用局部变量作为地址指针的间接寻址.

用局部变量作为地址指针的间接寻址.
用局部变量作为地址指针的间接寻址.

《电控与PLC控制技术》课程案例

2.课程案例基本信息

课程案例名称用局部变量作为地址指针的间接寻址

课程案例编号05010

关键词局部变量变量存储器偏移量存储器

对应知识点局部变量LD1变量存储器VW1900偏移量存储器VD1004

课程案例

用局部变量LD1作为地址指针将由偏移量存储器VD1004所确定的变量存储器VW中的内容移动到VW1900中。

梯形图对应的语句表如下:

如上图,程序分为3段。

第一段利用双字节移动指令MOVD将地址VB0移动到地址指LDI中。

第二段将地址指针中的地址VB0加上偏移量存储器VD1004的内容,确定偏移目标。第三段将地址中的地址加2.

第四段将地址LD1中的地址“VB0+偏移量”中所存储的内容移动到VW1900中。

C语言符号意义 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

C语言符号意义大全 32个关键字及其含义: auto :声明自动变量一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int:声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数

continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句 C语言中像%D&%f符号的作用说一下 C语言中的符号运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类:1.算术运算符用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。 2.关系运算符用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

彻底搞定C指针---指向指针的指针 彻底搞定C指针---指向指针的指针一.回顾指针概念: 今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧! 当我们程序如下申明变量: short int i; char a; short int * pi; 程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。 内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ------------------------------------------------------------------------------------- … | | | | | | | | | | ------------------------------------------------------------------------------------- |short int i |char a| |short int * pi| 图中所示中可看出: i 变量在内存地址5的位置,占两个字节。 a变量在内存地址7的位置,占一个字节。 pi变量在内存地址9的位置,占两个字节。(注:pi 是指针,我这里指针的宽度只有两个字节,32位系统是四个字节) 接下来如下赋值: i=50; pi=&i; 经过上在两句的赋值,变量的内存映象如下: 内存地址→6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 -------------------------------------------------------------------------------------- … | 50 | | | 6 | | | | -------------------------------------------------------------------------------------- |short int i |char a| |short int * pi| 看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是I变量的内存起始地址。所以,这时当我们对*pi进行读写操作时,其实就是对i变量的读写操作。如:*pi=5; //就是等价于I=5; 你可以回看本系列的第二篇,那里有更加详细的解说。 二.指针的地址与指向另一指针地址的指针 在上一节中,我们看到,指针变量本身与其它变量一样也是在某个内存地址中的,如pi的内存起始地址是10。同样的,我们也可能让某个指针指向这个

曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。 我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。 需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 让我们从一个非常简单的例子开始,如下: 这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。接下去来看一下指针变量,如下: 这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: 再来看一个指针的指针的例子: 理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针,再来看如下的声明: 这里,p被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下:

注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 const修饰符 当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: 上述两个变量n和m其实是同一种类型的——都是const int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 他们当中哪一个代表const int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 这里,p和q都是指向const int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n (即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。

. 编程题 1用指向数组的指针变量输出数组的全部元素 2 使用函数调用,形参为指针,实参为数组,把一个数组逆序存放在输出 练习题: 一判断题 1.指针是变量,它具有的值是某个变量或对象的地址值,它还具有一个地址值,这两个地址值是相等的。 2.指针的类型是它所指向的变量或对象的类型。 3.定义指针时不可以赋初值。 4.指针可以赋值,给指针赋值时一定要类型相同,级别一致。5.指针可以加上或减去一个int型数,也可以加上一个指针。6.两个指针在任何情况下相减都是有意义的。 7.数组元素可以用下标表示,也可以用指针表示。 8.指向数组元素的指针只可指向数组的首元素。 9.字符指针是指向字符串的指针,可以用字符串常量给字符指针赋值。 10.引用是一种变量,它也有值和地址值。 11.引用是某个变量的别名,引用是被绑定在被引用的变量上。

12.创建引用时要用一个同类型的变量进行初始化。 13.指针是变量,它可以有引用,而引用不能有引用。 ;. . 二单选题 1.下列关于定义一个指向double型变量的指针,正确的是()。A.int a(5);double *pd=a; B.double d(2.5),*pd=&d;C.double d(2.5),*pd=d; D.double a(2.5),pd=d;。).下列关于创建一个int型变量的引用,正确的是(2A.int a(3),&ra=a; B int . a(3),&ra=&a;ra=a;D.int a(3), C.double d(3.1);int &rd=d;.下列关于指针概念的描述中,错误的是()。3 A.指针中存放的 是某变量或对象的地址值.指针的类型是它所存放的数值的类型 B .指针是变量,它也具有一个内存地址值 C .指针的值是可以改 变的D 。.下列关于引用概念的描述中,错误的是()4 A.引 用是变量,它具有值和地址值 B.引用不可以作数组元素 C.引用是变量的别名 D.创建引用时必须进行初始化。++*p相同的是()*p=a5.已知:int a[5],;则与a[0] . B.*++p A++a[0] .C*p++ D.;. . 6.已知:int a[ ]={1,2,3,4,5},*p=a;在下列数组元素地址的表

国家为防备和抵抗侵略,制止武装颠覆,保卫国家的主权、统一、领土完整和安全所进行的军事活动,以及与军事有关的政治、经济、外交、科技、教育等方面的活动 对国防的表述包含四个要素:①主体要素,国防的主题是国家;②对象要素,国防的对象是入侵外敌和武装颠覆;③目的要素,国防的目的是保卫国家的主权、统一、领土完整和安全; ④手段要素,国防的手段是军事活动,以及与军事有关的政治、经济、外交、科技、教育等方面的活动。 国防的基本类型:①扩张型;②联盟型;③中立型;④自卫型。 中国国防历史的主要启示: (一)经济发展是国防强盛的基础; (二)政治清明是国防巩固的根本; (三)国家统一和民族团结是国防强大的关键; (四)军事技术优劣对国防成败具有重要影响。 现代国防的基本特征 我国国防法规体系按立法权限区分为四个层次:法律>法规>规章>地方性法规 (一)公民的国防义务: 1.兵役义务 (1)服现役 (2)服预备役 (3)参加学生军事训练 2.接受国防教育的义务

3.保护国防设施的义务 4.保守国防秘密的义务 5.协助国防活动的义务 (二)公民的国防权利 1.对国防建设提出建议的权利 2.制止、检举危害国防行为的权利 3.国防活动中经济损失补偿的权利 什么是国防法规?特性? 7.?国防法规的特性(区别于其他法规的特殊性) 主要表现是:? (1)调整对象的军事性;? (2)司法适应的优先性;? (3)处罚措施的严厉性 党和国家高度集中统一地行使领导职权的国防领导体制 中华人民共和国国防领导职权 1.中共中央:决定性的领导作用。重大问题作出决策并贯彻 2.全国人大及其常务委员会:选举中央军委主席、决定其他组成人员人选、决定战争和平、宪法规定的其他职权 3.国家主席:宣布战争状态、发布动员令、公布法律、授予勋章、荣誉称号…… 4.国务院:编制国防建设发展规划和计划、制定国防建设方面的方针、政策和行政法规 5.中央军事委员会:指挥、决定军事战略和作战方针

指 针 ★指针的重要性 表示一些复杂的数据结构 快速传递数据 使函数返回一个以上的值 能直接访问硬件 能方便处理字符串 是理解面向对象语言中引用的基础 总结:指针是C 语言的灵魂 ★指针的定义 ☆地址 内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针 1.指针就是地址,地址就是指针 2.指针变量是存放地址的变量 3.指针和指针变量是两个不同的概念 4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样 5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类 ☆基本类型指针(重要) #include<> int main(void) { int *p; 果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量 例:若p 指向i ,则*p=i (*p 和i 可互相替换) p=&ch;法 2.定义指针变量 Int*p; 针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p 是一个已经定义好的指针变量 则*p 表示以p 的内容为地址的变量 ?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 &... 2.形参必须为指针变量 *... 3.在被调函数中通过 *形参名=...... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子: 经典指针程序:互换数值 形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参 ?指针常见错误 #include<> #include<> void huhuan (int a, int b ) { int t; t=a; a=b; b=t; #include<> void huhuan2(int *p, int *q ) { int *t;//如果要互换p 和q 的值, 则t 必须是int*,不能是int t=p; p=q; #include<> void huhuan3(int *p, int*q ) //形参的名字是p 和q ,接收实参数据的是p 和q ,而不是*p 和*q { int t;//如果要互换*p 和*q 的值, 则t 必须是int ,不能是int* t=*p;//p 是int*,*p 是int Int f(int i,int j) { return 100; // return 88;error } Int main (void) { Int a=3,b=5; a=f(a,b); b=f(a,b); } 只能返回一个值 # include <> Void g(int*p,int*q) { *p=1; *q=2; } Int main(void) { Int a=3,b=5; g(&a,&b); Printf(“%d%d\n ”,a,b); Return 0; } 指针使函数返回一个以上的值

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 电脑鼠标指针不见了 篇一:把握鼠标的方法及鼠标指针代表的含义 把握鼠标的方法及鼠标指针代表的含义 1. 把握鼠标的方法 把握鼠标的方法是用手掌心轻压鼠标,拇指和小指抓在鼠标的两侧,再将食指和中指自然弯曲,轻贴在鼠标的左键和右键上,无名指自然落下跟小指一起压在侧面,此时拇指、食指和中指的指肚贴着鼠标,无名指和小指的内侧面接触鼠标侧面,重量落在手臂上,保持手臂不动,左右晃动手腕,即握住鼠标,如图2-8所示。 在使用鼠标时要爱惜鼠标,不能随意摔打,以保证鼠标的使用寿命。 2. 鼠标指针代表的含义 在使用鼠标操作计算机的过程中,鼠标指针的形状会随着用户操作的不同或者是系统工作状态的不同,而呈现出不同的形态,不同形态的鼠标指针也代表着不同的操作,了解这些指针形态所表示的含义可使用户更加方便快捷地操作计算机。如表2-1所示为几种常见的鼠标指针形态及其表示的含义。 表2-1 常见鼠标指针形态及其含义 篇二:鼠标指针自动往电脑的左上角移动是怎么回事 鼠标指针自动往电脑的左上角移动是怎么回事.txt201X太不正常了,一切都不正常!在这个关键时刻,中国男足挺身而出,向全世界证明:中国男足还是正常的!首先,我们来谈谈软件方面的故障。谈到这里,大家马上会想到系统感染病毒了,或者是鼠标驱与操作系统发生冲突。但还有一个原因,可能不是每个人都碰到过,那就是你中了木马,系统为他人远程控制。对这类问题,建议先用软盘在DOS下杀毒,如果无效,那就请重装系统吧。另外,如果你的电脑经常上网,建议下载THE CLEAN软件来查杀木马。 接下来我们来谈谈更复杂的是硬件的故障。首先,我们应该熟悉一下机械鼠标的工作原理:通过移动鼠标,带动胶球,胶球滚动又磨擦鼠标内分管水平和垂直两个方向的栅轮滚轴,驱动栅轮转动。栅轮轮沿为格栅状。紧靠栅轮格栅两

编程题 1用指向数组的指针变量输出数组的全部元素 2 使用函数调用,形参为指针,实参为数组,把一个数组逆序存放在输出 练习题: 一判断题 1.指针是变量,它具有的值是某个变量或对象的地址值,它还具有一个地址值,这两个地址值是相等的。 2.指针的类型是它所指向的变量或对象的类型。 3.定义指针时不可以赋初值。 4.指针可以赋值,给指针赋值时一定要类型相同,级别一致。 5.指针可以加上或减去一个int型数,也可以加上一个指针。 6.两个指针在任何情况下相减都是有意义的。 7.数组元素可以用下标表示,也可以用指针表示。 8.指向数组元素的指针只可指向数组的首元素。 9.字符指针是指向字符串的指针,可以用字符串常量给字符指针赋值。 10.引用是一种变量,它也有值和地址值。 11.引用是某个变量的别名,引用是被绑定在被引用的变量上。 12.创建引用时要用一个同类型的变量进行初始化。 13.指针是变量,它可以有引用,而引用不能有引用。

二单选题 1.下列关于定义一个指向double型变量的指针,正确的是()。 A.int a(5);double *pd=a;B.double d(2.5),*pd=&d;C.double d(2.5),*pd=d;D.double a(2.5),pd=d; 2.下列关于创建一个int型变量的引用,正确的是()。 A.int a(3),&ra=a;B.int a(3),&ra=&a; C.double d(3.1);int &rd=d;D.int a(3),ra=a; 3.下列关于指针概念的描述中,错误的是()。 A.指针中存放的是某变量或对象的地址值 B.指针的类型是它所存放的数值的类型 C.指针是变量,它也具有一个内存地址值 D.指针的值是可以改变的 4.下列关于引用概念的描述中,错误的是()。 A.引用是变量,它具有值和地址值 B.引用不可以作数组元素 C.引用是变量的别名 D.创建引用时必须进行初始化 5.已知:int a[5],*p=a;则与++*p相同的是()。 A.*++p B.a[0] C.*p++ D.++a[0]

中国国防概述 一、国防的含义和基本类型 (一)国防的含义 有国才有防,国无防不立,民无兵不安。“国”源于“或”,“或”者,“邦”也,“邦”者,“国”也。“或”字结构中,“口”代表着人口,一横代表着土地,“戈”字代表着武力。它寓意着:一邦或一国,有人口、有土地、还需要有武力保卫。到春秋时期,在“或”字的基础上,加上一个代表着一定疆域“□”,就形成了会意兼形声的“國”字,于是战国时期便有了“诸候治疆域为国,大夫治疆域为家”的说法。1955年简化汉字,以“玉”代“或”而形成现代的“国”字。“玉”字既是吉祥美好的象征,也称“玉玺”,“玉玺”代表着国家的权力。 什么是国防呢?1997年3月14日颁布实施的《中华人民共和国国防法》第二条规定:“国家为防备和抵抗侵略,制止武装颠覆,保卫国家的主权、统一、领土完整和安全所进行的军事活动,以及与军事有关的政治、经济、外交、科技、教育等方面的活动。”这条规定界定了我国“国防”概念的基本含义,在理论上和实践上都有重要的意义。 (二)国防的基本类型 国防作为国家的防务,其根本职能就是保卫国家的安全,国家的安全利益是国防行为至高无上的准则。也正因为如此,不同性质、不同制度、不同政策和不同利益标准的国家,有着不同的国防形式,归纳起来,主要有以下四种类型: 第一类,扩张型。奉行霸权主义侵略扩张政策的国家,为了维护本国在世界许多地区的利益、打着防卫的幌子,对别国侵略、颠覆和渗透。把国防作为侵犯别国主权和领土、干涉他国内政的代名词。如美国在世界各地建立了300多个军事基地,以实现其军事力量的“前沿存在”。足见其侵略扩张和全球霸权主义的野心。 第二类,联盟型。也就是以结盟形式,联合一部分国家来弥补自身力量的不足。从联盟国之间的关系来看,还可分为一元体联盟和多元体联盟。所谓一元体联盟,就是有一个大国处于盟主地位,其他国家则从属于他,目前的日本、韩国的国防属于此种类型,都是以美国为盟主建立的国防。所谓多元体联盟,则是各国基本处于伙伴关系,共同协商防卫大计,如北约组织和独联体组织。

1.国防的含义 国防,即国家的防务,是指国家为防备和抵抗侵略,制止武装颠覆,保卫国家的主权、统一、领土完整和安全所进行的军事及与军事有关的政治、经济、外交、科技、教育等方面的活动。 国防是个历史概念,它随着国家的产生而产生,是为国家的利益服务的。国家的兴衰和国防密切相关,国防强弱直接关系到国家的安全、民族的尊严、社会的发展。 现代国防是一个庞大的系统,它包括武装力量建设、国防体制建设、国防科研、国防工业建设、国防工程建设和战场建设、军事交通、国防动员、国防教育等。 2.国防的类型 根据不同社会制度国家国防政策及国防目标的不同,目前世界上的国防类型主要有以下四种: (1)扩张型。该类国家奉行霸权主义政策,它们以国家安全和防务需要为幌子,将其疆域以外的国家和地区纳入本国的势力范围,对别国进行侵略、颠覆和渗透。如美国为了扩张在世界各地建立了300多个军事基地,在全球各地实行军事力量前沿存在的国防,以维护美国的利益,同时对他国进行侵犯和干涉。 (2)自卫型。该类国家以防止外敌侵略为目的,在国防建设上主要依靠本国力量,广泛争取国际上的同情和支持,以达到维护本国的安全、周边地区和世界的和平与稳定。我国的社会制度、国家利益决定了我国是自卫型的国防。 (3)联盟型。该类国家为弥补自身力量的不足,以结盟的形式联合相关国家进行防卫。联盟型国防又分为两种:一是一元体联盟;二是多元体联盟。 (4)中立型。该类国家为保障本国的安全、发展和繁荣,实行和平中立的国防政策,实施总体防御战略和寓兵于民的防御体系,如瑞士和圣马力诺。 3、国家与国防的关系 国家与国防相辅相成。国家的主权、领土完整和安全,是国家的向征,靠国防维护。而国家性质和政策又决定着国防的建设和发展。由于强大的国防是国家兴盛,民族振兴、人民安康幸福的基础。因此,世界各国都十分重视加强国防建设。国家与国防的关系主要表现在以下几个方面。 一、国防是伴随着国家的产生而产生的。 国防产生于国家形成之后,是国家为抵御外来侵略与颠覆,捍卫国家主权、领土完整,维护国家安全、统一和发展,而进行的军事及与军事有关的政治、经济、科技、文化、教育、外交等方面的建设和斗争。不同历史时期、不同社会制度、奉行不同政策的国家,其国防具有不同的特性。 国家的生存与发展,历来与国防息息相关。生存与发展构成国家的两大基本利益,二者互为条件,互相依存。生存是人类繁衍延续的第一需要,是发展的前提;发展是国家繁荣富强的根本途径,是生存的条件。中外历史反复证明,国家的生存与发展,离不开国家的主权独立、领土完整、完全统一和稳定。无论是确保国家的内政不被干涉、主权不被侵犯、领土不被分裂和占领,还是实现祖国统一,促进国家的长治久安和人民的安居乐业,都不能没有强大的国防。中华民族素有重视国防的传统。但是,自近代以来,主要由于清朝政府的腐败无能,国力日衰,铸成了近代百年“有国无防”的屈辱历史,使得炎黄子孙无不因此而感到切肤之痛。从1840年鸦片战争到1945年抗日战争结束,世界上大大小小的帝国主义国家几乎都侵略过中国,迫使中国先后签订了1000多个不平等条约或协定,致使中华民族国土沦丧、任人宰割,人民惨遭蹂躏、备受欺侮。国家不可一日无防,国防不可不强,这是历史发

第七章指针 知识目标: ●理解指针和指针变量的概念 ●掌握指针变量的定义与应用 ●理解指针与数组名之间的关系 ●掌握指针与数组的综合应用 ●掌握指针与字符串处理的设计方法 ●了解指针在函数中的应用 能力目标: ●理解指针的作用 ●会通过指针类型使函数返回多个值 ●会通过指针访问数组元素 ●会使用指针作为数组的形参、实参 ●会通过指针访问字符串元素

7.1 指针的基本概念 指针是C语言中的重要概念,也是C语言的重要特色。使用指针可以有效地表示复杂的数据结构;使用指针可以能方便地使用数组、字符串;使用指针可以使程序更加简洁、紧凑、高效。 计算机硬件系统的内存储器中,拥有大量的存储单元(容量为1字节)。为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,这个编号就是存储单元的“地址”。每个存储单元都有一个惟一的地址。 变量的实质是计算机给程序分配的一定数量的存储空间,因此变量也有地址,scanf (“%d”,&a)中的&,本质上就是取出a的地址,使得输入的数据根据地址存放到相应的存储空间。 那什么是指针呢?指针其实就是地址,二者同一个概念的两种说法。只不过指针更形象一些,就像一个针一样,可以指向某个地方。 变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。 指针与指针变量的关系如图7-1所示。 图7-1 指针与指针变量的关系 有了指针变量,我们访问变量就有了两种方式,直接访问和间接访问。 直接访问:按变量名存取变量值,比如:i=3。 间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量,比如图7-1中,i_pointer中存放了i的地址,我们就可以通过它先读取i的地址找到i变量的位置,然后读取i变量的值。 为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,“*”也叫作指针运算符(去内容运算符),是一个与“&”互为相反的运算符。 例如,i_pointer 代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer 所指向的变量。因此,下面两

鼠标指针的形状及其操作说明: 利用鼠标选定文字

文本框文本的编辑键 (Excel)用键盘选择工作单元 关于Excel中的几个工具按钮的名称或符号

常用的功能键与使用方法 ☆、域的使用: 43 :域代码为{eq \f(3,4)} 4 3 2:域代码为{eq 2\f(3,4)} 4 322b a b a +-:域代码为{eq \f(a 2-b 2,a 3+b 4 )} 3:域代码为{eq \r(3)} 3 b a -:域代码为{eq \r(3,a-b)} a ac b b 242-±-:域代码为[eq \f(-b ±\r(b 2 -4ac),2a)] 按“Ctrl+F9”键进入“域”,按“F9”键退出“域”。按“Alt+F9”键进入域的修改状 态,再按“Alt+F9”键退出域的修改状态。(注意:在“eq ”与“\”之间要留一空格,域中字母大小写均可。) (输入复式落款:中国人民 解 放 军*****部队司令部,按“Ctrl+F9”键,在调出的域定义符“{}” 中输入“EQ \a(中国人民,解放军)*****部队司令部”,通过右键菜单中的“切换域代码”

或按下F9键就OK了,这是利用域“\a”将后面的文字形成一个单列二行的数组。当然也可以将三行合一,甚至N行合一,只要把所需的内容加到括号内,每行用逗号隔开就行了。) (在Word中,数学公式的编辑步骤:“插入”→“对象”→“新建”→“对象类型”→“Microsoft 公式3.0”→“确定”→“公式编辑器”→“公式”→“找模板<选样式>”→“输入字符”→“关闭公式编辑器”→按“Esc键”退出。当需要修改已编辑的公式时,双击已编辑公式,即可返回到编辑公式的步骤中去) 输入分数: 通常情况下在Word文档中输入分数,都是利用Word中的“公式编辑器”来操作的,这样不但需要安装公式编辑器组件,而且操作过程繁琐。其实,我们完全可以利用Word“域”功能轻松输入。例如我们要输入“3/4”,在需要插入公式的地方按下“Ctrl+F9”组合键,然后在大括号中输入“EQ \f(3,4)”,按F9更新一下即可得到结果。具体格式为“EQ”空一格后输入“L\f(M,N)”。其中“L”是分数的整数部分,“M”是分数的分子,所以要输入三又四分之三,则输入“EQ 3\f(3,4)”,是不是简单多了? 输入上下标: 按“Ctrl+F9”组合键,在出现的域定义符“{}”中输入“EQ X\s(M,N)”。其中“X”是任意数学表达式,“\s”是域功能符,“M”是上标,“N”是下标,不过需要注意的是,上标和下标不能同时存在,要么是上标,要么只能有下标。 常用的EQ域代码: Excel篇 1、常用工具栏: 常用工具栏中有许多图标按钮,单击某一按钮,就可执行相应的命令。

2变量的指针和指针变量的区别是什么。 答;一个变量的地址指出了变量的存储单元在内存中的具体位置,能对变量进行存取操作。这个变量的地址就是变量的指针。指针是一种具有特殊意义的整型数,指针不能存放在一般的整型变量中,必须存放在专门指针的变量中,这类变量就是指针变量。 3 一维数组元素的引用有哪些方式。 答;下标法、地址法、指针法 4 2维数组列地址有哪些计算方法。 答;1 根据数组元素所在的行计算出行地址,然后把行地址转换成行中首元素的地址,再根据数组元素所在的列计算数组元素的地址。 2 根据2维数组的数组元素在存储空间上按行连续存放的特点,每个数组元素的地址等于2维数组元素的首元素地址加上该数组元素相对于首元素位置的偏移量。 3把2维数组的每一行当作一个一维数组,用一维数组元素地址的计算方法计算相应的2维数组元素的地址。 第9章结构体与共用体 1 什么是链表。其中单向链表具有哪些特点。 答;链表是若干个同样类型的结构通过依次串接方式构成的一种动态数据结构。链表中的每一个结构体数据成为结点,链表可以分成单向链表和双向链表 单向链表的特点;1 链表中的结点数据可以改变的 2 结点占用的内存是动态分配内存和动态释放内存函数。 2 对单向链表的常用操作有哪些。 答;对单向链表的常用操作有建立、显示、插入,删除和查找。 3 什么是共用体。 答;共用体是一个集合体。它的各个成员的数据类型可以是不相同的,所有成员共享同一段存储空间,存储空间的大小取决存储单元最大的成员的数据类型。 4 指向结构体类型变量的指针变量引用形式有哪些。 答;有两种形式;【星号指针变量名】。成员名和指针变量名-大于号成员名。 第10章位运算及编译预处理 1 C提供的编译预处理功能有哪些。如何实现。 答;功能有三种;宏定义、文件包含和条件编译,分别用宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令实现。 2 文件包含的基本功能是什么。 答;文件包含处理是一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含到本文件中来,作为本文件的一部分,这可以节省程序设计人员的重复劳动。 【3【在C语言中提供了几种什么样的位运算符。 答;-、小于小于、大于大于、 4 文件包含需要注意哪些问题 答;一个井include命令只能指定一个被包含文件,包含多个文件侧需多个井include命令;文件包含可以嵌套,即一个被包含文件中可以包含另一个被包含的文件;在井include命令中,文件名可以用双引号或尖括号括起来。 第11章文件 1 文件的结束标志有哪些。 答;每个文件都有一个结束标志。当文件的位置指针移到文件的结束标志处时,表示文件结束。如何测试文件是否结束,常有2种方法 1 ASCII码文件的结束标志用【-1】表示。

计算机应用基础测试试题(附有答案) 1、与十进制数100等值的二进制数是 A)0010011 B)1100010 C)1100100 D)1100110 之间的转换,方法:整数部分除基取余。例如这道题只需要把十进制数100去除2(二进制基数)即可,取余数的方法为:先得的余数放到低位,后得的余数放到高位。 2、在微型计算机中,应用最普遍的字符编码是 A) ASCII码B)BCD码C)汉字编码D)补码 3、计算机病毒可以使整个计算机瘫痪,危害极大。计算机病毒是 A)一条命令B)一段特殊的程序C)一种生物病毒D)一种芯片 4、计算机中所有信息的存储都采用 A)二进制B)八进制C)十进制D)十六进制 5、下列等式中,正确的是 A)1KB=1024×1024B B)IMB=1024B C)1KB=1000B D)1MB=1024×1024B 6、如果设汉字点阵为16×16,那么100个汉字的字型信息所占用的字节数是 A)3200 B)25600 C)16×1600 D)16×16 微型计算机系统的组成 微型计算机系统的组成所考查的范围包括有三个方面: 1.计算机硬件系统的组成和功能:CPU、存储器(ROM、RAM)以及常用的输入输出设备的功能。 2.计算机软件系统的组成和功能:系统软件和应用软件,程序设计语言(机器语言、汇编语言、高级语言)的概念。 3.多媒体计算机系统的初步知识。 在这次考试中,微型计算机系统的组成试题共有道。

1、计算机的软件系统可分为 A)程序和数据B)操作系统和语言处理系统C)程序、数据和文档D)系统软件和应用软件 2、列关于存储器的叙述中正确的是 A)CPU能直接访问存储在内存中的数据,也能直接访问存储在外存中的数据 B)CPU不能直接访问存储在内存中的数据,能直接访问存储在外存中的数据 C)CPU只能直接访问存储在内存中的数据,不能直接访问存储在外存中的数据 D)CPU既不能直接访问存储在内存中的数据,也不能直接访问存储在外存中的数据 3、操作系统的五大功能模块为 A)程序管理、文件管理、编译管理、设备管理、用户管理 D)硬盘管理、软盘管理、存储器管理、文件管理、批处理管理 C)运算器管理、控制器管理、打印机管理、磁盘管理、分时管理 D)处理器管理、存储器管理、设备管理、文件管理、作业管理 4、将指令中的操作码翻译成相应的控制信号的部件称为________器。 1、Windows98中,可以打开“开始”菜单的组合键是 A)Alt+Esc B)Ctrl+esc C)Tab+Esc D)Shift十Esc 2、在Windows98缺省状态下,鼠标指针的含义是 A)忙B)链接选择C)后台操作D)不可用 3、在Windows 98中,右单击“开始”按钮,弹出的快捷菜单中有 A)“新建”命令B)“查找”命令C)“关闭”命令D)“替换”命令 4、Windows98中,磁盘驱动器“属性”对话框“工具”标签中包括的磁盘管理工具有 A)修复B)碎片整理C)复制D)格式化

1.变量的指针和指向变量的指针变量 读起来很拗口,说白了就是变量的地址和用来存放变量地址的地址变量。因为一个变量在编译的时候系统要为它分配一个地址,假如再用一个变量来存放这个地址,那么这个变量就叫做指向变量的指针变量,也就是用来存放变量地址的这么一个变量。所谓"指向"就是指存放××的地址,如指向变量的指针变量,"指向"就是指用来存放变量的地址,再如指向数组的指针变量,"指向"就是指存放数组的地址。只要理解了这个,指针也就不难了。另外,还有指向字符串的指针变量,指向函数的指针变量,指向指针的指针变量等。 1) 指针变量的定义 形式:类型标识符*标识符如:int *pointer; 要注意两点:*表示pointer是个指针变量,在用这个变量的时候不能写成*pointer,*pointer 是pointer指向的变量。一个指针变量只能指向同一个类型的变量。如上面 pointer只能指向int型变量。 2)指针变量的引用 两个有关的运算符: & 取地址运算符&a 就代表变量a的地址 * 指针运算符*a就代表变量a的值 2.数组的指针和指向数组的指针变量 数组的指针指数组的起始地址,数组元素的指针指数组元素的地址。 1)指向数组元素的指针变量的定义与赋值 定义和指向变量的指针变量定义相同,c规定数组名代表数组的首地址,即第一个数组元素地址。 2)通过指针引用数组元素 我们通常引用数组元素的形式是a,如果用指针可以这样引用,*(a+i),或定义一个指针变量p,将数组a的首地址赋给p,p=a;然后用*(p+i)引用。 注意:指针变量p指向数组a首地址,则p++指向数组a的下一元素地址,即a[1]的地址。 3)数组名作函数参数 形参数组和实参数组之间并不是值传递,而是共用同一段地址,所以在函数调用过程中如果形参的值发生变化,则实参的值也跟着变化。 4)指向多维数组的指针和指针变量

鼠标的基本操作 Windows 中的许多操作都可以通过鼠标的操作完成。 二键鼠标有左、右两键,左按键又叫做主按键,大多数的鼠标操作是通过主按键的单击或双击完成的。右按键又叫做辅按键,主要用于一些专用的快捷操作。 鼠标的基本操作包括指向、单击、双击、拖动和右击。 (1)指向:指移动鼠标,将鼠标指针移到操作对象上。 (2)单击:指快速按下并释放鼠标左键。单击一般用于选定一个操作对象。 (3)双击:指连续两次快速按下并释放鼠标左键。双击一般用于打开窗口,启动应用程序。 (4)拖动:指按下鼠标左键,移动鼠标到指定位置,再释放按键的操作。拖动一般用于选择多个操作对象,复制或移动对象等。 (5)右击:指快速按下并释放鼠标右键。右击一般用于打开一个与操作相关的快捷菜单。鼠标指针的形状及其功能 箭头指针,也是Windows 的基本指针,用于选择菜单、命令或选项。 双向箭头指针,又叫做水平、垂直缩放指针,当将鼠标指针移到窗口的边框线上时,会变成双向箭头,此时拖动鼠标,可上下或左右移动边框改变窗口大小。 斜向箭头指针,也叫做等比缩放指针,当鼠标指针正好移到窗口的四个角落时,会变成斜向双向箭头,此时拖动鼠标,可沿水平和垂直两个方向等比例放大或缩小窗口。 四头箭头指针,也叫搬移指针,用于移动选定的对象。 漏斗指针,表示计算机正忙,需要用户等待。 I型指针,用于在文字编辑区内指示编辑位置。 鼠标按钮的基本操作 在Windows环境中可以有四种使用鼠标器的基本操作。在表中列出了这些基本操作。 定点移动鼠标并将其指针放至某一项目上 单击定点到某一项目,然后很快地按下并释放鼠标左按钮。在传统方式下,单击图标只能选取对象而不能打开它。而在Web页方式下,如果对象有带下划线的描述,那么只要把鼠标指针放在对象上就可以选取对象;否则,需要单击对象才能选取它。如果对象有下划线,那么单击它将打开它。 右击右击Windows中的大部分对象都有快捷菜单。把鼠标指针放在对象上,然后单击鼠标右键就可以打开对象的快捷菜单。快捷菜单也被称为对象菜单。快捷菜单包含你可以用在所选对象上的命令。 双击定点到某一项目,然后很快地按下并释放鼠标按钮两次。双击可以打开或激活对象。要想双击一个对象,可以把鼠标指针放在对象上,然后迅速连续单击鼠标左键两次。绝大多数情况下双击与按下Enter键作用相同。 鼠标器有机械鼠标和光电鼠标两种。通常我们所见的是机械鼠标。鼠标器的底部有一轨迹球,表面有两键和三键两种。有些兼容机的鼠标是三键的,在Windows操作中,三键鼠标的中间键不需要使用。鼠标的接口主要有PS/2和RS232C串口两种类型。 在Windows中,鼠标器可以用来执行命令,放大缩小窗口,设定某块操作区域及控制光标和绘图。即除了字符和数字的输入以外的任何事情都可以使用鼠标来完成。而且极其方便。如此功能强大的鼠标器,在Windows中只有四种基本操作。 操作方式含义 移动移动鼠标器直到屏幕上的光标停在选项处 单击将鼠标停在某一指定目标上,快速按下鼠标左键或右键,并释放该键

前言 同学们:刚才我作了自我介绍,希望将来能和大家成为朋友。同时,因为本人知识匮乏,水平低下,不善言谈,课中如有失误之处,还望理解原谅。那么,我们为什么学习军事理论呢?其实,首先,学习军事理论是在遵守我国相关法律,主要突出“四法一要”:(点击鼠标)<中华人民共和国国防法>、<中华人民共和国兵役法>、<中华人民共和国国防教育法>、<中华人民共和国国防动员法>、<中国教育改革和发展纲要>等法律法规的有关规定,高等学校的学生在就学期间必须接受军事理论教育和参加基本的军事技能训练。其次,我们学习军事理论也有五个方面的重要意义和作用:(点击鼠标)一是维系国家安全的迫切需要;二是有利于增强综合国力;三是应尽的神圣义务和职责;四是加速国防现代化和落实战时兵员动员的重要措施;五是全面培养人才的重要途径。现在我们学习军事理论的地位和作用以及为什么学军事理论为大家作了简要提示,可是,我们同学们学什么呢?其实,非常好理解,(点击鼠标)我们主要研究战争、军队、国防建设等军事运动的一般规律以及与军事运动相关其他社会现象的一般规律,主要内容有无产阶级战争观、指导战争的方法论、人民军事建设、国防建设、国家安全环境、军事高技术与信息化战争等。下面我们首先学习国防概述,这也是今天学习的主要内容。

中国国防概述 教学目的:(点击鼠标)通过本课学习,使同学们熟悉掌握国防的基本含义、基本类型、基本特征,进一步了解中国国防建设的历史发展,不断强化当代中华儿女的国防观念,切实增强建设现代化国防的责任感和使命感。 教学重点:中国国防历史回顾 教学内容:(点击鼠标)一、国防的含义和基本类型 二、现代国防的基本特征 三、中国国防历史回顾 教学时间:两个课时 教学方法:课堂讲授与自学相结合 授课要求:一、认真听讲,做好笔记; 二、严禁随意走动,禁止交头接耳; 三、如有手机的同学请关机或放臵振动。 同学们: 国防是人类社会发展与安全需要的产物,关系到一个国家、一个民族的生死存亡与兴衰荣辱的根本大计。进入新世纪以后,和平与发展仍然是世界主题,我国周边安全环境虽然表面缓和,但潜在的安全威胁却从来没有消除,“天下仍很不太平”,战争离我们并不遥远,所以,必须居安思危,关注国防、了解国防、建设国防,是我们青年一代义不容辞的责任。只有这样我们才可以赢得战争、维护和平,为中华民族的崛起创造一个良好的内外部环境。 一、国防的含义和基本类型(点击鼠标) (一)国防的含义(点击鼠标) 有国才有防,国无防不立,民无兵不安。(点击鼠标)“国”源于“或”,“或”者,“邦”也,“邦”者,“国”也。“或”字结构中,(点击鼠标)“口”代表着人口,(点击鼠标)一横代表着土地,(点击鼠标)“戈”字代表着武

C语言32个关键字及其含义 auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”) break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。作用为结束循环。 case:情况之一 char:字符型 const:常量 continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。 default:默认结束 do:做(先做后判断) double:双精度 else:别的 enum:枚举类型, extern:外部变量声明 float:浮点型 for:循环语句, goto:标记。作用是从内层循环跳到外层循环。 if:如果,条件语句

int:整型 long:长整型 register:寄存器标识符return:返回值 short:短整型 signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的 struct:结构体switch:交换 typedef:起别名 union:共用体unsigned:无符号型void:无返回

C++66个关键字的中文含义 1.asm(汇编),用法如下: asm(指令字符串); 允许在C++程序中嵌入汇编代码。 2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。 3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。bool类型常用于条件判断和函数返回值。 4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。 5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。 6.catch catch和try语句一起用于异常处理。

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