rockbox声音设置

rockbox声音设置:

rodkbox的EQ调节:

首先进入声音设置均衡器浏览均衡器/ 选择耳机不好不要飑这个EQ 然后返回到上一级/进入图形话均衡器60HZ 9.5 200HZ -12.5 800HZ -24.5 4000HZ-12.5HZ 12000HZ 9.5

当然你可以自由调节个人喜欢的音色不同还有要想声音大的可以在设置/声音设置limiter preamp里面往上调节声音就会增大均衡器里的/预增益往下面调也能调大声音但是音质会改变。。。其实很简单的

一:重低音震撼的设置:

使用设置:其实很简单的,打开rockbox中的声音设置→交叉馈音

1.将交叉馈音打开

2.直接增益不用设置选择为0

3.交叉增益设置到负的最大

4.高频衰减设置到负的最大

5.高频截至频率设置到最大

然后设置rockbox的eq 为上面的,打开你手机中的劲爆舞曲听听效果吧

二:打开ROCKBOX,进入设置,声音设置,进入均衡器,再进入高级均衡器设定,下面就是参数设置……

低通滤波器:(截断频率:100HZ Q:1.5 添加:4.5dB

带通滤波器1:(中心频率:400HZ Q:0.8 添加:-13.0dB)

带通滤波器2:(中心频率:700HZ Q:0.7 添加:-3.5dB)

带通滤波器3:(中心频率:4000HZ Q:3.0 添加:-5.5dB)

高通值过滤:(中心频率:8000HZ Q:3.0 添加:2.5dB)

再进入声音设置的交叉供音,

交叉供音选“是”,直接增加:-3.0dB,交叉增加:-8.0dB,高频加重-18.0dB,高频消去:1500HZ

低通滤波器:(截断频率:100HZ Q:0.7 添加:5.0dB)如果想要低音更强一点,可

以改这一项,将添加调高一点,不要太高,耳机受不了.`

带通滤波器1:(中心频率:400HZ Q:0.8 添加:-2.0dB))

带通滤波器2:(中心频率:800HZ Q:1.0 添加:-4.0dB)

带通滤波器3:(中心频率:4000HZ Q:2.0 添加:-6.0dB

高通值过滤:(中心频率:8000HZ Q:1.2 添加:4.0dB)

再进入声音设置的交叉供音,交叉供音选“是”,直接增加:-0.5dB,交叉增加:-4.0dB,高频加重-16.0dB,高频消去:2000HZ.

根据一个双声道录音师制定的“BioPhonic”的EQ设置,希望大家能够喜欢。

声道设置: 立体声立体声宽度:75% 平衡:开交叉馈馈音: 开

交叉馈音设置:直接增益: -0.5 db, 交叉增益: -3.5 db, 高频衰落: -6.0 高频截止频率:775 Hz

声音设置>>入均衡器>>高级均衡器设定:

低通滤波器: Q值7.5 db, 截止频率30hz, 增益3.5Q

带通滤波器1: Q值0.1db, 截止频率220Hz, 增益4.5Q

带通滤波器2: Q值6.4 db, 截止频率2500Hz, 增益3.0Q

带通滤波器3: Q值1.4 db,截止频率7500Hz, 增益3.1Q

高通值过滤: Q值6.0 db,截止频率18010Hz, 增益3.0Q

三:抒情音乐,选择设置/声音设置,

然后有几级目录,这里我有一点要说明,设置声音我如果按照菜单的先后来设置的话是达不到我想要的效果的,这是我连续调试几个小时得出的结果,所以我来个另类的,先找到影响音质的关键选项。

以下顺序代表我的设置顺序,《。。。》这个代表选项里面下一级

第一个选项是音量,那是音量大小,我是用音量键来调的,所以先不弄这个。声道设置:立体声

差分环绕选项,选择开。

立体声宽度,我的是选择220﹪

低频增益5

高频增益8

声道平衡5﹪

交叉馈音《交叉馈音,否。直接增益,0.0dB。交叉增益-3.0dB。高频衰减,-9.1dB。高频截止频率1000HZ。》

均衡器,默认。

抖动,否。

抗混频,否。

时间延伸,否。

压限器《阀值,-3dB。增益补偿,自动。压限比,2:1。拐点,软拐点。释放时间,700MS。》

全部设置完后,返回上一级,选择管理设置选项,再选择:保存.CFG文件,然后在这级目录的第一项:浏览.CFG文件可以看到刚保存的声音配置,点一下就可以了。

以上设置主要针对听抒情音乐为主,而且是用原装耳机的,如果大家有好的耳机,可以根据上面自己动手试试,如果大家听的DJ比较多,只要在压限器那项里修改:<阀值,-12dB。增益补偿,自动。压限比,6:1。拐点,硬拐点。释放时间,800MS >。然后依次保存,选择。

四:要调好均衡器首先要了解以下几个词汇:

1.频率:这里所说的频率是指理论上人耳所能听到的声音范围也就是20-20K(2万)赫兹的频率范围,频率越低所表达出来的声音就越低沉,当频率低于160赫兹我们称之为“低音”(20-160赫兹),当频率高于5000赫兹时我们称之为“高音”(5000-20K)

2.增益:增益的表达单位为(dB)0dB表示为不增加也不衰减,每+6dB为一个声压级也就是比原来的大一倍,-6dB就是小一倍。

3.频段:以某个频率为中心向两边延伸的范围我们称之为频段,比如以500赫兹为中心向左(低音)延伸到250赫兹向右(高音)延伸到1000赫兹也就是250赫兹到1000赫兹我们称之为中音频段。

4.Q 值:简单的说控制频段延伸范围的大小我们称之为Q值,Q值越小频段的截止频率(也就是延伸范围)就越大,这个有详细的计算公式我就不一一列出了!比如说当Q值=1.0,中心频率为500赫兹时,该频段的截止范围大概为200-1100赫兹,当Q值=2.0,中心频率为500赫兹时,该频段的截止范围大概为350-800赫兹。

5.音色:不同频率范围的声音都具有不同的特点,我们且称之为音色。比如我们经常听说到的高音刺耳、声音发闷、沙哑等等都是对音色的反面描述。

-工作原理

均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部分进行提升或是降低。

通常使用的滤波器主要有四种类型:

低通滤波器(lowpass),它的用途是使低于“低音截止频率”的信号全部通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我们称之为截止频率(cutoff frequency);

高通滤波器(highpass),它的用途是使高于“高音截止频率”的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减;

带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特定的频率我们称之为中心频率(center frequency);

带阻滤波器(notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分。

带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。

有许多种均衡器可供我们使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以见到。这时通常都是对截止频率以上或是以下的信号进行提升或减低的高通和低通均衡器。截止频率有可能是可调整的,也可能是固定的。图形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成许多段,这样就可以对各个频段分别进行调整。

还有一种参量均衡器(parametric equalizer),它是一种功能非凡的音调调节形式。不同于图形均衡器的只能对相对固定的频段进行提升和降低,参量均衡器可以对全频段上的任何一个频率进行操作。

另外,在参量均衡器中,带宽的值是可变的,从宽到窄均可以.注意还有一种准参量均衡器(有时也称为半参量均衡器),它与参量均衡器的区别在于只有中心频率和提升、衰减的控制,而不能对带宽进行调节。

-重要的参数

频率(frequency)参数:设定了你要对声音频带中进行均衡的具体频段。

提升(boost)和衰减(cut)参数:决定了你要对选定频段进行提升或是衰减的程度。

带宽,共振或是Q值参数:这个参数决定了提升或是衰减曲线是窄而尖还是宽而平缓。较窄的带宽设置(即较高的共振或是Q值)使得均衡器只能对非常窄的一个音频段进行操作,而较宽的设定值则可以对较宽的音频段进行操作。

好了看完上面这些想必你已经对“参量均衡器”有了一定的了解,下面我们就来说说怎么调了。

1.均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严

重影响声音的清晰度。中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。极高音:8KHz-10KHz 合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。

2.平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-50Hz (中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz 以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。

3.频率的音感特征:30~60Hz 沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。60~100Hz 沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。100~200Hz 丰满200~500Hz 力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。500~1KHz 明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。1K~2KHz 透亮2800Kz 附近明亮感关系最大。2K~4Kz 尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。4K~8Kz 清脆3400Hz易引起听觉疲劳。8K~16Kz 纤细>7.5KHz音感清彻纤细。

在使用参量均衡的时候,如果对这些概念还有疑惑,可以尝试这样两种调节方法。

先根据自己的经验选定一个频率,然后调节一下增益,再改变带宽或Q值的数据大小,反复尝试,找到最合适的位置。

如果拿不定频率,可以先把带宽或者Q值设为0.3或3,增益做3-5分贝的衰减或提升后,再改变频率(也就是扫频),最终找到合适的频点,再按照上面的方法进行更细一步的调节。如果借助频谱仪来调节的话,就根据频谱的显示,先找到峰或者谷的中心点频率,然后进行衰减或提升,看频谱显示的峰或者谷逐渐平坦后,再调节带宽使曲线更加平滑。

-要点

如果你可以的话,最好是使用衰减功能而不要使用提升。例如,我们一般都是对中频段进行衰减,而不是对低频段和高频段进行提升。你可以进行衰减之后,再对整个频率范围整体进行提升。

·要不断对通过均衡器的声音和未通过均衡器的声音进行比较。你一定不要犯这样的错误:你对高频段进行了较多的提升,可是发现低音显得有些单薄,于是就又对低频段进行提升,然后又发现中频段偏弱了,只好又对中频段也进行提升,就这样无休止地进行下去了。

·永远只使用你所需要的最少的均衡量。要知道仅仅是几个dB的不同就会产生非常大的变化。

-令人烦恼的特性

许多均衡器上都没有通过开关(bypass),这对于比较通过均衡器的信号和没有通过均衡器的信号的区别带来了麻烦。有些均衡器有一个可调整的带宽,但是这个参数对于使用上来说总是不是太窄就是太宽。

最后大家在下载MP3的时候要下一些体积比较大的,一般每首歌最少要5M以上才能保证基本的音质,我最喜欢那些一首歌10M左右的,这些一般都是320KB压缩的音质相当不错了,当然最好是直接上APE的。另外耳机也是非常重要的,那些十几块的垃圾货就不要去碰了,耳朵是自己的就不要糟蹋他了!

注意一点:歌曲容量大不一定音质就好,因为音质还跟音源好坏有很大关系,大家还要再听一遍,才能知道音质好坏,但那些容量小的歌曲就不要下了,建议都下载5M以上的歌曲。

让我们来看看MS上的rockbox中的EQ吧!简介而已,不推荐什么“完美设置”。人与人的需求不同,正所谓“众口难调”,大家还是各自量体裁衣,看完这篇文章,自己动手设置吧!

五附:知识讲解。

严格地说应先要根据音响的频响曲线用均衡器来校正成平直的,但大多数朋友都没这个条件,所以就用Winamp的默认来作为调节对象。

1.60Hz这一段提升能给音乐强有力的感觉。过分提升会使音乐混浊不清,特别是低频响应差和低频过重的音响。

2.170Hz这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。

3.310Hz~3kHz这三段它们包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

4.6kHz这段是调节临场感的主要频段。将6kHz提升6~7dB就像音量提高3dB,并且觉得和声源近了,反之音量降低便感觉离声源远。

5.剩下的12kHz、14kHz、16kHz主要影响声音的清晰度和宏亮度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。

50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为那一定是喷麦的声音。

70~100hz,这是我们获得浑厚有力的BASS的必要频点,同时,也是需要将人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。

200~400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音变的温暖;第四、对于镲和PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,很多清流行音乐中这样使用。

400~800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的BASS,并且可以使通鼓变得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的薄厚程度。

800~1khz,这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。

1k~3khz,这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k~2.5k的提升可以增加吉它或BASS 的“锋利”的感觉;在2~3k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。

3k~6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更华丽。

6k~10khz,这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感,呼吸感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、军鼓和大镲都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉(我实在不知道该怎么形容这样的声音)。

10k~16khz,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和PERCUSSION的最尖的那个部分&O1514;。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。呵呵。

接下来看看1-5kHz这个频段,这里汇集的电吉他、小军鼓和人声,不需要做很大的衰减,

我们只有1-3dB即可。先将音量开大提升频率注意听那些尖锐的难听的声音,然后衰减他们

。在5-8Hz这个区域里你要做一点提升,保持整个音轨的光亮度。

在接下来的高频区域,要根据不同的音乐类型来分别对待,这里就不说了。不过在

12kHz做一个1dB的提升可以为你的音轨增添特别的光彩,让你找到你买的CD里音乐的感觉。

还要提醒大家,在使用EQ调整的时候不要一点一点的调整,你的耳朵很难分辨很小的差别

的。只要你认为应该怎样去调整就大胆的操作,一下子将增益调到头,或者降到最低然后在

根据感觉调整,让你的耳朵感到变化。另外利用EQ的开关在使用

EQ和不使用之间切换可以清楚的听出是应该衰减还是提升。

最后总结一下各个频段的注意事项吧

超低音:50Hz以下

这个区域包括了低音吉他和地鼓,当然在这么低的频率下不可能听出任何的音符。我们不推荐在这里使用任何的提升除非你使用录音棚里的高级监听(一般的近场监听和录音棚里的远场监听绝对比不了),盲目的提升这个频段会彻底的悔了你的

监听设备,就算是Roland的PA系列也不例外,一定要注意!

低音:50-250Hz

现代音乐大部分精彩的低音都在90-200Hz这个范围里,做一些小的提升可以增加现场感和透明度。浑浊不清而又刺激的区域:200-800Hz 这是混音中最泥泞的区域,所以也称为刺激的区域。这个区域里大部分的频率可以引起一些心理上的不适,如果太多的声音都集中在了这个区域,那么你在做混音时都会难以忍受。

中频:800-6kHz

人的听力在这个区域尤其的敏感,很小的推进导致的变化都会像在其他区域里推进10个

dB带来的变化那么大,这是因为我们的人声都集中在这里,所以在这个频段里我们会听到比

其他频段更多的东西。电话工作在3kHz就是因为这个区域声音最清晰,电视、电台和一些电

子产品当然也都主要覆盖这个频段。所以你要非常小心的对待这个区域,尤其是人声。

高频:6-8kHz:

这个区域是家用音响的高音部。轻微的推进这个区域人工的增加声音的亮度,尽管只是逼真的明亮了,但是做母带处理时都会这么干。

超高频:8-20kHz:

这个区域主要都是镲这类打击乐器,在12kHz左右的提升可以得到听起来更好的音质。实际上录音工业中就是用这个手法来让买CD的人们认为这盘CD有非常高的保真度。然而在

这个

范围里做提升还是要注意,提升带来的嘶嘶声,提的过多就会悔了你的作品。

50--100Hz:Adds bottom to the sound

100--250Hz:增加圆满度

250--800Hz:浑浊不清的区域

5--8kHz:增加临场感

8--12kHz:增加嘶嘶声

铙,钹,镲:

250--800Hz:浑浊不清的区域

1--6kHz:增加临场感

6--8kHz:增加透明度

8--12kHz:增加亮度

贝司:

50--100Hz:Adds bottom end

100--250Hz:增加圆满度

250--800Hz:浑浊不清的区域

800--1kHz:增加小音箱声音的强度

1--6kHz:增加临场感

6--8kHz:增加更高的临场感

8--12kHz:增加嘶嘶声

人声:

100--250Hz:增加正面感

250--800Hz:浑浊不清的区域

1--6kHz:增加临场感

6--8kHz:增加丝丝声和透明度

8--12kHz:增加亮度

钢琴:

50--100Hz:Adds bottom

100--250Hz:增加圆满度

250--1kHz:浑浊不清的区域

1--6kHz:增加临场感

6--8Khz:增加透明度

8--12kHz:增加嘶嘶声

电吉他:

100--250Hz:增强主要部分

250--800Hz:浑浊不清的区域

1--6Khz:从混音中切除

6--8kHz:增加透明度

8--12kHz:增加嘶嘶声

吉他:

100--250Hz:增强主要部分

6--8kHz:增加透明度

8--12kHz:增加亮度

弦乐:

50--100Hz:Adds bottom end

100--250Hz:增强主要部分

250--800Hz:浑浊不清的区域

1--6hHz:听起来易碎

6--8kHz:增加透明度

8--12kHz:增加亮度

//////////////////////////乐器的重要频率范围表/////////////////////

小提琴200hz~400hz影响音色的丰满度;1~2khz是拨弦声频带;6~10khz是音色明亮度。中提琴150hz~300hz影响音色的力度;3~6khz影响音色表现力。

大提琴100hz~250hz影响音色的丰满度;3khz是影响音色音色明亮度。

贝斯提琴50hz~150hz影响音色的丰满度;1~2khz影响音色的明亮度。

长笛250hz~1khz影响音色的丰满度;5~6khz影响的音色明亮度。

黑管150hz~600hz影响音色的丰满度;3khz影响音色的明亮度。

双簧管300hz~1khz影响音色的丰满度;5~6khz影响音色的明亮度;1~5khz提升使音色明亮华丽。

大管100hz~200hz音色丰满、深沉感强;2~5khz影响音色的明亮度。

小号150hz~250hz影响音色的丰满度;5~7.5khz是明亮清脆感频带。

圆号60hz~600hz提升会使音色和谐自然;强吹音色光辉,1~2khz明显增强。

长号100hz~240hz提升音色的丰满度;500hz~2khz提升使音色变辉煌。

大号30hz~200hz影响音色的丰满度;100hz~500hz提升使音色深沉、厚实。

钢琴27.5~4.86khz是音域频段。音色随频率增加而变的单薄;20hz~50hz是共振峰频率。

竖琴32.7hz~3.136khz是音域频率。小力度拨弹音色柔和;大力度拨弹音色丰满。

萨克斯管600hz~2khz影响明亮度;提升此频率可使音色华彩清透。

萨克斯管bb 100hz~300hz是影响音色的淳厚感,提升此频段可使音色的始振特性更加细腻,增强音色的表现力。

吉它100hz~300hz提升增加音色的丰满度;2~5khz提升增强音色的表现力。

低音吉它60hz~100hz低音丰满;60hz~1khz影响音色的力度;2.5khz是拨弦声频。

电吉它240hz是丰满度频率;2.5khz是明亮度频率3~4khz拨弹乐器的性格表现的更充分。电贝司80hz~240hz是丰满度频率;600hz~1khz影响音色的力度;2.5khz是拨弦声频。

手鼓200hz~240hz共鸣声频;5khz影响临场感。

小军鼓(响弦鼓)240hz影响饱满度;2khz影响力度(响度);5khz是响弦音频(泛音区)通通鼓360hz影响丰满度;8khz为硬度频率;泛音可达10~15khz

低音鼓60hz~100hz为低音力度频率;2.5khz是敲击声频率;8khz是鼓皮泛音声频。

地鼓(大鼓)60hz~150hz是力度音频,影响音色的丰满度;5~6khz是泛音声频。

镲250hz强劲、坚韧、锐利;7.5~10khz音色尖利;1.2~15khz镲边泛音“金光四溅”。

歌声(男)150hz~600hz影响歌声力度,提升此频段可以使歌声共鸣感强,增强力度。

歌声(女)1.6~3.6khz影响音色的明亮度,提升此段频率可以使音色鲜明通透。

语音800hz是“危险”频率,过于提升会使音色发“硬”、发“楞”

沙哑声提升64hz~261hz会使音色得到改善。

喉音重衰减600hz~800hz会使音色得到改善

鼻音重衰减60hz~260hz,提升1~2.4khz可以改善音色。

齿音重6khz过高会产生严重齿音。

咳音重4khz过高会产生咳音严重现象(电台频率偏离时的音色)

六:poweramp设置---声音设置----均衡器-------详细均衡器设定

低峰值过滤:(截断频率:100HZ Q:0.7 添加:5.0dB)如果想要低音更强一点,可以改这一项,将添加调高一点,不要太高,耳机受不了

峰值过滤1:(中心频率:400HZQ:0.8添加:-2.0dB)

峰值过滤2:(中心频率:800HZQ:1.0添加:-4.0dB)

峰值过滤3:(中心频率:4000HZQ:2.0添加:-6.0dB)

高峰值过滤:(中心频率:8000HZQ:1.2添加:4.0dB)

再进入声音设置的交叉供音,交叉供音选“是”,直接增加:-0.5dB,交叉增加:-4.0dB,高频加重-16.0dB,高频消去:2000HZ

VIPER4Android FX详细设置

目前国产的手机播放器如天天动听、酷狗等的播放音乐效果同国外的音乐播放器如中子、Rockbox 、PlayerPro等还有很大的差距。不过通过下面这款手机音效神器VIPER4Android FX的增幅,即使你用的是比较差的耳机,也能享受到高品质的音乐效果,下面是VIPER4Android FX的详细设置,针对的是安卓平台,用100元左右的中档耳机,针对您的耳机的不同,可自行做细微的调节。 <耳机效果> 1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。 2、回放增益控制 回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。 (3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐5倍。 (4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐0分贝。

3、FIR均衡器 10段511阶FIR线性均衡器。 (1)、启用。是否启用该效果。 (2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采

用手动调节图形均衡器的设置。 (3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。推荐原音音乐。 4、脉冲反馈效果

Rockbox_通行说明

Rockbox通行说明 Rockbox是一个Open Source的组织,致力于发展DAP上通用的操作系统(即Rockbox Firmware系统)。其自定义功能非常强大,用户可以自定义背景图片、播放界面等等细节。Rockbox是一个不断开发的系统,因此随时都可能有新功能出现。用过MOTO手机的朋友们不可能不知道Rockbox的强大,它支持绝大多数流行的音乐文件格式,支持音轨间的无间隙播放,支持ape、flac等无损音频,甚至支持cue文件的读取。Rockbox具有Replay Gain功能,在播放不同来源的音乐文件时,你可以设定它们的音量在相似的范围,这就避免了由于音乐文件的来源不同而音量大小不一致的现象。 相比于界面更为漂亮的PowerAMP,个人认为Rockbox的音质更为通透,声音偏暖、柔和,保真度高;而PowerAMP的电子味很重,音效不错,音质则较为沉闷。因此纯音质方面,Rockbox无疑是目前最佳的。Rockbox使用参量均衡器,这种均衡器调节起来非常复杂,一般只有在专业的音响设备上才有机会见到,但是这也意味着你可以调节出任何你想要的音效;PowerAMP使用的则是更为常见的图示均衡器(就是一堆滑块的那种),这种均衡器调节起来相对容易,但由于可调频率值是固定的,因此可以调出的音效比参量均衡器要少得多。在资源占用方面,PowerAMP的服务开机自启并常驻内存,Rockbox则不会常驻内存,仅在你播放音乐时启动后台服务。 如果你是新手,不太了解音乐知识,不懂得如何调校出自己喜欢的音效,那么我建议你使用PowerAMP,它更为简单;而如果你想获得更完美的音质和更为专业的音乐体验,Rockbox 绝对不会让你失望,因为它堪称迄今为止移动设备上最专业的音乐播放器! 该版本的Rockbox理论上支持Android 1.6以上系统,由于是Beta版,Bug免不了还是会有一些的,主要是启动时可能会退出,遇到这种情况再点一下图标重新启动就行;该版本几乎不会在半途中无缘无故停止播放(旧版本这个问题则很严重),如果你不幸遇上了,拖动进度条快进两次即可。 关于参量均衡器的调节,请大家Google一下了解相关知识。新版本新增了压限器,觉得音乐沉闷的话打开它会有明显改善。具体怎么调,每个人有不同的爱好。新版本对Crossfeed(交叉馈音)也有改善,所谓Crossfeed技术,是指把左声道的声音略微延迟并减弱传到右声道(加有高通滤波),右声道反之。这样的目的是用耳机去模拟音箱的空间特性,使用者会感到声音从两侧传向头中央而不是普通的从头中央扩散开来,类似于Foobar2000的DSP插件foo_dsp_crossfeed.dll,这种技术可以有效解决因为长时间佩戴耳机造成的听觉疲劳(当然,如果你不喜欢,也可以关闭它)。 下面到关键的地方了。安装你机器所对应的分辨率的版本(请注意,如果你以前装过旧版本的Rockbox,请先卸载旧版本再装新版本,并请删除手机内存卡上旧版本所创建的Rockbox文件夹!),运行一次,然后退出。此时的Rockbox是英文版,不过已经可以使用了,如果你想用中文的,请按下面方法执行(部分机型的路径可能不完全相同): 1、使用RootExplorer将附件中的“中文字体”文件夹内的9个字体文件,复制到手机内存/data/data/org.rockbox/app_rockbox/rockbox/fonts目录下; 2、打开Rockbox,点击Settings—General Settings—Display—Default Codepage—Simp.Chinese(GB2312); 2、按若干次后退键返回到Rockbox主设置界面(就是你刚打开Rockbox时的那个界面),点击Settings—Theme Settings—Font—fzxh.fnt(刚才复制进去的字体任选一个就行),之后你会发现字变大了; 3、按若干次后退键再次返回到Rockbox主设置界面,点击Settings—General

rockbox简单做了个主题修改制作教程

一、简介 =================== 废话区================ (如果你对Rockbox、Rockbox的主题有了一定的了解,你完全可以跳过这些废话,当然,建议最好能看一看吧,因为我写得不对的,你可以指正。) 由于Rockbox开发者少得可怜,Android下的开发者更少了,Android下的主题制作者可以说是更加的罕见,时代的进步,科技的发展,Iphone的触屏体验**,使得Rockbox在手机播放器领域并没有延续之前在Moto Linux下的辉煌,甚至Android Rockbox 的使用者远远没有任何一款能在Android下播放音乐的软件的人多,即使是知道有这么一个功能强大的播放器,但一看到那个播放界面,和烦琐的设置,却让使用者望而生怯。 那么,今天发个主题制作的帖子,让有意自己制作主题,而又不知从何下手的朋友们大手的去制作自己想象中的主题,也让更多的朋友能用上更多好看的主题,那么在主题制作之前,我们先要了解一些必要的知识,这样才能更好的去制作主题。 1)Rockbox主题是什么样的? Rockbox的主题,其实就是一些BMP的图片,贴在播放界面上,然后软件通过读取主题目录下的“主题名.wps”里的主题规则,来确定那些地方什么时候需要放上哪些图片,什么地方需要放什么文字,什么信息等。(比如返回按纽放哪个位置,进度条放哪个位置,歌曲标题放哪个位置等等) 2)Rockbox主题包括哪些部分? 介绍一下Rockbox的界面(见图解)1.状态条、2.菜单界面、3.音乐播放界面、(还有FM界面,安卓下暂时未实现)、4.图标、5.路径、6.滚动条、7.选择条、8.按钮、9.标签、10.进度条、11.专集封面、12.音量、等等,不过真正制作主题的时候倒不一定所有都要弄完。 3)文件目录结构,及说明:(以某个主题为例) +Rockbox ---------------------根 +backdrops ----------------背景 -Tilewave.bmp +fonts --------------------字体 -20 -华文中宋.fnt +icons --------------------图标 -Tilewave_icon.bmp +themes -------------------主题 -Tilewave.cfg +wps ----------------------播放界面主题(主要就是这个了) +Tilewave --------------主题图片目录注意:要与主题名相同 -bg.bmp -pb.bmp -Tilewave.wps ----------主题名 以上是一个主题的大致目录结构,大概解释一下, bakcdrops目录,存放非音乐播放界面的背景(就是菜单等界面所看到的背景)。 fonts目录,字体目录。主题设置里所看到的字体就是放在这。 icons目录,图标目录(菜单文字前的那些图标)。 themes目录,主题目录(包括菜单主题和音乐播放主题的路径和设置等),主题设置-->主题浏览到的就是它

rockbox声音设置要点

rockbox声音设置: rodkbox的EQ调节: 首先进入声音设置均衡器浏览均衡器/ 选择耳机不好不要飑这个EQ 然后返回到上一级/进入图形话均衡器60HZ 9.5 200HZ -12.5 800HZ -24.5 4000HZ-12.5HZ 12000HZ 9.5 当然你可以自由调节个人喜欢的音色不同还有要想声音大的可以在设置/声音设置limiter preamp里面往上调节声音就会增大均衡器里的/预增益往下面调也能调大声音但是音质会改变。。。其实很简单的 一:重低音震撼的设置: 使用设置:其实很简单的,打开rockbox中的声音设置→交叉馈音 1.将交叉馈音打开 2.直接增益不用设置选择为0 3.交叉增益设置到负的最大 4.高频衰减设置到负的最大 5.高频截至频率设置到最大 然后设置rockbox的eq 为上面的,打开你手机中的劲爆舞曲听听效果吧 二:打开ROCKBOX,进入设置,声音设置,进入均衡器,再进入高级均衡器设定,下面就 是参数设置…… 低通滤波器:(截断频率:100HZ Q:1.5 添加:4.5dB 带通滤波器1:(中心频率:400HZ Q:0.8 添加:-13.0dB) 带通滤波器2:(中心频率:700HZ Q:0.7 添加:-3.5dB) 带通滤波器3:(中心频率:4000HZ Q:3.0 添加:-5.5dB) 高通值过滤:(中心频率:8000HZ Q:3.0 添加:2.5dB) 再进入声音设置的交叉供音, 交叉供音选“是”,直接增加:-3.0dB,交叉增加:-8.0dB,高频加重-18.0dB,高频消去: 1500HZ 低通滤波器:(截断频率:100HZ Q:0.7 添加:5.0dB)如果想要低音更强一点,可

RockBox详细解析与设置

话说MS的声音就像白开水,我想大多数人会同意我的说法。Android的多媒体性能确实需要加强! ) s) x" t' Y1 D$ ~3 v6 Y4 r% q从网上的一些文章我们可以看出,EQ的调节是个很有意思的事情哦!尤其是正宗的压线式EQ!我不知道rockbox是不是受到了RIO的启发而开发出这种EQ!但是从我的实验性调节看来,很有可能!只不过width值与Q值的调节效果恰恰相反!因为从下文我们可以看出,Q值越大,影响范围越小! ( l! R }9 w. Q4 n+ Y" s9 H0 A, Q M' s , [" w/ m# k m3 t7 I3 Z4 ?要调好均衡器首先要了解以下几个词汇: ) P- Z: l M' ]5 i# V- I1.频率:这里所说的频率是指理论上人耳所能听到的声音范围也就是20-20K(2万)赫兹的频率范围,频率越低所表达出来的声音就越低沉,当频率低于160赫兹我们称之为“低音”(20-160赫兹),当频率高于5000赫兹时我们称之为“高音”(5000-20K) 6 r& C6 N0 j/ Q% h q4 \# T8 r1 b 2.增益:增益的表达单位为(dB)0dB表示为不增加也不衰减,每+6dB为一个声压级也就是比原来的大一倍,-6dB就是小一倍。$ k9 F- \9 W5 j- M, Y p6 O t4 Z . G/ Q% h" U! Q: H3.频段:以某个频率为中心向两边延伸的范围我们称之为频段,比如以500赫兹为中心向左(低音)延伸到250赫兹向右(高音)延伸到1000赫兹也就是250赫兹到1000赫兹我们称之为中音频段。 - O8 d( S- D$ H. i0 w: n) v

rockbox均衡器调制详细教程

rockbox均衡器调制详细教程 前为止,感觉是最成熟的,推荐使用。(配合原装耳机听,效果很不错的!) 要调好均衡器首先要了解以下几个词汇: 1.频率:这里所说的频率是指理论上人耳所能听到的声音范围也就是20-20K(2万)赫兹的频率范围,频率越低所表达出来的声音就越低沉,当频率低于160赫兹我们称之为“低音”(20-160赫兹),当频率高于5000赫兹时我们称之为“高音”(5000-20K) 2.增益:增益的表达单位为(dB)0dB表示为不增加也不衰减,每+6dB为一个声压级也就是比原来的大一倍,-6dB就是小一倍。 3.频段:以某个频率为中心向两边延伸的范围我们称之为频段,比如以500赫兹为中心向左(低音)延伸到250赫兹向右(高音)延伸到1000赫兹也就是250赫兹到1000赫兹我们称之为中音频段。 4.Q 值:简单的说控制频段延伸范围的大小我们称之为Q值,Q值越小频段的截止频率(也就是延伸范围)就越大,这个有详细的计算公式我就不一一列出了!比如说当Q值=1.0,中心频率为500赫兹时,该频段的截止范围大概为200-1100赫兹,当Q值=2.0,中心频率为500赫兹时,该频段的截止范围大概为350-800赫兹。 5.音色:不同频率范围的声音都具有不同的特点,我们且称之为音色。比如我们经常听说到的高音刺耳、声音发闷、沙哑等等都是对音色的反面描述。 -工作原理 均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部分进行提升或是降低。 通常使用的滤波器主要有四种类型: 低通滤波器(lowpass),它的用途是使低于“低音截止频率”的信号全部通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我们称之为截止频率(cutoff frequency); 高通滤波器(hig hp ass),它的用途是使高于“高音截止频率”的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减; 带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特定的频率我们称之为中心频率(center frequency); 带阻滤波器(notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分。带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。 有许多种均衡器可供我们使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以见到。这时通常都是对截止频率以上或是以下的信号进行提升或减低的高通和低通均衡器。截止频率有可能是可调整的,也可能是固定的。图形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成许多段,这样就可以对各个频段分别进行调整。 还有一种参量均衡器(parametric equalizer),它是一种功能非凡的音调调节形式。不同于图形均衡器的只能对相对固定的频段进行提升和降低,参量均衡器可以对全频段上的任何一个

让自己的手机拥有完美低音炮和音响效果

手机完美低音炮音响效果 需要让手机拥有此低音音响效果,首先手机必须拥有ROOT权限,你的手机怎么ROOT百度就知道,自己搞不定的话请别人帮忙。确定你的手机获取ROOT 权限后,安装V4AManager_FX.apk。 1、安装完毕后运行如图: 选择安装/更新 选择带有NEON的CortexA9

提示操作成功重启(重启后V4A管理器可删但卸载时需要),验证自动安装是否成功: 1、打开RootExplorer或其他文件浏览器。 2、定位至/system/lib/soundfx/。 3、查看是否存在libv4a_fx_ics.so。 4、不存在libviper4android_ics.so(若存在此文件则手动删除)。 若以上4点均满足,则可以以最大兼容性完美使用V4A音效。否则请参考手动安装进行安装。这部完成后安装ViPER4Android_FX.apk 打开ViPER4Android FX,设定如下配置:效果强度为极端,最大增益倍数为10倍,最大音量我这里是0分贝,自己嫌声音大的话把0调为负几就好了。

现在设置以下参数:启用均衡器,可以选择预设,也可以自定义 场环绕按照以下设置,也可以按自己喜好设置,数字混响可要可不要,自己需要的话可要启动,同样根据自己需要设定,如果不会调试那就按以下图片参数设置吧!

启动动态系统,此步骤非常重要,需要看你使用的是什么样的耳机,这个设定的参数不同对不同的耳机反应出来的效果是不一样的,图片上的参数是以三星I9508 S4自带的白色耳机而设定的,监听设备为:发烧级耳机(V1),选择其他的监听设备的话没有这个选项表现出来的效果好,动态低音为:10%,高的话会失真,其他的耳机设备需要自己调试。 音效效果器到此安装配置完成,接下来安装rockbox音乐播放神器,音质堪称完美无比,但是主题和外观没有其他播放器的好看而以,安装时要注意:你手机屏幕当前最高分辨率是多少,需要下载支持这个分辨率rockbox主程序,不知道的话自己百度,安装好以后把rockbox的数据文件放在手机内置大容量存贮器或者SD卡上,同时还有一个148EQ的压缩包一起解压放在这里面,如果有内置大容量存贮器的话音乐文件必须放在这里(三星手机除外),第一次运行点击媒体库将其初始化,播放音乐的时候必须选择文件浏览,找到SD卡或者内置大容量存贮器存放音乐文件的文件夹里,看到音乐文件触摸点击就可以播放了,废话说完了现在设置rockbox的音效功能。

motorola ZN5 Rockbox声音设置

Rockbox声音设置 音量 本设置用于调整你播放音乐的音量。跟很多专业级别音乐设备和消费级别音频设备一样,Rockbox用分贝来标识音量的大小,在这里,0db参考为你的设备在无明显失真(削峰)的最大音量。小于此量的值会为负作用,依次级渐减小音量。p.s:BGF的音量中量-30db貌似比官方固件的要高,玩家要注意保护耳朵。 低音(略) 高音(略) 左右声道平衡 用以控制左右声道的平衡。默认情况下为0,即左右声道输出音相等.负值增加左声道(相对右声道)音量,正值同理。 声道 关于立体声声道的信号设置。 Stereo立体声:默认情况 Mono 单声道:将双声道融合在一个声道,然后同时输出到左右声道 Custom 自定义:允许手动设定下文提及的立体声宽度的模式 Mono left左单声道:左右声道均输出左声道信号 Mono right右单声道:左右声道均输出右声道信号 Karaoke卡拉ok:删除人声。 立体声宽度 100%以下会混合左右声道的信号(在右声道出现左声道的信号,左声道同理),用于集中声音的意想,直至0%的时候为单声道。 100%以上会分离左右声道的信号(在两个声道同时出现信号删去),用于拉宽声乐范围。 Crossfeed Crossfeed技术致力于使耳机聆听效果更接近音箱效果。人在听音箱的时候,两个音箱的声音都会被一边耳朵听到,但因为距离差,会产生时差先后。人耳和大脑善于利用直接投射的声音和反射出来的声音的时差来感知声音来自哪个方向。而另一方面,耳机非然,左右声道和左右耳变得独立,因而耳机不能给予听者音箱一般的感知感觉,会有部分不自然的感觉。Crossfeed功能使用一个算法来反馈一个声道的一一延迟过、修饰过的部分信号给另外一个声道,以此来模拟一套音箱在听者面前的感觉。这将带来更加自然的声乐意象,尤其是旧时的摇滚和爵士乐,因为他们很常是一个乐器就占了一个音箱。 设置 Crossfeed:Crossfeed功能的开关 DIrect Gain:直接投射到相应声道的音量减少量 Cross Gain:反馈反射到相反声道的音量减少量 High-Frequency Attenuation:反馈反射信号的高频衰减。高频总音量由CrossGain和此设置共同决定

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