移动设备应用平台外文翻译文献

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移动设备应用平台外文翻译文献(文档含中英文对照即英文原文和中文翻译)

翻译:

移动设备的应用平台—J2ME简介

1.什么是J2ME:

J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java 2的一个组成部分,它与J2SE、J2EE并称。根据Sun的定义:J2ME是一种高度优化的Java运行环境,主要针对消费类电子设备的,例如蜂窝电话和可视电话、数字机顶盒、汽车导航系统等等。J2ME 技术在1999年的JavaOne Developer Conference大会上正式推出,它将Java语言的与平台无关的特性移植到小型电子设备上,允许移动无线设备之间共享应用程序。

J2ME在设计其规格的时候,遵循着对于各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事」这个基本原则。于是J2ME 先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA 、手机);另外一种则是运算能力相对较佳、并请在电力供应上相对比较

充足的嵌入式装置(比方说冷气机、电冰箱、电视机上盒(set-top box))。因为这两种型态的嵌入式装置,所以Java 引入了一个叫做Configuration 的概念,然后把上述运算功能有限、电力有限的嵌入式装置定义Connected Limited Device Configuration(CLDC)规格之中;而另外一种装置则规范为Connected Device Configuration(CDC)规格。也就是说,J2ME 先把所有的嵌入式装置利Configuration 的概念区隔成两种抽象的型态。

其实在这里大家可以把Configuration 当作是J2ME 对于两种类型嵌入式装置的规格,而这些规格之中定义了这些装置至少要符合的运算能力、供电能力、记忆体大小等规范,同时也定了一组在这些装置上执行的Java 程序所能使用的类别函式库、这些规范之中所定义的类别函式库为Java 标准核心类别函式库的子集合以及与该型态装置特性相符的扩充类别函式库。比方就CLDC 的规范来说,可以支援的核心类别函式库为https://www.360docs.net/doc/f415270490.html,ng.* 、java.io.*、java.util.*,而支援的扩充类别函式库为java.microedition.io.*。区分出两种主要的Configuration 之后,J2ME 接著在定义出Profile的概念。Profile 是架构在Configuration 之上的规格。之所以有Profile的概念,是为了要更明确地区分出各种嵌入式装置上Java 程序该如何开发以及它们应该具有哪些功能。因此Profile 之中定义了与特定嵌入式装置非常相关的扩充类别函式库,而Java 程序在各种嵌入式装置上的使用者介面该如何呈现就是定义在Profile 里头。Profile 之中所定义的扩充类别函式库是根据底层Configuration 内所定义的核心类别函式库所建立。

2. J2ME Wireless Toolkit 2.2 新改进

J2ME Wireless Toolkit 已经成为J2ME 开发应用程序的事实标准工具包。自从2000 年初次亮相以来,该工具包一直在发展以赶上移动Java 技术外观上快速改变的步伐。不要被从 2.1 版本以来的小改变所误导。新的工具包在四个重要的领域支持Java Community Process (JCP)所指定的新的可选API:3D 图形、多媒体通信、蓝牙连网(Bluetooth networking)和数据管理。本文将描述这些新的API 并且向您展示如何在工具包中实现他们。在这之前,让我们赞美一下更新后的DefaultColorPhone 模拟器皮肤,自从 2.1 版本以来,该皮肤已有了一个更大的屏幕(320 x 240, 或QVGA)和更多的颜色(4096 色而不是256

色)。

2.1移动3D 图形:

JSR 184,即Mobile 3D 图形API for J2ME (M3G) 在一个集成软件包中提供了三维图形功能,适用于支持最为广泛采用的J2ME 软件栈、有限连接设备配置(CLDC)和移动信息设备描述(MIDP)的设备。API 为显示3D 内容提供了两种API。立即模式API 使应用程序能够直接创建和操纵3D元素。这一层之上是一个场景图API,也称为保留模式,能够提早加载并显示已设计的整个3D 场景。应用程序可以采用最适合的API,或保留模式与立即模式的组合。JSR 184 规范还为场景图定义了一种文件格式-.m3g。

该工具包的模拟器全面支持JSR 184,并且有几个MIDlet 展示了API 在Demo3D 项目中的功能。Life3D 演示了立即模式的使用。PogoRoo 是一个的交互的演示,特点是显示一只跳跃的袋鼠。

2.2多媒体通信:

J2ME Wireless Toolkit 长期支持JSR 120、Wireless Messaging API(WMA)的1.1版本;新版本支持WMA 2.0(JSR 205),其把WMA的功能扩展到包括多媒体通信。

在工具包中,通信发生于模拟的环境中。如果多次运行模拟器,模拟器上的应用程序能够相互通信,并且可以使用工具包方便的WMA Console 实用程序在同一环境中与应用程序交换消息。通信可以遵照以下三种标准协议之一:短消息服务(Short Message Service,SMS)、蜂窝广播服务(Cell Broadcast Service,CBS)或工具包2.2 版本中的新协议-多媒体通信服务(MMS)。

您可以标记MMS 消息,并向消息添加任何文件集合。而且,现在网络监视器能够显示模拟器发送或接收的MMS 消息。

2.3蓝牙和OBEX:

J2ME Wireless Toolkit 模拟器支持JSR 82,即Java API for Bluetooth,包括两个独立的API:

蓝牙API 为蓝牙无线网络提供了接口,包括设备恢复和数据交换。

OBEX API 允许应用程序在蓝牙或其他通信信道上使用对象交换(Object Exchange,OBEX)协议。

该工具包允许在即使没有实际蓝牙硬件的情况下,也可以开发和测试采用蓝牙技术的应用程序。该工具包模拟蓝牙环境,您可以在该环境中运行可相互发现的多个模拟器实例和使用蓝牙API 交换数据。

应用程序实例BluetoothDemo 显示了如何从一个模拟器将图像传输到另一个模拟器。

J2ME Wireless Toolkit 通过模拟的蓝牙和红外连接上实现OBEX 传输。模拟的红外连接遵循Infrared Data Association 定义的IrDA 标准。工具包在多个运行的模拟器之间模拟红外传输。

您可以使用工具包参数中的Bluetooth/OBEX 标签来配置蓝牙和OBEX 环境。其控制了诸如模拟器在模拟的蓝牙环境中试图用多长时间去发现其他设备,以及最大数据包大小等参数。请参见工具包的用户指南获取更多的详细信息。

2.4无线开发工具包(WTK):

WTK 的全称是Sun J2ME Wireless Toolkit ——Sun的无线开发工具包。这一工具包的设计目的是为了帮助开发人员简化j2me的开发过程。使用其中的工具可以开发与Java Technology for the Wireless Industry (JTWI, JSR 185) 规范兼容的设备上运行的j2me 应用程序。该工具箱包含了完整的生成工具、实用程序以及设备仿真器。到本文写作时为止可以获取有四个版本,分别是1.0.4, 2.0, 2.1和2.2。每个版本都包括英语,日语,简体中文,繁体中文4个语种包。WTK 是Sun提供的一个开发工具包。目前各大手机厂商往往把WTK经过自身的简化与改装,推出适合自身产品,如SonyEricsson,Nokia Developer’s suit等,都属于此种类型;而通过JBuilder, Eclipse等IDE,J2ME开发包工具可以被绑定在这些集成开发环境中,进一步提高开发效率。

无论哪个版本的WTK都会包括以下几个目录:

appdb目录:RMS数据库信息

apps目录:WTK自带的demo程序

bin目录:J2ME开发工具执行文件

docs目录:各种帮助与说明文件

lib目录:J2ME程序库,Jar包与控制文件

session目录:性能监控保存信息

wtklib目录:JWTK主程序与模拟器外观。

2.5 J2me数字签名:

得到一个证书后就可以对j2me的jad文件进行签名。这里有一些与签名相关的需要注意的一些问题。1. 想要安装签过名的软件,就必须通过jad来安装。我们知道j2me程序生成后会有jad和jar两个文件,一般情况下我们只需要安装jar文件就可以了。例如我会将jar文件通过蓝牙传到手机上,再进行安装。但如果想通过手动安装签过名的文件,就要通过jad来安装,而且要确保jad和jar文件是在相同目录下。我的做法是通过数据线将两个文件拷入手机的内存或存储卡上,然后通过jad来安装,这样安装好的软件就是签过名的软件了。不会再有总是很烦人的询问用户是否允许操作的提示信息。但就我看过的手机看来,应该是不同的手机有不同的表现。例如索爱的手机关于提示仍然是需要用户自己设置的。诺基亚也是。只是诺基亚的在使用非签名软件时用户无法设置为“总是允许”或“只提示一次”。而签了名的就可以设置了。2. 编程人员需要注意,像很多功能在未签名前是可以使用的,例如gps,网络连接,文件读写等。3. 签过名的软件有什么好处。签名就是告诉我们这个软件是可信的,对用户最直接的感受就是联网或访问手机文件的时候,收发短信,彩信,蓝牙等,但签名后这些功能就部可用了。这就是jad中MIDlet-Permissions属性的问题。当未签名时对这个属性的要求并不严格,但签名后就一定要注意。必须把所要使用到的权限加入进去,否则这个功能就不能使用了。如下是一些常用的MIDlet-Permissions属性。

2.6本地文件和个人信息:

J2ME Wireless Toolkit 支持JSR 75,即PDA Optional Packages for the J2ME Platform,它也包括两个独立的API:FileConnection API 提供了MIDlet 对设备上本地文件系统的访问。Personal Information Management (PIM) 可选软件包包括用于操纵联系人列表、日程安排和计划列表的API。

一台真实的设备可能有一个能通过使用FileConnection API 访问的本地文件系统。在J2ME Wireless Toolkit 模拟器中,模拟的文件系统作为硬盘上的一个目录存在。应用程序使用FileConnection可访问的文件都存放在子目录\appdb\\ filesystem中,此处 是J2ME Wireless Toolkit 的安装目录, 是模拟器皮肤的名称。例如,DefaultColorPhone 模拟器皮肤

随安装根root1 而产生,包含一个Readme 文件文件的完整路径为\appdb\DefaultColorPhone\filesystem\root1\Readme。

您可以从模拟器窗口的菜单种选择MIDlet > External events 来管理可用的根目录。您将看到一个添加和删除根目录的小的实用程序窗口。这些操作也将为registered listener 对象生成事件。

在真实的设备上,个人信息可能以专有格式存储在内存中。模拟器使用硬盘中的一个目录来存放这些信息,可使用PIM API 来访问。所有的信息存储在\appdb\pim 目录中。列表存储在联系人、事件和计划目录的子目录中。例如,联系人列表Contacts 位于\appdb\pim\contacts\Contacts 目录中。

在列表目录内,列表项以Internet Mail Consortium 指定的标准格式存储。联系人以vCard 格式存储,日历和计划项都以vCalendar 格式存储。

J2ME Wireless Toolkit 2.2 不仅仅是一个出色工具的增量更新。它包括了对令人激动的四项新规范的支持,同时定义了六种新的API。随着无线Java 技术世界的快速发展,J2ME Wireless Toolkit 紧紧跟随发展的步伐并且包含您所需的全部工具。

原文:

Mobile application platform-J2ME profile

1. what is the J2ME

J2ME (Java 2 Micro Edition) is a Java 2 as an integral part of it with J2SE, J2EE said. According to Sun's definition: J2ME is a highly optimized Java runtime environment, mainly for consumer electronics devices such as cellular phones and video phones, digital set-top boxes, car navigation systems and so on. J2ME technology in 1999, the JavaOne Developer Conference on the formal launch of the General Assembly, which will of the Java language and platform-independent features into a small electronic device that allows mobile wireless devices sharing between applications.

J2ME in its design specifications, to follow a "variety of devices to create a single development system is meaningless" the basic principles. So first of all J2ME embedded devices generally divided into two types: One is the limited computing, power supply is also limited embedded devices (for example, PDA, cell phone); another kind of computing power is relatively better, And in the power supply is relatively sufficient for embedded devices (for example, air conditioners, refrigerators, TV set-top boxes (set-top box)). Because these two types of embedded devices, Java is why the introduction of a concept called Configuration, and then the operation of the above features are limited, limited the power of the device embedded in the definition of Connected Limited Device Configuration (CLDC) specifications are; and the other one To standardize the types of devices are Connected Device Configuration (CDC) specifications. In other words, J2ME first of all embedded devices using the Configuration concept of separate into two kinds of abstract patterns.

In fact, everyone here can be a Configuration for J2ME two types of specifications for embedded devices, which defines the specifications of these devices at least in line with the computing power and capacity of power supply, memory, and

other norms Size, as well as set A set of these devices on the implementation of the Java program can be used by the type of library, these norms are defined by the type of library for the Java standard library's core categories and sub-type device features the line The expansion of the library category. For example, on CLDC specifications, can support the core category for the library https://www.360docs.net/doc/f415270490.html,ng .*, java.io. *, java.util .*, and support the expansion of the category for the library java.microedition.io. *. A distinction between the two main Configuration after, J2ME and then in the definition of the concept of a Profile. Profile is a framework in the Configuration on the specifications. The reason why there is the concept of the Profile in order to more clearly separate the various areas of embedded Java devices, as well as how to develop the procedures they should have the function of what. Therefore Profile of the definition of embedded devices are very specific and related to the expansion of the types of libraries, and the Java program embedded in a variety of devices on a user interface that shows how the definition of the Profile is inside. Profile of the expansion of the definition of the type of library is based on the underlying Configuration within the definition of the core categories established by the library.

2. What's New in the J2ME Wireless Toolkit 2.2

The award-winning J2ME Wireless Toolkit has become the de facto standard toolkit for developing applications for Java 2, Micro Edition (J2ME). Since its debut in 2000, the toolkit has evolved to keep pace with the rapidly changing face of mobile Java technology. Don't be misled by the small change in version number from 2.1. The new toolkit supports new optional APIs specified through the Java Community Process (JCP) in four vital areas: 3D graphics, multimedia messaging, Bluetooth networking,and data management.In this article I'll describe these new APIs and show you how they're implemented in the toolkit.

Before I do, take a moment to admire the updated DefaultColorPhone emulator skin. Since version 2.1, this skin has gotten a larger screen (320 x 240, or QVGA) and far more colors (4096 instead of 256).

2.1 Mobile 3D Graphics:

JSR 184, the Mobile 3D Graphics API for J2ME (M3G), provides three-dimensional graphics functionality in a compact package that's appropriate for devices that support the most widely adopted J2ME software stack, the Connected, Limited Device Configuration (CLDC) and the Mobile Information Device Profile (MIDP). The API provides two APIs for displaying 3D content. The immediate mode API makes it possible for applications to create and manipulate 3D elements directly. On top of this layer is a scene graph API, also called retained mode, that makes it possible to load and display entire 3D scenes you've designed ahead of time. Applications may use whichever API is most appropriate, or a combination of retained mode and immediate mode. The JSR 184 specification also defines a file format for scene graphs, .m3g.

The toolkit's emulator fully supports JSR 184 and you'll find several MIDlets that show off the API's capabilities in the Demo3D project.

Life3D demonstrates the use of immediate mode: PogoRoo is an interactive demonstration that features a bouncing kangaroo:Finally, retainedmode shows how to load and render a scene graph file:

2.2 Multimedia Messaging:

The J2ME Wireless Toolkit has long supported JSR 120, version 1.1 of the Wireless Messaging API (WMA); the new release supports WMA 2.0 (JSR 205), which expands WMA's capabilities to include Multimedia Messaging.

In the toolkit, messaging takes place in a simulated environment. If you run the emulator multiple times, applications on the emulators can communicate with each other, and you can use the toolkit's handy WMA Console utility to exchange messages with the applications in the same environment. Messages may conform to any of three standard protocols: Short Message Service (SMS), Cell Broadcast Service (CBS), or - new in version 2.2 of the toolkit - Multimedia Messaging Service (MMS).

You can address MMS messages and add any collection of files to the message.

Furthermore, the network monitor now displays MMS messages that are sent or received by the emulator.

2.3 Bluetooth and OBEX:

The J2ME Wireless Toolkit emulator supports JSR 82, the Java APIs for Bluetooth, which includes two independent APIs:

The Bluetooth API provides an interface to Bluetooth wireless networking, including device discovery and data exchange.

The OBEX API allows applications to use the Object Exchange (OBEX)

protocol over Bluetooth or other communication channels.

The toolkit allows you to develop and test applications that use Bluetooth technology even if you don't have any actual Bluetooth hardware. The toolkit simulates a Bluetooth environment, in which you can run multiple emulator instances that can discover each other and exchange data using the Bluetooth API.

An example application, BluetoothDemo, shows how to transfer imagesfrom one emulator to another.

The J2ME Wireless Toolkit implements OBEX transfer over simulated Bluetooth and infrared connections. The simulated infrared connection

follows the IrDA standard defined by the Infrared Data Association. The toolkit simulates infrared transfers between multiple running emulators.

You can configure the Bluetooth and OBEX environment using the Bluetooth/OBEX tab in the toolkit preferences. This controls such

parameters as how long the emulator attempts to discover other devices in the simulated Bluetooth environment and the maximum packet size. See the toolkit's User's Guide for more details.

2.4 Wireless development kit(WTK):

WTK full name is from J2ME Wireless Toolkit - from Wireless development kit. This kit are designed to help developers simplified from j2me development process. Use one of the tools can develop with the Wireless Technology for Java (JSR 185, judge not JTWI standardizing compatible equipment running on j2me applications. The kit contains a full set of generation tool, practical procedures and equipment emulator. When writing to text so far can gain four versions, respectively is 1.0.4, 2.0, 2.1 and 2.2. Each version is including English, Japanese, simplified Chinese character,

红外数据通信技术外文翻译文献

红外数据通信技术外文翻译文献(文档含中英文对照即英文原文和中文翻译) Infrared Remote Control System Abstract Red outside data correspondence the technique be currently within the scope of world drive extensive usage of a kind of wireless conjunction technique, drive numerous hardware and software platform support. Red outside the transceiver product have cost low, small scaled turn, the baud rate be quick, point to point SSL, be free from electromagnetism thousand Raos

etc. characteristics, can realization information at dissimilarity of the product fast, convenience, safely exchange and transmission, at short distance wireless deliver aspect to own very obvious of advantage. Along with red outside the data deliver a technique more and more mature, the cost descend, red outside the transceiver necessarily will get at the short distance communication realm more extensive of application. The purpose that design this system is transmit customer’s operation information with infrared rays for transmit media, then demodulate original signal with receive circuit. It use coding chip to modulate signal and use decoding chip to demodulate signal. The coding chip is PT2262 and decoding chip is PT2272. Both chips are made in Taiwan. Main work principle is that we provide to input the information for the PT2262 with coding keyboard. The input information was coded by PT2262 and loading to high frequent load wave whose frequent is 38 kHz, then modulate infrared transmit dioxide and radiate space outside when it attian enough power. The receive circuit receive the signal and demodulate original information. The original signal was decoded by PT2272, so as to drive some circuit to accomplish customer’s operation demand. Keywords: Infrared dray;Code;Decoding;LM386;Red outside transceiver 1 Introduction 1.1 research the background and significance Infrared Data Communication Technology is the world wide use of a wireless connection technology, by the many hardware and software platforms supported. Is a data through electrical pulses and infrared optical pulse switch between the wireless data transceiver technology.

电子商务企业文化中英文对照外文翻译文献

中英文对照外文翻译文 电子商务时代企业文化的再造 随着网络时代电子商务大规模发展,电子商务企业文化随之产生,它在一个企业在产生的一种新的价值观,使企业内部资源得到从新整合,在为企业带来降低交易成本,提高效率,缩短生产周期等诸多好处的同时,也对已有的企业文化发起了挑战。电子商务的兴起是一场由技术手段飞速发展而引发的商业运作模式的变革,传统经济活动的生存基础、运作方式和管理机制均发生了彻底改变,传统的企业文化也面临着巨大的冲击。 一、企业文化对企业价值的贡献 文化现象是一个国家和民族文明的主要见证。广义的文化,包括知识、信仰、艺术、道德、法律、习俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体。作为“亚文化”的企业文化,对企业的生存与发展亦起着举足轻重的作用。企业文化是商品经济和市场经济的产物,符合市场经济的客观规律,体现企业的竞争实务、竞争精神和整体形象。所谓企业文化就是企业的经营管理哲学,企业面对所处的社会和商业环境,在长期的生产经营活动中,形成全体员工所接受和认同信守的、为争取事业成功的一套非正式规则。它表明企业奉行何种管理哲学,以及企业通过管理要达到一个什么样的目标。是经济管理的重要内容之一。企业文化意味着一个公司的价值观,而这些价值观成为公司员工活动和行为的规范。 企业文化的本源问题是如何增加企业利润,降低企业的成本和费用。它的要义就是怎么使企业能够有效的整合资源,以达到对外部的适应性,使公司在竞争中生存,进而实现持续发展。企业文化建设为企业开展文化管理指出一个明确的方向。企业文化建设的根本目的是建设能够对外竞争环境具有高度适应性,并能根据环境变换做出迅速反应的行为方式能力,这种能力其实就是企业所拥有的根据外部竞争的环境需要而对内部资源进行整合运用的能力。企业文化建设应促进这一能力系统的形成,并维持好这一能力系统。中国的许多企业例如海尔、联想等企业成功的秘诀之一就是发展了一整套公司理念、经营哲学,形成了自己独特的企业文化。 1、企业文化体现企业的形象和精神。树立良好的企业形象,需要企业文化的支撑。现

通信工程项目毕业材料外文翻译

用于多跳认知无线电网络的分布式网络编码控制信道 Alfred Asterjadhi等著 1 前言 大多数电磁频谱由政府机构长期指定给公司或机构专门用于区域或国家地区。由于这种资源的静态分配,许可频谱的许多部分在许多时间和/或位置未使用或未被充分利用。另一方面,几种最近的无线技术在诸如IEEE802.11,蓝牙,Zigbee之类的非许可频段中运行,并且在一定程度上对WiMAX进行操作;这些技术已经看到这样的成功和扩散,他们正在访问的频谱- 主要是2.4 GHz ISM频段- 已经过度拥挤。为了为这些现有技术提供更多的频谱资源,并且允许替代和创新技术的潜在开发,最近已经提出允许被许可的设备(称为次要用户)访问那些许可的频谱资源,主要用户未被使用或零星地使用。这种方法通常被称为动态频谱接入(DSA),无线电设备发现和机会性利用未使用或未充分利用的频谱带的能力通常称为认知无线电(CR)技术。 DSA和CR最近都引起了无线通信和网络界的极大关注。通常设想两种主要应用。第一个是认知无线接入(CW A),根据该认知接入点,认知接入点负责识别未使用的许可频谱,并使用它来提供对次用户的接入。第二个应用是我们在这个技术中研究的应用,它是认知自组织网络(CAN),也就是使用 用于二级用户本身之间通信的无许可频谱,用于诸如点对点内容分发,环境监控,安全性等目的,灾难恢复情景通信,军事通信等等。 设计CAN系统比CW A有更多困难,主要有两个原因。第一是识别未使用的频谱。在CW A中,接入点的作用是连接到互联网,因此可以使用简单的策略来推断频谱可用性,例如查询频谱调节器在其地理位置的频谱可用性或直接与主用户协商频谱可用性或一些中间频谱经纪人另一方面,在CAN中,与频谱调节器或主要用户的缺乏直接通信需要二级用户能够使用检测技术自己识别未使用的频谱。第二个困难是辅助用户协调媒体访问目的。在CW A中存在接入点和通常所有二级用户直接与之通信(即,网络是单跳)的事实使得直接使用集中式媒体接入控制(MAC)解决方案,如时分多址(TDMA)或正交频分多址(OFDMA)。相反,预计CAN将跨越多跳,缺少集中控制器;而对于传统的单通道多跳自组织网络而言,这个问题的几个解决方案是已知的,因为假设我们处理允许设备访问的具有成

零售企业营销策略中英文对照外文翻译文献

零售企业营销策略中英文对照外文翻译文献(文档含英文原文和中文翻译)

译文: 零售企业的营销策略 Philip Kotlor 今天的零售商为了招徕和挽留顾客,急欲寻找新的营销策略。过去,他们挽留顾客的方法是销售特别的或独特的花色品种,提供比竞争对手更多更好的服务提供商店信用卡是顾客能赊购商品。可是,现在这一切都已变得面目全非了。现在,诸如卡尔文·克连,依佐和李维等全国性品牌,不仅在大多数百货公司及其专营店可以看到,并且也可以在大型综合商场和折扣商店可以买到。全国性品牌的生产商为全力扩大销售量,它们将贴有品牌的商品到处销售。结果是零售商店的面貌越来越相似。 在服务项目上的分工差异在逐渐缩小。许多百货公司削减了服务项目,而许多折扣商店却增加了服务项目。顾客变成了精明的采购员,对价格更加敏感。他们看不出有什么道理要为相同的品牌付出更多的钱,特别是当服务的差别不大或微不足道时。由于银行信用卡越来越被所有的商家接受,他们觉得不必从每个商店赊购商品。 百货商店面对着日益增加的价格的折扣店和专业商店的竞争,准备东山再起。历史上居于市中心的许多商店在郊区购物中心开设分店,那里有宽敞的停车场,购买者来自人口增长较快并且有较高收入的地区。其他一些则对其商店形式进行改变,有些则试用邮购盒电话订货的方法。超级市场面对的是超级商店的竞争,它们开始扩大店面,经营大量的品种繁多的商品和提高设备等级,超级市场还增加了它们的促销预算,大量转向私人品牌,从而增加盈利。 现在,我们讨论零售商在目标市场、产品品种和采办、服务以及商店气氛、定价、促销和销售地点等方面的营销策略。 一、目标市场 零售商最重要的决策时确定目标市场。当确定目标市场并且勾勒出轮廓时,零售商才能对产品分配、商店装饰、广告词和广告媒体、价格水平等作出一致的决定。如沃尔玛的目标市场相当明确:

市场营销价格策略外文翻译文献

市场营销价格策略外文翻译文献(文档含英文原文和中文翻译)

DESIGNING PRICING STRATEGIES All for-profit organizations and many nonprofit organizations set prices on their goods or services. Whether the price is called rent (for an apartment), tuition (for education), fare (for travel), or interest (for borrowed money), the concept is the same. Throughout most of history, prices were set by negotiation between buyers and sellers. Setting one price for all buyers arose with the development of large-scale retailing at the en d of the nineteenth century, when Woolworth’s and other stores followed a “strictly one-price policy” because they carried so many items and had so many employees. Now, 100 years later, technology is taking us back to an era of negotiated pricing. The Internet, corporate networks, and wireless setups are linking people, machines, and companies around the globe, connecting sellers and buyers as never before. Web sites like https://www.360docs.net/doc/f415270490.html, and https://www.360docs.net/doc/f415270490.html, allow buyers to compare products and prices quickly and easily. On-line auction sites like https://www.360docs.net/doc/f415270490.html, and https://www.360docs.net/doc/f415270490.html, make it easy for buyers and sellers to negotiate prices on thousands of items. At the same time, new tech- nologies are allowing sellers to collect detailed data about customers’ buying habits, preferences—even spending limits—so they can tailor their products and prices. 1 In the entire marketing mix, price is the one element that produces revenue; the others produce costs. Price is also one of the most ?exible elements: It can be changed quickly, unlike product features and channel commitments. Although price competi- tion is a major problem facing companies, many do not handle pricing well. The most common mistakes are these: Pricing is too cost-oriented; price is not revised often

5G无线通信网络中英文对照外文翻译文献

5G无线通信网络中英文对照外文翻译文献(文档含英文原文和中文翻译)

翻译: 5G无线通信网络的蜂窝结构和关键技术 摘要 第四代无线通信系统已经或者即将在许多国家部署。然而,随着无线移动设备和服务的激增,仍然有一些挑战尤其是4G所不能容纳的,例如像频谱危机和高能量消耗。无线系统设计师们面临着满足新型无线应用对高数据速率和机动性要求的持续性增长的需求,因此他们已经开始研究被期望于2020年后就能部署的第五代无线系统。在这篇文章里面,我们提出一个有内门和外门情景之分的潜在的蜂窝结构,并且讨论了多种可行性关于5G无线通信系统的技术,比如大量的MIMO技术,节能通信,认知的广播网络和可见光通信。面临潜在技术的未知挑战也被讨论了。 介绍 信息通信技术(ICT)创新合理的使用对世界经济的提高变得越来越重要。无线通信网络在全球ICT战略中也许是最挑剔的元素,并且支撑着很多其他的行业,它是世界上成长最快最有活力的行业之一。欧洲移动天文台(EMO)报道2010年移动通信业总计税收1740亿欧元,从而超过了航空航天业和制药业。无线技术的发展大大提高了人们在商业运作和社交功能方面通信和生活的能力无线移动通信的显著成就表现在技术创新的快速步伐。从1991年二代移动通信系统(2G)的初次登场到2001年三代系统(3G)的首次起飞,无线移动网络已经实现了从一个纯粹的技术系统到一个能承载大量多媒体内容网络的转变。4G无线系统被设计出来用来满足IMT-A技术使用IP面向所有服务的需求。在4G系统中,先进的无线接口被用于正交频分复用技术(OFDM),多输入多输出系统(MIMO)和链路自适应技术。4G无线网络可支持数据速率可达1Gb/s的低流度,比如流动局域无线访问,还有速率高达100M/s的高流速,例如像移动访问。LTE系统和它的延伸系统LTE-A,作为实用的4G系统已经在全球于最近期或不久的将来部署。 然而,每年仍然有戏剧性增长数量的用户支持移动宽频带系统。越来越多的

微信营销外文翻译

正确地点和时间下新媒体伴随的社会营销Jay M. Bernhardt 佛罗里达大学健康教育与行为系,佛罗里达州Gainesville Darren Mays乔治敦大学医学中心肿瘤科,哥伦比亚特区华盛顿Amanda K. Hall佛罗里达大学健康教育与行为系,佛罗里达州Gainesville 摘要: 目的:本文的目的是寻求讨论新媒体革命以何种方式将“渠道”更贴近消费者从而提高社会营销。 研究思路:这篇论文描述当前有关的社交媒体和移动通信技术的新媒体发展趋势,并通过运用商业营销,社会变革和公众健康实例分析讨论其对社会营销产生的影响。 成果:快速增长的在线社交网络和世界大部分地区无处不在的手机为社会营销人员提供了巨大的潜力,以全新方式吸引消费者。这些新的通信平台的性质不同于传统媒体是可以使他们更有效地为市场营销服务,最明显的是更深层次消费者参与、多方位信息交流、和基于位置跟踪和消息传递的重要方式。 现实作用:本文所描述的趋势正在快速,从根本上改变商业营销人员、品牌经理和客户关系经理如何与当前的和潜在的消费者相处。社会营销活动应该从中学习,并利用这些新媒体更深入地联系大量的消费者,上述从业人员比以往任何时候都更接近“正确的地点和正确的时间”。 独创性/价值:本文探讨已经介绍了在爱尔兰都柏林的全球非营利和社会营销大会于2011年4月的一个话题。讨论应鼓励社会营销重新考虑“渠道”的作用,并探讨新媒体如何令地方更贴近消费者。 关键词:社会营销,新媒体,社交媒体,移动电话,4P理论,移动通信系统 市场营销组合(或4P理论)是旨在鼓励行为改变的社会营销计划规划和实施的中心结构(Grier and Bryant,2005)。尽管价格、产品和促销策略通常是社会营销活动的主要元素,达到期望的目标受众的地方卫生决策往往是一个挑战(GrierandKumanyika,2010)。地方经常困惑在营销组合那些寻求社会营销作为一个框架申请健康行为改变。常见的想法是,位置被定义为地理位置,然而,在社会营销不一定是一个人的业务所在处或其中一个产品的销售点,而是消费者的利益做出决定并采取行动(Storey et al., 2008)。 新的通信媒体能给社会营销个性化的机会,接触目标消费者在关键行为决策点。这些新媒体为社会营销人员提供多个移动渠道到达消费者在非常情况下做出决定,通过创建直接,双向沟通渠道。这些双向交流现在可以发生在实时决策是在何时何地。第一次社会营销人员可以利用这些新渠道接触数以千计甚至数以百万计的人们在相对较低的成本促进健康的生活方式和影响社会变革(Thackeray et al., 2008)。 传统上,社会营销努力促进健康行为改变很大程度上依赖于地方定义为物理位置来分发产品(KreuterandBernhardt,2009)。他们在公共厕所上放置安全套自动售货机推广安全性行为或将营养标志放置在杂货店以期说服客户选择更健康的食品(Storey et al., 2008)。这些例子需要大量投资时间和物质资源从而成功地到达消费者。此外,确定一个是否会购买和使用避孕套或者被营养信息标志广告影响的合适的目标客户是一个具有挑战性的判断过程。相比之下,新媒体可

跨境电商外文文献综述

跨境电商外文文献综述 (文档含英文原文和中文翻译) 译文: 本地化跨境电子商务的模型 摘要 通过对国际供应链的B2B电子商务交易量的快速增长和伊朗快速增加的跨境交易业务,跨境电商过程的有效管理对B2B电子商务系统十分重要。本文对局部模型的结构是基于B2B电子商务的基础设施三大层,消息层、业务流程层和内容层。由于伊朗的电子商务的要求,每一层的需要适当的标准和合适的方案的选择。当电子文件需要移动顺利向伊朗,建议文件的标准为文件内容支持纸质和电子文件阅读。验证提出的模型是通过案例研究方法呈现一到四阶段的情景。本文试图通过交换商业文件在贸易过程中这一局部模型,实现在全球电子贸易供应链更接近区域单一窗口建设的关键目标。 关键词:电子商务;跨境贸易;电子文档管理;国际供应链

1.简介 电子商务是关于在互联网或其他网络电子系统购买和销售产品或服务。术语B2B(企业对企业),描述了企业间的电子商务交易,如制造商和批发商,或批发商和零售商之间。本文的研究目标是上两个不同国家贸易商之间的通信。今天的世界贸易组织的主要目标之一是建立区域单一窗口,可以提高世界各地的贸易便利化。建立区域单一窗口需要跨境海关,可以有效地交换贸易文件。因此,首先,简化跨境贸易文件的关键在于朝着国家单一窗口移动。然后,区域单一窗口可以授权国家之间的通信。电子商务模型是基于三个主要逻辑层的研究。这三个层消息传输层,业务处理层和内容层。本文的局部模型是一种能够自动交换读取文件的过程。通过与东亚和中东国家的建立区域单一窗口可以在将来得到改善的更多的互操作性,从而建立伊朗国家单一窗口 在本文的第二部分讨论引进国际供应链中的跨境B2B模式所需的基本概念和标准。第三部分介绍在大的模型中引入的组件功能和范围。第四部分讨论了B2B交易层模型的定位,最后结束本文。 2.背景 在本节中,除了了解B2B电子商务在伊朗的情况,还有参考模型的背景等概念以及讨论B2B电子商务跨境模式的本土化。 2.1 B2B电子商务在伊朗 如今伊朗在贸易进程的变现是一个关键的贸易成功点。伊朗和许多其他国家接壤,它的进口和出口过程可以通过公路,铁路,海上和空中的方式来完成。因此,这个国家的中部和战略作用,使得它在亚洲和中东地区货物运输的主要贸易点。今天,在伊朗海关几乎所有的贸易过程通过纸质表格完成,由商务部提供的电子服务仅限于谁该国境内交易的商人。今天,伊朗海关几乎所有的贸易流程都是通过纸质表格来完成的,商务部给出的电子服务只限于该国的商人。介绍了模型试图简化在伊朗交易的跨境电子商务供应链交换电子文件的过程。这里提到的一些系统,由商务部在伊朗的电子服务被提及:进口订单管理系统。贸易统计制度。伊朗法典伊朗。这些电子系统的主要使用,以促进在伊朗贸易过程。这里提到的系统作为独立的贸易者可与建议本文模型在未来的作用。在亚洲的区域性单

通信工程移动通信中英文对照外文翻译文献

中英文翻译 附件1:外文资料翻译译文 通用移动通信系统的回顾 1.1 UMTS网络架构 欧洲/日本的3G标准,被称为UMTS。 UMTS是一个在IMT-2000保护伞下的ITU-T 批准的许多标准之一。随着美国的CDMA2000标准的发展,它是目前占主导地位的标准,特别是运营商将cdmaOne部署为他们的2G技术。在写这本书时,日本是在3G 网络部署方面最先进的。三名现任运营商已经实施了三个不同的技术:J - PHONE 使用UMTS,KDDI拥有CDMA2000网络,最大的运营商NTT DoCoMo正在使用品牌的FOMA(自由多媒体接入)系统。 FOMA是基于原来的UMTS协议,而且更加的协调和标准化。 UMTS标准被定义为一个通过通用分组无线系统(GPRS)和全球演进的增强数据

技术(EDGE)从第二代GSM标准到UNTS的迁移,如图。这是一个广泛应用的基本原理,因为自2003年4月起,全球有超过847万GSM用户,占全球的移动用户数字的68%。重点是在保持尽可能多的GSM网络与新系统的操作。 我们现在在第三代(3G)的发展道路上,其中网络将支持所有类型的流量:语音,视频和数据,我们应该看到一个最终的爆炸在移动设备上的可用服务。此驱动技术是IP协议。现在,许多移动运营商在简称为2.5G的位置,伴随GPRS的部署,即将IP骨干网引入到移动核心网。在下图中,图2显示了一个在GPRS网络中的关键部件的概述,以及它是如何适应现有的GSM基础设施。 SGSN和GGSN之间的接口被称为Gn接口和使用GPRS隧道协议(GTP的,稍后讨论)。引进这种基础设施的首要原因是提供连接到外部分组网络如,Internet或企业Intranet。这使IP协议作为SGSN和GGSN之间的运输工具应用到网络。这使得数据服务,如移动设备上的电子邮件或浏览网页,用户被起诉基于数据流量,而不是时间连接基础上的数据量。3G网络和服务交付的主要标准是通用移动通信系统,或UMTS。首次部署的UMTS是发行'99架构,在下面的图3所示。 在这个网络中,主要的变化是在无线接入网络(RAN的)CDMA空中接口技术的引进,和在传输部分异步传输模式作为一种传输方式。这些变化已经引入,主要是为了支持在同一网络上的语音,视频和数据服务的运输。核心网络保持相对不变,主要是软件升级。然而,随着目前无线网络控制器使用IP与3G的GPRS业务支持节点进行通信,IP协议进一步应用到网络。 未来的进化步骤是第4版架构,如图4。在这里,GSM的核心被以语音IP技术为基础的IP网络基础设施取代。 海安的发展分为两个独立部分:媒体网关(MGW)和MSC服务器(MSS)的。这基本上是打破外连接的作用和连接控制。一个MSS可以处理多个MGW,使网络更具有扩展性。 因为现在有一些在3G网络的IP云,合并这些到一个IP或IP/ ATM骨干网是很有意义的(它很可能会提供两种选择运营商)。这使IP权利拓展到整个网络,一直到BTS(基站收发信台)。这被称为全IP网络,或推出五架构,如图五所示。在HLR/ VLR/VLR/EIR被推广和称为HLR的子系统(HSS)。 现在传统的电信交换的最后残余被删除,留下完全基于IP协议的网络运营,并

跨境电商外文翻译参考文献

跨境电商外文翻译参考文献(文档含中英文对照即英文原文和中文翻译)

译文: 跨境电子商务在欧盟的发展动力和壁垒 摘要 互联网的兴起,往往是与“距离的消亡”或至少减少相关的地理距离在供应信息相关。我们研究距离 事宜仍在实物商品的网上交易是否。我们使用的数据从一个网络消费者调查小组对网上跨境货物贸易中的 一个语言支离破碎的欧盟市场。分析结果表明,相比线下交易在同一商品的距离相关的交易成本大大降低。然而,语言相关的交易成本的增加。此外,网上交易介绍新能源贸易成本如包裹递送和在线支付系统。在 平衡,没有迹象显示在线贸易不偏向于国内市场的产品比线下交易支持。我们提供给政策制定者推动欧盟数 字单一市场的跨境电子商务的选项。在高效灵活的跨境支付系统的使用增加1%可以增加多达7%的跨境电子 商务。我们还表明,在线交易给英语语言输出国家的比较优势。 关键词电子商务/引力方程/欧盟 1.介绍 本文实证研究的在线电子商务跨境贸易模式的影响。互联网的兴起,更一般地,数字通信技术,具有LED许多观察家宣布,距离“死”(Cairncross,1997)。在这方面,它不在乎信息所在的位臵因为它只是一个鼠标点击和信息成本不再是物理距 离有关。在传统的线下实物商品贸易,证据却指向距离成本增加(disdier和头,2008)。贸易相结合的基础上的信息和物理的货物运输。问题是是否将贸易从线 下到线上平台是一个足够大的凹痕在信息成本改变贸易总成本因此货物贸易模式。Blum 和Goldfarb(2006)表明,即使是纯粹的信息产品,距离仍然起着重要的 作用。他们认为这是文化上的差异,随着物理距离的增加。除了信息成本的影响, 可能会有副作用,对贸易模式的影响。网上贸易开辟了一个潜在的更大的地理汇水 面积,为供应商和消费者,在产品品种和价格竞争的增加。这两

市场营销策略外文文献及翻译

市场营销策略外文文献及翻译 Marketing Strategy Market Segmentation and Target Strategy A market consists of people or organizations with wants,money to spend,and the willingness to spend it.However,within most markets the buyer' needs are not identical.Therefore,a single marketing program starts with identifying the differences that exist within a market,a process called market segmentation, and deciding which segments will be pursued ads target markets. Marketing segmentation enables a company to make more efficient use of its marketing resources.Also,it allows a small company to compete effectively by concentrating on one or two segments.The apparent drawback of market segmentation is that it will result in higher production and marketing costs than a one-product,mass-market strategy.However, if the market is correctly segmented,the better fit with customers' needs will actually result in greater efficiency. The three alternative strategies for selecting a target market are market aggregation,single segment,and multiple segment.Market-aggregation strategy involves using one marketing mix to reach a mass,undifferentiated market.With a single-segment strategy, a company still uses only one marketing mix,but it is directed at only one segment of the total market.A multiple-segment strategy entails

通信工程专业Code-division-multiple-access码分多址大学毕业论文外文文献翻译及原文

毕业设计(论文)外文文献翻译 文献、资料中文题目:码分多址 文献、资料英文题目:Code division multiple access 文献、资料来源: 文献、资料发表(出版)日期: 院(部): 专业: 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 翻译日期:2017.02.14

外文原文 Code division multiple access Code division multiple access (CDMA) is a channel access method used by various radio communication technologies. It should not be confused with the mobile phone standards called cdmaOne, CDMA2000 (the 3G evolution of cdmaOne) and WCDMA (the 3G standard used by GSM carriers), which are often referred to as simply CDMA, and use CDMA as an underlying channel access method. One of the concepts in data communication is the idea of allowing several transmitters to send information simultaneously over a single communication channel. This allows several users to share a band of frequencies (see bandwidth). This concept is called multiple access. CDMA employs spread-spectrum technology and a special coding scheme (where each transmitter is assigned a code) to allow multiple users to be multiplexed over the same physical channel. By contrast, time division multiple access (TDMA) divides access by time, while frequency-division multiple access (FDMA) divides it by frequency. CDMA is a form of spread-spectrum signalling, since the modulated coded signal has a much higher data bandwidth than the data being communicated. Steps in CDMA Modulation Each user in a CDMA system uses a different code to modulate their signal. Choosing the codes used to modulate the signal is very important in the performance of CDMA systems. The best performance will occur when there is good separation between the signal of a desired user and the signals of other users. The separation of the signals is made by correlating the received signal with the locally generated code of the desired user. If the signal matches the desired user's code then the correlation function will be high and the system can extract that signal. If the desired user's code has nothing in common with the signal the correlation should be as close to zero as

互联网网络营销外文文献翻译

互联网网络营销外文文献翻译 (含:英文原文及中文译文) 文献出处:Peter Kenzelmann. Technical Consultancy in Internationalization[J]. International Marketing Review, 2006, 4(3):20-29. 英文原文 The technical basis of network marketing Peter Kenzelmann Network marketing is based on the technology infrastructure of computer network technology, as represented by information technology. Computer networks of modern communications technology and computer technology to the product of combining it in different geographic regions and specialized computer equipment for external interconnection lines of communication into a large, powerful networks, thus enabling a large number of computers can easily transmit information to each other, share hardware, software, data and other resources. And network marketing is closely related to the computer network there are three types: the Internet, Extranet and Intranet. The theoretical basis for the network marketing Theoretical foundation of network marketing is direct marketing network theory, network theory of relationship marketing, marketing theory and network software to integrate marketing theory. (A) Direct Response Network Marketing Theory

文献翻译----电子商务中英文对照

外文文献及译文 文献、资料题目:Electronic Commerce 外文文献: Electronic Commerce Electronic commerce, or Electronic trade, or electronic business as a newly rising mode of commerce will have far-reaching influence on social economy and play an important role in social development worldwide. It represents the trend of world trade in the 21st century and beyond. 1. What is Electronic Commerce? Electronic commerce refers to commercial data exchange in digital form through electronic transmission means and commercial activities conducted on-line. Usually, electronic commerce can be divided into two levels: One is low-level electronic commerce that is, electronic commercial intelligence, electronic trade, and electronic contracts. Another is high-level electronic commerce which includes all commercial activities done via Internet, ranging from searching for clients, commercial negotia-tion, making orders, on-line payment, releasing electronic invoice, to electronic dec-laration to Customs, electronic tax-payment, all conducted on Internet. Electronic commerce means electrification of all trade transactions. It is featured by these characters: ①fairness and freedom, ②high efficiency, ③globalization, ④virtualization, ⑤interactivity, ⑥autonomy, ⑦personalized service. With electronic commerce, clients and

房地产营销外文翻译文献

中英文对照外文翻译文献 (文档含英文原文和中文翻译) 原文: Survey on the Applications of Big Data in Chinese Real Estate Enterprise Abstract: This paper focuses on the present applications of big data in Chinese real estate development and marketing from the perspective of real estate enterprises. The problems in this practice for big data’s application are analyzed by now. What’s more, the possible solutions to solve the above problems are proposed in this paper. It benefits the real estate enterprises to strength their competition with big data technology. Keywords: Big data,Chinese real estate enterprises,application status 1 Introduction The explosion of data volume fueled by stunning and exciting advances in the computer technology and Internet techniques made the big data the focus of widespread attention. As early

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