课题_移动开发入门必看——iOS 开发入门书籍推荐

课题_移动开发入门必看——iOS 开发入门书籍推荐
课题_移动开发入门必看——iOS 开发入门书籍推荐

移动开发入门必看——iOS 开发入门书籍推荐

整理了一些iOS 开发入门级别的书籍推荐给大家,每本都是很经典的著作,对于初学者来说是很值得一看的学习资料,希望能帮到大家!

iPhone 4与iPad开发基础教程

本书将带你走上创建iOS应用程序的大道。我们的目标是让你通过初步学习,理解iOS应用程序的运行和构建方式。在学习过程中,你将创建一系列小型应用程序,每个应用程序都会突出某些iOS特性,展示如何控制这些特性或与其交互。

iOS 4 编程入门经典

本书就是为这些初学者量身打造的。值得一提的是,本书不仅介绍了iPhone、iPad开发所需的方方面面的技术,而且涵盖

了iOS 4编程的许多新特性,是初学者不可多得的一本参考书。

面向iOS与Android平台的移动开发

《新手学HTML5移动开发——面向iOS和Android平台》一书为您讲解了如何使用

HTML5和CSS3等最新的技术在苹果公司iOS和谷歌公司Android设备上开发Web和独立

应用程序。本书假定您之前并无这方面的编程知识,因此会介绍这两种技术(HTML5和

CSS3)的基本原理,以及JavaScript、MySQL和PHP等支撑技术。

iPhone 开发基础教程

本书提供了关于iPhone SDK和iPhone开发的全面信息,对Objective-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具进行了深入浅出的介绍,同时对iPhone开发的基本流程、原理和原则进行了详细和通俗的讲解。

学习iphone应用程序开发并非遥不可及。《iphone sdk编程入门经典:使用obiective-c》提供了关于appleiphonesdk示例驱动的简易指南,透彻地揭示了如何使用obiective-c进行iphone应用程序开发。通过每章的练习,您将不断进步,最终会发现创建iphone应用程序所需的每一步操作背后的简单逻辑。

iPhone程序开发基础教程

本书主要介绍了通过Xcode开发工具,在Mac OS X系统中进行iPhone应用程序的开发,意在使读者能够快速并且专业地开发出富有创意并且受广大用户喜爱的iPhone应用程序。本书内容丰富全面,通俗易懂,实战性强,涵盖了大部分iOS开发的基本内容。

《iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad》主要内容:如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和13D图形?使用CoreAnimation的游戏专用动画技术

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

软件测试自学指南---从入门到精通

近来,软件测试行业发展迅速,企业越来越重视测试了。越来越多的人加入了测试大军中,很多人也想通过自学来学习软件测试技术加入这个行业,但是现在软件测试的书籍越来越多,也良莠不齐,而且软件测试涉及的技术也越来越多。本文主要说明的是从事软件测试行业需要必备的知识,以及该如何学习,主要给大家提供一些比较优秀的书籍,并给出学习的顺序。希望通过阅读本文,读者可以明确该如何学习测试,并学习哪些知识。由于仅是个人建议,如有错误不妥的地方,敬请提出批评。 一、软件测试基础知识

要想进入测试这个行业,就必须要了解什么是软件测试,该如何测试? 这部分的学习目标:掌握软件测试的基本概念、软件测试的流程,并能熟练的应用常见的用例设计方法来设计测试用例。掌握常见的测试方法和类型,并知道如何进行每个阶段的测试。 下面是推荐的参考书: 1、软件测试(原书第2版) (美)佩腾(Patton,R.)著,张小松等译 这本书可以用来作为进入行业的第一本书,本书讲解的都是实用的技术,通过阅读本书可以快速的去学会如何测试软件。个人建议,这本书至少要读3遍以上。

看完这本书,自己可以去找一个项目(可以到开源中国上查找)来测一测,应用一下学的知识,找一找缺陷。在测试这个项目中要体会一下测试的流程,学习如何搭建测试环境。 2、软件测试的艺术(原书第3版) (美)梅耶等 第二本就是这本软件测试的“圣经”,这本书据说是硅谷测试人员必备的书。这本书最值得看的地方就是测试的思想。阅读这本书可以让你有豁然开朗的感觉。 3、计算机软件测试(原书第2版)(美)卡尼尔这本书也是值得一读的,同样也是非常适合初学者阅读的。 4、全程软件测试朱少民 上面的都是外国人写的,来本国产的。

电子产品结构工程师必读的书

推荐电子产品结构工程师读的书(49) 多次收到新入行的工程师咨询邮件,问:作为一个电子产品结构工程师,应该读哪些专业书,我均写邮件婉拒。一则因为我读书很杂;二则因为问者并没有详细介绍其工作内容,所以不能贸然推荐。 最近因为在写这个专业的工程应用书,所以系统梳理了自己读过的中外专业书,故不揣浅薄,将其列出。有几本英文书我读的是老版本,现有了新版本,故列出的是新版。 记得30年前我的技术启蒙老师龚维蒸对我说过,要想成为一个专业的工程师,首先要花3年时间将这个专业的代表书通读一遍;然后再化3年跟踪这个专业的新技术,这主要是读专业杂志和参加技术研讨会;同时结合自己的技术工作,通过10年的积累,就可以走在这个专业的前列了。 据我了解,从事这个专业的工程师约有60%是纯机械专业毕业的,所以对电子产品结构设计的特殊性认识不深,知识的结构也有待完善.一个专业工程师基本功一定要扎实,知识要全面,再加上逻辑思维能力,这技术实践中不断总结经验,才能成为成为高手。 推荐的书分中文和英文两部分,不可否认的是,中文书的内容,大多可以从英文书中找到相应的内容,当代,科学技术的传播路径就是从西方到东方的过程。所以当达到一定水准,就可以读英文原版书,这样才能开阔了视野,跟上专业发展的步伐。如果要分个等级的话,中文书可以说是专业入门,英文书则是从入门到精通。读者可以根据自己的工作内容需要,选择部分书籍来读。 所列的书是结构设计专业工程师需要读的书,可能有偏颇之处,也请专业人士不吝指教。读者有兴趣的话,可以先读这些书,然后再找一些同类书比较,这样就走进了学术研究的领域,对自己将有更大的提高。 1. 龚维蒸电子设备结构设计基础东南大学1994. 2. 邱成悌电子设备结构设计原理东南大学2005. 3. 钟明湖电子产品结构工艺(第二版)(附光盘)高等教育出版社2008. 4. 赵惇殳电子设备热设计电子工业出版社2009. 5. 区健昌电子设备的电磁兼容性设计理论与实践电子工业出版社2010. 6. 马宁伟电子产品结构材料特性及其选择方法人民邮电出版社2010. 7. 王健石电子机械工程设计手册中国标准出版社2006 8. 陈文亮板料成形CAE分析教程机械工业出版社2005. 9. 丁玉梅等译塑料连接技术设计师和工程师手册(原著第二版)化学工业出版社2006. 10.杨桂通弹性力学简明教程清华大学出版社2006. ---------------------------------------------- 11.Ronald A. Walsh. Electromechanical Design Handbook.McGraw-Hill Professional, Jan 2000. 12.James J.Allen. Micro Electro Mechanical System Design 1 edition.CRC Press,July 2005. 13. Ralph Remsburg.Thermal Design of Electronic Equipment 1 edition(Electronics Handbook Series).CRC Press, Sep. 2000 14.Tim Williams. EMC for Product Designers 4 edition , Fourth Edition.Newnes, April 2007. 15.Charles Harper. Electronic Materials and Processes Handbook,McGraw-Hill Professional March 2009. 16.General Design Principles for DuPont Engineering Polymers. DuPont Design Guide. 17.Designing With Plastic The Fundamentals.Ticona Design Guide. 18.Sheet Metal Design Handbook. Quality Tool Design Guide. 19.Donail R. Askeland Essentials of Materials Science and Engineering.thomson learning, 2004.

Windows下IOS开发环境搭建

IOS环境搭建与开发入门 一、注册APPLE ID 1.在苹果官网上下载iTunes。 官方下载地址:https://www.360docs.net/doc/db7325253.html,/itunes/download/ 2.安装iTunes. 3.启动iTunes,在导航栏选择iTunes store 4.将显示页拉至最下面,选择管理->更改国家或地区 5.选择切换到美国(United States) 6.选择找到FREE APPS(免费软件)

点击FREE APP 接着出现一个对话框,点击“创建新账户”。 双击选择Continue

填写注册信息和相关问题,选择Continue。 7.如果您没有美国信用卡,就只有选择“NONE”。 8.填写美国地址的时候注意,输入美国地址的时候不要乱填,否则很容易被打回来。可用下面的免税地址: (注册时,地址、城市都填Fairbanks,州选择AK-Alaska[这个在最上面],[zipcode]邮编99701,电话907-6284234) 9.所有信息确认后,需要到邮箱去收取确认激活邮件,确认后才算正式的申请成功。 二、注册开发者账号 1.输入网址:https://www.360docs.net/doc/db7325253.html,/programs/ios/ 2.选择Enroll Now.

3.选择Continue. 4.如果之前没有注册过APPLE ID,则可以选择第一项,同时注册一个APPLE ID,这里选择第二项使用已经的APPLE ID 进行注册。

5.选择注册为个人。 6.登陆APPLE ID。 7.填写个人信息,注意名字需为信用卡上的英文名(拼音)。 8.选择IOS Developer Program. 9.确认个人信息。

如何开发iOS应用程序

如何开发iOS应用程序 开发iOS应用程序既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路 线图提供了iOS应用程序开发的绝佳起点。在Mac 电脑上,您可以创建在iPad、iPhone 和iPod touch 上运行的iOS应用程序。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到Xcode和iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。您将了解Objective-C(驱动所有iOS应用程序和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的iOS应用程序,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到App Store。 路线图中的每个页面,都介绍一个新主题,并链接到一篇或多篇有关该主题的简短文章。路线图只是提供基本的入门知识,最后一页“接下来做什么”包含您接下来应该阅读的文稿链接。完成了路线图,您就具备了进一步了解各个主题的能力,并且掌握到着手开发iOS应用程 序的知识、工具和技能。 如果您是Mac 开发者:您其实已经掌握了不少开发iOS应用程序的知识。可是,尽管iOS 和OS X 使用相同的开发工具和开发语言,两者仍然存在着一些重大的差异(您将在路线图的学习过程中发现这点)。有关这些平台差异的全面描述,请参阅iOS Technology Overview(iOS技术概述)中的“Migrating from Cocoa”(从Cocoa 迁移)。

设置 您在开发应用程序时,会使用到iOS软件开发套件(SDK) 以及Xcode,即Apple 的集成开发环境(IDE)。Xcode包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器及其他许多功能,为您开发完美的iPhone、iPod touch 和iPad应用程序,提供了所需要的全部资源。大多数应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode称之为工作区窗口。在此窗口内,您可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。iOS SDK 扩展了Xcode工具集,包含iOS专用的工具、编译器和框架。 开始之前: 1. 下载最新版本的Xcode。 在Mac 上打开Mac App Store应用程序,搜索Xcode,然后点按“免费”按钮下载Xcode。您下载的Xcode已包含iOS SDK。(Mac OS X v10.7 以及更高版本已经预装Mac App Store 应用程序。如果您使用的是较早版本的Mac OS X,则需要升级。) 您无需加入该计划也可编写应用程序并在iOS Simulator 中测试。但是,您只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序。加入该计划后,您还可以全权访问iOSDev Center 和iOS Provisioning Portal。如果您现在加入,就可以执行路线图中的所有操作步骤,包括在设备上测试应用程序。 马上开始 开发优秀的iOS应用程序,需要大量的学习和实践。不过,有了这些工具和iOS SDK,开发一个简单可用的程序并非难事。您的首个iOS应用程序教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在Mac 上的iOS Simulator 中运行这一程序。本教程中的简单步骤引入了一些简练实用的概念,将在今后的程序开发中不断地用到。

软件测试计划书

文档标识:01 学生信息管理系统 软件测试计划书 编写者 校对 小组成员 数据库07-3班 二O一O年七月 第01小组

目录 1.引言 1.1.目的 测试学生信息管理系统中的各个功能模块是否满足用户要求,并测试是否存bug。预期达到能够使系统进行快速的改进和系统的提高。为了在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件的错误。 1.2.背景 a.本项目测试的背景;学生信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于决策者和管理者来说都至关重要,所以学生信息管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。而计算机的应用便解决了以上问题,它带来更加科学,有效,正规的管理方式,给人们带来了很大的便利。学生信息管理系统界面简洁,操作简单,满足了学校对学生信息管理的需要。 b.该开发项目的历史,列出用户和执行此项目测试的机构或人群;该项目前后经历了三个阶段,前期设计阶段,然后是开发阶段,最后是软件的测试阶段。项目的用户针对的是学校的广大学生和管理员,系统的功能测试主要由专业的软件测试人员进行测试。 1.3.范围 学生信息管理系统试采用的是黑盒测试的方式来对系统进行测试。主要测试软件的功能是否满足客户的需要,性能是否优越以及系统所存在的问题。对系统的各个模块进行详细的测试,并记录测试的结果,对测试的结果进行细致的分析处理。测试时对系统的各个功能模块进行拆分测试,并以每一个模块都要测试到。对所有可能的结果进行测试,以及测试过程中存在的问题进行分析,然后提交测试的记录。最后,对软件存在的问题以及性能的测试进行全面分析,并给予记录。 在测试的过程中需要提出各个问题的假设,以及根据需求报告文档中存在的项目功能模块和用户的需求来改善系统。列出可能会影响测试设计、开发、或实施的所有风险或意外事件。列出可能会影响测试设计、开发或实施的所有约束。 1.4.定义 信息(Information):有关学生个人的详细数据,如姓名、性别、家庭住址等 管理(Manage):对学生信息进行操作,如增删改查等基本功能 统计(Account):对学生信息的统计,如人数等 1.5.参考资料 列出编写本计划及测试整个过程中所要参考的文件、资料。 列出编写本计划时需查阅的Intenet上杂志、专业着作、技术标准。

初学者入门教程:软件测试从零开始

https://www.360docs.net/doc/db7325253.html,/296/3112296.shtml 本文面向软件测试新手,从测试前的准备工作、测试需求收集、测试用例设计、测试用例执行、测试结果分析几个方面给出建议和方法。鉴于国内的软件开发、测试不规范的现状,本文为软件测试新手提供了若干个软件测试的关注点。 【关键词】软件测试、测试用例、测试需求、测试结果分析 引言 几年前,从学校毕业后,第一份工作就是软件测试。那时候,国内的软件企业大多对软件测试还没有什么概念,书店里除了郑人杰编写的《计算机软件测试技术》之外,几乎没有其它的软件测试相关书籍,软件测试仅仅在软件工程的教材中作为一个章节列出来,因此,我对软件测试一无所知。不过,在正式走上工作岗位之前,公司提供了为期两周的系统的软件测试技术专题培训,对接下来的软件测试工作有很大的指导意义。现在,我继续从事软件测试的培训与咨询服务,在这个过程中,亲眼目睹了很多软件测试新手面对的困惑,他们初涉软件测试行业,没有接受系统的培训,对软件测试一无所知,既不知道该测试什么,也不知道如何开始测试。下面针对上述情况,给出若干解决办法。 测试准备工作 在测试工作伊始,软件测试工程师应该搞清楚软件测试工作的目的是什么。如果你把这个问题提给项目经理,他往往会这样回答:“发现我们产品里面的所有 BUG ,这就是你的工作目的”。作为一名软件测试新手,如何才能发现所有的 BUG ?如何开始测试工作?即便面对的是一个很小的软件项目,测试需要考虑的问题也是方方面面的,包括硬件环境、操作系统、产品的软件配置环境、产品相关的业务流程、用户的并发容量等等。该从何处下手呢? 向有经验的测试人员学习 如果你进入的是一家运作规范的软件公司,有独立的软件测试部门、规范的软件测试流程、软件测试技术有一定的积累,那么,恭喜你!你可以请求测试经理委派有经验的测试人员作为你工作上的业务导师,由他列出软件测试技术相关书籍目录、软件测试流程相关文档目录、产品业务相关的文档目录,在业务导师的指导下逐步熟悉软件测试的相关工作。其实,在很多运作规范的软件公司,已经把上述的师父带徒弟的方式固化到流程中。 如果你进入的是一个软件测试一片空白的软件企业,那么,也恭喜你!你可以在这里开创一片自己的软件测试事业,当然,前提是老板确实认识到软件测试的重要性,实实在在需要提高产品的质量。这时候,可以到国内的软件测试论坛和相关网站上寻找软件测试资源,这种情况下,自学能力和对技术的悟性就至关重要了。 阅读软件测试的相关书籍 现在,中文版的软件测试书籍越来越多,有的是国人自己写的,有的是翻译国外经典之作。可以到 https://www.360docs.net/doc/db7325253.html, 或者 https://www.360docs.net/doc/db7325253.html, 等网络购书的站点查找软件测试相

电气工程及其自动化专业必读书目

完成必读书目隐性学分的要求:从以下49本必读书目中,可任选四门,每门读书笔记不得少于3000字. 1、智能控制刘金琨电子工业出版社 2、自动控制原理及应用高等教育出版社 3、现代控制工程绪方胜彦(日)电子工业出版社 4、智能控制蔡自兴电子工业出版社 5、电机控制贺益勇浙江大学出版社 6、电路分析基础(上、下)第四版李瀚林高等教育出版社 7、模拟电子技术基础(第四版)童诗白高等教育出版社 8、数字电子技术基础(第五版)闫石高等教育出版社 9、微机原理及应用徐晨高等教育出版社 10、现代检测技术周杏鹏高等教育出版社 11、单片机原理及应用张毅刚高等教育出版社 12、电气工程概念范瑜高等教育出版社 13、运动控制系统李宁等高等教育出版社 14、电力系统分析孟祥萍高等教育出版社 15、信号与系统郑君里高等教育出版社 16、信号与系统第三版管侄中高等教育出版社 17、信号与线性系统曾黄麟重庆大学出版社 18、信号与线性系统分析第二版吴大正高等教育出版社 19、计算机网络第四版特南鲍姆(美)清华大学出版社 20、计算机网络高传善人民邮电出版社 21、计算机组成原理将本珊清华大学出版社 22、计算机组成原理与汇编语言程序设计第二版徐洁电子工业出版社 23、电气控制与可编程控制器技术史国生化学工业出版社 24、小型可编程控制器使用技术王兆义机械工业出版社 25、单片机与可变成控制器应用技术陈富安电子工业出版社 26、数字信号处理斯瑞尼娃山著王凤文译北京邮电大学出版社 27、数字信号处理基础及MATLAB实现周辉、董正宏中国林业出版社 28、电力系统分析陈怡中国电力出版社 29、电力系统分析与设计(英文版第三版) J.邓肯.格洛弗 提高性、拓展性阅读书籍 30、自适应控制理论与应用吴振顺哈尔滨工业大学出版社 31、神经网络控制徐丽娜哈尔滨工业大学出版社 32、神经网络设计戴葵机械工业出版社 33、模糊系统与模糊控制王立新清华大学出版社 34、遗传算法原理与应用周明国防工业出版社 35、模糊控制技术廉小亲中国电力出版社 36、智能优化算法及其应用王凌清华大学出版社 37、遗传算法及其应用陈国良人民邮电出版社 38、线性系统理论第二版郑大钟清华大学出版社 39、模式识别第二版边肇祺清华大学出版社

Android APP开发入门教程

Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

IOS开发基础知识

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 IOS 开发基础知识 1:ios 相册操作ALAssetsLibrary 知识点 aALAssetsLibrary 实例为我们提供了获取相册(照片app)中的图片和视频的功能。 在ios8 photos framework 代替了ALAssetsLibrary。 在使用ALAssetsLibrary 时,我们需要申明它的实例。 ALAssetsLibrary* library = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; b. 迭代获取相册ALAssetsGroup: - (void)enumerateGroupsWithTypes:(ALAssetsGroupType)types usingBlock:(ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock)enumerationBlock failureBlock:(ALAssetsLibraryAccessFailureBlock)failureBlockALASSetsGroupType 类型: ALAssetsGroupLibrary:从iTunes 来的相册内容(如本身自带的向日葵照片)。ALAssetsGroupAlbum:设备自身产生或从iTunes 同步来的照片,但是不包括照片 流跟分享流中的照片。(例如从各个软件中保存下来的图片) ALAssetsGroupEvent 相机接口事件产生的相册 ALAssetsGroupFaces 脸部相册(具体不清楚) ALAssetsGroupSavedPhotos 相机胶卷照片 ALAssetsGroupPhotoStream 照片流 ALAssetsGroupAll 除了ALoup setAssetsFilter:onlyPhotosFilter]; if ([group numberOfAssets] 0) { [self.imageGroup addObject:group]; } else { [self.tableView performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData) withObject:nil waitUntilDone:NO]; } };上面就是迭代AlAssetsGroup 的block。每迭代一次就把相应 的AlAssetsGroup 保存在一个可变的数组之中。AlAssetsGroup 中的一些属性表明了 这个相册的特征。比如:posterImage 相册的缩略图 numberOfAssets 相册中照片的数量 c:Asset 属性

苹果 iOS 移动应用开发新手入门

苹果 iOS 移动应用开发新手入门 马上着手开发 iOS 应用程序 开发iOS 应用程序既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路线图提供了iOS 应用程序开发的绝佳起点。在Mac 电脑上,您可以创建在iPad、iPhone 和iPod touch 上运行的iOS 应用程序。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到Xcode 和iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。您将了解Objective-C(驱动所有iOS 应用程序和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的iOS 应用程序,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到App Store。

设置 您在开发应用程序时,会使用到iOS 软件开发套件(SDK) 以及Xcode,即Apple 的集成开发环境(IDE)。Xcode 为开发完美的iPhone、iPod touch 和iPad 应用程序,提供了您所需要的一切。它包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器和许多其他功能。大多数应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。在此窗口内,您可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。iOS SDK 扩展了Xcode 工具集,包含iOS 专用的工具、编译器和框架。 开始之前: 1.下载最新版本的Xcode。 在Mac 上打开Mac App Store应用程序,搜索Xcode,然后点按“免费”按钮下载Xcode。您下载的Xcode 已包含iOS SDK。(Mac OS X v10.7 以及更高版本已经预装Mac App Store 应用程序。如果您使用的是较早版本的Mac OS X,则需要升级。) 2.加入iOS Developer Program 成为Apple 开发者。 您无需加入该计划也可编写应用程序并在iOS Simulator 中测试。但是,您只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序。加入该计划后,您还可以全权访问iOS Dev Center 和iOS Provisioning Portal。如果您现在加入,就可以执行路线图中的所有操作步骤,包括在设备上测试应用程序。 马上开始 开发优秀的iOS 应用程序,需要大量的学习和实践。不过,有了这些工具和iOS SDK,开发一个简单可用的程序并非难事。“您的首个iOS 应用程序”教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在Mac 上的iOS Simulator 中运行

软件测试自学指南

软件测试自学指南 软件测试自学指南一、软件测试基础知识 要想进入测试这个行业,就必须要了解什么是软件测试,该如何测试? 这部分的学习目标:掌握软件测试的基本概念、软件测试的流程,并能熟练的应用常见的用例设计方法来设计测试用例。掌握常见的测试方法和类型,并知道如何进行每个阶段的测试。 下面是推荐的参考书: 1、软件测试(原书第2版) (美)佩腾(Patton,R.)著,张小松等译 这本书可以用来作为进入行业的第一本书,本书讲解的都是实用的技术,通过阅读本书可以快速的去学会如何测试软件。个人建议,这本书至少要读3遍以上。 看完这本书,自己可以去找一个项目(可以到开源中国上查找)来测一测,应用一下学的知识,找一找缺陷。在测试这个项目中要体会一下测试的流程,学习如何搭建测试环境。 2、软件测试的艺术(原书第3版) (美)梅耶等 第二本就是这本软件测试的“圣经”,这本书据说是硅谷测试人员必备的书。这本书最值得看的地方就是测试的思想。阅读这本书可以让你有豁然开朗的感觉。 3、计算机软件测试(原书第2版)(美)卡尼尔 这本书也是值得一读的,同样也是非常适合初学者阅读的。 4、全程软件测试朱少民 上面的都是外国人写的,来本国产的。 还有很多经典的测试书,例如:Paul C.Jorgensen的软件测试(第2版)这本书,但是笔者认为他不是很适合初学者,这本书都是用来做研究生教材的,做过一段测试的可以来看看。 二、软件测试进阶书籍 这部分主要是针对有过一年左右测试经验的,真正测试过几个项目的。推荐的参考书主要是提高测试效率的,一些测试的经验。 1、有效软件测试

这本书主要是给软件测试的各个阶段提出了一些建议,一共50条。这些建议都十分中肯,值得一读。 2、软件测试经验与教训 听书名也应该了解了一大半了吧,这本书一共给出了293条经验,阅读它吧。它会让你重新思考关于测试的基本理论。 还有一些很好的书籍了,但是没有读过的就不做推荐了。 三、自动化测试 我们都知道,目前自动化测试是软件测试的趋势,而且目前公司在招聘的过程中都会考察自动化相关的知识。这里我们介绍一下QTP和Loadrunner等测试工具。 目标:掌握自动化测试的概念、流程和方法。能够使用相关的工具进行自动化的测试。QTP部分: 目标:掌握QTP的测试流程、工作原理和基本使用。能够使用QTP进行自动化测试。进阶需要掌握自动化框架设计的原理,并能独立设计自动化框架。 目前网络资源很丰富,有很多前辈录制了很多视频,大家可以先来看看。 1、IT播吧- 小强老师零基础学习软件测试系列视频教程之QTP学习指南 首先可以先看这套视频,这里主要讲的是QTP的基本使用。学习视频的过程中,最好能够独立的测试QTP自带的飞机订票的例子。这个最好了,QTP的基本使用就没问题了。 2、精通QTP——自动化测试技术领航余杰赵旭斌编著 第一个视频还是讲的录制和回放,并且也是以飞机订票作为的例子,但是实际工作中,很少有录制的项目,基本上都是需要自己开发脚本的。所以这本书会给你很大帮助的。 3、QTP自动化测试权威指南(第二版) 这本是QTP的大牛Tarun Lalwani的经典力作,公认的QTP测试的“圣经”。无论是初学者还是使用过QTP的都应该好好的读一读。

编程入门教程.doc

编程入门教程 编程入门教程由勤快学基础教程https://www.360docs.net/doc/db7325253.html,梳理的一本面向程序开发入门初学者的编程入门教程,是一个涵盖了游戏、PLC、VB、数控、JAVA、APP、Matlab、C语言、Shell、IOS、Android安卓等手机和PC编程的入门教程。 1.编程入门教程 1.1. 游戏编程入门 游戏编程入门适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。 游戏编程入门介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。游戏编程入门不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了。 光盘内容:Bloodshed Dev-C++开发环境;在游戏编程入门中开发的示例和游戏的完整源代码和可执行程序文件;C++语言和Windows编程的入门指导。 1.2. plc编程入门 可编程序控制器,英文称Programmable Controller,简称PC。但由于PC容易和个人计算机(Personal Computer)混淆,故人们仍习惯地用PLC作为可编程序控制器的缩写。它是一个以微处理器为核心的数字运算操作的电子系统装置,专为在工业现场应用而设计,它采用可编程序的存储器,用以在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时/计数和算术运算等操作指令,并通过数字式或模拟式的输入、输出接口,控制各种类型的机械或生产过程。PLC 是微机技术与传统的继电接触控制技术相结合的产物,它克服了继电接触控制系统中的机械触点的接线复杂、可靠性低、功耗高、通用性和灵活性差的缺点,充分利用了微处理器的优点,又照顾到现场电气操作维修人员的技能与习惯,特别是PLC的程序编制,不需要专门的计算机编程语言知识,而是采用了一套以继电器梯形图为基础的简单指令形式,使用户程序编制形象、直观、方便易学;调试与查错也都很方便。用户在购到所需的PLC后,只需按说明书的提示,做少量的接线和简易的用户程序编制工作,就可灵活方便地将PLC应用于生产实践。 1.3. 电脑编程入门 编辑程序让电脑执行的过程就叫编程很多软件都可以编程具有代表性的计算机语言有Java,BASIC C,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP ,软件是eclipse,Microsoft Visual

国内软件测试中文书籍大全

国内软件测试中文书籍大全 一、自动化测试类: 1、软件自动化测试:引入、管理与实施 Automated Software Testing Introduction,Management,and Performance 2、软件测试自动化技术与实例详解 Software Test Automation 3、高效软件测试自动化 Effective Software Test Automation 4、图形用户界面测试自动化 Effective GUI Test Automation 5、软件测试自动化 Just Enough Software Test Automation 6、软件工程与软件测试自动化教程 二、Web应用测试类: 1、Web安全测试 Testing Web Security:Assessing the Security of Web Sites and Applications 2、Web应用测试 Testing Application on the Web:Test Planning for Internet-Based Systems 3、Web应用测试(第二版) Testing Applications on the Web: Test Planning for Mobile and Internet-Based Systems, Second Edition 4、Web测试指南 The Web Testing Companion: The Isider's Guide to Efficient and Effective Tests 三、软件测试基础类: 1、软件测试(原书第2版) Software Testing A Craftsmaj's Approach(Second Edition)

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电子技术之电子与信息工程专业必读书籍1000本 音响技术 74 立体声音箱的结构、应用和制作 75 电子产品维修技术丛书音响原理与电路分析 76 家用电器维修丛书家用音响电路原理与检修方法 77 现代音响设备原理与维修大全 78 高保真音响设计制作 79 实用音响工程与调音技术 80 无线电爱好者丛书高保真扩音机制作 81 现代扩声技术与工程 82 现代音响工程 83 新编HI-Fi音响原理及检修技术 84 音响设备原理与维修精华 85 家庭影院组建 86 怎样配置、调试家庭影院系统 87 音响爱好者 721 运算放大器应用基础 722 怎样使用运算放大器 硬件编程 95 VHDL 与数字电路设计 96 复杂数字电路与系统Verilog HDL设计技术 97 VERILOG HDL硬件描述语言 98 ahdl入门 仪器仪表 99 常用仪表的使用方法 100 半导体管特性图示仪原理、维修、检定与应用 101 常用仪表的使用方法 102 电子示波器及其应用 103 高压兆欧表 104 胜利牌数字仪器仪表原理与检修指南 105 无线电实验丛书常用无线电仪器和器件手册 106 现代电信仪表原理与应用 107 常用电子仪器原理、使用、维修 108 电子示波器及其应用 109 模拟与数字万用表检测及应用技术 110 实用万用电表检修 111 万用电表检修技巧与实例 112 无线电爱好者丛书怎样用万用电表检测集成电路113 线电爱好者丛书精品系列万用电表使用技巧与实例

114 新型万用表的使用技巧 115 新型万用表实用手册 116 用万用表检测电子元器件 117 指针式万用表实用测量技法与故障检修 118 万用表测试元器件大全 119 新型数字万用表原理与维修 120 无线电爱好者丛书怎样用万用电表检测集成电路 723 检测及应用技术模拟与数字万用表 724 电子示波器及其应用 725 新编实用数字化测量技术 726 数字万用表电路图集 727 数字万用表应用技巧 728 万用表测量技巧 显示技术 121 液晶电视——液晶显示的原理和应用 122 液晶器件工艺基础 123 液晶显示应用技术 124 高新技术丛书平板显示器件原理及应用 125 LED显示屏系统原理及工程技术 126 VGA、SVGA彩色显示器的原理、维修及图集 127 电子显示技术 128 光栅数字显示技术及其应用 129 计算机数据显示器原理与设计 130 微型计算机显示器实用维修技术与实例 131 显示技术(译文集) 132 显示器电路原理与维修 133 显示器维修大全 134 荧光屏上的示波测量法电子示波器在生产和科学技术中的应用135 示波器技术 729 液晶显示器件应用技术 微波技术 136 微波电路 137 微波技术基础(第二版) 138 微波通信与卫星通信 139 微波电路设计 140 微波技术基础与应用_陈振国 141 微波原理_吴下娴 微电子技术 142 大规模可编程逻辑器件及其应用 143 集成电路的分析与设计 144 集成电路名词术语解释

xcode全中文教程(iOS开发快速入门利器)

介绍 本教程向您演示如何创建一个简单的iPhone应用程序。本文不打算对iPhone目前可用的特性作全面介绍,而是介绍一些技术,让您对基础开发过程有初步了解。 如果您刚开始使用Cocoa Touch进行iPhone开发,则您需要阅读本文档。阅读之前,您需要大致了解计算机编程基础,尤其是要了解Objective-C。如未曾用过该语言,则至少应通读学习Objective-C:入门教材。 本文档不是为了创建一个优雅漂亮的应用程序,而是为了向您描述: 如何使用Xcode创建并管理一个工程 基础设计模式和iPhone开发的基本技术 Interface Builder使用入门 如何让应用程序响应来自标准用户接口控件的用户输入 另外,我们还在教程中指出其他一些文档。只有阅读这些文档,您才能充分理解iPhone开发的工具和技术。 重要:为了学习本教程,您需要安装iPhone SDK和开发者工具,它们位于iPhone开发中心。 文档描述的工具包含在iPhone SDK v3.0里面—请检查一下Xcode版本,它不能低于3.1.3。 文档的组织方式 本文档分为如下章节: “教程概述和设计模式” “创建您的工程” “添加一个视图控制器” “查看Nib文件” “配置视图” “实现视图控制器”

“排除疑难” “下一步做什么?” 下页 教程概述和设计模式 本章概述您将要创建的应用程序以及将会使用的设计模式。 教程概述 在学习过程中,您将创建一个很简单的应用程序。它含有一个文本字段,一个标签和一个按键。您可以把名字输入到文本字段中,再按下按键,这时标签的文本就会变成“Hello, !”:

《软件测试技术》实训指导书.doc

《软件测试技术》实训指导书 一)测试软件说明 1.1安装说明 ●需要安装的软件有:LoadRunner v7.8、QTP v9.2、CppTest v6.5、TestDirector v8.0。 ●安装过程比较费时间,需要耐心等待。同时需要和因特网连接。各软件安装说明详见软 件压缩包所示。 ●安装完成后需要重新启动机器。 ●为了确保安装软件能够正常使用,强烈建议安装前重新装一个干净的操作系统。 1.2软件简介 1)LoadRunner 该软件是MI公司开发一个性能负载测试工具,主要进行黑盒测试和回归测试。它通过模拟成千上万用户实施并发负载和实时性能监视的方式来确认和查找问题,能够对整个企业架构进行测试。 LoadRunner的测试对象是整个企业的系统,它通过模拟实际用户的操作行为和实行实时性能检测,来帮助你尽快的查找和发现问题。此外,它支持广泛的协议和技术。2)QTP 该软件是MI公司开发的一个功能测试工具,主要进行自动化测试、回归测试。 3)C++Test Parasoft C++Test是将C和C++的单元测试和编码标准分析自动化的软件纠错产品。 C++Test可以帮助开发人员防止软件错误,保证代码的健全性、可靠性、可维护性和可移植性。 C++ Test是Parasoft公司出品的一个针对C/C++源代码进行自动化单元测试的工具。它可以对源代码进行三种测试:白盒测试、黑盒测试以及回归功测试。

4)TestDirector 一个由MI出品的测试管理工具,包括需求分析管理、测试计划管理、测试执行管理以及错误缺陷跟踪等功能,加快测试过程。 二)软件使用说明 2.1注意事项 本报告只提供基本使用过程说明,具体的操作使用需要不断学习,可以借助软件自身的帮助文件和internet网上的资源进行学习。 每个软件都比较复杂,需要花费大量的时间取学习和使用。此次实训只教给你最基本的使用方法。 2.2基本说明 1.LoadRunner基本使用 ●制定测试计划(包括测试实例的设计、场景的设计等)。 ●录制测试脚本(对用户的操作过程进行录制、回放和修改)。 ●创建测试场景(模拟用户的操作)。 ●运行测试(运行整个场景)。 ●监视场景(对服务器的各项性能指标进行实时监测)。 ●分析测试结果(帮助测试人员对测试结果进行分析)。 2.QTP基本使用 ●制定测试计划。 ●创建测试脚本(录制测试脚本)。 ●增强测试脚本功能(对录制的测试脚本进行一些功能的扩展)。 ●运行测试。 ●分析测试。 3.CppTest基本使用 ●创建新工程。 ●静态代码规则分析。

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