超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则

超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则
超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则

游戏名称

游戏名称:齐心协力站起来 游戏类型:素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏 游戏目的:增加气氛,加强组间合作 游戏方法: 1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2、两人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。 说明: 笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。 游戏内容: 1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来; 2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来; 3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。。一组,直到全体一起站立为止。注意事项: 1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性; 2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。 游戏名称:地雷阵 游戏概述: 这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。 游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 游戏时间: 15~30分钟 游戏人数: 至少12人,越多越好。 所需道具: .每对参赛者一块蒙眼布。

.两根约10米长的绳子(30英尺)。 .一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 游戏目的: 1.建立小组成员间的相互信任。 2.促进沟通与交流。 3.使小组充满活力。 详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。 2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3.让每个队员找一个搭档。 4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 8.致游戏开场白,开场白示例如下: 几天前,你和你的同伴因叛luan而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运! 讨论问题示例: .哪个小组率先通过了地雷阵? .做完了这个游戏,大家感受如何? .你的同伴能做到指令清晰吗? .游戏过程中遇到了什么问题? .如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来? 变通方案: 1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。 2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。 安全事项: 留意那些被蒙住了眼睛的人,因为他们不知道自己会走到哪里去,请注意他们的安全。

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英语游戏名称

小学英语课堂常用游戏20个 游戏一 1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子 2、游戏规则: 1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中; 2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来; 3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。 3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …? 4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。 游戏二 1、游戏名称:Pass 2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。 2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。 3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。 4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。 游戏三 1、游戏名称Guessing Game 2、游戏规则: (1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。 (2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词; (3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。 3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。 4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。 游戏四 1、游戏名称Draw and colour 2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。 3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。 4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如: T: Draw an apple, color it green. Ss: I like apples, I like green. 延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。

课堂游戏操作100例

101.手指游戏(finger games) 游戏说明:老师在前面读单词,并伸出手指左右摆动。学生跟老师读单词,当老师停的时候,学生的头要转向和老师手指相反的方向。 103.跳屋子(jump to the card) 老师把学过的单词卡片竖排摆在地上,让两个小朋友到前面来,分别站在这一竖排单词的两边。当老师说一个单词的时候,这两个学生要跳到那个单词的旁边。 104.老虎抓人(who is it?) 游戏说明:老师把学过的单词发到学生手里,然后闭着眼睛说XXX come here.这时拿着这个单词的学生就要把单词静静的放在老师的手里,然后快速的跑回到座位.这时老师要在学生跑回 到座位之前抓学生 107.大风吹(Big wind blows) 游戏说明:A: Big wind blows B: Blows what? A:Blows……(学生坐一个圈,老师说一个单词,所有代表这个单词的学生换座位,假如说Blows everyone所有人换座位) 108.欢快舞蹈(Happy dancing) 游戏说明:老师把句子做成卡片一个学生在上面说句子,另一个学生站在句子条中间,听到哪 个句子就踩哪个句子条,象在舞蹈毯上跳舞一样. 109.看谁最倒霉(who is the worst?) 老师把单词做成卡片,叫一个学生到前面,捂住耳朵数数,从一数到二十,其他的学生就读老师手里的卡片,老师会在前面以最快的速度翻卡片,当前面的学生说”二十'这时读卡片的学生就要到前面来接受老师的一个小小的惩罚. 111.字母操练游戏 111.1迅速猜老师做动作,学生猜字母。 111.2练眼力字母贴在黑板上学生猜哪个字母不见了。 111.3传单词分组学生传单词最后一名快速跑到黑板前写出来。 111.4你跟我这样做模仿老师做不同的动作。 111.5回纳法把简单易记的字母组合用音标和PPT演绎出来。 111.6小和尚挑水把写有数字的红心卡片贴在孩子身上。 教师说数字在其旁边两恻同学和其一起说字母。 111.7象形法老师说像滑梯让我们一起滑滑梯八,学生边滑滑梯边说字母。 111.8快速反应法把字母贴在教室的不同位置教师说字母学生快速的跑到字母前并说此字母。 111.9音标法老师说字母的发音学生说出字母然后换之。 111.10寻找法老师拿带有字母标识的物品让学生找出并拼读。 112.猎人打猎(hunter) 游戏说明: There is a table in my bedroom. 两个学生一组,当老师下口令:one two go,同时说一个句子,there is a table in my bedroom.最先读完的学生为猎人,向对方做射击动作“bang”. 被射击的学生大声说“Ah”. 113小火车(little train) 游戏说明:There is a table in my bedroom. 教师把句子中的每个单词做成大卡片,分组后发给学生,一个学生读一个单词,当最后一个单词读完后,一同说出整个句子。 114.配音员(who is who?) 游戏说明:There is a table in my bedroom两个学生一组,前后站,前边学生做动作,

团体游戏集合

1、超级无敌兵乓波 游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。不同之处,是奖门人在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题目,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题目,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。胜方可获得一分,而下一回合的题目,则由负方参赛者决定 3、正话反说 游戏规则: 1、八个代表队各出一人参加游戏。 2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 3、最后胜出的四个队获奖。 4、吸管运输 游戏规则: 1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。 2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。 3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖 6、心有灵犀 游戏规则: 1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。 2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。 3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。 7、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

游戏名字大全

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拼音识字教学游戏大全

拼音识字教学游戏大全 第一种:游戏名称:开火车 适用范围: 用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。 游戏准备:相关字母、声母卡片 操作过程: (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。 (2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。 (3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。 第二种游戏名称:找朋友 适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。 游戏准备:有生字的金牌,花形卡片 操作过程: (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。(2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读

读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。” (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。(4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。 第三种游戏名称:顺风耳 适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。 游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。 操作过程: (1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。看谁找得对、准,读得快、准。 (3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。 第四种游戏名称:送信 适用范围: 这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结

2020有趣的游戏名字大全

2020有趣的游戏名字大全胸前無限風光 ε哎呦餵 別調戲我丶小吢我非禮爾 不要數壹共有多少字 性別男,愛好女 在奈何橋上擺攤 哥也曾纯情过 年少轻狂° 沩ん囻菔務 我的驕傲つ你不需要懂 刪了妳網速明顯變快了 壹覺醒來,天都黑了 谁能用眼泪换来幸福 迩如香烟、芡菗 就連痛都閑浪費 0o霸气乱漏o0 儿子,看爹给你摇个娘来 契約、 戴個奶罩多點防

药药药切克闹我有药你别闹屎性不改﹌ 今年流行蜜糖婊 水能煮粥〃亦能洗碗 那些伤害都是多余的画面,正在緩沖... 小不正經 看!灰鸡 哥笑領今朝。 悶騷界裏的奇葩 猪小哼(⌒ω⌒) 承诺是个屁、谁信谁2逼動次大次,動次大次 全国学渣代表ぷ 学会承受一切。 玛丽莲、猛撸 賤出風格賤出水平 干净明朗小生活 世上沒有後悔藥只有老鼠藥猪肉涨价了迩也值钱了 微笑╮掩饰悲伤

中国萌妹纸° 认蒸你就熟了 冒牌貨ヾ 朕的心事╭爾等豈懂゜ 煙不乖,所以我‘抽’煙 作业、快到垃圾桶里去 人不犯二枉少年 話不投機、聊妳麻痹鋤禾哥哥 有趣的游戏名字,有趣的游戏名字大全嘿〃乖乖到我碗里来 你抹杀了钻石的耀眼~ 幸福≈迷了路 纯眞嘚发酵叻 伱若安好╰便是晴天…才怪 爱裸睡的梦游者 你的给予﹌是我的急雨 放手去吧。 夜寒不宜裸奔 您的智商余额已不足 農夫③拳╮有點疼 男人再拽也是女人生的

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tvb历年的台庆颁奖典礼得奖名单

tvb历年的台庆颁奖典礼得奖名单 1997(30周年) 全港最受欢迎电视节目(戏剧类):难兄难弟 最佳剧中男角演绎大奖:罗嘉良(难兄难弟) 最佳剧中女角演绎大奖:关咏荷(苗翠花) 最佳感人恋情演绎大奖:周海媚、林家栋(大閙广昌隆) 最佳惹笑冤家大奖:欧阳震华、关咏荷(醉打金枝) 最厌恶角色演绎大奖:马蹄露(真情) 1998(31周年) 我最喜爱的电视节目(戏剧类):妙手仁心 本年度我最喜爱的男主角:罗嘉良(天地豪情) 本年度我最喜爱的女主角:蔡少芬(天地豪情) 本年度我最喜爱的拍挡(戏剧组):吴启华、蔡少芬(妙手仁心) 本年度我最喜爱的拍挡(非戏剧组):曾志伟、钱嘉乐、林晓峰(超级无敌奖门人) 萤幕大跃进奖(戏剧组):张家辉(天地豪情) 1999(32周年) 本年度我最喜爱的男主角:古天乐(刑事侦缉档案Ⅳ) 本年度我最喜爱的女主角:宣萱(刑事侦缉档案Ⅳ) 本年度我最喜爱的拍挡(戏剧组):罗嘉良、陈慧珊(先生贵性)

本年度我最喜爱的拍挡(非戏剧组):曾志伟、钱嘉乐、林晓峰(超级无敌奖门人) 我最难忘的男主角:周润发(许文强) 刘松仁(陆小凤) 刘德华(杨过) 张卫健(孙悟空) 吴启华(程至美)我最难忘的女主角:萧芳芳(林亚珍) 汪明荃(洛琳) 赵雅芝(冯程程) 薛家燕(好姨) 张可颐(程宝珠) 翡翠星辉杰出成就大奖:周星驰 2000(33周年) 本年度我最喜爱的男主角:欧阳震华(洗冤录) 本年度我最喜爱的女主角:郑裕玲(男亲女爱) 本年度我最喜爱的拍挡(戏剧组):张智霖、佘诗曼(十月初五的月光) 本年度我最喜爱的拍挡(非戏剧组):沈殿霞、洪天明、吴家乐(公开心百万Show) 本年度我最喜爱的电视角色: 1.欧阳震华-宋慈(洗冤录) 2.黄子华-余乐天(男亲女爱) 3.郑裕玲-毛小慧(男亲女爱) 4.林家栋-方有为(茶是故乡浓) 5.宣萱-冯满芬(雷霆第一关) 6.张家辉-唐伯虎(金装四大才子) 7.古天乐-张自力(创世纪Ⅱ天地有情) 8.罗嘉良-叶荣添(创世纪Ⅱ天地有情) 9.汪明荃-方健平(创世纪Ⅱ天地有情)10.薛家燕-朱莎娇(十月初五的月光) 11.张智霖-文初(十月初五的月光) 12.佘诗曼-祝君好(十月初五的月光) 2001(迈向35年)

游戏名称:趣味跳绳

游戏名称:趣味跳绳 大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。 讨论: (1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么? (2)发出声音的人是刻意指责别人吗? (3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力? (4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生? 注意: (1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。 (2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。 (3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。 变化: (1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。 (2)可用两条绳子,或变换用绳方向。 教具:粗棉绳一条。 游戏名称:蒙眼三角形 蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行! 目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。 规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。 讨论: (1)回想一下发生过什么事? (2)各位是怎么找到绳子的? (3)各位是如何拉正三角形的? (4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何? (5)各位觉得绳子像什么? (6)这个游戏和工作类似吗? (7)游戏最有价值之处是什么? (8)如果再玩一次你会怎么做? 注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。 变化:

香港五大“金牌司仪”

“金牌司仪”之称,在香港电视圈是一种莫大殊荣。今天头上顶着这一光环的人,都曾在演艺圈摸爬滚打数十年。他们在台上为观众带来了欢声笑语,生活中也有许多不为人知的悲欢离合。 沈殿霞:二百磅的开心果 “就算你心情不好,别人也帮不了你,样样事都得靠自己。为什么不开开心心去面对一切?越不愉快的事,越要去面对、去解决。我也曾经历很多不开心的事,还不是熬了过来。”这是沈殿霞(肥肥)的名言。 卷曲发型和猫头鹰眼镜,是肥肥不变的招牌形象,但在电影、电视和综艺不同领域,肥肥以多重身份为观众制造新鲜感。正当女星拼命纤体,她只“笑口常开、百毒不侵”,维持接近200磅的开心果魅力,在娱乐圈屹立不倒40多年。肥肥可以在游戏节目中被曾志伟惹笑至两腿交叉,捧腹弯腰嚷着要上厕所;或在仁济医院筹款节目中,观看张柏芝飞车受伤片段时眼泛泪光。她是大性大情之人,尤其重感情,因而好友遍布娱乐圈。 肥肥1947年出生于上海,11岁时随家人迁居香港。次年,邵氏电影公司开拍《一树桃花千朵红》,登报征招肥胖少女演员。从小喜爱电影的肥肥没想到使自己梦想成真的居然是自己肥胖的身材。1972年她和刚出道的罗文组成情侣合唱团,多次到海外表演,大受好评。无线开台后,力邀她加盟。多年来,她主持和参与表演的大型节目多不胜数,其中《欢乐今宵》、《公益金屋开心Show》等综艺节目创下高收视率。肥肥是这些长寿节目的台柱主持,也是在其他大型节目压得住场的金牌司仪。 曾志伟:将搞笑进行到底 曾志伟一直以笑面示人,大型晚会里没了曾志伟就像少了点什么。曾志伟站着像团冬瓜,说话像只喇叭。他揭人短、曝人丑,他惹人嫌却招更多人爱。舞台上他总在蹦蹦跳跳,镜头前也总有他叽叽喳喳。他一来,什么味道都有了。 诙谐幽默、机变百出的曾志伟是收视率的保证。其主持的《万众同心公益金》、《超级无敌奖门人》、《万千星辉贺台庆》、“国际华裔小姐”竞选中,时时会给观众带来意想不到的笑声。在做《欢乐满东华》节目中,被众艺人扯下运动裤,露出底裤;徐子淇任《宇宙无敌奖门人》嘉宾时,反击他说:“你矮得滞,我未见过这么矮的男人!”而他在谈笑中总是不忘拿自己的“矮”开玩笑:“我在大街上从来都不怕被围攻,因为我矮嘛,人们的视线看不到这么低。” 这样一个乐天的人,却有两大毛病——酗酒与“口臭”。这两大毛病给他带来了不少麻烦。他醉酒闯祸的新闻屡屡出现报章之上。开玩笑过火,常常得罪人:早年在节目中曾公开指汪明荃、罗家英是“狗男女”,最后要跪下向“阿姐”道歉;2001年更是曾志伟最不顺利的一年,先是“港姐”准决赛时,说错台词得罪无线,又狂批港姐候选佳丽。7月份被人围殴,头部被缝29针,引起香港娱乐圈及警方重视。当梁思浩、容祖儿、杨受成等人牵扯进来之后,遇袭事件变得更加复杂,最后却又不了了之。此事成为2001年度最受关注的娱乐新闻。事件

户外游戏名称

游戏名称:新星 这个活动可以充当历时数天的培训课程中间的小插曲。它比较适合在晚上的烤肉野餐会上举行。 时间:视具体情况而定。可以利用上课时间通知学员活动安排,节目表演通常可以安排在晚餐后或晚餐会当中。 人数:越多越好。 目的:培养团队精神。 步骤: 1.告诉学员在本次培训活动当中,我们将要安排一次烤肉野餐会。野餐会中的一项重要活动是发掘新星。 2.想要参加这项活动的学员需要提前报名,并且要准备一个节目。可以是单独表演的节目,也可以是组团表演的节目。 3.所有节目都表演完之后。大家投票选出最佳节目,并给获胜者颁奖。 变通:也可以组成小组,简要说明后,让每个小组表演一个长约2分钟的节目。

游戏一:呼啦圈 时间: l小时以上 人数: 不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。 道具: (每个小组) ·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。 ·1个秒表。 ·1个哨子。 概述: 这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。 目的: 培养整体观念。 准备: 步骤: 1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。 2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。 3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。 4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。 5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。 6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。 讨论问题示例: ·你们在游戏过程中碰到了什么问题? ·怎样分析问题的? ·游戏过程中有无领导者或教练员产生? ·哪些因素有助于成功完成游戏? ·哪些因素使完成任务变得更加困难? ·有没有确定出比较现实的目标 安全: 如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。如果你在游戏中使用了监护员,要让监护员尽量跟着呼啦圈移动,这样当钻圈的人不小心被绊倒的话。他们可以及时保护和搀扶。变通: 1.在每轮游戏开始前,给每个小组一分钟计划时间。 2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间。

超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则

超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则 曾经出现游戏(天下无敌奖门人) 超级无敌估估吓游戏玩法:个人作赛,每一集奖门人都会请艺人作一些比较,然后嘉宾须估出哪艺人符合标准,以筹码买他,买中横行的得到所买的一倍,买中直行的得到所买的两倍,买中独赢的得到所买的五倍。买不中的,所买的款项便没有,有剩下的便可保留。 超级无敌写挥春/写大字 超级无敌画公仔 超级无敌大电视游戏玩法:嘉宾须分成两组,嘉宾须在限时内以动作或语言提示令一嘉宾估出电视里的人物或者物件,若嘉宾说出电视里的人物的其中一字或估者偷看的话,此回合会作废。估中人物最多之组为胜。 超级无敌兵乓波游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。不同之处,是奖门人

在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题目,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题目,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。胜方可获得一分,而下一回合的题目,则由负方参赛者决定 超级无敌估歌仔游戏玩法:个人作赛,每一集会有两个外国歌手唱出不同的歌,嘉宾须估出歌手唱出的歌。每估中一首便可得一份礼物。超级无敌HAI DO ZO 游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作十二件三文鱼鱼生寿司,其中部分均加入了大量芥辣。参赛者须轮流挑选一件寿司并即时进食,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,但是中途放弃的话就要被淘汰。所有寿司吃毕后(或者只剩下没有芥辣的寿司),游戏就会结束。 超级无敌KIN DO ZO 游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作多件三文鱼鱼生寿司,每次派出两个代表分六个回合比赛,每回合分别有金寿司,芥辣寿司,和普通寿司各一件,如果选中没有加入芥辣的寿 司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,如选中金寿司,就可得足金寿司一件。任何一队中途放弃的话,游戏就会结束。

游戏名称

游戏名称:盲人敲锣 游戏规则:参加游戏的学生蒙上眼睛,距离铜锣5米开外站好,听到指令后手拿鼓棒朝铜锣走去,走到铜锣处后以敲响铜锣为准,能敲响得奖券,没有敲响不得奖券。 游戏名称:夹弹子 游戏规则:半分钟夹的彩色弹子积分(一只一分,二只二分……以此类推最高10分)五人一组进行小组赛。 游戏名称:我最棒 游戏规则:四条跑道,四人一组,口吹气球前进,最先安全到达为胜。 游戏名称:齐步走 游戏规则:合作的两位同学,用绳子把各自的一只脚和另外的一位同学绑在一起,听口令开始一起前进,绕过障碍物,走回原点。先到的一组为优胜的小组。 游戏名称:给我一双亮眼 游戏规则:游戏者蒙上眼睛,手拿代表动物眼睛的纸片,走到小动物图片前,给小动物安上一双明亮的眼睛。每人一次。安上一只眼睛计分方法:贴在眼睛部位:五分;贴在眼睛外的脸部:4分;贴在脸部外边:3分。最高分:十分;最低分:六分。每次五人为一组,每组得分最高者取得优胜。 游戏名称:穿越“成功” 游戏规则:四米外把乒乓球打入水桶内,每人五个球,每球两分。每次五人为一组,每组得分最高者取得优胜。 游戏名称:抢椅子 游戏规则:主持人准备好七把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜。 游戏名称:打保龄球 游戏规则:与人相距6米处放10个可乐瓶,每人打一次,如果实心滚过去撞倒几个可乐瓶,就得几分。每次五人为一组,每组得分最高者取得优胜 游戏名称:吹乒乓球 游戏规则:主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖。每次参赛两人。 游戏名称:齐心协力: 游戏规则:主持人要准备好一个气球,球 放在两个人背的中间,两人抬球通过障碍,障碍设三道,障碍可由主持人自己设置,如:两人同时跨过;从障碍中间通过;两人分别从障碍两侧通过等。球没掉下则可得奖。 游戏名称:正话反说 游戏规则:主持人事先准备好一些词语。 主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

历届TVB台庆获奖名单

历届TVB台庆获奖名单 1997年:由于是第一届评选,各个奖项设置都比较随意,竞争没这么激烈,其中还有“最佳感人恋情演绎奖”“最厌恶角色演绎奖”。也就是最佳拍档和反派。 全港最受欢迎电视节目:难兄难弟 最佳剧中男主角演绎奖:罗嘉良(难兄难弟) 最佳剧中女主角演绎奖:关咏荷(苗翠花) 最佳感人恋情演绎奖:周海媚、林家栋(大闹广昌隆) 最佳惹笑冤家奖:欧阳震华、关咏荷(醉打金枝) 最厌恶角色演绎奖:马蹄露(真情) 1998年:前一年台庆颁奖叫好又叫座后,98年可就正式多了,分成戏剧组与非戏剧组,并且第一次出现了“大跃进”奖,即后来的“飞跃进步男女艺人”的雏形。天地豪情和妙手仁心包揽了所有戏剧类奖项,其受欢迎程度可见一斑。 我最喜爱的电视节目(戏剧类):妙手仁心 本年度我最喜爱的男主角:罗嘉良(天地豪情) 本年度我最喜爱的女主角:蔡少芬(天地豪情) 本年度我最喜爱的拍挡(戏剧组):吴启华、蔡少芬(妙手仁心) 萤幕大跃进奖(戏剧组):张家辉(天地豪情) 本年度我最喜爱的拍挡(非戏剧组):曾志伟、钱嘉乐、林晓峰(超级无敌奖门人)1999年:时逢千禧来临,TVB也特别选出1967年以来令人难忘的10大角色,其中《上海滩》的许文强、冯程程双双入选,足见这部剧集给观众留下的印象深刻。另外,古天乐和宣萱在这届颁奖礼中双双获得“视帝”“视后”,也是亮点之一。 本年度我最喜爱的男主角:古天乐(刑事侦缉档案Ⅳ) 本年度我最喜爱的女主角:宣萱(刑事侦缉档案Ⅳ) 本年度我最喜爱的拍挡(戏剧组):罗嘉良、陈慧珊(先生贵性) 本年度我最喜爱的拍挡(非戏剧组):曾志伟、钱嘉乐、林晓峰(超级无敌奖门人)

霸气的游戏公司名称大全

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3、游视界 “游”字表示游戏,而一般也都是存在虚拟的世界,所以用“视”来取名很好,这个名字说明网络游戏的新世界已经到来,会迎来另一个高境界。 二.霸气的游戏公司名字 01、全星游戏公司 02、大大游戏公司 03、金海游戏公司 04、金路游戏公司 05、句芒游戏公司

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13、润乾游戏公司 14、旺喜游戏公司 15、富镭游戏公司 16、凡典游戏公司 17、贝为游戏公司 18、华骏游戏公司 19、锦兴游戏公司

20、世游游戏公司 21、顺金游戏公司 22、翌坤游戏公司 23、牛老板游戏公司 24、天天大圣游戏公司 25、德高游戏公司

常用的团队破冰游戏:串名字游戏.doc

常用的团队破冰游戏:串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去......,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 2.[破冰游戏]面对面的介绍 游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。 (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。 3.[破冰游戏]我是谁? 活动目标: 1.协助学生认识自己眼中的我,及他人眼中的我。 2.增进学生彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。 活动程序: (一)教师发给每位学生一张a4影印纸。 (二)学生两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴) (1).甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在a4纸上记下

甲所说之特质,历时五分钟。 (2).教师宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。 (3).五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。 (4).五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。 (三)学生三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。 (1).两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。 (2).分享后,教师请每位同学将其签名之a4纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你...,因为...」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。 (3).每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。 (四)全班学生回到原来的位子 (1).教师请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。 (2).教师说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。 6.铁钉 说明:请问有没有人玩过这个?不是要大家吞铁钉,请放心。请将根铁钉放在铁钉头上,不可以碰到木头,脑筋急转弯的答案就不必了。可能

超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则[修订]

超级无敌奖门人里的游戏名称和游戏规则[修订] 超级无敌估估吓 游戏玩法:个人作赛,每一集奖门人都会请艺人作一些比较,然后嘉宾须估出哪艺人符合标准,以筹码买他,买中横行的得到所买的一倍,买中直行的得到所买的两倍,买中独赢的得到所买的五倍。买不中的,所买的款项便没有,有剩下的便可保留。 超级无敌大电视 游戏玩法:嘉宾须分成两组,嘉宾须在限时内以动作或语言提示令一嘉宾估出电视里的人物或者物件,若嘉宾说出电视里的人物的其中一字或估者偷看的话,此回合会作废。估中人物最多之组为胜。 超级无敌兵乓波 游戏玩法:嘉宾须分成两组,以单打形式作乒乓球比赛。游戏规则大致跟普通乒乓球比赛无异。不同之处,是奖门人在游戏开始时会公布一个主题,参赛者在接乒乓球的同时,须要按照主题回答题目,如参赛者接不到乒乓球,或乒乓球不过网,或不能在接乒乓球时回答题目,或者答案重复,则被判为负方,须立刻换人作赛。胜方可获得一分,而下一回合的题目,则由负方参赛者决定 超级无敌估歌仔 游戏玩法:个人作赛,每一集会有两个外国歌手唱出不同的歌,嘉宾须估出歌手唱出的歌。每估中一首便可得一份礼物。 超级无敌HAI DO ZO 游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作十二件三文鱼鱼生寿司,其中部分均加入了大量芥辣。参赛者须轮流挑选一件寿司并即时进食,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留

下,并得到寿司礼券作奖励,但是中途放弃的话就要被淘汰。所有寿司吃毕后(或者只剩下没有芥辣的寿司),游戏就会结束。 超级无敌KIN DO ZO 游戏玩法:每一集寿司师傅会即场制作多件三文鱼鱼生寿司,每次派出两个代表分六个回合比赛,每回合分别有金寿司,芥辣寿司,和普通寿司各一件,如果选中没有加入芥辣的寿司则可以留下;选中了加入芥辣的寿司的参赛者,如能吃毕整件寿司则可以留下,并得到寿司礼券作奖励,如选中金寿司,就可得足金寿司一件。任何一队中途放弃的话,游戏就会结束。 超级无敌马拉松 游戏玩法:首先由主持人讲出一个词语、成语或短句,第一位参赛者则要利用之前的词语的最后一字作为新的词语的头一个字,再说一个词语、成语或短句,而之后的参赛者,要先重复之前所有说过的词语,最后再加上自己说出的词语,才算完成那一圈。如果参赛者中途忘记或念错词语,或者重复词语完毕后不能立刻接上新的词语,或者新的词语和旧的出现重复,奖门人会按下喇叭并即时收起咪高峰,示意参赛者被淘汰。留守到最后没有被淘汰的一名参赛者为胜方。游戏玩法类似传统游戏“接龙”,但该游戏不须重复之前参赛者的词语 超级无敌跑马仔 游戏玩法:所有游戏完毕后,最高分之四位嘉宾便能玩这游戏,奖门人会把现场观众分成四组,每组以一个扑克图案表示,每位嘉宾也一个扑克图案表示,而奖门人会不断拿走扑克牌,哪种图案最快到终点的,代表该嘉宾可出线赢大奖,该组别也可得到礼品. 超级无敌风火轮 游戏玩法:于超级无敌跑马仔出线或最高分的嘉宾便能玩这游戏,首先嘉宾须用锤按停内圈,看看可拿到哪份大奖,然后再用锤按停外圈,若号码与内圈大奖的号码不一样的,就只能拿外圈号码的奖品.(

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