光流法c++完整代码

光流法c++完整代码
光流法c++完整代码

光流法是比较经典的运动估计方法,本文不仅叙述简单明了,而且附代码,故收藏.

在空间中,运动可以用运动场描述。而在一个图像平面上,物体的运动往往是通过图像序列中不同图象灰度分布的不同体现的。从而,空间中的运动场转移到图像上就表示为光流场,光流场反映了图像上每一点灰度的变化趋势。

光流可以看作带有灰度的像素点在图像平面运动产生的瞬时速度场。下面我们推导光流方程:

假设E(x,y,t)为(x,y)点在时刻t的灰度(照度)。设t+dt时刻该点运动到(x+dx,y+dy)点,他的照度为

E(x+dx,y+dy,t+dt)。我们认为,由于对应同一个点,所以

E(x,y,t) = E(x+dx,y+dy,t+dt) ——光流约束方程

将上式右边做泰勒展开,并令dt->0,则得到:Exu+Eyv+Et = 0,其中:

Ex = dE/dx Ey = dE/dy Et = dE/dt u = dx/dt v = dy/dt

上面的Ex,Ey,Et的计算都很简单,用离散的差分代替导数就可以了。光流法的主要任务就是通过求解光流约束方程求出u,v。但是由于只有一个方程,所以这是个病态问题。所以人们提出了各种其他的约束方程以联立求解。但是由于我们用于摄像机固定的这一特定情况,所以问题可以大大简化。

摄像机固定的情形

在摄像机固定的情形下,运动物体的检测其实就是分离前景和背景的问题。我们知道对于背景,理想情况下,其光流应当为0,只有前景才有光流。所以我们并不要求通过求解光流约束方程求出u,v。我么只要求出亮度梯度方向的速率就可以了,即求出sqrt(u*u+v*v)。

而由光流约束方程可以很容易求到梯度方向的光流速率为V = abs(Et/sqrt(Ex*Ex+Ey*Ey))。这样我们设定一个阈值T。

V(x,y) > T 则(x,y)是前景,反之是背景

C++实现

在实现摄像机固定情况的光流法时,需要有两帧连续的图像,下面的算法针对RGB24格式的图像计算光流:

void calculate(unsigned char* buf)

{

int Ex,Ey,Et;

int gray1,gray2;

int u;

int i,j;

memset(opticalflow,0,width*height*sizeof(int));

memset(output,255,size);

for(i=2;i

for(j=2;j

gray1 = int(((int)(buf[(i*width+j)*3])

+(int)(buf[(i*width+j)*3+1])

+(int)(buf[(i*width+j)*3+2]))*1.0/3);

gray2 = int(((int)(prevframe[(i*width+j)*3])

+(int)(prevframe[(i*width+j)*3+1])

+(int)(prevframe[(i*width+j)*3+2]))*1.0/3);

Et = gray1 - gray2;

gray2 = int(((int)(buf[(i*width+j+1)*3])

+(int)(buf[(i*width+j+1)*3+1])

+(int)(buf[(i*width+j+1)*3+2]))*1.0/3);

Ex = gray2 - gray1;

gray2 = int(((int)(buf[((i+1)*width+j)*3])

+(int)(buf[((i+1)*width+j)*3+1])

+(int)(buf[((i+1)*width+j)*3+2]))*1.0/3);

Ey = gray2 - gray1;

Ex = ((int)(Ex/10))*10;

Ey = ((int)(Ey/10))*10;

Et = ((int)(Et/10))*10;

u = (int)((Et*10.0)/(sqrt((Ex*Ex+Ey*Ey)*1.0))+0.1);

opticalflow[i*width+j] = u;

if(abs(u)>10){

output[(i*width+j)*3] = 0;

output[(i*width+j)*3+1] = 0;

output[(i*width+j)*3+2] = 0;

}

}

}

memcpy(prevframe,buf,size);

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/另一个代码

/

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

WW_RETURN HumanMotion::ImgOpticalFlow(IplImage *pre_grey,IplImage *grey)

/*************************************************

Function:

Description: 光流法计算运动速度与方向

Date: 2006-6-14

Author:

Input:

Output:

Return:

Others:

*************************************************/

{

IplImage *velx = cvCreateImage( cvSize(grey->width ,grey->height),IPL_DEPTH_32F, 1 ); IplImage *vely = cvCreateImage( cvSize(grey->width ,grey->height),IPL_DEPTH_32F, 1 ); velx->origin = vely->origin = grey->origin;

CvSize winSize = cvSize(5,5);

cvCalcOpticalFlowLK( prev_grey, grey, winSize, velx, vely );

cvAbsDiff( grey,prev_grey, abs_img );

cvThreshold( abs_img, abs_img, 29, 255, CV_THRESH_BINARY);

CvScalar xc,yc;

for(int y =0 ;yheight; y++)

for(int x =0;xwidth;x++ )

{

xc = cvGetAt(velx,y,x);

yc = cvGetAt(vely,y,x);

float x_shift= (float)xc.val[0];

float y_shift= (float)yc.val[0];

const int winsize=5; //计算光流的窗口大小

if((x%(winsize*2)==0) && (y%(winsize*2)==0) )

{

if(x_shift!=0 || y_shift!=0)

{

if(x>winsize && y>winsize && x <(velx->width-winsize) && y<(velx->height-winsize) ) {

cvSetImageROI( velx, cvRect( x-winsize, y-winsize, 2*winsize, 2*winsize));

CvScalar total_x = cvSum(velx);

float xx = (float)total_x.val[0];

cvResetImageROI(velx);

cvSetImageROI( vely, cvRect( x-winsize, y-winsize, 2*winsize, 2*winsize));

CvScalar total_y = cvSum(vely);

float yy = (float)total_y.val[0];

cvResetImageROI(vely);

cvSetImageROI( abs_img, cvRect( x-winsize, y-winsize, 2*winsize, 2*winsize));

CvScalar total_speed = cvSum(abs_img);

float ss = (float)total_speed.val[0]/(4*winsize*winsize)/255;

cvResetImageROI(abs_img);

const double ZERO = 0.000001;

const double pi = 3.1415926;

double alpha_angle;

if(xx-ZERO)

alpha_angle = pi/2;

else

alpha_angle = abs(atan(yy/xx));

if(xx<0 && yy>0) alpha_angle = pi - alpha_angle ;

if(xx<0 && yy<0) alpha_angle = pi + alpha_angle ;

if(xx>0 && yy<0) alpha_angle = 2*pi - alpha_angle ;

CvScalar line_color;

float scale_factor = ss*100;

line_color = CV_RGB(255,0,0);

CvPoint pt1,pt2;

pt1.x = x;

pt1.y = y;

pt2.x = static_cast(x + scale_factor*cos(alpha_angle));

pt2.y = static_cast(y + scale_factor*sin(alpha_angle));

cvLine( image, pt1, pt2 , line_color, 1, CV_AA, 0 );

CvPoint p;

p.x = (int) (pt2.x + 6 * cos(alpha_angle - pi / 4*3));

p.y = (int) (pt2.y + 6 * sin(alpha_angle - pi / 4*3));

cvLine( image, p, pt2, line_color, 1, CV_AA, 0 );

p.x = (int) (pt2.x + 6 * cos(alpha_angle + pi / 4*3));

p.y = (int) (pt2.y + 6 * sin(alpha_angle + pi / 4*3));

cvLine( image, p, pt2, line_color, 1, CV_AA, 0 );

/*

line_color = CV_RGB(255,255,0);

pt1.x = x-winsize;

pt1.y = y-winsize;

pt2.x = x+winsize;

pt2.y = y+winsize;

cvRectangle(image, pt1,pt2,line_color,1,CV_AA,0);

*/

}

}

}

}

cvShowImage( "Contour", abs_img);

cvShowImage( "Contour2", vely);

cvReleaseImage(&velx);

cvReleaseImage(&vely);

cvWaitKey(20);

return WW_OK;

}

c语言程序设计课程计算器设计报告

课程设计说明书 题目计算器程序设计 起讫日期 2006 年 7月 3日至 2006 年 8月 6日 所在院系软件学院 专业机械+软件班级 04-2 学生姓名偶偶哦学号 指导教师 2006年 8 月日

摘要 当今社会是信息社会,科技经济高速发展的社会!为了更方便人们的工作生活和加速人们处理信息的速度,计算器应运而生。由于它体积小巧,携带方便,价格便宜,构造简单等诸多的优点成为人们生活中的必备品! 随着科技的发展计算器的种类变得更多,功能变得更强大,体积变得更小!电脑的出现改变人们的生活习惯,很多事情都可以电脑来完成!电脑的更大一个优点就是可以通过软件的应用无限的延伸电脑功能的外延!下面我们将用我们学习的c语言编写一个简易的计算器程序!实现简单的初步的计算功能! 本程序的编写基础是Tubro 汉化版,它在tubro c的原有基础上实现了多汉字的支持方便了我们的使用。生成的程序可移植性强兼容性好稳定!现在只实现了加、减、乘、除、求幂、求模,求平方根,求Sin,求Cos,求Log10,以及一个时钟原代码。这个系统是基于软件发展的生命周期来研制的,它可以直接输入数学表达式,不需要任何转换,就可以直接输出数学四则运算的结果。但是,每次只能运算一个表达式。不能运算多个表达式。在程序里面在添加一组选择函数即可。本论文主要介绍了本课题的开发背景,开发的过程和所要完成的功能。重点的说明了系统设计思想,设计的步骤、难点技术和解决方案。 关键词:C语言 Tubro c 汉化版计算器时钟

目录 第一章综述 (1) 1.1 课题的现实意义 (1) 1.2 软件环境 (1) 1.3 硬件环境 (1) 第二章系统设计流程图 (2) 2.1 系统流程图 (2) 2.2 主要功能表 (2) 第三章系统分析和设计 (3) 3.1 图形的绘制和输出 (3) 3.2 文本的输出显示 (3) 3.3 计算函数的调用 (4) 3.4 程序的运行和退出 (5) 第四章系统测试 (6) 4.1 系统测试 (6) 4.2 调试 (6) 4.3 错误原因分析一 (6) 4.4 错误原因分析二 (6) 第五章用户使用说明书 (8)

操作系统源代码

#include<stdio、h> #include<time、h〉 #include

?printf(”\nCan't open%s in mode %s、",); ?errorMessage(); } } void makeFreeNode(structfreeList **empty,int startAddress,in tsize) /*根据参数startAddress、size创建空闲节点,由empty指针返回*/ { ?if((*empty= malloc(sizeof(struct freeList)))== NULL) ?{ ?printf("\nNot enough toallocatefor the freenode 、”); ??errorMessage(); } ?(*empty)—>startAddress =startAddress; ?(*empty)-〉size= size; (*empty)-〉next = NULL; } void iniMemory(void) /*初始化存储空间起始地址、大小*/ { ?char MSA[10],MS[10]; ?printf(”\nPlease input the start address ofthe memory!");?scanf(”%s”,MSA); ?memoryStartAddress= atoi(MSA); ?printf(”\nPleaseinputthesize ofthe memory !”); scanf(”%s",MS); memorySize= atoi(MS); } char selectFitMethod(void) /*选择适应算法*/ { ?FILE*fp; char fitMethod; ?do{ ?printf(”\n\nPlease input a char as fallow toselect the fit method!\ ???\n 1(Best fit)\ ?\n 2 (Worst fit) \ ?\n 3 (First fit) \ ?\n 4 (Last fit)\n");

运动估计算法比较

大作业 几种运动估计算法比较 一、实验内容 简要介绍各种运动估计算法,并比较不同运动估计算法的性能,主要考虑各算法的运算速度和精度。 二、实验背景 视频原始图像中存在着大量的信息冗余,如时间冗余、空间冗余、信息熵冗余、谱间冗余、几何结构冗余、视觉冗余和知识冗余等等。运动估计是视频压缩编码中的核心技术之一,采用运动估计和运动补偿技术可以消除视频信号的时间冗余以提高编码效率。如何提高运动估计的效率,使运动估计算法的搜索过程更健壮、更快速、更高效成为目前研究的热点。 运动估计的基本思想是尽可能准确地获得序列图像帧间的运动位移,即运动矢量。因为运动估计越准确,预测补偿的图像质量越高,补偿的残差就越小,补偿编码所需位数越少,需要传输的比特率就越小。利用得到的运动矢量在帧间进行运动补偿。补偿残差经过变换、量化、编码后与运动矢量一起经过熵编码,然后以比特流形式发送出去。 运动估计算法多种多样,大体上可以把它们分成四类:块匹配法、递归估计法、贝叶斯估计法和光流法。其中块匹配运动估计算法因其具有算法简单、便于VLSI实现等优点得到广泛应用。所以本文将重点介绍块匹配运动估计算法,并对各种块匹配算法在计算速度和估计精度上进行简单比较。 三、实验原理 (一)、像素递归技术 像素递归技术是基于递归思想。在连续帧中像素数据的变化是因为物体的移位引起的,郑么如果沿着梯度方向在某个像素周圈的若干像素作迭代运算,运算会最后收敛于一个固定的运动估计矢量,从而预测该像素的位移。 (二)、块匹配运动估计 块匹配运动估计是把图像帧划分为若干互不重叠的块,并以块为单位寻找目标帧中每块在参考帧(上一帧或者其它帧)中最优匹配的块的相对位置,假设图像中每块的大小为M

C语言程序设计 入门源代码代码集合

#include <> void print_star(void) { printf("*****************\n"); } void print_welcome(void) { printf("C language,welcome!\n"); } void main() { print_star(); print_welcome(); print_star(); getchar(); } 演示2 #include "" int sum(int i,int j) { return(i + j); } void main() { int n1,n2; printf("input 2 numbers:\n"); scanf("%d%d",&n1,&n2); printf("the sum = %d\n",sum(n1,n2)); getchar(); } 演示3 #include "" int maxnum(int,int,int); main() { int a,b,c; printf("Please enter 3 numbers:\n"); scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); printf("Maxnum is %d\n",maxnum(a,b,c));

} int maxnum(int x,int y,int z) { int max=x; if(y>max) max = y; if(z>max) max = z; return max; } 演示4 #include <> int s1(int n) { int j,s; s=0; for(j=1;j<=n;j++) s=s+j; return s; } int sum(int n) { int i,s=0; for(i=1;i<=n;i++) s=s+s1(i); return s; } void main() { int n; printf("n:"); scanf("%d",&n); printf("s=%d\n",sum(n)); } 演示5

C语言课程设计 简单计算器程序

课程设计名称:C语言课程设计课程设计题目:简单计算器程序

目录 第1章需求分析 (1) 1.1设计要求 (1) 1.2任务 (1) 第2章总体设计 (2) 2.1设计简介及设计方案论述 (2) 2.2功能模块层次图 (2) 第3章详细设计 (3) 3.3由(后缀)逆波兰表达式计算中缀表达式原理 (8) 3.3.1算法描述 (8) 第4章调试分析 (10) 4.1程序设计中所遇到的错误及犯错的原因 (10) 4.2错误的解决方法 (10) 第5章用户手册 (11) 总结 (15) 参考文献 (16) 附录(程序清单) (17)

第1章需求分析 1.1 设计要求 (1)用 C 语言数据结构实现程序设计; (2)利用结构体、栈、进行相关信息处理; (2)系统的各个功能模块要求用函数的形式实现; (4)界面简单,可操作性高。 1.2任务 (1)定义一个结构体类型数组,输入0~9 及+、--、*等符号的信息,将其信息存储起来; (2)输入简单的加减乘除算术计算式,并在屏幕上显示逆波兰(后缀式)表达式和计算结果; (3)编写代码; (4)程序分析与调试。 说明: 本课程设计将实现一个简单计算器。在功能上尽量模仿windows 的计算器。系统界面不做牵制要求。该程序能实现标准型中+、-、*、/、(、)、.、的混合运算表达式(一般意义上的中缀表达式),将其转换成逆序波兰表达式(后缀表达式)并计算输出结果。在进行运算后可以选择继续运算或者结束当前运算。即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度和节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。

第2章 总体设计 2.1设计简介及设计方案论述 逆波兰表达式又叫做后缀表达式。在通常的表达式中,二元运算符总是置于与之相 关的两个运算对象之间,所以,这种表示法也称为中缀表达式。波兰逻辑学家 J.Lukasiewicz 于 1929 年提出了另一种表示表达式的方法。按此方法,每一运算符都置 于其运算对象之后,故称为后缀表达式。 后缀表达式的优点是显而易见的, 编译器在处理时候按照从左至右的顺序读取逆波 兰表达式,遇到运算对象直接压入堆栈,遇到运算符就从堆栈提取后进的两个对象进行计算,这个过程正好符合了计算机计算的原理。后缀表达式比前缀表达式更加易于转换,并且它的最左面一定为数字,这一点在实 际编程的时候就会体会到它的好处了。 逆波兰表达式有一个更大的优点,就是拆括号,根据运算符的级别将中缀表达式转 换成逆波兰表达式后,运算顺序就已经替代了运算符的级别,这样也避免了括号提高运 算级别的特殊处理。 2.2功能模块层次图 将算术表达式转化为逆波兰表达式 计算逆波兰表达式的值 简单计算器 表 达 式 格 式 转 换 系统 求 值 计 算 系 统

系统后台操作手册

手册目录 1、登录后台管理系统..................................... 错误!未定义书签。 登录后台............................................. 错误!未定义书签。 后台管理界面介绍..................................... 错误!未定义书签。 2、修改网站基本信息..................................... 错误!未定义书签。 修改管理员密码....................................... 错误!未定义书签。 更新缓存............................................. 错误!未定义书签。 网站名称,BANNER 修改。............................... 错误!未定义书签。 3、栏目管理............................................. 错误!未定义书签。 添加栏目............................................. 错误!未定义书签。 修改栏目............................................. 错误!未定义书签。 添加子栏目........................................... 错误!未定义书签。 删除栏目............................................. 错误!未定义书签。 4、文章管理............................................. 错误!未定义书签。 添加文章................................................. 错误!未定义书签。 文章管理(删除,修改)................................... 错误!未定义书签。 文章回收站管理........................................... 错误!未定义书签。 5、留言本管理........................................... 错误!未定义书签。 6、其他管理(友情链接,调查等)......................... 错误!未定义书签。 友情连接管理............................................. 错误!未定义书签。 添加友情链接......................................... 错误!未定义书签。 修改友情链接信息..................................... 错误!未定义书签。

运动估计算法简述

运动估计算法简述 标签:搜索运动估计预测矢量算法分类:探索H.2642007-02-03 13:59 马上要做运动估计算法,重点整理了一下这方面的内容。 帧间预测编码可以简单地分为单向预测、双向预测、多帧预测。而H.264 标准采用了多帧预测,参考帧可达5—15帧。 运动补偿采用较多的有运动矢量估计[重叠块运动补偿(OBMC)]、全局运动估计、基于象素点的运动估计、基于区域的运动估计、基于网格的运动估计。1.单向预测原理:将重建帧和参考帧送运动参数估值器(ME)比较得到运动矢量,再将运动矢量和重建帧送到运动补偿预测器中,得预测帧Ft^(x,y)。 Ft^(x,y)=Ft(x+i,y+j) 其中(i,j)即MV 2.基于块匹配算法的运动矢量估计 简单地说就是以块为单位分配运动矢量。在前一帧搜索区(M+2Wx,M+2Wy)内找到与当前帧块相匹配的块,位移d(i,j)即为运动矢量。 常用的块匹配准则有:均方误差(MSE)最小准则,绝对误差均值(MAD)最小准则、NCCF准则。 搜索方法: a.穷尽搜索计算(2Wx+1)×(2Wy+1)个MAD值,全局最优,计算量大。 b.快速搜索 (1)分层的和多分辨率的快速块匹配方法 (2)基于连续消除的快速块匹配方法 (3)固定搜索模式的快速块匹配方法(e.g.三步搜索法) (4)基于时空相关性和视觉特性的快速块匹配方法

3.重叠块运动补偿(OBMC) 为解决方块效应特别是运动矢量估计不准确或物体运动不是简单的平移运动以及一个块中有多个不同物体运动时的问题,采用OBMC方法,即一个像素的预测不仅基于其所属块的MV估计,还基于相邻块的MV估计。 4.运动估计 ?运动表示法: (1)基于块的运动表示法 帧间宏块分割区域大小的选择:大分区,表征MV的选择和区分割类型的比特数较少,但运动压缩的冗余度较高,运动补偿残差在多细节区域能量很高。小分区,运动补偿残差能量较低,但需要较多的表征MV的选择和区分割类型的比特数,运动压缩的冗余度较低。 一般策略:平缓区域大分区,多细节区域小分区。 树状结构运动补偿,宏块和子宏块各4种分割方法。 色度成分均为量度成分水平、垂直尺寸的1/2。 (2)亚像素位置的内插 亚像素运动矢量:亮度精度1/4,色度精度1/8 对亮度成分,用六抽头滤波器对整数像素点内插:左右相邻的6个像素的加权均值得1/2像素点,然后是线性滤波得到1/4像素点。 对色度块以类似方法得到1/4像素点,再次进行线性内插就得到1/8精度MV. (3)运动矢量在时空域的预测方式 空间 (1)运动矢量中值预测 (2)空间域的上层块模式运动矢量(最优) 时间 (1)前帧对应块运动运动矢量预测 (2)时间域的临近参考帧运动矢量预测 (4)匹配误差在时空域上的预测方式 H.264定义的匹配误差函数 J(MV,λMOTION)=SAD(s,c(MV))+λMOTION×R(MV-PMV)。 匹配误差在时空域的预测方式与运动矢量类似 空间 (1)中值预测 (2)上层预测 时间 (1)前帧对应块的预测 (2)时间域的临近参考帧预测(最优) ?运动估计准则分类: (1)MSE最小(2)MAD最小(3)NTD ——子集匹配法大大减少每帧图像的平均搜索时间 ?运动搜索算法 (1)全局搜索算法 (2)分数精度搜索算法 (3)快速搜索算法 1)二位对数搜索法 2)三步搜索法

C语言入门-基本运算源代码

一、一到一百求和 #include main() { inti,sum; for(i=1,sum=0;i<=100;sum+=i++); printf("1+2+……+100=%d",sum); } 如果求偶数和,则变成:for(i=2,sum=0;I<=100;sum=sum+i,i+=2); 已知循环次数有for循环比较方便,循环次数未知用do while或while比较方便。 二、计算三角形面积 #include #include main() { float a,b,c,s,area; printf("请输入三角形的三边:\n"); scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); while(c>a+b||a>c+b||b>a+c) { printf("所输入数据组不成三角形\n"); printf("请再次输入三角形的三边:\n"); scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); } { s=(a+b+c)/2.; area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); printf("a=%5.2f,b=%5.2f,c=%5.2f,s=%7.2f \n",a,b,c,s); printf("area=%7.2f\n",area); } } 三、解一元二次方程 #include #include main() { float a,b,c,dt,p,q,x1,x2; printf("请以此输入一元二次方程系数a,b,c\n"); scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); dt=b*b-4*a*c; if(dt>=0) { p=-b/(2*a); q=sqrt(dt)/(2*a); x1=p+q; x2=p-q; printf("\nx1=%5.2f\nx2=%5.2f\n",x1,x2); } else printf("方程无解"); } 四一箭穿心图案 main() { printf("\n"); printf(" * * * *\n"); printf(" * * * *\n"); printf(" * * *\n"); printf(" >>>------I LOVE YOU !------->\n"); printf(" * *\n"); printf(" * *\n"); printf(" * *\n"); printf(" * *\n"); printf(" *\n"); } 五、得出字符ASCII码 #include main() {char c; printf("请输入一个字符:\n"); scanf("%c",&c); printf("字符是:%c,它的ASCII码是:%d\n",c,c); 六、破解密码 #include #define PASSWORD 154533 main() { inti; for (i=1;i<=999999;i++) {

商业管理系统源码操作手册

本源码下载地址:https://www.360docs.net/doc/c7967688.html,/ 目录┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄1 一、系统硬件安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄3 A、网络布线┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄3 1、设计布线方案┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄3 2、选择网络材料┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄3 3、抗干扰措施┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄3 4、施工要求┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄4 5、布线完成┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄5 B、设备安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄5 1、前台收款机基本安装(****收款机)┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄5 2、系统设置┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄5 3、系统自检┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄5 4、注意事项┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄6 二、软件安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄7 A、系统软件安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄7 1、在服务器上安装 NT ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄7 2、在服务器上安装 NTPACK ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄7 3、在服务器上安装 SQL SERVER┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄7 4、在服务器上安装调制解调器┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄7 B、用户软件安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄9 后台商业管理系统┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄9 1)后台进销存系统安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄9 2)DELPHI 系统 BDE 安装┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄9 3)BDE 配置┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄9 4)安装过程可能存在问题┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄9 5)新用户使用本系统的基本流程(后台)┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄10前台销售系统┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄12 1) 前台软件的配置文件┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄12

c实例源代码

【实例1-1】 using System; using System、Collections、Generic; using System、Text; namespace _ { class Program { static void Main(string[] args) { System、Console、Wriine("恭喜您,学会了C#编程!"); System、Console、ReadLine(); } } } 【实例1-2】 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this、Text="这就是一窗口!"; Label lbShow = new Label(); lbShow、Location = new Point(40,50); lbShow、AutoSize = true; lbShow、Text = "恭喜您学会编程了!"; this、Controls、Add(lbShow); int[] x, y; x = new int[5] { 1,2,3,4,5}; y = new int[5]; y = x; foreach (int a in y) { lbShow、Text += a、ToString(); } this、Controls、Add(lbShow); } 【实例2-1】 using System; using System、Windows、Forms; namespace TestEnum { public partial class TestEnum : Form { //Visual Studio 、Net自动生成得构造函数,后文示例将全部省略 public TestEnum() { Initializeponent(); } enum MyEnum { a = 101, b, c, d = 201, e, f }; //声明枚举型 private void TestEnum_Load(object sender, EventArgs e) { MyEnum x = MyEnum、f; //使用枚举型 MyEnum y = (MyEnum)202; string result ="枚举数x得值为"; result += (int)x; //将x转换为整数 result += "\n枚举数y代表枚举元素" + y; lblShow、Text = result; } }

源代码使用许可协议

________源代码使用许可合同 甲方:用友软件股份有限公司乙方: 法定地址:法定地址: 法定代表人:法定代表人: 联系电话:联系电话: 鉴于: 1、甲方设计开发了________软件,依法对________源代码享有著作权; 2、乙方希望获得________源代码的使用许可,甲方同意授予乙方对________源代码的使用 许可。 为此,甲乙双方就________源代码的使用许可事项达成如下一致: 第一条使用许可授权 1.1“________源代码”是指版本号为____的________软件的部分或全部源代码。 1.2“衍生软件”是指以________源代码为平台开发生成的软件产品,不包括源代码本身 及通过源代码编译生成的目标代码。 1.3授予使用许可权及限制 根据本合同约定的条款及条件,甲方同意授予、乙方同意接受对________源代码的非专有的、不可转让的使用许可,乙方可在如下情况下使用________源代码:(1)对以________软件为平台的开发衍生软件而进行的开发调试;(列举内容仅供参考,具体使用范围请业务部门根据实际确定。) 1.4许可使用期限:自______年___月__日至_____年___月__日止。 第二条保密条款 2.1“保密信息”指________源代码、________开发平台教程、本合同及其所有附件和 补充文件,以及其他由甲、乙方各自专有的、且提供给对方的并明确标有“保密”字 样的信息。 2.2双方同意严格按照本合同的规定使用对方的保密信息,未经对方的事先书面许可,不 得向第三方,或允许向第三方直接或间接地透露保密信息。双方同意:

2.2.1对保密信息保密,并采取所有必要的预防措施(包括但不限于双方采取的用 于保护自身保密信息的措施)防止未经授权地使用及透露保密信息。 2.2.2不得向第三方提供保密信息或由保密信息衍生的信息。 2.2.3除了本合同确定的使用范围外,不得在其他任何时候使用保密信息。 2.3甲乙双方不负责保护以下信息: 2.3.1已公开的信息。 2.3.2由另一方从不受保密限制的第三方获得的信息。 2.3.3未参考保密信息而由另一方独立开发的信息。 2.3.4依据法律的规定或根据法律赋予的权力可以获取此信息的司法、政府机构的 要求必须公开的信息。接到此类要求后的一方,应立即通知另一方,使另一 方了解将要披露的内容并提出意见。 2.4本合同约定的双方所承担的保密义务不因本合同的变更、终止而终止,如双方没有对 保密期限加以规定,则直至保密信息在本行业中成为公知信息后,本合同约定的保密 义务才予以解除。 2.5甲乙双方同意,以适当方式告知并要求各自能接触到保密信息的员工遵守本条约定, 若其员工违反本条约定,应承担连带责任。 第三条交付 3.1本合同签订__日内,甲方以光盘形式向乙方指定人员提供________源代码和________ 开发平台教程各一份。 3.2乙方应及时查收,核对无误后,应向甲方出具书面收讫证明。 第四条技术支持和新版________源代码的提供 4.1甲方同意按甲方当时技术支持政策,在乙方按规定支付技术支持费用后,向乙方提供 与________源代码有关的技术支持。 4.2如甲方发布新版________,经乙方书面申请,甲方应在接到乙方申请__日内,向乙方 提供该新版______源代码以及________开发平台教程,并支付相应的使用许可费。注:如甲方发布新版源代码,经乙方申请后,除提供开发平台教程外是否需要向乙方提供 该新版源代码?如是,请注明,并请注明提供新版源代码及开发平台教程所需费用及 其支付方式。

完整word版整理C语言入门经典案例及源代码

精品文档 循环控制输出图案 【程序1】 题目:输出9*9口诀。 1.程序分析:分行与列考虑,共9行9列,i控制行,j控制列。 2.程序源代码: #include stdio.h main() { int i,j,result; printf(\ ); for (i=1;i<10;i++) { for(j=1;j<10;j++) { result=i*j; printf(%d*%d=%-3d,i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/ } printf(\ );/*每一行后换行*/ } } 【程序2】 题目:要求输出国际象棋棋盘。 1.程序分析:用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。 2.程序源代码: #include stdio.h main() { int i,j; for(i=0;i<8;i++) { for(j=0;j<8;j++) if((i+j)%2==0) printf(%c%c,219,219); else printf( ); printf(\ ); } } ============================================================== 【程序3】

题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。 1.程序分析:用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。 2.程序源代码: #include stdio.h 精品文档. 精品文档 main() { int i,j; printf(\\1\n);/*输出两个笑脸*/ for(i=1;i<11;i++) { for(j=1;j<=i;j++) printf(%c%c,219,219); printf(\ ); } } 【程序4】 题目:打印出如下图案(菱形) * *** ****** ******** ****** *** * 1.程序分析:先把图形分成两部分来看待,前四行一个规律,后三行一个规律,利用双重 for循环,第一层控制行,第二层控制列。 2.程序源代码: main() { int i,j,k; for(i=0;i<=3;i++) { for(j=0;j<=2-i;j++) printf( ); for(k=0;k<=2*i;k++) printf(*); printf(\ ); } for(i=0;i<=2;i++) {

大学计算机c语言计算器源代码

C++语言编写。。 #include #include #include using namespace std; const double pi = 3.14159265; const double e = 2.718281828459; const int SIZE = 1000; typedef struct node//为了处理符号而建立的链表(如: 1+(-2)) { char data; node *next; }node; typedef struct stack_num//存储数的栈 { double *top; double *base; }stack_num; typedef struct stack_char//存储运算符号的栈 { char *top;

char *base; }stack_char; stack_num S_num;//定义 stack_char S_char;//定义 char fu[18] = {'\n', ')', '+', '-', '*', '/', '%', '^', 'Q', 'L', 'C', 'S', 'T', 'c', 's', 't', '('}; int compare[1000];//表现出各运算符号的优先级 double shu[1000];//存储"数"的数组 double dai_result;//运算的结果,是为了处理M运算(简介函数里有M的定义) int biao = 0;//和dia_result一样,为了处理M运算 char line[SIZE];//输入的所要计算的表达式 void init()//初始化 { compare[fu[0]] = -2;//用数字的大小表现出符号的优先级 compare[fu[1]] = -1; compare[fu[2]] = 2; compare[fu[3]] = 2; compare[fu[4]] = 4; compare[fu[5]] = 4; compare[fu[6]] = 4;

图书馆管理系统源代码

源程序清单 1、文件名 login(login.frm) 功能说明:整个系统的登陆界面,需要输入用户名和登陆密码才能进入到系统中,进行借阅等操作。 源代码: Option Explicit Dim cnt As Integer Private Sub Command1_Click() Dim sql As String Dim rs_login As New ADODB.Recordset If Trim(Combo1.Text) = "" Then MsgBox "没有这个用户", vbOKOnly + vbExclamation, "" Combo1.SetFocus Else sql = "select * from 系统管理 where 用户名='" & Combo1.Text & "'" rs_login.Open sql, conn, adOpenKeyset, adLockPessimistic If rs_login.EOF = True Then MsgBox "没有这个用户", vbOKOnly + vbExclamation, "" Combo1.SetFocus Else If Trim(rs_login.Fields(1)) = Trim(txtpwd.Text) Then userID = Combo1.Text rs_login.Close Unload Me form1.Show Else MsgBox "密码不正确", vbOKOnly + vbExclamation, "" txtpwd.SetFocus End If

End If cnt = cnt + 1 If cnt = 3 Then Unload Me End If Exit Sub End Sub Private Sub Command2_Click() Unload Me End Sub Private Sub Form_Load() Dim connectionstring As String connectionstring = "provider=Microsoft.Jet.oledb.4.0;" & _ "data source=book.mdb" conn.Open connectionstring cnt = 0 End Sub Private Sub txtuser_Change() End Sub 2、文件名 form1(form1.frm) 功能说明:整个系统的主界面,其中包括图书管理、读者管理、图书借阅管理、系统管理、关于,以及在这下面的子菜单。 源代码: Private Sub add_admin_Click() frmadduser.Show End Sub Private Sub add_back_book_Click() frmbackbookinfo.Show

运动估计块匹配算法分析与研究

第22卷第3期2006年6月 河北北方学院学报(自然科学版)Journal of Hebei Nort h University (Nat ural Science Edition ) Vol 122No 13J une 2006 收稿日期:20060424 作者简介:乔月圆(19702),男,山西大同人,山西大同大学讲师. 运动估计块匹配算法分析与研究 乔月圆1,冯贵良2,兰安怡2 (11山西大同大学,山西大同037003;21河北北方学院计算机科学系,河北张家口075000) 摘要:视频序列图像存在很强的相关性,采用运动估计和运动补偿技术可以消除时间冗余以提高编码效 率,本文介绍了运动估计的原理以及一些常用的块匹配算法,并对这些算法的优劣性作了分析比较. 关键词:运动估计;块匹配;算法 中图分类号:TP 30116 文献标识码:A 文章编号:167321492(2006)0320067204 The R esearch of B lock Matching Algorithms for Motion Estimation Q IAO Yue 2yuan 1,FEN G Gui 2liang ,L AN An 2yi 2 (11Shanxi Datong University ,Datong ,Shanxi 037003,China ; 21Department of Computer Science ,Hebei North University ,Zhangjiakou ,Hebei 075000,China ) Abstrcat :There is a st rong relativity between video f requency images.To improve t he coding efficien 2cy ,we can remove redundancy information by using motion estimation and compensation techniques.This paper introduces t he t heory of motion estimation and some block matching algorit hms being used f requent 2ly ,and compares t he virt ues and shortcomings between t his algorit hms. K ey w ord :motio n estimation ;block matching ;algorit hms 自然视频序编码的运动估计方法,就是计算当前帧(待编码的图像)的各像素块与其相邻帧(预测图像)的像素块的运动矢量,然后由其构成一个对当前帧的预测帧,求得其最佳预测误差,编码时只须传送预测误差值和运动矢量.由于预测误差的信息量通常会大大少于原图像的信息量,再对其施以适当的统计编码方法,则可以得到比较大的视频数据压缩.而在解码端,根据接收的运动矢量,采用运动补偿,将预测误差与己知的预测图像重合,生成解码.近年来,研究人员提出了很多运动估计块匹配算法,但是每种算法各有其优缺点和适用范围. 1 运动估计的块匹配算法原理 运动估计块匹配法的基本思想是将每一帧图像分割成一系列子块图像,宏块大小为M ×N (一般取16×16).计算当前帧中每一子块与相邻帧中的各子块的误差函数, 把具有最小误差的相邻帧的对应子块 图1 运动估计块基本原理

纯C语言写的一个小型游戏源代码

/* A simple game*/ /*CopyRight: Guanlin*/ #include #include #include #include #include #include struct object_fix { char name[20]; char id[5]; char desc[500]; char action[30]; char im[5]; }; struct object_move { char name[20]; char id[5]; char desc[500]; int loc; int pwr; int strg; char im[5]; }; struct rover {

char name[20]; char id[5]; char desc[500]; int pwr; int strg; int location[2]; char im[5]; }; struct map /* this is the map structure*/ { char data[20]; char add_data[20]; int amount; int x; /* this were the successor keeps it's x & y values*/ int y; }; struct location /*this structure is for the successor lister*/ { float height; char obj; }; void stats_update(int selected, struct rover *p_rover) { switch (selected) { case 1: if(p_rover->pwr < 7) printf("\n\nYou do not have enough power to perform this action!\n\n"); else

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