幼儿园探索性活动区游戏农家乐

幼儿园探索性活动区游戏农家乐
幼儿园探索性活动区游戏农家乐

中班探索性活动区:“农家乐”

幼儿与家长借助于网络资源、书籍、走访菜农等资源,顺利完成了调研,并自发地以小组的形式交流讨论,他们搜索到的资料有:鸡蛋壳、洗米水、隔夜的茶叶水、草木灰、小狗、小猫的大便、小朋友的小便和大便、过期的酸奶、豆浆鱼骨头,还有鸡骨头、肉骨头煮烂敲碎、市场上卖的颗粒肥料,树叶和凋谢的花等。但决定选取哪种肥料

游戏推进二:

观察:教师整合了孩子们的提议,最后确定用四种肥料进行施肥:淘米水、尿、豆浆、蛋壳。幼儿按照个人意愿自主选择报名,成立四个施肥小分队。施肥两三次后,西红柿的长势非常好。这时孩子们又发现西红柿旁种植的花菜叶子上满是一个个大小不同的洞,而且有些叶子已发黄,这可急坏了他们,这些西红柿会不会被传染呀!

分析:幼儿在参与劳作期间,对作物的生长不仅停留在关注本班西红柿的生长,也关注到周围环境变化对西红柿生长的影响.因为植物是有生命的,充满了不确定的因素,

游戏推进三:

观察:过了一个多月,西红柿陆续开花了,可花开了近半个月,只有一株西红柿结出两个果子,不知道为什么其它的只开花就是不挂果。孩子们又犯疑了,不是说西红柿长得高又壮,就能结出好果子吗?

幼儿园大班探索性活动区游戏:孩子们的多米诺

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏:孩子们的多米诺 年龄班:大班 游戏来源 多米诺骨牌在成人的世界里,有固定的玩法与规则,甚至还有各种比赛。每每看到令人震撼的多米诺比赛,都感叹于这小小的一块长方体,竟能玩出如此多变炫酷的花样! 在幼儿园里,多米诺骨牌也算是一种低结构材料。如果直接把这种最简单的小木块交给幼儿,让他们自由探索,会有怎样的创意和惊喜呢?在本学期开展的主题“一切都在变”的区域活动中,我们创设了自由、轻松的游戏空间,让幼儿做真正的“主人翁”。尊重他们的想法和感受,而我们作为陪伴者,跟着孩子们一起享受游戏的乐趣及发展过程。 预期目标 1. 按意愿用多米诺骨牌进行自由摆、 拼、搭。 2.在活动中体验自主游戏的快乐。 图 片 材料 投放 小号的彩色多米诺骨牌。 游戏 玩法 幼儿按意愿自主游戏,自发地合作。 游戏推进一:各自发挥,自主创作。 观察分析观察(一): 刚开始投放多米诺骨牌时,不直接告诉孩子们玩法。仅仅只是把骨牌投放进去,让孩子们自由的拼搭。郭煜泽在窗台边拼搭“动车站”和“站台”;林智宸拼搭了“小小警车”;杨煜宸和周琦合作拼搭了“赛马场”和“造船厂”;张奕涛说要为“擎天柱”造“战车”;汤云天自己一人执着地为“机场指挥塔”围上保护墙,说是要防止“愤怒的小鸟”冲进来捣乱。孩子们就像小导演一样,不停地介绍自己作品的故事情节。搭建完之后,孩子们都特别兴奋。 警车:赛马场: 汤云天执着地搭围墙:张奕涛为“擎天柱”造“战车”:

分析: 看着孩子们那么开心,专注地把骨牌玩出各种有情节的小游戏。感叹低结构材料的千变万化,任孩子们天马行空,赋予其鲜活、灵动。 观察(二): 参与多米诺游戏的孩子越来越多,阳台明显过窄,场地不够用,于是转到教室的桌面上。由此各种摆排火热进行:曾涵婧拼搭了自己的“平面拼图——美丽城堡”;周琦等一群男生们搭建了更加逼真的动车站;汤云天独具创意地叠彩色烟囱,引来大家的争相模仿;邹沁翔和张奕涛正在进行着“搭高楼PK比赛”。 多米诺阵法萌芽:周琦、邹沁翔PK搭高楼: 汤云天邹沁翔叠彩色烟囱:逼真的动车站: 分析:

幼儿园中班探索性活动区游戏《趣玩小木块》

中班探索性活动区游戏:趣玩小木块 游戏来源 伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习,在改变以往教师对区域材料的高结构化、操作要求规则化的前提下,教师开始思考并尝试在区域中投放更具开放性的低结构的材料。因此教师在班级的探索区“小木块”材料。然而,从小班以来,我们的幼儿习惯了教师先介绍新材料的玩法与规则,幼儿再操作的学习模式,我们就这样将材料投放,幼儿会玩吗?而通过玩这些看似简单的小木块能否促进他们的发展呢?带着这些疑问,我开始关注对探索区中玩小木块材料的幼儿,并对他们的活动情况进行持续地观察,希望能从他们身上找到答案。 预期目标1、喜欢用小木块进行叠高游戏,愿意尝 试不同的叠高方法。 2、在游戏中具养成专注、坚持的良 好品质。 图 片 材料投放1、形状、大小相同的小木块若干 2、纸板、乒乓球、笔等辅助材料。 游戏玩法1、利用小木块尝试不同方法的搭 高楼游戏 2、用小木块合作玩叠叠乐。 3、用小木块排多米诺。 4、更多创造性的玩法。 游戏推进一: 观察分析 活动初期,幼儿玩小木块基本都是迁移了原积有玩木的经验,小铭就是迁移了玩积木的经验,搭了一座房子,但他却利用房子飞机大战的派生出飞机大站的游戏。若是在以往的活动中,教师大多可能会以“不按照规定玩法进行”而阻止他。然而正是因为没有阻止,才会看到孩子从一开始简单的搭房子,到之后的派生出的模拟情景的游戏。也正是老师的不规定、不阻止给了幼儿更多自由的空间与快乐,这也是在以往操作高结构材的活动中我们很难看到的一面。正是低结构的材料本身可塑性强、多变的特点,让幼儿在选择玩法的时候,能顺从自已的兴趣与愿意,活动的过程中更容易诱导幼儿游戏行为。当然活动的初期,也有不少如琪琪一样的幼儿,缺少玩积木的经验一开始选择小木块是因为对新材料有新鲜感,的过程比较随意,没有明确的目的或玩法,也容易放弃。可见,幼儿对低结构材料的使用情况直接反映了他们的发展水平、能力与经验。

幼儿园大班探索性活动区游戏:有趣的影子

游戏来源材料投放 幼儿游戏观察记录 教师分析 大班科学性活动区游戏:有趣的影子 儿童有着与生俱来的好奇心和探究欲望。好奇、好问、好探索是幼儿的年龄特点。探究即是幼儿科学学习的目标,也是也是幼儿科学学习的途径。大自 然和生活中真实的事物和现象是幼儿科学探究的生动内容,激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力是幼儿科学学习的核心 选择晴天;布料、大水桶、伞等物品; 手电筒、台灯等光源;动物玩偶、头 饰等;暗室。 在绘画活动《我的影子朋友》 中,我们了解到孩子对影子的认识. 从作品中我们发现,孩子们都能知 道,只要有光和物就能产生影子现 象,有时候影子会在左边,有时候影 子会在右边等等.但是,孩子对光和 影子的认识还是很模糊的。 影子是日常生活中常见的科学现象,孩子们对影子现象也并不陌生,早晨做操时会出现影子;午饭后散步时也总会看见影子;晚上和爸爸妈妈去逛街时路灯下的影子。

游戏推进一:调整推进(图片)观察分析 我们带领孩子来到了一个较宽阔的场地,让孩子们有足够的空间参与探索,与“影子朋友”做游戏,孩子们通过跳、转、跑、翻等运动,让孩子充分感知影子

观察:《我和影子朋友做游戏》活动中,孩子们边玩边探索,轻松地解决了 “影 子是不是总是会和身体的某个部分连在一起?影子什么时候影子变大、 什么时 候影子变小了”等问题. 分析:在愉悦的氛围里,孩子们通过跳、转、跑、翻等运动,发现了“我动影 子也在 动”,而且影子总是会我们身体的某一部位连在一起,就算跳起来也只 是暂时的分开,因为跳起来之后还是会落地的。 但是,部分孩子,对光、物体、 影子的位置不明确。 调整推进:孩子们用一天的时间去感受太阳位置和影子的关系、 物体和影子的 关系。用绘画的方式做记号,分别记录下了上午、中午、下午三个不同时间段 影子所发生的变化和影子时而变长时而变短,最让孩子们感到惊奇的是中午时 分,太阳当空照时,没来得及细细观察的孩子们以为没有影子了,便惊讶道: 游戏推进二: 调整推进 (图片) 观察分析 影子消失了!待走近时,才发现影子剩下了一个小黑点

幼儿园大班探索性活动区“奇妙的影子”

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:探索性区域活动《奇妙的影子》 年 龄 班:大 班 游戏 来源 在带领幼儿进行户外活动的时候,孩子们在玩耍中发现了影子,他们都在好奇的寻找影子、互相的踩影子,很快乐的交流着,由此我想到了影子常常陪伴在我们身边,但日常生活中幼儿往往不会在意到它的存在.只要孩子一注意,他们就会对影子产生强烈的好奇心.好奇心是人的天性,幼儿对事物都有很大的好奇和兴趣。在《纲要》中科学目标提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。 因此设计了“奇妙的影子”这一区域活动。本活动意在让幼儿了解 影子与光的密切关系,激发幼儿对影子的好奇与兴趣,学习科学的方法,养成良好的科学态度,通过让幼儿亲自实验发现影子的秘密,来提高幼儿的观察力和发现问题的能力,丰富幼儿对影子的进一步认识。 预期 目标 1. 萌发探索科学的兴趣和求知欲望.体 验与同伴合作的乐趣. 2.初步了解影子产生的原理。 3.通过参与实践操作活动,感知影子的特 征,了解影子变化的原因 图 片 材料 投放 有“阳光”的操场 游戏 玩法 找影子 1.利用自然条件,在阳光下找自己的“影子。” 游戏推进 一 : 观察 分析 观察:今天带着孩子们到操场进行户外活动,难得一见的太阳也露出来和我们见面了。一凡、震邦、子汉、雨妍、佳贝等几位小朋友玩起了“找影子”的游戏,小朋友们显得格外的兴奋、激动,震邦小朋友通过太阳光的照射,发现自己的影子跟着自己在晃动,又有人惊叫起来:“呀,我的影子跳起来了!”“看我,我 的影子在弯腰。”“还是我的厉害,我的影子还会跳绳!”小朋友们你一言,我一语尽情的商讨着自己的发现,好不热闹。就这样,孩子们在好奇心的驱使下,

最新大班探索性活动区:三张组合”精品版

2020年大班探索性活动区:三张组合”精 品版

探索性活动区 大班探索性区域游戏:扑克游戏之“三张组合” 游戏来源 解决问题是幼儿数学认知的重点,也是幼儿数学学习的基本途径。需要解决问题的游戏,不仅能够让幼儿在过程中感知数学的有用和有趣,更能激发和保持幼儿对数学学习的持久动机和兴趣。幼儿在领域活动中已经初步理解了10以内的相邻数关系,考虑到幼儿数学学习应在生活中学、游戏中学,我们开展了扑克游戏之“三张组合”,以期让幼儿在玩中进一步地掌握和巩固相邻数的关系。 预期目标运用10以内的数序和相邻数的关系与同伴合作 游戏。 图 片 材料 投放 扑克(1-10的数字)、记录纸、笔 游戏玩法1、三张组合玩法 第一阶段:每人抓2张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3个连续的数序的牌(如123或234等)即胜利。 第二阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成2组相邻数的牌(如:123;456)即胜利。 第三阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3组相邻数的牌(如:123;456;789)即胜利。 游戏推进一: 观察分析观察: 幼儿开始玩“三张组合”,出现了一段小插曲:即是有的幼儿是先抽三张牌,比较手中牌的信息之后再将其中一张扔掉重新抽一张,有的幼儿是先抓三张牌,然后再抽取一张,比较手中四张牌后,才将“没用”的扔掉,直至手中的三张牌组成连续的数序。从幼儿的游戏情况来看,后者容易获胜,因为(3+1-1)明显比(3-1+1)可选择的机会更多。 第一组是俊熹和佳聪,他们每“和”一次(组成三张)就在自己的卡片上记录一

颗星星,开始时旗鼓相当,当佳聪连续“和”了几次之后,俊熹发现了佳聪取胜的秘 密,开始提出异意:“你总是先抓牌,然后再把不要的扔掉,赖皮!”佳聪:“那你也 可以这样呀”但是俊熹拒绝“赖皮的方法”,最后他们按(3-1+1)的规则来游戏。 分析: 幼儿对数学概念的理解首先是在实物操作水平上表现出来,在从幼儿的游戏情况来看,他们理解了相邻数的关系之后,对于“三张组合”能玩得非常得心应手,他 们在游戏过程中所需解决的就是游戏规则的协商和制定。 调整 推进 增加游戏的难度: 1、由一组相邻数提高到两组相邻数的组合。 游戏推进二: 观察分 析 观察: 卓炫和星宇两人玩“三张组合”,今天他们玩的是6张牌,一会儿卓炫的牌调整成“1、2、5、6、7、”,而星羽的牌也整理成“3、4、4、5、8”,先轮到卓炫抓牌, 他抓到一张4,扫一眼自己的牌说“没用”扔了,星羽抓到6,乐呵呵地将8扔掉,把6放到5的后面,接着卓炫先后抓到5和6,发现配不成三张相邻数,气呼呼地边 扔牌边说“我倒霉透了。”而星羽很快抓到了2,自然就赢了这回合。 分析: 幼儿数概念的发展在很大程度上是一种后天的学习与建构,这种学习依赖于大量的游戏经验及对自己操作经验的反思。从幼儿的游戏过程我们可以看出,幼儿经 过了两周的“三张组合”游戏,对由相邻两数转化而来的“三张组合”的规则已经掌握

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡

大班探索性活动区游戏:车与斜坡 游戏来源 在“汽车”主题探究活动中,孩子们带来了许多各式各样的玩具汽车,他们有的在地上开;有的桌上玩;有的在橱子台面上玩……孩子们相互议论着:“我的车在地上开得快,在桌子上有点儿慢。”“我和林心凡的车在桌子上和在橱子台面上开,速度不一样。”看来孩子对汽车的滚动与滑道的光滑程度很感兴趣,于是顺应幼儿的需要,我们特设计此区域。 预期目标1、探究不同的玩具汽车在不同的斜坡或 同样的坡面、不同光滑度的斜坡上运动的 不同现象。 2、对斜坡运动状况态感兴趣,体验探究的 乐趣。 图 片 材料投放 百宝箱(大长方篮子),里头投放了泡沫板,木板、塑料板、一条毛巾、几块塑料草坪,两辆玩具汽车。 游戏玩法1、按意愿选择玩具汽车放置不同的斜坡上,观察汽车下斜坡的速度。 2、在游戏中体验玩具汽车下坡与斜坡坡度及坡面光滑度之间的关系。 游戏推进一: 观察分析观察: 吴东凯来到此区,他将一块泡沫板依靠在百宝箱的边上,拿起一辆又一辆的汽车放在坡上让其滑下来,又跑到活动室拿来了好几辆汽车,同样的方法反复地尝试,接着林子哲加入,他拿起塑料板,一边手撑着板成一个短短滑坡,另一边手将车放在坡上玩滑行游戏,一会儿他又拿起木板,运用同样的方法建起一个短坡。可是没多久他俩悄悄地离开了,选择了别的区域。活动结束后聊天,他俩告诉我:“手撑着很累,而且坡太短了,车子一下子就到地上,它们没有变化。”(吴东凯)“对呀,无论什么车,都能很快的滑下去,换个滑道结果也一样。”(林子哲) 分析:

活动中幼儿悄然离开是因为幼儿没办法固定坡高,手一直撑着很累;坡面粗细不明显,车子下滑结果都一样等原因激不起幼儿“玩”的兴趣,导致幼儿不能持续探究。 调整推进(图片)1、材料投放调整: a调整滑道:准备三个滑道(两个高度为40厘米左右,但滑道路面不一样,分别纸板材质面,塑料小草面;另外一个高度是他们的1.5倍,纸板材质面)b设计投放记录表 2、场地调整:由走廊移至活动室。 记录表三个滑道 游戏推进二: 观察分析观察: 吴东凯、林子哲选择了科学区,他俩将记录表和笔夹在板上。林子哲从冰盒里拿来轮子粗细不同的两辆玩具车,他拿起轮子粗糙的蜘蛛车放在高度为40cm的坡滑下去,又拿起轮子光滑的小汽车放在坡(同上)上滑下去,“哇呀,这辆汽车比蜘蛛车快。”随后他拿起插在板上的笔,在记录表(一)第一行的二、三列分别画粗糙轮子、光滑轮子,在第二行的二、三分别画着自行车、电动车;接着他又拿起蜘蛛车放在高矮不同的两道坡面为纸板的滑道上滑下,“呀,这个高高的坡滑得快。”并在记录表(二)第二列的第一、二行分别画蜗牛和兔子……吴东凯、宋禹锟、林心凡也加入游戏,他们一边玩一边记录,突然,吴东凯对林心凡说:“记录有点麻烦。”“是啊,我手要拿车,又要拿板,有点儿不太方便。”“好像都是快和慢嘢。”

中班探索性活动区游戏:滚动乐园

中班探索性活动区游戏:滚动乐园 游戏来源 日常生活中,物体的滚动现象是常见的,也是幼儿乐于探索的。如:幼儿在玩皮球的时候,总喜欢把球放到滑梯上让它自由滚落,又或者用手推、用脚踢等,又比如有时他们会将各种不同形状的物体拿来试着滚一滚等。在玩的过程不自觉地进行无意识的尝试,在尝试中去发现其中的“奥妙”。这种无意识的尝试让我想到有必要引导孩子去探索发现一些科学原理。 预期目标 1.从提供众多不同形状的材料 中让幼儿自由探索、操作,发现 能滚动物体的形状特征。 2.通过对滚动物体的实验,探索 物体的滚动与滚动轨迹之间的关 系。 3.探索滚动的速度与物体本身的 大小、轻重、形状之间的关系。 (形状如:茶叶罐与纸杯之间) 图 片 材料投放 从水管店挑选来长短不一的的边角废料水管、茶叶灌、鞋盒、废旧光盘、泡沫箱、软水管、制作成多种不同的滚动轨迹。各种形状不同的材料、大小、轻重不同的球等。 游戏玩法 根据《指南》的要求,创设开放的实验探索环境促使幼儿与教师、幼儿与幼儿间积极互动。在通过与材料的探索中发现物体滚动的“奥妙”。

l 游戏推进一: 观察分析 观察:区角中各种各样的车深受幼儿的喜爱。在一次区角活动中,幼儿们正兴致勃勃地玩着各自家中带来的汽车玩具,开展汽车大赛。绍峰小朋友却停在那里一动不动地注视着大家的车并对旁边的小朋友说:“为什么每辆车的轮子都是圆圆的呢?”“如果我想给我的车轮换上别的形状它还能跑得动吗?”炜枫小朋友说:“也可以吧,但可能会慢一点。”泽桦说:“如果不是圆圆的,车子就不能开了。” 分析: 孩子们有自己的假设,这是他们自己主动建构知识经验的前提。因此,可以让孩子们带着自己的假设做实验,让孩子真正“用做科学的本来方式学习科学”。没有了孩子们自己的假设,也就没有了真正的科学探究。首先,幼儿进行猜想时,他会不断运用自己的已有经验来进行判断,充分调动了积极性。从而以更大的积极性投入到实验操作中去。孩子们带着自己的假设做实验,在实验操作中不断观察到新的现象和事实。当猜想与结果完全一致时,这些现象与事实会得到强化;当猜想与结果不一致时,便会调整孩子们原有的认识。当猜想与结果部分一致时,能扩展孩子们原有的思路。正是新的发现与原有认识的不断比较与碰撞,才使新的知识经验的主动建构得以发生。 调整推进(图片) 目标调整:从提供众多不同形状的材料中让幼儿自由探索、操作,发现能滚动物体的形状特征。 指导过程: 1、幼儿根据以往经验猜测提供的材料中那些东西会滚动,那些不会滚动。 小朋友,今天老师在提供了好多东西,现在请小朋友猜一猜,这些东西哪些是会滚动的,哪些不会滚动。老师把这些东西列了一张表。这一边都是这些东西的形状,这一列是我们小朋友猜的,如果你们猜是会滚的就打勾,如果你们猜不会滚的打叉叉。 2、幼儿通过实验操作验证猜测,调整原有认识 好多事情不能光凭猜的,一定要做过才明白。现请小朋友进行实验并将实验的结果用打勾或打叉的方法记录下来

幼儿园大班探索性活动区游戏案例:小木匠

大班探索性活动区游戏:小木匠 游戏来源 我园是一所新园,开学初我园在各个班增添了一些柜子,制作柜子过程中发现有许多木板边角料,怎样将这些木板边角有效利用起来,成为孩子们区域游戏中的材料让孩子在与这些废旧板块的互动中获得发展?成为了我思考的一个问题。然而大班幼儿生性好奇对周围的事物充满了好奇心,喜欢动手,创造能力、动手能力也有了一定的发展。《指南》在健康领域中也指出“要促进幼儿手的动作灵活协调,促进小手肌肉的发展,会使用一些简单的工具旋、拧等。”因此,大班幼儿动手能力的提高不仅仅只限定在折、画、剪等技能上,对学习提高生活中的一些简单工具的使用技能也十分重要。因此,为了更好地促进幼儿旋等动作技能的发展,我在探索性活动区中设计了游戏“小木匠”。 预期目标1、知道螺丝、螺丝刀等工具的作用,能掌握正 确的使用方法。 2、能根据板块的厚薄、板块上洞的大小选择适 合的螺丝用工具将螺丝旋好固定在板块上。 3、能用螺丝将几块木板组合牢固,拼出各种图案、物品。 4、能用螺丝将木板有规律排列组合。 5、提高幼儿手眼协调能力、动手能力、观察能力、创造能力等。图 片 材料投放1、4种不同大小长短的螺丝、螺丝刀、扳手等。 2、钻有不同大小洞的板块(不同大小、形状的板)若干 游戏玩法1、在将螺丝固定在单块板块上:根据板块的厚薄、洞的大小选择相应的螺丝,在板块上旋上螺丝。 2、板块组合:将几种不同形状、大小板块用螺丝组合起来。

游戏推进一: 观察分析观察:在幼儿给板块上螺丝的第一阶段操作过程中,我发现孩子们对这份材料都非常感兴趣,特别是小男孩。在材料中我为幼儿提供了螺丝刀、扳手等工具,孩子们在看到这些材料时都问:“老师这个工具是什么怎么用?”方浩小朋友看过他爸爸使用螺丝刀,于是他尝试教同伴使用螺丝刀,大部分的孩子们在他的帮助下学会了怎样使用螺丝刀旋螺丝。孩子们将螺丝安在单块板块上时,大部分的孩子由于是第一次接触这样的材料,对洞的大小、板块的厚薄与螺丝大小长短等这些关系感知还不够。因此,在操作过程中发现,幼儿在最初选择大小适合的螺丝时由于幼儿初次操作,大部分幼儿都没有观察板块上洞的大小就随意地拿一个螺丝试,发现螺丝旋不进去了于是就换另一型号的螺丝直到选到合适的螺丝。在选择螺丝的过程中还经常出现使用的螺丝太短了,当螺丝全部旋进板块时才发现螺帽没办法安了,于是又重新选择更长的螺丝。在使用螺丝刀旋紧螺丝和用扳手卸螺帽时也发现幼儿旋的方向不正确,经常出现螺丝旋不紧,螺帽旋不下来等问题。 当孩子们遇到这些问题时我发现孩子们没有气馁,他们会认真观察旁边的同伴操作向同伴学习,同伴间的互动、一次一次的尝试使他们解决了自己的困难,经过一段时间的操作探索孩子们都能够很顺利地把螺丝安在单块板块上,知道了如何根据洞的选择适合的螺丝,知道了螺丝刀旋螺丝和用扳手卸螺丝的方向等,在活动中获取了相关的直接经验,提高了幼儿的观察能力、动手的能力。 分析:在此次活动中当孩子遇到种种问题时,作为老师我没有直接地去指导孩子如何解决问题,这给孩子自己解决问题获取直接经验提供了机会,孩子们自己想办法充分体现了自主学习,他们通过多次尝试获取有关螺丝、板块厚薄、洞大小等特性的经验,对后面的操作提供了直接的经验铺垫。因此,孩子自主探索、自主学习、同伴间的相互学习是获取经验的有效通道。 调整推进(图片) 通过第一阶段的操作,我班大部分的幼儿都能够较好地正确使用螺丝刀、扳手,能够选择合适的螺丝固定在单块板块上。为了进一步提高幼儿的操作兴趣,根据我班的实际情况做了相应的调整: 1、目标进行调整: A、提高幼儿解决问题战胜困难的品质。 B、能用螺丝将板块进行组合,拼出各种不同的图形及物品,

中班探索性活动区游戏:摇摇乐

中班探索性活动区游戏:摇摇乐厦门市莲花幼儿园卢燕华黄豫 游戏来源 班级幼儿特喜欢自选活动区里颜色鲜艳的小球,总是你争我抢爱不释手。怎样才能发挥这些小球的游戏功能,让小球成为与孩子们天天游戏的好朋友。我们设计了游戏材料“摇摇乐”,将彩球装在空的糖果罐内,在罐上挖一个小洞并固定在自制的架子上,摇动手柄可以让小球一一落到下面透明的花篮中。为增加幼儿操作的乐趣和游戏趣味,我们采用手动摇球的方式,并在材料中融合了图形配对、颜色配对等目标。 预期目标1.探索摇球的方法,锻炼幼儿摇、压、三 指捏等手部动作。 2.认识长方形、椭圆形、梯形等几何图形 的特点并操作配对。 3.辨别橙色、粉色、棕色等并快速配对。 图 片 材料投放摇球罐、内贴几何图形的小球、贴有几何图形及颜色标记的花盘等。 游戏玩法1.幼儿摇动球罐手柄让球从洞内掉出。 2.尝试用按压的方法打开球,按半球内的提示卡找出花盘中与之相应的几何图形或颜色进行配对。 游戏推进一: 观察分析观察:在游戏过程中发现幼儿对摇球和捏球有浓厚的兴趣,可是不一会儿问题便出现了…… 问题一:幼儿摇球的时候,摇的速度过快,球不容易掉出来。语晨说:“摇太快了,球都掉不出来。” 问题二:幼儿的小手不能正确使力,无法将球体捏开。萌萌说:“应该要两手使劲往外掰,球才能打开。”梓窈发现:“不对,球应该用压的才能打开。” 分析:在操作过程中,老师没有过多去干预幼儿,而是让幼儿自主的探索,鼓励幼儿尝试用不同的方法解决问题。在观察中老师也发现颜色配对和图形配对于中班幼儿稍显简单,缺乏挑战性,不能长时间吸引幼儿的专注力。

调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了交流讨论,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对游戏玩法和材料进行了一些调整: 1. 玩法调整:a.摇球的时候应该左手扶住柱子,右手握住手柄慢慢摇动。b.捏球应先双手紧握球体,大拇指重叠压住球的中心线,找到着力点用力压,球就能打开。 2. 材料及目标调整:a.增加贴有8以内实物图片的花盘,小球内增加贴有8以内数字的提示卡。b.增加贴有实物图片的实心球,同时增加花盘,盘上贴有与实心球上实物相匹配的图片。 游戏推进二: 观察分析观察:萌萌在摇球的时候,能一手抓手柄,一手扶柱子,匀速摇球,很快地,球就滑落到下面透明的花篮中,在操作捏球的过程中,她也能很好地将球打开。可是问题又出现了…… 问题一:幼儿不能区分不能打开的实心球和能打开的空心球。 问题二:幼儿在操作时对于实物匹配的分类关系比较模糊。 分析:在这次的观察中,我们发现了幼儿相较于第一阶段操作更投入,知道更自主的去发现问题和主动地去解决问题,通过自主摸索与尝试,提高了孩子的动手能力和解决问题的能力。新增进的“正确判断8以内的实物数量”与“关联实物配对”游戏,符合幼儿年龄特点且具有一定的挑战性,孩子们很愿意去尝试。 调整推进(图片)1.玩法提示:教师拿一个空心球和一个实心球让幼儿观察、比较,发现它们的不同。孩子们终于发现空心的球是可以打开成两半的,实心球不能打开,它的中间有一个洞且外面有贴实物图案。启发幼儿寻找实心球上的图片与花盘上图片的关联,了解两者的关系,例如:花儿与蝴蝶,小猫与鱼等。 2.材料投放调整:增加排序的玩法。提供提示卡,将实心球按提示卡上的规律进行颜色排序。

大班探索性活动区游戏:按数取物

大班探索性活动区游戏:按数取物 游戏来源 班上在吃点心前都安排每天本组的值日生分发好各组的餐具。发现每次都有幼儿数错数量,起初我以为是幼儿的不认真导致的,再一次数学活动中意外发现我班一些幼儿手口点数不一致。于是,我就在思考:要让幼儿学会基本的数数能力,解决现有状况,对今后的活动才能得到发展。《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿对数等概念的掌握,是在生活和游戏中逐渐学习的。所以我就在数学区投放了自制材料“按物取数”,让幼儿在生活中巩固数量对应的理解。 预期目标1.能手口一致的正确点数,在操作中 感知1-10的数量关系。 2.提高手眼协调能力。 3.培养幼儿耐心、细心的品质。 图 片 材料投放筷子、矿泉水瓶、各种大小不一的的若干。 游戏玩法1. 用手指逐一点出瓶子上的数量,并边数边说。 2. 用筷子夹出和瓶子点数一样多的豆子,放入。 游戏推进一: 观察分析观察:“按物取数”投放有一断时间了,刚开始总是有很多幼儿来到数学区争抢玩具“按物取数”。这次,尚洁小朋友,愉快地进入了数学区,玩起了游戏“按物取数”,游戏时她很认真地在操作,当她夹完后,并确认正确后,便离开了。 分析: 1.玩“按数取物”的幼儿在逐渐减少,有些幼儿已经忽视它了。 2.尚洁小朋友从进区到离开。可以看出通过游戏“按物取数”对他们点数有了很大进步。从本次孩子们的游戏表现来看他们对游戏“按物取数”从有趣变到无趣。说

明对他们已经不在有吸引力了,不能满足于孩子的现有水平了。 调整推进(图片)1.避免“按物取数”成为一次性玩具,提高幼儿的操作要求。如:瓶口变小,增加具有美观性、趣味性等图片作为点数物。 2.重点培养幼儿的耐心、专心的美好品质。 3.体验游戏带来的乐趣。 (瓶口发生改变、贴有动物卡片) 游戏推进二: 观察分析观察:尚洁小朋友看到了“按数取物”材料发生了变化,好奇的来到了数学区。随后思钦也来到数学区和尚洁一起玩“按数取物”。尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。”尚洁的小嘴撅的高高的,一脸不服气的样子,说:“你比我先夹的”。 分析: 1.从上一次发现孩子们玩“按物取数”游戏表现情况下,我对玩具做了调整。跟进主题《动物世界》把瓶子内贴动物卡片,这样不仅结合主题,并扩展了幼儿对动物的认识。如:“从幼儿的对话当中,他们对动物图像产生了兴趣。” 2.产生的话题,孩子们产生了对话,他们在交流、观察,幼儿的持续度更高了。如:“尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。” 3.从本次游戏发现大班的孩子竞争意识越来越强了。如:尚洁输了不服气的表情和话语。

幼儿园大班探索性活动区游戏:扣扣棋

大班探索性活动区游戏:扣扣棋 游戏来源 进入大班以来,孩子们就已经开始对棋类游戏产生了兴趣,在子越小朋友带来“五子棋”与同伴一起游戏之后,班级其他孩子也陆陆续续地从家中带来了“飞行棋”、“跳棋”“斗兽棋”等各类游戏棋。一时间,班级的棋类游戏是开展得如火如荼……看着孩子们高涨的热情与兴趣,我也给与积极支持,自制了一些棋类玩具投放到区角活动中供幼儿游戏,其中投放了利用塑料玩具扣自制成的——扣扣棋。 预期目标1.将相同特征的棋子接入棋局赢取筹码。 2.训练战略性全局思维,提高分析力和观 察力。 图 片 材料投放扣扣棋的棋子共有红、黄、蓝、绿4种不同颜色,各种颜色又有4种不同图案,总共64枚棋子;筹码若干。 游戏玩法1.幼儿2人合作玩游戏。 2.将所有棋子平均分配给玩家。轮流出棋,每一名玩家任意抽取1个棋子,轮流将棋子接入棋局。添加的棋子必须要保持一个共同的特征:即相同颜色或者相同的图案(抽出的棋子如果和棋盘上的棋子没有共同特征则可以换一个棋子)。添加棋子后连接在一起的同一颜色或同一图案的为一组棋。一组棋要有4个有共同特征的棋子连在一起,谁先添加成一组,获得一个筹码。最后谁的筹码多,谁获胜。 规则: A、轮流将棋子接入棋局。 B、添加棋子后连接在一起的有共同特征的为一组棋。一组棋要有4个有共同特征的棋子连在一起为一组。

●游戏推进一: 观察分析观察:孩子们对新投入的“扣扣棋”非常感兴趣。但几次游戏过后发现部分孩子们出现的争执,逸城说:“左以诺耍赖皮,他抽出的棋子如果不能接到我们的棋局中,他换棋子不是任意换棋子,而是每次都是挑他想要的。”左以诺说:“玩法里就是说可以换棋子的,规则里没有说不能挑。” 分析:在玩“扣扣棋”游戏中孩子们懂得全局思维,分析、观察,但在游戏前教师已经将所有的玩法和规则都做好预设和规定,不仅丧失了幼儿自我探索游戏玩法的机会,也使游戏变味。 调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对活动区的材料进行了一些调整:1.材料调整:增加“扣扣棋”的底板颜色与形状,玩法不变的情况下棋子的共同特征增加(除颜色、图案有共同特征外还有底板的颜色和形状有共同特征),让幼儿在原有的玩法上自由探索棋子的新共性。 2.规则增加:棋子共同特征增多后,只能任意抽取换一次棋子。 材料调整后照片 ●游戏推进二: 观察分析观察:新材料投放后,孩子们能探究出还可以按底板的颜色和形状有共同特征来衔接棋,共同特征多了,孩子们接入棋子的选择更多,只能任意抽取换一次棋子的规则,适合新材料和游戏玩法。但孩子们在游戏的过程中又有了新的想法,小天对陈渤杭说:我不想给你搭桥,我下了第三个棋子,你就马上可以下第四个连成一组棋,就可以得到筹码了,我不就容易输了吗?”陈渤杭也说:“我也不想给别人搭桥,我想

大班 探索性活动区游戏: 小竹片大变身

大班探索性活动区游戏:小竹片大变身厦门市同安区洗墨池幼儿园许晓倩 游戏来源 最近幼儿园里在用竹席布置大环境,剩下了不少小竹片。老师开始思考:怎样把这些剩下的小竹片变废为宝?如果要变成区域材料,应该投放到哪个区呢?投放到区域里,孩子可以怎么玩呢?孩子从中可以得到什么发展?有一次老师在整理竹片,龙坤看到了就说:“这些就像多米诺骨牌!”其他孩子还说,“可以做拼图”、“拼飞机”、“还可以造房子”……各种各样的建议越来越多,孩子们对这些竹片产生了浓厚的兴趣。于是,探索性活动区游戏“小竹片大变身”诞生了! 预期目标1.尝试将小竹片拼成各种有趣的形状。 2.能够创新不同的玩法,大胆发挥想象力 尝试不同区域间的交流与合作。 3.主动与同伴合作游戏,发现问题后能够 解决问题。图 片 材料 投放 小竹片若干小筐等 游戏玩法1.选取适量的竹片。 2.尝试将小竹片拼成各种有趣的形状。 3.乐于和同伴分享游戏经验。 游戏推进一: 观察分析观察:刚开始孩子们对这些竹片的兴趣浓厚,但过了一会儿能力较强的孩子龙坤用竹片玩了几次多米诺骨牌之后便不想玩了,旁边的思远发现竹片两侧有两个可以穿过的小孔,于是对我提出了建议:“老师,如果用毛根穿过这些小竹片就可以串成一条项链了哦!“怡杉发现竹片的颜色太单一,便说:“我们也可以给小竹片穿上漂亮的彩色外衣啊!这样串起来的链子会更美!” 分析:原来提供给孩子的材料过于单一,只有原色的竹片,而且玩法局限,孩子只用到拼、叠的方法来操作,时间久了,兴趣自然减弱了。大班幼儿乐于创造创新,也喜欢自己发现和解决问题。在玩的过程中有孩子发现了问题并提出了想法并向老师建议提供更多材料来全新创造小竹片的新玩法,而且还可以为小竹片上色,使其更加美观,又增加游戏趣味性,这时我发现必须及时转变观念,孩子们不仅是游戏

中大班探索性活动区游戏:铺地砖

中大班探索性活动区游戏:铺地砖 游戏来源 生活中有许多事物都是按一定规律排序的,如美丽的项链,好看的花边,围墙的栏杆……,诸如此类的东西很容易被幼儿发现和模仿,以往的排序活动都局限于桌面同一水平线上的,能否打破传统的排序形式,既让幼儿自主探索、发现多维的排序方式,又让幼儿体验学习的快乐,我尝试设计了地面游戏:铺地砖。 预期目标1. 尝试用2种以上颜色的方块进行简单的 排序。 2. 引导幼儿观察、比较、发现图形的多种 排序规律,探究新的规律。。 图 片 材料投放黑、白、红、黄、橙等方形卡纸,正方形格子底板,长方形地垫等。 游戏玩法两个幼儿分坐在长方形地垫的两端,在正方形底板上利用黑、白、红、黄、橙几种方形卡片进行颜色间隔的排序。 游戏推进一: 观察分析观察:孩子们对铺地砖的兴趣非常浓厚。刚开始,老师把所有的材料都投放进去,煊煊和馨予很兴奋地在玩着,也很随机地将找到的材料随意地放在底板上,她们在比谁找得多,谁铺得快,在这个过程中也不可避免发生了争吵嘈杂的声音,也影响到了其他的小朋友。 分析:老师没有对投放材料的数量和色彩进行归类和预计,导致孩子们在游戏的过程中将游戏的时间和精力放在了寻找材料上,铺好的地砖也没有规律,我在想该怎样让孩子既享受到游戏的愉悦又能进行有规律地排序呢? 调整推进(图片) 第一次游戏后,我组织孩子就游戏中出现的情况进行了谈话,根据孩子们遇到的实际问题进行了调整:1.调整材料的数量,减少颜色的数量,只将黑白两种颜色投放进区域。2. 材料分类摆放,利于幼儿取放并节省孩子寻找的时间。

●游戏推进二: 观察分析观察:材料调整后大大促进孩子们游戏水平的提高,单张单色间隔、双张单色间隔、以对角线为起点单排单色的排列方式源源不断地出现在孩子们的巧手下,通过一周的观察,发现孩子们已经能较快较熟练地利用两种颜色铺出各种各样的地砖。 分析:幼儿对两种颜色的排序方式已经达到了驾轻就熟的阶段,如何让幼儿对游戏保持着充足的兴趣又能让游戏水平接近幼儿的最近发展区,如果将游戏的材料和玩法进行调整,加大游戏的难度,是否会让孩子们对这个游戏有更高的兴趣,也能让游戏更具有挑战性呢? 调整推进(图片)调整:1.目标的调整:学习用红黄橙三种颜色进行创意铺地砖。 2.材料的调整:将黑白两色的卡纸换成红黄橙三种颜色。 ●游戏推进三: 观察分析观察:有了前面两种颜色为一组排列的知识经验,孩子们对于三种颜色的排列似乎更感兴趣,创意也更多了,他们很快找准了三种颜色为一组的概念,以三种颜色为一组进行单色单张的排序;颜色纵横交错的排序;横向单张单色排序、纵向单张三色的排序;四周围合的排序;由底板的中心向四周辐射排序。 分析:系列活动内容的不断深入,促使幼儿积极地解决问题,在充分发挥各种感官的作用下,在实践与学习融为一体的过程中,通过探索、实践,发现规律、认识规

幼儿园探索性活动区游戏《气球的沉与浮》

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏《气球的沉与浮》年龄班:中班 游戏来源 小实验《瓶子的沉浮》进行后,在区域中我鼓励幼儿自己搜集各种各样的操作材料继续尝试,运用多种感官、多种方式继续沉浮的探索。我发现班上孩子对搜集来的气球放入水中很感兴趣,于是生成了此活动。经过与幼儿的讨论后,孩子们依据矿泉水瓶实验的经验进行吹、扎气球,并在气球中添加玻璃弹珠尝试改变气球的重量观察气球的沉与浮。轻松自由的尝试不断激起孩子们的好奇,孩子们喜欢在科学区里不断尝试和交流发现。 预期目标1.感知气球重量对气球沉浮的影 响。 2.能大胆探索、仔细观察,通过比 较分析,探究解决问题的方法。 3.激发幼儿积极探索的兴趣。 图 片 材料投放 气球、充气筒、毛根、玻璃弹珠、水箱等;记号笔、图示记录纸 游戏玩法1.气球中装入玻璃珠再充气,观 察气球的沉浮。 2.固定玻璃珠的数量,改变气球 大小观察气球的沉浮。 游戏推进一: 观察分析 观察:区域活动开始了,几个孩子迫不及待地来到了科学区,每人拿起一个气球就吹起来。彬彬第一个把装有珠珠的气球吹大了,他手捏着气球,要同伴帮助他给气球系上绳子,可大家都在忙着吹自己的气球,无法帮助他,无奈下只有等待。俊俊也吹好了,他俩各捏一个气球生怕气球漏气了,谁也帮不了谁,无奈之下,性急的彬彬放掉了自己的气球,对俊俊说:“我先帮你绑,等下你帮我。”俊俊点点头,使用毛根帮助彬彬绑气球。俊俊又拿了个气球,匆忙间忘记往里面放进珠珠了。很快他俩合作用拧毛根的方法扎好了两个气球。俊俊把气球放入水箱中,气球漂浮在水上,他露出了开心的笑容。彬彬也把气球放了进去,两个气球在一个水箱中,一个在水面上,一个稍稍有些下沉,悬浮在水面。 只见俊俊惊喜地说:“快看,我的气球会吹泡炮,还会转圈圈!”彬彬瞪大了眼睛,果然俊俊的气球在水中缓慢地转圈:“我的怎么不会?”“给我玩一下”彬彬喊着,我走近他们,果然看见了这个有趣的现象,驻足一旁说:“真好玩。”俊俊护着气球,不让别人碰。可是不到一分钟时间,俊俊的气球越变越小,很快瘪了,漂浮在水面上。俊俊埋怨彬彬说:“都是你没给我绑紧,漏气了,不然能多转一会

幼儿园大班探索性活动区《有趣的影子》

大班探索区游戏:有趣的影子 游戏来源 “我有一个好朋友,我到哪,它到哪,我走它也走、我停它也停,紧紧跟在我身边,猜猜它是谁?”“影子”。让我们一起来玩“踩影子”的游戏吧!小朋友们在阳光下开心的追逐打闹,互相踩着对方的影子,躲避着藏起自己的影子,在游戏中,他们了解了影子是什么样子的,知道了阳光下会有影子,而躲到阴影的地方影子就不见了等等有趣的现象,大家对影子产生了极大的兴趣。影子还有哪些秘密呢?我们在班级提供了手电筒和一些材料,让孩子们探索影子的秘密。 预期目标 发现影子产生的条件:光线、物体,光 照在物体上产生物体的影子。 图 片 材料 投放 手电筒、各种玩具、窗花等 游戏玩法1.动手试一试让玩具、窗花等变出影子。 2.看一看、比一比它们的影子是否一样。 游戏推进一: 观察分析 陈柏霖走进影子探索区,拿起手电筒打开,手电筒发出光。他拿起手电筒朝着四周扫射了一圈,又用力的晃动了下手电筒,看着光斑跟着晃动,他笑了。接着用手捂住了手电筒,光不见了,又放开手,如此循环了3、4次。然后,他把手电筒对着墙上的迷宫照射了起来,嘴里说:“我的光可以走迷宫”。黄炳灿也走了过来,两个人一起玩起了光斑走迷宫。玩了一会儿,黄炳灿把手电筒朝地板照射,然后伸出脚踩住了光斑,发现光斑出现在他的鞋面上,他露出惊讶的表情,另一只脚跟着踩了上去,光斑又显现在他的鞋面上,这个动作他重复了3、4次,然后惊喜的说:“它都在上面,我踩不到”。接着,他把手电筒对着手,光斑出现在他的手上,他关上手电筒,光斑不见了。他又打开手电筒用手抓了两下光斑。对旁边的陈柏霖说:“这个是抓不住的,关掉手电筒就不见了”。陈柏霖跟他一起用手扑光斑,开始嘻嘻哈哈的玩起来。 调整推进(图片) 从案例中可以看出,首先引发孩子兴趣的是材料——手电筒。手电筒对孩子们而言,是一个特别有趣的“玩具”。在玩手电筒的过程中,发现了光的有趣现象。就像孩子说的:“它是捉不住的”。这是老师预期没有想到的,是游戏中的惊喜。当发现这个有趣的现象时,孩子感到兴奋,主动跟旁边的伙伴交流分享,感到兴奋和满足。而因为有踩影子游戏的基础,孩子们对影子产生的基本条件:光照在物体上产生物体的影子,还是比较熟悉的。也知道移开手电筒或者关掉手电筒影子就消失了。而孩子们并没有去关注光照的角度对影子的大小、长短的变化。通过观察,教师决

幼儿园大班表现性活动区游戏:热闹的街道

大班表现性活动区游戏: 热闹的街道 指南》中指出,幼儿园要“以游戏为基本活动” ,而每个班级的自主性游戏中 , 总 有一个与建构相关的活动区域。一次绘画活动 “繁华的大街”后,幼儿围绕“街道” 这一话题自发展开了热烈的讨论,并画出了一幅幅充满想象和童话色彩的“街道”情 景。同时,他们也对建构大街也表现出浓厚的兴趣,为了让孩子们的想象力和表现欲 得到充分发挥,开展了“热闹的街道”这个建构活动 1、体验共同游戏的乐趣,感受成功 的喜 悦。 2、感知材料的特征、性质,并能根 据物体的外形 特征学会正确选择和 预期 使用不同类型的建构材 料, 围绕主题 目标 进行建构。 3、让幼儿学会分工合作,爱护建构 材料 和建构成果。 4、合理利用替代物,学会客观地评 价自 己和同伴的游戏情况。 游戏 来源 材料 投放 热闹大街图片;各种胶粒、插塑等、 瓶子、木块、辅助材料等; 游戏 1、每组幼儿自由选择材料,共同协 商、分工合作来建构热闹的街道, 并 学习使用辅助材料。 2、搭好的作品要摆在相应的位置。 玩法 3、不破坏别人的作品,珍惜劳动成 果。

游戏推进观察:幼儿自由讨论街道上和街道旁的建筑物。

调整推进: 幼儿用学过的围合、搭高搭出了许多立交桥、围墙、树等,虽然有的作品 比较单 一,但是合理的颜色搭配为其添色不少。 车辆拼插显得尤为单调, 多是小轿车, 而且车辆随 处摆放, 比较杂乱。 所以经过商量孩子们决定 :1 、在下一次的游戏中会增 添体育场和住宅 区等布局, 使十字路口更热闹。 2、引导幼儿加强用辅助材料来装饰, 学会以物代物,丰富 游戏情节。 己的伙伴,如马范平、陈锦楠等,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较 强的协作能力。在搭路旁的高楼的小组中,孩子遇到了困难,无法把高楼站起来。如 林展浩小朋友会主动跑来帮助陈颖珊,他说: “应该把大块的积塑放在下面,小块的 放在上面,这样就不会倒下来。”说着就帮着陈颖珊扶住立好的墙体,高楼终于搭成 了;林展浩走了去干自己的“工作”, 陈颖珊就开始给房子盖顶了,既要保护墙体 立稳,又要将两块木片镶嵌好,呈 “人”字形,反复几次都没有成功,心里开始难过 了,正不知怎么办时,一旁的黄泽凡跑过来帮忙,两人小心翼翼地将“房顶”稳稳地 盖好了,陈颖珊的高楼终于搭建好了,他们站在搭建好的高楼前,开心地欣赏着,脸 上也露出了轻松的表情 调整 推进 图片) 观察 分析 游戏推进 二 : 观察 : 在活动开始时, 大多数幼儿能自告奋勇地领取材料, 去完成任务, 并且去找自

中班探索性活动区游戏:百变果冻盒

中班探索性活动区游戏:百变果冻盒福州市鼓楼区庆城幼儿园黄燕燕 游戏来源 果冻盒是生活中常见的废旧材料。一次手工活动,由于制作需求,我请幼儿收集了许多各种各样的果冻盒,孩子们将果冻盒带来后,我发现他们对大小、形状不一的果冻盒很感兴趣,会凑在一起摆弄着收集来的果冻盒,乐此不疲。基于这种现象,我就将“果冻盒”作为区域游戏的低结构材料,鼓励幼儿自由、自主地去玩出多种花样,以满足他们的兴趣,激发他们的探索欲望。 预期目标1、能根据果冻盒大小、形状等特征,自主 的玩出多种花样。 2、提高思维能力和动手操作能力,在轻松 愉快的游戏活动中做到玩中学。 图 片 (大小、形状、颜色不同的果冻盒及相 应的辅助材料) 材料 投放 大小、形状各异的果冻盒若干。 游戏玩法1、按一定的规律摆放果冻盒。 2、计数、对比数量关系。 3、进行量的比较。 游戏推进一: 观察分析 观察:今天在才智大PK区我投放了孩子们收集来的果冻盒,活动一开始,顾芷萌、陈婳祎立刻就选择了这个新材料,刚开始她们只是随意的摆弄着,过了一会儿,顾芷萌提出,我们按形状给它们分一分吧,玩了一会儿,她们又将果冻盒随意拼摆,一些造型,并且边玩边说,这些果冻盒为什么都是透明的,如果有各种颜色该多好,肯定会更好玩。 分析:果冻盒颜色的单一,确实存在玩的局限性,阻碍了孩子玩的兴致。 调整推进(图片) 在游戏结束后的评价环节,我就将活动中顾芷萌和陈婳祎提出的“果冻盒颜色单一”的问题抛了出来,请小朋友想办法解决,通过讨论,大家最终达成共识——将果冻盒涂上各种颜色。 活动材料投放调整:请幼儿将果冻盒涂上了各种颜色。添加了颜色为孩子们玩出新花样提供了可能性。

(整理)大班探索性活动区游戏:好玩的牛奶盒

大班探索性活动区游戏:好玩的牛奶盒 游戏来源 近期我班的手工活动是做立体的小动物,材料是使用长富牛奶盒(高的、大的、纸盒、白色的那种),用它做兔子、小猫、花瓶、篮子等,小朋友们做的不亦乐乎。我们班每天都把早点的牛奶盒收集起来,把它洗干净、晒在阳台上。自由活动的时候,有些小朋友在那摆弄,有的摆成一排、有的一层一层的叠起,他们玩的都很开心。既然孩子们喜欢玩,就让他们好好的利用这些牛奶盒来玩吧,于是在建构区中,就多了一种建构材料“牛奶盒”。 预期目标1. 能用“牛奶盒”建构不同的物品。 2. 愿意与他人合作、分享建构成果。 图 片 材料投放长方形长富牛奶盒若干、透明胶、卡纸、颜料等。 游戏 玩法 利用牛奶盒以及辅助物自由建构。 游戏推进一: 观察分析 观察:建构区里多了牛奶盒了,有的幼儿把牛奶盒一层一层地叠起,方向统朝一头,说这是打仗用的围墙,围墙很是厚实,子弹打不穿;有的幼儿把盒子交错叠成一个一个的小洞,说这是会透风的墙;有的幼儿把盒子,放在地上摆出各种图案,有圆形、方形、爱心等等。果果小朋友还站在图形里说这是“我的家”,子欣说:“你被关起来了”。炜烨说:“我要搭个城堡,祺竣你和我一起搭吧”,过了一会儿城堡真的搭好了。后来还搭了飞机。到了收玩具时,孩子们很快就把牛奶盒叠放整齐分析:这种牛奶盒的个头确实挺大、挺长,孩子们拼拼搭搭,利用它来进行建构能变换出各种造型,可以是平面的也可以是立体的。充分地发挥了孩子们的想象力和创造力,也激发了幼儿的合作精神。而且它是废物利用,也有利于孩子们环保的意识的养成。但是发现有的小朋友不小心踩到牛奶盒,结果盒子变形了,可能是活动室里的场地小,孩子们在玩的时候,不能顾及到。 调整推进(图片)场地调整: 将建构活动移到走廊上,相对室内的会更宽敞些。

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