色度学系统总结

色度学系统总结
色度学系统总结

配色实验

1) 实验方法:调节三基色光的光通量使白板左、右部分的彩色光完全相同,记录三色光的比例。

2) 实验结果:配成等能E 白光所需红、绿、蓝三基色的光通量比为1∶4.5907∶0.0601, 可表示为: 1 4.59070.0601E lw lw lw =++白。总光通量为1+4.4907+0.0601=5.6508 lw 。 CIE 规定红基色单位量的光通量为1 lw , 绿基色光和蓝基色光单位量的光通量分别为4.5907 lw 和0.0601 lw 。则上式可表示为:1[]1[]1[]E R G B =++白 3) 配色方程:[][][]F R R G G B B =++

[][][]{

[][][]}{[][][]}R G B F R R G G B B m R G B m r R g G b B m m m

=++=+

+

=++

其中m R G B =++,r,g,b 称为相对色系数,也称色度坐标。

4) 分布色系数与混色曲线:辐射功率为1W 、波长为λ的单色光的三色系数

()()[]()[]()[]F r R g G b B λλλλ=++

对于任意功率谱p(λ),其三色系数可通过分布色系数求得780

380

()()R p r d λλλ=??

780

380

()()G p g d λλλ=

??

、780

380

()()B p b d λλλ=

??

混色曲线(也称光谱系数曲线),是按“标准观察者”测定的分布色系数绘出的一组曲线。

1) 解决问题:RGB 三色系统计算有负数,假象XYZ 三基色。 2) 设定基色标准:

a. 分布色系数均为正

b. X=Y=Z 时表示等能白光

c.

合成彩光的亮度仅有Y 分布色系数决定,且1[Y]=1lm ,[X]、[Z]项不提供亮度, [X]、[Z]必然在零光通量的轨迹上(零亮度线上)

{[][][]}0 4.59070.0601F m r R g G b B r g b

=++=++,

又因为

1

0.9399 4.53060.06010

r g b r g ++=∴++=

d. XY 连线方程:(过700nm 、640nm 的直线延长线)0.9910r g +-=

e.

YZ 连线方程:(舌形曲线左侧一条直线,CIE 规定:略离开504nm 点的切线的平行线1.450.5510r g ++=

最终得到XYZ 系统三基色坐标值

112233 1.2750[]{

0.278

1.7393[]{

2.76730.7431[]{

0.1409

r X g r Y g r Z g ===-=-===-==

基色单位量[X]、[Y]、[Z]与[R]、[G]、[B]的关系

[]0.4185[]0.0912[]0.0009[][]0.1587[]0.2524[]0.0025[][]0.0828[]0.0157[]0.1768[]

X R G B Y R G B Z R G B =-+=-+-=-++ 色系数X 、Y 、Z 与R 、G 、B 的关系 X = 2.7689R + 1.7518G + 1.1302B Y = 1.0000R + 4.5907G + 0.0601B

Z = 0.0000R + 0.0565G + 5.5943B

分布色系数x 、y 、z 与r 、g 、b 的关系

2.7689 1.7518 1.13021.0000 4.59070.06010.00000.0565 5.5943x r g b y r g b z r g b

=++=++=++

三. 1931 CIE-xyY 系统:加入Y 表示亮度因数

光反射率ρ= 物体表面的亮度 / 入射光源的亮度=Y / Y0 所以亮度因数 Y=100ρ

四. CIE 1964补充标准色度观察者光谱三刺激值:适用于大面积视场观察条件(>4°)

均匀色度空间

五. CIE 1960 均匀色度标尺图:

原有色坐标图中不同色坐标对应的颜色宽容度不同,即相同椭圆内的颜色密度不同,蓝色部分宽容度最小,绿色部分宽容度最大。因此建立新的色度系统,每个颜色的款容量都近似圆形,且大小一致。

u=Z

Y X X 3154++, v=

Z

Y X Y 3156++。

或者u=

42123

x x y -++,

v=

62123

y

x y -++。

六. 均匀明度尺

CIE 1964 的明度描述如下: 17253

1

*

-=Y

W

1001≤≤Y

实验中,将明度从0至10分为10等分,结果得11个值。

明度:从观察者直觉上将从黑到白的明度标尺均匀等距地分成许多等级,此等级成为明度值V/W(W 为CIE1964色差公式中的明度值)

亮度因数Y ,在规定的光照条件下,给定的方向上,物体表面的亮度与同一光照下完全反射漫射体的亮度之比。1

1

《色度学》汤顺清

图1.5-4 CIE 1964的三刺激值

图1.5-5 非均匀空间的色品分辨力

(椭圆放大了10倍)

2) 均匀色品尺

要使色品图均匀,则此图应是三维曲面的具有黎曼几何形式,而不是欧氏几何空间,故只能取近似均匀色品尺。

1960年,CIE 制定了新色品图坐标u 、v ,以后得到继续确认。

Z

Y X X u 3154++=

Z

Y X Y v 3156++=

3) 均匀颜色坐标的允许误差

uv 坐标的色品示于图1.5-6中,其中也示出了允许的色品误差,可见此允许的色品误差比图1.5-5的均匀得多。

图1.5-6 均匀空间的分辨力

七. CIE 均匀色度空间

1) CIE 1964 LUV 均匀色度空间公式

主要用于如电视工业等加混色的表示和评价。

W*=25Y

1/3

-17 1≤Y <100

U*=13W*(u-u 0) V*=13W*(v-v 0) 式中 u=Z

Y X X 3154++, v=

Z

Y X Y 3156++。

u 0,v 0是照明光源的色品坐标 色差△E =[△W*2+△U*2+△V*2]1/2

△E=1时,称一个NBS 色差单位,相当于最优实验条件下人眼能知觉的可觉察差的5倍。在CIE 的xy 色品图中心,一个NBS 色差单位相当于0.0015~0.0025x 或y 的色品坐标变化。不同产品的颜色差异允许范围视具体情况而定。

2) 1976年CIE 的Luv 色度空间,

CIE LUV 色度空间即成为均匀色度空间。

明度 L*=116(Y/Yn )13

-16

Y/Yn ﹥0.008856

L*=903.3(Y/Yn ) (Y/Yn )≤ 0.008856

色品

u*=13L*(u’-u n ’) v*=13L*(v’-v n ’)

式中:

Y —颜色样品三刺激值 Y n —完全漫反射体三刺激值

u’,v’—CIE 1976 UCS 色品坐标,见前 u n ’,v n ’—完全漫反射体色品坐标, u n ’=

n

n n n

Z Y X X 3154++ v n ’=

n

n n n

Z Y X Y 3159++

坐标见图1.5-7。

图1.5-7 CIE LUV 空间图

色差如下:

[

]

2

/122

2

22

****

?+?+?=?v

k u

k L

E v u uv

加权系数2

u k 和2

v k 的数值如下表所示: 表1.5-1

此外,色差也可用色调角和彩度表示。 色调角:

???

?

?

?--=????

?

?=*

*

'

'

''n n uv

u u v v arctg u v arctg h 彩度:

(

)

uv uv S L v

u

c ?=+=*

***

2

/122

饱和度:

()()

[

]

2

/122

''''13n n uv v v u u S -+-=

色调差:

[

]

2

/122

2***

?-?-?=?uv

uv uv uv C L E H

色差:

[

]

2

/122

2***?+?+?=?uv

uv uv uv C H L E

3) CIE 1976 Lab 色度空间

用于如表面色料工业等减混色的表示和评价的CEI1976Lab*颜色空间,

取坐标Lab ,其中L 亮度;a 的正数代表红色,负端代表绿色;b 的正数代表黄色,负端代表兰色(a,b ),有 L=116f(y)-16 a=500[f(x 0.982)-f(y)]

b=200[f(y)-f(z

1.183 )]

式中:

f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856 f(x)=x 1/3 x>0.008856

2

/122

2

]

[b a L E ?+?+?=?

照度L 及f(x)与y 的关系示于图1.5-8中,而色品(x ,y ),则见图1.5-9。 CIE 1976 Lab 用明度、彩度和色调角表示如下: 16)(116*

-=Y f L

2

/12

*2

**)

(b

a

C ab +=

)arctan(

*

**a

b H

ab

=

2

/12*2

*2

**

]

[ab ab ab H C L

E ?+?+?=?

图1.5-8L 及f(x)与y 的关系曲线

图1.5-9 色品图

八. 色温

相关色温CCT 计算公式

McCamy’s formula :Correlated color temperature as an explicit function of chromaticity coordinates. Color Research&Application,1992,17(2):142

CCT = 449n3 + 3525n2 + 6823.3n + 5520.33

(n = (x ? 0.3320) / (0.1858 ? y))

McCamy claims that the formula can provide a maximum absolute error of less than 2 degrees Kelvin for color temperatures ranging from 2,856 to 6,500 K (corresponding to CIE illuminants A through D65)

计算机操作系统安全实训心得总结

计算机操作系统安全实 训心得总结 文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)

本次实训,是对我能力的进一步锻炼,也是一种考验。从中获得的诸多收获,也是很可贵的,是非常有意义的。在实训中我学到了许多新的知识。是一个让我把书本上的理论知识运用于实践中的好机会,原来,学的时候感叹学的内容太难懂,现在想来,有些其实并不难,关键在于理解。在这次实训中还锻炼了我其他方面的能力,提高了我的综合素质。 网络真的很强大,用在学习上将是一个非常高效的助手。几乎所有的资料都能够在网上找到。敢于攻坚,越是难的问题,越是要有挑战的心理。这样就能够达到废寝忘食的境界。当然这也是不提倡熬夜的,毕竟有了精力才能够打持久战。但是做课设一定要有状态,能够在吃饭,睡觉,上厕所都想着要解决的问题,这样你不成功都难。最好在做课设的过程中能够有记录的习惯,这样在写实验报告时能够比较完整的回忆起中间遇到的各种问题。当时遇到我以前从未遇到的问题,让我都不知道从何下手。在经过大量的资料查阅之后,我对这个错误有了一定的了解,并且能够用相应的办法来解决。 这次的实训给了自己好大的提升,无论是学习中、还是同学的交流中。每一次的交流和谈话都会使我对某个问题有一个新的认识。始终把学习作为获得新知、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。所以在这次的实习工作中给我最大的感触就是我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大

计算机操作系统学习总结

计算机操作系统学习总结一填空: 1.操作系统为用户提供三种类型的使用接口,它们是命令方式和系统调用和图形用户界面。 2.进程在执行过程中,因时间片用完将进入就绪状态。 3.在响应比最高者优先的作业调度算法中,当各个作业等待时间相同时,运行时间短的作业将得到优先调度;当各个作业要求运行的时间相同时,等待时间长的作业得到优先调度。 4.当一个进程独占处理器顺序执行时,具有两个特性:封闭性和可再现性。5.程序经编译或汇编以后形成目标程序,其指令的顺序都是以零作为参考地址,这些地址称为逻辑地址。 6.文件的逻辑结构分流式文件和记录式文件二种。 7.进程由程序、数据和进程控制块(PCB)组成。 8.对信号量S的操作只能通过原语操作进行,对应每一个信号量设置了一个等待队列。 9.操作系统是运行在计算机裸机系统上的最基本的系统软件。 10.虚拟设备是指采用SPOOLING技术,将某个独享设备改进为供多个用户使用的的共享设备。 11.在分时系统中,时间片给定,用户数越多,响应时间越长。 12.段式管理中,以段为单位,每段分配一个连续区。由于各段长度不同,所以这些存储区的大小不一,而且同一进程的各段之间不要求连续。 13.逻辑设备表(LUT)的主要功能是实现设备独立性。

14在采用请求分页式存储管理的系统中,地址变换过程可能会因为缺页和越界等原因而产生中断。 的调度分为高级、中级和低级三种,其中低级调度是指进程调度。 17.文件的物理结构分为顺序文件、索引文件和索引顺序文件。 18.所谓设备控制器,是一块能控制一台或多台外围设备与CPU并行工作的硬件。 19.?利用文件目录实现文件共享,文件系统必须设置一个基本文件目录。20分页管理储管理方式能使存储碎片尽可能少,而且使内存利用率较高,管理开销小。20.?计算机操作系统是方便用户、管理和控制计算机软硬件资源的系统软件。 21.?操作系统目前有五大类型:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。 22.按文件的逻辑存储结构分,文件分为有结构文件,又称为记录式文件和无结构文件,又称流式文件。 23.航空订票系统属于实时操作系统。 24、在设备管理中,为了克服独占设备速度较慢、降低设备资源利用率的缺点,引入了虚拟分配技术,即用共享设备模拟独占设备。 25、常用的内存管理方法有分区管理、页式管理、段式管理和段页式管理。 26、CPU交替执行系统内核程序和用户程序,这种CPU的不同工作模式称为管态和目态 。 27、在存储管理中常用虚拟存储器方式来摆脱主存容量的限制。 28、在请求页式管理中,当硬件变换机构发现所需的页不在内存时,产生缺页中断信号,中断处理程序作相应的处理。 29、碎片现象的存在使得内存空间利用率降低。

操作系统心得体会

转眼间,学习了一个学期的计算机操作系统课程即将结束。在这个学期中,通过老师的悉心教导,让我深切地体会到了计算机操作系统的一些原理和具体操作过程。在学习操作系统之前,我只是很肤浅地认为操作系统只是单纯地讲一些关于计算机方面的操作应用,并不了解其中的具体操作过程和实用性。通过这一学期的学习,我才知道操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。 经过一个学期的学习,我也知道了计算机操作系统是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,不仅增强了系统的功能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由它实现了对计算机硬件操作的多层次的抽象。操作系统的一些原理在生活中也有所应用,以下是我通过这一学期的学习,把操作系统的一些原理联系生活所得的心得体会: 操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。计算机操作系统是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,不仅增强了系统的功能,而且还隐藏了对硬件操作的细节,由它实现了对计算机硬件操作的抽象。操作系统的一些原理在生活中的应用主要有以下几个,结合生活中的例子,可以化抽象为具体,我们会更加清楚地了解到其原理与操作过程: 1.生产—消费者问题 在实际的操作系统操作过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。 单单抽象出生产者和消费者,还够不上是生产者—消费者问题。该问题还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间,作为一个中介。生产者把数据放入缓冲区,而消费者从缓冲区取出数据。 为了理解这一问题,我们举一个寄信的例子。假设你要寄一封平信,大致过程如下: 1、你把信写好——相当于生产者制造数据 2、你把信放入邮筒——相当于生产者把数据放入缓冲区 3、邮递员把信从邮筒取出——相当于消费者把数据取出缓冲区 4、邮递员把信拿去邮局做相应的处理——相当于消费者处理数据 2、银行家算法——避免死锁

系统解剖学重点 小抄巨献

1、食管狭窄部:食管有三处狭窄,第一狭窄位于食管和咽的连接处,相当于第六颈椎体下缘水平,距中切牙约15cm。第二狭窄位于食管在左支气管的后方与其交叉处,相当于第4、5胸椎体之间水平,距中切牙约25cm。第三狭窄位于食管穿经膈的食管裂空处,相当于第10胸椎水平,距中切牙约40cm。这些狭窄处异物容易滞留,也是肿瘤好发部位。 2、胃的入口是贲门,出口是幽门。 3、结肠(colon):可分为升、横、降、乙状结肠四部分。 升结肠(ascending colon):是盲肠向上的延续,自右髂窝内的盲肠向上,经腰方肌和右肾前方至肝右叶下方弯向左行移行于横结肠,折转处称结肠右曲(right colic flexure)。 横结肠(transverse colon):自结肠右曲先行向左前下方,后略转向左后上方,形成略向下垂的弓形弯曲。至脾脏面的下方折转成结肠左曲(left colic flexure)。 4、胆囊三角,又叫Calot三角,由胆囊管、肝总管及肝脏脏面三者构成的三角形区域,内常有胆囊动脉通过。 5、上呼吸道:鼻、咽、喉。呼吸道:鼻腔、咽、喉、气管、和各级支气管。 6、鼻旁窦(parannasal sinuses):有四对,即额窦、上颌窦、蝶窦、筛窦。额窦位于额骨骨弓深部,开口于中鼻道筛漏斗处。 上颌窦位于上颌骨体内,开口于中鼻道半月裂孔处。 蝶窦位于蝶骨体内,开口于蝶筛隐窝。筛窦位于上筛骨迷路内,又分前、中、后筛窦。前、中筛窦开口于中鼻道,后筛窦开口于上鼻道。 7、肺的形态:右肺宽短,左肺狭长,呈圆柱形。分为1尖、1底、2面、3缘。肺尖钝圆,经胸廓上口伸入颈根部,在锁骨内侧1/3端向上突至锁骨上方 2.5cm。肺底即膈面。肋面与胸廓外侧壁和前后相邻。纵膈面中部有凹陷的肺门,是支气管,肺动静脉,支气管动静脉,神经及淋巴管出入肺的门户。这些结构由结缔组织包绕成肺根。两肺根内各结构的位置关系由前向后相同,即上肺静脉,肺动脉和主支气管。由上而下两侧略有不同,左肺根为肺动脉、左主支气管、下肺静脉。右肺根为上叶支气管、肺动脉、中下叶支气管和肺静脉。左右肺下静脉位置最低。肺的前缘锐利,左肺前缘的下部有心切迹,下方有一突起的左肺小舌。下缘伸向膈与胸壁所夹的间隙内,其位置随呼吸运动而变化。后缘为肋面与纵膈面在后方的移行处,圆钝,位于脊柱两侧的肺沟内。 左肺由斜裂分为上下两叶。右肺由斜裂和水平裂分为上中下三叶。 8、泌尿系统(Urinary system):由肾、输尿管、膀胱和尿道组成。 9、膀胱三角(trigone of Bladder):膀胱三角在膀胱底的内面,位于两侧输尿管口与尿道内口之间的三角形区域。此区粘膜与肌层紧密相连,缺少粘膜下层组织。无论膀胱处于空虚或充盈时,粘膜都保持平滑状态。 10、心血管系统的组成:包括心、动脉、静脉、毛细血管。 心:由心肌组成的动力器官。有四个心腔,内有单向开放的瓣膜,保证血液在其中定向流动。 动脉:把血液从心脏运输到外周器官的管道,其口径逐渐变细,分大中小三种动脉,管壁内有丰富的弹力纤维和平滑肌。 毛细血管:介于动脉静脉末梢之间的管道,几乎分布于全身的各个器官。管径细小、管壁薄,仅有一层内皮细胞。 静脉:引导血液从外周流向心脏的管道,逐级汇合,口径逐渐变粗,注入心房。管壁较薄,弹力纤维和平滑肌不发达,但口径较粗。 15体循环:左心室~主动脉及各级分支~全身毛细血管~各级静脉~右心房特

操作系统心得体会两篇

操作系统心得体会两篇 导读:电脑使用一段时间后机箱里会存积大量的灰尘,这些灰尘会影响硬件的散热,尤其会影响cpu的散热。具体的表现是主机工作时噪声变大,经常出现... 电脑使用一段时间后机箱里会存积大量的灰尘,这些灰尘会影响硬件的散热,尤其会影响cpu的散热。具体的表现是主机工作时噪声变大,经常出现操作反映迟缓等现象。那么多长时间清扫一次合适呢?这要看你的机器所处的环境的浮尘量了,一般在自己家里一个季度到半年清扫一次就可以了,因为对于新手来说过于频繁的清扫反而会增大硬件意外损坏的风险。清扫时将机箱盖打开,用软毛刷子轻轻扫去附着在主板各硬件表面的灰尘,然后将cpu风扇拆下,仔细扫去风扇叶片和散热片缝隙里的灰尘。然后拔掉内存,将内存插槽和内存条上的触点用潮湿的软布轻轻的擦干净。最后将所有部件装回原位就可以了。 关于操作系统的维护网上有很多这方面的内容,我这里就不过多的介绍了。不过我要说一下我自己的一些经验。 1、对于新手要尽量安装一键还原工具。一些品牌机都会带有一键还原工具,如果是组装的机器或是没有预装操作系统的品牌机,都是没有此类软件的,建议你在安装完操作系统后的第一时间安装这些软件并备份系统盘。 2、重装或更换操作系统前把一键还原工具卸载掉。因

为这些软件很多都会保护引导区,所以在安装了这类软件后无法完成系统的重装。 3、不要把“我的文档”放在系统盘。因为在“我的文档”中往往会保存一些比较大的文件,如果在系统盘,会占用本来就有限的系统盘空间,而且在一键还原或重装系统后系统盘的数据会被全部重写,原来的文件都将不复存在。 4、整理c盘的碎片时切忌不要让电脑做任何事情。这一点我深有体会,我曾经因为在整理碎片时浏览网页而导致系统崩溃。 5、尽量安装功能多的软件。这样可以减少系统中软件的数量,从而节省磁盘空间,但也不要过于求大求全,够用即可。 6、对于有经验的人来说可以关闭自动更新和系统还原,这样可以让系统运行更顺畅。 7、软件能用原版就用原版。很多软件都有破解版、汉化版、简化版、增强版等版本,这些版本很多都存在问题,有的还有病毒,所以软件还是原版好。 8、系统优化要慎重。我曾经因优化后系统不能正常工作而重装。 9、卸载软件后要及时删除其安装目录。很多软件在卸载后会在其安装目录里保留一些文件,虽然一般都不是很大,但系统用的时间长了难免会留下大量这类垃圾文件。所

系统解剖学重点

运动系统 人体的标准解剖学姿势: 身体直立,双眼平视正前方,上肢下垂于躯干两侧,手掌向前,下肢并拢,足尖向前。 1.骨按部位分为: 中轴骨(颅骨、躯干骨) 四肢骨 2.骨按形态可分为: 长骨长管状一体两端体又称骨干,体表面有血管孔称滋养孔,内有空腔称髓腔 两端膨大称骺,骨干与骨骺的相邻部位称干骺端,幼年时保留一软骨称骺软骨,成年时闭合称骺线短骨多分布于连接牢固且较灵活的部位 扁骨主要构成腹腔,盆腔,胸腔的壁,起保护作用 不规则骨 3.表面形态:骨表面由于肌腱、肌肉、韧带的附着和牵拉,血管、神经通过等因素的影响,形成了各种形态的结构:突起,凹陷,空腔,膨大,面,缘,切迹 4.骨的结构: 1.骨质substantia ossea:骨密质、骨松质 颅盖骨:表层为骨密质,分别称内板和外板,内板薄而松脆,外板厚而坚韧,骨折多发生在内板,内外板之间为骨松质,称板障,有板障静脉通过。 2.骨膜periosteum:纤维结缔组织构成,内层(含有成骨细胞、破骨细胞),外层(致密,胶原纤维传入骨质附着) 3.骨髓bone marrow:填充于骨髓腔和送质间隙,红骨髓(造血),黄骨髓(脂肪组织,无造血功能,可转化红骨髓) 4.骺软骨epiphysial cartilaga:长骨两端膨大,称为骺,骨干与骺相连称干骺端,幼年保留软骨,软骨细胞分裂繁殖和骨化,长骨加长。 红骨髓的分布 胎儿和幼儿长骨骨髓腔和骨松质腔隙内,6岁后仅存在短骨、扁骨、不规则骨、肱骨,股骨近端骨松质 腔隙内,终身保持造血功能 5.骨的理化: 有机质(骨胶原纤维和粘多糖蛋白)——弹性韧性 无机质(碱性磷酸钙)——坚硬。 幼儿有:无=1:1(青枝状骨折),成年有:无=3:7 6.椎骨 椎骨24块(颈椎cervical vertebrae7、胸椎12、腰椎5)、骶骨1、尾骨1 椎骨vertebrea:1体1弓7突起 锥体vertebral body,椎弓vertebral arch(锥体和椎弓形成椎孔,连成椎管) 棘突spinous process,横突2,关节突4(上下关节突) 1.各部椎骨的主要特征 1)颈椎:锥体小,横突有孔,上面有横行的椎动脉切迹,有椎动脉穿过,,棘突分叉. 第1颈椎——寰椎atlas:无锥体、棘突、关节突 第2颈椎——枢椎axis:有齿突与寰椎相关节 第7颈椎——隆椎:棘突特别长,且不分叉. 2)胸椎:横突肋凹与肋结节相关节,椎体从上到下逐渐增大,棘突叠瓦状排列. 3)腰椎:锥体粗状,棘突宽而短且呈板状水平后伸. 腰椎穿刺多在第4-5腰椎, 进针顺序:皮肤,浅筋膜,深筋膜,棘上韧带,棘间韧带,黄韧带,硬脊膜,蛛网膜 4)骶骨:呈三角形,有岬,骶角,骶管裂孔. 5)尾骨:上接骶骨,下端为游离尾骨尖

CIE基本色度学分析与计算

高工LED技术中心发布时间:2009-08-04 16:07:39设置字体:大中小 色度学是门研究彩色计量的科学,其任务在于研究人眼彩色视觉的定性和定量规律及应用。彩色视觉是人眼的种明视觉。彩色光的基本参数有:明亮度、色调和饱和度。明亮度是光作用于人眼时引起的明亮程度的感觉。一般来说,彩色光能量大则显得亮,反之则暗。色调反映颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等。彩色物体的色调决定于在光照明下所反射光的光谱成分。例如,某物体在日光下呈现绿色是因为它反射的光中绿色成分占有优势,而其它成分被吸收掉了。对于透射光,其色调则由透射光的波长分布或光谱所决定。饱和度是指彩色光所呈现颜色的深浅或纯洁程度。对于同一色调的彩色光,其饱和度越高,颜色就越深,或越纯;而饱和度越小,颜色就越浅,或纯度越低。高饱和度的彩色光可因掺入白光而降低纯度或变浅,变成低饱和度的色光。因而饱和度是色光纯度的反映。100%饱和度的色光就代表完全没有混入白光阴纯色光。色调与饱和度又合称为色度,它即说明彩色光的颜色类别,又说明颜色的深浅程度。 应强调指出,虽然不同波长的色光会引起不同的彩色感觉,但相同的彩色感觉却可来自不同的光谱成分组合。例如,适当比例的红光和绿光混合后,可产生与单色黄光相同的彩色视觉效果。事实上,自然界中所有彩色都可以由三种基本彩色混合而成,这就是三基色原理。 基于以上事实,有人提出了一种假设,认为视网膜上的视锥细胞有三种类型,即红视谁细胞、绿视锥细胞和蓝视锥细胞。黄光既能激励红视锥细胞,又能激励绿视锥细胞。由此可推论,当红光和绿光同时到达视网膜时,这两种视锥细胞同时受到激励,所造成的视觉效果与单色黄光没有区别。 三基色是这样的三种颜色,它们相互独立,其中任一色均不能由其它二色混合产生。它们又是完备的,即所有其它颜色都可以由三基色按不同的比例组合而得到。有两种基色系统,一种是加色系统,其基色是红、绿、蓝;另一种是减色系统,其三基色是黄、青、紫(或品红)。不同比例的三基色光相加得到彩色称为相加混色,其规律为: 红+绿=黄 红+蓝=紫 蓝+绿=青

操作系统重点知识总结

《操作系统》重点知识总结 请注意:考试范围是前6章所有讲授过内容,下面所谓重点只想起到复习引领作用。 第一章引论 1、操作系统定义操作系统是一组控制和管理计算机软件和硬件合理进行作业调度方便 用户管理的程序的集合 2、操作系统的目标有效性、方便性、可扩充性、开放性、 3、推动操作系统发展的主要动力不断提高计算机资源的利用率、方便用户、器件的不 断更新和换代、计算机体系结构的不断发展 4、多道批处理系统的特征及优缺点用户所提交的作业都先存放在外存上并排成一个队 列,称为后备队列。然后作业调度程序按一定的算法从后备队列中选择若干个作业调入内存,使他们共享cpu和系统内存。优点:资源利用率高、系统吞吐量打缺点:平均周转时间长、无交互能力 5、操作系统的基本特征并发性(最重要的特征)、共享性、虚拟性、异步性 6、操作系统的主要功能设别管理功能、文件管理功能、存储器管理功能、处理机管理 功能 7、O S的用户接口包括什么?用户接口、程序接口(由一组系统调用组成) 第二章进程管理 1、程序顺序执行时的特征顺序性、封闭性、可再现性 2、程序并发执行的特征间断性、失去封闭性、不可再现性 3、进程及其特征进程是资源调度和分配的基本单位,是能够独立运行的活动实体。 由一组机器指令、数据、堆栈等组成。特征:结构特征、动态性、并发性、独 立性、异步性 4、进程的基本状态及其转换p38 5、引入挂起状态的原因终端用户请求、父进程请求、负荷调节需要、操作系统 的需要 6、具有挂起状态的进程状态及其转换p39 7、进程控制块及其作用进程数据块是一种数据结构,是进程实体的一部分,是操 作系统中最重要的记录型数据结构。作用:使在一个多道程序环境下不能独立运 行的程序成为一个能够独立运行的基本单位,能够与其他进程并发执行 8、进程之间的两种制约关系直接相互制约关系、间接相互制约关系 9、临界资源是指每次只能被一个进程访问的资源 10、临界区是指每次进程中访问临界资源的那段代码 11、同步机构应遵循的规则空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待 12、利用信号量实现前驱关系p55/ppt 13、经典同步算法p58/ppt 14、进程通信的类型共享存储器系统、消息传递系统、管道通信系统 15、线程的定义是一种比进程更小,能够独立运行的基本单位用来提高系统内

系统解剖学重点知识梳理

系统解剖学重点知识梳理-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

《系统解剖学》重点知识梳理 骨学 1.骨的分类、构造如何骨髓、骨膜各有何作用 2. 答:●骨按形态可分为四类。①长骨:长管状,如肱骨。分一体两端,体又称骨干,内腔称髓腔,内有黄骨髓,两端称骺。②短骨:形似立方体,如腕骨。③扁骨:板状,如顶骨。④不规则骨:形状不规则,如椎骨。 ●骨的构造主要包括:①骨质,是骨的主要成分,分为骨密质和骨松质。②骨膜, 贴于骨表面,对骨具有营养、生长和修复的功能。③骨髓,位于骨髓腔和骨松质内,分为红骨髓和黄骨髓。 ●骨髓分为红骨髓和黄骨髓,红骨髓有造血功能,黄骨髓由红骨髓转化而来。 ●骨膜对骨具有营养、生长和修复的功能。 3.椎骨的一般形态如何各部椎骨有何特征 4. 答:●椎骨由椎体和椎弓组成。椎体与椎弓围成椎孔;椎弓分椎弓根和椎弓板,椎弓板上发出七个突起:棘突一个,横突一对,上关节突一对,下关节突一对。 ●颈椎共7块,椎体较小,椎孔较大,横突上有孔,称横突孔。棘突大部分较短, 末端分叉。第一颈椎又名寰椎,无椎体;第二颈椎又名枢椎,有齿突;第七颈椎又名隆椎,棘突特长,末端不分叉。 ●胸椎共12块,椎体侧面上、下缘有上、下肋凹,横突末端有横突肋凹,棘突较 长,斜向后下方,呈叠瓦状排列。 ●腰椎共5块,椎体粗壮,椎孔呈卵圆形,棘突宽而短,呈板状,水平伸向后方。 ●骶骨由5块骶椎融合而成,呈倒三角形。上缘中份向前的隆凸称岬,前面有四对 骶前孔,后面有四对骶后孔,骶骨内部有骶管,下端的裂孔称骶管裂孔,裂孔两侧的突起称骶角。 ●尾骨由3~4块尾椎长合而成,上接骶骨,下端游离。 5.椎骨上可见哪些孔岬、骶角的位置及意义如何 6. 答:●椎骨上可见椎孔(椎体与椎弓围成),椎间孔(相邻椎骨的椎上、椎下切迹围成),骶前孔(骶骨前面),骶后孔(骶骨后面),骶管裂孔(骶骨下端),横突孔(颈椎横突上)。 ●岬位于骶骨上缘中份,向前隆凸,临床上常作为测量骨盆大小的标志。 ●骶角位于骶管裂孔的两侧,向下突出,临床上常作为骶管麻醉的标志。 7.胸骨分几部肋的概念肋骨的形态如何 答:●胸骨分胸骨柄、胸骨体和剑突三部分。●肋由肋骨和肋软骨组成,共12对。第1~7对肋与胸骨直接相连称真肋,第8~12对肋不直接与胸骨相连称假肋。 ●肋骨属扁骨,分体和前、后两端。后端膨大,称为肋头,肋头外侧稍细,称肋 颈,肋颈外侧的粗糙突起,称肋结节。肋体长而扁,内面下缘处有肋沟。第一肋骨扁、宽、短。

操作系统复习总结

第一章操作系统引论 1. 1 操作系统的目标(了解、知道) a、有效性:提高系统资源的利用率,提高系统的吞吐量。 b、方便性:方便使用计算机系统,避免用户使用机器语言编写程序的繁琐工作。 c、可扩充性:超大规模集成电路(VLSI )技术、计算机技术以及计算机网络发展的 需求,以便于增加新的功能和模块,并能修改老的功能和模块。 d、开放性:遵循世界标准规范,如开放系统互联(OSI )国际标准。 1.2 操作系统的作用(知道) A、它作为用户和计算机硬件之间的接口; a、命令方式; b、系统调用方式; c、图形窗口方式 B、它作为计算机系统资源的管理者: a.处理器管理(分配和控制处理机)b、存储器管理(负责内存的分配与回收) c、I/O设备管理(I/O设备的分配与操纵) d、信息管理(信息的存取、共享和保护)。 C、它实现了对计算机资源的抽象: 铺设在硬件上的多层软件系统,增强了系统的功能,隐藏了硬件操作的具体细节,从而方便用户使用。 1.3 推动操作系统发展的主要动力(知道) A、不断提高计算机资源的利用率:最初的动力——计算机系统的昂贵。 B、方便用户使用:改善用户上机、调试的条件,如图形用户界面的出现。 C、器件的不断更新换代:微电子技术的发展,推动OS的功能和性能迅速增强和提高。 D、计算机体系结构的不断发展: 操作系统:单处理机OS OS OS 人工操作方式;脱机输入/输出方式。脱机的优点:减少CPU的空闲时间;提高了I/O速度。 单道批处理系统主要特征:(知道) (a) 自动性:作业自动逐个依次运行,无需人工干预 (b) 顺序性:先调入内存的作业先完成 (c) 单道性:内存始终仅有一道程序运行 多道批处理系统的好处:(知道) 1、提高CPU的利用率; 2、提高内存和I/O设备利用率; 3、增加系统吞吐量。 多道批处理系统(知道)优点:资源利用率高,系统吞吐量大 缺点:平均周转时间长(排队、调度),无交互能力 多道批处理系统应解决的问题:(知道) 1、处理机的管理问题(分配和回收); 2、内存的的管理问题(分配和保护); 3、I/O设备的管理问题(共享); 4、文件管理问题(程序和数据的组织); 5、作业的管理问题(组织和管理)。 分时系统:(掌握) 定义:在一台主机上连接多个带有显示器和键盘的终端,同时允许多个用户通过终端,以交互的方式使用计算机,共享主机资源。 分时系统特征:(知道) a) 多路性:宏观上多个用户同时工作,微观上每个用户轮流运行一个时间片。 (b) 独立性:每个用户各占一个终端,彼此独立操作。 (c) 及时性:用户请求能在很短时间内获得相应。 (d) 交互性:用户可通过终端与系统进行人机对话。

Linux操作系统学习心得

Linux操作系统学习心得 这学期有幸学习了《嵌入式系统设计》这门课,在胡佳文老师的教导下深入了解了有关于嵌入式系统,ARM9,Linux系统等很多方面的知识,获益良多,在学习过程中自己也遇到了很多问题,同时受到了很大的启发,现在就本学期的学习谈谈自己的学习心得体会。 Linux操作系统这个名词记得在很早以前就听过,知道这是一个开放性很大的系统,源代码是直接公布在互联网上,很多计算机高手可以根据自己的需求来修改这个程序,同时它比较不易死机,在自己的印象中一直是一种高大上的系统,但是更深入的了解确是零,对于这个学期选这门公共选修课,很大一部分原因是怀着一颗要了解一种早就想知道的东西的心选的.当然我平时也喜欢玩点电脑什么的,只是停留在用别人设计好的现成的东西。 经过一个学期linux操作系统的学习,在老师在课堂对linux系统的介绍及通过网络的了解下,知道了linux原来是一种和windows差不多的电脑操作系统,windows是图形界面的,linux类似以前的DOS,是文本界面的,如果你运行了图形界面程序X-WINDOWS后,linux也能显示图形界面,也有开始菜单、桌面、图标等。Windows有MS-DOS方式,在该方式下通过输入DOS命令来操作电脑;而linux与windows类似,也有命令方式,linux 启动后如果不执行X-WINDOWS,就会处于命令方式下,必须发命令才能操作电脑。另外linux上也有很多的应用软件,安装运行了这些软件后,你就可以在linux上编辑文档、图片,玩游戏、上网、播放多媒体文件等。 当然我们对linux的学习首先是通过对它的产生,发展,到今天仍然在不断完善开始的。它的产生和需要花钱买得windows系统形成了对比,因为 linux 的核心是免费的,自由使用的,核心源代码是开放的.任何人都可以根据自己的喜好来编辑创作适合自己的操作系统,linux是抢占式多任务多用户操作系统,Linux最大的优点在于其作为服务器的强大功能,同时支持多种应用程序及开发工具,所以linux操作系统有着广泛的应用空间。 而且在课上随着老师的讲解和自己动手查资料,慢慢的学习到了更深入的知识,知道了linux的安装:硬盘安装及光盘安装,清楚了解安装Linux应注意的有关问题。学习了linux系统的进入,关闭和重启。掌握了linux系统的硬件配置,如显卡,声卡,网卡等,并且通过对linux系统基本命令的学习,尤其是shell命令语言(亦称命令解释器),熟悉了系统的基本操作。当然在学习中发现英文学得好也是学好linux的关键。同时还了解了linux对应下的一些常用软件及这些软件的安装。因为linux在服务器中广泛的应用,于是我们进一步学习了linux下接入internet的WEB服务器的安装与配置方法。之后还了解了linux的网络安全,系统的安全,用户的安全等。 眼看这个学期Linux的课程已经告一段落了,在这段时间的学习如果要问我在这门课中学到了什么,我觉得是一种为学的方法,使我受益非浅。 首先每学一部分内容前必定有很多疑问,想要独立解开疑问,从网络上找资

计算机操作系统复习总结-汤子瀛知识讲解

计算机操作系统复习总结-汤子瀛

操作系统的定义:操作系统是以一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。 1.1.1操作系统的目标:1.方便性 2.有效性 3.可扩充性 4.开放性 2.1.2 操作系统的作用: 1.os作为用户与计算机硬件系统之间的接口 2.os作为计算机系统资源的管理者 3.os用作扩充机器 1.1.3 推动操作系统发展的主要动力: 1.不断提高计算机资源利用率 2.方便用户 3.器件的不断更新换代 4.计算机体系结构的不断发展 1.2操作系统的发展过程: 1.2.1无操作系统的计算机系统:1.人工操作方式 2.脱机输入输出(Off-Line I/O)方式 1.2.2单道批处理系统(特征:自动性;顺序性;单道性) 1.2.3多道批处理系统: 1.多道程序设计的基本概念: (1)提高CPU的利用率)(2)可提高内存和I/O设备利用率(3)增加系统吞吐量 2.多道批处理系统的特征:(1)多道性(2)无序性(3)调度性 3.多道批处理系统的优缺点: (1)资源利用率高(2)系统吞吐量大(3)平均周转时间长(4)无交互能力 4.多道批处理系统需要解决的问题: (1)处理机管理问题(2)内存管理问题(3)I/O设备管理问题(4)文件管理问题 (5)作业管理问题 1.2.4分时系统: 分时系统是指,在一台主机上连接了多个带有显示器和键盘的终端,同时允许多个用户通过自己的终端,以交互方式使用计算机,共享主机中的资源。 1.分时系统的产生:推动分时系统形成和发展的主要动力,是用户的需求(需要的具体表现:人-机 交互、共享主机、便于用户上机) 2.分时系统实现中的关键问题:(1)及时接收(2)及时处理 3.分时系统的特征:(1)多路性(2)独立性(3)及时性(4)交互性 1.2.5实时系统:

linux心得体会

linux心得体会 篇一:关于Linux学习的心得体会 关于Linux学习的心得体会 本学期对于Linux系统的学习,让我对Linux有了一定的了解。我知道了Linux只是个内核。现在的Linux操作系统,都是用这么一个内核,加上其它的应用程序构成的。Linux最大的特点就是其开源性,这一点是十分难得的,这也是它能够存在到现在的原因之一,使其在金融、安全等部门有很重要的应用。 学习Linux,首先我们应该从基础开始学起。对Linux 操作系统的功能、版本、特点,以及Linux系统安装和图形环境有较全面的了解。 Linux命令是必须学习的。虽然Linux 桌面应用发展很快,但是命令在Linux中依然有很强的生命力。Linux是一个命令行组成的操作系统,精髓在命令行,学习如何在安全的环境中执行系统命令,包括有关文件、目录、文件系统、进程等概念,如何使用相应的命令对文件、目录、进程等进行管理,了解遇到问题时,如何找到帮助信息等。Linux常用命令,有echo 命令、date命令、passwd命令、file命令、ls命令、touch命令等。 要明白学好Linux不是一件一蹴而就的事,一定要能坚持使用它,特别是在学习初期。要增加自己的Linux技能,只有通过实践来实现。只要多动手,就一定会有收获。遇到

问题时要自己去寻找答案,在寻找答案的过程中,会学到更多知识。 应该说目前我们对于Linux的学习只是入门而已,学习Linux是一个长期的过程,很耗时间。作为电子信息工程专业的学生,对我们来说,Linux将来主要应用于嵌入式Linux 系统的开发,这非一日之功,我们还需要不断深入地学习它。 最后,衷心感谢唐磊老师一学期来的辛苦教学,唐老师幽默风趣的教学方式给我们的课堂带来很多欢乐。老师辛苦了! 篇二:Linux心得体会 《Linux操作系统》学习心得体会 姓名:杜昕 学号:XX441789 班级:计科普1004班 一、摘要 Linux操作系统这个名词记得在很早以前就听过,但当时并不知道具体是什么样的操作系统,只知道是一个与嵌入式密切相关的操作系统。因为我是学习嵌入式方向的,这学期就选修了这门专业任选课。为了更好的学习这门课程,我不仅课上认真听讲,课下也努力学习,为此还在自己的电脑上安装了Ubuntu系统。眼看这个学期的Linux课程已经告一段落了,我觉得有必要写一遍心得体会来总结一下这学期

系统解剖学重点知识梳理

《系统解剖学》重点知识梳理 骨学 1.骨的分类、构造如何?骨髓、骨膜各有何作用? 答:●骨按形态可分为四类。①长骨:长管状,如肱骨。分一体两端,体又称骨干,内腔称髓腔,内有黄骨髓,两端称骺。②短骨:形似立方体,如腕骨。③扁骨:板状,如顶骨。④不规则骨:形状不规则,如椎骨。 ●骨的构造主要包括:①骨质,是骨的主要成分,分为骨密质和骨松质。②骨膜,贴于骨表面, 对骨具有营养、生长和修复的功能。③骨髓,位于骨髓腔和骨松质内,分为红骨髓和黄骨髓。 ●骨髓分为红骨髓和黄骨髓,红骨髓有造血功能,黄骨髓由红骨髓转化而来。 ●骨膜对骨具有营养、生长和修复的功能。 2.椎骨的一般形态如何?各部椎骨有何特征? 答:●椎骨由椎体和椎弓组成。椎体与椎弓围成椎孔;椎弓分椎弓根和椎弓板,椎弓板上发出七个突起:棘突一个,横突一对,上关节突一对,下关节突一对。 ●颈椎共7块,椎体较小,椎孔较大,横突上有孔,称横突孔。棘突大部分较短,末端分叉。第 一颈椎又名寰椎,无椎体;第二颈椎又名枢椎,有齿突;第七颈椎又名隆椎,棘突特长,末端不分叉。 ●胸椎共12块,椎体侧面上、下缘有上、下肋凹,横突末端有横突肋凹,棘突较长,斜向后下 方,呈叠瓦状排列。 ●腰椎共5块,椎体粗壮,椎孔呈卵圆形,棘突宽而短,呈板状,水平伸向后方。 ●骶骨由5块骶椎融合而成,呈倒三角形。上缘中份向前的隆凸称岬,前面有四对骶前孔,后面 有四对骶后孔,骶骨内部有骶管,下端的裂孔称骶管裂孔,裂孔两侧的突起称骶角。 ●尾骨由3~4块尾椎长合而成,上接骶骨,下端游离。 3.椎骨上可见哪些孔?岬、骶角的位置及意义如何? 答:●椎骨上可见椎孔(椎体与椎弓围成),椎间孔(相邻椎骨的椎上、椎下切迹围成),骶前孔(骶骨前面),骶后孔(骶骨后面),骶管裂孔(骶骨下端),横突孔(颈椎横突上)。 ●岬位于骶骨上缘中份,向前隆凸,临床上常作为测量骨盆大小的标志。 ●骶角位于骶管裂孔的两侧,向下突出,临床上常作为骶管麻醉的标志。 4.胸骨分几部?肋的概念?肋骨的形态如何? 答:●胸骨分胸骨柄、胸骨体和剑突三部分。●肋由肋骨和肋软骨组成,共12对。第1~7对肋与胸骨直接相连称真肋,第8~12对肋不直接与胸骨相连称假肋。 ●肋骨属扁骨,分体和前、后两端。后端膨大,称为肋头,肋头外侧稍细,称肋颈,肋颈外侧的 粗糙突起,称肋结节。肋体长而扁,内面下缘处有肋沟。第一肋骨扁、宽、短。 5.颅前、中、后窝各有哪些主要的孔、管、裂、门? 答:●颅前窝有筛孔;颅中窝有视神经管、颈动脉管内口、眶上裂、圆孔、卵圆孔、棘孔、破裂孔; 颅后窝有枕骨大孔、颈静脉孔、舌下神经管内口、内耳门。 6.鼻旁窦包括哪些?各开口于何处? 答:●鼻旁窦包括额窦,开口于中鼻道;上颌窦,开口于中鼻道;蝶窦,开口于蝶筛隐窝;筛窦,前中群开口于中鼻道,后群开口于上鼻道。

操作系统总结

第一章 操作系统概论 一、知识点 1.操作系统是:管理系统资源、控制程序执行、改善人机界面、提供各种服务,并合理组织计算机工作流程和为用户方便而有效地使用计算机提供良好运行坏境的最基本的系统软件。 2.操作系统的功能:OS 作为用户接口和服务提供者、OS 作为扩展机或虚拟机、OS 作为资源管理者和控制者、OS 作为程序执行的控制者和协调者。 3.操作系统的主要特性:并发性、共享性、异步性。 4.分时操作系统的特点:同时性、独立性、及时性、交互性。 5.操作系统接口分为:程序接口和作业接口。 6.当前主流的两种操作系统为:Windows OS 和Linux OS 。 第二章 处理器管理 周转时间=完成时间-提交时间 带权周转时间=周转时间÷运行时间(或执行时间) FCFS 即先来先服务算法 SJF 即最短作业优先算法 SRTF 即最短剩余时间优先算法 8、在道数不受限制的多道程序系统中,作业进入系统的后备队列时立即进行作业调度。现有4个作业进入系统,有关信息列举如下,作业调度和进程调度均采用高优先级算法(规定数值越大则优先级越高)。 作业名 进入后备队列的时间 执行时间/min 优先数 Job1 8:00 60 1 Job2 8:30 50 2 Job3 8:40 30 4 Job4 8:50 10 3 解: 从上面的作业流程可知 作业名 进入后备队列的时间 执行时间/min 开始执行时间 结束执行时间 周转时间/min 带权周转时间 Job1 8:00 60 8:00 10:30 150 2.5 Job2 8:30 50 8:30 10:00 90 1.8 Job3 8:40 30 8:40 9:10 30 1 Job4 8:50 10 8:50 9:20 30 3 平均周转时间 T=(150+90+30+30)/4=75min 带权平均周转时间 W=(2.5+1.8+1+3)/4=2.075 8:00 8:30 8:30 8:40 Job1 Job2 Job3 Job4 8:40 9:10 9:10 9:20 9:20 10:00 10:00 10:30

学习操作系统心得体会

学院:软件学院 班级:1042 组号:7组 成员: 张晗 武川渊 张天峰 进程的创建与撤销 #include #include #include #include using namespace std; #define OK 1 //成功返回OK定义为1 #define EVERFLOW -1 //越界用-1 #define PCBSIZE 10 //空闲队列初始数组空间#define NULL 0 //空定义为0 typedef struct PCB //定义进程结构体 { char name[100];

int id; //进程的序号 int priority; //进程的优先级 int time; struct PCB *next; //进程指向下一个节点 }PCB,*PCBList; PCB pcb[PCBSIZE];//创建pcb块,初始空间大小为10 PCBList nullPcb;//空闲队列 PCBList readyPcb;//就绪队列 PCBList readyPcbtail;//就绪队列队尾指针 void InitPcb(PCBList &nullPcb);//--初始化空闲队列PCBList Create(PCBList &nullPcb);//-- //创建一个pcb 进程从PCB空间申请一个空PCB,填入进程参数,创建一个 pcb进程。 void InsertReadyPcb(PCBList &readyPcb,PCBList &pcb); int Delete(int id,PCBList &readyPcb,PCBList &nullPcb);//--用于销毁一个pcb进程,指定销毁队列的序列号,销毁该进程,并将它插入到空闲队列中 void PrintPCB(PCBList &readyPcb);//--就绪队列输出函数-输出就绪队列中的进程信息,以便观察创建或撤消活动 的结果 void main()

系统解剖学骨学部分总结

1.骨总论 1.1骨的分类: 长骨(体又称骨干,内有空腔称髓腔,容纳骨髓,表面有1~2个滋养孔,供血管出入,两端膨大称骺,骨干与骨骺相邻的部分称干骺端,幼年时保留一片软 骨,称骺软骨,成年后骺软骨骨化,骨干与骨骺融为一体,其间遗留一骺线。)短骨(如腕骨和跗骨,较灵活) 骨 扁骨(主要构成颅腔,胸腔和盆腔的壁,起保护作用,如颅盖骨和肋骨。) 不规则骨(形状不规则,如椎骨。有些不规则骨内有腔洞,称含气骨,如上颌骨。 位于某些肌腱内的扁圆形小骨,称籽骨,如髌骨。) 1.2骨的构造: 骨密质(质地致密,耐压性强,分布于骨的表面。特例:卢盖骨表层 为骨密质,分外板和内板,外板厚而坚韧,富有弹性,内板 薄而松脆。二板间为骨松质,称板障,有板障静脉通过。)骨质 骨松质(呈海绵状,由相互交织的骨小梁排列而成,分布于骨的内部。) 内层(疏松,有成骨细胞和破骨细胞,有产生新骨质,破坏原骨质和 重塑骨的功能。) 骨骨膜 外层(致密,有许多胶原纤维束穿入骨质,使骨膜固着于骨面。) 红骨髓(在椎骨,髂骨,肋骨,胸骨,肱骨和股骨等长骨的骨骺内终 生都是红骨髓,胎儿和幼儿的骨髓全是红骨髓。)骨髓 黄骨髓(5岁以后,长骨骨干内沉积大量脂肪失去造血活力) 区分概念:骨膜与骨内膜(衬在骨髓腔内面和骨松质间隙内的骨膜,也含有成骨细胞和破骨细胞)

2.人体骨骼 脑颅骨 颅骨 面颅骨 中轴骨 躯干骨 人体骨骼 (成人206块) 上肢骨 四肢骨 下肢骨 成对:颞骨、顶骨 不成对:额骨、顶骨、蝶骨、枕骨 成对:上颌骨、颧骨、鼻骨、泪骨、腭骨、下鼻甲 不成对:犁骨、下颌骨、舌骨 棘突1个 横突1对 关节突2对 24块椎骨 1块骶骨 1块尾骨 1块胸骨 12对肋 1个椎体 1对椎弓 7个凸起 上肢带骨(肩带骨):锁骨、肩胛骨 自由上肢骨:肱骨、桡骨、尺骨、腕骨、掌骨、指骨 腕骨口诀:舟月三角豆,大小头状沟。 下肢带骨(盆带骨):髋骨 自由下肢骨:股骨、髌骨、胫骨、腓骨、跗骨、跖骨、趾骨 跗骨口诀:距上跟下,舟连三楔,骰骨在外。

操作系统大题总结解答

处理机的执行模式与执行状态 大多数处理器都至少支持两种执行模式,一种是同操作系统有关的模式,另一种则是同用户程序有关的模式。较低特权的模式称为用户模式。较高特权的模式称系统模式、控制模式或内核模式。 内核模式能执行所有的指令,访问所有的内存; 用户模式则只能执行有限的指令,访问规定的内存 处理器往往有一个或多个寄存器来保存处理器模式信息——程序状态字(PSW ) 为了防止操作系统及其关键数据(如PCB )遭到用户程序有意或无意的破坏,通常将处理机的执行状态分为两种:核心态与用户态 核心态又称管态、系统态,是操作系统管理程序执行时机器所处的状态。 它具有较高的特权,能执行一切指令,能访问所有的寄存器和存储区。 用户态又称目态,是用户程序执行时机器所处的状态。 它具有较低的特权,只能执行规定的指令和只能访问指定的寄存器和存储区。 信号量练习2.某电话亭每一时刻最多只能容纳一个人打电话。来打电话的人,如果看到电话亭空闲,则直接进入电话亭打电话;如果看到电话亭里正有人在打电话,则在外面排队等候,直到轮到自己,再进入电话亭打电话。请用信号量来表达打电话的进程对电话机的互斥使用逻辑。 该电话亭每次只能容纳一个人打电话(进程)使用,所以是一个临界资源,资源量为1,各进程要互斥使用。 用信号量来表达资源的数量: semaphore mutex=1;(或empty=1) main( ) { Cobegin Pi ( );//(i=1,2,3,4,……); Coend } 练习3.某电话亭共有3台电话机,即能容纳3个人(3个进程)同时打电话。来打电话的人,如果看到电话亭有空闲机子,则直接进入电话亭打电话;如果看到电话亭人满,则在外面排队等候,直到轮到自己再进入电话亭打电话。请用信号量机制表达打电话的进程对电话机资源的使用限制。 用信号量来表达空闲的电话机数: 资源量的初值为3(表示开始时有3台空机子可用) semaphore empty=3; main ( ) { Cobegin Pi ( ); i=1,2,3,…… Coend } 4.生产者-消费者问题 一个说明空缓冲单元的数目,用empty 表示,其初值为有界缓冲区的大小n ,另一个说明满缓冲单元的数目,用full 表示,其初值为0。而有界缓冲区是一个临界资源,必须互斥使用,因此还需要另外设置一个互斥信号量mutex ,其初值为1。semaphore full=0; //第一步:定义信号量, semaphore empty=n; //并为信号量赋初值 semaphore mutex=1; main( ) // 第二步:编写主函数, { cobegin //在其中调用各个进程 produceri ( ); //i=1,2,…m P i( ) // i=1,2,3…… { P(mutex); 打电话; ……… 打完电话 走出电话亭 V(mutex); } Pi ( ) i=1,2,3,… { P(empty); 打电话; 打电话完毕 出电话亭 V(empty); }

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