04在线监测系统的软件设计与实现

04在线监测系统的软件设计与实现
04在线监测系统的软件设计与实现

4 动态监测系统的软件设计与实现

4.1 开发环境的选择及简介

4.1.1 操作系统简介

本软件的开发环境采用Windows 98操作系统,是因为Windows环境下的应用软件比DOS下的应用软件具有更多的性能优势。

1、图形窗口操作界面

Windows系统为我们提供了最友好的图形操作界面,几乎所有的功能都能通过图形化的工具条和图形按钮方便的实现,这样不仅使用户易学易用,而且大大的减少了编程人员的工作量。

2、各种资源的有效利用

对开发者来说,可以利用操作系统的界面资源(如菜单、对话框、窗口等)和动态数据链接库,缩短了开发周期。

对使用者来说,突破了DOS对内存使用上的限制,内存得到了充分的扩充,并且采用了32位的数据传递方式,使解题的速度加快,解题容量的限制减少,因此在建立模型时更容易。

3、多任务下的并行处理

在Windows操作系统上,用户可以同时执行多种任务,方便了用户的使用。

4、各种外设的普遍支持

Windows能够支持绘图仪、打印机和标准串口等外部设备,而应用软件与设备无关,因此便于移植。

4.1.2 开发方法和工具的选择和介绍

4.1.2.1 软件开发工具Visual Basic 6.0

随着计算机技术的飞速发展,计算机过程控制对工农业生产发挥着愈来愈重要的作用,由于测控现场的分散性,一般采用分布式系统结构方式,这使得多机通讯的实施方案及其可靠性成为分布式测控系统的首要问题之一。采取何种语言进行上位机通讯软件的开发:C语言、8086

还是其他语言又成为其首当其冲要考虑的问题。该动态监测系统的软件利用Visual Basic 6.0编写。

Microsoft 公司推出的Visual Basic 是一种完全支持结构化编程的高级语言,它具有可视化和面向对象的特性,特别适用于在Windows 环境下图形界面和应用程序的编制。它以其新型的图形用户界面、卓越的多任务处理性能而风靡全球。VB是将Windows 图形工作环境与Basic 语言编程简便性的美妙结合。它提供了方便的数据库工具和功能强大的各种控件,简明易用,编程效率高。在Windows 环境下,用VB 编制图形界面较C语言简单、效果美观、操作简便。

Visual Basic采用的是事件驱动模型。在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。通常是从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。而在事件驱动的应用程序中,程序无法给出一个预定的执行顺序,程序代码也不会按照预定的路径执行,因为程序在影响不同的事件时会执行不同的代码片段。事件可以用操作触发,也可以由来自操作系统或其他应用程序的消息触发,甚至由应用程序本身的消息触发。事件发生的顺序决定了代码执行的顺序。

Visual Basic 是一种十分理想的开发工具,具体讲有如下特点:

1、用户可在短时间内成为Windows程序员

用C语言或窗口软件开发工具包(Windows Software Development Kit,SDK)开发应用程序,将会发现程序过于冗长而且繁杂,主要是因为用户界面设计就占用80%——90%的程序长度,而真正的主体部分只占10%——20%。VB所提供的界面设计工具,将很容易的创造所需的图形界面,因此可以将精力花费在程序本身,增加软件程序的效率。

2、它是一个面向对象的程序设计软件

Visual Basic 是一个面向对象和事件驱动的程序语言。它是90年代软件程序设计的趋势。依据这种程式,程序员不需要再跟着程序的流程循序开发,而是依据不同的时间运行不同的过程。

3、动态链接程序库(Dynamic Link Libraries,DLL)技术

为了节省内存的空间,将链接的步骤往后移,知道程序运行时才链接。某个函数被调用时,将这个函数放入内存链接。当然,也允许好几个程序使用这个函数,减少内存的浪费。这种在需要的时候才将函数放

入内存中进行链接的方式称为动态链接。

4、使用动态数据交换(Dynamic Data Exchange,DDE)技术

动态数据交换就是同时运行不同的应用程序,各程序之间互相交换数据。

5、使用对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding,OLE)技术

对象链接与嵌入就是程序可以将其它应用程序产生的对象以链接或嵌入的方式,放入自己的文件内,达到对象共享的目的。

4.1.2.2基层支持数据库选用Microsoft Access 97

Microsoft Access 97是一个使用方便,功能强大的数据库开发工具。它可以用三个简单的词来概括,是一个“关系型桌面数据库”。

首先,Access是一个数据库应用程序。它允许用户收集存储任何类型的信息,然后再对它们进行搜索和检索。

其次,Access是被用来应用于桌面计算机上的,用户可以将Access 数据库文件放置在网络文件服务器上,与网络中的前端用户共享数据库。但是,它并非真正的C/S数据库,因为Access只是一个存储在硬盘中的文件。虽然Access不是客户/服务器数据库的事实可能是一个缺点,但是由于它没有许多复杂的环境设置或者网络安全性问题需要处理,所以它非常容易管理。这一点对本系统非常适合,因为在本系统要建立的知识库在一个时刻仅会有很少的几个人进行访问。

最后,Access是一个关系型数据库。关系型数据库是至今为止用途最为广泛的一种数据库类型。在关系型数据库中,可以定义包含在数据库中的不同数据库表之间的关系。然后,这些关系可以被用于执行符合搜索以及生成详细的报表。

4.2 载荷监测系统软件

4.2.1 载荷监测系统需求分析和软件设计

本软件系统是完全按照Microsoft Windows 98的风格进行开发、设计的,属于标准的Microsoft Windows程序。系统不但具有Microsoft Office 2000的工具条、状态条和对话框,而且系统中的一些操作都支持键盘快捷键和鼠标,使用十分简洁、方便。整个载荷监测系统通过上位

机运行的载荷动态监测系统软件来实现。

本软件基于模块化设计的思想,采用了分层、分块的软件结构。这样模块化设计的程序,使程序编写容易、易于扩展、易于维护和调试方便,本课题的上位机软件的软件结构如图4.1所示。

图4.1 载荷监测软件的结构图

Fig.4.1 The frame of load inspecting software

4.2.2 功能模块介绍

4.2.2.1 数据采集和处理模块

数据采集和处理模块周期性地向RTU(Remote Terminal Unit—远程终端设备)读取数据并对数据进行分析、处理。它是前台程序所用到数据的来源。

本软件中,所需数据就是所监测的各根钢丝绳的载荷。前台程序每

隔一段时间对RTU读取一次数据,按照RTU的地址和数据的分类放到实时数据库中。同时,查询数据是否在权限范围之内,如果超过限定值,则发出提示或报警。图4.2为数据采集和处理模块一个周期的流程图。

图4.2 数据采集和处理模块流程简图

Fig.4.2 The flow of data collection and disposing module

4.2.2.2 载荷曲线模块

为了让用户对实时数据有形象、直观、图形化的认识和了解,本软件使用了几种方式显示数据。为用户进行载荷预测等提供了形象的依据。该模块的流程简图如图 4.3所示。流程图显示了数据显示过程中一个周期的情况。

显示的数据主要有各根钢丝绳的载荷数据和钢丝绳间的载荷差。用户可以选择图的类型,有单侧、双侧载荷曲线图和柱状图两类。

(1)“单曲”:即单侧钢丝绳载荷曲线显示。随着时间的推移,动态的显示每一时刻某一侧(这里是左侧)各根钢丝绳上载荷的变化。其中,横坐标轴表示为时间,纵坐标轴表示为载荷。绿、红、黄、白四条曲线分别演示了四根钢丝绳载荷的变化过程,FL1、FL2、FL3、FL4则给出了对应左侧各钢丝绳具体的数值。δFL表示各钢丝绳之间载荷差的最大值。如图4.4(a)所示。

图4.3 载荷曲线显示模块流程简图

Fig.4.3 The flow of load curve-showing module

(2)“双曲”:同时显示左右两侧钢丝绳载荷的曲线图。其中δL表示左侧各钢丝绳之间载荷差的最大值,δR表示右侧各钢丝绳之间载荷差的最大值,δF表示左右两侧钢丝绳载荷和的最大差值。同样,FL1、FL2、FL3、FL4表示左侧的四根钢丝绳,而FR1、FR2、FR3、FR4则对应着右侧的四根钢丝绳。如图4.4(b)所示。

(3)“双柱”:以柱状图的形式显示左右两侧钢丝绳载荷的变化情况。各参数的含义同“双曲”。如图4.4(c)所示。利用“双曲”可以使操作员用肉眼很直观的观察出钢丝绳之间的载荷差。

这三个载荷曲线图显示的是理想情况下的载荷数据,实际的曲线显示及分析参见第五章的实验。

Fig.4.4 (a) Load curve of single side cable

Fig.4.4 (b) Load curve of double sides cable

图4.4(c) 双侧钢丝绳载荷柱状曲线

Fig.4.4 (c) Load columnar curve of double sides cable

4.2.2.3 参数设置模块

为使监控程序正常运行,必须根据用户的实际情况对参数进行初始

Fig.4.5 Interface of parameter setting

图4.6 参数设置模块流程简图

Fig.4.6 The flow of parameter setting module

化设置。本软件中的参数设置分为三部分:传感器参数设置、静态载荷差最大值和蓄电池电压值。传感器的参数设置包括传感器零点和传感器系数。运行参数设置的界面如图4.5。参数设置模块流程图见图4.6。4.2.2.4 报警模块

在提升设备运行过程中,会发生一些时间需要工作人员注意。这些事件包括某一钢丝绳的载荷值超过限定值,钢丝绳之间的载荷差超过限定值等。当系统方法发生了这些情况是,发出报警信息,以便引起工作人员的注意。系统产生的报警都记录在历史库中,用户可以按照报警产生的时间进行查询。

4.2.2.5 报表打印模块

在矿井提升设备的日常运行中,需要对数据进行查询生成多种报表,本软件实现了让用户根据数据类型和日期进行查询。这可以让用户对设备的运行状况有更加直观的了解,同时形成相应的报表,并能进行打印操作。报表模块的界面如图4.7所示:

图4.7 报表图

Fig.4.7 Report forms

4.2.2.6 联机帮助模块

联机帮助中提供了一定的帮助信息,当用户在使用软件的过程中遇到疑难问题时,可联机获得帮助信息。

本软件基本上实现了参数设置、数据采集与处理、查询和报表打印、报警、载荷曲线的功能,达到了先进适用、操作简单、控制方便、人机界面友好、灵活性通用性好的要求。

4.3 系统的运行环境

本系统所需的硬件条件为:

●IBM PC及其兼容机,最好是奔腾100MHz以上;

●32MB内存或更多;

●彩色显示器,分辨率800×600,256色;

●安装硬盘空间为2G或以上;

●高密度3吋软驱驱动器;

软件环境为:

●中文Microsoft Windows95/98/2000及其更高版本;或者英文Microsoft Windows95/98/2000及其更高版本外挂中文平台。

软件开发流程图.docx

软件开发流程图 项目前期 需 求 变 化项目启动 需 要系统实变现 更系统调测 开始 获取用户需 编制初步方 编制进度 / 跟踪 需求基本确定 编制详细预 配置内部资 分配开发任 系统实现 控制/调 无需变更 技术调测 PM:获取 EU主要的关键性需求 PM:根据 GM安排编制简略 / 详细的建设方案 PM:基于内部预算对 EU提供费用报价 PM:与 EU确认需求变动及方案、费用调整 PM:完成详细内部预算并提交给GM PM:通过内部项目管理系统配置详细人员、进度安排 PM:移交 EU需求给PG,安排 PG开发任务 PG:根据 EU需求及 PM要求,执行开发任务 PM:通过内部项目管理系统审核PG工作日志, 确认 EU需求变动,执行进度控制,必要时变 更人员安排及内部预算 PG:技术调测及修改;根据TE 测试文档调试修改集成测

部署试

TE:进行集成测试,编制测试文档,提交PM,送达PG 未 通 过通过 通过项目后期 系统验收 结束PG:部署至外部服务器 PM:系统初验 EU:试用 PG : 部署正式上线,编制开发字典,提交PM M 获得试用意见 TE:编制系统操作手册、功能列表,提交PM PM:提交开发字典、操作手册、功能列表给EU,通过内部项目管理系统结项,向 GM汇报 备注: PM (Project Manager):项目经理PG (Programmer):程序员EU (End-User):最终用户TE (Test Engineer):测试工程师GM (General Manager):总经理 硬件开发流程图

产品调研 / 新产品立设计开发执行子项目分支执 首样评审业务部主导 研发部 研发部主导 业务部 研发部主导 研发部主导 业务部 采购部 研发部主导 业务部 工程部 1、资料搜集并拟定产品需求表 ① 预期的用途,特定的功能、性能和安全要求; ② 类似产品的名称,型号或参考实物样板; ③ 细化客户对产品的外观、功能、价格等要求; ④拟定《产品需求表》展开评审会议 , 并形成《技术可行性分 析报告》同时交总经理审批。 2、研发经理组织结构、电子与ID 协调定义,进行3D 图形设计 与修改,形成《产品外观效果图》《产品3D 图》、《产品规 格书》会同业务、总经理展开评审会议,若评审通过,由业 务形成《立案通知书》和《产品研发任务书》交总经 理审批,输出交研发部进行设计开发工作。 注: B 类项目可直接评估形成《产品研发任务书》 3、研发部签收《产品研发任务书》 , 项目负责人根据《产品外 观效果图》、《产品 3D 图》、《产品规格书》、《产品研发 任务书》的要求对设计工作进行策划形成《项目进度表》,包括: ① 设计过程中各阶段时间和工作内容的安排; ② 设计评审、设计验证、设计确认的安排; ③ 设计过程中各项工作的分工及各小组之间的接口及工 作顺序等; 4、项目负责人根据《项目进度表》推进设计,每设计阶段 必须与研发部经理进行设计评审,设计评审完成后研发部 完成硬件打样,首样制作由该项目各负责工程师共同制作, 并完成《样机测试记录表》、《操作说明》、《首样评审表》, 并填写《线路板通知书》、《开模申请表》交研发经理审核。研发 部根据设计评审结论编制 BOM、电路原理图、贴片图的PDF电子 版、结构爆炸图、《样机测试记录表》、《软件测试 记录表》、《样机测试记录表》并存档。 5、结构电子依《首样评审表》内容,对需要做设计变更的 尤其产品外观改动的,需经总经理批准的《设计变更表》, 才能对其模具设计修改,并填写《改模记录表》。首样评审完 成修改通过后,发放至工程部由工程部汇总完成《工程 样机测试汇总表》,3 个工作日后由项目负责人组织电子、 结构、工程、品质、业务进行项目首样评审。

软件详细设计模板示例汇总

项目案例名称:《软件系统》 项目案例文档:《软件系统概要设计说明书》 1. 导言 1.1 目的 本文档的目的是描述《软件系统》项目的详细设计,其主要内容包括: -系统功能简介 -系统详细设计简述 -各个模块的三层划分 -最小模块组件的伪代码 本文档的预期的读者是: ●设计人员 ●开发人员 ●项目管理人员 ●测试人员 1.2 范围 该文档定义了系统的各个模块和模块接口,但未确定单元的具体实现,这部分内容将在实现中确定。 1.3引用标准 [1] 《企业文档格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司 [2] 《软件详细设计报告格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司软件工程过程化组织 1.4 参考资料 [1] 《实战struct》〔美〕TedHusted 机械工业出版社 1.5 版本更新信息 本文档版本更新记录如表C-1: 表C-1:版本更新记录 2 系统设计概述 根据《软件系统》的概要设计,系统分为用户登录管理、帐号管理、帐号组权限管理、角色管理、日志查询、统计报表、平台管理、业务信息系统维护、个人信息维护等模块,他

们的关系如图C-1,以下将分小节对各个部分分别进行详细设计。 图C-1:模块设计图 3 详细设计概述 由于本系统采用了基于Struts体系结构的设计,即采用MVC的三层设计模式,采用面向对象的JAVA语言以及JSP的脚本语言。所以,基本采用面向对象的设计方法。在整个的开发过程中,尽可能采用复用的原则,例如采用标签库,统一数据库的基本操作,统一结果显示等。 本文档的详细设计主要是按照Struts的MVC的三个层次分别描述视图层、控制层和模型层模块的伪代码。为下一步的编码提供基础。 4登录管理模块 登录管理模块负责用户的登录。系统框架可以分成三层结构,即视图层、控制层和模型层,具体如表C-2所示。 表C-2:登录管理的三层模块 4.1视图层 根据上述的功能介绍,视图页面设计如表C-3所示。 表C-3:登录管理模块页面设计

基于MFC的绘图软件设计

摘要 绘图软件在多种工作中都有着很多的运用,而当前很多办公中的中小型绘图软件的缺乏使得小型绘图软件的开发显得十分必要。因此论文着眼于当前使用较多的C++语言作为软件的开发语言。运用C++软件中的软件基础库类(MFC)进行实用的绘图软件的开发。MFC作为C++封装技术的主要体现,不仅拥有C++语言在绘图方面上的各类优势,同时与Windows系统能够有较多的信息交互。因此基于MFC的绘图软件可以较好的将被处理的图片从抽象变成直观。同时使用MFC设计绘图软件的过程中运用图形设备接口(GDI)来与Windows进行互相的信息交互。运用MFC技术编写出的绘图软件有着界面简洁、功能较多等诸多优点。因此基于MFC的绘图软件设计为很多中小型企业或工作室的绘图提供一套较为完善的解决方案。 关键字:绘图软件,MFC 1

Abstract Drawing software in a variety of work has a lot of use, and many of the current office in the lack of small and medium drawing software is the use of graphics software development is very necessary. So the paper focuses on the current use of more C + + language as a software development tools. The use of C + + software in the software base library (MFC) for practical drawing software development. MFC as the main embodiment of C + + encapsulation technology, not only has the C ++ language in the drawing of various advantages, while the Windows system can have more information exchange. So MFC-based drawing software can be better to be processed from the abstract image into an intuitive.At the same time the use of MFC design graphics software in the process of using the graphical device interface (GDI) to communicate with each other Windows information. The use of MFC technology to write the graphics software has a simple interface, more features and many other advantages. So MFC-based drawing software design for many small and medium enterprises or studio drawings to provide a more complete solution. Keywords:Drawing software,MFC 2

软件设计和开发控制程序

公司软件设计和开发控制程序 1目的 对软件设计和开发全过程进行控制,确保产品设计和开发能满足顾客和有关标准、法令、法规的要求。 2范围 适用于软件产品设计和开发的全过程,包括软件产品的升级。 3职责 3.1软件研发部负责组织编制《项目实施计划书》、《需求规格说明书》、《软件概要设计说明书》、《详细设计说明书》、设计和开发输出文件、测试报告、验收报告等,负责组织协调和实施软件产品的设计和开发工作。 3.2软件研发部产品组负责根据市场调研分析或合同提交《可行性研究报告》。 3.3软件研发部测试组负责软件产品的确认测试。 3.4 由各业务部负责将合格软件产品交付顾客使用。 3.5 公司总经理签署《项目经理任命书》,正式启动软件项目。 3.6公司技术总工或授权人负责设计和开发立项《项目实施计划书》、《需求规格说明书》、验收报告等的批准。 4工作程序 4.1 设计和开发策划 4.1.1立项的依据 软件研发部对要进行的开发项目进行立项申请,提交项目资料。由公司的有关人员对项目进行一系列的风险评估。通过风险评估的项目,由软件研发部进行详细进度计划安排,落实时间进度、资源(人员/设备、内部/外部)、技术、资金和费用等,相关资源和资金使用计划要详细列出。 最后所有的项目申请资料、风险评估报告及产品进度计划都要报给公司上级领导审批,进行立项评审。 立项通过的项目才能由软件研发部进入正式的开发工作。 4.1.2 软件研发部项目经理负责就以上立项依据组织《项目实施计划书》的编制。

4.1.3设计和开发人员资格要求可参照本公司相关岗位卡的条款进行. 4.1.4 接口管理 4.1.4.1 在设计和开发策划和输入阶段: a.各业务部将客户相关文件资料交与软件研发部,同软件研发部一起对《需求规格说明书》进行评审; b.软件研发部编制《项目实施计划书》,经公司技术总工或授权人批准后发往客户方。 c.软件研发部项目经理将《项目实施计划书》、《需求规格说明书》及相关背景资料,提供给各设计和开发人员,作为工作的依据。 4.1.4.2 在设计和开发输出阶段,软件研发部项目经理根据设计和开发进度,适时召开设计和开发例会,组织解决设计和开发中遇到的困难,协调相关的资源,以例会记录的形式明确相关要求。 4.1.4.3 在设计、编码、测试阶段: a.进行总体设计、详细设计的设计人员及进行编码的程序员须充分沟通.必要时,可由项目经理负责召开设计和开发专题会议,并以会议记录的形式明确与会人员达成的一致意见。 b.软件研发部设计和开发人员提供单元和综合测试的《测试计划》,交本部门的相关设计和开发人员进行集成并由测试人员进行单元、综合测试。 c.软件研发部提供确认测试的《测试计划》,交测试组进行系统安装、测试。 4.1.4.4设计和开发各阶段 a.软件研发部项目经理负责就技术方面在客户与程序员之间进行协调; b.软件研发部经理负责组织和协调各有关单位的工作; c.各业务部负责与客户的业务联系及相关信息传递; d.参与设计和开发的各部门将必要的信息形成文件,经部门经理评审签字后予以传递. 4.2设计和开发输入 4.2.1《项目经理任命书》经公司总经理批准后,由软件研发部经理组织编写《项目实施计划书》、《需求规格说明书》,其中《项目实施计划书》须由公司技术总工组织人员评审。 4.2.2软件研发部经理组织软件设计和开发人员、测试人员及各业务部等设计和开发提出部门(包括客户),对《需求规格说明书》进行评审,对其中不完善、含糊或矛盾的需求做出澄清和解决.4.2.3《需求规格说明书》在接受合同时可以不完全确定,在项目进行期间可继续制定。当《需求规格说明书》更改时,合同可以修订,对《需求规格说明书》的更改将按照《软件配置管理规程》程序加以控制。 4.3 设计和开发输出 4.3.1各设计和开发人员根据《项目实施计划书》及《需求规格说明书》的要求进行设计和开发活动,并形成相应的文档。 4.3.2设计和开发的输出应形成文件,但不限于以下文档: ——《软件概要设计说明书》;

软件开发成功的例子

软件开发成功的例子 软件开发成功的例子1: 一、项目实施进度评估。ERP项目是复杂项目,其涉及的部门、 人员、资金、资源等对于任何一个企业来说都是空前的,而在上一 节中我们通过项目三角形分析出来,项目的进度是否能够按照设计 规划的进行是影响项目效果的关键因素,所以评估项目的成功与否,首先必须评估项目的进度是否按照预期的进度进行,如果每一步或 者每一阶段,都能够严格的按照进度进行,相信项目会成功的,否 则就是项目设计出现了问题。一般来说现在评估项目实施进度的方 法可以使用目前最为常用的项目管理工具,其中Microsoft的 Project就是不错的工具之一。其实很多项目的实施失败原因是虎 头蛇尾,开始的时候大家心气十足,进度基本可以按照计划进行, 而到了后来,每个人的工作都是交叉的,往往会受到其他工作的影 响而忽视了项目的进度,致使项目进行不下去。所以除了有相应的 制度保障之外,一定要有工具,再者说了搞IT的人不用IT工具, 那不是“卖盐的喝淡汤”吗?当然现在的IT行业非常普遍。 四、项目效果评估。功能具备只是基本的要求,关键还要看效果,这一点可能有人不容易理解,其实在ERP管理软件中有很多功能从 表面上看功能和效果是有很大的区别的,比如MRP计划,可能大多 数的ERP软件现在都能实现这个功能,但是是否准确,是否可以通 过MRP计划直接指导生产,甚至直接根据计划产生的结果安排采购,这并不是任何一家软件都可以做到的,这里面涉及到计算方法是否 科学,是否符合行业的规范,考虑的因素是否完整,预置的参数是 否科学,比如提前期设计的是否合理,安全库存设计的是否合理等 等都会直接影响计划的结果,其实真正的软件公司的功底就在这里 区别。 软件开发成功的例子2:

应用软件设计与功能实现说明文档

1 车载监控系统概述 整套监控系统将包括车载设备、网络服务器、客户端三大组成部分。客户端通过服务器的中转与车载设备间接通信,以实现从车载设备接收监控信息和向车载设备发送控制指令等。所预计的主要功能将包括视频音频监控,酒精检测,传感器报警,语音对讲,远程云台控制等。车载设备通过3G无线数据模块无线接入网络,以实现车载移动监控。 系统部署图

整个系统部署结构如图,其中: 车载设备连接模拟摄像机,并通过3G数据模块拨号连接网络。实现视频音频采集,可以把实时音频视频发送至服务器。并且可以挂接硬盘存储设备,把采集的视频和音频存储至硬盘。存储的视频可通过网络点播,并可以通过模拟输出端口直接把存储的视频音频输出到电视机进行播放,播放时有图形操作界面。 车载设备的通过带酒精度传感器的外接设备进行酒精检测。酒精检测后将检测数值传到服务器,并发送提醒短信到用户手机。在本地对酒精值进行分析和声音播报。 车载设备的报警传感器安装在需要的位置,检测到非法入侵时,可通过3G模块以发送手机短信的方法通知用户。 车载设备可从服务器接收音频数据并且进行播放。 服务器可将车载设备的视频音频数据转发至客户端,可以把来自客户端的指令信息和音频数据转发至车载设备。 客户端可接收视频音频数据并进行播放,可以控制车载设备的摄像机云台,可以通过话筒向车载设备讲话。 客户端与网络服务器逻辑分开,服务器可以同时连接多个车载设备和多个客户端。并把每个客户端与该客户的若干设备对应。根据实际需要,PC客户端也可以并入服务器系统。 系统功能流程 4.1 1.1 1.服务器监听连接请求,服务器分别通过针对双方的TCP控制端口监听来自监 控前端和来自客户端的TCP连接。 2.前端设备注册,当有监控前端连接到服务器后,监控前端会发送注册指令信 息到服务器,指令信息中的数据区包含设备号信息。并连接到语音流转发TCP 端口。服务器将该设备注册为在线设备。

软件设计和开发控制程序

公司软件设计与开发控制程序 1目的 对软件设计与开发全过程进行控制,确保产品设计与开发能满足顾客与有关标准、法令、法规的要求。 2范围 适用于软件产品设计与开发的全过程,包括软件产品的升级。 3职责 3.1软件研发部负责组织编制《项目实施计划书》、《需求规格说明书》、《软件概要设计说明书》、《详细设计说明书》、设计与开发输出文件、测试报告、验收报告等,负责组织协调与实施软件产品的设计与开发工作。 3.2软件研发部产品组负责根据市场调研分析或合同提交《可行性研究报告》。 3.3软件研发部测试组负责软件产品的确认测试。 3.4 由各业务部负责将合格软件产品交付顾客使用。 3.5 公司总经理签署《项目经理任命书》,正式启动软件项目。 3.6公司技术总工或授权人负责设计与开发立项《项目实施计划书》、《需求规格说明书》、验收报告等的批准。 4工作程序 4.1 设计与开发策划 4.1.1立项的依据 软件研发部对要进行的开发项目进行立项申请,提交项目资料。由公司的有关人员对项目进行一系列的风险评估。通过风险评估的项目,由软件研发部进行详细进度计划安排,落实时间进度、资源(人员/设备、内部/外部)、技术、资金与费用等,相关资源与资金使用计划要详细列出。 最后所有的项目申请资料、风险评估报告及产品进度计划都要报给公司上级领导审批,进行立项评审。 立项通过的项目才能由软件研发部进入正式的开发工作。 4.1.2 软件研发部项目经理负责就以上立项依据组织《项目实施计划书》的编制。 4.1.3设计与开发人员资格要求可参照本公司相关岗位卡的条款进行. 4.1.4 接口管理

4.1.4.1 在设计与开发策划与输入阶段: a.各业务部将客户相关文件资料交与软件研发部,同软件研发部一起对《需求规格说明书》进行评审; b.软件研发部编制《项目实施计划书》,经公司技术总工或授权人批准后发往客户方。 c.软件研发部项目经理将《项目实施计划书》、《需求规格说明书》及相关背景资料,提供给各设计与开发人员,作为工作的依据。 4.1.4.2 在设计与开发输出阶段,软件研发部项目经理根据设计与开发进度,适时召开设计与开发例会,组织解决设计与开发中遇到的困难,协调相关的资源,以例会记录的形式明确相关要求。 4.1.4.3 在设计、编码、测试阶段: a.进行总体设计、详细设计的设计人员及进行编码的程序员须充分沟通.必要时,可由项目经理负责召开设计与开发专题会议,并以会议记录的形式明确与会人员达成的一致意见。 b.软件研发部设计与开发人员提供单元与综合测试的《测试计划》,交本部门的相关设计与开发人员进行集成并由测试人员进行单元、综合测试。 c.软件研发部提供确认测试的《测试计划》,交测试组进行系统安装、测试。 4.1.4.4设计与开发各阶段 a.软件研发部项目经理负责就技术方面在客户与程序员之间进行协调; b.软件研发部经理负责组织与协调各有关单位的工作; c.各业务部负责与客户的业务联系及相关信息传递; d.参与设计与开发的各部门将必要的信息形成文件,经部门经理评审签字后予以传递. 4.2设计与开发输入 4.2.1《项目经理任命书》经公司总经理批准后,由软件研发部经理组织编写《项目实施计划书》、《需求规格说明书》,其中《项目实施计划书》须由公司技术总工组织人员评审。 4.2.2软件研发部经理组织软件设计与开发人员、测试人员及各业务部等设计与开发提出部门(包括客户),对《需求规格说明书》进行评审,对其中不完善、含糊或矛盾的需求做出澄清与解决. 4.2.3《需求规格说明书》在接受合同时可以不完全确定,在项目进行期间可继续制定。当《需求规格说明书》更改时,合同可以修订,对《需求规格说明书》的更改将按照《软件配置管理规程》程序加以控制。 4.3 设计与开发输出 4.3.1各设计与开发人员根据《项目实施计划书》及《需求规格说明书》的要求进行设计与开发活动,并形成相应的文档。 4.3.2设计与开发的输出应形成文件,但不限于以下文档: ——《软件概要设计说明书》; ——《详细设计说明书》; ——《用户操作手册》; ——《系统开发使用手册》。 4.4 设计与开发评审 4.4.1 设计与开发完成后,由软件研发部组织与设计与开发阶段有关的所有职能部门(必要时也可

TTE网络仿真测试系统

解决方案 SOULTION TTE网络仿真测试系统——解决方案 TTEthernet网络仿真测试系统可用于对TTEthernet协议的验证,尤其是时钟同步机制、容错通信、冷启动等网络关键技术的研究;同时在TTEthernet网络系统开发过程中,需要搭建网络仿真测试系统对所开发的系统通信功能进行仿真和验证。当TTEthernet交换机和端系统开发完后,利用网络仿真测试系统可以对所开发的交换机和端系统逐一进行半实物仿真测试,因此,也可用于TTEthernet分布式实时系统开发过程中的半实物仿真和测试阶段。 TTEthernet网络仿真测试系统,支持最高网络传输速率为1Gbit/s,余度通信,同一通信网络中可同时支持硬实时的时间触发以太网消息和事件触发的普通以太网消息。普通以太网消息在其它消息传输的空隙进行传输,不影响硬实时时间触发以太网消息传输。 TTEthernet技术的提出基于航电系统和工业自动化领域丰富的工程应用经验,并经过了严格的验证。网络中各端系统并行传输的TTEthernet消息在网络交换机处不会发生消息拥塞,适用于安全关键系统。 时间触发以太网技术 利用TTEthernet开发工具链可以进行系统通信需求开发和网络拓扑规划,按部就班即可获得TTEthernet网络交换机和端系统的配置文件。开发工具之间的信息交换通过标准的XML文件格式,因此用户可以对该工具链进行裁剪,灵活地按照自己既定的开发流程进行开发。 时间触发以太网开发工具链 基于TTEthernet网络仿真测试系统可以简单快捷地设计复杂实时系统,研究基于以太网的机载系统新特性,高可用性和容错网络以及信息娱乐系统等。 仿真测试系统功能 高带宽,确定的报文传输,双通道容错通信 同时支持时间触发消息,ARINC664 p7消息和普通以太网消息支持音频、视频信息传输提供实例,用户可修改 技术优势 2个1Gbit/s的TTEthernet实验室用交换机 4个集成TTEthernet PCIe板卡的端系统(安装于4台PC主机内)特定的时间触发报文调度表(可以通过工具进行修改)提供基于Linux的PCIe板卡驱动和API库 集成标准PCIe接口板卡,实验室用;基于IEEE802.3标准以太网;支持10/100/1000 Mbit/s全双工以太网通信;支持多达3通道冗余通信;PCIe 1.1*4 Gen 1(2.5Gbit/s);两个SFP光纤接口模块;提供通信板卡的Linux驱动;符合TTEthernet 1.0协议;支持DMA;支持ARINC664 part7消息收发;提供Demo;支持ARINC664 part7消息收发。 仿真测试系统总体描述 TTEthernet端系统技术参数 12个全双工1Gbit/s以太网口;支持安全关键实时系统使用的时间触发以太网;支持三种消息的并行通信;内部数据处理带宽达24Gbit/s;功能强大的TTEthernet交换机IP核:支持8个子调度表、可支持最多4096个VL ID、可支持1024个相同的BAG;时钟同步精度达微秒级别。 TTEthernet交换机技术参数 TTE-Build:用于生成网络交换机和各端系统的配置文件TTE-Load:用于网络交换机的配置下载TTE-View:用于网络实时监测分析 软件开发工具 7

软件项目详细设计 示例模版

XXX软件/项目/系统 详细设计说明书拟制日期 评审人日期 批准日期 编写单位或个人 修订历史

目录 XXX软件详细设计说明书 (1) Revision Record 修订记录 (1) 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 背景 (1) 1.3 参考资料 (1) 1.4 术语定义及说明 (1) 2 设计概述 (2) 2.1 任务和目标 (2) 2.1.1 需求概述 (2)

2.1.2 运行环境概述 (2) 2.1.3 条件与限制 (2) 2.1.4 详细设计方法和工具 (2) 3 系统详细需求分析 (3) 3.1 详细需求分析 (3) 3.2 详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (3) 4 总体方案确认 (4) 4.1 系统总体结构确认 (4) 4.2 系统详细界面划分 (5) 4.2.1 应用系统与支撑系统的详细界面划分 (5) 4.2.2 系统内部详细界面划分 (5) 5 系统详细设计 (5)

5.1 系统结构设计及子系统划分 (5) 5.2 系统功能模块详细设计 (6) 5.3 系统界面详细设计 (7) 5.3.1 外部界面设计 (8) 5.3.2 内部界面设计 (8) 5.3.3 用户界面设计 (8) 6、数据库系统设计 (8) 6.1设计要求 (8) 6.2 信息模型设计 (8) 6.3 数据库设计 (9) 6.3.1 设计依据 (9) 6.3.2 数据库种类及特点 (9)

6.3.3 数据库逻辑结构 (9) 6.3.4 物理结构设计 (10) 6.3.5 数据库安全 (10) 6.3.6 数据字典 (10) 7 非功能性设计 (10) 8 ...................................................... 错误!未定义书签。 9 环境配置 (11)

软件开发毕业设计范文

长春信息技术职业学院毕业论文 计算机软件毕业论文 系别: 专业班级: 指导老师: 学生姓名: 2013年5月18日

摘要: 在21世纪的今天,手机几乎是每个人的必备品,特别是在高校的学生,不管是吃饭、睡觉、还是上课,手机总是不离手。而且手机更新换代更是日新月异,然后在现在的手机市场中android系统的智能机成为主流。 我们这款画画小软件正是在android系统的平台上进行运行。在日常生活中,我们画画只能在纸上的时代已经过去,这款android小画家画画软件,可以进行简单的简笔画操作、上色。既节约了增加了我们平时的乐趣,也节约了资源。该软件具有改变画图的形状、改变画笔的颜色、改变画刷的宽度、改变画画的风格、以及保存、清除等功能。经过测试,这是一款能为我们生活增加乐趣的软件。 关键字:手机;android;画画软件

目录 第一章引言..................................................... - 1 - 1.1发展情况................................................. - 1 - 1.2研究现状................................................. - 1 - 1.3研究前景展望............................................. - 1 - 1.4选题的目的及意义......................................... - 2 - 第二章系统可行性分析........................................... - 3 - 2.1经济可行性分析........................................... - 3 - 2.2操作可行性分析........................................... - 3 - 2.3技术可行性分析........................................... - 3 - 2.3.1 eclipse概述....................................... - 3 - 2.3.2 ADT 概述........................................... - 4 - 2.3.3 android SDK概述................................... - 4 - 2.3.4 java概述.......................................... - 5 - 第三章需求分析................................................. - 6 - 3.1软件功能描述............................................. - 6 - 3.2系统功能分析............................................. - 7 - 3.3软件需求分析............................................. - 9 - 3.4软件概念结构设计......................................... - 9 - 第四章软件详细设计............................................ - 12 - 4.1软件设计原理............................................ - 12 - 4.2软件模块设计............................................ - 12 - 第五章软件测试................................................ - 30 - 总结...................................................... - 31 - 参考文献....................................................... - 32 - 致谢...................................................... - 33 -

软件产品开发流程

软件产品开发流程 软件开发流程(Software development process)即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。 第一步:需求调研分析 1相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。 2 系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。 3 系统分析员和用户再次确认需求。 第二步:概要设计 首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。 第三步:详细设计 在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。应当保证软件的需求完全分配给整个软件。详细设计应当足

够详细,能够根据详细设计报告进行编码。 第四步:编码 在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。 第五步:测试 测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。 第六步:软件交付准备 在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。 《用户安装手册》应详细介绍安装软件对运行环境的要求、安装软件的定义和内容、在客户端、服务器端及中间件的具体安装步骤、安装后的系统配置。 《用户使用指南》应包括软件各项功能的使用流程、操作步骤、相应业务介绍、特殊提示和注意事项等方面的内容,在需要时还应举例说明。 第七步:验收 用户验收。

软件设计方案(案例)

软件设计方案 用户界面设计规范 用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户与计算机之间的数据传送的系统部件。 GUI:即图形用户界面,一种可视化的用户界面,它使用图形界面代替正文界面。 本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明。用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便地使用本应用系统。 1、界面设计介绍 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。 1)软件启动封面设计 应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,选用的色彩不宜超过256色,大小多为主流显示器分辨率的1/6大。启动封面上应该醒目地标注制作或支持的公司标志、产品商标、软件名称、版本号、网址、版权声明、序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的、象征性强的、识别性高的、视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。如果是系列软件还将考虑整体设计的统一和延续性。 2)软件框架设计 软件的框架设计要复杂得多。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮、菜单、标签、滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。 3)软件按钮设计 软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击前鼠标未放在上面时的状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击时状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,名称易懂,用词准确,能望文知意最好,让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。 4)软件面板设计 软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框、弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。 5)菜单设计

绘图系统设计及实现

绘图系统设计及实现 目录 一、绘图系统概述1 二、硬件系统组成2 (一)主机2 (二)外存储器2 (三)图形输入设备2 (四)图形输出设备3 三、软件系统概述4 (一)系统软件4 (二)支撑软件4 (三)计算机绘图应用软件4 四、图形操作的基本知识介绍5 (一)CD和CDC类的介绍5 (二)CDI和CGdiobject类5 (三)图形操作中颜色的变化7 五、图形绘画程序的具体实现11 (一)画笔操作实现11 (二)填充的实现11 (三)直线绘制的实现12 (四)圆形绘制的实现12 (五)矩形绘制的实现13 (六)圆角矩形的绘制实现13

(七)多边形绘制实现13(八)喷枪的实现14(九)运行程序界面15 六、系统测试 16 七、结束语17 参考文献 18

绘图系统设计及实现 摘要 自从上世纪计算机系统向绘画界的延伸以来,绘图技术已成为计算机系统不可分割的一部分。而图形编辑器又是图形编辑软件的基础,几乎所有的图形编辑软件,都是在拥有基本图形编辑功能的基础上实现更复杂功能的。故在图形应用非常广泛的今天,研究开发绘图系统是非常有意义的。本文主要经过对绘图系统软硬件配置的分析,就绘图系统的设计及实现进行了合理的阐述。在基于MFC的操作环境中,通过对CD、CDC类以及CDI、CGdiobject类的应用,在绘图方面实现绘制直线、矩形、圆形等基本功能,在界面设计方面实现了对图形的操作,从而从底层对绘图系统进行简单的实现。 关键词:硬件系统组成软件系统构架图形操作及绘画技术基本绘图功能图形界面

Design and implementation of drawing system Abstract Since the last century, the computer system has been extended to the painting industry, computer graphics technology has become an integral part of the system. The graphics editor graphics editing software is the foundation of almost all of the graphics editing software, are in possession of basic graphics editing capabilities based on the more complex functions. It is widely used in graphics today, research and development of graphics systems is very meaningful. This article focuses on the mapping system through the analysis of hardware and software configurations, the mapping system design and implementation of a reasonable set. MFC-based operating environment, through the CD, CDC class, and CDI, CGdiobject class applications, to achieve in the drawing to draw lines, rectangles, circles and other basic functions, implemented in the interface design of graphics operations, and thus from the underlying graphics system for simple implementation. Key words:Hardware system The software system structure Graphic operation and drawing technology draw tools GUI

软件系统设计与实现毕业设计

软件系统设计与实现毕业设计 目录 1简介.................................................. 错误!未定义书签。 1.1背景与意义 (1) 1.2研究内容与思路 (1) 2现有迷宫算法简述 (3) 2.1迷宫的数字模型表征 (3) 2.2迷宫问题的搜寻准则 (4) 2.3迷宫问题的搜寻策略 (5) 3硬件系统分析 (6) 3.1实验平台与设计工具 (6) 3.2硬件控制模块分析 (6) 3.3电机选择与分析 (7) 3.3.1电机比较 (8) 3.3.2电机选择 (8) 3.4传感器模块分析 (9) 3.5测试赛道 (10) 4软件系统设计与实现 (12) 4.1路径决策功能的实现 (12) 4.1.1迷宫探测算法 (13) 4.1.2路径决策功能程序及分析 (14) 4.2驱动控制功能的实现 (17) 5验证结果与改进方案 (31) 5.1实验验证结果 (31) 5.2改进方向与研究方案 (32) 5.2.1迷宫墙壁信息的记录 (32) 5.2.2迷宫路口信息的记录 (33) 6结论 (33) 6.1结论 (33) 附录 (35)

1简介 1.1 背景与意义 电脑鼠(Micro-Mouse)是指采用嵌入式微处理器、传感器、机械电子运动部件为一体的微型智能移动机器人[1],可实现探测、分析、行走等基本功能控制,且集合传感、机械移动等设计功用[2]。国际电气和电子工程学会(IEEE)每年都要举办一次国际性的电脑鼠走迷宫竞赛,而对应的赛事要求、设计成果等内容业已成为参与电脑鼠研究的关注点[3]。目前电脑鼠迷宫竞赛就参与程度、设计水平、发展程度而言,主要集中在美国、日本、英国、新加坡等,例如APEC(美国)、ALL JAPAN MICROMOUSE CONTEST (日本)、Singapore Inter-School Micromouse Competition(新加坡)、Euromouse maze contest(英国)[4]。我国于2007年开始举办“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”邀请赛,而比赛发展至今,比赛规模和参赛质量上均取得了显著的进步[5]。 目前电脑鼠迷宫边塞规定,电脑鼠在按下启动键后将自行选取搜寻法则,并且在迷宫行进过程中实现前行、转弯、往返、记忆迷宫墙壁资料、计算最优路径、探测障碍物、寻找目标终点等功能内容[6]。 1.2 研究内容与思路 本文以“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”竞赛规则为研究背景,选取电脑鼠MicromouseV3.2作为研究对象和实验工具,以STM32F103R8T6增强型系列微控制器[8]作为电脑鼠主控制器,具体依据课题设计要求分别完成规定部分,包括三个独立部分:(1)往返运动:电脑鼠从起始点A处出发,运行到挡板B处,并原路返回至起始点A处,如图1.1所示。 图1.1“往返运动”示意图 (2)连续转弯:电脑鼠从A点出发,先后经B,C,D点之后,到达A处;之后掉头原路返回,如图1.2所示。

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