Android使用Fragment创建动态UI

Android使用Fragment创建动态UI
Android使用Fragment创建动态UI

使用Fragment创建动态UI

使用Fragment创建动态UI

在Android中创建动态、多栏的UI,你需要将UI组件和Activity行为封装到模块中,以便在Activity中交换。你可以使用Fragment类创建这些模块,这种行为有点像一个可以自己定义布局和管理生命周期的嵌套Activity。

当一个Fragment指定它自身的布局时,它能和Activity内的其它Fragment配置成不同的组合以便为不同的屏幕大小修改你的布局结构(小屏幕一次可能只显示一个Fragment,大屏幕则可以显示两个或更多)。

本课程展示了如何使用Fragment创建动态的用户体验以及为不同屏幕大小的设备优化App的用户体验,同时继续支持运行于低至Android1.6版本的设备。

创建Fragment

你可以认为Fragment是Activity的一个模块化部分,它有自己的生命周期,有自己的输入事件,并且你还可以在Activity运行时添加或移除它(有点像可以在不同的Activity中重用的"子Activity")。这节内容展示了如何使用支持库继承Fragment,使你的App可以和运行低至Android1.6的设备保持兼容。

注意:如果你决定了App要求的最小API级别为11以上,你可以使用框架内建的Fragment类及相关的API,而不需要使用支持库。只要知道这节课的重点在于使用支持库API,它使用特定的包签名,并且某些API名称和平台包含的版本有点不同。

在你开始课程之前,你必须设置你的Android项目使用支持库。如果你之前没有使用支持库,按"安装支持库"文档所说的把你的项目设为使用v4库,你也可以使用v7 appcompat 库以便在Activity中包含操作栏,v7兼容Android2.1(API级别7)并且也包含Fragment API。创建Fragment类

要创建Fragment,从Fragment类继承,重写关键的生命周期方法以插入App的应用逻辑,就像你在Activity类做的一样。

不同的是,创建Fragment时,你必须在onCreateView()回调方法中定义布局。事实上,这是运行Fragment所需要的唯一回调方法。下例是一个指定自己布局的简单Fragment:import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.Fragment;

import https://www.360docs.net/doc/c05008054.html,youtInflater;

import android.view.ViewGroup;

publicclassArticleFragmentextendsFragment{

@Override

publicView onCreateView(LayoutInflater inflater,ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState){

// 填充fragment的布局

return inflater.inflate(https://www.360docs.net/doc/c05008054.html,yout.article_view, container,false);

}

}

就像Activity一样,Fragment应该实现其它的生命周期回调方法,这样,当它在Activity 中被添加或移除时,以及Activity本身在生命周期状态中切换时,允许你管理Fragment的状态。例如,Activity的onPause()被调用时,Activity中的所有Fragment也会收到onPause()的

调用。

更多有关Fragment生命周期和回调方法的信息,请参考Fragment开发者指南。

使用XML向Activity添加Fragment

Fragment是可重用的、模块化的UI组件,每个Fragment类的实例都必须关联一个父FragmentActivity。你可以在Activityr的布局XML文件中定义每一个Fragment来获取这种关联。

注意:FragmentActivityj 是一个支持库提供的特殊的Activity,用来在低于API级别11的系统版本中处理Fragment。如果你支持的最低系统版本高于API级别11,你可以使用Activity。

这里是一个当设备屏幕为"大"(目录名使用了"large"修饰符)时,向Activity添加两个Fragment的布局文件的示例:

res/layout-large/news_articles.xml

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent">

android:id="@+id/headlines_fragment"

android:layout_weight="1"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent" />

android:id="@+id/article_fragment"

android:layout_weight="2"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent" />

提示:更多有关为不同屏幕大小创建布局的内容,参看"支持不同屏幕大小"。

在Activity中应用布局:

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.FragmentActivity;

publicclassMainActivityextendsFragmentActivity{

@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/c05008054.html,yout.news_articles);

}

}

如果你使用了v7 appcompat库,Activity应该继承ActionBarActivity,这是FragmentActivity 的一个子类(更多信息请参见"添加操作栏")。

注意:当你通过在布局XML文件中的声明Fragment的方式向Activity布局添加Fragment 时,你不能在运行时移除Fragment。如果你打算在用户交互时交换Fragment,你必须在Activity首次启动时添加Fragment,这将在下一节演示。

构建灵活的UI

当为较大范围的屏幕尺寸设计应用程序时,你可以基于屏幕所允许的空间,在不同的布局配置中重用Fragment以优化用户体验。

例如,在手机设备上为单面板用户界面一次只显示一个Fragment,相反,在有较宽屏幕尺寸的平板上可以并排设置Fragment来为用户显示更多信息。

FragmentManager类提供方法允许你在运行时为Activity添加、移除以及替换Fragment,从而创建动态用户体验。

在运行时向Activity添加Fragment

相比在布局文件中为Activity定义Fragment--就象上节课中演示的使用元素--你可以在Activity运行时添加Fragment,如果你打算在Activity生存期内改变Fragment,你必须这样做。

要执行添加或移除Fragment的事务,你必须使用FragmentManager创建一个FragTransaction,它提供了添加、移除、替换及执行其它Fragment事务的API。

如果你的Activity允许移除或替换Fragment,你应该在onCreate()方法中添加初始化Fragment的代码。

在处理Fragment(尤其是那些运行时添加的)时有一个重要的规则,在布局中必须有一个容器视图供这些Fragment布局驻留。

下面的布局是一个替换在上节内容中出现的一次只显示一个Fragment的布局。为了用一个Fragment替换另一个,Activity包含一个FrameLayout做为Fragment的容器。

注意文件名和上节内容中的布局文件名相同,但是目录名中没有"large"修饰符,因此这个布局用于设备屏幕比"large"小,不能同时填充两个Fragment的情况中。

res/layout/news_articles.xml

android:id="@+id/fragment_container"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"/>

在Activity中插入代码,调用支持库API的getSupportFragmentManager()方法获得FragmentManager,然后调用beginTransaction()创建FragmentTransaction,调用add()方法添加Fragment。

你可以使用同一个FragmentTransaction执行多个Fragment事务,当你准备好要改变时,你必须调用commit()方法。

下面是如何向Activity中添加Fragment的例子:

import android.os.Bundle;

import android.support.v4.app.FragmentActivity; publicclassMainActivityextendsFragmentActivity{

@Override

publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.360docs.net/doc/c05008054.html,yout.news_articles);

// 检查Activity正在使用的包含Fragment容器FrameLayout的布局版本

if(findViewById(R.id.fragment_container)!=null){

//如果我们是从较早的状态中恢复

//我们不需要做任何事情,直接返回

//否则,我们可能会覆盖掉已经存在的Fragment

if(savedInstanceState !=null){

return;

}

//创建放在Activity中的新Fragment

HeadlinesFragment firstFragment =newHeadlinesFragment();

//在这个例子中,Activity是被Intent对象的特殊指令启动的,

//把Intent的extras集合传递给Fragment做为参数

firstFragment.setArguments(getIntent().getExtras());

// 把Fragment添加到容器FrameLayout中

getSupportFragmentManager().beginTransaction()

.add(R.id.fragment_container, firstFragment).commit();

}

}

}

因为Fragment在运行时添加到FrameLayout容器中(替换在Activity布局文件中用元素定义的),Activity可以移除它,并用另一个Fragment替换它。

用一个Fragment替换另一个

替换Fragment的过程就是简单的添加一个Fragment,只不过是用replace()方法代替add()方法。

请记住,当执行Fragment事务,如替换或删除Fragment时,它通常允许用户向后导航并"撤销"改变。要允许用户通过Fragment事务向后导航,你必须在提交FragmentTransaction 之前调用addToBackStack()方法。

注意:当你移除或替换一个Fragment并把事务添加到返回栈时,被移除的Fragment处于停止状态(不是被销毁)。如果用户向后导航以恢复Fragment,它会重新启动。如果你没有向返回栈中添加事务,那么移除或替换Fragment时,它被销毁。

下面是替换Fragment的例子:

// 创建一个Fragment并给它指定一个要显示的文章做为参数

ArticleFragment newFragment =newArticleFragment();

Bundle args =newBundle();

args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);

newFragment.setArguments(args);

FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

// 用这个Fragment替换Fragment容器中的内容

//向返回栈中添加事务以便用户可以向后导航

transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);

transaction.addToBackStack(null);

//提交事务

https://www.360docs.net/doc/c05008054.html,mit();

addToBackStack()方法有一个可选参数来为事务指定唯一名称,不需要这个名称,除非你打算用FragmentManager.BackStackEntry API来执行Fragment的高级操作。

和其它Fragment通信

为了重用Fragment UI组件,你应该定义一个完全独立的、模块化的组件,它定义了自己的布局和行为。一旦你定义了这些可重用的Fragment,你可以把它们和Activity结合起来,并关连应用程序逻辑以实现整体组合UI。

通常你会希望一个Fragment能和其它Fragment通信,比如基于用户事件改变内容。所有Fragment到Fragment的通信都是通过相关的Activity,两个Fragment之间应该永远不要直接通信。

定义接口

要允许一个Fragment和它所在的Activity通信,你可以在Fragment类中定义一个接口,在Activity中实现它。Fragment会在onAttach()生命周期回调方法中捕获接口的实现,并能调用接口方法和Activity通信。

下面是Fragment和Activity通信的例子:publicclassHeadlinesFragmentextendsListFragment{

OnHeadlineSelectedListener mCallback;

//容器Activity必须实现这个接口

publicinterfaceOnHeadlineSelectedListener{

publicvoid onArticleSelected(int position);

}

@Override

publicvoid onAttach(Activity activity){

super.onAttach(activity);

//确保容器Activity实现了回调接口,

//否则,它会抛出异常

try{

mCallback =(OnHeadlineSelectedListener) activity;

}catch(ClassCastException e){

thrownewClassCastException(activity.toString()

+" must implement OnHeadlineSelectedListener");

}

}

...

}

现在Fragment可以使用OnHeadlineSelectedListener接口的实例mCallback调用onArticleSelected()方法把消息发送给Activity。

例如,当用户点击列表项时,Fragment中的方法使用回调接品把事件发送到父Activity: @Override

publicvoid onListItemClick(ListView l,View v,int position,long id){

// 把事件发送到父Activity

mCallback.onArticleSelected(position);

}

实现接口

为了从Fragment中接收事件回调,父Activity必须实现在Fragment类中定义的接口。

下面是一个实现上例中接口的例子:publicstaticclassMainActivityextendsActivity

implementsHeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener{

...

publicvoid onArticleSelected(int position){

//当用户选择了HeadlinesFragment的标题时,

//完成显示文章的代码

}

}

发送消息到Fragment

父Activity可以把消息发给通过findFragmentById()方法捕获的Fragment实例,然后直接调用Fragment的公开方法。

例如,假设上面的Activity包含另一个Fragment,用来显示通过上面的回调方法获得的列表项数据。在该例中,Activity可以把在回调方法中收到的信息传递给另一个Fragment并显示它。

publicstaticclassMainActivityextendsActivity

implementsHeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener{

...

publicvoid onArticleSelected(int position){

//当用户选择了HeadlinesFragment的标题时,

//完成显示文章的代码

ArticleFragment articleFrag =(ArticleFragment)

getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.article_fragment);

if(articleFrag !=null){

//如果显示文章的Fragment可用,我们处于双栏布局中...

//调用ArticleFragment中的方法,更新它的内容

articleFrag.updateArticleView(position);

}else{

// 否则,我们处于单栏布局中,需要交换Fragment...

//创建Fragment并把所选择的文章做为它的参数

ArticleFragment newFragment =newArticleFragment();

Bundle args =newBundle();

args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);

newFragment.setArguments(args);

FragmentTransaction transaction =

getSupportFragmentManager().beginTransaction();

// 用这个Fragment替换Fragment容器中的内容

//并在返回栈中添加事务,以便用户可以向后导航

transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);

transaction.addToBackStack(null);

//提交事务

https://www.360docs.net/doc/c05008054.html,mit();

}

}

}

android studio 控件常用属性

android studio 控件常用属性 下面是RelativeLayout各个属性 1.android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上 2.android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下 3. android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 4.android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 5. android:layout_alignLeft="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的左边缘对齐 6.android:layout_alignTop="@id/xxx" --将控件的上边缘和给定ID控件的上边缘对齐 7.android:layout_alignRight="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的右边缘对齐 8.android:layout_alignBottom="@id/xxx" --将控件的底边缘和给定ID控件的底边缘对齐 9.android:layout_alignParentLeft="true" --将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐 10. android:layout_alignParentTop="true" --将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐 11. android:layout_alignParentRight="true" --将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐 12.android:layout_alignParentBottom="true" --将控件的底边缘和父控件的底边缘对齐 13.android:layout_centerInParent="true" --将控件置于父控件的中心位置 14.android:layout_centerHorizontal="true" --将控件置于水平方向的中心位置 15.android:layout_centerVertical="true" --将控件置于垂直方向的中心位置 android:layout_width 设置组件的宽度 android:layout_height 设置组件的高度 android:id 给组件定义一个id值,供后期使用 android:background 设置组件的背景颜色或背景图片 android:text 设置组件的显示文字 android:textColor 设置组件的显示文字的颜色 android:layout_below 组件在参考组件的下面 android:alignTop 同指定组件的顶平行

Android应用开发基础习题集

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示例的实现结果

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