《手形添画》教案设计

《手形添画》教案设计
《手形添画》教案设计

《手形添画》教案设计

教学背景

根据义务教育2011年版《美术课程标准》,作为美术老师,要能通过自己的美术课堂引领孩子们丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣。并了解基本美术语言和表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习过程中,要能激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善其人格。

而我所教的一年级学生已进入小学学习美术知识的第二个学期,经过上学期美术课的感知和学习,已对美术学习有一定的兴趣和基底。且孩子们在思维的想象力、创造力方面发展的空间很大,是儿童画表现的黄金时期,因此作为美术老师我更要好好把握机会,激发孩子们对美术学习的兴趣,培养孩子们对美的关注与欣赏,注重孩子们的体验过程,力求使教材的基础性、科学性和开放性、趣味性得到有机的结合。培养好孩子们良好的美术学习习惯,积极引导孩子们发现生活中的美,激发孩子们有创造美的想法,从而鼓励孩子们大胆动手绘画涂鸦、创作,铺垫良好的美术学习素养与技能。但在年龄特点上一年级孩子还是会表现出注意力集中时间短暂,活泼好动,好奇心重,这就要求我们上课教师必须采用游戏、讲故事和通过搜索引擎的形式充分利用互联网上有关课题的视频资源等方法来吸引孩子们的注意力,使他们在轻松、愉快的氛围中创作学习、积累美术素养,并引领其健康成长。

教学课题《手形添画》

教材分析

《手形添画》是湘版美术教材一年级下册第三课的教学内容。本课属“绘画·造型”学习领域,它的具体要求是:通过看看、玩玩、想想、画画等形式来引导学生对自然手形有一个新的认识,并产生对手描绘的兴趣;在学生对手形的描绘想象变化与添画的过程中,让他们的联想能力和动手能力得到增强。本课旨在引导一年级学生通过对自己手掌轮廓的观察、玩味和描绘,对手掌变化的各种形状留下较深的印象。由于儿童的手形短小浑圆,更容易对其变化的形状展开想象。教材将真实的手形和描画的手形进行对比,以此暗示学生去“依样画葫芦”,然后进入到手形的想象和表现。很明显,手只是本课教学的导入,更重要的是对手形的想象和描绘添画。在教材的编排上,儿歌“我有一双魔幻手,千姿百态变化多;变小兔呀,变小狗,变来许多好朋友。”作为引子,旨在将学生引入到“好玩”的学习中来,也表达了教学的目标。教材上的作业范例有两种类型:手形之内的添画与手形之外的添加。有利于引导学生对手形的充分认识,也拓展了表现空间,使儿童对手形状的认识和把握没有停留在一般的常识上。教材上的提示语“同样的手形可以添画出不同的形象”,在于启发学生发散思维,能有联想的多样性。作业要求“把手的外形描下来,添画成有趣的形象”,显而易见,符合一年级学生年龄特点,学生完全可以做到,既没有超出学生实际也没有降低难度。在设计本课时,我充分利用了一年级教材可挖掘性强、拓展性强的特点,以谜语导入,创设了多个教学情景——欣赏手影游戏、观察手形及结构、探究手的作用、玩手变手形、描手形、手形联想等来引导学生主动探索、研究、创造以及综合解决美术学习问题,体现了师生互动、生生互动,提高了学生想象能力,突出了学生的创作意识。

教学目标

1、知识与技能:通过引导学生学习,使其对自然手形有一个新的认识(劳动的手、美丽的手……),了解手的作用;并能自主地摆出各种手形、产生联想,且能掌握描画手形的方法和想象添画的方法,能对手形想象添画。

2、方法与过程:猜谜导入→欣赏手影游戏→观察探究手的结构和作用→玩手、变手形→描手形→启发联想→欣赏评述→自由创作→展示评价→知识拓展。

3、情感态度价值观:通过学习,引导学生学会爱惜自己的手、常洗手并养成讲卫生的好习惯,启迪学生要有经常用手创造生活的意识,培养并提高学生的联想能力和动手表现能力,感受到艺术创造的乐趣。

教学重、难点

1、重点:引导学生掌握想象、添画的基本过程和方法。

2、难点:鼓励学生变换角度进行想象和添画。

教学准备

1、教具准备:课件。

2、学具准备:绘画白纸、彩笔、油画棒等。

教学时数

1课时。

教学流程

(一)活动手指,猜谜导入:

1、凑十拍手:

师:我们先来玩一下拍手游戏,游戏规则是:老师拍几下,你们接着拍几下,我拍的加上你们拍的合起来要等于“10”,懂了吗?

生:高兴地回答“懂了”。

师:“我拍123”。(边说边拍)

生:“我拍45678910。”(边说边拍)

师:大家都很棒,原来十全十美是要靠我们大家相互配合的。那这节课,我也希望老师和同学们、咱们同学与同学之间相互配合,共同学习好这节课的知识内容,有信心吗?

2、律动:《小手拍拍》

师:好,让我来考考你们,看谁配合的最好。接下来请同学们模仿老师一起做律动《小手拍拍》:小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手抱起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。

生:模仿老师一起做律动《小手拍拍》。

3、猜谜:

师:大家配合的真好,模仿能力超出了老师的想象,早就知道我们班的孩子啊最聪明了,为了再次见证一下,老师给你们一个展示的机会,出个谜语考考大家,怎样?

师:我的谜语是“一棵树,五个叉,不结果子不开花,能写能算还会画,请你猜猜它是啥?”

生:积极猜谜。(手)

师:(板书:手。)这节课,咱们就一起来仔细的看看,好好的研究研究我们的手、摆摆我们的手,并学会用美术的表现方法来表现表现我们摆出的手形。(板书:手形)

设计意图:以拍手、律动和猜谜为引子,旨在将学生引入到“好玩”的学习中来,激发了学生的学习激情,也表达了教学的目标。

(二)感知、探究:

1、齐呼“巧巧手”口号

师:说到手,老师就想到了大家最爱看的少儿节目——智慧树,智慧树中有一个栏目是“巧巧手”,看过吧?谁还记得“巧巧手”的口号?

生:回答。

师:来,伸出你们的小小手,让我们一起呼一遍:“食指、拇指碰碰,食指、中指并拢,做把剪刀剪剪,我是手指魔术师”。

生:齐呼“巧巧手”口号。

设计意图:为突破难点,在新授部分,巧妙的引用了智慧树中《巧巧手》的呼号,给学生安上了“手指魔术师”的神气称号,学生更自信了,学习兴趣更浓了,教师与学生间的距离没有了。

2、欣赏手影游戏

师:好,接下来,就让我们一起来欣赏手指魔术师的手影游戏表演吧!

设计意图:通过搜索引擎充分利用互联网上的魔术师手影游戏资源,使学生了解手的作用和奇特的技巧,激发了学生学习兴趣和求知欲望,为后面的玩摆手形做下了铺垫。

3、观察并探究手形和结构

师:看完手影表演,你想说点什么呢?

生:发表自己的想法。

师:看来手的魔力可真大,要想知道手的魔力,还是让我们先从手的外形结构看起吧!大家伸出自己的小小手,仔细看看,你发现了什么?

生:伸出自己的手,仔细观察。

师:我们的手,一共十个手指头,有的长,有的短,有的粗,有的细,有的地方肉多,有的地方肉少,肉多的地方是手心,肉少的地方是手背,手指上还有指纹,手指的后脑勺上还长着指甲,手指甲可以保护我们的小手不受到伤害,但是它长长了却会积攒细菌,所以同学们一定要经常剪指甲,不让它长长。手指、手心、手背合在一起就是手掌。我们还要经常洗手,让我们的小手干干净净的,这样才卫生。

设计意图:通过观察手形及结构,引导学生对手的大致轮廓有个初步的感知,为后面的手形描画奠定了基础,并能引导学生养成讲卫生、勤剪指甲勤洗手的好习惯。

4、探究手的作用

师:手可是我们的好朋友,没有它可不行,那我们的小手会做些什么呢?让我们一起在儿歌《我有一双小小手》中边听边唱,边唱边想吧!

生:欣赏儿歌《我有一双小小手》。

师:除了儿歌中唱到的外,想想我们的小手还有哪些作用呢?

生:思考并回答。

设计意图:通过搜索引擎充分利用互联网上关于手的儿歌,引导学生从熟悉的手的作用开始,了解我们的手本领大,既是劳动的手、学习的手,还是美丽的手、创作的手,由此让学生对小手产生关注并再次感知手的结构。

5、玩手、变手形

师:手的魔力可真大,小小的手能做许多的事。下面老师想请你们这些小小手指魔术师和你的同桌一起玩玩你们自己的手,怎么玩呢?老师有个要求,就是请你们各位手指魔术师掰掰自己的手、摆摆自己的手、变变自己的手,可以是掌指开合的变化,也可以是手形轮廓的变化,看看你们可以变出哪些神奇而新颖的手形?

生:玩手、变手形。

设计意图:孩子通过对自己手掌轮廓的观察、玩味,可以对手掌变化的各种形状留下较深的印象。通过玩手,启发了学生在玩中感受作出各种手形的乐趣,并由此对自己手形轮廓进行观察,为手形描画及想象拓宽了思路,且真正把学生的主体地位体现出来了。学生参与其中,真正营造了在“学中玩、玩中学”的良好氛围。

6、描手形

师:老师看了你们的手指魔术,大家都有一双魔力的手,刚刚都变出了许多神奇、新颖的手形,多的老师都看不过来了。真遗憾,你们能想个办法让老师看到你们刚刚变出的哪些神奇的手形吗?你们准备用哪些方法来表现?

生:回答。

师:看来,同学们都有表现自己魔力手的方法了,现在就请你们用最快的速度把你刚刚变的神奇手形描下来。

设计意图:以手为道具,让学生伸出可爱的小手,自己玩手、摆手形,或在小组里摆出手的造型。通过玩手、掰手、摆手、变手等做出不同的手形,选择自己喜欢的手形并把它描绘下来。描手形是指伸出左手,以自己的左手模为大小,变好手形后放在绘画纸的中间,右手迅速的在纸上把它描下来,然后将手掌和手腕处用线封闭。通过搜索引擎充分利用互联网上关于描画手形的视频,让学生感知可采用直接描画;也可采用一人比划,另一人写生等形式描绘;还可以采用直接写生的方式……此环节培养了学生的合作意识和创新精神,使学生能够大胆尝试去做自己喜欢的手势。逐步引导学生描出各种不同形状的手形。描画手形对孩子们来说相当于印手印,可以说是一件非常有趣的事,将真实的手形和描画的手形进行对比,以此暗示学生去“依样画葫芦”,从而实现本课的学习目标。

7、手形联想

师:(随意抽几张学生现场画的手形图)你们看到这个手形,想到了什么?

生:回答。

师:好,请看看我前面的手形图,看你想到了什么?(播放课件)

生:回答。

师:接下来,请同学们两人一组,把自己和同桌的手形图上看、下看、左看、右看,从不同的角度来看,看看你由此想到了什么。

设计意图:启发学生把描画好的各种不同手形进行多方位观察,再进行大胆想象,积极鼓励学生给自己的手形赋予生命。此环节给了学生更多的想象空间,学生的好胜心强,大家的学习热情极易被调动起来,想象的阀门也就更容易打开了。

8、欣赏评述

师:来,我们看看这些小朋友由描画的手形想到了什么?他们是怎样添画的?

生:欣赏课件中学生优秀《手形添画》作品。

设计意图:在学生自由创作前,通过搜索引擎互联网上有关学生创作的手形添画儿童画,引导学生欣赏优秀的作品,能拓展学生的思维,打开想象的翅膀。引导学生了解手形想象添画的两种方法:手形之内的添画和手形之外的添画。有利于学生对手形的充分认识,也拓展了表现空间,使儿童对手形状的认识和把握就不会停留在一般的常识上。以课本几幅范图和课件中的作品欣赏为载体,通过观察思考、合作交流,师生互动等形式,揭示手形添画的作画步骤和基本方法,让学生经历认识美、感受美、创造美的创作过程,鲜明地体现了新课标提出的三个维度的目标。

(三)自由创作——手形添画

师:先我们都描下了自己变出的手形,也对这些手形产生了联想和想象,接下来,就是你们小小手指魔术师大展身手的时候了,请你们用你们创造的双手,为你先描下的手形想象添画,让它们摇身一变,变成一个新形象,并用你手中的彩笔把它装饰的更美。并随机板书完整课题:手形添画。

生:自由创作、自由表现。

设计意图:作业要求“把手的外形描下来,添画成有趣的形象”,显而易见,一年级小朋友完全可以做到,既没有超出学生实际也没有降低难度。作业环节在于启发学生发散思维,能有联想的多样性。在创作环节,引导学生为自己描下的手形进行想象添画,并把它想象地画成其他的动物或物体,创作出各具特色的作品,拓展了课堂空间、也体现了作品的生活性,符合学生个性化的特点,充分发挥了学生的想象力,把课堂让学生自己来主宰,学生真正成为了学习的主体。

(四)展示评价

比比谁的手形最神气,看看谁的手形变化最有趣。

设计意图:充分利用作品展评的时间,对学生的作品做充分的肯定,让学生体会到艺术创造的乐趣。同时还不失时机地针对作品的内容,对学生进行思想品德教育。让学生在掌握知识与技能的基础上,培养学生热爱劳动、热爱自然的思想感情,以及从小养成讲卫生的良好生活习惯。

(五)课后拓展

1、手指操:小小手,我有一双小小手,要拉许多的好朋友,“你好你好”招招手,“欢迎欢迎”拍拍手,“谢谢谢谢”握握手,“再见再见”摆摆手。

2、小结:我们一双手,十个手指头,虽然长短、粗细不一样,但他们只要相互配合、取长补短,就能相得益彰。我们可千万别让我们的小手闲着,它们可以帮助我们自己、帮助别人做许多许多的事呢!

设计意图:本课从导入到新授,到学生绘画,再到总结,自始至终都是让学生在自主、开放、快乐、轻松的学习环境中用看看、说说、想象、画画等方法大胆自由的把所见所闻、所感所想的事物表现出来,并通过搜索引擎功能充分利用了互联网上关于本课的资源,拓展了学生学习途径,培养并提高了学生的联想能力和动手表现能力,激发了学生经常用手创造美好生活的意识,让学生真正体验到美术课堂的无穷乐趣。

教学板书

手形添画

描绘→观察→想象→添画

设计意图:本课的教学板书显而易见的将本节课的活动主题——手展现了出来,并能让学生一目了然的明确本节课的活动内容和环节,即画手形、对手形进行观察、想象,按想象进行添画。如此一来,板书在本课就起到了引导和画龙点睛的作用,便于学生有序有效的开展学习活动,也利于学生对本节课知识有个整体印象,便于学生小结,升华了课堂。

教学反思

在设计本课教案时,我充分利用了一年级教材可挖掘性强、拓展性强的特点,以谜语导入,激发学生的学习兴趣。创设了多个教学情景——欣赏手影游戏、观察手形及结构、探究手的作用、玩手变手形、描手形、手形联想等来引导学生主动探索、研究、创造以及综合解决美术学习问题,体现了师生互动、生生互动,突出了学生的创作意识。

根据教材中“我有一双魔幻手,千姿百态变化多;变小兔呀,变小狗,变来许多好朋友”一句,我确定了以了解手形的画面结构为重点,以如何想象添画为难点,进行教学。为突破难点,做了以下的教学设

思:在新授部分,我巧妙的引用了智慧树中《巧巧手》的呼号,给学生安上了“手指魔术师”的神气称号,学生更自信了,学习兴趣更浓了,教师与学生间的距离没有了。学生对老师提出的问题都能积极的动脑去回答,学生在游戏中去学,效率极高。手影游戏的设置,使学生了解了手的作用和奇特的技巧,激发了学生学习兴趣和求知欲望。接着,我通过搜索引擎充分利用互联网上的资源并借鉴以课本四幅范图和课件中的作品欣赏为载体,通过观察思考、合作交流,师生互动等形式,揭示手形画的作画步骤和基本方法,让学生经历了认识美、感受美、创造美的创作过程,鲜明地体现了新课标提出的三个维度的目标。其次,让学生展开想象,让学生自己玩手、摆手形,在小组里摆出手的造型,自由地选择自己喜欢的手形进行手形描画。在学生选择手形进行描画的环节中,我让学生伸出可爱的小手,通过玩手、掰手、摆手、变手等做出不同的手形,选择自己喜欢的手形并把它描绘下来。学生有的采用了直接描画;有的采用一人比划,另一人写生等形式描绘;有的采用了直接写生的方式……培养了学生的合作意识和创新精神,使学生能够大胆尝试去做自己喜欢的手势。在学生进行手形联想环节,鼓励学生给自己的手势赋予生命,给了学生更多的想象空间,学生的好胜心强,大家的热情十分高涨。在创作环节,引导学生为自己描下的手形进行想象添画,并把它想象地画成其他的动物或物体,创作出各具特色的作品,拓展了课堂空间、也体现了作品的生活性,符合学生个性化的特点,充分发挥了学生的想象力,把课堂让学生自己来主宰,学生成为了学习的主体。最后,充分利用作品展评的时间,对学生的作品做充分的肯定,让学生体会到成功的乐趣。同时还不失时机地针对作品的内容,对学生进行思想品德教育。让学生在掌握知识与技能的基础上,培养学生热爱劳动、热爱自然的思想感情,以及从小养成良好的生活习惯。

本课从导入到新授,到学生绘画,再到总结,自始至终都是让学生在自主、开放、快乐、轻松的学习环境中用看看、说说、想象、画画等方法大胆自由的把自己对手的想象表现出来,体验了美术课堂的乐趣。作为我们美术教师,应该是学生全面发展的培养者,在教学工作中,就应积极使德智体美劳相互渗透,把全面教育和素质教育有机结合起来,更应充当好学生学习过程的指导者,不仅要使学生积极学习,而且要使他们学会学习,成为学习的主体。还应充分借用美术课堂,做学生健康心灵的培育者,引导他们健康、快乐的成长。

小学美术《手形添画.1》优质教案.教

湘版小学美术一年级下册《手形添画》教学设计 教材分析 《手形添画》一课是小学一年级下册美术中的一个内容。儿童通过对自己手掌轮廓的观察、玩味和描绘,会对变化而成的各种形状留下较深的印象,并能迁移联想到别的形象。本课属于绘画造型的学习领域,学生在活动中借形想象、创作,严重的是对手形的观察、想像和描绘添画,为学生进一步学习用较为繁复的平面形去表现景和物开拓道路。 学情分析 本课是学生对手形进行观察、联想与绘画表现的教学活动。针对一年级学生的学习心理特点,在教学中将好玩与绘画精巧结合,以积极的情绪感染学生参与学习活动,让学生在松弛喜悦的活动中体会变化的手形带来的丰盛联想与无穷欢乐。 教学目标 1、能摆出各种手形并仔细观察联想。 2、能描画手形轮廓并大胆想象添画成形。 3、能积极参与游戏与表现,在喜悦的学习中感受艺术创造的欢乐。 重点、难点 教学重点:通过手形的变化能认识手、并根据手形尝试初步表现手形画。 教学难点:联想创新,画出有创意的手形画。 教学过程 【课前】 上课前我们一起来唱首儿歌,一起来拍手,好不好?

播放《我有一双小小手》 【导入】 1、初步感知 提问:歌曲中提到了我们的……(手),大家拍手的声音真好听,你的小手还有什么本领?(干家务、写作业、画画、弹琴、玩游戏……) 小结:同学们的手真是太能干了,手可不止会做这些,它还会变魔术呢,大家想不想看?(想) 播放手影戏 手能变化出这么多小动物都是因为它有着有力的手掌和灵敏的手指。 2、出示手形添画作品 刚才精彩的手影戏还吸引了四个小客人来到了我们的课堂上,你们认识它吗?(认识)分别是谁? 出示孔雀、兔子、企鹅、小狗 提问:这几只小动物它们都是好朋友,它们有一个共同的小秘密,有哪位善于观察的同学发现了这个小秘密?(手形添画而成) 小结:它们都是将手形添画而成的。今天这几位小客人就是来邀请大家将更多的手形进行添画,加入它们的朋友圈。好不好?我们今天就来学习第三课《手形添画》。 出示课题:手形添画 【讲授】 1、学生尝试总结步骤 大家课前已经进行了自主学习,我们再来回顾一下微视频的内容播放微视频

认识时间(二上)公开课教学设计

认识时间 教学内容: 人教版小学数学二年级上册第90、91页例1、例2。 教学目标: 1.立足学生的学习基础,通过观察、交流等方法使学生知道分针走1小格是1分,时针走1大格是1小时。知道1时=60分。掌握认几时几分的方法。 2.通过拨一拨钟面,帮助学生突破认50分、55分这类时刻的难点。 3.培养学生的时间观念,体验合作学习的乐趣,进行珍惜时间的教育。 教学重难点: 1.重点:掌握认几时几分的方法,知道1时=60分。 2.难点:通过拨一拨学会看50分、55分这类时间。 教学准备: 1.教具:课件、一个实物钟、板书条、遥控鼠标、教鞭 2.学具:小闹钟(每人一个) 教学过程: 【课前谈话】 师:知道这节课我们学什么吗? 生:认识时间。 师:是的,这节课我们要一起来认识时间,那你们知道古代的人们是如何来知道时间的呢? 抽2生说。 师:黄老师也搜集了一些资料,有没有兴趣来了解一下? 【PPT:时间的变迁】 展示日晷、圭、刻漏、沙漏等即使工具。 师:你们瞧,古人多有智慧呀!你知道现代人是用什么来记时间的吗?(时钟、手表、电子表)。看来204的小朋友很善于观察生活。在今天的课堂中一定能学到很多关于时间的知识。 一、复习钟面,整时回顾 师:黄老师这里有一个钟面,上面有几个数呢?(12个数)这根又细又长的针

是什么针?(时针)又粗又短的针呢?(分针) 师:同学们在一年级时就学习过整时了,现在黄老师来考验一下大家。【PPT:】 出示第一个钟面:8时。请学生来说说是什么时间?分针指向了哪里?时针指向哪儿?(课件出示8时的两种写法,8:00 8时) 出示第二个钟面:10时。第三个钟面:12时。同学们,这里时针和分针都在什么位置? 师:现在哪位同学来说一说,你是怎么通过时针和分针来看整时的啊? 小结:当分针指向12,时针指向几就是几时(全班齐读)。 【PPT:】 师:那如果不是整时,分针没有指向12时,生活中我们可以怎么来描述时间呢?课件出示两个钟面:刚过10时,快到12时。 课件展示上课情景图:图中我们可以看出上课是几时多呢?(8时多)。看来时针没有问题,那究竟8时多多少呢?带着这个问题我们一起进入今天的学习——认识时间。(板书课题) 二、探讨新知,突破知识重难点 1.感知1时=60分 (1)认时间,看清钟面上的时针和分针很重要,大家都说8时多,看来钟面看时针没问题了,关键在分针。让我们一起来看分针。 (2)【PPT:钟面】钟面上除了有大格还有小格,你们看有几个大格?(12个)1个大格有几个小格?(5个)分针走1小格就是1分,我们让分针动起来,现在是12时1分,继续走是?(12时2分,12时3分,12时5分)12时3分,分钟从12走过了几个小格?12时5分,分针从12到刻度1走过了几小格?(5小格)是多少分?所以刻度1可以表示几分? 师:请同学们拿出小脑钟,动手拨一拨,从12时,拨出12时1分,12时2分,12时3分,12时5分。 (3)【PPT:】继续。(12时10分)几小格?(10小格),12时15分,12时20分,12时20分。你们为什么这么快就算出来?(5分5分加)现在请同学们打开课本第90页,把接下来分针指的填完整,来快快动起来。

时间管理课程教案

狄振鹏,北京时代光华教育进展有限公司特聘高级讲师,注册企业治理顾问师导师、高级企业治理顾问、资深专业行销训练师、工商治理博士。历任国际金融集团高级营销经理、培训经理,麦肯锡治理咨询项目推广经理等,上海社会科学院高级顾问、上海交大治理学院培训中心培训师、复旦大学网络学院泰复学习中心培训师、新加坡中华总商会治理学院授权讲师、中国人民大学MBA客座教授、江苏省生产力培训学院教授。狄振鹏先生主讲的课程常辅以企业实际案例的研讨和交流,并结合室内教学和户外体验式训练方式,让学员缺什么补什么、学什么练什么,做到学以致用、知行合一,受到企业和学员的普遍好评。 第一讲时刻治理的四个进展(上) 时刻治理概述

时刻治理的必要性 时刻具有“供给毫无弹性”、“无法蓄积”、“无法取代”、“无法失而复得”等特性,因现在间是最不为人们理解和重视的,也正因为如此,时刻的白费比其他资源的白费就更为普遍,也更为严峻。 因此,当人们无所事事,或者忙得晕头转向却不见成效时,应该临时停下来审视一下自己的时刻利用效率,审视一下自己在时刻中所处的角色,查找一条更为合适的途径,实现自己的目标,追求自己的人生价值。 在经理人的所有治理技能中,时刻治理最容易被忽略,对中国的经理人而言,这又是一个急需解决的问题。初级经理人从职员的岗位过渡到治理者的岗位,比较容易忽略治理的角色和时刻治理的技能,而中、高级治理者的工作时刻更忙碌,工作任务更多,时刻效率的治理也就显得更加重要。

【案例1】 非洲大草原的狮子和羚羊 非洲大草原上的羚羊和狮子,每天都要展开一场生命的竞赛,也能够看作是一场生命的奥运会,假如竞赛赢了就有东西吃,输了就可能遭受灭顶之灾。因此,每天早晨,羚羊和狮子醒来时,它们的脑子里都闪过同样一个念头,那确实是“我今天一定要跑得比以往要快”。假如狮子跑慢了,它就没有羚羊吃,它就可能会活活饿死;假如羚羊跑慢了,它就可能被狮子吃掉。它们之间的这种微妙关系使得非洲大草原保持着专门好的生态平衡。 【案例2】 冠军和亚军的区不 在赛场上,速度是决定用时多少的重要参数,例如香港的赛马,冠军和亚军的区不,也确实是第一匹马和第二匹马之间的差

小学美术教案:《手形画》

小学美术教案:《手形画》 幼儿美术绘画是乐意为幼儿接受,有利于启迪心智,激活思维,激发表现欲,是陪养中班幼儿创造力的最行之有效的手段。下面是为你带来的小学美术教案:《手形画》,希望对你有所帮助。 教学目标: 1、通过自己的想象和不断的尝试,感受设计的乐趣; 2、掌握手形添画的方法,注意手形和内容添画的联系; 3、培养学生的观察力、想象力、形象思维能力和创造力。 教学重点: 学习手形添画的方法。 教学难点: 根据不同的手形进行添画,并注意手形与添画的内容联系。 教学过程: 一、设悬激趣,情境导入: 1、(1)小朋友,老师今天带来了5位小客人(出示一只手)你们认识它们吗?(对了,这叫大拇指、食指、中指、无名指、小指) (2)、那么,你会用自己的小手做哪些事呢? (3)、下面请大家把眼睛闭起来可千万不能偷看。猜:老师现在用手在干什么?(这时,教师在幻灯上很快完成手形画——鸡) 2、(1)好,现在大家把手拿开,看这是什么?哦,原来老师用很快的速度画了一幅非常有趣的画,你们喜欢吗? (2)、再看:这幅画有点象什么?

对了,这位小朋友真聪明,老师就是用手描出外形以后再添画成鸡,这样画出来的画叫手形画。 3、你们想不想也来学画几幅有趣的手形画? 4、好,今天我们就来学习一个新本领:(板书:手形画) 二、指导点拨,由扶到放 1、(1)请大家看:这幅画的手形,你能试着摆一摆吗? ①摆一摆(先用手摆出一个造型) ②描一描(用水彩笔把手形描完整) ③想一想(要变成鸡还要添上哪些东西?) ④添一添(请大家用最快的速度添完整) (2)添好了吗?请小朋友回忆一下,刚才你是怎样将这幅画画完成的? (3)老师把这四个步骤编成了一首顺口溜(出示)请大家跟老师一起念:“先把小手摆一摆,然后用笔描一描,再动脑筋想一想,描好之后添一添,小小手形变成画。” 2、(1)除了能添成鸡以外,大家想:还能添成什么?(学生讨论交流) (2)那么老师把手反过来摆呢?倒过来摆呢?戴上手套再摆呢?左手摆?右手摆呢?(引导拓宽思路) (3)谁能摆出与老师不同的手形 (4)学生自行添加尝试(师做简单评析) 3、欣赏范作,了解构图知识

手型添画教案---一年级美术

一年级美术教案手型添画 教学目标: 1、认识自然手形,并想象成各种形象; 2、掌握手形添画的方法,把手的外形描下来并添画成有趣的形象; 3、培养学生的观察力、形象概括能力;培养生丰富的想象学力,激起学生用手创造美好未来的愿望。 4、培养学生的观察力、想象力、形象思维能力和创造力。教学重点: 能把手的外形描下来并添画成有趣的画。 教学难点: 根据不同的手形进行添画,并注意手形与添画的内容联系。教学过程: 一、激趣导入: 1、(1)播放歌曲《拍拍手》,认识“小小手”。 提问:我们的小手还能做什么? 小结:手是我们人体的一部分,我们的学习、生活、劳动都离不开它。 (出示一只手)你们认识它们吗?知道它们各自的名字吗?小结:大拇指、食指、中指、无名指、小指 (2)、那么,你会用自己的小手做哪些事呢?

(3)、下面请大家和老师一起玩玩摆手势游戏。(摆出各种手势) 提问:想想如果在手上涂上颜色会变成什么有趣的形状呢?(欣赏手型画) 二、摆手型: 1、(1)好,现在大家想一想我们的小手还能变画出什么有趣的东西呢? (变化出小狗、老鹰、小兔子…) (2)、下面请同学们欣赏一下其他小朋友他们变画出了什么有趣的东西。 (欣赏学生作品,这样画出来的画叫手形画。) 三、联想添画: 1、你们想画一画吗? (1)摆出手型并描画(①摆一摆(先用手摆出一个造型)②描一描) (2)联想添涂(③想一想(根据形状展开想象)④添一添) 2、自己动手画画吧! 四、激发创作: ①动动脑筋,人人完成一组更有趣的手形画。(每人设计不同的手形画。) ②看一看,比一比。

五、作业 选择一种你喜欢的手势联想并添画出来板书设计: 1、摆一摆手型 2、描画手型 3、联想添画

新人教版 认识时间 教学设计

《认识时间》教学设计 【教学内容】 教科书第90面例1,第91面例2及相关内容。 【教学目标】 1.使学生会认、读、写几时几分。 2.使学生知道1时=60分。 3.通过观察、操作、思考、讨论等活动,初步培养学生的探索意识和合作学习意识。 4.培养学生珍惜时间的意识和习惯。 【教学重点】 正确读、写钟面时间,知道1时=60分。 【教学重点】 超过30分钟的时间的认读。 【教具、学具】 多媒体课件、钟表模型、手表等。 【教学过程】 一、游戏导入,激发学生兴趣 1.猜谜语引入时间观念。 我有一个好朋友,嘀哒嘀哒不停走,叫我学习和休息,真是我的好帮手。这是什么?(钟表)钟表可以告诉我们什么?(时间)你能说出你什么时间做什么吗? 出示主题图,教师请学生说一说图上画的是什么,再说一说钟表上表示的时间是多少?揭示课题。 设计意图课的开始以猜谜语的形式导入,可以激发学生学习数学的兴趣。之后通过学生说出生活中的具体事例和多媒体展示的主题图,使学生对时间产生亲切感,明白时间与生活息息相关。 二、探究新知 1.认识钟面。

媒体出示钟面,教师提问:钟面上有些什么?(12个数、时针、分针、格子)钟面上一共有多少个大格?(动态演示:12个数字把钟面分成了12个大格)每一个大格里有几个小格呢?(动态演示:每一大格里有5个小格) 从12到1里面有5个小格,从12到2里面有几个小格呢?你是怎么想的?12到3呢? 你知道每个数对应的小格数吗?同桌的同学先讨论讨论,再打开课本第90页在括号里填出相应的数。 填好后,多媒体核对答案。你知道钟面上一共有多少个小格吗?(60个)2.认识时。 媒体演示:闪动时针,并且时针从数12走到数1。时针走1大格经过的时间是1时。 师:时针从1走到2是1小时。从4走到几是1小时?你还能说一说,时针从几走到几也是1小时? 师:时针从一个数走到下一个数经过的时间是1时。 3.认识分。 媒体演示:闪动分针,并且分针从12起走动1小格。分针走1小格经过的时间是1分。 媒体演示分针从12走到1的过程,提问:分针从12走到1经过了几分,你是怎样想的?(12到1有5个小格,分针走1小格的时间是1分,走5小格的时间就是5分) 师:分针从12起走到2是几分?你是怎样想的?分针从12走到4、9、11各是多少分?分针走一圈又是多少分? 师:分针走1小格经过的时间是1分,走几小格经过的时间就是几分。 设计意图[通过多媒体的使用,使抽象的知识得以形象的体现,进而能使学生体会、理解所学知识。] 4.感受一分钟。 电脑计时,学生分组活动。第一组:读课文。第二组:写字。第三组:口算。第四组:数数。 一分钟结束后,提问:A.一分钟读多少字?(统一读一篇课文)B.一分钟

时间管理教案

(时间管理教案) 一、教学目标 1、知识目标:理解“重要——紧急”模式;理解四象限法则 2、能力目标:掌握按照四象限法则去安排时间的方法 3、情感目标:树立学生管理好时间的信心 重点:根据事情的重要、紧急情况来对事件进行安排 难点:理解精力(时间)应集中于第二象限(重要——不紧急事件) 二、教学方法:讲授法、讨论法课时安排:1课时教学对象:初三(1)班全体学生 三、教学过程:课前引入:心理学:两个食指交叉组成一个“人”字,而不同的人看这个字的方式不 一样,认识也就可能不一样,这是因为人的心理是不一样,于是就有了一门专门研究人的心理的科学即心理学。心理学不是算命,而是一门科学。 心理健康活动课提倡的是以学生为主体的原则,整个过程应该让我们学生多想、多动、多参与、多感悟,而教师不作过多的讲述,起到引导的角色。上心理健康课与其他课程的有点不一样,课堂上可以活跃一点,但是我要强调活跃并不是没有纪律的。所以在正式进入今天的主题之前,让我们来一个口头约定,“最高指示——静悄悄”。 “最高指示——静悄悄”这个活动是这样进行的:当老师我说最高指示的时候,请同学们回应“静悄悄”,然后安静下来。(在课堂讨论过程中,运用这个课堂规则,可以更好地组织活动。)要求同学们练习两遍,并说明最高指示将贯穿整个心理健康课。 (一)时间公平吗? 设计意图:激发学生兴趣引发学生对时间观念的思考,引出主题。 猜谜:世界上哪样东西是最长的又是最短的,最快的又是最慢的,是能分割的又是最广大的,是不受重视的又是最受惋惜的;没有它什么事情也做不成,它使一切渺小的东西的归于消灭,使一切伟大的东西生命不绝。大家想想看,这个谜底是什么呢?——时间! 时间是最宝贵的,一寸光阴一寸金,时间是最公平的,它给每个人每天只有24小时,时间又是最无情的,它一刻不停地流逝。 每个人都有一个时间的概念,就是你对时间的把握感。有的人对时间比较敏感,这种人他一般都比较不会迟到;而有的人时间感比较差;有的人会感觉说一节课的时间一天的时间怎么过的这么慢啊;有的人会说时光飞逝。 时间什么时候过的最快?——高兴的时候、玩的时候 时间什么时候过的最慢?——等人的时候、难过的时候 “时间对每个人来说都平等”。这句话你是怎么理解的? 这句话中的“时间”是指的钟表时间,而“生活时间”对于我们每个人来说是不平等的:一个百无聊赖的家伙觉得时间过得太慢,而一个有许多事情要做的人又觉得时间过得太快。就是我们自己,有时候一天天地算日子,觉得时间慢;一年年算日子又觉得时间消失得太快。时间的表现并不一致。因为每个人做事的效率是不同的。

手形添画

手形添画 教学目标: 1.对自然形手有一个新的认识并产生对手进行描绘的欲望; 2.能把手的外形描下来并添画成有趣的形象; 3.在自主、开放、快乐的学习中爱上美术。 教学重点:通过手形的变化能认识手、并根据手形尝试初步表现手形画。 教学难点:能激发创造思维,画出有创意的手形画。 教学程序: 一、引导学生欣赏歌曲,导入新课。 1、播放歌曲《小手拍拍》,认识“小小手”。 提问:我们能用小手做一些什么事情? 2.小结:手是我们人体一个重要的部分,我们生活、劳动、学习都离不开它。 二、指导学生通过游戏、尝试、体验,形成感知。 1、师生互动,进行一个“请你跟我这样做”的游戏,带领学生变换出各种有趣手形。 游戏规则:教师或一个学生各种有趣手形说“请你跟我这样做”,其余学生跟着做出同样的手形并说“我就跟你这样做”。比一比谁变的花样多,反映快。 2、指导学生学习描画手形的方法。 (1)提问:你能用最简单的办法将刚才做的有趣的手形描画下来吗? (2)一两名学生上台尝试。 (3)教师点评比、修改、示范。 3、引导学生观察所描画的手形,大胆联想。 (1)提问:这些手形,象什么? (2)学生说说自己联想到的物象。 (3)转动所描画的手形,让学生说说又联想到了什么? 4、请几名学生上台尝试将所描画的手形“变一变”。 教师点评,修改、示范。 小结:我们可以将我们的小小手,想象画成好朋友。 三、指导学生欣赏范画,学习方法。 1、通过课件展示多幅有趣的手形想象画。

学生说说自己欣赏后的感受。 教师点评。 2、引导学生归纳作画步骤:摆手形——描画手形——想象——添画 四、学生作业,教师巡回辅导 1、说明作业要求:动一动手,把手的外形描下来,添画成有趣的图形。 2、学生作业,教师辅导。 五、展示、评价学生作业。 1、将学生作业,集中展示在黑板上。 2、学生介绍自己所“变成的好朋友”。 3、指导学生从“想象是否有趣”“添画是否生动”两个角度说说你满意的作业。 4、给你同学的作业,提提小建议。 5、教师点评比作业,总结:我们可以用小小手打扮世界,小小手也可以给我们带来许多乐趣。

认识时间(第一课时)教学设计

认识时间 执教人:徐丽娜第一课时教学目标: 1、进一步认识钟面,能正确读写几时几分(整5分的),知道1时=60分。 2、培养学生的观察、比较、动手操作和实践应用能力。 3、让学生经历探索知识的过程,体验成功的快乐;培养学生珍惜时间的意识和习惯。 教学重点:正确读写几时几分,知道1时=60分。 教学难点:正确读出钟面上接近整时的时间。 教具、学具准备:多媒体课件,实物闹钟。 教学过程: 一、复习引入。(展示钟面) 1、师:我们已经认识了整时和整时半,谁能说出钟面上的时间,(投影逐个出示9时,11时,3时半三个时间)(生回答时,提问:你是怎么看的?)投影出示第三个时间:小朋友真能干,你能把这三个钟面上的时间用两种形式表示出来吗?校正答案。 2、再同时出示两个时间(3时5分,10时28分) 师:老师这儿还有两个时间,哪位能干的小朋友能认识呢?(不认识也可让学生猜猜看,大概是多少)让学生充分猜测、争论。(多叫几名学生说)师引:这两个时间到底是多少呢?我们先放这儿。这节课我们就继续来认识时间,(边说边板书课题), 二、自主探索,认识几时几分。 1、投影展示钟面。 师:请小朋友仔细观察钟面,钟面上有些什么呢?学生观察后汇报。(生:时针、分针、秒针、点、数字等) 把钟面等分成了几个大格? 2、认识时针的运行。师引:钟面上12个数字,我们把连续的两个数字之间叫一大格,请小朋友拿出自己的小闹钟马上数一数,钟面上一共有几大格?(生:12大格,请4至5名学生说)是吗?我们一起来数一数。时针走一大格,就是

过了()小时?时针走一圈就是走了()小时。 2、认识分针的运行。 师:(教师边演示边说)这叫一大格,那这就叫———小格(生齐说) 师:一大格里面有几小格呢?生:5小格。 钟面上有12大格,一共有几个小格呢?请小朋友数数,并和同桌交流交流。(优化5格5格数的方法)并和学生一起演示一遍。 分针走1小格就是过了()分钟,那分针走一圈就是过了()分钟。 师:(1)、现在分针指向3,指几分?分针指向8,指几分?分针指向7,指几分? (2)、随意指:分针在这儿是指几分? 4、探究时分的关系。 师:小朋友真能干,时针和分针到底有什么关系呢? 请小朋友们拿出闹钟拨一拨,认真观察,看谁的眼睛最亮,能发现其中的奥秘。(先请学生自己观察闹钟,汇报)你发现了什么:生汇报。 我们一起来看看,是这样吗?课件演示。你发现了吗?指名说并得出:时针走一大格,分针走60小格。时针走一大格是几时,(生:1时),师板书。分针走60小格,是几分(生:60分)师板书,那也就是说 1时=60分(师板书=)师:我们怎样来看钟面上的时间呢?(课件出示一个时间8时5分)请四人小组讨论,汇报。 师小结:时针走一大格是一时,分针走一大格是5分,认识时间时先看时针是几时或几时过一些,到底过了多少则要数分针走了多少格,分针走完一圈是60分,这时时针走完了一大格,1时=60分。 5、读写时间 师:现在你知道刚才这两个钟面上的时间是几时几分了吗? 你是怎样观察的?生说。 谁能到黑板上把这个时间记下来?指名板演,其他学生在草稿本上书写。 用两种方法表示,3时5分,10时28分。(课件出示:认识3个时间并说说认的方法) 6、拨时间练习(课件出示)。(反馈并请拨错的小朋友展示,大家一起分析

大班美术手形画教案

活动名称:美术《手形画》 活动目标:1.在活动中大胆发挥想象和创造,体验画手形画的乐趣。 2.能根据自己变换的手形大胆进行添画和用色,学习手型画的方法。 活动准备:1.经验准备:有过玩手影的经历。 2.物质准备:纸、彩笔、手形画图片、PPT。 活动过程:一、情境导入。 1.玩猜拳游戏:石头、剪子、布。 2.我们的手不仅能变出石头、剪子、布,它还能变换出很 多的手型来。 提问:谁来说一说你还能变出哪些手形?你是怎么变得? 重点:激发幼儿变换出更多的手形。 二、认识手形画。 1.观看PPT,认识更多的变换手形。 2.提问:小朋友,你能把你变换出的手型画出来吗? 谁愿意上来画一画,仔细看他是怎样把变出的手 形画出来的? 3.如果我在上面添上几笔,小朋友们看看会发生什么变化。 重点:知道在变换出来的手形的基础上再进行添画,变成 其他的图形,这就是手形画。 三.PPT演示,帮助幼儿理解手形画: 1.展示手形一。 (1)想一想,这个手形会变成什么?(先让幼儿自由想象,再 展示孔雀) 提示:这个手形是怎样变成孔雀的?孔雀的身体在哪里?羽毛 在哪里?(手掌是它的身体,手指是它的羽毛,添上头和颈就 变成了美丽的孔雀。) (2)这个手形能不能再变成其它的呢?(展示树) 提示:这个手形是怎样变成树的?手掌是树的什么?手指部分 又是树的什么呢?(手掌是树的树干,胖胖的,手指是它的树 杈,我们再添上树枝和树叶就变成了一个大树了)。 2.展示手形二。 想一想,这个手形添上几笔会变成什么?(展示鸡) 添上了哪些部分?(添上了鸡冠、眼睛、嘴巴、翅膀和脚) 3.展示手形画作品,激发幼儿对手形画的兴趣。 重点:更好的理解手形画并学习手型画的方法。 四.幼儿作画,教师巡回指导。 1.指导幼儿在纸上摆好要画的手形,然后不要动,用笔从最外 面的手指开始,仔细地沿着手的形状走,一直画到最后一个 手指,启发幼儿添画并进行装饰。 2.鼓励幼儿自己动脑筋,自己变化手形,大胆尝试画出与别 人不一样的图案。还要不断变化手形,大胆表现自己所要表现 的画面。 重点:能够根据自己变换的手形大胆进行添画和用色,体验画手形画的乐趣。 五.展示作品,交流分享。 相互欣赏交流自己的手形画。

小学美术教案:《手形画》

小学美术教案:《手形画》 教学目标: 1、通过自己的想象和持续的尝试,感受设计的乐趣; 2、掌握手形添画的方法,注意手形和内容添画的联系; 3、培养学生的观察力、想象力、形象思维水平和创造力。 教学重点: 学习手形添画的方法。 教学难点: 根据不同的手形实行添画,并注意手形与添画的内容联系。 教学过程: 一、设悬激趣,情境导入: 1、(1)小朋友,老师今天带来了5位小客人(出示一只手)你们理解它们吗?(对了,这叫大拇指、食指、中指、无名指、小指) (2)、那么,你会用自己的小手做哪些事呢? (3)、下面请大家把眼睛闭起来可千万不能偷看。猜:老师现在用手在干什么?(这时,教师在幻灯上很快完成手形画——鸡) 2、(1) 好,现在大家把手拿开,看这是什么?哦,原来老师用很快的速度画了一幅非常有趣的画,你们喜欢吗? (2)、再看:这幅画有点象什么? 对了,这位小朋友真聪明,老师就是用手描出外形以后再添画成鸡,这样画出来的画叫手形画。 3、你们想不想也来学画几幅有趣的手形画?

4、好,今天我们就来学习一个新本领:(板书:手形画) 二、指导点拨,由扶到放 1、(1)请大家看:这幅画的手形,你能试着摆一摆吗? ①摆一摆(先用手摆出一个造型) ②描一描(用水彩笔把手形描完整) ③想一想(要变成鸡还要添上哪些东西?) ④添一添(请大家用最快的速度添完整) (2)添好了吗?请小朋友回忆一下,刚才你是怎样将这幅画画完成的? (3)老师把这四个步骤编成了一首顺口溜(出示)请大家跟老师一起念:“先把小手摆一摆,然后用笔描一描,再动脑筋想一想,描好之后添一添,小小手形变成画。” 2、(1)除了能添成鸡以外,大家想:还能添成什么?(学生讨论交流) (2)那么老师把手反过来摆呢?倒过来摆呢?戴上手套再摆呢?左手摆?右手摆呢?(引导拓宽思路) (3)谁能摆出与老师不同的手形 (4)学生自行添加尝试(师做简单评析) 3、欣赏范作,了解构图知识 三、激发创作,任务下达: ①动动脑筋,人人完成一组更有趣的手形画。举行“小聪聪”手形画比赛,看看谁的设计最富有想象力。(四人一组,共同完成,每人设计不同的手形画。)

大班认识时间教案

大班认识时间教案

大班认识时间教案 【篇一:大班数学活动《认识时钟》教学设计方案】 教学设计方案:大班数学活动《认识时钟》 教材选自《幼儿多元能力实践课程》(江西高校出版社) 大班下册 江西省赣州市大余县东门幼儿园李晓华 教学内容分析: 《认识时钟》是幼儿多元能力实践课程大班下册主题活动“清凉一夏”科学领域中的数学活动之一,该活动主要内容是如何引导孩子初步了解时钟的表面结构及分针、时针的运转关系,教会幼儿正确认读整点、半点的方法。 教学设计理念: 时钟与我们的日常生活密切相关,幼儿时常都能见到它。时钟能告诉人们时间,人们的工作,学习,生活都与之相关。幼儿学会认识时钟,能更好学会作息时间。根据《幼儿园教育纲要》的指导要求:我们的教育应该和幼儿的实际生活联系在一起,把幼儿现实生活中能接触到事物与现象转换为知识点传授给幼儿,从而达到我们幼儿教育的目标。为此,我选择了以时钟的相关知识和幼儿一起互动来达到教学的目的。 教学思路: 创设情境导入——运用多媒体课件引导幼儿进行观察,简单认识钟面,初步了解分针、时针的运转关系——结合多媒体课件, 引导幼儿认读整点、半点——幼儿通过拨纸片钟、做游戏复习认读整点、半点

教学方法: 观察法、语言讨论法、讲解演示法、动手操作法、游戏法 教学手段: 谈话法、多媒体课件、动手操作、游戏 活动内容:认识时钟 活动目标: 1. 通过观察,初步了解时钟的表面结构及分针、时针的运转关系。 2.通过辨一辨、读一读,拨一拨,教会幼儿正确认读整点、半点的方法。 3.教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。 活动重点:正确认读整点、半点 活动难点:掌握认读半点的方法 活动准备: 1.时钟课件、一日生活ppt、音乐、 2.幼儿人手一份硬纸片钟 3. 实物钟若干 活动过程: 一、导入课题、引起幼儿兴趣。 小朋友!今天小兔的新店开张了,它邀请我们到那儿去,我们开着汽车出发吧!(放音乐,进入活动场地) 二、简单了解时钟的作用

一年级美术教学教案 手形画

一年级美术教学教案手形画 教学目标: 1、通过自己的想象和不断的尝试,感受设计的乐趣; 2、掌握手形添画的方法,注意手形和内容添画的联系; 3、培养学生的观察力、想象力、形象思维能力和创造力。 教学重点: 学习手形添画的方法。 教学难点: 根据不同的手形进行添画,并注意手形与添画的内容联系。 教学过程: 一、设悬激趣,情境导入: 1、(1)小朋友,老师今天带来了5位小客人(出示一只手)你们认识它们吗?(对了,这叫大拇指、食指、中指、无名指、小指)(2)、那么,你会用自己的小手做哪些事呢? (3)、下面请大家把眼睛闭起来可千万不能偷看。猜:老师现在用手在干什么?(这时,教师在幻灯上很快完成手形画——鸡) 2、(1)好,现在大家把手拿开,看这是什么?哦,原来老师用很快的速度画了一幅非常有趣的画,你们喜欢吗? (2)、再看:这幅画有点象什么? 对了,这位小朋友真聪明,老师就是用手描出外形以后再添画成鸡,这样画出来的画叫手形画。

3、你们想不想也来学画几幅有趣的手形画? 4、好,今天我们就来学习一个新本领:(板书:手形画) 二、指导点拨,由扶到放 1、(1)请大家看:这幅画的手形,你能试着摆一摆吗? ①摆一摆(先用手摆出一个造型) ②描一描(用水彩笔把手形描完整) ③想一想(要变成鸡还要添上哪些东西?) ④添一添(请大家用最快的速度添完整) (2)添好了吗?请小朋友回忆一下,刚才你是怎样将这幅画画完成的? (3)老师把这四个步骤编成了一首顺口溜(出示)请大家跟老师一起念:“先把小手摆一摆,然后用笔描一描,再动脑筋想一想,描好之后添一添,小小手形变成画。” 2、(1)除了能添成鸡以外,大家想:还能添成什么?(学生讨论交流) (2)那么老师把手反过来摆呢?倒过来摆呢?戴上手套再摆呢?左手摆?右手摆呢?(引导拓宽思路) (3)谁能摆出与老师不同的手形 (4)学生自行添加尝试(师做简单评析) 3、欣赏范作,了解构图知识 三、激发创作,任务下达: ①动动脑筋,人人完成一组更有趣的手形画。举行“小聪聪”手形画

《认识时间》教学设计板书设计教案

《认识时间》教学设计板书设计教案 认识时间教材分析 一、教学目标 1.使学生会读、写几时几分。 2.使学生知道1时=60分。 3.培养学生珍惜时间的意识和习惯。 二、教材说明和教学建议 本单元内容是在一年级上册认识钟表的基础上,进一步认识时间,同时为以后学习时、分、秒的认识及相关计算打下基础。教材说明本单元主要教学认识几时几分。教材分两个层次编排:第一层次是用5分5分数的方法读取时间,并通过实际的操作,知道1时=60分。第二层次是在5分5分数的基础上,再用1分1分数的方法读取时间。与一年级上册的内容联系起来看,教材对时间的认识是按照从特殊到一般、从简单到复杂的顺序编排的,这样编排既符合儿童的认知规律,也符合平时人们看表读时间的经验与习惯。 三、教学重点、难点 教学重点:正确读、写钟面时间,知道1时=60分。 教学难点:1. 通过1分1分数的方法,准确读出某一时间。 2. 推算经过的时间 四、本单元评价要点 1、读、写几时几分(5分5分数的方法和1分1分数的方法)。 2、1时=60分 第一课时认识时间 教学内容:课本p90、91例1、例2及练习二十三1、2 教学目标 1.使学生会读、写几时几分。 2.使学生知道1时=60分。 3.通过观察、操作、思考、讨论等活动,初步培养学生的探索意识和合作学习意识。4.培养学生珍惜时间的意识和习惯。 教具、学具准备 多媒体课件、钟表模型、手表。 教学设计 一、创设情境,导入新课。 1、猜谜引入。“我有一个好朋友,嘀哒嘀哒的不停的走,叫我学习和休息,真是我的好帮手”。这是什么?钟表可以告诉我们什么?(时间)你能说出你自已的一些作息时间吗?(教师板书)师:看来同学们都能用我们学过的整时或用几时半表示时间,还有些同学能用8:10的形式来表示时间。师:同学们,你们又知道现在是几时吗?(出示现在的时间钟面),师:今天,老师就和同学们一起来认识时间。(板书课题) 2、认识钟面。观察钟面,通过上学期的学习,我们知道钟面上有些什么?大家交流交流,说一说。

大班《手形画》艺术教案

大班《手形画》艺术教案 1.运用媒体的教学手段,引导幼儿在自己印制的手形上添画出新颖的形象。 2.鼓励幼儿想象、大胆尝试,发展幼儿想象力和创造力。 3.激发幼儿对美术活动的兴趣。 1.多媒体电脑、投影仪,视频转换仪各一台。 2.自制软件一份 3.幼儿绘画用品人手一套 一、欣赏作品,激发幼儿兴趣 今天,老师带来了哥哥、姐姐的画,大家一起来欣赏一下好吗? 你看到了什么?有没有发现这些画中的小秘密? 二、玩一玩、变一变,引导幼儿探索: 1.让幼儿玩手指游戏:握一握,张一张,分一分,并一并,看看小手会变成什么? 2.引导幼儿讲述:我把两手握一握,并一并,翘起小指变成小猫…… 三、多媒体演示,帮助幼儿理解手形画: 1.展示手形 (1)想一想,这个手形会变成什么? 提示:这个手形是怎样变成孔雀的?孔雀的身体在哪里?羽毛在哪里?

(2)这个手形能不能再变成其它的呢? 提示:这个手形是怎样变成刺猬的?手掌是小刺猬的什么?手指部分又是刺猬的什么呢?。 2.展示手形二 想一想,这个手形添上几笔变成什么? 添上了哪些部分? 四、幼儿绘画,老师指导: 1.鼓励幼儿自己变化手形,大胆尝试。 2.指导幼儿在纸上摆好要画的手形用笔从最外面的手指开始,仔细地沿着手的形状走,一直画到最后一个手指,启发幼儿添画并进行装饰。 五、用视频转变仪展示作品,清幼儿介绍,你的小手变成了什么?怎么变的? 简评:此活动设计的最大优点是:教师能较好地把握培养幼儿创造力与提高幼儿美术技能的关系,既给幼儿留有较大的想象创造空间,又能帮助幼儿解决绘画技能上的难点。 开始部分,通过欣赏作品和手形变化游戏,激发幼儿的创作欲望,帮助幼儿积累创作素材。 中间部分,教师抓住了如何“将幼儿的想象通过绘画形式表现出来”这个重难点。在方法上,变传统的教师示范、幼儿模仿的注入式、封闭式为教师点拔、幼儿创造的启发式、讨论式;在手段上,充分发挥多媒体计算机辅助教学的优势,

《手形添画》教(学)案设计说明

《手形添画》教案设计 教学背景 根据义务教育2011年版《美术课程标准》,作为美术老师,要能通过自己的美术课堂引领孩子们丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣。并了解基本美术语言和表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。在美术学习过程中,要能激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,冶高尚的审美情操,完善其人格。 而我所教的一年级学生已进入小学学习美术知识的第二个学期,经过上学期美术课的感知和学习,已对美术学习有一定的兴趣和基底。且孩子们在思维的想象力、创造力方面发展的空间很大,是儿童画表现的黄金时期,因此作为美术老师我更要好好把握机会,激发孩子们对美术学习的兴趣,培养孩子们对美的关注与欣赏,注重孩子们的体验过程,力求使教材的基础性、科学性和开放性、趣味性得到有机的结合。培养好孩子们良好的美术学习习惯,积极引导孩子们发现生活中的美,激发孩子们有创造美的想法,从而鼓励孩子们大胆动手绘画涂鸦、创作,铺垫良好的美术学习素养与技能。但在年龄特点上一年级孩子还是会表现出注意力集中时间短暂,活泼好动,好奇心重,这就要求我们上课教师必须采用游戏、讲故事和通过搜索引擎的形式充分利用互联网上有关课题的视频资源等方法来吸引孩子们的注意力,使他们在轻松、愉快的氛围中创作学习、积累美术素养,并引领其健康成长。 教学课题《手形添画》 教材分析 《手形添画》是湘版美术教材一年级下册第三课的教学容。本课属“绘画·造型”学习领域,它的具体要:通过看看、玩玩、想想、画画等形式来引导学生对自然手形有一个新的认识,并产生对手描绘的兴趣;在学生对手形的描绘想象变化与添画的过程中,让他们的联想能力和动手能力得到增强。本课旨在引导一年级学生通过对自己手掌轮廓的观察、玩味和描绘,对手掌变化的各种形状留下较深的印象。由于儿童的手形短小浑圆,更容易对其变化的形状展开想象。教材将真实的手形和描画的手形进行对比,以此暗示学生去“依样画葫芦”,然后进入到手形的想象和表现。很明显,手只是本课教学的导入,更重要的是对手形的想象和描绘添画。在教材的编排上,儿歌“我有一双魔幻手,千姿百态变化多;变小兔呀,变小狗,变来许多好朋友。”作为引子,旨在将学生引入到“好玩”的学习中来,也表达了教学的目标。教材上的作业例有两种类型:手形之的添画与手形之外的添加。有利于引导学生对手形的充分认识,也拓展了表现空间,使儿童对手形状的认识和把握没有停留在一般的常识上。教材上的提示语“同样的手形可以添画出不同的形象”,在于启发学生发散思维,能有联想的多样性。作业要求“把手的外形描下来,添画成有趣的形象”,显而易见,符合一年级学生年龄特点,学生完全可以做到,既没有超出学生实际也没有降低难度。在设计本课时,我充分利用了一年级教材可挖掘性强、拓展性强的特点,以谜语导入,创设了多个教学情景——欣赏手影游戏、观察手形及结构、探究手的作用、玩手变手形、描手形、手形联想等来引导学生主动探索、研究、创造以及综合解决美术学习问题,体现了师生互动、生生互动,提高了学生想象能力,突出了学生的创作意识。 教学目标 1、知识与技能:通过引导学生学习,使其对自然手形有一个新的认识(劳动的手、美丽的手……),了解手的作用;并能自主地摆出各种手形、产生联想,且能掌握描画手形的方法和想象添画的方法,能对手形想象添画。

认识时间_教案教学设计

认识时间 教学目标 1.使学生能正确读、写钟面时刻,知道1时=60分,初步建立时间观念。 2.培养学生认真观察事物、善于思考问题的好习惯。 3.教育学生要珍惜时间,养成良好的学习、生活习惯,进一步提高抓紧时间、勤奋学习的自觉性和积极性。 教学内容 教科书第81页。 教具、学具准备 多媒体课件、实物投影仪、多种水果钟面等。 教学设计 一、导入新课 1.猜谜语引入时间观念。 以猜谜语的形式导入,可以激发学生学习数学的兴趣。 我有一个好朋友,嘀哒嘀哒不停走,叫我学习和休息,真是我的好帮手。这是什么?(钟表)钟表可以告诉我们什么?(时间)你能说出你什么时间做什么吗? 3.主题图导入。 教师请学生说一说图上画的是什么,再说一说钟表上表示的时间是多少?揭示课题。 通过学生说出生活中的具体事例和多媒体展示的主题图,使学生

对时间产生亲切感,明白时间与生活息息相关。 二、新授 1.认识钟面。 媒体出示钟面,教师提问:钟面上有些什么?(12个数、时针、分针、格子) 钟面上一共有多少个大格?(动态演示:12个数字把钟面分成了12个大格) 每一个大格里有几个小格呢?(动态演示:每一大格里有5个小格) 从12到1里面有5个小格,从12到2里面有几个小格呢?你是怎么想的?12到3呢? 你知道每个数对应的小格数吗?同桌的同学先讨论讨论,再打开课本第81页在括号里填出相应的数。 填好后,多媒体核对答案。你知道钟面上一共有多少个小格吗?(60个) 2.认识时。 媒体演示:闪动时针,并且时针从数12走到数1。时针走1大格经过的时间是1时。 师:时针从1走到2是1小时。从4走到几是1小时?你还能说一说,时针从几走到几也是1小时? 师:时针从一个数走到下一个数经过的时间是1时。 3.认识分。

高中生青少年时间管理主题班会课活动教案设计

时间管理教案 一、教学目标: 总体目标:帮助学生对时间有更深的认识,学会规划自己的时间。大自然给了每个人同样的时间,但人们使用它的效率却不听不同。我们虽然不能改变生命的长度,但是我们可以努力改变它的宽度和深度。b5E2RGbCAP 具体目标:清楚地理解时间及时间的特性;调动学生对时间关注的积极性 自我探索:时间管理测试,了解自己的时间管理状况 行动方面:学会指定时间表,为有效率的生活打下基础 _、教学学时 2课时 ~.、教学步骤 (一)组织教学 (二 ) 课堂导入活动:生命的纸条 (三)课堂练习 1、案例分析 2、时间与时间四特性 3、时间管理认知训练 4、时间管理行为训练 (四 ) 课堂总结 四、活动过程设计 (一)问题:同学们,你知道一个人的正常寿命是多少吗?同学们想不想把自己的生命延长啊? 小游戏:“生命的纸条” 教师:现在请大家拿出一张纸并在纸上撕下大约2厘米宽的纸条,接着做对折4次,这样展开来有16个格子。 教师:现在请同学们在格子上依次写上10、20、30 ?…直到120. 教师:如果没有坏心情,一个人的正常寿命是120岁,但实际上我们往往没有那么 高寿,那么,如果你希望能活到多少岁,把该岁数后面的纸条撕下来 教师:你现在已经活了多少岁,把该岁数前的纸条撕下来。 教师:我们每个人都不会工作一辈子,那么你希望自己到多大岁数退休,把该岁数后面的纸条撕下来。 教师:我们剩下的人生32的时间用来吃饭、休息和娱乐,那么,把你手中的纸条再撕去32。 教师:现在,看看我们心中仅剩的这点纸条,它就是你仅有的职业生命。 教师:同学们看看我们每个人手中的纸条是不是只剩下了一下段了啊?由这个活动我们了解到什么啊?我们每个人的时间都是短暂而又稍纵即逝的,这么有限的时间里我们就要运筹帷幄,有效地规划时间来拓展生命的宽度。p1EanqFDPw 板书:运筹帷幄---学会时间管理 预期目标:通过这个游戏调动成员积极性,使思维向时间方向靠拢,体会时间的珍贵。 (二)课堂练习 1、案例分析 教师:下面老师给大家举一个小案例: PPT如果银行每天早晨向你的账号拨款8.64万元。你在这一天可以随心所欲,想用多少就用多少,用途也没有任何的规定。 条件只有一个:用剩的钱不能留到第二天再用,也不能结余归自己。前一天的钱你用光也好,分文不花也好,第二天你又有 了8.64万元。同学们你会如何用这笔钱?(会充分使用每一分钱,做好都华光准备即计划)DXDiTa9E3d

一年级下美术教案手形添画(6)_湘美版 (2018秋)

<手形添画>教案 家庭是幼儿语言活动的重要环境,为了与家长配合做好幼儿阅读训练工作,孩子一入园就召开家长会,给家长提出早期抓好幼儿阅读的要求。我把幼儿在园里的阅读活动及阅读情况及时传递给家长,要求孩子回家向家长朗诵儿歌,表演故事。我和家长共同配合,一道训练,幼儿的阅读能力提高很快。【教学目标】 这个工作可让学生分组负责收集整理,登在小黑板上,每周一换。要求学生抽空抄录并且阅读成诵。其目的在于扩大学生的知识面,引导学生关注社会,热爱生活,所以内容要尽量广泛一些,可以分为人生、价值、理想、学习、成长、责任、友谊、爱心、探索、环保等多方面。如此下去,除假期外,一年便可以积累40多则材料。如果学生的脑海里有了众多的鲜活生动的材料,写起文章来还用乱翻参考书吗? 1、知识与技能:通过引导学生学习,使其对自然手形有一个新的认识(劳动的手、美丽的手……),了解手的作用;并能自主地摆出各种手形、产生联想,且能掌握描画手形的方法和想象添画的方法,能对手形想象添画。 要练说,得练看。看与说是统一的,看不准就难以说得好。练看,就是训练幼儿的观察能力,扩大幼儿的认知范围,让幼儿在观察事物、观察生活、观察自然的活动中,积累词汇、理解词义、发展语言。在运用观察法组织活动时,我着眼观察于观察对象的选择,着力于观察过程的指导,着重于幼儿观察能力和语言表达能力的提高。2、方法

与过程:猜谜导入→欣赏手影视频→观察探究手的结构和作用→玩摆手形游戏→描手形→启发联想→欣赏→自由创作→展示评价→知识拓展。 3、情感态度价值观:通过学习,引导学生学会爱惜自己的手、常洗手并养成讲卫生的好习惯,启迪学生要有经常用手创造生活的意识,培养并提高学生的联想能力和动手表现能力,感受到艺术创造的乐趣。 【教学重、难点】 1、重点:引导学生掌握想象、添画的基本过程和方法。 难点:鼓励学生变换角度进行想象和添画。 教学过程: 一、游戏激趣,导入新课: 1、(1)同学们,喜欢做游戏吗?下面老师就跟大家一起做一个游戏,游戏的名字叫做“请你跟我一起做”。 同学们准备好了吗,大家一起喊,“请你跟我一起做”。出示手形的课件,师生一起做。 (2)、手形游戏好玩嘛,今天的美术课,老师不仅给大家带了好玩的游戏,还给大家带来了一组图片,同学们想不想看,老师有一个要求,就是认真看仔细想。出示一组手形画的图片

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