园林地形设计的中的坡度设计

园林地形设计的中的坡度设计
园林地形设计的中的坡度设计

园林地形设计中的坡度设计

引言

地形设计在设计中应用很广,特别是园林设计中,是最常用的设计手法之一。在大型的项目中,挖湖堆山,打造山水地形骨架,创造逶迤起伏的地形效果。小到十几平方米的绿地,也可能通过堆填几十公分高的微地形,营造出丰富的软质视觉层次和创造不同的活动空间。

我们所说的地形,包括自然地形和人工地形。自然地形是自然中的地貌地形,是亿万年来由地球地壳运动,在内力与外力作用下形成的,这类地形通常为利用为主,改造为辅。人工地形是由于设计中景观效果的需要,由规划设计师设计,通过土方工程手段创造出来的地形。人工地形在设计中要营造何种地形空间,通过何种地形坡度才能形成所需的地形空间,是设计师需要探讨的课题,也是本文研究的重点。

一、不同地形空间的分类

影响园林地形设计的因素很多,包括场地的现状,场地的地质状况,设计上整体空间结构等等。在具体的地形设计过程中,要把握地形的整体走势,最高点,次高点,最低点的位置等一系列的问题。而地形的坡度问题则是经过地形空间的全局性考虑后,需要深化的重点,在这里,我们对不同坡度形成的地形空间进行分类。

1、开敞平缓的地形空间

可供人进入游赏及活动的园林地形空间,如:在缓坡大草坪,此类地形的坡度小,地形变化丰富,场地占地大,形成较大面积的活动“面”,可供人们进入,开展各类活动,如放风筝、踢毽子、球类活动、草地野餐等。如深圳莲花山公园南面的缓坡大草坪,坡度平缓,空间大,给人们提供了开展多种活动公共场所。

2、稍陡郁闭的地形空间

以种植为主地形空间,此类园林地形坡度相对可以较大,以植物造景为主,形成由植物分隔的郁闭空间。由于坡度较大,决定了人的活动不能在坡地上全面展开,人的活动内容主要集中在此类地形中专门设置的活动“点”及游览“线”中,如铺装平台、亭子及台阶游步道中,以步行观赏活动内容为主。

3、陡峭封闭的地形空间

以空间分隔为主要目的的园林地形空间,此类地形较高,形成视线隔断,空间领域感强。由于坡度大,不宜设置活动设施,但可适当设置台阶游步道。在人工地形中此类地形的坡度常取土壤的自然安息角的坡度。此类地形的功能性突出,兼顾景观观赏性。如深圳园博园北面相接北环大道的边界处,通过堆高北面的山体,形成连绵山脉,视觉上,很好的阻挡了北环大道的不良景观,听觉上,拦隔了大道的轰轰的车流噪音。

二、不同地形空间类型的坡度研究

陡地按坡度的大小,常规分类为:

缓坡地为3%—10%(1:33.4——1:10),

中坡地为10%—25%(1:10—1:4),

陡坡为25%—50%(1:4——1:2),

急坡地50%—100%(1:2——1:1),

悬崖坡地为大于100%(1:1)。

园林地形的坡度通常在3%(地面自然排水较顺畅的坡度)以上到50%的坡度。在3%——

50%之间的地形坡度中,何种坡度适用于以述的三种空间类型的何种类型?

我们首先从景观与游人活动为切入点,按不同坡度对游人活动的影响进行分析:

坡度为100%(1:1)——

50%(1:2.5)时,需要做硬质材料护坡,人难以站立平衡;

坡度在50%(1:2.5)——

25%(1:4)时,可用植物材料护坡,人可以站立,但不舒适,感觉吃力,有滚落的危险;

坡度小于20%(1:5)时,人可站立行走,基本无不舒适感;

坡度小于10%(1:10)时,人行走在其上,有如履平地之感。

1、开敞平缓的地形空间的坡度分析

此类地形可供人进入开展各种不同的活动,需要地形平缓,并要适用于不

同年龄段的人群,人在其上行走活动,要有如履平地之感,视野开阔,通风效果良好。我们选择的地形坡度主要采用3%(1:33.4)——

10%(1:10)之间缓坡地地形,少量采用10%(1:10)——

25%(1:4)之时的中坡地地形。

在我院设计的深圳市龙潭公园的改造工程方案中,是以地形土方内部平衡创造更多适合人活动的缓坡地形的一个典型。

龙潭公园占地17.7公顷,公园北部原地形为山谷的局部,山体地形坡度达24°(45%),

公园中心为一个大湖,湖四周原设计为硬质护坡,形式多样,坡度介于21°(3 9%)——

55°(142%)之间,由于坡度大,这些护坡不能供游人活动。我们通过计算整个公园可供游人活动的平地约占27.1%,可供游人活动的缓坡占10.3%,不方便游人活动的陡坡占22。9%,不可供游人活动的陡坡占16。3%,湖面占23。4%。我们设计的重点是通过对坡度大的陡坡进行内部土方平衡,将南部中间土方分别堆填至两侧湖体陡坡处,并对地形进行塑造,形成可供游人活动的

≤1:5缓坡地形。使公园可供游人活动的缓坡、平地增加到占全园面积的56.6%。

图1,龙潭公园现状地形分析

图2,龙潭公园地形改造分析

2、稍陡郁闭的地形空间的坡度分析

此类园林地形空间坡度相对大,人站立其上有不舒适感,人的活动控制在地形上修建的台阶游步道、休息平台及亭廊中,是引导式的“线”“点”式活动。地形空间大面积以植物造景为主,以观景为主。这类地形的坡度常选用中

坡地40%(1:2.5)——

25%(1:4)之间。

这类地形在我院规划设计的云南

省海埂会议中心的海埂花园设计中应

用最广。海埂花园占地32公顷,用地

中部为省级接待高端政府、商务人士

的酒店,四周用地均为绿化景观用地

。景观设计上通过地形处理,挖湖堆

山,将建筑四周地形设计成连绵起伏

的“山脉”,形成对建筑体的包围,

从用地外部看,人只能看到山体及郁郁郁葱葱的

图3,海埂花园地

树林,感觉不到建筑的存在。地形的坡度多数控制在20%左右,这个坡度利于各种植物的种植。

3、陡峭封闭的地形空间的坡度分析

此类园林地形空间高度较高,形成人的视线隔断,空间被分隔。地形坡度大,不适合人的活动。这类地形能否形成空间分隔关键是地形从平地处抬升的高差能否超过人的视线高度。我们常把此类地形坡度选用在33%(1:3)——50%(1:2)坡度之间。

在上述的海埂花园例子中,地块南侧有一个生活热水站,是原地块存留的,要在本项目中利用。地热站留在一块绿地的边缘地带,很突兀,我们通过地形设计,在其四周堆高地形,地形高处高3米,坡度取40%(1:2.5),将地热站包围,再通过多层次的植物种植,“密封”住地热站。

图4,云南省海埂花园三站的地形围合处理

三、地形坡度设计的几个关键

园林地形坡度给人的视觉及活动行为感觉,还受以下的几点的影响,包括起坡线,反抛物线,双曲线等。

1、起坡线

最接近硬质平台、铺装的地形线,当起坡线离硬质铺装越近,坡度起得急,离得远时,坡度起的平缓。

在云南省会议中心前广场的地形设计中,地形东侧的起坡线离人行道近,较快的起伏,山体近在身边;西侧由树阵广场到地形山体间要创造一个平缓的开敞草坪,起坡线与树阵广场之间距离就设计的很大。

图5,云南省会议中心前广场地形设计

2、反抛物线

在设计自然式的园林地形设计中,如从起坡点到顶点都是一个坡度(即各条地形等高线间距相等),会给人刻板,生硬的感觉。设计中常对坡度进行调整,从而给人丰富的曲面变化,其中,按反抛物线地形会给人丰富优美的视觉感受。人在其上活动行走,也有了“急—缓—

急”的行走感受。如要在起伏地形上设置平台,在反抛物线地形的平缓地段设

置是较佳处。

图6,单调平谈的地形图7,优美的变坡度地形

3、双曲线,

园林地形设计中双曲线指的是立面及平面的曲度都进行变化,在地形立面上有高低起伏,在地形纵深上也有进退变化,达到多维度的地形起伏变化。

在云南海埂会议中心的警卫楼室外地形的设计中,地形在平面上曲析处理,形成进退有致的纵深变化,在地形的立面设计上也高低有致,形成多维度的变坡

度地形效果。

图8,云南省海埂会议中

心警卫房地形设计平面图

图9,云南省海埂会议中心警卫房地形设计剖面图

结语

园林地形设计的效果没有一个绝对的要求及标准,对园林地形设计效果的好坏要视项目中的具体效果来定。以上地形坡度在实际设计的应用时,可能在一个项目地块中需要用上多种坡度的地形才能达设计的效果。坡度的大小的选

定也视场地的特点设定。地形的坡度的选取要因地制宜,要紧扣场地特征,功能、景观效果需要,并要综合考虑与地形建筑物、硬质景观构筑物、植物等元素的关系,才能做到合理到位的设计。

附表:园林地形设计常用坡度一览表

园林景观设计中绿地效果图的表现形式与作用

园林景观设计中绿地效果图的表现形式与作用 城市园林设计效果图的形式 好养护总结了园林景观设计效果图的几种形式混合式园林景观设计:园林景观设计中,如果规则式与自然式比例差不多的园林,可称为混合式园林景观设计。在园林景观设计规则中,原有地形平坦的可规划成规则式,原有地形起伏不平,丘陵、水面多的可规划自然式,树木少的可搞规则式,大面积园林,以自然式为宜,小面积以规则式较经济。四周环境为规则式宜规划规则式,四周环境为自然式则宜规划成自然式。林荫道、建筑广场的街心花园等以规则式为宜。居民区、机关、工厂、体育馆、大型建筑物前的绿地以混合式为宜。 园林景观设计效果图在阳台花架效果图上放上一张小桌子,两把小椅子是不少北欧阳台的惯用设计。红色的木质椅子,是夏日纳凉的不错选择,悬挂式小花坛是提升阳台品质的漂亮手笔,并不占丝毫阳台空间,园林树木的分类、生态习性、生长发育规律,园林树木生产发育与环境的关系、美化功能。园林绿化树种规划与选择、栽植和整形修剪以及养护管理。花卉的分类与分布。花卉栽培与环境条件的关系。花卉装饰,花卉生产等,园林景观植物配植的原则、方式和总体效果,植物配置的基本手法,草坪、水景、园路、建筑环境的植物配植设计等。道路景观植物、小区景观植物、庭院景观植物、建筑外环境景观植物、高速公路景观植物、广场景观植物配植的不同则和特点。 园林景观设计效果图中的生态用地公园化,是将所有园林景观设计规划为绿地统筹管理,合理进行规划,按照公园的旅游规划模式建设和经营管理,连点成片,公园绿地要有特色,通过特色的 建设,赋予公园以灵魂,公园绿地的植物配置要美化、彩化和香化,合理植物配置,创造宜人的游览化境,公园文化的多元发展,将文化引入公园当中,使公园不再是一个仅供人们观赏美

i园林竖向设计的原则与任务

i园林竖向设计的原则与任务

园林竖向设计的原则与任务 其主要涉及的事物有:竖向设计的一般原则以及竖向设计的基本步骤,竖向设计的任务及其目的 园林竖向设计应与园林绿地总体规划同时进行。在设计中,必须处理好自然地形和园林建筑工程中各单项工程(如园路、工程管线、园桥、构筑物、建筑等)之间的空间关系,做到园林工程经济合理、环境质量舒适良好、风景景观优美动人。这是园林竖向设计的基本工程目标所在,而不仅仅是安排若干竖向标高数字以及使土方平衡的问题。 一、园林竖向设计的一般原则 竖向设计是直接塑造园林立面形象的重要工作。其设计质量的好坏,设计所定各项技术经济指标的高低,设计的艺术水平如何,都将对园林建设的全局造成影响。因此,在设计中除了要反复比较、深入研究、审慎落笔之外,还要遵循以下几方面的设计原则。 1.功能优先,造景并重 进行竖向设计时,首先要考虑使园林地形的起伏高低变化能够适应各种功能设施的需要。对建筑、场地等的用地,要设计为平地地形;对水体用地,要调整好水底标高、水面标高和岸边标高;对园路用地,

则依山随势,灵活掌握,只控制好最大纵坡、最小排水坡度等关键的地形要素。在此基础上,同时注重地形的造景作用,尽量使地形变化适合造景需要。 2.利用为主,改造为辅 对原有的自然地形、地势、地貌要深入分析,能够利用的就尽量利用;做到尽量不动或少动原有地形与现状植被,以便更好地体现原有乡土风貌和地方的环境特色。在结合园林各种设施的功能需要、工程投资和景观要求等多方面综合因素的基础上,采取必要的措施,进行局部的、小范围的地形改造 3.因地制宜,顺应自然 造园应因地制宜,宜平地处不要设计为坡地,不宜种植处也不要设计为林地。地形设计要顺应自然,自成天趣。景物的安排、空间的处理、意境的表达都要力求依山就势,高低起伏,前后错落,疏密有致,灵活自由。就低挖池,就高堆山,使园林地形合乎自然山水规律,达到“虽由人作,宛自天开”的境界。同时,也要使园林建筑与自然地形紧密结合,浑然一体,仿佛天然生就,难寻人为痕迹。 4.就地取材,就近施工

景观园林设计收费标准

专业技术资料分享 景观园林设计收费标准 一、城市公共绿地、公园与风景区园林景观设计 序号分类 计费单价 (元/平方米) 备注1 片景、风景林、大面积的生态绿地 公园等工程 3-8 2 郊野公园、森林公园等一般标准的 公共绿地 8-15 3 城市中心区公共绿地、城市公园(除 景观小品外的建、构筑物) 18-35 二、城市外部空间园林景观设计 序号分类 计费单价 (元/平方米) 备注 1 城市广场、城市大型公共建筑(含 四星级以上酒店)、商业中心区道 路、商业空间等 28-56 2 非重点城市广场、城市大型公共建 筑(含四星级以下酒店)等 15-25 注: 1、以上工作内容不包含公共艺术品、专项水景、广告标识、建筑灯饰等。 2、城市外部空间园林景观设计基价为5万元。 三、城市道路景观设计 序号分类 计费单价 (元/平方米) 备注 1 以绿化为主的道路6-10 包含高速公路、非城市主干道、 仅对道路进行标准段绿化设计 2 城市主次干道综合性道路12-18 包含需综合考虑道路各种城市 功能及其景观设施的设计四、居住区景观设计 序号分类 计费单价 (元/平方米) 备注 1 高等标准居住区25-50 含别墅、花园洋房、高档高层住宅等

景观工程单方造价在250元以上的项 目 2 中等标准居住区15-25 景观工程单方造价在150元-250元 之间的项目 3 一般标准居住区10-15 含经济适用房、还迁房、安置房等景观工程单方造价在150元以下的项目 注:1、设计费单价可根据设计面积大小上下略做浮动。 2、样板区域原则上按高等标准居住区计费。 五、专项景观设计 序号分类 计费单价 (按景观工程总价百 分比取费) 备注 1 城市景观设施、建构筑物、城市家俱等 专项设计 5-10% 2 喷泉、水景工程等专项设计6-12% 3 建筑景观照明、城市重要基础设施、标 志性建筑景观照明工程、道路景观照明 工程 8-16% 注: 1、以上设计均不含艺术品设计。 2、景观总价指甲乙双方认可的设计概算,并以此为依据签定合同,实际工程总价为设计费结算依据。 六、其它类别景观设计 序号分类 计费单价 (元/平方米) 备注 1 私家园林100-180 规模小于30平方米120-150 规模在30-100平方米100-120 规模大于100平方米 2 校园及企事业单位 15-18 规模大于15万平方米 18-20 规模小于15万平方米 3 厂区、工业园区18-22 规模小于10万平方米15-18 规模在10-20万平方米12-15 规模大于20万平方米

园林景观设计收费标准

园林景观设计收费标准 一、设计费量的定制: 设计费在10万以上的(包括10万)省外工程方能承接。其工作内容有:景观概念规划设计、方案设计、初步设计、施工图设计、效果图绘制及多媒体制作等。 二、设计费的取费标准: 居住区、道路、广场、公园及其它景观项目,根据工程项目的具体情况,可分别按工程总造价(图纸概算)的5%-10%进行取费,也可按15元/㎡-18元/㎡进行取费,屋顶花园按工程总造价的10%或15元/㎡~25元/㎡进行取费,也可按2002年《工程勘测设计收费标准》进行取费(根据项目的实际情况可上下浮动20%)。 三、设计费计算方式: 3.1景观设计面积=总用地面积-建筑占地面积{2.7m以上的消防通道(水泥地面)不计算景观面积,如有铺装设计则按实际面积计算}。 3.2景观工程总造价×费率=设计费基价。 3.3设计费基价×专业调整系数×工程复杂程度=景观设计费。编制工程施工图预算的,按照该景观工程设计费的10%收取施工图预算编制费;工程监理的,按景观工程总造价的2.0%~2.5%收取监造费;编制竣工图的,按照景观工程设计费的8%收取竣工图编制费。 园林设计工程专业调整系数:1.1;工程复杂程度分为一般(Ⅰ级)调整系数0.85,较复杂(Ⅱ级)调整系数1.0,复杂(Ⅲ级)调整系数1.15三个等级进行调整。 四、工作阶段及设计成果: 4.1第一阶段:概念设计

4.1.1 场地现况勘察、相关资料收集及整理; 4.1.2 与业主沟通,确定主题构想; 4.1.3 场地空间概念分析,景观方案总平面图、分析图及分区平面图草图; 4.1.4 主要景点透视意向(照片/图面辅助说明各景点意向); 4.1.5 概念设计说明; 4.1.6 此阶段工作十五个工作日完成(根据项目情况议定设计周期); 4.1.7 阶段成果提交A3文本二份。 4.2第二阶段:方案设计 4.2.1 概念设计的进一步完善,与业主再次沟通,使概念构思达成共识,成为并经专家评审最终确定的景观方案; 4.2.2 深化概念设计,完善表达设计概念的总平面效果图、分析图、分区平面图、总体鸟瞰效果图、重要节点透视效果图; 4.2.3 总体地形变化处理方案,包括各主要剖、立面图; 4.2.4 总体植物效果方案; 4.2.5 方案设计说明; 4.2.6 景观工程估算书; 4.2.7 此阶段工作二十个工作日完成(根据项目情况议定设计周期); 4.2.8 阶段成果提交A3文本二份; 4.3第三阶段初步设计 4.3.1 依据方案成果与业主、建筑设计院再次沟通,对景观设计方案达成共识,并进行深化方案的初步设计; 4.3.2 总平面优化,确定最终总平面布置图; 4.3.3 确定总体竖向设计; 4.3.4 植物配置及苗木清单;

园林地形的设计

园林地形的设计 园林地形的设计提要:四是建筑。建筑要依山傍水,在绿丛之中,勿喧宾夺主,勿破坏山形。因为建筑,即使是小型亭廊,在其高度要占到人工山形l/3以上时 园林地形的设计 园林地形 这里谈的地形,是指园林绿地中地表面各种起伏形状的地貌。在规则式园林中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式园林中,往往因为地形的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。这里要叙述的,是后一部分内容。 上海造园,历来十分注重地形处理。五六十年代建造杨浦、虹口、长风、和平公园都有”挖湖堆山”的记载。以后的共青、崇明森林公园和淮海、静安公园改建也都在部分地域堆了山。最近重点工程虹桥花园、延安中路绿地都有山有水,形成城市山林景观,大树森森,浓荫葱郁。 园林地形可以起到什么作用呢?简单说有4点: ●改善植物种植条件;提供干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环境。 ●利用地形自然排水,所形成水面提供多种园林用途,同时具灌溉、抗旱、防灾作用。 ●创造园林活动项目;建筑所需各种地形环境。

●组织园林空间,形成优美园林景观。 园林用地原有地形、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜。园林地形设计又不能局限于原有现状,而要充分体现总体规划的意图,作必须的工程措施。所以每个园林工程都有不同程度的”挖湖堆山”这里要考虑几方面因素: ●山、丘的多少大小和容人量有关。同时还要考虑到因堆山而挖湖所减少的陆地面积并不小。例如,北京颐和园面积并不小,但其中水面占了3/4,陆地中又有2/3是山、丘,平地只占到全园面积7%,因此节假日就显得拥挤。按此,估计游人会比较集中的中心园林要留有足够的平地,这也是防震备战所必须。上海长风公园37公顷,水面积约占4l%,而陆地中有82%是绿地,现在看来并无不当。明计成在《园冶》里有一段话”约十亩之基,须开池者三,曲折有情,疏源正可;馀七分之地,为垒土者四,高卑无沦,栽竹相宜。”可供参考。 ●经济因素。有人计算,用l:2.5的坡度堆一个10米高的山,山顶上留30平方米地面,就要用13000立方米土,据估计,单是土方价约近50万元。如果堆高20米,土方就达10余万方了。因为高度增加一倍,土方量增了8倍。因此要掌握”山”的数量和高度,主次分明,画龙点睛。 ●因地制宜,就地取材改造地形。50~60年代杨浦、和平、虹口公园因有日伪时期弹药库、靶场而堆山;70年代人民公园因人防工程出气口而堆山;80年代枫泾公园因原址土丘而设计地形,皆合

风景园林设计要素地形重点

一、地形 概要: 地形是所有室外活动的基础,在设计的运用中既是一个美学要素,又是一个实用 要素。地形就是地表的表现,如山谷、高山、丘陵、草原以及平原,称为大地形;地形含土丘、台地、斜坡、平地、或因台阶和坡道所引起的水平面变化的地形,称为小地形;起伏最小的称为微地形,总之,地形是外部环境的地表因素。 地形直接联系着众多的环境因素和环境外貌,所以地形能影响某一区域的美学 特征,影响空间的构成和空间感受,也影响景观、排水、小气候、土地的使用,以及影响特定园址中的功能作用。地形还对景观中其他自然设计要素的作用和重要性起支配作用。所以所有设计要素和外加在景观中的其它要素都在某种程度上依赖地形,并相联系。 地形是室外环境中的基础成分,它是连接景观中所有因素和空间的主线。在平坦的地方,地形的作用是统一和协调;在崎岖的地方,它的作用是分割。 地形对室外环境还有其他显著的影响,地形被认为是构成景观任何部分的基本 结构因素。地形能系统的制定出环境的总顺序和形态。因此,在设计过程中的基址分析阶段,正确评估某一已知园址时,最明确的做法是首先对地形进行分析研究,尤其是该地形既不平坦,又不均匀时,基址地形的分析,能知道设计师掌握其结构和方位。同时也暗示风景园林师对各不同的用地、空间以及其他因素与园址地形的内在结构保持一致。 地形还可以作为其它设计因素布局和使用功能布局的基础或场所,它是室外空 间和用地的基础,所以设计程序的首要任务是绘制基础图,然后设计师根据原地形图 画出用地的功能分区图,这一步很重要,因为它的布局会影响室外环境的序列、比例 尺度、特征或主题,以及环境质量。 风景园林师独特而显著的特点之一,就是具有灵敏地利用和熟练的使用地形的 能力。此外,风景园林业还标志着公众的使用和享受而改变和管理地球表面。

(完整版)万科集团园林景观设计施工标准做法及参考图(2014版)

[转] 万科集团园林景观设计施工标准做法及参考图(2014版) 2014-7-21 19:44 阅读(11) 转 万科集团园林景观设计施工标准做法及参考图(2014版) 第一部分硬景部分 材料选择 1,花岗岩、陶砖 人行道铺地、景墙压顶(经济型)、墙面、花池贴面、楼梯踢面20mm 厚 花池、泳池、楼梯踏面30mm 厚 车行道40mm 厚

2,文化石 人行道铺地、景墙压顶(经济型)、墙面、花池贴面30mm 厚 3,青石板

人行道铺地、景墙压顶(经济型)墙面、花池贴面、楼梯踏面20mm 厚 4,料石(条石、毛石)/小料石 料石:台阶100mm厚 小料石:道路、广场40mm 厚 5,木材, 铺地30-50mm厚 6,鹅卵石 铺贴鹅卵石直径40-80mm 水池底散置鹅卵石直径60-120mm 7,植草砖,规格(详见泳池部分) 8,透水砖(水泥砖/烧结砖) 人行道铺地50mm 厚 车行道铺地50mm 厚 9,马赛克、瓷片(详见泳池部分)

10,塑料植草格 停车场、隐形消防车道 11,地石丽(树脂地坪) 广场、道路、人行地面10mm 厚 12,橡胶垫 健身游戏场地30-40mm厚 技术要求 (一) 人行道路 1,底层结构做法——自然土(从上到下)100 厚C15 混凝土 100 厚6%水泥石粉渣 素土夯实

2,底层结构做法——板上(从上到下) 100 厚C15 混凝土 150 厚6%水泥石粉渣 轻质回填土夯实>92% 透水型土工布,四周上翻100高 100 厚陶粒排水层 车库顶板防水保护层 3,花岗岩、板岩、文化石、水泥砖、陶砖(从上到下)面层 20 厚1:2.5 干硬性水泥砂浆(可选) 下接底层结构做法 4,鹅卵石、瓷砖 面层 20 厚素水泥浆结合层 下接底层结构做法 5,植草砖 面层 10 厚素水泥浆结合层 下接底层结构做法 6,橡胶垫 面层 胶水 20 厚素水泥浆结合层 下接底层结构做法 (二) 车行道路 1,沥青(从上到下) 50 厚细粒式沥青混凝土 60 厚粗粒式沥青混凝土 乳化沥青透层 200 厚C20 混凝土垫层 150 厚6%水泥石粉渣 素土夯实

园林景观设计费取费标准

园林设计费取费标准 一、设计费量的定制: 设计费在10万以上的(包括10万)省外工程方能承接。其工作内容有:景观概念规划设计、方案设计、初步设计、施工图 设计、效果图绘制及多媒体制作等。 二、设计费的取费标准: 居住区、道路、广场、公园及其它景观项目,根据工程项目的具体情况, 可分别按工程总造价(图纸概算)的5%-10%进行取费,也可按15元/ m2-18元/ 进行取费,屋顶花园按工程总造价的10%或15元/ m2—25元/ 进行取费,也可按2002年《工 程勘测设计收费标准》进行取费(根据项目的实际情况可上下浮动20%)。 三、设计费计算方式: 3.1 景观设计面积=总用地面积-建筑占地面积{2.7m 以上的消防通道(水泥地面)不计算景观面积,如有铺装设计则按实际面积计算} 。 3.2景观工程总造价X费率=设计费基价。 3.3设计费基价X专业调整系数X工程复杂程度=景观设计费。编制工程施工图预算的,按照该景观工程设计费的10%收取施工图预算编制费;工程监理的,按景观工程总造价的 2.0%—2.5%收取监造费;编制竣工图的,按照景观工程设计费的8%收取竣工图编制费。 园林设计工程专业调整系数:1.1 ;工程复杂程度分为一般(I级)调整系数0.85,较复杂(H级)调整系数 1.0,复杂(山级)调整系数1.15三个等级进行调整。 四、工作阶段及设计成果:景观设计工作根据项目情况可分为五个阶段进行。 4.1 第一阶段:概念设计 4.1.1 场地现况勘察、相关资料收集及整理; 4.1.2 与业主沟通,确定主题构想; 4.1.3 场地空间概念分析,景观方案总平面图、分析图及分区平面图草图; 4.1.4 主要景点透视意向(照片/图面辅助说明各景点意向); 4.1.5 概念设计说明; 4.1.6 此阶段工作十五个工作日完成(根据项目情况议定设计周期); 4.1.7阶段成果提交A3文本二份。 4.2 第二阶段:方案设计 4.2.1 概念设计的进一步完善,与业主再次沟通,使概念构思达成共识,成为并经专家评审最终确定的景观方案; 4.2.2 深化概念设计,完善表达设计概念的总平面效果图、分析图、分区平面图、总体鸟瞰效果图、重要节点透视效果 图; 4.2.3 总体地形变化处理方案,包括各主要剖、立面图; 4.2.4 总体植物效果方案; 4.2.5 方案设计说明;

园林景观施工图

一、拿到扩初图后的改动与所做的准备 1. 打印出总平,了解设计师的设计意图。整体布局和各节点代表什么东西。 打印出一张,标出各节点名称,主次干道,园路,消防道,各景点的设计理念由来。 相同的节点在其名称中编入标号(景墙1,景墙3……) 尺寸是否合理。 打印一张总平,写上铺装标号和标记,为铺装意向图,为cad绘制总平铺装做准备。 节点,图库等资料的寻找和总结。 各节点,小品的体量是否合理。 做参照 参照如何使用?有什么好处? 1.0. 要哪些原始资料(建筑施工图一层总平面图,管网,竖向,红线, 地下车库范围,建筑效果图,有建筑施工图最好) 自己去搞的原始资料:现场勘察,哪些已经做完的,哪些还没做的,方案设计没注意到的,施工里的,建筑一层等 图纸上保留哪些资料:一层的文字说明(商店。。。),楼号,楼层数。 观察原始资料经济技术指标比如停车数量等(这个在方案阶段就该注意了) 1.1. 道路系统是否合理,消防道首先要闭合,单车道4米,双车道6 米,消防车转弯半径12米,小车转弯半径9米(也有消防车9米,小 车6米之说,详各地的规范),回车场15*15米(有些城市是18*18 米),尽端式道路超过40米要设置回车场。

2.2. 登高面(施救面,扑救面),着火时消防车开进来时用的,一般在 建筑出入口一侧,建筑往外5米内的植物不得超过4米,5米到12米内不得有超过0.8米的植物,而且是软质植物,车可以碾过去的。 3.3. 构筑物要把底层平面放进去,屋顶面用虚线。 4.4. 网格图和坐标图的放样基准点、基准轴先移动到(0,0),点。而 后al对齐。 5.5. 抓出比例,添加文字。 6.6. 绿化区域的Z型线绘制。 平面布置图 1.平面布置图给人第一感觉是:图中应直观地告诉施工人员路与景观的大体布置。 2.用虚线明确标出消防道的中心线,用更细的虚线标出次干道的中心线。3.图上每种东西必须必须各个标明清楚。 4.平面图中的绿地用8号虚线标出地形,绿化边缘用波浪线围合。 5.样式不同的同一种节点要标明号码,比如树池1,树池2,。。。。(有利于绘制节点时归纳) 6.注意高差之间的构造衔接。 7.每个踏步都必须写出…上/下N级?。 8.路沿石的两条线要一粗一细。制图美观. 竖向设计图 1.标高控制点放样依据,必须明确标识出,且其位置必须在整个施工过程中较为固定的点,如固定的建/构筑物上。 2.(基础资料),甲方提供图纸以及现场上一定点(设为a)的标高,及通过此点旁的一条直线(设为b)。 图纸上每个要标高的点,都和a点连线(细线,设为c),要标出这条连线c的尺寸,还有这条连线c与线b的角度。 总平尺寸 1.排水坡度,道路中心与两边的坡度。

园林地形设计[112209]

园林地形设计[112209] 这里谈的地形,是指园林绿地中地表面各种起伏形状的地貌。在规则式园林中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式园林中,往往因为地形的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。这里要叙述的,是后一部分内容。 上海造园,历来十分注重地形处理。五六十年代建造杨浦、虹口、长风、和平公园都有”挖湖堆山”的记载。以后的共青、崇明森林公园和淮海、静安公园改建也都在部分地域堆了山。最近重点工程虹桥花园、延安中路绿地都有山有水,形成城市山林景观,大树森森,浓荫葱郁。园林地形可以起到什么作用呢?简单说有4点: 改善植物种植条件;提供干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环境。 利用地形自然排水,所形成水面提供多种园林用途,同时具灌溉、抗旱、防灾作用。 创造园林活动项目;建筑所需各种地形环境。 组织园林空间,形成优美园林景观。 园林用地原有地形、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜。园林地形设计又不能局限于原有现状,而要充分体现总体规划的意图,作必须的工程措施。所以每个园林工程都有不同程度的”挖湖堆山”这里要考虑几方面因素: 山、丘的多少大小和容人量有关。同时还要考虑到因堆山而挖湖所减少的陆地面积并不小。例如,北京颐和园面积并不小(约300公顷),但其中水面占了3/4,陆地中又有2/3是山、丘,平地只占到全园面积7%,因此节假日就显得拥挤。按此,估计游人会比较集中的中心园林要留有足够的平地,这也是防震备战所必须。上海长风公园37公顷,水面积约占4l%,而陆地中有82%是绿地,现在看来并无不当。明计成在《园冶》里有一段话”约十亩之基,须开池者三,曲折有情,疏源正可;馀七分之地,为垒土者四,高卑无沦,栽竹相宜。”可供参考。 经济因素。有人计算,用l:2.5的坡度堆一个10米高的山,山顶上留30平方米地面,就要用13000立方米土,据估计,单是土方价约近50万元。如果堆高20米,土方就达10余万方了。因为高度增加一倍,土方量增了8倍。因此要掌握”山”的数量和高度,主次分明,画龙点睛。 因地制宜,就地取材改造地形。50~60年代杨浦、和平、虹口公园因有日伪时期弹药库、靶场而堆山;70年代人民公园因人防工程出气口而堆山;80年代枫泾公园因原址土丘而设计地形,皆合乎当时当地情理。90年代滨海人工森林为改善种植条件和景观而挖鱼塘堆山;现在闵行区和环线指挥部计划利用七宝驸近垃圾山作公园,都是因地制宜好例子。 上海地势平坦,因此人们有一种打破地平线、登高远眺的欲望,这是很自然的道理。究竟堆怎样的山合适呢? 首先是小范围内的山,或者是大山主峰的余波-丘陵。地形一般超过人的视线1.5~2.5米,就可以起到组合空间的作用,做到峰回路转,而所用土方并不一定多。这是大部分地区常见到的情况。 山峰。这里是指超过人水平视线,呈仰角状态的地形。以登高眺望的要求看,人登高后的视线,要超过山麓下树木的生长高度;从山外远观的要求,是林冠线要有起伏变化。一是”形”一是”势”,有势而后有形。一般来说,城市内有7~15米高的山峰,就可以成为构图中心。 余下的陆地多数是平地。这里的平地,并不是一马平川,一览无遗,而是要有5%到5%的不同起伏坡度,在边缘地方,还可以有些小转折,才添趣味。 上面说的高度,是一个相对数量问题。因为不管堆怎样高的山,总是不可能达到自然山川的高度。尤其是上海,土地和土方资源宝贵,要通过地形、道路、种植的巧妙配合,使人通过对比,联想到山的高耸雄伟,而不是追求绝对的高度,更不能重蹈60年代几个公园互比山高的历史。一盆山水盆景,虽小在咫尺,却可以表现高山大川,就是因其浓缩了山水的精华。我们所提倡的

景观效果图制作

景观效果图制作 一、课程性质 《景观效果图制作》是环境艺术设计专业的一门专业基础课。本课程的本身为环境艺术设计专业开设,本课程不是一门纯粹的软件课,它利用软件课程强大的功能,架起与基础课、专业课的桥梁。素描、色彩等基础课为电脑效果图课程打下美术设计基础,各专业的专业课,例如景观设计、园林设计、建筑设计等需要电脑效果图课的熟练技能和表现技法,同时这些专业课又为电脑效果图课提供现代艺术设计的思想和理念。因此《景观效果图》是一门重要的承上启下的课程。电脑制作的效果图与手工绘制的效果图相比,有较强的表现力和较高的逼真效果,电脑效果图使我们在设计阶段就能看到设计的最终效果,在一定程度上能代替传统的模型制作。本课程与各专业的核心技能—电脑设计能力紧密相关,实现了“零距离对接”,为提高学生就业和上岗工作的适应能力起到了不可替代的重要作用。 二、课程作用 目前已经广泛应用于园林设计、景观设计、建筑表现、室内设计等领域。是三维建筑表现和景观效果图系列课程的核心部分,是反映设计表现水平,影响景观工程项目的招投标中标几率的技术关键。可以作为环境艺术专业选修课,为学生自主学习提供平台。专业拓展技能为:景观设计效果图、园林效果图、房地产楼盘效果图。 三、课程目标 效果图系列课程的培养目标:通过讲解空间设计的基本理论,使学员初步形成空间设计的美学素养;通过讲解当代各种设计风格的建筑和装修案例,培养学员在景观方面的欣赏和鉴别能力,提高学员空间想象创意能力;通过制作大量经典案例从而初步形成学员自己的设计风格并且熟练掌握使用计算机进行效果表现技术。本课程为应用技能课,为应用专业学生开设。培养学生应用电脑建立家具模型及建立室内装饰效果场景,是学生在学习景观设计和室内外设计中不可缺少的重要工具。该课程要求学生有较好的电脑使用技能基础。 四、教学方法 针对“电脑效果图”课程所选软件3ds max结构庞大复杂、版本更新快,学生第一次接触三维设计软件,根据课程内容和学生特点等特点,我们全面应用现代教学手段,借助多媒体课件、电子教案、辅助教学资源等方法本课程突出能力培养,要求学生掌握3dmax的知识,能够利用所学的计算机知识和软件在实际学习和生活中的问题,导学生积极思考、乐于实践,提高教、学效果。灵活运用课堂讲授、教师操作演示、上机实训、案例分析、分组讨论、实际项目参与等多种方法结合的教学方法,本课程案例采用先进教学手段,有多媒体课件及网络课件。采用完全的案例教学法,边讲边练,循序渐进地引导学生迅速掌握相应的知识和技能。 (1)课堂讲授:教师充分利用多媒体手段备课,讲授时力争讲清讲透课程的重点和难点; (2)教师操作演示:教师直接在机房进行设计操作示范,效果图制作技术规程和要领的讲解与示范结合,并利用多媒体网络教学软件,实现教师机与学生机同屏显示教学内容,使授课与学生上机练习随机进行,做到了真正的互动式教学; (3)上机实训:有选择性地布置一些思考题和实训题,强化学生加强课内外上机练习,掌握基本操作技能; (4)案例分析:在教案中准备不同的教学案例,将这些案例让学生分析、讨论或课外思考,使学生更多地了解实际,扩大视野; (5)实际项目参与:在课程讲授过程中,安排并带领学生到有关设计公司和与本专业教学相关企业,由设计师介绍设计的思路、设计技术、主要硬件及软件在设计中的作用等内容,进行实际项目设计,其目的是使学生对设计产生感性认识。 (6)多种方法结合: 教师本身教学示范、效果图操作与评价结合,以操作训练为重心,评价对象主要是学生上机操作训练课、示范课、录像片段等教学案例等;采用教师评价、学员自评、学员互评等方式结合进行。 课内练习与课外练习结合,课内初步练习、教师指导下练习,课外充分练习、学员互相指导下集体训练与个别训练结合,普遍指导与个别指导结合。 作业与竞赛相结合。每堂课前有10分钟技术练习及检查,随课进行新的技术训练,单元以后可

园林地形设计

园林地形设计 园林地形设计作者:佚名 时间:2008-8-11 浏览量: 这里谈的地形,是指园林绿地中地表面各种起伏形状的地貌。在规则式园林中,一般表现为不同标高的地坪、层次;在自然式园林中,往往因为地形的起伏,形成平原、丘陵、山峰、盆地等地貌。这里要叙述的,是后一部分内容。 上海造园,历来十分注重地形处理。五六十年代建造杨浦、虹口、长风、和平公园都有”挖湖堆山”的记载。以后的共青、崇明森林公园和淮海、静安公园改建也都在部分地域堆了山。最近重点工程虹桥花园、延安中路绿地都有山有水,形成城市山林景观,大树森森,浓荫葱郁。 园林地形可以起到什么作用呢?简单说有4点: 改善植物种植条件;提供干、湿,以至水中;阴、阳、缓陡等多样性环

境。 利用地形自然排水,所形成水面提供多种园林用途,同时具灌溉、抗旱、防灾作用。 创造园林活动项目;建筑所需各种地形环境。 组织园林空间,形成优美园林景观。 园林用地原有地形、地貌是影响总体规划的重要因素,要因地制宜。园林地形设计又不能局限于原有现状,而要充分体现总体规划的意图,作必须的工程措施。所以每个园林工程都有不同程度的”挖湖堆山”这里要考虑几方面因素: 山、丘的多少大小和容人量有关。同时还要考虑到因堆山而挖湖所减少的陆地面积并不小。例如,北京颐和园面积并不小,但其中水面占了3/4,陆地中又有2/3是山、丘,平地只占到全园面积7%,因此节假日就显得拥挤。按此,估计游人会比较集中的中心园林要留有足够的平地,这也是防震备战所必须。上海长风公园37公顷,水面积约占4l%,而陆地中有82%是绿地,现在看来并无不当。明计成在《园冶》里有

园林景观设计效果图的制作流程

园林景观设计效果图的制作流程 园林设计效果图是以工程制图为基础,通过一定的处理手段将园林设计形象直观且富有艺术性的表现出来的一种设计语言。园林设计效果图不但可以辅助设计人员来表达出设计理念,还可以对已经做好的方案进行进一步的完善和修改。计算机园林设计效果图可以把设计的艺术成果用三维的形式表达出来,可以把设计空间的光照等自然条件真实的表现出来,因此,这种有力的工具也为园林设计方案的招投标提供了强力的支撑。 1、场地分析和建模 在进行建模前要对园林设计的场地进行综合的分析,明确出园林景观设计中的主体,同时还要考虑与周围景观的协调,从而确定出效果图所要表达出的整体效果以及需要表现出来的设计细节等内容。然后利用3DMax等三维软件在场景中建立各景观要素的模型。在园林效果图的制作过程中,模型的建立是至关重要的一步,场景主要是由效果图表现的范围和视角以及场地周边的环境来共同确定。 2、材质与贴图 材质和贴图在园林设计效果图的过程中对效果图的最终的质量有着很大的影响。目前常用的3D版本是3DMax9.0,它具备十分强大的表面材质与贴图编辑功能。在制作园林效果图的过程中如果3D中的提

供的材质与贴图编辑功能得到充分的利用,那么既可以使模型的材质得到良好的表现,还可以减少建模的工作量。 3、渲染输出 光源在设计效果图中有着重要的作用,在三维模型的建立过程中,光源的作用不仅仅只是把物体照亮,还决定着场景的感情基调和场景的气氛。在对模型建立选定角度后,接下来就是用相应的渲染工具来让计算机渲染输出场景。目前渲染工具的种类相当多,因此需要在输出效果图之前首先确定自己所要达到的图像效果来选择合适的渲染工具。不同的渲染工具对模型有着不同的要求,同时也对效果图最终的质量有着相当大的影响。对于质量的要求相对较高时,可以选用Mentalray或者LightTracer等兼容3D绝大部分灯光和材质的软件,它们渲染的效果非常好,可以满足图像的质量要求。 4、图像后期处理 园林效果图的后期处理跟手工绘画中的最后的润色是一个道理。经过渲染之后得到的仅仅只是最终的效果图中的一部分。要得到一张高质量的园林效果图,后期利用图像处理软件对效果图进行最后的修改和调整是十分必要的。在后期进行图像处理的时候,可以利用Photoshop 强大的图像处理功能为效果图添加一些特效,提高最终效果图的质量。

园林地形设计中的坡度设计

地形设计的概念 caoxue130111 发布于 2013-11-04 浏览 225人次 园林地形设计,是园林总体设计的主要内容,二者互相影响,一般要同步进行。 1、地貌: 是指地表面呈现的高低起伏的状态。如山地、草原、丘陵、平地、洼地等。 2、地物: 是指地表面上分布的固定的物体。如各种建筑物、构筑物、路桥、江河湖泊、农田、树木等。 3、地形: 是指地貌与地物的总称。即地表面上分布的固定物体与地表面本身共同呈现出的高低起伏的状况。它是指地球表面在三维方向的形状变化。本章“地形”之涵义侧重于地貌,是园林造景的基本载体,又是园林各项功能得以实现的主要场所。 4、地形图: 按照一定的测绘方法,用比例投影和专用符号,把地面上的地貌、地物测绘在纸平面上的图形。用以表达地势蝻蜒和描绘地形起伏状况的图纸。

5、地形设计 地形的设计和整理是竖向设计的一项主要内容。地形骨架的“塑造”,山水布局,峰、峦、坡、河、湖、泉,瀑等地貌小品的设置,它们之间的相对位置、高低、大小、比例、尺度、外观形态、坡度的控制和高程关系等都要通过地形设计来解决。不同的土质有不同的自然安息角(见表1-2)。山体的坡度不宜超过相应土壤的自然安息角。水体岸坡的坡度也要按有关规范的规定进行设计和施工。水体的设计应解决水的来源、水位控制和多余水的排放。

松散状态下的土壤颗粒,自然滑落而形成的天然斜坡面,叫做土壤的自然倾斜面.该面与地平面的夹角,叫做土壤安息角. 自然堆积土壤的表面与水平面间所形成的角度,称为土的自然倾斜角 但是,土壤安息角是受土壤含水量大小影响的,所以并没有具体的数字。所以导致在工程设计时,为了是工程稳定,其边坡坡度数值应参考相应土壤的安息角。 园林地形设计中的坡度设计 引言 地形设计在设计中应用很广,特别是园林设计中,是最常用的设计手法之 一。在大型的项目中,挖湖堆山,打造山水地形骨架,创造逶迤起伏的地形效 果。小到十几平方米的绿地,也可能通过堆填几十公分高的微地形,营造出丰 富的软质视觉层次和创造不同的活动空间。 我们所说的地形,包括自然地形和人工地形。自然地形是自然中的地貌地 形,是亿万年来由地球地壳运动,在内力与外力作用下形成的,这类地形通常 为利用为主,改造为辅。人工地形是由于设中景观效果的需要,由规划设计 师设计,通过土方工程手段创造出来的地形。人工地形在设计中要营造何种地 形空间,通过何种地形坡度才能形成所需的地形空间,是设计师需要探讨的课 题,也是本文研究的重点。 一、不同地形空间的分类 影响园林地形设计的因素很多,包括场地的现状,场地的地质状况,设计 上整体空间结构等等。在具体的地形设计过程中,要把握地形的整体走势,最 高点,次高点,最低点的位置等一系列的问题。而地形的坡度问题则是经过地 形空间的全局性考虑后,需要深化的重点,在这里,我们对不同坡度形成的地 形空间进行分类。 1、开敞平缓的地形空间 可供人进入游赏及活动的园林地形空间,如:在缓坡大草坪,此类地形的 坡度小,地形变化丰富,场地占地大,形成较大面积的活动“面”,可供人们

园林地形竖向设计概述

园林地形竖向设计概述 园林地形竖向设计概述提要:因园取材的原则:园林地貌的创作要根据公园的性质和活动的要求,要满足游人的心理和各类游人的游览要求,考虑游人的安全,保证建筑物 源自计划范文 园林地形竖向设计概述 园林地形竖向设计-主要任务 充分分析研究原有地形,合理地利用原有地形,确定设计地形的起伏,对整个园林进行空间布局,使之适合于园林艺术的外貌,使之适合于植物生长,车辆行驶,房屋建筑道路管线等工程设施的需要,规划各区的排水方式,确定控制点标高。 园林地形竖向设计-内容 1.结合绿化用地的选择,分析、研究自然地形,充分利用原有地形,并按园林规划总平面的要求进行空间布局,并对规划予以补充,修正,完善,确定建筑物控制点标高,确定斜坡过陡,排水不肠,不宜修建房屋的地段。 2、对园林绿地进行竖向雕塑,即地形改造与用地准备,对一些需要加以工程设施以后才能用于园林建设的地段,提出工程措施方案,确定设置斜坡,挡土墙,台阶、蹬道、回头小道地段,满足园林艺术的要求。 3、因地制宜地布置路、桥、沟、游戏运动场 4、综合解决园林绿地的各项控制标高

5、如防洪标高,最高、最低水位标高,排水干管出水口标高,桥梁标高、边路交叉口标高等 6、综合安排园林水系,决定水源来去构筑物的位置,以及水体,岸边的加固措施并使之成为园景。 7、雨水和污水管网规划的地形安排,确定地面汇流区,分水线,沟谷线,确定敷设明沟、暗管的地段,组织地面水的排除。 8、合理、经济地组织好园林绿地的土方工程,考虑挖方、填方的平衡,避免填方土无,挖方土无出路或者土方运距过大。 园林地形竖向设计-原则 在园林地形竖向设计中可以归纳以下几点原则: 1、因地制宜的原则:坚持以保护利用为主,改造为辅,切实做到顺应自然,反朴归真,就地取材,追求天趣。 2、因园取材的原则:园林地貌的创作要根据公园的性质和活动的要求,要满足游人的心理和各类游人的游览要求,考虑游人的安全,保证建筑物、构筑物的安全,满足植物生长的需要,园林地貌的创作要形成一个完整的整体,以创造合理的景观效果,形成一个理想的空间结构,要保证各景区、各景点以及各景点中各种造园要素(山、水、树、石、建筑等)的相互协调,相互渗透,考虑不同视点、视线、视角的观赏效果。创造合理的坡度,保证排水的畅通。 3、量力而行的原则:经济承受能力,寻求一个合理的经济建设方案。 园林地形竖向设计-步骤

园林景观设计入门的建议

关于怎么求学,我觉得大家已经回答的很好了,无需我卖弄。但景观的学习毕竟是以成为一个成熟的设计师为第一目标。我赞成以做学问的心态学习景观,但凡事先打基础,更何况不一样的学问不一样做法。 废话不多讲,我的经验总结是: 1 .建立属于自己的庞大的案例库。积极利用实地考察拍,网络,杂志,购买电子书和交换(尽量不直接向同学同事索要)的方式,拿到尽可能多的好案例、好项目文本。分门别类进行整理。庭院、游园、广场、公园、商业街、水岸、生态复建、后工业、景区、度假区、动植物园、风情小镇。基本就这么多。尝试对其中优秀的案列进行分析。试着用一段话简介方案,试着为案例找5个成功的原因,试着为案例画几张人流、功能、节点或构图的分析图。是在觉得这个方案好极,可以抄平面。我个人其实喜欢照着画一个局部,我的老师告诉我,不如直接描…… 2.建立自己的细部做法的图片库,收集途径同上。做好树状分类工作,比如竖向里的叠水落水、台阶面、阶梯种植、草坡放坡,建筑里的亭、会所、展馆、茶餐厅,小品里的座椅、标识牌、构筑物、灯具。或者按软硬水景的方式来分类,总之分类要足够细致,且便于自己查找。 3.建立自己的效果图素材库,与学校里很大不同,社会上方案中标与否很大程度上取决于效果图的漂亮程度。不要太寄希望于效果图公司,这和建筑就很大不一样了。效果图公司很难完全理解你想象的氛围,而且很难考虑到纷繁而致命的细节。效果图的质量,主要取决于美感、PS水准和PS素材的数量……后者只能多从网络收集。你也许会发现行业领军公司们的效果图很棒,因为他们有人专门负责收集效果图素材,想做难看不容易……其实效果图的质量也很大程度上体现了设计师对方案的全局掌控能力。国外特别是欧洲的好学校其实是相当重视效果图的细节和质量的。 4.收集施工图的做法。我不会隐瞒我施工图很菜鸟。当然也确实存在方案组和施工组的分工。但如果有心去做的话,我相信主要还是四处搜集,翻阅熟读规范、制图规范和做法。 5.总结概念思路。概念是卖出来的……有着它自己的套路……一般来说,我们谈的是生态和文脉。很少炒纯艺术理念(当前包括参数化)的概念。生态需要明白什么时候能扯保护湿地、什么时候扯植被恢复、动物栖息地回迁、消解城市不利要素和建设和谐社会……文脉方面关注的主要有历史(场所记忆)、地域特色文化(建筑风格、民俗、土特产和名人……)、场所特征的抽象引申和象征、文字游戏(诗词古画古文中寻找贴切的灵感)、风水以及比较特殊的宗教遗留……。文脉和生态的概念大家都会说,想真正学懂变成自己设计的亮点打动别人很难。我自己也在摸索。但我认为可以分类总结哪些概念适合哪些具体的场所,组成自己的相对固定的套牌。毕竟很多顶尖设计机构都是这么做的,甚至直接贴在工作室的墙上。 6.补充植物知识,我想对于包括我在内的相当一部分同僚来说,植物知识其实是很欠缺的。但植物实际上比较坑……这也是为什么最后才单独拿出来说它。国内

园林绿地中微地形的功能及设计方法

园林绿地中微地形的功 能及设计方法 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

园林绿地中微地形的功能及设计方法摘要:指出了微地形设计是园林绿地造景中一项主要内容,阐述了园林微地形的功能与设计原则,探讨了合理可行的微地形设计方法。 关键词:微地形;园林绿地;设计方法 1.引言 园林地形是整个园林空间环境的基本骨架和园林设计中最为重要的元素之一,也是园林工程的重要组成部分,直接影响建筑室外环境的美学特征和空间感。园林地形就是一定空间范围内布置园林植物、水体、道路广场和园林建筑与小品等设计元素的地面。“园林微地形”是专指坡度在15%以内的园林绿地空间范围内园林植物种植地的起伏状况,在园林工程中,适宜的微地形处理有利于丰富造园要素,形成优美的空间景观层次,达到增强园林空间的艺术性和改善生态环境的目的[1]。广泛应用于城市道路景观绿地、城市滨水景观绿地、单位附属绿地、居住区景观绿地等建设,在现代造园中具有重要的作用。 2.园林微地形的功能 园林微地形的生态功能 园林绿地经过微地形的塑造后,能够提供不同坡度的阴、阳的缓坡,在改善该园林内的小气候具有重要的作用。园林微地形营造一定的坡度,为耐阴植物和喜阳植物提供各种生长环境,这样就能够种植的植物种类就更加丰富多样,形成结构合理、稳定的植物群落;同时微地的塑造具有增加园林绿地地表面积和土壤的容量,从而增加了植物根系的生长空间,提高植物种植的成活率[2]。 园林微地形的造景功能 景观设计的灵感应来自对场地状况的激情反映,景观效果首先表现在场地中起伏的地形上,然后才是覆盖地面植物塑造植物的空间效果[3]。园林微地形的塑造多以土方为主要材料,利用堆土、挖土等工程技术,与园林建筑、园林小品、植物、石景、园路等景

园林景观设计取费标准要点

园林景观设计取费标准 (08年度暂行规定) 一.设计费量的定制(人民币):设计费在40万元以上的(含40万元)省外工程方能承接。其工作内容有:景观概念设计、方案设计、初步设计、施工图设计、效果图绘制及多媒体制作等。 二、设计费的取费标准(人民币):居住区、道路、广场、公园及其它景观项目,根据工程项目的具体情况,按18元/㎡~35元/㎡取费,国家及地方5万㎡~10万㎡以上的政府项目,也可按2002年《工程勘测设计收费标准》进行取费。以上取费标准可以根据项目的具体情况适当进行调整。 三、设计费计算方式:3.1按景观设计面积收费:景观设计面积=总用地面积-建筑占地面积{2.7m以上的消防通道(水泥地面)不计算景观面积,如有铺装设计则按实际面积计算}。 3.2 按景观工程造价收费:设计费基价×专业调整系数×工程复杂程度=景观设计费。园林设计工程专业调整系数:1.1;工程复杂程度分为一般(Ⅰ级)调整系数0.85,较复杂(Ⅱ级)调整系数1.0,复杂(Ⅲ级)调整系数1.15三个等级进行调整。3.3编制工程施工图预算的,按照该景观工程设计费的10%收取施工图预算编制费;工程监理的,按景观工程总造价的2.0%~2.5%收取监造费;编制竣工图的,按照景观工程设计费的8%收取竣工图编制费。 四、工作阶段及设计成果:景观设计工作根据项目情况可分为五个阶段进行。 4.1 第一阶段:概念设计 4.1.1场地现况勘察、相关资 - 1 - 料收集及整理; 4.1.2与业主、项目策划公司、建筑设计院沟通,确定主题构想; 4.1.3场地空间概念分析、景观方案总平面图、分析图及分区平面图草图; 4.1.4主要节点透视意向(照片/图面辅助说明各景点意向); 4.1.5概念设计说明;4.1.6此阶段根据项目情况议定设计周期; 4.1.7阶段成果提交A3文本,成果份数根据业主需要议定。 4.2 第二阶段:方案设计 4.2.1概念设计的进一步完善,与业主、项目策划公司、建筑设计院再次沟通,使概念构思达成共识,成为并经专家评审最终确定的景观方案; 4.2.2深化概念设计,完善表达设计概念的总平面效果图、分析图、分区平面图、总体鸟瞰效果图、主要节点透视效果图; 4.2.3总体地形变化处理方案,包括各主 要剖、立面图; 4.2.4总体植物效果方案; 4.2.5方案设计说明; 4.2.6景观工程估算书; 4.2.7此阶段根据项目情况议定设计周期; 4.2.8阶段成果提交A3文本,成果份数根据业主需要议定。4.3 第三阶段初步设计 4.3.1依据方案成果与业主、建筑设计院再次沟通, 使景观设计方案最终达成共识,并进行深化方案的初步设计; 4.3.2总平面优化,确定最终总平面布置图; 4.3.3确定总体竖向设计; 4.3.4植物配置及苗木清单; 4.3.5主要分区放大平面设计;

相关文档
最新文档