Flash网页制作软件说明

Flash网页制作软件说明
Flash网页制作软件说明

Internet风行世界,作为展现Internet风采的重要载体,Web页受到了愈来愈多人的重视。好的Web页能够吸引用户频频光顾我们的站点,从而达到宣传我们的目的。因此,制作玄妙的Web页成为众多公司和个人的要求,制作和公布Web页技术和理论也随之迅速进展了起来。Web页是由HTML(Hypertext Markup Language,超级文本标记语言)组织起来的,由扫瞄器解释显示的一种文件。最初的HTML语言功能极其有限,仅仅能够实现静态文本的显示,人们远远不满足于如此死板的类似纯文本式的Web页,后来增强的HTML语言扩展了对图片、声音、视频影像的支持,这些改进使得人们能够在Web页加入动画,比如gif动画。然而,这些动画仅仅是独立的Web页元素,通常是自己完成自己的那一套差不多规定好的动作,机械呆板。为了获得交互功能,

Web页设计者开始在Web页中加入J avascript、VBScript 如此的脚本语言以及J ava小程序来同意用户的信息并给出具体响应,比如讲,当用户把鼠标拖到一个地点,Web页中将给出友好的动画文本提示。这种效果令人兴奋,它大大区不于往常的Web页,具有了人性化的交互功能。然而,组织制作这么一个Web 页将是十分困难的,您必须掌握J ava、J avascript如此的编程语言,这种要求使得许多Web动画设计者望而却步。即使能

够熟练的使用这些语言,为了获得类似的效果将要耗费大量的时刻和精力,使得Web页制作周期大为加长。而利用Flash 制作的shockwave网页却能让这一切变得轻松简单。

Flash是制作网络交互动画的优秀工具,它支持动画,声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,能够直接生成主页代码。它的前身是FutureSplash,是用于完善Macromedia的拳头产品Director。然而由于Director并非针对互联网而设计的,因占用带宽过大而阻碍了其在互联网中的传输和应用。针对目前网络传输速度的问题,Flash通过使用矢量图形和流式播放技术克服了这一缺点。基于矢量图形的Flash动画在尺寸能够随意调整缩放,而可不能阻碍图形文件的大小和质量,流式技术同意用户在动画文件全部下载完之前播放已下载的部分,而在不知不觉中下载完剩余的动画;Flash提供的透明技术和物体变形技术使创建复杂的功画更容易,给Web动画设计者丰富想象提供了实现手段;交互设计能够让您为所欲为操纵功画,给予用户更多主动权;优化界面设计和强大的工具使Flash 简单有用。同时,Flash还具有导出独立运行程序的能力,其优化下载的配置功能更令人为之赞美。能够讲,Flash为制作适合网络传输的Web动画开发了新的道路。值得强调的是,由于Flash 记录的只是关键帧和操纵功作,所生成的编辑文件(*。fla)尤其是播放文件(*。swf)特不小巧,这些正是许多Web页设计者所孜孜以求的。

Macromedia公司随其软件附带了一个小工具--AFTERSHOCK,那个工具能够自动产生HTML文档,使用脚本来操纵动画的播放,也确实是讲,您不用构建程序便能够获得可直接使用的HTML页。然而,Flash动画的播放需要插件(plug-in)的支持,只有当用户的扫瞄器拥有如此的插件,Flash动画才能被正常的播放,否则,用户就需要下载这么一个插件。令人快乐的是,Flash格式差不多作为开放标准公布,并将获得第三方软件的支持。因此,更多用户的扫瞄器将支持Flash 动画,Flash动画必将获得更加广泛的应用。

Flash在多媒体产品设计方面,网络动画设计及网页组织上显示出了巨大的生命力。愈来愈多的地点使用了Flash动画,应用前景令人鼓舞,具有巨大的潜在的商业价值。

FLASH电影是由压缩的矢量图形组成,能够专门快地下载和充满扫瞄者的屏幕,是专为网页服务的画像或动画(因此,也可用于其它用途)。要紧含有矢量图形,然而也能够包含导入的位图和音效,还能够把扫瞄者输入的信息同交互性联系起来,从而产生交互效果,也能够生成非线性电影动画。该动画能够同其它的WEB程序产生交互作用。网页设计师能够利用FLASH来创建导航操纵器、动态LOGOS、含有同步音效的长篇动画、甚至能够产生完整的、富于敏感性的网页。

你专门可能已观看过好多WEB站上的FLASH电影,同时同这些FLASH电影发生过交互行为,有数不清的网站采纳了FLASH电影,如迪斯尼、辛普生、可口可乐等。更有数不清的网页扫瞄者在电脑中、扫瞄器里或者系统软件里安装了 FLASH

播放器,还有为数更多的人从因特网上下载FLASH及其播放器。FLASH播放器同其它的媒体播放器相同,能够驻留在本地主机里,用来回放扫瞄器中的FLASH电影或者"STAND>ALONE"程序。用FLASH播放器回放FLASH电影如同用录放机回放录像带一样--FLASH播放器确实是用来回放用FLASH程序创建的 FLASH电影的"设备"。

4.2 Flash工作流

使用FLASH创建动画的过程,确实是通过在平台中绘画、输入作品、重新安排各元素对象、并使用时刻轴使它们"动"起来而生成电影的过程。通过使用"ACTIONS"令电影以专门的方式对事件发生反应,因此产生了交互式效果。

电影制作完成后,能够把它输出成可由FLASH播放器播放的文件,也能够输出成"STAND ALONE"项目电影,这种格式的电影项目差不多内置了FLASH播放器,可自行播放电影。

可按以下方法播放FLASH电影:

* 在已配置了FLASH播放器的扫瞄器(如IE。NN)中播放;

* 在微软的"OFFICE"中,或其ACTIVE X主机环境中播放,但它们必须配

置了FLASH ACTIVE X操纵器;

* FLASH播放器中播放;

* 作为"STAND>ALONE"电影项目播放。

4.2.1 FLASH中的艺术作品:

FLASH提供了广泛的制造艺术作品或者从其它程序输入艺术作品的方法,你能够通过使用绘画工具、染色工具来创建对象,并能够修改现存对象的属性。

你也能够输入由其它程序生成的矢量图象或点阵图象,然后在FLASH中对这些输入的图象进行修正。

4.2.2 FLASH动画:

所谓FLASH动画,确实是改变对象的形状、大小、色彩、透明度、旋转或者其它对象属性,最易理解的确实是对象在舞台上的位移。FLASH动画分两类,其一:逐帧动画;其二:区间动画。逐帧动画要求你为每一个帧创建一个独立的画像,而区间动画仅要求你创建动画的开始帧和结束帧,并适当指使

FLASH自动生成这两个帧之间的所有帧。也能够使用"SET PROPERTY"行为,在电影中创建动画。

4.2.3 FLASH 交互电影

所谓FLASH交互电影,是指电影观众能够使用键盘或鼠标操作来跳转到电影的其它部分、移动对象、在表格里填写数据、或者执行其它许许多多的操作。

交互电影是通过使用ACTION SCRIPT设置动作来产生的,本教程的后文将对此进行介绍。

4.2.4 FLASH播放器的服务器端的设置

假如使用户能够观看WEB页上的动画,必须正确配置WEB 服务器,以便它能够识不FLASH电影文件,配置服务器确实是为服务器建立适当的MIME类型,以便把文件同属于SHOCKWAVE FLASH的有.SWF后辍的文件联系起来。扫瞄器收到正确的MIME 类型后,便载入合适的插件、操纵器或者关心程序来处理或者正确显示进入的数据。假如MIME类型丢失或者传递不正确,则扫瞄器会显示出一个错误通知或者一个空白的窗口。

同时,在你公布FLASH电影之前,你也必须正确配置FLASH电影,如此观众才能用FLASH播放器观看。采取以下操作之一来配置服务器:

* 假如你的网站是ISP提供的,则要同该ISP联系,要求ISP 提供正确的

MIME类型,以便能把.SWF格式文件加入到服务器里;

* 假如你是自己治理服务器,查看一下WEB服务器软件的文件,找到正确

填加、配置MIME类型的用法讲明。

4.3 关于矢量图象和点阵图象

计算机显示的图片要么是矢量图象,要么是点阵图象。正确理解这两种不同格式图象之间的差异,能关心你更有效地设计、创建FLASH电影。

FLASH同意你创建压缩的矢量图形,并使它"动"起来。FLASH还同意你输入或者模拟由其它程序生成的矢量或点阵图形。

4.3.1 关于矢量图形

矢量图形是用称之为向量的直线或曲线来描绘图像,例如,一个树叶的图象(下图)是由专门多点组成,由直线或曲线通过这些个点,最后形成树叶轮廓,而树叶的色彩是由轮廓的色彩或轮廓包围区域的色彩确定的。

对矢量图形的编辑,确实是修改构筑该图形的直线和曲线。你能够移动、缩放、重塑一个矢量图形,包括更改它的颜色,所有这些操作都可不能改变该矢量图形的品质。矢量图形具有分辨率独立性,确实是讲矢量图形能够在不同分辩率的输出设备上显示,却可不能改变图像的品质。

4.3.2 关于点阵图形

点阵图形是以称之为像素的彩色点来描绘图象,例如,下图的树叶,它是由特定的位置和每个像素的色值来确定的,如同"玛赛克"一样的方式形成图象。

当你编辑位图图象时,修改的是像素,而不是直线或曲线,位图图象是非分辨率独立性的,这是因为构成图象的数据被固定在特定大小的栅格里。编辑位图图象将阻碍它的外观品质,尤其是缩放点阵图象时,将使图象的边缘变得模糊不堪,这是因为栅格内的像素被重新分布了的缘故。假如用低于图象自身清晰度的输出设备来显示该位图,也将降低位图的外观品质。

4.4 FLASH工作环境

当创建、编辑FLASH电影时,要紧使用以下一些工具:* 舞台(STAGE):确实是界面中最要紧的那个矩形区域;

网页制作与网站工作设计文本稿

《网页制作与网站设计》课程整体设计策划稿 1. 各位老师大家好: 今天由我给大家进行《网页制作与网站设计》课程的整体设计。 2. 今天我从课程设置、教学内容、教学资源、教学手段与方法、教学改革这五个方面给大家进行汇报。 3. 首先我们看专门课程的“课程设置”情况 承上启下:首先来认识以下本课程的定位: 4. 《网页制作与网站设计》课程是软件技术专业的专业核心课程。 软件技术专业以“培养Web软件开发工程师”为目标,为了达成这种目标软件技术专业开设的有“计算机信息基础”、“程序设计基础”、“数据库技术”等专业基础课程。 在专业课程中,《网页制作与网站设计》不仅能为“。net开发工程师”和“Java开发工程师”作为重要的技术支撑,也能够作为独立的一个就业放向。 承上启下:下面我们来看一下《网页制作与网站设计》课程的教学目标。 5. 使学生具备网站策划、效果图设计与制作、网站后期编辑、HTML代码编写等方面的技能,提高学生的团队协作能力、沟通能力、分析解决问题能力和项目实施能力,注重学生在学习和实践过程中职业素质的养成。 用一句话说:使学生能够“独立开发网站”。 课程的特点是:感性、直观,容易培养学生的学习积极性。承上启下:那么课程设计的思路是什么呢?。 6. 课程的设计理念“以培养网站开发相关岗位的职业能力为核心” 围绕这个设计思路,我们主要从以下四个方面体现: 第一、基于工学结合的人才培养模式

第二、基于工作过程系统化的课程开发 第三、基于真实项目载体的教学内容 第四、基于能力本为的技能训练 最终实现了“以学生为主体、以教师为主导”的教学过程,充分培养了学生的自信心、自主性、自学能力。 承上启下:下面我们一起来看一下本课程的教学内容: 7. 8. 首先大家来看本课程的“设计思路”。 首先进行“企业岗位需求调研”(包括企业岗位调研、毕业生回访、网络招聘等)然后进行“职业能力分析” 第三步进行“学习者分析” 第四步形成“以培养职业能力为核心的教学目标” 第五步确定“工作任务导向确定学习情境”的教学内容 第六步多种模式\工学结合培养学生,培养过程 第七步“持续关注学生在企业的发展,定期回访学生” 第八步以企业标准更新学习情境 整个设计过程针对性强、适用性强、可拓展性强 整个课程设计的思路课程的实践性、开放性和职业性得到充分体现 课程的内容的选取标准与原则 9 坚持理论以必须、够用为度的教学内容选择标准 选取原则: 1)根据企业发展需要、职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求来确定教学内容; 2)反复强化在实践过程中常用的知识和技能 10 学习者分析 第一、适合文科、理科、艺术类学生学习 第二、普遍以形象思维为主 第三、对本课程的兴趣比较浓厚 第四、大多数学生有笔记本

flash简单网页制作

《网页制作》实验指导书 安徽科技学院 贾丙静编写 2013年5月

实验一 Flash CS4界面及使用文本 一、实验目的 1.了解FLASH CS4窗口组成 2.掌握工具箱中各种工具的使用方法,能够使用各种工具制作简单的图形 3.掌握浮动面板的显示与隐藏方法 4.了解在Flash中对文字的操作 5.了解Flash中文本的类型 6.学会安装文字类型 7.熟悉文本特效的制作过程 二、实验内容 1.验证FLASH CS4启动和退出的各种方法 2.查看并确认FLASH CS4的各个组成部分 3.利用工具制作简单图形 4.制作立体文字 5.制作波纹文字 6.制作五彩字 7.制作镂空字 8.制作浮雕字 9.制作霓虹灯文字 10.制作洋葱皮文字 三、实验过程和步骤 1.验证FLASH CS4启动和退出的各种方法。 (1)启动: 1)利用开始菜单中的“程序” 2)利用桌面上的“快捷图标” 3)利用文档菜单中的FLASH文档 4)利用“我的电脑”或“资源管理器”中的FLASH 文档 (2)退出 1)利用标题栏中的“退出”按钮

2)利用双击标题栏的应用程序图标 3)利用控制菜单中的关闭 4)利用文件菜单中的“退出”命令 5)利用ALT+F4。 2.查看并确认FLASH CS4的各个组成部分。 (1)菜单栏中有哪些菜单? (2)怎样显示与隐藏面板?怎样添加浮动面板?怎样可以恢复面板的原始设置? (3)怎样设置工作区属性?怎样调整它的显示比例? (4)工具箱中有哪几种工具?怎样使用每种工具? 3.利用工具箱中的工具,完成下题目: (1)利用套索工具选取位图中的图形 第一步建立新文件:通过“文件/新建”或主工具栏中的按钮,新建一个FLASH 文档; 第二步执行“文件/导入/导入到舞台”,将“卡通.bmp文件导入到舞台”, 图1-1 选中位图,按右键选中分离将之“矢量化”或者直接用Ctrl+B进行分散 第三步点击工具栏中的套索工具,在选项中选中“魔术棒属性”按钮,在弹出的对话框中将阈值改为50。 第四步在选项中选中“魔术棒”按钮,点击图中的白颜色处,然后按Delete键,将大块空白处删除。 第五步使用缩放工具将图放大,在没有完全去除的粉色处,使用橡皮擦按钮擦除。 第六步保存文件:选择合适的路径保存文件为“位图.fla”。

网页设计与制作总结

网页设计与制作 实训报告 班级:多媒体152 姓名:张莉钧 学号: 指导老师:薛杨王淑惠 实训时间:6.20——6.24 一、实训目的: 1、进一步熟悉和掌握网站建设的基本流程和技术规范; 2、巩固运用Dreamweaver网页制作软件制作网页、特别是制作复杂网页的知识; 3、巩固运用PS图像处理软件进行网页中图形制作和运用flash动画制作软件设计网页中动画的知识; 4、巩固综合运用Dreamweaver、PS、flash三个软件完成网站建设任务的方法,能独立设计一个内容完整、图文并茂、技术运用得当的网站; 5、具备独立撰写实训报告基本能力; 6、在网页设计的实践中培养分析问题、解决问题的能力,培养协作、交流的能力,培养创新能力和团队意识; 7、紧紧围绕网页制作的流程:规划、设计、开发、发布、维护来进行网站的开发,制作出具有较高水准的静态网页。以此作为学生学习这门课程的阶段性总结,使学生复习、巩固所学过的理论,并予 以适当的深化,进一步训练学生的基本技能(如:搜集资料、整理数据、发现与分析问题、寻求解决问题的方案等),为今后从事网站开 发、维护和管理奠定基础 二、实训项目——特色美食餐厅网站设计 1、网站主题 我的网站的主旨在于从各个方面全面的介绍特色美食餐厅,包括它的菜品、餐厅的环境以及促销活动。另外,网站里还包括餐厅资料和联系方式,网站里的每一个网页都有统一的风格,每一个网页的主题色彩都是橙色和白色搭配,用以展示餐厅特色的效果。其实最重要的是要做出自己的风格,给浏览者好的欣赏感受。 2、网站材料 主要在网站上搜集所要的网页信息,包括图片、文字。同时,查 询相关的书籍、百度等方式收集所需的文字资料,图象资料,flash动画和网页特效等,用以得来更加具有说服力的页面。要想做好自己的网站,能够给浏览者好的欣感受,就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。精选自己收集的材料,作为自己制作网页的素材,这样就可以做好一个好的网站。 3、网站规划 我的网站共有7个主页面:首页、美食介绍、优惠活动、商品促销、宴会定制、会员中心和关于我们。每一个页面用统一的模块,以保证网站统一的页面风格。网页布局主要用框架和表格,用框架定位内容的大体结构,再用表格具体定位。位子的设计也是重要的一个部分,根据具体内容决定字体风格,相同的风格多次调用是CSS设计一个样式,以保证随时、准确的调用。 三、网页设计工具使用 1、Dreamweaver——我们使用它做网页的主要布局。 2、Photoshop——我们使用它做网页图片的处理以及logo的制作。

Flash网页制作

(1)在电脑磁盘新建一个web文件夹→点击进入在新建image、sound、vadio、web1、web2、web3、web4、web5文件夹。 (2)打开Adobe Flash Professional CS5.5命令→新建Flash文件“ActionScript2.0”→新建图层→文件→导入→【准备好了的素材】导入到库→按“Ctrl+L”打开库面板并把素材拖到舞台、调整,命名为“背景”、如图: (3)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑元件舞台→工具栏→矩形工具→文件→导入→【把需要的素材】导入到库→按“Ctrl+L”打开库面板,把第一张拖到影片剪辑元件舞台→第一帧把图片放在矩形的右边,到第60帧移动打左边→创建补间如左图→再把第二张拖到影片剪辑元件舞台→第一帧把图片放在矩形的左边,到第60帧移动打右边→创建补间,后面的几张用相同的方法即完成→新建图层→工具栏→矩形工具→在原有的矩形上再画一矩形并将其转换为遮罩层→回到舞台→新建图层→按“Ctrl+L”打开库面板并把它拖到指定图层、调整,命名为“标题”、如右图。 (4)新建图层→矩形工具→画矩形→按“Ctrl+K”打开对齐面板→调整其对齐方式→命名为“导航”。 (5)新建图层→工具栏→文字工具→【首页】→按住“Shift+Alt”在拖动三个→把它们全部选中→按住“ctrl+K”打开对齐面板,把它们的间隔调整好→文字工具,他们分别改为【经典苗寨】【县城景观】【天下西江】→在将他们依次分别转换成“图形元件”和“按钮元件”。

(6)按Ctrl+F8新建一个影片剪辑元件舞台→工具栏→文字工具→输入【中国十大最好玩的地方,雷山欢迎您!】文字→把第一帧的“A”值改为零并将文字缩小→到第60帧按F6将文字调大并移动→再新建图层→文件→导入→【素材】导入到库→将素材拖到次图层的上面并转换为遮罩层→回到舞台→新建图层→将它拖到指定的图层上→按“Ctrl+K”打开对齐面板→调整其对齐方式→命名为“WZ”→新建图层→把已经导入好的素材从库拖到标题的左边→调整→命名为“标题头”→文件→发布(inde.fla、inde.html、inde.swf)→将(inde.fla)复制并分别放到web1web2,web3,web4,web5中,如图: (7)打开【web1】→web1.fla调整导航的颜色→文件→新建→新建‘影片剪辑元件’→新建图层1→按住“Ctrl+L”打开库面板,把需要的素材拖到里面→新建图层2→按住“Ctrl+L”打开库面板,把需要的素材拖到里面→将素材转换成影片剪辑元件→在第一帧按住“F9”打开脚本窗口→时间轴控制→“stop()”→在60帧按住“F6”键插入关键帧→按住“F9”打开脚本窗口→时间轴控制→“stop()”→将其‘A’值修改为零→再到120帧按住“F6”键插入关键帧→新建图层3→将图层1复制到图层3并转换为“按钮”→将按钮的第一帧拖到’‘按下’帧上,如图:

《网页制作与动画设计》课程设计报告说明

《网页制作与动画设计》课程设计报告说明 1、可参考本文的结构(下图)来撰写课程设计报告 2、封面后第一页应描述本组成员及分工情况 3、应附有Web应用的源代码 4、必须于下学期开学第一周周末前将开题报告和源码email到zf@https://www.360docs.net/doc/ec6082576.html,

《网页制作与动画设计》 课程设计 课题名称:网络商城 学院班级:xx学院xx年级xx班 成员:张三学号201207100341 李四学号201207100321 指导老师:詹锋

课程设计成员介绍 组长:xxx 其他成员:yyy 组员分工: ***xxx 主要完成网站中商品查询那一块和数据库的整体设计。 ***yyy 主要完成后台管理,登录注册,留言版块,在线订单以及静态页面的设计等功能。

一、系统功能及总体结构简介 1.1系统功能说明 该项目的主要功能是实现网上购物以及网上订票等功能,这里是一个虚拟的商场,顾客可以在网上迅速查找到自己喜欢的商品,使顾客的购物变得轻松,快捷,方便,多种付款和送货方式使得客户可以在家就轻易完成整个购物流程,只需等待送货上门.对经营者来说,网上购物系统又可以节约企业的运营成本,迅速扩大企业的知名度,更提供了一个在迅速成长的电子商场上成长壮大自身的一个机会.另外要说明一点的是,该项目不仅仅是一个传统的购物系统,应该说它更优于传统的购物系统,之所以命名它为服务平台,是因为顾客所需的各种的服务基本都能在这个平台上实现. 该系统首先要包含几个最基本的功能: 1.建立和维护顾客信息库 顾客的注册功能是必要的,以后顾客再次访问时,会需要此顾客的一些相关信息,以便进行一些相应的统计工作。同时,顾客可能也会在未来修改某些信息;为了在顾客忘记密码的情形下,仍然能够以原有的账号登录,系统提供了找会密码的功能. 2.方便和集成的电子购物环境 顾客可以在浏览商品的方便地收藏或者直接点购买来下订单,为了方便顾客查找所感兴趣的商品,系统提供了搜索功能,提高了购物效率。系统同时对这些搜索关键字进行统计分析,以分析出

《网页设计与制作》试卷及答案

浙江传媒学院《网页设计与制作》期终(考试)卷 学院 班 姓名 学号 总分 题号 一 二 三 四 五 六 题分 一、单选题(每小题1分,共30分) 1、 设置字体大小时,选择"无",代表( )。 号字 号字 号字 号字 2、 在HTML 源代码中,图像的属性用( )标记来定义。 3、 在页面属性对话框中,我们不能设( )。 A.网页的标题 B.背景图像的透明度 C.背景图像 D.超链接文本的颜 色 4、 图像属性面板中的热区按钮不包括( )。 A.方形热区 B.圆形热区 C.三角形热区 D.不规则形热区 5、 用于同一个网页内容之间相互跳转的超链接是( )。 A.图像链接 B.空链接 C.电子邮件链接 D.锚点链接 6、 将超链接的目标网页在最顶端的浏览器窗口中打开的方式是( )。 A. _parent B. _top D. _self 7、 在Flash 中,绘制直线时,按住( )键可以绘制水平线。 A. Alt B. Ctrl 8、 在Flash 中,如果要选取铅笔工具,应在绘图工具箱中单击( )工具。 A . B . C . D . 9、 要在时间轴上插入空白关键帧,应当使用的快捷键是( )。 A. F5 B. F 9 C . F8 D. F7 10、 下面对矢量图和象素图描述不正确的是:( )。 A .位图(点阵)的基本组成单元是象素 B .点阵图的基本组成单元是锚点和路径 C .Adobe Illustrator 图形软件能够生成矢量图 D .Adobe photoshop 能够生成位图 11、 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒25帧 C.每秒12帧 D.每秒16帧 12、 Dreamweaver 可以导入的表格式数据的格式是( )。 A. 文本格式 格式 格式 D.任意格式 13、 如果想让页面具有相同的页面布局,那么最好使用哪种技术( )。 A.库 B.模板 C.库或模板均可 D.每个页面单独设计 14、 Dreamweaver 中,库项目可以包含( )元素。 装 订 区

Drwamweaver网页制作教程例

Drwamweaver网页制作教程例 第一章:网站概述 网页制作教程:介绍 1.1:网站与网页的概述 1.2:网页的基本元素 1.3:网页的布局 1.4:网页配色原则 1.5:HTML与渲染 第二章:制作工具 2.1:安装与启动 2.2:文档使用 2. 3.1:工作区结构(上) 2.3.2:工作区结构(下) 2.4.1:菜单概述(上) 2.4.2:菜单概述(下) 2.5.1A:常用工具栏使用(上) 2.5.1B:常用工具栏使用(下) 2.5.2A:布局工具的使用(上) 2.5.2B:布局工具的使用(下) 2.5.3A:表单工具栏的使用(上) 2.5.3B:表单工具栏的使用(中) 2.5.3C:表单工具栏的使用(下) 2.5.4A:文本工具栏的使用(上) 2.5.4B:文本工具栏的使用(下) 2.5.5:HTML工具栏的使用 2.5.6:FLASH元素工具栏的使用 2.5.7:收藏夹工具栏的使用 2.6.1:面板组的使用 2.6.2:设计面板 2.6. 3.A:代码面板(上) 2.6. 3.B:代码面板(下) 2.6. 4.A:标签检查器面板(上) 2.6.4.B:标签检查器面板(下) 2.6.5:属性面板 第三章:HTML 3.1 HTML 概念 3.2 一个HTML的示例 3.3.1HTML 头部标记 3.3.2标题标记 3.3.3基底网址标记<base> 3.3.4基底文字标记<base font> 3.3.5元信息标记<meta>(上) 3.3.5元信息标记<meta>(下) 3.4.1 HTML内部主体标记(上) 3.4.1 HTML内部主体标记(中) 3.4.1 HTML内部主体标记(下) 3.5.1文字主要包括的内容 3.5.2标题字标记 3.5.3文字段落的修饰标记(上) 3.5.3文字段落的修饰标记(中) 3.5.3文字段落的修饰标记(下) 3.5.4文字的其它标记 3.6.1列表的标记 3.6.2有序列表 3.6.3无序列表 3.6.4列表的嵌套 3.7.1插入图片(上) 3.7.2插入图片(下) 3.7.3文本环绕与停止文本环绕3.7.4图像映射 3.8.1文字链接 3.8.2锚点图像链接 3.8.3电子邮件FTP新闻组链接3.9.1表格标记(上) 3.9.2表格标记(中)-标题 3.9.3表格标记(下)-表头 3.9.4 表格的标题 title 3.9.5 colspan rolospan属性 3.9.6表格的嵌套 3.9.7<tr>标记 3.10.1什么是表单 3.10.2表单标记<form> 3.10.3文本域 3.10.4文本域类型 3.10.5 文件域标记 3.10.6按钮和图像域 3.10.7 select option 标记 3.11.1框架含义和框架集标记 3.11.2 <frame>框架标记 3.11.3 创建框架和分割框架 3.11.4浮动框架 3.11.5 框架链接 3.11.6 浮动框架链接</p><h2>网页制作教程,网页制作入门教程</h2><p>选修课《网页设计》实践考核题 题目:设计一个个人网站 一、要求: 1.使用Dreamweave网页工具制作一个个人网站; 2.包含至少四个网页: 包括首页、个人简介、个人相册等(可随意设计),网页之间用超链接相连。 3.网页中要有图片和文字内容,用表格或框架进行页面布局; 4.添加至少两种行为,并为首页添加背景音乐。 5. 在网站中设计一个表单页面。 6. 首页必须包含页面标题,动态按钮导航栏。 下面我们大家统一一下软件版本,我用的是网页三剑客cs3版本的,大家可以去迅雷下载,因为我们要用到flash 建议大家也按装好flash 首先新建一个文件夹,文件夹的名字不能为汉字,做网站所有的路径都必须用字母或者数字, 不能用汉字,我们就用名字吧,譬如说名字张三,那文件夹名字就是zs,如图</p><p>打开Dreamweaver软件,得到图 做网页要新建站点,关于站点配置服务器什么的,这里不讲了,只讲建立站点。选择站点——新建站点。 我们建的文件夹就是站点根文件夹。 新建站点后得到这样一个界面 点选高级,得到界面</p><p>站点名称与我们建文件夹得名字相同,zs填进去就可以了 本地根文件夹就是我们新建的那个文件夹, http地址为http://localhost/zs 接下来选择左侧栏里远程信息 点击无后面的那个三角,选择本地网络,远端文件夹同样选择我们新建的那个文件夹</p><p>接下来点选左面菜单里的测试服务器, 点选访问后面那个三角,选择本地网络,测试服务器文件夹也为我们建好的文件夹zs,在url前缀后面加上zs 然后点击确定就可以了得到这样一个界面。 下面看老师的第一条要求,是要至少四个网页,那我们就做四个 单击新建,然后单击 接下来,选择</p><h2>《动画设计与制作》课程标准</h2><p>《动画设计与制作》课程标准 课程代码:14031180 建议课时数:68 学分:4 适用专业:计算机应用技术 先修课程:《计算机应用基础》 后续课程:《网页美工》、《网页设计与制作》 一、前言 1.课程的性质 该课程是江苏省五年制高职计算机网络技术专业的一门专业方向课程。 其任务是:让学生熟练掌握Flash动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,使学生不仅具有平面动画基本设计能力和高级制作能力,还具有良好的语言和文字表达能力,并养成诚信、刻苦、善于沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会岗位需求的高级平面动画制作职业技术人才。 2.设计思路 该课程是依据高级平面动画制作工作领域和工作任务设置的。其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。项目设计以当前高级平面动画制作时典型的实际工作任务为线索来进行。教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。</p><p>二、课程目标 (一)总体目标: 通过本课程的学习,学生能灵活运用Flash软件进行作品创作,从而达到专业学习的要求和满足市场与社会发展的需求。 (二)具体目标: 1.知识目标 (1)能说出Flash动画的工作原理与特点,了解其应用范围与发展趋势; (2)熟悉Flash CS3的工作界面,能说出各种面板的功能和使用方法; (3)能描述出逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画的制作要点; (4)能描述出三大元件的制作原理、功能与特点; (5)能描述出滤镜与时间轴特效动画、引导线动画、遮罩动画的制作要点; (6)能写出常用的ActionScript2.0语言的格式、语法要求以及函数功能; (7)能描述出鼠标交互动画的工作原理以及构成; (8)能描述出组件的功能及相应参数设置; (9)能写出常用的ActionScript3.0语言的格式、语法要求以及函数功能。 2.能力目标 (1)能熟练运用网络获取符合设计需求的各类素材资源,并根据需求进行</p><h2>《网页设计与制作》期末考试试题及答案1</h2><p>《网页设计与制作》期末考试试题 一、单项选择题(本大题共30小题,每小题2分,共60分) 1、目前在Internet上应用最为广泛的服务是(b)。 A、FTP服务 B、WWW服务 C、Telnet服务 D、Gopher服务 2、域名系统DNS的含义是(b)。 A、Direct Network System B、Domain Name Service C、Dynamic Network System D、Distributed Network Service 3、主机域名https://www.360docs.net/doc/ec6082576.html,由四个子域组成,其中(d)子域代表国别代码。 A、center B、nbu C、edu D、cn 5、当标记的TYPE属性值为(d)时,代表一个可选多项的复选框。 A、TEXT B、PASSWORD C、RADIO D、CHECKBOX 6、为了标识一个HTML文件开始应该使用的HTML标记是(c)。 A、<table> B、<body> C、<html> D、<a> 7、在客户端网页脚本语言中最为通用的是(a)。 A、javascript B、VB C、Perl D、ASP 8、在HTML中,标记的Size属性最大取值可以是(c)。 A、5 B、6 C、7 D、8 9、在HTML中,单元格的标记是(a)。 A、<td> B、<span> C、<tr> D、<body> 11、下面不属于CSS插入形式的是(a)。 A、索引式 B、内联式 C、嵌入式 D、外部式 12、在网页中最为常用的两种图像格式是(a)。 A、JPEG和GIF B、JPEG和PSD C、GIF和BMP D、BMP和PSD 13、如果站点服务器支持安全套接层(SSL),那么连接到安全站点上的所有URL开头是(b)。 A、HTTP B、HTTPS C、SHTTP D、SSL 14、在HTML中,要定义一个空链接使用的标记是(a). A、<a href=”#”> B、<a href=”?”> C、<a href=”@”> D、<a href=”!”> 15、对远程服务器上的文件进行维护时,通常采用的手段是(b) A、POP3 B、FTP C、SMTP D、Gopher 16、下列Web服务器上的目录权限级别中,最安全的权限级别是(a) A、读取 B、执行 C、脚本 D、写入 17、用Fireworks切割图形时,需要的工具是(c) A、裁剪 B、选取框 C、切片 D、自由变形 18、Internet上使用的最重要的两个协议是(b) A、TCP和Telnet B、TCP和IP C、TCP和SMTP D、IP和Telnet 19、body元素用于背景颜色的属性是(c) A、alink B、vlink C、bgcolor D、background 20、下面说法错误的是(d) A、规划目录结构时,应该在每个主目录下都建立独立的images目录 B、在制作站点时应突出主题色 C、人们通常所说的颜色,其实指的就是色相 D、为了使站点目录明确,应该采用中文目录</p><h2>最新技能大赛网页设计与制作模拟试题</h2><p>湖南省高等职业院校计算机网络技术专业技能抽查考试网站设计与制作项目测试试卷(编号07 ) 第一部分考试说明 一、技能抽查考试内容发布 网页设计与制作项目考试内容共分四个组成部分,其中: 1.网站策划部分,占总分的比例为10% 2.网站图片设计与制作部分,占总分的比例为15% 3.网站动画设计与制作部分,占总分的比例为15% 4.网页内容制作与美化部分,占总分的比例为60% 二、技能抽查考试相关设备及材料清单 1台计算机(cpu1.0GHZ以上,内存1GB以上) 第二部分网站设计与制作部分 一项目背景 1.项目目标 通过设计与制作“家”台湾旅游网站,按照静态网站“网站需求分析→网站栏目设计→网页美工设计→网页素材编辑→网页编辑制作→网页提交”的开发流程,运用相应的制作工具,完成静态网页设计与制作等工作任务。 2.项目描述 “家”台湾旅游网站是一家以介绍台湾风情的网站,该网站主要包括有介绍台湾的风景、小吃、旅游路线、风土人情等。该网站希望向大众介绍台湾的情况,推荐区台湾旅游的路线。 二项目设计与制作内容 1.网站策划部分 通过分析项目表述和网站素材,根据网站策划模块文档的格式写出文章的栏目策划,并做出必要的说明。 注意:</p><p>(1)网站整体规划合理,主题鲜明、重点突出,栏目统一规划,数量适中,栏目设置无重叠交叉,网站结构清晰、层次清楚; (2) (3)网站策划文档在考试结束前保存到“d:\提交资料\”目录中。 2.网站图片设计与制作部分 根据网站整体效果需求完成以下图片设计与制作: (1) (2)完成网站LOGO的设计与制作; (3)完成网站中所需背景图片的设计与制作; (4)处理网站中所需的图片(例如:修改图片大小、色调、效果等); (5) (6)能把图片插入到网页中,并正确显示。 注意: (1) (2)网站中必须设计与制作LOGO; (3)网站中所有图片均必须放在站点根文件夹内的images文件夹中,此为评卷根据。 3.网站动画设计与制作部分 根据网站整体效果需求完成以下动画设计与制作: (1)设计与制作网站广告动画的背景: (2) (3)应用关键帧、形变、运动、遮罩等动画形式制作文字或图片的动画效果: (4)能把动画插入到网页中,并成功播放。 注意: (1)一个网站至少包含1个FLASH动画; (2)网站中所有FLASH均必须放在根文件夹内的FLASH文件夹中,此为评卷根据。4.网页内容制作与美化部分 根据网站整体效果需求完成以下网页内容的制作与美化: (1)建立网站站点; (2)建立网站页面(首页为:index.html),页面元素完整; (3)应用表格或者DIV+CSS布局页面; (4)在页面中插入文字,并用CSS美化文字大小、字体、颜色等效果; (5)在页面中添加超级链接,并用CSS美化超级链接; (6)应用CSS美化网页中的其他所需元素; (7)建立模板,并制作其他页面。 注意: (1)网站站点根文件在考试结束前保存到“d:\提交资料\”目录中: (2)至少完成3个页面及以上页面,页面标题栏、状态栏、版权、ICP备案编号等信息齐全; (3)页面中超级链接如没有链接页面以空链接(#)代替; (4)页面中超级链接主页与二级页面链接正确,分页面可直接返回主页,链接提示、颜</p><h2>ps网页设计教程</h2><p>ps网页设计教程 设计网页的方法很多,常见的有直接编写代码方法,利用可视化软件设计(例如DreamWeaver)法,利用中间软件实现格式转换法(例如Word生成HTML代码),还有就是PS设计网页法。综合各种设计方法的优缺点,可以得出利用PS 设计网页通常可以达到意想不到的效果,这不只是取决于他可以随意布局图片,更得意于其专业的图像处理能力。下面小编就给大家展示一下PS设计网页的独特之处。 工具/原料 Adobo PhotoShop IE浏览器 方法/步骤 1 打开PS,新建空白文档,名称设置为“feifei工作室”,从预设大小下拉列表中选择“1024 x 768”,模式设计为“RGB 颜色”,内容设置为“白色”,点击“好”按钮完成文档的创建工作。 2 新建一名称为“框架”的图层,利用该图层实际整个网页的整体布局。首先选择“矩形选择工具”,然后将矩形的宽度设置为1024,高度设置为80,在文档的上下两侧各框选一部分内容并填充为黑色,从而使整个网页呈现“宽屏幕”</p><p>效果。 3 在背景图层的上方新建一新图层,并命名为“背景颜色”。点击“矩形选择工具”,设置“宽度为400,高度为768,然后在窗口的左侧框选一部分内容,填充一种深绿色。然后点击“矩形选择工具”,设置“宽度为624,高度为768,然后在窗口的右侧框选一部分内容,填充一种浅绿色。填充两种颜色饱和度有一点差别的颜色,目地是产生较为明显的对比。 4 在“框架”图层之上再新建一图层,名称为“主体元素”。打开一张事先准备好的百合花图片,双击“背景”图层将其转换为“图层0”,点击“魔术棒”工具,在图片白色区域内点击,选择白色区域后,按下DEL键删除白色区域。然后拖放图片到图层“主体元素”上,位置如图所示。 5 然后选择“矩形选择工具”,设置“宽度为624,高度为768,然后在窗口中选择花朵右侧的一部分内容,并调整其亮度和对比度,使花朵的左右两侧呈现明显的对比。 6 对该页面进行细节的调整,增加一些导航栏,信息提示内容和版权信息等内容,最终制作完成的页面如图所示。 7</p><h2>网页设计与网站建设</h2><p>网页设计与网站建设</p><p>1、网页制作三剑客是: A、Dreamweaver B、Flash C、Fireworks D、FrontPage E、https://www.360docs.net/doc/ec6082576.html, 2、以下用于处理图形图像的工具包括: A、FrontPage B、EditPlus C、Fireworks D、Photoshop E、CorelDRAW 3、网站命名的原则包括: A、要有很强的概括性 B、要合理、合法、易记 C、名称不宜过长 D、要有个性 4、设计网站目录结构的原则包括: A、不要使用中文文件名或中文目录名 B、目录的层次不要太深 C、网站应有一个主目录 D、不要将所有的文件都直接存放在网站根目录下 5、网站策划书一般包括以下内容:</p><p>A、建设网站前的市场分析 B、建设网站的目的及功能定位 C、网站技术解决方案 D、网站内容规划 E、网页设计 F、网站维护 1、在Web上通常采用的图片格式有: A、GIF B、BMP C、PNG D、JPG 2、在 Web 页中使用图像前,需要考虑哪些问题: A、确保文件较小 B、控制图像的数量和质量 C、合理使用动画 D、可以在网页中任意插入大量的图像和动画 3、在Fireworks中切片时,以下说法正确的是: A、切片就是将一幅大图像分割为一些小的图像切片 B、切片的过程要先总体后局部 C、切割的时候要注意平衡</p><p>D、单色区域不需要切片 E、重复性的图像只需要切一张即可 4、可以用Flash制作的动画包括: A、逐帧动画 B、形状补间动画 C、运动补间动画 D、传统补间动画 E、遮罩动画 F、引导线动画 5、以下说法正确的是: A、逐帧动画就是通过更改每一帧中的舞台内容而获得动画效果 B、逐帧动画中各帧的内容可以不完全相同 C、逐帧动画最终生成的动画文件较小 D、补间动画是在两个关键帧之间建立渐变的一种动画 E、逐帧动画在时间轴上表现为连续的关键帧 1、Dreamweaver中模板的作用是: A、有利于保持网页风格的一致 B、可以进行网页的布局 C、提高网页更新和维护的效率 D、设置网页元素的显示方式 E、适合于团队合作 2、在Dreamweaver中创建模板的方法有:</p><h2>Flash网站的制作</h2><p>Flash网站的制作 实训目的: 1、学习Flash网站的制作思路,掌握大场景的控制。 2、学习动画的综合制作技术。 3、进一步学习动态按钮的制作。 4、理解图层文件夹在管理图层方面的便捷性。 5、学习使用文本建立超链接。 6、使用组件构建表单页面。 7、通过编写ActionScript动作脚本控制网站栏目的跳转。 8、掌握如何发布Flash网站。 操作步骤: 一、网站外观的制作 1、设置舞台背景大小为644×500,背景颜色为黑色,帧频为24。 2、将图层1重命名为“背景”,导入素材文件夹中的“网站底.jpg”图像文件,并调整其大 小及位置与舞台完全重合。 3、在“背景”图层的第60帧插入普通帧,设置动画的播放时间为60帧。 4、在“背景”图层的上方创建一个新图层,命名为“标题文字”层,在舞台中绘制一个白 色图标,输入标题文字,将它们放置在舞台中红色区域的左侧,如下图: 5、在“标题文字”图层的上方新建一名为“按钮层”的新图层。在该图层新建一名为“摄 影园地”的按钮元件,然后使用文本工具在舞台中输入白色文字“摄影园地”,并调整好其字体和字号为宋体12号。 6、在“图层1”的“指针经过”帧和“按下”帧处插入关键帧。 7、在舞台中选择“指针经过”帧处的白色文字,在属性面板中修改文字的颜色为黄色。 8、在“图层1”的上方新建一个图层,并在该层“指针经过”帧处插入关键帧,使用“矩 形工具”在舞台中绘制一个白色且没有轮廓线的矩形,其大小以能够遮住其下的文字为准。 9、选择绘制的白色矩形,将其转换为名为“小白条”的影片剪辑元件。</p><p>10、在库面板中双击“小白条”元件,进入该元件编辑窗口中,在“图层1”的第6帧、 第8帧和第9帧处插入关键帧。 11、分别选择第1帧、第6帧和第8帧中的白色矩形,使用“任意变形工具”水平拖动 鼠标,调整矩形的形态如下图所示:</p><h2>网页制作与动画设计</h2><p>《网页制作与动画设计》 课程设计 一、系统功能及总体结构简介 1.1系统功能说明 本小说阅读网站目标在于为读者和小说提供信息交流的平台,首先小说网站能够及时发布最新的小说作品信息并得到及时的反馈;其次小说网站留言板模块促进读者与小说作者及网站管理人员之间的交流与促进;同时小说网站本身能得到读者与小说作者反馈的信息同时促进网站的改进,能够加强三方面的了解和合作;并且小说后台管理方面的提供给小说管理人员方便的操作。小说前台主要是读者看到的这一部分。小说前台部分分为登录与注册、分类小说、购买链接、热销推荐、意见与反馈。 小说的一个提示,对新读者的一种提示,小说可以在各类小说中找到;原创小说模块主要发布一些短篇这类额小说。主要是网游直接向管理员提供;精彩推荐模块主要是网站管及读者提供的好的小说网站;用户模块主要是对在本网站注册的用户提供更多的符文,对有一些加密的小说可以直接阅读;文章搜索主要是对不熟悉本网站的读者方便在网站搜索小说。小说后台管理部分失地网站管理员提供的系统,主要包括小说操作的管理,模块具体功能如下;小说操作模块主要是对前台小说的添加、删除、修改操作; 1.2系统功能模块</p><p>分类小说:总裁豪门、穿越架空、古代言情、仙侠魔幻、都市青春、武 侠仙侠、都市小说、网游竞技、推理灵异、素锦年华、事态哲理、悬疑 惊悚、魔幻传奇、青春校园、轻小说、现代诗歌、历史军事、散文随笔; 点击后可以分类阅读或购买。 购买链接:链接购买商城,方便购买。 热销推荐:为顾客推荐热门购买小说。 意见与反馈:顾客可以对网站及其浏览过程遇见的问题进行投诉建议。 二、系统实现 3.1数据操作功能的实现 实验开始之前要先建立一个根文件夹,在实验的过程中把站点存在自己建的文件夹里,这样才能使实验条理化,不至于在实验后找不到自己的站点。在实验过程中会出现一些选项,计算机一般会有默认的选择,最后不要去更改,如果要更改要先充分了解清楚该选项的含义,以及它会造成的效果,否则会使实验的结果失真。实验前先熟悉好操作软件是做好该实验的关键。 第一步,就是将所要保存的数据,写入文本文件。这个文本文件就是你的数据库。 为了方便读取,数据必须分成记录,每一条记录的长度规定为等长。比如,假定每条记录的长度是800字节,那么第5条记录的开始位置就在3200字节。数据库以B树格式储存,只解决了按照"主键"查找数据的问题。如果想查找其他字段,就需要建立索引</p><h2>网页制作学习入门教程</h2><p>网页制作学习入门教程 本网页制作学习入门教程从(一)入门概念(二)设置主题(三)工具使用(四)上传网页(五)宣传与维护网页五个方面详细的介绍了网页新手必须了解的入门教程。言简意赅。值得一看。 网页制作学习入门教程(一)入门概念 WWW基本概念上WWW 你应该会了吧!这是重要的一步!不管你是用学校的网络,或是使用自己家的电脑上ISP上网,至少你要能连上网络,这样我们才能继续下去啊!有些人会搞不清楚INTERNET 和WWW 或是BBS 究竟有什么分别,以最简单的话来解释:INTERNET 是一个网络的大环境,而它拥有多项的服务项目,如:WWW、BBS、FTP、Gopher、Mail、News...等。就好象一家大的百货公司一样,有娱乐场、美食部、家电商...等的道理是一样的(只是的比喻)。现在应该知道INTERNET 和WWW 的差别了吧!WWW是20世纪90年代初兴起的一种服务。 网页:就是我们现在要准备做的东西。 首页:就是当我们进入网站时,第一眼看到的网页。 网站:由一堆网页所构成的网站内容,各个网页之间主要通过超级连接联系,这就叫网站。 WWW:则是由一堆网站所连接而成的。 简单说就是:网页→网站→WWW。 网页制作流程 为了让网友们对于网页制作有初步的概念,先简单的说一下制作网页的一般流程: 主题架构:就是网站内容主题及操作界面,先要想好。 制作工具:准备制作网页的工具、图片制作工作、网络工具等。 编写网页:开始动手,编写网页,最累最有成就感的时候。 选择空间:制作好网页就要放到网络上,得找个免费空间来放。 上传网页:有了存放网页的空间,就将制作好的网页上传到网络上。 维护网页:后续的维护网页工作,保持网页内容的新鲜度。</p><h2>对Flash动画制作技术与网页设计融合的研究_0</h2><p>对Flash动画制作技术与网页设计融合的研究 随着互联网技术的蓬勃发展,浏览网页成为人们生活中不可或缺的一部分,网页是人们学习知识、交流沟通的重要平台,网页制作的热度也在不断攀升。Flash动画制作技术是网页设计的重要推动力,能够提高网页制作的质量,具有操作性强、变化多样、视觉效果强等特点,受到广大网页制作者们的青睐。Flash动画制作技术与网页设计相融合,不仅能够使得网页的发展适应时代的潮流,也能拓宽flash动画制作技术的应用领域。本文分析了flash动画制作技术的概念及其特点,研究如何合理地将flash动画制作技术与网页设计相融合。 标签:Flash动画制作技术,网页设计,原画制作,结合应用 一、Flash动画制作技术的概念简述 在科技飞速发展的时代,Flash技术的应用也越来越广泛,flash技术的发展迅速,功能丰富,能使动态网页的视觉效果更加震撼,促进网页制作的发展。Flash动画属于二维动画,其技术简单概括为:其一,操作性强;flash技术在操作方面拥有很大的自由,它的编辑功能十分强大,制作者可以根据自己的思想观念以及审美来自定义设计动画效果,这在很大程度上给予了制作者发挥创造力和想象力的空间。其二,占用空间小;flash技术制作的动画一般都比较精致短小,方便保存和使用,其格式不同播放的效果也不相同,应用范围也越来越广泛。 计算机技术的广泛应用是flash动画制作技术以及其他网页制作技术能得到发展和提高的前提基础,但在对计算机技术的使用和创新上,flash动画制作技术在网页动态制作效果、动画、视频、游戏以及对浏览者的浏览兴趣等一系列领域里相比于Java、PHP等其他网页制作技术更显优越。这是因为flash动画制作技术不仅在动态效果上拥有更多的选择,而且在平面与立体之间的切换,动态与静态之间的选择上也有比较大的优势。制作者在使用Flash动画制作技术时可以充分发挥自己的想象力,制作出有自己独特特色的网页;浏览者在浏览网页时也可以根据自己的需求和审美进行选择;在这一领域,制作者和浏览者之间产生某种共鸣,提高了两者的满意度。 二、网站设计领域里Flash的运用 网络技术是当今世界变化最快的一門技术,flash动画制作技术作为一项新型技术,对网页设计的发展有极大的推动作用,适应了网络技术日新月异的变化。Flash动画制作技术对网页设计的引导作用不容小觑,它能在吸引浏览者并且满足浏览者所需要查询或获取知识的需求的同时给浏览者留下深刻的印象。Flash加入了AS语言,并且占据的空间非常小,这些都让它在交互方面表现良好,在早期这一特性即运用在游戏和媒体广告领域。第一,就交互性的广告而言,仅仅利用图和文字使浏览用户全方位地认识商品不能取得理想的结果。Flash可以让浏览用户站在更加立体化的角度认识商品,并一边娱乐一边全方位</p><h2>网页制作教程</h2><p>网页制作教程 8.1.3(设计网站的常规步骤 通常设计网站需要以下6个步骤。 1(总体规划 进行网站的整体规划也就是组织网站的内容和设计其结构,以确保文件内容条理清楚、结构合理。首先要确定包括几张网页,每页信息是什么,多媒体信息如何编排,每页开几个窗口,页与页之间如何建立超链接等。 2(准备素材 根据规划准备各种有关的材料,例如文本、图像等。最好将这些材料制作成文本文件和图形文件(采用gif或jpg格式)备用。 3(创建站点与制作网页 使用网页编辑软件建立站点、制作网页。 4(浏览测试 当制作完所有网站页面之后,需要对所设计的网页进行审查和测试,测试内容包括功能性测试和完整性测试。功能性测试就是要保证网页的可用性,达到最初的内容组织设计目标,实现所规定的功能。完整性测试就是保证页面内容显示正确,链接准确,无差错无遗漏。 5(申请空间/发布 用户创建了网页之后,通常直接将其保存在硬盘上,但只有当整个站点上传到Web服务器,浏览者才能通过Internet上访问到站点中的网页。 (1)如果制作的网页是在本单位的Intranet上发布,则只需要系统管理员划出一块空间并允许存放Web站点的文件即可。</p><p>(2)如果制作的网页需要在Internet上发布,就需要选择一个合适的ISP,并租用适当的空间存放自己的网页。 6(维护/更新为了让网站具备持久的生命力,需要进行维护和更新。 8.1.4 FrontPage 2000的工作界面 1(FrontPage 2000的操作界面 FrontPage 2000的操作界面(见图8-4)与Office 2000的其他组件类似,只是它的编辑窗口有3个,通过选择不同的选项卡可以切换到普通窗口、HTML窗口和预览窗口。 (1)默认的视图方式是普通,在其中编辑网页时基本上可以达到”所见即所得”,这使 得即使不懂HTML的用户可以轻松制作出精美的网页。 (2)如果切换到HTML视图方式,就可以看到FrontPage编辑器自动生成的HTML 代 码。即使在普通视图方式下看到的空白网页,也会用一套简单的HTML代码来描述它。 在HTML视图方式下,可以直接输入HTML代码。 (3)预览视图方式实际上是用已安装的Internet Explorer浏览器来显示网页。</p></div> <div class="rtopicdocs"> <div class="coltitle">相关主题</div> <div 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