LCD1602 LM016l程序和使用说明

LCD1602 LM016l程序和使用说明
LCD1602 LM016l程序和使用说明

LM016l 与LCD1602:

LM016l 与LCD1602原理是一样的,只不过PROTEUS中016没显示调亮度的那两个端口,但并不影响。

在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。液晶显示模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主要是数字、专用符号和图形。在单片机的人机交流界面中,一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶显示器。发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介绍字符型液晶显示器的应用。

在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几个优点:

显示质量高

由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器(CRT)那样需要不断刷新新亮点。因此,液晶显示器画质高且不会闪烁。

数字式接口

液晶显示器都是数字式的,和单片机系统的接口更加简单可靠,操作更加方便。

体积小、重量轻

液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要轻得多。

功耗低

相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。

10.8.1 液晶显示简介

①液晶显示原理

液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图形。液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多领域。

②液晶显示器的分类

液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分为段式、字符式、点阵式等。除了黑白显示外,液晶显示器还有多灰度有彩色显示等。如果根据驱动方式来分,可以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。

③液晶显示器各种图形的显示原理:

线段的显示

点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。例如屏的第一行的亮暗由RAM区的000H——00FH的16字节的内容决定,当(000H)=FFH 时,则屏幕的左上角显示一条短亮线,长度为8个点;当(3FFH)=FFH时,则屏幕的右下角显示一条短亮线;当(000H)=FFH,(001H)=00H,(002H)=00H,……(00EH)=00H,(00FH)=00H时,则在屏幕的顶部显示一条由8段亮线和8条暗线组成的虚线。这就是LCD显示的基本原理。

字符的显示

用LCD显示一个字符时比较复杂,因为一个字符由6×8或8×8点阵组成,既要找到和显示屏幕上某几个位置对应的显示RAM区的8字节,还要使每字节的不同位为“1”,其它的为“0”,为“1”的点亮,为“0”的不亮。这样一来就组成某个字符。但由于内带字符发生器的控

制器来说,显示字符就比较简单了,可以让控制器工作在文本方式,根据在LCD上开始显示的行列号及每行的列数找出显示RAM对应的地址,设立光标,在此送上该字符对应的代码即可。

汉字的显示

汉字的显示一般采用图形的方式,事先从微机中提取要显示的汉字的点阵码(一般用字模提取软件),每个汉字占32B,分左右两半,各占16B,左边为1、3、5……右边为2、4、6……根据在LCD上开始显示的行列号及每行的列数可找出显示RAM对应的地址,设立光标,送上要显示的汉字的第一字节,光标位置加1,送第二个字节,换行按列对齐,送第三个字节……直到32B显示完就可以LCD上得到一个完整汉字。

10.8.2 1602字符型LCD简介

字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数字、符号等点阵式LCD,目前常用16*1,16*2,20*2和40*2行等的模块。下面以长沙太阳人电子有限公司的1602字符型液晶显示器为例,介绍其用法。一般1602字符型液晶显示器实物如图10-53:

图10-53 1602字符型液晶显示器实物图

10.8.2.1 1602LCD的基本参数及引脚功能

1602LCD分为带背光和不带背光两种,基控制器大部分为HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图10-54所示:

图10-54 1602LCD尺寸图

1602LCD主要技术参数:

显示容量:16×2个字符

芯片工作电压:4.5—5.5V

工作电流:2.0mA(5.0V)

模块最佳工作电压:5.0V

字符尺寸:2.95×4.35(W×H)mm

引脚功能说明

1602LCD采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明如表10-13所示:

编号符号引脚说明编号符号引脚说明

1 VSS 电源地9 D

2 数据

2 VDD 电源正极10 D

3 数据

3 VL 液晶显示偏压11 D

4 数据

4 RS 数据/命令选择12 D

5 数据

5 R/W 读/写选择13 D

6 数据

6 E 使能信号14 D

7 数据

7 D0 数据15 BLA 背光源正极

8 D1 数据16 BLK 背光源负极

表10-13:引脚接口说明表

第1脚:VSS为地电源。

第2脚:VDD接5V正电源。

第3脚:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。

第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。

第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和R/W 共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平R/W为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平R/W为低电平时可以写入数据。

第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。

第15脚:背光源正极。

第16脚:背光源负极。

10.8.2.3 1602LCD的指令说明及时序

1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表10-14所示:

序号指令

RS

R/

W

D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0

1 清显示0 0 0 0 0 0 0 0 0 1

2 光标返回0 0 0 0 0 0 0 0 1 *

3 置输入模式0 0 0 0 0 0 0 1 I/D S

4 显示开/关控制0 0 0 0 0 0 1 D C B

5 光标或字符移位

0 0 0 0 0 1

S/

C

R/

L

* *

6 置功能0 0 0 0 1 DL N F * *

7 置字符发生存贮器地址0 0 0 1 字符发生存贮器地址

8 置数据存贮器地址0 0 1 显示数据存贮器地址

9 读忙标志或地址0 1 BF 计数器地址

10 写数到CGRAM或

DDRAM)

1 0

要写的数据内容

11 从CGRAM或DDRAM

读数

1 1

读出的数据内容

表10-14:控制命令表

1602液晶模块的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平)

指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置。

指令2:光标复位,光标返回到地址00H。

指令3:光标和显示模式设置I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效。

指令4:显示开关控制。D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁。

指令5:光标或显示移位S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标。

指令6:功能设置命令DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符。

指令7:字符发生器RAM地址设置。

指令8:DDRAM地址设置。

指令9:读忙信号和光标地址BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。

指令10:写数据。

指令11:读数据。

与HD44780相兼容的芯片时序表如下:

读状态输入RS=L,R/W=H,E=H 输出D0—D7=状态字

写指令输入RS=L,R/W=L,D0—D7=指令码,E=高

脉冲

输出无

读数据输入RS=H,R/W=H,E=H 输出D0—D7=数据

写数据输入RS=H,R/W=L,D0—D7=数据,E=高脉输出无

表10-15:基本操作时序表

读写操作时序如图10-55和10-56所示:

图10-55 读操作时序

图10-56 写操作时序

10.8.2.4 1602LCD的RAM地址映射及标准字库表

液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每条指令之前一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令失效。要显示字符时要先输入显示字符地址,也就是告诉模块在哪里显示字符,图10-57是1602的内部显示地址。

图10-57 1602LCD内部显示地址

例如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H)。

在对液晶模块的初始化中要先设置其显示模式,在液晶模块显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预。每次输入指令前都要判断液晶模块是否处于忙的状态。

1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如图10-58所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”

图10-58 字符代码与图形对应图

10.8.2.5 1602LCD的一般初始化(复位)过程

延时15mS

写指令38H(不检测忙信号)

延时5mS

写指令38H(不检测忙信号)

延时5mS

写指令38H(不检测忙信号)

以后每次写指令、读/写数据操作均需要检测忙信号

写指令38H:显示模式设置

写指令08H:显示关闭

写指令01H:显示清屏

写指令06H:显示光标移动设置

写指令0CH:显示开及光标设置

10.8.3 1602LCD的软硬件设计实例

在1602LCD第一行显示网站名:https://www.360docs.net/doc/be18648873.html,在第二行显示联系电话:0571-********。实验前应先将显示切换开关切换到LCD工作状态。

图10-59 1602LCD实验演示图

10.8.3.1 硬件原理图

1602液晶显示模块可以和单片机A T89C51直接接口,电路如图10-60所示。

图10-60 硬件原理图10.8.3.2 程序流程图

图10-61 软件流程图10.8.3.3 软件代码

#include

#include sbit rs= P2^0;

sbit rw = P2^1;

sbit ep = P2^2;

unsigned char code dis1[] = {"https://www.360docs.net/doc/be18648873.html,"}; unsigned char code dis2[] = {"0571-********"};

void delay(unsigned char ms)

{

unsigned char i;

while(ms--)

{

for(i = 0; i< 250; i++)

{

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

}

}

}

bit lcd_bz()

{

bit result;

rs = 0;

rw = 1;

ep = 1;

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

result = (bit)(P0 & 0x80);

ep = 0;

return result;

}

void lcd_wcmd(unsigned char cmd)

{

while(lcd_bz());//判断LCD是否忙碌

rs = 0;

rw = 0;

ep = 0;

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

ep = 1;

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

ep = 0;

}

void lcd_pos(unsigned char pos) {

lcd_wcmd(pos | 0x80);

}

void lcd_wdat(unsigned char dat) {

while(lcd_bz());//判断LCD是否忙碌rs = 1;

rw = 0;

ep = 0;

P0 = dat;

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

ep = 1;

_nop_();

_nop_();

_nop_();

_nop_();

ep = 0;

}

void lcd_init()

{

lcd_wcmd(0x38);

delay(1);

lcd_wcmd(0x0c);

delay(1);

lcd_wcmd(0x06);

lcd_wcmd(0x01);

delay(1);

}

void main(void)

{

unsigned char i;

lcd_init();// 初始化LCD delay(10);

lcd_pos(0x01);//设置显示位置i = 0;

while(dis1[i] != '\0')

{

lcd_wdat(dis1[i]);//显示字符

i++;

}

lcd_pos(0x42);// 设置显示位置i = 0;

while(dis2[i] != '\0')

{

lcd_wdat(dis2[i]);// 显示字符i++;

}

软件调试技巧

软件调试技巧 一、软件调试方法 软件调试有很多种方法。常用的有4种,即强行排错法、回溯排错法、归纳排错法和演绎排错法。 1.强行排错法 这种方法需要动脑筋动的地方比较少,因此叫强行排错。通常有以下3种表现形式: ●打印内存变量的值。在执行程序时,通过打印内存变量的数值,将该数值同预期的数值进行比较,判 断程序是否执行出错。对于小程序,这种方法很有效。但程序较大时,由于数据量大,逻辑关系复杂,效果较差。 ●在程序关键分支处设置断点,如弹出提示框。这种方法对于弄清多分支程序的流向很有帮助,可以很 快锁定程序出错发生的大概位置范围。 ●使用编程软件的调试工具。通常编程软件的IDE集成开发环境都有调试功能,使用最多的就是单步调 试功能。它可以一步一步地跟踪程序的执行流程,以便发现错误所在。 2.回溯排错法 这是在小程序中常用的一种有效的调试方法。一旦发现了错误,可以先分析错误现象,确定最先发现该错误的位置。然后,人工沿程序的控制流程,追踪源程序代码,直到找到错误根源或确定错误产生的范围。 3.归纳排错法 归纳法是一种从特殊推断一般的系统化思考方法。归纳法调试的基本思想是,从一些线索(错误的现象)着手,通过分析它们之间的关系来找出错误,为此可能需要列出一系列相关的输入,然后看哪些输入数据的运行结果是正确的,哪些输入数据的运行结果有错误,然后加以分析、归纳,最终得出错误原因。 4.演绎排错法 演绎法是一种从一般原理或前提出发,经过排除和精化的过程来推导出结论的思考方法。调试时,首先根据错误现象,设想及枚举出所有可能出错的原因作为假设。然后再使用相关数据进行测试,从中逐个排除不可能正确的假设。最后,再用测试数据验证余下的假设是否是出错的原因。 二、调试的原则 调试能否成功一方面在于方法,另一方面很大程度上取决于个人的经验。但在调试时,通常应该遵循以下一些原则。 1.确定错误的性质和位置的原则 用头脑去分析思考与错误征兆有关的信息,避开死胡同。调试工具只是一种辅助手段。利用调试工具可以帮助思考,但不能代替思考。通常避免使用试探法,最多只能将它当作最后的手段,毕竟小概率事件有时也会发生。 2.修改错误的原则 在出现错误的地方,很可能还有别的错误。修改错误的一个常见失误是只修改了这个错误的征兆或这个错误的表现,而没有修改错误本身。当新修正一个错误的同时又引入新的错误。 三、有效减少调试时间 1.绘制程序流程图 一些程序员认为,绘制程序流程图是件繁琐的事,而且浪费时间。其实不然,当读者对着偌大的程序一筹莫展时,面对纷纭复杂的关系理不出头绪时,使用程序流程图绝对可以事半功倍。 因此建议在编制程序前先绘制流程图,这样编程的思路有条理,调试时同样会有条不紊。若编制程序之前没有绘制流程图,当排错没有进展时,可以马上编写流程图。你会发现,程序中某些分支或细节被忽略了,这些细节可能就是程序出错的地方。 2.不要过多地依赖单步调试 有些程序对时间很敏感。数据只在那么一瞬间有效,可谓稍纵即逝。所以等到单步执行到那里时,

LED显示屏控制软件操纵使用说明(灵信V3.3)

第一章概述 1.1 功能特点 《LED Player V3.3》是本公司新推出的一套专为LED显示屏设计的功能强大,使用方便,简单易学的节目制作、播放软件,支持多种文件格式:文本文件,WORD文件,图片文件(BMP/JPG/GIF/JPEG...),动画文件(SWF /Gif)。 2.2 运行环境 操作系统 中英文Windows/7/NT/XP 硬件配置 CPU: 奔腾600MHz以上 内存:128M 相关软件 OFFICE2000--如需WORD文件必须安装

第二章安装与卸载 2.1 安装 《LED Player》软件安装很简单,操作如下:将LED Player播放软件的安装光盘插入电脑光驱,即可显示LED Player播放软件的安装文件,双击LED Player,即可实现轻松安装。 《LED Player》软件安装成功后,在【开始】/【程序】里将出现“LED软件”程序组,然后进入该程序组下的“LED Player”,单击即可运行,如图所示, opyright ? 2005-2007 Listen tech. All Rights Reserved 灵感设计诚信 同时,桌面上也出现“LED Player”快捷方式:如右图所示,双击它同样可以启动程序。

2.2 卸载 《LED Player》软件提供了自动卸载功能,使您可以方便地删除《LED Player》的所有文件、程序组和快捷方式,用户可以在“LED软件”组中选择“卸载LED Player”,也可在【控制面板】中选择【添加/删除程序】快速卸载. 第三章使用详解 3.1 节目组成 每块显示屏由一个或多个节目页组成。节目页是用来显示用户所要播放的文本、图片、动画等内容。区域窗口有十一种:图文窗、文本窗、单行文本窗、静止文本窗、时间窗、正计时窗、倒计时窗、模拟时钟窗、表格窗、动画窗、温度窗。 文件窗:可以播放各种文字、图片、动画、表格等几十种文件。 文本窗:用于快速输入简短文字,例如通知等文字。 单行文本窗:用于播放单行文本,例如通知、广告等文字。 静止文本窗:用于播放静止文本,例如公司名称、标题等文字。 时间窗:用于显示数字时间。 计时窗:用于计时,支持正/倒计时显示。

3-2节 程序调试的方法

3-2节程序调试的方法 编程是一件需要认真和细心的工作。通过让学生从李明同学学习程序设计时所遇到的困难和他情感上所表现出来的“窘态”故事开始,道出程序调试不但需要技巧、更需要有耐心和毅力的道理,从而激发学生学习程序调试的兴趣和热情,拉开了本节的充幕。 接着,布置任务,让学生输入课本P83四段有错误的程序,要求学生自己探究,并改正程序。 最后分析程序运行的情况,总结出程序运行出错的四种类型: 一、拼写错误 1)在工程窗口中,看到红色文字显示的程序是有拼写错误的。 2)同时还要检查其它的拼写错误 Pring改为print Integr改为integer 2、编译时出现的错误 S应该改为a 3、运行时出现的错误 运行时的错误是指编译通过后,在执行程序时出现的错误,如用0作除数等。

例如:a=0的时候,将会出现0作除数的情形 4、逻辑错误 程序运行后,得出的结果不是正确的。这说明程序存在逻辑错误。逻辑错误产生 的原因很多,运算符使用不正确、语句次序不对、循环的设置不对等都可以产生 逻辑错误。 如这里的程序的出口应该是tree>=100 任务: P85 马上行动:

你和同学们能解决以上的问题吗?以合作、交流的方式大胆尝试一下,你会有意外的收获! 一、本节小结: 本节主要通过任务驱动、探究的形式,介绍了程序的错误类型,分析了产生错误的原因,程序的调试与排错的方法,让学生“从做中学”,进一步体验了程序调试的方法和技巧,培养了 学生调试程序的耐心和毅力,提高了学生程序设计的素养。 五、课外练习 编写一个程序,将从键盘输入的一个自然数进行因数分解,输出结果并上机验证。

关于汇编实验 屏幕窗口程序

实验五 屏幕窗口程序 一、 实验的目的与要求 (一)实验目的:掌握显示器IO 程序设计的方法,掌握宏的相关概念,以及运用方法。 (二)实验要求:在屏幕上开出三个窗口,它们的行列坐标如下页图所示,光标首先定位在右窗口最下面一行的行首(15, 50),如果从键盘输入字符,则显示在右窗口,同时也显示在下窗口的最下面一行。若需要将字符显示于左窗口,则先按下左键,接着再从键盘输入字符,字符就会从左窗口的最下行开始显示,同时下窗口也显示左窗口的内容。当一行字符显示满后,窗口自动向上卷动一行,输入字符继续显示于最低一行,窗口最高一行向上卷动后消失。编写屏幕窗口程序时,要求将一些功能程序段定义成宏指令,如向上卷动、清屏、 接受字符并判断、在屏幕上显示字符、光标定位。 二、实验正文 实验分析:实验思路比较简单,主要是运用BIOS 调用,这些查表可得,实验要求要用宏来定义一些基本功能,宏调用比较简单,把一些基本功能编写成宏,能高效率的执行程序,但是宏也存在着一些缺点,在宏调用时,要宏展开,这样会占用一定的空间,所以宏是一种以空间换时间的策略,像一些复杂的操作不宜编写成宏。BIOS 10号调用提供了大量的屏幕、光标显示格式,要注意参数的意义,以便正确的显示结果。 三、流程图如下: (5,10) (15,30) (5,50) (15,70) (18,15) (22,65)

四、实验结果 附录:程序源代码如下: ;**************************************************************** datas segment cury db 15 ;光标初始位置 curx db 50

运行窗口打开程序

开始菜单中的“运行”是通向程序的快捷途径,输入特定的命令后,即可快速的打开Windows的大部分程序,熟练的运用它,将给我们的操作带来诸多便捷。winver 检查Windows版本 wmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi) wupdmgr Windows更新程序 wscript Windows脚本宿主设置 write 写字板 winmsd 系统信息 wiaacmgr 扫描仪和照相机向导 winchat xp自带局域网聊天 mem.exe 显示内存使用情况 msconfig.exe 系统配置实用程序 mplayer2 简易widnows media player mspaint 画图板 mstsc 远程桌面连接 mplayer2 媒体播放机 magnify 放大镜实用程序 mmc 打开控制台 mobsync 同步命令 dxdiag 检查directx信息 drwtsn32 系统医生 devmgmt.msc 设备管理器 dfrg.msc 磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc 磁盘管理实用程序 dcomcnfg 打开系统组件服务 ddeshare 打开dde共享设置 dvdplay dvd播放器 net stop messenger 停止信使服务 net start messenger 开始信使服务 notepad 打开记事本 nslookup 网络管理的工具向导 ntbackup 系统备份和还原 narrator 屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc 移动存储管理器

ntmsoprq.msc 移动存储管理员操作请求 netstat -an (tc)命令检查接口 syncapp 创建一个公文包 sysedit 系统配置编辑器 sigverif 文件签名验证程序 sndrec32 录音机 shrpubw 创建共享文件夹 secpol.msc 本地安全策略 syskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护Windows xp系统的双重密码services.msc 本地服务设置 sndvol32 音量控制程序 sfc.exe 系统文件检查器 sfc /scannow windows文件保护tsshutdn 60秒倒计时关机命令 tourstart xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序) taskmgr 任务管理器 eventvwr 事件查看器 eudcedit 造字程序 explorer 打开资源管理器 packager 对象包装程序 perfmon.msc 计算机性能监测程序 progman 程序管理器 regedit.exe 注册表 rsop.msc 组策略结果集 regedt32 注册表编辑器 rononce -p 15秒关机 regsvr32 /u *.dll 停止dll文件运行 regsvr32 /u zipfldr.dll 取消zip支持 cmd.exe cmd命令提示符 chkdsk.exe chkdsk磁盘检查 certmgr.msc 证书管理实用程序 calc 启动计算器 charmap 启动字符映射表 cliconfg sql server 客户端网络实用程序 clipbrd 剪贴板查看器

如何控制其他程序窗体上的窗口控件

如何控制其他程序窗体上的窗口控件 回调函数写出来不是自己的程序去调用的,反而是让其他的东西去调用,比如windows 操作系统,比如其他的程序等等之类的。但是什么时候被调用却不知道了。回调函数一般是按照调用者的要求定义好参数和返回值的类型,你向调用者提供你的回调函数的入口地址,然后调用者有什么事件发生的时候就可以随时按照你提供的地址调用这个函数通知你,并按照预先规定好的形式传递参数。所以很多人打比方,说回调函数还真有点像您随身带的BP 机:告诉别人号码,在它有事情时Call您! 所以一个回调函数写出来之后,一定有个注册的动作,就是告诉调用者,你怎么样找到我写的函数。某些Windows API 函数会要求以回调函数地址作为其参数之一,例如SetTimer 、LineDDA 、EnumObjects,以及我们下面要用到的EnumWindows。 在Delphi里声明一个回调函数的格式很简单,例如: function EnumWindowsProc(AhWnd:LongInt;lParam:LongInt):boolean;stdcall; 首先是函数名称可以随便乱取,但函数参数的类型一般不得乱来,其顺序,数据类型等都有规定的,因为这些都是让其他程序调用的,他们已经规定好了的,但参数名称可以随便乱叫。注意后面一定要带上“stdcall”, stdcall是标准调用,也就是说采用标准windows参数传递方式来调用函数。 编写函数体就很简单了,利用传递过来的参数就可以了,只要记住,这些参数是别人送给你的,你只要知道这些参数代表了什么意思。 再看个向调用者注册回调函数入口地址的函数。 function EnumWindows(lpEnumFunc: TFNWndEnumProc; lParam: LPARAM): BOOL; stdcall; TFNWndEnumProc其实就是指针类型。其中的lpEnumFunc就是回调函数的入口地址了。 下面是调用EnumWindows的格式: EnumWindows(@EnumWindowsProc,0); 通过向系统注册回调函数的入口地址,系统就能在需要的时候,调用回调函数,传递参数给它,也许这些参数就是我们想要的。 EnumWindows函数的功能是:枚举屏幕上所有程序中的顶层窗口,将窗口句柄以参数的形式传递给回调函数。找到一个窗口,就调用一次回调函数。枚举结束的条件是:要么枚举完所有的窗口,要么回调函数返回False。 lParam: LPARAM参数是程序定义的值,这个值被传递到回调函数。 回过头来再看一下EnumWindowsProc: function EnumWindowsProc(AhWnd:LongInt;lParam:LongInt):boolean;stdcall; 当系统找到了一个窗口后,就开始调用这个回调函数,将窗口的句柄作为第一个参数传递过来,将在EnumWindows中lParam: LPARAM这个程序定义的值作为第二个参数传递过来。 所以我们可以在EnumWindowsProc函数中利用传递过来的两个参数来做某些处理了。 下面我们新建一个程序列举系统中所有程序的顶层窗口,我们要得到窗口的标题,要得到窗口类名称。 得到窗口标题用: function GetWindowText(hWnd: HWND; lpString: PChar; nMaxCount: Integer): Integer; stdcall; 该函数功能是将窗口句柄为hWnd的窗口的标题拷入到一个缓冲区lpString。nMaxCount

PLC程序现场调试的方法

P L C程序现场调试的方法 Prepared on 24 November 2020

PLC程序现场调试的方法——【非常重要】 02-04 16:42更新林慧玲分类:围观:625人次微信二维码 1、要查接线、核对地址 要逐点进行,要确保正确无误。可不带电核对,那就是查线,较麻烦。也可带电查,加上信号后,看电控系统的动作情况是否符合设计的目的。 2、检查模拟量输入输出 看输入输出模块是否正确,工作是否正常。必要时,还可用标准仪器检查输入输出的精度。 3、检查与测试指示灯 控制面板上如有指示灯,应先对应指示灯的显示进行检查。一方面,查看灯坏了没有,另一方面检查逻辑关系是否正确。指示灯是反映系统工作的一面镜子,先调好它,将对进一步调试提供方便。 4、检查手动动作及手动控制逻辑关系 完成了以上调试,继而可进行手动动作及手动控制逻辑关系调试。要查看各个手动控制的输出点,是否有相应的输出以及与输出对应的动作,然后再看,各个手动控制是否能够实现。如有问题,立即解决。 5、半自动工作 如系统可自动工作,那先调半自动工作能否实现。调试时可一步步推进。直至完成整个控制周期。哪个步骤或环节出现问题,就着手解决哪个步骤或环节的问题。 6、自动工作 在完成半自动调试后,可进一步调试自动工作。要多观察几个工作循环,以确保系统能正确无误地连续工作。 7、模拟量调试、参数确定 以上调试的都是逻辑控制的项目。这是系统调试时,首先要调通的。这些调试基本完成后,可着手调试模拟量、脉冲量控制。最主要的是选定合适控制参数。一般讲,这个过程是比较长的。要耐心调,参数也要作多种选择,再从中

选出最优者。有的PLC,它的PID参数可通过自整定获得。但这个自整定过程,也是需要相当的时间才能完成的。 8、完成上述所有的步骤 整个调试基本算是完成了。但最好再进行一些异常条件检查。看看出现异常情况或一些难以避免的非法操作,是否会停机保护或是报警提示。进行异常检查时,一定要充分考虑到设备与人身的安全! 整个调试基本算是完成了。但最好再进行一些异常条件检查。看看出现异常情况或一些难以避免的非法操作,是否会停机保护或是报警提示。进行异常检查时,一定要充分考虑到设备与人身的安全!

VB程序调试技巧

一,如果遇到了一些逻辑性很强的问题比如有循环什么的我的方法是在关键地方加入debug.print 变量 这样可以比较好地找到问题 二,msgbox 三,监视窗口,如下面的例子 For i=1 to 10000 A=sqr(i) next i 你想再监视当i=799时A的值,就可以添加监视,方法:点调试,添加监视,选择“当监视值为真时中断”,上面表达式框中写上i=799, 这样你按F5,运行程序,程序会在i=799时中断。其他选项你可以自己去琢磨一下。 一个程序如何顺利的“脱产”,调试的过程是非常重要的。学过、钻研过程序设计的人都有同样的感受,很多情况下,调试程序的过程会比程序编写的过程更为困难。任何一个天才都不敢说,他编的程序是100%正确的。几乎每一个稍微复杂一点的程序都必须经过反复的调试、修改,最终才完成。所以说,程序的调试是编程中的一项重要技术。 程序中的典型错误类型 A类:语法错误。 B类:编译错误。 C类:属性设置错误。 D类:逻辑错误。 调试方法 方法一:利用“MSDN帮助菜单” “MSDN帮助菜单”是一个很好的自学工具,对于出现调试对话框的菜单来说,可以按下“帮助”按钮查看错误原因。 对于一些不是很清楚的函数格式、保留字的作用,也可以借助“帮助菜单”。 方法二:逐过程检查 主要检查代码是否写对,位置有没有错误,关键是要确定一段代码是在哪个事件控制下的。不妨先在脑海中把整个程序过一边,想一想究竟会有哪些事件发生(有些事件是人机互动的,例如:鼠标点击;而有些是机器自己执行的,这时要想到计时器的作用);然后想一想每一件事发生后有什么效果。我们代码所编写的一般就是事件发生后的这个效果,那么以此事件来决定代码所写的位置。 方法三:逐语句检查(顺序、语义) 主要检查每一句代码的顺序是否写对,语义是否正确。 把整个代码从头至尾地读一边,仔细思索每一段子过程什么时候执行,以及每一子过程中的每一句代码什么时候发生,必要时可以在程序段中插入Print语句分段查看;也可用注释语

LED显示屏-软件操作说明(精)

第一章前言 感谢您选择使用我公司研制生产的显示屏控制系统, 我们竭诚为广大用户服务。 为了使本系统屏能完美地为您服务, 请您在使用前仔细查阅本说明书, 以便于正确操作,并请您在使用后妥善保存它。 我公司开发研制的 LED 显示屏控制系统, 支持单色或双色 LED 显示屏。本系统具有如下功能: 1、系统支持 TXT 、 BMP 等文件, 可显示 16×16至 72×72点阵的宋、隶、草、行、楷等汉字,及英文、数字、符号等,也可显示简单的平面图画。 2、本系统具备脱机运行功能,即在显示内容编辑制作完成并发送至显示屏之后,即可关闭控制机。下次打开显示屏前,如果显示内容不更改,可不打开控制机,直接打开屏体电源即可。 3、有三十九种显示方式。 立即显示:信息整体立即出现于显示屏。 从右向左移入← :信息整体从右向左逐列移动进入显示屏。 从左向右移入→:信息整体从左向右逐列移动进入显示屏。 从下向上卷入↑:信息从下向上逐行进入显示屏。 从上向下卷入↓:信息从上向下逐行进入显示屏。 从左向右展开→:信息从左向右逐列显示于显示屏。 从右向左展开←:信息从右向左逐列显示于显示屏。 从下向上展开↑:信息从下向上逐行显示于显示屏。

从上向下展开↓:信息从上向下逐行显示于显示屏。 等等 4、显示内容停留时间可在 0-255秒之间任意调节。 5、可自动循环显示用户所要显示的不同内容。 第二章软件运行环境 ◆操作系统 中英文 Windows98/me/2000/NT/XP ◆硬件配置 CPU: 奔腾 300MHz 以上 内存 :64M 串口 :有一空闲的串口 相关软件 OFFICE 办公软件 --如需播放 WORD 、 EXCEL 文件必须安装 第三章安装与卸载 本软件是绿色软件,只需将 Project.exe 文件夹拷贝到硬盘就可以运行, 运行前将文件只读属性去掉 第四章 Project 使用说明 操作界面如下图所示:

程序调试步骤

一、认识调试功能 在组建(build)菜单中,点击开始调试(start debug),在其下级子菜单中,包含了启动调试器运行的各项子命令(如图1所示) 图1 开始调试菜单 各子命令及其功能如下: ?Go:从程序中的当前语句开始执行,直到遇到断点(后面讲)或遇到程序结束。 ?Step Into:控制程序单步执行,并在遇到函数调用时进入函数内部。 ?Run to Cursor:在调试运行程序时,使程序运行到当前光标所在位置时停止,相当于设置了一个临时断点。 二、单步调试代码 利用图1菜单中的Step into功能或按F11键,进入单步调试状态,有一个箭头指向程序的第一行,每按一次F11键,程序再向前执行一行语句,如图2所示。

图2 开始调试后的界面 我们对图2的界面进行观察。 首先,菜单中增加一个调试(debug)菜单,如图中①处,下面是菜单中的部分功能(鼠标浮到上面时,会有提示,请试一试。) ?Step Into(F11):单步调试程序,遇到调用函数时,进入函数内部逐步执行; ?Step Over(F10):也是单步调试程序,遇到调用函数时,并不进入函数内容执行; ?Step Out:调试程序时,从正在执行的某个嵌套结构的内部跳到该结构的外部,常用于知道调用函数中不存在错误的情况; ?Run to Cursor(CTRL-F10):调试程序时,直接运行到插入点处。 其次,和当前正在执行的语句相关的变量,以及其当前的值显示在了②处。 再次,黄色箭头代表了正在执行的位置。 【练习1】 下面,针对求1+2+3+...+100的程序,体验单步执行。步骤: (1)编写如图所示求1+2+3+...+100的程序,排除编译错误; (2)按前述开始单步执行,用“Step Into(F11)”持续执行,在执行过程中,注意观察变量的变化。 ?调试中,要将自己的预期和计算机执行的结果进行比较,当发现不一致,恭喜,问题找到了。

汇编实验 屏幕窗口程序

实验五屏幕窗口程序 一、实验的目的与要求 (一)实验目的:掌握显示器IO程序设计的方法,掌握宏的相关概念,以及运用方法。(二)实验要求:在屏幕上开出三个窗口,它们的行列坐标如下页图所示,光标首先定位在右窗口最下面一行的行首(15,50),如果从键盘输入字符,则显示在右窗口,同时也显示在下窗口的最下面一行。若需要将字符显示于左窗口,则先按下左键,接着再从键盘输入字符,字符就会从左窗口的最下行开始显示,同时下窗口也显示左窗口的内容。当一行字符显示满后,窗口自动向上卷动一行,输入字符继续显示于最低一行,窗口最高一行向上卷动后消失。编写屏幕窗口程序时,要求将一些功能程序段定义成宏指令,如向上卷动、清屏、 接受字符并判断、在屏幕上显示字符、光标定位。 二、实验正文 实验分析:实验思路比较简单,主要是运用BIOS调用,这些查表可得,实验要求要用宏来定义一些基本功能,宏调用比较简单,把一些基本功能编写成宏,能高效率的执行程序,但是宏也存在着一些缺点,在宏调用时,要宏展开,这样会占用一定的空间,所以宏是一种以空间换时间的策略,像一些复杂的操作不宜编写成宏。BIOS 10号调用提供了大量的屏幕、光标显示格式,要注意参数的意义,以便正确的显示结果。 三、流程图如下:

四、实验结果 附录:程序源代码如下: ;**************************************************************** datas segment cury db 15 ;光标初始位置 curx db 50

lx db 10 ;记录左窗口当前光标位置,初始化为左窗口初始位置ly db 15 rx db 50 ;记录右窗口当前光标位置,初始化为右窗口初始位置ry db 15 dwx db 15 ;记录下窗口当前光标位置,初始化为下窗口初始位置dwy db 22 ulrow db 0 ulcol db 0 lrrow db 0 lrcol db 0 windownum db 1 datas ends ;-----------------------------------------------------------------宏指令clear 清屏 clear macro a,b,c,d mov al,0 ;初始化窗口 mov bh,7 ;卷入行属性 mov ch,a ;左上角行号 mov cl,b ;左上角列号 mov dh,c ;右下角行号 mov dl,d ;右下角列号 mov ah,6 int 10h ;BIOS调用,屏幕初始化 endm ;-------------------------------------------------------------宏指令scroll向上卷动一行scroll macro cont,ulrow,ulcol,lrrow,lrcol mov al,cont ;上卷行数 mov bh,70h ;卷入行属性 mov ch,ulrow ;左上角行号 mov cl,ulcol ;左上角列号 mov dh,lrrow ;右下角行号 mov dl,lrcol ;右下角列号 mov ah,6 int 10h ;BIOS调用,上卷 endm ;--------------------------------------------------------------宏指令postc 光标定位 postc macro y,x mov bh,0 ;页号 mov dh,y ;行 mov dl,x ;列 mov ah,2 int 10h ;BIOS调用,置光标位置 endm ;---------------------------------------------------------------在当前窗口和下窗口显示display macro

Aleader--AOI-调试步骤与技巧

A l e a d e r--A O I-调试步骤 与技巧 -标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

标准注册与调试步骤 1.标准注册: A.电容: 电容的检测主要是检查其焊点、是否贴有元件和是否错料 电容命名格式是C-元 件大小-数字,eg:如图的 电容c0603-1 选定位框定位,框住 本体,便于找位 0603的元件偏移范围在之间, 若偏移范围过大,会导致测试 过程中框偏移而影响测试 注册时规定其中一个焊盘朝右 为零度,若当时元件不是按如图 所示的放置,则按此键旋转,使 B.电阻: 电阻的标准分两部分作,第一部分是看焊点(如下图图一),每二部分是看丝印(如下图图二),这样既可以检测焊点又可以检测是否错料(丝印检测) 电容命名格式是R-阻值(即本体 上的丝印),若同一块PCB板有大 小不同、阻值相同的元件,则R- 阻值-元件大小 焊点检测时不用滤色功能和调 整对比度、亮度 在上面的选项都选择完后,点 击此按钮,确定注册 图一

丝印的变化较多,若与本体 一起作标准,则影响焊点的 检测,且误判较多,很难调顺, 单独对丝印作标准,可以减 少由于丝印变化而带来的误 偏移范围一般填 作丝印检测时通过滤色可以消除 松香对丝印的影响,调整对比度和 亮度可使白的部分更白黑的更黑, 图二 C.三极管: 三极管的的标准分三部分作,具体步骤如下: ⑴本体和两个脚一起框,主要用来检测两个脚的焊点,加上本体能更好定位,编程时若三极管来料较多,都可以用一个来替换,可以节约编程时间,且在调试时可以不考虑丝印对它的影响,只要看焊点是否完好,而检测错料可以对丝印单独作标准{见第 三极管的命名格式是Q-数字,允 许偏移范围一般在加上极性检测 后能更好地检测元件是否贴反,定 位框定位能更准确找位 不管元件原来在PCB板的 放置如何,注册标准时一定 要将焊盘朝右,按此按钮可 以实现

关于汇编实验 屏幕窗口程序

实验五 屏幕窗口程序 一、 实验的目的与要求 (一)实验目的:掌握显示器IO 程序设计的方法,掌握宏的相关概念,以及运用方法。 (二)实验要求:在屏幕上开出三个窗口,它们的行列坐标如下页图所示,光标首先定位在右窗口最下面一行的行首(15, 50),如果从键盘输入字符,则显示在右窗口,同时也显示在下窗口的最下面一行。若需要将字符显示于左窗口,则先按下左键,接着再从键盘输入字符,字符就会从左窗口的最下行开始显示,同时下窗口也显示左窗口的内容。当一行字符显示满后,窗口自动向上卷动一行,输入字符继续显示于最低一行,窗口最高一行向上卷动后消失。编写屏幕窗口程序时,要求将一些功能程序段定义成宏指令,如向上卷动、清屏、 接受字符并判断、在屏幕上显示字符、光标定位。 二、实验正文 实验分析:实验思路比较简单,主要是运用BIOS 调用,这些查表可得,实验要求要用宏来定义一些基本功能,宏调用比较简单,把一些基本功能编写成宏,能高效率的执行程序,但是宏也存在着一些缺点,在宏调用时,要宏展开,这样会占用一定的空间,所以宏是一种以空间换时间的策略,像一些复杂的操作不宜编写成宏。BIOS 10号调用提供了大量的屏幕、光标显示格式,要注意参数的意义,以便正确的显示结果。 三、流程图如下: (5,10) (15,30) (5,50) (15,70) (18,15) (22,65)

四、实验结果 附录:程序源代码如下: ;**************************************************************** datas segment cury db 15 ;光标初始位置 curx db 50

程序调试的技巧

一、程序调试的必要性 程序设计过程中,错误是在所难免的。虽然有些程序员认为一个程序可以做到完美无瑕,但实际情况却并非如此,不然就不会有人对Windows怨气冲天了。尽管信息学竞赛中所编的程序从来不会像Windows那样庞大,最多也是仅仅几百K而已,但由于时间有限,选手们的程序难免有疏漏之处。因此,调试就成了极其重要的一环。如何在紧迫的时间内快速准确地发现并改正错误,正是本文所要讨论的问题。 二、常见错误类型归纳 《孙子兵法》云:“知己知彼,百战不殆。”对于程序调试者来说,程序中的错误就好比是敌人,如能准确把握敌人的情况,无疑是极为有利的。下面我们就来对常见的一些错误类型进行归纳并给出解决方法。 1、思路错误 这要看是基本算法错误还是功能缺陷。前者需要重写大部分代码,是否重写则根据时间是否充裕而定,后者只需增加一部分代码,再修改某些地方,这时应全面考虑,以防遗漏应该修改的地方。 2、语法错误 这个没什么可说的,作为一名信息学竞赛的选手,应该对自己选择的编程语言的语法了如指掌,具体在这里就不多讲了。 3、书写错误 这种错误令人十分头痛,一般的书写错误在编译时都能找出来,但如

果你在表达式中用到变量j时误写成了i,不但编译程序找不出来,自己找时也由于两者样子比较相似,难以发现。排除这种错误只能靠“细心”两字,具体可使用下面要介绍的静态查错法。 4、输出格式错误 由于现在信息学竞赛采用黑箱测试法,由于输出格式错误而导致失分的例子屡见不鲜。一个标点,一个空格,都会导致最后的悔恨。因此,在调试时先要核对输出格式,针对不同输出格式多设计几个测试用例,以防一失足成千古恨。 5、其它编程时易犯的错误 除了上面所说的错误类型外,其它就属于编程时在细节上考虑不周所造成的了。下面仅列举其中一些较为隐蔽的错误。只有靠平时不断总结积累,才能真正的做到“知己知彼”。 ①变量未赋初值 看下面的程序段 For i:=1 to N Do If A>Max Then Max:=A; WriteLn(Max); 这个程序段的原意显然是要输出数组A中最大的数。但由于它遗漏了将Max赋初值的语句,因此很可能会出现输出的数并不在数组A中的错误。应该在过程开头添上一句Max:=-MaxInt;。养成变量使用前先赋初值的习惯能预防许多较隐蔽的错误。 ②中间运算越界

程序调试技巧

程序调试(除错)过程中的一些雕虫小技(一、前言) 调试程序,是软件开发过程中的一个必不可少的环节。这篇帖子,匠人试着来整理一下一些调试的技巧。 说到“技巧”,这个词自从被所长批臭之后,匠人就吓得不敢再提,生怕一不小心就暴露了思想的浅薄和眼光的局限,呵呵。所以咱们不叫“技巧”,干脆低调点,就叫“雕虫小技”吧。 这里所讨论的“调试”技巧,有些是必须结合开发工具本身的功能来实现,而有些可以通过烧录芯片来验证。 各种开发工具,提供的功能多少强弱也不尽相同,这些方法也未必都能套用。仅供参考吧。 最后说明一下,这是没有草稿的帖子,匠人仍然以不定期连载的方式,边写边发边改。可能结构会比较混乱。欢迎大家一起参与讨论。 程序调试(除错)过程中的一些雕虫小技(二、磨刀不误砍柴功) 在调试之前,需要掌握以下一些基本功: 1、熟悉当前的开发(调试)环境,比如:设置断点、单步运行、全速运行、终止运行,查看RAM、查看堆栈、查看IO口状态……总之,要熟练掌握基本操作的方法,并深刻了解其中意义。 2、了解芯片本身的资源和特性。

3、了解一点汇编语言的知识。(本来匠人是准备写“精通”的,但考虑到现状,还是“放低”这方面的要求罢了)。 4、掌握基本的电路知识和排错能力。(软件调试有时也会牵涉到硬件原因。总不能连三极管的好坏都不能识别吧?) 5、万用表、示波器、信号发生器……这些工具总该会用吧? 6、搜索、鉴别资料的能力。(内事问百度、外事问古狗、有事没事上21ic网) 7、与人沟通,描述问题的能力。(调试36计的最后一计——就是向他人讨教。当然,你得把话说明白才行) 差不多了,如果上述7把砍柴刀磨好了,就可以开始调试了。接下来,请调入你的程序…… ——什么?你说你程序还没写? ——匠人倒塌…… 程序调试(除错)过程中的一些雕虫小技(三、优先调试人机界面)面对程序中的一大堆模块,无从下手是吗?好吧,匠人告诉你,先调显示模块,然后是键盘。 为什么要先调显示模块?道理很简单,我们说“眼睛是心灵的窗户”,同样,“显示是程序的窗户”。一旦把显示模块调试好了,就可以通

窗口、视口、屏幕显示详解

窗口、视口、屏幕显示详解--计算机绘图基本功窗口:逻辑环境中的一小部分,是一个矩形框;世界坐标系是逻辑坐标,SetWindowOrg(X,Y)设置窗口的逻辑坐标点(X,Y)映射为的设备环境的设备点(0,0)。 设备环境:显示器、打印机等等。坐标系为设备坐标系,正Y轴向下,正X轴向右,原点在左上角,固定不变,不可修改!其X、Y的负半轴为虚设,无法显示或无法打印图形。 视口:设备环境中的一部分,一个矩形框;坐标系同设备环境。SetViewportOrg(X,Y)设置视口矩形框的坐标原点,默认值为设备坐标原点。视口是窗口的按比例的映像(投影)。 1.窗口和视口以及设备环境出现的缘起 窗口和视口实际上描述的是同一个客观场景,它们之间的区别仅仅在于两者坐标系的单位不同。设备环境就是显示设备。窗口和视口中的场景必须通过映射模式正确的显示到设备环境中。默认情况下,Windows GDI绘图中的窗口坐标原点、视口坐标原点以及设备点重合在一起都是在设备点(0,0)处。Windows GDI的设备环境原点是位于屏幕的左上角,设备点始终位于(0,0)点,x轴向右,y轴向上;OpenGL使用的窗口坐标和WindowsGDI使用的窗口坐标是不一样的。OpengL默认世界窗口坐标原点位于屏幕中心,x轴向右,y轴向上。视口原点在屏幕左下角。 视口与窗口表征的是同一个实际几何物体,所以有窗口必定有视口,有视口必定有窗口。窗口或视口可以理解为用眼睛看到的物体实体,例如一个球,设备环境显示区域(显示屏)可以理解为由于计算机屏幕长宽比不同,实际物体在计算机屏幕上看到的最终显示结果,例如显示屏中的球看起来变成一个椭球。几乎在所有的GDI函数中使用的坐标值都是采用的逻辑单位,也就是物体实际多大就是多大。Windows 必须将逻辑单位转换为“设备单位”---像素,也就是物体在设备环境

3.2程序调试的方法教案

3.2 程序调试的方法 浅色飞翔 一、教材分析 本节内容是广教版信息技术选修一《算法与程序设计》第三章第二节程序调试的方法。程序的调试贯穿了程序设计与实现的整个过程中,要在以后的章节中学会利用VB进行编程,必须从掌握程序的错误类型和调试方法开始,先学会程序的调试,然后将程序调试的技能贯穿于以后编程的各个章节中,不断地潜移默化,使学生养成良好的编程习惯,从点点滴滴开始积累程序调试方法和技巧。这对于提高学生自身的编程修养是大有裨益的。 二、学情分析 本节课是在高二年级实施。高二年级的学生逻辑思维能力较强,具备了初步程序设计、代码分析的能力;在学习本节内容之前,学生已完成本模块中VB程序设计语言基础知识的学习,能编写一些简单的程序。学生对利用编程解决问题兴趣较高。但是,个别学生在小组协作学习时依赖性较强,另外,对选择适当的语句编写程序还要进一步的学习。 三、教学目标 1、知识与技能 1)掌握程序调试的意义 2)体验程序错误的类型,并分析其原因 3)体验程序调试与排错的基本方法 2、过程与方法 通过调试不同的例程,掌握程序错误的四种类型和原因及程序调试与排错的方法,认识程序调试的重要性。 3、情感态度与价值观 1)关注程序调试和排错的方法,并在程序设计中自觉加以运用。 2)培养调试程序的技巧、耐心和毅力,树立运用计算机解决问题的思想。 四、教学重、难点 重点:程序错误的四种类型,掌握调试与排错的方法。

难点:程序的调试与排错及其技巧。 五、课时安排 1课时 六、教学方法讲解法任务驱动自主探究 七、教学过程

八、板书设计 九、教学反思 本节课是广教版信息技术选修一《算法与程序设计》第三章第二节的内容,主要讲解了两方面的内容:程序错误的类型、程序调试与排错的方法。通过教学过程中存在的问题以及评课老师给予的建议,我总结了以下几点需要改进的地方: 1、设计的三个活动环节,其中第一个活动没按预想的引起学生极大的兴趣, 其余两个活动,大部分学生完成的还可以。因此,在课前引入方面有待提高。 2、教学过程中,出现了语言表达不流畅的问题,主要表现为口头语“那么” 出现的次数太多,同时,在讲解错误类型的概念时,语言不够顺畅。 3、整堂课氛围不是很活跃,课堂调控上把握的还不到位,课堂调控能力有 待提高。 4、教学目标基本完成,最后学生的情感态度价值观方面还未达到预期效果。 5、教师要给学生一碗水,最起码自己要有一桶水。从备课到讲课,深感在 专业水平上要继续努力,深钻深研,将内容吃透,才能给学生深入浅出的讲透。 通过此次录课,深感讲好一节课不是件容易的事情,需要有深厚的专业知识及教学能力,同时,还要具备良好的心理素质。 本次录课,特别感谢信息技术组各位指导老师和同事的悉心帮助,在他们的指导和帮助下,短短的时间内,我才得以完成录课,并且在授课方面取得了很大的进步。特此感谢!

屏幕窗口程序的设计

课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位:计算机科学与技术学院 题目:屏幕窗口程序的设计 初始条件: 理论:学完“汇编语言程序设计”、“高级语言程序设计”和“数字逻辑”。 实践:计算机学院科学系实验中心提供计算机和软件平台。如果自己有计算机可以在其上进行设计。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。 (2)设计若干用例(测试数据),上机测试程序并分析(评价)所设计的程序。 (3)设计报告格式按附件要求书写。课程设计报告书正文的内容应包括: 在正文第一行写课程设计题目; 1.需求说明(要求、功能简述)或问题描述; 2.设计说明(简要的分析与概要设计); 3.详细的算法描述; 4.源程序与执行结果(含测试方法和测试结果); 5.使用说明; 6.总结,包括设计心得(设计的特点、不足、收获与体会)和展望(该程 序进一步改进扩展的设想)。 时间安排: 设计时间一周: 周1:查阅相关资料。 周2:系统分析,设计。 周3、4:编程并上机调试。 周5:撰写课程设计报告。 设计验收安排:17周星期五8:00起到计算机学院科学系实验中心进行上机验收。 设计报告书收取时间:17周的星期五下午5:00之前。 指导教师签名: 2011年12月25日 系主任(或责任教师)签名: 2011年12月 25日

屏幕窗口程序的设计 1 问题描述 在屏幕上开出三个窗口,它们的行列坐标如图所示: 光标首先定位在右窗口最下面一行的行首(15,50),如从键盘输入字符,则显示在右窗口,同时也显示在下窗口的最下面一行。若需要将字符显示于左窗口,则先按下←键,接着再从键盘输入字符,字符就会从左窗口的最下行开始显示,同时下窗口也显示左窗口的内容。如若再按下→键,输入字符就会接在先前输入的字符之后显示出来。当一行字符显示满后(左右窗口一行显示20个字符,下窗口一行显示50个字符),窗口自动向上卷动一行,输入字符继续显示于最低一行,窗口最高一行向上卷动后消失。 编写屏幕窗口程序时,要求将一些功能程序段定义成宏指令,如: ① scroll——向上卷动 ② clear——清屏 ③ get_char——接收输入字符,并判断是否是ESCape、←或→键,然后转到相应的入口处理 ④ display——在屏幕上显示字符 ⑤ pos_curse——光标定位 2 设计分析 2.1 问题分析 (1)宏指令能表示一段具有独立功能的程序代码。宏指令定义的格式如下:

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