LU快捷键资料(lumion)

LU快捷键资料

选择,复制,移动和调整对象
*****导入/对象模式*****
[CTRL] +鼠标左键:矩形选择工具选择多个对象。 [ALT] +移动:复制选定的对象
[Escape]:这个“先进”的移动模式,可让您移动直接在对象上单击并拖动鼠标来移动它们的对象。此外,[H +]可让您移动物体向上和向下[R]可以让您旋转。
[G]:同时添加或移动物体在你的场景,这个键允许您关闭“管理单元,车辆和人”,所以你不小心栈新的对象,这些对象类型上。[F]:所有对象的方向(除树木/植物),可适应Lumion地形的倾向([CTRL]选择对象- >移动对象“按钮- >按住F键(为拼合),然后左键单击旋转银行或旋转选定的对象之一间距小玩意。如果你按住[F],而移动选定的对象,他们也将适应地形的倾斜度。
[CTRL] + [F]:使用此捷径,而移动1对象,它下面的对象(这仅适用于1对象,而不是一个选择对象)的倾斜度,以配合它。
[SHIFT] +移动:打开捕捉(没有此功能,需要在空气中或物体重叠的其他对象的对象是很难正确的地方)
[CTRL] +“同一高度”的命令:将选定的对象放置在同一高度,你点击的对象([CTRL]选择对象- >修改对象- >(点击菜单图标的对象你想要的其他对象继承- >转换- >同一高度的高度)
[CTRL] +“空间”的命令:为您点击的对象,选定的对象将被放置在同一高度([CTRL]选择对象- >修改对象- >(点击菜单图标的对象,具有高度,你要继承其它对象- >转换- >同样的高度)
兹摄像机设置*****天气/景观/导入/对象模式*****
[CTRL] +
[1] [2] ... [9]:使用此功能节省多达10个摄像机的位置。
[1] [2] ... [9]:加载以前保存的摄像机位置。保存的插槽也可以作为照片模式方便缩略图。
更高分辨率的纹理
*****导入模式*****
编辑材料- > [CTRL] + Reload按钮:Lumion将绕过内置的纹理尺寸的限制和负载模型的纹理,在尽量接近尽可能的原始纹理的决议。如果你导入的模型,应用标准或光照的材料将被装载在任何纹理加载原始分辨率。手动更新的照明和反射的天空CUBEMAP
*****所有模式*****
[CTRL] +:天空立方体映射和照明(正常情况下,这个地图只更新当您更改天空GHT设置在天气部分)的手动更新。
导航
*****天气/景观/导入/对象/电影模式(拍照)*****
[W /向上箭头]:移动相机
:移动摄像头左侧
研究[D /右箭头]:移动相机的权利
[问]:移动摄像机向上
[E]:移动摄像机下降
[SHIFT] + [W / S / A / D转换器/ Q / E]:摄像机移动快两倍
鼠标右键+移动鼠标:环顾四周
鼠标中键+移动鼠标:泛
杂项
*****所有模式*****
[F1]:质量等级1
[F2]键:质量2级
[F3]:质量3级
[F4]:质量4级
[F5]键:Quicksave(自动

覆盖)
[CTRL] + [F11]:全屏
[F11]:带/不带任务栏窗口最大化(按两次切换)
发现F5键相当于Ctrl + S

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