Android传感器的应用开发

Android传感器的应用开发
Android传感器的应用开发

Android传感器的应用开发

整理:苏老师

一、传感器的获取

1、Android所有的传感器都归传感器管理器SensorManager 管理,获取传感器管理器的方法:

String name = Context.SENSOR_SERVICE;

SensorManager sensorManager = (SensorManager)getSystemService(name);

2、现行Android版本支持的传感器有:

3、通过传感器管理器获取传感器对象的方法:

(1)、获取一个传感器

Sensor defaultGyroscope =

sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GYROSCOPE);

(2)、获取多个传感器,获取结果是传感器集合

List pressureSensors =

sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_PRESSURE); //限定某种传感器类型或者不限传感器类型获取传感器对象列表:

List allSensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);

4、传感器对象提供获取其传感器信息的方法:

二、传感器事件的常规应用步骤

1、获取传感器管理器对象、传感器对象

// 获取传感器管理器

SensorManager sm = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

// 获取加速传感器

Sensor acceleromererSensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

2、定义传感器事件

// 定义传感器事件监听器

SensorEventListener acceleromererListener = new SensorEventListener() {

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

}

//传感器数据变动事件

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

float x = event.values[SensorManager.DATA_X];

float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];

float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];

//x、y、z变量是从加速传感器获得的数据

//……

//……

}

};

3、注册(应用)传感器事件

//在传感器管理器中注册监听器

sm.registerListener(acceleromererListener,

acceleromererSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

三、传感器事件参数变量

onSensorChanged方法只有一个SensorEvent类型的参数event,其中SensorEvent类有一个values变量非常重要,该变量的类型是float[]。但该变量最多只有3个元素,而且根据传感器的不同,values变量中元素所代表的含义也不同。

1、方向传感器

values[0]:该值表示方位,也就是手机绕着Z轴旋转的角度。0表示北(North);90表示东(East);180表示南(South);270表示西(West)。

values[1]:该值表示倾斜度,或手机翘起的程度。当手机绕着X轴倾斜时该值发生变化。values[1]的取值范围是-180≤values[1]≤180。

values[2]:表示手机沿着Y轴的滚动角度。取值范围是-90≤values[2]≤90。

2、加速传感器

该传感器的values变量的3个元素值分别表示X、Y、Z轴的加速值。例如,水平放在桌面上的手机从左侧向右侧移动,values[0]为负值;从右向左移动,values[0]为正值。

X轴的方向是沿着屏幕的水平方向从左向右。如果手机不是正方形的话,较短的边需要水平放置,较长的边需要垂直放置。

Y轴的方向是从屏幕的左下角开始沿着屏幕的垂直方向指向屏幕的顶端。

Z轴的方向是从手机里指向天空。

3、重力感应器

加速传感器的类型常量是Sensor.TYPE_GRAVITY。重力传感器与加速传感器使用同一套坐标系。values数组中三个元素分别表示了X、Y、Z轴的重力大小。

4、光线传感器

光线传感器的类型常量是Sensor.TYPE_LIGHT。values数组只有第一个元素(values[0])有意义。表示光线的强度。最大的值是120000.0f。

5、陀螺仪传感器

陀螺仪传感器的类型常量是Sensor.TYPE_GYROSCOPE。values数组的三个元素表示的含义如下:

values[0]:延X轴旋转的角速度。

values[1]:延Y轴旋转的角速度。

values[2]:延Z轴旋转的角速度。

当手机逆时针旋转时,角速度为正值,顺时针旋转时,角速度为负值。

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

基于ANDROID传感器的应用设计

学号136312126 苏州市职业大学 毕业设计 题目基于ANDROID传感器的应用设计 学生姓名:夏新德 专业班级:13计算机应用技术3(3G)学院(部):计算机工程学院 校内指导教师:贾震斌(讲师) 校外指导教师:万勇平(工程师) 完成日期:2015年5 月 摘要: 内容主要是关于传感器的内容 和你开题报告的选题内容相似

ABSTRACT 将摘要翻译成英文 关键词:传感器,Android

目录 第1章绪论 1.1课题的研究意义 说一说你这款软件的用途以及设计意义,写的多一点

1.2主要研究内容以及拟解决的问题 开题报告上面有,就像那样写 1.3 第3章技术背景介绍 3.1传感器 3.1.1传感器的介绍 传感器的发展史传感器是一种物理装置或生物器官,能够探测、感受外界的信号、物理条件(如光、热、湿度)或化学组成(如烟雾),并将探知的信息传递给其他装置或器官。国家标准GB7665-87对传感器下的定义是:“能够感受规定的被测量并按照一定的规律转换成可用输出信号的器件或装置,通常由敏感元件和转换元件组成”。这里所说的“可用输出信号”是指便于加工处理、便于传输利用的信号。现在电信号是最易于处理和便于传输的信号。传感器是一种检测装置,能感受到被测量的信息,并能将检测感受到的信息,按一定规律变换成为电信号或其他所需形式的信息输出,以满足信息的传输、处理、存储、显示、记录和控制等要求。它是实现自动检测和自动控制的首要环节 传感器.不像计算机这么大型复杂的东西.那样的话人们会就清楚的记录它的历史了温度传感器是最早开发,应用最广的一类传感器。根据美国仪器学会的调查,1990年,温度传感器的市场份额大大超过了其他的传感器。从17世纪初伽利略发明温度计开始,人们开始利用温度进行测量。真正把温度变成电信号的传感器是

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

基于Android的传感器技术应用开发_毕业设计

基于Android的传感器技术应用开发 目录 摘要 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------I ABSTRACT --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- II 引言----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1绪论---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.1研究背景与意义 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.2国内外智能手机应用程序现状研究 ---------------------------------------------------------------------------- 3 1.3研究目的及项目背景介绍----------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.4论文的研究内容和结构安排-------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.4.1论文内容概述 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.4.2论文内容结构安排 ----------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.5小结--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2基于Android的传感器技术研究 ----------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1Android简述 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1.1Android平台简介------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1.2Android开发框架------------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1.3Android应用程序组件------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.1.4Android软件开发的优点及缺点------------------------------------------------------------------------- 8 2.1.5Basic4android开发环境的搭建-------------------------------------------------------------------------- 9 2.1.6运用Basic4android软件的优势 ------------------------------------------------------------------------ 11 2.2传感器概念与分类 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 11 2.2.1传感器的概念 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 11 2.2.2传感器的分类 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 12 2. 3传感器在智能手机中的应用------------------------------------------------------------------------------------12 2. 4Android平台传感器的种类 -------------------------------------------------------------------------------------12 2.4.1加速传感器(重力传感器)Accelerometer --------------------------------------------------------------- 14 2.4.2姿态传感器Orientation ---------------------------------------------------------------------------------- 14 2. 5传感器的使用方法 ------------------------------------------------------------------------------------------------15 2.5.1加速度传感器的调用(PhoneAccelerometer) ---------------------------------------------------------- 15 2.5.2方向传感器的调用(PhoneOrientation)----------------------------------------------------------------- 16 2.6B4A-Bridge软件的使用 ------------------------------------------------------------------------------------------16 2.7小结--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------18 3游戏程序设计架构详解 --------------------------------------------------------------------------------------------------------18 3.1程序开发背景与功能简介----------------------------------------------------------------------------------------18 3.1.1程序开发背景简介 ---------------------------------------------------------------------------------------- 18 3.1.2游戏功能简介 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 19 3.2游戏开发平台及工作准备----------------------------------------------------------------------------------------19 3.2.1游戏开发平台 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 19

《Android应用开发》课程标准

《Android应用开发》 课程标准 内蒙古电子信息职业技术学院计算机科学系

一.课程设置概述 1.1课程在相关专业中的性质与定位 Android应用开发是物联网应用技术专业(应用开发方向)的核心课程之一,是Android应用程序开发方法的主要课程,是Android应用的主要领域。为了适应高职学生的学习情况,该课程以Android应用技术为重点,逐步阐述Android应用体系结构,介绍Android应用常见的几个功能。采用项目+案例教学法,既让学生掌握Android的基本知识,同时,也让学生在潜移默化中了解一些Android 的高级开发技术,从而为今后实现Android应用开发打下基础。 本课程的任务是使学生通过学习和操作实践,了解和掌握Android的主流应用技术及其开发方法,掌握Android的sdk、Activity、高级UI、网络、多媒体体方面的编程技术。为进一步学习移动互联工程师后续课程打下良好的理论和实践基础。 1.2 本课程的基本教学理念 (一)突出学生主体,注重技能培养,回归能力本位 Android应用开发是移动互联工程师的专业核心课程,注重软件开发基本理论、基本方法和基本技能的学习及素质教育,激发学生的学习兴趣,在启发、提示下使其自主地、全面地理解软件的基本理论和基本方法,提高学生的思维能力和实际操作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神,使学生养成观察、独立分析和解决问题的习惯;以提高技能、磨砺意识、活跃思维、展现个性和拓宽视野。 (二)尊重个体差异,注重过程评价,促进学生发展 本课程在教学过程中,倡导自主学习,启发学生对设定问题积极思考、分析,鼓励多种思维方式并将其表达出来,尊重个体差异。采用项目教学法进行教学,每个项目的成绩采取自评、互评、教师综合评价相结合的方式能激励学生的学习兴趣和自主学习能力的发展。教师在给学生评价成绩时应尽量以学习过程中的评价为主,注重培养和激发学生的学习积极性和自信心。最后期末的成绩评价应注重检测学生的知识应用能力。学生的最终课程成绩应由平时的各次项目成绩和期末的评定成绩按一定比例构成,在把握比例构成时要有利于促进学生的知识应用能力。建立以过程培养促进个体发展,以学生可持续发展能力评价教学过程的双向促进机制,以激发兴趣、展现个性、发展心智和提高素质为基本理念。 (三)整合课程资源,开放创新教学,拓展学习渠道 本课程在教学过程中,提醒学生留意观察并思考生活中接触的Android系统应用,鼓励其结合生活中熟悉的操作方法提出问题或假设,在教师引导下,通过分析、推理,使学生自主学习、总结,以便增强学生对Android开发方法基本理论的理解;通过课堂讲解与讨论、案例分析等促进学生对所学理论的理解和运用,以培 养其实际操作技能。充分利用现代教学手段,不断改进教学方式,突出典型案例

Android开发教程传感器编程详解-麦子学院

Android操作系统作为一款开源的手机操作系统,深受开发者喜爱,开发者们也可以根据自己的需求进行各种修改。对开android开发初学者,对于传感器的编程技巧需要重点了解下。如下例: 1. Accelrator的x,y,z轴的正负向: 手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -10) 而不是 (0, 0, 10) 当手机顶部抬起时: y减小,且为负值 当手机底部抬起时: y增加,且为正值 当手机右侧抬起时: x减小,且为负值 当手机左侧抬起时: x增加,且为正值 2. Accelrator的z轴的变化: 手机屏幕向上水平放置时,z= -10 手机屏幕竖直放置时, z= 0 手机屏幕向下水平放置时,z= 10 3. 当x变为+5时,手机画面切换为竖向 当x变为-5时,手机画面切换为横向 4. Android传感器相关的类在SDK1.1和SDK1.5中不一样,因此实现代码也不一样 5. Android传感器类型分为:方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度等 程序中分别为: 方向: SensorManager.SENSOR_ORIENTATION, 加速表: SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER 光线: SensorManager.SENSOR_LIGHT 磁场: SensorManager.SENSOR_MAGNETIC_FIELD 临近性: SensorManager.SENSOR_PROXIMITY 温度: SensorManager.SENSOR_TEMPERATURE 采样率:最快、游戏、普通、用户界面。当应用程序请求特定的采样率时,其实只是对Android传感器子系统的一个提示,或者一个建议。不保证特定的采样率可用。 最快: SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST 游戏: SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME 普通: SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL 用户界面: SensorManager.SENSOR_DELAY_UI 准确性:高、低、中、不可靠。 6. Orientation Sensor三个坐标的含义: values[0]:方位角(水平旋转角),简单的说就是手机的头现在朝向哪个方位,0=北、90=东、180=南、270=西(可是好像不太准) values[1]:纵向旋转角,0=面朝上平置、-90=垂直向上、-180/180=面朝下平置、90=垂直向下 values[2]:橫向旋转角,0=朝前、90=往右倒、-90=往左倒 7. 自动侦测手机方向

Android应用开发基础习题

-- 任务一Android 开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1.Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答:Linux 内核层(Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层(Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层(Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件

View 、SQLite 数据库相关的API 、Service 组件等。 应用程序层(Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1.Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C)A .CB .C++C.Java D.Android 2.Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B)A .VBB.C /C++C.Java D .Android 3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。 A .应用程序层DCB.应用框架层.应用视图层.系统库层

二、填空题(请在括号内填空) 1.在Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程 序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上, 而不要实际的移动终端。 程序运行,我们需要安装(Java 3.为了支持)。JDK 三、简答题 1.简述Android 开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK ,配置JDK 的环境变量; 从Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和

Android Sensor传感器系统架构初探

?第一层次底层驱动层,包括标准Linux,Android核心驱动,Android相关设备驱动,G-sensor的设备驱动程序即存在于此 ?第二层次Android标准C/C++库,包括硬件抽象层,Android各底层库,本地库,JNI ?第三层次Android Java Framwork框架层 ?第四层次Java应用程序 本文重点关注硬件抽象层,JNI以及Framework。

1.1 硬件抽象层 硬件抽象层通过例如open(), read(), write(), ioctl(), poll()等函数调用的方式,与底层设备驱动程序进行交互,而这些函数调用是底层设备驱动程序事先准备好的。 用于交互的关键是文件描述符fd,fd通过open()打开G-sensor设备节点而得到,即fd = open ("/dev/bma220", O_RDONLY);而/dev/bma220这个设备节点是在底层设备驱动中注册完成的。 其他的函数调用如read(), write()等都通过该文件描述符fd对G-sensor设备进行操作。 1.2 JNI (Java Native Interface) JNI层可以认为是整个体系结构中的配角,概括地讲,它就完成了一项任务,既实现从C++语言到Java语言的转换。JNI层为Java Framework层提供一系列接口,而这些接口函数的具体实现中,利用例如module->methods->open(), sSensorDevice->data_open(), sSensorDevice->poll()等回调函数与硬件抽象层进行交互。而这些open(), poll()回调函数在硬件抽象层中具体实现。 1.3 Java Framework Framework层提供各种类和类的对象,可作为系统的守护进程运行,也可供上层应用程序的使用。 例如类SensorManager,它作为系统的守护进程在初始化的时候开始运行,其子类SensorThread中的子类SensorThreadRunnable通过sensors_data_poll()实现了对 G-sensor数据的轮训访问,而sensors_data_poll()通过JNI层转换到硬件抽象层去具体实现poll()。 2 数据结构 一般境况下,硬件抽象层对硬件的描述都分为control和data两大类。 2.1 sensors_control_context_t struct sensors_control_context_t { struct sensors_control_device_t device;

基于Android手机多传感器的老人跌倒检测技术研究与实现

电子设计工程 Electronic Design Engineering 第24卷Vol.24第14期No.142016年7月Jul.2016 收稿日期:2015-08-15 稿件编号:201508083 基金项目:华中师范大学2014年大学生创新创业训练计划立项A 类项目(A2014057)作者简介:程一风(1994—),男,湖北武汉人。研究方向:通信。 随着中国人口老龄化程度的加深,老年人的健康安全监护问题成为了一个巨大的社会难题。由于身体机能衰退等原因,老年人的生活自理能力逐步下降,难免遭受一些意外伤害,其中跌倒问题显得尤为突出。调查显示,意外跌倒成为了老年人健康的“头号杀手”,它会给老人的身心带来巨大的伤害,若是救治不及时,不仅会大大加深伤害程度,甚至有可能危及生命。因此,研究老人跌倒检测问题具有非常重要的社会意义。 现有的跌倒检测系统主要包括基于图像的检测系统、基于声频信号的分析、基于穿戴式的装置检测。基于图像的检测方法由摄像头对老人的运动实时监测,其准确度较高,但不足之处在于不能保证用户的隐私。基于声频信号的监测装置安装比较复杂,资金投入也比较大。基于穿戴式的装置检测对于老年人的限制最小,精度也较高。但还是存在一些问题,例如老人需要佩戴特殊的检测装置,但在日常生活中老人很难保证随时佩戴,导致检测效果大打折扣。并且目前大部分的穿戴检测装置需要使用者以固定方向佩戴在固定位置(如腰部),这或多或少会影响到老人的日常活动。 因此,本文提出一种新型可穿戴式检测方法。以智能手机作为载体,利用手机中集成的三轴加速度传感器和气压计,通过阈值判断实现跌倒检测。该方法有如下优点: 1)用户仅需携带手机便能进行跌倒检测,无需携带额外 的检测设备,大大降低了对老人日常生活的影响。 2)引入气压计进行联合判断能有效减小误报率。生活中 一些如跑步、起立等行为的加速度变化特征与跌倒相似,若单独采用加速度传感器检测跌倒,在进行这类活动时可能会引起误报。引入气压计检测跌倒时海拔高度的变化,能有效排除以上相似行为误报的可能性,从而更进一步降低误报率。 3)无需固定手机放置的位置与方向。现有的一些检测设 备通过检测跌倒时人体方向的变化实现判别,而本文中提出的方法无需依赖角度的变化,因此对手机放置的方位没有限制。 1 基于智能手机多传感器的跌倒检测方法 1.1 传感类型和数据预处理 本设计利用智能手机本身集成的加速度传感器和气压 基于Android 手机多传感器的老人跌倒检测技术研究与 实现 程一风,李达,张翔晨 (华中师范大学湖北武汉430079) 摘要:为了减少因跌倒后救治不及时给老人身心带来的伤害,文中提出了一种基于Android 手机多传感器的跌倒检测方法。利用三轴加速度传感器和气压计,检测跌倒时加速度和海拔高度的变化特征,实现跌倒判定。同时考虑到不同体格特征的人群身高、体重、年龄等的差异,文中引入了合理的阈值调节机制。并且,文中基于此方法在Android 智能手机平台上设计实现了跌倒检测系统,实验结果表明该系统的检测准确率86%。关键词:跌倒检测;Android ;三轴加速度传感器;气压计中图分类号:TN929.53 文献标识码:A 文章编号:1674-6236(2016)14-0181-03 Research and implementation of fall detection based on Android phone CHENG Yi -feng ,LI Da ,ZHANG Xiang -chen (Central China Normal University ,Wuhan 430079,China ) Abstract:Aiming at avoiding the sever injury caused by elders falling down without prompt treatment ,this paper develops a method of falling -down detection system based on multisensor in Android phones.This system utilizes three -axis accelerometer and barometer to detect the changes of acceleration and altitude to determine whether a falling down accident has occurred.Taking it into consideration that different individuals differ in bodily features like height ,weight and age ,This paper introduces a reasonable threshold adjusted mechanism.It also reveals that the system has been implemented on the Android smart phone platform with experimental results ’showing that the detection accuracy of the system is 86%.Key words:fall detection ;the Android platform application ;three -axis accelerometer ;barometer -181-

Android应用开发试题

Android应用开发试题 一、选择题(每题2分,共30分) 1. 下列不是手机操作系统的是?(D) A.Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D.windows vista 2.Android的VM虚拟机是哪个?A A.Dalvik B.JVM C.KVM D.framework 3. AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为(B) A.class B.apk C.dex D.xml 4. 下面关于Android DVM的进程和Liunx的进程,应用程序的进程说法正确的是 A.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。B B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx 中的一个进程,所以说可以认为不是一个概念。 C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为不是同一个概念。 D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?(D) A. android:inputType B. android:text C. android:digits D. android:hint 6. 在AndroidManifes.xml中描述一个Activity时,该Activity的label属性是指定什么( B) A.指定Activity的图标 B.指定Activity的显示图标 C.指定Activity和类相关联的类名 D.指定该Activity的唯一标识 7. 关于ContentValues类说法正确的是( A ) A.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型。 B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型。 C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名可以使空,而值都是String类型。 D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型。 8. Activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( A) A.onPause() B.onCreate() C.onResume() D.onStart 9. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B) A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 10.如果在android应用程序中需要发送短信,那么需要在AndroidManifest.xml文件中增加什么样的权限( D). A.发送短信,无需配置权限

Android传感器编程入门

本讲内容:Android传感器编程入门,分别包括加速度传感器(accelerometer),陀螺仪(gyroscope),环境光照传感器(light),磁力传感器(magnetic field),方向传感器(orientation),压力传感器(pressure),距离传感器(proximity)和温度传感器(temperature) 一、前言 我很喜欢电脑,可是笔记本还是太大,笔记本电脑再小还是要弄个小包背起来的,智能手机则不同,它完全就是一个手机,可以随意装在一个口袋里随身携带。因此我在2002年左右时最喜欢玩装备是Dell的PDA,2007年的时候最喜欢玩的是N73,而在2010年最喜欢玩的则是Milestone。眼见着手机的功能越来越强,时至今日智能手机甚至在某些方面已经强过了台式机和笔记本。本节课讲的就是智能手机强过台式机和笔记本的地方:传感器。 2008年的时候我很喜欢我的小白笔记本Macbook,喜欢玩它的一个小软件,一拍桌子,笔记本感受到了震动,它就转换了一个桌面出来,这让我像个小孩子一样没事就拍拍桌子。这一功能这得益于苹果笔记本内置有传感器。 我不知道iPhone手机是不是第一个把各种各样的传感器运用在手机上的,不过我知道iPhone是把传感器运用在手机上最成功的第一个。随后的Android系统也内置了大量的传感器,这让Android系统手机和普通的诺基亚智能机和Windows CE智能机相比牛气了许多,在拥有了Milestone之后,我的N73就被仍在抽屉的角落里了。 从Android1.5开始,系统内置了对多达八种传感器的支持,他们分别是:加速度传感器(accelerometer),陀螺仪(gyroscope),环境光照传感器(light),磁力传感器(magnetic field),方向传感器(orientation),压力传感器(pressure),距离传感器(proximity)和温度传感器(temperature)。 利用这些传感器我们可以制作出各种有趣的应用程序和游戏。譬如在口袋里晃一晃手机,手机就开始神不知鬼不觉的录音,不要着急这个很容易做,我们在本文的结尾就一起制作这个小应用。 本讲的学习方式还是在实战中学习,需要提醒的是模拟器中无法模拟传感器,因此你需要准备一款Android真机才能运行本讲的例子。 二、实例:手机传感器清单 我们还是先看程序后解释, 1、创建一个项目 Lesson37_HelloSensor , 主Activity名字叫 mainActivity.java 2、UI布局文件main.xml的内容如下: view source

android应用技术简介

Android技术应用简介 摘要:近几年来,Android逐渐成为便携设备上的主要操作系统。2011年Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。本文主要通过阐述Android的主要思想、发展状况以及核心技术来使读者对Android有一个初步的认识。 关键词:Android、linux、NDK、google 这学期我们开设了《Android应用程序开发》这门课程。这么课程开始的时候同学们都很兴奋。因为Android在现在是最为流行的操作系统。同学们大部分用的手机都是Android操作系统。所以对它的名字非常熟悉,但是对它的真正意义和具体是如何实现Android应用程序却十分陌生。同学们都希望了解到自己的手机上的应用程序到底是如何实现其功能的。所以对这门课程产生了极大的兴趣。 这门课程主要给我们介绍了Android开发环境、应用程序、生命周期、用户界面、组件通信与广播信息、后台服务、数据存储与访问、位置服务与地图应用、Android NDK开发这9个方面的内容。让我们对Android有一个初步的认知。这本书上的内容仅仅是Android程序开发的一小部分,是引导我们正确看待Android。在今后的学习中还需要我们多看关于Android的书籍,关注Android 各方面的消息,多做关于Android的实验和课题。这样才能进一步了解这个当今全球最为流行的操作系统。 1、Android简介 Android是一种以linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。 Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。 Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。 在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:QT(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始

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