游戏中的经济学原理

游戏中的经济学原理
游戏中的经济学原理

这只怪应该给多少经验?这个物品的掉落率应该定为多少?我们怎么知道两种功能相异的物品价值相当?

经济学研究的是稀缺条件下的抉择。探讨玩家动机的角度之一是,经济学。这种视角告诉我们,玩家在不断地做选择:玩游戏、玩你的游戏、练战士还是术士、在剑术上加5点还是在念力上加4点……资源是有限的,所以玩家如何做出一种选择而抛弃另一种选择?因为这种选择更有益;因为这种选译让角色更强大;因为这种选择能提升地位;因为这种选择让人开心。所有的奖励都可以用经济术语表达出来。通过学习经济理论的基础,你就可以回答关于玩家的奖励系统的重要问题。

玩家希望有种自己完成了不得的事的感觉——即他的努力成果必须得到确认——确认的方式之一是奖励玩家有形资本(新工具、金钱或药水等)、角色资本(新技能或经验点)、人力资本(声望、剧情片段或成就)。当系统以奖励(红魔法球)确认你的努力成果(杀死那些hoplites),你会对自己的努力感觉良好;你觉得你的行动有成效,你想再接再励。作为设计师的你甚至可以通过在奖励中添加随机元素使玩家的这种体验效果翻倍。

系统设计师不仅要理解导致成就的原因,还要回答关于系统的重要问题:物品价值多少、物品掉落率应该是多少和玩家投资点在哪里等等。这些问题的答案来自对经济学基础的充分理解。

economics(from https://www.360docs.net/doc/d514502098.html,)

扎实的基础

没有坚实的地基,就没有高楼大厦。所以我们必须打好基础。扎实的基础的基石之一是含义辞典——这是我们在设计中遇到的挑战,是借用某种(目前)有效的方式得到的益处。以下是一个术语及其含义清单:

消耗性商品:一经使用即报废的物品,如命值药水。

可靠性商品:使用后仍有持续效果的物品,但该物品会越来越贬值。某物贬值的速度越快,它就越接近消耗商品。

密封性商品:不具有消耗性、且不能贬值的物品。注:电子游戏中的大多数物品属于这一类。

有形资本(K):有形游戏物品对玩家是有价值的,能帮助玩家更有效地克服挑战。决定工具的重要性(游戏邦注:这里可引申至它对玩家生产活动的影响)是拥有该物带来的乐趣程度。

角色资本(A):这是给予玩家的抽象奖励,如新技能和能力。角色资本有价值,但在游戏世界中是没有实体表现的。这类物品不可交易,但与有形资本类似,施加在玩家身上的影响决定其重要性。

人力资本(H):玩家的知识也是生产能力的重要因素。虽然我们并不能直接从玩家身上交换来,但我们应该总是重视玩家日渐增长的知识和技术。熟练的玩家的生产速度和效率肯定超过菜鸟玩家。以《战神》为例:玩家从摧毁石化怪中能得到更多魔法球(知道的人不多),保持长时间攻击数可以获得额外的魔法球。这两种额外奖励,如果使用得当,可以极大地补充熟练玩家的生产能力(魔法球数量)。

生产能力(q):简而言之,给予流动资产、技术和一定量的劳动力资源(人力资本),玩家能够生产的数量,就叫作生产能力。对于游戏而言,这意味着玩家的杀怪速度、解疑速度、通关能力或者完成任务的速度,即完成所有给予玩家奖励的活动的能力。

小型开放性经济(SOE):这是由游戏玩家之间的交易而形成的市场(多人游戏)。这不同于玩家与NPC商人之间的交易,甚至与玩家和“外界世界”的交易(ebay)也不同。

世界市场(GM):这是由NPC商人定义的市场。在大多数游戏中,NPC商人出售一种无限供给品,他们能满足对特定物品的无限需求。无限供给品是自我控制的,所以在这种市场中的交易不会影响到玩家市场或NPC商人。

以下讨论会引用大量MMO游戏作为例子。尽管MMO对于本讨论是完美的测试案例,但绝不是唯一能运用到经济学的游戏。《战神》里有经济;《神秘海域》里有经济;《真人快打》里也有经济。只要玩家需要做出选择、只要你给予玩家奖励,你就是在市场上做生意。你和玩家之间存在交易。所以我会努力列举尽可能多的例子,如果你们不嫌我唠叨的话。

生产与报酬

我们现在所讨论的所有问题都源自一个基本前提:你可以对游戏中的商品赋值。一把剑有价值,好比一项技能有价值,你可以进行含义探讨,即选择一种而放弃另一种的优势。但在此之前,你必须克服两个主要障碍:游戏中的什么机制能赋予某物价值?这些价值的含义是什么?

第一个问题相对简单,如果你注意到我们已经定义过的答案:生产能力。

生产能力

简单地说(虽然实际上它没那么简单),生产能力是三种因素(资源、资本和劳动力)的相互作用。不过别把我的话当回事,真正的经济学家会怎么说呢?

在人工虚拟的世界里,产品(q)是一些对象——杀怪物掉落的战利品、精心制作的物品、来自任务的奖励。这些商品由花费自己的时间去获取的玩家生产出来。玩家获得这些商品的能力取决于四个因素:玩家技术(人力资本(H));角色技能等级或经验等级(角色资本(A));角色的装备(有形资本(K));怪物的数量、制作投入或由游戏世界提供的道具(资源(R))。

————Edward Castronova,《Synthic Worlds:The Business and Culture of Online Games》

由以上定义可以得出一个函数:

产品(q)=(劳动)(有形资本)(角色资本)(人力资本)(资源)

q=f(L,K,A,H,R)

任何因素的增加,都会导致玩家生产能力和玩家挣得的报酬的增加(即成正比关系)。如果我的装备(K)改善了,我的杀怪能力也会提高。如果我知道所有敌人的秘密弱点(H),那么我就能更快更容易地杀死他们。两名所有因素都相符的玩家(相等的劳动(L)、相当的知识(H)、相同的资源(R)),如果两名玩家都能够获得相同的报酬,那么我可以担保他们的K和A也是相等的。正是这种基本前提使得我们能够以有意义的方式比较物品的价值。

生产重要性

某物的价值是复杂的,特别是在现实世界。有些东西具有情感价值或能抬高物主的地位,这种东西是无法用理性分析的。在游戏中,物品和技能的价值却是有限的,此外还服务于增加玩家乐趣这个首要目标。我们之所以玩游戏,因为游戏能带来乐趣。打游戏的次要目标是通过努力完成某事,完成某事的速度取决于生产能力。

所以,可以说最大化生产能力就是最大化游戏乐趣。

但还不止于此。生产很重要,是因为它让我们进行有意义地比较和对比,相当无意义的说法是“嘿,我只是更喜欢这样武器。”对于用户,可能,除系统设计师

以外,这样说可不太好。你必须知道,因为如果你不能判断两样武器的机会成本,那么玩家也不能;此外,如果玩家不能判断,你就会让玩家心生不满。

study_economics_production Stages(from flarkminator)

如何利用生产

现在我们拥有生产能力了,我们可开始对关于游戏的真正问题发问了。一个好问题,一个你应该不断问自己的问题是:“如果玩家行骗,那怎么办?”。简单,试想一下,行骗就是不公平地最大化生产中的任何因素。研究你的系统时,不妨思考一下,当有人拥有无限的资本(疯狂的装备)、无限的资源(复制物品)或无限的劳动力(自动脚本程序),会发生什么事。

如果这些情况完全破坏了系统的平衡,那么你可能得重建系统。那种特定投入的扩散力对资源和生产的影响非常大。

你可以问的另一个问题是,“以下玩家更想要什么:物品A、物品B、400经验点?”简短的答案是,对玩家的乐趣具有最大影响的物品。详尽答案就要回头考虑一下生产能力。如果我们确信最大化生产能力会最大化我们的乐趣,那么问题

的答案取决于玩家当前的情形。物品A,从字面上看,比物品B更优越,但最重要的是它对玩家的价值。字面上看物品A只是一个临界升级,而物品B却是一个主要升级,所以实际上玩家考虑到自己的机会成本,会选择物品B,因为物品B 对玩家的整体生产能力具有更大的影响。玩家可能不会在这些物品中看到总体生产能力,但在经济学辞典中就有所体现。

我没有办法这样慢慢讲下去,你可能会错过重要的点:如果玩家有知识去比较和对比他的选择,玩家能够只准确地做选择——有些人可能会有争议;并且,如果系统教他,玩家才能获得这种知识;最后也是重要的,如果作为设计师的你没有清楚地把这种知识融入游戏中,系统是无法教会玩家的。

开始价值

我们可以比较,但我们没有价值。所以我们从哪开始?下一步是找到游戏的运转基础。在《街头霸王》中,所有事物都是围绕着隆与古烈的战斗设计的。在《战神2》中,所有事物都是围绕着Skeletons设计的。在《战神:奥林匹斯之链》中,所有事物都是围绕着Hoplites设计的。任何游戏都有它的“隆”——它的基础。不要随便地把价值赋给所有事物。当所有事物的价值都来自基本角色,那么它们就成了这个基础中的可称量因素,所以当基础改变了,你就已经知道如何调整所有其他事物。它是一种一致的系统调整,而不是胡乱地尝试。

理解你的生产能力及其对价值的控制,大有裨益,但此外,一旦你理清玩家的生产等级,你就可以开始计算对象的价值和它们进入(或退出)系统的比率。

计算掉落率

掉落物品,经验点和金币都是进入系统的价值(类比“金钱”)。你的目标是保证流入系统的金钱与流出系统的金钱持平,这是为了防止通货膨胀。这种价值流入市场就好比,有人快速打开水池的水龙头。我们可以把金钱流入系统的速率称作:Vf。这种价值在针对各类人(或针对玩家)的市场(水池)中呈螺旋式上涨,最终流出市场,同时将价值从经济体系中移除。我们可以称流出市场的速率为:Vd。这样,你可以得到以下等式:

Vf=Vd

在《战神》中,当我杀死一只怪,我就得到红色魔法球(Vf)。这些魔法球就是流入市场的价值。我不断积累魔法球,然后打开菜单,用这些魔法球升级东西(Vd)。从本质上说,我在世界市场中进行了交易,然后我就间接升级了我的角色资本。这种升级(我的魔法更强大了)增加了奎托斯(Kratos,《战神》主人公)的击杀能力,从而增加了Vf率。以下是环路图:

study_economics_inflation Cycle(from flarkminator)

让我们在称之为“World of Flarks”的伪MMO(2013年秋)中进一步运用这个例子。所谓劳动力是指在工作的人数。根据怪的等级,我可以猜到劳动力资本(A 和K)的一般等级。假设这些价值是固定的,那么我们可以任意改变其他变量以控制Vf,即像物品掉落率、怪的重刷率、怪的难度系数和怪的固定成本等这类东西。

我们来定义一些价值和样本怪。

《World of Flarks》:

服务器人数:2000

最高等级:20

不低于10级的人数:500

介于9-12级的人数:100

Flarkmaster之剑:

价值:10g

虚弱的Flinkar(Flinkar the Weakling):

位置:失败者森林(Forest of Losers)(世界刷出)

所在区数量:1

重刷率:5分钟

怪等级:10

难度:低

宝剑掉落率:50%

这里,虚弱的Flinkar持有Flarkmaster之剑。Flinkar是在世界刷出来的,所以杀死它是没有固定的成本的。他在游戏中只有一个,每小时刷出来12次。因为他属于低级怪,玩家的技术(H)就比较不成问题。因此,我会假定所有等级不低于10级的玩家可以利用到这个资源。因为有500个潜在玩家符合这个标准,所以我可以假设这个资源是绝对的消耗品(他一刷出就被“夺命掠财”)。简单地说,我可以确定每小时进入经济体系的价值率(Vf)。

Vf=(每小时击杀数)x(掉落率)x(宝剑价值)

60g=12×0.5x10g

每小时60g相当高了。即使不给关于理想的Vd信息,我也可以担保,我的经济目标还没达到。在此,我有几个选择。因为物品的价值和怪的等级是常数,我去掉变化的掉落率,补上固定的成本,或者改变怪刷出率。我们来试一下另一只怪:

study_economics_diabloceratops(from flarkminator)

恶魔龙小小(Dinky the Diabolical Dinosaur)

位置:Flarkmaster小树林(5人地下城副本)

所在区数量:任意BOSS(1)

召唤材料成本:1g

地下城平均长度:1小时

怪等级:10

难度:高

宝剑掉落率:X

通货膨胀上限:

0.5g/小时

这是一个更复杂的情况。怪现在位于地下城,召唤它需要付出代价,此外还是个难对储的怪。这次我们以理想的Vf(0.5g/小时)开始,解出我们的掉落率。

第一个困难是,我得确定玩家杀死这只怪要花多长时间。从世界统计信息看,我知道有100名玩家介于9-12级,这是闯荡这座地下城的理想等级范围。但是,恶魔龙小小是个强悍的家伙,确实要更强的技能和更好的装备。100名玩家中只有60名玩家达到顺利放倒恶魔龙小小所需的资本(H、K和A)

这是一座5人地下城,所以这60名玩家要分成12组;另外,这是一个副本地下城,所以这12只队伍可以同时进入这个地下城。但是这种假定需要60个人全程参与且总是彼此配合。根据文章《Alone Together》所说,玩家只花30-40%的时间参与团队,所以我们可以假设在任何给定时刻,只有3-4个团队同时活动。已知这是一只任意怪,我们可以把它减少到3。

要考虑的最后一个是固定成本。不计小小是否掉落宝剑,每个团队必须付出1g 作为召唤小小的成本。最后,我可以得到新的等式:

Vf = ((击杀率) x (掉落率) x (宝剑价值)) – ((击杀率) x (固定成本))

0.5g = (3 x 掉落率 x 10g) – 3g

3.5g = 30g x 掉落率

0.117 = 掉落率

根据当前的怪、当前劳动力和这个理想的价值,理想的宝剑掉落率大约是12%。一个简单的案例,但是你可以看到像经济学家一样思考的力量所在。目前为止,我们已经关注过流入系统的金钱,但流出系统的金钱又是怎么样的一种情况呢?

通货膨胀VS通货紧缩

玩家做出的几乎所有活动都属于一类通货膨胀行为。玩家不断地把钱投入市场,如杀死《战神》中的怪所得的红魔法球,或者《魔兽世界》的Nefarion掉落的战利品。怪物并不创造这些物品和资源,所以只有玩家才能创造出价值。现在你的任务是找到把钱退出系统的方法。虽然你可能从这些物品中联想到通货紧缩,但像“升级树”的这类设计基本上是为了让玩家制造通货紧缩的。

把钱从经流体系中移除,有三个有效的方法,且每个方法都有不同的、可以用于增加或减少效力的程度。第一个方法是把交易推入世界市场中,第二个是税收,第三个是通过市场风险创造社会流动性。

世界市场

从游戏中移除金钱的最有效方法是让世界市场提供一个特有的、高使用率、消耗性产品,这种产品对玩家的生产能力影响极小——听起来很复杂,其实理解起来不难。任何时候玩家从GM中购买商品,都是将金钱从SOE中移除的机会。玩家与GM的交易越多(或产品越昂贵),从玩家经济体系中流出的就越多。因为GM 的供给是无险的,需求是无限的,价格是由设计师把持的,所以无论玩家消耗多少,价格都不会改变,且玩家可以出售或购买任意数量。让我们回想一下这种必需品:为什么它是特有的,为什么让它可消耗,它对生产能力意味着什么?

特有物品:所谓特有,就是它不存在于SOE中。这使得交易必须转向GM,且该商品的价格只能按GM(游戏设计师)的要求调整。

消耗性:玩家必须不断返回GM把金钱流出来。如果商品供给是可靠的(甚至是密封性的),那么无论该物品的成本多么紧缩,玩家的渐进通货膨胀行为也会克服购买该物品的需要。非常昂贵的可靠性产品是将大量金钱从市场中快速流出的最佳办法(想一下《魔兽》的情况),但对于长期防止市场通货膨胀,这并不是一个有效的方法。

生产:GM是供应的产品对绝大部分玩家的生产能力不存在影响。正如我们已经讨论的,我杀怪的效率越高,我的生产就越多。所以,如果在GM上供应的通货紧缩的产品让我成为更有效率的生产者,那么我实际上增加了通货膨胀率(不做紧缩它的努力!)。

好吧,这听起来很棒,但并非所有物品都是可消耗的。可靠性产品怎么样?渗透性产品如何?我们是不是完全被骗了?谢天谢地,不是这样的。我们的知识来自一个相当卑劣的现代社会。第二个方法当然来源于生活:税收。

税收

从市场上流出金钱的第二个最有效的方法(虽然有时候不流行)是提供一种我们想要的服务,然后对此收费,富人多收,穷人少收——这也叫作“累进税”。本范例要求你的魔兽盔甲参与。任何时候受到怪物攻击,你的盔甲耐用度就减少。如果你死了,你也要失去大量盔甲耐用度。如果耐用度减少到零,你可能就不会再用了。修补的唯一方法是花钱找NPC商人。你穿的盔甲耐用度越高,修补它的费用也越高。有趣的是,第一眼看到这个物品会以为它是“可靠的”,且会贬值。这是不对的。因为直到崩坏的那一刻,它们都是100%有效的;一旦修复,它们

又恢复100%的效力。这些物品实际上并不会贬值。它们从你买来(或做出来)

的那天起就一直是那么好。它们实际上是密封的,但有一个周期的的使有税(你甚至没有意识到吧!)

风险

移除金钱的另一个方法是使玩家的花费有风险。游戏中的普遍问题,特别是在MMO中,是一旦富人掌握了财富大权,他们就一直很富有。他们没地方挥霍,所以他们的财富就被丢在一边,或者他们买下一整个拍卖行来囤积居奇。想像一下,有这么一个系统,我可以在中世纪的世界购入各种商品的股票。例如,我相信卡利姆多小麦的价值是一只风险股,但我认为它是一个增长市场。然而第二天,一群来自北方的龙族把产小麦乡村夷为平地。接下来有三件事发生了:一,因为卡利姆多小麦的交易大跌,所以金钱(可能是大量金钱)流出市场;二,杀手们涌进市场交易。我可以召集好友,然后在这群龙造成更大的破坏前将其一网打尽。三,鼓励玩家关注游戏的内外状况。如,游戏以网络方式告诉我要关注游戏内市场商品的行情。更甚的是,如果这些龙族周期性“关顾”我的小麦地,怎么办?这样,卡利姆多小麦就是一种高风险、高回报的生意了。

一旦你明白经济学探讨的要义,你就可以提出新问题。添加一种精巧的系统到游戏中怎么样?该系统的服务目的是什么?物品的品质从掉落起就一直那么好吗?经济学能帮你回答这些问题!这些本身也是值得公开探讨的,也许我得让我酸痛的手腕休息一下,才有办法处理它们吧。

政治经济学原理试题和答案

第一部分选择题(共50分) 一、单项选择题(本大题共30小题,每小题1分,共30分)在每个小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将其号码填在题干后的括号内。 1. 马克思主义政治经济学的研究任务是(B ) A. 研究生产力及其发展规律 B. 揭示客观经济规律 C. 揭示资本主义剥削的实质 D. 研究社会经济运行状况 2. 衡量社会生产力发展水平的主要标志是(C ) A. 劳动资料 B. 劳动对象 C. 生产工具 D. 生产的产品 3. 商品的社会属性是指( B ) A. 使用价值(自然属性) B. 价值 C. 交换价值 D. 抽象劳动 4. 决定商品价值量的是( D ) A. 简单劳动 B. 商品的使用价值 C. 价格标准 D. 社会必要劳动时间 5. 1只绵羊=2把石斧表示的是(D ) A. 一般的价值形式 B. 总和的或扩大的价值形式 C. 货币形式 D. 简单的或偶然的价值形式 6. 在商品供求关系平衡的条件下,商品价格( A ) A. 与商品价值成正比,与货币价值成反比 B. 与商品价值成正比,与货币价值成正比 C. 与商品价值成反比,与货币价值成反比 D. 与商品价值成反比,与货币价值成正比

7. 货币转化为资本的前提条件是( A ) A.劳动力成为商品 B. 生产资料可以买卖 C. 货币是一般等价物 D. 货币是社会财富的一般代表 8. 通过提高工人劳动强度取得剩余价值属于( A ) A.绝对剩余价值 B. 相对剩余价值。在工作日长度不变的条件下,由于缩短必要劳动时间、相应延长剩余劳动时间而产生的剩余价值。相对剩余价值是全体资本家长期获得的,以全社会劳动生产率普遍提高为条件。 C. 超额剩余价值。个别资本家通过提高劳动生产率,使自己商品的个别价值低于社会价值而比一般资本家多得的那部分剩余价值。 D. 超额利润 9. 社会再生产就其内容来讲包括( C ) A. 简单再生产和扩大再生产 B. 外延式扩大再生产和内涵式扩大再生产 C. 物质资料的再生产和生产关系的再生产 D. 生产资料的再生产和消费资料的再生产 10. 计件工资是( A ) A. 计时工资的转化形式 B. 名义工资的转化形式 C. 实际工资的转化形式 D. 货币工资的转化形式 11. 资本积聚( A ) A. 是依靠剩余价值的资本化实现的 B. 是由众多中小资本合并实现的 C. 是借助于竞争和信用来实现的 D. 不受社会财富增长速度的限制 12. 货币资本的循环公式是(A )

曼昆经济学原理试题Chapter 08a

Chapter 8 Application: The Costs of Taxation Test A 1. A tax levied on the buyers of a product shifts the a. demand curve upward or to the right. b. demand curve downward or to the left. c. supply curve upward or to the left. d. supply curve downward or to the right. ANSWER: b. demand curve downward or to the left. TYPE: M KEY1: D SECTION: 1 OBJECTIVE: 1 RANDOM: Y 2. When a tax is levied on a good a. buyers are worse off but sellers are not. b. sellers are worse off but buyers are not. c. neither buyers nor sellers are worse off. d. both buyers and sellers are worse off. ANSWER: d. both buyers and sellers are worse off. TYPE: M KEY1: D SECTION: 1 OBJECTIVE: 1 RANDOM: Y 3. When a tax on a good is enacted, a. sellers always bear the full burden of the tax. b. buyers always bear the full burden of the tax. c. buyers and sellers share the burden of the tax regardless of which party it is levied on. d. sellers bear the full burden if the tax is levied on them, but buyers bear the full burden if the tax is levied on them. ANSWER: c. buyers and sellers share the burden of the tax regardless of which party it is levied on. TYPE: M KEY1: C SECTION: 1 OBJECTIVE: 1 RANDOM: Y 4. A tax placed on a good a. causes the price of the good to fall. b. causes the size of the market for the good to shrink. c. affects buyers of the good, but not sellers. d. is usually borne entirely by the seller of the good. ANSWER: b. causes the size of the market for the good to shrink. TYPE: M KEY1: C SECTION: 1 OBJECTIVE: 1 RANDOM: Y 5. When a tax is levied on a good a. the market price falls because demand declines. b. the market price falls because supply falls. c. the market price rises because demand falls. d. a wedge is placed between the price buyers pay and the price sellers receiv e. ANSWER: d. a wedge is placed between the price buyers pay and the price sellers receive. TYPE: M KEY1: C SECTION: 1 OBJECTIVE: 1 RANDOM: Y

经济学原理_试题(B)

南开大学经济学院本科2010级经济学原理期末考试(B 卷) 专业: 姓名 学号 成绩 任课教师: 一、单项选择(每小题2分,共30分) < 1、关于生产可能性边界,以下不正确的是:( ) A 、 生产可能性边界是一个国家利用资源所能生产出的最大商品集合的边界。 B 、 生产可能性边界的斜率代表了增加某种商品产出的机会成本。 C 、 生产可能性边界凹向原点是因为资源的稀缺性。 D 、 生产可能性边界随着技术进步而向右移动。 2、对一种奢侈品征税,很可能使税收负担( ) A 、 更多的落在买者身上 B 、 、 C 、 更多的落在卖者身上 D 、 在买者和卖者之间平等的分摊 E 、 完全落在买者身上 3、假设可以购买三个一样的鼠标。买者1愿意为一个鼠标支付60元钱,买者2愿意为一个鼠标支付50元钱,买者3愿意为一个鼠标支付40元钱。如果鼠标的市场价格是50元钱,将卖出多少鼠标,这个市场的消费者剩余值是多少( ) A 、 将卖出一个鼠标,消费者剩余值为60元钱 B 、 将卖出三个鼠标,消费者剩余值为0元 C 、 将卖出三个鼠标,消费者剩余值为10元 D 、 将卖出两个鼠标,消费者剩余值为10元 ; 4、如果一个竞争企业的产量翻了一番,它的总收益( ) A 、 翻一番 B 、 翻了一番还多 C 、 翻了不到一番 D 、 不能确定,因为物品价格可能上升或下降。 5、在能供给整个市场的产量时,其平均总成本一直下降到最小的企业称为( ) A 、 完全竞争者 B 、 自然垄断 C 、 政府垄断

E、受管制的垄断 6、垄断竞争企业在长期内经济利润为零,是因为:() A、市场上存在许多卖者。 B、虽然产品有差异,但产品之间的差异不够大。 C、企业可以无成本的自由进入与退出市场。 D、以上都是。 7、在以下商品中,提高价格最有可能使生产者的收入提高的商品是:() A、粮食。 B、》 C、高档服装。 D、汽车。 E、手机。 8、下列哪个事件影响了2010年中国的国内生产总值GDP() A、2010年中国人的家庭劳动 B、2010年中国公司在海外承包的大型建设工程 C、2010年在中国的一家钢铁公司为另一家在中国的造船厂生产的特种钢材。 D、2010年在中国的一家汽车公司把生产出来的汽车封入库存,以便明年旺季销售。 . 9、X与Y两种商品的价格分别由去年的10元与2元上涨至今年的11元与元,如果一个篮子是由4个X和10个Y组成的,那么以去年为基期,今年的通货膨胀率是() A、10% B、15% C、20% D、25% 10、下列情况中可能会降低社会的失业率的是() A、政府组织公共培训计划 B、政府提高最低工资水平 C、工会为其会员争取更高的工资待遇 D、| E、企业实行效率工资 11、下列不属于中央银行货币政策工具的是() A、公开市场操作 B、法定准备金 C、贴现率 D、发行或回购国债 12、假定货币供应量是万亿,真实GDP是5万亿,物价水平是2,货币流通速度则是()

政治经济学试题及答案

政治经济学 一、单项选择题1、商品的使用价值与一般物品的使用价值的区别在于( A ) a、前者是劳动生产出来的,后者是天然具有的 b、前者是他人生产的,后者是为自己生产的 c、前者构成社会财富的物质容,后者不是社会财富 d、商品使用价值是商品价值的物质承担者 2、马克思指出:“如果物没有用,那么其中包含的劳动也就没有用,不能算作劳动,因此不形成价值。”这句话说明( B ) a、只要物是有用的,它就有价值 b、价值的存在以物的有用性为前提 c、价值的存在与物的有用性互为前提 d、物越是有用就越有价值 3、货币转化为资本的决定性条件是() a、劳动产品成为商品 b、生产资料成为商品 c、劳动力成为商品 d、资本家手中集中了很多商品 4、商品的价值量由生产商品的必要劳动时间所决定,它是在(A ) a、同类商品的生产者之间的竞争实现的 b、不同商品的生产者之间的竞争中实现的 c、商品生产者与消费者之间的竞争中实现的 d、商品生产者与销售者之间的竞争中实现的 5、复杂劳动可以折合为倍加的简单劳动,这种折合比例(C) a、参加交换的商品生产者自觉协商出来的 b、由经纪人规定并取得买卖双方同意的 c、在无数次交易中自发形成的 d、由社会职能部门自觉计算出来的 6、商品在的使用价值和价值的矛盾,其完备的外在表现形式是(C ) a、具体劳动与抽象劳动的对立 b、商品与货币之间的对立 c、私人劳动与社会劳动之间的对立 d、商品与商品之间的对立 7、货币的基本职能是( A ) a、价值手段与流通手段 b、支付手段与世界货币 c、储藏手段与支付手段 d、流通手段与储藏手段 8、简单商品经济的基本矛盾是() a、个别劳动时间与社会必要劳动时间的矛盾 b、使用价值与价值的矛盾 c、具体劳动与抽象劳动的矛盾 d、私人劳动与社会劳动的矛盾 9、在生产过程中劳动力商品所创造的新价值是() a、剩余价值 b、商品价值 c、劳动力自身价值 d、剩余价值和劳动力价值之和 10、从整个社会来讲,在不延长工作日且实际工资还有所提高的情况下() a、工人所受剥削就会有所减轻 b、剩余价值率仍会提高 c、资本家攫取的剩余价值量不会增加 d、剩余价值量仍可增加 11、剩余价值转化为利润掩盖了资本主义剥削关系的实质,是因为() a、剩余价值被视为不变资本的产物 b、剩余价值被视为所费资本的产物 c、剩余价值被视为全部预付资本的产物 d、剩余价值被视为超过成本价格的部分 12、商业利润来源于() a、商业销售人员创造的剩余价值 b、商品购销价格的差额 c、资本在流通领域的增值 d、产业工人所创造的剩余价值的一部分 13、同一生产部门部的竞争形成商品的() a、社会价值 b、平均利润 c、生产价格 d、成本价格 14、平均利润形成后,商品价格上下波动围绕的中心是() a、成本价格 b、生产价格 c、同一部门商品的平均价格 d、同一部门商品的平均成本 15、资本主义级差地租产生的原因是() a、对土地的资本主义经营垄断 b、土地私有权的垄断 c、对同一块土地连续追加投资的收益不同 d、土地的优劣等级差别

曼昆经济学原理答案30—34

曼昆经济学原理答案30—34

第十二篇短期经济波动 第三十一章总需求与总供给 复习题 1.写出当经济进入衰退时下降的两个宏观经济变量的名字。写出当经济进入衰退时上升的一个宏观经济变量的名字。 答:当经济进入衰退时,实际GDP和投资支出下降,失业率上升。 2.画出一个有总需求、短期总供给和长期 总供给的曲线的图。仔细地标出正确的轴。 答: 图31—1 经济的长期均衡 3.列出并解释总需求曲线向右下方倾斜的 三个原因。 答:为了理解总需求曲线向右下 方倾斜的原因,我们必须考察物价水平如何影响消费、投资和净出口的物品与劳务需求量。 (1)庇古的财富效应

物价水平下降使消费者感到更富裕,这又鼓励他们更多地支出,消费支出增加意味着物品与劳务的需求量更大。 (2)凯恩斯的利率效应 较低的物价水平降低了利率,鼓励了家庭和企业更多地支出于投资物品,从而增加了物品与劳务的需求量。 (3)蒙代尔——弗莱明汇率效应 当美国物价水平下降引起美国利率下降时,实际汇率贬值,而且这种贬值刺激了美国的净出口,从而增加了国外对美国物品与劳务的需求量。 由于这三个原因,总需求曲线向右下方倾斜。 4.解释为什么长期总供给曲线是垂线。 答:在长期中,一个经济的物品与劳务的供给取决于它资本与劳动的供给,以及用来把资本与劳动变为物品与劳务的生产技术。由于物价水平并不影响这些实际GDP的长期决定因素,所以长期总供给曲线是一条垂线,即经济的资本、劳动和技术决定了物品与劳务供给量,而且,无论物价水平如何变动,供给量都是相同的。

5.列出并解释为什么短期总供给曲线向右上方倾斜的三种理论。 答:在短期中,总供给曲线向右上方倾斜,也就是说,在一个一两年的时期中,经济中物价总水平的上升增加了物品与劳务的供给量,而物价水平下降倾向于减少物品与劳务供给量。什么因素引起物价水平与产量之间的正相关关系呢?宏观经济学家提出了三种理论说明短期总供给曲线的向右上方倾斜。在每一种理论中,一种特殊的市场不完全性引起经济中供给一方的短期状况与长期不同。虽然每一种理论在细节上不同,但它们具有共同的内容:当物价水平背离了人们预期的物价水平时,供给量就背离了其长期水平或“自然水平”。当物价水平高于预期水平时,产量就高于其自然率。当物价水平低于预期水平时,产量就低于其自然率。 (1)新古典的错觉理论 根据这种理论,物价总水平的变动会暂时误导供给者对他们出售其产品的市场发生的变动的看法。由于这些短期的错觉,供给者对物价水平的变动作出了反应,而这种反应引起了向右上方倾斜的总供给曲线。假设物价总水平降到低于

市场定价中的经济学原理

市场定价策略的经济学分析 摘要 在市场经济中,人们对商品和劳务的价格十分在意,但却鲜有人思考定价背后的策略。同样的商品,在市场中往往有不同的价格。这便是价格歧视导致的现象。价格歧视其实在市场经济中随处可见,从飞机的头等舱和经济舱,到通信行业的资费定价,甚至连游乐园里的游乐项目收费,都蕴含着价格歧视。 本文主要使用经济学知识,分析现实经济生活中的市场定价策略。借以网络资料、文献资料,首先了解价格歧视的定义,以及三种价格歧视的区别。然后辅以现实生活中的例子,并用数学知识以及图表加以分析。 关键词:定价价格歧视一级价格歧视二级价格歧视三级价格歧视 一.引言 一般说来,在完全竞争市场上,所有的购买者都对同质产品支付相同的价格。如果所有消费者都具有充分的知识,那么每一固定质量单位的产品之间的价格差别就不存在了。因为任何试图比现有市场价格要价更高的产品销售者都将发现,没有人会向他们购买产品。然而,在卖主为垄断者或寡头的市场中,价格歧视则是很常见的。

二.文献综述 定义1 【价格歧视】 又称价格差别,指厂商在同一时期对同一产品索取不同价格的行为。价格歧视既可以是对不同购买者索取不同价格,也可以对同一个购买者的不同购买数量收取不同价格。它实质上是一种价格差异,通常指商品或服务的提供者在向不同的接受者提供相同等级、相同质量的商品或服务时,在接受者之间实行不同的销售价格或收费标准。经营者没有正当理由,就同一种商品或者服务,对若干买主实行不同的售价,则构成价格歧视行为。价格歧视是一种重要的垄断定价行为,是垄断企业通过差别价格来获取超额利润的一种定价策略。 定义2 【一级价格歧视】 又称完全价格歧视,就是每一单位产品都有不同的价格,即假定垄断者知道每一个消费者对任何数量的产品所要支付的最大货币量,并以此决定其价格,所确定的价正好等于对产品的需求价格,因而获得每个消费者的全部消费剩余。这是一种极端的情况,现实中很少发生。 定义3 【二级价格歧视】 即垄断厂商了解消费者的需求曲线,把这种需求曲线分为不同段,根据不同购买量,确定不同价格,垄断者获得一部分而不是全部买主的消费剩余。公用事业中的差别价格就是典型的二级价格歧视。 定义4 【三级价格歧视】 是指垄断厂商对不同市场的不同消费者实行不同的价格,在实行高价格的市场上获得超额利润。对于这种采用高峰时期和非高峰时期的差别价格,将某些高峰需求调向低峰时期的行为,因为其可以更充分地利用其设备资源,对于社会来说是具有积极意义的。

《经济学原理》(A卷)试卷及答案

广州广通校区函授班 2014-15学年度第二学期期末考试试卷 《经济学原理》(A卷答案) 级别:专业:学号:姓名:分数: 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、由于选择人们不得不付出的代价被称为( C ) A、费用 B、成本 C、机会成本 D、支出 2、微观经济学要解决的问题是( A ) A、既定资源的配置 B、资源总量的决定 C、如何实现充分就业 D、国民收入的决定 3、若某商品价格上升2%,其需求量下降10%,则该商品的需求( B ) A、缺乏弹性 B、富有弹性 C、具有单位弹性 D、完全无弹性 4、边际效用递减意味着,随着对一种商品消费数量的增加( D ) A、商品价格越来越高 B、无差异曲线向右下方倾斜 C、预算约束线的斜率越来越小 D、消费者为增加一单位该商品支付的意愿减少 5、在完全竞争市场上,厂商的短期供给曲线是( C ) A、MC以上的AVC曲线 B、MC以上的AC曲线 C、AVC以上的MC曲线 D、AC以上的MC曲线 6、在完全垄断市场上,厂商面对的需求曲线( C ) A、与数量轴平行 B、与边际收益曲线重合 C、向右下方倾斜 D、位于边际收益曲线的下方 7、公共物品导致市场失灵,是因为它们具有( B ) A、竞争性 B、非排他性 C、排他性 D、有用性 8、在国民收入核算体系中,一定时期内一国生产的所有最终产品和劳务的市场价值总和是指( A ) A、国内生产总值 B、国民收入 C、国内生产净值 D、可支配收入总和 9、失业率是指( A ) A、失业人数占劳动力总数的百分比 B、失业人数占就业人数的百分比 C、失业人数城镇劳动力总数的百分比

D、失业人数占整个国家人数的百分比 10、在总需求与总供给的短期均衡中,总需求增加必然导致( D ) A、国民收入减少,价格总水平下降 B、国民收入增加,价格总水平下降 C、国民收入减少,价格水平上升 D、国民收入增加,价格水平上升 11、假定某国2006年按1980年测算的物价指数为120,而2007年的物价指数为150,则2007年的通货膨胀率为( B ) A、20% B、25% C、50% D、125% 12、消费者预算线反映了( C ) A、消费者的收入约束 B、消费者的偏好 C、消费者的需求 D、消费者效用最大化状态 13、给消费者带来相同满足程度的商品组合集中在( B ) A、生产可能性曲线上 B、无差异曲线上 C、预算约束线上 D、需求曲线上 14、经济学分析中所说的短期是指( A ) A、至少有一种生产要素不能调整的时期 B、全部生产要素都可随产量调整的时期 C、一年之内 D、只能调整一年生产要素的时期 15、假如厂商生产的产量从1000单位增加到1002单位,总成本从2000美元上升到2020美元,那么它的边际成本等于( A ) A、10美元 B、20美元 C、2020美元 D、2美元 16、下列行为中最接近于完全竞争模式的一项是( C ) A、飞机制造业 B、烟草业 C、日用小商品制造业 D、汽车制造业 17、生产可能性曲线向外凸出的原因是( D ) A、两种产品的边际替代率递减 B、两种产品的边际转化率递减 C、两种产品的边际替代率递增 D、两种产品的边际转化率递增 18、净出口是指( B ) A、出口加进口 B、出口减进口 C、出口加政府转移支付 D、进口减出口 19、总需求曲线AD是一条( A ) A、向右下方倾斜的曲线 B、向右上方倾斜的曲线 C、平行于数量轴的直线 D、垂直于数量轴的直线

政治经济学试题与答案全集

政治经济学试题及答案 一、选择题(每题2分,共30分) 1.政治经济学研究生产关系要联系( B ) A.生产力和经济基础 B.生产力和上层建筑 C.生产力和生产方式 D.经济基础和上层建筑 2.基本经济规律是( A ) A.某一社会形态特有的经济规律. B.几种社会形态共有的经济规律 C.在一切社会形态都存在和起作用的经济规律 D.只存在于资本主义社会的经济规律 3.理解马克思主义政治经济学的枢纽(D ) A. 剩余价值理论 B. 商品经济理论 C.生产商品的劳动二重性理论 D.阶级斗争理论 4.纸币的发行量取决于( B ) A.市场购买力 B.流通中所需要的金属货币量 C.商品价格总额 D.商品的供求状况 5.劳动力商品的价值是由( B ) A.个别劳动时间决定的 B.生产和再生产劳动力商品的社会必要劳动时间决定的 C. 历史和道德因素决定的 D. 市场供求关系决定的 6.任何社会再生产从其容看(B ) A.既是生产力的再生产,又是生产关系的再生产 B. 既是物质资料的再生产,又是生产关系的再生产 C.既是使用价值的再生产,又是价值的再生产 D.既是外延的扩大再生产,又是涵的扩大再生产 7.社会总产品在价值形式上表现为( D ) A.货币资本 B.生产资本 C. 流通资本 D.社会总产值 8.生产成本( C ) A.同资本主义生产费用是不同的量 B.是商品价值的转化形式 C.由生产单位商品所耗费的不变资本和可变资本之和构成 D. 是计算全部生产资料的耗费 9.商品资本的职能独立化为商业资本的职能( C ) A.产业资本中的商品资本便不复存在 B. 商业资本仍是产业资本的职能形式 C.有利于产业资本集中力量从事生产活动,增加利润总额 D.使流通环节增多,延缓了产业资本的周转 10.资本主义绝对地租来源于( C ) A.农产品在流通领域中的贱买贵卖 B. 农业工人所创造的剩余价值的一部分 C.农业资本家所获得的平均利润的一部分 D.工业资本家转让给农业资本家的一部分利润 11.新殖义在实质上同旧殖义是相同的,二者的区别在于(D ) A.仅仅是所处的历史发展阶段不同 B.发达国家援助发展中国家的方法有所改变 C.体现着国际分工的不同发展阶段 D. 所采取的控制和掠夺的方法有所改变 12.国家垄断资本主义的局限性在于( D ) A.使垄断资本主义存在着时而迅速发展时而停滞的趋势 B.使垄断资本主义经济长期处于停滞状态 C.使垄断资本主义经济长期处于滞胀状态 D.它只能暂时使某些矛盾缓和,但却使这些矛盾进一步加深和复杂化 13.资本主义经济政治发展不平衡规律(A ) A.与自由竞争时期相比,这一规律在垄断阶段的作用呈现出一些新的特点 B.只是在垄断资本主义经济条件的基础上产生并发生作用

曼昆经济学原理试题及答案

一、名词解释(每小题5分,共50分) 1.机会成本 2.科斯定理 3.搭便车 4.囚徒困境 5.菲利普斯曲线 6.供应学派 7.凯恩斯革命 8.看不见的手 9.比较优势 10.外部性 二、简述题(第11、12、13题各12分,14题14分,共50分) 1.简述银行存款的创造过程。 2.简述失业的根源及其类型。 3.简述节俭的是非。 4.根据有关经济学原理,简析我国森林减少、珍稀动物来绝的原因及解决的措施。 三、论述题(每小题25分,共计50分) 1.论述人民币升值对中国经济的影响。 2.论述政府公共投资对国民经济的作用。 一、名词解释(每小题5分,共50分) 1.机会成本:指人们利用一定资源获得某种收入时所放弃的在其他可能的用途中所能够获取的最大收入。生产一单位的某种商品的机会成本是指生产者所放弃的使用相同的生产要素在其他生产用途中所能得到的最高收入。机会成本的存在需要三个前提条件。第一,资源是稀缺的;第二,资源具有多种生产用途;第三,资源的投

向不受限制。从机会成本的角度来考察生产过程时,厂商需要将生产要素投向收益最大的项目,而避免带来生产的浪费,达到资源配置的最优。机会成本的概念是以资源的稀缺性为前提提出的。从经济资源的稀缺性这一前提出发,当一个社会或一个企业用一定的经济资源生产一定数量的一种或者几种产品时,这些经济资源就不能同时被使用在其他的生产用途方面。这就是说,这个社会或这个企业所能获得的一定数量的产品收入,是以放弃用同样的经济资源来生产其他产品时所能获得的收入作为代价的。这也是机会成本产生的缘由。因此,社会生产某种产品的真正成本就是它不能生产另一些产品的代价。所以,机会成本的含义是:任何生产资源或生产要素一般都有多种不同的使用途径或机会,也就是说可以用于多种产品的生产。但是当一定量的某种资源用于生产甲种产品时,就不能同时用于生产乙种产品。因此生产甲种产品的真正成本就是不生产乙种产品的代价,或者是等于该种资源投放于乙种产品生产上可能获得的最大报酬。一种资源决定用于甲种产品,就牺牲了生产其他产品的机会;从事生产甲种产品的收入,是由于不从事或放弃其他产品生产的机会而产生的。 2.科斯定理:指一种产权理论。科斯本人并未将科斯定理写成文字,科斯定理的提出是由其好友斯蒂格勒首先根据科斯于20世纪60年代发表的《社会成本问题》这篇论文的内容概括出来的。其内容是:只要财产权是明确的,并且其交易成本为0或者很小,则无论在开始时财产权的配置是怎么样的,市场均衡的最终结果都是有效率的。科斯定理进一步扩大了“看不见的手”的作用。按照这个定理,只要那些假设条件成立,则外部影响就不可能导致资源配置不当。或者以另一角度来说,在所给条件下,市场力量足够强大,总能够使外部影响以最经济的办法来解决,从而仍然可以实现帕累托最优状态。西方学者认为,明确的财产权及其转让可以使得私人成本(或利益)与社会成本(或利益)趋于一致。以污染问题为例,科斯定理意味着,一旦所需条件均被满足,则污染者的私人边际成本曲线就会趋于上升,直到与边际社会成本曲线完全重合,从而污染者的利润最大化产量将下降至社会最优产量水平。 科斯定理解决外部影响问题在实际中并不—定真的有效。资产的财产权不一定总是能够明确地加以规定;已经明确的财产权不一定总是能够转让;分派产权会影响收入分配,而收入分配的变动可以造成社会不公平,引起社会动乱。在社会动乱的情况下,就谈不上解决外部效果的问题了。 3.搭便车:指不付成本或支付很低的成本而消费公共产品的行为。公共产品的特点决定了私人厂商不愿自动提供这种产品。这是因为在公用产品消费中存在“搭便车”问题,即每个人都想不付任何成本,或只支付很低的代价,来享受公共产品的服务。由于公共物品具有消费的非竞争性和受益的非排他性,人们可以在不付费的情况下享受公共物品所带来的效益。因此公共产品覆盖的消费者人数越多,搭便车问题就越严重,公共产品由私人厂商提供出来的可能性就越小。例如:1970年美国通用汽车公司研制出了一种汽车污染物排放控制装置,每个售价20美金,如果每个车尾都装上这一装置,可使汽车排放的污染下降30%至50%。然而,污染的降低是一种公共产品,每个人呼吸空气质量是否改善并不取决于自己的车上是否装上这个新发明,而是取决于该地区大多数车主的选择,于是大多数人都不想多花20美元而只是试图搭便车,结果,在私人市场上,这种公共产品的产量总难以达到最佳水平。私人不能提供公共产品,就只能由政府出面担当此项职能。事实上,私人经济中的政府,最初就是为了提供公共产品(法律、国防、公安等等)的目的由众多私人共同建立起来的。政府这一职能具体体现为:①尽可能正确地估价社会对公用产品的实际需求;②按照社会福利最大化的原则确定税收比率,并用税收收入购置公用产品,为公众提供服务。 4.囚徒困境:指两个被捕获的囚犯之间的一种特殊“博弈”,说明为什么甚至在合作对双方有利时,保持合作也是困难的。囚犯两难处境的故事包含着一个一般性的结论,这个结论适用于任何一个力图维持其成员合作的集团。这是博弈论中的一个经典例证,同一市场上的寡头在力图达到垄断结果时的博弈类似于两个处于两难处境的囚犯的博弈。具体情况如下:两囚徒被指控是一桩罪案的同案犯。他们被分关在不同的牢房且无法互通信息。各囚徒都被要求坦白罪行。如果两囚徒都坦白,各将被判入狱5年;如果两人都不坦白,则很难对他们提起刑事诉讼,因而两囚徒可以期望被从轻发落为入狱2年;另一方面,如果一个囚徒坦白而另一个囚徒不坦白,坦白的囚徒就只需入狱1年,而另一个将被判入狱10年。那么囚徒将会怎么选择呢?下表归纳了各种可能的结果。(其中“得益”是负的,表格右下角单元格意思是两个囚徒各2年徒刑)。该表说明,这两个囚徒面临着一种困境。如果他们都不坦白(以一种会遵守的方法),那么两人只需入狱仅仅2年。但他们不能相互讲话,如果囚徒A不坦白,他就冒着被B利用的危险。因为不管囚徒A怎么选择,囚徒B坦白总是最优方案。

经济学原理

经济学原理 一、名词解释 1.机会成本生产一单位的某种商品的机会成本是指生产者所放弃的使用相同的生产要素在其他生产用途中所能得到的最高收入。 2.理性人追求自身利益的最大化 3.无差异曲线是用来表示消费者偏好相同的两种商品的所有组合的。 4.生产可能性曲线用来表示经济社会在既定资源和科技条件写所能生产的各种商品最大数量的组合。 5.需求的变动与需求量的变动需求的变动是指某种商品价格不变的条件下由于其他因素变动所引起的该商品的需求数量的变动。需求量的变动是指在其他条件不变时由某种商品的价格变动所引起的该商品需求数量的变动。 6.需求定理表示商品的需求量和价格之间成反方向变动的关系。 7.供给的变动与供给量的变动供给的变动是指在商品价格不变的条件下由于其他因素变动所引起的该商品的供给数量的变动。供给量的变动是指在某种商品价格不变的条件下由于其他因素所引起的该商品的供给数量的变动。 8.需求的价格弹性表示在一定时期内一种商品的需求量变动对于该商品的价格变动的反应程度。或者说表示在一定时期内当一种商品的价格变化百分之一时所引起的该商品的需求量变化的百分比。其公式需求的价格弹性系数=—需求量变动率/价格变动率 9.消费者剩余是消费者在购买一定数量的某种商品时愿意支付的最高总价格和实际支付的总价格之间的差额。 10.生产者剩余指厂商在提供一定数量的某种产品时实际接受的总支付和愿意接受的最小总支付之间的差额。 11.边际替代率在维持效用水平不变的前提下消费者增加一单位某种商品的消费数量时所需要的放弃的另一种商品的消费数量被称为商品的边际替代率。 12.边际成本MC是厂商在短期内增加一单位产量时所增加的总成本。 13.长期总成本LTC是厂商在长期中在每一个产量水平上通过选择最优的生产规模所能达到的最低总成本。 14.长期平均成本LAC表示厂商在长期内按产量平均计算的最低总成本。

《经济学原理》A卷试卷及答案

《经济学原理》(A卷) 专业:学号:姓名:分数: 一、选择题(每小题2分,共40分,每题只有一个正确答案) 1、由于选择人们不得不付出的代价被称为() A、费用 B、成本 C、机会成本 D、支出 2、微观经济学要解决的问题是() A、既定资源的配置 B、资源总量的决定 C、如何实现充分就业 D、国民收入的决定 3、若某商品价格上升2%,其需求量下降10%,则该商品的需求() A、缺乏弹性 B、富有弹性 C、具有单位弹性 D、完全无弹性 4、边际效用递减意味着,随着对一种商品消费数量的增加() A、商品价格越来越高 B、无差异曲线向右下方倾斜 C、预算约束线的斜率越来越小 D、消费者为增加一单位该商品支付的意愿减少 5、在完全竞争市场上,厂商的短期供给曲线是() A、MC以上的AVC曲线 B、MC以上的AC曲线 C、AVC以上的MC曲线 D、AC以上的MC曲线 6、在完全垄断市场上,厂商面对的需求曲线()

A、与数量轴平行 B、与边际收益曲线重合 C、向右下方倾斜 D、位于边际收益曲线的下方 7、公共物品导致市场失灵,是因为它们具有() A、竞争性 B、非排他性 C、排他性 D、有用性 8、在国民收入核算体系中,一定时期内一国生产的所有最终产品和劳务的市场价值总和是指() A、国内生产总值 B、国民收入 C、国内生产净值 D、可支配收入总和 9、失业率是指() A、失业人数占劳动力总数的百分比 B、失业人数占就业人数的百分比 C、失业人数城镇劳动力总数的百分比 D、失业人数占整个国家人数的百分比 10、在总需求与总供给的短期均衡中,总需求增加必然导致() A、国民收入减少,价格总水平下降 B、国民收入增加,价格总水平下降 C、国民收入减少,价格水平上升

曼昆经济学原理 课后答案

第一篇导言 第一章经济学十大原理 复习题 1.列举三个你在生活中面临的重要权衡取舍的例子。 答:①大学毕业后,面临着是否继续深造的选择,选择继续上学攻读研究生学位,就意味着在今后三年中放弃参加工作、赚工资和积累社会经验的机会;②在学习内容上也面临着很重要的权衡取舍,如果学习《经济学》,就要减少学习英语或其他专业课的时间;③对于不多的生活费的分配同样面临权衡取舍,要多买书,就要减少在吃饭、买衣服等其他方面的开支。 2.看一场电影的机会成本是什么? 答:看一场电影的机会成本是在看电影的时间里做其他事情所能获得的最大收益,例如:看书、打零工。 3.水是生活必需的。一杯水的边际利益是大还是小呢? 答:这要看这杯水是在什么样的情况下喝,如果这是一个人五分钟内喝下的第五杯水,那么他的边际利益很小,有可能为负;如果这是一个极度干渴的人喝下的第一杯水,那么他的边际利益将会极大。 4.为什么决策者应该考虑激励? 答:因为人们会对激励做出反应。如果政策改变了激励,它将使人们改变自己的行为,当决策者未能考虑到行为如何由于政策的原因而变化时,他们的政策往往会产生意想不到的效果。 5.为什么各国之间的贸易不像竞赛一样有赢家和输家呢? 答:因为贸易使各国可以专门从事自己最擅长的活动,并从中享有更多的各种各样的物品与劳务。通过贸易使每个国家可供消费的物质财富增加,经济状况变得更好。因此,各个贸易国之间既是竞争对手,又是经济合作伙伴。在公平的贸易中是“双赢”或者“多赢”的结果。 6.市场中的那只“看不见的手”在做什么呢? 答:市场中那只“看不见的手”就是商品价格,价格反映商品自身的价值和社会成本,市场中的企业和家庭在作出买卖决策时都要关注价格。因此,他们也会不自觉地考虑自己行为的(社会)收益和成本。从而,这只“看不见的手”指引着千百万个体决策者在大多数情况下使社会福利趋向最大化。 7.解释市场失灵的两个主要原因,并各举出一个例子。 答:市场失灵的主要原因是外部性和市场势力。 外部性是一个人的行为对旁观者福利的影响。当一个人不完全承担(或享受)他的行为所造成的成本(或收益)时,就会产生外部性。举例:如果一个人不承担他在公共场所吸烟的全部成本,他就会毫无顾忌地吸烟。在这种情况下,政府可以通过制定禁止在公共场所吸烟的规章制度来增加经济福利。 市场势力是指一个人(或一小群人)不适当地影响市场价格的能力。例如:某种商品的垄断生产者由于几乎不受市场竞争的影响,可以向消费者收取过高的垄断价格。在这种情况下,规定垄断者收取的价格有可能提高经济效率。 8.为什么生产率是重要的? 答:因为一国的生活水平取决于它生产物品与劳务的能力,而对这种能力的最重要的衡量度就是生产率。生产率越高,一国生产的物品与劳务量就越多。

经济学原理

简答题: 1. 什么是财富?财富的五种资本形态是什么? 答:财富,在狭义上就是等于金钱,而在广义上,财富等于丰富(人生幸福的一切要素)是超越金钱至上的富足的生活。 财富有五种形态,分别是人力资本、社会资本、自然资本、人造资本以及金融资本,其中自然资本、人力资本、社会资本这三者又构成生命资本幸福是拥有富足的生活,是心理得到满足的一个过程。 2. 个人幸福的途径是什么?国民幸福指数的四层含义是什么? 答:个人欲望最小化。感恩的心,以自己拥有为足,是幸福的一个途径。 美国心理学家卡尼曼与普林斯顿大学的艾伦·克鲁格从2006年起编制国民幸福指数。由四级指标体系构成:社会健康指数、社会福利指数、社会文明指数、生态环境指数。每一级指标体系中都由若干个指标构成,指数的计算采用加权平均法。国民幸福措数的提出对于转变发展的观念有着重要的意义,但它不能完全表征和度量经济发展状况。 3. 什么是机会成本?什么是沉没成本? 答:机会成本是指企业为从事某项经营活动而放弃另一项经营活动的机会,或利用一定资源获得某种收入时所放弃的另一种收入。 另一项经营活动应取得的收益或另一种收入即为正在从事的经营活动的机会成本。通过对机会成本的分析,要求企业在经营中正确选择经营项目,其依据是实际收益必须大于机会成本,从而使有限的资源得到最佳配置。 沉没成本,是指以往发生的,但与当前决策无关的费用。从决策的角度看,以往发生的费用只是造成当前状态的某个因素,当前决策所要考虑的是未来可能发生的费用及所带来的收益,而不考虑以往发生的费用。 人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”。 在经济学和商业决策制定过程中会用到“沉没成本”的概念,代指已经付出且不可收回的成本。沉没成本常用来和可变成本作比较,可变成本可以被改变,而沉没成本则不能被改变。 4. 什么是商品的价值或性价比?提高产品价值有哪些途径? 答:性价比全称是性能价格比,是一个性能与价格之间的比例关系,具体公式:性价比=性能/价格。

政治经济学原理试卷试题包括答案.docx

.. 第一部分选择题(共50分) 一、单项选择题(本大题共 30 小题,每小题 1 分,共 30 分)在每个小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将其填在题干后的括号。 1. 马克思主义政治经济学的研究任务是(B) A. 研究生产力及其发展规律 B. 揭示客观经济规律 C. 揭示资本主义剥削的实质 D. 研究社会经济运行状况 2. 衡量社会生产力发展水平的主要标志是(C) A. 劳动资料 B. 劳动对象 C. 生产工具 D. 生产的产品 3.商品的社会属性是指( B ) A. 使用价值(自然属性) B. 价值 C. 交换价值 D. 抽象劳动 4.决定商品价值量的是( D ) A. 简单劳动 B. 商品的使用价值 C. 价格标准 D. 社会必要劳动时间 5. 1 只绵羊= 2 把石斧表示的是(D) A. 一般的价值形式 B. 总和的或扩大的价值形式 C. 货币形式 D. 简单的或偶然的价值形式 6. 在商品供求关系平衡的条件下,商品价格(A) A.与商品价值成正比,与货币价值成反比 B.与商品价值成正比,与货币价值成正比 C.与商品价值成反比,与货币价值成反比 D.与商品价值成反比,与货币价值成正比

.. 7.货币转化为资本的前提条件是(A ) A. 劳动力成为商品 B. 生产资料可以买卖 C. 货币是一般等价物 D. 货币是社会财富的一般代表 8. 通过提高工人劳动强度取得剩余价值属于(A) A. 绝对剩余价值 B. 相对剩余价值。在工作日长度不变的条件下,由于缩短必要劳动 时间、相应延长剩余劳动时间而产生的剩余价值。相对剩余价值是全体资本家长期获得的, 以全社会劳动生产率普遍提高为条件。 C. 超额剩余价值。个别资本家通过提高劳动生产率,使自己商品的个别价值低于社会价值而比一般资本家多得的那部分剩余价值。 D. 超额利润 9.社会再生产就其容来讲包括( C ) A.简单再生产和扩大再生产 B.外延式扩大再生产和涵式扩大再生产 C.物质资料的再生产和生产关系的再生产 D.生产资料的再生产和消费资料的再生产 10.计件工资是( A ) A. 计时工资的转化形式 B. 名义工资的转化形式 C. 实际工资的转化形式 D. 货币工资的转化形式 11. 资本积聚( A ) A.是依靠剩余价值的资本化实现的 B.是由众多中小资本合并实现的 C.是借助于竞争和信用来实现的 D.不受社会财富增长速度的限制 12. 货币资本的循环公式是(A)

曼昆经济学原理-习题答案

曼昆经济学原理-习题答案 第一篇导言 第一章经济学十大原理 1(列举三个你在生活中面临的重要权衡取合的例子。 答:?大学毕业后(面临着是否继续深造的选择,选择继续上学攻读研究生学位,就意味着在今后三年中放弃参加工作、赚工资和积累社会经验的机会;2、在学习为什么各国之间的贸易不像竞赛一样有赢家和输家呢? 答:因为贸易使各国可以专门从事自己最擅长的话动,并从中享有更多的各种各样的物品与劳务。通过贸易使每个国家可供消费的物质财富增加,经济状况变得更好。因此,各个贸易国之间既是竞争对手,又是经济合作伙伴。在公平的贸易中是“双赢”或者“多赢”的结果。 6(市场巾的那只“看不见的手”在做什么呢, 答:市场中那只“看不见的手”就是商品价格,价格反映商品自身的价值和社会成本,市场中的企业和家庭在作出买卖决策时都要关注价格。因此(他们也会不自觉地考虑自己行为的(社会)收益和成本。从而,这只“看不见的手”指引着干百万个体决策者在大多数情况下使社会福利趋向最大化。 7 解释市场失灵的两个主要原因,并各举出一个例子。 答:市场失灵的主要原因是外部性和市场势力。 外部性是一个人的行为对旁观者棉利的影响。当一个人小完全承担(或享受)他的行为所造成的成本(或收益)时,就会产生外部性。举例:如果一个人不承担他在公共场所吸烟的全部成本,他就会毫无顾忌地吸烟。在这种情况下,政府可以通过制定禁止在公共场所吸烟的规章制度来增加经济福利。

市场势力是指一个人(或一小群人)不适当地影响市场价格的能力。例如:某种商品的垄断生产者由于几乎不受市场竞争的影响,可以向消费者收取过高的垄断价格。在这种情况下,规定垄断者收取的价格有可能提高经济效率。 8(为什么生产率是重要的? 答:因为一国的生活水平取决于它生产物品与劳务的能力,而对这种能力的最重要的衡量度就是生产率。生产率越高,一国生产的物品与劳务量就越多。 9什么是通货膨胀,什么引起了通货膨胀? 答:通货膨胀是流通中货币量的增加而造成的货币贬值生活中价格总水平上升。货币量增长引起了通货膨胀。 10(短期中通货膨胀与失业如何相关? 答:短期中通货膨胀与失业之间存在着权衡取台,这是由于某些价格调整缓慢造成的。政府为了抑制通货膨胀会减少流通中的货币量,人们可用于支出的货币数量减少了,但是商品价格在短期描写下列各种情况所面临的权衡取舍: A(一个家庭决定是否买一辆车。 答:如果买新车就要减少家庭其他方面的开支,如:外出旅行,购置新家具;如果不买新车就享受不到驾驶新车外出的方便和舒适。 B国会议员决定对国家公园支出多少。 答:对国家公园的支出数额大,国家公园的条件可以得到改善,环境会得到更好的保护。但同时,政府可用于文通、邮电等其他公共事业的支出就会减少。 C一个公司总裁决定是否开一家新厂。 答:开一家新厂可以扩大企业规模,生产更多的产品。但可能用于企业研发的资金就少了。 这样(企业开发新产品、利用新技术的进度可能会减慢。 D(一个教援决定用多少时间备课。

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