文件传送程序单

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文件传送程序单 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

起年月日

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文件传输工具项目概要

文件传输工具概要设计 1、引言 1.1编写目的 为了更好的开发本项目,特编写此文档 1.2背景 说明: a.系统的名称:文件传输工具 b.系统人员 开发提出: 开发人员:Hison 1.3定义 传输:传送 1.4参考资料 a.CSDN论坛; b.中国源代码网; c.Vb6.0开发教程。 2、总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。 2.2运行环境 安装IE8以上版本的浏览器 2.3基本设计概念和处理流程

说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4功能器求与程序的关系 功能—方法IE事件拦截文件下载文件上传创建xml 输入验证 下载IE文件 上传文件 下载文件 2.6人工处理过程 说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。 2.7尚未问决的问题 说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。 3、接口设计 3.1用户接口 说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。 3.2外部接口 说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件 之间的接口关系。 3.3内部接口 说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。 4、运行设计 4.1运行模块组合 说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运 行所历经的内部模块和支持软件。 4.2运行控制

说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。 4.3运行时间 说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。 5、系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。 5.2物理结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。 5.3数据结构与程序的关系 说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式: 6、系统出错处理设计 6.1出错信息 用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。 6.2补救措施 说明故障出现后可能采取的变通措施,包括:

程序设计基础期末复习汇总.doc

《程序设计基础》期末复习 考试题型和分值。 一、单选题(20小题,每题2分) 二、填空题(共20题,计20分) 三、编程填空题(给出程序的输出结果,共5题,14分) 四、读程序题(补充程序,共2小题,,共26分) 程序练习: 1. 输出1-10之间所有的偶数和它们的平方。 2. 输出所有的水仙花数。 3. 从键盘输入一行字符,统计其中有多少个单词。假设单词之间是以空格分开。 4. 编程先由计算机“想” 一个1?100之间的数请人猜,如果人猜对了,贝U 结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,直到人猜对为止。 5. 编写程序,要求在main函数接受一个整型变量,将其作为参数传入IsPrime 函数中,IsPrime函数根据传入的值确定返回值,如果<2,返回0;如果不是素数,返回1; 如果是素数,返回2O主函数根据返回值输出相应的提示信息:输入不合法,不是素数,是素数。 6. 编写程序:给学生出一道加法运算题,然后判断学生输入的答案对错与否。 通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示 “Right!,”否则提示重做,显示“ Not correct! Try again!",重复要求输入答案,直到输入结果正确,程序结束。

要求:用Add函数来进行两个整数的加法运算;用Print函数判断输入的答案正确与否;用main 函数输入两个相加的数和学生的答案,然后调用Add函数和Print函数判进行判断和显示输出。 7. 利用指针编写两个整数交换的函数。 8. 从10个元素的数组中找出最大值和最小值,并记录最大值和最小值对应的元 素的下标位置。 9. 给定40个数,按照要求进行排序并输出排序的结果。 程序设计ABC 1. 程序运行的方式分为哪两种?(编译运行和解释运行) 2 .什么叫编译器,其功能是什么?(把程序设计语言转换成目标代码的软件称为编译器) 数据类型、运算符与表达式 4.C程序的特点? 函数是C程序的基本单位。一个C程序有且仅有一个main函数(主函数), 总是从main函数开始执行,在main函数中结束,与其位置无关; 函数由函数头和函数体组成 C程序的书写格式:C语句都以分号结束;允许一行多句,但最好一行一 句并按照锯齿形(缩进式)书写,提高可读性和可测试性;适当使用注释 (注释中的语句不参与编译,不能发现其中的拼写错误)。 2. C语言标识符的命名规则,会判断哪些是合法的哪些不合法。

Linux下基于socket的文件传输程序设计课程报告

Linux高级开发 课程设计报告 课程设计题目:Linux下基于socket的文件传输程序设计 学院:________信息工程学院_____________ 专业班级:________网络工程_____________ 年级:________级_____________________ 姓名:____________________________ 学号:________201______________ 完成时间:___2015___年____12___月_____25__日 成绩:__________________________________ 指导教师:____________________________

项目分 值 优秀 (100>x≥90) 良好 (90>x≥80) 中等 (80>x≥70) 及格 (70>x≥60) 不及格 (x<60) 评 分参考标准参考标准参考标准参考标准参考标准 学习态度15 学习态度认 真,科学作风 严谨,严格保 证设计时间并 按任务书中规 定的进度开展 各项工作 学习态度比较 认真,科学作 风良好,能按 期圆满完成任 务书规定的任 务 学习态度 尚好,遵守 组织纪律, 基本保证 设计时间, 按期完成 各项工作 学习态度尚 可,能遵守组 织纪律,能按 期完成任务 学习马虎, 纪律涣散, 工作作风 不严谨,不 能保证设 计时间和 进度 技术水平 与实际能力25 设计合理、理 论分析与计算 正确,实验数 据准确,有很 强的实际动手 能力、经济分 析能力和计算 机应用能力, 文献查阅能力 强、引用合理、 调查调研非常 合理、可信 设计合理、理 论分析与计算 正确,实验数 据比较准确, 有较强的实际 动手能力、经 济分析能力和 计算机应用能 力,文献引用、 调查调研比较 合理、可信 设计合理, 理论分析 与计算基 本正确,实 验数据比 较准确,有 一定的实 际动手能 力,主要文 献引用、调 查调研比 较可信 设计基本合 理,理论分析 与计算无大 错,实验数据 无大错 设计不合 理,理论分 析与计算 有原则错 误,实验数 据不可靠, 实际动手 能力差,文 献引用、调 查调研有 较大的问 题 创新10 有重大改进或 独特见解,有 一定实用价值 有较大改进或 新颖的见解, 实用性尚可 有一定改 进或新的 见解 有一定见解观念陈旧 论文(计算 书、图纸)撰写质量50 结构严谨,逻 辑性强,层次 清晰,语言准 确,文字流畅, 完全符合规范 化要求,书写 工整或用计算 机打印成文; 图纸非常工 整、清晰 结构合理,符 合逻辑,文章 层次分明,语 言准确,文字 流畅,符合规 范化要求,书 写工整或用计 算机打印成 文;图纸工整、 清晰 结构合理, 层次较为 分明,文理 通顺,基本 达到规范 化要求,书 写比较工 整;图纸比 较工整、清 晰 结构基本合 理,逻辑基本 清楚,文字尚 通顺,勉强达 到规范化要 求;图纸比较 工整 内容空泛, 结构混乱, 文字表达 不清,错别 字较多,达 不到规范 化要求;图 纸不工整 或不清晰 指导教师评定成绩: 指导教师签名:年月日

文件传输协议的(C语言)实现

课程设计:FTP的设计与实现 一、目的 Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。 二、内容和要求 每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。 客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。 因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能: ●连接到指定的FTP服务器; ●断开和主机的连接; ●进入子目录; ●退出子目录; ●列出服务器当前目录下的所有文件 ●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载) ●从本地上传指定的文件到服务器 实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令: ●USER username ●PASS password ●CWD directory-name ●PORT host-port ●TYPE A or I ●RETR filename

●STOR filename ●LIST directory 用户界面应该能够为程序输入下面的信息: ●服务器主机名 ●用户名、口令 ●数据的传送类型 ●要进入的服务器目录 ●要下载的远程文件名 ●要上载的本地文件名和远程文件名 同时,界面也为用户输出以下的信息: ●FTP服务器上的文件和目录列表 ●从服务器返回的应答 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

VFP程序设计题汇总

一.程序设计题汇总 1.通过输入学生的学号(字符型)查找学生,若找到该学生,先输出学号与姓名,然后输出“英语”和“计算机实用技术”成绩。若找不到该学生输出“查无该生”。(设表文件“学生信息”满足题目需要) set talk off clear use 学生信息 accept "请输入学生学号:" to xh locate for 学号==xh if !eof() 学号,姓名 list fiel 英语,计算机实用技术 for 学号=xh else "查无该生" endif use 2.输入学生成绩,并要求:成绩小于60分时,输出“不及格”;成绩在60~69分之间时,输出“及格”;成绩在70~79之间时,输出“中”;当成绩在80~89之间时,输出“良”;当成绩在90~100之间时,输出“优”。 set talk off

clear input "请输入成绩: " to cj do case case cj>=90 "优秀" case cj >=80 "良好" case cj >=70 "中" case cj >=60 "及格" case cj<60 "不及格" otherwise "数据有误" endcase set talk on 3.按学号在“学生信息.dbf”文件中查找并显示指定的记录。要求可以重复查询,找到则显示该生的记录,找不到则提示“查无此人!”,按非“Y”、“y”可结束查询。

SET TALK OFF CLEAR USE 学生信息 &&设当前目录下表文件存在 ACCEPT '学号查询吗(Y/N)' TO cx &&循环条件的初始化 DO WHILE cx='Y'.='y' &&大小写均可执行查询 CLEAR ACCEPT '请输入学号:' TO xh LOCATE ALL FOR 学号=xh &&此处ALL可以缺省,默认为在全部记录查找。 IF EOF() '查无此人!' WAIT ELSE DISPLAY ENDIF ACCEPT '继续按学号查询吗(Y/N)' TO cx &&修改循环条件 ENDDO SET TALK ON USE

远程文件传输实验报告

《面向对象程序设计实践教程》 课题设计报告 课题名称:远程文件传输程序设计 专业:计算机科学与技术 班级: 姓名: 学号: 指导老师: 日期: 仰恩大学计算机系

一、 课程序设计目的 (1)掌握基于TCP 的网络程序设计; (2)掌握基于UDP 的网络程序设计; (3)编写远程文件传输程序,实现在二台远程主机之间传输任意文件。 二、 开发环境 (1)系统环境:Windows XP ,Windows 2003 Server (2)编程环境:JDK1.5,JCreator ,NetBeans 等 三、 实现过程 (1)Java 网络编程基础知识介绍 1、编写基于TCP 协议的网络程序,Socket 通信的一般过程: 创建ServerSocket 等待客户端连接请求 否 创建输入/出流创建输入/出流成功 关闭Socket 关闭Socket 创建Socket 对象 连接请求 N 抛出异常 服务器端 客户端 创建Socket 对象是 2、编写基于UDP 协议的网络编程的实践过程: (a )发送过程 发送数据前,先生成一个DatagramPacket 对象;该对象包括需 要发送的数据和完整的目的地址。 发送数据是通过DatagramSocket 的方法send()实现的。 (b )接收过程 接收数据前,生成一个DatagramPacket 对象,给出接收数据 的缓冲区及其长度;

调用DatagramSocket 的方法receive()等待数据报的到来,receive()将一直等待,直到收到一个数据报为止。 (2)远程文件传输概要设计(基于socket 编程) 1、功能描述:编写一个基于socket 编程的远程文件传输程序,在服务 端开启时客户端可以发送文件,而服务端可以接收并保存到要保存的地方。 2、总体流程图 发送方是否接收接收方发送文件名 给接收方 接收文件名,并显示是否接收 发送“true ”接收信息 开始发送文件 开始接收文件 A.xls B.xls 否 否 是是1 2 3、发送方流程图 是否到文件末 从文件读数据 开始 结束 是 否 关闭socket 发送数据 4、接收方流程图 是否到文件末 接收数据 开始 结束 是 否 关闭socket 向目标文件 写数据

文件传输协议(FTP)

文件传输协议(FTP) 文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)是一个被广泛应用的协议,它使得我们能够在网络上方便地传输文件。早期FTP并没有涉及安全问题,随着互连网应用的快速增长,人们对安全的要求也不断提高。本文在介绍了FTP协议的基本特征后,从两个方面探讨了FTP安全问题的解决方案:协议在安全功能方面扩展;协议自身的安全问题以及用户如何防范之。 1. 简介 1.1 FTP的一些特性 早期对FTP的定义指出,FTP是一个ARPA计算机网络上主机间文件传输的用户级协议。其主要功能是方便主机间的文件传输,并且允许在其他主机上进行方便的存储和文件处理。[BA72]而现在FTP的应用范围则是Internet。 根据FTP STD 9定义,FTP的目标包括:[PR85] 1) 促进文件(程序或数据)的共享 2) 支持间接或隐式地使用远程计算机 3) 帮助用户避开主机上不同的 4) 可靠并有效地传输数据 关于FTP的一些其他性质包括:FTP可以被用户在终端使用,但通常是给程序使用的。FTP中主要采用了传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)[PJ81],和Telnet 协议[PJ83]。 1.2 重要历史事件[PR85] 1971年,第一个FTP的RFC(RFC 114)由A.K. Bhushan在1971年提出,同时由MIT 与 Harvard实验实现。 1972年,RFC 172 提供了主机间文件传输的一个用户级协议。 1973年2月,在长期讨论(RFC 265,RFC 294,RFC 354,RFC 385,RFC 430)后,出现了一个官方文档RFC 454。 1973年8月,出现了一个修订后的新官方文档 RFC 542。确立了FTP的功能、目标和基本模型。当时数据传输协议采用NCP。 1980年,由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC 765 定义了采用TCP的FTP。 1985年,一个作用持续至今的官方文档RFC 959(STD 9)出台。

最新C程序设计试题汇编汇总

C程序设计试题汇编

C程序设计试题汇编 1.3以下叙述正确的是______ A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B)一个C源程序必须包含一个main函数 C)C程序的基本组成单位是函数 D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 2.2若x、y、j和k都是int 型变量,则计算下面表达式后,x的值为______ A) 7 B)16 C)32 D)52 答案:C 2.6下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是______ A)A B)float C)b-a D)_123 P_0 la0 goto temp Do _A int INT 2.23以下不正确的叙述是______ A)在C程序中,逗号运算符的优先级最低 B)在C程序中,APH和aph是两个不同的变量 C)若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a中,而b 中的值不变 D)当键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输 入实型数值 2.30若有说明语句:char c=’\72’;则变量c______ A)包含1个字符 B)包含2个字符 C)包含3个字符

D)说明不合法,c的值不确定 2.37在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是______ A)补码 B)反码 C)原码 D)ASCII码 3.2以下程序的输出结果是______.(注:︼表示空格) main() { printf(“\n*s1=%15s*”,”chinabeijing”); printf(“n*s2=%-5s*”,”chi”); } A)*s1=chinabeijing︼︼︼ * B)*s1=chinabeijing︼︼︼ * *s2= * * chi * *s2=chi ︼︼︼ * C)*s1=*︼︼chinabeijing * D)*s1=︼︼︼chinabeijing * *s2=︼︼chi * *s2=chi︼︼ 3.11已有如下定义和输入语句,若要求a1,a2,c1,c2的值分别为10,20,A和B,当从第一列 开始输入数据时,正确的数据输入方式是______(注:表示回车) int a1,a2; char c1,c2; scanf(“%d%d”,&a1,&a2); scanf(“%c%c”,&c1,&c2); A)1020AB B)10︼20 AB C)10︼︼20︼︼AB D)10︼20AB 3.15根据题目中已给出的数据的输入形式和输出形式,程序中输入输出语句的正确内容是 ______ main() { int x; float y; prinf(“enter x,y:”) 输入语句

【Java基于Socket文件传输示例】网络编程

Java基于Socket文件传输示例 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。废话少说,先来看服务器端的程序。 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,.ServerSocket; import https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,.Socket; public class ServerTest { int port = 8821; void start() { Socket s = null; try { ServerSocket ss = new ServerSocket(port); while (true) { // 选择进行传输的文件 String filePath = "D:\\lib.rar"; File fi = new File(filePath);

System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length()); // public Socket accept() throws // IOException侦听并接受到此套接字的连接。此方法在进行连接之前一直阻塞。 s = ss.accept(); System.out.println("建立socket链接"); DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(s.getInputStream())); dis.readByte(); DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(new FileInputStream(filePath))); DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutput Stream()); //将文件名及长度传给客户端。这里要真正适用所有平台,例如中文名的处理,还需要加工,具体可以参见Think In Java 4th里有现成的代码。 ps.writeUTF(fi.getName()); ps.flush(); ps.writeLong((long) fi.length()); ps.flush(); int bufferSize = 8192; byte[] buf = new byte[bufferSize]; while (true) { int read = 0; if (fis != null) { read = fis.read(buf);

文件传输FTP

1、 一.文件传输FTP、BBS(电子公告板,是远程登录服务中的一种应用形式) 2、接入Internet并且支持FTP协议的两台计算机,对于它们之间的文件传输,下列说法正确的是__C____。 A.只能传输文本文件 B.不能传输图形文件 C.所有文件均能传输 ---- 不同格式的文件均能传输 D.只能传输几种类型的文件 3、在Internet中,用于文件传输的协议是______。C.FTP 4、关于Internet中FTP的说法不正确的是__D____。 A.FTP是Internet上的文件传输协议 B.可将本地计算机的文件传到FTP服务器 C.可在FTP服务器下载文件到本地计算机 D.可对FTP服务器的硬件进行维护 5、下面___B_____是ftp服务器的地址。 A.http://192.163.113.23 ---- 表示WWW服务的网址 B.ftp://61.16.11.2 --- 网址可以直接用IP地址表示也可以用域名表示 https://www.360docs.net/doc/c26029665.html, . D.C.\windows 6、匿名FTP是________。C.允许用户免费登录并下载文件的FTP ---- FTP提供了匿名(不署名)的服务,访问时不需要帐号 7、访问https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,服务器下的office目录时,其地址的正确写法是__C____。 https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,/office https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,\office C.ftp://https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,/office D.ftp:\\https://www.360docs.net/doc/c26029665.html,\office 8、用浏览器访问FTP站点,应在主机域名前加入______标志。C.ftp:// 9、将数据从本地计算机中拷贝到远程计算机上,称之为_______。C.上传文件 10、BBS是一种________.C.在互联网可以提供交流平台的公告板服务 11、下列关于BBS的叙述,错误的是__D____。 A.BBS翻译为中文就是"电子公告板" B.BBS的英文全称是Bulletin Board System C.BBS一般都按不同的主题、分主题分成很多个布告栏 D.BBS使用者可以阅读关于某个主题的最新看法,但不能将自已的想法贴到公告栏中 12、以下属于BBS访问方式的是__A____。(请看解析) A.Telnet和WWW B.E-Mail和WWW C.Telnet和Internet Explorer D.Internet Explorer和E-Mail 13、telnet协议的用途是________。A.远程登录 14、下列关于网上交流的说法,错误的是__D____。 A. Telnet(远程登录)可以登录BBS B."博客"是使用特定的软件,在网络上出版、发表和张贴个人文章的人,并实现网上交流。 C.E-MAIL也是一种网上交流形式。

编程入门基础知识总结

编程入门基础知识总结 基本知识 程序= 算法+ 数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。 伪代码:pseudo code 程序一般包括: (1)预处理命令:#include等 (2)全局声明部分 (3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分) 程序执行过程 源程序-->编译成目标程序obj-->连接目标程序成可执行文件 类:数据成员+成员函数 命名空间 实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。 C++库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名空间定义的 A 的ASCII码值65 a 的97 1.数据类型 ?基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型 ?构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型 ?指针类型 ?引用类型 ?空类型:null int 4 unsigned int 4 short int 2 unsigned short int 2 long int 4 unsigned long int 4 char 1 uchar 1 float 4 double 8 long double 8 无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位 有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位 VC中,long double与double字节数相同,故long double是无用的 GCC中,long double则有12个字节 无负值的量可以定义为unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。 short int,long int,unsigned int这些类型后面的int可以省略 整型表示: 十进制,后面加L 或l 八进制,前面加0 十六进制,前面加0x 浮点数表示: 默认为双精度型double 后面加f 或F 则为单精度float 后面加l 或L 则为长精度型long double 指数形式

计算机网络文件传输及管理系统课程设计报告

目录 摘要 (3) 第一章课程设计要求 (4) 一、设计任务 (3) 1.1.1 课程设计内容 (3) 1.1.2、课程设计的基本要求 (3) 二、设计基本思路及相关理论 (3) 1.2.1、TCP/IP协议 (3) 1.2.2、客户机/服务器模型 (4) 1.2.3、设计基本思路 (4) 第二章设计概要 (5) 2.1 功能设计 (5) 2.2 程序系统功能模块 (6) 2.3 功能分析 (7) 2.3.1 功能流程图: (7) 2.3.2 程序主要功能说明 (7) 第三章调试分析与测试结果 (23) 3.1服务器端与客户端 (23) 3.2文件管理的过程 (26) 第四章设计总结 (28) 参考文献 (28) 课程设计评分表 (30)

摘要 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 关键字:Socket、文件传输、多线程

C++实现文件传输

在木马中文件管理的重要性,是无需质疑的,对于文件的管理,做到并不难,但做好却也不易在我们编写一个功能完整的“文件木马” 其实现效果如图所示。为了文章的完整性,我们将分为数篇来介绍,本文主要介绍程序的整体框架和界面实现,在以后的文章中将以此框架为基础实现详细的功能。 实现:枚举磁盘,枚举目录,获取文件信息 上传文件,下载文件,执行文件,创建目录,删除目录等 传输控制结构 要实现客户端与服务端的通信,设计一个合理的传输控制结构,会使后面的工作轻松很多,为了使代码易读 首先对要使用的命令进行预定义其各个命令定义如下 #define GetDriver 0x01 务端循环接受连接,并把连接交给线程处理 2.线程接受"命令数据",并跟据命令ID将命令对像和SOCKET句柄传给处理函数 3.函数执行指定功能,并返回执行结果 对整体结构的描述,我们用伪代码表述如下 main() { /*初示化设置......*/

while(true) { if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len))....*/ WSACleanup(); } 服务端程序运行后循环接受连接,如果有新的连接就传递给新的线程处理,线程代码如下 DWORD WINAPI SLisen(LPVOID lparam) { SOCKET client=(SOCKET)lparam; COMMAND command; while(1) { if(recv(client,(char*)&command,sizeof(command),0)==SOCKET_ERROR)....* / } } } } 线程式的功能是接受客户端的"命令数据",并跟跟据命令ID 将命令对像传递给处理函数,由函数完成指定的功能 以删除文件命令为例其函数格式如下

程序设计汇总

程序设计题目汇总 36、购物计费:某商场为了促销而实行购物打折,在商场购物500元以上(不包括500元),超过部分实行八折优惠。已知某顾客购物按未打折计共花费了898元,编程计算顾客实际应付的金额。A表示顾客的购物金额,x表示顾客应该实际付给商场的金额。请将程序缺失部分补充完整。 Function func() Dim a As Single, x As Single a = 898 If a <= 500 Then _______________________ Else x = 500 + ( a – 500) * 0.8 End If func = "应付金额x=" & x End Function 答案:x = a 39、计算房租费,70平方以下(包括70)每平方4元,如果超过70平方则超过部分每平方6元。程序中变量m为平方数,变量n为房租费。 Function func() Dim m As Integer, n As Integer m = 128 If m <= 70 Then n = 4 * m ________________ n = 4 * 70 + 6 * (m – 70) End If func = "房租费n=" & n End Function 答案:Else 40、已知正方形的边长A是8,下列程序的功能是计算正方形的周长L。请将程序缺失部分补充完整。Function func() Dim A As Single Dim L As Single A = 8 L = _________________ Func = "正方形的周长" & L End Function 答案:4*A 37、判断奇偶性,如果是偶数让x为0,如果是奇数让x为1 Function func() Dim a As Integer, x As Integer If a / 2 = Int( a / 2) Then x = 0 Else x = _________________ End If

计算机网络课程设计报告文件传输协议的简单实现

课程设计 课程名称计算机网络课程设计 题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院 专业班级___ _ 学号 学生姓名______ _________ 指导教师______ _____ 2010 年 1 月 5 日

设计摘要 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。 文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序和服务器程序(),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。 本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录 1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18 1.2.1基本思路-------------------------------------------------18 2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 设计流程图------------------------------------------------19 实验运行情况----------------------------------------------19 核心程序--------------------------------------------------22 2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22 2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29 心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------38

文件传送常用的三种方式FTP

文件传送常用的三种方式FTP、Email及“网上邻居”都在一定程度上实现了文件数据的交流,但它们都主要面向“点对点”的传送,无法实现“一块空间,资源互见”的应用需求,这种基于“点对多”的共享模式需要寻求另外的传输途径,网络硬盘就是一种很好的解决方式。 常用传输方式及其在特定环境下面临的困难 我们经常有这样的应用需求:通过网络交换公共数据文件以实现资源共享,同时保护私有数据不被非法访问,并使用简单、直观的方式操作。我们常用的文件传输FTP、Email邮件、网上邻居都能实现文件的传送。其中,"Ftp"功能最为强大,但使用起来却稍显复杂,一大堆设置足以让许多人望而止步,尤其用户数量不可预见时,针对特殊需求用户的设置将更加繁琐;"Email"是大家所熟悉的了,但它的传送不仅需要你连入Internet,而且它的安全性也是个问题,在企业内部,财务、劳资等文件资料需通过这种方式交流不是好办法;"网上邻居"是又一种传送文件的方法,通过在本机上指定共享的Web文件夹并放置资源文件,一定范围内的用户可以访问到这些文件,然而这种方式使用的范围相当有限,通常在同一个DNS段地址内的用户才能顺利访问,其它尤其是Internet上的用户,很难使用,此外同Email类似,它的使用也不直观,很多时候你不得不在许多列表计算机上一层层展开搜索才有可能获取你想要的资源! 由此看来,以上三种方式虽然在一定程度上实现了文件数据的交流,但它们都主要面向"点对点"的传送(你只能被动地等对方放置数据而不能主动"可视化"地索取),无法实现"一块空间,资源互见"的应用需求,这种基于"点对多"的共享方式需要寻求另外的传输途径,网络硬盘就是一种很好的解决方式。 网络硬盘的优势 网络硬盘(也称共享空间),是服务器上的一块硬盘空间,在这里,如果你具备足够的权限,你可以对它随意操作,就象使用你的本地计算机一样。要知道,这一切以Http的方式传输,以Web的形式展现在所有用户面前,通过浏览器这种熟悉的方式访问,这样,"一块空间,资源互见"的共享模式得以实现!

基于p2p的局域网聊天和文件传输软件

基于p2p的即时聊天和文件传输软件 摘要 随着计算机网络技术的飞速发展,人们对于网络的依赖性也越来越大。通过网络的即时通信也越来越受到人们的喜爱,比如说现在非常流行的QQ即时通信软件就解决了人们在网络中交流的需求。 基于p2p的即时聊天和文件传输软件,是基于tcp/ip协议中的tcp和udp协议完成的一个能够完成即时通信和传输文件的软件,该软件实现了局域网内的通行,在不需要使用公网的情况下,使用该软件作为通信和传输文件的工具,既简单又安全。 该软件采用了通信模型中的p2p模型,使用java语言实现,实现原理较简单功能较单一,界面美化度较低。是一款简单的即时通信和文件传输软件。 关键词:计算机网络;p2p ;tcp ;udp ;通信和文件传输软件

目录 1 引言 (1) 1.1课题背景 (1) 1.2国内外现状 (1) 1.3本课题研究的迫切性 (1) 1.4本文的主要工作 (1) 2.需求分析和开发工具 (1) 2.1.需求分析 (1) 2.2开发工具 (2) 3.系统总体结构设计 (3) 3.1基本简介 (3) 3.2系统功能模块设计 (3) 3.3功能模块介绍 (4) 4.系统流程与实现 (5) 4.1系统设计流程 (5) 4.1.1 即时聊天功能的流程设计 (5) 4.1.2 文件传输功能系统实现 (6) 4.2实现 (8) 5 .测试 (10) 结论 (13) 参考文献 (13)

1 引言 1.1 课题背景 网络的发展促进了通信的发中,通信的发展反过来让网络发展的更大更快,通信作为我们日常生活中不可或缺的东西,正在改变着人们的生活。比如说QQ即时通信软件就为人们的生活和学习带来了极大的方便。但是人们有时需要和与自己同一个局域网内的用户通信而通信的内容不通过公网来保证通信的安全,防止黑客或者一些心怀不轨的人通过非法的手段获取到通信的内容。因为一旦信息泄露了就有可能带来不可估量的损失。在这种情况下,基于p2p的即时聊天和文件传输的软件就产生了。 1.2 国内外现状 网络的普及也让一些人获得了获取了更多的信息。通过窃听,篡改,重放等攻击的手机来阻止,或者是窃取别人的有用信息,这种事在一些大型的公司里曾经就发生过。现在一些大型的公司自己会去开发适合自己公司的即时通信软件来防止此类的安全事件出现,因此基于p2p的即时聊天和文件传输的应用开发现在仍然受到关注。1.3 本课题研究的迫切性 基于p2p的即时聊天和文件传输软件的实现能够帮助我们了解基于p2p的软件的实现原理和过程,为我们以后开发一些大型的p2p的软件提供了技术上的保证。同时该软件能够用于局域网的通信和传输文件,具有一定的实际意义。 1.4 本文的主要工作 本文主要介绍了基于p2p的即时聊天和文件传输的软件的实现原理和实现的过程,针对软件的原理和过程进行深入的讲解。同时本文可以作为基于p2p的即时聊天和文件传输的软件的使用说明书,通过具体而详细的阐述,让大家更容易的理解基于p2p的即时聊天和文件传输的软件的实现原理和实现的过程。 2.需求分析和开发工具 2.1.需求分析 由于国内外的安全现状不容乐观,人们通信的时的信息很容易会被黑客们获取,为了在局域网中安全简单的痛信,人们就开发了基于p2p的即时通信和文件传输软件。 该软件能够实现在局域网内和其他人通信,从而保证了通信的安全,让人们拥有更加安全和简单的痛信环境。同时,由于该软件是使用java语言开发,具有平台无关性。 能够在不同的操作系统的平台下完成即时通信和文件传输的功能。 2.2.p2p的即时聊天和文件传输软件的功能 p2p的即时聊天和文件传输软件有以下功能: (1)局域网内点对点通信, 能够同一时间和多个人,在不同的ip和端口上实现通信

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