儿童游戏课程教案

儿童游戏课程教案
儿童游戏课程教案

引言

第一节幼儿学习的特性

幼儿学习的特点:幼儿学习的广泛性、无意性、无序性、情意性、差异性。第二节幼儿园教育的特点

1、幼儿园教育内容的广泛性

2、幼儿园教育内容的非学术性

3、幼儿园教育形式的非正式性

4、幼儿园教育方法手段的多样性

第三节用游戏课程充分发挥潜在课程和潜在学习的作用

一、创设适宜的物质环境

二、采用适于幼儿教育和管理的方式

三、提供平等、慈爱、温暖、愉快的心理氛围

第一章幼儿游戏的基本理论

第一节游戏的概念

一、什么是游戏

二、游戏的词义

儿童游戏与成人游戏的区别

(1)游戏在各自生活中的地位不同

对成人,游戏只是一种陪衬和调剂

对儿童,游戏是最主要的活动或基本的活动形式

(2)游戏的目的不同

成人游戏的主要目的是为了休息或放松

儿童游戏是通过游戏来积累经验,促进发展

(3)游戏的内容不同

成人游戏多有竞争意味的规则游戏,带有相当的功利性。

儿童的游戏多为带有想象色彩的象征性游戏,较少功利性。

第二节游戏的基本理论

一、经典游戏理论

二、现代游戏理论

第三节我国儿童游戏发展的历史与现状一、我国儿童游戏研究的历史发展

第四节幼儿游戏的价值

(一)促进幼儿体力的发展

1、大肌肉的发展-四肢、躯干

2、小肌肉的发展

(二)促进幼儿智力的发展

1、注意力

2、观察力

3、记忆力

4、想象力

5、思维能力

(三)促进幼儿创造力的发展

1、自由游戏促进儿童创造性思维的发展

2、游戏激发了儿童的探究行为

3、激发幼儿的发散性思维,提高创造性水平(四)促进幼儿情绪情感的发展

1、丰富儿童的情绪情感体验

2、疏导消极情绪,情感宣泄,克服恐惧感

3、游戏可以发展幼儿的成就感和美感(五)促进幼儿社会性的发展

游戏促进儿童社会性发展体现为:

1、克服幼儿的自我中心

2、培养幼儿的合群行为

3、提高幼儿的交往技能

4、发展幼儿遵守规则的能力

5、锻炼幼儿的意志

二、游戏在幼儿园课程中的地位

(一)游戏与课程的关系

(二)幼儿园课程中几种诠释游戏存在的模式

弗罗斯特等根据各种课程对游戏的重视程度,把西方幼儿园课程分为非游戏模式和游戏模式两大类型。在游戏模式中,又根据游戏的运用方式,分为非干预模式,重视特殊类型游戏的课程模式,重视各种类型游戏的游戏课程模式等。

1、行为主义课程模式属于非游戏模式。

2、银行街课程方案属于重视特殊类型游戏的课程模式。

3、以皮亚杰理论为基础的课程模式属于重视特殊类型游戏的课程模式。

4、瑞吉欧课程方案属于非干预课程模式。

5、前苏联幼儿园课程模式属于重视特殊类型游戏的游戏课程模式。

(三)我国游戏与课程融合的几种形式

分离型;交叉型;融合型。

第五节幼儿园以游戏为基本活动的实现

一、”幼儿园以游戏为基本活动”的理解

二、“幼儿园以游戏为基本活动”的实现

以游戏为基本活动的具体做法:

生活活动;教学活动;游戏活动;

第二章幼儿游戏的特征、结构及类型

第一节幼儿游戏的特征

一、我国对游戏特征的一般表述

(1)游戏是儿童主动的自愿的活动。

(2)游戏是在假想的情景中反映周围生活。

(3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富。

(4)游戏伴随着愉悦的情绪。

(5)游戏是充满创造性的活动。

二、国外对学前游戏特征的分析

1、纽曼“三内说”

用控制(control)、真实性(reality)、和动机(motivation)这三种指标来确定一种活动是不是游戏。

2、克拉斯诺对游戏特征的分析(四因素论)

灵活性;肯定的情感;虚构性;内部动机

3、加维对游戏特征的分析

加维,1982年提出了游戏行为的五个特征。

(1)游戏是令人愉快、有趣的活动,即使有时并一定表示出快乐,但游戏者仍然作出积极的评价。

(2)游戏没有外在的目标。

(3)游戏是自发自愿的。

(4)游戏包括对游戏者的积极约束。

(5)游戏与非游戏活动之间有着某种系统性的联系。

4、克罗伊斯对游戏特征的分析

克罗伊斯认为游戏有六种特点:

(1)自由。

(2)松散。

(3)易变。

(4)非生产性。

(5)由某种规则和玩法所支配。

(6)虚构的。

5、鲁宾对游戏特征的分析

1983年,对游戏行为的特征归结为六个方面:

(1)内部动机。

(2)对于手段的注意。

(3)我能拿它做什么。

(4)想象或虚构。

(5)规则来自游戏的需要,不是来自游戏之外。

(6)游戏者积极参与。

三、游戏的特征

(一)描述性特征

1、游戏是内部动机控制的行为

2、游戏是重过程、轻结果的行为

3、游戏是探究不同的行为

4、游戏是一种模拟的、假装的行为

5、游戏是令人愉快的、有趣的活动

(二)本质性特征

1、游戏是一种快乐的行为,具有愉悦性

2、游戏是一种自发的行为,具有主动性

3、游戏是一种假装的行为,具有虚构性

4、游戏是一种有规则的行为,具有有序性

四、游戏特征的辩证统一关系

1、愉快与严肃:(1)游戏是愉快的活动。(2)游戏不是非严肃的活动。(3)游戏是伴随愉快体验的严肃表现。

2、手段与目的:(1)游戏无外部强加的目的。(2)游戏是有目的的实践活动。(3)游戏是手段重于目的的活动。

3、自由与约束:(1)游戏是自由的。(2)游戏是有规则约束的。(3)游戏规则的遵守是自愿的。

4、假想与现实:(1)游戏是假想的活动。(2)游戏活动源于现实又从属于现实。(3)游戏用假想改造现实。

5、练习与探索:(1)游戏是已有知识技能的练习。是探索的后继活动。(2)游戏水平在探索中提高。(3)游戏是在利索能及范围里的探索。

6、活动与幻想:(1)游戏是活动者的积极参与。(2)幻想状态是内化了的游戏。

第二节幼儿游戏的结构及类型

一、游戏的基本结构

(一)游戏主题:即游戏的中心议题和主要内容,它是日常生活和社会活动在游戏过程中的具体反映。游戏主题并非社会生活事件的简单原则,而是儿童创造性地加工,改造的产物。

特点:

1、社会性:

2、灵活性

3、复合性。

(二)游戏规则:即游戏活动中限制,调节游戏主体的行为和互动关系的规则。规则的功能在于固定游戏内容,规范游戏行为,规定游戏方向,从而保证游戏的组织性和稳定性。

特点:

1、差异性

2、强制性

3、灵活性

(三)游戏角色:即游戏中儿童扮演的人物或形象。在角色扮演过程中,儿童凭借创造性想象,通过言语,表情、动作等表现出对角色及其关系的理解,进而认识角色所反映的社会本质及人际关系。

分类:

1、象征性角色

2、互动性角色

3、造型性角色

(四)游戏情节:即贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节。大多数游戏主要依靠角色扮演展开游戏情节。情节使得游戏内容丰富的同时,也保证了游戏形式的多样化。

分类:

1、趣味性情节

2、故事性情节

3、社会性情节

二、游戏的类型

(一)按照儿童对游戏的体验形式分类

美国著名心理学家比勒(Bihler)根据他长期对儿童游戏实践的研究,提出了儿童在游戏中的体验有时是主动的,有时是被动的,因此,将游戏划分为:

1、机能性游戏:又称感觉运动游戏,练习性游戏,实践性游戏,这类游戏主要由看、听、尝、闻、触摸等刺激儿童的多种感官,同时,儿童通过反复做某种动作或重复某种活动以获得快感,并促进运动技能的发展。

2、象征性游戏(符号游戏):又称象征性游戏、符号游戏或角色游戏,儿童喜欢模仿同伴或者成人的行为,而且具有丰富的想象力,尤其是再造想象占优势,因此,儿童经常会通过模仿或再造想象扮演角色再现成人世界的活动。

3、结构性游戏:又称结构游戏,是指儿童运用积木、插塑、黏土、沙、纸等材料进行的造型活动。

4、规则性游戏:又称鉴赏游戏,主要是指儿童通过视觉和听觉手段欣赏图画、故事、电影、电视而获得乐趣的游戏。

(二)按照儿童游戏的社会性水平分类

1、无所事事的行为或偶然的行为:行为缺乏目的,东游西逛,注视碰巧引起兴趣的事,行为具有很强的随机性。

2、旁观行为:大部分时间都是在看他人游戏,偶尔与他人也有交谈,有时提出建议或问题,但是行为不介入他人的游戏。

3、单独游戏:幼儿在交谈距离之内的伙伴旁边玩或者与伙伴玩不同的玩具,专注地玩自己的游戏,但不和附近的幼儿交谈。

4、平行游戏:是3~4岁幼儿游戏的主要特点。幼儿玩着和附近幼儿相同或相近的玩具,但是不与其他幼儿交流。

5、联合游戏:是4岁以后儿童游戏的主要特点。幼儿与其他孩子一起玩,进行相似但不相同的游戏,往往由于材料的借入或借出有交流和沟通,也会有动作的自发配合,但是彼此之间没有明确的分工和合作,缺乏对材料、活动的目的和结果的共同计划和组织。

6、合作游戏:5岁以后这种游戏会越来越多。共同的主题;分工合作;计划组织

三、按照儿童认知发展的特点分类——皮亚杰

1、感觉运动游戏

2、象征性游戏

3、结构性游戏

4、规则游戏

四、按照儿童游戏与教育教学的结合度分类

1、本体性游戏

定义:是指儿童不是按照成人意愿游戏或者受外界强加因素的影响而游戏,而是出于自己的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动。

意义:儿童是游戏的主人

游戏类型:角色游戏、结构游戏、表演游戏、自由游戏都属于本体性游戏。

2、工具性游戏

定义:是指可以作为教育教学活动的手段或工具的游戏。教师把教育的目标、内容融化于游戏中,使儿童在玩中学习,以更好的促进教育目标的实现。

意义:培养幼儿的观察能力、想象能力、记忆能力和思维能力。教师的角色转变为观察者、参与者、支持者、引导者。

游戏类型:智力游戏、音乐游戏和体育游戏都属于工具性游戏。

五、按照儿童游戏中交往关系的不同分类

1、亲子游戏

2、师幼游戏

3、同伴游戏

六、我国游戏分类

创造性游戏——角色游戏、结构游戏、表演游戏

规则游戏——体育游戏、音乐游戏、智力游戏

第三章幼儿园物质环境创设的原理与策略

一、环境创设的原理

(一)幼儿园环境的概念

1、环境:生物有机体生存空间内的各种条件的总和。

2、幼儿园的环境:在幼儿园中,对幼儿身心发展产生影响的物质与精神要素的总和。

广义环境:幼儿园环境,是指幼儿园教育赖以进行的一切条件的总和,它既包括人的要素,也包括物的要素。既包括幼儿园内的小环境,又包括与幼儿园教育相关的园外的家庭、社会、自然的大环境。

狭义环境:仅指幼儿园的内部环境,幼儿园内的物质环境和人际环境。

(二)环境对学前儿童的教育作用

制约作用;启迪与激励作用;平衡作用;补偿作用。

(三)幼儿园物质环境的结构和功能

1、幼儿园物质环境的基本要素

包括:园舍建筑、设施设备、活动场地、教学器材、玩具学具、图书声像资料、环境布置、

空间布置以及绿化等有形的东西。

2、幼儿园物质环境的结构

不同的分类:

(1)从范围来看:园区环境、教室环境、区角环境

(2)从三维空间来看:地面环境、墙面环境、空中环境

(3)从性质来看:自然环境、人工环境

3、幼儿园物质环境的功能:保育和教育

(四)幼儿园物质环境创设的基本原则与要求

与教育目标一致性原则:有利于幼儿体、智、德、美各方面全面发展

发展适宜性原则:适合幼儿年龄特征;适合幼儿的身心发展水平;适合幼儿兴趣、能力、学习方式等方面。

参与性原则:引导幼儿主动学习,积极参与。

动态性原则:跟随主题的进程适时变化。

艺术性原则:让孩子的作品更突出地、更美地展示。

操作性原则:能与幼儿积极互动,方便幼儿操作,方便更换。

经济性原则:从当地实际出发,就地取材,废物利用,一物多用,不浪费资源,不盲目攀比。

启发性原则:使环境创设中的教育内容对儿童具有启发性。

?幼儿园环境创设的要求:

1、满足安全的要求

2、满足教育的要求

3、满足活动的要求

4、满足审美的要求

5、体现儿童化

6、体现个性化

?环境创设过程中的参考因素

风格统一,特色鲜明;色调高雅,自然清新;高度适宜,经济实用;选择废旧材料、半成品材料;样式呈现立体直观。

第四章不同类型的游戏活动的组织与指导

第一节幼儿园游戏的指导策略

一、教师在幼儿游戏中的作用

第一,为游戏开展做好充分的前期准备,激发幼儿游戏的兴趣,保证幼儿游戏的有效展开,主要包括创设游戏环境(提供游戏场地和游戏材料等)、保证游戏时间、丰富幼儿的游戏经验等。

第二,从多方面、多角度、多层次,认真细致的观察幼儿的游戏行为、倾听幼儿的游戏语言,准确了解幼儿在游戏中的表现,如游戏中幼儿之间的关系,幼儿与材料之间的关系,幼儿对游戏的态度、持续的时间、幼儿外部与内心的表现等等,满足幼儿的合理需求。

第三,根据幼儿的特点和游戏情况适时适当适度地参与幼儿游戏,充分发挥幼儿的积极性、主动性和创造性,同时又发挥教师的带动作用,促进游戏合理、有效发展,拓展游戏情节,提高幼儿的游戏水平。

第四,组织幼儿愉快的结束游戏,引导幼儿收拾整理游戏环境,及时评价总结幼儿的游戏情况,以确定幼儿是否需要转化游戏主题、改变游戏环境,如增加游戏时间、完善游戏场地、丰富游戏游戏经验、补充和更换游戏材料等,为以后的游戏开展做好准备工作。

二、教师介入幼儿游戏的策略

(一)以游戏者的身份介入

1、平行式介入法

是指教师为了引导幼儿模仿,在幼儿附近和幼儿玩相同或不同的游戏材料和游戏情节。

当幼儿不会操作游戏材料、游戏情节过于单一或缺乏创新时,教师可采用这种方式,借助暗示的方式指导幼儿。

2、交叉式介入法

是指教师以角色的身份参与游戏,与幼儿共同游戏,在游戏的情景中展开师幼互动,了解幼儿的游戏情况,引导幼儿游戏的进展。

教师根据幼儿游戏情节的进展,借助游戏的语言或行为,直接引导幼儿的游戏,提升幼儿的游戏水平。

(二)借助游戏材料介入

(三)借助语言介入

第二节幼儿游戏的组织与指导

一、幼儿角色游戏的组织与指导

一)角色游戏的概念和特点

角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。

二)常见问题

三)角色游戏的指导原则

1.主体性原则

2.开放性原则

3.整合性原则

二、结构游戏的组织与指导

一)结构游戏的定义与特点

1、定义:结构游戏,又称建构游戏,建筑游戏,是幼儿使用各种结构材料,如积木、积塑、沙石、泥、雪、金属材料等,通过想象构造物体形象的游戏。

2、基本特点:

1)从材料看,是一种素材玩具材料。

2)从行为看,是一种构造活动。

3)从认知看,是一种空间知觉和象征能力的体现。

二)结构游戏的组织与指导

(一)创设良好的游戏环境和游戏条件

1、信任、平等、尊重、自主的精神环境

2、开放、丰富、富有启发性的物质环境

1)提供游戏场地

2)提供游戏时间

3)提供结构游戏的材料

3、丰富幼儿对周围环境的认知

(二)引导幼儿认识结构材料,学习建构技能

(三)依据幼儿的年龄特点进行指导

(四)适时参与幼儿的游戏

三、幼儿表演游戏的组织与指导

(一)表演游戏的定义与特点

1、定义:表演游戏时幼儿根据各种故事(故事主要来源于文艺作品)内容进行表演的游戏,

即幼儿扮演故事中的角色,用对话、独白、动作、表情等进行表演。

2、特点

1)与角色游戏相比较

角色游戏与表演游戏都有角色,两者都通过语言、行为、表情等扮演角色,演绎故事情节的发展。但二者在故事主题与情节的来源以及表演的故事结构性欲规则要求方面存在差别。(1)故事主题和情节来源上的差别

(2)故事结构性与规则要求上的差别

2)与文艺表演相比较

(1)表演游戏时幼儿自娱自乐的游戏

(2)表演游戏是以文艺作品为依托的幼儿创造性表演

(二)表演游戏的分类

1、桌面表演

2、木偶表演

3、影子戏表演

(三)表演游戏的组织与指导

1、选择适合幼儿表演的文艺作品

2、创设适合表演的游戏环境

3、培养和提高幼儿的表演技能

1)幼儿在表演游戏中所需具备的基本表演技能

(1)语言表达技能

(2)唱歌表演技能

(3)形体表演技能

2)教师培养幼儿表演技能的常用方法

(1)教师示范表演

(2)师幼共同表演

4、引导幼儿积累社会经验,鼓励幼儿创造性的表演

四、幼儿规则游戏的组织与指导

(一)规则游戏的定义与结构、分类

1、定义:规则游戏是教育者根据教育目标和幼儿身心发展特点有组织、有计划创编的,以规则为中心的游戏。

2、结构

(1)游戏任务

(2)游戏玩法

(3)游戏规则

(4)游戏结果

3、分类

(1)智力游戏:又可以分为感官游戏、比较异同的游戏、分类游戏、记忆游戏、数学游戏、语言游戏和走迷宫、纸牌和棋类游戏等。

(2)体育游戏

(3)音乐游戏

(二)规则游戏的组织与指导

1、做好规则游戏的准备工作

1)改编适合的规则游戏

2)教师首先要熟悉规则游戏

3)确定游戏时间、准备场地和材料

2、教会幼儿正确地玩游戏

3、组织幼儿积极参与,进行有针对性地指导

4、做好游戏结束工作

第三节影响儿童游戏的因素

一、物理环境因素对游戏的影响

(一)游戏机会

1、有无参加游戏的机会

2、是否“均等”的机会

3、是否幼儿可以自主选择游戏

(二)游戏时间

(三)游戏场地

影响因素:游戏场地的大小、在室内还是户外、场地的结构和密度等。

空间密度计算公式

空间密度=(活动室的大小-不可用空间的大小)/儿童的人数

空间密度为2.32平方是有效的可用空间。

二、社会环境因素对游戏的影响

(一)亲子关系的影响

1、母子(女)关系的影响

2、父子(女)关系的影响

(二)家庭结构和氛围的影响——主干家庭、核心家庭、单亲家庭、特殊家庭

(三)师幼关系的影响

(四)同伴关系的影响

(五)电视及电脑的影响

(六)幼儿园课程对学前儿童游戏的影响

三、儿童个体差异对游戏的影响

(一)个别差异的影响

(二)年龄差异的影响

(三)个性差异的影响

(四)健康和情绪等其他个体偶然因素的影响

第五章亲子游戏与亲子关系

第一节亲子游戏的特点及影响因素

一、定义

亲子游戏是家庭内成人,主要是父母与孩子之间发生的游戏,是成人与幼儿交往的重要方式。亲子游戏是幼儿出生后最早出现的游戏。

二、亲子游戏的发生、发展

1、父母单方跟孩子的交流

2、孩子与之呼应

3、孩子能主动逗引成人

4、孩子发起游戏

亲子游戏可以划分为两种性质不同的类型

1、嬉戏性游戏

是指挠痒痒、举高高、藏和找、追和跑等活动,这类游戏以触觉、肢体运动为中心,目的在于情感上的交流和情绪上的满足,带有浓厚的“亲情”性质。

2、指导性游戏

是指利用各种玩具、材料教孩子认物体、认字、猜谜等,在这类游戏中,成人往往为幼儿提供一些带有浓厚的社会文化特点的玩具和材料,如家事玩具、积木、彩笔、图书、磁带等,以教给孩子某种知识、技能或解决问题的策略等。

三、亲子游戏的特点

(一)情感性

亲子依恋:父母与子女之间形成的双向情感联系。

子女对父母依恋的形成,不仅需要父母满足他们的生理需要(如食物、水、温暖舒适、解除痛苦),也需要感受父母的爱与关注,需要与父母的交往与交流。

(二)教育性

1、亲子游戏可以促进幼儿认知能力的发展

2、亲子游戏可以促进幼儿社交能力的发展

3、亲子游戏可以促进幼儿语言能力的发展

4、亲子游戏可以促进幼儿良好情绪情感的发展

四、亲子游戏的影响因素

1、亲子关系:专制型、泛爱型、非正常性、民主型

2、家庭结构与氛围:

3、父母与幼儿的性别

4、父母的游戏性

5、父母的年龄、社会经济地位和文化程度

第二节亲子教育与亲子游戏的指导

一、亲子教育

1、定义:是指以亲子关系为纽带的父母与子女一起参与、共同提高的一种科学育儿的教育形式,具有双向互动和情感交融的特点。

2、亲子教育内容

(1)亲职教育:“怎样做父母”的尽职教育

(2)亲情教育:父母“如何与子女间里正向的亲子关系”的情感教育。

二、亲子游戏的指导

(一)树立正确的游戏观念

(二)选择多样化的游戏材料

(三)创设良好的游戏环境

(四)丰富适宜的游戏内容

(五)实施科学的游戏互动

(六)记录快乐的游戏情景

第三节幼儿园亲子游戏的开展

一、幼儿园亲子游戏的特殊性:指导性、多向互动性、共同发展型。

二、幼儿、家长、教师在幼儿园亲子游戏中的角色定位

(一)幼儿是主角

(二)家长是配角

首先,家长要提供精神支柱。

其次,在亲子游戏中,家长要善于观察、了解孩子在集体活动中的表现,发展孩子的特点、发展优势和可能存在的问题,然后和教师多一些沟通,以利于今后采取有效的教育措施。再次,家长是玩伴,是和幼儿一起游戏的合作者。

同时,家长还应是教师的协作者,协助教师组织游戏活动,达成游戏中促进幼儿发展的教育

目标。

(三)教师是“导演”

三、幼儿园亲子游戏的内容与形式

(一)亲子郊游

(二)亲子体育游戏

(三)节日庆典活动中的亲子游戏

(四)结合主题教育开展的亲子游戏

四、幼儿园亲子游戏的开展

(一)游戏准备

(二)游戏进行

(三)游戏结束

第六章幼儿园游戏的评价

第一节幼儿游戏的观察

一、游戏观察的意义

(一)真实的了解儿童

1、了解幼儿的兴趣和需要

2、了解幼儿认知和社会性水平

3、了解幼儿的个性特点和能力差异

(二)准确的预设游戏

1、观察可以及时地满足和拓展儿童的生活经验

2、观察能为儿童提供充分的游戏条件

(三)有效的指导游戏

1、把握介入游戏的时机

2、选择恰当的指导方式

3、实施有效的指导策略

(四)实施有效的评价游戏

1、为评价游戏提供具体翔实的资料

2、对儿童的游戏给予及时反馈

3、及时地发现游戏中的问题

二、游戏观察内容及方法

(一)游戏观察的方法

1、扫描观察法

1)定义:也称时段定人法,这是观察者在相等的时间段里对观察对象依次轮流进行观察。2)适用范围:适合于粗线条的了解全班幼儿的游戏情况,如可以掌握游戏开展了哪些主题,幼儿选择了哪些主题,扮演了什么角色等一般行为特点。

3)游戏观察流程:

(1)观察者应按需要预先设计好观察表格,表格可以根据所要观察的内容而设计。

(2)确定观察对象和顺序。

(3)实施观察活动,以5分钟或10分钟为一个时间单位,对观察对象进行有序观察,用统一的方式进行记录。教师可以直接将观察到的内容在表格里做记号。

(4)分析观察记录

2、定点观察法

1)定义:也称定点不定人法,随各游戏区域活动进行,观察者固定在游戏中的某一区域进行观察。

2)适用范围:适合于了解某主题或区域幼儿的游戏情况,了解幼儿的现有经验以及他们的兴趣点,幼儿之间交往、游戏情节的发展等动态信息,并且让教师较为系统的了解某一事件发生的前因后果,避免指导的盲目性。

3)游戏观察流程:

(1)在游戏开始,教师固定到须观察的区域,即使该区域的幼儿离开也仍然在该点观察,只要来此点的幼儿都可以作为观察对象。

(2)观察儿童的游戏行为、语言、表情,如幼儿说了什么,做了什么,有什么动作表情,对活动的兴趣怎么样,专注程度如何,如何交往等等。

(3)教师可以在幼儿游戏过程中,边指导幼儿游戏,边作现场观察。

(4)观察记录用实况描述或事件取样的方法记录。如何当时无暇记录,或是时间不允许来不及详尽描述,可以在事后凭记忆将观察到的情况追记下来,并加以整理完善。

3、追踪观察法

1)定义:也称定人法,观察者根据需要确定1~2个幼儿作为观察对象,观察他们在游戏活动中的各种情况,故定人而不固定地点。

2)适合对象:适合于观察了解个别幼儿在游戏中的发展水平。教师可以自始至终的观察,也可以就某一时段或某一情节进行观察。

3)观察流程:

(1)在儿童自由游戏情景中观察儿童真实的全游戏状态。

(2)诱饵走到哪教师跟到哪

(3)采用实况记录的方法记录。用图示将观察路径记录下来,然后用实况描述方式记录儿童游戏,也可以有教师的评述,甚至有分析有对策。这样教师在游戏中可以完全跟着孩子走,不必为了边记边看而影响观察的内容。

三、游戏观察的内容策略

(一)明确观察目的,避免盲目观察。

(二)根据所要观察的内容,选择合适的观察方法。

(三)为幼儿提供丰富多样的游戏材料。

(四)在幼儿对游戏环境和游戏伙伴熟悉后在开始观察,避免因陌生环境等因素对幼儿游戏造成干扰。

(五)应该多次、持续地进行观察,以保证观察所得结果能准确地代表幼儿的发展水平,不能仅通过一次或一天观察就妄下结论。

(六)时间取样与事件取样相结合。

(七)观察既可在室内进行,也可在室外进行。

五、游戏观察量表简介

游戏观察中常用的工具和手段主要有:行为核对表、等级评定量表、描述记录、多媒体记录等。

(一)行为核对表

1、作用:主要用来核对幼儿在游戏中重要行为呈现与否,观察着预先将准备观察的项目列出,当幼儿表现出此项目行为时,就在该项上划“√”。运用该表进行的游戏观察比较系统,记录信息更快捷。

2、类型:社会/认知评定表;同伴游戏评定表;社会戏剧性游戏调查表等。

(二)等级量表

1、优点:等级量表不仅标明幼儿出现何种行为,更能标明幼儿出现这种行为质量的高低,是处于何种程度的。

2、缺点:这些量表所需要的判断容易出错,容易受其他因素的干扰。

3、干扰因素有哪些:

(1)晕轮效应:指人们对他人的认知判断首先是根据个人的好恶得出的,然后再从这个判断推论出认知对象的其他品质的考察。

(2)趋中选择:避免过高或过低评价的倾向。

(3)宽厚错误:给自己熟悉的幼儿评价高于其实际应得的评价。

(三)描述记录

1、定义:是指教师采用叙述性的语言竟幼儿在游戏中的表现记录下来。可以选取集中反映幼儿认知水平的、社会性行为、身体发展状况等的事件进行记录。

2、注意事项:

1)记录时间、地点、人物和基本活动。

2)记录关键人物的对话和动作。

3)按照时间发展的顺序进行记录。

4)记录应该客观、准确,不能以主观臆断来代替幼儿的实际行为。

(四)多媒体记录

1、定义:观察者可以利用多媒体工具(例如数码相机、摄像机、网络摄像头等媒体)将具有代表性的游戏记录下来,供日后反复观察、研究。

2、优点:

1)不受时间的限制。

2)更加真实。

3)提高观察技能。

一、什么是评价

游戏评价:按照一定的教育目标和游戏观,对游戏活动的效果以及游戏的质量和发展水平进行价值判断。

二、为什么评价?

1、评价教师的游戏教育能力?改进教师的组织、指导幼儿游戏的方法。

2、幼儿园的游戏设置?加强教育管理。

3、幼儿的游戏发展水平?判断和了解幼儿的发展状况。

三、评价什么(评价对象和范围)

教师:

环境创设

游戏材料的提供

游戏计划

时间安排

游戏过程指导

幼儿:认知、社会性

自选情况

主题

材料的使用

常规

参与性

同伴交往

持续性

三、谁来评价?教师同行;幼儿;管理者和专家

四、怎么评价?建立指标体系

火柴棒游戏教案课程

火柴棒游戏 课型:新授课 课时:1课时 授课人: 教学内容:火柴棒游戏 教学目标: 1、通过移动或者增减火柴棒的方法使等式成立,训练智力。 2、通过摆放火柴棒的游戏,进一步掌握正方形的特点。 3、通过火柴棒游戏,体验数学的趣味性。 教学重点:能够熟练了解火柴棒拼成的数字和图形,以及数字之间的变化。 教学难点:对数字、图形变化的掌握。 教学策略:通过自己动手操作,摆一摆,拼一拼,自己感悟火柴棒游戏的乐趣。 教学准备: PPT,多媒体,三角板,30根火柴棒或者小棒。 教学过程: 一、谜语导入(3分钟) 师:我们一起来猜谜语: 四方一张床,住着白木郎,头戴乌纱帽,碰墙就发光。 谜底:火柴棒。 今天我们一起来玩一玩火柴棒的游戏。 用火柴棒拼成的阿拉伯数字你认识吗? 生活中还有很多这样的数字,认识电子体的数字0~9。 二、新授内容(25分钟) (一)(8分钟) 例1、请你在下面的算式上添上一根火柴棒,使等式成立。 分析: 1、学生读题,圈关键词:添上一根。 2、观察算式:2+5。

提示:可以变化数和符号。而这道题是添上一根所以,“+”和“=”是没有办法变化的,那就研究三个数。 学生之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。 3、老师分析思路: “2”和“8”不可以通过填上一根火柴棒变成另一个数,那只研究“5”,“5”可以变成“6”和“9”,那要使得等式成立,只有变成“6”才可以,所以,我们将“5”添上一根火柴棒变成“6”,这样2+6=8成立。 4、学生独立完成。 老师板书如何添加一根火柴棒:要注意画成虚线。 5、答案: 想一想:将例1的“添上”改为“移动”,该怎么做? 提示:关键词是“移动一根火柴棒”。 思考:得数不能太小,所以“8”要么不变,要么变成“9”。 如果得数不变,观察哪两个数加起来是8,得到:3+5=8,即“2”变成“3”。 如果得数变成“9”,则需拿走一根火柴棒添加到前面的两个数中,发现不行。 答案:3+5=8。 (二)(8分钟) 例2、请你移动下面算式中的一根火柴棒,使等式成立。 分析: 1、学生读题,圈关键词:移动一根。 2、观察算式:12+5=3。 同座之间小声交流,可以自己用火柴棒(小棒)摆一摆。 3、老师分析思路: “12+5=3”显然“和”太小了,等式左边的“12”要移动两根火柴棒,才能将十几变成几,不满足题意,所以十几无法变化,那么,可以考虑符号。 可以考虑将“+”改为“-”,而12-5≠3,想一想:12-()=3?()里可以填“9”,“5”添上一根可以变成“9”,那么“12-9=3”成立。 4、学生独立完成。 老师板书如何移动一根火柴棒,要注意画法。 5、答案:12-9=3。

幼儿园小班音乐游戏公开课教案小白兔与大灰狼

幼儿园小班音乐游戏公开课教案:《小 白兔与大灰狼》 小班的孩子角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“大灰狼、大老虎”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《小白兔和大灰狼》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能感受音乐游戏所带来的乐趣。 重点:让幼儿能听着音乐做动作。 难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。 活动目标: 1 、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。 2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。 活动准备: 教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。 活动过程: 一、带幼儿进入场地 教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧 二、听第一段音乐

1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐) 2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样? 3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作) 4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐) 教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。 三、听第二段音乐 1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐) 2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样? 3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作) 4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐) 教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。 四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

幼儿园音乐游戏教案4篇

xx音乐游戏教案4篇 xx音乐游戏教案4篇 中班音乐游戏教案:小兔和狼 教材分析: 《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣.特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆.还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动. 活动目标: 1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》. 2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型. 3、体验音乐游戏带来的乐趣. 活动准备: 1、背景图 2、大灰狼头饰、小兔头饰 3、小图片若干 活动过程: 一、故事导入 1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧! xx:小朋友们好!幼儿:xx好!

2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事) 一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响.正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了. 3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么? 幼儿:小兔子、狼.(出示背景图,图片小兔子、狼) 4、师:小朋友们听的真仔细! 二、熟悉旋律、学唱歌曲 1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?(教师跟着琴声进行第一次范唱) 2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片) 3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图) 4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍) 5、小朋友们唱的真棒! 三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型. 1、师:在歌曲里小兔子是怎么样走路的?(请幼儿表演)谁来学一学小兔竖起耳朵听的动作?风儿怎么样?树叶怎么样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样子的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来. 3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事. 四、游戏《小兔和狼》.

教案第一章学前儿童游戏概述

课程名称学前儿童游戏指导总课时51 理论实践25 26 课程类别□职业通识通用课课程√□职业核心能力课程□职业基础能力课程□职业拓展能力课程□实习实训课课程□课外素质教育课程 所选教材《学前儿童游戏指导》,李章琼主编,江苏大学出版社,2016年6月第1版第4次印刷。 参考资料《学前儿童游戏活动设计》,韩文瑛、肖胜强,人民邮电出版社; 《学前儿童游戏与指导》,霍习霞,华东师范大学出版社,2014年8月; 《学前儿童游戏》,雷湘竹,华东师大出版社,2012年05月出版; 《学前儿童游戏活动与指导》,么娜,北京师范大学出版社,2016年01月出版。 教材分析 本专业所选择李章琼主编的《学前儿童游戏指导》一书,涵盖了学前儿 童游戏概述、角色游戏、表演游戏、结构游戏、体育游戏、智力游戏、其他 游戏、游戏治疗八个部分。 本章“学前儿童游戏概述”是本书的起始章节,包括对学前游戏的概念、特点、性质、分类等几个部分的重要的内容,在本学期的学期中,起着至关 重要的基础作用。本章内容以理论知识偏重,介绍了本课程对学前教育专业 的重要性和实用性,并且提出了学习的要求。 掌握本章节的内容,有助于帮助学生理解“为什么学”、“学什么”、“怎么学”三个基本问题,辨析游戏和儿童游戏的基本概念,深入理解“游戏是 幼儿园基本活动”这一原则,同时了解本学期知识要点的大概框架,因此在 本门课程中,有着十分重要的意义。

课题教案 课程 名称 学前儿童游戏指导专业班级任课教师课题 名称一、学前儿童游戏概述 行课日期2017/9/11——教研室审核签字学习目标:了解游戏的一般概念,了解一些具有代表性的游戏学说,理解游 戏的本质特征,认清游戏乐趣的自足机制,明辨幼儿游戏与成人游戏的区别,深刻理解幼儿游戏的本质特征。熟悉幼儿游戏的基本特征和发展阶段, 领会游戏教育的科学涵义。了解游戏在幼儿生活中的地位,理解游戏是幼儿生理发展、认知发展以及社会性发展的根本需要,理解游戏在幼儿身体发展、智力和语言的发展、意志品质和个性的发展以及情感的发展等方面的作用。 学情分析本门课程是三年制高职学前院校专业的专业核心课程。学生进入大学二 年级,已经系统学习过学前心理学和教育学的知识,了解学前儿童身心发展的特点。因此,在学习本门课程时,每个章节的理论学习和实训,都应该结合不同年龄段幼儿身心发展规律和特点进行教学和实践。 同时,其他的专业实践课也陆续展开,进入二年级会学习《幼儿园活动 设计与实施》、《幼儿园科学教育》、《幼儿文学》、《环境创设》以及其他艺术类等课程,学生在本门课程的游戏设计和练习时,应充分结合其他学科的知识,融会贯通,学以致用。 最后,鉴于本专业培养的都是幼儿园一线教师,在教学过程中,要突出 实践的重要性,教学和考核都应体现对学生实际操作能力的重视。 教学思路首先通过破冰游戏导入,帮助教师增强对新班级的了解,也让学生体验 到游戏的乐趣和作用。然后通过分享、讨论师生儿童时期与现在所玩的游戏,归纳总结游戏的概念,学习学前儿童游戏的性质和特点。接着通过活动图片 展示,结合儿童身心发展的规律,带领学生了解学前儿童游戏的分类,以及 不同游戏发生的年龄阶段。最后帮助学生重点了解学前儿童游戏的“自主性”,理解“游戏是幼儿园最进本的活动”这一原则。 学时分配3课时

健康游戏活动教案

健康游戏活动教案 健康的游戏可以让同学们在游戏的快乐中收获健康,一举两得。以下是为大家整理好的健康游戏活动教案,欢迎大家参考学习哦! 运动会前每位幼儿发了几个气球,要求在运动会当天吹好带到学校来。交气球时,家长就说:“那是我们家长吹的,我儿子动都没动。气球不小心破了,那孩子还吓得哭了,真是胆小。”听了家长的话,我产生了一个想法,要和小朋友做个游戏,让他们在游戏中锻炼自己,同时学到知识。 1、培养幼儿对吹气球的兴趣。 2、激发幼儿的想象力和观察力,提高幼儿语言表达能力。 3、锻炼幼儿的嘴部肌肉,增加肺活量。 1、吹好的气球若干。 2、打气筒1只。 3、幼儿每人5个气球。 4、绳子若干,小动物头饰若干。 一、出示气球,激发幼儿兴趣。 师:老师手上的气球漂亮吧,他们都有什么颜色啊?幼:有红的、黄的、蓝的、白的、绿的。 师:为什么有些气球鼓鼓的、大大的,有些气球扁扁的、小小的呢? 幼:因为有的吃饱了,有的还没吃。 幼:因为它的肚子装了xx。 师:那它们肚子里装了什么东西呢?老师告诉你们,它们呀-装了空气,今天动物王国要举办一次踩气球比赛,想请小朋友们帮忙吹气球好不好啊? 二、吹气球

1、教师用打气筒打一个气球。 师:气球打好了吧,可是小朋友没有打气筒怎么办呢?没关系,我们就用嘴来吹吧,老师先示范一个。 2、请幼儿仔细观察气球,引导幼儿发现教师用力吹,气球就膨胀得快;反之,不用力,气球就膨胀得慢。吹好后用绳子把气球口绑起来以免漏气。 3、教师有意吹爆一个,告诉幼儿不要吹得太大,否则容易爆炸。 三、幼儿操作,吹气球。 1、每人5个气球,颜色各不一样。 2、组织幼儿相互交流,大胆讲述自己的气球有几个,有什么颜色的,是什么形状的。 3、比比谁先吹好气球。 4、想想自己的气球像什么? 四、评价 小朋友们真棒,把气球吹得很大,很漂亮,自己亲自吹 的是不是跟爸爸妈妈吹的不一样啊?以后自己的事情要自己做,才会体验到劳动的快乐。 五、活动延伸 戴上动物头饰,到户外去参加动物王国踩气球比赛。

大班音乐游戏教案

大班音乐游戏教案 《谁是木头人》 一、活动目标 1、熟悉感受乐曲欢快的旋律,区分乐曲中的长音和短音。 2、学会用不同的的动作表现乐曲中的旋律。 3、能与很多的小伙伴进行游戏,培养幼儿的合作意识,感受合作的快乐。 二、活动重点 熟悉乐曲中的旋律,掌握不同旋律的变换。 三、活动难点 学习不同旋律中的不同动作,并能与小伙伴合作游戏。 四、活动准备 《奥尔夫幼儿园音乐游戏mp3》、音乐播放器 五、活动过程 师:小朋友们,大家好! 生:老师好! 师:今天呀,老师要带你们玩一个超级好玩的音乐游戏,想不想玩呀? 生:想…想! 师:那现在请我们的小朋友们小手放背后,小眼睛看老师,坐坐好 师:谁做得好呀? 生:我做得好呀! 师:现在老师告诉你们咱们待会儿要玩的是什么游戏 师:咱们要玩的游戏叫做《谁是木头人》,老师现在要给大家听一个音乐,小朋友们要仔细听哟 (播放音乐) 师:小朋友们是不是听了好几种旋律的音乐呀? 生:是! 师:在我们的音乐中是有不同动作的,等音乐一停,我们的小朋友就要停下来,

扮做木头人,不能再动哦,谁要是动了,就要在旁边等我们其他小朋友玩游戏,游戏结束后再给我们大家表演节目。小朋友们,听明白了吗? 生:明白了! 师:真棒。现在老师先给你们演示一下 师:(边放音乐)在放这个音乐的时候,我们的小朋友就要做这样的动作。师:(边放音乐)听到这个音乐的时候,我们的小朋友就要这样向右手边走。你们知道哪边是右吗?举起你们的小手给老师看下 师:对的,小朋友们都很棒 师:(边放音乐)突然听到这个音乐的时候,小朋友们就是木头人了,这个时候老师就要看看谁在动了,如果发现哪个小朋友在动的话,那么老师就要请他在旁边看其他小朋友玩游戏了。 师:小朋友们都知道怎么玩了吗? 生:知道了! 师:小朋友们,我们现在要开始玩游戏了。 师:请小朋友们牵起你们的小手围成一个圈 师:老师现在要放音乐喽…… …… 师:停! …… 师:开始! …… 师:停! …… 师:我们的游戏结束,有多少小朋友是木头人呢? 六、活动延伸 请途中被淘汰的小朋友为大家表演节目,可以单人表演,也可以找搭档一起表演,表演形式自定 七、活动意义 1、有效地锻炼了音乐感知能力和对音乐节奏的把握。 2、促进了幼儿之间感情的交流。

幼儿园教育以游戏基本活动为主

如何理解“幼儿园教育以游戏基本活动为主”的原则幼儿园以游戏为基本活动,这是一个以价值判断为基础的规范判断,构成这一规范判断 的前提是对游戏活动价值的认识,是对游戏在幼儿教育过程中应当占有什么样的地位的认识,是对游戏与幼儿教育之间关系的概括,是对游戏的教育价值的肯定。《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“幼儿园教育活动以教育为基本活动,通过多种活动促进幼儿发展”,要求我们做到:“保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得游戏的满足和发展”。 一、游戏的价值 儿童游戏的生活理论明确阐述了“游戏就是儿童的生活,儿童的生活就是游戏”。儿童始终生活在游戏中,它通过虚拟情景以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童认识周围世界。游戏是儿童的天性,天性永远都是正当的,爱玩的孩子往往蕴藏着更多的潜能。游戏是儿童早期特有的一种学习方式,是儿童的主要活动。游戏是儿童产生高级心理现象的重要源泉,是儿童社会化的最重要途径。儿童游戏的心理发生机制是“本我唯乐”原则的体现,幼儿通过游戏可释放自身的情绪和情感,儿童自主游戏时的心态是最佳的心态,它有助于儿童身体、情感、认知、社会性的发展。孩子的“聪明”从那里来?“从玩中来、从思考中来、从探索中来”,他通过游戏和多种活动在与环境的接触中积极主动的感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获得多方面的经验和能力。因此,从实际意义上说,学前教育的灵魂 就是游戏。 二、保障幼儿游戏的权利 幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。幼儿除了满足生理需要外,还要通过游戏来满足精神的需要,游戏是幼儿的权利。任何侵犯幼儿游戏权利的做法都是错误的,如果把幼儿能否参加游戏当成是教师的特权,或以剥夺幼儿游戏权利作为惩罚幼儿的手段等都是背离教育原则的。教师应当保证幼儿游戏的机会与时间,为幼儿游戏提供必要的条件,与幼儿共同游戏,在游戏中指导幼儿的学习活动,促进幼儿的身心发展。 三、让幼儿成为游戏的主人 游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。我们应该让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等,幼儿是游戏的主人。平时指导幼儿游戏时,就需要我们用心去了解幼儿的想法,不要把知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料要以幼儿需要兴趣为出发点;要让幼儿自己的方式解决游戏中出现的矛盾和纠纷;让幼儿愿意自觉遵守游戏中的规则。因此我们要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制游戏,自主决定游戏的方法。 四、游戏与教育既是独立的又是统一的 就活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动。游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自发自选的活动,而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。因此游戏是由内在动机控制下的游戏者之间平等的自主活动,而教育是由外部要求控制下的教与学的双边互动活动;游戏侧重于从游戏者的需要、兴趣和能力出发来开展活动,而教育则立足于由教育的目标、任务和内容为核心组织的活动;游戏是在游戏者已有知识经验基础上的自我表现活动,而教育旨在使受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。

幼儿园音乐游戏教案4篇

幼儿园音乐游戏教案4篇 中班音乐游戏教案:小兔和狼 教材分析: 《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动。 活动目标: 1、通过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。 2、用身体动作表现歌曲内容,创编不同的造型。 3、体验音乐游戏带来的乐趣。 活动准备: 1、背景图 2、大灰狼头饰、小兔头饰 3、小图片若干 活动过程: 一、故事导入 1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!

小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好! 2、小兔子:小朋友们,今天我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事) 一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。 3、师:故事好听吗?谁来说说在故事里你听到了什么? 幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼) 4、师:小朋友们听的真仔细! 二、熟悉旋律、学唱歌曲 1、师:这个有趣的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗? (教师跟着琴声进行第一次范唱) 2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片) 3、师:这么好听的歌曲,老师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听老师是怎么唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图) 4、师:你们想来唱一唱吗?我们一起跟着琴声来唱一唱!(师幼一起在座位上唱两遍) 5、小朋友们唱的真棒!

角色游戏教案97430

. 项目三角色游戏 任务1 角色游戏的概念及特点 一、角色游戏的概念 角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。 二、角色游戏的特点 (一)角色游戏表征的特点 表征的实质是学前儿童表达意思——表意。 游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。 (二)自主性和创造性特点 角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。 (三)角色游戏社会性的特点 角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。 三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索) (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。 首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。 (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。 思考题:简述我所理解的角色游戏。 . . 任务2 角色游戏的组织与指导

幼儿园游戏活动教案10篇

篇10幼儿园游戏活动教案. 幼儿园游戏活动教案10篇 《跳房子》游戏活动

活动目标 1发展幼儿投准,单脚跳跃动作,增强幼儿腿部力量,提高幼儿平衡能力。 2培养幼儿参与意识,竞争意识,规则意识。 活动准备 1在场地上画好格子当作房子。 2准备一个小沙包。 活动过程 1热身 教师带领幼儿一起进行热身活动,如;模仿操,慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。 2教师向幼儿介绍游戏的名称,并向幼儿讲解和示范各种玩法。 游戏规则:1幼儿在玩游戏时,如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。 玩法:幼儿站在第一格线外,将小沙包透进第一格,跨进第二格单脚跳进第三格,双脚跨进第四第五格,然后单脚跳进第六格,再双脚跨进七八格,单脚跳进第九格,跳转身后再依次返回至第二格时,单脚站住并用手捡起小沙包,跨出第一格,然后再将小沙包投进第二格,如此依次进行,以不许犯规少犯规,并先跳完者为胜。 3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 游戏结束,教师带领幼儿进行放松活动。4 5活动总结 教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极,好的幼儿,让幼 儿在玩游戏的同时,感受到体育活动的快乐,同时,教师也要照顾到那些在 活动中比 较安静的幼儿,表现不好的幼儿,鼓励他们加油,下次会表现得更好等,使其他们能

在活动中活跃起来,以培养他们对体育游戏活动的兴趣。 《小白兔钻山洞》游戏活动 活动目标 发展幼儿听信号快速变换方向的能力。 活动过程 1老师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。 名称:《小白兔钻山洞》 玩法:1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。 2游戏开始后,老师将小白兔集合在一起,手拉手边跳边唱。一二组 扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿老师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一起竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最后有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。 2老师带领幼儿进行游戏,并注意安全。 3游戏结束后,老师做活动总结。 《跑步比赛》活动. 活动目标 1发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。 2培养幼儿团结合作的精神。

小班音乐游戏活动教案——开始和停止优质公开课

小班音乐游戏活动教案:开始和停止(优 质公开课) 【活动前评析】 音乐是抽象的,在游戏中让幼儿自由阐述对音乐的 不同理解,在充分尊重、信任孩子的基础上,尽可能让 孩子独立、主动的开展游戏,我在音乐游戏中尽量做到 多观察,少干预。多放手,少包办。多鼓励,少指责。 多采用和幼儿交流的形式,师幼互动。在音乐游戏开始 和停止时,我会根据音乐活动的需要,不断变化自己的行为和角色,使幼儿在感受、理解音乐时,我是引导者。在活动过程中我会更多地和幼儿一起唱,一起跳成为参与者。在幼儿表现其创造成果,表演时我则是欣赏者和支 持者. 【活动目标】 1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。 2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。 3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。 【活动准备】

音乐磁带、图形粘贴(红、绿)、方向盘人手一个 【活动过程实录】 一、律动《去郊游》 师:小朋友们,春天来了,让我们一起开上小汽车,去郊游了。 二、谈话: 通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的 事件。 1、师:小朋友坐过车吗?当司机叔叔看到绿灯时怎么办?看到红灯呢?(强调遇到红灯立刻停止) 2、师:妈妈通常用什么给小朋友洗衣服呢?洗衣机要怎么才能转起来呢?怎样才能停止呢? 3、师:我们小朋友平时最爱听音乐了(出示录音机),怎样才能听到音乐?当我们按下开始键,录音机就会播 放出好听的音乐,我们再按下停止键时,音乐就会马上 停下来,让我们来试一下好吗? 4、师:那你还发现生活中有什么能够突然间开始,然后又立刻停下来呢? 幼儿讨论:如电灯、门、洗手的水龙头等。 三、感受音乐 1、听《开始和停止》的音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点。

幼儿园游戏与教学活动融合原则与思路-2019年精选教育文档

xx游戏与教学活动融合原则与思路 教学活动游戏融合 一、游戏与xx教学活动融合价值和意义 我国《幼儿园工作规程》中明确规定幼儿要以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中。游戏是幼儿生活的严重组成部分,对于幼儿来说生活即游戏,游戏即生活,游戏的价值在于能够再现幼儿的生活世界,而幼儿的学习正是源于生活、回归生活的,所以游戏为幼儿搭建了一个学习的平台。一方面,幼儿在游戏中进行自主学习,通过游戏的途径将学到的各种知识加以练习、巩固、延伸,通过游戏中的言语交往不断扩充词汇量,加快语言能力的发展;另一方面,幼儿通过游戏与同伴之间互动,逐渐学会与他人合作,懂得分享、谦让等优良道德品质,促进幼儿社会性发展。因此,幼儿园中的教学课程游戏,正是游戏价值的集中体现。教学游戏是教学和游戏的有机结合,教学游戏实质就是把教学游戏化,目的是让传统的没趣无味的教学填塞轻松愉快的游戏氛围,让孩子在“玩”的过程中达到特定的教育目标和任务,正如陈鹤琴先生所说:“名义上虽是游戏,但所学的却是很好的东西”。 把游戏作为幼儿园教学的手段,顺应了幼儿身心发展的特点和规律,有利于提高幼儿园教学活动的效率,研究表明,幼儿的注意力只能安定十至十五分钟,用游戏作为幼儿园的教学手段既顺应了幼儿的天性,又能有用的提高幼儿园教学活动的效率。心理学的研究也表明,幼儿处于详尽形象思维阶段,他们需借助详尽的材料和直接的感性经验才能更好地理解言语陈述的材料,因此,运用游戏教学,一方面尊崇了幼儿的游戏意愿,让他们自行决定活动的内容与方式方法,另一方面也有利于教师对幼儿进行细密观察与积极引导,从而使幼儿的游戏富有教育的意义。 二、xx游戏与教学活动融合的原则 (一)解放选择和全面参与相结合的原则 解放选择和全面参与相结合的原则是指教师在组织游戏教学时既要使幼儿有解放选择的情感,又要引导和组织全体幼儿参与到规定的游戏之中,并成为游戏活动的主体。

中班音乐游戏优质教案

中班音乐游戏优质教案 【篇一:幼儿园优质课中班音乐活动《我这样表现》教 案】 幼儿园优质课中班音乐活动《我这样表现》 本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八 二八四一 我这样表现--课题生成: 我们的生活中到处充满着节奏:声音的节奏、建筑的节奏……中班 幼儿节奏感的发展较之小班已有了一定提高。但在音乐表现时,仍 出现形式单一,甚至节奏不准究其原因是经验的缺乏和音乐节奏的 敏感性较差。引导能们生活中已有的节奏与他们接触到的音乐节奏 联系起来,用生活中的动作表现这些节奏,可以较好地提高他们音 乐敏感性及表现力。建构主义的教学观认为:知识在幼儿学习经验 的状态存在的,是幼儿主动建构的。这也正如皮亚茶理论:幼儿在 活动中发展,在与客观物体的相互作用中获经验。因此,我试图提 供较为丰富的材料,创设一个适宜幼儿现在的环境,从而提高他们 创造性地表现节奏、表现自我。我这样表现--活动目标: 1、幼儿根据已有经验和提供的材料,积极探索,尝词方式创造性地 表现自身对节奏的感知。 2、幼儿能在集体面前大胆表现,并在观察、模仿同学方式中丰富自 身经验。 3.幼儿在活动过程中提高表现兴趣和表现自己的欲望。 我这样表现--活动准备: 1、行过“找一找有节奏的声音和现象”的活动。几种常见二、四拍节 奏型有初步的认识,熟悉《杨柳青》 2、录音机、《杨柳青》等音乐磁带。 3、创设供幼儿表现节奏用的环境。提供材料:扣若干,锅、碗、盆、筷若干、雪碧瓶、易拉罐若干,搓衣板,彩带装等。 我这样表现--活动过程: 1、由谈话导人音乐游戏。 教师:“现在是什么季节?美丽的春天快要过去了,自己的舞蹈来表 现春天吧!” 播放aba段式音乐,师幼随着音乐做游戏,老师告诉幼儿:

学前儿童游戏教案

学前儿童游戏教案 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

第一单元学前儿童游戏导论 第一节游戏的本质 一、“游戏”的词义 二、游戏的本质学说 三、游戏的本质特征 第二节幼儿游戏的特征 一、幼儿游戏与成人游戏的区别 二、幼儿游戏的基本特征 三、幼儿游戏的发展阶段 第三节学前游戏教育 一、幼儿游戏与学前教育的关系 二、游戏教育及其模式探索 第二单元角色游戏 第一节角色游戏概述 一、角色游戏的特点 二、角色游戏的结构 三、角色游戏的产生和发展 第二节角色游戏的教育作用 一、促进幼儿的社会性发展 二、促进幼儿的认知发展 三、促进幼儿意志品质的发展 四、促进幼儿身体和语言的发展

第三节角色游戏的指导 一、角色游戏指导的主要内容 二、各年龄班幼儿角色游戏的特点与指导第四节角色游戏指导与教学技能实训 项目一角色游戏的观察与记录 项目二角色游戏的教学指导计划 第三单元表演游戏 第一节表演游戏的特点和教育作用 一、表演游戏的特点 二、表演游戏的种类 三、表演游戏的教育作用 第二节表演游戏的指导 一、表演游戏指导的基本任务 二、各年龄班幼儿表演游戏的特点与指导第三节表演技能实训 项目一手影表演技能 项目二木偶表演技能 项目三歌唱表演技能 项目四综合表演技能 第四单元结构游戏 第一节结构游戏的特点和教育作用

一、结构游戏的特点 二、结构游戏的分类 三、结构游戏的教育作用 第二节结构游戏的指导 一、结构游戏指导的基本任务 二、各年龄班幼儿结构游戏的特点及指导 三、结构游戏教学指导范例 第三节建构技能实训 项目一积木建构技能 项目二凸点型积塑建构技能 项目三分割拼图的设计与制作技能 项目四七巧板的制作与游戏指导技能 项目五其他常用拼板玩具的制作技能 第五单元体育游戏 第一节体育游戏的特点和教育作用 一、体育游戏的特点 二、各年龄班幼儿体育游戏的特点 三、体育游戏的教育作用 第二节体育游戏的结构和分类 一、体育游戏的结构 二、体育游戏的分类 第三节体育游戏的组织和指导

幼儿园中班游戏活动课教案6篇

幼儿园中班游戏活动课教案6篇 1 幼儿园中班游戏活动课教案-《角色扮演游戏》 一、活动内容: 角色游戏《超市、银行、幼儿园》 二、活动目标: 1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。 2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。 三、活动准备: 1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。 2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。 四、活动过程观察及调整: 1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说 “今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?” 2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次 游戏中改进。 师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗? 3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。 4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。 刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。 5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。 6、结束游戏: (1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。 (2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。 2 幼儿园中班游戏活动课教案-《穿衣服,系鞋带》 游戏目标: 1、让幼儿知道自己的事情应该自己做,并教会小朋友穿衣服、鞋帽等技能,养成爱劳动的习惯; 2、培养幼儿做事要有始有终的习惯。 游戏准备: 1、由教师准备布娃娃一个,并准备适合娃娃穿的衣服、鞋帽; 2、向家长说明本活动的目的,并争取家长长期配合,共同培养幼儿热爱劳动的情感和良好的劳动习惯。要求家长为孩子准备合适的衣服鞋帽,利用幼儿自带的衣服鞋帽布置表演场景;

幼儿游戏活动的支持与引导(2)

各位老师,大家好! 很高兴能在这里和大家一起交流分享。 今天我给大家讲的是《幼儿游戏活动的支持与引导》,那我个人觉得这个内容挺好的,因为我发现这几年的培训很多都是有关于幼儿游戏的,所以今天我们也来详细了解一下如何支持与引导幼儿游戏。 我们大家都知道游戏在《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要》包括《3——6岁幼儿学习与发展指南》中都把游戏地位和作用都放在一个非常重要的位置上,那么纲要中有明确指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”。并着重指出:“游戏是对幼儿进行全面发展教育的主要形式。这些语言的表述都是在提示着我们广大的学前教育工作者应该非常重视幼儿的游戏活动,那么幼儿游戏活动在幼儿发展时段有什么重要作用呢?下面我请大家和我互动一下:我们大家回忆一下,一说到“游戏”这个关键词,我们头脑中的直观感觉,我们的第一直觉,不用你们过多的思考,你出现的一个情境是什么?一会我们请老师代表大家说,一会我们的这个场景额可以是自身的也可以是他人的,可以是自我的体验,可以是你对情境的观察,脑中最直接的、第一直觉的印象。 (请教师发言提示:谁在玩?玩什么?怎么玩) 下面我讲一下我的游戏体验,当我刚准备讲这个讲座的时候,我看到这个游戏这个词,我脑海中第一情景就是我儿童时代的游戏场景,我是一个80后,可能很多在座的园长老师年龄能比我大一些,我们玩的游戏可能不太一下,因为我是在农村长大,农活比较多,家长基本上不太管我们的学习游戏,而且那时候也没有正规的学前机构,小学时代也没有这么重的学习任务与压力,所以给了我们很多的游戏时间。我们儿童时代的游戏虽然没有更多的成型的玩具材料支持,但是我们生活中的替代物让我们的游戏有了更多新鲜的创造和体验,比如说:我的创造体验,跳皮筋大家玩过吗?我们那时候能玩出十多种玩法,沙包的玩法,我们总是在玩的过程中去创造不同的玩法,一个沙包我们也能玩出十种二十种玩法。嘎拉哈不知道大家玩过没有?我们那时候基本每个女孩都有一副嘎拉哈,起初是狍子或者猪、牛羊的关节涂上颜色,后来就是塑料的。这是女孩的游戏,那男孩的游戏是什么?弹溜溜、扇啪叽。如果在什么玩具都没有的情况下我们就玩跳山羊,那我们想想现在的有什么?感统失调训练是不?我们那时候的小孩从来不用感统失调训练,因为我们儿时玩游戏有了积极的锻炼积累,儿时的这些游戏给我们带来了非常非常多的快乐,所以一谈到游戏的时候我看到刚才发言的老师她的表情是非常愉悦的,在别人表述的时候,我想大家的心里也是充满着欢乐的,我觉得用“欢乐”这个词描述游戏体验是最恰当不过了。我们现在的儿童进入了一个物质饱和的一个状态,应该说现在的孩子吃穿玩都不愁,物质已经达到一个极致了,到了对物质饱和排斥的一种状态,现在的孩子没有想要的东西,但是精神需要上是极度的匮乏,现在的孩子缺什么?缺自己支配的时间、缺自由选择活动的权利、缺丰富的游戏体验、缺少游戏的玩伴,

幼儿园游戏教案课程

语言游戏——《说相反》 活动目标: 1.让幼儿巩固所掌握的词语,练习说相反的词和相反的句. 2.训练幼儿思维的敏捷性. 活动准备: 狼、狮子、狐狸、兔子、山羊、猴、猪、长颈鹿、乌龟等小卡片。重点: 让幼儿学会说相反的词和相反的句。 难点:

让能力差的幼儿说相反的句子。 活动内容: 1.教师讲解游戏的规则玩法. 2.老师和幼儿对说:老师说一个词,小朋友很快说出一个意思相反的词:如大一小,长一短. 3.老师说一个词组,小朋友就说出一个 民间游戏《螃蟹抢蛋》 活动目标 1、锻炼幼儿的肌肉,提高手脚着地支撑身体的能力。 2、培养灵活的应变能力。 【活动准备】 《螃蟹歌》光盘、小石子、沙包、积木等数个做蛋宝宝。 【活动过程】 1、幼儿跟随老师一起做热身运动。 2、谜语导入,激发兴趣 今天,老师先给大家出一个有关动物的谜语,看谁猜得快。

谜语:手拿大剪刀,身穿铁甲袍,谁敢来惹我,吃我俩剪刀! 幼儿:螃蟹! 师:对,就是螃蟹。 师:下面就做一个有关螃蟹的游戏,同时播放歌曲《螃蟹歌》。 3、教师说明游戏方法及规则 (1)任选一名幼儿作螃蟹妈妈,用双手双脚支撑身体趴在 地上,保护自己的蛋宝宝。 (2)选数名幼儿站在旁边,想办法去抢蛋宝宝,螃蟹妈妈 为了保护蛋宝宝,用脚或手轻轻地触摸对方。只要螃蟹妈妈触摸 到对方身体任何一个部位就为胜。 (3)输的幼儿与螃蟹妈妈交换角色继续游戏。 规则:抢蛋宝宝的幼儿只能一个一个地去抢。 4、放松活动 幼儿听着《螃蟹歌》音乐自主做放松运动。 【活动延伸】 幼儿回家和小伙伴或家长可以继续做《螃蟹抢蛋》的游戏。 【活动反思】 幼儿能积极、踊跃的参与活动,抢蛋的幼儿从不同的方向去 抢,蛋妈妈努力不断变换姿势保护自己的蛋宝宝,幼儿的应变能 力得到了提高,手脚着地支撑身体的能力也得到了增强。 大一班民间游戏大串烧:西瓜乐 设计意图 民间游戏是幼儿最喜欢的活动,组织幼儿开展民间游戏活动是我园健康教育的重要内容之一,它贯穿幼儿在园一日生活的各个环节中。我们在开展传统的民间游戏活动中挖掘和创编出了许多的新的游戏玩法。民间游戏《荷花荷花几月开》和《切西瓜》比较适合中班幼儿玩,小朋友在中班时学过非常喜欢玩,可是进入大班后小朋友不太有兴趣玩了,于是我们把两个游戏给予重新创编组合,经过尝试我们发现小朋友喜欢玩了,乐意玩了。这次我们想再结合民间游戏《运西瓜》来个大串烧,并且取个好听的名字叫《西瓜乐》相信小朋友一定会喜欢的。 活动目标: 1、发展幼儿的奔跑、反应及自控能力,增强幼儿的规则意识。 2、培养幼儿互相合作能力,体验游戏的快乐。 活动准备:皮球若干、报纸、筐8个 活动过程:

幼儿园中班音乐活动教案7篇_中班幼儿音乐游戏100例

幼儿园中班音乐活动教案7篇_中班幼儿音乐游戏100例 教案《兔子舞》活动目标 1.感受乐曲活泼、欢快的情绪、愿意跟着音乐节奏跳舞。 2.学习邀请舞的跳法,体验与同伴一起游戏的乐趣。 活动准备 音乐,17根彩带(绑在幼儿的左脚上),兔子头饰6个。 活动过程 一、一只兔子来跳舞 1.小朋友们好!我是兔子拉拉队的队长,森林里要举行一场运动会,我要挑选会跳舞的小兔子来为运动会加油,我们一起来学一学兔子拉拉队的舞蹈吧,看哪些小朋友最先学会,那他们就是小队长喔! 2.看清楚我的动作哦!(教师带着兔子的头饰,播放音乐,示范舞蹈一遍。) 3.看清楚兔子队长的动作了吗?他是怎么跳的?我请知道的小朋友说说自己看到了什么动作,并学一学。 4.我们来学一学,手是放在哪里的?双手叉腰。先伸出左脚,就是绑彩带的那只脚,看老师,脚尖怎么样?脚尖朝上,脚后跟怎么样呢?脚后跟着地。收回左脚,立正。再伸出左脚,再收回。好,小朋友们真厉害,学会了左脚舞步,我们再伸出右脚,右脚就是没有绑彩带的那只脚,脚尖---朝上,脚后跟----着地。收回,再来一次。 5.左脚跳几次呢?左脚跳两次,右脚跳几次呢?右脚跳两次。我们加上口号试试,左左右右,大声喊出来哟!我请一位能干的小朋友来表演一下,XX很棒哦,大家向他学习,我们一起来

跳一次。 6.左左右右后是什么动作呢?跳----跳(老师示范),原地跳两下。向前跳,跳三下。我们一起来试试,大声喊:跳---跳,向前跳!小朋友们太棒了,我们加上左左右右一起来试试。左左右右跳跳向前跳。现在我来放音乐,看小兔子们能不能跟上音乐哟!小兔子们都学会啦,请随便找一个位置坐下。 二、两只兔子的邀请舞 1.我要邀请我的好朋友小严老师来和我跳舞,小兔子们注意观察哦!放音乐。 2.两只兔子的邀请舞和一只兔子的独舞有什么不一样? 3.手有什么变化吗?一个人跳时,手叉腰;两个人人跳时,前一个人手叉腰,后一个人的手搭在前一个人的肩膀上。 4.请小兔子们找到自己的好朋友,我们跟着音乐一起来跳一跳。要踩着节奏,和你的好朋友的动作一样。 5.刚刚有的小朋友跳着跳着就和自己的好朋友分开了,为什么会出现这种情况呢?前面一个小兔子可不要跳太远,不然后面的小兔子可跟不上咯,两个好朋友要合作,保持相同的节奏。 三、长长的接龙 1.刚刚我们是两个好朋友一起跳,想不想很多只小兔子一起跳接龙舞呢?兔子们怎么才能连成一条长长的队伍呢?大家排好队伍,手叉腰的小朋友把手搭在另外一个小朋友的肩膀上,一个连着一个,就变成了长长的队伍。 2.经过老师刚刚的观察,我请xxx四个小朋友来当兔子拉拉队的小队长(教师给领头的”兔子”戴上头饰),请小队长自己找一个圆点,站在圆点上。现在就有四组拉拉队啦,请小兔子们选择一个队伍,每一组拉拉队有四只小兔子哦!我们一起跟着音乐来跳《兔子舞》。 3.最后请所有的兔子都连一起跳舞,第二小组的小兔子们排到第一小组的后面,第三小组的

整理第一学期学前儿童游戏教案

第 一 学 期 学 前 儿 童 游 戏 教 案 20 年月日A4打印/ 可编辑

各位学员: 大家好!我是天津广播电视大学“学前教育”专业《幼儿园手工》这门课程的责任教师,我叫蒋巍。 期末考试已临近,为了使大家更有效地复习、掌握好这门课程的内容,我分三个方面谈一些意见,希望能对大家有所帮助。 这三个方面是:一、关于期末复习的依据;二、关于大作业的建议;三、关于各章重点难点的把握。 在谈这三个方面的意见之前,先把这门课程的考试指南向大家明确一下。 一、考核对象 凡参加天津广播电视大学人才培养模式改革和开放教育试点小学教育(专科)市设《幼儿园手工》课程学习的学员均应参加本次综合作业的考核。 二、考核依据 本考核说明的依据是天津广播电视大学开放小学教育(专科)专业《幼儿园手工》课程教学大纲和本课程文字教材。 三、考核方式 1、平时形成性考核 市电大统一安排的四次作业,分校电大的教师根据教学实际对每位学生的平时作业给予二次以上的全批全改,给出批改意见与成绩。平时作业成绩选两次作业的平均分以8%计入本课程总成绩。 2、其他考核 由辅导教师评定学生学习小组活动等情况的成绩,其成绩以4%计入本课程总成绩。面授教师根据学生课堂讨论、学习笔记等情况,给出成绩,其成绩以4%计入本课程总成绩,根据学生网上学习、交互情况,给出成绩,其成绩以4%计入本课程总成绩。 3、期末大作业

期末考试采取综合大作业形式进行,考试以本大纲的“教学要求”以及“教学建议”中列出的“教学重点”为依据。题目请参考天津电大统一挂到“课程在线”网页“幼儿园手工”之“考试指南”,及课程互动社区之“教学活动”栏目。 本课程由电大各分校任课教师组织考核,采用平时形成性考核和期末终结性大作业考核相结合的方式进行。课程考核总成绩满分为100分,大作业成绩占总成绩的80%,形考成绩占20%。 《幼儿园手工》综合考核(大作业)题目范围及作业要求 手工作业: 自选教育活动主题,完成一个科技小制作或制作一个游戏材料或教室内某一区角环境设计。 制作要求: 1、能根据教育目标设计游戏材料与科技小制作,体现教育功能和一物多用; 2、造型、图案、色彩简洁美观,工艺精美牢固; 3、材料方便易得,能合理利用废旧物品; 4、具有趣味性,便于操作使用; 5、作品尺寸不小于20cm×20cm。 下面讲三个方面的意见。 一、关于期末复习的依据 期末复习依据什么?要不要去寻找一些参考书或参考资料?我的意见是:需要!期末复习的依据是大家手里都有的那本教材复旦大学出版社出版的《幼儿园实用手工》。 首先,教材是教学用书,是带领我们步入知识殿堂的引路人,是我们由不知到知整个过程中的讲解员,它的重要性是不言而喻的。

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