第5讲结构化程序设计之流程控制语句.

第5讲结构化程序设计之流程控制语句.
第5讲结构化程序设计之流程控制语句.

第5讲结构化程序设计之流程控制语句

教学过程设计

一新课引入

默认情况下程序是顺序执行的。

当程序员在编写程序时并不知道在一次具体执行中执行者会做些什么时,他可以建立一个执行者用以作出判定的标准。例如:“朋友来了,端出好酒;豺狼来了,拿出猎枪。”。

有时程序的某部分可能需要执行多次。例如:在中草药炮制过程中,对某种药材要经过“九蒸九晒”才符合要求,这种重复必须指明重复的次数。有时重复执行程序的某部分不一定有明确的次数,但可以以是否达到某个目标作为重复终止的判断依据。例如:在把假分数化成真分数时,可以从分子中不断地减去分母,直到分子小于分母为止。

操作之间的关系——操作流程包括:顺序、选择、循环、转向(语言表达所需要的)。其中顺序、选择、循环是三种基本结构,已经证明,由这三种基本结构组成的程序结构,可以解决任何复杂的问题。由基本结构所构成的程序是结构化的程序,它不存在无规律的转向,只在本基本结构内才允许存在分支和向前或向后的跳转。软件工程提倡程序员书写结构化的程序。

C语言提供的流程控制语句有——描述“选择”的语句有:if语句、switch语句;描述“循环”的语句有:while语句、do-while语句、for语句;描述“转向”的语句有:goto语句、break语句、continue语句、return语句。为了达到直观形象、易于理解的效果,我们在进行结构化编程的同时可以辅助以一种图形工具——结构化的流程图。

本讲将主要介绍关于四种操作流程:顺序、选择、循环、转向的C语言描述、图形描述方法,以及由三种基本结构所构成的结构化的程序。

二讲授新课

1顺序

默认情况下程序是顺序执行的,所以C语言没有必要提供相关的描述语句来表示。

2选择

当程序员在编写程序时并不知道在一次具体执行中执行者会做些什么时,他可以建立一个执行者用以作出判定的标准。例如:“朋友来了,端出好酒;豺狼来了,拿出猎枪。”。

C语言提供的描述“选择”的语句有:if语句、switch语句。

if语句

1.if语句的两种形式

C语言提供了两种形式的if语句:

单分支选择if语句

if(“条件”表达式)

语句

说明:?“条件”表达式的类型不限于逻辑表达式,可以是任意的数值类型(包括整型、实型、字符型、指针型数据)。

?在if和else后面可以只有一个操作语句,也可以有多个操作语句,此时需用花括号“{}”将几个语句括起来成为一个复合语

句。

单分支选择if语句的流程图表示如下图所示。

单分支选择if语句的执行过程是:求“条件”表达式的值。如果“条件”

表达式的值为真,则执行“语句”,否

则不执行“语句”。

单分支选择if语句的功能是:判定所指定的条件是否满足,根据判定的结

果(真或假)决定是否执行给定的一组操作。

双分支选择if语句

if(“条件”表达式)

语句1

else

语句2

说明同上。

双分支选择if语句的流程图表示如下图所示。

双分支选择if语句的执行过程是:求“条件”表达式的值。如果“条件”

表达式的值为真,则执行“语句1”,否

则执行“语句2”。

双分支选择if语句的功能是:判定所指定的条件是否满足,根据判定的结

果(真或假)决定执行给定的两组操作其一。

2.if语句的嵌套

嵌套的if语句能实现多分支选择。

在if语句中又包含一个或多个if语句称为if语句的嵌套。例如:

if(“条件”表达式)

if(“条件”表达式)

语句1

else

语句2

else

if(“条件”表达式)

语句3

else

语句4

应当注意if与else默认的配对关系——else总是与其前面最近的if配对。因此最好使内嵌if语句也包含else部分,这样if与else的数目相同,从内层到外层一一对应,不致出错。如果if与else的数目不同,要改变这种默认的配对关系,可以加花括弧来确定配对关系。例如:

if(“条件”表达式)

{

if(“条件”表达式)

语句1

}

else

语句2

这时{ }限定了内嵌if语句的范围,因此else与第一个if配对。

常用的一种嵌套形式是:

if(“条件”表达式1)

语句1

else if(“条件”表达式2)

语句2

else if(“条件”表达式n)

语句n

else

语句n+1

说明同上。

其流程图表示如下图所示。

其执行过程是:求“条件”表达式1的值,如果“条件”表达式1的值为真,

则执行“语句1”,否则求“条件”表达式2的值,如果“条件”

表达式2的值为真,则执行“语句2”,否则……,依此类推。

当出现某个“条件”表达式的值为真时,则执行其对应的语句。

如果所有的“条件”表达式的值均为假,则执行“语句n+1”。

其功能是:多次判断。每判断一步,都分别分离出一些范围(这些范围已能用于作出相应的结论),逐步缩小判定的范围,直到不必再缩小判定的

范围就可以作出相应的结论。

switch语句

我们可以用嵌套的if语句来实现多分支选择,但如果分支越多,则多嵌套的if语句的层数就越多,程序冗长而且可读性降低。

某些时候,在使用嵌套的if语句时,所有的分支看起来都非常相似,因为它们都在对一个完全相同的“条件”表达式(“条件”表达式的类型只能为整型、字符型或枚举型)进行求值,惟一的区别是每个分支都将“条件”表达式的值与一个不同的值(也相应地只能为整型、字符型或枚举型)进行比较。例如:

if (day = = 0)

dayName = "Sunday";

else if (day = = 1)

dayName = "Monday";

else if (day = = 2)

dayName = "Tuesday";

else if (day = = 3)

...

else

dayName = "Unknown";

在这些情况下,通常需要将嵌套的if语句改写为一个使用break语句的switch语句,使程序更简洁、更易懂。

switch语句的一般形式如下:

switch(“条件”表达式)

{

case 常量表达式1:语句1

case 常量表达式2:语句2

case 常量表达式n:语句n

default:语句n+1

其流程图表示如下图所示。

说明:? switch后面括号中的“条件”表达式的类型只能为整型、字符型或枚举型。

?每一个case后面都需要一个常量表达式(例如:1、'a'、3+4),且该常量表达式的值的类型要与switch后面括号中的“条件”表达式的值的类型相匹配。

?每一个case后面的常量表达式的值必须互不相同,否则就会出现逻辑上互相矛盾的现象——对switch后面括号中的“条件”表达式的同一个值,有两种

或多种执行方案。

?一个switch语句中可以没有default标号或只能有一个default标号,default 标号表示不是任何case标号所提供的其他情况。

? default标号和各个case标号之间无先后顺序。

?多个case标号可以共用一组执行语句。例如:

case 'A':

case 'B':

case 'C':printf(">60\n");break;

grade的值为A、B或C时都执行同一组语句。

switch后面括号中的“条件”表达式实际上并非进行真正的条件判断,而只是一种跳转指示(与if 语句不同),表示下面应该跳转到什么位置继续执行。

而各个“case常量表达式”和default实际上只是一个语句标号,并不是在该处进行条件判断。执行时根据switch后面括号中的“条件”表达式的值找到匹配的入口标号,就跳转到此标号后面的语句处,并从此语句开始执行下去,而不再通过判断来决定是否继续执行——即执行完一个标号后面的语句后,流程控制转移到下一个标号后面的语句继续执行,直到整个switch语句结束(即遇到“}”)。

在标号后面虽然包含一个以上执行语句,但可以不必用花括号括起来,会自动顺序执行本标号后面所有的执行语句。当然加上花括号也可以。

如果要在执行一个标号后面的语句组后使流程跳出switch语句,必须在其语句组最后加上break语句,最后一个标号可以不加break语句。使用break 语句的switch语句的一般形式如下:

switch(“条件”表达式)

{

case 常量表达式1:语句1

break;

case 常量表达式2:语句2

break;

case 常量表达式n:语句n

break;

default:语句n+1

(break;)

其流程图表示如下图所示。

switch语句的执行过程:首先计算switch后面括号中“条件”表达式的值(switch 后面括号中的“条件”表达式只求值一次。),然后在作为具体的复合语句中的语句序列中从前开始查找带case标号的带标号语句。如果某个带case标号的带标号语句中case 后常量表达式的值与所求得的“条件”表达式的值相同,那么就从该带标号语句开始往后执行,直到遇到break等语句退出该switch语句或执行到该复合语句末尾(执行到右花括号“}”处。)。如果没有一个带标号语句中case后常量表达式的值与所求得的“条件”表达式的值相同,那么就接着查找其后有无带default标号的带标号语句。若有,则从default标号所标记的语句往后执行,直到执行到该复合语句末尾或遇到break等语句退出本switch语句;否则,不执行该复合语句中任何语句,直接退出switch语句。

选择结构的嵌套

程序举例

【例】由用户输入某一年份,判断该年份是否为闰年,并将判断结果输出到屏幕。

分析:判断某一年份为闰年的方法为:?能被4整除,但不能被100整除;?能被400整除。满足以上两个条件中的任何一个条件都是闰年,否则都是非闰年。至于如何得到这个判定定理,似乎不应该问程序员,更应该去问天文学家!

绘制与闰年的判定定理功能等价的判定表:

分析以上判定定理中的条件,我们可以从其中提取出3个原子断言:①能被4整除;②能被100整除;③能被400整除。理论上对于这3个原子断言的真假有2*2*2=8个组合方式,如下表所示,下表中的书写规律为表达式year%400= =0的值变化得最快,year%100= =0次之,year%4= =0的值变化得最慢:

表,如下表所示:

参考程序1:

一次判断。

main()

{

int year;

scanf("%d",&year);

if(((year%4= =0)&&(year%100!=0))||(year%400= =0))

printf("%d is a leap year.\n",year);

else

printf("%d is not a leap year.\n",year);

}

参考程序2:

多次判断。每判断一步,都分别分离出一些范围(这些范围已能用于判定是闰年或非闰年),逐步缩小判定的范围,直到不必再缩小判定的范围就可以作出相应的结论。

main()

{

int year;

scanf("%d",&year);

if(year%4= =0)

{

if(year%100= =0)

{

if(year%400= =0)

printf("%d is a leap year.\n",year);

else

printf("%d is not a leap year.\n",year);

}

else

printf("%d is a leap year.\n",year);

}

else

printf("%d is not a leap year.\n",year);

}

main()

{

int year;

scanf("%d",&year);

if(year%4!=0)

printf("%d is not a leap year.\n",year); else if(year%100!=0)

printf("%d is a leap year.\n",year);

else if(year%400!=0)

printf("%d is not a leap year.\n",year);

else

printf("%d is a leap year.\n",year);

}

3循环

有时程序的某部分可能需要执行多次。例如:在中草药炮制过程中,对某种药材要经过“九蒸九晒”才符合要求,这种重复必须指明重复的次数;有时重复执行程序的某部分不一定有明确的次数,但可以以是否达到某个目标作为重复终止的判断依据。例如:在把假分数化成真分数时,可以从分子中不断地减去分母,直到分子小于分母为止。常见的循环有两种:循环次数可以确定;循环次数不能确定而只能给出循环结束条件。

C语言提供的描述“循环”的语句有:while语句、do-while语句、for语句。

while语句

while(“条件”表达式)

循环体语句

说明:?循环体如果包含一个以上的语句,应该用花括号括起来,以复合语句形式出现。如果不加花括号,则while语句的范围只到while后面第一个分号处。

?对于循环次数可以确定的循环,循环控制变量初始化的操作应在while语句之前完成。

?对于循环次数可以确定的循环,应在while语句的循环体中包含使循环趋于结束的语句。

?可以用break语句跳出本层while循环,用continue语句结束本层、本次while循环。

while语句的流程图表示如下图所示。

while语句的执行过程是:求“条件”表达式的值(即判断给定的条件是否成立),如

果“条件”表达式的值为真(即给定的条件成立),则执行

“循环体语句”。再求“条件”表达式的值,如果“条件”

表达式的值仍为真,则再执行“循环体语句”……,如此

反复执行循环体语句,直到某一次“条件”表达式的值为

假(即给定的条件不成立),此时退出while语句。

while语句的功能是:既可以实现循环次数可以确定的循环,也可以实现循环次数不

能确定的循环。

do-while语句

do

循环体语句

while(“条件”表达式);

说明同上。

do-while语句的流程图表示如下图所示。

do-while语句的执行过程是:先执行一次“循环体语句”,然后求“条件”表达式的

值(即判断给定的条件是否成立),如果“条件”表达

式的值为真(即给定的条件成立),则返回重新执行“循

环体语句”,然后再求“条件”表达式的值,如果“条

件”表达式的值仍为真,则再返回重新执行“循环体

语句”……,如此反复执行循环体语句,直到“条件”

表达式的值为假(即给定的条件不成立),此时退出

do-while语句。

do-while语句的功能是:既可以实现循环次数可以确定的循环,也可以实现循环次

数不能确定的循环。

for语句

for(表达式1;表达式2;表达式3)

循环体语句

for语句表达循环次数可以确定的循环时的一般形式如下:

for(循环控制变量赋初值;循环条件;循环变量增值)

循环体语句

说明:?“表达式1”可以省略,注意:省略“表达式1”时,其后的分号不能省略。

执行时,跳过求解“表达式1”这一步,其他不变。此时对于循环次数已

经确定的for语句,应在for语句之前给循环控制变量赋初值。

?“表达式2”可以省略,注意:省略“表达式2”时,其后的分号不能省略。

执行时,认为“表达式2”的值始终为真,不在此处判断循环条件,其他

不变。此时应在循环体中判断循环条件,否则循环将无终止地进行下去。

?“表达式3”可以省略。执行时,跳过求解“表达式3”这一步,其他不变。

此时对于循环次数可以确定的循环,应在for语句的循环体中设置使循环

趋向于结束的语句。

?可以省略“表达式1”和“表达式3”,只有“表达式2”,即只给出循环条件,在这种情况下,for语句完全等价于while语句。

? 3个表达式都可以省略,即:

for(;;)

语句

c语言:流程控制语句

流程控制 ======= 知识点: if-else语句使用 switch语句使用 break使用 正常情况下,程序从main函数开始,一句一句,自上而下执行每一条语句。 一些语句可以控制,修改程序的运行流程,称为流程控制语句。 一、条件判断语句if if(表达式){ 语句 } 如果……就…… 【逻辑】当程序执行到if语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句。如果为假,不执行、跳过语句。 【逻辑假设】 if(表达式){ 语句1 }else{ 语句2 } 如果……就……否则…… 【逻辑】当程序执行到if else语句,首先计算表达式的值,如果为真,执行语句1,不执行语句2。 如果为假,执行语句2,不执行语句1。 【逻辑二择】 例,明天考试,80分以下把代码抄写五遍,80分以上奖励棒棒糖一枚。 if(表达式1){ 语句1 }else if(表达式2){ 语句2 }else if(表达式3){ 语句3 } else{ 语句4 } 如果(表达式1成立),那么执行语句1 否则如果(表达式2成立),那么执行语句2 …… 否则,执行语句4。

【逻辑】当程序执行到该结构,计算机表达式1,如果成立,执行语句1,跳出整个结构。如果表达式2为假,计算表达式2,如果为真,执行语句2,跳出结构体。直到表达式2为假,计算表达式3,依次类推,如果表达式都不成立,执行else下的语句。 如果不需要(即所有表达式都不成立,什么都不做),可以不写else。else if的数量根据需求,任意增减,没有限制。 【注】在if else if结构中,每个else都是对前面每个表达式的否定。 【逻辑多择】 嵌套的if-else语句 我们可以在if语句内嵌套if语句,同样,我们也可以在if语句内嵌套if-else语句,在if-else 语句内嵌套if语句,以及在if-else语句内嵌套if-else语句。 int x; scanf(“%d”,&x); if(x<0){ printf(“error!\n”); }else{ if(x%2) printf(“jishu\n”); else printf(“oushu\n”); } 练习 1、使用if else if,模拟下述分段函数。 x^2+1(x<0) y= 2*x+6 (0<=x<=5) 3*x-1 (x>5) 2、输入一个字符,如果是大写字母,转成小写字母。如果是小写字母,转成大写字母,如果不是字母,不变输出。 3、输入一个字符,判断这个字符是表示大写字母,小写字母,数字字符,还是其他。A a 9 % 二、逻辑跳转语句goto switch 1、goto语句 无条件跳转到指定标号的位置,向下执行。 goto 语句标号 printf(“————————1\n”); printf(“————————2\n”); goto A; //跳转到标号的位置 printf(“————————3\n”); printf(“————————4\n”); //标号的名字是标识符,这里使用大写是为了和变量相回避。 A: //这是一个标号,是一个位置的标记,本身是什么都不做。 printf(“————————5\n”); B:

JavaScript流程控制语句

第5章流程控制语句 JavaScript程序是由若干个语句组成的,每一个语句以分号作为结束符。语句可以很简单,也可以很复杂。其中,改变程序正常流程的语句称为控制语句。流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,是程序中基本却又非常关键的部分。流程控制语句可以把单个语句组合成有意义的、能完成一定功能的小逻辑模块。本章内容包括: ?顺序控制语句; ?选择控制语句; ?循环控制语句; ?其他流程控制语句。 通过本章学习,读者应该对几种流程控制语句有很深的理解,并可以利用这几种流程控制语句编写简单的程序。 5.1 顺序控制语句 JavaScript语言中,顺序控制语句是最简单的语句。其有如下特点:所有语句按照一定的顺序执行,每一条语句只执行一遍,不重复执行,也没有语句不执行。JavaScript语言中的顺序控制语句包括表达式语句,函数调用语句,空语句和复合语句等。 5.1.1 表达式语句 表达式后面跟一个分号就构成了一个表达式语句。最常见的表达式语句为赋值语句。赋值语句是在一个赋值表达式后跟一个分号形成的,程序中很多计算都由赋值语句完成。 【示例5-1】演示几个表达式语句。其代码如下所示。 var m=4; //把4赋给变量m var n=”hello world”; //把字符串hello world赋值给n i=m+n; //把变量m和n的和赋值给变量i 实际上,任何表达式都可以加上分号而成为语句。 【示例5-2】变量i自增1。 i++; //变量i的值加1 注意:有些语句写法虽然是合法的,但是由于其没有保留计算结果,因而并没有实际意义。如以下代码: a-b; i++-1;

1、C语言是一种结构化程序设计语言

一、判断题 1、C语言是一种结构化程序设计语言。() 2、C语言允许直接访问物理地址。() 3、一个算法应该具备有穷性、确定性、输入、输出和有效性。() 4、常量是在整个程序运行过程中不能改变的量。() 5、“A”是一个字符常量。() 6、标准C中并没有提供定义常量的方法。() 7、在程序运行过程中其值可以改变的量称为变量。() 8、在标准C中并不区分英文字符的大小写。() 9、在标准C中,数据在内存中是以二进制形式表示的。() 10、在标准C中,变量可以先使用再定义。() 11、在标准C中,整型变量与字符变量是可以通用的。() 12、“%”运算两侧的数据可以是任意类型的数据。() 13、在求C语言的表达式时,只需考虑运算符的优先级。() 14、在标准C中,参与运算的数据类型必须完全一致。() 15、“++”运算符的优先级比“+”运算符的优先低。() 16、逗号运算符的求值顺序是从左到右的,逗号表达式的值为第一个表达式的值。() 17、在标准C中,语句是用来完成一定的操作的,故声明部份不是语句。() 18、一个C程序可以有若干个C源程序组成,而C源程序可以由若干个函数和预处理组成。() 19、在标准C中,语句必须以“;”结束。() 20、在标准C中,变量定义一定要出现在函数开始部分。() 21、在标准C中,“=”是判断两个数是否相等。() 22、在标准C中,赋值表达式可以出现在表达式的任何位置。() 23、C语言本身并不提供输入输出语句。但可以通过输入输出函数来实现数据的输入输出。() 24、在标准C中,使用所有输入输出函数必须包含“stdio.h”文件。() 25、在标准C中,在函数printf格式说明部分的字符都是以转义字符处理。() 26、在标准C中,以“%f”形式输出的所有数字都是有效数字。() 27、在C语言中输入数据时可以指定数据的精度。() 28、在标准C中,在使用函数scanf输入数据时必须同函数中输入格式一致。() 29、在标准C中,没有逻辑型数据,故不能使用逻辑表达式。() 30、在标准C中,所有关系运算符的优先级都相同。() 31、在if语句中,else前一个语句可不加“;”。() 32、在标准C中,逻辑表达式中只允许出现逻辑型数据。() 33、在if——else语句中,配对规则是else总是与最近的未配对的if配对。() 34、在标准C中,所有的if——else语句都可以用条件语句替换。() 35、在switch语句中,case后可不加“{、}”。() 36、在标准C中,while和do_while的功能完全相同。() 37、在标准C中,while后表达式只能是逻辑或关系表达式。() 38、在标准C中,for语句后的三个表达式必须都出现。() 39、在标准C中,for语句后的三个表达式是按其先后次序执行的。() 40、在标准C中,for语句后的三个表达式可以是任意类型的表达式。() 41、在C语言中操作系统是以文件为单位对数据进行管理的。()

程序流程控制语句

程序流程控制语句:选择语句 https://www.360docs.net/doc/c66973321.html,网站制作 2011年9月1日 Java语言中的程序流程控制语句有三种:顺序结构、选择结构和循环结构。其中顺序结构最简单,程序依次执行各条语句。Java的每条语句一般以分号(“;”)作为结束标志。所以本章重点讲解选择结构和循环结构。 1、选择语句 在程序设计时,经常需要使用选择结构在程序中完成逻辑判断和选择功能,这就需要使用到选择语句。Java中的选择语句包括if语句、if-else语句和switch语句。选择语句用来控制选择结构,对选择条件进行判断,并根据判断结果选择要执行的程序语句,改变程序执行流程。 2、if选择语句 在实际生活中,经常会需要做一些逻辑判断,并根据逻辑判断结果做出选择。例如,当一个男孩子向一个非常理智的女孩子求婚时,这个女孩子思考的逻辑可能是这样的: 如果你有100万 那么,我就嫁给你!

在这里,女孩子嫁给男孩子这个过程的实施,必须以“你有一百万”为前提。只有逻辑判断“你有一百万”这一前提条件为真时,“那么,我就嫁给你!”这个行为才能得到执行。在生活当中,类似这样的情形是很常见的。 相应地,在Java程序设计语言中,也有相应的条件语句来完成类似的逻辑判断和有选择地执行这样的功能,这就是if语句。if语句的语法格式如下: if(条件表达式) 语句 或者 if(条件表达式){ 一条或多条语句 } if语句执行的过程如下: 1.对if后面括号里的条件表达式进行判断。 2.如果条件表达式的值为true,就执行表达式后面的语 句或后面大括号里的多条语句。 3.如果条件表达式的值为false,则跳过if语句,执行 下一条语句。

结构化程序设计习题答案

第三章结构化程序设计部分习题 一、选择题 1、设有程序段 int k=10; while(k=0) k=k-1; 则下面叙述中正确的是( ) (A) while循环执行10次 (B) 循环是无限循环 (C) 循环体语句一次也不执行 (D) 循环体语句执行一次 2、设有以下程序段 int x=0,s=0; while(!x!=0) s+=++x; cout<

while(n++<=2); cout< void main() { int a,b,t; cin>>a>>b; while( ①) { if(a>b) {t=a; a=b; b=t } cout<>a>>b; } } (A) !a=b (B) a!=b (C) a==b (D) a=b 9、下面程序的运行结果是( ) #include void main() { int i,j,x=0; for(i=0;i<2;i++)

结构化程序设计方法

结构化程序设计方法 设计方法的产生 结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。 基本要点 1.采用自顶向下,逐步求精的程序设计方法 在需求分析,概要设计中,都采用了自顶向下,逐层细化的方法。 2.使用三种基本控制结构构造程序 任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 (1)用顺序方式对过程分解,确定各部分的执行顺序。 (2)用选择方式对过程分解,确定某个部分的执行条件。 (3)用循环方式对过程分解,确定某个部分进行重复的开始和结束的条件。

(4)对处理过程仍然模糊的部分反复使用以上分解方法,最终可将所有细节确定下来。 3. 主程序员组的组织形式指开发程序的人员组织方式应采用由一个主程序员(负责全部技术活动)、一个后备程序员(协调、支持主程序员)和一个程序管理员(负责事务性工作,如收集、记录数据,文档资料管理等)三个为核心,再加上一些专家(如通信专家、数据库专家)、其他技术人员组成小组。 设计语言 C,FORTRAN,PASCAL,Ada,BASIC 设计方法的原则 自顶向下

程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 逐步细化 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。 模块化设计 一个复杂问题,肯定是由若干稍简单的问题构成。模块化是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。 限制使用goto语句 结构化程序设计方法的起源来自对GOTO语句的认识和争论。肯定的结论是,在块和进程的非正常出口处往往需要用GOTO语句,使用GOTO语句会使程序执行效率较高;在合成程序目标时,GOTO语句往往是有用的,如返回语句用GOTO。否定的结论是,GOTO语句是有害的,是造成程序混乱的祸根,程序的质量与GOTO语句的数量呈反比,应该在所有高级程序设计语言中取消GOTO语句。取消GOTO语句后,程序易于理解、易于排错、容易维护,容易进行正确性证明。

流程控制结构

流程控制结构 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

(单元教案首页) 单元标题第3章流程控制结构 教学时数:()学时,其中理论()学时、实验()学时、上机()其它()学时,其它是指: 教学目的与要求: 1.理解程序的的三大控制结构。 2.掌握选择结构实现语句的用法编程应用 3.掌握循环结构实现语句的用法及其编程应用。 4.理解并掌握各种跳转语句的使用方法。 主要教学内容: 1.程序的控制结构:顺序、选择、循环。 2.选择结构语句:if语句(两种格式)和switch语句、程序举例。 3.循环结构语句:for语句、while、语句、do-while语句、三种循环语句的互相转化、程序举例。 4.控制结构跳转语句:break语句、continue语句、return语句 教学重点与难点: 重点:if语句、switch语句、for语句、while语句、do-while语句 难点: switch语句、选择结构编程应用、循环结构编程应用、跳转语句的编程应用课后作业: 1.课本P66 综合练习三:第一题~第四题 2.上机实习:实习3:Java流程控制 课后体会:

兰州资源环境职业技术学院教师授课教案

—————————————————————— 第3章流程控制结构 一、本章主要内容: 本章主要讲述Java程序的基本控制结构和控制语句,使得学生能利用这三种结构来解决一些比较复杂的问题。 Java程序的基本控制结构有三种:顺序结构、选择结构、循环结构。 二、具体授课内容: 概述 选择结构 循环结构 跳转语句 三、本章授课思路: 1. 回顾C语言中结构化程序设计方法所所用的程序三大控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)语法知识,以复习回顾的方式引入讲解Java语言的程序控制结构知识(和 C语言用法一致),学生易于理解记忆。 2.具体讲解选择结构(if、switch)和循环结构语法(while、for、do-while)及其编程用法的典型程序编写举例,使学生理解掌握Java语言中控制结构的使用特点及编程技巧。 将两种输入数据的编程方法融入到控制结构用法的编程举例的程序中,使学生对输入数据方法的能够有一定的理解掌握和编程使用,结合在后续第4章面向对象的程序设计的方法的具体学习中再加强理解和掌握。 4.课堂上通过练习和讲解第3章课后习题,加强和巩固学生对所学知识的理解和掌握使用。

浅谈结构化程序设计与GOTO语

浅谈结构化程序设计与GOT O语句 魏为民 摘要:本文讨论了结构化程序的基本特征,提出了goto语句在某些特殊情况下的程序设计中的一些用处。 关键词:结构化程序;goto语句;程序设计优化;程序可读性;程序加密。 荷兰学者Dijkstra提出了“结构化程序设计”的思想,它规定了一套方法,使程序具有合理的结构,以保证和验证程序的正确性,这种方法要求程序设计者不能随心所欲地编写程序,而要按照一定的结构形式来设计和编写程序,它的一个重要目的是使程序具有良好的结构,使程序易于设计,易于理解,易于调试修改,以提高设计和维护程序工作的效率。在Djakstra的时代,goto语句曾经引发了一场规模不小的争议,从那以后,goto就不被程序员青睐了。虽然到了最后,人们并没有把goto 语句处以极刑,然而亦鲜有人撰文提及goto 语句的用处,我们只能读到关于goto语句弊病的文章。在各种程序设计教科书上几乎都提到了goto ,并且青一色地建议其读者在编程时不用goto语句,因为:“可以证明,任何一个程序都可以使用三种基本的结构来构成,goto语句是多余的”。很可能再过几年人们就将忘记当今各种程序设计语言中几乎都具备的goto 语句了。在本文中,结合本人的一些编程经验,谈谈 goto 语句在某些特殊情况下的程序设计中的用处。 一、结构化程序设计的基本特征 结构化程序设计(Structured Programming)是荷兰学者E.W.Dijkstra等人在研究的人的智力局限性随着程序规模的增大而表现出来的不适应之后,于1969年提出的一种程序设计方法,这是一种复杂任务时避免混乱的技术。提出了把程序结构规范化的主张,要求对复杂问题的求解过程应按我们大脑容易理解的方式进行组织,而不是强迫我们的大脑去接受难以忍受的冲击。具体来说,结构化程序设计的思想包括以下三方面的内容: (1)程序由一些基本结构组成。任何一个大型的程序都由三种基本结构所组成,由这些基本结构顺序地构成了一个结构化的程序。这三种基本结构为:顺序结构(如下图(1)所示),选择结构(亦称分支结构,如下图(2)所示)和循环结构(如下图(3)所示)。 图1 顺序结构图图2 选择结构图图3 循环结构图

VBA流程控制语句

VBA流程控制语句 一、条件(选择)语句 1、If <条件为真> Then <语句> 如果<条件为真>则执行<语句>命令。 例1:在窗体中建立一个命令按钮和两个文本框Test0、Test1,在文本框T est0中输入一个数,单击命令按钮时在文本框Test1中显示相应的文字。Comma nd0事件代码如下: Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) '输入的文本转换为数字 If a > 0 Then Text1.Value = "您输入的是正数" If a < 0 Then Text1.Value = "您输入的是负数" End Sub 2、If <条件为真> Then <语句1> Else <语句2> 如果<条件为真>则执行<语句1>中的命令,否则执行<语句2>中的命令。 例2:Command0事件代码如下: Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) If a > 0 Then Text1.Value = "您输入的是正数" else Text1.Value = "您输入的是0或负数" End Sub 3、If <条件为真> Then <语句序列1> Else <语句序列2> End if 如果<条件为真>则执行<语句序列1>中的命令(可能不止一行),否则执行<语句序列2>中的命令。 例3:Command0事件代码如下:

Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) If a > 0 Then Text1.Value = "您输入的是正数" Text1.ForeColor = 255 '设置文本框的文字颜色 Else Text1.Value = "您输入的是0或负数" End If End Sub 4、If <条件1为真> Then <语句序列1> ElseIf <条件2为真> Then <语句序列2> ElseIf <条件3为真> Then <语句序列3> …… Else <语句序列> End if 如果<条件1为真>则执行<语句序列1>中的命令,之后跳出此结构去执行E nd if的下一条语句;否则继续判断<条件2为真>,如果<条件2为真>则执行<语句序列2>中的命令,之后跳出此结构去执行 End if的下一条语句;否则继续判断<条件3为真>,依此类推。 例4:Command0事件代码如下: Private Sub Command0_Click() a = Val(Text0) If a > 0 Then

C语言程序设计(结构化程序设计)

在程序设计发展过程中,特别是在70年代初期,各种大型、复杂的软件系统陆续问世,随着软件系统规模的扩大和复杂性的增加,软件的开销(编写程序耗费的大量的人力、财力)惊人地增加,而产品的可靠性和可维护性却明显地降低了,人们把程序设计的这种困境叫做"软件危机"。 上述问题促使人们开始对程序设计方法进行研究,1969年Dijkstra首先提出了结构化程序设计的思想与概念,强调从程序结构上来研究与改变传统的设计方法,经计算机科学工作者的实践,结构化程序设计得到了普遍应用,程序设计也逐步走向规范化和工程化。面向对象程序设计是在结构化程序设计基础上发展起来的一种新的程序设计方法。在本章中主要介绍结构化程序设计方法,面向对象程序设计将在第9-12章进行讲解。 1.2.1结构化程序设计基本思想 结构化程序设计(面向过程程序设计)支持自顶向下、逐步细化和模块化的结构化分析方法。 在求解一个问题时一般不能立即写出详细的算法或程序,但可以很容易写出一级算法,即求问题解的轮廓,然后对一级算法逐步求精,把它的某些步骤扩展成更详细的步骤。细化过程中,一方面加入详细算法,一方面明确数据,直到根据这个算法可以写出程序为止。自顶向下、逐步求精的方法符合人类解决复杂问题的思维方式,用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程开发出的程序层次结构清晰,容易阅读、理解和测试。 程序设计中还常采用模块化的设计方法,当任务比较复杂,往往按问题的需要,将其分解为若干个子任务,这些子任务还可以划分为更小、更简单的子任务。这样,对于大程序将其化整为零编写,由多个人共同进行程序的开发,或者是对那些重复使用的程序段,将其进行独立设计,使其达到计算机可以重复执行,而设计人员又不必重复去编写的目的,避免重复设计,消除因交叉设计而产生的错误。这样划分的程序段落被称为程序模块。这种程序设计的方式被称为模块化程序设计。以这种方式设计的程序,可以使其达到层次分明、结构简洁而又严谨的目的,从而提高程序设计的速度和质量。 程序中的子模块在C语言中通常用函数来实现。一个子模块用一个函数实现,完成一个功能。每个子模块的大小要适度。 1.2.2三种基本结构 结构化程序设计用三种基本结构,通过组合和嵌套就能实现任何单入口单出口的程序。这三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。 1. 顺序结构 按照顺序依次执行A,B程序块。顺序结构是最简单的一种基本结构。见图1-1。 2. 选择结构 又称分支结构,见图1-2,根据给定的条件P进行判断,由判断的结果决定执行两个分支中的一个分支。当P为真时执行A程序块,否则执行B程序块。无论条件P是否成立,A和B程序块只能有一个被执行到,执行之后就离开了该选择结构。当B为空时,条件P为假时不执行任何操作。 3. 循环结构 又称为重复结构,给定条件成立时反复执行某一程序段。在图1-3中,当P为真时反复执行A程序块,每执行一次测试一次P,直到P为假,跳出循环结构。 虽然从理论上讲只用上述三种基本控制结构就可以实现任何单入口、单出口的程序,但是为了实际使用方便起见,常常还允许使用"直到型"循环和多分支结构:

Java结构化程序设计

. 昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 ( 2012—2013学年 第 一 学期 ) 课程名称:Java 程序设计 开课实验室:442 2012年 11月 7 日 一、实验目的及内容 目的:掌握和巩固Java 结构化程序设计的概念、方法。 内容: 1. (使用&&、||、^运算符)编写一个程序,该程序让用户输入一个整数,然后判断该整数是否能 同时被5和6整除;是否能被5或6整除;是否能被5或6整除,但不能同时被5和6整除。 例如:在命令行模式下该程序运行可呈现如下结果(注,也可以图形界面方式实现) Enter an integer: 10 Is 10 divisible by 5 and 6? false Is 10 divisible by 5 or 6? true Is 10 divisible by 5 or 6, but not both? true 2. 编写一个程序(利用循环)计算下面式子: 3. 写一个函数,该函数返回一个数组中值最小的元素的索引值,若该数组中值最小的元素多于一 个,则返回索引最小的那个,该函数的声明如下所示,在main 函数中调用并测该函数。 public static int indexOfSmallestElement(int[] list) 二、要求 1. 给出上述程序的流程图、代码和测试结果。 100 999998...433221+++++

内容一: 流程图: .

实验代码 import java.util.Scanner; public class Class1 { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("Enter an integer:"); int numble=input.nextInt(); boolean numble1=(numble%5==0)&&(numble%6==0); boolean numble2=(numble%5==0)||(numble%6==0); boolean numble3=(numble%5==0)^(numble%6==0); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 and 6?"+numble1); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 or 6?"+numble2); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 or 6,but not both?"+numble3); } } 运行结果: .

流程控制语句练习题

流程控制语句练习题 1、为某超市编写一个程序,完成顾客购物后根据优惠政策计算付款额的功能。某超市有如 下优惠政策: ?所有的本超市的会员购物享受9折优惠。 ?对于非会员的顾客购物满100元的也可以享受9折优惠。 ?本身是会员并购物满100元可以享受8折优惠。 假如某顾客从该超市购买了三件商品(价格自己输入),请计算该顾客可得到的折扣额(如果有),以及打折后需支付的金额。 2、银行提供了整存整取定期储蓄业务,其存期分为一年、两年、三年、五年,到期凭存单 编写一个程序,用于根据存期和存款额(本金)计算利息,以及到期取款时银行应支取的本息。提示: ?要求用户选择存期,并输入本金。声明两个变量分别存储存期和本金。 ?计算利息的公式: 利息=本金*年利率*存期 本息=本金+利息 3、编写一个程序,要求用户输入今天是星期几,根据用户的输入判断是工作日还周未,并 显示合适的问候语。 提示: ?如果输入的数字不在1~7之间,则显示“请输入位于1 ~ 7 之间的数” ?如果用户输入的数字为6或7,则显示“周未愉快!”。 ?对于1~5之间的数字,则显示“工作日愉快!”。 4、只要顾客购买的商品数量大于等于10件,并且购物总额大于等于10000元,商店就给 顾客10%的折扣。接收购物数量以及总金额,要求计算出折扣后的应付金额。 5、做一个简易计算器:(包含+、-、*、/、%) 接收一个字符,例如用“+”表示加法,用“-”表示减法。接收num1和num2两个数。如果输入的字符为“+”,则将这两个数相加并显示相应结果。如果输入的字符为“-”。则将这两个数相减并显示相应的值。 6、编写一个程序,用于计算长方形、圆形和三角形的面积。根据用户的选择要能计算相应 形状的面积。 7、企业年底发放的奖金根据当年的利润提成。利润低于或等于10万元时,奖金可提10%; 利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时,高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,输入当年的利润,求应发放奖金总数。 8、编写一个程序,用于创建包括下列选项的菜单: A、添加详细信息 B、修改详细信息

实验2 M文件和流程控制语句[参考答案]

实验2 M 文件和流程控制语句 参考答案 1、 编写一个函数文件fun.m ,用于求 ∑==10 1n n n a ,然后在命令文件中给定a 的值,调用函数fun 。 建立函数M 文件fun.m function s=fun(a) s=0; for i=1:10 s=s+a^n; end MATLAB 命令: >> a=3; >> s=fun(a) 2、 编写一个函数文件,求小于任意自然数n 的斐波那契数列各项。Fibnacci 数列定义如下: ?????>+===--2,1 12121n f f f f f n n n 建立函数M 文件fib.m function f=fib(n) if n==1 f=1; end if n==2 f(1)=1; f(2)=2; end if(n>2) f(1)=1; f(2)=2; for i=3:n f(i)=f(i-1)+f(i-2); end end 3、 编制一个解数论问题的函数文件:取任意整数,若是偶数,则除以2,否则乘3加1, 重复此过程,直到整数变为1。

建立函数M文件collatz.m function c=collatz(n) % collatz % Classic “3n+1” Ploblem from number theory c=n; while n>1 if rem(n,2)==0 %返回n/2的余数 n=n/2; else n=3*n+1; end c=[c n]; end 4、编写一个函数M文件([y1,y2]=fun(x1,x2)),使之可以处理1个或两个输入参数,一个 或两个输出参数,满足如下条件: 当只有一个输入参数x1时:如果只有一个输出参数y1,则y1=x1; 如果有两个输出参数y1,y2,则y1=y2=x1/2; 当有两个输入参数x1,x2时:如果只有一个输出参数y1,则y1=x1+x2; 如果有两个输出参数y1,y2,则y1=y2=(x1+x2)/2; 建立函数M文件fun.m function [y1,y2]=fun(x1,x2) if nargin=1&nargout=1 y1=x1; elseif nargin=1&nargout=2 y1=x1/2; y2=y1; elseif nargin=2&nargout=1 y1=x1+x2; elseif nargin=2&nargout=2 y1=(x1+x2)/2; y2=y1; end 5、A=rand(3,4)<0.7, 编程实现查找矩阵A的每行中第一个0元素所在的列。将结果存放着 一个列向量中。 建立脚本M文件 A=rand(3,4)<0.7 result=zeros(3,1) for i=1:3

程序结构和流程控制语句

程序结构和流程控制语 句 集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

C ++的语句类型 C++程序的组成:一个C++程序可以由若干个源程序文件组成,一个源程序文件可以有若干个函数和编译预处理命令组成,一个函数由函数说明部分和函数执行部分组成,函数执行部分由数据定义和若干个执行语句组成。语句是组成程序的基本单元。C++语言的语句可以分成以下六大类: (1)说明语句:对变量、符号常量、数据类型的定义性说明 例如:int a,b,c; //定义整型变量a 、b 、c ① 仅向编译系统提供说明信息,在程序执行期间并不执行任何操作。 如,定义变量语句int a,b,c;是告诉编译系统为变量a 、b 、c 各分配4个字节的存储空间用于存放变量的值。程序执行时,该语句就不起任何作用了。 ② 说明语句可出现在函数内、外,允许出现语句的任何地方。 (2)控制语句:能改变程序执行顺序完成控制功能的语句。 C++中控制语句主要有: (3)函数和流对象调用语句:函数调用语句又一次函数调用加一个分号构成一个语句,如: 【例1】分析下面程序的功能: #include using namespace std; int max(int a,int b) //自定 义函数 { if(a>b) return a; else return b; } int main() { int a,b,m; cout<<"Input a,b:"; cin>>a>>b; m=max(a,b); //函数调用语 句 cout<<"max="<

SQL-流程控制语句

1.变量的定义、赋值、输出 a)定义三个变量name、num、birthday,分别赋值'Mike'、18、'2014-9-1'并输出2.If语句的用法 a)If语句的练习 b)If…else…语句的练习 c)Begin…end语句的练习 3.查询少数民族学生中是否有党员,如果有输出党员人数,如果没有就输出“少数民族学生没有党员!” declare @num int select @num=count(*) from 学生基本信息表 where 民族<> '民族' and 政治面貌='党员' if @num>0

print '少数民族有'+convert(varchar(10),@num)+'人' else print 'error!' 4.查询是否有书的定价高于指定价格的书,如果有输出该书的信息,如果没有就输出“对不起,不存在高于***的书” if exists(select * from book1 where 定价>2200) select * from book1 where 定价>2200 else print 'sorry,不存在高于2200的书' 5.Case的两种用法 a)例1:如果变量c的值为a,则country为America;如果变量c的值为b,则country 为Britain;如果变量c的值为c,则country为China;如果变量c的值为d,则country 为Demark;否则country的值为Japan use book declare @c char(10),@country char(10) set @c='a' set @country= case when @c='a' then'America' when @c='b' then'Britain' when @c='c' then'China' when @c='d' then'Demark' else 'Japan' end print @country b)例2 :如果成绩高于100分,则输出“优秀”;如果成绩高于90分,则输出“良 好”;如果成绩高于80分,则输出“合格”,否则,输出“不合格” use book declare @score char(10),@grade char(10) set @score=90 set @grade= case when @score=100 then'优秀' when @score>90 then'良好' when @score>80 then'合格' else '不合格' end print @grade

js流程控制语句

第3章 流程控制 3.1 赋值语句 赋值语句是JS程序中最常用的语句,赋值语句的语法: 变量名=表达式? 当使用关键字var声明变量时,可以同时使用赋值语句对声明的变量进行赋值。 var variable = 50? var variable2 = "五十"? 3.2 条件判断语句:if语句、switch语句 条件判断语句就是对语句中不同条件的值进行判断,进而根据不同的条件执行不同的语句,条件判断语句包括两类: 一、if判断语句; 二、switch多分支语句 3.2.1 if语句 if条件判断句是最基本、最常用的流程控制语句,可以根据条件表达式的值执行相应的处理。 if语句语法格式: if(expression){ statement1 }else{ 参数说明: expression: 必选项。用于指定条件表达式,可以使用逻辑运算符。 statement1: 用于指定要执行的语句序列。当expression的值为true时,执行该语句序列。 statement2: 用于指定要执行的语句序列。当expression的值为false时,执行该语句序列。 【实例 计算指定年的2月份的天数】 【代码】

【运行效果】 3.2.2 if...else语句 在if语句的标准形式中,首先对expression的值进行判断,如果它的值是true,则执行statement1语句块中的内容,否则执行statement2语句块中的内容。 var num=0? if(num == 1){ alert("num = 1")? }else{ alert("num != 1")? } 3.2.3 if...else if语句 if语句是一种使用很灵活的语句,除了可以使用if...else语句的形式,还可以使用if...else if语句的形式。语法格式如下:

Sub过程与程序流程控制语句

Excel Home VBA培训班小结 第四课时Sub过程与程序流程控制语句 讲师:ggsmart(叶枫) 学员:denkey1 内容大纲: 一、Sub过程 二、程序流程控制语句 在前面的课程中,学习了VBA的开发环境,并通过录制宏功能认识到宏这种最简单的VBA程序的学习,对宏有了较为清楚的认识。录制宏是一个很方便也很有用的功能,特别是简单重复的操作,使用录制宏和执行宏能极大提高工作效率。尽管如此,使用录制宏功能得到的VBA代码,仍有很多的局限性,比如:不能进行人机交互,不能进行判断、循环等,宏只是简单录制下来执行的每一个步骤语句。显然,这远不能满足我们的需要。那么,自己动手编写可以随意控制的程序以满足更高的需求,就是这一节课教给我的东西。 一、Sub过程 1、过程

过程就是一个小程序,是一组相关操作命令的组合,即一个过程就是一组完成所需操作的VBA代码的组合。VBA中每一个程序都包含过程,且VBA的主体结构就是过程。 VBA的过程主要包括Sub过程和Function过程两种,两种过程的区别在于:Sub过程不可以返回程序运行的值,Function过程可以返回程序的运行值,即前者不可以返回值,后者可以返回值。 本次课主要学习的是Sub过程。 2、声明Sub过程 录制的宏就是一个简单的Sub过程,使用录制宏功能只能生成Sub过程的代码。 在示例1中通过录制宏功能,得到如下代码: 通过观察比较以上的两个宏代码,可以发现Sub过程的特点:(1)以“Sub过程名()”开头,以“End Sub”结尾; (2)Sub过程一般保存在“模块”里;

(3)不返回运行结果。 声明Sub过程的语法形式为: [Public | Private | Friend] [Static]Sub过程名称([参数1,参数2……]) [语句块] [Exit Sub] [语句块] End Sub 其中,[]中括号括起来的部分表示可选的参数,如[Public | Private | Friend]、[Static]等,这些关键字与作用的范围有关,只能选择一个,含义分别为: (1)Public表示声明的过程是一个公共的过程,即该工作簿中的其它模块中的过程也可以访问声明的这个过程; (2)Private表示声明的过程是一个私有的过程,只有在同一个模块中的其它过程才可以访问声明的这个过程。 (3)Friend用在类模块里。 (4)Static是静态的意思,表示声明的过程中的局部变量将被保存,在下次调用的时候仍保存原来的值。 蓝色部分的Sub过程名称()、End Sub是必须的,分别标明过程的开始和结束。括号里的[参数1,参数2……]是一系列的变量,以逗号分隔将传递的参数值,如果过程没有任何参数,可以省略,如以上录制的两个宏都是没有参数的Sub过程。

结构化程序设计

结构化程序设计 结构化程序设计(structured programming)是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。其概念最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的。是软件发展的一个重要的里程碑,它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法;使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 详细描述处理过程常用三种工具:图形、表格和语言。 图形:程序流程图、N-S图、PAD图表格:判定表 语言:过程设计语言(PDL) 结构化程序设计曾被称为软件发展中的第三个里程碑。该方法的要点是: (1)没有GOTO语句;//在有资料里面说可以用,但要谨慎严格控制GOTO语句,仅在下列情形才可使用: ·用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造。 ·在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。 (2)一个入口,一个出口; (3)自顶向下、逐步求精的分解; (4)主程序员组。 其中(1)、(2)是解决程序结构规范化问题;(3)是解决将大划小,将难化简的求解方法问题;(4)是解决软件开发的人员组织结构问题。 结构化程序设计的三种基本结构 结构化程序设计的三种基本结构是:顺序结构、选择结构、循环结构 结构化程序设计原则和方法的应用 基于结构化程序设计原则、方法以及结构化程序基本构成结构的掌握和了解,在结构化程序设计的具体实施中,要注意把握如下要素: 1. 使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限的控制结构表示程序的控制逻辑; 2. 选用的控制结构只准有一个入口和一个出口; 3. 程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口; 4. 复杂结构应该用嵌套的基本控制结构进行组合嵌套来实现; 5. 语言中没有的控制结构,应该采用前后一致的方法来模拟; 6. 严格控制 GOTO语句的使用。其意思是指: ( 1 )用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造; ( 2 )若不使用 GOTO 语句会使功能模糊; ( 3 )在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。

相关文档
最新文档