Polygon基础建模一(用Polygon建一架飞机)

Polygon基础建模一(用Polygon建一架飞机)
Polygon基础建模一(用Polygon建一架飞机)

Polygon基础建模

第一节用Polygon建一架飞机

教学目的:多边形的基本概念,

多边形的显示设置,

使用多边形基本物体,

Extrude和Split 命令,

飞机建模,

了解smooth命令。

多边形(Polygon)建模从早期主要用于游戏,到现在被广泛应用(包括电影),多边形建模已经成为先在CG行业中与NURBS并驾齐驱的建模方式。在电影“最终幻想”中,多边形建模完全有能力把握复杂的角色结构,以及解决后续部门的相关问题(我们公司的电影“穿越莫比斯环”主要采用的也是Polygon建模),现在没有人会说多边形只能用在游戏里了。

多边形从技术角度来讲比较容易掌握,在创建复杂表面时,细节部分可以任意加线,在结构穿插关系很复杂的模型中就能体现出它的优势。另一方面,它不如NURBS有固定的UV,在贴图工作中需要对UV进行手动编辑,防止重叠、拉伸纹理(UV编辑将在材质部分讲到)。

Polygon的概念:

多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面。

顶点Vertex:线段的端点,构成多边形的最基本元素。

边Edge:就是一条连接两个多边形顶点的直线段。

面Face:就是由多边形的边所围成的一个面。Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面。(三角面是所有建模的基础。在渲染前每种几何表面都被转化为三角形面,这个过程称为镶嵌)一般原则,尽量使用三边或四边面。

法线Normal:表示面的方向。法线朝外的是正面,反之是背面。顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观。(这点在之后的操作中会具体讲到)

Polygon的显示设置:

在Maya中,我们通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。

Display>Polygon Components 显示选择的多边形的各种元素。

Display>Polygon Display 提供更多的多边形显示选项。

常用的选项:

显示多边形的边界边:Highlight Border Edges对于缝合两个多边形及查找没有缝合的边界等非常方便。在建模中会遇到多边形无法转细分表面,边没有合并上是其中原因之一,用这个工具进行检查。

背面显示选择:Backface Culling 在选择复杂模型的元素和检查面法线是非常有用。

Display>Heads Up Dispiay>Poly Count 显示多边形的数目。

使用多边形的基本物体:

为建模初期的方便,Maya提供了以下几个多边形物体。

在channel box中的input栏,提供了尺寸和细分数目。

实例:

在这一节,我们将学习到多边形的一些常用命令,用基本物体和Extrude Face和Split Polygon 命令做一架飞机。

Edit polygons>Extrude Face挤出表面。

这是Polygon建模的常用命令,它可以在一个表面上挤出一个面,而且与原表面相连。

如果同时挤出多个面,有两种挤出方式选择:

打开Polygons>Tools Options>Keep Faces Together,保证挤出的多个面共面;关闭该项挤出的多个面会朝法线方向散开。

Edit Polygons>Split Polygon Tool

分割表面工具。

使用分割工具以增加新的表面、顶点和边。

Snap To Edge吸附到边。打开后画出的分割线的顶点都吸附在边上,关闭此项可以在面上任意画线。

Snap To Magnents吸附到边的上的磁铁。类似于捕捉的作用,可以快速捕捉到边上的中点或其他点。

Snapping Magnets设置沿边放置吸附磁铁的数量。

Snapping Tolerance改变吸附公差。

实例:

1.点击Create>Polygon Primitives>Cube建立一个Polygon Box,在通道栏里把Subdivisions Depth设为7。

2.通过右键的Mask菜单进入Vertex选择模式,框选所有的顶点,使用缩放和位移工具在侧视图调整形状。

3.再顶视图里使用缩放工具调整形状。

4.点击Edit polygons>Split Polygon Tool,在机翼的位置劈开。

5.进入面选择模式,选中两侧机翼位置的面(4个面)。

6.点击Edit Polygons>Extrude Face菜单命令,就会出现下面的操纵手柄:用鼠标拖动小方块对新挤出的面进行相应轴上的缩放(红色X轴,蓝色Z轴,绿色Y轴),拖动箭头就可以移动对新挤出的面,点击蓝色的圆圈,就会出现旋转操纵圆圈,用鼠标点击并拖动这些圆圈就可以在相应的轴上旋转新挤出的面)。蓝色手柄切换局部坐标和世界坐标。

7.整理机翼的形状,用split工具在机翼上和机身上多加几段。(光滑后的棱角的弧度和形状和该棱角处的分段数有绝对的关系,一般来讲分段越少,越远离棱角部分,棱角就也越光滑;分段越多,越靠近棱角部分,就越尖锐。这个我们在下面就会讲到。)

8.相同方法挤出尾翼,调整形状。

9.点击Polygons>Smooth命令,对飞机模型进行圆滑,可以在右边的通道栏里修改细分的次数。

了解Polygons>Smooth命令

Smooth细分表面,已达到光滑多边形的目的。Smooth是多边形一项重要的命令,他可以让我们在较少的多边形面上操作,在渲染时增加面数,提高精度,满足高质量影片的要求。但是由于细分会改变原有形状,所以了解Smooth的细分方式是很重要的。

一次细分后的面数是原来面数的4倍。可以使用Display->Heads up Display->Poly Count显示Polygon模型的面数。下图显示了一个Box在圆滑前,圆滑一次,圆滑两次的样子。

原始的网格对象的角和光滑后的网格对象相应部分的角,注意原始网格棱角部分的分段对光滑后的网格的棱角形状的影响。光滑后的棱角的弧度和形状和该棱角处的分段有绝对的关系,一般来讲分段越少,越远离棱角部分,棱角就也越光滑;分段越多,越靠近棱角部分,就越尖锐。

一个简单的沙发展现了光滑角和分段数的关系,注意沙发的扶手,两个方向使用了不同的分段数,造成了不同的光滑角。白色箭头方向的角度较圆滑,所以该方向上的分段相距较远,

绿色方向较尖锐一些,所以分段距离该位置就很近。黄色箭头所示的位置也是如此。

(关于Smooth命令的选项我们将在之后的课会详细讲到。)

课后作业:

1课堂实例:飞机建模。

2 找参考图进行一些简单物体的建模。

参考资料:

飞机的正、侧面参考图。

2014电大《数据库基础与应用》形考考核册答案

2014电大《数据库基础与应用》形考考核册答案 数据库基础与应用第一次作业答案 一、单选:ABCDBACBB 二、判断:√√√√╳√√╳╳√ 三、填空:(1-36)依赖于、文件管理数据库、文件管理数据库、局部全局、主属性非主属性、多多、1 多、型值、元组属性、关系定义 DBMS、继承封装多态、DBA 数据库设计员应用程序设计员终端用户、外模式与模式模式与内模式、定义/操作/控制自动建立、关系数据结构关系运算关系完整性规则、单值重复、侯选码属性的、主非主、空主码、7 3 2、选择 2、S >< II学生号 (X))、II课程号(X)与C 、X←→Y 决定因素、非平凡完全、学号系主任、 X→Y X→Z 分解性、X 侯选码、2、3、第一不可再分、数据冗余操纵异常、第一 2 、第二二、第三、BC 主属性 数据库基础与应用形考作业参考答案 第二次作业解答: 一、填空:(1-21)视图基本表、CREATE SCHEMA DROP SCHEMA、列级表级、列级表级、建立修改删除、VALUES SELECT、表建立、按需要安全、不影响直接影响、SELECT FROM WHERE、GROUP BY ORDER BY 、需求分析概念设计、数据流图数据字典需求说明书、需求分析ER图、商品销售收款、全局模式外模式、1对1 1对多、设计要求功能完善操作方便、客房表住宿、娱乐费表催补款表、客房表客房空闲表 二、写功能 1. 从商品库中查询出每一种商品的商品代号、分类名、数量和品牌等信息。 2. 从商品库中查询出所有商品的不同产地的总数。 3. 从教学库中查询出每门课程被选修的学生数。 4. 从教学库中查询出学生号为@S1的学生和学生号为@S2的学生所选修的共同课程的课程号。 5. 从教学库中查询出所有已被学生选修的课程。 6. 从教学库中查询出最多选修了2门课程(含未选任何课程)的全部学生。 7. 从教学库中查询出每个学生的选课的全部情况,并依次按学生号和成绩排序。 8. 从教学库中查询出选修了姓名为@a的学生全部选课的所有学生。 三、写命令 1. Select * from 商品表1 where 数量between 10 to 20 2. Select 分类名,sum(数量) as 总数量 From 商品表1 Group by分类名 3. Select * From 商品表1

Similar polygons are any two polygons with equal

Extended Mathematics for IGCSE Similarities Author- Kunal Sethi Produced by- Aga Khan Productions

Similar Polygons corresponding angles and with the same shape (ratio of corresponding sides are equal). “~” is the sign for “is similar to”. If triangles ABC and DEF are similar, then we could also write ABC~DEF. For two polygons to be similar: 1) corresponding angles must be equal 2) the ratio of corresponding sides must also be equal In the case above, for ?ABC to be similar to ?DEF, the above facts must be true. Let us see if they are really similar. The following can be said about the two triangles: 1) L A=L D, L B=L E and L C=L F 2) AB = BC = CA 8 = 6 = 10 = 2 DE EF FD , 4 3 5 1 As all corresponding angles and the ratio of each pair of corresponding sides is 2:1, we can conclude that ?ABC~?DEF. NB: It is possible for a polygon to have one of the facts true and the other fact may not be true. If so, the two polygons aren’t similar as they do not follow both the facts.

Maya常用多边形建模命令

Maya常用多边形建模命令 作者:未知文章来源:网络点击数:920 更新时间:2010-2-8 maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边型建模易于上手,不会有无缝问题,uv贴图坐标易于解决。加之可以转为细分,无疑是初学者的最佳选择,下面我把多边型常用的建模命令简单介绍一下,在介绍之前先了解一些多边型常识。 一个多边型,包含了三种原素,即点,线,(也称为边)面,点与点之间的连接形成了线,而线与线之间形成了面,所以多边型之中最小的原素为点,次之为线,再次为面。面与面之间有规律的衔接形成模型。多边型顾名思义,即允许n边的存在,最小边数为三边型,也就是三角型面。既然多边型包含了这三种原素,说白了,所有多边型建模命令也就是围绕这三种原素进行操作。 创建一个多边型立方体:Create > Polygons Primitives > Cube 创建多边型工具: polygons>create polygon tools 选中此工具,在视图中依次点击四次完成后回 车创建一个四边型面。 扩展多边型命令:选中刚才创建的四边型,选择,polygons>Append To Polygon Tool点击四边型中 任何一个边进括展边的操作。 多边型合并:两个多边型物体合并为一个物体polygon>combine

多边型布尔运算:多边型建模工具提供了三种布尔运算方式, polygon>booleans>union,difference,intersection合集,交集,差集。 多边型镜向:选择任意模型然后选polygon>mirror进行镜向,镜向同时可以指定是否合并边。光滑模型:选择任意多边型模然后选择,polygons>smooth进行光滑模型,可指定光滑等级。光滑代理方式:选择任意模型,然后选择,polygons>Smooth Proxy或使用快捷键Ctrl `。 平均点命令:选中模型或其中任意的顶点,然后选择polygons>Average Vertices进行平滑模型。 三边型转换命令:选中任意模型,然后选择polygons>Triangulate可将四边型模型转换为三边型模型。 四边型转换命令:选中任意模型,然后选择polygons>Quadrangulate 可将三边型模型转换为四边型模型。 多边型工具设定:keep faces together 这项工具用于设定挤出的边是否合并,此项设定上非常重要。 细分表面:在多边型表面方式下选择任意面,然后选择edit polygons>Subdivise 切线命令:选中多边型模然后选择edit polygons>split polygon tool 在模型边上任意点击回车完成切线。 挤出表面命令:在多边型面方式下,选择任意表面,然后选择edit polygons>extruder fac e 挤出边命令:在多边型边方式下,选择任意边,然后选择edit polygons>extruder edge 挤出点命令:在多边型点方式下,选择任意点,然后选择edit polygons>extruder vertex

数据库概念设计及数据建模(一)有答案

数据库概念设计及数据建模(一) 一、选择题 1. 数据库概念设计需要对一个企业或组织的应用所涉及的数据进行分析和组织。现有下列设计内容 Ⅰ.分析数据,确定实体集 Ⅰ.分析数据,确定实体集之间的联系 Ⅰ.分析数据,确定每个实体集的存储方式 Ⅰ.分析数据,确定实体集之间联系的基数 Ⅰ.分析数据,确定每个实体集的数据量 Ⅰ.分析数据,确定每个实体集包含的属性 以上内容不属于数据库概念设计的是______。 A.仅Ⅰ、Ⅰ和Ⅰ B.仅Ⅰ和Ⅰ C.仅Ⅰ、Ⅰ和Ⅰ D.仅Ⅰ和Ⅰ 答案:D [解答] 数据库概念设计主要是理解和获取引用领域中的数据需求,分析,抽取,描述和表示清楚目标系统需要储存和管理什么数据,这些数据共有什么样的属性特征以及组成格式,数据之间存在什么样的依赖关系,同时也要说明数据的完整性与安全性。而数据的储存方式和数据量不是概念设计阶段所考虑的。 2. 关于数据库概念设计阶段的工作目标,下列说法错误的是______。 A.定义和描述应用系统设计的信息结构和范围

B.定义和描述应用系统中数据的属性特征和数据之间的联系 C.描述应用系统的数据需求 D.描述需要存储的记录及其数量 答案:D [解答] 数据库概念设计阶段的工作目标包括定义和描述应用领域涉及的数据范围;获取应用领域或问题域的信息模型;描述清楚数据的属性特征;描述清楚数据之间的关系;定义和描述数据的约束;说明数据的安全性要求;支持用户的各种数据处理需求;保证信息模型方便地转换成数据库的逻辑结构(数据库模式),同时也便于用户理解。 3. 需求分析阶段的文档不包括______。 A.需求说明书 B.功能模型 C.各类报表 D.可行性分析报告 答案:D [解答] 数据库概念设计的依据是需求分析阶段的文档;包括需求说明书、功能模型(数据流程图或IDEF0图)以及在需求分析阶段收集到的应用领域或问题域中的各类报表等,因此本题答案为D。 4. 数据库概念设计的依据不包括______。

数据库基础与实践技术习题答案

第一章 1. 数据库系统和文件系统相比具有以下主要特点 p4 2. 简述数据库管理系统的功能。数据定义功能、数据操纵功能、数据库的运行管理、数据库的建立和维护功能。 3. 简述数据库系统的组成。P6 4.简述数据模型三要素包含的内容。P8 5.简述概念层数据模型的作用。P9 6.简述实体-联系模型中实体、属性和联系的概念。P9-p10 13.简述第一范式、第二范式和第三范式关系模式的概念。P23-24 第3章 1.根数数据库用途的不同,SQL将数据库分为哪二类?系统数据库、用户数据库 2.SQL提供了哪些系统数据库?每个系统数据库的主要作用是什么?SQL提供了master、model、msdb、tempdb、resource五种数据库。Master:它是SQL Server2008中最重要的数据库,记录SQL Server实例的所有系统级信息,包括实例范围的元数据、端点、连接服务器和系统配置设置。 Msdb:供SQL Server代理服务器调度报警和作业以及记录操作员时使用,保存相关调度报警、作业、操作员等信息,作业时SQL Server中定义的自动执行的一系列操作的集合,作业的执行不需要任何人工干预。 Model:它用作SQL Server实例上创建的所有数据库模板。对Model数据库进行的修改将应用于以后的所有用户数据库。 Tempdb:临时数据库,用于保存临时对象,或中间的结果级集,并为数据的排序等操作提供一个临时工作空间。 Resource:它是一个只读数据库,包含了SQL Server中的所有系统对象。 3.文件组的作用是什么?每个数据库至少包含几个文件组?p5一个数据库可以包含多个文件组,每个文件组用于分类存放不同的数据文件。每个数据库都包含一个primary文件组,该文件组是系统自动提供的,系统信息及数据库的主要数据文件都必须存放在primary文件组中。 4.数据库的系统信息存放在哪个文件组中?用户能删除这个文件组吗?每个数据库都有且只能有一个主要数据文件。一个数据库可以不包含次要数据文件,也包含多个次要数据文件,而且这些次要数据文件可以建立在一个磁盘上,也可以不建立在不同的磁盘上。每个数据库必须至少有一个日志文件,也可以有多个日志文件。 5.SQL数据库可以由几类文件组成?这些文件的推荐扩展名分别是什么?P58有数据文件和日志文件。主数据文件的推荐扩展名是“.mdf”,辅助数据文件的推荐扩展名是“.ndf”,日志文件的推荐扩展名是“.ldf”。 ***6.SQL中一个数据库可以包含几个主要数据文件,几个次要数据文件,几个日志文件?P58可以包含一个主数据文件和0~n个辅助数据文件,1~n个日志文件。 7.数据文件和日志文件分别包含哪些属性?p60文件名、物理存储位置、初始大小、增长方

Thiessen_polygon_Method

Thiessen polygon Method In order to achieve accurate estimation of the spatial distribution of rainfall, it is necessary to use interpolation methods, for this, the Thiessen* method is considered as the most important in engineering praxis. This method assigns weight at each gauge station in proportion to the catchment area that is closest to that gauge. The method of constructing the polygons implies the following steps: 1. Gauge network is plotted on map of the catchment area of interest. 2. Adjacent stations are connected with lines. 3. Perpendicular bisectors of each line are constructed (perpendicular line at the midpoint of each line connecting two stations) 4. The bisectors are extended and used to form the polygon around each gauge station. 5. Rainfall value for each gauge station is multiplied by the area of each polygon. 6. All values from step 5 are summed and divided by total basin area. An example of spatial precipitation distribution according to Thiessen method can be appreciated in the following figure. Figure 2.3 Construction of Thiessen polygon

数据库模型基础知识及数据库基础知识总结

数据库模型基础知识及数据库基础知识总结 数据库的4个基本概念 1.数据(Data):描述事物的符号记录称为数据。 2.数据库(DataBase,DB):长期存储在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的集合。 3.数据库管理系统(DataBase Management System,DBMS 4.数据库系统(DataBase System,DBS) 数据模型 数据模型(data model)也是一种模型,是对现实世界数据特征的抽象。用来抽象、表示和处理现实世界中的数据和信息。数据模型是数据库系统的核心和基础。数据模型的分类 第一类:概念模型 按用户的观点来对数据和信息建模,完全不涉及信息在计算机中的表示,主要用于数据库设计现实世界到机器世界的一个中间层次 ?实体(Entity): 客观存在并可相互区分的事物。可以是具体的人事物,也可以使抽象的概念或联系 ?实体集(Entity Set): 同类型实体的集合。每个实体集必须命名。 ?属性(Attribute): 实体所具有的特征和性质。 ?属性值(Attribute Value): 为实体的属性取值。 ?域(Domain): 属性值的取值范围。 ?码(Key): 唯一标识实体集中一个实体的属性或属性集。学号是学生的码?实体型(Entity Type): 表示实体信息结构,由实体名及其属性名集合表示。如:实体名(属性1,属性2,…) ?联系(Relationship): 在现实世界中,事物内部以及事物之间是有联系的,这些联系在信息世界中反映为实体型内部的联系(各属性)和实体型之间的联系(各实体集)。有一对一,一对多,多对多等。 第二类:逻辑模型和物理模型 逻辑模型是数据在计算机中的组织方式

数学建模简介及数学建模常用方法

数学模型是对于现实世界的一个特定对象,一个特定目的,根据特有的内在规律,做出一些必要的假设,运用适当的数学工具,得到一个数学结构。简单地说:就是系统的某种特征的本质的数学表达式(或是用数学术语对部分现实世界的描述),即用数学式子(如函数、图形、代数方程、微分方程、积分方程、差分方程等)来描述(表述、模拟)所研究的客观对象或系统在某一方面的存在规律。 随着社会的发展,生物、医学、社会、经济……各学科、各行业都涌现现出大量的实际课题,亟待 人们去研究、去解决。但 是,社会对数学的需求并 不只是需要数学家和专门 从事数学研究的人才,而 更大量的是需要在各部门 中从事实际工作 的人善于运用数 学知识及数学的 思维方法来解决 他们每天面临的 大量的实际问题, 取得经济效益和社会效 益。他们不是为了应用数 学知识而寻找实际问题 (就像在学校里做数学应 用题),而是为了解决实 际问题而需要用到数学。 而且不止是要用到数学, 很可能还要用到别的学 科、领域的知识,要用到 工作经验和常识。特别是 在现代社会,要真正解决 一个实际问题几乎都离不 开计算机。可以这样说, 在实际工作中 遇到的问题, 完全纯粹的只 用现成的数学 知识就能解决 的问题几乎是 没有的。你所能遇到的都 是数学和其他东西混杂在 一起的问题,不是“干净 的”数学,而是“脏”的 数学。其中的数学奥妙不 是明摆在那里等着你去解 决,而是暗藏在深处等着

你去发现。也就是说,你 要对复杂的实际问题进行 分析,发现其中的可以用 数学语言来描述的关系或 规律,把这个实际问题化 成一个数学问题,这就称 为数学模型。 数学模型具有下列特 征:数学模型的一个重要 特征是高度的抽象性。通 过数学模型能够将形象思 维转化为抽象思维,从而 可以突破实际系统的约 束,运用已有的数学研究 成果对研究对象进行深入 的研究。数学模型的另一 个特征是经济性。用数学 模型研究不需要过多的专 用设备和工具,可以节省 大量的设备运行和维护费 用,用数学模型可以大大 加快研究工作的进度,缩 短研究周期,特别是在电 子计算机得到广泛应用的 今天,这个优越性就更为 突出。但是,数学模型具 有局限性,在简化和抽象 过程中必然造成某些失 真。所谓“模型就是模型” (而不是原型),即是该性 质。 数学建模是利用数学方法解决实际问题的一种实践。即通过抽象、简化、假设、引进变量等处理过程后,将实际问题用数学方式表达,建立起数学模型,然后运用先进的数学方法及计算机技术进行求解。简而言之,建立数学模型的这个过程就称为数学建模。 模型是客观实体有关属性的模拟。陈列 在橱窗中的飞机模型外形应当像真正的飞 机,至于它是否真的能飞则无关紧要;然而 参加航模比赛的飞机模型则全然不同,如果 飞行性能不佳,外形再 像飞机,也不能算是一 个好的模型。模型不一 定是对实体的一种仿照,也可以是对实体的 某些基本属性的抽象,例如,一张地质图并 不需要用实物来模拟,它可以用抽象的符 号、文字和数字来反映出该地区的地质结 构。数学模型也是一种模拟,是用数 学符号、数学式子、程序、图形等对 实际课题本质属性的抽象而又简洁

增强的多功能铺铜管理器

增强的多边形铺铜管理器 Altium Designer Release 10中的Polygon Pour Manager针对板上所有的polygon pour提供 了更加针对量产优化的功能。诸如生成一个新的polygon pour,访问polygon pour的相关 参数,删除polygon pour等等这些功能都可以在这一个地方找到,这样集成的环境使得对 铺铜的管理进入一个新的境界! Polygon Pour Manager对话框 生成新的 Polygon Pour Polygon Pour Manager使得你可以快速的根据一个已有的polygon pour或者根据板的外框,生成一个新的polygon pour 从选中的 Polygon生成 根据一个已有的polygon pour生成一个新的polygon pour,这样就可以快速的从其他层复 制一个现成的铜皮来用。操作很简单,只要选中已有的polygon pour,在View/Edit区域:

?点击Create New Polygon From并且在弹出的菜单选择Selected Polygon,或者?在已有的Pour上点右键,选择Create New Polygon From?Selected Polygon 点几下就可以从一个已有的polygon pour复制一个放到别的层! 新生成铜皮的属性对话框自动弹出以便对他的名称,网络,层以及其他描述进行修改,当然默认的设置是从原来那块铜皮中复制过来的。 添加铜皮前在弹出的属性窗口中进行设置 设置完成后点击OK关闭属性对话框,新生成的铜皮进入polygon的列表,并且放置在铺铜顺序的最后一位。 要使得Polygon Pour Manager当中的设置在实际的设计中生效,需要点击Apply. 随后,

数据库基础教程课后习题答案顾韵华

习题1 1、简述数据库系统的特点。 答:数据库系统的特点有: 1)数据结构化 在数据库系统中,采用统一的数据模型,将整个组织的数据组织为一个整体;数据不再仅面向特定应用,而是面向全组织的;不仅数据内部是结构化的,而且整体是结构化的,能较好地反映现实世界中各实体间的联系。这种整体结构化有利于实现数据共享,保证数据和应用程序之间的独立性。 2)数据共享性高、冗余度低、易于扩充 数据库中的数据能够被多个用户、多个应用程序共享。数据库中相同的数据不会多次重复出现,数据冗余度降低,并可避免由于数据冗余度大而带来的数据冲突问题。同时,当应用需求发生改变或增加时,只需重新选择不同的子集,或增加数据即可满足。 3)数据独立性高 数据独立性是由DBMS 的二级映像功能来保证的。数据独立于应用程序,降低了应用程序的维护成本。 4)数据统一管理与控制 数据库中的数据由数据库管理系统(DBMS )统一管理与控制,应用程序对数据的访问均经由DBMS 。DBMS 提供四个方面的数据控制功能:并发访问控制、数据完整性、数据安全性保护、数据库恢复。 2、什么是数据库系统? 答:在计算机系统上引入数据库技术就构成一个数据库系统(DataBase System ,DBS )。数据库系统是指带有数据库并利用数据库技术进行数据管理的计算机系统。DBS 有两个基本要素:一是DBS 首先是一个计算机系统;二是该系统的目标是存储数据并支持用户查询和更新所需要的数据。 3、简述数据库系统的组成。 答:数据库系统一般由数据库、数据库管理系统(及其开发工具)、数据库管理员(DataBase Administrator ,DBA )和用户组成。 4、试述数据库系统的三级模式结构。这种结构的优点是什么? 答:数据库系统的三级模式结构是指数据库系统是由外模式、模式和内模式三级构成,同时包含了二级映像,即外模式/模式映像、模式/内模式映像,如下图所示。 数据库应用1…… 外模式A 外模式B 模式 应用2应用3应用4应用5…… 模式 外模式/模式映像 模式/内模式映像 数据库系统的这种结构具有以下优点: (1)保证数据独立性。将外模式与模式分开,保证了数据的逻辑独立性;将内模式与模式分开,保证了数据的物理独立性。 (2)有利于数据共享,减少了数据冗余。 (3)有利于数据的安全性。不同的用户在各自的外模式下根据要求操作数据,只能对

数学建模简介与问题举例

1 数学建模简介 1.1什么是数学建模 数学建模简单的讲就是将实际问题变为用数学语言描述的数学问题的过程。其中对应的数学问题就是数学模型,人们通过对该数学模型的求解可以获得相应实际问题的解决方案或对相应实际问题有更深入的了解。数学建模问题不只是一个纯数学的问题。以2001年全国大学生数学建模竞赛考题为例,此年出了两个赛题让参赛队在其中任选一个来做。这两个赛题是:血管的三维重建问题和公交车调度问题。前一个题目是生物医学方面的问题, 它除了形态医学知识之外,还涉及到几何学中的包络线知识、数据处理知识、计算机图象处理知识和计算机编程等;第二个题目涉及概率统计知识、数据采集、数据处理知识、计算机仿真及计算机编程知识等。再看看以前各届国内外数学建模试题,更是五花八门。有动物保护、施肥方案、抓走私船的策略、应急设施的选址等等。实际上,熟悉科学研究的人会发现数学建模正是科学研究工作者及在读研究生要完成毕业论文要做的工作。由于数学建模具有可以培养解决实际问题能力的特点,因此,了解和学习数学建模知识对渴望提高自身科研素质的人们无疑是很有帮助的。 要学习数学建模,应该了解如下与数学建模有关的概念: ●原型(Prototype) 人们在现实世界里关心、研究、或从事生产、管理的实际对象称为原形。原型有研究对象、实际问题等。 ●模型(Model) 为某个目的将原型的某一部分信息进行简缩、提炼而构成的原型替代物称为模型。模型有直观模型、物理模型、思维模型、计算模型、数学模型等。 一个原型可以有多个不同的模型。 ●数学模型 由数字、字母、或其他数学符号组成、描述实际对象数量规律的数学公式、图形或算法称为数学模型。 1.2数学建模的方法和步骤 数学建模乍一听起来是乎很高深,但实际上并非如此。例如,在中学的数学课程中我们在作应用题而列出的数学式子就是简单的数学模型,而作题的过程就是在进行简单的数学建模。下面我们用一道代数应用题求解过程来说明数学建模的步骤。 例题:一个笼子里装有鸡和兔若干只,已知它们共有8个头和22只脚,问

Oracle11g数据库基础教程-参考答案

Oracle11g数据库基础教程 参考答案

第1章Oracle 11g数据库安装与配置1.简答题 (1) 企业版数据库服务器包含所有的数据库组件,主要针对高端的应用环境,适用于安全性和性能要求较高的联机事务处理(OLTP)、查询密集型的数据仓库和要求较高的Internet应用程序:标准版数据库服务器提供大部分核心的数据库功能和特性,适合于工作组或部门级的应用程序:个人版数据库服务器只提供基本数据库管理功能和特性,适合单用户的开发环境,为用户提供开发测试平台。 (2) 常用数据库类型包括事务处理类、数据仓库类以通用类型。其中事务处理类型主要针对具有大量并发用户连接,并且用户主要执行简单事务处理的应用环境。事务处理数据库的典型应用有银行系统数据库、Internet电子商务数据库、证券交易系统数据库等。对于需要较高的可用性和事务处理性能、存在大量用户并行访问相同数据以及需要较高恢复性能的数据库环境,事务处理类型的配置可以提供最佳性能;数据仓库类型的数据库主要针对有大量的对某个主题进行复杂查询的应用环境。数据仓库的典型应用有客户订单研究、支持呼叫、销售预测、采购模式以及其他战略性业务问题的历史数据研究。对于需要对大量数据进行快速访问,以及复杂查询的数据库环境,数据仓库类型配置是最佳选择;通用类型配置的数据库是事务处理数据库与数据仓库配置的折衷方案。既可以支持大量并发用户的事务处理,又可以快速对大量历史数据进行复杂的数据扫描和处理。 (3) 数据库名可以由字母、数字、下划线(_)、#和美元符号($)组成,且必须以字母开头,长度不超过30个字符。在单机环境中,可以不设置域名,域名长度不能超过128个字符。Oracle服务标识符(SID)是一个Oracle实例的唯一名称标识,长度不能超过12个字符。(4) ● OracleServiceORCL:数据库服务(数据库实例),是Oracle核心服务,是数据库启 动的基础,只有该服务启动,Oracle数据库才能正常启动。(必须启动) ● OracleOraDb11g_home1TNSListener:监听器服务,该服务只有在远程访问数据库时 才需要(无论远程计算机还是本地计算机,凡是通过Oracle Net网络协议连接数据库都属于远程访问)。(必须启动) ● OracleOraDb11g_home1ConfigurationManager:配置Oracle启动时的参数的服务。(非 必须启动) ● OracleOraDb11g_home1ClrAgent:提供对.NET支持的Oracle数据库扩展服务。(非 必须启动) ● OracleJobSchedulerORCL:数据库作业调度服务。(非必须启动) ● OracleDBConsoleorcl:Oracle控制台服务,即企业管理器服务。只有该服务启动了, 才可以使用Web方式的企业管理器管理数据库。(非必须启动) ● OracleVssWriterORCL:是Oracle对VSS提供支持的服务。(非必须启动) ● OracleMTSRecoveryService:是允许数据库充当一个微软事务服务器、COM/COM+ 对象和分布式环境下的事务资源管理器的服务。

Altium Designer 高级覆铜布线规则

覆铜高级连接方式 如过孔全连接,焊盘热焊盘连接;顶层GND 网络全连接,其他层热焊盘连接线宽0.3mm 在AD PCB环境下,Design>Rules>Plane> Polygon Connect style ,点中Polygon Connect style,右键点击new rule ---------------新建一个规则点击新建的规则既选中该规则,在name框中改变里面的内容即可修改该规则的名称,默认是PolygonConnect_1 ,现我们修改为GND-Via, 选项Where The Frist Object Matches 选Advanced(Query),Full Query 输入IsVia(大小写随意),Connect Style 选 Direct Connect,其他默认设置,点击下边的priorities 把GND-Via规则优先级置最高,(1为最高,2次之…)如下图: 回到PCB设计环境下进行覆铜,覆铜网络选GND,覆好铜以后对于网络为GND的Via(过孔)将为全覆铜的连接,而非默认的relief connect方式(热焊盘方式),由于规则是对过孔的全连接覆铜,所以对于焊盘的覆铜是热焊盘方式连接方式,见下图(左): 如果想过孔和焊盘多用热焊盘方式,那在Full Query 修改为IsVia or Is pad ,更新下刚才的覆铜,地焊盘也全连接了,如上图(右)同样也可以Full Query为 Is pad ,InNet(‘GND’) , InNet('GND') And OnLayer('TopLayer'), InComponent(' U1'),InComponent('U1') OR InComponent('U2') OR InComponent('U3') , innetclass('Power')等等… 1.InNet(‘GND’) 对于网络名为GND的网络进行覆铜连接,覆铜连接规则采用InNet(‘GND’)的覆铜连接规则,注:InNet(‘X’),X为PCB中的网络名,Connect Style 可全连接或热焊盘或无连接方式;热焊盘方式还可设置2,4连接,45度,90度和连接线宽,下面的也类同; 2.InNet('GND') And OnLayer('TopLayer'),对于位于TopLayer层的GND网络进行的覆铜采用该覆铜连接规则,OnLayer('X'),X 为层名,层名称修改可通过Design>Layer Stack Manager,双击层名称修改。; 3.InComponent('U1'),对于元件U1的覆铜采用该覆铜连接规则,U1上有个X网络,同时覆铜的网络也为X,这样改规则才有效果,例

数据库建模

软件工程环境 综合实践结业论文—数据建模

1.1数据建模的基本概念 在设计数据库时,对现实世界进行分析、抽象、并从中找出内在联系,进而确定数据库的结构,这一过程就称为数据库建模。 数据建模中的三种模型的简介 a)概念模型 把现实世界中的客观对象抽象为某一种信息结构,这种信息结构并不依赖于具体的计算机系统,不是某一个数据库管理系统(DBMS)支持的数据模型,而是概念级的模型,成为概念模型。 b)逻辑模型 逻辑模型是对概念模型的扩展。不仅定义了描述概念模型中对象的相关属性,而且定义了对象之间的逻辑关系,比如:聚合、扩展。在数据仓库中,它关联着逻辑模型和物理模型两方。目前最流行就是关系模型也就是对应的关系数据库。常见的实体联系有:一对一联系,一对多联系,多对多联系。 c)物理模型 物理模型定义了数据的物理存储方式。通常是我们定义的一种数据库。如关系数据库中的一些对象为表、视图、字段、数据类型、长度、主键、外键、索引、约束、是否可为空、默认值。 1.2 MDA转化

模型驱动架构(MDA)的模型转换提供了一个完全可配置的方式将一个模型中的元素和模型片段从一个域转换到另一个域。这通常涉及到平台无关模型(PIM)元素转换成指定平台的模型(PSM)的元素。从单一的、平台独立的元素到可以负责创建跨多个域的多个平台相关的元素。也就是说从概念模型可以转化成任何语言的逻辑模型,没有平台的限制,例如:java、c++、c#等等,数据库建模的时候我们可以给它转化成具体的数据库管理系统。 a)定义配置转换 EA中提供了MDA转换模板,打开EA工具下的Tools目录下的MDA Transformation Templates,得到下图: 本文讲的是数据建模,因此我们选择DDL语言,在DDL转换中主要是将逻辑图中的类转化为物理存储系统中的表: 将类中Attribute转换为表的列:

第一讲数学模型源于心中有模型

创造数学模型始于心中有模型-举例漫谈 ●数学建模是mathematics modeling,是数学形成的进 行时,没有终结。 ●数学建模既是活的数学也是即兴使用数学知识的体现。 ●数学建模是创造数学模型的过程与结果的综合表现。 ●数学建模是“渔”鱼正常劳动生活。 ●数学建模竞赛则是限时的“命题式作文考试”,格式是 古老的八股文风格。 ●数学建模竞赛是“渔鱼”的表演赛。 ●数学模型是已经被前人完成了模型,是被捕上岸的 “鱼”。 ●数学教科书是所有优秀的数学模型以及如何使用这些模 型的附件的系统化整理和分类得到的书。 1.数学建模对人的要求:团队精神、快速反应、勤奋 务实、… 2.数学建模对知识的要求:心中有模型,关心生活, 关注身边的事物。 3.数学知识与其他知识同等重要。 4.具体本次课程要讲解的内容:现代数据处理技术, 机器学习方法,… 案例展示 Case1

mRNA 是翻译蛋白的蓝图,是一种四个字符组成的特殊单链序列,任何一个蛋白必然有一个mRNA与之对应。那么由生物学铁定的事实“兼并”规则:b5E2RGbCAP 表1:兼并法则表 兼并法则可以理解为映射: 由兼并映射,令为一切翻译蛋白的mRNA 之集合,令为全体蛋白。我们诱导出一个天然的映射法则<对应于读 码框):p1EanqFDPw

图1 mRNA到蛋白的映射 诱导公式: 问题:“,,” 从数学上看,这是不是一个十分简单的问题? 近几年来,人们从一度被认为是没有用途的非编码区中发现了一些身手不凡的“小小兵”,称为micro RNA, 简称miRNA. 它们是非常保守的片断,不但自己不转录成蛋白,而且还阻止其他序列转录。由于它们个体小,通常是21-25nt,因此在进化过程中一直保持稳定的状态,也就是说,它们在生物进化过的程中是保守的。DXDiTa9E3d 由于,碱基的互补性:A:C。 G:U (G:T>。导致miRNA有能力攻击以单链形式出现的mRNA。它们通过碱基互补的力量与mRNA 中的适当的片断互补配对,诱导mRNA降解或者阻止了该mRNA 转录为蛋白。RTCrpUDGiT mRNA 的死亡意味着相应的蛋白表达数量有可能减少。而某些功能蛋白的数量减少直接会表现出来与疾病联系。例如在一些

数据库复习基本知识

数据库复习基本知识 1、数据库的4个基本概念:数据(描述事物的符号记录)、数据库(长期存储在计算机内、有组织的、可共享的大量数据的集合。数据库中的数据按一定的数据模型组织、描述和存储,具有较小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享概括的讲,数据库数据具有永久存储、有组织和可共享三个基本特点)、数据管理系统(DBMS)和数据库系统(DBS) 2、数据库系统的特点:数据结构化(数据库系统实现整体数据的结构化,这是数据库的主要特征这一,也是数据库系统与文件系统的本质区别)、数据的共享性高、冗余度低且易扩充(数据共享可以大大减少数据冗余,节约存储空间,数据共享还能够避免数据之间的不相容性与不一致性)、数据的独立性高(物理独立性和逻辑独立性)、数据由数据库管理系统统一管理和控制(必须具备的4各控制功能1、数据的安全性保护2、数据的完整性检查 3、并发控制 4、数据库恢复) 3、数据库的定义:数据库是长期存储在计算机内有组织、大量、共享的数据集合。它可以提供各种用户共享,具有最小冗余度和较高的数据独立性。数据库管理系统在数据库建立、运用和维护时对数据库进行统一控制,以保证数据的完整性和安全性,并在多用户同时使用数据库时进行并发控制,在发生故障后对数据库进行恢复。 4、两大数据模型:1、概念模型(也称信息模型,主要用于数据库设计)2、数据模型(包括逻辑模型和物理模型逻辑模型主要用于数据库管理系统的实现)数据模型应满足三方面的要求:1、能比较真实的模拟现实世界2、容易为人所理解3、便于在计算机上实现 < 5、概念模型:它是按用户的观点来对数据和信息建模,主要用于数据库设计,从现实世界到概念模型的转换是由数据库设计人员完成的。 6、数据模型:它是对现实世界数据特征的抽象。是用来描述数据、组织数据和对数据进行操作的。数据模型是数据库系统的核心和基础。包括逻辑模型(主要包括层次模型、网状模型、关系模型等。它是按计算机系统的观点对数据建模,主要用于数据库管理系统的实现)和物理模型(对数据最底层的抽象,它描述数据在系统内部的表示方式和存取方方法是面向计算机系统的)从概念模型到逻辑模型的转换可以有数据可设计人员完成,也可以用数据可设计工具协助设计人员完成;从逻辑模型到物理模型的转换主要由数据库管理系统完成。 7、数据模型的组成三要素:1.数据结构(数据结构描述数据库的组成对象以及对象之间的联系,是对系统静态特性的描述,相对来说属稳定不变的)2.数据操作(对数据库中各种对象的值允许执行的操作及有关操作规则,主要有查询和更新两大类操作是对系统动态特性的描述)3.数据的完整性约束条件(数据的完整性约束条件是一组完整性规则在关系模型中,任何关系必须满足实体完整性和参照完整性两个条件) /

MySQL数据库基础与实例教程练习题参考答案

MySQL数据库基础与实例教程练习题参考答案 由于时间仓促,答案中难免存在错误,不妥之处恳请读者批评指正! 第一章答案 1.数据库管理系统中常用的数学模型有哪些? 数据库管理系统通常会选择某种“数学模型”存储、组织、管理数据库中的数据,常用的数学模型包括“层次模型”、“网状模型”、“关系模型”以及“面向对象模型”等。 2.您听说过的关系数据库管理系统有哪些?数据库容器中通常包含哪些数据库对象? 目前成熟的关系数据库管理系统主要源自欧美数据库厂商,典型的有美国微软公司的SQL Server、美国IBM公司的DB2和Informix、德国SAP公司的Sybase、美国甲骨文公司的Oracle。 数据库容器中通常包含表、索引、视图、存储过程、触发器、函数等数据库对象。 3.通过本章知识的讲解,SQL与程序设计语言有什么关系? SQL并不是一种功能完善的程序设计语言,例如,不能使用SQL构建人性化的图形用户界面(Graphical User Interface,GUI),程序员需要借助Java、VC++等面向对象程序设计语言或者HTML的FORM表单构建图形用户界面(GUI)。如果选用FORM表单构建GUI,程序员还需要使用JSP、PHP或者.NET编写Web应用程序,处理FORM表单中的数据以及数据库中的数据。 其他答案: 1、首先SQL语言是数据库结构化查询语言,是非过程化编程语言。而程序设计语言则有更多的面向对象及逻辑程序设计。比如用SQL语言编写图形用户界面(例如窗口、进度条),是无法实现的。 2、SQL语言可以说是,程序设计语言和数据库之间的一个翻译官。程序设计语言需要操作数据库时,需要借助(或者说调用)SQL语言来翻译给数据库管理系统。 3、不同数据库管理系统会有一些特殊的SQL规范,比如 limit关键词在SQL Server中无法使用。而这些规范与程序设计语言无关。 4.通过本章的学习,您了解的MySQL有哪些特点? 与题目2中列举的商业化数据库管理系统相比,MySQL具有开源、免费、体积小、便于安装,但功能强大等特点。 5.通过本章的学习,您觉得数据库表与电子表格(例如Excel)有哪些区别? 限于本章的知识点:外观上,关系数据库中的一个数据库表和一个不存在“合并单元格”的电子表格(例如Excel)相同。与电子表格不同的是:同一个数据库表的字段名不能重复。为了优化存储空间以及便于数据排序,数据库表的每一列必须指定某种数据类型。 关系数据库中的表是由列和行构成的,和电子表格不同的是,数据库表要求表中的每一行记录都必须是唯一的,即在同一张数据库表中不允许出现完全相同的两条记录。 6.您所熟知的数据库设计辅助工具有哪些?您所熟知的模型、工具、技术有哪些? 数据库设计辅助工有数据模型、数据建模工具、关系数据库设计技术。其中常用的数据模型有ER模型和类图;常用的数据建模工具如ERwin、PowerDesigner、Visio等;常用的关系数据库设计技术如数据库规范化技术。 1.模型 数据模型有E-R图或者类图等数据模型。业务模型有程序流程图、数据流程图DFD、时序

绘制多边形函数文档翻译

plot::Polygon2d – 2D polygons plot:: Polygon2d - 二维多边形 plot::Polygon2d, define polygons in 2D, respectively, by a given list of vertex points. plot:: Polygon2d,定义二维多边形,分别通过已给定的一系列顶点。 Calls: 调用格式: Plot::Polygon2d([pt2d1, pt2d2, ...], , Options) Plot:: Polygon2d([各个顶点的二维坐标],<动画参数以及取值范围>,其他属性选择) plot::Polygon2d(, , Options) Plot:: Polygon2d(,<动画参数以及取值范围>,其他属性选择) Parameters: 参数: pt2d1, pt2d2, ...: the 2D vertices. These must not be of type plot::Point2d, but lists of two numerical real values or arithmetical expressions of the animation parameter a (the coordinates). pt2d1, pt2d2, ... :二维顶点。这些点不是plot::Point2d 这个类型的,但可以是系列的两个数学实际意义或者动画参数的算术表达(即坐标)。

M2d:an array or a matrix with 3 columns. Each row provides the coordinates of one point. M2d:一个数列或者有三列的矩阵。每一排提供一个点的坐标。 See Also: 参见: plot, 绘制 plot::copy, 复制绘制的图像 plot::Line2d, 绘制二维直线 plot::Line3d, 绘制三维直线 plot::Listplot 绘制列表 Details:

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