浙江省信息技术学考多媒体必考部分重要知识点整理

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浙江省高中学业水平考试信息技术知识点整理

必考部分(多媒体)

第一单元多媒体基础

1. 媒体及多媒体的概念

(1)媒体的含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。(2)多媒体及多媒体技术的概念

多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。

2.多媒体技术特征

多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。

3.多媒体技术的应用

(1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视、多媒体导航仪等。

(2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。

常见多媒体数据编码和压缩国际标准有:JPEGMPEG P*64

(3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。

4.多媒体计算机系统的组成

(1)多媒体计算机的概念:多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

(2)多媒体计算机配制标准:多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。

(3)常见多媒体硬件设备

CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。

(4)常见的多媒体软件工具

多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。

常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere等;

常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。

5.多媒体作品的规划和设计

制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。

多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。

(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。

应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等

(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。

作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面;

模块设计指对系统结构进行模块划分,并对各模块进行具体设计。

在设计时要注意:屏幕布局要合理规范;语言文字言简意赅;音乐悦耳色彩和谐;交互设计有好快捷。

(3)脚本编写

脚本设计的任务是分步骤,有条不紊地组织并使用多媒体技术来演示相关专题。

脚本编写的一般过程是:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最后根据脚本中要用到的媒体元素,予以分类登录和汇总。

课堂练习:

1、[用户情况]是属于()中的一个步骤?

A、创作需求分析

B、应用需求分析

C、模块设计

D、脚本编写

2、[设施需求]是属于()中的一个步骤?

A、创作需求分析

B、应用需求分析

C、模块设计

D、脚本编写

3、结构模块设计是在()中进行的。

A、片头界面

B、片尾界面

C、主交互界面

D、开始界面

1、文字脚本编写的基础是()?

A、脚本大纲

B、制作脚本

C、模块设计

D、创作需求

2、制作脚本需要对()进行规划设计。

A、文字脚本

B、模块设计

C、屏幕格局

D、脚本大纲

3、以下不属于脚本编写的是()。

A、脚本大纲修订

B、媒体元素分解

C、制作脚本编写

D、作品内容

.wav 波形文件格式,是实际声音的采样和

编码,文件的容量很大

录音机程序声

音文件

.mid

是记录MIDI信息的标准格式,是一个

由乐器数字接口指令序列组成的计算

机乐谱,所占存储空间较小

Windows Media Player

.mp3 当前流行的音乐文件格式,音质可与

CD媲美,占用磁盘空间小

Windows Media Player

动画文件 .flc 用3DSMAX动画制作软件创建的三维动

画文件格式

3DSMAX

.gif 目前网页中普遍使用的二维动画文件

格式

ACDsee、Photoshop .fla 用Flash制作的二维动画源文件Flash

.swf 用Flash制作的二维动画文件格式Internet Explorer

视频文件

.avi 是一种音频、视频信号交叉存储的格

式,是Windows的标准视频格式

Windows Media Player .mpg

是按MPEG标准压缩的视频文件。与

AVI格式相比,所占磁盘空间小得多

Windows Media Player

7、多媒体数据压缩技术

(1)多媒体数据存在多种数据冗余(空间冗余、时间冗余、结构冗余和视觉冗余)。

(2)数据能被压缩的原因在于:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下,媒体本身允许少量的失真。

(3)多媒体数据的存储量很大,压缩目的是为了减少存储量,以节省存储空间和提高传输速度。

数据压缩分为无损压缩和有损压缩。通俗的说,无损压缩就是可以完全还原,而有损压缩还原后不能和原来的文件一样,有一定损耗。利用WinRAR、WinZIP等软件工具的文件压缩属于无损压缩;利用JPEG、MPEG、MP3等编码格式存储的图像、视频、数字音乐等多媒体文件属于有损压缩。

所以采用不同的编码格式和压缩技术形成多种多样的多媒体数据文件。常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准(静态图像)、MPEG标准(动态影像)、P*64标准(可视电话和电视会议)。图像:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg

数据压缩比=压缩前存储量/压缩后存储量

(4)衡量压缩技术的技术指标是:压缩比要大;算法要简单;压缩、解压的速度要快,尽可能做到实时压缩;失真要小,解压后尽可能恢复原数据。

附录:冗余

(1)空间冗余是静态图像中存在的最主要的一种数

据冗余。同一景物表面上采样点的颜色之间往往存

在着空间连贯性,但是基于离散像素采样来表示物

体颜色的方式通常没有利用这种连贯性。例如:图

像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,空

间冗余产生。

(2)时间冗余是动画、视频和声音中经常包含的冗余。一组连续的画

面之间往往存在着时间和空间的相关性,但是基于离散时间采样来表示

运动图像的方式通常没有利用这种连贯性。例如:房间里的两个人在聊

天,在这个聊天的过程中,背景(房间和家具)一直是相同的,同时也

没有移动,而且是同样的两个人在聊天,只有动作和位置的变化。

(3)结构冗余是在某些场景中,存在着明显的图像

分布模式,这种分布模式称作结构。图像中重复出

现或相近的纹理结构,结构可以通过特定的过程来

生成。例如:方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席等

图结构上存在冗余。已知分布模式,可以通过某一

过程生成图像。主要在静态图像中存在。

(4)视觉冗余是人类的视觉系统对图像场的敏感性

是非均匀和非线性的。对亮度变化敏感,而对色度

的变化相对不敏感;在高亮度区,人眼对亮度变化

敏感度下降;对物体边缘敏感,内部区域相对不敏

感;对整体结构敏感,而对内部细节相对不敏感。

可以根据这些视觉特性对图像信息进行取舍。主要

在静态图像中存在。例如:人的视觉系统,对图像

的任何变化,并不是都能感知的。人类一般的分辨

能力为26灰度等级,图像一般采用28灰度等级,

产生了视觉冗余。该怎么办呢?去除这些人眼不能分辨的数据可以减小文件的大小。

练习:

1、图像序列中的两幅相近图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性;在语音中,人的说话时发音的音频是一连续的渐变过程。这些都表现为多媒体数据的

A 空间冗余

B 视觉冗余

C 结构冗余

D 时间冗余

答案:C

2、某光盘的存储容量为600MB,里面存放的数字视频能以每秒25帧、每帧画面为360*240像素、16位色播放1个小时,则该光盘中数字视频的压缩比大约是:

A 25:1

B 10:1

C 50:1

D 100:1

答案:360*240*16*25*60*60/(8*1024*1024)/600=25

第二节多媒体信息编码

1、二进制、十六进制与十进制的相互转换

计算机内部的信息包括数据与程序,都采用二进制代码表示。为了读写的方便,在实际中,人们常采用十六进制的形式。

(1)二进制数由“0”与“1”两个数字组成,运算规则为“逢二进一”,每个数码在不同的数位上,对应不同的权值。

(2)将十进制整数转换成二进制可用“除二取余法”,将二进制数转换成十进制数可用“按权展开相加”法。

●二进制转换为十进制:按权相加法

如(1101)2=1×23+1×22+0×21+1×20=8+4+0+1=13

●十进制转换为二进制:除二取余法

如173D=(10101101 )B

方法如下:最后的余数从下往上取。

(3)二进制转换成十六进制数,从二进制数的低位开始,每四位二进制数转换成一位十六进制数;反之,每一位十六进制数转换成四位二进制数。

(4)进位制的标识

110B

二进制 B 如:(110)

2

110D

十进制 D 如:(110)

10

十六进制 H 如:(110)

110H

16

二进制B 十进制D 十六进制H

0 0 0

1 1 1

10 2 2

11 3 3

100 4 4

101 5 5

110 6 6

111 7 7

1000 8 8

1001 9 9

1010 10 A

1011 11 B

1100 12 C

1101 13 D

1110 14 E

1111 15 F

例:

重量方面采用的数制是:

(A)二进制(B)八进制(C)十进制(D)十六进制

2、ASCII码和汉字编码

(1)SACII码

计算机内的英文字符以二进制编码的形式来表示,其中使用最广的是ASCII码(即美国国家信息交换标准码)。标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128中编码,其中数字、字母是按顺序依次排列的。

(2)汉字编码

汉字在计算机内也是以二进制编码形式表示的,这些代码称为汉字编码。

●汉字的编码有输入码(智能、五笔等)、交换码、处理码、字型码。其中交换码又称为区位码。区位码

分为94个区,每个区包含94个位,分别用1个字节标记区码和位码。常见汉字编码有:GB2312(使用2个字节编码,包括一级汉字常用字和二级汉字非常用字)

●用UltraEdit工具软件观察内码时,ASCII码只占1个字节,汉字编码占2个字节。

练习:

1、字母、数字等英文用ASCII编码,占用一个字节存储空间;但是,在汉字输入时,“半角/全角”处于“全角”状态,那么,字母、数字等也采用汉字编码,每个字符将占用2个字节。

图1

图2

上面两幅图中,第一幅图1中“2012”这几个字符采用汉字编码,每个字符占用两个字节,所以,它的编码是A3 B2 A3 B0 A3 B1 A3 B2 ;图2中,“2012”这几个字符采用ASCII编码,每个字符占用1个字节,所以,它的编码是32 30 31 32.

(注意:在内码观察软件中,编码为了便于观察采用16进制编码,例如A3是2位16进制数,每个16进制数可以转化为4个二进制数,所以A3H 可以转化为1010 0011B,H代表16进制数,B代表二进制数,D代表十进制数)

2、观察内码,区分ASCII编码和汉字编码(GB2312)

请分析图中内码表示的对象可能是:______个GB2312字符_______个ASCII字符

A:0 11 B:5 1 C:4 3 D:3 5

分析:答案B,注意区分ASCII编码和汉字编码的特点。因为ADCII编码占用1个字节中的7位,最高位为0,而汉字编码,每个字节的最高位为1,所以,在内码观察软件中,可ASCII编码以数字开头,汉字编码以字母开头,例如上图是“高一(6)班”这几个字符的编码,5个汉字编码,1个ASCii编码。

3、用UltraEdit软件观察“A”、“B”和“或”这几个字符的内码,部分截图如图所示,则可能的字符序列为:

AA或BBB或AC或AB D AB或

答案:A

4、用UltraEdit软件观察内码,部分截图如图所示,则下列说法正确的是:

A“A”占用一个字节B“计”占用一个字节

C“A”的内码为A3 D “计”的内码为BC C6

答案:D

3、汉字“保“的区位码为1703,即区号为17,位号为03(区号、位号均为十进制数),如果用2个字节

的十六进制可以表示为1103H。某汉字的处理码是将区位码的区号和位号分别加上160(十进制),则汉字”保“的处理码用十六进制表示为:

(A)A0A0H (B) 1103H (C)27B1H (D)B1A3H

答案:D

4、图像、音频和视频数字化

(1)图像数字化

图像数字化是将一幅图像在水平和垂直方向上等间距地分割成矩形网状结构,即被分割成有限个像素点;在量化每个像素点的色彩值时(或亮度值),采用二进制位数为量化字长,一般可用8位、16位、24位或更高的量化字长来表示图像的颜色;量化字长越长,则越能真实的反映原有的图像的颜色,但得到的数字图像的容量也越大。

单位长度(或面积)的像素称为分辨率。在图像的输入或输出设备中,如扫描或打印图像的分辨率单位是DPI(dots per inch),即每英寸有几个点。分辨率越高,扫描或打印的时间越长,图像所占的存储空间就越大。

(2)声音数字化

计算机对声音的数字化表示主要是通过采样与量化来完成的。采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然,但存储量也越大。

量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。常见的量化位数有8 bit、16 bit、32 bit。

(3)视频数字化

视频是由连续的图像帧组成的。我国使用的PAL制式每秒显示25帧,有些国家使用NTSC制式每秒显示30秒。

5、图像、音频、视频存储量的计算

(1)图像存储量的计算

影响位图图像存储容量的因素有:像素数和颜色数。

未经压缩的BMP图像的计算方法是:

存储量=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:字节B)

一个字节(8位)能够编码的颜色数为28(256)种,而24位能够编码的颜色数多达224(15777216)种。

下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,介绍计算机各种类别BMP位图图像的存储空间。

例1:下图所示点阵图,表示该点阵图需要的存储容量大约是

(A )8 B (B) 64B (C) 8KB (D) 64KB

答案:A

例2:一幅1024*768像素24位彩色图片,经压缩另存为JPEG格式文件,文件的容量大小为460KB。则该图像的压缩比大约是:

A 5:1

B 40:1

C 50:1

D 100:1

答案:A

(2)声音存储量的计算

未经压缩的Wave文件所占磁盘的存储量计算公式为:

存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:字节B)

(若无特别说明,立体声即双声道)

例1:录制一个采样频率为44.1KHz,量化位数为32,四声道立体环绕的Wav格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是

(A)27MB (B)225MB (C)7MB (D)27KB

解:=44100*32*4/8*40(B)=26.9MB

例2:录制一段时长15秒的WAVE格式音频,文件属性设置如下图,存储该音频文件需要的磁盘空间约为

(A)31KB (B)63KB (C)469KB (D)938KB

解:(C)

例3:用GOLdWave软件对“走进新时代.Wav”进行处理,仅将两个声道的音量提高1dB并按原格式另存,则处理后的文件存储容量之比为:

A 1:1

B 1:2

C 1:4

D 2:1

答案:A

(3)视频存储量的计算

未经压缩的视频文件存储量的计算方法为:

存储量=帧图像存储量×帧频×播放时间(单位:字节)

例1:某未经压缩的视频参数为:400*300像素、16位色,若采用25帧/播放,则每分钟视频数据量约为:A 5.72KB B 343.3KB C 5.72MB D 343.3MB

答案:D

例2:一段以每秒25帧播放,每帧画面为512*384像素、24位彩色,且未经压缩的A VI格式视频,正好能用一张普通650MB的CD光盘刻录。则该视频时长大约为:

A 30秒

B 46秒

C 60秒

D 90秒

答案:B

第三节媒体的采集与制作

1、多媒体数据文件

(1)文件的概念

文件是一种有名字的、完整的信息集合。它使计算机能区分不同的信息组,是一种基本的存储单位。

(2)文件格式

文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件的存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。

2、文本素材

多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。

文本素材的采集主要通过键盘输入、网络下载、光电输入(OCR字符识别)、语音录入及手写输人等。

3、图片素材

(1)图形与图像

在计算机领域内,图片指静止的画面,它包含了图形(Graphic)和图像(Image)两种表现方式。

图形是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式,而图像则真实地再现了一个物体的原形。

图像通常用位图(bit-mapped picture)表示,图形通常用矢量图(vector graphics)表示。

(2)位图和矢量图

位图是指用若干二进制位(例如8位、16位等)来定义图像中每个像素的颜色和亮度。矢量图用矢量表示图的轮廓,用数学公式描述图中所包含图形元素的形状和大小。图片素材的加工处理以位图为主。

◆矢量图形是通过带有方向的直线和曲线来描述图形,图形的颜色和位置信息都会以矢量的形式保存在矢量图形中,并没有保存与图形大小有关系的信息,因此可以任意的缩放矢量图的大小而不会改变画质。矢量图形适用于界限分明,色块较大,具有图画特点的图形。工程设计图最好采用矢量图格式

◆位图图像是通过一个个点来描述图像的。计算机在保存位图图像时,会精确地存储每一个点的信息。进行放大时,实际上发生的就是组成位图图像的每一个点都被扩展至几个点的大小,这样必然会使清晰度降低,使得图像变得很模糊。位图图像是描述含有复杂色调标号的图像(如照片)的最佳选择。

(3)位图图像的色彩模式

常见的图像色彩模式有黑白、灰度和RGB等模式。黑白模式只有黑和白两种颜色。灰度模式中,图像也只有黑和白两种颜色,但图像中每个像素有0到255之间256个等级的亮度。RGB模式下,以红(R)、(绿)、蓝(B)为基本色,每个像素的颜色值由三个8位二进制数(取值范围在0到255之间)的分量表示。

4、图片素材的加工

(1)图片基本属性的设置

图像的宽度、高度、位深度、分辨率及颜色模式是图像的基本属性。在Photoshop中,可以在新建图像时进行设置,也可以再“图像“菜单中进行更改。

(2)常用工具的使用

注:快速选取某图层内的对象: CTRL + 单击图层缩略图

Photoshop中,“编辑”菜单下“自由变换”命令不仅可以调整某个图层或者选定区域中图像的大小,还可以旋转或反转图像。“变换”命令(水平翻转、垂直翻转)

(4)图层的基本操作

Photoshop的默认图片格式是PSD,该图片格式的特点是可以保留各个图层,单独对某个图层操作,不会改变其它图层中的内容。

为了减少其它图层对某个正在编辑图层的影响,可以影藏或锁定其它图层。

图层位置的上下关系决定了画布中图像前后位置。

设置图层的“不透明度”参数,可以改变当前图层的透明程度。

“复制图层”命令可以将当前图层中的图像复制到一个新的图层中,形成一个副本。

(5)图层样式的设置

图层样式可以简单快捷的制作出各种立体投影、各种质感以及光影效果的图像特效。图层样式可以在图层间进行复制,也可以清除某个图层的图层样式。

(6)常用滤镜效果的设置

(7)图片格式的转换

执行“文件”菜单下的“存储为”命令,选择对应的文件类型,实现图片格式的转换。

练习:

1、关于矢量图说法正确的是:

A 扫描仪获取的图片是矢量图

B 矢量图与显示、打印的分辨率无关

C 对矢量图进行放大、缩小、旋转,会影响图形的清晰度和光滑度

答案:B

2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:

A 屏幕抓图

B 用PS加工

C 用数码相机拍摄

D 用扫描仪扫描

答案:C D

3、在PS中打开某图片文件,未做任何操作时图层面板如下图所示:

则该文件可能是

A 图片.bmp

B 图片.psd C图片.png D 图片.jpg

4、声音素材

(1)音频信号的数字化

计算机对声音的数字化表示主要是通过采样与量化来完成的。采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音就越真实、自然。

量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。常见的量化位数有8 bit、16 bit、32 bit。

常见的Wave文件所占磁盘的存储量计算公式为:

存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8(单位:字节B)(若无特别说明,立体声即双声道) (2)声音素材的获取途径

成品声音文件的使用、语音旁白的录制、声音素材的截取、音乐和语音的合成等。

(3)声音文件格式的转换

Wave文件适应性强、通用性好,但文件的数据量太大。在实际使用时,可将它转换为压缩效果好、音质高的声音文件格式,如MP3。

(4)声音素材的处理:

◆声音素材的采集

“录音机”程序、GoldWave、CoolEdit等。

◆声音的基本处理

利用GoldWave软件可以对音频进行删除、剪裁、设置静音、插入静音或合成等操作。

在GoldWave软件的状态栏中显示当前打开的声音素材的频率、量化位数、声音长度等信息。

在“编辑”菜单下“声道”命令项中,可以选择立体声的“左声道”、“右声道”或“双声道”。

在“编辑”菜单下的“标记”命令项中,可以设置声音的开始位置和结束位置。

在“效果”菜单下“音量”命令项中,可以提高或降低音量,也可以设置淡入或淡出效果。

◆音频格式转换

通过“文件”菜单下的“另存为”命令,选择相应的文本格式,实现声音格式转换。

操作练习:

1、删除左声道数据

2、将右声道前1秒静音

3、从CD光盘上复制,能把音频拷贝到U盘上吗?不能

4、CD标准的采样频率为44.1KHZ

5、在GoldWave中,对选定部分音频进行剪裁操作的界面如下图所示:

剪裁后的音频长度为:

A 1分0秒

B 1分30秒

C 2分40秒

D 3分50秒

答案:A

注意:剪裁与删除的区别

5、视频素材处理

视频是由连续的画面组成动态图像的一种表示方式。

目前被广泛使用的视频数据格式主要有:AVI、MPEG、MOV、DAT和Real等。

◆视频素材的采集

获取视频素材的主要途径有:①利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像机拍摄的模拟视频信号;②从因特网中下载视频节目;③素材库提供的视频资料;④用视频软件从VCD光盘或其他现有的视频文件中截取;⑤用数码摄像机或摄像头直接生成视频文件。

◆视频的基本处理

视频播放软件:MediaPlayer 、暴风音音、迅雷看看等

视频编辑软件:Windows Movie Maker ;Premiere 、会声会影等

会声会影软件通常有视频轨、标题轨、声音轨和音乐轨四种轨道,素材必须按类别分别插入到相应的轨道中。视频轨只能插入图片、视频和动画素材,标题轨只能在“标题”编辑状态下输入文字,声音轨和音乐轨可以插入声音素材。视频轨中两段不同素材之间可以设置“百叶窗”等过渡效果,使得两段素材播放时衔接过渡更加自然。

◆视频文件的输出

在“分享”步骤,选择可以导出各种视频格式

6、动画素材

动画源于图像,是多幅图像沿着时间坐标轴的重新排列。产生动画的每一幅图片称为动画的一帧。计算机动画生成方法主要有:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画及逐帧动画等。3D Max 主要用于制作三维动画。

7、二维动画制作

Flash是一款制作二维动画的常用软件。

(1)文档属性的设置

在Flash中,宽度、高度、背景颜色、以及帧频是文档的基本属性。执行“修改”菜单下“文档”命令或文档属性面板,可以对这些参数进行修改。

(2)时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作

时间轴主要包括层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。

帧包括关键帧和普通帧两种类型,关键帧中没有加入内容,称为空白关键帧。关键帧中的内容可以进行编辑,普通帧中的内容不能进行编辑。

关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的画面都可以不同于前一个。它在时间轴上显示为实心黑点。

空白关键帧:空白关键帧的内容是空的,可以在此帧上创建新内容。它在时间轴上显示为空心原点。

普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一关键帧内容,又称延长帧。它在时间轴上显示为灰色且无其他标记。

图层就相当于一张透明的胶片,可在每一张胶片(图层)上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。

库是存放元件、声音、位图等素材的仓库。

(3)元件的编辑及应用

元件可以分为图形、影片剪辑和按钮三种类型。图形元件中往往只有一帧内容(可以有多个图层)。

影片剪辑元件中往往包含动画,由该元件产生的实例可以播放元件内的动画效果。元件只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。元件的管理在库面板中进行,可以创建多个文件夹,对元件进行分类管理。

(4)实例属性的设置

实例是指元件在舞台上的应用,一个元件可以产生很多实例。实例的属性决定实例的大小(宽和高属性)、位置(X和Y属性)、颜色(Alpha属性)。元件被修改后,它所生成的实例属性也会随之改变。

(5)媒体素材的导入

可以通过“文件”菜单下的“导入”命令,导入图片、声音、视频等各种素材。若导入一张动态的GIF图像到库中,将产生一个含有逐帧动画的影片剪辑。

(6)逐帧动画、补间动画的实现

动画可以分为逐帧动画和补间动画。补间动画又分为动画补间和形状补间两类。

逐帧动画是在“连续的关键帧”中分解动画动作,整个动画过程就是通过这些关键帧连续变化而形成的。补间动画的两个关键帧中一般为同一元件产生的实例,且两个实例的属性往往不同。形状补间动画两个关键帧的元素是形状。

(7)常用Flash简单交互控制命令

◆帧命令。关键帧或空白关键帧上才能设置。

◆按钮命令。要出现在on (release)或on (press)等触发情况下。

常用Flash交互控制命令的含义

(8)动画文件导出

“控制”菜单下“测试影片”命令,或按下快捷键Ctrl+Enter,可以产生相应的SWF文件。也可以利用“文件”菜单下的“导出”或“发布”命令,导出相应类型文件。

练习:

1、下图是制作某Flash作品时“背景”图层的截图,从图中可知,“背景”图层中的背景图片仅在第1帧

到第9帧出现,若要使背景图片一直延续到第20帧,可在该图层的第10帧上进行的操作是:

A 删除帧

B 清除帧 C清除关键帧 D 剪切帧

答案: C

2、小张在Flash中制作了一个名为“start”的按钮元件,部分界面如下图所示:

将该按钮应用到“场景1”场景,测试该场景时发现:当鼠标指向该按钮时,指针没有变成小手形状。可能的原因是:

A “弹起”帧是关键帧

B “指针经过”帧不是关键帧

C “按下”帧不是关键帧

D “点击”帧是空白关键帧

答案:D 如果没有定义帧,则以“弹起指针经过按下”三者中最大范围定义响应点击区域。

3、在Flash软件中,某关键帧上的脚本为“gotoAndStop(10);”,下列命令能产生与该脚本相同效果的是:(A) gotoAndPlay(10); stop()(B)stop(10)

(C) play (10);stop(10)(D)gotoAndPlay(10); stop(10)

答案:A

4、在使用Flash软件编辑作品时,部分界面如下

能在第30帧直接添加动作命令的图层是:

(A)背景(B)米奇(C)文字(D)按钮\

答案:C

4、用Flash制作动画,当锁定某图层时,不能进行的操作是:

A 删除该图层上的某关键帧

B 删除该图层的某空白关键帧

C 修改该图层的名称

D 移动该图层某关键帧上的图形

答案: D

6、在Flash软件中,利用文本“魅西湖!”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数

A 1次

B 2次

C 3次

D 4次

答案:B (第一次分离拆分单个字第二次分离,将各个文字分离成形状)

附:

三种元件的联系与区别

■特点

元件是指在flash中创建且保存在库中的图形,按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最基本的元素;

图形元件——是可以重复使用的静态图像,或连接到主影片时间轴上的可重复播放的动画片段.图形元件与影片的时间轴同步运行.

影片剪辑元件——可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放。

按钮元件——实际上是一个只有4帧的影片剪辑,但它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧.通过给舞台上的按钮实例添加动作语句而实现flash影片强大的交互性.

按钮状态说明:

弹起:当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态

经过:当鼠标移动到该按钮上,但没有按下鼠标的状态、

按下:当鼠标移动到该按钮上,并按下鼠标的状态、

点击:该帧定义了鼠标有效的单机区域

■相同点:

几种元件的相同点是都可以重复使用,且当需要对重复使用的元素进行修改时,只需编辑元件,而不必对所有该元件的实例一一进行修改,flash会根据修改的内容对所有该元件的实例进行更新.

■区别及应用中需注意的问题:

1)影片剪辑元件,按钮元件和图形元件最主要的差别在于,影片剪辑元件和按钮元件的实例上都可以加入动作语句,图形元件的实例上则不能; 影片剪辑里的关键帧上可以加入动作语句,按钮元件和图形元件则不能.

2)影片剪辑元件和按钮元件中都可以加入声音,图形元件则不能.

3)影片剪辑元件的播放不受场景时间线长度的制约,它有元件自身独立的时间线;按钮元件独特的4帧时间线并不自动播放,而只是响应鼠标事件;图形元件的播放完全受制于场景时间线; 例如。在图形中定义了一段动画,共计20 帧,但放置图形的场景中却只有3帧,那么,这个图形元件在主场景中就只会播放3帧。

4)影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中即可适时观看,可以实现所见即所得的效果.

5)三种元件在舞台上的实例都可以在属性面板中相互改变其行为,也可以相互交换实例.

6)影片剪辑中可以勘套另一个影片剪辑,图形元件中也可以勘套另一个图形元件,但是按钮元件中不能勘套另一个按钮元件;三种元件可以相互嵌套。

Flash二维动画可分为两大类:逐帧动画和补间动画。

补间动画:补间(tween)是补足区间(in between)的简称。补间动画其实就是建立在两个关键帧之间的渐变动画,我们所要做的就是构建起始帧和结束帧的动画内容,而两个关键帧之间的动画内容Flash软件会自动建立。补间动画分为:动画补间和形状补间

◆形状补间动画:需要在一个帧绘制一个图形(如画一个正方形),然后在其他帧改变图形或者绘制其他图形(如圆形),FLASH为它们之间的帧内插值或者图形,从而产生动画的效果。(即正方形的各个角逐渐圆滑,最后变成了圆形)。通过形状补间,可以实现一幅图形逐渐补间变成另一幅图形的效果。形状补间应用于两个图形之间的变化动画,由一个图形变为另一个图形,所以可以理解成是一种“化学变化”。

(注意:动画的对象不能

..是元件,而只能是图形)

◆动作补间动画主要应用于影片中的实例。影片中的实例具有一定的属性,这些属性可在属性面板中进行修改,如颜色,亮度,透明度等,另外,实例的位置,大小以及旋转角度也都属于实例本身的属性,当这些属性变化时,FLASH能补间这个变化。通俗地说,动作补间动画相当于一种“物理变化”,动画中实例始终保持其原有身分。另外,要产生动作补间动画,

动画的对象必须是元件的实例,群组或文字对象。(注意:动画的对象一定要

...是元件)

元件与实例的联系与区别

Flash提供各种元件(图形元件、影片剪辑、按钮元件),元件只需创建一次,即可在整个文档或其它文档中重复使用。实例指元件在舞台上的应用,一个元件可以产生许多实例。当元件被修改后,它所生成的实例也会随之改变。

声音

只有将外部的声音文件导入到Flash中以后,才能在Flash作品中加入声音效果。能直接导入Flash 的声音文件,主要有WAV和MP3两种格式。另外,如果系统上安装了QuickTime4或更高的版本,就可以导入AIFF格式和只有声音而无画面的QuickTime影片格式。

从“同步”弹出菜单中选择“同步”选项:

---事件---

会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音(例如,用户单击按钮时播放的声音)在显示其起始关键帧时开始播放,并独立于时间轴完整播放,即使 SWF 文件停止播放也会继续。当播放发布的 SWF 文件时,事件声音会混合在一起。如果事件声音正在播放,而声音再次被实例化(例如,用户再次单击按钮),则第一个声音实例继续播放,另一个声音实例同时开始播放。

---开始---

与“事件”选项的功能相近,但是如果声音已经在播放,则新声音实例就不会播放。

---停止---

使指定的声音静音。

---数据流---

将同步声音,以便在网站上播放。 Flash 强制动画和音频流同步。如果 Flash 不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。与事件声音不同,音频流随着 SWF 文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。通俗地讲,数据流是与时间轴相关的,如果时间轴中加了stop,声音也会停止,但是事件不会停的。

视频:

多媒体技术图片音视频知识点

多媒体技术图片音视频知识点 多媒体=多种媒体(文本、图形、图像、声音、动画和视频等) 多媒体技术:计算机综合处理文字、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性的一门综合性技术。 多媒体技术主要包括:媒体处理技术、人机交互技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、通信与网络技术。 多媒体技术基本特征:数字性、多样性、交互性、集成性和实时性。其中交互性是关键特征。 多媒体计算机特征部件:光驱、音箱、显卡 声卡、视频采集卡、刻录机、摄像头、触摸屏、扫描仪、数码相机、数字投影仪……多媒体技术主要应用:教育培训、电子出版、影音娱乐、网络。 多媒体【例题】 1、多媒体技术不包含以下哪种技术(C) A、数据压缩技术 B、人机交互技术 C、机械技术 D、通信与网络技术 2、以下哪一项不是常用的多媒体设备(B) A、摄像头 B、U盘 C、数据照相机 D、数字投影仪 3、以下哪一项不是多媒体技术的应用(D) A、教育培训 B、电子出版 C、网络 D、数字投影仪 4、计算机可以处理图像、声音和视频等信息,这种技术属于(D) A、智能化技术 B、自动控制技术 C、网络技术 D、多媒体技术 5、在多媒体计算机中,用来播放、录制声音的硬件设备是(B) A、网卡 B、声卡 C、视频卡 D、显卡 6. 下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 A. ①② B. ①④ C. ①②③ D. ①②③④ 7. 下面关于多媒体技术的描述中,正确的是: (C) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音,文本,图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 8、以下属于多媒体技术应用的是:(B) (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 9、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性

高中信息技术学考知识点汇总情况

【第一部分信息技术基础】 第一单元信息及其特征 1.信息的特征包括 1、载体依附性 2、可加工处理性 3、存储性 4、共享性 5、时效性 6、真伪性 2.信息技术的发展和应用(古代、近代、现代)现代信息技术主要包括微电子技术、计算机技术、传感 技术、通信技术 3.信息获取(1)来源与获取方法(2)网上信息的浏览与获取, http 超文本传输协议,浏览网页用 4.网上资源检索常用的检索方法:搜索引擎、主题目录、元搜索引擎。搜索引擎一般包括两大核心技 术:自动网页搜索技术、全文检索技术。 5.信息评价方法:个人推荐、统计评价、专家或核心刊物评价 6.信息安全:病毒、黑客与知识产权 第二单元信息的加工 计算机基本功能:计算。信息加工处理本质上都是通过计算完成的。 计算机基本特征:a、运算速度快 b、准确性高 c、存储容量大 1.字处理 (1)文本的输入与基本编辑 查找和替换功能不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式。 利用自动更正功能可以自动纠错,还可以利用自动更正功能进行快速词组输入。 Word拼写和语法检查:在输入单词或词组的同时自动进行拼写检查,用红色波形下划线表示可能出现的拼写问题,用绿色波形下划线表示可能出现的语法问题。 (2)文档的批注与修订 批注功能可以对选中的字、词或段落发表看法和建议。修订功能可以明确显示出文档修改前后的差异。 (3)文字环绕图片的版式有:嵌入型、四周型、紧密型、浮于文字上方、浮于文字下方。 (4)人工智能:计算机自动判断或识别技术。包括语音识别、手写文字识别、光学字符识别(OCR)和机器翻译、地图导航、智能机器人等。 汉字识别技术分为印刷体汉字识别和手写体汉字识别技术。 手写体又分联机(可识别笔画)和脱机(扫描识别,成功率低)。 OCR软件使用 步骤:扫描——倾斜校正——版面分析——识别校对——保存(文本) 删除区域:把已划分区域选框去除 清除区域:把已划分区域选框去除,并且清除图像文件中的图像

2019年1月浙江省学业水平考试信息技术试题及答案

绝密★考试结束前 2019年1月浙江省普通高中学业水平考试 技术试题 姓名:准考证号: 第一部分信息技术(共35分) 一、选择题(本大题共9小题,每小题2分,共18分,每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,不选、错选、多选均不得分) 1.下列有关信息特征的说法,正确的是 A.信息是不可以进行加工和处理的 B.信息在传递和共享的过程中会产生损耗 C.信息的表示、传播、存储不一定依附于某种载体 D.信息可以脱离它所反应的事物被存储、保存和传播 2.关于信息的表达与交流,下列说法正确的是 A.万维网采用POP3协议将浏览器发出的请求发送到Web服务器 B.SMTP协议的功能是让收件人从电子信箱中将电子邮件读到本地计算机 C.在IE浏览器中将正在浏览的网页添加到“收藏夹”,实际上保存的是该网页的URL D.超链接可以实现同一网站网页间的链接,但不能实现不同网站网页间的链接 3.小红周末到某主题公园游玩,她经历了下列事件: ①安装主题公园的APP ②通过人脸识别技术支付费用 ③向“人机对话”导游机器人询问景点位置 ④给鹦鹉喂食时,鹦鹉说“你好” ⑤把游玩感受发到“朋友圈” 对于以上事件,下列选项中都体现人工智能技术应用的是 A.①② B.②③ C.③④ D.④⑤ 4.要建立一个“班级藏书”的Access数据表,存放下列表格数据: 以下表结构设计合理的是 A. B.

C. D. 5.下列VB表达式的值等于8的是 A.Abs(-8.3) B.Int(Rnd*7+1) C.Len(“2+6”) D.18 Mod 10 6.下列关于数制的说法,正确的是 A.二进制数1110001转换为16进制数是E1 B.二进制数1110中的末位数码0对应权值是 C.若二进制数末位为0,则该数对应的十六进制数末位不一定是0 D.若二进制数1101去掉末位数码1,则新数110是原数1101的1/2 7.使用GoldWave软件打开某音频文件,选中一段音频后的部分界面如第7题图所示。 第7题图 下列说法正确的是 A.该音频文件为MP3文件 B.单击“剪裁”按钮后,该音频的时长变为1分钟 C.通过“静音”命令设置静音效果后直接保存,则该音频文件存储容量不变 D.若将左声道全部选中,单击“删除”按钮后直接保存,则该文件变为单声道文件 8.有甲乙两幅未经压缩的1024×768像素的BMP图像文件,甲图为256色,乙图为24位色,则甲图和乙图的存储容量之比约为 A. 32 : 3 B. 4 : 3 C. 1 : 3 D. 1 : 2 9.小红创作了一个主题为“美丽乡村”的多媒体作品,经历过以下五个主要步骤: ①进行脚本编写②在校园电视台播放完成的作品 ③进行作品的结构设计和模块设计④确定作品的主题思想和主要内容 ⑤收集素材并进行处理,用Flash进行合成 根据多媒体作品制作流程,下列顺序合理的是 A. ④③①⑤② B. ⑤①③②④ C. ④②①③⑤ D. ①④③②⑤

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享) 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像

2017年信息技术学考必背知识点整理

【】信息技术必背重要知识点认真背完,考到高分很容易! 信息基础重要考点 1、信息与载体区分:文字、图像、声音都为信息的载体,而不是信息(例如:文字里面所表达得意思才是信息,而文字本身并不是信息。) 2、收藏夹用于收藏网址(保存网址),但不能保存网页内容。 3、理解Word中查找替换(文章中某个词语替换成另一个)、自动更正(输入时,更正打字错误)、批注(对词句的注释)、修订(插入和删除两种修订形式)等功能。 4、Excel表处理:①公式必须“=”开头,乘号要用“*”代替。②知道绝对引用“$”。 5、Excel常用函数:求和(Sum),求平均值(Average)。最大值max,最小值min。例如:=sum(A1:A5),不连续区域逗号分隔,=sum(A1:A5,C1:C5)。 6、排序注意区分有标题和无标题排序,排序数据区域必须连续,一般选择所有列。掌握图表数据区域判断,通过X轴、图例及图形三者确定数据区域。 7、OCR(光学字符识别)软件的功能是识别图片中的文字。详见相关专题。 8、ACCESS数据库文件格式为:accdb。一张数据表中各个记录(每行)的字段个数是相等的,在同一字段(同列)内的数据属性(类型)是相同的。 9、①数据表自动编号字段的数据为不一定是连续的,因为删除记录后该字段编号就不连续了!用过的编号不会再出现,即使已经删除。②数字类型字段只能输入数字。文本类型字段可以输入数字,也可以输入中英文字符。 10、简单邮件传输协议(SMTP),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱服务器中。 11、电子邮局接受协议(POP3),将电子信箱(邮件服务器)中的电子邮件读到本地计算机上。 12、网页通过超文本传输协议(HTTP)进行相互链接访问。一个超链接只能指向一个目标,一张网页可以有多个超链接,超链接的可以链接到一张网页、一张图片等。 13、网页文件是由超文本标记语言(HTML)进行描述的。软件FrontPage、Dreamweaver,记事本也可以对网页代码进行编辑。 14、网页文件本质是文本文件,网页文件里面只存储图片视频的链接地址,并不存储图片视频。在网页服务器上,网页文件和图片视频素材分别独立存储。 算法程序部分重要考点 1、一个算法可以没有输入,但必须要有输出。 2、Chr()、Str()、Mid()三个函数的计算结果为字符串型,结果要加双引号。 3、Int()和Fix()函数区别:正数两者一样,负数有区别。Int(-2.1)=-3,Fix(-2.1)=-2 4、事件名和事件处理过程名区分:常见事件有Click、DblClick、Load、Change。事件处理过程名格式为:对象名_事件名,例如Command1_Click 5、区分赋值语句和相等判断关系语句。IF和Do While 后面的等号表示判断,而不是赋值,例如: IF a

2016年政治学考知识点整理

2016年政治学考知识点整理 必修一经济生活 第一单元:生活与消费 1.供求如何影响价格?供不应求,价格升高;供过于求,价格降低。 2.价格变动对人们生活有哪些影响?①价格上升时,减少购买;价格下降,增加购买。 ②价格变动对生活必需品的影响较小,对高档耐用品影响较大。③互为替代品的影响是同向的,互补商品的影响是反向的。 3.价格变动对生产经营有哪些影响?①调节产量;②调节对生产要素的投入。 4.影响消费水平的因素有哪些?主要因素:居民的收入水平①当前可支配收入越多,消费总量就越大。②对未来收入乐观的预期,会加大消费,反之减少。③收入差距过大,总体消费水平会降低,反之提高。 第二单元:生产、劳动与经营 5.我国基本经济制度是什么?公有制为主体、多种所有制经济共同发展。 公有制经济:国有经济、集体经济及混合所有制经济中的公有成分。体现:①公有资产在社会总资产中占优势。②国有经济控制国民经济命脉,起主导作用。 非公有制经济:个体经济、私营经济和外资经济等。发展非公有制经济的意义:①支撑经济增长;②促进创新;③扩大就业;④增级税收等。 6.企业如何经营与发展?①制定正确的经营战略;②提高自主创新能力,依靠技术进步、科学管理等手段,形成竞争优势;③要诚信经营,树立良好的信誉和形象。 7.如何解决就业问题?①党和政府要实施积极的就业政策,加强引导,完善就业机制②劳动者要树立正确的就业观:自主择业观;竞争就业观;职业平等观;多种方式就业观8.如何维护劳动者的合法权益?国家:完善相关法律、法规,健全劳动合同制度。劳动者:①自觉履行劳动义务;②依法签订劳动合同③通过投诉、协商、申请调解、申请仲裁、向法院起诉等途径加以维护。 第三单元:收入与分配 9.如何保证社会公平?①坚持和完善按劳分配为主体、多种分配方式并存的分配制度;②是保证居民收入在国民收入分配中占合理比重、劳动报酬在初次分配中占合理比重;③是再分配更加注重公平。保护合法收入,调节过高收入,取缔非法收入。 10.如何处理好效率与公平的关系?效率是公平的物质基础,公平是提高经济效率的保证。在初次分配和再分配中,都要处理好效率与公平的关系:①提高效率,促进公平; ②反对平均主义,防止收入悬殊;③落实分配政策,提倡奉献精神;④先富帮后富。 11.财政的作用有哪些?①促进社会公平、改善人民生活的物质保障②促进资源的合理配置;③促进国民经济平稳运行。 第四单元:发展社会主义市场经济 12.社会主义市场经济的基本特征是什么?①坚持公有制的主体地位;②以共同富裕为根本目标;③能够实行科学的宏观调控。 13.为什么要加强宏观调控?怎样加强宏观调控?必要性:①社会主义性质决定、社会主义公有制及共同富裕的目标要求;②为了弥补市场调节的不足。主要目标:促进经

浙江信息技术学考选考真题含答案

浙江省2017年4月普通高校招生选考信息技术试卷(含答案) 一、选择题(本大题共12小题,每小题2分,共24分。在每小题给出的四个选项中,只有一个符合题目要求) 1.关系信息安全与网络道德,下列做法正确的是 A.确认环境安全后输入支付密码 B.随意扫描网页中的二维码 C.未经许可,将他人的私人生活视频上传到网上 D.在论坛里转发会造成社会不良影响的信息 2.下列有关浏览器与网页的说法,正确的是 A.通过超链接可实现网页之间的跳转 B.通过搜索引擎检索到的信息,排在前面的可信度必定较高 C.在IE浏览器中清空历史记录,搜藏夹中的网址被同时清空 D.IE浏览器中以“HTML”格式另存网页,网页中的图片同时被保存 3.使用Word软件编辑某文档,部分界面如图所示。 下列说法正确的是 A.批注的对象是“地处西湖边” B.删除批注,文字“太子湾”同时被删除 C.修订前,第三行文字是“地处西湖边太子湾公园,郁金香争奇斗艳。” D.接受所有修订后,第三行文字是“太子湾公园中郁金香花争奇斗艳。” 4.使用UltraEdit软件观察字符“挑战AlphaGo!”的内码,部分界面如图所示。 下列说法正确的是 A.字符“!”的内码占两个字节 B.字符“战”的十六进制码是“BD 41” C.字符“h”的二进制码是“01101000” D.字符“go”的十六进制码是“47 6F” 5.关于Access数据表的操作,下列说法正确的是 A.重命名数据表,数据表名不能与表中的字段名相同 B.删除字段,数据表中该字段的值随之被删除 C.删除记录,剩余记录中数据类型为自动编号的字段值会自动更新 D.Access数据表不能导出到Excel电子表格 6.某算法的部分流程图如图所示。执行这部分流程,依次输入3,4,-1,则输出s的值是

(完整版)现代教育技术重点考点整理

现代教育技术重点 第一章现代教育技术概论 第二节 1、教育技术:从广义上来说教育技术就是“教育中的技术”,是人类在教育活动中所采取的 一切技术手段和方法的总和。它分为有形的(物化形态)和无形的(智能形态) 两大类。单选或多选,小几率名词解释 2、美国教育传播与技术协会对教育技术的定义明确指出了教育技术的两个研究对象(学习 过程、学习资源)和五个研究领域(设计、开发、利用、管理和评价)妥妥的多选 (教育技术是对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践3、教育技术的主要意义在于:利用系统科学对教育教学中存在的问题进行分析,提出解决 问题的策略和方法,进行实施并给予评价和修改,以实现教育教学的最优化,促进学习者的更好发展。 4、现代教育技术:是指以现代教育理论、学习理论为基础,以现代信息技术为主要技术手 段的教育技术。这里的现代信息技术主要是指计算机技术、多媒体技术、电子通讯技术、互联网技术、卫星广播电视技术、人工智能技术、虚拟现实仿真技术。妥妥多选 5、教育技术的发展历程(多选问几个阶段,单选问谁提出的,提了什么主张,重点) 视觉教育阶段(夸美纽斯和裴斯泰洛齐。倡导者强调的是利用视觉教材作为辅助,以使学习活动更为具体化,主张在学校课程中组合运用各种视觉教材, 将抽象的概念作具体化的呈现。) 视听教育阶段(戴尔提出以“经验之塔”为核心的“教学中的视听方法”。视听教学即为视觉材料、听觉材料或是其综合) 视听传播阶段 教育技术阶段(美国试听教育协会改名为教育传播和技术协会,简称AECT,1972年该协会将其实践和研究的领域正式名为教育技术,从此成为一门独 立的学科) 第三节 1、现代教育技术的意义多选 现代教育技术有效支撑教育改革 现代教育技术增强教学效果 现代教育技术促进教师专业发展 2、教育部于2004年12月(单选)正式颁布了《中小学教师教育技术能力标准(试行)》该 标准具体规定了相关人员的教育技术能力结构要求和达到各等级的培训所需的基本内容。下面是教学人员教育技术能力标准的体系结构与基本内容。 意识与态度 知识与技能 应用与创新 社会责任多选 第五节 一、学习理论(包含哪些理论) (一)行为主义学习理论(华生、巴甫洛夫、桑代克、斯金纳)选择题

信息技术选考学考重要知识点整理

信息技术必背重要知识点 信息基础重要考点 1、 信息与载体区分:文字、图像、声音都为信息的载体,而不是信息(例如:文字里面 所表达得意思才是信息,而文字本身并不是信息。) 2、 收藏夹用于收藏网址(保存网址),但不能保存网页内容。 3、 理解Word 中查找替换(文章中某个词语替换成另一个)、自动更正(输入时,更正打 字错误)、批注(对词句的注释)、修订(插入和删除两种修订形式)等功能。 4、 Excel 表处理:①公式必须“=”开头,乘号要用“*”代替。②知道绝对引用“$”。 5、 Excel 常用函数:求和(Sum ),求平均值(Average )。最大值max ,最小值min 。例如: =sum(A1:A5),不连续区域逗号分隔,=sum(A1:A5,C1:C5)。 6、 排序注意区分有标题和无标题排序,排序数据区域必须连续,一般选择所有列。掌握 图表数据区域判断,通过X 轴、图例及图形三者确定数据区域。 7、 OCR (光学字符识别)软件的功能是识别图片中的文字。详见相关专题。 8、 ACCESS 数据库文件格式为:accdb 。一张数据表中各个记录(每行)的字段个数是相 等的,在同一字段(同列)内的数据属性(类型)是相同的。 9、 ①数据表自动编号字段的数据为不一定是连续的,因为删除记录后该字段编号就不连 续了!用过的编号不会再出现,即使已经删除。②数字类型字段只能输入数字。文本类型字段可以输入数字,也可以输入中英文字符。 10、 简单邮件传输协议(SMTP ),实现把邮件从发件人那里送到收件人的邮箱服务器中。 11、 电子邮局接受协议(POP3),将电子信箱(邮件服务器)中的电子邮件读到本地计算机上。 12、 网页通过超文本传输协议(HTTP )进行相互链接访问。一个超链接只能指向一个目标, 一张网页可以有多个超链接,超链接的可以链接到一张网页、一张图片等。 13、 网页文件是由超文本标记语言(HTML)进行描述的。软件FrontPage 、Dreamweaver ,记 事本也可以对网页代码进行编辑。 14、 网页文件本质是文本文件,网页文件里面只存储图片视频的链接地址,并不存储图片 视频。在网页服务器上,网页文件和图片视频素材分别独立存储。 算法程序部分重要考点 1、 一个算法可以没有输入,但必须要有输出。 2、 Chr ()、Str ()、Mid ()三个函数的计算结果为字符串型,结果 要加双引号。 3、 Int ()和Fix ()函数区别:正数两者一样,负数有区别。 Int(-2.1)=-3,Fix(-2.1)=-2 4、 事件名和事件处理过程名区分:常见事件有Click 、DblClick 、Load 、Change 。事件处 理过程名格式为:对象名_事件名,例如Command1_Click 5、 区分赋值语句和相等判断关系语句。IF 和Do While 后面的等号表示判断,而不是赋 值,例如: IF a = 3 Then …… 4、VB 语句详见相关专题。 多媒体概念重要考点 1、 多媒体技术的特征:交互性、集成性、实时性。①多媒体作品上有按钮、超链接等体 现交互性。②多媒体作品有文字、图片、音频、视频等(至少两种)体现集成性③实时性主要体现在“快”,能够及时处理反馈信息。 2、 多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。(1)需求分析包括应 用需求分析和创作需求分析。应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等;创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等。(2)规划设计包括结构设计和模块设计。 3、 脚本编写的一般过程是:先制定脚本大纲,然后编写文字脚本,再编写制作脚本,最

复旦MPA政治学考点整理

政治学考点试整理 考点一:古典民主向现代民主的发展进程与差异 一、民主的本意是指人人都有平等的机会参与决策,并轮流做统治者与被统治者。为了确保直接民主,就必须: 1、让每个人都有参与的机会和平等的决策权——人人都直接统治; 2、统治者定期轮换,时间越短越好——群体与个人、立法与执法的轮 换; 3、以随机方式产生统治者——抽签而非投票; 4、定期驱除可能威胁到民主的人——陶片放逐法。 然而,古典民主要求规模小,只能在城邦中实施;统治者对于作为专门技艺的政治有很高要求,而民众或冷漠(不关心政治),或愚昧(缺乏政治能力),甚至有可能出现民众暴政(苏格拉底之死),同时古典民主将妇女、外邦人等均被排除在外,也只是少数人的统治。 二、现代民主是代议民主,即人人都享有平等挑选统治者的权利,选出统治者代表人民统治而不是人民直接统治。因此,代议民主是一种民有和民享的政府,但并不是民治的政府。人民的统治变成了人民同意的统治,进而变为人民同意的被统治。 考点二:自由主义与社群主义对于自由的不同理解

新自由主义承袭西方政治思想史中的个人主义传统,主张“个人拥有权利。”“即使以社会整体利益之名也不能”侵犯个人基于正义的权利。其代表作是罗尔斯的《正义论》。新自由主义主张个人至上的价值观,个体可能先于自我拥有社会价值。个人与社会的联系是后天的、外加的。 社群主义的出现,源自对《正义论》一书的背后自由主义理论的批判。社群主义全然反对自由主义的基本价值,认为自由主义忽略社群意识对个人认同、政治和共同文化传统的重要性,理论建构前后有其限制。社群主义认为,完全独立于社会价值和社会目标的个人自主是不存在的,任何个体人格都以不同的方式反映着不同社群的历史和传统。 社群主义以社会本原取代自由主义的个人本原,其所言的自我观是一种社群导向的自我观,主张个人认同及价值观的形成,并非在进入社群前即由个人意志所决定,必须透过个人与其所著根的社群间的对话关系发现之。由于自我构成和自我理解的关系互为交互作用不可分,因此要理解一个人,也必须从其身处社群的生活背景来理解。 (真的很难理解…恳请达人用通俗易懂的语言解释下。) 考点三:从消极自由主义到积极自由主义的脉络(学术要点) 柏林的观点:消极自由即免受他人强制的自由;积极自由即积极完善自我的自由。 消极自由主义即所谓法权自由认为,自由只能是一种法治状态下的自由,政府的作用仅限于通过对暴力的垄断而强制法律实施(守夜人),不应该主动干预社会经济。 可是,消极自由主义有其缺陷:在现实中很难区分冒犯与强制的边界;在理

多媒体技术知识点总结

信息技术学业水平测试知识点总结(选修部分) 第一章走进多媒体 1、媒体:能够传递信息的表现形式,如文本、声音、图形、图像、动画等称作媒体 2、多媒体:把同时由两种或两种以上表现方式组成的媒体称做多媒体 3、多媒体技术:对多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术,称作多媒体技术 4、媒体元素:文本、图形和图像、声音、动画、视频等 5、身边的多媒体、网上的多媒体P3-5 6、多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实事性、超媒体结构P11-12 7、多媒体的应用:教育与培训、桌面出版物与办公自动化、多媒体电子出版物、多媒体通信、多媒体光艺术品的创作 8、多媒体技术未来研究的几个方面:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织与管理、多媒体信息的表现与交互、多媒体通信与分布处理、多媒体的软硬件平台、虚拟现实技术、多媒体应用开发 第二章计算机中的图世界 1、利用扫描仪扫描照片的操作过程:1)连接计算机和扫描仪,放好照片,并打开扫描仪电源开关;2)开机后启动Photoshop,选择菜单命令“文件/输入/从扫描仪输入”,出现扫描参数设置和预览窗口界面;3)以150dpi的分辨率和百万色彩的图像类型扫描照片;4)选择菜单命令“文件/另存为”,出现“存储为”对话框,以适当的格式和文件名将图像保存到硬盘上。 2、抓取屏幕画面的方法:1)使要抓取的图像显示在屏幕上,按Print Screen(或Alt+Print Screen)键,将全屏(或活动窗口)的画面复制到剪贴板上;2)打开图像处理软件(如画图、Photoshop等),将剪贴板上的图像粘贴到编辑窗口中;3)以JPG格式保存图像 3、采集图片的途径:利用扫描仪扫描照片、用数码相机拍摄照片、抓取屏幕画面、

浙江信息技术学考、选考知识点总结

常考知识点总结: 一、概念 1。信息:指数据、信号、消息中所包含得意义、信息得特征:(1)载体依附性(2)可加工可处理性(3)可存储性(4)可传递性与共享性(5)时效性(6)真伪性(7)价值性 2.算法得特征: (1)有穷性(2)确定性(3)能行性(4)有0个或多个输入(5)有一个或多个输出3。算法得表示方法:(1)流程图(2)自然语言(3)伪代码、算法得三种基本结构:(1)顺序模式(2)选择模式(3)循环模式 4、人工智能软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别与机器翻译 5.典型得网上得数据库应用系统有:①搜索引擎程序(百度、谷歌);②列车时刻查询网站;③论坛(BBS);④在线图书馆;⑤邮箱与博客系统等 6、信息表达方式:语言、文字、图形、图像、声音与形体动作;信息表达技术:书籍、报纸、广播、电视、计算机与网络 7、收发电子邮件:如右图所示,假如小王同时 给小李与小张发送了一封电子邮件,那么:小王 使用了SMTP协议(过程1)将邮件从电脑发送 到自己得邮件服务器;小王得邮件服务器使用 了SMTP协议(过程4)将邮件发送到小张得邮 件服务器;小李与小张打开电脑登录邮箱后,她们得邮件服务器使用了POP3协议(过程2与过程3)将邮件从邮件服务器接收到自己得电脑上、 8.媒体指承载信息得载体,如数字、文字、声音、图形与图像等。多媒体技术得特征:(1)集成性(2)交互性(3)实时性 9.多媒体作品得设计过程: 设计过程主要内容 第一步需求分析①应用需求分析:社会需求、用户情况、作品效益 ②创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式 第二步规划设计 ①结构设计 第三步脚本编 写 ①编写文字脚本→②编写制作脚本→③媒体元素分解。 文件类型扩展名说明打开该类型文件得常用软件 文本文件 、txt纯文本文件记事本 。docWord文档Microsoft Word 、wps Wps文档金山WPS 。html超文本标记语言文档 记事本、Frontpage、Dreamwea ver、 InternetExplorer 。pdf 电子图片文档 Adobe Acrobat Reader,FoxitRe ader 图形文件。bmp 位图,图像以像素得颜色值进行存取画图程序,Acdsee,Photoshop 。jpg 按JPEG标准进行静态图像压缩得格式Acdsee,Photoshop 、gif 最多只能支持256种颜色,占用计算机存 储空间小,常用于网页制作 画图程序,Photoshop,Acdsee , Internet Explorer 。psd Photoshop专用格式,保留图层信息Photoshop .wmf 矢量图文件格式,放大缩小不会产生失真CorelDraw,Acdsee ②模块设计

自考27108多媒体专业技术重点知识(更新第三版)

自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版) 第一章导论 1.1多媒体与多媒体技术 1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。 2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。 3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。 4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。 5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。 6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。 7.如何理解多媒体应用“1+1>2”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1>2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。 8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。 9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术; 数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。 压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。 10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。 11.虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。投入是虚拟现实的本质。 12.虚拟现实应用系统目前可分为3种:投入式、非投入式、混合式。 投入式:看到计算机图像,看不到真实世界。 非投入式:看到真实世界和虚拟世界。 混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景象上,增强现实功能。 13.虚拟现实目前发展的方向是X3D景物、增强现实、混合现实和3D交互。 1.2多媒体计算机系统组成 1.多媒体计算机系统的基本组成:多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;软件系统主要由硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。 2.MPC主机构成:主机板、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、输入输出接口。 https://www.360docs.net/doc/c714891071.html,B接口特点:①独立串行总线式接口;②运行速度快;③直接为设备提供+5V电源;④适合于移动办公设备。 4.音频卡:也称为声卡,是MPC录制、处理和输出声音的专用功能卡。 5.音频卡的功能:a.录制声音; b.音频信号的编辑与合成处理; c.语音合成与语音识别; d.控制电子乐器; e.播放音频文件与CD光盘; 6.音频卡的性能指标:a.数据转换位数:8-16-32,建议采用16位以上声卡。

2014年高一信息技术学业水平考试复习知识点

2014年高一信息技术学业水平考试复习知识点

一、考试形式及试卷结构 (一)考试形式:2014 年广西普通高中信息技术学科学业水平考试采用闭卷、笔试形式进行,考 试时间为90 分钟,卷面总分为100 分。 (二)试卷结构 1.题型结构:( 1 )选择题,占总分70 % ,共70 分。( 2 )非选择题,包括简述题和程序设计题,占总分30 % ,共30 分。 2.模块内容分布 3.试题与试卷难度:试题按其难度(P )分为容易题、中等难度题和难题,P ≥0 . 70 的试题为容易题,P ≤0 . 40 的试题为难题,0 . 70 >P > 0 . 40 的试题为中等难度题。容易题、中等难度题和难题的分值2014年高一信息技术学业水平考试复习要点第2页(共14页)

2014年高一信息技术学业水平考试复习要点第3页(共14页)

2014年高一信息技术学业水平考试复习要点 第4页(共14页) 1.越来越友好的人机界面:友好的人机界面意味着技术工具的简单易学和易于操作,只需花费很少的时间就可以轻松驾驭。 2.越来越个性化的功能设计:信息技术的产品走向了个性化和集成化的发展方向。 3.越来越高的性能价格比:信息技术正向低消耗、高速度的方向发展。 (五)计算机基本知识 2.计算机的基本操作(包括鼠标和键盘的基本操作,文本输入)。 (1)鼠标操作:移动、单击左键(单击)、单击右键(右击)、双击、拖动。 (2)键盘操作:八个基准键是: 左手小指到食指依次放在A S D F 键上; 右手食指到小指依次放在J K L ; 键上; (3)中英文输入法切换:CTRL+空格;不同输入法的切换:CTRL+Shift 中文输入拼音字母ü用键盘的v 键代替;中文输入要在小写字母状态下。 二、信息获取 (一)信息获取的一般过程 信息获取的一般过程:确定信息需求、信息来源、信息获取方法并获取信息、评价信息。 (二)信息来源多样性 根据问题确定信息需求和信息来源,选择适当的方法获取信息,能根据问题确定信息来源。 1.信息来源分类:文献型信息源、口头型信息源(个人信息源)、电子型信息源、实物型信息源(现场信息源)。 2.信息来源的主要途径 ( 1)直接获取信息。直接获取信息主要是通过人的感官与事物接触,使事物的面貌和特征在人的大脑中留下印象,这是人们认识事物的重要渠道之一。例如实践活动,包括参加社会生产劳动实践和参与各种科学实验等;参观活动,包括观察自然界和社会的各种现象。 ( 2)间接获取信息。间接获取信息就是用科学的分析研究方法,鉴别和挖掘出隐藏在表象背后的信息。例如通过人与人之间的沟通,查阅书刊资料、广播电视、影视资料、电子读物等方式获取信息。 (三)计算机网络及因特网的基本知识 1.网络基本类型 ( 1 )计算机网络按其规模大小,可分为局域网和广域网。 ( 2 )计算机网络按连接类型,可分为有线网和无线网。 从外观上看,一台计算机主要由主机箱、显示器,键盘,鼠标,音箱,打印机等组成。 从功能上分 输入设备:键盘,鼠标,扫描仪,麦克风等 存储器 输出设备:显示器,打印机,音箱等。 CPU 的型外存储器:硬盘、软盘、光盘、U 盘等。 内存储器 应用软件:Word 、Excel 、Frontpage 、画图、游戏等应用在某一方面的软 系统软件:WINDOWS 、DOS 、UNIX 等操作系统软件。应用软件要在系统软件的平台上才能正常运行。 系统

2017届政治学合格考知识点

高中二年级《思想政治》基础型课程部分(政治学新教材) 主题一人民政权人民当家 1、国家政权的含义:政权是国家的权力。 2、国家政权是政治的核心:任何阶级或社会集团的政治活动,归根结底都是为了实现和维护自身的根本利益,而实现和维护自身根本利益的关键在于掌握国家政权。 3、人民军队是我国政权的主要成分:人民军队的重要地位、组成、任务: ①地位:人民军队是人民民主专政的坚强柱石,是我国国家政权的主要成分。 ②组成:我国的武装力量由中国人民解放军、中国人民武装警察部队和民兵组成。中央军事委员会领导并统一指挥全国武装力量。 ③任务:巩固国防,抵抗侵略,保卫祖国,保卫人民的和平劳动,参加国家建设,努力为人民服务。 4、人民民主专政的国家政权:①人民民主专政的含义:人民民主专政是工人阶级(经过共产党)领导的、以工农联盟为基础的、在人民内部实行民主和对敌人实行专政的国家政权。 ②工人阶级的领导是首要标志;工农联盟是阶级基础;具有极为广泛的政治基础(在我国现阶段,参加政权的有工人、农民、知识分子,还包括其他社会主义的劳动者、中国特色社会主义事业的建设者、拥护社会主义的爱国者和拥护祖国统一的爱国者)。 5、民主与专政的关系:①我国人民民主专政的最大特点:它是占全国人口绝大多数的人民掌握国家政权,在人民内部实行民主,对极少数敌视和破坏社会主义事业的敌对分子实行专政。人民民主专政的本质是人民当家作主。②两者关系:民主与专政是不可分离、辩证统一的,两者是同一问题的两个方面。民主是专政的前提和基础,专政是民主的保障。 6、我国的基本国家职能: ①对内:a.组织和领导社会主义现代化建设。b.依法打击极少数敌对势力和敌对分子的破坏活动。c.协调人民内部的关系和利益。d.组织社会公共服务。 ②对外:a.维护国家的主权、安全和发展利益。b.发展国际交流和合作,协调我国和他国的关系。c.维护世界和平,促进共同发展。 ③国家性质与国家职能的关系:国家性质决定国家职能,国家职能反映国家性质。我国的国家职能维护了人民的根本利益,反映了人民民主专政的国家性质(国体)。 注:只有国家政权机关才能行使国家职能(党、政协、居委等都不可以) 主题二国家机构服务人民 1、人民代表大会制度的含义:是根据民主集中制原则,由选民直接(乡镇和县级)或间接(省级和全国)选举代表组成人民代表大会,作为国家权力机关,统一管理国家事务的政治制度。 2、我国国家机构的构成:权力机关(人大)、行政机关(人民政府)、司法机关(人民法院+人民检察院) ①我国国家权力机关是全国人大和地方各级人大。 ②国务院是我国最高国家行政机关:又称中央人民政府,作为最高国家权力机关的执行机关享有一定的立法权和裁决权。 ③我国司法机关的组成:审判机关(人民法院)+检察机关(人民检察院)。 ④公安机关、人民法院、人民检察院的关系:对刑事案件的侦查和、拘留、执行逮捕、预审,由公安机关负责;审查、批准逮捕,提起公诉,以及检察机关直接受理的案件的侦查,由人民检察院负责;审判由人民法院负责。它们在办理刑事案件中互相配合、互相制约,可以保证准确有效地执行法律。 3、全国人民代表大会及其常委会的地位和职权:①全国人大的地位和主要职权:全国人大是最高国家权力机关,在我国国家权力机关体系中居于最高地位。行使最高立法权、最高任免权、最高决定权、最高监督权。②全国人大常委会是全国人大的常设机关,在其闭会期间行使部分职权,两者是从属关系。 我国国体、政体及其相互关系:国体——人民民主专政;政体——人民代表大会制度(根本政治制度);两者关系:决定政体,政体体现国体。

浙江省高中信息技术学考知识点汇总

VB知识点汇总 一.算法:指解决问题的方法。 二.算法的特征: 1.有穷性。算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止。 2.确切性。算法的每一步骤必须有确切的定义,不能有歧义。 3.输入项。一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个 输入是指算法本身定出了初始条件。 4.输出项。一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有 输出的算法是毫无意义的。 5.可行性。算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作 步,即每个计算步都可以在有限时间内完成(也称之为有效性)。 1.自然语言。 2.流程图。 3.程序代码。 4.伪代码。 四.对象:具有某些特征的具体事物的实体。 五.类:是对同种对象的集合与抽象,它包含这种对象的属性描述和行为定义。 (VB工具箱中的控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类的 对象。) 前面的label1是对象名称,后面的label是控件名, 也就是类名称。 六.属性:对象的特性、名称、大小、形状、颜色及功能被称为属性。 属性的表示:对象名.属性名如:指文本框中的值 属性值的设置:对象名.属性名=属性值 如:=”苹果” 注意:这里的“=”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。

七.方法:对象能完成的动作。 中的print就是一个方法。八.事件:指对对象的一个调用。 如:command1_click 按钮上的单击事件 请注意格式:对象名_动作 九.常用控件及属性: 其他属性: : 文本的对齐方式 :字体 :背景颜色 4. visible: 设置对象是否可见 :设置对象是否可用 十.基本数据类型

信息技术类专业知识考试试题

寿光市2014年春季高考模拟考试 信息技术类专业基础模拟试题 本试卷分第Ⅰ卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分。第Ⅰ卷1至3页,第Ⅱ卷4至6页。满分200分,考试时间120分钟。考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。 第Ⅰ卷(选择题,共100分) 注意事项: 1.答第Ⅰ卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号、考试科目用铅笔涂写在答题卡上. 2.每小题选出答案后,用铅笔把答题卡上对应题目的答案标号涂黑,如需改动,用橡皮擦干净后,再选涂其它答案,不能答在试题卷上. 一、选择题(本大题共50个小题,每小题2分,共100分。在每小题列出的四个选项中,只有一项符合题目要求,请将符合题目要求的字母代号选出,填涂到答题卡上) 1.计算机网络最基本的功能是() A.降低成本B.打印文件C.资源共享D.文件调用 2.世界上第一个计算机网络是() A.Internet B.ARPANET C.Chinanet D.CERNET 3.以报文为单位,采用“存储——转发”方式,不需要在通信的两个节点之间建立专用的物理线路的数据交换技术是() A.电路交换B.信元交换C.分组交换D.报文交换 4.一旦中心节点出现故障则整个网络瘫痪的局域网的拓扑结构是() A.环型网络B.星型网络C.总线型网络D.树型网络 5.TCP/IP协议中的最低层对应于OSI参考模型中的() A.物理层B.物理层、数据链路层 C.网络层、传输层D.传输层 6.OSI/RM参考模型中灵气加密与解密所在层次是() A.应用层B.表示层C.会话层D.传输层 7.某C类网络的子网掩码是255.255.255.224,则每个子网中的有效主机数是() A.14 B.30 C.62 D.224 8.因特网中某主机的二级域名是“EDU”,表示该主机属于() A.赢利性商业机构B.军事机构C.教育机构D.非军事机构 9.下列关于电路交换的说法不正确的是() A.需要在两个工作站之间建立实际的物理连接 B.线路利用率高 C.由于信道专用,通信速率较高 D.通信的双方必须同时工作 10.B类IP的地址范围是() A.128.0.0.0-191.255.255.255 B.192.0.0.0-223.255.255.255 C.1.0.0.0-126.255.255.255 D.224.0.0.0-239.255.255.255 11.TCP/IP协议中的网络接口层的功能是() A.用户调用、访问网络的应用程序 B.管理网络节点间的连接 C.将数据放入IP包 D.在网络介质上传输包 12.路由器的功能不包括() A.路径选择B.数据转发C.数据过滤D.数据转换 13.下列属于网络操作系统的是() A.DOS操作系统B.Windows98操作系统 C.Windows NT操作系统D.数据库操作系统 14.使用Partition Magic“创建分区”向导时,在“分区属性”对话框中,不能进行设置的是() A.容量大小B.主或逻辑分区类型 C.文件系统类型D.分区在未分配空间的位置 15.不属于ghost子菜单local中的是() A.disk B.partition C.check D.quit

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