多媒体技术复习题(终结版)

多媒体技术复习题(终结版)
多媒体技术复习题(终结版)

多媒体技术复习题

一.选择题

1.所谓媒体是指:()B

A. 二进制代码

B. 表示和传播信息的载体

C. 计算机输入与输出的信息

D. 计算机屏幕显示的信息

2.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。B

A. PAL、NTSC

B. PAL、SECAM

C. SECAM、NTSC

D. PAL、YUV

3.在以下音频编码方法和标准中,()属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,

设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。B

A.APCM编码B.MPEG音频编码 C.DPCM编码吧D.LPC编码

4.一般说来,声音的质量要求越高,则()。 B

A. 量化位数越低和采样频率越低B.量化位数越高和采样频率越高

C. 量化位数越低和采样频率越高

D. 量化位数越高和采样频率越低

5.以下叙述正确的是()。B

A.编码时删除一些无关紧要的数据的压缩方法称为无损压缩

B.解码后的数据与原始数据不一致称为有损压缩编码

C.编码时删除一些重复数据以减少存储空间的方法称为有损压缩

D.解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码

6.在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。所以,在音频处理中对音频的最高标准

采样频率可取为22kHz的()倍。D

A. 0.5

B. 1

C. 1.5

D. 2

7.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。B

A.音频质量、数据量、音频特性

B.音频质量、计算复杂度、数据量

C.计算复杂度、数据量、音频特性

D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性

8.彩色可用()来描述。 A

A. 亮度,饱和度,色调

B. 亮度,饱和度,颜色

C. 亮度,对比度,颜色

D. 亮度,色调,对比度

9.以下关于图形图像的叙述,不正确的是:()C

A. 矢量图的一个优点是,图形无论放大缩小都不会变失真

B. 被计算机接受的数字图像有位图图像和矢量图形两种。

C. 矢量图形是由像素组成的,适用于逼真图片或要求精细细节的图像。

D. 位图图像像素之间没有内在联系,而且它的分辨率是固定的。

10.使用图像处理软件可以对图像进行:()C

①放大.缩小②上色.裁剪③扭曲.变形④叠加.分离

A. ②③④

B. ②④

C. ①②③④

D. ①②

11.某同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他将照片保存的格

式应该是:()C

A. .BMP

B. .SWF

C. .PSD

D. .GIF

12.声音加工可以完成以下制作:()A

①分割②合成③淡入淡出④降噪

A. ①②③④

B. ①②④

C. ②③④

D. ①④

13.下列可以把WAVE格式的音频文件转换为MP3格式的软件是:()B

A. Photoshop

B. GoldWave

C. PowerPoint

D. Excel

14.采用下面哪种标准采集的声音质量最好:()D

A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

15.视频加工可以完成以下制作:()C

①将两个视频片断连在一起②为影片添加字幕

③为影片另配声音④为场景中的人物重新设计动作。

A. ①②

B. ①③④

C. ①②③

D. ①②③④

16.PAL制式是我国采用的彩色电视广播标准。它使用的帧频率为的: ()D

A. 12帧/秒

B.20帧/秒

C. 24帧/秒

D. 25帧/秒

17.下述声音分类中质量最好的是()。A

A. 数字激光唱盘

B. 调频无线电广播

C. 调幅无线电广播

D. 电话

18.以下可用于多媒体作品集成的软件是:()B

A. PowerPoint

B. Windows Media Player

C. Acdsee

D. Goldwave

19.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。C

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

20.图象序列中的两幅相邻图象,后一幅图象与前一幅图象之间有较大的相关,这是:()B

A. 空间冗余

B. 时间冗余

C. 信息熵冗余

D. 视觉冗余

21.下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是()。 B

A. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成,通常称为位图或点阵图

B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换

C. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

D. 在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较少

22.MPC(Multimedia Personal Computer)与PC的主要区别是增加了()。B

A. 存储信息的实体

B. 视频和音频信息的处理能力

C. 光驱和声卡

D. 大容量的磁介质和光介质

23.CD光盘上记录信息的轨迹叫光道,信息存储在()的光道上。C

A. 一条圆形

B. 多条同心环形

C. 一条渐开的螺旋形

D. 多条螺旋形

24.DVD-ROM的光盘最多可存储17GB的信息,比CD-ROM光盘的650MB大了许多。DVD-ROM光盘是通过

()来提高存储容量的。B

A. 减小读取激光波长,减小光学物镜数值孔径

B. 减小读取激光波长,增大光学物镜数值孔径

C. 增大读取激光波长,减小光学物镜数值孔径

D. 增大读取激光波长,增大光学物镜数值孔径

25.为保证用户在网络上边下载边观看视频信息,需要采用()技术。A

A. 流媒体

B. 数据库

C. 数据采集

D. 超链接

26.()通过手指上的弯曲传感器、扭曲传感器和手掌上的弯度传感器、弧度传感器,来确定手及关节

的位置和方向,从而实现环境中的虚拟手及其对虚拟物体的操纵。B

A. 跟踪球

B. 数据手套

C. 头盔显示器

D. 立体眼镜

27.Internet应用中的虚拟现实语言是()。B

A. Java

B.VRML

C. HTML

D. C#

28.在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需()位。A

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

29.双层双面的只读DVD盘片的存储容量可以达到()。C

A. 4.7GB

B. 8.5GB

C. 17GB

D. 6.6GB

30.在对彩色电视信号进行数字化的过程中,图像子采样能够减少()的采样频率,从而达到减少数据

量的目的。B

A.亮度信号

B.色差信号

C.同步型号

D.消隐信号

31.人眼看到的任一色彩都是亮度、色调和饱和度3个特性的综合效果,其中()反映的是颜色种类。

A

A.色调B.饱和度C.灰度D.亮度

32.图像文件格式分为静态图像文件格式和动态图像文件格式,()属于静态图像文件格式。C

A.MPG文件格式B.AVS文件格式C.JPG文件格式D.AVI文件格式

33.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的关联,这是()。B

A. 空间冗余

B. 时间冗余

C. 信息熵冗余

D. 视觉冗余

34.在数字音频信息的获取与处理过程中,下述流程哪个是正确的()。C

A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压器、D/A变换

C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

35.下列哪种说法不正确()。A

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B. 预测编码是根据某一模型进行的

C. 预测编码需要将预测的误差进行存储或运输

D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM

36.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法有()。C

A. 运动补偿的运动估计

B. 减少时域冗余与空间冗余

C. 帧内图像数据与帧间图像数据压缩

D. 向前预测与向后预测

37.视频卡中的信号获取部分包括A/D变换和数字解码、窗口控制器以及存储器系统,其中帧存储器存储

的信号为()A

A.数字的YUV信号B.模拟的RGB信号

C.模拟的YUV信号D.数字的RGB信号

38.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源()。C

①放像机②摄像机③影碟机④ CD-ROM

A. ①

B. ①②

C. ①②③

D. 全部

39.常用的压缩编码方法分为无损压缩和有损压缩,以下属于无损压缩的是()。D

A. 矢量量化编码

B. 子带编码

C. 模型编码

D. 哈夫曼编码

40.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是

()。C

A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k

41.使用300dpi的扫描分辨率扫描一副6×8英寸的彩色图像,可以得到一副()像素的图像。C

A. 300

B. 6×8

C. 1800×2400

D.300×6×8

42.30秒钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量?( ) B

A. 1.26MB

B. 2.52MB

C. 3.52MB

D. 25.20MB

43.20秒钟NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( ) A

A. 527.34MB

B. 52.73MB

C. 500.20MB

D. 17.58MB

44.一幅分辨率为640×480的真彩色图像占用的存储空间为()。D

A. (640×480×8)/8 B

B. (640×480×3×8)B

C. (640×480×3×8)/2 B

D. (640×480×3×8)/8 B

45.使用200dpi 的扫描分辨率扫描一副2×2.5英寸的黑白图像,可以得到一副()像素的图像。C

A. 200×2

B. 2×2.5

C.400×500

D.800×1000

46.某数码相机的分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32MB的

存储卡最多可以存储()张照片。B

A. 3

B. 5

C. 10

D. 17

47.以下不是静态图像文件格式的是()。C

A. BMP

B. GIF

C. MPG

D. TIFF

48.哈夫曼编码采用的是()编码原理。C

A. 平均码长

B. 自适应码长

C. 字变长

D. 等字长

49.在多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过()生

成。D

A. 字处理软件

B. 视频卡采集

C. 声卡剪辑

D. 专用绘图软件

50.下列说法中正确的是()。B

①图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵图

②图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

③图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换

④图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小

A. ①②③

B. ①②④

C. ①②

D. ③④

51.在Photoshop中,以下关于滤波器的说法正确的是()。B

A. Texture(纹理)滤波器可使图像产生照明效果

B. Sketches(草图)滤波器可使图像产生各种风格的素描效果

C. Pixelate(颗粒化)滤波器可使图像产生浮雕的效果

D. Render(渲染)滤波器可使图像产生更为显著的对比效果

52.在动画制作中,一般帧速选择为()。A

A. 30帧/秒

B. 60帧/秒

C. 120帧/秒

D. 90帧/秒

53.除了Windows系统外,Authorware还可以在()系统下运行。B

A. UNLX

B. Macintosh

C. Linux

D. Noware

54.多媒体应用系统创作软件分为基于程序语言、基于流程图和()3类。A

A. 基于时间

B. 基于算法

C. 基于方位

D. 基于系统

55.下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。D

①超级链接能力②编程环境③动画制作与演播④模块化与面向对象化

A. ①③

B. ②④

C. ①②③

D.全部

56.张军同学用麦克风录制了一段WAV格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带。在正常播放音乐的

前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是( )。B

A. 应用压缩软件,使音乐容量变小

B. 应用音频工具软件将文件转换成MP3格式

C. 应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分

D. 应用音频编辑工具将音乐的音量变小

57.刘丽同学想多种方法获取声音文件,下面哪些方法才是正确获取的( )。 B

①从光盘上获取②从网上下载③通过扫描仪扫描获取

④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件

A. ①②③④

B. ①②⑤⑥

C. ③④⑤⑥

D. ②③⑤⑥

58.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种不是计算机动

画格式( )。B

A. GIF格式

B. MIDI格式

C. SWF格式

D. MOV格式

59.用Flash制作一个小球沿弧线运动动画。操作步骤如下,正确的是:( ) D

①新建一个“图形元件”,用椭圆工具在元件的第1帧处画一个小球

②新建一个Flash文件

③从库中把“小球”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合

④点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建一个引导层

⑤用铅笔工具在引导层上画一条平滑的曲线,延长到第40帧,并锁定

⑥测试并保存

⑦在第40帧处按F6插入关键帧,把小球拖到引导线的另一端,与其重合

A. ②①⑤④⑦③⑥

B. ①②③⑦④⑤⑥

C. ①②④③⑤⑦⑥

D. ②①④⑤③⑦⑥

60.关于电子出版物,下列说法错误的是()。答案:C

A.电子出版物的存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说

B.电子出版物的媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息

C.电子出版物不能长期保存

D.电子出版物检索信息迅速

二.填空题

1.按国际电信联盟(IUT)标准定义,媒体可分为以下五种:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、

传输媒体。

2.多媒体技术的关键特征主要有四种:多样性、集成性、交互性、同步性。

3.信息载体革命的三个重要里程碑:文字的出现、印刷术的发明、信息的数字化。

4.历史上的多媒体系统主要有四个:Amiga系统、Hyper Card系统、CD-I系统、DVI系统。

5.多媒体计算机系统的五个层次结构是:多媒体硬件系统、多媒体软件系统、多媒体应用程序接口API、

多媒体创作工具及软件、多媒体应用系统。

6.根据内部总线功能,内部总线可以分为三种:地址总线,数据总线,控制总线。

7.常见的外部总线有三种:ISA(工业标准体系接口)总线、PCI(外部设备互连)总线、SCSI(小型计

算机系统接口)总线。

8.按照光盘的读、写性能可将其分为三种类型:只读型光盘、多次可写光盘、可重写光盘。

9.光驱在工作时有两种工作方式:恒定线速度CLV、恒定角速度CAV。

10.CD光盘主要分为五层:基底、记录层、反射层、保护层、印刷层。

11.只读光盘的制作过程分为五个步骤:预处理、光刻、化学处理、制作父盘和母盘、压模。

12.模拟音频信号的两个重要参数是:频率和幅度。

13.声音质量分级的四个等级是:CD-DA质量、FM质量、AM质量、电话质量。

14.利用合成器产生MIDI乐音的主要方法有两种:FM合成法、波表合成法。

15.色彩的三要素是:亮度、色度、饱和度。

16.RGB色彩模型的三基色是:红色、绿色、蓝色。

17.HSL模型的三个参数是:色调、饱和度、亮度。

18.CMY色彩模型的三种基本颜色是:青色、粉红色、黄色。

19.CMYK四色印刷的四种颜色是:青、品红、黄、黑。

20.图像的数字化过程分为三个步骤:采样与量化、编码。

21.图形的几何元素主要有四种:点、线、面、体。

22.作为一个图形系统,至少应具有五个方面的基本功能:计算功能、存储功能、输入功能、输出功能、

对话功能。

23.计算机图形软件绘图工具可以很方便地创建路径,路径主要有三种:开放路径、闭合路径、复合路

径。

24.彩色空间表示中的H、S、B分别代表:色调、颜色的饱和度、光的强度。

25.按照处理方式的不同,视频分为两种:模拟视频、数字视频。

26.世界上常用的电视制式有三种:PAL制、NTSC制、SECAM制。

27.电视视频信号的扫描方式主要有两种:逐行扫描、隔行扫描。

28.电视频道传送的电视信号主要四种:亮度信号、色度信号、复合同步信号、伴音信号。

29.根据不同的信号源,电视接收机的输入、输出信号有三种类型:射频信号、复合视频信号、分量视频

信号。

30.如果用Y:U:V来表示YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别有三种:4:1:1、4:2:2、

4:4:4。

31.二维动画制作过程主要有五个步骤:关键帧(原画)的产生、中间帧的生成、分层制作合成、着色、预

32.预测编码可分为两种类型:帧内预测、帧间预测。

33.常用的统计编码有三种:哈夫曼编码、算术编码和行程编码。

34.MPEG由三种类型的图像组成:I图、P图、B图。

35.Flash的帧有三种,分别是关键帧、普通帧、空白帧。

36.图像扫描仪一般分为三种:平板式、手持式、滚筒式。

37.图像扫描仪的性能指标主要有三个:分辨率、色彩位数、扫描速度。

38.光学符号识别(OCR)分为三个部分:预处理部分、识别部分、后处理部分。

39.一般地说,触摸屏可分为五个基本种类:红外线扫描式、电容式、电阻式、表面声波式、矢量压力传

感式。

40.数码相机相比传统相机的三个主要优点:即拍即见、影像品质永远不变、可以直接进行编辑使用。

41.触摸屏是一种定位设备,系统主要由三个主要部分组成:传感器、控制部件、驱动程序。

42.计算机网络是网络结点和物理信道的集合,一般由两部分组成:资源子网、通信子网。

43.网络用户通过终端对网络的访问有两类:本地访问、远程访问。

44.按网络的交换方式分类有三种:电路交换网、报文交换网、分组交换网。

45.计算机网络的拓扑结构主要有四种:星型拓扑结构、环型拓扑结构、总线拓扑结构、网状拓扑结构。

46.按照信号在信道中的传输形式,可以将其分为两种:基带(baseband)传输、宽带(broadband)传输。

47.OSI模型把计算机网络通信的组织与实现按功能划分为七个层次,通信功能从高到低划分为:应用层、

表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

48.在网络多媒体应用方面,Macromedia公司推出了网络多媒体制作三剑客,即三种软件:Dreamweaver、

Flash、Firework。

49.流媒体数据流具有三个特点:连续性、实时性、时序性。

50.多媒体数据库基于内容的检索的体系结构为两种:数据库生成子系统、数据库查询子系统

51.电子出版物开发系统应包括以下六个部分:多媒体集成系统、文字制作系统、音效制作系统、图像制

作系统、视频制作系统、动画制作系统。

52.按照表现方式将多媒体CAI软件大致区分成五大类:教导式、练习式、模拟式、测验式和游戏式。

53.使计算机具有“听懂”语音的能力,属于语音识别技术。

54.波形音频是指以声波表示的各种声音经过声音获取采样控制设备,又经A/D转换将模拟信号转换成数

字信号,然后以“*.WAV”文件格式存储在硬盘上。

55.多媒体电子出版物是把多媒体信息经过精心组织、编辑后存储在光盘上的一种电子图书。

三.名词解释

1.媒体处理器:一种专门用于同时加速处理多个多媒体数据的可编程处理器, 不是我们通常所说的微处

理器。

2.光盘镜像服务器:是一种将硬盘高速缓存技术和服务器技术相结合、专为光盘网络共享而设计的网络

连接存储光盘网络共享设备。

3.MIDI: 是数字音乐接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写,是数字音乐/电子合成乐

器的统一国际标准。MIDI是用来將电子乐器相互连接,或将MIDI设备与电脑连接成系统的一种通信协议。

4.声音的采样:为实现A/D转换,需要把模拟音频信号波形进行分割,以转变成数字信号,这种方法称

为采样。

5.图像的颜色深度:位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干二进制数据位来表示的,这些数据

位的个数称为图像颜色的深度,颜色深度反映了构成图像的颜色总数目。

6.位图图像:又称点阵图像,是由无数个像素点组成的。位图图像的信息实际上是由一个数字矩阵组

成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的强度与颜色等信息。

7.CMYK:这是一种基于印刷处理的颜色模式。用三补色: C(Cyan)青、M(Magenta)紫红、Y

(Yellow)黄、 K(blacK)黑表示。

8.计算机图形学:是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。

9.视频:就其本质而言,实际上就是其内容随时间变化的一组动态图像,所以视频又叫作运动图像或活

动图像。

10.YUV模型:在PAL彩色电视制式中采用YUV模型来表示彩色图像。其是Y表示亮度,U,V用来表示色

差,是构成彩色的两个分量。

11.路径动画:路径动画就是由用户根据需要设定好一个路径后,使场景中对象沿着路径进行运动,运动

路径是用户画出的动画对象运动的曲线,由关键点控制。

12.计算机动画:计算机动画是指采用图形与图像的数字处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系

列的景物画面,其中当前帧画面是对前一帧的部分修改。

13.关键帧动画:关键帧动画中被选出的画面一般都出现在动作变化的转折点处,对这段连续动作起着关

键的控制作用,因此称为关键帧动画。

14.预测编码:它是根据离散信号之间存在着一定的相关性,利用前面的一个或多个信号对下一信号进行

预测,然后对实际值和预测值的差值进行编码。

15.无损压缩:为保留原始多媒体对象,在无损压缩中,数据在压缩或解压缩过程中不会改变或损失,解

压缩产生的数据是对原始对象的完整复制。

16.行程编码:不需要存储每一个像素的颜色值,而仅仅存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色的像

素数目即可,或者存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色值的行数。

17.MPEG:MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。是可用于数字存储介质

上的视频及其关联音频的国际标准。

18.手写识别:是指将在手写设备上书写时产生的有序轨迹信息转化为汉字内码的过程,实际上是手写轨

迹的坐标序列到汉字内码的一个映射过程。

19.多媒体网络:本质上是一种计算机网络系统,利用现有或专门的网络来传输多种媒体信息就构成多媒

体网络。

20.电子出版物:指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类

似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体。

四.问答题

1.多媒体系统由哪几部分组成?

答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。

2.简述只读光盘记录信息的原理。

答:只读光盘是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。由于只读光盘的物理特性,用户只能读取只读光盘上的数据,而不能自己把数据写到CD盘上。

3.什么是DSP?

答:DSP是一种用VLSI(超大规模集成电路)实现的通用和专用的数字信号芯片,以数字计算的方法对信号进行处理,具有处理速度快、灵活、精确、抗干扰能力强、体积小等优点。DSP有硬件、算法和理论等三个基础支撑着它的发展和应用。

4.简述模拟音频的数字化过程。

答:如果要用计算机对音频信息进行处理,则首先要将模拟音频信号(如语音、音乐等)转变成数字信号。数字化的声音易于用计算机软件处理,现在几乎所有的专业化声音录制、编辑器都是数字方式。对模拟音频数字化过程涉及到音频的采样、量化和编码。

5.简述声音信号能进行压缩编码的基本依据。

答:声音信号中存在着很大的冗余度,通过识别和去除这些冗余度,便能达到压缩的目的;音频信息的最终接收者是人,人的听觉器官(包括视觉器器官)都具有某种不敏感性,舍去人的感官所不敏感的信息对声音质量的影响很小;对声音波形取样后,相邻样值之间存在着很强的相关性。

6.简述图像的采样。

答:图像采样就是将二维空间上模拟的连续亮度(即灰度)或色彩信息,转化为一系列有限的离散数值来表示。由于图像是一种二维分布的信息,所以具体的作法就是对图像在水平方向和垂直方向上等间隔地分割成矩形网状结构,所形成的矩形微小区域,称之为像素点。

7.简述图像的量化。

答、图像采样后得到的亮度值(或色彩值)在取值空间上仍然是连续值。图像量化实际就是将图像采样后的样本值的范围分为有限多个区域,把落入某区域中的所有样本值用同一值表示,是用有限的离散数值量来代替无限的连续模拟量的一种映射操作。

8.简述图像的预测编码。

答、图像的预测编码是将图像数据的空间变化规律和序列变化规律用一个预测公式表示,如果知道了某一像素的前面各相邻像素值之后,可以用公式预测该像素值。采用预测编码,一般只需传输图像数据的起始值和预测误差。

9.什麽是图像的数字化? 简要说明图像的数字化的过程。

答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程称为图象的数字化。过程包括:抽样和量化。对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量来表示的过程称为量化。

10.简述计算机图形处理。

答:计算机图形处理是指利用由概念或数学描述所表示物体的几何数据或几何模型,用计算机进行显示并存储,并可以进行修改、完善以及有关操作的过程。主要有:几何变换、曲线和曲面拟合、建模或造型、隐线隐面消除、阴暗处理、纹理产生、着色。

11.简述图形与图像的区别。

答:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,一般是指通过计算机软件绘制的由直线、圆、矩形、圆弧、任意曲线等组成的画面;图像是由像素点阵构成的位图,是通过扫描仪、数码相机、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像。图形可任意缩放不会失真,图像在缩放过程中会失真。图形占用的存储空间较小,图像一般数据量都较大。

12.简述视频与动画的区别。

答、动画和视频都是由一系列的静止的帧画面按照一定的顺序排列而成,当帧画面以一定的速度连续播放时,由于是视觉暂留现象造成了连续的动态效果。计算机动画和视频的主要差别类似图形与图像的区别,即帧图像画面的产生方式有所不同。当每一帧画面为实时获取的自然景物图时,称为视频,当每一帧画面是人工或计算机生成的画面时,称为动画。

13.简述NTSC标准。

答:NTSC标准定义了彩色电视机对于所接受的电视信号的解码方式、色彩的处理方式、屏幕的扫描频率。NTSC制规定水平扫描线有625条,以每秒30帧速率传送。NTSC采用隔行扫描方式,每一帧画面由两次扫描完成,每一次扫描画出一个场需要1/60秒,两个场构成一帧。

14.简述数字视频的采样格式。

答:根据电视信号的特征,亮度信号的带宽是色度信号带宽的两倍。因此其数字化时对信号的色差分量的采样率低于对亮度分量的采样率。如果用Y:U:V来表示YUV三分量的采样比例,则数字视频的采样格式分别有4:1:1、4:2:2和4:4:4三种。

15.简述哈夫曼压缩算法的编码思想。

答:⑴将信源符号按概率递减顺序排列;⑵把两个最小的概率加起来,作为新符号的概率;⑶重复步骤⑴与⑵,直到概率和等于1为止;⑷完成上述步骤后,再沿路径返回进行编码。寻找从每一信源符号到概率为1处的路径,每层有两个分支,分别赋予0和1(对概率大的赋予编码0,概率小的赋予编码1,反之亦可,但同一过程中赋值的方法必须一致),从而得到每个符号的编码。

16.简述MPEG编码的基本思想。

答:MPEG数字视频编码技术实质上是一种统计方法。在时间和空间方向上,视频序列通常包含统计冗余度。MPEG压缩技术所依赖的基本统计特性为帧内与帧间的相关性,这里包含这样一个设想:即在各连续帧之间存在简单的相关性平移运动。

17.简述静态图像压缩标准JPEG2000的特点。

答:1、JPEG 2000采以小波变换为主的解析编码方式。2、有很高的压缩比,同时支持有损压缩和无损压缩;3、实现了渐进传输,支持“感兴趣区域”。4、系统稳定性好,具有良好的抗误码性和开放的框架结构。

18.简述手写识别与OCR的异同。

答:从技术上讲,手写识别与OCR具有一定的相似之处,但两者仍存在较大的区别。首先,OCR的信息源是一个点阵图形,各个点之间没有明确的联系,也没有时间的先后。而手写输入采集到的是矢量图,构成图形的各个点之间有着较明确的联系,也有时间的先后顺序。由于OCR面对的是一幅点与点之间没有关联性的点阵图,因此,它比手写识别的技术难度更高。其次,手写字通常是一种不规范的字体,而OCR面对的大多是较规范的印刷字体。

19.简述光学符号识别(OCR)技术。

答:OCR技术实际上是计算机认字,也是一种文字输入法,它通过扫描和摄像等光学输入方式获取纸张上的文字图像信息,利用各种模式识别算法分析文字形态特征,判断出文字的标准码,并按通用格式存储在文本文件中。所以OCR是一种非常快捷、省力的文字输入方式,也是在文字数据量大的今天被人们广泛采用的输入方法。

20.简述电子出版物的开发过程

答:1、策划、确定主题。2、制作脚本、工作任务。3、采编素材。4、环境调试、流程设计。5、分屏幕剧本、美术编辑、文字编辑。6、媒体预处理加工与制作。7、配音编辑合成与试播。8、制作安装程序,刻写母盘。

五.计算题

1.计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采用采样频率2

2.05KHz、分辨率为16位、双声

道录制的声音文件。(列出公式,并写出计算过程)

解:存储量(字节/秒)=(采样频率×量化字长×声道数)/8

存储量(字节/分)=(采样频率×量化字长×声道数×60)/8

= 22.05×1000×16×2×60/8/1024/1024= 5.04MB

一张650Mb的光盘可以放:650/5.04= 129分钟

2.计算采样频率22.05 KHZ,16 位字长,双声道的音频信号播放 1 分钟,所需占用存储器

的容量为多少字节? (列出公式,并写出计算过程)

解:存储量(字节/秒)=(采样频率×量化字长×声道数)/8

存储量(字节/分)=(采样频率×量化字长×声道数×60)/8

=(22.05×1000×16×2×60)/8

= 5.29MB

3.通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示

的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少需要多大的显示内存?(列出公式,并写出计算过程)

解:显示内存大小 = 分辨率×颜色深度/8

= 1024×768×8/8/1024/1024

= 0.75MB

4.若以PAL制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩的数据量

为多少MB?(列出公式,并写出计算过程)

解:数据量大小 = 一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间

= 640×480×8/8×3600×25/1024/1024

= 26367MB

5. 若以NTSC 制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩的数据

量为多少MB ?(列出公式,并写出计算过程) 解:

数据量大小 = 一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间

= 640×480×8/8×3600×30/1024/1024 = 31640 MB

6. 信源符号及其概率如下, 求其Huffman 编码及平均码长。(注意:信号源已经按照递减顺

序排列,编码大概率为0,小概率为1)

解:

Huffman 编码:

平均码长:

∑===?+?+?+?+?=

=5

1

/875.1416

1

4161381241121n i j i bit L P N 字符

六. 综合应用题

1. 简述霍夫曼(Huffman )压缩算法的编码思想,已知信源符号及其概率如下,试求其Huff

man 编码及平均码长。(注意:信号源已经按照递减顺序排列,编码大概率为0,小概率为1)

解:

(1) Huffman 压缩算法的编码思想:

① 将信源符号按概率递减顺序排列。

② 把最小的两个概率加起来,作为新符号的概率。 ③ 重复步骤1与2,直到概率和等于1为止。 ④ 完成上述步骤后,再沿路径返回进行编码。 Huffman 编码树:

a5 0.07a4 0.10a3 0.10a6 0.06 a2 0.18a1 0.40a7 0.05a8 0.04

0.13

0.091

0010.190

1

0.23

0.60

1

0100

1

1

00.371

(2) Huffman 编码:

(3) 平均码长:

61

.25)04.005.0(4)06.007.010.0(3)10.018.0(14.0)

()

(61

1=?++?+++?++?===∑∑==j j j n

j j j L P L P N

2.(1) 什么是声音的采样?(2) 若原有声音信号的最高频率为20KHZ,则采样频率应至少为

多少?(3) 什么是声音的量化?(4) 若一个数字化声音的量化位数为16,则能够表示的声音幅度等级是多少?(5) 计算采样频率22.05 KHZ,16位字长,双声道的音频信号播放1分钟,在不采用压缩技术的情况下所需占用存储器的容量为多少字节? (要求列出公式,写出计算过程)

解:

(1) 为实现A/D转换,需要把模拟音频信号波形进行分割,以转变成数字信号,这种方法

称为采样。

(2) 根据奈奎斯特理论只有采样频率高于声音信号最高频率的2倍时,才能把数字信号表

示的声音还原成为原来的声音,采样频率应至少为40KHZ。

(3) 把对声波波形幅度的数字化表示称之为声音的量化。

(4) 声音幅度等级为216=512个量化等级。

(5) 存储量(字节/秒)=(采样频率×量化字长×声道数)/8

存储量(字节/分)=(采样频率×量化字长×声道数×60)/8

=(22.05×1000×16×2×60)/8

= 5.29MB

3.(1) 图像分辨率与显示分辨率有何区别?(2) 有一幅分辨率为320?240的彩色图像,在显

示器分辨率为640?480的屏幕上显示,这时图像在屏幕上的大小只占整个屏幕的多少?(3)一帧640×480分辨率的彩色图像,图像深度为24位,不经压缩,则一幅画面需要多少字节的存储空间?(4) 在这幅图像中可以拥有的颜色有多少种?(5) 按每秒播放30帧计算,播放一分钟需要多大存储空间?(6) 一张容量为650MB的光盘,在数据不压缩的情况下,能够播放多长时间?(要求列出公式,写出计算过程)

解:

(1) 图像分辨率是指数字化图像的大小,以水平的和垂直的像素点表示。显示分辨率又称

屏幕分辨率,即屏幕呈现出横向与纵向像素点的个数。图像分辨率实际上决定了图像的显示质量,即使提高了显示分辨率,也无法真正改善图像的质量。

(2) (320?240)/(640×480) = 1/4 图像在屏幕上的大小只占整个屏幕的1/4。

(3) 640×480×24/8 = 921.6 KB 一幅画面需要921.6 KB的存储空间。

(4) 224=16777216 在这幅图像中可以拥有的颜色有16777216种。

(5) 921.6 KB×30×60 = 1658.9MB 播放一分钟需要1658.9MB。

(6) 650 MB / (921.6 KB ×30) = 23.5 秒能够播放23.5 秒。

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

《多媒体技术》复习试题与答案

《多媒体技术》 复习思考题及参考答案 第1章引论 1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指其中的什么媒体? 答:感觉(Perception)、表示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。 2.目前多媒体所能处理的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类? 答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体(文本、图形、图像)、流式媒体(声音、动画、视频)。 3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、手机、数字电视。 4.多媒体的核心技术是什么? 答:数据压缩 第2章文字 1.计算机对文字的处理,包括哪三个部分? 答:文字输入、字符编码、文字输出。 2.文字录入计算机的方法主要有哪几类? 答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。 3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法? 答:形、音、义,对应形码(如五笔字形)、音码(如全拼)、基于词汇与整句的智能化输入法(如微软拼音)。 4.语音识别系统可以如何分类?语音识别的目标是开发什么样的语音识别系统? 答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/连续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);

大词汇量、非特定人的连续语音识别系统。 5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的? 答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准码;ANSI于1963年制定。 6.ASCII所对应的ISO标准号是多少?该ISO标准是什么时候制定的? 答:646;1972年。 7.给出标准化组织ANSI、ISO和IEC的含义。 答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家标准协会;ISO = International Organization for Standardization,国际标准化组织——是由各国的标准协会联合组成的一个非政府国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际标准化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的标准。 8.常用的中文编码的国家标准有哪些?它们各自的特点与适用范围是什么? 答:GB 2312—早期、基本、经典、收字少(6千7百多),适用于老式中文软件;GBK/GB 18030—过渡、收字多(2万7千多)、与GB 2312兼容,适用于现在的中文软件;GB 13000—通用、与国际标准Unicoe和ISO/IEC 10646等价、收字多(接近2万1千)、与GB 2312不兼容,适用于现代国际化软件。 9.GB 2312中的汉字分成几级?各级中的汉字按什么顺序排列? 答:分成两级,其中:常用的一级汉字按拼音字母顺序排列(同音字再按笔顺的横、竖、撇、捺、点、折序排列);生僻的二级汉字按部首顺序排列(同部首的字按笔画数排列,同笔画数的字再按笔顺排列)。 10.GB 2312中的汉字用几个字节表示?为什么只有94个区/位? 答:2个(7位)字节;为了与ASCII码兼容,保留每个(7位)字节中的32个控制符和两个特殊可显字符(Space/Del),所以有128-34=94。 11.给出Big5的含义。 答:Big5内码(大五码)是1984年由台湾财团法人资讯工业策进会与宏碁(Acer)、神通(MiTAC)、佳佳、零壹(Zero One)、大众(FIC)等五大软件公司联合推出的一种用于港澳台及海外的繁体汉字编码方案。 12.GB 13000与ISO/IEC 10646的关系是什么? 答:等价(英文译成了中文)。 13.给出UCS和BMP的英文原文、中文译文、含义与关系。 答:UCS = Universal [Multiple-Octet Coded] Character Set,通用[多八位编码]字符集;BMP = Basic Multilingual Plane,基本多文种平面;UCS是ISO/IEC 10646的具体字符编码方案(4字节),BMP是UCS中的第00组的第00平面(2字节)。 14.中日韩统一汉字(CJK)在BMP的哪个区?含有多少个汉字? 答:I区;20 992个。 15.UCS的字符编码有哪些表示形式?它们各有什么特点? 答:UCS-2—双字节、简单实用(BMP);UCS-4—4字节、复杂通用(整个UCS);UTF-8/16/32

《多媒体技术应用》综合复习选择题及答案

《多媒体技术应用》综合复习选择题 一、 选择题 1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙 的图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( )。 A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 3. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几 种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。 A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. FLA格式 4. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。 A. 图形 B.声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 5. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 6. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是( )。 A. .bmp B. .jpg C. .wmf D. .gif 7. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。 A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法

B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散 C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter] D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式 8. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。 A. 时间轴上的小格子就是帧 B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D. 帧中不能含有播放或交互操作 9. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。 A. 帧中的对象唯一的 B. 开始帧和结束帧中的对象不同 C. 开始帧和结束帧中的对象相同 D. 开始帧和结束帧都是关键帧 10.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 11.在Photoshop中,如需保留图像的图层信息以便以后继续编辑,则在保存时应保存为( )格式的文件。 A. .jpg B. .gif C. .bmp D. .psd 12.蔡朗诗同学用Photoshop打开一幅图像,想准确取得某一范围内的填充颜色,应当选用( )工具。 A. B. C. D.

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体技术复习题及参考答案

中南大学现代远程教育课程考试复习题及参考答案 《多媒体技术》 一、 选择题 1. 多媒体计算机中的媒体信息是指 ⑴数字、文字 ⑵声音、图形 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2. 多媒体技术的主要特性有 ( )。 (1)多样性 ( 2)集成性 (3)交互性 ( 4)可扩充性 A (1) B (1)、 (2) C ( 1)( 2)( 3) D 全部 3. 目前音频卡具备以下哪些功能( )。 ⑴ 录制和回放数字音频文件 ⑵ 混音 ⑶ 语音特征识别 ⑷ 实时解/压缩数字音频文件 A ⑴ ⑶ ⑷ B ⑴ ⑵ ⑷ C ⑵ ⑶ ⑷ D 全部 4. 在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( )。 (1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频卡 ( 4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)( 3) D 全部 5. 视频卡的种类很多,主要包括( )。 (1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 ( 4) 视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)( 2)(3) D 全部 6?以PAL 制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB )的分辨率为256x256,每一种颜色 用 8bit 表示,则该视频每秒钟的数据量为( )。 A 256 x 256 x 16 x 25 bps B 512 x 512 x 3 x 8 x 25 bps C 256 x 256 x 3 x 8 x 25 bps D 512 x 512 x 3 x 16 x 25 bps 7. 全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、 复合同步信号、 复合消隐信号。 D 亮度信号、 复合同步信号、 复合色度信号。 8. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为 52.2ms ,分辨率为512 x 512, 这意味着处理每个像素的时间近似为( )。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms ( ) 。 ⑶动画、视频 ⑷图像 9. 下列哪种说法是正确的( )。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。 C 信息量等于数据量与冗余量之差。 B 信息量等于信息熵与数据量之差。 D 信息量等于信息熵与冗余量之和。

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体技术应用试题

多媒体技术应用试题 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

《多媒体技术应用》试卷(二) 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于 ( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶段 D. 运行测试阶段 3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。 A.绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 4.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware 5.下面多媒体技术说法正确的是()。 A. 多媒体信息不一定是数字信息手机应用了多媒体技术 汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术 6.超文本的结构是()结构。

A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起 9.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。 A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware 10.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。 A.粘贴(Paste) B.混音(Mix) C.覆盖(Overwrite) D.粘新(Paste New) 11.在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标 12.标准音乐CD的采样频率是() kHz,量化位数是16位。 A. B. C. D. 13.小强下载了一部纯文本文件电子书,统计了一下约有524288个汉字(含标点),他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达到标示的容量),最多能装下( )部这样的电子书。

计算机多媒体技术考试习题及答案

第9章计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一、多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。 A、计算机最基本的硬件设备 B、多媒体通信传输设备 C、音频输入、输出与处理设备 D、CD-ROM --- 就是多媒体计算机常有的,但不就是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的就是__C__。 A、多媒体技术中的"媒体"概念特指音频与视频。 B、多媒体技术就就是能用来观瞧的数字电影技术。 C、多媒体技术就是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D、多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音与___A___。(请瞧解析) A、图像数据 B、电压数据 C、磁盘数据 D、电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的就是什么?(A、图像 B、音频 C、程序 D、视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组就是__B____。 A、文字,数字,图形及音频信息 B、文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息

C、文字,数字,图形及图像信息 D、文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体与电视的区别在于___D___。 A、有无声音 B、有无图像 C、有无动画 D、有无交互性 [解析]略 6、音频与视频信息在计算机内的表示形式就是__B____。(请瞧解析) A、模拟信息 B、数字信息 ---- 而且都用二进制数表示 C、模拟信息与数字信息交叉 D、高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式就是什么?(A、二进制数字信息、B、十进制数字信息、C、文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的就是__C____。 A、多样性与集成性 B、交互性 C、隐蔽性 D、实时性 [解析]略 8、多媒体计算机的功能有捕获、存储与处理___D___。 A、文字、图形 B、图像、声音 C、动画与活动影像等 D、以上都就是 [解析]略

《多媒体技术基础》复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) C .(1)(2) D .(1)(2)(3) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素?() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 B.Media Player C.CD唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 A.11 B.12 C.13 D.14 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 A.Alt B.Shift C.Ctrl D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 A.num() B.quit() C.Entery() D.text() 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×)2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。(√)3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√)7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×) 8.多媒体的美学原则是连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。(√)9.多媒体作品两个明显的特点是:媒体的多样性和表演性。(√)

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