android 蓝牙源码分析

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BluetoothService类中定义的Native方法都在android_server_BluetoothServer.cpp里建立jni调用

一、开启(BT Turn on Turn off)(蓝牙的打开关闭由类BluetoothEnabler控制。)

1.由BluetoothEnabler控制界面操作,在其构造函数里会先调用LocalBluetoothManager.getInstance(context)。

2.然后在LocalBluetoothManager类的getInstance函数里会调用当前类下的init()函数,该init()函数中通过BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()获得蓝牙设备的句柄,如果当前没有蓝牙设备则返回null。

3.初始化完毕会监听checkbox的状态,当触发点击checkbox会响应onPreferenceChange方法,其中将调用LocalBluetoothManager.setBluetoothEnabled(enable)方法。

而LocalBluetoothManager.setBluetoothEnabled(enable)方法,会调用mAdapter.enable()方法,enable()方法又会调用BluetoothService.enable()方法。其中,

(1)打开(关闭)操作成功后会有一个异步事件ACTION_STATE_CHANGED返回,异步事件由类BluetoothEventRedirector控制(接收广播,进行处理)。在收到

ACTION_STATE_CHANGED异步事件后,还需要做update本地设备profile的事情,读取上次关闭前搜索到的蓝牙设备。

(1.1)update本地设备profile的事情:?

(1.2)读取上次关闭前搜索到的蓝牙设备:

通过LocalBluetoothManager.setBluetoothStateInt(int state)方法调到CachedBluetoothDeviceManager.onBluetoothStateChanged方法来读取上次关闭之前搜索到device.

(2)来开启EnableThread线程,进行打开操作,蓝牙的打开关闭属于异步操作。

ps:在启动蓝牙的时候,要注意的地方是不能正常启动蓝牙的情况,因为正常启动的时候会返回BluetoothIntent.ENABLED_ACTION 这个Intent,当时当启动出现异常的时候是没有Intent返回的,android使用回调函数来解决这个问题。下面是在bluetoothdeviceservice.java 里面enable((IBluetoothDeviceCallback callback)的过程:(以下代码属于较低版本的android 源码,与较高版本源码中已有所不同,只作为参考...)

001 View Code

002 public synchronized boolean enable(IBluetoothDeviceCallback callback) {

003 checkPermissionBluetoothAdmin();

004 Log.d(TAG,"start enable! ");

005 // Airplane mode can prevent Bluetooth radio from being turned on. 006 if (mIsAirplaneSensitive && isAirplaneModeOn()) {

007 return false;

008 }

009 if (mIsEnabled) {

010 return false;

011 }

012 if (mEnableThread != null && mEnableThread.isAlive()) {

013 return false;

014 }

015 // 主要的启动过程是放在一个新起的线程里面,但是不管能不能启动016 // 仍然返回了true

017 mEnableThread = new EnableThread(callback);

018 mEnableThread.start();

019 //

020 return true;

021

022 }

023

024 private EnableThread mEnableThread;

025 private class EnableThread extends Thread {

026 private final IBluetoothDeviceCallback mEnableCallback;

027 public EnableThread(IBluetoothDeviceCallback callback) {

028 mEnableCallback = callback;

029 }

030 public void run() {

031 boolean res = enableNative();

032 if (res) {

033 mEventLoop.start();

034 }

035

036 if (mEnableCallback != null) {

037 try {

038

039 // 通过回调函数来表明是否正常启动蓝牙设备

040 mEnableCallback.onEnableResult(res ?

041

BluetoothDevice.RESULT_SUCCESS :

042

BluetoothDevice.RESULT_FAILURE);

043 } catch (RemoteException e) {}

044 }

045

046 if (res) {

047 mIsEnabled = true;

048 mIsDiscovering = false;

049

050 Intent intent = new Intent(BluetoothIntent.ENABLED_ACTION);

051 mContext.sendBroadcast(intent);

052 }

053 }else{

054 mIsEnabled = false;

055 mIsDiscovering = false;

056 }

057 mEnableThread = null;

058 }

059 }

060

061

062

063

064

065

066

067 // 这个回调函数将被作为参数传进bluetoothservice 里面的enable (IBluetoothDeviceCallback callback)

068 static class DeviceCallback extends IBluetoothDeviceCallback.Stub { 069 Handler messageHandler;

070

071 public void setHandler(Handler handler) {

072 synchronized (this) {

073 messageHandler = handler;

074 }

075

076

077 public void onEnableResult(int result) {

078 switch(result) {

079

080 // 启动不成功的时候执行

081 case BluetoothDevice.RESULT_FAILURE:

082

messageHandler.sendMessage(messageHandler.obtainMessage(EVENT_FAILED_BT_ENABLE, 0));

083 break;

084 }

085 }

086

087

088 // 配对完成时执行

089 public void onCreateBondingResult(String address, int result) {

090 synchronized (this) {

091 if (messageHandler != null) {

092 if (result == BluetoothDevice.RESULT_FAILURE) {

093

messageHandler.sendMessage(messageHandler.obtainMessage(

094 HANDLE_PAIRING_FAILED, address));

095 } else {

096

messageHandler.sendMessage(messageHandler.obtainMessage(

097 HANDLE_PAIRING_PASSED, address));

098 }

099 }

100 }

101 }

102

103 }

涉及到的类:

BluetoothService(最主要的类,开启具体命令的线程进行enable,disable等操作)LocalBluetoothManager(本机蓝牙设备管理,开启关闭,搜索等等,初始化BluetoothAdapter)BluetoothEnabler(界面的点击和状态文字的显示)

BluetoothAdapter(framework封装的类,提供本地蓝牙设备的配置,包括开启蓝牙,搜索周围蓝牙设备,设置本地蓝牙可见性;建立LocalBluetoothManager和BluetoothService的映射关系,主要是通过它调用BluetoothService的函数)

BluetoothEventRedirector(接收Bluetooth API 的广播和回调,并且将Settings中的UI线程上的事件分派到正确的类)

二、可检测性(Discoverable)

1.蓝牙的discoverable mode由类BluetoothDiscoverableEnabler控制。点击将触发OnPreferenceChangeListener监听事件,调用onPreferenceChange()方法,该方法中调用setEnabled(true),而setEnabled(true)方法将调用到BluetoothAdapter的setScanMode () 方法。

蓝牙模式有两种模式SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE(可连接可发现)和SCAN_MODE_CONNECTABLE(可连接但不可发现)

涉及到的类:

LocalBluetoothManager

BluetoothDiscoverableEnabler

BluetoothAdapter

三、扫描

1.在BluetoothSetting里触发点击,调用LocalBluetoothManager.startScanning(true)函数,通过BluetoothAdapter的startDiscovery调用到BluetoothService里的startDiscovery来调用Native 函数startDiscoveryNative()。

startDiscovery()是个异步函数,会立即返回,通过注册ACTION_DISCOVERY_STARTED、

ACTION_DISCOVERY_FINISHED、ACTION_FOUND,来确定当前的状态。

当蓝牙由disable变成enable时会调用扫描,当距离上次扫描超过5分钟的前提下,退出页面,再进到页面的时候也会启动扫描。

在启动scan的时候,还会判断当前是否在播放音乐,如果在播放音乐,则不启动扫描。

点击查找设备后,会把设备列表里没有配对的设备清除掉,保留配对状态的设备。

扫描的过程是一个很耗费资源的过程,在扫描过程,不会去尝试进行新的连接,扫描时间默认是12秒,它是以一个系统服务的形式存在的,可以调用cancelDiscovery()来取消扫描。

四、连接

1.1 在setting界面点击连接,会调到CachedBluetoothDevice类的connect方法。

1.2 而connect方法会调用connectWithoutResettingTimer()方法。

1.3 而connectWithoutResettingTimer()方法会调用connectInt方法。

在connectInt里,根据不同的profile来获得profilemanger,然后调用profilemanger.connect()函数。此处的链接会涉及到的profile有A2DP A VRCP DUN HSP HFP 等。

同理如果配对或者解除配对,也会调到CachedBluetoothDevice类的pair()方法和unpair()。

以A2DP为例,在connectInt里,根据不同的profile来获得profilemanger,然后调用profilemanger.connect()函数,在这个函数里调用了BluetoothA2dpService的connectSink()函数,最后调到Native方法

connectSinkNative()去建立连接。

涉及到的一些类:

CachedBluetoothDevice(搜索到的设备)

BluetoothDevice(设备类)

LocalBluetoothProfileManager(是一个抽象类,各种ProfileManger,实例化各种Profile的service)

SettingsBtStatus(蓝牙的状态类)

BluetoothA2dp(为LocalBluetoothProfileManager和BluetoothA2dpService建立映射关系)BluetoothA2dpService(最终的服务类,由它调用连接、断开等Native函数,和底层通信)

其他文件作用(接收与发送类似)

1.BluetoothOppReceiver.java 这个类里描述的是蓝牙传输文件过程中接收到的广播事件。

2.BluetoothOppTransfer.java 管理文件传输的类

3. BluetoothOppService.java 蓝牙传输文件后台的类

4. BluetoothOppObexClientSession.java 具体实现文件传输的类

1 、开启

步骤1 :首先从BTSettings开始,执行onCreate方法。因为是初始化状态,所以if (action.equal(BTDevicePicker.ACTION_LAUNCH))不满足,故执行else 语句。

步骤2 :初始化mEnable对象,调用BTEnable构造函数。通过LocalBTManager.getInstance调用init方法,再通过init方法调用

BTAdapter.getDefaultAdapter()获得适配器句柄。

步骤3 :各种初始化完毕后,执行BTSettings中的onResume方法,调用BTEnabler.resume方法,该resume方法为组合框设置监听事件。

步骤4 :当蓝牙开启时,该组合框被选中,将响应监听事件,执行

BTEnabler.onPreferenceChange方法。该方法中会调用

LocalBTManager.setBTEnabled方法。而setBTEnabled方法会调用

BTAdapter.enable()方法,继而调用BTService.enable()方法,继而调用BTService.enable( true )方法。在该方法中,

(1 )当enable( true )方法返回true 时,在setBTEnabled方法中会调用BTService 中的setBTStateInt方法,继而广播出去,由BTEventRedirector类接收。

(2 )开启新的线程,主要的启动过程是放在这个新启动的线程里面。

(3 )开启蓝牙后,会调用CachedBTDeviceManager.onBTStateChanged方法来读取上次关闭前搜索到的蓝牙设备。

2 .可检测的

点击“可检测性”组合框,将触发BTDiscoverableEnabler.onPreferenceChange方法,

然后调用同个类中的setEnabled方法,来调用BTAdapter.setScanMode方法(其中传递SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE参数),继而会调用BTService.setScanMode方法,在该方法中,会通过setDiscoverableTimeout方法设置检测时间。

3 .扫描

BTSettings的onResume方法继续往下运行,将调用LocalBTManager.startScanning 方法,该方法会调用BTAdapter.startDiscovery方法,继而调用

BTService.startDiscovery方法,再调用startDIscoveryNative方法。

4 .连接

步骤1 :在setting界面点击连接,会调到CachedBluetoothDevice类的connect方法。

步骤2 :而connect方法会调用connectWithoutResettingTimer()方法。

步骤3 :而connectWithoutResettingTimer()方法会调用connectInt方法。

步骤4 :在connectInt里,根据不同的profile来获得profilemanger,然后调用profilemanger.connect()函数。此处的链接会涉及到的profile有A2DP AVRCP DUN HSP HFP 等。

同理如果配对或者解除配对,也会调到CachedBluetoothDevice类的pair()方法和unpair()。

转自:https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/u/587974/blog/75162

Android Hotfix 新方案——Amigo 源码解读

Android Hotfix 新方案——Amigo 源码解读 首先我们先来看看如何使用这个库。 用法 在project 的build.gradle中 dependencies { classpath 'me.ele:amigo:0.0.3' } 在module 的build.gradle中 apply plugin: 'me.ele.amigo' 就这样轻松的集成了Amigo。 生效补丁包 补丁包生效有两种方式可以选择: ? 稍后生效补丁包 ? 如果不想立即生效而是用户第二次打开App 时才打入补丁包,则可以将新的Apk 放到/data/data/{your pkg}/files/amigo/demo.apk,第二次打开时就会自动生效。可以通过这个方法 ? File hotfixApk = Amigo.getHotfixApk(context); ?

获取到新的Apk。 同时,你也可以使用Amigo 提供的工具类将你的补丁包拷贝到指定的目录当中。 ? FileUtils.copyFile(yourApkFile, amigoApkFile); ? ? 立即生效补丁包 ? 如果想要补丁包立即生效,调用以下两个方法之一,App 会立即重启, 并且打入补丁包。 ? Amigo.work(context); ? Amigo.work(context, apkFile); ? 删除补丁包 如果需要删除掉已经下好的补丁包,可以通过这个方法 Amigo.clear(context); 提示:如果apk 发生了变化,Amigo 会自动清除之前的apk。 自定义界面 在热修复的过程中会有一些耗时的操作,这些操作会在一个新的进程中的Activity 中执行,所以你可以通过以下方式来自定义这个Activity。

Android源码下载方法详解

Android: Android源码下载方法详解 分类:Android平台 安卓源码下载地址:https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/source/downloading.html 相信很多下载过内核的人都对这个很熟悉 git clone git://https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/kernel/common.git kernel 但是这是在以前,现在如果这么执行的话,会显示如下内容 Initialized empty Git repository in /home/star/working/kernel/.git/ https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,[0: 149.20.4.77]: errno=Connection refused fatal: unable to connect a socket (Connection refused) 通过浏览器输入https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/,发现该网站已经被重定向为 https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/source/downloading.html 可以在该页面的最后发现内核的下载方法。 下面我们介绍一下Android源码下载的步骤。 工作环境: 操作系统:Ubuntu 10.04 或Ubuntu10.10 git程序:1.7.0.4 或1.7.1 转载请注明出处:https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/pku_android 方法一: 1.1 初始化安装环境 参考网页https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/source/initializing.html 主要要做的就是安装jdk和安装一些软件包 $ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev libc6-dev libncurses5-dev x11proto-core-dev \ libx11-dev libreadline6-dev libgl1-mesa-dev tofrodos python-markdown \ libxml2-utils 如果已经安装了,就不许要这步了 1.2 无论下载内核和源码,都需要进行如下操作 参考网页https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/source/downloading.html $ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PATH $ curl https://https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo 如果出现: repo init error: could not verify the tag 'v1.12.7',

Android蓝牙协议指南

Android蓝牙协议栈 Android蓝牙协议栈使用的是BlueZ,支持GAP, SDP, and RFCOMM规范,是一个SIG认证的蓝牙协议栈。 Bluez 是GPL许可的,因此Android的框架内与用户空间的bluez代码通过D-BUS进程通讯进行交互,以避免专有代码。 Headset和Handsfree(v1.5)规范就在Android框架中实现的,它是跟Phone App紧密耦合的。这些规范也是SIG认证的。 下面的图表提供了一个以库为导向的蓝牙栈视图。 实线框的是Android模块,红色虚线部分为合作伙伴指定模块(译者注:芯片商提供)。 下面的图表是以进程为导向视图:

移植 BlueZ是兼容蓝牙2.1的,可以工作在任何2.1芯片以及向后兼容的旧的蓝牙版本。有要有两个方面: ?串口驱动 UART driver ?蓝牙电源开/关 Bluetooth Power On/Off 串口驱动 BlueZ核心子系统使用hciattach守护进程添加你的指定硬件串口驱动。

例如,MSM7201A,这个文件是在drivers/serial/msm_serial.c。你还需要通过修改init.rc为hciattach来编辑命令 行选项。 蓝牙电源开/关 蓝牙芯片的电源开关方法1.0和Post 1.0是不同的,具体如下: ? 1.0:Android框架写0或1到/sys/modules/board_[PLATFORM]/parameters/bluetooth_power_on ?Post 1.0:Android框架使用linux rfkill API,参考 arch/arm/mach-msm/board-trout-rfkill.c例子。 编译 编译Android打开蓝牙支持,添加下面这行内容到BoardConfig.mk。 BOARD_HAVE_BLUETOOTH :=true 解决问题 调试 调试你的蓝牙实现,可以通过读跟蓝牙相关的logs(adb logcat)和查找ERROR和警告消息。Android使用Bluez,同时 会带来一些有用的调式工具。下面的片段为了提供一个建议的例子: hciconfig -a # print BT chipset address and features. Useful to check if you can communicate with your BT chipset. hcidump -XVt # print live HCI UART traffic. hcitool scan # scan for local devices. Useful to check if RX/TX works. l2ping ADDRESS # ping another BT device. Useful to check if RX/TX works. sdptool records ADDRESS # request the SDP records of another BT device. 守护进程日志 hcid(STDOUT)和hciattach(STDERR)的守护进程日志缺省是被写到/dev/null。编辑init.rc和init.PLATFORM.rc在logwrapper下运行这些守护进程,把它们输出到logcat。 hciconfig -a 和 hcitool

Android源代码结构分析

目录 一、源代码结构 (2) 第一层次目录 (2) bionic目录 (3) bootloader目录 (5) build目录 (7) dalvik目录 (9) development目录 (9) external目录 (13) frameworks目录 (19) Hardware (20) Out (22) Kernel (22) packages目录 (22) prebuilt目录 (27) SDK (28) system目录 (28) Vendor (32)

一、源代码结构 第一层次目录 Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,代码包经过解压缩后,第一级别的目录和文件如下所示: . |-- Makefile (全局的Makefile) |-- bionic (Bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码) |-- bootloader (引导加载器),我们的是bootable, |-- build (build目录中的内容不是目标所用的代码,而是编译和配置所需要的脚本和工具) |-- dalvik (JAVA虚拟机) |-- development (程序开发所需要的模板和工具) |-- external (目标机器使用的一些库) |-- frameworks (应用程序的框架层) |-- hardware (与硬件相关的库) |-- kernel (Linux2.6的源代码) |-- packages (Android的各种应用程序) |-- prebuilt (Android在各种平台下编译的预置脚本) |-- recovery (与目标的恢复功能相关) `-- system (Android的底层的一些库)

Android USB 驱动分析

Android USB 驱动分析 一、USB驱动代码架构和使用 1、代码简介 USB驱动代码在/drivers/usb/gadget下,有三个文件:android.c, f_adb.c, f_mass_storage.c;g_android.ko 是由这三个文件编译而来,其中android.c 依赖于 f_adb.c 和 f_mass_storage.c(这两个文件之间无依赖关系)。 可在android.c中看到: static int __init android_bind_config(struct usb_configuration *c) { struct android_dev *dev = _android_dev; int ret; printk(KERN_DEBUG "android_bind_config\n"); ret = mass_storage_function_add(dev->cdev, c, dev->nluns); if (ret) return ret; return adb_function_add(dev->cdev, c); } 2、驱动使用 要使USB mass storage连接到主机: 打开/sys/devices/platform/usb_mass_storage/lun0/file文件,向 file文件写入一个存储 设备的路径,例如/dev/block/vold/179:0 (major:minor)路径; 这里的usb_mass_storage根据实际应用可以改的,由 platform_device_register函数的参数决 定。 例如: static struct platform_device fsg_platform_device = { .name = "usb_mass_storage", .id = -1, }; static void __init tegra_machine_init(void) { .... (void) platform_device_register(&fsg_platform_device); .... }

基于Android的蓝牙遥控小车设计

成绩评定表

课程设计任务书

阐述一种通过手机蓝牙遥控小车行走的软、硬件设计。手机蓝牙作为客户端,小车上的蓝牙模块HC-05作为服务端。客户端采用Eclipse 开发环境,J2ME编程,服务端采用单片机控制。双方通过串口仿真协议进行通信,单片机驱动直流电机控制小车行动。实验结果表明,小车可以接收手机遥控信号并灵活地进行前行、倒退、左转、右转和停止等功能。 关键词:89c52,hc-05,遥控小车,Andriod

目录 1引言 (1) 1.1课题设计目的及意义 (1) 1.1.1设计的目的 (1) 1.1.2设计的意义 (2) 2 方案比较与论证 (2) 2.1无线单元方案与比较 (2) 3 硬件电路设计 (4) 3.1 总体设计 (4) 3.2 单片机模块 (5) 3.2.1 STC89C52简介 (5) 3.2.2 L298N驱动模块及原理介绍 (6) 3.2.3 蓝牙模块 (7) 4 软件设计 (8) 4.1 智能车运动控制程序 (8) 4.2 Android蓝牙客户端设计与实现 (9) 4.2.1 客户端界面设计 (10)

4.2.2 BluetoothCar类设计 (10) 4.2.3 单片机C语言代码 (10) 5 实验结果及分析 (16) 6 心得体会 (17) 参考文献 (17)

1引言 1.1课题设计目的及意义 1.1.1设计的目的 遥控小车起源于美国,由于政府对无线遥控小车研发的资助以及相关资助的推动作用,日本、美国、德国等工业大国在遥控小车技术上占据着明显优势。我国的无线遥控小车研究工作始于20世纪中后期,在国家的863、973等技术发展计划的重点支持下,国内已大范围地进行无线遥控小车的研究。在研发应用方面取得了重要发展,但是与国际先进还存在一定的差距。无线遥控实现方法包括蓝牙、红外、射频几种,其中蓝牙技术具有一定优势。目前在信息家电方面应用正在铺。遥控小车起源于美国,由于政府对无线遥控小车研发的资助以及相关资助的推动作用,日本、美国、德国等工业大国在遥控小车技术上占据着明显优势。我国的无线遥控小车研究工作始于20世纪中后期,在国家的863、973等技术发展计划的重点支持下,国内已大范围地进行无线遥控小车的研究。在研发应用方面取得了重要发展,但是与国际先进还存在一定的差距。无线遥控实现方法包括蓝牙、红外、射频几种,其中蓝牙技术具有一定优势。目前在信息家电方面应用正在铺开。各种家电共用遥控,并可组网与公众互联网相接,共享有用信息。目前蓝牙技术实现无线遥控的短板在于传输距离短和芯片

Android 串口编程原理和实现方式附源码

提到串口编程,就不得不提到JNI,不得不提到JavaAPI中的文件描述符类:。下面我分别对JNI、以及串口的一些知识点和实现的源码进行分析说明。这里主要是参考了开源项目android-serialport-api。 串口编程需要了解的基本知识点:对于串口编程,我们只需对串口进行一系列的设置,然后打开串口,这些操作我们可以参考串口调试助手的源码进行学习。在Java中如果要实现串口的读写功能只需操作文件设备类:即可,其他的事都由驱动来完成不用多管!当然,你想了解,那就得看驱动代码了。这里并不打算对驱动进行说明,只初略阐述应用层的实现方式。 (一)JNI: 关于JNI的文章网上有很多,不再多做解释,想详细了解的朋友可以查看云中漫步的技术文章,写得很好,分析也很全面,那么在这篇拙文中我强调3点: 1、如何将编译好的SO文件打包到APK中?(方法很简单,直接在工程目录下新建文件夹libs/armeabi,将SO文件Copy到此目录即可) 2、命名要注意的地方?(在编译好的SO文件中,将文件重命名为:lib即可。其中是编译好后生成的文件) 3、MakeFile文件的编写(不用多说,可以直接参考package/apps目录下用到JNI的相关项目写法) 这是关键的代码: [cpp]view plaincopy

(二):

文件描述符类的实例用作与基础机器有关的某种结构的不透明句柄,该结构表示开放文件、开放套接字或者字节的另一个源或接收者。文件描述符的主要实际用途是创建一个包含该结构的或。这是API的描述,不太好理解,其实可简单的理解为:就是对一个文件进行读写。 (三)实现串口通信细节 1) 建工程:SerialDemo包名:org.winplus.serial,并在工程目录下新建jni和libs两个文件夹和一个org.winplus.serial.utils,如下图: 2) 新建一个类:SerialPortFinder,添加如下代码: [java]view plaincopy 1.package org.winplus.serial.utils; 2. 3.import java.io.File; 4.import java.io.; 5.import java.io.IOException; 6.import java.io.LineNumberReader; 7.import java.util.Iterator; 8.import java.util.Vector; 9. 10.import android.util.Log; 11. 12.public class SerialPortFinder { 13. 14.private static final String TAG = "SerialPort"; 15.

Android蓝牙编程

ANDROID 蓝牙编程 用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实现在Android 2.0或更高版本SDK 上实现。 一、查找发现 findding/discovering devices 对于Android查找发现蓝牙设备使用BluetoothAdapter类的startDiscovery()方法就可以执行一个异步方式获取周边的蓝牙设备,因为是一个异步的方法所以我们不需要考虑线程被阻塞问题,整个过程大约需要12秒时间,这时我们紧接着注册一个 BroadcastReceiver 对象来接收查找到的蓝牙设备信息,我们过滤ACTION_FOUND这个 Intent动作来获取每个远程设备的详细信息,通过附加参数在Intent字段EXTRA_DEVICE 和 EXTRA_CLASS, 中包含了每个BluetoothDevice 对象和对象的该设备类型BluetoothClass ,示例代码 private final BroadcastReceiver cwjReceiver = new BroadcastReceiver() { public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); myArrayAdapter.add(device.getName() + " android123 " + device.getAddress()); //获取设备名称和mac地址 } } }; // 注册这个 BroadcastReceiver IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); registerReceiver(cwjReceiver, filter); 最后android123提醒大家需要注意的是,记住在Service或Activity中重写onDestory()方法,使用unregisterReceiver方法反注册这个BroadcastReceiver对象保证资源被正确回收。 一些其他的状态变化有 ACTION_SCAN_MODE_CHANGED 额外参数 EXTRA_SCAN_MODE 和 EXTRA_PREVIOUS_SCAN_MODE以及SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE、 SCAN_MODE_CONNECTABLE和SCAN_MODE_NONE, 蓝牙模块 二、配对绑定 bnded/paired device 在Android中配对一个蓝牙设备可以调用BluetoothAdapter类的getBondedDevices()方法可以获取已经配对的设备,该方法将会返回一个BluetoothDevice数组来区分每个已经配对的设备,示例代码如下: Set pairedDevices = cwjBluetoothAdapter.getBondedDevices();

App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析

App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析 关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的。 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美。 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板。 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) 。 第二层:各模块名称(主模块VDiskClient和实体模块entities)第三层:各模块下具体子包,实现类。 从图中我们能得出上述分析中一个最简单最经典的结构,一般在应用程序包下放一些全局的包或者类,如果有多个大的模块,可以分成多个包,其中包括一个主模块。 在主模块中定义基类,比如BaseActivity等,如果主模块下还有子模块,可以在主模块下建立子模块相应的包。说明一点,有的时候如果只有一个主模块,我们完全可以省略掉模

块这一层,就是BaseActivity.java及其子模块直接提至第二层。 在实体模块中,本应该定义且只定义相应的实体类,供全局调用(然而实际情况可能不是这样,后面会说到)。在微盘应用中,几乎所有的实体类是以xxx+info命名的,这种命名也是我赞成的一种命名,从语义上我觉得xxxModel.java这种命名更生动更真实,xxxModel给我一种太机械太死板的感觉,这点完全是个人观点,具体操作中以个人习惯为主。还有一点,在具体的xxxInfo,java中有很多实体类中是没有get/set的方法,而是直接使用public的字段名。这一点,我是推荐这种方式的,特别是在移动开发中,get/set方法很多时候是完全没有必要的,而且是有性能消耗的。当然如果需要对字段设置一定的控制,get/set方法也是可以酌情使用的。 2. 久忆日记 相比于微盘的工程结构,久忆日记的结构稍微复杂了一些。如下图: 1).第一层和前面微盘一样的. 2).第二层则没有模块分类,直接把需要的具体实现类都放在下面,主要日记的一些日记相关的Activity。 3).第二层的实体包命令为model包,里面不仅存放了实体类

最全的Android源码目录结构详解

最全的Android源码目录结构详解 Android 2.1 |-- Makefile |-- bionic (bionic C库) |-- bootable (启动引导相关代码) |-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |-- cts (Android兼容性测试套件标准) |-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机) |-- development (应用程序开发相关) |-- external (android使用的一些开源的模组) |-- frameworks (核心框架——java及C++语言) |-- hardware (部分厂家开源的硬解适配层HAL代码) |-- out (编译完成后的代码输出与此目录) |-- packages (应用程序包) |-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源) |-- sdk (sdk及模拟器) |-- system (底层文件系统库、应用及组件——C语言) `-- vendor (厂商定制代码) bionic 目录 |-- libc (C库) | |-- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现) | |-- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现) | |-- bionic (由C实现的功能,架构无关) | |-- docs (文档) | |-- include (头文件) | |-- inet (?inet相关,具体作用不明) | |-- kernel (Linux内核中的一些头文件) | |-- netbsd (?nesbsd系统相关,具体作用不明) | |-- private (?一些私有的头文件) | |-- stdio (stdio实现) | |-- stdlib (stdlib实现) | |-- string (string函数实现) | |-- tools (几个工具) | |-- tzcode (时区相关代码) | |-- unistd (unistd实现) | `-- zoneinfo (时区信息) |-- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能)|-- libm (libm数学库的实现,) | |-- alpha (apaha架构) | |-- amd64 (amd64架构) | |-- arm (arm架构) | |-- bsdsrc (?bsd的源码)

Android手机蓝牙通信设计 RFCOMM协议客户端+语音传送与接收

手机蓝牙通信设计RFCOMM协议客户端+语音传送与接收 最近作相关蓝牙RFCOMM协议的东西,下面类主要是针对蓝牙串口协议的客户端,其中包含了设备的搜索,服务的搜索,以及MMAPI函数的应用,希望通过这个类,能让初学者掌握基本的设备的搜索,服务的搜索,和蓝牙串口协议以及录音和语音发送播放等: 注意HelloMidlet midlet为一个基础设计的界面类,用来调用ClientBox 类 import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.*; import java.util.V ector; import javax.microedition.io.Connector; import javax.microedition.io.StreamConnection; import https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,mand; import https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,mandListener; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Form; import javax.microedition.lcdui.Gauge; import javax.microedition.lcdui.StringItem; import javax.microedition.lcdui.TextField; //jsr082 API import javax.bluetooth.BluetoothStateException; import javax.bluetooth.DeviceClass; import javax.bluetooth.DiscoveryAgent; import javax.bluetooth.DiscoveryListener; import javax.bluetooth.LocalDevice; import javax.bluetooth.RemoteDevice; import javax.bluetooth.ServiceRecord; import javax.bluetooth.UUID; import hello.HelloMidlet; import java.io.InputStream; // import javax.microedition.media.*; import javax.bluetooth.DataElement; /** * 客户端GUI */ public class ClientBox extends Form. implements Runnable, CommandListener, DiscoveryListener {

Android蓝牙功能及RFCOMMSDP简介

A n d r o i d蓝牙功能及R F C O M M S D P简介文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

A n d r o i d2.0蓝牙功能及R F C O M M、S D P简介一.Android2.0蓝牙功能简介 Google于2009年10月28日发布了AndroidSDK2.0版本。对于开发人员来说,最关心的莫过于新版本添加了哪些新特性,API有哪些改动。2.0版本发布前,最受关注的就是能否在新版本中添加蓝牙功能。Google果然不负众望,在2.0版本中加入了蓝牙功能,使Android平台功能更加强大。蓝牙模块实现了以下功能: 蓝牙的打开/关闭。 设备和服务的探索。 使用RFCOMM连接远程设备发送/接收数据。 公布RFCOMM服务和监听接入的RFCOMM连接。 新版本添加了android.bluetooth包。该包提供了一些用于管理蓝牙设备的功能类。蓝牙的APIs允许应用程序连接或断开headset(头戴式耳机),扫描其他蓝牙设备并与之配对。增强了写和修改本地服务发现协议(ServiceDiscoveryProtocol,SDP)数据库,查询其他蓝牙设备SDP数据库,在Android上建立RFCOMM通道/Socket,连接到其他设备指定Socket的控制。 注意:不是所有的Android设备都能保证有蓝牙功能。 下面是android.bluetooth包中类的简述: BluetoothAdapter代表本地蓝牙适配器。 可以使用getDefaultAdapter()方法获得默认的本地蓝牙适配 器。

android源码分析精典

Android 2.1 源码结构分析 lee Android 2.1 |-- Makefile |-- bionic (bionic C库) |-- bootable (启动引导相关代码) |-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)|-- cts (Android兼容性测试套件标准) |-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机) |-- development (应用程序开发相关) |-- external (android使用的一些开源的模组) |-- frameworks (核心框架——java及C++语言) |-- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码) |-- out (编译完成后的代码输出与此目录) |-- packages (应用程序包) |-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源) |-- sdk (sdk及模拟器) |-- system (文件系统库、应用及组件——C语言) `-- vendor (厂商定制代码) bionic 目录 |-- libc (C库) | |-- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现) | |-- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现) | |-- bionic (由C实现的功能,架构无关) | |-- docs (文档) | |-- include (头文件) | |-- inet (?inet相关,具体作用不明) | |-- kernel (Linux内核中的一些头文件) | |-- netbsd (?nesbsd系统相关,具体作用不明) | |-- private (?一些私有的头文件) | |-- stdio (stdio实现) | |-- stdlib (stdlib实现) | |-- string (string函数实现) | |-- tools (几个工具) | |-- tzcode (时区相关代码) | |-- unistd (unistd实现) | `-- zoneinfo (时区信息) |-- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能) |-- libm (libm数学库的实现,) | |-- alpha (apaha架构) | |-- amd64 (amd64架构) | |-- arm (arm架构)

Android Galler2源码分析

图库Gallery2 Gallery2主要功能是实现本地存储器、MTP存储器和网络存储器中媒体(图像和视频)的浏览、显示和更多操作(删除、分享、选择和缩放等)。下面用一张简单的用例图描述了Gallery2的功能和职责。 Gallery 主要是4个页面的跳转: AlbumSetPage.Java(相册缩略图); AlbumPage.java(单个相册照片缩略图); PhotoPage.java(单张照片); SlideShowPage.java(幻灯片界面); 跳转过程: AlbumSetPage.Java→AlbumPage.java→PhotoPage.java SlideShowPage.java是单独的。 这些界面类父类为ActivityState.java;这些界面的切换由StateManager.java负责。 1 界面跳转过程: 在Galley2模块,我们先从程序的入口看起,在androidManifest.xml中注册Application标签(Android 系统会为每个程序运行时创建一个Application的类对象且仅创建一个,他的生命周期等于这个程序的生命周期,它是全局的单实例的,一般做一些全局的初始化操作),应用创建时就会被初始化,维护应用内部全局数据,主要看几个函数:initializeAsyncTask(), GalleryUtils.initialize(this),GalleryUtil是Gallery的工具类,获得了屏幕参数,WindowManager,Resource等

Gallery 从launcher进入Gallery,进入GalleryActivity.ava @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { …... setContentView(https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html,yout.main); if (savedInstanceState != null) { getStateManager().restoreFromState(savedInstanceState); } else { initializeByIntent(); } } private void initializeByIntent() { Intent intent = getIntent(); String action = intent.getAction(); if (Intent.ACTION_GET_CONTENT.equalsIgnoreCase(action)){ startGetContent(intent); } else if(Intent.ACTION_PICK.equalsIgnoreCase(action)) { // We do NOT really support the PICKintent. Handle it as // the GET_CONTENT. However, we needto translate the type // in the intent here. Log.w(TAG, "action PICK is notsupported"); String type =Utils.ensureNotNull(intent.getType()); if(type.startsWith("vnd.android.cursor.dir/")) { if(type.endsWith("/image")) intent.setType("image/*"); if(type.endsWith("/video")) intent.setType("video/*"); } startGetContent(intent);

Android平台蓝牙通信的实现

Android平台蓝牙通信的实现 一、Android蓝牙概况 1.蓝牙的来历 蓝牙这个名称来自于第十世纪的一位丹麦国王哈拉尔蓝牙王,Blatand 在英文里的意思可以被解释为Bluetooth( 蓝牙)因为国王喜欢吃蓝莓,牙龈每天都是蓝色的所以叫蓝牙。在行业协会筹备阶段,需要一个极具有表现力的名字来命名这项高新技术。行业组织人员,在经过一夜关于欧洲历史和未来无线技术发展的讨论后,有些人认为用Blatand 国王的名字命名再合适不过了。Blatand 国王将挪威,瑞典和丹麦统一起来;他的口齿伶俐,善于交际,就如同这项即将面世的技术,技术将被定义为允许不同工业领域之间的协调工作,保持着各个系统领域之间的良好交流,例如计算机,手机和汽车行业之间的工作。名字于是就这么定下来了。 Blatand 国王 蓝牙的创始人是爱立信公司,爱立信早在1994 年就已进行研发。1997 年,爱立信与其他设备生产商联系,并激发了他们对该项技术的浓厚兴趣。1998 年2 月,跨国大公司包括诺基亚、苹果、三星组成的一个特殊兴趣小组(SIG),他们共同的目标是建立一个全球性的小范围无线通信技术,即蓝牙。而蓝牙这个标志的设计:它取自Harald Bluetooth 名字中的「H」和「B」两个字母,用古北欧字母来表示,将这两者结合起来,就成为了蓝牙的logo (见图)。

蓝牙logo 2.蓝牙开发概况 对于一般的软件开发人员来说,蓝牙是很少用到的,尤其是Android的蓝牙开发,国内的例子很少 Android对于蓝牙开发从2.0版本的sdk才开始支持,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发 现如今,蓝牙已是每部安卓手机标配的功能,多用于蓝牙耳机和传输文件,还可以多部手机之间建立蓝牙通信,本文就通过参考SDK自带的一个BluetoothChat的例程,开发一个新的蓝牙聊天室。 在Android1 的时候,相关API 非常不完善,还不能简单的使用Bluetooth 开发,有一个开源项目可以帮助程序员使用、开发蓝牙,支持直接方法bluetooth 协议栈。在Android2 以后,框架提供了一些官方API 来进行蓝牙的通信,但目前的程序也比较不完善。本文主要讨论Android2 蓝牙通信的API 使用方法。 首先看聊天效果图: 二、Android编程介绍 (一)编程环境 Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

基于Android的蓝牙In-band ring功能的实现

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/dd1906310.html, 基于Android的蓝牙In-band ring功能的实现 作者:陈媛媛 来源:《中国新通信》2016年第08期 【摘要】蓝牙作为一种短距无线数据与语音传输的开放性全球规范,目前在整个世界范 围内都得到了很广泛的应用。它可以支持便携式计算机、移动终端以及其他电子设备之间通过建立无线电空中接口相互通信,可以方便地进行数据和语音传输。Android是基于Linux的移动操作系统,目前在终端市场占据了70%的市场份额,应用相当广泛。本文通过研究Android 系统以及蓝牙协议栈,在现有架构基础上平台实现了in-band ring功能。 【关键字】蓝牙 Android in-band ring 一、引言 蓝牙(Bluetooth)技术规范由蓝牙特别兴趣小组(SIG)制订,在使用通用无线传输模块和数据通信协议的基础上,开发交互式服务和应用,多用于便携式通信设备。 整个蓝牙协议体系结构自上而下分为高端应用层、中间协议层和底层硬件模块,结构如图1所示。 蓝牙协议栈最上层为应用层,它对应于各种应用模型的剖面(Profile)。 中间协议层由逻辑链路控制与适配协议、服务发现协议、串口仿真协议和电话控制协议等规范组成。它是蓝牙协议栈的核心部分,主要实现了逻辑链路控制与适配协议实现数据的拆装、服务质量的控制和协议复用等功能,为上层协议的实现提供相应的基础。服务发现协议主要为上层应用程序提供一种发现网络中可用的服务及其特性的特殊机制;串口仿真协议是为运行在不同设备上的两个应用程序建立一条完整的通信路径,并保持两个设备之间有一个通信段;电话控制协议则提供蓝牙设备间话音和数据的呼叫控制指令[1]。 蓝牙射频、基带层和链路管理层构成蓝牙的底层模块。蓝牙射频用于实现数据位流的过滤和无线传输;基带层主要控制跳频和蓝牙数据信息帧的传输;链路管理层则用于建立和拆除链路,以及链接的安全和控制。它们共同为上层软件模块提供相应的访问接口。两个模块之间的数据的传输必须通过蓝牙主机控制器接口(HCI)的解释才能进行[2]。

Android系统分析

Android操作系统分析 穆英华 基于Linux内核的Android操作系统尽管非常年轻,却已经占领了智能手机9%的市场,而且还在向其它移动平台及嵌入式领域迅速扩张着。下图为2010年一季度的智能手机操作系统占有率统计。在国内外制造商纷纷推出基于Android的产品、Android Market中的应用程序飞速增长的背景下,有必要对Android操作系统的情况进行调研,对比其与Midinux的优劣势、估计其机遇或威胁。本文将从以下几个方面分析Android:目标用户群、支持硬件架构、平台技术架构、应用程序数量、未来发展方向。 一.目标用户群 覆盖高、中、低端智能手机用户是Android的主要目标,尤其是市场上基于ARM11处理器的智能手机已经降到1000元人民币的价格,让低成本的硬件配置也可以运行Android系统,更使得Android从中高端扩展到低端成为可能。除智能手机外,Android已经渗透到了平板电脑、上网本,乃至汽车电子、机顶盒、电子相册、无绳电话等各移动平台和嵌入式产品领域。 对于Android的智能手机和平板电脑用户,Android Market中种类丰富和数量众多的应用程序是其选择Android的重要原因,没有众多可选择的第三方应用程序,操作系统就是再性能优异,也不会对用户有任何杀伤力。这一点类似于苹果的iOS,但总体来说,Android 的用户不会像苹果用户那样忠诚、他们中的很大一部分也不会像苹果用户那样为数码产品花费那么多金钱,可以说Android更大众一些。 二. 支持硬件架构 1.支持的硬件架构 目前Android已经移植到了ARM、X86、M IP S各体系架构中的很多处理器核、处理器芯片、以及更多的板级结构上,对PPC等体系架构的移植也早已开始。如高通、三星等芯片制造商推出的基于ARM C ortex-A8处理器核及P o w er V R显示核心的处理器芯片早已移植Android成功,并被联想的Le Ph one、魅族的M9等许多手机采用,多核的C ortex-A9也蓄势待发。随着

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