开6开/kg 开开开开开开开开9开/kg 开开开开开开开开3开/kg P3开开开开开开开开 T F P4 P5 开开开开开开开开 4.5开/kg P6 T F 开开开开开开开开8开/kg 开开开开开开开开4开/kg 开开开开开开开开12开/kg 开开开开开开开开6开/kg P4开P5开开开开开开开 P7 P8 P7开P8开开开开开开开 PAD 开 P6开开开开开开开开开 判定表【原创】

软件工程测试实验

淮海工学院计算机科学系实验报告书 课程名:《软件工程》 题目:软件测试实验 班级:软件121 学号:2012122722 姓名:朱德坤

软件测试验报告要求 1目的与要求: 1)系统学习和理解结构化软件工程实现阶段的基本概念、原理、技术和方法; 2)掌握软件测试的基本技术和方法,特别是白盒测试与黑盒测试技术和方法; 3)通过实验,要逐步提高白盒测试与黑盒测试技术的实际应用能力; 4)熟悉C++编程环境下编写、调试单元代码的基本操作技术和方法; 5)按照实验题目要求独立完成本次试验任务,严禁拷贝、抄袭他人设计成果; 6)认真书写实验报告(要求给出完整的测试信息,如测试程序、测试用例,测试结果分析等),并于5月5日以前提交。 2 实验内容或题目 1.选择结构化详细设计试验中自己设计的某一具有代表性控制结构模块(含有分支和循环结 构),并用C语言实现(提前准备好,每种测试用例分别写在作业本上,上机时带上检查),而后分别完成下述2、3、4各题测试用例设计和测试结果分析; 2.采用白盒测试技术中逻辑覆盖方法(至少包含语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、条件组合 覆盖)设计测试用例,完成测试(测试屏幕截图)和测试结果分析; 3.采用白盒控制结构测试技术的基本路径测试和边界测试方法设计相应测试用例,并完成测 试和测试结果分析; 4.采用黑盒测试技术中的等价类划分方法设计相应测试用例(可重选适合黑盒测试技术的模 块),并完成程序测试和测试结果分析; 3 实验步骤与源程序 程序流程图:

流图:

程序: //拥有超级用户superuser,密码zdk #include #include #include #include #include using namespace std; int PD; //全局判断执行码 void SetPos(int i,int j) //界面光标位置函数{ COORD pos= {i-1,j-1}; HANDLE Out=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

软件工程试验

软件工程实验内容及要求 一、实验内容 软件工程实验是《软件工程》课程的一个重要的、不可或缺的实践环节。其目的是使学生能够针对具体软件工程项目,全面掌握软件工程管理、软件需求分析、软件总体设计、软件详细设计、软件测试等阶段的方法和技术。通过该课程设计使学生进一步理解和掌握软件开发模型、软件生命周期、软件过程等理论在软件项目开发过程中的意义和作用,培养学生按照软件工程的原理、方法、技术、标准和规范,进行软件开发的能力,培养学生的合作意识和团队精神,培养学生对技术文档的编写能力,从而使学生提高软件工程的综合能力,提高软件项目的管理能力。同时课程设计应充分体现“教师指导下的以学生为中心”的教学模式,以学生为认知主体,充分调动学生的积极性和能动性,重视学生自学能力的培养。 学生通过结组选择下面的题目,完成软件工程实验要求。 1、QQ实时聊天程序 2、期刊在线投稿审稿管理系统 3、出卷系统 4、列车时刻查询决策系统 5、员工培训管理系统 6、中小学智能排课系统 7、网上求职与招聘系统的设计与实现 8、城市公交查询系统的设计与实现 二、实验要求 本课程设计要求学生采用“项目小组”的形式,结合具体的开发项目进行设计。具体要求如下: 1. 每个班级按项目小组进行分组,每组5人,分别负责需求分析、设计、编码、测试和质量保证; 2. 每个项目小组选出项目负责人或项目经理,由项目经理召集项目组成员讨论、选定开发项目。项 目经理负责制定“项目开发计划”、管理项目并根据项目进展情况对项目开发计划进行调整; 3. 项目开发计划必须由粗到细通过GANT图给出,每项任务要落实到人且规定该任务的起止日期和时 间;明确每个阶段提交文档的日期和时间;每个项目小组必须明确指定文档的审查小组和审查人员以及审查结果的返回日期;审查小组和审查人员不得是完成被审查内容的完成者;审查结果至少包括:存在的问题、出现问题的所在文档的位置及页码、具体建议等; 4. 每个项目小组必须按照给定的文档规范标准提供下列文档,文档中必须注明执笔者、完成者(签 名)和完成日期,其中完成需求分析和设计工作的人员不能相同,完成编码和审查/测试的人员不能相同;文档包括:编码清单(部分或全部)、详细设计规格说明、概要设计规格说明、需求分析规格说明、项目开发计划(包括调整的项目开发计划)、测试报告等。 5. 每个项目小组可以选择完成编码、测试等阶段的部分任务。 6. 根据合理的进度安排,一步一步、踏踏实实地开展课程设计活动,按时完成每部分工作。课程设 计过程中,坚持独立完成,分成小组进行的要有明确的分工,并在报告中给以说明。 课程设计内容主要包括:

软件工程实验报告

1.1 实验一结构化需求分析 一.实验类型 图书馆管理系统 假定校图书馆需要你设计一个图书馆管理系统,要求包括以下功能: ●图书管理员可以管理馆藏图书,包括每本图书的藏书编号、书名、编著者、 ISBN号、出版社、出版时间、入馆时间、馆藏数量(如果馆藏数量为1,则标明为孤本图书)、在馆数量、学科类别等(或其它你认为有用的信息); ●管理员可以查询、统计所有图书、每一类图书或每一本书的借阅记录; ●图书管理员可以管理所有读者的信息,包括读者类型(学生、教师、社会人 士)、姓名、图书证编号、办证时间、证件状态(正常、挂失、冻结)等信息; ●图书管理员可以查询和统计所有读者、每一类读者或每一个读者的借阅记录; ●读者可以通过本系统查询馆藏图书; ●读者可以通过本系统借阅读书。但对于孤本图书或在馆数量为1的图书则不 准外借; ●管理员可以对超期未归还图书的读者发送电子邮件进行提醒,对于超期一年 不归还图书的读者冻结其图书证; ●读者可以通地本系统归还图书。如果图书超期,则自动计算罚款金额。二.实验目的 1.掌握数据流的分析技术 2.掌握软件需求分析的过程和方法。 3.熟悉项目开发计划和需求规格说明书的制定方法。 三.实验内容和要求 1.用结构化数据流分析技术进行软件系统需求分析,得出系统的数据流图和数据字典。 2.正确运用图表工具进行表示。 3.按规范正确编写软件文档。

四.实验步骤 1.理解所承担项目的业务流程和业务内容。 本软件项目是面向中小型学校、单位机构对于图书管理的基于服务的一款便捷式软件。能满足一系列常用图书管理的功能模块,提供简介、准确的操作性,可以很大程度减少人为因素带来的数据错误,统计错误,系统逻辑错误。并且规模小,很容易进行推广。 ●本项目的参与对象有图书管理员及读者。 ●对于读者,能通过该软件浏览馆藏的所有图书。读者在图书馆找到自己喜欢 的书后,能自行通过该软件操作完成借阅操作。若读者是第一次借书,必须通过图书管理员进行添加读者记录,登记读者信息。读者在登陆后方能完成借阅操作,对于孤本图书(即图书馆中馆藏只有一本的图书)则拒绝进行借阅操作。在规定期限内,读者可以通过该软件完成还书操作,对于超期的图书,应将扣除一定罚款金额,对于超期一年不归还图书的读者冻结其图书证。 并且读者能修改个人信息。 ●对于图书管理员,能管理自己和比自己低一级管理权限的管理员。一级管理 员能完成维护管理员的基本信息和二级管理员的一切操作。二级管理员则能维护自己的信息和添加读者、添加图书的功能。管理员可以对超期未归还图书的读者发送电子邮件进行提醒,对于超期一年不归还图书的读者冻结其图书证; 2.按照系统的功能及性能要求,系统的作业范围等,确定软件系统的开发环境(操作系统、开发工具、程序设计语言等)。 根据软件编程经验,本系统将采用面向对象的设计方法,使用Eclipse开发工具,java窗体应用程序,操作系统使用Win8。 3.绘制数据流图、功能分析图等。

软件工程实验报告(总)

信息工程学院软件工程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具:MicroSoft Visio 2003以上 文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。 2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们 的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取 主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工 作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容: 项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。 项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

3面向对象软件工程笔试

面向对象软件工程笔试题 姓名班级学号 一、单项选择题(每题1.5分,计30分) 1. 在面向对象的系统中,系统责任的良好分配原则是()。 A. 在类之间均匀分配 B. 集中分配在少数控制类中 C. 根据时序图的消息进行分配 D. 根据个人喜好进行分配 2. 能够保证某些类在系统中只存在一个实例的模式是:() A.抽象工厂(Abstract Factory)模式B.单态(Singleton)模式 C.建筑者(Builder)模式D.工厂方法(Factory Method)模式 3. 在UML中,用于描述对象和对象之间的交互,并且将重点放在消息的顺序上,强调时间,描述消息是如何在对象间发送和接收的模型是:() A.类图B.用例图C.状态图D.时序图 4.()意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A.多态性B.多继承C.类的复用D.封装 5.在UML中,类A的一个操作以类B作为参数,调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是()关系。 A.聚合B.泛化C.实现D.依赖 6. 在UML中,类A中持有着类B作为属性,那么类A和类B之间是()关系。 A.普通关联B.泛化C.实现D.依赖 7. 在下面的描述中,不属于用例模型所能回答的问题是() A.参与者执行的主要任务或功能是什么? B.参与者希望从系统中获取什么样的信息? C.用例所描述的功能是怎样实现的? D.参与者之间的泛化关系是什么样的? 8. 在面向对象设计中,下列那个设计处于最基础的地位:() A.责任设计B.消息设计C.类及对象设计D.子系统设计 9.能够“将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立变化”的设计模式是:() A.组合(Composite)模式B.命令(Command)模式C.桥(Bridge) 10.在面向对象软件开发方法中,类与类之间的结构关系主要有:() A.继承和聚合B.继承和一般C.聚集和消息传递D.继承和方法调用 11.能够在不改变类层次结构的前提下,在运行时根据需要透明地为类层次结构上的各个类 动态添加新功能的模式是:() A.访问者(Visitor)模式B.职责链(Chain of Responsibility)模式 C.观察者(Observer)模式D.策略(Strategy)模式 12.将对象组合成树型结构以表示“整体-部分”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象 的使用具有一致性的模式是:() A.组合(Composite)模式B.桥(Bridge)模式 C.命令(Command)模式D.适配器(Adapter)模式 13. 能够在运行时动态地为对象扩展功能的设计模式是:() A.代理(Proxy)模式B.装饰(Decorator)模式C.组合(Composite)模式D.桥(Bridge)模式

软件工程实验报告

软件工程实验报告 姓名:冯巧 学号 实验题目:实验室设备管理系统 1、系统简介: 每天对实验室设备使用情况进行统计,对于已彻底损坏的作报废处理,同时详细记录有关信息。对于有严重问题(故障)的要即时修理,并记录修理日期、设备名、修理厂家、修理费用、责任人等。对于急需但又缺少的设备需以“申请表”的形式送交上级领导请求批准购买。新设备购入后立即对新设备登记(包括类别、设备名、型号、规格、单价、数量、购置日期、生产厂家、购买人等),同时更新申请表的内容。 2、技术要求及限定条件: 采用C#语言设计桌面应用程序,同时与数据库MySql进行交互。系统对硬件的要求低,不需要网络支持,在单机环境下也能运行,在局域网环境下也能使用。方案实施相对容易,成本低,工期短。 一:可行性分析 1、技术可行性分析 计算机硬件设备,数据库,实验室设备管理软件与实验室设备管理系统的操作人员组成,能够实现实验室设备管理的信息化,提高工作效率,实现现代化的实验室设备管理。系统需要满足实验室设备管理(包括对实验设备的报废、维修和新设备的购买)、实验室设备信息查询(包括按类别进行查询和按时间进行查询)、实验室设备信息统计报表(包括对已报废设备的统计、申请新设备购买的统计和现有设备的统计)。这些功能框图如下图所示: 2、经济可行性分析 依据用户的现实需求、技术现状、经济条件、工期以及其他局限性因素等等因素,考虑到工期的长短、技术的成熟可靠、操作方便等因素,本方案具备经济可行性。

3、系统可选择的开发方案 ①方案A用C#开发系统的特点是:开发工具与数据库集成一体,可视化,开发速度较快,但数据库能够管理的数据规模相对较小。系统对硬件的要求低,不需要网络支持,在单机环境下也能运行,在局域网环境下也能使用。方案的实施相对容易,成本低,工期短。 ②方案B:以小型数据库管理系统为后台数据库,该前台操作与数据库分离,也能够实现多层应用系统。系统对硬件的要求居中,特别适合在网络环境下使用,操作方便。但系统得实现最复杂,成本最高,工期也较长。 二:软件需求分析 1.软件系统需求基本描述: 实验室设备管理系统是现代企业资源管理中的一个重要内容,也是资源开发利用的基础性工作。实验室设备在信息化之前,在用户系统管理、设备维修管理、设备的增删改查管理等方面存在诸多不利于管理的地方,不适应现代的企业管理形势和资源的开发利用。 2.软件系统数据流图(由加工、数据流、文件、源点和终点四种元素组成): 1)顶层数据流图 2)二层流程图 3)总数据流图

软件工程实验答案

实验一 实验内容: 1.上网了解查询软件工程网站和相关软件工程知识 2.了解软件工程环境概念、层次、组成和开发要求。 3.查询现有主流的软件工程工具及其功能、用途、特点及适用范围。 4.浏览CASE工具。通过互联网了解现有软件工程主流工具,完成表的内容。 表1-2软件工程工具分类

Firefly 开源奇葩: CVS 5、 1:自动化测试工具,其中有Web的,应用软件的,还有单兀测试的?以上具有代表]性常用的软件是: Sele nium, Watir, Winrunner, Loadr unner, Junit 等等 2:软件测试管理工具。代表性常用软件 有:Testdirector , ClearQuest 和bugzilla 等 6、版本控制工具;文档 分析工具;开发信 息库工具;逆向工 程工具;再工程工 具。 7、DbgView 调试信息查 看器 8、SFRE 9、gprof 上的存储目录以供客户端访问,这将带来 F /V 虫 定安全隐忠 Firefly服务器上的存储目录不用共享,对客户端不透明,客户端不可直接访问存储目录,使 系统更安全可靠 CVS采用C/S模式,不需要共享服务器上的存储目录,安全性较好 PVCS基于文件系统共享,而且需要以"可 写"的权限共享存储目录,存在较大的安全隐患VSS基于文件系统共享实现对服务器的访问,需要共享存储目录,这将带来一定安全隐患 5、提高测试人员的工作效率和质量 6、 7、bgView调试信息查看器不仅仅能作为调试信息输出,而且可以作为一个信息输出软件,监视您的软件运行,目前支持mfc和windows 下dos信息输出. &从整体上支持该分析阶段的再工程自动化工具 9、用gprof对程序进行分析主要分以下三个步 骤: l 用编译器对程序进行编译,加上-pg 参数。 l 运行编译后的程序。 l 用gprof命令查看程序的运行时信 息 1-3

面向对象的分析方法_软件工程实验_1245713131

面向对象的分析方法 专业:计算机科学与技术专业学号:1245713131 班级:计科1班 姓名:

一、概述 随着现代科学技术的发展和社会的进步,各大高校的图书馆规模也不断扩大,与此同时,图书的种类和数量以及有关图书的各种信息也迅速的增加,这一庞大的信息量也对图书馆的信息管理技术提出了更高的要求。为了避免图书管理上的混乱,降低管理费用,提高工作效率,给读者提供更方便、快捷的服务,图书管理系统必须引入信息化和自动化的管理方式,对图书资料进行集中、统一、高效率的管理。 二、问题的提出 随着Internet技术的飞速发展,现在各高校已经把计算机引入了图书馆,开始了信息化的管理方式,这给予了学生极大的便利,学生可通过图书馆可以获得丰富的文献资料。和传统的图书管理方式相比,计算机和 Internet的使用也大大提高了图书馆对书籍的管理效率,为读者提供了更方便、更快捷的服务。与此同时服务理念也由以书籍为中心变为以广大师生的信息需求为中心,但是图书馆的网络信息服务还远远没有跟上网络建设的步伐,所提供的服务也远远不能满足高校师生的信息需求。高校图书馆应当有着先进的现代信息设备,完善的管理和服务,并且有稳定和特定的高素质读者用户群,更应该深入开展图书馆多元化信息服务,以更好地满足高校师生不同的信息需求。 目前高校图书馆网络信息服务内容都是浅层次的,主要还是集中在资料的“提供”上,比如动态信息和催还信息的发布只是停留在计算机上,没有充分利用现在飞速发展的通讯技术,使借阅者不能及时得到相应的信息。高校图书馆存在的诸多问题,已经不能满足广大师生群体对信息的需求,因此使得资源的共享性受到相当大的限制。 三、需求分析 (一)用户提出的需求包括下列内容: ①这是一个图书馆支持系统。 ②图书馆将图书和杂志借给借书者。借书者已经预先注册,图书和杂志也预先 注册。 ③图书馆负责新书的购买。每一本图书都购进多本书。当旧书超期或破旧不堪 时,从图书馆中去掉。 ④图书管理员是图书馆的员工。他们的工作就是和读者打交道并在软件系统的 支持下工作。 ⑤借阅人可以预定当前没有的图书和杂志。这样,当他所预定的图书和杂志归 还回来或购进时,就通知预定人。当预定了某书的借书者借阅了该书后,预定就取消。或者通过显式的取消过程强行取消预定。 ⑥图书馆能够容易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。 ⑦系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括Unix, Windows和Linux,并应 有一个良好的人机交互图形用户界面(GUI)。

软件工程实验二

实验二熟悉面向对象建模过程 一、实验目的与要求 1.掌握 UML 工具 Enterprise Architect(Visio 或 Rational Rose)的使用; 2.了解面向对象软件建模过程; 3.把握类图、对象图、顺序图之间的关系。 二、实验环境 1.PC,CPU:P4 2.0GHz 以上,内存:512M,硬盘:40GB 以上; 2.操作系统:Microsoft Windows 2000 /2003/XP; 3.软件:E.A.、Microsoft Visio 或 Rational Rose 三、实验要求: 1.绘制的图形清楚,排版美观 2.类图、对象图和顺序图之间的关系设定正确 3.代码与模型相互印证,能按模型实现代码。 四、实验内容与步骤 B.领养电子宠物游戏 电子宠物是多种人工玩伴的其中一种,一般作陪伴人类或娱乐用途。人们可以饲养电子宠物以取代真正的宠物,玩家从宠物商店领养一只电子宠物。玩家可以“喂养”宠物,与宠物玩耍。描述比较简单,可以发挥想象完善宠物游戏。 参照书本上的分析与设计过程,选择 A 或者 B,重新建立系统的用例模型(包括用例文本)、领域模型、对象交互的顺序图、类图等模型,并按照模型实现。 请注意模型的顺序与前后关系,以及代码与模型的关系。要求每个人独立完成,并演

示。

1. 定义用例: 用例图: uc pet 领养宠物 查看宠物资料玩家 与宠物互动 用例规约: 用例编号:UC01用 例名称:领养宠物 简要说明:该用例描述玩家是如何领养宠物的。 参与者:玩家前置条件:玩家通过身份认证 后置条件:玩家成功领养电子宠物,正确记录交易日志。触发事件:玩家在主菜单中选择领养宠物。 基本流: 1.玩家选择“领养宠物”操作。 2.系统提醒玩家选择所要领取的宠物的类别。 3.系统提醒玩家填写宠物姓名。 用例编号:UC02用例名 称:查看宠物资料 简要说明:该用例描述玩家是如何查看宠物资料的。 参与者:玩家前置条件:玩家通过身份认证 后置条件:玩家成功查看宠物资料。 触发事件:玩家在主菜单中选择查看宠物资料。 基本流:

软件工程 实验报告

院系:计算机科学学院专业:计算机科学与技术年级: 2013级 课程名称:软件工程 组员:司少武(1135) 兰少雄(1136) 张宇(1133) 纳洪泽(1132) 指导教师:刘卫平 2015年 12月 26 日

聊天室 1 前言 即时消息系统的研究现状 即时消息系统[1](Instant Messenger,IM)是一种在后 PC 时代兴起的,以Internet 网络为基础的,允许交互双方即时地传送文字、语音、视频等信息,能够跟踪网络用户在线状态的网络应用软件。即时消息系统产生有着深刻的社会原因:人们都有渴望社交,获得社会尊重、实现自我的需求,这正是即时消息软件风行的原动力,而物质文明的日益发达所带来副作用,又使得人们习惯与周围的人保持距离,以致人们更愿意对陌生人敞开心扉,在网络中可以跨越年龄、身份、行业、地域的限制,达到人与人、人与信息之间的零距离交流。从这点上讲,即时消息系统的出现改变了人们的沟通方式和交友文化,大大拓展了个人生活交流的空间。 本工程的主要内容 随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见,最直接的网上交流的方式。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,且具有脱离数据库技术方法,易于维护和更新的特点。 2 需求分析 本系统所要实现的主要功能是当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。 当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。

软件工程实验课题

图书管理系统 组长:杨晓华 组员:巴雅尔图、那日苏、张天、 牛莉、杨宇婷 作业提交日期:二О一五年十月3三十日

作者简介 组长:杨晓华学号:120714241 学院:经济管理学院 组员:巴雅尔图学号:110412185 学院:生态环境学院那日苏学号:111710874 学院:兽医学院 张天学号:120714242 学院:经济管理学院 牛莉学号:120714767 学院:经济管理学院 杨宇婷学号:120715553 学院:经济管理学院

图书管理系统 摘要 简单介绍了图书管理系统数据库的设计和系统功能的实现过程。该系统是运行在学校网络上的网络图书管理系统,由图书编目,图书管理,读者管理,资料管理,Web查询等几个子系统组成,,实现了图书资料的计算机网络管理和Web查询功能。计算机技术的迅猛发展,特别是随着网络技术的出现标志着信息时代已经来临。信息化浪潮、网络革命在给社会带来冲击的同时,也使图书馆业务受到了强烈的冲击,图书馆传统的管理和服务方式已不能适应读者对日益增长的文献信息的需求,建设图书馆信息网络系统,是图书馆现代化建设的客观要求。建设以计算机为核心的图书馆信息网络,实现图书馆管理和服务的自动化,更好地为科技工作服务,是图书馆发展的必由之路。目前,国内大部分高校图书馆都实现了网络管理,目前图书馆都在在朝着这个方向发展。 关键词:图书,网络,数据库,管理系统,VC

一、系统可行性分析 1.总体功能设计 根据高校图书馆的实际情况和校园网网的现状,我们确定了网络图书系统应该具备8个方面的功能,它们是图书编目,图书采购,图书管理,读者管理,标准管理,资料管理,系统维护,Web查询。其中Web查询是该系统突出的特点,它的实现是因为有学校校园网的支持。系统组成和功能框图见图1。 图2 业务流程图 图3 读者

面向对象软件工程 第二章 答案

Object-Oriented Software Engineering: Using UML, Patterns, and Java: Solutions to Exercises 2. Modeling with UML: Solutions 2-1 Consider an ATM system. Identify at least three different actors that interact with this system. An actor is any entity (user or system) that interacts with the system of interest. For an ATM, this includes:?Bank Customer ?ATM Maintainer ?Central Bank Computer ? Thief The last actor is often referred to as a “misactor” in the literature, because it is an actor that interacts with the system but shouldn’t. 2–2Can the system under consideration be represented as an actor? Justify your answer. The system under consideration is not external to the system and shouldn’t be represented as an actor. There are a few cases, however, when representing the system as an actor may clarify the use case model. These include situations where the system initiates uses cases, for example, as time passes (Check for Outdated Articles, Send Daily Newsletter). 2–3What is the difference between a scenario and a use case? When do you use each construct? A scenario is an actual sequence of interactions (i.e., an instance) describing one speci ?c situation; a use case is a general sequence of interactions (i.e., a class) describing all possible scenarios associated with a situation. Scenarios are used as examples and for clarifying details with the client. Use cases are used as complete descriptions to specify a user task or a set of related system features. 2–4Draw a use case diagram for a ticket distributor for a train system. The system includes two actors: a traveler, who purchases different types of tickets, and a central computer system, which maintains a reference database for the tariff. Use cases should include: BuyOneWayTicket , BuyWeeklyCard , BuyMonthlyCard , UpdateTariff .Also include the following exceptional cases: Time-Out (i.e., traveler took too long to insert the right amount), TransactionAborted (i.e., traveler selected the cancel button without completing the transaction), DistributorOutOfChange , and DistributorOutOfPaper . Figure 2-1Example solution to Exercise 2–4. BuyOneWayTicket BuyWeeklyCard UpdateTariff TransactionAborted DistributorOutOfChange DistributorOutOfPaper DistributorException <> <> <>

江苏海洋大学软件工程面向对象分析与设计综合实验题目及报告

江苏海洋大学计算机科学系实验报告书 课程名:《软件工程》 题目:面向对象分析与设计综合实验 班级:Z计算机172 学号:2019140367 姓名:孙奥迪

面向对象分析与设计综合实验报告要求 1目的与要求: 1)系统学习和理解面向对象软件工程分析与设计阶段的基本任务、过程以及基本概念、原理、技术和方法; 2)掌握OOA阶段的建模方法和建模工具,如对象模型、动态模型、功能模型及其绘制工具; 3)通过试验要逐步提高运用软件工程基本理论、技术和方法解决实际问题的能力; 4)请借阅有关Microsoft Office Visio 系统或Power Design系统,预习相关UML的建模工具及其使用方法; 5)按照实验题目要求独立完成实验内容,如发现拷贝、抄袭者严肃处理; 6)认真书写实验报告,并按时提交(时间:16周周5前;电子报告全体同学提交,纸质文档提交10份)。 2 实验内容或题目 1.根据自己的兴趣或关注热点,结合实际应用选择一小题目,如教材上的例题和习题:零件 订购系统,银行储蓄系统,铁路民航订票系统,医院患者病情诊断和监控系统,图书管理 系统,学籍管理系统,多媒体播放系统等。然后进行所选定题目进行面向对象分析和设计,尽量在第五次实验分析建模结果的基础上完成本次综合实验。 2.OOA要求:用类图建立系统的对象模型;用状态图建立系统的动态模型;用用例图建立 系统的功能模型(要配置必要的脚本说明)。 3.OOD要求,根据OOA阶段建立的模型进行系统设计,并给出系统的设计模型,重点以问 题域子系统,人机交互子系统,数据管理子系统进行面向对象设计,并给出设计结果。 3 实验步骤与源程序 1. 2.

软件工程实验

软件工程实验 实验一结构化分析实验(2学时) 实验目的:通过此实验了解结构化分析的特点和步骤,以及结构化分析所采用的基本图形工具。 实验内容: 假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设和维护。财务科长请你研究用学校拥有的pc机生成工资明细表和各种财务报表的可能性。 实验要求: 1.问题定义:请在这个阶段描述你需要解决的问题。包括用户面临的问题和预期的项目规模。最后生成一份问题定义报告书。 2.可行性研究:在这个阶段产生处理工资事务的大致过程,画出高层逻辑模型,并且画出相应的数据流图,建立数据字典。 3.对此系统进行成本效益分析。 实验二结构化设计实验(2学时) 实验目的:能够通过结构化分析的结构进行设计,了解设计过程中的模块化原理。 实验内容:在上一次实验已经用结构化分析方法详细地分析了这个工资支付系统,请从结构化分析所得到的结果(完整数据流图),判断为事务流或是变换流,采用模块化的方法,设计工资支付系统的结构。最终生成一个工资支付软件结构。 实验要求: 写出设计过程、画出工资支付软件结构,用层次图表现。 实验三软件测试实验(2学时) 实验目的:了解软件测试的基本概念,以及黑盒、白盒测试的基本过程。 实验内容: 设计测试下列函数的测试方案: 函数Search(somearray,size,value)的功能是,在一个整数数组somearray中搜索一个值为value的整数,如果数组中有这个数,则函数值等于该数的下标,否则函数值等于-1。数组的长度由参数size指定。假定数组第一个元素的下标为1。 实验要求: 1.采用黑盒测试的方法,写出相应的测试用例 2.用c语言实现此函数,并且由此设计白盒测试方案(选做)。 实验四面向对象分析(2学时) 实验目的:通过采用面向对象的方法对问题进行分析,建立系统的对象模型和功能模型。动

软件工程_实验报告二

软件工程实验报告 实验序号:实验二 实验名称:软件需求分析 班级: 学号: 姓名:

实验二软件需求分析 (6课时) 一、实验目的 1. 熟悉结构化软件分析方法。 2. 学会书写软件需求规格说明书。 二、实验内容 自由选择一个小型的软件项目,可以是选课系统、图书系统、请假管理系统等,最好是自己正在做、或毕业设计想做的、或已做过的项目。针对该项目用结构化方法对系统进行需求分析,书写软件需求规格说明书并上交。 软件需求规格说明书的格式模板自定,可以使用国标格式,可以参考下面给出的链接中的格式,也可以使用下面给出的格式。要求说明书中至少要有业务流程图、数据流图、数据字典、E-R图等。 https://www.360docs.net/doc/bb4424045.html,/view/98d835c62cc58bd63186bdb1.html https://www.360docs.net/doc/bb4424045.html,/view/45455b4433687e21af45a90b.html 说明书正文格式参考: 1、问题描述 2、系统目标 3、系统需求 3.1 业务流程分析 3.1.1 …… 3.1.2 …… …… 3.2 功能需求 3.2.1 …… 3.2.2 …… …… 3.3 领域需求 3.4 非功能需求 3.4.1 产品需求(可用性、效率、可靠性、移植性等) 3.4.2 机构要求(交付时间、标准需求等) 3.4.3 外部需求 4. 数据流图 5. ER图 6. 数据字典 三、问题、分析及心得体会 (以下部分书写你的软件需求规格说明书,此页为说明书的封面)

软件需求规格说明书绍兴文理校园二手交易平台。

1、问题描述 二手商品交易网是电子商务的一种具体应用,是一个虚拟化的市场,借助Internet为买卖双方提供一个快捷方便的交易平台。凡是想要在网上买卖二手商品的人,只要在二手商品交易网上注册,找到或发布需要交易的商品,留下相应的信息,买卖双方取得联系即可进行交易。二手物品:离开销售商环节后,在消费者层面再次流通的所有物品。一旦货物进入消费者个人或企业,由消费者个人或企业发起转让的所有物品。 2、系统目标 本系统的特点是针对高校在校师生,但不仅限于校园,也对外开放。因为客户和商品的信息量很大,管理员需要真理的信息很多,为了让管理员轻松,方便,快捷的管理,该平台采用符合购买二手物品基本的原则。满足广大客户的日益增长的数量,并达到操作过程中的直观,方便,实用,安全等要求。 2.1 功能目标 建立一个二手市场交易的系统平台,能够实现用户注册,用户登陆,在线下单,客户管理,订单管理,销售管理,服务管理,产品管理。 2.2 性能目标 用户为绍兴市各大高校的学生,及时更新商品,即时提供完善的商品信息,信息查询在极短的时间内反馈给用户详细的资讯。用户可以很方便的迅速下单以及出售商品。网站能够承受一定的在线人数。 2.3 技术目标 可靠性:我们将采用市场上成熟的硬件,软件方面也将使用可靠商家的方案,本身的网站建设也将严格按照安全标准进行制作。整体安全机制将尽可能完善,确保公司利益和用户隐私。 经济性:开发过程中尽可能的节省开支和缩短开发周期。当新系统投入运行后,尽快回收投资。 友好性:在设计网站界面时,要多从用户的角度出发,合理分类,导航要尽量减少用户的操作。

相关文档
最新文档