MasterCAM在三维建模功能中的应用

MasterCAM在三维建模功能中的应用
MasterCAM在三维建模功能中的应用

第11卷第1期中国水运V ol.11

N o.12011年1月Chi na W at er Trans port Janury 2011

收稿日期:作者简介:盛

凯(),女,湖北工业大学实验实训中心助教,硕士生,研究方向为数控技术。

Ma sterCAM 在三维建模功能中的应用

(湖北工业大学实验实训中心,湖北武汉430070)

要:在当前流行的CAD/CAM 软件中,Mas terCAM 是应用比较广泛的软件。在零件加工前,一般要先绘制出

零件加工后的理想表面形状,然后使用刀具切出具有一定形状和尺寸精度的表面。曲面设计是Mas terCAM 软件的重要功能之一,能正确,灵活的使用相关功能非常重要,本文以如何进行三维建模为主介绍它的典型应用。关键词:3D 建模;曲面造型;修剪/延伸中图分类号:U 662

文献标识码:A

文章编号:1006-7973(2011)01-0090-02

一、M as t erCA M 的三维造型功能介绍

计算机操作使用Mas terCAM 进行编程时,操作顺序依次是:绘制零件的二维或三维图形,设置适合的虚拟毛坯,根据工艺要求选择合适的切削方式,按照工艺方案选择刀具并且设置相关的刀具参数和加工参数,通过动态模拟等手段

检验生成程序的正确性,再通过后置处理程序生成数控机床

能够识别的加工代码,经过编辑,修改后,传输给数控机床,最后进行各类零件的加工。与过去繁琐而复杂的编程工作相比,使用Mas t erCAM 可以完成复杂的加工程序的编制工作,提高了数控机床的加工效率和产品的经济效率。三维曲面构图应用于绘制复杂的曲面形状,如各种铸造中使用的模具、轮船、飞机、汽车、摩托车等的外形。Ma st erCAM 中三维造型可以分为线架造型,曲面造型以及实体造型。以下主要对线架造型和曲面造型进行描述。

二、如何用M as t erCA M 进行几何图形的建模

对于基于图纸以及型面特征点测量数据的复杂形状零件数控编程,其首要环节是建立被加工零件的几何模型,它是实现数控加工的基础。Ma st erCAM 的几何绘图在主功能表的绘图功能中,使用各个必要的子功能表,可以构建2D 或3D 图形,适合复杂外形及曲面的造型设计,二维几何图形建模简单,比较容易掌握。在三维几何图形建模中,却有很多值得重视的地方。

1.三维线框模型绘制

(1)在绘制三维线框模型前需要确立系统坐标系Ma st er CAM 中使用的原始基本坐标系统为标准的笛卡儿坐标系,其各轴正向符合右手定则。

(2)构图平面和工作深度。构图平面用于定义平面的方向,几何图形就是要绘制于所定义的构图面上。例如一个圆弧可以构造在平行于XY 平面,ZX 平面或YZ 平面的平面上,这完全要看绘制圆弧之前所选用的平面而定。换句话说,在使用CAD 系统绘制任何图素之前,必须先指定构图平面。Ma st erCAM 提供9种构图平面:俯视图、前视图、侧视图、空间图、视角号码、法线构面、选择上次、图素定面、旋转定面。构图平面所在的深度就是工作深度。构图平面和工作深度均可通过点击次功能菜单中相应的项来设定。

(3)绘制曲面之前通常要先绘制线架模型。线架模型用零件的边界来表示,把非平面的表面以线框图素来构造,才能正确的表现出零件的形状。线框模型是用来定义曲面的边界和曲面的横断面特征,是构建曲面的基础。

2.曲面的绘制

使用曲面造型可以很好地表达和描述物体的形状,曲面造型已广泛地运用与汽车、轮船、飞机机身和各种模具的设计和制造中。工件表面的形状都是由曲面构成,一个曲面含有许多断面或曲面片,它们熔接在一起,形成一个图素。对于较复杂的工件,通过多曲面结合,依靠曲面熔接技术,产生单一曲面模型,对于曲面构造与NC 刀具路径生成是非常有用的。由多个曲面熔接而成的曲面模型通常称为复合曲面。Mast erCAM 把曲面分为三大类型:几何图形曲面,自由曲面和编辑过的曲面。

(1)所谓几何图形曲面是有固定几何形状的曲面,如球面,锥面,圆柱面等。基本的几何图素可用于形成曲面的边界轮廓或边缘。基本图素包括直线,圆弧,平滑曲线和椭圆等。曲面的造型方式主要有:举升曲面,直纹曲面,旋转曲面,扫描曲面,牵引曲面,昆氏曲面。举升曲面是在一些相连的曲线围成的封闭区域中生成的不规则曲面。当曲面必须通过两条以上的线,以抛物线的方式来熔接时,可以使用本曲面。刀,勺,叉,鹅蛋形,飞机等一些特殊的地方用举升面可以方便地构建出来。举升曲面需要注意的是各截面必须满足同起点,同方向的原则,否则最后生成的曲面会变形,截面选取的顺序不同,最后获得的曲面形状也不同。直纹曲面在两个或两个以上的线段或曲线之间笔直的对拉出相连的直线而形成的曲面。当曲面要填满两个或两个以上的曲线之间时就可使用直纹曲面。直纹曲面的特点是二条曲线扫描,一圈的形状就是相同的,如剖切线是圆弧,则圆的大小,圆心的Z 值,半径都要一样才可以扫描,是一种规则曲面。旋转曲面是由某一轮廓线绕某一轴线旋转而形成的曲面。其线架结构仅由一段轮廓线和一旋转轴线组成。曲面构建时,先要选定轮廓线,再选定旋转轴,然后还需指定旋转曲面形成的起始角度和终止角度。如果母线本身是一个闭合图形,则最后的曲面也是一个中空的闭合曲面。

(下转第94页)

2010-11-291979-

浅谈三维建模技术的研究与应用

浅谈三维建模技术的研究与应用 兰文涛 新疆油田公司风城油田作业区 摘要:以应用为主的三维地理信息系统模型,通过Skyline TerraExplorer Pro和3ds Max模型制作,并发布应用到GIS,从而推进了GIS应用,实现了油田设施在计算机中的展示、研究与管理步伐,加快了数字油田建设,并促进了克拉玛依标志性建筑三维模型的早日完成。 关键词:3ds Max;Skyline TerraExplorer Pro;建模;GIS;应用 1.1 前言 2000年,中国石油天然气股份有限公司新疆油田分公司(以下简称油田公司)在“数字地球”技术背景下,提出了数字新疆油田的宏伟战略,并制定了“数字新疆油田”信息建设“三个阶段”的战略部署。不仅将从根本上建立从分散到集中,从无序到有序的信息化建设新秩序,而且标志着“数字新疆油田”规模化建设的开始。 但是“数字油田”是一个庞大,复杂的工程,涉及的内容之多,之广,它涉及数据建设,信息系统建设,网络工程建设等,其中信息系统的建设,是由二维地理信息来表示的。二维 GIS始于二十世纪六十年代的机助制图,今天已深入到社会的各行各业中,如土地管理、电力、电信、城市管网、水利、消防、交通以及城市规划等。但二维GIS存在着自身难以克服的缺限,本质上是基于抽象符号的系统,不能给人以自然界的本原感受。随着应用的深入,第三维的高程信息显得越来越重要。一些二维GIS 和图象处理系统现已能处理高程信息,但它们并未将高程变量作为独立的变量来处理,只将其作为附属的属性变量对待,能够表达出表面起伏的地形,但地形下面的信息却不具有,因此它们在国际国内也被俗称为2.5维的系统。考虑到2.5维这一概念并不严密,作者称之为“地形面三维”或简称面三维。我们认为,面三维的GIS本质上仍然是二维GIS系统。 二维GIS只能处理平面X、Y轴向上的信息,不能处理铅垂方向Z轴上的信息。它在表达上通常是将Z值投影到二维平面上进行处理,因此对于同一(x, y)位置的多个Z值不能表达。 世界的本原是处在三维空间中的,二维GIS将现实世界简化为平面上二维投影的概念模型注定了它在描述三维空间现象上的无能为力,克服这一缺陷迫切需要真正的基于三维空间的GIS的问世。三维地理信息系统就是在这一前提下进行的开发,它充分体现了三维建模技术,对三维物体进行了真实再现,从而满足生产、科研、管理、决策等对空间信息的可视化需求。 2.1 三维地理信息系统的定义与特点 2.1.1 三维地理信息系统的定义 三维地理信息系统(Geographical Information System)简称三维GIS,三维GIS是近年来迅速发展起来的一门融计算机图形学和数据库技术于一体的新型空间信息技术,它把现实世界中对象的空间位置和相关属性有机地结合起来,满足用户对空间信息管理的要求 ,并借助其特有的空间分析功能和可视化表达,进行各种辅助决策。从而满足了生产、科研、管理、决策等对空间信息的可视化需求。 从不同的角度出发,GIS有三种定义:①基于工具箱的定义:认为GIS是一个从现实世界采集、存

三维建模在虚拟现实中的应用

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/ec7024702.html, 三维建模在虚拟现实中的应用 作者:冯丹 来源:《商情》2019年第49期 【摘要】虚拟现实建模技术是当下计算机技术当中的一项热门话题。当今三维建模技术主要以Autodesk maya和3Dmax两款设计软件为主要创怍工具,三维建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模、细分曲面技术建模。每种建模方法各有其优点和缺点。本文主要围绕多边形建模和NURBS建模两种方法进行介绍。 【关键词】虚拟现实; 多边形建模; NURBS建模 一、引言 随着现在科技的发展以及计算机的普及应用,高科技技术产品的出现,三维技术和虚拟现实技术的应用逐渐发挥着重要的作用。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。这是现代计算机技术高度发展的主要象征之一,有效提高了各类产品、建筑、景观、动画等的设计效果,使得图形不再仅局限于二维空间当中,而是转变为了三维立体图像,有种身临其境的感觉,标志着人类计算机科技的进步。 二、虚拟现实技术 虚拟现实技术简称 VR 技术,同时也被叫做灵境技术,是针对图像进行数字化处理,并包含了图形学、多媒体、网络、人工智能、传感器与高分辨率显示等技术,将人们的五感融合在一起,形成真实虚拟三维空间的信息集成技术系统。 三、三维建模技术 三维建模技术是一门通过软件来实现模型的技术手段。3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。而NURBS曲面建模和Polygon多边形建模是这两款软件主要的建模类型。 (一)多边形建模 多边形建模是三维建模技术当中最早的建模技术之一。多边形建模方法是虚拟现实制作和虚拟建筑制作中最常用的三维建模方法,通过使用大量的、小的面片,多边形建模方法建立的模型可以建立任何平面或者曲面,并且使用这种方法建立的模型可以任意变化修改,能充分使用建模师的想象力,建立超现实三维模型。

三维建模在各个领域的应用

三维建模在各个领域的应用 (武汉纺织大学工程造价11403王博) 摘要:自上世纪五十年代马特龙把地质统计学引用地质研究以来三维建模已经在多个领域得到应用,本文通过对前人的文献进行分析整理得出三维建模在各个领域中的应用及其发展始末。 关键词:三维设计;三维建模;技术应用 Application of three dimensional modeling in various Fields Abstract:since the1950s matalon applied geological statistics to the geology,the study of geological3D modeling has got application in many areas.In this paper,we give a sight on the application of3D modeling in various fields and the development of the whole story through the previous literature collation and analysis Keywords:3D design;3D modeling;application technology 1引言 随着社会经济的迅速发展,人民生活水平的不断提高和三维建模技术的不断完善,人们对三维建模产品的需求急剧增加。而三维建模技术在对交通、能源、动画、影视、通讯等各个项目中的利用也急剧增加。本文从三维建模的发展历史及其应用和意义三个方面对三维建模进行綜述。 根据百度百科的定义,三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。回顾一下地质建模在油田开发中的作用,可以发现目前的三维建模主要有两个作用:一个是为数值模拟提供基础模型,第二是用于油藏的整体评价,例如油藏勘探开发的风险评价。但三维建模一直没能深入到油田的生产中。 油田开发地质研究工作中,目前还没有十分有效、先进的技术。油藏地质研究还主要依靠手工编制的厚度图、油藏剖面图、连通图等。十分需要新的技术的补充与提高。在整个开发阶段地质研究工作中,唯一可以称为新技术的就是三维建模。因此三维建模完全可以在开发阶段地质研究中起到更为突出的作用。实际上,三维建模应该,也完全可以成为油藏开发阶段油藏精细描述和生产措施部署的核心技术。 现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。 2.三维建模的发展历史

三维模型 论文

计算机辅助设计的发展与应用 三维建模 摘要:我们身在一个三维的世界中,三维的世界是立体的、真实的。同时,我们处于一个信息化的时代里,信息化的时代是以计算机和数字化为表征的。随着计算机在各行各业的广泛应用,人们开始不满足于计算机仅能显示二维的图像,更希望计算机能表达出具有强烈真实感的现实三维世界。三维建模可以使计算机作到这一点。所谓三维建模,就是利用三维数据将现实中的三维物体或场景在计算机中进行重建,最终实现在计算机上模拟出真实的三维物体或场景。而三维数据就是使用各种三维数据采集仪采集得到的数据,它记录了有限体表面在离散点上的各种物理参量。它包括的最基本的信息是物体的各离散点的三维坐标,其它的可以包括物体表面的颜色、透明度、纹理特征等等。三维建模正在广泛地应用于越来越多的领域,并且以其提供直观、方便的三维图像等特点在各领域中发挥越来越重要的作用。 关键字:三维建模、三维模型绘制、伞状网络 1、三维数据的应用 我们身在一个三维的世界中,三维的世界是立体的、真实的。同时,我们处于一个信息化的时代里,信息化的时代是以计算机和数字化为表征的。随着计算机在各行各业的广泛应用,人们开始不满足于计算机仅能显示二维的图像,更希望计算机能表达出具有强烈真实感的现实三维世界。三维建模可以使计算机作到这一点。所谓三维建模,就是利用三维数据将现实中的三维物体或场景在计算机中进行重建,最终实现在计算机上模拟出真实的三维物体或场景。而三维数据就是使用各种三维数据采集仪采集得到的数据,它记录了有限体表面在离散点上的各种物理参量。它包括的最基本的信息是物体的各离散点的三维坐标,其它的可以包括物体表面的颜色、透明度、纹理特征等等。三维建模在建筑、医用图像、文物保护、三维动画游戏、电影特技制作等领域起着重要的作用。在建筑领域,一个建筑物如果用普通二维图片(比如照片)表示,会造成对某些细节部位或内部构造观察的不方便。而建造时使用的图纸虽然包含了大量的信息,对于非专业人士来说却不容易看懂而且很不直观。如果使用三维建模的方法重建出这个建筑的三维模型,那么就可以直接观察这个建筑的各个侧面,整体构造,甚至内部的构造,这无论对于建筑师观看设计效果,还是对于客户观看都是很方

利用3DMINE等软件建立三维数字矿山模型及其应用

3Dmine矿三维数字矿山系统的步骤及简单应用 这是2012年时候,我看了网友的相关帖子然后按照他们的流程,梳理出来的方法。当时对3DMINE软件理解还不够,以为建几个实体模型就是数字矿山了,实际上还差比较远,最基本的钻孔数据库、块体模型储量估算那些部分还没有,所以题目应该叫做“利用3DMINE 等软件生成三维数字矿山模型”更恰当一些吧。 因为许多朋友问这个方法,所以我再整理一下分享给大家。 网友的方法还是比较简单实用的,能够快速生成一套三维矿山模型,我添加的一些内容仅供参考,里面还是有不少小错误,请大家以网友原创为准。网友原创网页链接在上面,主要是两个帖子,一个是采集等高线,一个是截图的。 需要再补充一点,刚截出来的卫星图片,范围可能不是很准确,可以用PHOTOSHOP裁剪图片。如果有CAD实测平面图,将卫星图片多次插入CAD平面图中,图片后置显示,将卫星图片与测量实测地表建筑等对比,用PHOTOSHOP多次裁剪后就非常准确了。将裁剪准确后的卫星图片贴在DTM表面模型上,才与实际地表更吻合(如图13)。 摘要:利用3Dmine软件建立矿山地下巷道、矿体、空区、矿岩界面模型;利用Google Earth、Getscreen软件截取矿区地表高清卫星图片;利用Global Mapper 、MapGis 、3Dmine 建立地表等高线图和三维地表模型,并将高清卫星图像贴在三维地表模型表面;三维数字矿山系统在矿山生产设计中简单应用。 关键词:3Dmine ;三维建模;Google Earth ;Getscreen;Global Mapper; MapGis ;三维模型应用 随着计算机软硬件不断发展,三维矿山工程设计软件在很多矿山、设计院、地勘单位、高校得到越来越多的应用,比较有代表性的软件有3Dmine、dimine、supac、micromine、sd、龙软等等。三维软件有着许多传统二维设计软件不具备的优势,并且逐渐成为发展趋势,这里尝试用3Dmine结合其它一些软件建立铁山矿数字矿山系统,介绍详细制作流程并浅谈一下它的部分应用。 国产大型3DMine矿业工程软件可应用于地质、测量、采矿和生产管理等方面,主要为固体矿产的地质勘探数据管理、矿床地质模型、构造模型、传统和现代地质储量计算、露天及地下矿山采矿设计、露天短期进度计划以及生产设施数据、规划目标数据建立实用三维可视化基础平台。 Global Mapper 是一款地图绘制软件,不仅能够将数据(例如:SRTM数据)显示为光栅地图、高程地图、矢量地图,还可以对地图作编辑、转换、打印、记录GPS及利用数据的GIS (地理信息系统)功能;可以转换数据集的投影方式以符合项目的坐标系统,并可以同时对数据集的范围进行裁剪;还提供距离和面积计算,光栅混合、对比度调节、海拔高度查询、视线计算等。 GetScreen(全称Get Screen Copy from Google Earth)是自动截屏Google Earth地图至本地的专用软件,根据用户确定的截图区域和高程,自动计算所需要的相关数据,自动拼接成无缝隙的地图文件,支持BMP 和JPEG两种存盘文件格式,并同时生成可用于OZI的GPS导航文件。 图1三维数字矿山系统侧视图 铁山矿三维数字矿山系统包括地上和地下部分。 地上是带有等高线的DTM表面模型,并贴上了卫星图片。等高线是从中科院下载的地形TIFF文件,通过Global Mapper、MAPGIS、3DMINE等软件转变而来,而卫星图片是通过GetScreen软件从Google Earth上截取而来。 地下部分就是通过3DMINE常用功能将CAD图纸转换到真实空间坐标位置的平面图、剖面图,再利用平面图、剖面图制作出巷道、矿体、空区、矿房矿柱等实体模型。 技术路线如图2。

三维建模技术应用论文:三维建模技术应用方法比较研究

三维建模技术应用论文:三维建模技术应用方法比较研究 摘要:文章对于现下流行的几种三维建模技术应用方法进行比较,同时分析这几大类主流建模方法在制作中的侧重点和优势以及存在的问题,为广大三维动画爱好者提供可供参考价值的资料。 关键字:三维建模多边形建模曲面建模插件 中图分类号:TH86文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2011)05-0116-01 建模是每个动画项目最先需要解决的问题,为项目中的场景需要寻找一种合适的技术表达,才能达到项目制作中追求高效快速的目的。因此比较研究各种建模方法的应用技巧对于提高项目制作效率就显得尤为重要,悉数当下建模技术方式,分别有多边形建模、曲面建模、细分表面建模、插件建模四种,在建模技术上各自有各自的侧重点和优劣势。 多边形建模方式是属于三维制作软件领域中传统的建模方式,其原理是利用一组顶点和顶点间的边组成所需要的边形,Polygon物体是多边形面的集合呈现简单的形状。也就是说可以利用3D MAX预先设置的Box、Cone、Torus、plane 、Teapot 这样的标准几何体,和扩展几何体中的Capsule、Prism 、ChamferBox等多边形,针对于对象的需要,任意的修改这些基

本多边形的他们的组合方式,使他们的外形达到制作方提出的要求,比如建筑效果中的楼房、起居用品、器皿等简洁规整的物件外形,而对于复杂的模型创建则可以利用3DMAX内置的编辑操作和多边形工具对Box反复Extrude和Edit Mesh来完成,因为这些工具的存在使得它具备创建复杂模型的实力。 NURBS曲面建模方式是用来做曲面造型物体的专业的方法,全称是……非一致性合理基础样条曲线,曲线和曲面是曲面模型的定义单位。由于NURBS曲线和曲面在传统的制图领域并不存在,是为使用计算机进行3D建模而专门建立的在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形,因此NURBS能够比传统的多边形建模方式更好地控制物体表面的曲线度。有棱有角的形状要想在NURBS表面里制作生成是很难的,这种建模方式在制作复杂的曲面造型和精致的卡通造型、接近真人的效果的模型、曲线型的工业模型才更有优势。3DS MAX从2.0版就引入了NURBS技术使其建模水平有了质的飞跃,到目前4.0版NURBS技术更加完善创建和控制NURBS物体更为便捷,使NURBS建模方式在设计和动画行业越来越广泛地使用,NURBS 建模现已成为曲面与工业造型的标准方式,在工业设计领域有着重要的意义。 细分曲面技术是1998年以来业界最流行的建模技术,大有赶超NURBS技术之势,它可以使模型建立更容易,而且效果

PDS三维模型设计软件在工程设计中的应用

-------------------------------------------------------------------------------- PDS三维模型设计软件在工程设计中的应用 PDS(Plant Design System)三维模型设计软件不仅具有多专业设计模块、强大的数据库,还有应力计算、结构分析等许多功能软件接口,而且具有模型漫游功能(用专用软件SmartPlant Review完成),可发现模型错误,设计中的错、漏、碰、缺,以保证设计质量。三维模型设计在计算机上可动态直观地展示出工厂或单元装置建成后的实际情景(见上图),有利于业主更客观准确地作出决策,进行施工控制及生产维护。目前国外大型工程公司已广泛采用此软件。 我公司于1993年引进美国PDS三维模型设计软件,先后在多个项目配管设计中应用,取得了成功。2000年在100万吨/年柴油加氢精制装置设计中,全公司各专业均参与三维模型设计,经各专业共同努力,此项目三维设计取得圆满成功。这使我公司三维设计水平大大提高,缩小了与国外工程公司的差距,在国内设计院中处于领先地位,增强了我公司在国际和国内市场的竞争力。同时也为我公司创造了一个与国际工程公司合作、交流的良好环境。 在多年从事PDS三维模型设计软件的应用过程中,加深了对PDS系统的了解和认识,对解决工程三维模型设计应用中出现的各种各样问题积累了宝贵的经验,为今后全面开展三维模型设计提供了有利条件。为使三维模型设计工作在今后项目设计中顺利开展,提高三维设计水平,并取得圆满成果,应作好以下几方面工作。 建立一个良好的系统环境 硬件设施和应用软件是完成项目设计的基础。在任何项目开始之前应检查所有硬件,包括服务器和工作站,以及它们之间的网络设备,以确保硬件系统的良好工作环境。相应的应用软件也要配置完成,以保证设计人员的项目设计。 作好项目的建立和管理工作 在项目建立时首先要注意对种子文件的设置,如果设置不当,对整个项目的影响很大。以前就有因为种子文件设置不当,造成每一个分区都要手工设置,带来极大的不便,增加了大量的重复工作,影响了工作效率。 分区和模型的划分也十分重要,关系到设计时的操作速度及模型的视角效果,对设计人员的工作影响较大。一般是按功能分区,如按设备分区有加热炉区、反应器区、高压设备区、压缩机区等,按配管分区有管带区、压缩机区等。每个区设立一个设计坐标系,将设计坐标系原点的全厂坐标值输入,以保证整个工厂各区的坐标统一,同时又可保证每个区的设计人员按设计坐标系建立模型,不必考虑该区与整个工厂坐标的关系,避免由于坐标混乱产生的错误。对于区中的模型不能过大,否则屏幕上的内容太多,造成对模型特定内容的搜寻和查

常见的三维建模流程

常见的三维建模流程 目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX, ArcGIS, Maya以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。下面分别介绍下几款常用的软件建模流程。一般的三维建模流程如下图: 1. ArcGIS 三维建模步骤: (1)使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加载矢量数据; (2)在ArcMap环境中,利用SketchUp插件工具,将所需要建模的区域导入SketchUp中; (3)在SketchUp创建模型; (4)在SketchUp中将模型转成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于Personal GeoDatabase(后面统称为PGDB)中。 (5)将导出模型加载到建模空间内;在SketchUp中添加适当的纹理。需要特别注意的是,在SketchUp中贴纹理的标准单元是模型个体。可以在选中状态下,右键/炸开,依次对每个面进行贴图。 (6)SketchUp导出生成Multipatch。该步骤需要谨慎对待,只有在

SketchUp操作空间中被选中的模型,才能以独立Multipatch要素导出。未被选中的模型也会被导出成Multipatch要素导出,但是将作为一个整体要素存在于Multipatch图层中。 2. 3DMAX三维建模步骤: (1)数据搜集与整理:将搜集好的数据绘成地形图将纸质地形图及校园规划图经过扫描数字化后导入计算机,经图像配准后进行矢量化,然后将拍摄得到的贴图资料导入计算机,利用Photoshop 软件对其进行处理,备三维模后贴图用。 (2)模型建立:模型的生成一般有3种方法,即多边形、面片及NURBS建模,常用的立体图制作使用多边形建模,这样可以描述足够的细节,创建任何表面。三维模型的制作是依据Auto CAD对其进行矢量跟踪数字化,将CAD格式的地图导入到3DMax中,其底图在3DMax中形成一个很小的透视线条组,此时必须将顶视图(Top-view),前视图(Front view),左视图(Left view),透视图(Perspective view)中的底图按比例拉伸成具有一定高度的实体模型,即可以每增加一层在图上拉伸2.4mm。 (3)背景灯光的设置:灯光是用来模拟真实照明的一类特殊对象,是构成场景的重要组成部分。在精美模型、真实材质的情况下,灯光效果的好坏直接影响整体的效果。 (4)成果输出。灯光设置完成后,便可以进行渲染地图的输出了。 3. Auto CAD三维建模步骤: (1)分类提取:分类提取,明确分类:建筑物、草坪、活动场地、道路、砖路、路灯、井盖、树木、围墙(栏)。分好类以后需要依次提取,过程是:在已有的二维平面图上新建图层,图层以上面的分类名字命名,之后依次进行描图,每完成一类的描图要将其提取出来单独保存一个Auto CAD文件。如果没有Auto CAD二维平面图有点数据那就要重新绘图再分类。 (2)建模,建模之前需要注意的就是模型的尺寸,还要注意单位要统一,如果单位没统一也可以通过SC命令来做比例缩放。同时CAD中还可以设置精度。另外为了避免文件太大影响Auto CAD文件打开和AutoCAD运行的速度,在建模的时候要尽量减少构成模型的体的数量。

三维建模在雕塑艺术中的应用

计算机技术在雕塑艺术中的应用 —由三维建模技术谈起 摘要 ABSTRACT 第1章绪论 1.1选题缘由 1.2研究现状 1.3研究意义 第2章三维建模技术的现状及应用 2.1 三维建模技术的发展现状 2.1.1 什么是三维建模技术? 2.1.2 三维建模技术的具体技巧 2.2 三维建模技术的客观应用 2.2.1 三维建模技术的应用领域 2.2.2 三维建模技术的具体作用 第3章三维建模技术和雕塑艺术的相互作用 3.1 雕塑语言对三维建模技术的启发 3.1.1 雕塑艺术形式感方面的启发 3.1.2 雕塑艺术技巧方面的启发 3.2 三维建模技术对雕塑的作用 3.2.1 AUTOCAD在雕塑设计中的应用 3.2.2 3DS MAX在雕塑设计中的应用 3.2.3 ZBRUSH在雕塑设计中的应用 结语 参考文献 感谢

摘要 造型艺术雕塑是传统艺术的一种,它有着悠久的历史,雕塑不仅仅是一门艺术也是一种文化。而中国在整个雕塑艺术上也有着悠久和辉煌的历史。前人积累了丰富的相关经验及雕塑技法。同时,某些三维建模软件的工作方式与传统雕塑类似,因此可以吸取传统雕塑的经验运用到雕塑艺术创作中去,三维建模软件大大自由简化了塑造的过程。再加上3D打印技术的出现,提高了制作的效率,在更短的时间内创作出更好的作品。本文主要浅谈三维建模技术在雕塑艺术中的应用和相互影响。 本文分为四章:第一章是绪论,主要说明论题的缘由,研究现状和意义:第二章主要讲三维建模技术的现状和应用:第三章主要讲三维建模技术和雕塑艺术的相互作用:第四章主要讲三维建模技术和雕塑艺术的一些矛盾关系,最后结语是笔者对三维建模技术和雕塑艺术之间的共存关系的一些感悟和见解。 关键词:三维建模技术;雕塑艺术;相互作用;相互影响

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