泡泡鱼新手逐级入门必知

泡泡鱼新手逐级入门必知
泡泡鱼新手逐级入门必知

泡泡鱼新手逐级入门必知

怎么做一个合格的渔民

收藏鱼需要放在匹配星级的鱼缸中,需要喂鱼食才会生长。每1个鱼食增加一缸收藏鱼1%饱食,每1%饱食增加收藏鱼1成长值。每一条鱼一天消耗约100%饱食,即增加100成长值。收藏鱼的成长值达到一定数值时便会升级,形态发生变化。

在不使用水草的情况下,一星鱼养到满级3级需要4天左右时间,二星鱼养到满级4级需要50天左右时间,三星鱼养到满级5级需要200天左右时间。

建议大家养成一个很好的养鱼习惯,一缸鱼最好同时开始养,最好保证他们同一星级同一种族。这样剩下很多时间,同时喂鱼,同时收鱼,也方便合理安排鱼缸和水草。

姜太公也要开始玩泡泡鱼~

4级以上玩家会有的功能,在“设置”里可以选择打开钓鱼功能,设定钓鱼的次数和金额后别的玩家会随即从鱼缸中钓走鱼。也可以去别人的鱼缸中钓鱼,在左上角输入对方地址即可。

新手万分注意,关于论坛中正火热的“混钓”的误区。经多次实验证明:一缸鱼中所钓到的鱼并不是

司马光砸缸~~不是我们的浴缸

收藏鱼只有养在与自己星级匹配或者比自己星级高的鱼缸里才会生长。系统默认的主鱼缸非常漂亮,能同时养8条鱼二星级(所以说主鱼缸养一星鱼有点浪费,当你拥有8条二星鱼时就毫不犹豫地同时放进去吧)。别的鱼缸可以在鱼市中买到,用不到的浴缸可以卖给系统,卖之前要把里面的东西都移出来啊,要不都会消失的。~

鱼缸还能使生命值不满的收藏鱼慢慢增加生命值。

水草

水草放在鱼缸中用来增加收藏鱼的生长速度,但是会占用一个容量。

随着现在收藏鱼的升值,相对的水草的价值也稍微体现出来了,当手头拥有一定贝壳时,毫不犹豫地买吧。

水草的种类很多,增加的速度也不相同,建议中期拥有一定鱼缸和收藏鱼的玩家选择指定种族的紫色水草,增加速度20%,这一类的水草是信价比最高的。

合成,鱼也能做紫霞与青霞的合体~

有些鱼只能靠精华合成来得到。玩家需要有1级的鱼来点化精华。精华有6种颜色:绿、蓝、黄、红、紫、炫彩。精华的颜色大致取决于你用什么颜色的收藏鱼来点化,当然绿色鱼也会点化出紫色精华,紫色鱼也会点化出绿色精华。

官网地址:https://www.360docs.net/doc/e017039181.html,

渔民专业论坛:https://www.360docs.net/doc/e017039181.html,

我的世界合成表大全 合成攻略图文详解

我的世界合成表大全合成攻略图文详解我的世界是一款自由度非常高的手机游戏,今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界的合成列表大全,这次xrump小编给大家介绍的合成表大全包括基本合成,方块合成、工具合成、防具合成、食物合成、其他合成、燃料合成、羊毛合成、炼金合成,希望大家喜欢。 基本合成 名称材料合成示意图描述 木板 Wooden Planks 原木 Wood 基本的建筑 材料. 木棍Sticks 木板 Wooden Planks 用来合成火把 ,弓箭,栅栏,木 牌,工具和武器. 火把 T orches 煤碳和木棍 Coal & Stick 提供照明,避免 刷怪,融化雪和 冰块. 工作台Crafting T able 木板 Wooden Planks 右键点击展 开一个3X3的 合成台. 熔炉Furnace 圆石 Cobblestone 用来烧制烹饪物品. 箱子Chest 木板 Wooden Planks 存放物品、迷 路时暂存身上 物品,两个箱子 并排放可以增 加存放空间. 梯子木棍

Ladders Sticks 用来爬墙. 栅栏Fence 木棍 Sticks 不跨越栅栏, 别墅内的隔 栏(装饰品)、 防止跌落. 船Boat 木板 Wooden Planks 在水中行驶. 木质台阶Wooden Slabs 木板 Wooden Planks 用于建造台阶 屋檐、窗台等. 石质台阶Stone Slabs 石头,砖,石砖,砂石,圆石, 地狱砖,石英 Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz 用于建造台阶 屋檐、窗台等. 告示牌Sign 木板和木棍 Wooden Planks & Stick 门牌、路标 告示牌、贴在楼 梯两侧可组成 沙发. 门Doors 木板或者铁锭 Wooden Planks or Iron Ingots 木门能够用手 打开或者红石 系统打开. 铁 门只能用红石 系统打开. 方块合成 名称材料合成示意图描述 萤石块Glowstone 萤石粉 Glowstone Dust 能够用于水 下照明.

美图秀秀基础教程

美图秀秀基础教程 图1 1.先来打开一张有瑕疵的照片,照片中MM的皮肤不太好,下面我们就来对她进行“美容”,选择“磨皮祛斑”功能。 图2

2.视乎MM皮肤情况笔者选择了“中度磨皮”,不过磨皮后还是有痘点存在,效果不是很好。这说明力度不够,点击“重置”还原成原图再重新处理。 图3 3.可以先对痘痘严重的地方先磨皮。此时要设置小画笔、强力度去除影响效果的斑点,这样磨皮后就不会出现瑕疵了。

图4 4.由于上面使用的“中度磨皮”效果强度不够,这次来试试效果最强的“超级磨皮”。不过可别放弃了刚刚修补瑕疵的操作哦,选择“取消”是保留之前的去除瑕疵的操作,如果选择了“确定”就放弃了之前操作。 图5

小贴士:超级磨皮有磨皮、清晰锐化和增加对比、提高亮度美白的效果。 5.如果还有一些“漏网之鱼”,现在还可以消灭。再使用画笔来修饰瑕疵,同样注意画笔要调小、力度要大,这样一来效果就可以好很多了。 图6 6.一般磨皮后的照片清晰度总是有些下降,这时可以使用“热门”特效中的“锐化”,有效的提高图片的清晰度。 图7

7.称心如意的图片都是自己调整的,图片色调距离满意还有些差距,偏暗和偏黄是它的致命伤,如果提高点亮度效果就会很不一样。既然图片偏黄,那就把它拉的距离远些。 图8 小贴士:色调调节中的颜色都是相对立的,当加大某种颜色的时候,对立的颜色就会降弱。 最终效果

总结:图片处理中细节的完善是很重要的,细节完美,效果看起来自然赏心悦目,而细节往往都只在不太引人注目的地方,新手们常常会忽略。多一点心思,多一点细节会让你的作品更加精彩。 美图秀秀基础教程--瘦脸瘦身 不知道大家有没有发现,增肥减肥对明星来说似乎是件非常容易的事。他们的身体就像气球,想胖的时候没几天就可以胀起来,要瘦的时候不多久就可以瘦下去,这让小编很是羡慕啊。不过想要胖瘦自如又不伤身体,小编有个独门秘笈告诉大家,那就是运用美图秀秀的"瘦脸瘦身"功能,让你随心所欲的想胖就胖,想瘦就瘦。 点击下载:美图秀秀(美图大师) 2.0.3 一、"瘦猴"变壮男。 男人嘛,还是壮一点更帅。郭敬明大作家太瘦了,给他增增肥。 图1 增肥之后有男人味了多了,其实操作也非常简单。 1、用美图秀秀打开图片,在"美容"菜单下点击"瘦脸瘦身"。如图2。

架子鼓谱教学的六个方面

架子鼓谱教学的六个方面 今天为大家带来架子鼓谱教学的六个方面,希望能够帮到大家。 架子鼓谱教学方面一、视谱爵士鼓鼓谱相对于任何有固定音高的记谱都要简单得多,它只是通过不同的符号标记出对应的鼓、镲乐器组件,并采用不同线间位置记录多个鼓、镲的鼓谱记录方式。 因此,无论国内外哪一种鼓谱记录方式只要能够完整、科学的记录套鼓各乐器组件位置、时值以及音乐表情、演奏技法等鼓谱语言都是可行的、正确的。 只是目前存在很难统一的问题,也说明爵士鼓鼓谱的记录方式还欠完善,还有待于综合比较、借鉴、取长补短才能形成更加规范的记谱体系。 而在爵士鼓教学中,往往涉及到使用不同国家、作者的教材体系,几乎没有相对统一的鼓谱记录方式,一方面也增强了鼓手的视谱适应能力,另一方面也造成了不少的障碍。 因而在这样的客观状况下,对爵士鼓教学中的视谱问题更要加以重视。 1.不管哪一种版本教材的鼓谱记录方式,其大致的规律是相同的:节奏骨架为大鼓、小鼓、踩镲三个最重要的声部位置,一般予以首先确认;桶鼓一般使用3-5个为主,大多记成自上而下与桶鼓从左至右相对应,至于具体记哪一线或间并不重要,关键在于能明显的区分桶鼓个数与对应位置;吊镲记谱注意分辨节奏镲Ride与重音镲Crash的区别。

并且很多鼓谱一般都有具体的标记说明,主要在于灵活的快速应变。 2.与所有音乐教学中涉及的视谱教学一样,对鼓谱视谱主要要求准而快,要训练成一目十行的视谱能力。 训练方法一般用横向视谱与纵向视谱相结合的方式,做到眼到心到,能马上通过视觉迅速的转化成内心听觉,准确的想象出具体的声音效果。 与其说视谱的用眼更不如说其实质是用心,内心听觉存在于大脑的记忆与想象中,比视觉记忆效果更明显。 因此,要避免视谱时用眼睛看一个音符再机械地演奏一个音符的纯视觉视谱方法,要充分结合视觉记忆与内心听觉的相互转化才是视谱训练的有效方法。 3.鼓谱的视谱往往也不是单独的一项活动,大多情况是伴随着演奏者的四肢协调配合与分家同时进行的。 通过鼓手眼睛的瞬间记忆,用四肢演奏体现出声音效果,把无声响的乐谱符号转化为内心听觉与实际声响,并用大脑的统一指令、支配去完成视谱的基本过程。 因此视谱能力是视奏能力的有力保障与基础。 当然,由于技术技巧问题造成视奏水平的影响也是最为重要的因素之一。 但必须把鼓谱的视谱作为鼓手最为重要的基础技能来训练,才能

美图秀秀教程(全)

美图秀秀处理手机自拍照片 作者:meitu 来源:网络发表时间:2010-5-8 14:21:38 我们经常用手机来进行拍照和自拍,但手机照的效果毕竟无法与专业的相机相比,常常有各种颜色黯淡,噪点,清晰度等问题.今天我们就用美图秀秀来处理这些手机照片的硬伤,调出MM照片的漂亮风采. 硬伤一:噪点多 处理办法:磨皮祛痘、柔光 因为像素偏低,手机照基本都存在噪点多的问题。用美图秀秀的柔光特效与磨皮祛痘功能都可在很大程度上缓解这一硬伤。其中磨皮祛痘功能在降噪同时还能起到美化肌肤的作用喔。

小贴士:依照相片噪点的多少可选取不同程度的一键磨皮功能,一般运用轻度或者中度的磨皮去噪就可以了。去噪然后可点击“对比”按钮观察处理前后对比图。 硬伤二:模糊 处理办法:锐化 通常经过降噪处理后,会让原本就不清楚的手机照变得越加模糊。这时候对相片执行锐化处理就再合适但了。运用“照片处理”标签下的“锐化”特效,一键就可以了增加自拍照的清楚度。

硬伤三:颜色黯淡 处理办法:智能绘色、对比度及颜色饱和度调整 受到拍摄时间与环境的影响,手机照都存在不同程度的颜色偏差。对于颜色黯淡问题,首选智能绘色特效就能让相片色彩鲜明靓丽。但智能绘色可不是所有相片都适用喔,对于颜色偏差比较较小的相片可调试“红粉佳人”等另外特效。 假如对一键特效处理后的相片不是太满足,还可恰当调整一下颜色饱和度与对比度,这对改善相片色调也有不同凡响的效果。

经过这几个过程的容易处理,相片质量增加不少吧?虽然不可能达到高像素相机的效果,可是至少不会沦为“废片”了。 再来看看一样处理后的另外相片效果吧。

架子鼓的记谱说明

架子鼓的记谱法 目前,市场上出售的许多架子鼓教材中的记谱法,基本上是沿用国外的只用三个桶鼓的记谱法。其实,现在使用的最多是五个桶鼓的架子鼓(即俗称“七鼓”的架子鼓)。显然,这样的记谱法不适用了,因为“多出来”的两个桶鼓怎样奏,记在何处?而且,上面那种记谱法是把低音桶鼓记在五线谱的第二间里,却把小鼓谱记在五线谱的第三线上,从音的高低来看也许是“合理”的,但从实用、直观的角度来看,就很容易将二者混淆或弄错,视奏时非常容易倒置(即把小鼓误当桶鼓)。所以有它不够科学和准确的一面。 根据多年的教学实践,为便于使用五个桶鼓(七鼓)的架子鼓的视奏,我将原有的记谱法作了改进,就成了下面这样的记谱法: 1.大鼓和踩镲:由于它们都是用两只脚来演奏的,而且它们的音相对较低,所以就分别记 在五线谱的第一线和五线谱的第一线之下,符干全都朝下,如: 脚踩大鼓(右脚) 脚踩踩镲(左脚大鼓、踩镲同时演奏凡是用双手演奏的鼓、镲等打击乐器,符干全都朝上,以便于和脚踏演奏的大鼓、踩镲区分开来。 2.踩镲用右手的小鼓棒敲击时,称为“立镲”记在五线谱的上加一间上,如 立镲闭镲立镲开镲 4.吊镲也记在五线谱的上加一间之上,标记为如下图特等 5.五个桶鼓,由小至大,自左至右,分别记在五线谱的第五线、第四间、第四线、第三间和第三线上。如:

6.最主要的是小鼓(即小军鼓)把它记在五线谱的第二线上,由于小鼓不同的演奏方法而有许多种记法,请看下面的谱例: 小鼓是演奏好架子鼓的基础,除了一般正常的按乐谱拍节演奏外,还有许多特殊的演奏法,在此作一简要的介绍:(下图为下面文章中的A、B、C、D处的图示) (1)滚奏:是演奏小鼓最常用也是最基本的一种演奏法。架子鼓中小鼓使用的滚奏与军乐队里小鼓演奏方法是一样的。即“双跳”(有的教材上称之主‘复击'),练习方法是每一次击打小鼓时,利用鼓皮的反弹、快速地压下鼓棒击打出第二个音。也就是A.或B片,用一只手快 速打出的两个音的强弱必须一致,这样左、右手互相连续地来演奏,就奏出了C的快速滚奏,一般要求是每拍(以四分音符为一拍)不少于八个音符(即三十二分音符)。要从慢速的练习开始,力度、速度都要均匀,不可忽快忽慢,忽强忽弱。 (2)制音击边:摇滚乐曲中常用,通常用左手演奏。奏法是把左手小鼓槌的尾端压在小鼓皮的中部,而用这根小鼓棒的前端(即小鼓棒尖的那一端)平击小鼓的鼓边(注意不是小鼓棒尖,是小鼓棒的“腰部”),这样就可发出“多”的声音来;还有一种奏法是:左手把小鼓棒尖端的“头”压放在离鼓框约十公分处的小鼓皮上,用左手的手掌压住鼓棒不让它抬起头,这时提起小鼓棒的根部击打在小鼓的鼓边,也可奏出和上面那种打法相似的音色来,但更清亮、轻巧(为了减少视奏的麻烦,这两种制音击边都是由一种标记来记谱。演奏者可在演奏中自由选择打法) (3)击边音:两只手都可以演奏。它的奏法是在正常敲击小鼓的同时,用一支(打小鼓的)鼓棒敲击鼓边,可奏出强烈的“哚”的声音。 (4)双手击边音:将一只手上的鼓棒平放在小鼓上,鼓棒的尖端搁置在小鼓皮的靠近中间的地方,用另一只手上的小鼓棒的三分之一处击打放在小鼓皮上的这根鼓棒(也是三分之一)记谱为“D ”)发出类似“哚”的击边音,但较之稍轻些。 (5)双手鼓棒互击。主要用在乐曲的开头。现将本书的记谱法排列于下:

架子鼓哑鼓练习方法

架子鼓哑鼓练习方法 那么架子鼓哑鼓练习方法有哪些?下面整理了架子鼓哑鼓练习方法,供你阅读参考。 架子鼓哑鼓练习方法:基础练习架子鼓最重要的就是在击打过程中的击打运动,击打的运动是否能够平均代表的也是击打的时值是否准确。 试想一下,假如你在击打的过程当中,运动都不能做到平均的话,时值是不可能准确的,这也是为什么很多学鼓的孩子说一直跟着节拍器来练习,时值还不准的原因。 能否击打的时值准确,又取决于抬手腕和击打下去的这一次运动是否能做到完全平均。 当然这是一个练习过程,由一开始的不习惯到熟练掌握是需要时间的。 在这个过程当中,它是几分音符或者是几几拍都是没有关系,重点练习的就是这个运动的平均性,这一点很重要。 运动的平均意味着时值的准确。 在击打练习的基础之上,展开一些四肢的协调关系变化,通过四肢的协调关系组合,演变成例如重音移位等一些谱子或者是音符的声音,是这样的一个练习顺序,而不是一上来就先入为主的从音符或者谱子的角度去进行练习。 当然我们最后的击打会在回到谱子当中反应出来,但是需要经历

一个练习过程和标准建立的过程。 这也是为什么在哑鼓垫上练习的主要原因,在鼓垫上,没有其他音色的干扰,只需要集中精力练习好击打的协调关系就可以了。 那么四肢的协调究竟是什么呢?举个简单的例子,就像是你的手打下去的同时,脚抬起来(强调同时的原因就是刚刚说的运动一定要平均),我们可以假设把这个运动放在你的右手和左脚上来完成,而你的左手和右脚还可以做出一些其他的运动来,而这些运动的组合就是协调关系的一些初级使用。 通过练习单击,双击,复合击等这些演奏法的协调关系里边,就会产生一些所谓的节奏型或者音符。 那么它是什么音符?从练习角度来说,还是不重要的。 我们只需要长时间的积累,让你的演奏法熟练到可以套用到四肢的协调关系当中就。 而协调关系也就是你的四肢组合,不管是两只手的,两只脚的,还是手和脚的各种组合,你练习的越熟练,表现音乐情感时,就会越丰富。 这也不是节奏对位或者是手和脚的对位,手和脚四肢之间是有联系的有机组合在一起,你听起来越复杂的变化,越难的节奏,就是它们四肢间的组合越多越缜密一些,但如果从谱子的角度去看,那就会成为几乎不可能完成的节奏。 所以当你看到一些你不知道在打什么的一些节奏的时候,不要把

我的世界合成表大全 合成攻略详解

我的世界合成表?全 合成攻略详解 今天?袋巴??编xrump给?家带来我的世界中合成表?全!我的世界是?款?常好玩的?机游戏,游戏中我们有着?量需要合成道具和材料,下?xrump就来给?家详细介绍?下! 由于本篇?章内容过多,?家可以从上?的导航栏进?对应模块,CTRL+F来寻找对应的材料! 我的世界合成表?全 基础合成?块合成?具合成防具合成道具合成 ?物合成其他合成染料合成??合成炼?合成 基础合成 基本的建筑材料 右键点击展开?个 的合成台

箱?Chest ?板 Wooden Planks 存放物品、迷路时暂存 ?上物品,两个箱?并排 放可以增加存放空间. 梯?Ladders ?棍 Sticks ?来爬墙. 栅栏Fence ?棍 Sticks 不跨越栅栏,别墅内的隔 栏(装饰品)、防?跌落. 船Boat ?板 Wooden Planks 在?中?驶. ?质台阶Wooden Slabs ?板 Wooden Planks ?于建造台阶、屋檐、 窗台等. ?质台阶Stone Slabs ?头,砖,?砖,砂?,圆?, 地狱砖,?英 Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz ?于建造台阶、屋檐、 窗台等. 告?牌Sign ?板和?棍 Wooden Planks & Stick ?牌、路标、告?牌、 贴在楼梯两侧可组成沙 发. ?Doors ?板或者铁锭 Wooden Planks or Iron Ingots ??能够??打开或者 红?系统打开. 铁?只能 ?红?系统打开. 我的世界合成表?全

我的世界制自然地形制作技巧教程

我的世界制自然地形制作技巧教程 今天小编给大家带来我的世界制自然地形制作技巧教程,详细介绍了我的世界中自然地形制作中需要注意的问题,希望这篇我的世界制自然地形制作技巧教程能够帮助到大家。 游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。 《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助。 好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。 经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。 接下来我说说具体的做法。 大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理

流畅的曲线。 其实这个和像素画画曲线是一回事= = 所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。 我们说个例子。 我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧: 下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。 方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。 但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种 建议你1、2、4、3、2这样排列: 不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

美图秀秀基本功能简介

美图秀秀基本功能简介 市面上的图形图片的处理软件很多,最专业是Ps,但是Ps做起来需要的专业技术很高,而美图秀秀可以说是一款傻瓜式的Ps,操作起来非常方便,而且它的界面很可爱,是专门针对女生群体设计的,以下是对其基本功能和简单操作的介绍。 打开美图秀秀界面,左上角红色框框区域为其主要功能区。 然后打开一张图片。 如上图所示:选择蓝色框框中的功能可以对照片进行大小等的处理,以适应需要。 选择红色框框中的功能主要可以遮住照片中不需要的部分来适应对图片处理的需要。

打开一张图片,美图秀秀会自动进入美化区。 先选择右侧蓝色框框中的特效调整区的备选,选择自己需要的特效。在选择的时候不要连续选,对一种效果不满意,要先取消该特效(如上图所示),然后再选择另外一种特效。 在选择一种特效后,可以选择左上角红色框框中的色彩调整和基础调整,可以对需要的特效进行修正,以达到自己满意的效果。

美容功能 选择美容:左侧有一系列美容的功能选择,选择自己需要的功能,然后它会弹出相应的页面。 页面左下角有一个教程,可以点击进行观看,所有的处理功能上面都会有。 比如皮肤美白功能:按照左上角红色框框中的操作提示进行美白。蓝色框框中有供选择的道具。如果要画比较细微的部分,可以调整画笔的大小,如果觉得多余了,可以选择用橡皮擦擦掉。 如果觉得不够满意,可以直接选择右侧的一系列一键美白,如果不是需要对某一个部分 进行美白,这是一个良好的选择。

在一项美容功能完成后,要选择紫色框框中的应用进行保存。如果对于所做处理不够满意,可以点击取消,所有处理就会取消。 饰品功能:点击饰品,选择需要的是动态饰品还是静态饰品。选择之后,右侧会出现一系列可供选择的素材,点击想要的素材,然后素材会出现在图片上,调整素材的位置即可。可以点击下侧的对比和预览查看效果是否满意。 再比如选择静态饰品,和动态饰品是一样的方法,在点击选择素材之后,素材会自动出现在图片上,也可以根据上图框中的对话框编辑素材达到所需要的效果。如果觉得该素材不需要了,可以选择“删除本素材”,如果此对话框不出现,就点击图片上的素材。

我的世界新手详细教程 五分钟教你掌握基础

我的世界新手详细教程五分钟教你掌握基础 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做各种各样的事情。但是对于新手玩家来说,没有新手教程就有点难玩了,不知道怎么起步。下面口袋小编glp来为大家介绍一下我的世界新手在游戏前期该怎么做。 1.经典俗语:想致富,先撸树【简称砍树】 2.在天黑以前造房子【大型点的服务器一般有免费领地或者新手村】 3.开始种菜【后期食物主要来源】 4.制作工具,准备下矿【一些服务器的主要经济来源】 5.下矿时最好不要挖竖直坑,最好有规则的挖【不然烧死在岩浆里了】 6.钻石挖掘的方法:在岩浆的周围挖,岩浆周围钻石最多【去之前最好随身携带一桶水,及时灭火】 7.水的妙用:根据水流动的特点,在离熔浆稍远的地方放水可以灭熔浆,并且在放水的地方可以收回水 8.大型点的服务器都有商店插件,有些出售方式就是左键出售右键购买,有些服的是箱子上的牌子上写着收购就是卖的地方,开启对话框输入出售数量发出即可,至于半砖商店楼主没过多的了解!! 好的,心得就给大家说到这,下面给大家带来这款游戏的基本操作! 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现 裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

美图秀秀教程教你如何轻松美图

◤美图秀秀教程◢教你如何轻松美图 美图后明显有感觉了有木有~~具体步骤:去雾→锐化→抠图换背景→高羽化→不透明→去雾→锐化→暖化→智能绘色→全彩,完成!

让昏暗照片恢复鲜艳色彩! 具体步骤:提高色彩饱和度→100%去雾→普通磨皮-轻度,再用橡皮擦擦除人物皮肤以外的部分→快速磨皮-轻→60% 冰灵→50%暖化→40%复古→提高饱和度→局部变色笔,用深灰色涂抹天空→100%锐化,完成! 【美图小技巧】把照片打造成特色lomo风!具体步骤:打开图片→50%蓝调→60%暖黄→50%锐化→60%lomo,完成!

轻松几步,让你的照片更加亮丽! 具体步骤:打开图片→60%去雾→100%粉红佳人→60%亮红→100%HDR→45%全彩→眼睛放大→使用皮肤美白,用画笔涂抹脸部皮肤,完成! 【美图小技巧】步骤:美容-瘦脸瘦身(力度88%),推拉画笔瘦脸瘦手臂;抠图-手动抠图,抠取前景(人海、石岸);更换背景图为蓝天白云的图片;美化-时尚-“阿宝色”特效(透明度为50%);美化-LOMO-“经典LOMO”特效(透明度为100%);调高对比度、微博色彩参数(微偏黄);饰品-非主流印,添加如图素材;文字-文字模板-其他,添加文字素材,完成!

1.使用透明度为100%的“粉红佳人”和“轻度美白”。 2.使用“轻度磨皮”后适当调高照片清晰度,并分别使用30%“阿宝色”、15%“紫色幻想”、20%“冰灵”特效。 3.使用透明度为60%的HDR和20%的“光速渐变”,并再次微调色彩饱和度和对比度。 4.点击“边框”--“文字边框”添加相应的边框及边框文字。 5.使用透明度为10%的“粉紫渐变”特效,完成。 让你的相册封面更加迷人!具体步骤:瘦手臂→抠取人物→更换背景,把抠好的人物放大调高透明度作为背景→40%阿

我的世界伤害和工具使的相关数据解析

我的世界伤害和工具使的相关数据解析 我的世界伤害和工具使的相关数据解析,在实际的游戏过程中,玩家还是会遇到被攻击的情况,比如说遇到怪物的时候,就要使用相关工具来攻击打败他们,我们来看看这些工具的威力。 关于伤害 1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。 2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。 3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄 4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。 5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。 6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。 7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。 8、被雷击到会造成两颗心的伤害。 9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3 10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。 11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。 12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。

13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在 14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息 效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。 15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。 关于工具 1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。 2、用锄头攻击不耗耐久度。 3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。 4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。 5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。 6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。 7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。 8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。 9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。 10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。 11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。 12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。 13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。 14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。 15、用栓绳可以将动物吊在半空中。

我的世界领地指令大全

我的世界领地指令大全 在我的世界服务器进行联机游戏的时候,经常有些熊孩子跑进来就是一阵破坏,非常头疼。小编整理了我的世界领地指令大全,包括我的世界领地设置,领地权限设置等等玩家关注的问题,再也不用为圈领地而苦恼了。 我的世界怎么圈自己的领地 首先你要先有一根线(蜘蛛类的怪会掉)。然后手拿木斧,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。 首先点击最高点显示 然后点击最高点显示

然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。 输入 /res create 领地名字来购买领地,【领地名字自己随意起】 例如: 然后按T输入: /res create hahaxiao88 回车 就能创建一个名字为“hahaxiao88”的领地! 如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。

我的世界领地指令大全 一、设置领地: 先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B (可以输入“/res select size”查看所选区域的大小); 之后输入“/res create 123”(例)这样设置后, 就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 二、移除领地: 输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱! 三、领地内权限设置: 输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中: ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地; ②flags是权限,有: move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令) ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。 单人权限设置拿 destroy 来举例输入 /res pset 领地名字玩家名字 destroy t 四、子空间设置: 如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。 五、领地信息设置: 可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC, 123处不填,则默认为当前所处领地; 特别地,在提示信息中可以添加: %player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名 %owner - 在提示信息中显示领主 %residence - 在提示信息中显示该领地

《我的世界》村民繁殖攻略

《我的世界》村民繁殖攻略 《我的世界》中村民也是可以繁殖的,但是村民的繁殖不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法,下面小编就为大家带来“豪哥JH”分享的我的世界养村民攻略,告诉大家怎么养村民。 村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“ 外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设 房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意 职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。幼年村民需要20分钟来长大成人。 游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。 幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金 苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

美图秀秀教程

美图秀秀卡通效果制作教程:将真人照变成漫画版 美图秀秀卡通效果制作第一步、 在“美图秀秀”软件下打开待处理的一张人物照片,在“美化”菜单下,选择透明度为100%的“基础-锐化”特效,轻松提高清晰度,为后期铅笔画的线条感做准备。 美图秀秀卡通效果制作第二步、 接着选择透明度为65%的“艺术-素描”特效和35%的“蜡笔”特效,素描画像的质感已经初现咯。

美图秀秀卡通效果制作第三步、 然后再次选择透明度为50%的“基础-锐化”特效,再选择100%的“智能绘色”特效,轻松增加线条感和色彩度。 美图秀秀卡通效果制作第四步、 再选择透明度为70%的“人像-自然美肤”特效,柔和下色彩。

美图秀秀卡通效果制作第五步、 进入在“美容”菜单下点击“磨皮-整体磨皮”按钮,选择“智能磨皮-深”。 美图秀秀卡通效果制作第六步、 点击“睫毛膏”按钮,调整画笔大小和力度,然后对图中人物的眉毛和眼睛进行涂抹,加粗加黑眉毛和眼睛部位的线条,让眼睛成为整副画的视觉焦点。

美图秀秀卡通效果制作第七步、 最后进入“边框”菜单下点击“纹理边框”按钮,选择如图纸质纹理边框,然后选择深褐色并调整透明度为50%,大功告成!

素描画制作美图秀秀让你成为绘画大师 1、在“美图秀秀”软件下进入“美化”菜单下,打开一张人像照片,先将清晰度调整到最大。使人物整体线条突出,为下一步转素描画做准备。 2、接着点击“美化”菜单下的“艺术”分类,选择透明度为100%的“素描”特效和70%的“写生素描”特效,初步完成照片转素描的效果。

3、然后仍然在“美化”菜单下,点击“基础”分类,选择透明度为100%的“去雾”特效,消除整个画面的朦胧感,使素描的线条感更清晰。 4、最后进入“边框”菜单下点击“纹理边框”分类,选择类似于“褶纸”一样的边框,将边框颜色设为黑色,透明度为100%,这样逼真的素描画像就完成啦!

我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解

我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解由小编给大家带来,希望这篇我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们! 我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解 大家去国外大型服的时候,有些PVP小游戏会告诉玩家的剩余生命,如果生命全用完后就会进入观战模式。大型服一般用的是插件,都是自动计算的,不是指令方块。今天教大家如何在原版服务器里安装生命计数器。缺点是有个高速脉冲,可能会卡。截图: 本人这里设置的是最高有5条命。死了一次会降低一条。本人的积分板显示系统是list,所以在单机也可以按tab查看。大家也可以用sidebar,不推荐用belowName。

说下原理,主要是一个高速脉冲为核心。脉冲的一部分链接到3个指令方块里(图片右边),目的是不停地创建2个积分板变量,以防有人把变量移除,导致系统失败。这里用的是2个变量 :dummy和deathCount。如果光光就用deathCount的话,那只能显示死亡次数,而不能显示生命剩余。所以主要原理是每次deathCount+1后,dummy就会-1。当莫个玩家的dummy变成0后,就会把该玩家tp到观战区。显示积分板的就是dummy变量。所以第3个指令方块用处就是创建积分板的显示,让玩家知道自己还剩下几条命。用的指令是: scoreboard objectives add (名字) dummy 这条指令的意思就是创建一个dummy变量的积分板。名字处大家可以自己随便写。这个变量之后用处就是计算/显示玩家生命数量,所以还要加一条显示用的指令: scoreboard objectives setdisplay sidebar (名字) 这条就是控制积分板显示的指令了,让玩家清楚自己有几条命。注意的是dummy变量的名字是什么,显示的名字就是什么。之后玩家还要加一条deathCount变量的指令,这条指令是核心,计算玩家死亡次数,然后改进dummy的变量。指令是: scoreboard objectives add Death deathCount 这条指令里的Death就是本人的自定义名字。但推荐用Death,可以知道这个积分板具体是掌握什么。当然,Death玩家可以随意的改变,只是个名字而已。(注意,名字不可以和dummy变量一样)。 之后就是真正的计算部分了。全电路在图片的左边。第一步是探测任何deathCount积分板为1的玩家,也就是刚死过的玩家,一旦探测成功后会把该玩家的dummy积分板-1。之后就把该玩家的deathCount重新调回0,所以最终的目的是,玩家每次死亡都会把dummy变量-1,这样就是控制玩家生命数量的显示。之后就是探测任何dummy变量为0的玩家,也就是把所有生命次数都用完的玩家。当探测成功后,会给出输出,然后会把该玩家TP到一个观战区,并给该玩家冒险模式。还会有一条提示,说明该玩家的生命已经全部用完。之后会把该玩家的dummy变量变成-1,这样子就不会和其他活着的玩家搞混。当重启游戏后,所有玩家的生命都会回到5。最大生命可以自己调,比如3条生命也可以。 小编推荐:

《我的世界》种子攻略大全教程

《我的世界》种子攻略大全教程 我的世界是一款非常好玩的手机游戏,今天百度攻略&hao76游戏小编给大家带来我的世界种子代码大全。我的世界中的种子就是当我们进入地图后,我们需要输入一段代码,这个代码影响着我们之后生存的环境,这段代码就是种子。下面小编就来给大家详细说说! 一 种子:3480 雪地 二 种子:3338333 村庄 三 种子:134 神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险) 四 mimi 有村子井里有末影遗迹 种子:7603 丛林,很多西瓜,很多可可豆 五 种子:46700 一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池 六

种子:7038 一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的七 种子:86480 出生在树上,背后超多露天矿 八 种子:46807 黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁 九 种子:1405612633 出生点在万米高空上,然后掉进海里 十 种子:1406207419 有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了 十二 种子:mimi 出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门 十三 种子:626830893 冰原 十四 种子:1403775115 沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去 十五 种子:4004 黑森林 十六 种子:lzsb

一直往前走有村庄 十七 种子:560 出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄 十八 种子:43046 身后石头山脉,挺好看,资源丰富 十九 种子:67 出生点马上能看见村庄 二十 种子:3846 雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座 二十一 种子:973747 前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了 二十二 种子:3868686 出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄 二十三 种子:1406096486 出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄 二十四 种子:Steve 村庄 二十五 种子:1999323 出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错

给新手的微单单反入门操作教程

给新手的微单/单反入门操作教程 1.曝光篇:光圈、快门速度、ISO这些是干嘛的,如何控制曝光参数 光圈是控制进光量的,格式是F 1/2.8,F 1/8这样子。数字越小,进光量越大,画面越亮。进光量的多少跟光圈数值的平方成反比,比如F4的进光量是F8的4倍。 因为在摄影中,每增加一档的曝光,进光量增加一倍,所以标准的光圈分档是:F1.4,F2,F2.8,F4,F5.6,F8,F11,F16 两两各相差一档,最左边是最大光圈 光圈除了影响进光量以外,还会影响景深。光圈越大,景深就越浅,也就是画面中清晰的部分就越浅,背景虚化就越厉害。我们经常看到网上的背景虚掉,主体清晰的照片,就是用大光圈拍摄的。 一般来说,拍人像、静物我们多用大光圈,获得突出主体的效果。而拍风景则用比较小的光圈,比如F8,从而让照片的各个部分都是清楚的。而且一般镜头在最大光圈数值的两倍到三倍的位置达到最佳光圈,锐度最高,画面最清晰。比如18-55/3.5-5.6镜头一般在F8-F11左右拍出来是最清楚的。举个例子来说明:

快门是控制曝光时间的,格式是1/2000s,1/50s, 0.5s这样子,第一个曝光时间最短,最后一个最长,快门时间增加一倍,进光量也增加一倍,标准的快门分档是: 1/4000s,1/2000s,1/1000s,1/500s,1/250s,1/120s,1/60s,1/30s,1/15s,1/8s,1/4s,0.5s,1s,2s,4s,8s,15s,30s,60s 最左边是最小快门 快门速度越快,捕捉的瞬间就越短。那么被摄主体在这段很短的时间内的运动就越少,同时拿相机的人的抖动也就越难被记录下来。摄影界有所谓的安全快门,就是说一般只要快门速度高于这个值画面就不会糊。这个值是等效焦距的倒数,比如d5100上镜头焦距调到35mm,等效焦距52mm,那么安全快门的值就是1/50s,比这个值再高,比如1/30s,就很容易会糊掉了。如果相机或镜头有防抖功能,那么还可以再降2-5档不等。比如55-200VR镜头的防抖差不多是4档,那么在200mm焦距时,等效焦距是300mm,不开防抖安全快门是1/250s,这个快门速度在室内或晚上一般拍出来都会太暗。但是如果开镜头防抖,就能够降4档到1/15s,这个快门速度就可以满足大部分暗光拍摄的需要了。 如果是拍小孩,因为小孩总是在动,所以快门往往要降到1/1000s以下才能拍到不糊的小孩。如果是高速运动,比如跨栏,或者要拍水滴溅起来的感觉,快门速度要降到1/8000s。 也有的时候会用到慢速快门,比如要拍瀑布,或者拍云彩,或者拍夜晚的车灯,为了拍出梦幻的感觉,可以将快门调到30s左右来拍摄,那么这30s里面的运动都被叠加在一起,如下图

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