往返跑教学设计及教学反思

往返跑教学设计及教学反思
往返跑教学设计及教学反思

《25米X 2往返跑》课堂教学设计

六郎乡中心小学王宝静

一、构思与设计:

“一切为了每一位学生的发展” 在新课程教改思想的指引下,充分发挥学生的个性和创造性,以学生发展为中心,以学生是快乐的小主人为中心,以提高学生的综合能力为重点,通过快速跑和各种形式的组合跑让学生在思、学、练、评中提高学习效果。运用了以发展学生探究、合作、自主学习能力为主题的教学策略。让学生通过自我设计、自我控制、自我评价的学习,在课中有所发现有所创新,处理好学习与思考、学会与会学、知识与智力、继承与创新等关系,从而达到共识、共享、共进。

二、教学内容:往返跑学习25米X 2往返跑比赛

三、教学目标:

1、使学生能够乐于参加本堂课的学习,认真完成本课任务。

2、通过自主学习使学生了解快速跑的一些基本技术动作,能够简单的说出快速跑的一些动作要领,同时培养部分学生的发令能力。

3、通过学习往返跑发展学生跑的能力,80%左右的学生能做出快速转弯时合理减速、降重心、转身加速的技术动作。

4、通过学习能够使学生体验在运动时的各种感觉(紧张、兴奋)以及正确对待成功与失败的心情。

5、鼓励学生积极参与体育活动,体验成功,超越自我,培养学生的集体责任感,为本队的胜利而尽自己的能力跑好,培养学生的合作能力。

四、教学流程

《往返跑》教学反思

六郎乡中心小学王宝静

往返快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容。我在教

学这节内容时,避免单调枯燥的说教。特别注重激发和保持学生的运动兴趣,满足了学生不同的学习需求,让学生对所学的内容和方式产生比较浓厚的兴趣。一、以人为本,健康第一

根据新课程标准的综合目标和要求,我坚持“以人为本”“健康第一”的指导思想,在教学中“以学生的发展为中心”。充分体现了教师的主导作用和学生的主体地位,让学生自己指挥做准备活动,使学生能在宽松,愉悦的氛围中积极主动地参与各种活动,适应各种环境变化,并从中学到了一些简易的动作方法和基本技能。同时,我在教学中还特别注意改变了评价的内容和方式,较好地激励了学生,调动了学生参与“学”与“练”活动的积极性,主动性和创造性。二、以人为本,求新求趣求乐

教学中,我根据学生活泼好动,对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统,不精确,注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制等生理、心理发展方面的特点和规律,将趣味性,游戏性与技能类的内容合理安排,科学艺术性的搭配,使学生感到兴趣盎然。如,我把往返跑的要领以及接力比赛,练习的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。

三、以人为本,转变教学方式。

我在教学中,采用情景教学,尝试练习,讨论学习,合作探究学习。不同层次学生自主选择最佳的且适合自己个人实际的方式练习等教学方式,为学生营造了一种清新的、活跃的、宽松的、民主的教学氛围,使学生得到了不同程度的提高,并从中体验到成功的乐趣与锻炼的愉悦。

四、不足之处,有待改进。

因为每次上体育课都是两个班合堂,人数众多,课堂秩序较差,指挥调动

不太容易,从而使得练习时间比较少,每堂课安排的学习内容有限。在今后的教学过程中应该寻找一些更好调动学生的方法,培养一批体育骨干,来帮助组织教学。

如果教师与学生在课前交流了解的再深入一些,对学情分析得再全面深入一些,教学设计再合理一些,效果会更好一些。

小学体育三年级快速跑教学设计

小学体育三年级《快速跑》教学设计项目构思设计 指导思想以新课程标准为依据,健康第一为指导思想,充分发挥学生主体作用,注重学生的探索性学习,培养学生的自学能力和团体精神。 学情分析本课的授课对象为三年级学生,年龄在8-9岁,活泼好动,表现欲强,喜欢竞争性的项目 教材分析本节课为快速跑,快速跑主要依靠快速摆臂、用力蹬地,对三年级学生来说,单纯地快速跑教学不足以提起学生学习兴趣,因此,本课以篮球作为器材利用,激发学生的学习兴趣,利用篮球前滚以及自由落体时间自然让学生追逐,发展其快速跑能力。 动作要领两脚用力快速充分后蹬,摆动腿积极向前摆动,髋部前送;两臂以肩为轴积极前后摆动,放松而有力;上下肢协调配合,以最快速度跑完全程 重、难点重点:积极摆臂,用力蹬地难点:蹬摆协调,自然快速 创新思路利用篮球作为教材,利用篮球前滚的速度以及篮球上抛落地前接球,加强学生快速跑能力的同时,也可以加强学生课堂的学习注意力。 学习目标1、认知目标:使学生初步了解快速跑的基本动作 2、技能目标:通过学习,使学生基本掌握快速跑的基本技术,同时发展下肢力量以及协调能力; 3、情感目标:培养学生团结协助和勇于上进的精神。

教学 讲解法、示范法、比赛竞争法方法

教学过程开始部分: 一、课堂常规 1、整队 2、师生问好 3、安排见习生,检查运动服装 二、准备活动 1、慢跑 2、小游戏《老狼老狼几点钟》(利用学生平时玩的游戏提升课堂气氛,让学生更好地融入教学) 3、专项热身 基本部分 一、学习快速跑 1、原地摆臂练习 动作要领:前后摆臂90度,快速摆臂而轻松(利用口令化,让学生更容易记住摆臂的动作要领) 教学方法: A、教师原地讲解示范; B、学生两脚交叉站立,重心前移,做好摆臂练习准备,随着老师击掌节奏由慢到快体会动作; C、同学之间比赛,把球往上抛,在球到手时,看谁摆臂次数多。 2、快速跑练习 (1)前滚球跑练习 教学方法:

20-25米往返接力跑教案

水平二(四年级)20-25米往返接力跑的教学设计 一、指导思想 本课依据《国家基础教育课程改革》的精神和《体育课程标准》的基本理念,以“健康第一”为指导思想,结合小学中年级学生喜玩、乐动、善模仿、爱游戏等年龄、身心发展特点进行教学设计。通过“辅助性教学为辅、层层递进为主”的教学方式,发展学生身体素质,满足学生的心理需求。在教学过程中,通过对练习方法的难易性、合作性和趣味性等方面进行适当调控,照顾个体差异,体现区别对待,保持学生学习与练习的兴趣,使学生在良好的教学氛围中个性得到充分彰显,促其有效发展,培养学生善于观察、敢于竞争的精神。 二、教材分析 本课是基本身体活动跑单元的第二学时,旨在通过基础练习促使学生能够学会20-25米往返跑接力的动作。在体验往返跑接力乐趣的同时,又可以提高学生的身体协调能力以及下肢的奔跑能力。 三、学情分析 小学四年级学生对于体育运动兴趣十分浓厚,他们具有很强的观察能力和模仿能力,好奇心强。因此,本节课借助各种游戏激发学生的学习兴趣,促使他们主动参与,以此来提高学习效果。 四、教学内容 水平二四年级基本身体活动跑单元-----20-25米往返跑接力 五、学习目标 1、使学生初步掌握往返接力跑的动作要领和练习方法。 2、通过教学使90%的学生能掌握往返接力跑动作技术,通过练习发展学生的速度、力量、灵敏等身体素质。

3、通过教学和练习培养学生良好的团结合作意识和积极进取、乐观开朗的生活态度。 六、学习重、难点 教学重点:右错肩、立式传接棒,合理的折返方法。 教学难点:传接棒的时机和配合。 七、课的主要环节设计 1、慢跑。在慢跑中加上跑的专项练习,高抬腿跑及后踢腿跑。 2、热身操。在操中加入接棒位置练习以及摆臂练习。 3、小游戏:抢位置。激发学生学习兴趣。 4、握棒练习:让学生掌握接力棒的握法。 5、迎面接力跑交接棒练习,让学生知道右错肩接力。 6、进行由近到远的,由慢到快的交接棒练习。 7、游戏:蚂蚁搬家。增加上肢练习,补偿主教材上肢锻炼不足,培养团队协作精神。 8、放松。让学生身心得到放松。 八、本课特色 1、本节课的学习目标渗透到课堂教学的各个环节,逐步进化,循序渐进。 2、师生之间、生生之间相互配合,相互交流,体现了教学的开放性和学生的主体性。 南京市小学体育与健康实践课教案

最新折返跑教案

“大家一起迎圣诞”教学设计思想 (大渡口区长征学校教师:曹捷) 一、指导思想 本课根据《体育与健康课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的教学手段,来帮助学生掌握基本运动技能,培养体育兴趣,发展综合素质。通过学生自主学练,把学、练融为一体,给学生自主活动的机会,使学生主动参与学习。从学到练、从模仿学习到独立学习,真正确立学生在课程教学中的主体地位。让每位学生都感受到运动的乐趣,从而促进学生身心和谐发展。 二、教材分析 25米折返跑是广大少年儿童锻炼身体、增强体质行之有效的手段,对培养少年儿童坚韧不拔、吃苦耐劳等优良品质和勇往直前、奋发向上的精神有积极的作用。绕杆折返跑是身体姿势与动作的感受,折返跑是转体和降低重心,加快动作速度的项目。三、教学重难点 重点:折返后的加速跑 难点:减速,降重心 四、学情分析 五年级学生有较强的表现欲望,对挑战新颖的、有难度的练

习特别喜欢,并乐于参与多人活动和集体活动。但小学生注意力不易长时间集中,在教学中创设了以接近学生生活经验、符合学生心理特点的教学情境,采用多种形式的教学方法来吸引学生的注意力。 五、教学目标 1、让学生初步掌握折返跑转身动作的技术要领。 2、发展学生的下肢力量、灵敏度及身体的协调能力。 3、培养学生的环保意识、环保意识的良好意志品质。 六、教法与学法 本课主要采用教师讲解示范、引导提示、激励等教学手段,循序渐进的教学原则,积极培养学生主动参与,自主学练的意识和能力。通过学生思考、观察、模仿、单独和集体练习等方式,以更好的完成教学目标。将学生分组,在进行活动中,通过启发式教育,让他们自己去体验,总结出两种以上的绕杆方式,并结合自身特点,选择适合自己的折返方法。在教学中教师创设“拾垃圾”这一情景,让学生体会爱护环境卫生要从我们自己做起,增强社会责任感。使教学内容生动、意义深刻,又能调动学生学习的积极性,培养学生团结合作的精神。

快速跑教案与反思

即墨市大信镇司家疃小学 水平二 四年级快速跑 授课人:小学一级教师仇爽爽指导教师:陈正武 联系方式:0532——

《快速跑》一课的设计思路 本单元教学计划: 本单元以养成正确的跑动姿势、提高快速跑能力为主,使儿童在规定的距离内达到一定的速度,发展学生的速度、灵敏、协调素质,促进身体各系统、器官功能和下肢力量的发展。通过对四年级学生快速跑学习基础分析,采用游戏化、兴趣化、多样化的教学手段,将教材设计成游戏,开始的教学都由“叫号赛跑”—“抢占空位”—“十字接力”—“快速出击”—“挑战高手”这5个游戏组成,以便提高学生的学习兴趣和积极性。在教法形式上,采用以小组合作练习、合作评价的氛围下,激发学生积极创新精神,让每一个学生都能体验到成功,体验健身的乐趣和互助的快乐,培养学生勇敢、顽强、克服困难、团结协作和奋力拼搏的精神。 一、指导思想: 本课根据《体育与健康课程标准》的要求,在教学中坚持“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”为指导思想,通过改变教学策略、学生的学习方式,以学生熟悉的“智慧树“栏目为载体,采用游戏的形式,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养学生的体育兴趣。在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势及学生的小组合作和竞争意识、自主探究和学习能力、创新精神和实践能力;达到教与学的和谐统一。 本课选取生活中孩子喜欢的活动,通过快速跑,以“叫号赛跑”、“小小设计师”来实现,发展奔跑位移速度的能力。从《课标》理念和学生的生活体验出发,增加教材的趣味性和科学性,让学生在“新”、“奇”、“乐”中,巧妙地激发学生的学习兴趣,发展运动的技能,寓教于乐。 二、教材分析 水平二快速跑的教学内容,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,调动学生各种积极因素,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,形成跑的正确姿势,提高快速跑的能力。 三、教学目标:

小学三年级体育课《快速跑》教学设计

一、指导思想 本单元根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的"健康第一"和"身体、心理、社会适应三维健康理念",为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。 二、教材分析 三年级快速跑教材,是在走和跑的基础上发展而来的。但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,都不能人为地把它们分开,要与之衔接。通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。 三、学生分析 低年级学生,兴趣广泛,模仿力强,活泼好动、喜欢游戏。处在长身体和各种活动项目的启蒙阶段,就是与人们平时生活、学习紧密相关的走和跑,其习惯和方法都没有定型,身体和心理处在发育的黄金时期。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。就会有利于学生学习习惯的养成,提高其自尊心和自信心,对以后的学习就会产生积极的影响。 四、单元教学目标 1、运动参与:通过教学,培养良好的学习兴趣,让学生能够积极主动的参与到所有课时的学习中。 2、运动技能:学习正确的跑步方法,基本能用正确的方法进行各种跑的锻炼。 3、身体健康:在游戏活动中,发展学生跑的速度,提高短跑能力。 4、心理健康:感受和体验参与集体体育活动的乐趣。 5、社会适应:能与同伴顺利地完成集体性的体育活动,培养不怕苦、不怕累的意志品质。 五、教学重点、难点: 重点:对快速跑的游戏表现出积极的态度。 难点:掌握基本的跑步方法。 六、设计理念 本单元设计贯彻了课程标准的精神,通过引导学生主动参与学习,把获得新的知识经验,运用在实践中。教学中努力体现以教师为主导,学生为主体,启迪、导疑、创新为主轴,培养学生自己学习的意识,让学生在愉快的学习环境中发现问题,解决问题,并在自我挑战过程中,不断超越自我,从而获得一种成功的喜悦。教师在整个教学过程中充当一个引导者的角色,学生可以在反复学习的过程中,掌握浅易的知识和学会简单的技能,寓教学于活动之中,寓教味于教学之中,发展学生的基本活动能力和健康发展的个性。 七、运动负荷预计: 根据本校学生的体质和技能基础,本单元练习密度、平均心率、强度控制在以下范围。 练习密度:50%--70% 平均心率:130--160/分 强度指数:1.4--1.6

50米往返跑教学设计

《50米往返跑》教学设计开发区戴庄小学陈圣勇 教学目标1、让学生在游戏的过程中逐步了解50米往返跑的方法。 2、通过游戏练习,让学生掌握往返跑时快速转身的动作技术,发展学生身体的灵敏素质。 3、通过本课教学,培养学生活泼勇敢、团结合作等优良品质,加强学生的安全意识。 教学内容1、50米往返跑 2、游戏:传球接力 教学重点难点重点:降重心、制动、快转身难点:制动和快转身时动作连贯 教学过程教师活动学生活动 次 数 时 间 强 度 准备部分一、课堂常规: 1、体育委员整队,报告人数。 2、师生问好。 3、教师检查人数。 4、宣布本课任务。 5、安排见习生活动。 二、准备活动: 1、慢跑1圈 2、徒手操: (1)肩部运动 (2)扩胸运动 (3)体侧运动 (4)体转运动 (5)全身运动 (6)活动膝、踝、腕关节 一、组织: ××××0 0 0 0 ××××0 0 0 0 ××××0 0 0 0 ★ 二、要求: 快、静、齐,精神饱满 一、组织: ××××0 0 0 0 ××××0 0 0 0 ××××0 0 0 0 ★ 二、要求: 1、慢跑队伍整齐,速度适中。 2、徒手操:动作到位,充分活动开 2 分 3 分 小 小 基本部分一、50米往返跑 1、将学生分成三组围成三个圆,让 学生模拟放鞭炮的动作。 2、让学生分组讨论放鞭炮的动作要 领。 3、根据学生讨论的结果归纳总结。 告诉学生放鞭炮其实是一项往返跑 运动,动作要领是制动、降重心、快 转身。 4、用自编儿歌帮助学生记住放鞭炮 的动作要领。(即往返跑要领) 放鞭炮 新年一到放鞭炮 1、学生模拟放鞭炮的动作 组织: ★ 二 十 分 钟 大

快速跑教学设计

《快速跑》教学设计与反思

单位:寺头镇寺头初中 姓名:马海亭 快速跑教学设计与反思 一、指导思想 本课以“健康第一”和面向全体学生的健康为宗旨,以新课程标准为依据, 让学生在欢乐愉快的气氛中得到锻炼,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生展示自我的空间和机会,并与师生同乐,共同体验成功带来的乐趣。 、教材分析

快速跑是初中学生对田径教学的主要教材,是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学习快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度。本课主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学习兴趣带来的负面影响,为了较好地达成本课教学目标,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本课通过设置多样情境,激发学生学习兴趣,使之积极、主动地投入到身体练习中。使学生在奔跑中保持上体较正直,屈臂自然摆动,轻松、自然快速跑的基本姿势。本课辅助教材设计穿插了游戏,目的是发展学生的创造性思维,发挥想象能力,培养学生在快乐的活动中,展示自我,学有所获和备战中考。 1、学情分析:该年龄段的学生正处在生长加速期,朝气蓬勃、富于想象,有很强的求知欲、表现欲和独立性,具有较强的耐受挫折的能力,教学中应充分发挥学生的主动性,表现其追求成功,尝试挑战,靠努力和奋斗赢得胜利,超越自我的心理倾向。也可使学生心里积聚的压力得到宣泄,心情愉悦,以乐观积极的态度去面对困难和挫折。所以在体育教学上没有对学生进行过专业的训练。使学生对快速跑的的认识也不尽相同;如何实施体育教育需要教师认真思考的问题。 2、设计思路:针对学生的自然状况,以及快速跑教学的特点,结合新课标的要求.我设计了以下的教学思路 ①注重引导让他们体验快速跑运动带给他们的身心改变以及超越自我的成功喜悦 ②教学内容的安排着重于能力的提高。 ③注重培养学生的自我分析能力、自主学习的能力,边学边用,阶梯式提高,逐步推进学生思考、改进。

小学三年级下册数学《谁跑得快》优质教案三篇

小学三年级数学《谁跑得快》优质教案范例三篇 《谁跑得快》是小学三年级下册第二单元的内容。是在学生学习了除法的意义和除数是整十数的除法的基础上学习的。 小学三年级数学《谁跑得快》优质教案范例一 教学目标: 知识与技能 (1)知道什么是速度;速度是复合单位;会正确读写速度单位。 (2)认识速度、时间与路程,理解他们之间的关系。 (3)能运用所学的知识解决一些实际问题。 过程与方法 (1)经历从生活中感悟数学、体验问题冲突及解决问题的过程。 (2)培养观察、比较和概括能力,促进学生数学思维的发展。 情感态度与价值观 体会学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣,建立学好数学的信心。 教学重点: 认识速度、时间与路程,理解他们之间的关系。 教学难点: 知道速度是复合单位,会正确读写速度单位。 教学过程: 一、导入 师:小朋友们都跑过步吧,那你们知道我们班谁跑的最快吗? 我们就以50米为例,请5位你认为跑得最快的小朋友,说一说你所用的时间。 [引用学生体育活动中熟悉的50米跑为情景,使学生感悟生活中的数学,并对数学产生亲近感,进而进一步对下文的路程相同、时间相同时,速度的变化情况讨论作铺垫。] 二、新授 (一)路程相同时,比速度。 师:你们认为这5位小朋友中,谁跑的最快? 为什么? (生说理由)

师:可见,在路程相等时,谁用的时间短,谁就跑得快。 (二)时间相同时,比速度。 师:一年级的小A同学看到( )号运动员跑的这个成绩,他乐坏了,高兴得说,我 居然和三年级的大哥哥跑的一样快。 师:说说你的想法。(生说想法) 师:可见,在时间相同时,谁跑的路程长,谁就跑得快。 (三)路程和时间都不相同时,比速度。 1、学习速度的单位 师:刚刚我们说,路程相等时,时间越短,速度越快;时间相等时,路程越长,速 度越快。那么,路程和时间都不相同时,该怎么比快慢呢? 今天,我们就来学习:(揭题)谁跑得快 来看看小丁丁和小胖之间的PK赛,小丁丁说“我3分钟走了180米,小胖说“我5 分钟走了250米,谁跑的快?”说说你准备怎么比?(算出每分钟所行的路程)师:请你在1号本上完成(1学生板演、校对)。师:再来看看摩托赛车与小 汽车之间的较量。 师:小丁丁这里是60米,摩托赛车这里也是60米,大家都是60米,是不是就 是说,小丁丁和摩托赛车一样快呢? [相同的数据,不同的意义,提出这样的问题,旨在使学生在头脑中出现“冲突”, 通过学生自己感悟,得出每个数据表示的是在单位时间内行走的路程的表达,从而引 出速度的单位,并对速度的意义产生初步的感悟。] 师:为什么?说说你的想法。(第一个60米表示的是小丁丁每分钟行60米,第二 个60米是摩托赛的1秒钟行了60米) 师:我们光从数据上看,是一样的,这样很难区分,所以这时候,我们很需要一 个能正确表示速度的单位,像小丁丁这样1分钟行使60米,指的就是他的速度(板书),我们把它写作60米/分。读作、表示?而摩托赛车的速度则应该是60米/秒。读作、表示?如果我们把速度单位这样来写,我们就能很好地进行区分了。 师:照着老师的样子,将自己本子上的单位修改一下吧。 师:思考这道题目,现在,你能尝试着用刚刚学到的这个本领来完整地解答了 吗?(一学生黑板) 师:请你来说一说,你所计算的吉普车的速度表示的是什么意思?读作?

迎面接力跑教案 及反思

《迎面接力跑》教学设计及反思 教学目标 1.了解立棒式传接棒的方法技巧及技术要领。 2、通过学习使90%同学掌握了解传接棒的时机和传接棒技术。 3、培养同学们团结协作和集体主义精神,增强责任感。 二、教学重点与难点教学重点:传接棒方法 教学难点:传接棒时机与配合 三、教学方法 教师讲解、示范立棒式传接棒的动作方法。(请一学生配合)。 学生分组练习,教师指导。通过多次和反复练习达到熟练。3、组织小组间的接力赛,增加竞争性和娱乐性气氛。四、教学亮点 通过游戏让学生初步认识迎面接力跑,在教师的引导下,学生分组讨论、自主合作学习,归纳迎面接力跑传接棒技术的动作要领,在各个环节的练习中掌握技术,突破课的重点、难点五、教学流程 本课教学过程分为导入阶段——热身阶段——探究体验学习阶段——身心放松阶段四个部分。六、预计运动效果与负荷 预计本课的教学目标可以实现,课的运动强度适中,90%以上的学生能够基本掌握迎面接力跑的传接棒技术,并能运用于实践。练习密度约为45%,平均心率约为120——130次/分。七、场地与器材 田径场、接力棒、哨子 教学内容:迎面接力跑

教学目标:1、通过学习迎面接力跑,使同学们初步掌握了解立棒式传接棒的方法技巧及技术要领。 2、通过学习使90%同学掌握了解传接棒的时机,并通过 分组法、比赛法,提高学生学习的兴趣。 3、培养同学们团结协作和集体主义精神,增强责任感。教学重点:传接棒方法教学难点:传接棒时机与配合教学过程:一、开始准备部分 1、体育委员整队,报告人数; 2、教师宣布课的内容、要求; 3、检查着装,安排见习生; 4、准备活动 (1)、圆周慢跑听数抱团游戏(失败者做自己最帅的 动作) (2)、徒手操(4*8拍) 扩胸运动b、振臂远动c、体转运动d、腹背运动e、弓步压腿f、仆步压腿g、活动手腕脚腕h、活动膝关节二、基本部分 四列横队,原地每队传3个接力棒,看哪个队完成最快?2、怎样传接棒最快?带着这个问题进行一个小比赛(50米迎面接力)3、小组讨论本队成功或失败的原因!并回答老师提出的问题!4、就学生的答案和接力中出现的问题,讲解并示范迎面接力的动作要领。 传接棒方法

《25米往返跑》教学设计

水平一《25米往返跑》教学设计 莞城英文实验学校张建添 一、学情分析 根据一年级学生的年龄特点,他们正处于好动、好奇、好胜心强的阶段,学习的积极性较高,兴趣较易激发,对游戏也情有独钟,但主动参与、合作学习的能力较弱。针对这些情况,选择竞争性和趣味性较强的游戏进行活动,使学生在学练的过程中达到“玩中学,学中练,练中探”的教学意图,充分享受体育游戏的快乐。一年级学生运动能力比较强,而且接触过往返跑的基本方法,如果再进行单一的技能教学,学生学习的积极性不高。以游戏,比赛的形式贯穿全课,不但可以提高学生学习的积极性,让学生在玩中学,学中玩,充分感受自主与合作的乐趣,而且体现了《新课程标准》所提倡的“以学生发展为中心,重视学生的主体地位”的教学理念。因此,教师在教学中应多运用激励手段,激发学生的学习动机。 二、指导思想 本课以“健康第一”和培养学生自主学习的意识为指导思想,结合学生心理、生理和认知规律等特点,采用循序渐进的方式,从简到繁并结合游戏,充分发挥学生积极参与、合作的学习热情。 三、教学目标 1、通过往返跑练习,让学生学到快速奔跑的技能,在折返过程中体会转体动作,提高身体协调性。 2、通过游戏和比赛,激发并保持学生的运动兴趣,让学生乐于参与本课的体育教学活动,体验体育活动的情趣。 3、通过本课教学,培养学生活泼勇敢、团结合作等优良品质,培养学生的竞争意识。 四、教材分析 根据《体育与健康课程标准》,激发学生兴趣,发展下肢力量、协调性及灵敏性,选择《往返跑》作为主教材,是日常生活中所需要的人体基本活动能力之一。因此,具有很大的实用价值,也是水平一的重点教材之一,同时也是小学生十分喜欢的体育活动项目。 五、组织与教法 课堂中采用多种教学方法如教师讲解示范法、游戏练习法等,及时掌握学生的情况,发现问题立即纠正。通过游戏比赛的方法,激发学生的学习兴趣,巩固直线跑的技能,并在往返跑的练习过程中,采用循序渐进的练习方式,从转体练习——短距离往返跑——25米往返跑,让学生掌握25米往返跑的技术要点。 六、教学流程 导入→游戏:春播秋收→往返跑→游戏:长江黄河→放松小结

快速跑与游戏教学设计

水平二(四年级)《快速跑与游戏》教学设计 一、设计理念: 本课以“健康第一”的思想为指导,以“动中思、动中健、动中乐”为主题,以学生能力发展为根本。教学中以围绕鞋盒为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,在玩中学、学中玩。发挥学生的主体作用和主观能动性,力求一物多用。抓住教材本身的德育因素及器材本身的安全、环保因素,有机渗透新课标理念,融《两纲》教育于课堂教学之中。力争在“快速跑”教学过程中展现一堂平实而富有生活化的体育课。 二、教材、学情分析 主教材快速跑是发展学生基本活动能力的教材,是跑的基本技能和方法向日常生活迁移的重要准备,是“跑”类教学内容的重要组成部分,也是省《小学生体育学习》中首推的活动形式,所以学练该内容非常重要。 本课的教学对象是小学四年级学生,他们中的大多数体能较好、且活泼好动,但参与运动凭兴致,有时显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,基本活动能力较差,灵活、协调性也不好。而四年级学生毕竟有一定的体育技能储备,他们不会满足于简单的跑的组织和活动形式。所以,本课将从安全教育入手,突出游戏与比赛性,积极促进学生形成一定的快速奔跑的技能水平。 三、教学目标 1、在快速跑中认识和掌握快速跑的基本动作要领,体会快速跑教学中带来的激情与乐趣。 2、学生能在练习中体现出灵巧与全身协调,发展速度、耐力、下肢力量等体能; 3、能在同伴的鼓励下在小组团结协作中克服困难、拼搏争先。 四、教学重点和难点 1、教学重点:提高学生快速跑的能力; 2、教学难点:探究新的快速跑练习方法; 五、教学流程 (一)热身部分: 1、学习报数,并介绍“12”报数、“123”报数、“1234”报数……,随机报数举手; 2、游戏:报数跑 3、热身操:6-8节 (二)学练部分: 4、关于鞋盒练习:教师介绍过鞋盒的技巧与相关知识,组织学生参与展示与互动,教师示范并介绍尝试练习的要求,组织练习。 5、游戏(送快递):是课的高潮部分,运用游戏、比赛教学法,学生双手拿着鞋盒快速跑到

(完整版)50米快速跑教学反思

50米快速跑是小学体育教学的主要内容之一,也是学生必须学习和掌握的主要体育技能。为了贯彻新课程标准的精神,全面达成五个学习领域目标,积极探索有效、合理的教学方法,在设计这一单元教学内容时,充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学习兴趣,将学习技能和参与游戏融为一体。通过教师适当点拨,让学生在反复的游戏活动中,主动探究并初步掌握浅易的知识和学会简单的动作技能,寓学于游戏活动之中,寓乐于教学之中,促进和发展学生快速奔跑的能力。本单元教学有以下几方面的收获。 1.本单元教学从小学生的生理特点、年龄特征、认知水平和教学实际出发,在教学中充分体现出以学生为主体、教师为主导、训练为主线,将趣味性、娱乐性、知识性、情境性、多样性融为一体的教学模式使学生感到新颖、独特,受到学生的喜爱。 2.采用灵活多样的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个 体差异,教学采取教师示范讲解,学生自主练习,自评、互评,相互纠错 等形式进行。为学生营造了一个学习、娱乐、竟争、团结协作、积极进取 的良好学习氛围,极大地调动了学生参与学习的积极性,收到了良好效果。 3.教学中充分体现了教育教学的新思想、新观念,把发展学生个性与展示 自我相结合,把学习运动技能与游戏比赛相结合,充分体现了活泼、自由、愉快的课堂新模式,力求学生在轻松愉快的游戏活动中学习和掌握知识,享受体育锻炼的乐趣。 4.“50米快速奔跑”的这一单元教学内容较为枯燥,根据小学生求新、求异、求变的心理特征,在今后的教学中不断总结、学习,大胆创新,把繁杂、枯燥的

教学内容简单化、形象化、趣味化,努力使自己的教育教学水平有一个新的提高。

折返跑 教学设计

教学 内容 折返跑 教学目标1、让学生在游戏的过程中逐步了解折返跑时绕障碍的方法。 2、通过游戏练习,让学生进一步掌握折返跑时合理减速、降重心、转身加速的动作技术,发展学生身体的灵敏素质。 3、通过本课教学,培养学生活泼勇敢、团结合作等优良品质,培养学生的竞争意识。 重点合理减速、降重心、转身加速难点快速绕过障碍时动作连贯教学内容教师活动学生活动组织形式设计意图 准 备 部 分(8分钟)一、课堂常规 二、游戏:“抓 尾巴” 1、宣布本课内容和 要求。 二 1、教师讲解游戏规 则与要求。 2、组织学生进行游 戏。 3点评 1明确学习内容 和要求。 二 1、认真听讲 2、学生进行游 戏 一、四列横队 二、散点 起到热身效 果 基本折返跑 一、 1、合理合理减 速 游戏:停车 2、快速改变方 向的前后走 3、快速改变方 向的前后跑。 (10分钟) 一 1、教师讲解游戏 规则与要求。 2、引导学生尝试 “停车”到规定 的场地内 3、教师提问:怎样 能又稳又准地 停好“车”,引 导学生回答“合 理减速”。 4、教师指挥学生 练习。 5、教师提问:怎样 转快?不要绕 大弯。 6、组织学生有距 离的快频小幅 跑一组做,要求 向后转时统一 往左转,其余三 组观察 1、一学生先分 组自己体会 练习。 2、学生看指挥: 原地他步走、 向后指,学生 向后转走,吹 哨再向后转 走。 3、原地高抬腿, 信号同上。 4、学生有距离 的快频小幅 跑一组做,要 求向后转时 统一往左转, 其余三组观 察 二 队形,分8组, 每组一道跑道, 跑过去再折返 回来。 1→← 2 3 4 5 6 7 8 主要是通过 游戏让学生 体会在快跑 中的合理减 速 主要练习体 会“转身”

50米快速跑教学设计及教学反思

50米快速跑教学设计及教学反思 一、指导思想 本课以新课标为依据,以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,体现地位,关注学生的不同需求,激发学生的学习兴趣,在教学中主要采用跑的各种辅戏来教学,使学生在活动中掌握快速跑的正确方法,形成良好的身体形态,发展学体验参加体育运动的乐趣。 二、教材分析 本课的主要教学内容是快速跑,快速跑是小学体育田径教材的主要内容之一学不仅对培养学生跑的正确姿势,发展快速跑的能力具有重要意义,而且对学生改肉系统的功能,发展学生灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生身心发展具有重教学中应采取兴趣性、游戏性方式进行练习如:追逐跑、牵制接力赛等,以激发学生使学生主动学习,达到身心健康的目标。 三、学情分析 本课教学对象是四年级学生,男女各22名,这个年龄阶段的学生有着好奇、好考的习惯。对快速跑已有一定的认识和具备一定的奔跑能力,但跑步的要求关注不为粗糙,为此在这节课中采用跑的各种辅助练习和游戏来激发他们的学习兴趣,让奇、好学的心进入到课堂的教学中来,引导他们主动思考,积极练习。 四、教学目标 (一)认知目标:通过教学使学生初步掌握快速跑的方法,培养快速跑的正确身体(二)技能目标:通过教学使大部分的学生熟练掌握快速跑的正确技术动作。提高跑能力,发展学生灵敏、速度、力量和协调等身体素质. (三)情感目标:通过游戏练习,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。 五、教学重难点 重点:上体正直,摆臂有力,大腿抬高 难点:前脚掌着地,蹬摆协调、轻松 六、教学程序 (一)开始热身部分: 采用常规导入法、利用现有的场地,绕操场成两路纵队,逆时针绕操场慢跑。手操对学习提高部分顺利开展做好了热身准备,为教学服务。

小学三年级数学课堂《谁跑得快》优质教案范例三篇_小学教案

小学三年级数学课堂《谁跑得快》优质教案范例三篇_小 学教案 精品文档,仅供参考

小学三年级数学课堂《谁跑得快》优质教案范例三篇_ 小学教案 小学三年级数学《谁跑得快》优质教案范例一 教学目标: 知识与技能 (1)知道什么是速度;速度是复合单位;会正确读写速度单位。 (2)认识速度、时间与路程,理解他们之间的关系。 (3)能运用所学的知识解决一些实际问题。 过程与方法 (1)经历从生活中感悟数学、体验问题冲突及解决问题的过程。 (2)培养观察、比较和概括能力,促进学生数学思维的发展。 情感态度与价值观 体会学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣,建立学好数学的信心。 教学重点: 认识速度、时间与路程,理解他们之间的关系。 教学难点: 知道速度是复合单位,会正确读写速度单位。 教学过程:

一、导入 师:小朋友们都跑过步吧,那你们知道我们班谁跑的最快吗? 我们就以50米为例,请5位你认为跑得最快的小朋友,说一说你所用的时间。 [引用学生体育活动中熟悉的50米跑为情景,使学生感悟生活中的数学,并对数学产生亲近感,进而进一步对下文的路程相同、时间相同时,速度的变化情况讨论作铺垫。] 二、新授 (一)路程相同时,比速度。 师:你们认为这5位小朋友中,谁跑的最快? 为什么? (生说理由) 师:可见,在路程相等时,谁用的时间短,谁就跑得快。 (二)时间相同时,比速度。 师:一年级的小A同学看到( )号运动员跑的这个成绩,他乐坏了,高兴得说,我居然和三年级的大哥哥跑的一样快。 师:说说你的想法。(生说想法) 师:可见,在时间相同时,谁跑的路程长,谁就跑得快。 (三)路程和时间都不相同时,比速度。 1、学习速度的单位 师:刚刚我们说,路程相等时,时间越短,速度越快;时间相等时,路程越长,速度越快。那么,路程和时间都不

快速跑教学设计

《快速跑》 教学设计与反思 单位:寺头镇寺头初中姓名:马海亭

快速跑教学设计与反思 一、指导思想 本课以“健康第一”和面向全体学生的健康为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中得到锻炼,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生展示自我的空间和机会,并与师生同乐,共同体验成功带来的乐趣。 二、教材分析 快速跑是初中学生对田径教学的主要教材,是以最快的速度跑完规定的距离,发展速度素质的教学内容。学习快速跑重点是发展学生的反应速度、运动速度和位移速度。本课主教材设计为轻松、自然的快速跑。为避免教材枯燥给学生学习兴趣带来的负面影响,为了较好地达成本课教学目标,为了让学生掌握正确的跑步姿势,本课通过设置多样情境,激发学生学习兴趣,使之积极、主动地投入到身体练习中。使学生在奔跑中保持上体较正直,屈臂自然摆动,轻松、自然快速跑的基本姿势。本课辅助教材设计穿插了游戏,目的是发展学生的创造性思维,发挥想象能力,培养学生在快乐的活动中,展示自我,学有所获和备战中考。 1、学情分析:该年龄段的学生正处在生长加速期,朝气蓬勃、富于想象,有很强的求知欲、表现欲和独立性,具有较强的耐受挫折的能力,教学中应充分发挥学生的主动性,表现其追求成功,尝试挑战,靠努力和奋斗赢得胜利,超越自我的心理倾向。也可使学生心里积聚的压力得到宣泄,心情愉悦,以乐观积极的态度去面对困难和挫折。所以在体育教学上没有对学生进行过专业的训练。使

学生对快速跑的的认识也不尽相同;如何实施体育教育需要教师认真思考的问题。 2、设计思路:针对学生的自然状况,以及快速跑教学的特点,结合新课标的要求.我设计了以下的教学思路。 ①注重引导让他们体验快速跑运动带给他们的身心改变以及超越自我的成功喜悦 ②教学内容的安排着重于能力的提高。 ③注重培养学生的自我分析能力、自主学习的能力,边学边用,阶梯式提高,逐步推进学生思考、改进。 ④严格要求,弘扬刻苦锻炼的精神。 ⑤教学过程多设计为游戏式、比赛式练习,既活跃课堂气氛,又激发学生学习的欲望。 ⑥教学过程、评价过程注重个体,因材施教、褒奖推进。 ⑦把思想品德、意志品质、心理健康教育贯穿于教学的全过程,抓住学生突发的闪光点实施教育。 三、教学目标 1、通过学习使学生了解快速跑的技术动作要领,以及练习快速跑对提高身体素质的作用。 2、通过各种的起跑练习使学生了解到起跑对加速跑的作用; 3.利用游戏激发学生的练习兴趣,提高学生快速跑奔跑的能力; 4.培养学生敢于竞争,善于合作的精神和集体意识。 四、本课重难点的确立 重点:学生能了解掌握弯道快速跑的基本动作要领,积极进行自主学练。

快速跑教学设计及课时教案

快速跑教学设计 一、指导思想 本课以“健康第一”和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,关注个体差异和不同需求,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。 二、教材分析 快速跑是初中年级田径教学的主要教材,是以最快的速度跑完规定的距离,能有效的发展速度素质,具有极大的竞争性和表现性,深受学生的喜爱;但是在实际教学中却存在着不少的难点:教材内容枯燥、运动负荷不易掌握、技术动作难学;要避免教材给学生学习兴趣带来的负面影响,较好的完成本课教学目标。因此采用什么样的教学方式和组织策略,以什么样的主线来贯穿整个课堂是本次课设计的关键 三、学情分析 本次课授课对象是八年级的学生,这时的学生都或多或少的接触到快速跑的知识,但是在技能水平上差异很大,使学生对快速跑的认识也不尽相同。同时这时候的学生正处于青春发育期,学生具有一定的思维能力,有很强的模仿能力,练习的积极性高,但是缺乏长时间的注意力,因此如何实施体育教育是教师需要认真思考的问题。 四、本课重难点 本课重点:着重改进步频和步幅 难点:步频和步幅的最佳结合 五、设计思路 针对学生的自然状况,以及快速跑教学的特点,结合新课标的要求.我设计了以下的教学思路: 在本课的组织策略中以体操小垫子作为教学手段,始终围绕教学内容服务。在做准备活动时让学生摆放垫子做障碍物进行绕障碍跑引起学生的兴趣,使学生很快的进入到课堂学习的氛围中;在教学主要环节中围绕本课重点,用体操小垫子为教具,用半高抬腿跑和后蹬跑来改进学生的步幅和步频,使学生能够理解步幅和步频的合理结合才能达到速度最大化,突出教学难点;以及结合小垫子做游戏来提高学生快速反应能力,加强学生素质的练习;最后用垫子放松,小垫子作为辅助教学的器材贯穿全课从而使课堂教学节奏紧凑,教学结构衔接流畅,构成一个整体。在教学过程中教师处处设疑(如:开始游戏时问学生影响快速跑的因素有哪些?在课中问学生是不是步频越快或步幅越长就跑的越快?等等),引导学生主动思考,教师及时总结归纳,即培养学生的自我分析能力、自主学习的能力,又充分发挥教师

(完整word版)小学三年级快速跑教案

(完整word版)小学三年级快速跑教案 教学内容 1、快速跑 2、游戏:冲过封锁线水平目标 班级 水平二 教学目标1、通过了解跑的各种游戏活动,激发孩子对体育游戏的兴趣 2、通过学习使学生在速度、灵敏、协调等多方面得到发展 3、通过学习培养学生顽强、进取的精神 重点与难点 重点:正确的跑步姿势 难点:奔跑中的速度感的培养 课的顺序时间 分配教学内容 组织、教学、学法与要求 教师教法学生学法设计意图 亲爱的读者: 本文内容由我和我的同事精心收集整理后编辑发布到文库,发布之前我们对文中内容进行详细的校对,但难免会有错误的地方,如果有错误的地方请您评论区留言,我们予以纠正,如果本文档对您有帮助,请您下载收藏以便随时调用。下面是本文详细内容。 最后最您生活愉快 ~O(∩_∩)O ~

准备 部分6-8 1、体委整队 师生问好 2、图形慢跑 3、韵律操 4、小游戏:巧 夺报纸 5、游戏:捉“尾 巴” 1、播放音乐,激 发学生情绪 2、启发学生有几 种图形,给学生 练习时间 3、和学生共同活动 身体 4、与学生共同参 与 5、师生共同参与 1、精神饱满、服装 整齐 2、跑出自己所想的 图形,越多越好 3、听着音乐,和老 师一起做出欢快 的动作 4、通过游戏迅速拿 到报纸、分组站 到位 5、积极的移动、快 乐的活动 快乐的导入: 在课的一开始 就让学生自娱 自乐的活动 着,安排的小 游戏,既活动 了身体,又调 动了学生学习 的积极性

基本 部分19-21 1、看谁反应快 2、快速跑 3、与风赛跑 4、梯形冲锋 5、小游戏:找 朋友 6、必杀追逐 1、教师讲解方法 2、教师示范讲解 快速跑的动 作要领并示 范 3、教师介绍练习 方法 4、指导学生练习 5、讲解小游戏的 规则和要求 6、要求遵守规则、 注意安全 1、讲解游戏练习 方法 2、进行比赛,看 看哪组又快又 好 3、进行小结,提 出表扬 1、思想集中 快速反应 2、师的示范动作, 仔细学习新动 作 3、通过顶报纸、体 验快速跑中的 速度感 4、认真练习动作, 在练习中可随 时换位置。 5、听老师讲解,迅 速找到自己的 好朋友 6、明确练习要求, 学生可根据体能自 由分组,积极参与, 师生共同游戏 在游戏中释放快乐 的心情 1、认真聆听游戏方 法和要求 2、在游戏中积极发 挥团队精神,想 出最好的拼图方 法 3、对于取得的成绩 有荣誉感和愉悦感 内容的分析: 本课采用体育 游戏的形式来 辅助快速跑教 材的教学让学 生感到“新奇 乐,”并通过 巧妙地设计学 习过程,激发 学生地学习兴 趣,实现学生 可持续发展。 合理的创新: 在快速跑的教 学过程中设计 了5个不同的 活动性练习, 既加强了对学 生能力的培 养,又考虑到 了学生合作学 习、探究学习 行为的养成 主体的合作: 通过培养学生 练习的兴趣, 有意识地让学 生在实践活动 中感知,感悟 和体验。

障碍跑小学三年级体育教案

障碍跑——小学三年级体育教案 年级:三(2) 学生数:40 执教者:黄德富 学习主题:小小侦察兵——————障碍接力赛 教学目标:1、能巩固提高前两节所学的自然地形跑的所学动作 2、通过学习培养学生勇于克服困难机智,勇敢的品质 3、培养学生团结协作精神 教学重点:学生过障碍时注意安全 组织参与阶段 一、课前准备 二、集队 三、师生问好宣布本课内容 1、做好课前场地器材准备。 2、教师宣布上课内容提出上课要求 1、以认真的态度饱满的热情参与本课的学习 2、了解本课内容,明确上课要求 €€€€€€€€€€ €€€€€€€€€€ €€€€€€€€€€ €€€€€€€€€€ 热身准备阶段 一、队列队形四列横队变八列横队。 二、螺旋形走 1、在教师的指挥和提示下采用合并的方法队列变换。 2、在教师的指挥下成螺旋形走 1、在教师的组织下听口令,正确完成动作 2、以认真的态度有纪律,有组织地完成练习任务。 3、队列时要精神饱满,动作准确。 (同上) 发展体能和灵敏 一、学生慢跑报数成团二、三、四、五、六 1、教师边叫口令边变换数字表扬做的好的学生 1、学生认真慢跑 2、听清数数口令,快速反映

实践体验阶段 学本领过障碍 1、跨过雷区 2、爬过小山洞 3、跨过小河 4、钻过山洞 1、同学们在进行完成任务前,先考察一下大家的本领。 2、选一同学做示范,说出应该怎样过障碍 1、学生以小组形式各级每人都要学本领一次 2、注意身体安全和保护 L L L L -------------------------------- €€€ €€€ €€€ 提高体验阶段 接受任务过障碍接力赛 1、本领练好了,现在我们出发了 2、我们在过障碍的时候到终点每人写一字,要组成一句情报。 1、过障碍时候碰到障碍物,需返回扶好 2、同学们先商量好情报然后在比赛。 (同上) 调整身心阶段 1、放松活动 2、讲评,下课 1、同学们自行散开做放松,伸伸懒腰,踢踢腿 2、2、小结学生练习的情况:提示新要求 1、通过休息,身心得到放松 散点 教学资源 体操垫12块、录音机、栏架 小结:

接力跑说课稿及教案

接力跑说课稿及教案 一、教材分析 接力跑是以几个人互相配合,密切协作,分别跑完各自规定距离的集体项目,又是在田径运动中唯一体现集体合作的运动项目。它深受学生的喜爱,并有较多的思想教育因素。接力跑和快速跑的技术基本相同,不同的是接力跑有传递接力棒的技术,要求各棒队员之间的协调配合,保证在快速跑中完成传接棒。所以,接力跑既可以发展速度素质,协调性和培养快速奔跑能力的有效手段,又可以培养密切合作的集体主义精神。 接力跑的教学,在提高快速跑能力的基础上,进一步加强了快跑中完成传接棒动作的准确性、协调性和思维性的训练。正式比赛的接力跑有4×100米、4×400米。在群众性的体育活动中,有不同形式的接力跑,如不同距离的团体接力赛、异程接力、男女混合接力、往返接力、迎面接力等项目。 二、学情分析 本次课的授课班级为初中学生,由于初中学生具有好动,注意力不集中的特点,但又具有较强的创造力和自学能力,针对这一特点,我采用了启发、模仿、创新、竞赛等教学法,充分挖掘每个学生的潜在能力,充分发挥学生的主体作用,更好地促进学生努力达到教学目标。 三、教学目标 1.学习掌握传接棒技术,以学习下压式左右手传接棒技术为主要内容。 2.明确各棒分工和个人所扮演的角色,掌握好传、接棒时机与配合,控制好情绪,增强自信心。 3.在课外活动和校级运动会等能够操作运用传接棒技术。

4.增加趣味接力赛,让学生在活动中用智慧和技巧与同伴协作,体验成功乐趣,发扬团结协作精神。 四、教学方法与措施 1.分组练习和自主学习相结合,通过多次和反复练习,达到熟练。 2.组织小组间接力赛,增加竞争性和娱乐性气氛。 易犯错误:起动标志不准确;伸臂过早;传接棒不准。 纠正方法:初步确定起跑标志后,根据传接棒同学的具体情况,作具体的调整,可在起跑处放小纸团作为标志物;未听到到信号,一般不做伸臂接棒准备,熟练后可不采用信号;明确传接棒时机和方式,只有通过多次反复练习,才能达到熟练无误。 五、教学流程: (一)导入部分(10’) 1、课堂常规:(2’)①集合整队,清点人数 ②师生问好 ③宣布本节课的内容 ④安排见习生 2、慢跑(2’) 3、徒手操(3’) 让学生慢跑和做徒手操的目的是让学生身体预热,充分活动身体各关节,预防运动损伤的发生,通过健身操来提升学生身体兴奋性,提高课堂的教学气氛,为接下来的教学内容打下基础。 (二)主要部分(25’) 1、迎面接力游戏

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