中国云游戏商业模式在哪里

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网络游戏物品交易平台搭建设计

ASP的网络游戏物品交易平台搭建设计 3需求分析 需求分析简单地说是分析用户的需求,它是数据库设计的起点,需求分析的结果能否准确的反映用户的实际要求,将直接影响到各个阶段的设计,并影响到设计结果是否合理和实用。[9] 需求分析是开发的第一步也是最重要的一步。需求分析阶段要通过描述系统的需求,通过定义系统中的关键领域的类来建立模型。分析的根本目的是在开发者和提出需求的人之间建立一种理解和沟通的渠道,因此,系统的需求分析应该是开发人员和用户或者客户一起完成的。需求分析可以采用面向对象的方法来完成,即明确系统要服务于哪些用户,对这些用户提(毕业论文参考网原创 论文)供哪些服务等。 3.1功能性需求 我们将交易平台的功能划分为用户对功能的需求和管理员对功能的需求两个部分。他们的需求如 下所列: 1. 用户对功能的需求 (1)用户注册 (2)登陆取得权限 (3)注销本次权限 (4)组合条件搜索信息 (5)浏览出售求购信息 (6)发布出售求购信息 (7)个人帐户的管理 (8)购买物品 2. 管理员对功能的需求 (1)浏览所有用户的信息 (2)修改、删除用户 (3)修改游戏、服务器信息 (4)审批E币和人民币的互换,为用户冲值 (5)管理登陆日志 (6)查看意见反馈 3.2 安全性需求 管理员有权利行使所有的管理功能,普通用户也有不同的管理功能,考虑到系统的安全性,在用户进入系统之前进行合法用户检测并且在支付上还要有二级密码的检测。所以系统中应该有一个用户名和密码检测的模块,与此对应,还必须有操作员管理模块,它必须能够进行普通用户的增加、删除和修改,和一些其他功能的删除修改。同时普通用户能够修改自己的密码,但系统管理 员能够修改所有人的密码。 3.3 可行性研究 1.技术可行性 根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,一般可从硬件、软件的性能要求、环境条件、技术

57156网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现(含开题+任务书)

毕业设计(论文) 设计(论文)题目:网络游戏虚拟物品交易平台 的设计与实现 学生姓名 学生学号 专业班级 指导老师 院长 (系主任) 2006 年5月20日

网络游戏虚拟物品交易平台的设计与实现 摘要 互联网的出现使人类的经济活动进入了一个新的时期,网络经济作为一个崭新的名词出现在科技、金融、教育等各个领域。新经济的出现引发了人们对新经济中企业的商业运作模式的思考和实践,这便为诸多电子商务模式的出现奠定了基础。 随着网络技术的飞速发展,越来越多的人感受到了网络带给人们的便捷与乐趣,越来越多的人喜欢通过网络游戏来愉悦心身,他们把网络游戏融入了自己的生活,他们在这个世界里娱乐、付出的同时也想要从这个世界中索取,于是,便有了需求和购买,便有了物品的等价交换,而虚拟世界中的虚拟物品也就有了自己的价值,网络游戏中的虚拟物品交易也便随之而来。对于目前虚拟物品交易市场的混乱现象,如何为广大网游玩家提供一个安全便捷的交易平台是本课题所研究的重点。 本课题来自于真实的企业级项目,从虚拟物品交易的服务类网站开始,将B to C 的电子商务模式融合其中,并使用诸多先进的互联网技术来实现预期的功能。本文则将对B to C电子商务模式和诸多互联网技术在服务类网站中的应用做一个比较深入的探讨。 关键词:虚拟物品交易;电子商务;B to C;AJAX;Atlas

The design and realization for virtual product trades of the network game ABSTRACT The emergence of the Internet makes the mankind's economic activities get into a new period, network economy's conduct and actions is a brand-new of the word appear in each realms, such as science and technology, finance and education...etc. The lately economic emergence caused people to thinking and fulfillment the business enterprise operate of mode in the business of lately economic, this laid foundation for the emergence of many electronic commerce modes appear. Along with the development of the network technique, more and more people felt that the network brings people's convenience and fun, more and more people like to pass network game to dulcify their temper, they bring network game in to their normal life, they built the virtual world of the network game, they are amusement in this world, pay to also want to obtain from this world, then, had a need and want to purchase, the goods’ exchnge of equal values appears naturally, and the virtual product in the virtual world also had it’s own value, the virtual product trades in the network game also follow then. Facing the confusion phenomenon in the trade market of the virtual product currently, how to provide a safely and convenient bargain platform for the large customer is the point that this topic studies. The B to C is a economic mode that appeared more early in the Internet economy. It takes Internet as a tool or means, providing a kind of serves from business enterprise to the end customers. There are types, such as gate website, shopping website and service website...etc. basically. This article will beginning with an actual business enterprise item, do a more thorough study about the application of the B to C electronic commerce mode and many advanced Internet technique in the service website.

5173 网游交易平台分析

5173 我们的信念: 客户满意度员工满意度 我们的标准: 将服务做到120% 5173成立于2003年,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。 一直以来,5173致力于为用户提供安全快捷的系统操作和完善体贴的客户服务。目前5173注册用户已超过3000万。稳健的市场开拓步伐让5173获得了美国IDG技术创业投资基金(最早进入中国市场的美国风险投资公司之一,在中国投资了携程、百度、搜狐、腾讯等公司)、华登风险投资集团(全球知名的国际风险投资机构,在中国投资了新浪、科龙、当当网等)、清科集团(Zero2IPO,中国领先的创业投资与私募股权投资领域综合服务投资机构)等数家风险投资集团近千万美元的投资。 5173服务Online 动态、分享游戏心得、讲述心情故事的共同家园。

5173的目标 随着中国网游产业迅速发展,5173在稳固发展国内市场的同时,将未来的发展目标定位在全球,不断完善用户体验,持续优化安全机制,努力提升服务质量,力争成为全球网游及数字产品电子商务网站的佼佼者。 5173的服务 经过多年的规范发展和对服务质[2]量的不懈追求,5173已经成为用户非常熟悉的大型交易平台。在“用户至上”思想的指导下,在“追求卓越、超越自我”的精神激励下,5173凭借其先进的技术平台和服务理念,以快捷的交易速度、便利的交易流程、人性化的交易服务和不断优化的交易安全机制为交易双方提供每周7×24小时全天候的网游道具、帐号、点卡、代练交易服务。目前,5173已初步建立起用户深度参与的服务质量管理、反馈和激励体系。在这一体系的帮助下,5173必将以更好、更快、更有效的服务不断回馈广大的用户。 5173的承诺 面对瞬息万变的市场环境,5173将一如既往地秉持“以用户为中心”的人本经营理念,从细节入手,不断丰富和完善用户的交易体验,通过精确管理、个性化服务和持续变革不断为用户创造新的价值。 5173发展大记事 2002年-5173正式上线 2004年-美国IDG技术创业投资基金(IDG technology Venture Investment Fund)注资5173 2005年-风险投资IDG VC , 华登风险投资集团(Walton International Investment), KTB 等千万美金增资5173 2005年-加入中国电子商务协会荣获电子商务诚信企业称号

电子商务案例分析——5173网络游戏交易平台

电子商务案例分析课程论文 ——5173网络游戏交易平台的案例分析 摘要 随着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的变化,网络游戏也走进了千家万户,也越来越风靡。而能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特性也让电子商务成为未来商务方式发展方向最主流方式之一。电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商业模式。本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析。 关键字 网络交易模式竞争分析 一、5173的基本功能介绍 1.现状 5173(https://www.360docs.net/doc/df9775121.html,/)是一个B to C 和C to C相结合的交易平台网站,5173成立于2003年,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。自2002年11月成立以来,5173就以出人意料的迅速迅猛发展着,从最初创业的3人迷你企业,发展到注册用户超过3000万,2009年实现技工贸总收入55亿元。5173已获得了美国IDG技术创业投资基金、华登风险投资集团、清科集团等数家风险投资集团近千万美元的投资,并获得2005中国互联网最具潜力项目奖、2006消费者最喜爱的网站TOP100、2007年中国最具投资价值企业50强、2007年度中国游戏产业优秀服务商、2009中国网络文化盛典“网络技术创新奖”等荣誉。2011年3月30日-31日,由易观国际主办的“2011亚太电子商务绿色经济发展峰会暨第二届易观电子商务年会”在北京正式召开。作为国内最大的网游虚拟交易平台,5173凭借在虚拟交易领域的突出成就,在参选企业中脱颖而出,获得了“2011易观EnfoCommerce Award电子商务运营之星——垂直电子商务运营平台”奖。 2.特性

5#173网络游戏交易平台的案例分析 陈俊桦 201011403101

5173网络游戏交易平台的案例分析随着社会的进步,科技的发展,经济的增长,人们消费水平的提高,消费理念的转变,社会形态的变化,网络游戏也走进了千家万户,也越来越风靡。而能最大限度跨越时间和空间的界限等等新事物特性也让电子商务成为未来商务方式发展方向最主流方式之一。电子商务结合网络游戏,又成为一种全新的商业模式。本人以5173网络游戏交易平台为例进行案例分析。 一、5173的基本功能介绍 1.现状 5173是一个B to C 和C to C相结合的交易平台网站,5173成立于2003年,是专业服务于网络游戏虚拟物品在线交易的电子商务平台,为用户提供网游装备、网游帐号、网游点卡、其它数字点卡以及网游代练等众多领域的交易服务。自2002年11月成立以来,5173就以出人意料的迅速迅猛发展着,从最初创业的3人迷你企业,发展到注册用户超过3000万,2009年实现技工贸总收入55亿元。5173已获得了美国IDG技术创业投资基金、华登风险投资集团、清科集团等数家风险投资集团近千万美元的投资,并获得2005中国互联网最具潜力项目奖、2006消费者最喜爱的网站TOP100、2007年中国最具投资价值企业50强、2007年度中国游戏产业优秀服务商、2009中国网络文化盛典“网络技术创新奖”等荣誉。2011年3月30日-31日,由易观国际主办的“2011亚太电子商务绿色经济发展峰会暨第二届易观电子商务年会”在北京正式召开。作为国内最大的网游虚拟交易平台,5173凭借在虚拟交易领域的突出成就,在参选企业中脱颖而出,获得了“2011易观EnfoCommerce Award电子商务运营之星——垂直电子商务运营平台”奖。 2.特性 5173是一个垂直型的C2C(customer to customer)网络商城,所谓垂直型,是只他是专精型的电子商务网站,他是专一的详精的专业某一行业的,5173是游戏网站。他专注游戏,里面包含了几乎所有的已开服上市的游戏,主流的200家游戏公司的400多部游戏更是全部囊括。充分显示了他作为垂直型电子商务平台的特性的专业,专精,吸引大量的同一特性的商家,很强的单一性。 3.5173七大特点: (1)、界面风格直观化:新版5173重新设置导航栏,所有功能一目了然,界面风格更亮丽、更养眼。 (2)、短信功能安全化:新版5173隆重推出短信密保、短信提醒等功能,交易、安全交易两不误。

游戏币交易平台现状分析以及未来发展-金币shop

游戏币交易平台-看金币SHOP如何为您打造 一、行业现状 据观察统计,现在网络世界里门户越来越多已是不可争议的事实,众多的资讯网站,生活网站,游戏网站,服务网站等等,眼花缭乱。在这场向网络世界挺进的大军中,有很多是游戏虚拟物品交易的人士。很多工作室都雄心勃勃,要在这一行业中立足,要做大做强,可是终究大多数不具备专业技术,团队,资金,项目等等,在不充分具备的情况下要做失败的几率太大了。 1.虚拟交易从最初的代练到生产,一直到平台建设与服务。随着虚拟交易行业的发展,有 的人抓住了这个行业先机成功了。经过几年的积累有了一定的资本,工作室扩大,加上行业本身存在的很多问题,以及利润的差异,也使得很多工作室不愿意将虚拟交易的部分利润白白送给游戏交易平台,于是开发自己的平台,对于工作室来说,一是没有技术,二是没有资金和人员。这就使工作室的发展进入了瓶颈的状态。 2.有了工作室有了装备有了人员,推广跟不上;推广跟上了,收购与销售又出现了问题。 这时候工作室就急需寻找一个全新的发展模式,既不用担心客户和货源问题,也不用操心营销和推广问题。有些工作室做大了,开始涉及到公司管理,品牌文化等等的时候。 本来简单的业务模式一下子变得复杂起来,成本大大提高,而增值业务却没有增加,工作室只能勉强维持现状,慢慢走向倒闭。 3.随着网络和技术发展,早期发展起来的交易平台必定出现它自身的弊端。大型交易平台 少之又少,工作室和玩家几乎没有选择。5173、淘宝、好望角几家比较大型的游戏币交易平台几乎占据了交易市场90%的交易,很多工作室在没有自己壮大起来之前只能选择这样大型的交易平台进行交易。 4.5173可以说是白手起家,它抓住了市场先机,而现在此一时彼一时,天时不再,人和不 再,地利何有?如今,虚拟交易行业正在整合时期,当资金周转困难,行业门槛持续走高,是要继续投入资金,继续潜伏等到下一个春天的到来,还是改变战略,大展拳脚? 二、网游交易平台现状分析 1、收费高: 在各大游戏币交易平台,除非你的销售价格在50元以下,那么你所交的手续费会在5元或者5元以下。往上递增一个区间,手续费相应增加到10元、15元、20元。也就是说如果我有一个10的订单出售出去的话要收取1元的手续费,如果我的订单是60元的话手续费就要增加到10元。而装备交易的手续费更是从5元起收,每递增一个区间相应增加5元。一个售价40的装备就要收取10块钱的手续费。 大家可以算一下这比账,一笔订单扣掉交易平台收取的手续费,扣掉打金币(装备)所耗费的水电,机器耗损,工资支付,房租等等,一个小小的工作室,盈利究竟能有几成呢? 2.服务差 有不少游戏币买家表示,很多游戏币交易平台服务差。你是不是也曾经经历过由于游戏内出了问题,客服直接挂交易取消缺货处理的状况?是不是也遇到过交易结束后的问题和纠纷客服一律不予处理?是不是还碰到过有工作人员盗取自己的游戏装备? 3.骗子平台、钓鱼网站层出不穷。 类似这样的问题还有很多,如果你也曾经遇到过这种状况的话,下次交易的时候还会选择这样的平台吗?

网络游戏交易平台系统需求说明书

网络游戏交易平台系统 软件需求说明书 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (2) 1.3开发环境 (2) 1.4参考资料 (2) 2 数据描述 (3) 2.1数据库介绍 (3) 2.2数据项和数据结构设计 (3) 2.3数据的概念结构设计 (3) 3 功能需求 (4) 3.1功能划分描述 (4) 4性能需求 (6)

1引言 网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”,必须依托于互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。网络游戏是为解决电视游戏和电脑的技术瓶颈而出现的产品。也是在产品属性、开发技术和收益模式等各方面的限制下从以往的游戏产业中派生出来的新的产业。 网络游戏的发展大致可以分为以下三个时代: (1)第一代网络游戏:1969-1977(完全免费性) 当时网络游戏的产生是由于计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多运行在高等院校的大型主机上。 (2)第2带网络游戏:1978-1995(开始进入收费) 一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Sierra OnLine等,都曾在这一阶段试探性的进入过这一新型产业,它们推出了第一批具有普及意义的网络游戏。 (3)第三代网络游戏:1996至今(真正走入商业化) 越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。此时“大型网络游戏”的概念浮出水面,网络游戏不再依托单一的服务商和服务平台而存在。 1.1编写目的 随着游戏业的发达,这个行业也讯随壮大。日本游戏行业,有RMT这个术语,而欧美却很少使用RMT 来称呼,在日本网游界还有RMT行业协会这样的组织。所以在日本,RMT应运而生。RMT系统的意义主要表现在以下三个方面: (1)为广大网络游戏爱好者提供了一个交流和交易的平台 (2)RMT系统提升了网络游戏的服务水平 (3)补充了网上购物等电子商务系统对虚拟物品交易的不专业性 1.2背景 说明: a.网络游戏交易平台系统 b.自行开发的应用于服务器的B/S架构系统; 1.3开发环境 (1)数据库服务器:Windows 2000 Server或更高 WEB服务器:Windows2000 Server或更高、客户端:Windows XP (2)数据库:SQL2000 JDK:JDK1.5以上版本浏览器:IE6.0以上版本 1.4参考资料 《世界与中国:网络游戏发展史概述》

游戏账号交易平台服务协议(正式版)范本新编

YOUR LOGO 如有logo可在此插入合同书—CONTRACT TEMPLATE— 精诚合作携手共赢 Sincere Cooperation And Win-Win Cooperation

游戏账号交易平台服务协议(正式版) 范本新编 The Purpose Of This Document Is T o Clarify The Civil Relationship Between The Parties Or Both Parties. After Reaching An Agreement Through Mutual Consultation, This Document Is Hereby Prepared 注意事项:此协议书文件主要为明确当事人或当事双方之间的民事关系,同时保障各自的合法权益,经共同协商达成一致意见后特此编制,文件下载即可修改,可根据实际情况套用。 一、服务协议的确定 ________网络游戏有限公司(以下简称“________平台”),根据相关法律、法规进行平台注册并购买________平台产品和各种增值服务业务。依照本协议以下条款本网登记注册的会员(以下简称“用户”),并同意以下服务条款,方有资格享受________平台提供的相应服务,并受本协议条款的约束。 二、内容所有权 (一)________平台提供的网络服务内容可能包括:文字、软件、声音、图片、录象、图表等。所有这些内容受版权、商标和其它财产所有权法律的保护。

(二)用户只有在获得________平台或其他相关权利人的授权之后才能使用这些内容,而不能擅自复制、再造这些内容、或创造与内容有关的派生产品。 三、用户信息的提供 为保障用户的合法权益,避免在服务时因用户注册资料与真实情况不符而发生纠纷,请用户注册时务必按照真实、全面、准确的原则填写。对因用户自身原因而造成的不能服务情况,________平台概不负责。如果用户提供的资料包含有不正确的信息,本网保留结束该用户使用服务资格的权利。 四、用户资料隐私保护 (一)保护用户隐私是建行的一项基本政策,________平台保证不对外公开或向第三方提供用户注册资料及用户在使用网络服务时存储在________平台的非公开内容,但下列情况除外: 1、事先获得用户的明确授权; 2、根据有关的法律法规要求;

游戏账号交易平台服务协议

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 游戏账号交易平台服务协议 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

一、服务协议的确定 网络游戏有限公司(以下简称" ■?平台”),根据相关法律、法规进行平台注册并购买平台产品和各种增值服务业务。依照本协议以下条款本网登记注册的会员(以下简称“用户”),并同意以下服务条款,方有资格享受平台提供的相应服务,并受本协议条款的约束。 二、内容所有权 (一)___ 平台提供的网络服务内容可能包括:文字、软件、声音、图片、录象、图表等。所有这些内容受版权、商标和其它财产所有权法律的保护。 (二)用户只有在获得平台或其他相关权利人的授权之后才能使用这些内容,而不能擅自复制、再造这些内容、或创造与内容有关的派生产品。 三、用户信息的提供 为保障用户的合法权益,避免在服务时因用户注册资料与真实情况不符而发生纠纷,请用户注册时务必按照真实、全面、准确的原则填写。对因用户自身原因而造成的不能服务情况,— 平台概不负责。如果用户提供的资料包含有不正确的信息,本网保留结束该用户使用服务资格的权利。 四、用户资料隐私保护 (一)保护用户隐私是建行的一项基本政策, :平台保证 不对外公开或向第三方提供用户注册资料及用户在使用网络服务时存储在平台的非公开内容,但下列情况除外: 1、事先获得用户的明确授权;

2、根据有关的法律法规要求; 3、按照相关政府主管部门的要求; 4、为维护社会公众的利益; 5、为维护建行的合法权益。 (二)平台可能会与第三方合作向用户提供相关的网络 服务,在此情况下,如该第三方同意承担与_____ 平台同等的保护用户隐私的责任,则平台可将用户的注册资料等提供给该第 三方。 (三)在不透露单个 用户隐私资料的前提下,___ 平台有权对整个用户数据库进行分析并对用户数据库进行商业上的利用。 五、用户资料安全 对用户注册信息平台提供最大限度的安全保障。同时,用户务必对其用户密码、个人帐号等信息保密,以免被盗用或谱窜改。用户如发现上述情况请立即与平台联系。 六、用户享有的权利和服务 (一)用户有权随时对自己的个人资料进行查询、修改和删除。为客户服务安全考虑,帐号不能随意更改。 (二)______________ 用户享有在平台所购买的各种服务 内容。 (三)平台网络服务的具体内容由平台根据实际情况提供,例如电子邮件、发表评论等。平台保留随时变更、中断或终止部分或全部网络服务的权利。

游戏交易平台创业计划书

创业计划书

一,执行总结 点酷酷游戏交易平台,是专门为网络游戏提供相关交易服务的电子商务平台。随着网络游戏产业的爆炸式增长,虚拟物品的交易需求也随之出现,为满足这部分需求,游戏交易平台应运而生。游戏交易平台包括:游戏交易、游戏币交易、代练、寄售担保、游戏点卡、游戏装备等等的综合性虚拟物品交易业务。 随着网络游戏产业的爆炸式增长,虚拟物品的交易需求也随之出现,为满足这部分需求,游戏交易平台成为一种应运而生的新生事物而迅猛发展,就像随着房地产业的快速发展,房地产中介也水涨船高一样。 游戏交易平台按照类型可以分为游戏置交易平台,游戏官方交易平台,第三方交易平台。自2012年以来长期发展的游戏行业慢慢陷入了瓶颈期,各大游戏厂商除了腾讯之外鲜有大作。因此,一直以来不被游戏厂商重视的游戏交易也慢慢进入游戏厂商的视野。 典型的虚拟物品交易模式为:寄售交易,担保交易,点卡交易,代理交易,官方合作交易,账号交易。我方创业没有官方合作交易!由于前期发展弱小,单一,资金团队等方面因素的影响。 第三方游戏交易平台是由第三方公司开设的玩家交易平台。第三方游戏交易平台在交易过程中扮演担保者以及服务方的角色,由于文化部颁发的网络游戏管理暂行办法中对第三方游戏交易平台的认可,提供第三方游戏交易的企业也在增多。这类平台的优点是提供的服务相

对完善,各种交易流程比较快,用户可以在短时间拿到现金。缺点是平台自身很难处理交易纠纷问题。这类平台的代表有UC旗下交易猫、5173、淘宝网、9891、3YX、DD373、魔游游、7881等。 "点酷酷"游戏网上交易平台,创业计划成功实现首先也可以在已有明显优势淘宝网上宣传,利用一定的优势帮助我方发展! 交易平台是核心玩家的聚集地。这批玩家的反馈能帮助开发商获资取真实、多元的的外部数据,从而推动游戏的优化与改进。独立交易平台有助手游市场良性发展。 二,公司概况 中文名:点酷酷游戏交易平台 外文名:diankuku Game Trading Platform 性质:电子商务平台 业务:综合性虚拟物品交易 点酷酷是一家朝气蓬勃的现代信息企业,一家专业以营销多种游戏账号,游戏币,代练,充值为主的高科技私人团队企业,一个具备现代化管理模式的多元化发展集团公司,公司依托游戏玩家喜欢玩优势,先进的管理、经营理念,会使得公司处于快速、健康的发展轨道。公司创立一定会应求游戏玩家对游戏喜爱为主导,始终坚持发扬以“诚信、创新、沟通”为企业宗旨,以“技术、服务”为立业之本的团体精神,并形成一套完整的服务体系。公司也一直致力于高新技术领域项目的投资开发,诚邀具有高新技术项目,一定市场潜力的企业合作。通过与高新技术企业的合作,必将进一步发挥自己的优势,互利互惠

游戏交易平台信息管理系统 毕业设计论文

网络游戏交易平台信息管理系统 摘要 现今人们的生活方式逐渐丰富,电脑和网络已经融入了人们生活中的滴滴点点,无时不刻的影响着我们的日常生活,网络游戏已经进入到了大多数人的生活之中。在游戏的世界中人们会得到很多有价值的物品,然而这些物品就像现实生活中的物品一样,有的物品会经常被使用到,让玩家在游戏中神采奕奕,出类拔萃;有的却长时间的闲置,完全发挥不出其真正的价值。为了充分发挥游戏内各个物品的价值,游戏交易系统的出现已然成为时代的趋势,并将会拥有其与众不同又必不可少的的地位。 设计本系统的目的在于创建一个可以帮助网络游戏交易平台准确并且快速的收集、整合、处理、记录与游戏交易平台相关信息的系统,显然凭借传统的手工管理方式已经无法正常处理每天巨额的信息量。在本系统的帮助下,企业能够极大幅度节约人力和物力,在保证准确性的同时,快速完成对信息的处理。设计的过程中我用JSP来编程,用Mysql建立数据间的转换,利用JAVA平台开发系统。在收集和存储游戏交易的档案信息的同时,本系统还能还能对游戏交易信息档案的接口进行更新和检索,从而显著提高工作效率。本论文着重说明了设计思想、技术难点以及解决方案等,介绍了系统创建的背景,系统所具备的功能以及整个系统的开发的过程。 本游戏信息管理系统可以将企业从落后传统的游戏交易信息管理模式中解脱出来,通过使用本系统来使得对游戏交易过程中的信息管理能够变得简单透明,便于操作,一目了然。 关键词:游戏交易;系统;信息 Abstract

Nowadays, people's lifestyle is gradually enriched. Computer and network have been integrated into the little drops of people's lives, affecting our daily life from time to time. Online games have entered the lives of most people.In the game world, people will get a lot of valuable items, but these items like real life items, some items will often be used to let the game player in the game, some are in good out of a bandbox, rise above the common herd; long time idle, not fully play its real value. In order to give full play to the value of various objects in the game, the emergence of the game trading system has become the trend of the times, and will have its distinctive and indispensable position. The purpose of this system is to create a system that can help the online game trading platform to collect, integrate, process and record the information related to the game platform accurately and quickly. Obviously, the traditional manual management has been unable to deal with the huge amount of information everyday. With the help of this system, the enterprise can greatly save manpower and material resources, and ensure the accuracy at the same time, the rapid completion of the information processing. We developed the game transaction information management system based on JA V A platform. The programming language used is JSP. On the database side, we used Mysql to build data conversions.While collecting and storing the file information of the game transaction, the system can also update and retrieve the interface of the game transaction information file, thus remarkably improving work efficiency. This paper focuses on the design ideas, technical difficulties and solutions. The background of the system creation, the functions of the system and the development process of the whole system are introduced. This game information management system can make the enterprise from the backward traditional game transaction information management model free. By using the system, the information management in the game transaction process can be simple, transparent, easy to operate and clear at a glance. Keywords:game trading; system; information

游戏账号交易平台服务协议范本2020

编号:HL202033188 游戏账号交易平台服务协议范本 2020 The content of this contract is only a reference for both parties. You must read the listed terms carefully when using it. The content of the contract will be adjusted according to the actual situation of both parties and should not be directly applied. 甲方:_______________________ 乙方:_______________________ 签订日期:_____年____月_____日

游戏账号交易平台服务协议 一、服务协议的确定 ________网络游戏有限公司(以下简称“________平台”),根据相关法律、法规进行平台注册并购买________平台产品和各种增值服务业务。依照本协议以下条款本网登记注册的会员(以下简称“用户”),并同意以下服务条款,方 有资格享受________平台提供的相应服务,并受本协议条款的约束。 二、内容所有权 (一)________平台提供的网络服务内容可能包括:文字、软件、声音、图片、录象、图表等。所有这些内容受版权、商标和其它财产所有权法律的保护。 (二)用户只有在获得________平台或其他相关权利人的授权之后才能使用这些内容,而不能擅自复制、再造这些内容、或创造与内容有关的派生产品。 三、用户信息的提供 为保障用户的合法权益,避免在服务时因用户注册资料与真实情况不符而 发生纠纷,请用户注册时务必按照真实、全面、准确的原则填写。对因用户自 身原因而造成的不能服务情况,________平台概不负责。如果用户提供的资料包含有不正确的信息,本网保留结束该用户使用服务资格的权利。 四、用户资料隐私保护

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如何识破和防范网络游戏交易诈骗

如何识破和防范网络游戏交易诈骗 长久以来,由于没有相关法律,监管缺失等原因,网游交易市场里欺诈、盗号现象屡见不鲜。特别是在进行大额交易的时候,一旦玩家上当受骗,遭受的损失将难以弥补。 一、常见游戏交易诈骗手段 常见的诈骗方式一是低价销售游戏装备,犯罪分子利用某款网络游戏,进行游戏币及装备的买卖,在骗取玩家信任后,让玩家通过线下银行汇款的方式,待得到钱款后即食言,不予交易;二是在游戏论坛上发表提供代练,待得到玩家提供的汇款及游戏账号后,代练一两天后连同账号一起侵吞;三是在交易账号时,虽提供了比较详细的资料,待玩家交易结束玩了几天后,账号就被盗了过去,造成经济损失。 二、如何识别真假游戏交易平台 方式一:中网查询“可信网址验证”: 记者从“可信网站”验证管理机构获悉,为了保护正规游戏网站的合法权益和广大游戏玩家的财产安全,包括完美世界、磁性骑士、《神雕》游戏官网等时下热门游戏网站以及“7881手游交易平台”等正规游戏交易网站在内的国内上百家正规游戏类网站已经相继完成中网“可信网站”验证。广大游戏玩家在线购买相关产品时,可以借用中网“可信网站”验证系列合作应用,在官方网站、搜索和浏览器等环节点击“可信”标识核验网站真实身份,避免误入钓鱼网站陷阱。查询步骤如下,如果出现第二张图那种情况,就证明该网站是合法、正规的网站,可以进行游戏账号交易。

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