华工多媒体技术随堂练习答案完整版2020年

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第一章多媒体技术概述

1.(单选题) 媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体

C.传输信息的实体D.显示信息的实体

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) ( ) 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体

C.显示媒体D.传输媒体

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) 多媒体技术是将( ) 融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、音频技术和视频技术

B.计算机技术、电子技术和通信技术

C.计算机技术、视听技术和通信技术

D.音频技术、视频技术和网络技术

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) 请根据多媒体的特性判断以下( ) 属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.光盘

C.彩色画报D.立体声音乐

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) ( ) 不是多媒体技术的典型应用。

A.教育和培训B.娱乐和游戏

C.视频会议系统D.计算机支持协同工作

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(单选题) 多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比( ) 不是数字化技术的专有特点。A.经济,造价低

B.数字信号不存在衰减和噪音干扰问题

C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减

D.适合数字计算机进行加工和处理

答题: A. B. C. D. (已提交)

7.(单选题) 下列选项属于表示媒体的是()

A. 照片

B.显示器

C.纸张

D.条形码

答题: A. B. C. D. (已提交)

8.(单选题) 下列不属于多媒体的基本特性的是()

A. 多样性

B. 交互性

C. 集成性

D. 主动性

答题: A. B. C. D. (已提交)

9.(判断题) 传输媒体包括局域网、光纤和双绞线。( )

答题:对. 错. (已提交)

10.(判断题) 多媒体实质上是指表示媒体,它包括数值、文本、图形、视频、语音和动画。( )

答题:对. 错. (已提交)

11.(判断题) 多媒体技术的主要特性有多样性、交互性、实时性、数字化和集成性。( )

答题:对. 错. (已提交)

12.(判断题) 图形与图像的没有任何区别。( )

答题:对. 错. (已提交)

13.(判断题) 音频是指频率在20 Hz~20KHz频率范围内的连续变化的声波信号。( )

答题:对. 错. (已提交)

14.(判断题) 多媒体数据库技术分析多媒体数据对象的固有特性、实现多媒体数据库管理和研究基于内容的多媒体信息检索策略。( )

答题:对. 错. (已提交)

第二章多媒体硬件环境

1.(单选题) 下列配置中哪些是MPC必不可少的?()

(A)CD-ROM驱动器(B)高质量的声卡

(C)USB接口(D)高质量的视频采集

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) 16. DVD光盘最小存储容量是()

(A)650MB (B)740MB

(C)4.7GB (D)17GB

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) 目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是()。

(A)内置式的(B)外置式的

(C)便携式的(D)专用型的

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) CD-ROM驱动器的主要技术指标是()。

(A)感应度(B)分辨率

(C)容错性(D)平均出错时间

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) 下列关于触摸屏的叙述正确的是()。

(A)触摸屏是一种定位设备(B)触摸屏不是基本的多媒体系统交互设备之一

(C)触摸屏不可以仿真鼠标操作(D)触摸屏也是一种显示屏幕

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(单选题) 扫描仪可在()应用中使用。

(A)拍摄数字照(B)图像变换(C)光学字符识别(D)图像处理

答题: A. B. C. D. (已提交)

7.(单选题) 下列关于数码照相机的叙述正确的是()

(A)数码相机的关键部件是CD (B)数码相机有内部存储介质

(C)数码相机拍照的图像不可传送到计算机(D)数码相机输出的是数字或模拟数据

答题: A. B. C. D. (已提交)

8.(单选题) 22.下列光盘中,可以进行写入操作的是()

(A)CD-R (B)CD-RW (C)CD-ROM (D)VCD

答题: A. B. C. D. (已提交)

9.(单选题) 数码相机的核心部件是()

(A)感光器(B)译码器(C)存储器(D)数据接口

答题: A. B. C. D. (已提交)

10.(判断题) 光盘在存储多媒体信息方面具有存储密度高、存储容量大、工作稳定、寿命长、价格低廉等优点。( )

答题:对. 错. (已提交)

11.(判断题) 按光盘的读写性能分,可将其分为只读型、可写型和可重写型三种类型。( )

答题:对. 错. (已提交)

12.(判断题) 26. 多媒体I/O设备主要包括视频音频与图像输入和输出设备、人机交互设备、存储设备和通信设备五大类。( ) 答题:对. 错. (已提交)

13.(判断题) 扫描仪是通过扫描仪光电管的移动或原稿的移动,可以把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中,但不能用于文字识别、图像识别。( )

答题:对. 错. (已提交)

14.(判断题) 触摸屏是一种坐标定位装置,属于输入设备。作为一种特殊的计算机外设,它提供了简单、方便、自然的人机交互方式。通过触摸屏,用户可直接用手向计算机输入坐标信息。( )

答题:对. 错. (已提交)

第三章音频处理技术及应用

1.(单选题) 声波重复出现的时间间隔是()

A.频率

B.周期

C.振幅

D.带宽

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) 声音的数字化过程是()

A.采样―量化―编码

B. 采样―编码―量化

C.采样―编码―量化

D. 量化―合成―编码

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) 音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

A.数字编码器

B. 数字解码器

C.模数转换器

D. 数模转换器

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) 人耳可以听到的声音的频率范围大约为()。

A.20Hz~20kHz

B. 200Hz~15kHz

C. 8000~44.1kHz

D. 800~88.2kHz

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) 通用的音频采样频率有3种,以下()不是通用的音频采样频率。

A.22.05kHz

B. 20.5kHz

C. 11.025kHz

D. 44.1kHz

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(单选题) 以下数字音频文件中数据量最小的是()。

A.MIDI

B. MP3

C.WAV

D. WMA

答题: A. B. C. D. (已提交)

7.(单选题) 音频信号无失真的压缩编码是()

A.波形编码

B. 参数编码

C.混合编码

D. 熵编码

答题: A. B. C. D. (已提交)

8.(单选题) 高保真立体声音频压缩标准是()。

A. G7.22

B. G.711

C. G.728

D. MPEG

答题: A. B. C. D. (已提交)

9.(判断题) 声音包含3个要素:音调、响度和音色。( )

答题:对. 错. (已提交)

10.(判断题) 声音的质量按与它所占用的频带宽度可分为4级,分别是电话话音音质调幅广播音质调频广播音质和激光唱盘音质。( )

答题:对. 错. (已提交)

11.(判断题) 声音的信噪比为:音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪音强度之间的比率。( )

答题:对. 错. (已提交)

12.(判断题) 衡量数字音频的主要指标包括采样频率采样精度声道数。( )

答题:对. 错. (已提交)

13.(判断题) MIDI音乐制作系统通常由音源、音序器和MIDI输入设备三个部件组成。( )

答题:对. 错. (已提交)

14.(判断题) 音色是指的是声音的音质,不是由声音的频谱决定的。( )

答题:对. 错. (已提交)

第四章数字图像处理技术

1.(单选题) 当在“颜色”调板中选择颜色时出现“!”说明()。

(A)所选择的颜色超出了Lab 色域(B)所选择的颜色超出了HSB色域

(C)所选择的颜色超出了RGB 色域(D)CMYK 中无法再出现此颜色

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) 在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住()键。

(A) Ctrl (B) Shift (C) Alt (D) Alt+Shift

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) 创建矩形选区时,如果弹出警示对话框并提示“任何像素都不大于50%选择,选区边将不可见”,其原因可能是()。

(A)创建矩形选区前没有将固定长宽值设定为1:2

(B)创建选区前在属性栏中羽化值设置小于选区宽度的50%

(C)创建选区前没有设置羽化值

(D)创建选区前在属性栏中设置了较大的羽化值,但创建的选区范围不够大

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) Photoshop中为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整()。

(A) Tolerance(容差)(B) EdgeContrast(边对比度)

(C) Frequency(频率)(D) Width(宽度)

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) 下面关于图层的描述()是错误的。

(A)背景图层不可以设置图层样式和图层蒙版

(B)背景图层可以移动

(C)不能改变其“不透明度”

(D)背景层可以转化为普通的图像图层

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(单选题) Alpha通道最主要的用途是()。

(A)保存图像色彩信息(B)创建新通道

(C)用来存储和建立选择范围(D)是为路径提供的通道

答题: A. B. C. D. (已提交)

7.(单选题) 在实际工作中,常常采用()来制作琐碎图像的选区。

(A)钢笔工具(B)套索工具(C)通道选取(D)魔棒工具

答题: A. B. C. D. (已提交)

8.(单选题) ()色彩调整命令可提供最精确的调整。

(A)色阶(Levels)(B)亮度/对比度(Brightness/Contrast)

(C)曲线(Curves)(D)色彩平衡(Color Balance)

答题: A. B. C. D. (已提交)

9.(单选题) ()工具可以减少图像的饱和度。

(A)加深工具(B)锐化工具(正常模式)

(C)海绵工具(D)模糊工具(正常模式)

答题: A. B. C. D. (已提交)

10.(单选题) ()文件格式是Photoshop的固有格式,它体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:它可以很好地保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。

(A) EPS (B) JPEG (C) TIFF (D) PSD

答题: A. B. C. D. (已提交)

11.(判断题) 色彩的基本要素是色相、亮度和饱和度,这也是色彩的三个属性。( )

答题:对. 错. (已提交)

12.(判断题) 矢量图是以像素为基础建立的信息体,反映对象的外貌,适合表现具有精细的图像结构、丰富的灰度层次和广阔的颜色阶调的自然景象。( )

答题:对. 错. (已提交)

13.(判断题) 位图是以造型特征及其相关参数为基础建立的信息体,描述了对象的形体特征,主要用于图画、美术字、工程制图等,难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。( )

答题:对. 错. (已提交)

14.(判断题) 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数量。( )

答题:对. 错. (已提交)

15.(判断题) 图像的保存与传送是以文件形式进行的。( )

答题:对. 错. (已提交)

16.(判断题) 套索工具组用来选取不规则外围的图像区域。( )

答题:对. 错. (已提交)

17.(判断题) 魔棒工具可以选取图像中颜色相同或相似的区域。( )

答题:对. 错. (已提交)

第五章视频处理技术

1.(单选题) VCD中使用的视频图像,是采用()格式进行压缩的。

(A)AVI (B)MPEG (C)QuickTime (D)MP3

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) 在数字视频信息获取与处理过程中,()处理过程是正确的。

(A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换

(B)采样、压缩、D/A 变换、存储、解压缩、A/D变换

(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换

(D)采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) Premiere视频编辑的最小时间单位是()

(A)帧(B)秒(C)毫秒(D)分钟

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) 在Premiere的“转场”设置窗口中,“开始”和“结束”右侧的百分比表示()开始的时间百分比。

(A)过渡(B)上一个素材(C)下一个素材(D)叠化效果

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) ()类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡,由于是模拟,所以多为简单的三维效果。

(A)叠化(B)3D 运动(C)划像(D)擦除

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(单选题) 利用“运动”属性制作动画主要体现在()上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进行属性设置。(A)时间线(B)运动时间线(C)轨迹(D)路径

答题: A. B. C. D. (已提交)

7.(判断题) Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。( )

答题:对. 错. (已提交)

8.(判断题) Premiere可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。( )

答题:对. 错. (已提交)

9.(判断题) Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。( )

答题:对. 错. (已提交)

10.(判断题) Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。( )

答题:对. 错. (已提交)

11.(判断题) Premiere中“过渡效果”的是实现视频片断间转换的专场效果的方法。( )

答题:对. 错. (已提交)

12.(判断题) Premiere中“过渡效果”的过渡是指两个视频道上的视频片断有重叠时,从一个片断平滑、连续地变化到另一段的过程。( )

答题:对. 错. (已提交)

13.(判断题) Premiere中“过渡效果”是指两视频片断间只能有一种过渡效果。( )

答题:对. 错. (已提交)

14.(判断题) Premiere中“过渡效果”的视频过渡也是一个视频片断。( )

答题:对. 错. (已提交)

15.(判断题) Premiere裁剪素材可以把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘。( )

答题:对. 错. (已提交)

16.(判断题) Premiere裁剪素材可以在监视器的节目窗中,使用入点和出点工具按钮。( )

答题:对. 错. (已提交)

17.(判断题) Premiere裁剪素材可以使用时间线窗中的剃刀工具。( )

答题:对. 错. (已提交)

18.(判断题) Premiere裁剪素材可以使用“素材/持续时间”命令来定义。( )

答题:对. 错. (已提交)

19.(判断题) 蓝色键和黄色键是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,是著名的蓝幕技术的体现。( )

答题:对. 错. (已提交)

20.(判断题) 蓝色键和绿色键是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,是著名的蓝幕技术的体现。( )

答题:对. 错. (已提交)

21.(判断题) 打字效果只可以用八点无用信号遮罩方式实现。( )

答题:对. 错. (已提交)

22.(判断题) 视频压缩方法主要分为帧内压缩和帧间压缩。( )

答题:对. 错. (已提交)

23.(判断题) MPEG-2的主要应用领域包括数字机顶盒、DVD 和数字电视。( )

答题:对. 错. (已提交)

24.(判断题) Premiere非线性编辑一般包括创建项目文件、输入素材、编辑素材及输出影片等几个工作流程。( ) 答题:对. 错. (已提交)

第六章动画制作技术

1.(单选题) ()动画类型的工作原理非常类似于过去的翻翻书。

(A)逐帧动画(B)角色动画(C)关键帧动画(D)路径动画

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) ()图像格式中,哪些支持透明输出?

(A) JPG (B) JPEG (C) TIFF (D) BMP

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) ()不可存储动画格式?

(A) GIF (B) SWF (C) FLV (D) PNG

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) 在动画制作中,一般帧速选择为()。

(A) 30帧/秒(B) 60帧/秒(C) 120帧/秒(D) 90帧/秒

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) Flash文档中的库存储了在Flash中创建的()以及导入的文件。

(A) 图形(B)按钮(C)电影剪辑(D)元件

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(判断题) 在Flash里绘制的图形是向量图。()

答题:对. 错. (已提交)

7.(判断题) 用于动画制作的主要工作场所通常称为舞台。()

答题:对. 错. (已提交)

8.(判断题) 若要将某一物体由舞台上的一点移动到另一点,则必须将补间动画设定为形状。()

答题:对. 错. (已提交)

9.(判断题) 若要将某一图形的背景色改成其他颜色,可先将该图形打散后再用索套工具将背景图改成其他颜色。()

答题:对. 错. (已提交)

10.(判断题) 使用者可以将某些物体选择起来并按Ctrl+G或选择修改|群组,将多个物体变成一个单一物体。()

答题:对. 错. (已提交)

第七章多媒体制作工具Authorware

1.(单选题) 当创建一个新的Authorware程序时,其初始用户界面中不包含( )。

A. 展示窗口

B. 流程设计窗口

C. 知识对象窗口

D. 图标工具栏

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) 利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住( )

A. Tab键

B. Shift键

C. Ctrl键

D. Alt键

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(单选题) 96. 下列哪种方式不属于等待图标的控制方式?( )

A. 单击鼠标

B. 等待按钮

C. 等待时间

D. 等待条件

答题: A. B. C. D. (已提交)

4.(单选题) 97. 下列格式的电影文件,哪个在Authorware中是以内嵌格式保存?( )

A. AVI

B. MOV

C. FLC

D. MPEG

答题: A. B. C. D. (已提交)

5.(单选题) 98. 下列哪种格式的动画文件是矢量动画?( )

A. FLC

B. FLASH

C. GIF

D. QuickTime

答题: A. B. C. D. (已提交)

6.(单选题) 99. Flash动画与Gif动画最主要的区别在于( )

A. Flash动画可以透明

B. Flash动画可以设置层次

C. Flash动画是矢量动画

D. Flash动画可以设置过渡效果

答题: A. B. C. D. (已提交)

7.(单选题) 两个显示图标由两个运动图标控制产生路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显示图标对象的遮盖关系是( )

A. 由运动图标的层次关系决定

B. 由显示图标的层次关系决定

C. 由显示图标中对象的大小决定

D. 流程线上下面的显示图标中的对象遮挡住上面的显示图标中的对象

答题: A. B. C. D. (已提交)

8.(单选题) 利用计算图标为程序添加注释,需要在语句前面添加( )

A. //

B. --

C. /*

D. (

答题: A. B. C. D. (已提交)

9.(单选题) 决策图标有4种分支选择方式,下列哪一种方式不是它的分支方式?( )

A. 固定分支路径

B. 顺序分支路径

C. 随机分支路径

D. 计算分支结构

答题: A. B. C. D. (已提交)

10.(单选题) Authorware的声音图标不能够播放下列哪种类型的声音文件?( )

A. WAV

B. MP3

C. SWA

D. MIDI

答题: A. B. C. D. (已提交)

11.(单选题) 按照多媒体创作工具的创作特点进行分类,Authorwaere属于( )

A. 基于图标的创作工具

B. 基于描述语言或描述符号的创作工具

C. 基于时间序列的创作工具

D. 基于编程语言的创作工具

答题: A. B. C. D. (已提交)

12.(单选题) 下列哪种图像的显示模式能够将图形对象有颜色的边界线之外的所有白色部分变透明( )。

A. 不透明

B. 遮隐

C. 透明

D. 反转

答题: A. B. C. D. (已提交)

13.(单选题) Authorware的电影图标不能播放( )格式的电影文件。

A. AVI

B. MPEG

C. RM

D. FLC

答题: A. B. C. D. (已提交)

第八章多媒体作品的设计与制作

1.(单选题) 多媒体创作工具应具的主要功能( )。

A. 输入和处理各种媒体素材的能力

B. 支持超级链接,不支持应用程序的动态链接

C.不需要编程环境

D.不需要人机界面

答题: A. B. C. D. (已提交)

2.(单选题) 多媒体创作工具常见类型( )。

A.不基于流程图的创作工具

B. 以时间线为基础的创作工具

C.不基于页面或卡片的创作工具

D.不基于对象的可视化编程语言的多媒体创作工具

答题: A. B. C. D. (已提交)

3.(判断题) 界面设计的一般原则用户为中心的原则、最佳媒体组合的原则和减少用户负担的原则。()

答题:对. 错. (已提交)

4.(判断题) 界面设计的指导规则屏幕的布局、文字的表示、和颜色的选用。()

答题:对. 错. (已提交)

5.(判断题) 多媒体作品的设计应遵循“需求分析―设计―编码―测试―运行―维护”的一般过程。()

答题:对. 错. (已提交)

6.(判断题) 多媒体创作的一般步骤为:策划选题、结构设计、建立设计的标准和细则、素材选取与加工、准备素材、系统的测试与用户的评价分析、系统的试用与维护等。()

答题:对. 错. (已提交)

第九章虚拟现实技术

1.(判断题) 虚拟现实技术的基本特征是沉浸性、交互性和想象性。()

答题:对. 错. (已提交)

2.(判断题) 虚拟现实技术的沉浸性是指用户感觉到好像完全置身于虚拟世界之中一样,被虚拟世界所包围。()

答题:对. 错. (已提交)

3.(判断题) 虚拟现实技术的交互性是指虚拟现实系统强调人与虚拟世界之间要以自然的方式进行交互,并且借助于虚拟现实系统中的硬件设备,以自然的方式与虚拟世界进行交互,能够实时产生与真实世界中一样的感知,甚至用户本人都意识不到计算机的存在。()

答题:对. 错. (已提交)

4.(判断题) 虚拟现实技术的想象性是指虚拟的环境是人想象出来的,同时这种想象能够体现出设计者的思想,因而可以用来实现一定的目标。()

答题:对. 错. (已提交)

5.(判断题) 一个典型的虚拟现实系统主要由计算机、输入输出设备、虚拟现实设计/浏览软件(应用软件系统)等组成。用户以计算机为核心,通过输入输出设备与应用软件设计的虚拟世界进行交互。()

答题:对. 错. (已提交)

6.(判断题) 虚拟现实作品三维模型建立,包括设计3D型、3D场景、贴图、骨骼系统、角色动作等。()

答题:对. 错. (已提交)

7.(判断题) 虚拟现实作品交互设计,对第一步建立的三维模型进行整合,加入互动、物体行为、镜头特效、光影效果、粒子效果等。()

答题:对. 错. (已提交)

8.(判断题) 系统集成,即将输入输出设备与虚拟现实作品内容整合起来,完成读取虚拟世界资料、接收输入设备信号、送交计算机运算、将结果传到输出设备等功能,形成一套完整的系统,以供用户使用。()

答题:对. 错. (已提交)

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术教程模拟试卷及答案

1.什么叫多媒体 多媒体技术是将文字、图像、动画、视频、音乐、音效等数字资源通过编程方法整合在一个交互式的整体中,具有图文并茂,生动活泼的动态形式表现出来,给人以很强的视觉冲击力,留下深刻印象。 多媒体技术用途广泛,可用于:企业宣传--商业演示光盘;教学培训--教学培训光盘;产品使用说明--技术资料光盘;软件系统放在触摸一体机中可用于商场导购、展会导览、信息查询等用途。 所以,多媒体手段往往被广泛用于教育,广告等宣传领域。是企业宣传,产品推广的利器,它的主要载体是CD-ROM光盘,多媒体触摸屏,宽带网站等。 2.哪些是多媒体 文本,图像,图形,声音,动画,视频 3.多媒体压缩技巧(类型) 4.多媒体压缩数据的方法有哪些? 根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,压缩方法可被分为有失真编码和无失真编码两大类。 有失真压缩法会压缩了熵,会减少信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法是不可逆的。无失真压缩法掉或减少数据中的冗余,但这些冗余值是可以重新插入到数据中的,因此冗余压缩是可逆的过程。 无失真压缩是不会产生失真。从信息主义角度讲,无失真编码是泛指那种不考虑被压缩信息性质和压缩技术。 它是基于平均信息量的技术,并把所有的数据当做比特序列,而不是根据压缩信息的类型来优化压缩。也就是说,平均信息量编码忽略被压缩信息主义内容。在多媒体技术中一般用于文本、数据的压缩,它能保证百分之百地恢复原始数据。但这种方法压缩比较低,如LZW编码、行程编码、霍夫曼(Huffman)编码的压缩比一般在2:1至5:1之间。 数据压缩技术包括图像、视频和音频信号的压缩,文件存储和利用。图像压缩一直是技术热点之一,是计算机处理同像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG,同时使计箅机实时处理音频、视频信息,以保证播高质量的视频、音频节目。 按照压缩方法的原理分类 根据编码原理进行分类,大致有编码、变换编码、统计编码、分析-合成编码、混合编码和其他一些编码方法。其中统计编码是无失真的编码,其他编码方法基本上都是有失真的编码。 5.多媒体的处理,摄影两种类型,摄影图像采亮,量化,编码 6.运动图像怎么减小冗余 7.什么叫矢量图位图 8.多媒体的超链接(什么结构) 9.动态图像与静态图像 10.什么是质量库 11.视频点播怎么满足同步 12.图像处理颜色机制 13.RGB 14.多媒体存储卡有哪些 15.多媒体给人类的交流带来什么影响 16.多媒体传输出现最大的问题是什么 17.给一定分辨率的视频计算一分钟视频,采亮空间量化 18.盘体压缩(用字节把数据记下来) 19.常见的图片文件格式 图像格式即图像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RA W、BMP、GIF、PNG等。由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。 1

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

《多媒体技术应用》模拟试题(二)

《多媒体技术应用》模拟测试卷(二) 测试时间:90分钟满分:100分 说明:本卷分为单项选择题、填空题、判断题和综合题,单项选择题30小题,每小题1.5分,共45分;填空题8题10空,每小题1.5分,共15分;判断题10题,每小题1.5分,共15分;综合题4小题共25空,每空1分,共25分;全卷共100分。 一、单项选择题(每小题1.5分) 1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶段 D. 运行测试阶段 3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。 A.绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 4.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware 5.下面多媒体技术说法正确的是()。 A. 多媒体信息不一定是数字信息 B.3G手机应用了多媒体技术 C.GPS汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术 6.超文本的结构是()结构。 A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式 7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 8.Authorware中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起

《多媒体技术应用》模拟试题(三)

《多媒体技术应用》模拟测试卷(三) 测试时间:90分钟满分:100分 说明:本卷单项选择题共40小题,每小题1分,共40分;填空题共7题,每空1分,共10分;判断题10题,每小题1分,共10分;分析题2题,每小题10分,共20分;操作题20分。全卷100分,测试时间为90分钟。 一、单项选择题(本大题共40题,每小题1分,共40分) 1.多媒体技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A. 磁带、磁盘、光盘等实体 B. 文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C. 多媒体计算机、手机等设备 D. 互联网、Photoshop 2.用二进制数字序列表示声音,是现代信息技术处理和传递声音信号的前提。因此,一段5分钟的音乐,采样频率为44.1KHz,量化位数为16位,单声道,存储空间大约为()。 A. 10MB B.20MB C.30MB D.27MB 3.下列说法中正确的是()。 (1)图像是由一些排成行列的像素组成的,也称为位图图像 (2)图形是由一些排成行列的像素组成的,也称为矢量图形 (3)图形文件中记录图中所包含的基本图形的大小和形状等信息,数据量较小 (4)对位图图像进行缩放会出现锯齿状 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(1)(3) D.(2)(4) 4.扫描仪可完全实现下列哪个功能?()。 A. 将照片扫描成数字图像 B. 图像编辑处理 C. 图像中文字的识别 D. 将图像打印成照片 5.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc”格式的文件是用于存储( )信息的。 A. 文本 B. 图片 C. 声音 D. 视频 6.张老师存有1000张分辨率为1024×768的真彩色 (32位BMP格式)的珍贵图片,他想将这些图片刻录到光盘上,假设每张光盘可以存放600MB的信息,张老师需要光盘大约()张。

多媒体技术答案.pdf

《多媒体技术教程》(第三版)习题解答 第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提 供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多 媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信 息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集 成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是 什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能 强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋 友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信 息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

《多媒体技术基础及应用》期末模拟试题二.doc

《多媒体技术基础及应用》期末模拟试题二 一、填空题(每小题2分,共1()分) 1.多媒体计算机可分为和两大类。 2.多媒体技术中常用的图像分辨率单位“dpi”的含义是 o 3.视频会议系统可分为和两大类。 二、单项选择题(每小题2分,共20分) 1 .请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体的范畴的是()0 A.交互式视频游戏 B.文字图书 C.彩色电视 D.彩色画报 2.在PAL制式系统中,U信号调制在副载波的零相位上,V信号调制相位逐行倒相( )。 A. 0° B. 90° C. 180° D. 270° 3.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描正程时间为52.2us,图像的分辨率为 256X256,实时就意味着处理每个像素的时间近似为()- A. 0. 1 n s B. 0. 2n s C. 0. 3u s D. 0. 4us 4.帧频率为25帧/秒的制式为()制。 A. PAL、 NTSC B. PAL、 SECAM C. PAL、 YUV D. SECAM 、 NTSC 5.下列说法中不正确的是()。 A.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.量化是指()。 A.对模拟信号的放大或缩小 B.对数字信号的放大或缩小 C.模拟信号到数字信号的映射 D.数字信号到模拟信号的映射 7.I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是()。 A.视频板、多功能板、计算机主板 B.音频板、视频板、计算机主板

C.多功能板、视频板、音频板 D.视频板、音频板、图像获取板 8.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术课后答案

《多媒体技术及应用》习题参考答案 第1章多媒体技术概论 1.什么是多媒体? 答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。 2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些? 答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。 3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。 答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。 多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。 多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。 4.多媒体计算机标准的意义是什么? 答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。 5.简述多媒体系统的组成。 答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。 6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。 略 7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。 略 8.选择题。 (1)音频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式 (2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。 ①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部 (3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。 ①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象 ③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象 (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部 (4)()是MMX 技术的特点。 ①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容 ③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统 (A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部 (5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。 ①触摸屏是一种定位设备②触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一 ③触摸屏可以仿真鼠标操作④触摸屏也是一种显示设备 (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部 (6)下列关于数码相机的叙述()是正确的。 ①数码相机的关键部件是CCD ②数码相机有内部存储介质 ③数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI 或USB 接口送到计算机 ④数码相机输出的是数字或模拟数据 (A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部

专升本——多媒体技术试题及答案

多媒体技术 1、所谓媒体是指()。 A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码 C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息 参考答案:A 2、用下面()可将图片输入到计算机。 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标 参考答案:B 3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报

(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 参考答案:B 4、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision A.(3) B.(4) C.(3)(4) D.(1)(2) 参考答案:A 5、多媒体PC是指()。 A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机 参考答案:C 6、目前音频卡具备以下()功能。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部 参考答案:B 7、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

参考答案:B 9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 参考答案:D 8、多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 参考答案:D 9、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。 A.数字编码器

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.360docs.net/doc/d24296164.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.360docs.net/doc/d24296164.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.360docs.net/doc/d24296164.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

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