嵌入式 图形-实验报告

嵌入式 图形-实验报告
嵌入式 图形-实验报告

图形用户接口

一、实验目的

(1)了解嵌入式系统图形界面的基本编程方法

(2)学习图形库的制作

二、实验原理

(一)Frame Buffer

显示屏的整个显示区域,在系统内会有一段存储空间与之对应。通过改变该存储空间的内容达到改变显示信息的目的。该存储空间被称为Frame Buffer,或显存。显示屏上的每一点都与Frame Buffer里的某一位置对应。所以,解决显示屏的显示问题,首先要解决的是Frame Buffer的大小以及屏上的每一像素与Frame Buffer的映射关系。

影响空间大小的因素:由于Frame Buffer空间的计算大小是以屏幕的大小和显示模式决定的,所以显示模式(单色或彩色)、显示屏的性能、显示的需要均会影响Frame Buffer空间的大小。另外显示屏还有单屏幕、双屏幕两种工作模式:单屏幕模式代表屏幕的显示范围是整个屏幕,只需一个Frame Buffer和一个通道;双屏幕模式则将整个屏幕划分为两个部分,这两个部分各自有Frame Buffer,且他们的地址无需连续,并同时具有两个各自独立的通道将Frame Buffer的数据传送到显示屏。

显示操作及映射连续性:由于Frame Buffer通常就是从内存空间分配所得,并且他是有连续的字节空间组成,屏幕的显示操作通常是从左到右逐点像素扫描,从上到下逐行扫描,直到扫描到右下角,然后再折返到左上角。又由于Frame Buffer里的数据是按地址递增的顺序被提取,所以屏幕上相邻的两像素被映射到Frame Buffer里是连续的,并且屏幕最左上角的像素对应Frame Buffer的第一空间单元,屏幕最右下角则对应最后一个单元空间。

(二)Frame Buffer 与色彩

计算机反映自然界的颜色是通过RGB(Red-Green-Blue)值来表示的。如果要在屏幕某点显示某种颜色,则必须给出相应的RBG值。Frame Buffer是由所有像素的RGB值或RGB值的部分位所组成,本系统使用的16位/像素的模式下,Frame Buffer里的每个单元16位,每个单元代表一个像素的RGB值,如下图

D15 D14 D13 D12 D11 D10 D9 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 R R R R R G G G G G G B B B B B

有了以上的分析,就可以用下面的计算公式

FrameBufferSize=Width * Height * Bitperpixel/8

计算Frame Buffer的大小(以字节为单位)。

(三)LCD控制器

在Frame Buffer与显示屏之间还需要一个中间件,该中间件负责从Frame Buffer里提取数据,进行处理,并传输到显示屏上。

PXA270处理器内部集成LCDC,他提供了一个从PXA270处理器到显示屏的接口,LCDC的作用是将Frame Buffer里的数据传输到LCDC的内部,然后经过处理,输出数据到LCD的输入引脚上。

本实验系统使用的是16位TFT LCD,像素分辨率是640X480。

(四)Frame Buffer 操作

Frame Buffer是一种驱动程序接口,这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。帧缓冲区为图像硬件设备提供了一种抽象化处理,它代表了一些视频硬件设备,允许应用软件通过定义明确的界面来访问图像硬件设备。于是,将帧缓冲区映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写和I/O控制等操作,而写操作可以立即显示在屏幕上。了解这个设备的参数可以通过FBIOGET_FSCREENINFO、FBIOGET_VSCREENINFO命令,从中可以获取显示器的色味、分辨率等信息(vinfo.bits_per_pixel、vinfo.xres、vinfo.yres)。

三、实验内容

(一)实现基本画图功能

在Frame Buffer 基础上编写画点、画线的API函数,供应用程序调用,实现任意曲线的画线功能。

(二)合理的软件结构

将调用设备驱动的基本API函数独立地构成一个函数库,为用户程序屏蔽底层硬件信息,直接提供一些简单的画图调用。函数库可以是独立编译后的“.o”文件或由归档管理器 ar 生成的库文件,或是将“.o”文件链接而承认那个的共享库“.so”。

四、实验过程及相关程序

(一)设备的初始化(LCD_INIT)

Frame Buffer设备是/dev/fb(它通常是/dev/fb0),对于该设备的初始化包括设备的打开,通过ioctl函数获得设备的相关信息,计算Frame Buffer缓冲区的大小以及使用mmap函数获取Frame Buffer缓冲区的首地址。具体程序如下:fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);//打开设备

ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo);//获取设备的相关信息

printf("%dx%d, %dbpp\n", vinfo.xres, vinfo.yres,

vinfo.bits_per_pixel );//打印相关信息

screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8; //计算缓冲区大小

fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE,MAP_SHARED, fd, 0); //获取缓冲区首地址

设备的初始化基本就结束了。

(二)设备的关闭(LCD_END)

设备关闭前获得的缓冲区应先被释放,接着关闭设备。具体程序如下:munmap(fbp,screensize); //缓冲区释放

close(fd);//关闭设备

(三)清屏操作(LCD_CLEAR)

实验中的清屏操作,可通过memset(fbp,0,screensize)来实现,此时屏幕为黑色。

(四)画图程序

1.画点程序(draw_point)

画点程序程序是整个画图实验的基础,其他的画图程序都是建立在画点程序上的。画点程序主要是解决两个问题:a、点的坐标;b、点的颜色。

点的位置的获取,我们只需要知道该点相对于缓冲区首地址的偏移量即可。例如要在(x,y)处显示一个点,可通过下面的方法获取其偏移量: offset = (x+y*vinfo.xres) * vinfo.bits_per_pixel/8;

在这之前,我们最好先对x和y的范围进行一个判断,即x和y的值不满足LCD屏坐标范围时,则对改点不进行操作,方这便我们下面的编程。

if(x<0||x>639||y<0||y>479)

return;

而对于点得颜色,由于我们使用的LCD屏是16位色的,所以首先必须根据格式要求将RGB压缩到16位,再填充对应字节。相应的程序如下:

color =(Red << 11)|((Green<<5)&0x07E0)|(Blue&0x1F);

*(unsigned char *)(fbp +location+0) = color &0xFF;

*(unsigned char *)(fbp +location+1) =(color>>8)&0xFF。

到此为止,一个完整的画点程序就完成了。

其实,我们完全可以把画点的颜色也加入其中。在这里,我只列举了九种颜色,如果想要更多的颜色,可自行加入。

int colour_choose(int num)

{

int r,b,g;

int col;

switch(num)

{

case 0:r=255;b=0;g=0;break; //red

case 1:r=255;b=255;g=0;break; //yellow

case 2:r=0;b=255;g=0;break; //green

case 3:r=160;b=32;g=240;break; //purpie

case 4:r=184;b=143;g=143;break; //rose

case 5:r=0;b=0;g=255;break; //blue

case 6:r=25;b=15;g=80;break; //

case 7:r=255;b=255;g=255;break; //write

case 8:r=0;b=0;g=0;break; //black

}

col=(r<<11)|((g<<5)&0x07E0)|(b&0x1F);

return col;

}

把返回值送到上面画点程序中的color,这样颜色选择就完成了。

为了使这个程序的实用性和兼容性能够得到提高,我在后来的实验中在这里做出了修改,由于我们现在所使用的LCD是16位色的,但是上面已经说到了,我们可以通过设备的初始化得到屏幕的基本信息。所以,如果得到的screensize 中 vinfo.bits_per_pixel为24位色的时候,我们画点程序应该做出修改。此时画点程序为:

offset = (x+y*vinfo.xres) * vinfo.bits_per_pixel/8;

*(unsigned char *)(fbp +offset+0) = r;

*(unsigned char *)(fbp +offset+1) = g;

*(unsigned char *)(fbp +offset+2) = b;

所以我们在画点之前先做一个判断。如果初始化屏幕得到16位色时,就用上面那个程序,若为24位色就用下面这个程序。

2.划线程序(draw_line)

有了画点程序后,画线程序就比较简单了。已知两个点,画一条连接这两点的直线,我们只许求出它们的斜率,得到直线方程,再通过for循环语句即可画出这条线。不过有两个地方必须要注意:a、当直线的斜率非常大的时候,这时候在屏幕上划出的点在Y轴方向上会断断续续,所以必须要改进,我们可以将斜率绝对值大于1和小于等于1这两种情况分开考虑,当斜率较大时,以Y轴为基准画X轴方向的点;当斜率较小时,以X轴为基准画Y轴方向的点。b、当直线斜率为0(即Y0=Y1)或无穷大时(即X0=X1)应特殊考虑,因为此时直线斜率不存在。相应的程序如下:

void draw_line(int x1,int y1,int x2,int y2,int m)

{

int i;float j;

if(x1==x2)

{

if(y1>=y2)

for(i=y2;i>=y1;i--)

draw_point(x1,i,m);

else

for(i=y1;i<=y2;i++)

draw_point(x1,i,m);

}

else

if(y1==y2)

{

if(x1>=x2)

for(i=x2;i>=x1;i--)

draw_point(y1,i,m);

else

for(i=x1;i<=x2;i++)

draw_point(y1,i,m);

}

else

{

j=(float)(y2-y1)/(float)(x2-x1);

if(j > 1 || j < -1)

{

j=(float)(x2-x1)/(float)(y2-y1);

if(y1

for(i=y1;i<=y2;i++)

draw_point((int)((i-y1)*j+x1),i,m);

else

for(i=y1;i>=y2;i--)

draw_point((int)((i-y1)*j+x1),i,m);

}

else

{

if(x1

for(i=x1;i<=x2;i++)

draw_point(i,(int)((i-x1)*j+y1),m);

else

for(i=x1;i>=x2;i--)

draw_point(i,(int)((i-x1)*j+y1),m);

}

}

}

3.画圆程序(draw_circle)

画圆程序其实也是来自于画点程序,一个圆由1000个点组成,而这1000个点正好满足同一个圆方程,这样由于各个点间隔非常小,所有看上去就是一个完整的圆了。相应的程序如下:

void draw_circle(int R,int x0,int y0,int m)

{

int x,y,i;

for(i=0;i<1000;i++)

{

x=R*sin(2*PI/1000*i)+x0;

y=R*cos(2*PI/1000*i)+y0;

draw_point(x,y,m);

}

}

画实心圆可以由上面的画圆程序得到,我们可以用一个for循环将圆的半径由0递增到所需要的实心圆半径R,这样一个半径为R的实心圆就能得到了。不过我们上面已经提到了,所画的圆其实是由1000个点组成的,说白了,它其实并不是一个真正的圆,这样,当我们将大量的圆和在一起组成一个实心圆时,实

心圆内部会出现很多中心对称的黑色点,这其实就是由于一些点断断续续没有被着色到而造成的。有一个改进的方法就是,我们先选定实心圆的范围,再一个一个判断屏幕上的点是否落在这个范围之内,如果是,则对其着色,反之则放弃着色。不过这必须对屏幕上所有的点都进行判断,工作量大,所以本程序还有待提高。相应的程序如下:

void draw_shi_circle(int R,int x0,int y0,int m)

{

int x,y;

for(x=0;x<=vinfo.xres;x++)

{

for(y=0;y

if((x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0)<=R*R)

{

draw_point(x,y,m);

}

}

}

4.画旋转五角星程序(draw_star)

画五角心其实就是先求出五角星五个角所相对应的坐标值,再把这些点连接起来。而让五角星旋转的话,我们只要让这五个点沿着一个角度偏移就可以了,期间再延迟一段时间并刷一下屏即可。相应的程序如下:

void draw_star(int l, int x0, int y0)

{

float x1, y1;

float x2, y2;

float x3, y3;

float x4, y4;

float x5, y5;

int i;

for(i=0;i<360;i=i+30)

{

x1 = x0 + l * sin((PI * 0 + PI * i)/180);

y1 = y0 + l * cos((PI * 0 + PI * i)/180);

x2 = x0 + l * sin((PI * 72 + PI * i)/180);

y2 = y0 + l * cos((PI * 72 + PI * i)/180);

x3 = x0 + l * sin((PI * 144 + PI * i)/180);

y3 = y0 + l * cos((PI * 144 + PI * i)/180);

x4 = x0 + l * sin((PI * 216 + PI * i)/180);

y4 = y0 + l * cos((PI * 216 + PI * i)/180);

x5 = x0 + l * sin((PI * 288 + PI * i)/180);

y5 = y0 + l * cos((PI * 288 + PI * i)/180);

draw_line(x3,y3,x5,y5);

draw_line(x1,y1,x3,y3);

draw_line(x1,y1,x4,y4);

draw_line(x2,y2,x4,y4);

draw_line(x2,y2,x5,y5);

}

usleep(1000000);

lcd_clear();

}

5.画振动的正弦波(draw_zhenxian)

这个程序的原理和上面基本相似,所以不再做具体的解释。相应的程序如下:void draw_zhenxian(int u,int m)

{

long int i,j,y;

{

for(j=u;j>=0;j--)

{

for(i=0;i<640;i++)

{

y=j*sin(PI*i/80)+240;

draw_point(i,y,m);

}

usleep(10000);

lcd_clear();

}

}

}

6.画正十二边形(draw_dodecagon)

这个程序是实现画正十二边形,由于我准备能在屏幕上模拟一个钟表,这个十二边形的每个顶点正好是12个整点值。相应程序如下:

void draw_dodecagon(int x0,int y0,int R,int m)

{

int x[12],y[12];

int i=0;

for (i=0;i<12;i++)

{

x[i] = x0 + R*cos(i*PI/6);

y[i] = y0 + R*sin(i*PI/6);

}

for (i=0;i<11;i++)

{

draw_line(x[i],y[i],x[i+1],y[i+1],m);

}

draw_line(x[11],y[11],x[0],y[0],m);

}

7画钟表程序(draw_clock)

其实这个程序本身并不烦,我先在屏幕上画了一个实心圆,用于做钟表的表盘。然后再调用划线函数,画三条直线,不过三条直线的长度各不相同,分别做时针、分针和秒针,并且它们都延时一段时间然后移动到下一个位置。同时,它们原来的位置会被和表盘相同颜色的直线盖住。这样,我们就会看到一个时钟显示在屏幕上。具体程序如下:

void draw_clockline(int x0,int y0)

{

int

clock_x_miao,clock_y_miao,clock_x_fen,clock_y_fen,clock_x_shi,clock_y _shi,i;

int l=180;

for(i=0;i<3600;i++)

{

clock_x_fen=x0+l*sin(i*PI/1800)/1.2;

clock_y_fen=y0-l*cos(i*PI/1800)/1.2;

clock_x_shi=x0+l*sin(i*PI/108000)/1.5;

clock_y_shi=y0-l*cos(i*PI/108000)/1.5;

clock_x_miao=x0+l*sin(i*PI/30);

clock_y_miao=y0-l*cos(i*PI/30);

draw_line(x0,y0,clock_x_shi,clock_y_shi);

draw_line(x0,y0,clock_x_miao,clock_y_miao);

draw_line(x0,y0,clock_x_fen,clock_y_fen);

usleep(1000000);

draw_line_one(x0,y0,clock_x_miao,clock_y_miao);

draw_line_one(x0,y0,clock_x_fen,clock_y_fen);

draw_line_one(x0,y0,clock_x_shi,clock_y_shi);

}

}

void draw_clock()

{

draw_shi_circle(190,320,240);

draw_dodecagon(320,240,200);

}

由于这个程序是一个死循环,所以最好在后台操作。但是如果把程序送到后台时,键盘输入就会不起作用。因此,我并没有把这段程序放到动态库之中。但是,在之前的调试中,这个程序能够显示,并且达到了我想要的效果。

8.主函数(main)

由于我们所需要的画图程序以及设备驱动程序等都已经在子函数中给出了,所以主函数的任务就是调用子函数来实现相应的功能。在这里,为了能够将子函数的功能一一显示出来,我在这里用了一个switch的结构,我们在键盘上输入0-5之间的任意数字,主函数就做出相应的选择,LCD屏上也会出现相应的图形,当输入数字为9时,程序结束。当输入完成0-5之间的选择后,此时,我们就可以输入相应图形的信息,比如画圆时,我们就输入圆的半径和圆心得位置,划线则输入直线的两个端点。最后,我们再输入0-8之间的一个数,完

成颜色的选择。这样,整个程序就完成了。我们可以实现图形形状可选,所在位置可选,颜色可选等功能。功能相对比较强大。相应的程序如下:

int main()

{

int c=0;

int x1=0,x2=0,y1=0,y2=0,r=0,m=0;

lcd_init();

while(c!=9)

{

scanf("%d",&c);

switch(c)

{

case 0:lcd_clear();printf("Draw the line :");

scanf("%d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&m);

draw_line(x1,y1,x2,y2,m);break;

case 1:lcd_clear();printf("Draw the line :");

scanf("%d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&m);

draw_line(x1,y1,x2,y2,m);break;

case 2:lcd_clear();printf("Draw the circle :");

scanf("%d %d %d %d ",&r,&x1,&y1,&m);

draw_circle(r,x1,y1,m);break;

case 3:lcd_clear();printf("Draw the solid_circle :");

scanf("%d %d %d %d ",&r,&x1,&y1,&m);

draw_shi_circle(r,x1,y1,m);break;

case 4:lcd_clear();printf("Draw the zhenxianbo :");

scanf("%d %d",&x1,&m);

draw_zhenxian(x1,m);break;

case 5:lcd_clear();printf("Draw the dodecagon :");

scanf("%d %d %d %d ",&x1,&y1,&r,&m);

draw_dodecagon(x1,y1,r,m);break;

default:printf("Wrong\n");

}

}

}

(5)显示一幅图片

图片有jpg、bmp、tiff等格式,本实验中采用bmp格式的图片作为显示样本。采用bmp格式图片的原因如下:这种格式的图片包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩。图像信息包含三个方面:文件信息头、位图信息头、RGB颜色阵列。文件信息头和位图信息头分别占用了14、40个字节,RGB颜色阵列从第55个字节开始。因此只需要从第55个字节开始读取图片的颜色信息,并将其存储于内存空间中,再将存储的信息显示在显示屏上即可。但是有一个需要注意的地方是,图片也分成16位色和24位色的。对于这两种图片,显示的时候必须分开考虑。我们可以先通过一个函数来读取图片的信息,再进行下一步操作。具体程序如下:

int show_bmp( char *bmpfile )

{

FILE *fp;

int rc;

int ciBitCount, ciWidth, ciHeight;

int line_x, line_y;

long int location = 0, BytesPerLine = 0;

char tmp[1024*10];

fp = fopen("./hhh.bmp", "rb" );

if (fp == NULL)

{

return( -1 );

}

rc = fread( &FileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp );

if ( rc != 1)

{

printf("read header error!\n");

fclose( fp );

return( -2 );

}

if (memcmp(FileHead.cfType, "BM", 2) != 0)

{

printf("it's not a BMP file\n");

fclose( fp );

return( -3 );

}

rc = fread( (char *)&InfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp ); if ( rc != 1)

{

printf("read infoheader error!\n");

fclose( fp );

return( -4 );

}

ciWidth = (int) chartolong( InfoHead.ciWidth, 4 );

ciHeight = (int) chartolong( InfoHead.ciHeight, 4 );

ciBitCount = (int) chartolong( InfoHead.ciBitCount, 4 );

fseek(fp, (int)chartolong(FileHead.cfoffBits, 4), SEEK_SET);

BytesPerLine = (ciWidth * ciBitCount + 31) / 32 * 4;

printf("width=%d, height=%d, bitCount=%d, offset=%d\n", ciWidth, ciHeight, ciBitCount, (int)chartolong(FileHead.cfoffBits, 4));

line_x = 0;line_y = 0;

while(!feof(fp))

{

PIXEL pix;

unsigned short int tmp;

rc = fread( (char *)&pix, 1, sizeof(unsigned short int), fp );

if (rc != sizeof(unsigned short int) )

{ break; }

location = line_x * bits_per_pixel / 8 + (ciHeight - line_y - 1) * xres * bits_per_pixel / 8;

tmp=pix.red<<11 | pix.green<<6 | pix.blue;

*((unsigned short int*)(fbp + location)) = tmp;

location = (line_x+line_y*vinfo.xres) * vinfo.bits_per_pixel/8;

tmp =(r << 11)|((g<<5)&0x07E0)|(b&0x1F);

*(unsigned char *)(fbp +location+0) = tmp &0xFF;

*(unsigned char *)(fbp +location+1) =(tmp>>8)&0xFF;

line_x++;

if (line_x == ciWidth )

{

line_x = 0;

line_y++;

if(line_y==ciHeight-1)

{

break;

}

}

}

fclose( fp );

return( 0 );

}

long chartolong( char * string, int length )

{

long number;

if (length <= 4)

{

memset( &number, 0x00, sizeof(long) );

memcpy( &number, string, length );

}

return( number );

}

这段源程序是从网上找的,然后再进修改,最终能把图片显示在液晶屏上。(五)将基本API函数独立的构成函数库

1.静态库的制作

将所有的画图子程序放在一起(draw.c),将初始化程序、清屏程序和关闭设备程序放在一起(init.c),再执行以下操作:

arm-linux-gcc -c draw.c

arm-linux-gcc -c draw.c

生成相应的".o"文件,然后

ar cq libjingtai.a draw.o init.o

生成我们所需要的静态库,然后

arm-linux-gcc -o main mian.c -ljingtai -L ./ -lm

2.动态库的制作

和静态库一样,先把程序拆成三部分(main.c、draw.c、init.c),再执行下列操作:

arm-linux-gcc -o libff-1.0.so -shared draw.c init.c

生成一个名为 ff-1.0的动态库

arm-linux-gcc -o main main.c -lff-1.0 -L ./

这样就可以生成一个可执行文件main。

我们也可以通过ln -s libff-1.0.so libff.so 这个操作进行链接,以后我们访问libff.so就相当于访问我们生成的动态库。

生成完动态库后,我们就可以打开试验箱了。但是在试验箱上运行时,直接执行它会报错,缺少 libgcc.so,所以我们必须找到这个链接,并且修改为可执行。有一点要注意,这个链接必须是arm的,而不是80386的。把这个链接加进去后,我们要把库的路径提供给可执行文件。export LD_LIBRARY_PATH=./。这样整个文件就可以执行了。

(六)实验总结

这个实验主要是考察我们对Frame Buffer的理解与运用以及对API函数的建立。通过该实验,掌握了嵌入式系统图形界面编程的基本方法,了解了库函数的生成方法以及主函数在调用库函数时的注意事项。在本次实验中,也体会到了由于算法效率不高而带来的各种问题。合理的算法能节省大量的时间。虽然在这个实验上我们看不出什么效果,但是在以后开发大的项目的时候,合理的算法就至关重要了。这也告诉我们,在编程的时候不能一味盲目的去完成任务,而应该多考虑一下实现这个目的的方案,选择最好的,再去实施。在最后阶段,我也熟悉到了bmp图片信息的构成方式以及在读取这些信息并显示在开发板显示屏上时应注意的地方。如果时间允许的话,我们完全可以加入多张图片,最后制作成一个小的PPT。这需要后期再进一步的研究。

(七)参考文献

1、《PXA-270 嵌入式系统实验指导用书》南京大学电子科学与工程系

2、《微处理器与嵌入式系统》方元彭成磊编著

3、《C程序设计》(第三版)谭浩强编著清华大学出版社

嵌入式操作系统实验报告

中南大学信息科学与工程学院实验报告 姓名:安磊 班级:计科0901 学号: 0909090310

指导老师:宋虹

目录 课程设计内容 ----------------------------------- 3 uC/OS操作系统简介 ------------------------------------ 3 uC/OS操作系统的组成 ------------------------------ 3 uC/OS操作系统功能作用 ---------------------------- 4 uC/OS文件系统的建立 ---------------------------- 6 文件系统设计的原则 ------------------------------6 文件系统的层次结构和功能模块 ---------------------6 文件系统的详细设计 -------------------------------- 8 文件系统核心代码 --------------------------------- 9 课程设计感想 ------------------------------------- 11 附录-------------------------------------------------- 12

课程设计内容 在uC/OS操作系统中增加一个简单的文件系统。 要求如下: (1)熟悉并分析uc/os操作系统 (2)设计并实现一个简单的文件系统 (3)可以是存放在内存的虚拟文件系统,也可以是存放在磁盘的实际文件系统 (4)编写测试代码,测试对文件的相关操作:建立,读写等 课程设计目的 操作系统课程主要讲述的内容是多道操作系统的原理与技术,与其它计算机原理、编译原理、汇编语言、计算机网络、程序设计等专业课程关系十分密切。 本课程设计的目的综合应用学生所学知识,建立系统和完整的计算机系统概念,理解和巩固操作系统基本理论、原理和方法,掌握操作系统开发的基本技能。 I.uC/OS操作系统简介 μC/OS-II是一种可移植的,可植入ROM的,可裁剪的,抢占式的,实时多任务操作系统内核。它被广泛应用于微处理器、微控制器和数字信号处理器。 μC/OS 和μC/OS-II 是专门为计算机的嵌入式应用设计的,绝大部分代码是用C语言编写的。CPU 硬件相关部分是用汇编语言编写的、总量约200行的汇编语言部分被压缩到最低限度,为的是便于移植到任何一种其它的CPU 上。用户只要有标准的ANSI 的C交叉编译器,有汇编器、连接器等软件工具,就可以将μC/OS-II嵌入到开发的产品中。μC/OS-II 具有执行效率高、占用空间小、实时性能优良和可扩展性强等特点,最小内核可编译至2KB 。μC/OS-II 已经移植到了几乎所有知名的CPU 上。 严格地说uC/OS-II只是一个实时操作系统内核,它仅仅包含了任务调度,任务管理,时间管理,内存管理和任务间的通信和同步等基本功能。没有提供输入输出管理,文件系统,网络等额外的服务。但由于uC/OS-II良好的可扩展性和源码开放,这些非必须的功能完全 可以由用户自己根据需要分别实现。 uC/OS-II目标是实现一个基于优先级调度的抢占式的实时内核,并在这个内核之上提供最基本的系统服务,如信号量,邮箱,消息队列,内存管理,中断管理等。 uC/OS操作系统的组成 μC/OS-II可以大致分成核心、任务处理、时间处理、任务同步与通信,CPU的移植等5个部分。如下图:

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课题:按键控制流水灯 专业:物联网工程 班级:01 学号:14154951 姓名:李政 指导教师:何建军 设计日期:2016.12.21—2016.12.30 成绩: 重庆大学城市科技学院电气学院

嵌入式设计报告 一、设计目的作用 通过编程实现对LED灯项目的改变,加深对stm32芯片的理解,对keil软件的熟悉掌握,工程的搭建以及头文件的使用。掌握外部设备的接入以及外部中断的实现。 二、设计要求 用四个按键控制8个流水灯的流水显示 (1).按键A按下时候流水灯按从左往右的流水显示。 (2).按键B按下时候流水灯按从右往左的流水显示。 (3).按键C按下时候流水灯按中心开花的方式流水显示:从中间向两边流水显示 (4).按键D按下时候流水灯按从两边到中心移动的方式流水显示。(5).(选做)引入时针中断: 默认的流水方式: (1)对时钟中断的次数进行计数 (2)当时钟中断的次数除以4的余数为0时:按从左到右的顺序流水显示(3)当时钟中断的次数除以4的余数为1时:按从右到左的顺序流水显示(4)当时钟中断的次数除以4的余数为2时:按中心开花的方式流水显示(5)当时钟中断的次数除以4的余数为3时:从两边到中心移动的方式流水显示。 系统启动时按默认的流水方式显示,当按下A、B、C、D四个按键时,按指定的方式流水显示,当按下按键E时恢复按默认的流水方式。 三、设计的具体实现 1、设计原理 这次使用的是stm32f103系列芯片,芯片引脚如下图

Stm32内部资源

GPIO原理及应用: 有7个16位并行I/O口:PA、PB、PC、PD、 PE、PF、PG 都是复用的,最少有2种 功能,最多有6种功能

嵌入式实验报告二

实习二建立交叉编译环境 实习内容: 本次实验主要包括二部分内容:开发环境配置,主要有配置NFS,Samba和超级终端;编写编译程序。 1、配置NFS(实现宿主机和目标机的信息共享) 打开Linux虚拟机,点击主菜单运行系统设置->服务器设置->NFS 服务器,点击增加,在出现的界面中的目录中填入需要共享的路径,在主机中填入允许进行连接的主机的IP地址(注意:这里主机IP指的是开发板的IP)。并选择允许客户对共享目录的操作为只读或读写(注意:实验中选的是读写,一定不能忽略),如下图: 对客户端存取服务器的一些其他设置,一般不需要设置,取默认值。然后退出,完成了NFS配置。 2、配置Samba(实现Windows和Linux系统的文件共享) ①关闭防火墙,这个地方和上面的NFS的配置是一样的。 ②配置Samba服务器 选择“系统设置”—>“服务器配置”—>“Samba服务”,进行Samba 服务器配置。首先创建Samba共享,选择“基本”选项卡,在“目录”

的文本框中输入要共享的文件,基本权限设为读/写。在“访问”选项卡中选择“允许所有用户访问”选项,通过“首选项”进行服务器配置。在“基本”选项卡中设置工作组和描述,在“安全性”选项卡中设置“验证模式”为共享,“加密口令”为否,“来宾账号”为无来宾账号。 ③设置Samba服务器IP地址(与前面的NFS的设置相同) ④启动Samba服务器 在命令行中输入service smb start,即可启动Samba服务器。 ⑤配置Windows下的IP地址 将Windows下的IP地址和Samba服务器IP地址设置在同一网段中即可(注意:这里设置IP时一定要注意在同一网段) ⑥在Windows下访问共享 在Windows中的“运行”窗口中输入Samba服务器的IP地址,就可以看见在虚拟机中共享的文件。 3、配置超级终端 ①在linux操作系统Xwindow界面下建立终端,在终端的命令行提示符后输入minicom,回车,然后就会看见minicom的启动画面,若没有启动Xwindow则在命令行提示符后直接输入minicom即可。 ② minicom启动后,先按Ctrl+A键,然后按Z键进入主配置界面,按“O”进入配置界面,按上下键选择Serial port setup,进入端口设置界面,然后按照指导书中的指示修改几个重要选项。 ③选好后按ESC键退出端口设计界面,选择Save setup as df1保存

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嵌入式技术 实验报告 系别:计算机与科学技术系 班级:计12-1班 姓名:刘杰 学号:12101020128 总成绩: 评语: 日期:

2.在弹出的对话框中依次选择“cedevice emulator emulator kdstub”。 3.选择“Build OS”菜单的“sysgen”开始构建平台。 1.1.4连接,下载和运行平台 1.选择“Target”菜单下的“Connection option”菜单项。 2.在新的对话框中,配置连接关系 3.选择“Target”菜单下的“attach”菜单项,开始下载。 ?实验结果 操作系统定制成功,能正常运行。 ?结果截图 ?问题总结 由于对实验平台了解不够,致使操作过程中添加和删除组件时不知道该如何下手,影响整个实验进度。 实验1.2: 1.打开Platform Builder,并且打开实验1的工程,在实验1的工程基础上做本实验。

进程显示 IE信息查看

报文监测 实验1.3使用Platform Builder开发应用程序 简单实验步骤 1.打开Platform Builder。 2.选择“File”菜单下的“Open Workspace…”,然后打开实验1中创建的平台,本实验要基于 上面的实验的基础上做。 3.选择“File”菜单下的“New Project or File…”,打开“New Project or File”对话框。 4.在“Projects”选项页中选择“WCE Application”;在“Project Name”中输入项目的名字,例 如“MyApp”。 5.在“New Project Wizard – step 1 of 1”中选择“A typical Hello World Application”,点击“Finish” 按钮。 6.选择“Build”菜单中的“Build MyApp.exe”来编译应用程序。

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中南大学信息科学与工程学院实验报告 :安磊 班级:计科0901 学号: 0909090310 指导老师:宋虹

目录 课程设计容 ----------------------------------- 3 uC/OS操作系统简介 ------------------------------------ 3 uC/OS操作系统的组成 ------------------------------ 3 uC/OS操作系统功能作用 ---------------------------- 4 uC/OS文件系统的建立 ---------------------------- 6 文件系统设计的原则 ------------------------------ 6 文件系统的层次结构和功能模块 --------------------- 6 文件系统的详细设计 -------------------------------- 8 文件系统核心代码 --------------------------------- 9 课程设计感想 ------------------------------------- 11 附录 -------------------------------------------------- 12

课程设计容 在uC/OS操作系统中增加一个简单的文件系统。 要求如下: (1)熟悉并分析uc/os操作系统 (2)设计并实现一个简单的文件系统 (3)可以是存放在存的虚拟文件系统,也可以是存放在磁盘的实际文件系统 (4)编写测试代码,测试对文件的相关操作:建立,读写等 课程设计目的 操作系统课程主要讲述的容是多道操作系统的原理与技术,与其它计算机原理、编译原理、汇编语言、计算机网络、程序设计等专业课程关系十分密切。 本课程设计的目的综合应用学生所学知识,建立系统和完整的计算机系统概念,理解和巩固操作系统基本理论、原理和方法,掌握操作系统开发的基本技能。 I.uC/OS操作系统简介 μC/OS-II是一种可移植的,可植入ROM的,可裁剪的,抢占式的,实时多任务操作系统核。它被广泛应用于微处理器、微控制器和数字信号处理器。 μC/OS 和μC/OS-II 是专门为计算机的嵌入式应用设计的,绝大部分代码是用C语言编写的。CPU 硬件相关部分是用汇编语言编写的、总量约200行的汇编语言部分被压缩到最低限度,为的是便于移植到任何一种其它的CPU 上。用户只要有标准的ANSI 的C交叉编译器,有汇编器、连接器等软件工具,就可以将μC/OS-II嵌入到开发的产品中。μC/OS-II 具有执行效率高、占用空间小、实时性能优良和可扩展性强等特点,最小核可编译至 2KB 。μC/OS-II 已经移植到了几乎所有知名的CPU 上。 严格地说uC/OS-II只是一个实时操作系统核,它仅仅包含了任务调度,任务管理,时间管理,存管理和任务间的通信和同步等基本功能。没有提供输入输出管理,文件系统,网络等额外的服务。但由于uC/OS-II良好的可扩展性和源码开放,这些非必须的功能完全可以由用户自己根据需要分别实现。 uC/OS-II目标是实现一个基于优先级调度的抢占式的实时核,并在这个核之上提供最基本的系统服务,如信号量,,消息队列,存管理,中断管理等。 uC/OS操作系统的组成 μC/OS-II可以大致分成核心、任务处理、时间处理、任务同步与通信,CPU的移植等5个部分。如下图:

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嵌入式实验报告 学院:信息工程学院 专业:计算机科学与技术班级:计算机班 姓名: 学号: 指导老师:

实验目录 实验一嵌入式系统开发环境实验 (2) 实验二系统节拍定时器实验 (12) 实验三 GPIO控制实验 (16) 实验四外部中断实验 (19) 实验五串口通讯实验 (23)

实验一嵌入式系统开发环境实验 【实验目的】 1.熟悉RealView MDK集成开发环境以及使用方法。 2.熟悉嵌入式系统软件设计方法和流程。 【实验内容】 1. 通过例程熟悉、掌握嵌入式系统的编辑、编译、调试、下载及运行过程。 2. 建立自己的工程文件,在开发板板上调试程序。 【实验步骤】 (一)程序安装 1. 建议在安装之前关闭所有的应用程序,双击安装文件,弹出如图对话框,Next 2.默认选择C盘文件下安装。

3.这样就在c盘底下出现keil文件夹。 4.单击选择菜单“File”-->"License Management" 将弹出下面一张图的界面:复制其中CID号,以便在粘贴到下一步中的破解软件。 5.复制CID

6.运行破解软件,将出现下面一张图的界面,把上步复制的CID号粘贴到相应位置,其他选项如图,然后点击“Generate”按钮,然后复制产生的序列号,粘贴到上一步的下面一张图的LIC输入框中,然后点击右侧的Add LIC,即可完成破解。 7.安装文件夹中的jlink驱动。 (二)工程创建、编译 使用Realview MDK创建、完成一个新的工程只需要以下几个环节: →创建工程并选择处理器→选择工具集→创建源文件→配置硬件选项→配置对应启动代码→编译链接→下载→调试。 1.创建工程并选择处理器 选择Project→New Project…,输入创建的新工程的文件名,即可创建一个新的工程。 2.创建一个新工程时,需要为工程选择一款对应处理器,在NXP 列表下选择LPC1768 芯片。然后点击OK。接下来出现的对话框选择“是或者也可以通过单击Project→Select Device for Target…在本次课程中,我们选择

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实验报告 课程名称:嵌入式系统 学院:信息工程 专业:电子信息工程 班级: 学生姓名: 学号: 指导教师: 开课时间:学年第一学期

实验名称:IO接口(跑马灯) 实验时间:11.16 实验成绩: 一、实验目的 1.掌握 STM32F4 基本IO口的使用。 2.使用STM32F4 IO口的推挽输出功能,利用GPIO_Set函数来设置完成对 IO 口的配置。 3.控制STM32F4的IO口输出,实现控制ALIENTEK 探索者STM32F4开发板上的两个LED实现一个类似跑马灯的效果。 二、实验原理 本次实验的关键在于如何控制STM32F4的IO口输出。IO主要由:MODER、OTYPER、OSPEEDR、PUPDR、ODR、IDR、AFRH和AFRL等8个寄存器的控制,并且本次实验主要用到IO口的推挽输出功能,利用GPIO_Set函数来设置,即可完成对IO口的配置。所以可以通过了开发板上的两个LED灯来实现一个类似跑马灯的效果。 三、实验资源 实验器材: 探索者STM32F4开发板 硬件资源: 1.DS0(连接在PF9) 2.DS1(连接在PF10) 四、实验内容及步骤 1.硬件设计 2.软件设计 (1)新建TEST工程,在该工程文件夹下面新建一个 HARDWARE文件夹,用来存储以后与硬件相关的代码。然后在 HARDWARE 文件夹下新建一个LED文件夹,用来存放与LED相关的代码。 (2)打开USER文件夹下的test.uvproj工程,新建一个文件,然后保存在 LED 文件夹下面,保存为 led.c,在led.c中输入相应的代码。

(3)采用 GPIO_Set 函数实现IO配置。LED_Init 调用 GPIO_Set 函数完成对 PF9 和 PF10 ALIENTEK 探索者 STM32F407 开发板教程 119 STM32F4 开发指南(寄存器版) 的模式配置,控制 LED0 和 LED1 输出 1(LED 灭),使两个 LED 的初始化。 (4)新建一个led.h文件,保存在 LED 文件夹下,在led.h中输入相应的代码。 3.下载验证 使用 flymcu 下载(也可以通过JLINK等仿真器下载),如图 1.2所示: 图1.2 运行结果如图1.3所示:

南邮嵌入式系统B实验报告2016年度-2017年度-2

_* 南京邮电大学通信学院 实验报告 实验名称:基于ADS开发环境的程序设计 嵌入式Linux交叉开发环境的建立 嵌入式Linux环境下的程序设计 多线程程序设计 课程名称嵌入式系统B 班级学号 姓名 开课学期2016/2017学年第2学期

实验一基于ADS开发环境的程序设计 一、实验目的 1、学习ADS开发环境的使用; 2、学习和掌握ADS环境下的汇编语言及C语言程序设计; 3、学习和掌握汇编语言及C语言的混合编程方法。 二、实验内容 1、编写和调试汇编语言程序; 2、编写和调试C语言程序; 3、编写和调试汇编语言及C语言的混合程序; 三、实验过程与结果 1、寄存器R0和R1中有两个正整数,求这两个数的最大公约数,结果保存在R3中。 代码1:使用C内嵌汇编 #include int find_gcd(int x,int y) { int gcdnum; __asm { MOV r0, x MOV r1, y LOOP: CMP r0, r1 SUBLT r1, r1, r0 SUBGT r0, r0, r1 BNE LOOP MOV r3, r0 MOV gcdnum,r3 //stop // B stop // END } return gcdnum; } int main() { int a; a = find_gcd(18,9);

printf("gcdnum:%d\n",a); return 0; } 代码2:使用纯汇编语言 AREA example1,CODE,readonly ENTRY MOV r0, #4 MOV r1, #9 start CMP r0, r1 SUBLT r1, r1, r0 SUBGT r0, r0, r1 BNE start MOV r3, r0 stop B stop END 2、寄存器R0 、R1和R2中有三个正整数,求出其中最大的数,并将其保存在R3中。 代码1:使用纯汇编语言 AREA examp,CODE,READONL Y ENTRY MOV R0,#10 MOV R1,#30 MOV R2,#20 Start CMP R0,R1 BLE lbl_a CMP R0,R2 MOVGT R3,R0 MOVLE R3,R2 B lbl_b lbl_a CMP R1,R2 MOVGT R3,R1 MOVLE R3,R2 lbl_b B . END 代码2:使用C内嵌汇编语言 #include int find_maxnum(int a,int b,int c)

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目录 实验一跑马灯实验 (1) 实验二按键输入实验 (3) 实验三串口实验 (5) 实验四外部中断实验 (8) 实验五独立看门狗实验 (11) 实验七定时器中断实验 (13) 实验十三ADC实验 (15) 实验十五DMA实验 (17) 实验十六I2C实验 (21) 实验十七SPI实验 (24) 实验二十一红外遥控实验 (27) 实验二十二DS18B20实验 (30)

实验一跑马灯实验 一.实验简介 我的第一个实验,跑马灯实验。 二.实验目的 掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。 三.实验内容 熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现跑马灯工程。通过ISP 下载代码到实验板,查看运行结果。使用JLINK下载代码到目标板,查看运行结果,使用JLINK在线调试。 四.实验设备 硬件部分:PC计算机(宿主机)、亮点STM32实验板、JLINK。 软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件、ISP软件。 五.实验步骤 1.熟悉MDK KEIL开发环境 2.熟悉串口编程软件ISP 3.查看固件库结构和文件 4.建立工程目录,复制库文件 5.建立和配置工程

6.编写代码 7.编译代码 8.使用ISP下载到实验板 9.测试运行结果 10.使用JLINK下载到实验板 11.单步调试 12.记录实验过程,撰写实验报告 六.实验结果及测试 源代码: 两个灯LED0与LED1实现交替闪烁的类跑马灯效果,每300ms闪烁一次。七.实验总结 通过本次次实验我了解了STM32开发板的基本使用,初次接触这个开发板和MDK KEILC 软件,对软件操作不太了解,通过这次实验了解并熟练地使用MDK KEIL软件,用这个软件来编程和完成一些功能的实现。作为STM32 的入门第一个例子,详细介绍了STM32 的IO口操作,同时巩固了前面的学习,并进一步介绍了MDK的软件仿真功能。

嵌入式实验报告二work2.

实验报告 课程名称嵌入式系统编程实践 实验仪器清华同方辰源嵌入式系统实验箱 实验名称实验二:利用中断实现OLED动态显示实验 系别__计算机学院_ 专业___ __ 班级/学号_ 学生姓名___ __ ___ _ _ 实验日期_ 2013年9月22日 成绩___________________ 指导教师_ _ 朱敏玲 ___

实验二:利用中断实现OLED动态显示实验 一、实验问题回答 (1)ISR是什么?简述一下中断的作用和使用方法 答:ISR是中断服务程序。作用是通过处理器执行事先编好的某个特定的程序。使用方法就是在main中写一个中断程序,然后在startup.s中进行注册。 (2)嵌入式系统中有哪些应用有定时性循环处理的要求?举几个例子答:在各种网络的应用中,设计的一些部件,如计数器,时钟等。 (3)定时时间间隔如何修改? 答:通过改变SysTickPeriodSet(SysCtlClockGet()/100)后面的100这个参数。(4)选作内容5-8的编程思路是什么?若做的话应该怎样实现? 答:编程思路:先画直线和竖线,组成一个正方形,将各个参数填写到函数RIT128x96x4ImageDraw(buf,,,,);第6个选作:判断画的原点x,原点y,和画原点x+的长,画原点y+画宽的值要在0-128和0-96。第7个选作:把RIT128x96x4StringDraw("hello",,,);就是把画的灰度定义为一个变量x。最后就会出现由不同的亮度而形成的波浪。第8个就是利用随机函数产生画的原点,随机的在屏幕上进行显示。 (5)拖影现象如何解决?计数值显示为什么没有拖影? 答:在程序结束后执行清屏语句:计数显示是每次重新赋值,所以不会出现拖影。 二、实验目的和效果(效果即是否达到实验目的,达到的程度如何) (1)深入学习、理解、掌握OLED字符显示方法 (2)深入学习、理解、掌握OLED图形显示方法 (3)学习、理解、掌握中断使用方法 实验效果图: 三、实验内容和步骤(重点阐述自己的思路及遇到的问题)

嵌入式实验报告心得

嵌入式实验报告心得 篇一:嵌入式系统原理实验总结报告 嵌入式系统原理实验总结报告 车辆座椅控制系统实验 XX/5/23 嵌入式系统原理实验总结报告 一、技术性总结报告 (一)题目:车辆座椅控制系统实验(二)项目概述: 1.为了实现车辆座椅控制的自动化与智能化。 2.方便用户通过智能手机与车载传感器之间的联动。 3.使车辆作为当今物联网中重要的一个节点发挥作用。 4.通过车辆座椅控制系统实验实现对嵌入式系统原理课程的熟练掌握与对嵌入式系统原理知识的深化记忆。 5. 加强本组学生对嵌入式系统原理的更深层次的理解与运用。 (三)技术方案及原理 本次试验分为软件、硬件两个部分。 1.软件部分。 A.智能手机部分,包括通过智能手机对座椅的控制部分、手机所携带的身份信息部分。 本部分软件使用Java编写,其程序部分为:主程序:package ;

import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ; import ;import ; import ; import ; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private Button Up = null; private Button Left = null; private Button Dowm = null; private Button Right = null; private Socket socket = null; private static final String HOST = "";private static final int PORT = 10007; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(; initControl();} private void initControl() {

嵌入式系统实验实验报告

嵌入式系统实验实验报告 一、实验目的 1.基本实验

. Word 资料搭建PXA270嵌入式LINUX开发软硬件环境;安装LINUX操 作系统;安装与配置建立宿主机端交叉编译调试开发环境;配置宿主机 PC 机端的minicom(或超级终端)、TFTP服务、NFS服务,使宿主PC机与PXA270开发板可以通过串口通讯,并开通TFTP 和NFS服务。 2.人机接口 键盘驱动;LCD控制;触摸屏数据采集与控制实验; 3.应用实验 完成VGA显示;Web服务器实验;网络文件传输实验;多线程应用实验。 4.扩展应用实验 完成USB摄像头驱动与视频采集;GPS实验;GSM/GPRS通讯;视频播放移植;USB蓝牙设备无线通讯;NFS文件服务器;蓝牙视频文件服务器。 5.QT实验 完成基本嵌入式图形开发环境搭建;“Hello world!”QT初探;创建一个窗口并添加按钮;对象通信:Signal和Slot;菜单和快捷键;工具条和状态栏;鼠标和键盘事件;对话框;QT的绘图;俄罗斯方块;基于QT的GSM手机在嵌入式LINUX下的设计与实现。 二、实验内容 1.人机接口实验 实验十九键盘驱动实验 ?实验目的:矩阵键盘驱动的编写

?实验内容:矩阵键盘驱动的编写 ?作业要求:完成键盘加减乘除运算 ?实验作业源码及注释: #INCLUDE #INCLUDE #INCLUDE #INCLUDE #INCLUDE #INCLUDE #DEFINE DEVICE_NAME “/DEV/KEYBOARD” INT MAIN(VOID){ INT FD; INT RET; UNSIGNED CHAR BUF[1]; INT I,F,J; DOUBLE X; INT A[2]={0}; CHAR PRE_SCANCODE=0XFF; FD=OPEN(DEVICE_NAME,O_RDWR); IF(FD==-1)PRINTF(“OPEN DEVICE %S ERROR\N”,DEVICE_NAME); ELSE{ BUF[0]=0XFF; I=0;F=0; WHILE(1){ READ(FD,BUF,1);

嵌入式综合实验报告

《嵌入式系统综合实验》报告 学号: 姓名: Shanghai University of Engineering Science School of Electronic and Electrical Engineering

基于STM32的GPS信息显示系统 ——嵌入式系统综合实验报告 班级:0211112 姓名:褚建勤学号:021111228 班级:0211112 姓名:于心忆学号:021111216 班级:0211112 姓名:乐浩奎学号:021111232 一、产品设计要求(产品规格描述) 1 、嵌入式产品名称 GPS信息显示系统 2 、嵌入式产品目的 在学校的生活中,你经常可能需要联系不是同一间宿舍的同学,但是你不能确定他现在在什么地方,这时候全球定位系统(GPS)就可以发挥作用了,但是传统的GPS系统只能提供经纬度信息,不能直观的显示你想要找到人在何处,我们的系统就在传统的GPS的基础上添加了对应位置显示的功能,方便你更方便更快捷的找到你想找的同学 3 、嵌入式产品功能 使用GPS输入用户位置信息 GPS将相关经纬度信息反馈给主处理器 主处理器处理相关位置信息并将信息转换为对应位置在LCD上显示出来 在LCD上输出用户状态信息 4 、嵌入式产品的输入和输出 输入设备:GPS系统 输出设备:LCD 二、产品方案设计(产品设计方案) 1 2 1 )处理器选择 本系统选用基于ARMCortex-M3内核的STM32F103RB嵌入式微控制器作为处理器。 ①选用原因 A 技术因素 工作频率: 最高72MHz。 内部和外部存储器: 128K字节的闪存程序存储器,用于存放程序及数据;多达20K字节的内置SRAM,CPU能以0等待周期访问(读/写)。

嵌入式程序设计实验报告

实验一开发环境的搭建与配置 【实验目的】 1)熟悉嵌入式Linux开发平台。 2)掌握嵌入式Linux开发平台的开发环境搭建与配置。 3)了解minicom配置串口通信参数的过程。 4)了解嵌入式Linux的启动过程。 5)掌握程序交叉编译运行及调试的一般方法。 【实验内容】 1)连接实验开发板与宿主机。 2)在虚拟机中的CentOS(宿主机)搭建开发环境。 3)在宿主机中配置minicom。 4)分析嵌入式Linux的启动过程。 5)在宿主机上编写简单的C语言程序并用交叉编译工具进行编译,然后传输到目标机上运行。 6)在宿主机上编写简单的C语言程序并用交叉编译工具进行编译,用gdbserver进行远程调试。 【实验步骤】 连接实验开发板,对虚拟机进行设置 1)首先把实验开发板打开,用网线和串口线连接宿主机,并连接电源(注意这时不要拨动实验 开发板的开关按钮)。 2)在桌面上点击打开vmware 软件,选择“编辑虚拟机设置”,如下图所示:

图1 3)进入虚拟机配置界面后把网络连接方式设置为“桥接方式”,如图2所示: 图2

4)添加串口,如下图所示: 图3 5)完成串口的添加后,选择“OK”,完成对虚拟机的设置。如下图所示:

图4 6)选择虚拟机的“Edit”、“Virtual Network Editor...”,如下图所示:

图5 7)进入虚拟机网络参数设置界面后对VMnet0进行设置(注意这里桥接的网卡应选择与实验开 发板相连接的那块儿网卡),然后点击“Apply”、“OK”如下图所示:

图6 8)上述设置完成后启动CentOS(CentOS的用户名为“root”,密码为“xidianembed”)。 工具链的配置 1)在CentOS的根目录下创建一个名为“EELiod”的目录,把实验中要用到的文件(主要是一 些rpm包)拷贝到该目录下。(可以用U盘、WinSCP等工具进行,此处不再做详细说明)。 2)交叉编译工具链位于/opt/buildroot-2011.02/output/host/usr目录下,进入工具链的bin目录下, 可以看到一些编译工具,这些工具将会在之后的交叉编译过程中使用到。

嵌入式系统实验报告

郑州航空工业管理学院 嵌入式系统实验报告 (修订版) 20 – 20第学期 赵成,张克新 院系: 姓名: 专业: 学号: 电子通信工程系 2014年3月制

实验一ARM体系结构与编程方法 一、实验目的 了解ARM9 S3C2410A嵌入式微处理器芯片的体系结构,熟悉ARM微处理器的工作模式、指令状态、寄存器组及异常中断的概念,掌握ARM指令系统,能在ADS1.2 IDE中进行ARM汇编语言程序设计。 二、实验内容 1.ADS1.2 IDE的安装、环境配置及工程项目的建立; 2.ARM汇编语言程序设计(参考附录A): (1)两个寄存器值相加; (2)LDR、STR指令操作; (3)使用多寄存器传送指令进行数据复制; (4)使用查表法实现程序跳转; (5)使用BX指令切换处理器状态; (6)微处理器工作模式切换; 三、预备知识 了解ARM嵌入式微处理器芯片的体系结构及指令体系;熟悉汇编语言及可编程微处理器的程序设计方法。 四、实验设备 1. 硬件环境配置 计算机:Intel(R) Pentium(R) 及以上; 内存:1GB及以上; 实验设备:UP-NETARM2410-S嵌入式开发平台,J-Link V8仿真器; 2. 软件环境配置 操作系统:Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2; 集成开发环境:ARM Developer Suite (ADS) 1.2。 五、实验分析 1.安装的ADS1.2 IDE中包括和两个软件组件。在ADS1.2中建立类型的工程,工程目标配置为;接着,还需要对工程进行、及链接器设置;最后,配置仿真环境为仿真方式。 2.写出ARM汇编语言的最简程序结构,然后在代码段中实现两个寄存器值的加法运算,给出运算部分相应指令的注释。 ; 文件名:

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嵌入式系统实验报告文件排版存档编号:[UYTR-OUPT28-KBNTL98-UYNN208]

大连理工大学 本科实验报告 课程名称:嵌入式系统实验 学院(系):电子信息与电气工程学部 专业:自动化 班级: 0804 学号: 学生姓名:何韬 2011年 11月 18日 大连理工大学实验报告 学院(系):电信专业:自动化班级: 0804 姓名:何韬学号:组: ___ 实验时间: 2011-11-12 实验室: d108 实验台: 指导教师签字:成绩: 实验二ARM的串行口实验 一、实验目的和要求 见预习报告 二、实验原理和内容 见预习报告 三、主要仪器设备

硬件:ARM嵌入式开发平台、用于ARM7TDMI 的JTAG 仿真器、PC机Pentium100 以上、串口线。 软件:PC 机操作系统win98、Win2000 或WinXP 、ARM SDT 或集成开发环境、仿真器驱动程序、超级终端通讯程序。 四、实验步骤 见预习报告 五、核心代码 在主函数中实现将从串口0接收到的数据发送到串口0() int main(void) { char c1[1]; char err; ARMTargetInit(); 通过调用OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()创建至少一个任务; . OSStart(); /ucos-ii/" /* uC/OS interface */ #include "../ucos-ii/add/" #include "../inc/" #include "../inc/sys/" #include "../src/gui/" #include <> #include <>

嵌入式实验报告心得

竭诚为您提供优质文档/双击可除 嵌入式实验报告心得 篇一:嵌入式系统各实验实验报告 嵌入式系统设计实验报告 班级:学号:姓名:成绩:指导教师: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1.实验一 1.1实验名称 博创up-net3000实验台基本结构及使用方法 1.2实验目的 熟悉up-net3000实验平台的核心硬件电路和外设 通过操作系统自带的通讯软件超级终端,检验各个外设的工作状态 1.3实验环境 硬件:ARm嵌入式开发平台、用于ARm7TDmI的JTAg仿真器、pc机 pentium100以上。 软件:pc机操作系统windows、ADs1.2集成开发环境、

仿真器驱动程序、 超级终端通讯程序。 1.4实验内容及要求 一、内容 ①嵌入式系统开发流程概述 ②熟悉up-net3000实验平台的核心硬件电路和外设 ③ARmJTAg的安装与使用 ④通过操作系统自带的通讯软件超级终端,检验各个外设的工作状态 二、要求 通过本次课程对各个外设的了解,为今后各个接口实验打下基础。 1.5实验设计与实验步骤 一、JTAg的驱动程序的安装: 执行armJtag目录下armJtagsetup.exe程序,选择安装目录,安装JTAg软件。 二、通过通讯软件超级终端来检验外设的工作状态: ①运行windows系统下的超级终端(hyperTerminal)应用程序,新建一个通信终端。为所建超级终端取名为arm,可以为其选择第一个图标。单击“确定”按钮。 ②在接下来的对话框中选择ARm开发平台实际连接的pc 机串口(如com1),按确定按钮后出现属性对话框,设置通

嵌入式实验报告

《嵌入式系统导论》实验报告学院: 学号: 姓名: 上海工程技术大学 电子电气工程学院

实验一 GPIO(按键和LED)实验 一、实验要求 1 、掌握基于STM32F103微控制器的嵌入式系统、仿真器和开发用PC机之间的连接方法,能够搭建基于STM32F103微控制器的嵌入式系统交叉开发环境。 2 、熟悉常用的嵌入式开发工具KEIL MDK或IAR EWARM的操作环境和基本功能(包括编辑、编译、链接、调试和下载等),学会创建、配置和管理STM32工程,掌握嵌入式程序的基本调试方法,学会使用逻辑分析仪窗口和外设窗口等信息窗口调试嵌入式程序。 3 、理解LED和按键的构件原理,学会设计它们与微控制器间的接口电路 4 、掌握STM32F103微控制器GPIO的工作原理,熟悉STM32的GPIO库函数 5 、学会使用STM32的GPIO库函数在KEIL MDK或IAR EWARM下开发基于LED和按键的简单嵌入式应用程序 二、实验环境 1 、硬件: ALIENTEK STM32F103嵌入式开发板 2 、软件: KEIL MDK或IAR EWARM 三、实验内容 1 、流水灯实验一: 在KEIL MDK或IAR EWARM 中建立STM32工程,并使用GPIO库函数和延时循环设计基于无限循环架构的嵌入式应用程序,使开发板上的红色LED以一定周期闪烁。 采用软件仿真的方式调试程序,通过“Logic Analyzer”,观察程序模拟运行时连接红色LED的引脚PA8上的输出波形。 采用硬件下载的方式调试程序,观察程序下载硬件运行时红色LED的闪烁情况。 2 、按键控制LED实验:

《嵌入式操作系统》实验报告

《嵌入式操作系统》实验报告 班级计算机 学号 姓名 指导教师庄旭菲

内蒙古工业大学信息工程学院计算机系 2018年6月 实验一Linux内核移植与编译实验 1. 实验目的 了解Linux 内核相关知识与内核结构 了解Linux 内核在ARM 设备上移植的基本步骤和方法 掌握Linux 内核裁剪与定制的基本方法 2. 实验内容 分析Linux 内核的基本结构,了解Linux 内核在ARM 设备上移植的一些基本步骤及常识。 学习Linux 内核裁剪定制的基本配置方法,利用UP-Magic210 型设备配套Linux 内核进行自定义功能(如helloworld 显示)的添加,并重新编译内核源码,生成内核压缩文件zImage,下载到UP-Magic210 型设备中测试。 3. 实验步骤 实验目录:/UP-Magic210/SRC/kernel/编译内核:在宿主机端为UP-Magic210 设备的Linux 内核编写简单的测试驱动(内核)程序并修改内核目录中相关文件,添加对测试驱动程序的支持。 (1)、使用vim 编辑器手动编写实验代码

内如如下: #include #include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); (3)、进入实验内核源码目录修改driver/char/目录下的Makefile 文件,按照内核中Makefile 语法添加helloworld程序的编译支持 [root@localhost vi drivers/char/Makefile 在Makefile 中(大约在91 行)添加如下一行 obj-$(CONFIG_TOSHIBA) += obj-$(CONFIG_I8K) += obj-$(CONFIG_DS1620) += obj-$(CONFIG_HW_RANDOM) += hw_random/ obj-$(CONFIG_HELLO_MODULE) += obj-$(CONFIG_PPDEV) += (4)、运行make menuconfig 配置内核对helloworld 程序的支持: [root@localhost make distclean [root@localhost make menuconfig 先加载内核配置单,如图:

江苏科技大学嵌入式实验报告

实验一熟悉嵌入式系统开发环境 一、实验目的: 1.熟悉嵌入式系统硬件实验平台 2.掌握超级终端配置方法。 3. 掌握嵌入式系统开发环境配置,ARM-Linux下NFS服务器的配置方法 4. 掌握常用的 Linux下shell命令 二、实验设备及工具: 硬件:UP-NETARM2410-S嵌入式实验仪、PC机pentumn500以上、硬盘40G以上、内存大于256M。 软件:PC机操作系统REDHAT LINUX 9.0 、MINICOM 、AMRLINUX开发环境 三、实验内容 : (1)掌握嵌入式系统实验平台上的各类借接口的位置; (2)配置windows的超级终端,熟悉vivi的命令行,bootload、kernel、root 和用户程序的介绍; (3)配置linux的终端,配置网络服、Ip地址,开发目录共享,挂载等。 四、实验步骤: 1.掌握嵌入式系统实验平台上的各类接口的位置 UP-TECH S2410/P270 DVP 的硬件配置如表 1.2.1 所示 实物如图 1.2.1 所示:

2.配置windows的超级终端,熟悉vivi的命令行,bootload、kernel、root 和用户程序的介绍; 1)配置windows的超级终端: a)用串口线将 PC 机与 ARM 开发板连接好后,将 UP-TECH S2410、P270 DVP 开发板 开机,然后点击 PC 机上的开始“菜单”然后找到“附件”中“通讯”选项中的“超级终端”, b)然后在超级终端里进行配置,在“名称”中输入要建立的超级终端的名字。 c)在“连接时使用”一栏选择可用的串口号,(这里根据自己的实际情况进行选择)。 d)在“每秒位数”中选择“115200”,“数据流控制”选择“无”,然后点击“确定”按 钮,设置完毕。 2)学习并掌握如下命令: ls,cd ,pwd,cat,more,less,mkdir,rmdir ,rm,mv,cp,tar,ifconfig 3. Linux下minicom的使用与程序挂载 a)打开虚拟机,启动linux; b)新建终端,输入minicom来启动实验箱;

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